約 2,355,556 件
https://w.atwiki.jp/llss/pages/653.html
元スレURL にこ「尿意を転送する能力を手に入れたにこ!」 にこ「尿意を転送する能力を手に入れたにこ!」2失禁目 概要 安価で尿意を他メンバーに移すフォースに覚醒したμ’sたちのピー・ウォーズ開戦 安価スレ タグ ^μ’s ^コメディ ^バトル ^安価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofrebirth/pages/115.html
47/169 ゲオルギアス 種族 聖獣 Lv 60 HP 100000 Gald 0 Exp 6400 斬撃 打撃 術撃 攻撃力 300 300 310 防御力 180 180 800 アイテム アワーグラス 100% ネイチャートパーズ 100% 防御行動 - 弱点 鋼体 半減 防御 属性 - - - - 出現場所 カレギア城 マオ評価 聖獣王ゲオルギアス。 アガーテ様の身体を使って復活したんだ。 炎も導術もとって痛いヨ。 攻略 設定画を見ると、かなりでかい。ゲーム画面では縮小表示されている。 やや分かりづらいが、常時中央のラインに居る。 上昇と下降を繰り返し、上空にいるときは炎を吐いたりビームを放ったりする。低空時にはレーザーを放ったり、術を使ってきたりする。 アクアストリーム以外の導術はすべて2属性であるため、チェック系だけでは軽減できない。よって、ガードがすごく大切になってくる。ゲオルギアスが術詠唱を始めたら、RGを高くしてからガードすると吉。RGが低いとヒット数の多い攻撃を受け切れないので、ガードする前にはある程度のRGを保つようにしよう。 秘奥義対策に、パラライチェックを装備したいところだが、残念ながらまだ売っていない。装飾品の引継ぎをしていない限り、護符による術攻撃の軽減は諦めた方がいい。 全員生きた状態で倒すことが非常に困難。オートキャラは術で死にやすいので、状況によっては仲間を放置して1対1の持久戦に持ち込むことも考えよう。 全員生かして戦闘終了を目指すなら、ゲオルギアスのHPを見計らって適当なタイミングで復活させよう。アニーを参戦させてレジスト・ヴィレを使わせると安全。ほとんどの攻撃を軽減できるだけでなく、秘奥義対策にもなる。 アイテムを使ってグレードが減るのが嫌なら、アニーを操作することを推奨。 術撃が通り辛いので前衛で削っていく。 ゲオルギアスの隣ラインから、隣接ラインに攻撃判定がある技で攻撃すると、こちらはダメージを受けづらい。錬術を併用しつつ、ヴェイグは裂破衝、ユージーンは旋風槍、ティトレイは樹砲閃でチマチマ攻めると安全。 自信があるのなら、正面からコンボを決めても良い。ただし、キチンと攻撃を受けきってから反撃しないと、大ダメージを受けかねない。 ともかくガードを主体にしないと始まらないので、今までガードを疎かにしていた人は、それを意識してみよう。 チャージも重要。RGを上げ下げしやすいようにチャージ系の宝石を装備するのも良い。 どういうわけか、稀にローテーションが乱れる。 下降しながらブレスやビーム、上昇しながら導術やレーザーぶっ放したりと・・・。 敵HP半分以下の時にこの状態になると大惨事になる。 館のゲオルギアスをご覧になりたければゲオルギアス完全体をどうぞ。 名称 範囲 解説 アクアストリーム 小範囲 水の導術。危険度は最も低い。ヒルダの詠唱では濁流です。「清浄なる水、穢れを祓え!」 ゲイルスラッシュ 全ライン中範囲 暴風導術。風&闇属性。範囲攻撃、高威力。「烈風よ、全てを切り裂け!」 ネガティブゲイト 中範囲 空間導術。闇&炎属性。範囲攻撃、超高火力。範囲内均等に超高火力なため、かなり危険。「貪欲なる闇に引き裂かれるが良い!」 ブレイジングハーツ 全ライン広範囲 熱波導術。炎&風属性。広範囲、超高火力。威力と範囲を兼ね備えているため、これもかなり危険。「焼き尽くせ、灰燼となるまで!」 グランドダッシャー 1ライン 結晶導術。地&光属性。超高威力。1ラインなので避けるのは容易い?「引き裂け!大地もヒトも!」 ディバインセイバー 超広範囲 神聖導術。光&水属性。最後の雷のみ超高威力なので、これだけはガードするか避けよう。回避は簡単。「死して裁かれよ、断罪の稲妻に!」 セベラティ・オーバーロード 全体 一定時間経過で使用の聖獣王の秘奥義。光属性。PSP版ではカットインがついた。「小さき者どもよ、我に歯向かう愚を知れ。さらばだ。永遠の真実と共に滅びよ!」 (極太レーザー) 中央ライン 下がってきたときに撃ってくる高威力レーザー。 (四散ビーム1) 全ライン広範囲 上がっていったときに撃ってくるビーム。範囲が広いからガード。手前にライン移動させられる。遠方攻撃で威力が高い。術使いは注意。 (四散ビーム2) 全ライン広範囲 HP2分の1以下になるとこちらを使用。遠方と自身の足元を同時に攻撃。フィールドの真ん中にいると当たらない。1と同じく手前にライン移動させられる。 (ファイアブレス1) 全ライン広範囲 上がっていったときに吐いてくる火炎。こちらも範囲が広いので注意。近くにいれば当たらない。 (ファイアブレス2) 全ライン超広範囲 こちらも同じ状態のとき吐いてくる。自身の近くに炎を吐きそこから徐々に遠方へ範囲が移動していく。故に近くにいても当たる。 拡散ファイアブレス 全ライン広範囲 HP2分の1以下でかつ上にいるときに使用。2回1セットなので使用後は下に降りてくる。最初は近くにいれば当たらないが2波目は近くにいてもいくらか当たる。
https://w.atwiki.jp/pipo3/pages/13.html
サルゲッチュ3バケルギア (変身中はバナナの皮でこけない) ファンタジーナイト(ステージ3~) 攻撃力、防御力が強い。 (変身時間30秒) ピポザル、ボス戦等による攻撃、炎、ビーム、マシンガンなどをすべて防ぐことが可能。 防御中は当然、攻撃が出来ないので注意だ。 右スティックを押し込むことで「魔方陣」が出現。これでピポザルを捕まえることが可能に! グリグリすることで回り全体に「衝撃波」を放つ。 ジャンプ中でもマジカルゲッチュ可能 ワイルドウェストキッズ(ステージ7~) 遠距離攻撃が可能。(変身時間30秒) 右スティックを倒した方向への連続射撃と走りながらの攻撃が出来るのが特徴。 また右スティックを押し込むことで「空中アミ」が発射されピポサルをゲッチュできる。 グリグリすることでオート追尾のタマを発射することができる。 ミラクルニンジャ(ステージ10~) 多彩なアクションが可能。(変身時間30秒) グリグリすると「分身の術」。攻撃数アップ 攻撃からかばってくれる等便利。 移動速度が速い。 分身の術でゲッチュすると誘導確保率がかなり高い。 ムササビの様にある程度なら滑空できる。 専用の壁を走れる。 綱渡りが可能。 空蝉の術:いないフリする マジンダンサー(ステージ14~) 踊りでサルゲッチュ!(変身時間30秒) グリグリするとダンスが踊れる。隠れたサルが出てきたり、サルを無力化できたりと便利。 マジンは踏み台にもなる ビスケット→デカビスケット,銀のチップ→金のチップ,バケルエナジー→デカエナジー ドラゴンカンフー(ステージ17~) 接近戦では最強。(変身時間30秒) グリグリすると一定時間攻撃力が増加。 周囲のサルを複数同時で確保できる。 ゲッチュマン【 ・フェアリー】(ステージ19~) ダッシュで高速移動が可能。(変身時間30秒) ジャンプ中にスティックを傾けると2回までダッシュが可能。 なれないうちは暴発するので注意。 ピポサル【着ぐるみ】(1周目クリア後、2週目にステージ選択する際追加されます) サルと仲良くなれる。(変身時間10分) じっくりサルを眺めたい時などに使える。 クリア後に追加される楽屋裏を探す事が可能。 近すぎると、顔を見られてばれる。
https://w.atwiki.jp/lilia/pages/314.html
メーカー コナミデジタルエンタテインメント 機種 PSP ジャンル 3DACT キャラクター パラメディックエヴァエルザウルスラテリコヴィナス女兵士女医師(科学者) シチュエーション 備考 ダメージボイスは通常1種、ダウン1種、死亡1種 死亡時は叫びます。 私的にはあまり良い悲鳴はありませんでした。テリコとヴィナスが少しいいかも? ちなみに女兵士と女医師(科学者)以外のキャラはゲーム中で特定の条件を満たすか、 パスワードを入力することによって使用可能です。 パスワードはネット上で公開されているのでそちらをご参照下さい。 タグ一覧 3DACT PSP
https://w.atwiki.jp/msnf/pages/173.html
メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 戦車装備 装備箇所 名称 対象 属性 性能 価格 備考 主武装 スリーバースト 単3 - 攻+180 1000 MC ※2010/07/08性能修正 S-E フラッパーガン 単2 空 攻+150 命+10 600 MC S-E ナパームボンバー 全 火 攻+150 命+10 900 MC S-E ソードダンサー 全 レ 攻+150 命+10 900 MC S-E ノーザンウィンド 全 氷 攻+150 命+10 900 MC 主武装 75mm砲L 単 - 攻+140 HP+15 250 MC ※注意 ゲーム内店売り品 合成に戦車武器強化使用 主武装 105mmライフル 単 - 攻+210 HP+30 命+10 600 MC ※注意 ゲーム内店売り品 合成に戦車武器強化使用 副武装 12.7mm機銃 単 - 攻+62 命+5 100 MC ※注意 ゲーム内店売り品 合成に戦車武器強化使用 S-E ATミサイル 単 - 攻+125 運-10 500 MC ※注意 ゲーム内店売り品 合成に戦車武器強化使用 戦車装備(PUK合成後) 名称 装備箇所 元装備 対象 属性 性能 備考 デビルバースト 主武装 スリーバースト 単3 - 攻+666 防+66 HP+66 命+66 デビルバースト改 主武装 デビルバースト 単3 - 攻+1800 防+90 HP+160 命+120 デーモンナイト 主武装 デビルバースト改 単5 - 攻+2160 防+108 HP+192 命+144 行+116 デーモンナイト改 主武装 デーモンナイト 単6 - 攻+2700 防+135 HP+240 命+180 行+174 速射Flak S-E フラッパーガン 単2-3 空 攻+750 防+33 HP+41 命+50 行+22 フレイムビースト S-E ナパームボンバー 全1-2 火 攻+600 HP+42 命+40 行+38 ビームウィップ S-E ソードダンサー 全1-2 レ 攻+600 HP+38 命+40 行+42 ブリザードブレス S-E ノーザンウィンド 全1-2 氷 攻+600 防+42 HP+38 命+40 75㎜砲bis 主武装 75mm砲L 単 - 攻+420 防+14 HP+45 命+18 ※ 105㎜ライフル改 主武装 105mmライフル 単 - 攻+630 HP+90 命+30 ※ 12.7㎜機銃改 副武装 12.7mm機銃 単2-3 - 攻+186 命+15 ※ ATMスペシャル S-E ATミサイル 単1-3 破 攻+300 HP+24 命+52 ※ ATMSP++ S-E ATミサイル 単3 破 ※ ※注意 パワーアップ合成にはPUKの他に特殊改造キットが必要。 パワーアップ後は合成に特殊改造キット使用。 コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1074.html
デモンズメタル / DAEMON’S METAL 【デモンズメタル】 地底より伝説のぼっちゃま現る!踊るは魔神のメタルなり!HAHAHA、まいったかー! デモンズメタル / DAEMON’S METAL ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック20 fantasiaで登場した楽曲。担当キャラクターはさったん。 それゆけ!ポップンクエストで登場したイベント隠し曲。 魔界!痛快!ヘルダンス / manzo BPM 135-167 5b-16 N-18 H-28 EX-40 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 24 34 46 ハイライト 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 / × 3 3 3 前作に引き続いての登場となるmanzoは、今回はソロで全てを手がけている。「DAEMON」は「DEMON」の古い表現で、今回のイベントらしくRPGの要素として勇者と魔王をモチーフとした曲の内、魔王側の方になる。イントロはダークでヘビメタっぽさがあるものの、全体的にシャッフルリズムのロックンロール風味なところが珍しい。悪魔をモチーフにしているだけあって曲調は暗いものになりがちだが、サビから一転して明るくなるところがどことなくコミカルでポップスらしいところも。 BPMは中盤で2回、少し遅くなるだけ。しかしリズムがハネ中心なのでリズムが掴みづらく、階段中心の配置が続くので階段が苦手だとレベルの割には苦しいかも。他にも2個同時と単押しの交互など、クセの強い配置が目立つ。EXは開幕の螺旋階段がこのレベルでは驚異的でBADを多発しがち。その後は緩めの階段の混じる同時押しでゲージ回復できるものの、サビ手前の交互といい速い小階段でミスを誘ってくる。またラストには二重階段のラス殺しがあるので、それまでにゲージをフルにできるかも重要となる。BADを減らす観点からすればクリアマークの更新がしづらいか。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 歌い出し前の2小節 2 サビ前の1小節 3 ラスト1小節 収録作品 AC版 ポップンミュージック20 fantasiaからの全作品 CS版 関連リンク 楽曲一覧/ポップンミュージック20 fantasia
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22512.html
登録日:2011/12/15 Thu 23 52 13 更新日:2024/04/25 Thu 02 12 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 D.O DS ELS だんだんなんか簡単になった♪ カチンコチン スマッシュブラザーズ スマブラ スーパーマリオ64 ビッグゲテスター マリオ マリオカート マリオカート7最強ドライバー マリオシリーズキャラクター項目 メタルマリオ メタル化 メタ・クリスタル 六式 吉原 呼吸不要 変身 屈強 強化骨格 強靭 濁ったvoice 無敵 良BGM 金属 鉄塊 鉄鞠 零式鉄球 魔法反射装甲 メタルマリオとは『スーパーマリオ64』で初登場したマリオの変身形態のひとつである。 概要 その名のとおり金属のマリオ。 緑ブロックから出現するメタル帽子を入手することで変身出来る。 変身効果は絶大で簡単に言えば無敵になれる。 どんな感じに無敵かと言うと、 ぶつかるだけで敵を倒し、炎や毒もなんのその。 弾丸をも跳ね返し、無敵の敵に当たっても怯むだけ……… ………コレってただの無敵マリオじゃね? と思ったキミ!まだ早い! 無敵マリオと大きく違う所は体が重いため 水中を歩けることである。 2Dマリオでは普通に歩いてのに…あとマリオ64には無敵スターがなかったし そのため、水中のスイッチ等の仕掛けを解いたり急流を進んだりできるのはメタルマリオのみということ。 弱点といえばやはり転落ダメージを受ける。また、少し機動力が落ちる。 鋼の肉体といえども重力には勝てない。 ちなみに「バッタンキングのとりで」では、メタルマリオの状態でフクロウがいるところまでギリギリ間に合うが、そのまま掴まるとフクロウは平然と飛びあがる。 さらに、あるステージではスケスケ帽子と同時に被ることでスケスケメタルマリオになることも出来、これで取れるようになるスターもある! …実際に肝心なのはスケスケの方だけどね。 ただし、強力からか他の帽子に比べて変身時間が非常に短いのが難点。 メタルマリオ状態に流れるお馴染み無敵BGMのメタルアレンジは人気が高く某笑顔動画で音MADにされているほど。 さらにメタルマリオは『64』以外の多くの作品にも出演している。 登場作品 ◆ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 初代では1Pゲームの終盤に登場する中ボスだった。 ステージギミックが無く事故りにくいが、重いためなかなか吹っ飛ばせず苦戦は確実。 しかし、落下速度は速いため一度場外へ出せば勝ちは目前であり、プレイヤーがドンキーコングなら開始数秒で決着可能。 こちらのBGMはスマブラのオリジナルであり、これもかなりの人気。 BGM名およびステージ名は「メタ・クリスタル」。 ◆マリオゴルフ64 海外版のみ登場。マリオのグラフィックを変更しただけの手抜k(ry・・・と思いきや能力がめちゃくちゃ高くチート級の強さを誇った。 日本ではメタルマリオデータ入り日本語版『マリオゴルフ64』が大会の賞品となった。残念ながら一般発売はされてない。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズDX 緑ブロックがアイテムとして登場。効果はメタル化して吹っ飛びにくくなるというもの。 シンプルモードではメタル化したキャラクターがランダムで敵として登場。 アドベンチャーモードではメタルマリオが中ボスとして再び降臨。 さらに隠しファイターのルイージを解禁していれば、メタルルイージも加わってのメタルブラザーズと戦うことになる。後にこのコンビ名と同名のモンスターがドラクエに出るが無関係。 ◆NINTENDOパズルコレクション 『Dr.マリオ』でワリオストーリーの裏ラスボスとして降臨。 土壇場でドクターマリオが魔法の薬を浴びた事でメタル化した。 いったいどんな薬作ってたんだよ…。 ◆マリオパーティ6 メタルキノコカプセルが登場した。 効果は通り過ぎたトラップを完全無効にする。 その他のモードにも登場。 パタパタが拉致ってきたら自慢の重さで追い返し、『64』では勝てなかったドッスンやビリキューをフルボッコ、つむじくんは完全スルー と、もはや無双。 ◆スーパーマリオ64DS 『マリオ64』のリメイクである本作では、マリオがメタル化出来なくなった代わりにメタルワリオが登場。 効果はリメイク前と大きくは変わらないが、溶岩の上を歩けるようになった(*1)。ただし、そのまま放っておくと沈んでワンミス。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズX DXに引き続き緑ブロックがアイテムとして登場。 さらにDXから実装していたスペシャル乱闘で常時メタル化も選べるようになった。 ◆マリオカート7 とうとうカートにも降臨。当作の別名『メタルマリオカート7』の元凶 性能としては「能力はクッパ(重量級)だが操作感覚とサイズはマリオ(中量級)」といったバランスのいいキャラ。そのため他の重量級キャラより周りが見えやすく、その点でも人気。 やはり重いので、まず当たり負けしないが飛行中の落下速度が速い。 マリオに比べると凄い癖のある声である。 ハッキョーーンwww ◆マリオテニスオープン とうとうゴルフ、カート、テニスのプレイヤーキャラ三冠を達成した。 隠しキャラだが通常プレイでは入手できず、専用のQRコードを3DSに読み込ますことで入手できる。 その重い体から叩き出されるパワーは全キャラ最強クラスだが、移動スピードは全キャラ最低クラスのため防御は苦手。 ◆マリオカート8 7から続投。やはり重量級で登場。 亜種としてピーチ姫がメタル化したピンクゴールドピーチが登場した。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U 前作に引き続き、緑ブロックがアイテムとして継続で登場。 また似たような状態として、「野原」のステージギミックであるコインを集めて変化する「ゴールド化」が登場した。こちらは攻撃力強化とスーパーアーマーが付与される。 ◆スーパーマリオメーカー 金のマリオもしくは銀のマリオのキャラマリオ状態でスターを取るとメタルマリオの変身テーマになる。 ◆マリオカート8DX 8同様登場。だが、今作では全てのカップでトルフィーを獲るとゴールデンメタルマリオが使用可能。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL アイテムの緑ブロックの登場は相変わらず。 今作では新要素であるスピリットが登場してメタル化したファイターが登場するお題も多い。 さらにメタルマリオ自身もスピリットで登場しているが、出典は『マリオカート』となっている。(*2) スピリッツバトルは初代スマブラを意識したメタル化したマリオとの1対1の真剣勝負。BGMもDXのメタルバトル。 ステージは戦場化した「洞窟大作戦」だが、これは初登場の『マリオ64』で緑ブロックを解禁するためのスイッチが「やみにとけるどうくつ」にある(*3)繋がりと思われる。 階級はACE級だが、非常にふっ飛ばしづらいため『メタルキラー』を持つスピリットなどで対抗しよう。また、「ダメージ100%以上だと吹っ飛ばさずに撃墜」もいい。 また、DLCキャラ「勇者(ドラクエ)」の下必殺技のアストロンはメタル化に加え行動不能と無敵の効果を持つ。アストロンとメタル化は同じく勇者のメタル斬りが特効。 スピリットとしての性能は防御型のアタッカーでスロットは1のみだが、スピードは下がるもののふっとびにくくなる重さ増加のスキルを持っている。 勝ち上がり乱闘のクッパルートの最終戦にてマリオを撃破すると、直後にメタル状態のマリオが登場してクッパを迎え撃つ。 キャラ相性が悪いマリオからの休みなしの連戦になる上、クッパが得意な吹っ飛ばしが効きにくい難敵。 また、初代での戦闘BGMも待望の復活を果たした。 ゴールド化も続投しており、スーパーアーマーが削除された代わりにゼルネアスの効果でも変身できるようになり、(ボールから出てさえくれれば)野原以外でも変身できるようになった。 こちらもスピリット戦で敵ファイターがゴールド化して出てくる場合がある。 ◆スーパーマリオブラザーズワンダー とあるコースのワンダー状態限定として登場。 人気だった64のメタルマリオ変身時テーマがアレンジ版として復活とファン感涙の仕様になっている。 見た目はそれまでのメタルマリオと違い、銀色の金属質ではなくて金属の光沢感が付与されたもの。 ジャンプ力は落ちているが無敵状態に加えて電気トラップに触れると帯電して一定時間、電光で周囲が明るくなったり、コインを引き寄せる効果がつく。 更に他の変身形態に上乗せや後から得てもメタルマリオの効果は無くならない。 追記、修正はメタル化してお願いします ガキン!ガキン! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4コマでコレに変身したマリオをピーチ姫がクズ鉄屋に売り飛ばしてるのがあったなw -- 名無しさん (2013-08-31 07 59 16) 友人が初代スマブラの対戦モードでPAR(チート)を使ってメタルマリオを使っていたことがあったけれど、マリオの劣化コピー程度の強さしか無かったらしい。正しいプログラムでなければ本来の強さは発揮できないのかな。 -- 名無しさん (2013-10-11 15 30 52) ↑×2 それは本山先生版マリオ「スーパーマリオ64」の一巻に収録されてるネタっすね。 -- 名無しさん (2013-11-22 12 33 23) ↑ボンボンのやつだっけ。スケスケマリオで風呂覗こうとしてたり何だりは何となく覚えてる。 -- 名無しさん (2013-11-22 12 56 57) 今度のスマブラでメタル刹那ならぬメタルエルザが見られる可能性はあるのだろうか… -- 名無しさん (2014-02-16 23 55 27) 攻略本のどっかに水に入ってサビるって4コマあったような -- 名無しさん (2014-04-06 23 52 56) 人気があるのかないのかよー分からんキャラ。人によってはコンパチが気に入らないみたいだな -- 名無しさん (2014-04-29 11 49 17) アーケード版のマリオカートにラスボスとして出てたのを見たことある……こちら側はアイテム拾えないのに対し、がんがんキノコや甲羅を投げてくるんだよな…… -- 名無しさん (2014-05-30 14 12 25) もし、スマブラでこいつを使えるようになったら、プレイヤーからはどういう感じで使われるんだろう?重さがある分、普通のマリオとは違うプレイスタイルが求められるだろうな。 -- 名無しさん (2014-09-05 19 00 09) ↑2 あったなぁ。レインボー辺りのボーナスだったなw -- 名無しさん (2014-09-05 19 12 00) 余談だが、スマブラXの緑ブロックはマリオの横必殺技「スーパーマント」で消す事が出来る -- 名無しさん (2014-09-16 21 06 24) 64のスマブラだとダメージ稼ぎやすい技でサンドバッグにするか小技とかで押し出して復帰つぶせばすぐ死ぬ雑魚だよね -- 名無しさん (2014-09-16 21 29 33) ↑ そうか?コイツとの戦闘は、初見だとトラウマものだったわ。ロボットみたいな無機質な感じと堅さが合わさって、まるでターミネーターと戦ってる気分だった。 -- 名無しさん (2014-09-16 21 30 00) ↑勿論初見だとそうなんだけど慣れてくると色々な遊びができるサンドバッグになるんだよ -- 名無しさん (2014-09-16 21 43 37) 吉田戦車のメタルマリオは体張ってたな。メッキに飛び込むんだぜ -- 名無しさん (2017-08-12 12 53 19) スマブラの曲がかっこよすぎてマリオ64のほうに妙な違和感を感じる。そんくらいメタルマリオの曲は衝撃的だった。 -- 名無しさん (2018-07-12 00 37 43) ポリゴンモデルしか見たことないが、関節部ってどうなっているんだ?ターミネーターのT-1000みたいに柔軟に曲がるのか? -- 名無しさん (2018-07-12 08 33 44) マリオパーティ6のところ、「64では勝てなかったドッスンやビリキュー」って書いてあるけど、確か64のドッスンは殴って粉砕できたと思う。検索しても動画や証言が出てこないから記憶でしかないんだが… -- 名無しさん (2018-12-22 09 58 52) スピリットのメタルマリオ、出典はマリオカートなのに内容はスマブラの歴代メタルマリオを統合したようだったのう。 しかも遠慮なく軽やかに襲ってくるから小細工抜きでたいへんお強い -- 名無しさん (2019-01-26 21 00 46) マリオ「破―――っ!!!」ルイージ「おお!鋼霊身(メタルマリオ)だ!!兄さん(マリオ)は一瞬で自分の肉体を鉄より硬くしたんだーっ!!」 -- 名無しさん (2019-11-18 11 43 04) ハッキョーン -- 名無しさん (2019-12-08 09 36 46) ハッキョーーンwwww -- メタルマリオ (2019-12-08 09 38 17) メタルだーーー! 狩れーーー倒せーーー!!(*▽* -- 名無しさん (2020-06-23 13 42 12) ↑6 たしかドッスンは殴れば粉々に粉砕できた…はず。落下してきたドッスンに潰されるかどうかは覚えてないが… -- 名無しさん (2020-07-10 10 54 40) 実は意外と使い所がなかったりする64のメタル -- 名無しさん (2021-08-21 21 35 41) スノーマンズランドの泳げない方の冷たい池も歩けるが放っておくとワンミスとなる。 -- 名無しさん (2022-05-07 13 47 40) マリオワンダーのあれはメタルマリオってことでいいのか…? BGMがそうだし -- 名無しさん (2023-11-20 17 51 40) 内部データを解析した人がYouTubeで紹介してたけど、スーパーマリオ64でのメタルマリオは、単に身体を銀色にしたわけではなく、花を撮影した風景写真をテクスチャーに使ったらしい。そうすると、不思議なことに、不規則な光沢を放つ金属っぽさが表現できたんだそうな。 -- 名無しさん (2024-04-24 20 01 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgsch/pages/3.html
更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/mgsch/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/flightglide/pages/457.html
ラオデギアの塔 スクルジープ・リーフィ ある夕べに ある一人の青年は 何か 好ましからざる用件のため ラオデギア、都の街の、郊外から 塔のもとへと列車に乗った、 そして疲労と病のために 不幸な彼は 座るなり 睡りはじめた。 彼は見上げていた。右手を 頼りなく眼前に 放り出して 足をがくがく震わせながら。 彼の目線の先には 塔が、 幾何学的な 無機質な 高い、高い塔が 空へ伸びていた。 何事か 呟こうとして 彼は、 口を丸く開け 眉を顰めたが 声は無く ただ睨みつけるのみ。 塔のほうは――こちらも黙って 彼を見下ろしていた 十分ばかり そして高慢に 窓を輝かせた。 彼は立ち去った、逃げ去った、 そして、薄緑色の 汚れた壁が囲う シュープフアンの路地を抜けて 見知らぬ空き地の 目の前に 出た時には、いよいよ 塔は 彼を打ちのめす 支度をしていた。 八十の悪魔と同じく八十の精霊が 塔を支える 鋼のワイヤーを 次々に さも簡単に手で断ち切った。 彼は振り返り それを見ていた、 恐怖と憤怒が 彼の目を 裂いて湧き出し 彼は倒れた。 彼は、ひび割れたベトンの道に 横たわりながら 人々に叫んだが 言葉は往来を 通り過ぎるのみ。 塔は いよいよ揺れている! 今にも 狂人に、街に、自らを生んだものに 百万噸の 鎚を下さんとして。 その後ろには ざっと五千の 浮かぶ船。 めいめいの、ばらばらの 目的地へと、互いを押しのけ 犇めいている。その中のどれ一つとして 塔の意思と 哀れな狂人を 見ている者は いなかった! 終わりだ!――彼は呟いて 知る限り すべての言葉で罵った、 彼を苦しめる 独活の大木を、 耳はあれども心の無い者達を、 勲章と頭頂だけが輝く将軍達を、 ちぐはぐで不揃いなラオデギアを。 そして塔へと投げかけた、 一千ディナールの陶貨を 力一杯に。 それというのも、もはや彼には 服のほか それくらいしか 無かったからだ。 世界に冠たるラオデギアの 道には小石一つ無い……。 だが軽い、かの陶貨は 暖かい 東から吹く 海風に叩かれ、砕かれ ベトンの床に粉を残すのみ。 彼はいよいよ 発狂し、起き上がった 駆け回り、歌い出した、だが意地悪な 塔はまだ 鎚を振り下ろさない。 足跡、銀紙、木の葉、海風、 広告の 目障りな原色の旗。 地上の往来、空の往来、桟橋、 身勝手で、盲目な 道路の絡まり、 川の上に架けられた幾十の橋を 見知らぬ 青い顔の人々が行き交っている。 鮮やかさを失った 翼のない軍艦。 幼子と クルカ達だけを伴い通り過ぎる、 似通った色の造花に包まれた棺。 自動車は、沸き立つ鍋のごとき音を立て、 黒煙を塗りながら 行列を横切る。 そして呪われた ガス灯の炎―― 霊たちは思った そろそろ時だと。 塔の南のワイヤーを あとひとつ 断てば 意思は生まれるだろう。 不味く、不自然な、冷めた煮物を 鉄鍋ごと 砕く時なのだ、 囲炉裏も、炭も、一緒くたに! 悪趣味な ファンファーレを高らかに 響かせながら、彼らは ワイヤーを、 塔を支える最後の一つを、断ち切った。 塔はついに 地の引く力に身をまかせ 勢い良く 彼の上へと倒れ込む その間際 やはり窓は輝いた。 彼の魂は 躯を出ると 驚いた 無数の瓦礫が その上を覆い ちいさな隙間から 日光が差している。 その光は まるで夜空のごとく そして、それらの 引き裂かれたソナは 彼には はるか遠方にあるかに思えた。 瓦礫の下には 魂の無い 無数の容器が。 そして彼は見た 光のない炎に 溶かされていくベトンを、 ラオデギアの街を、そして彼は聞いた 精霊たちの 華やかな笑い声と 悪魔たちの むせび泣きを。 かくて彼は目を醒まし、外を見た。 三十テルミナルの街は モグボヴィリ駅の もう手前まで 流れてきていた。 コズドヴィン区の、金融街の 摩天楼のさらに向こうに そいつは居た、 そしてやはり、窓を輝かせて見下している。 彼はまた 一睡りしようかと 思いはしたが、却下した。 塔の下の ユロヴァン駅まで 残りはおよそ 二十分ばかり。 彼は席をたち 歩き始めた、 客車から別な客車へ、あるいはデッキへ。 海風にあおられたか 何かの散らしが 車窓のそばを 飛び過ぎる。 そのうちに 列車は川を踏み越えて いよいよ街の 頸髄へと入った。 彼は 胸騒ぎを止められず やはり独り言の 声も出なかった。 (643年の冬 ラオデギア) リーフィ短編集より。