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【MGS】メタルギアソリッド強さ議論スレ2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1226037122/ S+ ソリッド ビッグボス S ジーン サイボーグ忍者≧ザ・ボス S- リキッド≧老蛇≧蛇猫 A+ A 刀雷電≧ソリダス 灰狐 ブラックニンジャ A- ヴォルギン パイソン 大佐 ヌル 雷電 B+ 各コブラ部隊 フォーチュン マンティス オルガ忍者 猫 ヴァンプMGS2 ブラッティブラット B レイブン ウルフ 各ビースト ゼロ少佐 B- ジャングルイーブル ナイトフライト マッドナー ファイヤートルーパー C+ ファットマン ショットメーカー マシンガンキッド レッドブラスター フォーホースメン C 各ビューティ ダーティダック C- メリル ジョニー EVA D+ ラットパトロール兵≧カエル 天狗兵 D 山猫部隊 ゲノム兵 各PMC GRU ゴルルゴ部隊 アウターヘブン兵 ザンジバー兵 ビッグママ D- KGB デルタフォース オクトパス ランニングマン ナターシャ E+ シギント E オタコン E- パラメディック メイ・リン AT社長 ホーリー マルフ サニー ※議論中につき保留中 C雷電、MGS4ヴァンプ
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メタルギア スペシャルディスク 機種 ゲームキューブ 配布元 コナミ 開発元 コナミ 配布年 2004年 配布数 不明 備考 限定版同梱品 概要 FC「メタルギア」の移植作品。 GCソフト「メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス」の限定版「メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス プレミアムパッケージ」に同梱。 このプレミアムパッケージはツインスネークとメタルギア スペシャルディスクの他、オリジナルデザインのGC本体や特典冊子もついた限定品。 そんな記念作品であるにも関わらず、肝心のファミコン版メタルギアはシリーズ制作監督の小島秀夫氏曰く「良くはなかった。いや、クソゲーでしたね(笑)。」 コナミの公式サイト内でも「メタルギアシリーズにとっての禁断の果実」と称されるクソゲーである。 なぜ誰もが認めるクソゲーが収録される事になったのか。当時、日本国内において任天堂の据え置きハードで出たメタルギアシリーズはこの1作のみであり、その辺の事情もがあるのかもしれない。 ゲーム内容はオリジナルの完全移植でありGC独自の追加要素等は無い。また、おまけとして「ツインスネーク」のプロモーション映像が収録されている。 ちなみにファミコン版メタルギアはバーチャルコンソール等でも配信されていないので、そういう意味では貴重かもしれない。 リンク集 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES PREMIUM PACKAGE 公式サイト。本ディスクについてくわしく言及。 http //www.konami.jp/gs/game/mgs_tts/japanese/limited_0206.html 名前 コメント
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MGS2 ■タンカー編攻略チャート ├タンカー編簡易攻略チャート ├OP~オルガ戦 ├~ゴルルコ兵戦 └~メタルギア撮影 ■プラント編攻略チャート ├爆弾処理編の攻略チャート ├変装編~ └メタルギア編 裏技 小技 小ネタ バグ技
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メタルギアアシッド2 【めたるぎああしっどつー】 ジャンル タクティカルカードゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル 開発元 コナミ(小島プロダクション) 発売元 コナミ 発売日 2005年12月8日 定価 5,040円 レーティング CERO 15歳以上対象 コンテンツアイコン 暴力、恋愛 判定 良作 メタルギアシリーズ 概要 ストーリー 改善点・評価点 システム面 ミッション、新モード 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『メタルギアアシッド』の続編。 『アシッド』は実験ゲームとしての色が濃く問題点も多かったが、それを差し引いても満足できるほど濃厚なシナリオや独特のシステムによって人気を得ていた。 前作から1年という異例のハイペースで製作されたが、前作でのユーザーの意見をきちんと反映して、ほぼすべての問題点を解消している。 時系列は前作の後となっているが繋がりはほとんど無く、本作から始めるプレイヤーでも問題なくプレイ可能となっている。 ストーリー 北米の孤島を占有する軍事会社、ストラテロジック(SL)社。 ここに単独潜入するひとりの男の姿があった。 「スネーク」と男は名乗った。そしてその指揮を執っているのはなんとFBI捜査官であった。 作戦の目的はSL社の極秘捜査。一見何のことはない容易な作戦、任務は容易に達成されるかに見えたが、任務完了の直前、敷地全体に警報が鳴り響く。 介入する軍隊、独立して行動するSL社警備部、そして起動するメタルギア。当初は容易そうだった任務は、今や最も困難な任務になろうとしていた…。 ※公式サイトより引用 改善点・評価点 基本的なシステムや前作の問題点は前作『メタルギアアシッド』を参照してほしい。 移動時の操作性 前作では立ちやホフク状態の決定は移動ルート決定の終了後にしか切り替え出来なかったが、今回は□ボタンでいつでも立ちホフクに切り替えができるようになった。 また、ドアを開けて部屋に入るという行動を行う際、前作はドアの前で立ち止まらなければならず無駄にカードを消費していたが、今作は移動を一マス一マス決定可能になったため一枚のカードで実行可能になった。 これにより全体的にゲームスピードが高速化された。 マップ構成 前作の「火力発電所」のようなものすごく長いステージは存在しなくなった。 テンポのよい長さとなり、ターン性であることを利用したギミックが増えより楽しめるようになった。 カードバランス 前作は優秀なカードでもなんでも4枚デッキに投入可能だったためバランスが崩壊しかねなかったが、今作はカードごとにデッキの投入枚数が細かく指定されている。 特に前作で猛威を振るった「ゴルルゴン」「ステルス迷彩」などはコストが増加したり仕様が変更されたりと大幅に弱体化した。 システム面 カード枚数大幅増加 カードは前作から倍以上で500枚以上が収録されている。 また新たにポイントを消費してカードを強化する「グレードアップ」が追加された。 カードには「WEAPON」「ITEM」「ACTION」「CHARACTER」「SUPPORT」の属性があり、今回は新属性の「TRAP」「LINKAGE」が追加され7種類となった。 ちなみにこのカードはゲーム内では「ナノチップエキスパンション」という戦闘行動支援プログラムという設定。 WEAPONカード 銃、グレネード、マシンガン、ナイフなどの様々な武器のカード。「チャフグレネード」や麻酔銃「Mk22」もここに分類される。 武器には「USE型」(ユーズ型)と「EQUIP型」(イクイップ型)の2種類があり、USE型は使うとその場でそのカードを消費して発動する。 EQUIP型はそのままでは使えず、装備欄に「装備」した後に、同じ口径を持つカードをそのカードに重ねることで射撃を行える。 ACTIONカード 特殊なアクションをするカード。装備できるアイテムの数増やしたり、上記のEQUIP型の武器カードに重ねて使用することで様々な特殊効果を付加できる「ヘッドショット」などが分類。 ITEMカード 自分の体力を回復する「レーション」と、味方の体力を回復する「サバイバルキット」に加え、ダメージを軽減する「ボディ・アーマー」などのアイテムが分類。 CHARACTERカード 『メタルギア』シリーズに登場したキャラクターのカード。カードごとに移動に使えるカード、攻撃に使えるカード、サポートに使えるカードなど様々な効果がある。 SUPPORTカード 攻撃のサポートや回避、状態異常回復、コストの回復を行うカード。特にコストを減らすカードは重要。 TRAPカード トラップを配置することで、そのマスに特殊な効果を付加するカード。TRAPカードの配置されたマスを踏むことで効果が発動する。 落とし穴のように相手にマイナスの効果を与えるだけでなく、テントのように配置したマスにプラスの効果をもたらすカードもある。 LINKAGEカード 手札にある状態でカードごとの発動条件を満たすことで自動的に効果を発揮する。例えば「転倒付加リンケージ」はWEAPONカードを使った際に手札にあれば攻撃と同時に相手を転ばせることができる。 ミッション、新モード 1つのステージに複数のEXミッションが追加されており、前作からミッション数は倍に増えた。 敵に一度も見つからずに目的地を目指す、敵をすべて殲滅するという前作からあった「EXTRA MISSION」以外にも、固定デッキで条件を満たす「TRIAL MISSION」や、自分の製作したデッキで攻略する「SPECIAL MISSION」がある。 とくにTRIAL、SPECIALはかなり頭を使わねばクリアできない分、PTS(カードを購入したりアップデートするポイント)が多く手にはいる。 対戦 プレイヤー同士がスネークと本作のヒロイン「ヴィナス」の2人を、自分たちの製作したデッキを用いて対戦する「LINK BATTLE」が追加された。 今作のシステムと合わさって、『MGS』シリーズとはまた違った楽しさ、緊張感を味わうことができる。 アリーナ 『MGS』~『MGS3』までの歴代ボスに戦いを挑む「アリーナモード」もある。 登場ボスは『MGS』から「リキッド・スネーク」「リボルバー・オセロット」と、『MGS2』から「ヴァンプ」「フォーチュン」に加え、『MGS3』から「ザ・ボス」「ジ・エンド」の6人。 それぞれの特徴を再現したデッキ(*1)を使用し、さらに勝ち抜いていくと前作のヒロイン「テリコ」と今作のヒロイン「ヴィナス」のペアと戦うことができる。 難易度もEASY、NORMAL、HARD、EXTREMEと4つあり、最高難易度ではとにかく敵は強力なデッキであるため、自分のデッキの戦略性を存分に振るうことができる。 賛否両論点 シナリオ 今作のシナリオは、今作の監督である野尻真太が担当している。しかし、前作のような濃密な伏線を張り巡らせたシナリオではないため多少賛否が分かれた。 完成度自体は低くなく、楽しめる出来になっている。 前作とは全く別の話となっており、前作未プレイの人でも楽しめるのは良点ではあるのだが、反面、前作でかなり残した謎や伏線に関しては回収されることは無かった。 対して本作自体は後ろ暗い含みをほぼ残さずスッキリ完結している。最後にシリーズ恒例の不吉なメッセージはあるのだが、これも半ばネタのようなものである。 グラフィック 前作の3Dグラフィックからアメコミのようなグラフィックになった。「前作のほうがリアルでよかった」「こちらのほうが細かく描かれていてよい」とさまざまな意見がある。 問題点 デッキ保存 前作から言われている点だが、今作はデッキによって戦略等が変わるため、複数のデッキを保存しておける機能がほしかったという意見が多い。 グレードアップ カードが500枚以上となっているものの、そのうちの3分の1~半分はグレードアップによるカードの強化版(「○○」→「○○+」)であるため手抜きといわれることもある。 総評 システム面はほぼ完璧に改善され、思考型ステルスゲームの基礎は完成したといえる。 前作をプレイした人もそうでない人も、手にしてみれば損はしない作品に仕上がっている。 余談 本作の売り上げは前作を下回ってしまい、続編は現在製作されていない。 しかし、今も新たなカードを追加した続編を望む『アシッド』ファンも多い。 本作にはオマケとして、ゲーム本編と収録された一部のムービーを立体的に鑑賞できる付録「飛び出シッド ソリッドアイ」がある。 ゲーム本編で特に必要があるわけではなく、飛び出シッド専用に収録されたムービーの鑑賞などでしか用途が無く本作ではあまり役に立たないと思われがちだが、ゲーム以外の所で役立ったりする。 飛び出シッドを使用すると、PSPのフォトビューアーから立体視(平行法)の画像や動画が手軽に鑑賞できる。裸眼立体視が苦手な人にオススメである(それ以外ではやはり役に立たないが)。 もし、新品や中古品でコレが付属しているものがあれば買ってみてもいいかもしれない。 後に同じくPSPで発売された『メタルギアソリッド ポータブル オプス』にはユニークキャラクターとしてヴィナスが登場した。 公式サイトでは本作のシステムについて紹介する漫画が掲載されていた。アメコミ風のグラフィックに合わせてか、漫画自体もアメコミチックになっている(アーカイブ)。 最後のコマでは「METAL GEAR SOLIDシリーズしかプレイしていないメタルギアファンは不幸である」と結ばれている。大仰な文句だが、確かにそれだけの面白さを持っているのも事実だろう。
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▽タグ一覧 MGS おっさん ゲーム素材 スマブラ ダンボール プレイステーション 変態糞親父 眼帯 音MAD素材 ニコニコで【MGS】タグを検索する 概要 1998年にコナミから発売されたゲーム。ジャンルはタクティカル・エスピオナージ・アクション(戦術諜報アクション)。1987年から続く『メタルギア』シリーズが大躍進した作品で、ゲームクリエイター・小島秀夫の代表作。 ニコニコ動画では主人公のソリッド・スネーク(CV 大塚明夫)が有名で、声真似動画や音MADが投稿されている。どちらかといえば大人向けのゲームでありながら『大乱闘スマッシュブラザーズX』にスネークが参戦したこともあり、広い世代からの知名度と人気を持つ。 「性欲を持てあます」というスネーク自身のセリフは古くから人気である他、変態糞親父の読み上げ音声の声質が大塚明夫と激似であることからスネークと関連付けられることも多い。
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タイトル METAL GEAR GHOST BABEL よみがな めたるぎあ ごーすと ばべる 発売日(日本) 2000/4/27 発売機種 GB 前作 メタルギアソリッド 次回作 メタルギアアシッド 目次 目次 概要 アイデアスパイ2.5 関連商品 関係のありそうなページ 概要 野尻真太監督作品。 メタルギアソリッドを2Dで制作したような操作性を持つ。現在、店頭で実物を見ることは稀 アイデアスパイ2.5 関連商品 攻略本 「KONAMI OFFICIAL GUIDE パーフェクトシリーズ METAL GEAR Ghost Babel」 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ
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メタルギアソリッドクイズ メタルギア系の問題を出して答える。というページを作りました。 過去問題 Q.雷電の(元)彼女は誰? +答え A.ローズマリー Q.メタルギアソリッドシリーズ(MGS/MGS2/MGS3/MGS4/MGSops/MGSpw)を時代背景順に並べよ。 +答え A.MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4 Q.(MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4)の全6作品の主人公キャラを答えよ。 +答え A.BIGBOSS(ネイキッドスネーク)×3(MGS3、MGSops、MGSpw) ソリッドスネーク×3(MGS、MGS2タンカー編、MGS4) 雷電(ジャック)MGS2 Q.MGS3にでてきたスネークをサポートしたKGBのスパイは誰? +答え A.オセロット Q.MGS2のボスを全キャラ答えよ +答え A.フォーチュン、ファットマン、ヴァンプ、ソリダス・スネーク、オルガ・ゴルルゴビッチ Q.今回のMGSPWに登場したメタルギアZEKE。 ZEKEは第二次世界大戦中に連合軍側が、日本の戦闘機に付けたコードネームである。 ZEKEと呼ばれた戦闘機は何か。 +答え A.零戦 雷神などの戦闘機 Q.ミラーは誰に殺された? +答え A.リキッド Q.ヌルと雷電の共通点は? +答え A.強化骨格? Q.ヌル、後のフランクイェーガーには義妹(?)がいる。 その妹とはだれか。 +答え A.ナオミハンター Q.オセロットの本名は。 +答え A.アダムスカ Q.賢者の遺産は莫大な資金である。 あの第二次世界大戦を何度繰り返せるか? +答え A.5回 早速問題を出す。 雷電の(元)彼女は誰? -- for (2010-05-06 20 33 40) ローズマリー -- えび (2010-05-06 22 38 13) 問題に答えたら、 次の問題を考えて書き込むというのはどうでしょう? すいませんしきっちゃって -- for (2010-05-07 01 03 03) 早速 メタルギアソリッドシリーズ (MGS/MGS2/MGS3/MGS4/MGSops/MGSpw) を時代背景順に並べ替えよ -- for (2010-05-07 01 05 51) MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4 -- たこ (2010-05-07 17 02 04) opsとpwもしかして逆? -- たこ (2010-05-07 17 03 10) いや、たぶんあってる...?はず じゃ次は、 ↑の全6作品の主人公キャラを 全員答えよw -- for (2010-05-07 22 34 38) BIGBOSS(ネイキッドスネーク)×3(MGS3、MGSops、MGSpw) ソリッドスネーク×3(MGS、MGS2タンカー編、MGS4) 雷電(ジャック)MGS2 -- コジマ イズ ゴッド (2010-05-08 16 26 21) あってるはずなので問題 MGS3にでてきたスネークをサポートしたKGBのスパイは誰? -- コジマ イズ ゴッド (2010-05-08 16 28 02) コジマ イズ ゴッドs正解ですw たしかオセロットでしたよね? Q MGS2のボスを全キャラ答えよ -- for (2010-05-08 22 10 44) あれ、違う、エヴァだっけ? -- for (2010-05-08 22 12 07) フォーチュン、ファットマン、ヴァンプ、ソリダス・スネーク。 後他にもいたっけ? -- 笑い男 (2010-05-10 20 18 00) タンカー編を忘れてたな。 オルガ・ゴルルゴビッチも居た -- 笑い男 (2010-05-10 20 21 35) 多分あってると思うので問題。 今回のMGSPWに登場したメタルギアZEKE。 ZEKEは第二次世界大戦中に連合軍側が、日本の戦闘機に付けたコードネームである。 ZEKEと呼ばれた戦闘機は何か。 -- 笑い男 (2010-05-10 20 42 51) 零戦 雷神などの戦闘機 -- gaga (2010-05-11 01 08 50) ミラーは誰に殺された? -- gaga (2010-05-11 01 10 09) A.リキッドですね 液体によって自宅で殺されました。 Q.ヌルと雷電の共通点は? -- for (2010-05-11 01 12 58) はじめまして、たぶん強化骨格? -- タラハーイ (2010-05-12 18 04 47) あってると信じて問題。 ヌル、後のフランクイェーガーには義妹(?)がいる。 その妹とはだれか。 -- タラハーイ (2010-05-12 18 12 13) ナオミハンターですよね オセロットの本名は?(簡単かw」 -- j (2010-05-13 20 14 10) アダムスカですね。(ニャオーンbyオセロット) 問題、賢者の遺産は莫大な資金である。 あの第二次世界大戦を何度繰り返せるか? -- タラハーイ (2010-05-14 15 56 02) はじめまして A.確か二回ですかね ではあっていると信じて問題 Q.ネイキッドスネークの眼を潰したのは誰?(簡単ですよねw -- abc (2010-05-22 13 11 29) 残念、不正解です。五回繰り返せます。 Aオセロットですね。 Qビッグボスの本名は? -- タラハーイ (2010-05-22 20 41 58) Aジャックでしたかね? Qオタコンの妹の名前をフルネームで答えよ。 -- for (2010-05-23 17 25 24) Aエマ・エメリッヒですね。 Qソリッド・スネークの本名は? -- タラハーイ (2010-05-23 18 16 26) A「デイビット」ですね 簡単ですが問題 Qソリッドスネークが所属した反メタルギア財団の名称は? -- 賢者達 (2010-05-23 19 22 35) Aフィランソロビーですね。 Q今作のスネークの歳は? -- タラハーイ (2010-05-23 19 32 18) 間違えた・・・ A39ですよね QMGS3でゼロはコーヒーをなんといっていた? -- abc (2010-05-23 21 12 43) MGS4でオセロットに燃やされたのは? -- グルー (2010-05-26 16 24 04) Aソリダスですね。 abcさん、やりますね。 3が大好きな僕でも解けませんwwこれがほんとのクイズか・・・。 では僕も微妙なとこをww Q MGS3でゼロは「トムと言うコードネームは縁起が悪い」と言っていたがそれはなぜか? -- タラハーイ (2010-05-28 21 40 25) ありがとうございますwww でもタラハーイさんが解けないとなると自信がなくなりますが確か泥水と言っていました A確か映画の大脱走で捕虜が掘ったトンネルを自分の名前にしたけど実は途中でナチスに発見されたからでしたっけ? では問題です Qゼロは98度のウォッカのことをなんといっていた? -- abc (2010-05-29 14 43 40) BIGBOSSの本名はジョンですよジャックは愛称です -- 亀 (2010-06-04 21 36 49) メタルギア4に出てくるメイリンが艦長として 務めた戦艦の名は? ヒント昭和20年9月2日にその甲板上で日本が降伏文章を調印したとして 有名な艦 -- Rey (2010-06-06 22 57 11) ちなみにabcさんの問題の答えって ゼロはコーヒーの事を”あんな泥水を飲むな、紅茶を飲め”でしたけ? -- Rey (2010-06-06 22 59 57) abcさんの問題の答えって、確か硫酸でしたっけ。 Q.愛国者達の設立者達六名を答えよ。 -- yukit (2010-06-09 21 14 53) Reyさんyukitさん その通りです -- abc (2010-06-10 00 19 27) Q.愛国者達の設立者達六名を答えよ ・デイビット・オウ・ビッグ・ボス・パラメディック ・シギント・EVA・リボルバーオセロット の6人だったはず 難易度は低いですが問題です。 Qソコロフのフルネームは? -- 賢者達 (2010-06-12 15 04 20) はじめまして ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ でしたっけ Qシャドーモセス島事件後にできた反メタルギア団体のことを? -- 雷電 (2010-06-25 19 39 47) 頭がパーーーん -- あああああああああ (2010-06-26 11 01 39) メタルギアソリットピースウォーカーで出る国境なき軍隊何海の上の何? -- イカロスの弟ことスカイ_レッド (2012-03-27 23 27 31) 海老フライ -- たこ (2012-08-29 12 12 37) 名前 コメント
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登録日:2015/01/24 (土) 18 19 49 更新日:2023/07/20 Thu 18 45 56NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 METAL_GEAR_RISING_REVENGEANCE MGR アームズテック社 バッテリー メタルギア 兵器 前座 架空兵器 蜘蛛 アームズテック社顧客用Q&A Q 民家が障害物となって大型兵器が投入出来ませんが、昨今の戦場では、大型兵器以外はサイボーグの傭兵達に対抗するのは困難です。弊社は彼らへの対策に苦慮しているのですが、御社に打開策となる商品はございますか? A みんかとかきにしなければいいよ! ぜんぶそうじするすごいのかいはつしたよ!! メタルギア・エクセルサスとは、METAL GEAR RISING REVENGEANCEに登場する上院議員搭載型大型多脚歩行戦車の名称である。 ■機体解説 ・開発経緯と名称の由来 核搭載型二足歩行戦車の代名詞であるメタルギアの名を継いでいるが、コイツは核搭載しない前提の兵器である。 この名を冠したのは、商業戦略の観点からこの名称で商品登録したい、という開発元の軍事兵器開発会社・アームズテック社の都合に因るもの。 一時期経営難に陥ったアームズテック社は、世界に根を張った戦争経済と自社の月光等のAI兵器の 大ヒットによって息を吹き返したが、再び苦境に立たされつつあった。 この時期、愛国者達の情報統制が解かれた結果、拡散した炭素繊維開発技術によって、 PMC所属の傭兵のサイボーグ化が急速に浸透。 高出力、高耐久のサイボーグ達が跋扈する戦場では、パワーが少々勝る程度で思考の柔軟さと機敏さで劣る 中型以下のAI兵器では活躍出来る余地が小さくなっており、自社製品が過去の遺物扱いされつつあったのだ。 そんな戦場のパワーバランスを覆し、アームズテック社の栄華を取り戻そうと考案した意欲作こそ、 このメタルギア・エクセルサスなのである。 エクセルサス=至高の、という凄まじい名前からして、その自信の程が窺える。 このエクセルサスはアパトサウルス、かつてはブロントザウルスと呼ばれた全長23m前後の大型恐竜の 名称でもあり、歴代メタルギア同様に恐竜を意識した名称でもある。 メタルギアシリーズ独特の恐竜染みた咆哮も健在。 ぶっちゃけ、メタルギアREXの項にもあるように、 これはパーツ同士の摩擦によって軋んで発生する音であり、明らかな欠陥であるにも関わらず、 21世紀に入っても相変わらず改善される気配は無い。 どうやら開発者は浪漫に生きているらしい。 ちなみに、このブロントと言うのは、古代ギリシャ語で「ブロントス=雷」の意もあるので 日本語では雷竜とも訳される。 サイボーグ技術が普及する以前から月光を狩りまくって「雷電の月光退治」なる逸話を打ち立て、 更には月光の対処法をマニュアル化してPMC業界に広めた、アームズテック社にとって怨敵だろう 子持ちの厨二病Mr.雷の存在を多少なりとも意識したと推測される。 ・機体スペック 話を変えて、この兵器の外観を簡単に説明すると、全長4mの月光程の足のついた巨大な脚6本と 脚に似た形状の長い2本の腕を備えている、さながら超巨大な金属の蜘蛛。正確には多脚戦車と言うべきか。 月光から目測出来る全高は歴代メタルギアより少し高い程度で大差は無いが、 この外に投げ出すような複数の脚部と、そのバランスをとる為と思われる頭部や後方に伸びた腹部が二足歩行戦車とは一線を画す。 この形状の影響で投影面積は極めて広くなっており、視覚的にはかつての二足歩行型戦車など比較にならない程の巨大兵器となっている。 動きは緩慢にも見えるが、何しろ脚が凄まじい長さの為移動速度も高く、雷電も距離をとるために全力疾走する必要があった程。 AI兵器に限界を感じたのか有人の搭乗型兵器に戻っており、使う人間の腕を問う代物になった。 そのサイズに反して搭乗員一名で制御でき、胴体後部に収納された球状のカプセル内部の操縦席から操縦されている。 操作系は思いのほかシンプルに纏められており、ゲームをしているようにすら見えてくる。 ワイシャツメガネのオッサンがスクリーンに囲まれた椅子に座ってネクタイを緩め、眉間に皺を寄せてキーボードを叩きジョイスティックを握る様はそれだけで笑いを誘う。 余談だが、ゲーム中ではコイツとの戦いで発生するバグによって、戦場を空中歩行したり、あらぬ場所を歩ける。 その際にこの機体の全容を遠方から眺められて対戦時には分からない細部や造り込まれたフィールドを確認することも可能である。 リセットするかわざとやられないと復帰出来ないが。 この機体に搭載された武装は、まだ製品化されてない影響からか数は少ない。 まず1つ目が、大型のブレードに変形する2本の腕。 巨大な鉈と化した腕を敵目掛けて振り下ろし、横薙ぎに切り払う。太刀筋は極めてシンプル。 だが、刃には並の高周波ブレードを遥かに凌ぐ切れ味があり、機体の全長に近い馬鹿げた長さの腕を振り回す為、驚異的な物理攻撃になる。 続いて2つ目。胴体上部、肩にあたる部分に大型プラズマ砲が設置されている。 こいつの射程と火力はなかなかのもので、最早出てる作品を間違えてると思える勢いで射線上の物体を焼き払う。 だが、この機体で最も強力な武器は操縦席のアイツを除けば脚だろう。 岸壁からこの巨体が落ちようとも壁をよじ登って見せる強靭な出力を誇る足による踏みつけは、並のサイボーグなぞ比較にならない雷電でもまともに喰らうと死ねる威力を持つ。 相変わらず対空火器に関しては不安がある兵装だが、比較的弱い装甲の脚部ですら 高周波ブレードでも容易には切断出来ず、胴体部は戦闘ヘリが積める程度のミサイルなら 直撃したところでダメージにもならない。驚異的な防御力を秘めている。 ゲームをプレイしてたら、上院議員が拳で胴体をブチ抜いてた?……彼はスポーツマンだ! 尚、輸送の際は自らが輸送機形態に変形して空を飛ぶというとんでもない設定が資料で確認できる。 男のロマンである変形機能を搭載している兵器の数少ない一つである。 ・運用コンセプト ここまで読んだところで、本作を知らない人は 「こんなデカブツ、現代を舞台にした作品で運用する余地があるのか」 という疑問を抱くかもしれないが、それが常人の思考というものだろう。 そもそもこの兵器は、先述の通り 高出力と柔軟な思考、更には市街地でも自由に動ける小型の筐体を持つサイボーグ相手では、中型や小型AI兵器では太刀打ち出来ない。 ならばいっそ、超高出力モーターも積めて質量攻撃も出来る、超大型兵器でゴリ押してやれば良い といった、逆転の発想を通り越した極めてシンプルな脳筋理論によって産み出されたものである。 当然ながら 「市街地が戦場となるケースが多い以上、民間人や民家を巻き込むからこんな兵器の運用は不可能。」 という結論に至る。普通はな。 が、アームズテック社に常識は通用しない。 「派遣されたアメリカ軍の兵士が死んだらアメリカ国民は大騒ぎする癖に、 戦闘機が間違えて民家を爆撃した時はアメリカ国民はさして気にしなかった。 だから、現地人の粗末な民家なんて、全部踏み潰して更地にしても誰も気にしないさ」 「それにこんなにデカイのを見れば普通なら逃げる。逃げない奴はよく訓練されたゲリラだ。だから遠慮なく踏み潰せ。 ホント戦争は地獄だぜ。」 という、別の次元の中で生きている。 そもそも巨大な足を装着させたのは、精々2,3階建ての中東部族の建築物なぞ空き缶の如く踏み潰して走破する為である。 動けない重傷・重病人が逃げ遅れた可能性などを含め、無辜の民間人の生活なぞ考慮していない。 馬鹿みたいな発想によって生まれた馬鹿みたいな巨体とパワーを誇るエクセルサスは 当然ながら発表時には観衆が我が目を疑うようなキチ○イ兵器として話題を掻っ攫い、 本当に需要があるのか疑問視する声も多く挙がった。 …………だが…………… ■作中の活躍等 文民政府と対立するパキスタン軍統合情報局がならず者PMC・デスペラード社と結託してクーデターを起こし、 パキスタンのシャバッザバード基地に会談に来訪したアメリカ大統領を基地内で暗殺。 という濡れ衣をパキスタン軍統合情報局に着せて、パキスタンをテロ国家に仕立て上げて対テロ戦争を再燃させる。 という、黒幕のM禿とその手足のPMC、ワールドマーシャル社の狂気によって展開される テクムセ作戦の進行を阻止するべく、デスペラード社が隠密裏に制圧していたシャバッザバード基地を駆け巡る雷電の目の前に、黒幕自らがエクセルサスを駆って地中から岩盤を突き破りながら派手に姿を現した。 上記の劇的な登場を始めとして操縦中のM禿上院議員の言動には玩具を自慢しているような節があるが、これは 「デスペラード社がエクセルサスのような高価な兵器を運用出来る訳が無い。 ならば、やはりパキスタン正規軍のような資金力のある組織が力を貸したに違いない。」 とアメリカ国民に見せつける意図があってのこと。まあ自慢したいのも嘘じゃないだろうけど。 その直後、本音交じりの虚言を弄しながらの大演説をぶった上院議員は意気揚々と コクピットに再搭乗し、上院議員にしてやられて動揺する雷電の始末にかかる。 ゲーム中において、雷電はアーム攻撃をかわしつつアームや脚部を攻撃してダメージを与え、 ダメージが蓄積したら脚を切断するという戦い方になる。 エクセルサスの物理攻撃はシノギで受けても完全にはダメージを相殺できず、カウンターもほとんどできない。 削りダメージを嫌うなら回避主体となるが、直撃してしまうとそれなりに痛い。 なお無敵判定になりながら攻撃できる攻防一体の技が特に便利となる。 プラズマ砲は月光が現れた時にしか使ってこない。軌道を見極めて回避に徹すればあまり当たらない。 ちなみにプラズマ砲に月光を巻き込んで倒すことで、斬奪して回復するチャンスとなる。 メタルギア・エクセルサスは力の限り善戦した。しかし、相手が悪かった。 所詮地を這う蜘蛛と雷神の化身たるジャック・ザ・リッパーとでは、文字通り天地の差があったのだ。 月光を軽々踏み砕くストンプ攻撃を軽くいなし、巨大ブレードの斬撃やプラズマ砲を巧みにかわし、 エクセルサスの巨体すら背負い投げをしてのける。 そして、巨大ブレードをも投げの反動と膂力を活かしてもぎ取ってしまう力量の持ち主たる雷電に エクセルサスは着実に追い詰められていく。 それでも尚、奪った巨大ブレードを振るう雷電に挑み続けて刃を交えるエクセルサスだったが、最期には雷電に解体され、空しく散ってしまった。 ……何かおかしい気がするかもしれない。だが、実際こんな戦力差であり、戦況だった。 だって所詮は前座だもの 上記の通り、コイツはネタ要員としては優秀な要素を持つなかなかぶっ飛んだ機体である。 が、己を見つめ直し、ジャック・ザ・リッパーと呼ばれた本能と上手く折り合いをつけた雷電の前では 準備運動の相手に過ぎないのだから。 上院議員にとっては良くて良質なお食事(バッテリー)か高価な玩具。実質的には無駄に巨大な拘束具に等しい。 作中では出番も少な目でそこまでの脅威を感じなかったこの兵器だが、 他とは桁の違うサイボーグである雷電でも多少梃子摺った戦闘力はなかなかの物であることは間違いない。 もしも雷電がアームストロングの目論見を粉砕できなかった場合について、ドクトルは 「アームストロングが勝利すれば、連邦直轄部族地域(俗にいうトライバルエリア)をエクセルサスの群が開発コンセプト通りに蹂躙する」 と予測している。 雷電が自分やサニーのような存在を生み出す元凶の一つとして憤る 「世界に対する無関心や無自覚、誰かのミーム(文化的遺伝子)に流されてただ享受するだけの人々」 が多数派で、代理戦争による戦争経済が成立し得る世界観だからこそ存在し得る化け物である。 メタルギア・エクセルサスは狂気の落とし子などではなく、現代社会において必然的に生まれた怪物と言える。 そんな社会的価値観を嫌悪する雷電とアームストロングの二人のうち、 アームストロングは「自分の理想の実現の為には仕方ない」と妥協して嫌悪する対象の象徴たるエクセルサスを利用し、 雷電は問答無用で真正面からブッタ斬る。 この時点で二人の明暗は分かれていたのかも知れない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あんなデカイのへしおって振り回すなんてサイボーグすげー→は?なんでメタルギアより中に乗ってた奴の方が強いの? -- 名無しさん (2015-01-24 19 12 17) ↑あれはあくまで上院議員のお弁当だから……(震え声) -- 名無しさん (2015-01-24 19 48 06) こいつの狂った開発思想は大好きだ。弱者なんぞお構いなしで一方的に踏み潰していくなんていかにも上院議員が好みそう -- 名無しさん (2015-01-24 21 30 46) 上院議員搭載型多脚歩行戦車。なお末路は拳で胴体を砕かれるわ瓦礫を飛び道具扱いにぽいぽい投げられるわ悲惨な模様 -- 名無しさん (2015-01-24 22 03 28) ↑あぁ、核兵器=上院議員ってことでメタルギアの名前を冠していると…納得。 しかし、一応は作品のタイトルにメタルギアとあるのにその肝心の大型メタルギアが出オチ担当になる日が来るとは…あ、でもよく考えると2あたりでもその片鱗はあったか…。 -- 名無しさん (2015-01-24 23 12 33) メタルギアとの激闘→生身の相手との肉弾戦はシリーズ恒例だからあの展開は間違っちゃいない。問題は殴り合う相手がメタルギアよりはるかに強い怪物ってことだが、まあ雷電も人間やめてるしね… -- 名無しさん (2015-01-24 23 40 21) ↑4 代理させない戦争で尚犠牲に無関心な、他者のミームを否定し蹂躙する事に使命感すら抱く上院議員だから嬉々として乗り回してたろうな -- 名無しさん (2015-01-25 09 12 31) 弱ったものは弱らせて潰す。上院議員の慈悲の心もわからないなんて!! -- 名無しさん (2015-01-25 11 49 18) ???「メタルギアは拘束具」 -- 名無しさん (2015-01-25 23 31 07) スーツ姿の野太いおっさんがネクタイ整えながらこれの操縦席に乗り込んでる光景だけで大概ギャグなんだが、その後のインパクトが強すぎて霞む -- 名無しさん (2015-07-02 17 48 38) 柳瀬敬之さんがデザインしてんのな…。凄い…!! -- 名無しさん (2015-08-05 18 05 35) 結局スティーブンが持ってた戦闘が出来る電池でしかなかったんだよなこれ -- 名無しさん (2015-10-24 20 28 18) っていうかこれ変形するの!? こんなものを浮かべるとか変態だなアームズテック! -- 名無しさん (2015-10-24 21 57 44) 空飛べるの!?どの資料に書いてるの? -- 名無しさん (2015-12-03 01 46 47) 乗り物にもなるモバイルバッテリーとは便利だな。ちょっと置き場所に困るけど -- 名無しさん (2016-07-12 00 06 49) 上院議員搭載多脚歩行電源車と言われてたときは噴きだしたわwww -- 名無しさん (2016-11-13 22 23 48) 俺的には選挙カー呼ばわりされてたのに笑った -- 名無しさん (2017-04-13 00 32 28) 中の人の印象が強すぎて空気感ある -- 名無しさん (2017-08-26 18 09 35) そういえばヴォルギンもシャゴホッドで似たようなことをしていたね。あっちはヴォルギンの方が電池だったけど -- 名無しさん (2018-10-05 09 28 09) 他の敵役者達(リキッド、ソリダス、ヴォルギン、スカルフェイスetc)はこれを使いたがるだろうか? -- 名無しさん (2019-11-18 13 19 38) 最初見た時は「おいおい…こんなん出されたら本家の方は今後何出しゃいいんだよ…w」と思ったもんよ。だがしかし、小島監督の変態っぷりはやはり格が違った… -- 名無しさん (2020-03-27 18 12 44) 実は戦闘中のBGMの歌詞がなかなかぶっ飛んだ国家主義のプロパガンダ曲 -- 名無しさん (2020-07-28 00 51 57) ソリダスはこういうの好きそう -- 名無しさん (2020-08-23 22 13 40) 概要読むからに、上院議員がこれでチンケに生きてる連中に恐怖と闘争心植え付けてやるから作れじゃなくて、アームズテックが独断で作り上げたみたいなんですが…上院議員もこんなもん一企業が作り出してくれるなんてと喜んで事件引き起こしちゃったんだろうなあ -- 名無しさん (2020-09-15 16 58 47) 上院議員の陰に隠れてるけど、これの開発思想ってマジで気が狂ってる。MGRで出る負のミームの大きいものの一つ -- 名無しさん (2021-03-03 23 33 11) スティーブン・アームストロングという男の『弱さと限界』を示し雷電よりも『不純』で有る事、妥協による『敗北』と『破滅』をこれ以上無く示してしまった機体。 -- 名無しさん (2022-05-25 16 28 38) こいつ名前は恐竜だけど見た目的には虫よな -- 名無しさん (2023-05-01 20 11 12) Vガンダムのバイク戦艦かな>コンセプト -- 名無しさん (2023-07-20 05 49 56) 兵士だろうと民間人だろうとお構いなしにまとめて潰すというシンプルかつ豪快な兵器。そりゃ上院議員もニッコリですよね -- 名無しさん (2023-07-20 18 45 56) 名前 コメント
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メタルギアソリッド4 1週目:クリア目的のゆっくりプレイ(Easy) 2週目:ノーキル・ノーアラート(Easy) 3週目:ステルスと無限バンダナを使ってアイテム回収プレイ(Normal) 4週目:太陽銃を使って軽くタイムアタック(Normal) 取得称号ぐらいは載せてみようかと思う。
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メタルギアオンライン ローカルルール 【Name】バイオハザード 【人数】初期ゾンビ1~3人程 【武器】一般兵:ハンドガン ゾンビ:ナイフ 【ルール】 ゾンビ少数、一般兵多数の状態で開始します. ゾンビにやられた一般兵はゾンビの仲間となります(チーム移動). 一般兵はハンドガンで応戦し、時間終了まで生き延びろ!