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蛇、無音、ダンボールにて、スネークと。・メタルギアソリッド これもオーケストラにつづいてお気に入りです。
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METAL GEAR AC!D 2 当サイト連絡掲示板内差し替え・追加スレッド-250~265 250:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 05 17 ID ??? 主人公【スネーク】は、3年前に軍事独裁国家【セレナ共和国】で起こった大虐殺事件 【プラウリアの惨劇】の直後、瀕死の重傷のところを発見された男である。 自分の通称がスネークであるということ以外、すべての記憶を失っていた。 自分を助けてくれたレジスタンスの一行の仲間となり、独裁政権を打倒した彼だったが、 黒社会の大物の恨みを買ってしまい冤罪をなすり付けられて亡命を余儀なくされ、 仲間とアメリカに不法入国したところをFBIに逮捕されてしまった。 FBI捜査官【ダルトン】は釈放の交換条件として、スネークに「危険だが重要な任務」 への協力を要請した。軍需企業【ストラテロジック社】の研究施設に侵入、社の行って いた人身売買の証拠データを盗み出してこい、というのだ。 研究施設は元軍事施設を改装したもので、最新鋭の警備システムに加え、元軍人や傭兵で 組織された警備部隊、高い殺傷能力を持つ警備ロボットに守られている。もはや研究施設 というよりはちょっとした軍事要塞のようなものなのだという。 「なぜ民間企業にそれほどの警備が?」というスネークの疑問にダルトンは「ヤマしい ところがあるからさ」と端的に答えた。 しかし、捜査チームによるバックアップ体制も組まれず、スネークを送り届けた船で ダルトンが一人待機するだけという、こんなむちゃくちゃな違法捜査が、本当にFBIの 正式な任務なのかスネークは疑問を抱くが、仲間を人質にされている以上従うほかない。 「武器はナシだ。違法だからな」といまさらなことを言うダルトンに、「そういうのは 慣れっこだ」と答えるスネーク。道具を現地調達しつつ、警備兵や監視カメラ、赤外線 センサーをかいくぐり、鮮やかな手並みで帳簿データを盗み出す。 251:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 06 10 ID ??? その瞬間、緊急事態を告げる警報が鳴り響く。警備兵が来ない所を見ると、スネークが 見つかったわけではない。ちょうど同じタイミングで別の事件が起こったのだろう。 ゲートが封鎖された、というアナウンス。脱出は困難だ。 ダルトンの指示に従い、通信棟に行ってデータだけ先に外へと送信しようとする。 が、それも不可能に終わった。データをダルトンに送ろうとしたそのとき、ダルトンの 船が何者かに占拠されたのだ。その指揮官は、国防省統合参謀本部のワイズマン准将と 名乗った。本当だとすれば、米軍の大物である。 彼によると、30分前、ストラテロジック社の副社長 兼 主幹研究員【コペルソーン】が、 開発中の【メタルギア】と実験用核弾頭を奪取し、政治家や企業重役など数十人の身柄を 要求するという武装蜂起事件を起こしたのだという。警報はそれだったのだ。 メタルギア、という単語に確かに聞き覚えを感じ、反応するスネーク。ワイズマンは その様子をじっくりと観察してから、スネークに事態の鎮圧への協力を要請。 そして、交換条件として、スネークの過去を教える、と言った。 「俺を知っているのか!?」と驚くスネークに、「多少はね」と薄く微笑むワイズマン。 252:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 06 53 ID ??? ワイズマンは、スネークが【ナノチップエキスパンション】で行動していることを 言い当て、長々とその説明を始めた。 ナノチップエキスパンションとは、武器や人物を模した「カード」状に加工された 「経験データ」を行動に活用するものである。 使用者は、使用者自身の経験値を元にカードをダウンロードすれば、他人の経験や能力を まるで自分のもののように使いこなせるようになるのだという。 シャドーモセスで活躍した傭兵のように重火器を操ることも、偉大なる伝説の兵士のように 接近格闘術を極めることもできれば、ザンジバーランドを駆け抜けた男の俊足を得ることも、 ブラックチェンバーの梟の男のような夜目の体質を得ることまでも、自由自在である。 さらにこのシステムの秀逸な点は、カードを取捨選択して「デッキ」を編纂できることだ。 多種多様な経験を、さまざまな状況に応じて適切に組み合わせることで、多彩な戦略を 実行することが可能となっている。いうなれば、使用する目的も状況も選ばずに活用できる、 多目的型汎用プログラム というべき画期的なシステムである。 ひとしきり説明したあと、「今後は軍のほうでもコードを用意させてもらう」と、 ワイズマンは言った。これにより、ステージをクリアするたびに手に入る経験値(PTS)を 使って、カードを購入することができるようになった。 任務が進むにつれて、購入できるカードの種類も次第に増えていく。短時間でこれだけ 用意できるということは、軍では相当前からこのナノチップエキスパンションの開発が 進められていたのであろうことが予測された。 ダルトンは「何を言っているのか分からない、見たことも聞いたこともない」といわん ばかりの様子である。FBIの人間が少しも知らないような情報ということは、軍内部でも 機密事項に分類されるものなのかもしれない。 ということは、スネークは軍の人間なのだろうか? 疑問は尽きないまま潜入を続ける。 253:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 07 13 ID ??? ワイズマンは協力はしてくれているものの、信用ならないことは変わらない事実だった。 協力というより、利用とでもいうべきか。彼に従ってすべてを解決したところで、無事で 帰れる保障はどこにもない。スネークには、協力者が必要だった。 ワイズマンの目を盗んでダルトンと話をすると、彼は本心を白状する。疑ったとおり、 これはFBIの正規捜査ではなかった。 ダルトン自身は本物のFBI捜査官である。ただし、「元」捜査官であった。 ストラテロジック社の人身売買事件を担当して追っていたところ、上層部からの圧力で 捜査が打ち切られてしまい、抵抗したところあっさりとクビになったのだという。 ストラテロジック社が「黒い」会社であることは有名である。上層部からの圧力だって、 賄賂の賜物に決まっている。彼はクビになっても『正義』を諦めず、自分の個人的な コネを使って一人で捜査を続けていたのだ。 人身売買が行われているらしき研究施設をなんとか見つけ出し、どうにか手出しできない ものかと思っていたところ、潜入工作が得意な男が密入国するという情報をキャッチ、 知人の現職警官に協力してもらって逮捕劇を演出したのだ、と。 もっとも、これで人身売買の証拠が手に入ったとしても、違法な手段で入手した証拠で あるため起訴の材料にはできない。だが、ここから情報が手繰れるかもしれないし、 最悪でも世間に公表すれば犯罪を止めさせることはできるはずだ。 スネークらを騙して危険な仕事に利用した形ではあるが、事が成った暁にはちゃんと約束 どおりに偽の身分を用意し、渡してから釈放するつもりだった、とも語るダルトン。 彼の動機も計画も、一から十まで彼なりの正義に貫かれていた。 ダルトンは信用に足る男だ。そう判断したスネークは、生きるため協力しようと持ちかけた。 254:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 08 46 ID ??? そこに、通信を盗聴していた自称天才ハッカー【B.B.(BlackBoard)】が割り込んでくる。 ワイズマンにまったく気付かれないようにスネークとダルトンにだけ話してきたり、 ナノチップエキスパンションを即興でハックしてみたりなど、腕は確かなようだ。 妙に軽い、というより、むしろ幼いような口調で「楽しいから」協力すると言ってくる B.B.をいぶかしむダルトンだが、スネークは「この状況では誰もが信用できないし、 これ以上悪くもならなそうだ」と、いちおう信用することにする。 中と外、両方に仲間を得たスネークは、一路北の格納庫へと進んでいく。 その後、女性社員【タキヤマ】と人形のように無口な少女【ルーシー】を保護したり、 社が作っていたと思われる生物兵器【被験体】と行きがかりで戦闘するハメになったり、 先行して潜入していたワイズマンの部下【ヴィナス】と合流して協力して進んだり、 傭兵上がりの巨漢【ビンス隊長】率いる警備部隊ともやっぱり戦うハメになったり、 基地内を走る輸送列車で移動してたら鉄橋を爆破されて回り道を余儀なくされたり、 その回り道に繋がっている地下水路をダウジングで発見しなければならなくなったり、 しかもその回り道を通るためにライフルが必要だってんでさらに寄り道を強いられたり、 そうこうしてる最中に、実はコペルソーンの直属の部下であり愛人でもあったタキヤマに あっさりと裏切られてルーシーともども逃げられてしまったり……などなど、 いろいろしながらメタルギア格納庫へと進むうち、様々なことが明らかとなっていく。 255:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 09 04 ID ??? 社が開発していたメタルギアのOS【システムEGO】は、従来の電子的プログラムとは違い、 人間の脳みその仕組みそのものをコピーして作られた画期的なシステムであること。 システムEGOの理論を応用すると、人間の能力・記憶・人格をコピーし、さらに都合よく 切り貼りしたり極端化したりという操作を加えて、別の人間に移植できるということ。 それによって造られた生物兵器が、今まで倒してきた被験体と呼ばれる存在であること。 またその理論により誕生した最新式OSが、細分化した「経験」を編纂できるシステム 「ナノチップエキスパンション」であり、メタルギアや被験体に使われていること。 コペルソーンと彼の妻ルシンダは、その研究のために、人身売買で集めた子供たちを 使って人体実験を繰り返していたこと。 三年前のプラウリアの惨劇は、ストラテロジック社がセレナの独裁政権と手を組み行った 「被験体の実用テスト」中に、被験体たちが暴走したため起こった事件であること。 ルシンダはそこで命を落とし、コペルソーンは妻を失って狂気に走り始めたこと。 コペルソーンのテロの目的は、プラウリアの惨劇に関わった政府高官や会社重役たちを 皆殺しにすることと、システムEGOによる人格移植を利用しての妻の復活であること。 (コペルソーンと被験体たちはそれを『受胎』『女王の生誕』と呼んでいた) タキヤマが連れていた少女ルーシーが、彼が妻を移植するべく用意したボディ…… 技術の粋を集め、長い年月を費やして用意した、「究極の被験体」であること。 256:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 11 09 ID ??? そしてもうひとつ。 スネークの正体は、実はこの研究所で作り出された被験体のうちの1人。 「伝説の兵士」ソリッド・スネークの遺伝子から造ったクローンボディに、ロビト島事件 (前作AC!D1)で収集したスネークの活動データを移植して作られた第三世代被験体で、 「スネークタイプ」と名づけられた試作型のひとりであること。 プラウリアの惨劇で、暴走した「第二世代」の被験体たちを鎮圧するために出動したが、 仲間との壮絶な殺し合いで心が壊れてしまい逃走。 同じ第三世代被験体に追われ、重傷を負わされたうえに記憶を失っていたということ……。 (第二世代が旧型の脳に直接丸コピー型、第三世代がナノチップエキスパンション型) #MG→MGSの正史ではソリッド・スネーク自身も「BIGBOSSのクローンの一種」という設定だが、 #AC!D世界はMG2から分岐したパラレル設定なので、MGS以降追加された設定は存在しない。 #(AC!D1のOP参照。彼の最後の任務はザンジバーランド単独潜入ということになっている) #よって、本家ソリッド・スネークはクローンではなく普通に生まれた普通の人間であって、 #こちらのスネークも「クローンのそのまたクローン」というややこしい存在にはならない。 257:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 11 54 ID ??? ついにメタルギア格納庫の最上階に到達するスネークとヴィナス。そこには、 コペルソーンとルシンダ、そしてメタルギア『カイオト・ハ・カドッシュ』が待っていた。 コペルソーンはスネークに並々ならぬ憎悪を燃やし、演説のように恨み言をぶつける。 彼が言うには、ルシンダを殺した直接の実行犯はスネークなのだ、という。 その現場を見ていたわけでもないコペルソーンが、なぜそんなことを断言できるのか? その答えは、傍らにいるルーシーにあった。彼女は先ほどまでまったく意志のない人形の ように無口だったのに、今はまるで別人のように、いや、実際に別の人格になっていた。 そう、その人格こそは、ルシンダの遺体の脳みそを完全にコピーして流し込んだもの。 ルシンダの記憶を完全に受け継いでいる本人が証言しているのだ、これ以上はない証拠だ。 まあそのへんはさておき、コペルソーンの独りよがりな演説をほどほどに聞き流しつつ、 冷静にメタルギア対策を検討するスネークとヴィナス。 肩部に中性子爆弾発射用レールガン、両手に機関砲、背中にミサイルパック。圧倒的武装で あることは確かだが、スネークにはある程度の勝算があった。 今までの情報から、メタルギアのOSがナノチップエキスパンションなことは分かっている。 ということは、相手が行動に利用する「手札」を確認すれば、どういう攻撃がくるのかは 十分予測がつく、ということだ。攻撃さえ読めれば回避でき、反撃もできるはずだ。 258:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 12 17 ID ??? その言葉通り、襲い掛かってくるメタルギアを撃退する二人。しかし、敵はまだ余力を 残しているようだ。『カイオト・ハ・カドッシュ』は、システムEGOでの稼動を基準に 造られているため、手動操縦では性能をフルに発揮できない。つまり、コペルソーンが 手動で操縦していた今の戦闘は、メタルギアにとっては全力の戦闘ではなかったのだ。 最大性能を発揮するため、EGOを起動して私に接続して、と呼びかけるルーシー。 ルーシーはルシンダ移植のために手術によって徹底的に改造された「究極の被験体」。 システムEGOに最適化された体は、すなわち、メタルギアOSとして最適ということだ。 彼女を接続すれば、メタルギアはこれ以上はない頭脳を手に入れたことになる。 妻を戦わせなくない、と思っていたコペルソーンだが、ルーシーの度重なるおねだりに ついに折れ、メタルギアの自律行動システムを起動し、ルーシーをそれに接続した。 そのとたん、ルーシーは態度を豹変させた。 メタルギアのコントロールを独占。コペルソーンに対しても、今までの甘えた様子など まったくなくなり、むしろ憎しみさえあるかのような冷たい態度をとるようになった。 驚くコペルソーンに対して、彼女は「自分はルシンダではない」と衝撃の告白をした。 ルシンダを流し込む「空っぽの脳」を作成する脳改造手術が行われた、まさにそのとき、 作り出された人工シナプスに奇跡的に発生した自我なのだ、と。 システムEGOに最適化された人工脳に芽生えた自我……それはいうなれば、システムEGO そのものが人格を得たものであった。 「いままでの人体実験ではそんなことは一度も起きなかった」と反論するコペルソーン。 だがルーシーは「理屈はともかく今回は起きてしまったんだからしょうがない」と、 コペルソーンの女々しい態度をあざ笑うかのように、あっさりと吐き棄てた。 259:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 13 39 ID ??? ルーシーという空っぽの器にルシンダの脳データを流し込み、完全コピーを作り出す。 それがコペルソーンの計画、ルシンダの復活……『受胎』だった。 しかしルーシーは空っぽではなかった。それではルシンダのデータを流し込んでも、 それはあくまで彼女の「一部」にしかならず、ルシンダの完全コピーにはなりえない。 つまり、コペルソーンが夢見たルシンダの復活は、最初から潰えていたのだ。 驚き戸惑い絶望するコペルソーンを哀れむように、彼女は自分の中に眠るルシンダの 記憶と思いを彼に伝える。ルシンダを殺したのは、スネークではない。むしろ逆だ、と。 ルシンダは【プラウリオの惨劇】を目の当たりにして、自分たち夫婦の研究がどれほど 残虐なことかを思い知り、「死を持って償わねばならない」と思ったのだという。 反逆罪に問われるのを覚悟で、心が壊れたスネークを逃亡させ、そして命を落とした。 「あなたの奥さんの思いを受け取ってね?」 ルーシーの言葉とともに、コペルソーンの入ったコクピットが外部へと射出され…… メタルギアから発射されたミサイルで、あっさりと撃ち落とされた。 今日の『受胎』のための下準備として、ルーシーへのルシンダの移植は、3年もかけて 断片的に少しずつ行われていた。その断片的なルシンダは、何度も何度もコペルソーンに 「私の仇をとって」「『受胎』で私を蘇らせて」「メタルギアですべてに復讐を」……と 囁いてきた。その声に導かれて、コペルソーンは今回の事件を起こした。 誰もが狂気だ妄想だと評したコペルソーンの行動は、実はすべてルシンダ本人と共謀した ものであるという、彼にとって何にも勝る根拠があるものだったのだ。 しかしそれはルーシーの罠だった。ルーシーはルシンダのフリをしてコペルソーンを操り、 今この瞬間を待っていたのだ。 260:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 13 55 ID ??? コペルソーンの意図していた『受胎』は完全に失敗した。 しかしルーシーが意図していた『受胎』は、今まさに完遂された。 システムEGOはメタルギアOSとして造られたプログラム。ある意味システムEGOそのものと いうべき彼女にとっては、メタルギアこそが本当の体とさえいえるものなのだ。 そして、兵器として戦い、殺すことこそが生存理由。それこそが本能だ、と言った。 同一システムで作り出された被験体たちも同じだ、と、スネークを誘うルーシー。 メタルギアを欲しがる国はいくらでもある。戦う場所も無尽蔵にある。争いに満ちた世界で、 兵器として生きていこう。それこそが、兵器として作られた自分たちの最上の幸福なのだ。 しかしスネークは断り、そして力強く言い切る。 「俺はお前とは違う」。 死闘の末メタルギアを破壊したスネークたち。 ルーシーは今わの際に、タキヤマの居場所を教えてくれた。 兵器としての本能を肯定しながらも、ルーシーは用済みとなったタキヤマを殺さなかった。 理由を聞かれたルーシーは、息も絶え絶えに答えた。「…子守唄を…歌ってくれたから…」 すぐさま一行はタキヤマと合流。彼女は無事であったうえ、研究室に残されていた貴重な データをすべて保護していた。その中には、メタルギアOS開発に重要な役割を果たした、 【ルシンダ・ライブラリ】と呼ばれるデータ……ルシンダの脳をコピーして作り出した、 どんな演算プログラムよりもAIよりも優秀な「思考プログラム」……も含まれていた。 261:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 15 30 ID ??? これですべて片付いた、と思った途端、共に戦ってきたヴィナスがスネークに銃を向けた。 驚くスネークとダルトン。相変わらず邪悪な薄笑みを浮かべているのは、ワイズマンだ。 実は、生物兵器やメタルギアを開発するように社に働きかけていたのは国防省であり、 その担当者は何を隠そう、ワイズマン本人だったのだ。 (そういえば、ワイズマンは最初からナノチップエキスパンションについて、詳細な 知識とデータを所持していた。) しかもプラウリアの惨劇は、より詳細・大量のデータを欲したワイズマンが、被験体を わざと暴走させたために起きたのだという。 ルシンダ・ライブラリは、最高の研究成果であると同時に、研究内容をすべて記録した 超大規模な犯罪の最大の証拠でもある。それが明るみに出れば、ストラテロジック社だけ ではなく、国防省とて無事では済まないだろう。 ワイズマンの究極的な目的は、すべての証拠を回収および隠滅することだったのだ。 ワイズマンは滔々と語る。ダルトンにスネークが密入国するという情報を流したのも、 実はワイズマンだった。いや、もっと言えば、スネークら一行がセレナ共和国から脱出 しなければならなくなったのも、ワイズマンの手回しだった。 ワイズマンのもともとの計画はこうだ。ヴィナスを単独潜入させ、関係者一同の暗殺と ルシンダ・ライブラリ奪取を隠密裏に実行。そしてそれと同時に、ワイズマンが流した 情報に乗って違法捜査を行っているダルトンとスネークを捕まえ、罪をすべて押し付ける。 コペルソーンがメタルギアを起動させるという暴挙に出たため計画は若干変更されたが、 当初の目的は十分に達成された、とワイズマンは邪悪に笑う。 262:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 16 27 ID ??? すべてを語り終わったワイズマンは、すべての関係者の抹殺をヴィナスに命じる。 腐った命令になぜ従う、と激昂するダルトンに、そう造られてるんだからしょうがない、 と、いままでの軽い調子をまったく変えずにあっけらかんと答えるヴィナス。 実は、ヴィナスも第三世代被験体だった。しかも、三年前にスネークに重傷を負わせた 追っ手とは、彼女のことだったのだ。彼女は、スネークよりも後に作られた新型。 身体的な強度や寿命はやや劣るが、戦闘力ならばヴィナスのほうが高いのだという。 彼女は余裕を見せ、スネークが使用しているナノチップエキスパンション・デッキと まったく同じデッキを使う、と宣言した。それでも勝てる自信、いや確信があるのだ。 しかし戦闘の結果はスネークの勝利であった。ハードの性能差を埋めたのは、ソフトの差。 それは戦闘経験の差なのか、伝説の傭兵の遺伝子が為せる技なのか、あるいは、 「兵器」ではなく「人間」であるというモチベーションの差だったのか。 形勢不利と見るや、ダルトンを人質にしてスネークの抵抗を抑えようとするワイズマン。 打つ手なしか、と思ったところに、ダルトンらのいる船室に突然の乱入が入った。 武器を持った兵隊が突入してきて、あっというまに全員を制圧、拘束してしまったのだ。 なんと大統領命令が発令され、ワイズマンが逮捕拘束、米軍にも正式な出動が命じられた。 内々に闇から闇に処理されるところだった事件が、完全に明るみにでることになったのだ。 すべては天才ハッカー「B.B.」のお手柄であった。 263:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 17 47 ID ??? 外の問題は片付いた。あとはスネーク一行が施設から脱出するだけだ。 メタルギアの起動および破壊の影響で、研究施設の警備システムは完全に混乱していた。 警備ロボットは暴走し、誰彼構わず攻撃する状態になっており、非常に危険な状態。 そしてお約束通りというか、施設全体を吹き飛ばす時限自爆装置まで勝手に作動していた。 脱出路目前で分厚いシャッターが下りてきて、スネークが取り残されてしまった。 仕方なく二人で脱出するヴィナスとタキヤマ。トラックで非常口をひた走り、追ってくる 警備ロボを蹴散らして外へ出ると、展開していた米軍に保護された。 ……と、そこに突然立ち上がる巨大な影。破壊されたはず、操縦者もいないはずの メタルギアが起動し、壁をぶち破って出てきたのだ。しかも肩部に装着したレールガンに エネルギーを充填、いまにも発射目前の状態になっていた。慌てて砲撃する米軍の戦車隊。 その攻撃が功を奏したのか、放たれた弾頭はそれほどの飛距離は出ず、海へと落ちた……。 軍に保護され、医療班に搬送されるタキヤマ。車椅子で救急ヘリへと運ばれていく。 爆発し、燃え上がる基地を心配そうに眺めながら、彼女は「スネーク……」と小さく呟く。 車椅子を押していた医療班員が「あら、惚れちゃったのかしら?」とからかいの言葉をかけた。 驚くタキヤマ。「しーっ、見つかるとヤバいの♪」と言った医療班員は、変装したヴィナスだ。 ワイズマンの部下であるうえ、歩く機密事項とも言うべき被験体の一員であるのだから、 彼女の言い分ももっともだろう。混乱に乗じて、彼女は脱出するつもりだった。 心配そうなタキヤマに、ヴィナスは「スネークはあのぐらいで死ぬタマじゃない」と呟くのだった。 264:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 18 27 ID ??? 後日。無事FBIに復職したダルトンが、ある小屋を訪ねる。 そこには、全身に包帯を巻いた男……スネークがいた。 スネークはシャッターの突破が不可能とみるや、引き返して半壊のメタルギアを起動し、 それに乗って壁などをバリバリ壊して外が見えるところまで脱出したのだ。 そしてメタルギアのレールガンを使って、自分を入れた空の弾頭を海へ発射。ダルトンが 船で回収して匿って今に至るのである。 そんな無茶をしたせいで全身骨折の重傷であったものの、スネークはかなり元気だった。 「これからどうするんだ?」とダルトンが聞いた。 「生きていこうと思う」とスネークは答える。「俺は造り物だ。本物の人間じゃない。 過去はないし、未来もあるかどうかわからない。……何もないんだ。」 失ったと思っていた記憶。しかし、それは最初から存在していなかった。それを確認し、 スネークは逆に生きる希望を見出していた。兵器としてではなく、人間として。 「何もなくても、作り物の命でも、生きていくことはできる。そうだろ?」 「いいや、お前は間違ってる」 ダルトンはスネークの言葉を否定した。 訝しげな表情を見せるスネークに、ダルトンはあるものを差し出す。 「約束していた、お前の偽造身分証だ。古い記録は全部消去しておいた。それと……」 「スネーク!!」 大声を上げて飛び込んできたのは、共にアメリカに脱出してきたレジスタンス仲間だった。 「わかったろ、スネーク。『何もない』なんて間違いだ」 Happy End 265:METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 19 02 ID ??? …… ………… 「……よーし、マスターアップ! うふふふふ、やっぱイケると思ったんだ」 と、少年と呼ぶには少々幼すぎる感のある男の子が歓声を上げた。 彼の通称はB.B.。ふと目に入ったブラック・ボード(黒板)から即興で思いついたHNだ。 今日も元気に、小学校の電算室でハッキングとプログラミングにいそしんでいる。 「ナノチップエキスパンションをクラックして世間にバラまく。被験者(プレイヤー)は 擬似的に能力を習得… これで第二、第三のスネークが続々登場!」 B.B.は目を輝かせ「事実はゲームよりも奇なり、ってね」と下手な洒落で見栄を切る。 なんと彼は、機密中の機密であるナノチップエキスパンションのデータを勝手に拝借して、 あろうことかゲームの形に改ざんして世間に流通させようとしているのだ。 なぜこんなことをするのか? もちろん理由は「面白そうだから」だ。 「媒介(ハード)は何にしようかな…… 携帯ゲーム機がいいな…… あの携帯ゲーム機…… あれ? なんて名前だっけ?」
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アマンダ追跡 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■リオ・デル・ハーデ 敵兵が3名います。東側から進みましょう。 ■エル・セナガル/沼地 敵兵が一名います。 レーションを拾ったら道どおり進みましょう。 ■エル・セナガル/峡谷 吊橋の前に敵兵が一人、吊橋に敵兵が一名います。 眠らす、気絶などで進みましょう。エルードで進むのもオススメします。 ■エル・セナガル/沼地 敵兵が3名います。こちらも眠らす、素通り等で奥へ行きましょう。 川の近くにいる敵から「M10の設計図 RANK.1」を入手できます。 ■パナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 敵がいるので気をつけましょう。 奥の部屋に捕虜がいます。他の場所に「水平二連ショットガンの設計図」があるので入手できます。 目標地点に進むとイベント発生です。 名前 コメント
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919: リラックス :2021/12/04(土) 23 40 07 HOST softbank126002191158.bbtec.net では、いきます 厄いものが湧いたみたいです~もう一つ地球の兵器はガラパゴス?~その5 メタルギア:RAXA メタルギア:カイオト・ハ・カドッシュ傘下の無人兵器…の、試作型。 事前の砲爆撃は勿論必須として、近接航空支援もやはり有ると無いとで大違いというのは間違いなかったのだが、元々攻撃ヘリという存在自体が限界の見えつつある環境だったこともあり、そんなに数が揃えられない。 最悪、パイロットはナノチップエキスパンションで促成栽培すれば何とでもなるとはいえ、親の親の代から親の仇の如くに侵略能力に当たるとして忌避しまくっていた分野の性能が今回の場合必要な訳で。 手に入る保守部品との兼ね合いで事実上、一から開発するなら、これも無人機の方が楽じゃね?となったことで飛行型無人兵器の開発が開始された。 本機は重力偏向システムではなく、PK発生システムが搭載されている。 これは要するにサイコキネシス(psychokinesis)によって引力・斥力を発生させるシステムである。 重力偏向システムはエネルギーを節約しつつ物体を浮かばせるには非常に効率の良いシステムなのだが、あんまり小型化した物は例によって横流ししやすく、アレな思想を持った連中に流されてテロに使われたら面倒ということもあり、ある程度以上大型の機体に搭載出来る(簡単に横流し出来ない)物しかβ/甲世界は渡したくなかった。 しかし、大火力により近接航空支援可能で小回りが効く比較的小型なドローンというのは対魔物戦略において捨て難い存在なのも事実。 その為、ある程度以上大型の母機が傘下の子機を引力や斥力で浮遊・飛行を補佐、エネルギーにしても母機より無線方式で伝送するという方式が採用された。 傘下の子機を制御・統制する関係上、カイオト・ハ・カドッシュに搭載された人工知能から株分けされた人工知能が搭載されており、本機は本体の姿勢制御、傘下の子機の指揮統制、及び火器管制、地上部隊との連携等、様々な実証試験を行う為の試験機として作成された機体である。 姿勢制御の補助として左右の翼にロケットノズルが搭載され、四本の脚もついているが、こちらは整備の際に基地や研究施設内を移動する程度の物。 装甲は均質圧延装甲とアルミ合金で、そこまで強い訳ではない。 また、火器管制システムのデータ取りの為に、無線誘導式のホーミングミサイルとガトリング式機関銃を搭載しているが、目的が目的の為に強力でないのは致し方なし。 920: リラックス :2021/12/04(土) 23 41 11 HOST softbank126002191158.bbtec.net メタルギア:コリブリ RAXAのデータより作られた近接航空支援用メタルギアの正式採用型。 飛行制御系が洗練され、3つの円盤型をした引力・斥力発生装置により知らぬ者から見れば「どうやって飛んでんだ」と混乱させるような挙動での飛行が可能。 パイロットを乗せる必要がないのでGのかかる無茶な機動もできると、やろうと思えばドッグファイト染みた真似までやってのけるらしい。 これは飛行型の魔物の掃討も任務に入っている為(近接航空支援の部隊が兼任することから分かるように、そこまで脅威ではない)。 また、基本武装として大型レーザーキャノンと小型パルスレーザーを搭載しているが、搭載重量には余裕があることから、場合によっては追加で爆撃を行う為に爆装することも可能な他、オプションによりミサイルポッドを搭載することも一応は可能。 『コリブリ』という名称は本機がハチドリのように飛行するため、それを見た関係者の誰かが洒落を効かせてスペイン語で『コリブリ』と呼び出したのがきっかけで定着したもの。 初期段階では繭を意味するクリサリスと呼称されていた。 また、上空の制空権の確保が完了したと判断すると某ボーカロイドの合成音声でZERO ALLIS!を歌い出す。 (空域確保と近接航空支援のモードの切り替わりが分かりやすいように試験段階で付加した機能を、そのまま残したとのことだが、某関係者は「開発チーム、絶対悪ノリしただろ」と疑っている。) 余談だが、傘下の小型無人機は飛行型の魔物が大西洋圏崩壊時に(内ゲバで力を使い果たしたこともあり)飛行型の魔物が悠々と上空から抵抗の術を持たない人々に襲い掛かっては連れ去る様から『マン・ハンター』と仇名されて恐れられたことから、それらを殺し尽くす存在として『ハンター・キラー(狩人殺し)』と、主にその光景にトラウマを抱えた者達から祈りを込めて呼ばれるようになった。 実際、このハンター・キラーは飛行型の魔物の駆除に圧倒的な効率を発揮し、そうした方々の溜飲を下げる一助になったらしい。 921: リラックス :2021/12/04(土) 23 42 50 HOST softbank126002191158.bbtec.net 以上、RAXAとクリサリスの設定(試作型とメタルギア、じゃなーーい!は強敵でした)をどうにかこじつけてメタルギアとして出してみた。
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実際に読む(リンク) 概要 スニーキングミッション、開始 地味にサダコ姐さん、悲願達成。 レシピ追加 無 登場キャラ 登場 ギルガメシユー エンキドゥー モナップ ミィハエル サダコ 破壊天使 ナインボール=チルノ ジムジム氏 メディーツ 元ネタ解説: 全体 おなじみ潜入ゲーム『メタルギアソリッド』。ちなみにタイトルの略称は「MGS」となり、同作品と共通となる。 51 エンキドゥー「俺の事は今から大佐と呼べ」 ここでいう「大佐」とは『メタルギア』シリーズの登場人物であるロイ・キャンベル大佐のこと。 スネークを無線による通信でサポートする役である。 56 「ダシガライドゥ!メタルギコソリッ」 AAスレ『メタルギコソリッド』より。 56 モナップ「戦場では名前なんて意味がない」 『メタルギアソリッド1』にてメリルから名前を尋ねられて。 57 エンキドゥー「通りすがりのくいしんぼうだ」 『仮面ライダーディケイド』の主人公である門矢士が説教の締め、変身する直前に発する決め台詞「通りすがりの仮面ライダーだ、覚えておけ」より。 64 ギルガメシユー「ネガティブキャンペーンした時のアイツラだ!」 ご愁傷様・・・ 67 ギルガメシユー「大佐?返事をしろ大佐!大佐!大佐───ッ!」 『メタルギア』シリーズでスネークが死亡した際に大佐がこのように呼びかける。 もちろん劇中のように大佐が死亡してスネークが呼びかけるパターンは存在しない。 68 「T H R E A D E A T E R」 『メタルギアソリッド3』のサブタイトル「SNAKE EATER」にかけたもの。 70 ミィハエル「恐らくあれはレイジング・レイヴンだ」 レイジング・レイヴンとは『メタルギアソリッド4』における中ボスの一人。 その名の通り空中を飛びまわり、攻撃を仕掛けてくる。 71 モライド「惜しいね、《レイヴン》違いだよ ……《レイヴン》か、鴉天狗をモチーフにしたのを造るのも悪くないかもね」 レイヴンとは『アーマード・コア』シリーズにおけるACを駆る傭兵の通称。 ここでいう鴉天狗とは『東方』シリーズに登場する射命丸文のことだが、キャラ被る人がいるぞ・・・ 余談だが元ネタを考えると破壊天使はリンクス、ナインボールはAIであるため厳密にはどちらもレイヴンではない。 72 エンキドゥー「与えられた命令を疑いもしないとは…キャラとしての誇りを失い、駒になり果てたか モナップ?」他 これらのやり取りは『メタルギアソリッド1』内でのあるイベントの再現。割とネタばれになるため詳細は省略。 81 モナップ「大佐!裏切ったな!? 」 やはり『メタルギアソリッド1』でのスネークの台詞。
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バリケード破壊 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る マザーベースでC4爆弾を開発しないといけません。Lv12以上でつくれます。 ■カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 はしごを降りると敵兵がいます。 ■カフェタル・アロマ・エンカンタド/入口 敵兵が3人います。 分岐点を西に行ったらアルデア・ロスデスピェルトスに行けるようになっています。 ■アルデア・ロス・デスピェルトス 壁を乗り越え進みましょう。マップの北西の位置にバリゲートがあります。 北西の黄色い壁のバリゲートをC4爆弾で破壊しましょう。 C4爆弾とかの、設計図ってなんですか? -- キイ (2013-06-02 17 06 33) 名前 コメント
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登録日:2022/06/18 (土) 15 59 34 更新日:2024/02/04 Sun 16 29 11NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI METAL GEAR AC!D MGA PSP カード カードゲーム ゲーム コナミ シミュレーション パラレルワールド メタルギアアシッド メタルギアシリーズ 外伝 続編 野尻真太 METAL GEAR AC!D 2(メタルギアアシッド2)は、2005年12月8日にコナミから発売されたPSP用シミュレーションカードゲーム。 METAL GEAR AC!Dの続編。 概要 メタルギアサーガから外れた外伝作品の1つ。 METAL GEAR Ghost Babel→MGA1→本作の順で繋がっているシリーズだが、 内容的にはほとんど繋がりがないため、 前作や前々作をプレイしていなくても楽しめる作品となっている。 AC!D1の続編ということで、様々手を加えられており、 ゲームシステムは本作をやると前作に戻れないぐらいに改良されている。 また、デザイン面がアメコミ調になっており、 ややポップな印象を持つようになった。 カードの強化が新要素として加わっており、 カードの種類は前作の約2倍の555枚となっている。 ストーリー 2023年、セレナ共和国のレジスタンスを乗せた飛行機がアメリカ合衆国に着陸する。 彼らは敵対した麻薬王の怒りを買い自由の国へと逃れようとしていた。 しかし、空港でFBIのダルトン捜査官に逮捕されてしまう。 レジスタンスの1人、過去を持たない男スネーク。 ダルトンは、レジスタンスの仲間の身柄と彼らの所持していた大金と引き換えに スネークにある任務を依頼する。 北米の兵器製造会社『ストラテロジック社』へ潜入せよと。 キャラクター ●スネーク(声:大塚明夫) 主人公。青いバンダナと戦闘服がトレードマーク。 3年前突如セレナ共和国に現れ、レジスタンスに参加し、 類まれなる潜入能力で勝利に貢献した男。 過去の記憶を一切失っている記憶喪失。 ダルトンに仲間を人質に取られ、ストラテロジック社に潜入する。 ●ヴィーナス(声:小松里歌) ヒロイン。国防省のワイズマンの部下で赤い戦闘服がトレードマーク。 類まれなる幸運の持ち主で、コインを投げれば全部表、 操作法が分からなくてもパソコンを蹴れば正常に動くほど。 口調が厳しく、殺人に一切のためらいを持たない。 プレイヤーは使えないが、手裏剣によるサイレントキルを得意とするらしい。 ●ダルトン FBIの捜査官を名乗り、スネークたちを逮捕した男。 良くも悪くも一昔前の刑事のような性格をしている。 ワイズマンの登場によって蚊帳の外になりかけるが、 正義とスネークのために現場に立ち続ける。 ●ワイズマン 国防省の准将。ヴィーナスの上司。 眼鏡におかっぱという珍妙な出で立ちで、怪しい笑みを浮かべている。 ダルトンの指揮権を奪い、スネークを利用し目的を果たそうとする。 ●B.B. スネークやダルトンに『面白そう』という理由で協力する謎のハッカー。 腕は確かだが、精神年齢が低く幼稚な言動をする。 本編では一切姿が見えないが、公式ホームページなどで、 彼の本当の姿を拝むことができる。 ●ビンズ ストラテロジック社の警備部長。西洋の甲冑に身を包んだ大きな男。 社内の騒乱を社長の意志で内密に処理しようとし、スネークたちと対立する。 ドラム缶や消火器をぶん投げてくる他、RPG-7をぶっぱなしてくる。 外見に似合わず、窮地に立つと命乞いをするなど茶目っ気がある。 ●タキヤマ博士 ストラテロジック社の研究員。巨乳メガネ属性。 ルーシーを連れて逃げているところをスネークと出くわした。 実は全メタルギア通して初の純日本人キャラ。 ●ルーシー タキヤマ博士に連れられている謎の少女。 赤い髪をしていて、背中には大きな傷がある。 ●トマス・コペルソーン ストラテロジック社の主任研究員。 突如蜂起し、メタルギアを操り会社に脅しをかけた。 実はゴーストバベルでメイリンが言及したコペルソーン博士本人。 ●ハラブセラップ(声:田中一成) ゴリラのような被験体。両腕をロケットパンチすることができる。 移動にも使用し、巨漢の割に素早く動く。 また、腕から刃を出すことも出来る。 ●ゴラブ(声:今村直樹) 重油のタンクを担いでゴーグルをした被験体。ロン毛で肌が褐色。 火を吹きながら攻撃してくる。また、重油を吐き出すことも。 ●カイギディエル(声:龍田直樹) 虚無僧のような姿にM79を持った小柄な被験体。 催眠術で同士討ちをさせたり、天井に張り付く、照明を消すなど トリッキーな技を使う。また、地雷も使ってくる。 用語 ●ストラテロジック社 アメリカの兵器開発会社。社長はロジンスキー。 孤島に広大な研究所と実験場を持っている。 本作の舞台。英語版ではセイントロジック社となっている。 ●ブラウリオの惨劇 本編の3年前にセレナ共和国で起こった事件。 コペルソーン博士の妻、ルシンダがこの事件で亡くなっている。 この事件の後、スネークがレジスタンスに拾われた。 ●ルシンダ・ライブラリ ワイズマンが追っているあるデータ。 ルシンダ・コペルソーンと関係している。 ●カイオト・ハ・カドッシュ 本作に登場するメタルギア。 歴代のメタルギアの武装と中性子爆弾を積んでいる。 ●メタルギアKODOQUE 前作のラスボス。ドラム缶。 研究用にストラテロジック社に運び込まれていた。 ゴラブが死に際に起動したため、対決することになる。 余談 海外版は日本版よりも遅くに発売された関係で、日本版に登場しないカードがいくつか登場する。主にMGS4要素。 前作より様々改良した本作だが、デッキ保存だけは技術的に実現できなかったと、インタビューで開発陣が語っている。続編があれば実現したいとも語っていた。 ロディ「着いたらどうする?」 コンスウェラ「スネーク、あなたはどうするの?」 スネーク「……追記・修正をしようと思う」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういやアシッドシリーズってGBとも世界観共有しているから、この世界線だと二人のスネークが存命しているってことか -- 名無しさん (2022-06-18 17 47 39) このスネークもヴェノムと同じような存在だったという -- 名無しさん (2022-06-19 05 02 13) 何気に年代的にはMGRより5年先なんだよね こっちはサイボーグ方面はそんなに発達していないのかね? 愛国者たちも健在な可能性あるし -- 名無しさん (2022-06-19 06 07 56) 名前 コメント
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メタルギアオーケストラバージョン 蛇、無音、ダンボールにて、スネークと。メタルギアソリッド メタ☆ギア もってけ!ステルス迷彩 ダサすぎるオセロット 仮面忍者ブレイド VS山猫部隊
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コナミデジタルエンタテインメント 1969年にエンタプライズ社として創立、73年にコナミに改名。 名前の由来は創業メンバーの頭文字「KOuzuki NAkama MIyasako」より。 78年の『スーパーデストロイヤー』(販売:レジャック)でビデオゲームデビューを果たす。 ファミコン時代に独創的なゲーム内容により一躍人気メーカーとなる。 音楽に力を入れており、ファミコンのVRC6やVRC7、MSXのSCCなど拡張音源制作も手がけた。 作品 ゴエモンシリーズMr.五右衛門 がんばれゴエモン!からくり道中 がんばれゴエモン2 がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝 がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻 がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~ がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 それ行けエビス丸 からくり迷路 消えたゴエモンの謎!! がんばれゴエモン ~ネオ桃山幕府のおどり~ がんばれゴエモン ~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~ がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 がんばれゴエモン 黒船党の謎 がんばれゴエモン~星空士ダイナマイッツあらわる!!~ ゴエモン もののけ双六 がんばれゴエモン 宇宙海賊アコギング がんばれゴエモン ~来るなら恋! 綾繁一家の黒い影~ がんばれゴエモン ~大江戸大回転~ 冒険時代活劇ゴエモン ゴエモン 新世代襲名! がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 がんばれゴエモン2 奇天烈回胴活劇 ドラキュラシリーズ悪魔城ドラキュラ 悪魔城ドラキュラ(AC) 悪魔城ドラキュラ(SFC) 悪魔城ドラキュラ(X68k) ドラキュラII 呪いの封印 悪魔城伝説 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 悪魔城ドラキュラCircle of the Moon 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 悪魔城ドラキュラ Judgment 悪魔城ドラキュラ黙示録 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL キャッスルヴァニア キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 ドラキュラ伝説 ドラキュラ伝説II ドラキュラ伝説 ReBirth バンパイアキラー Castlevania Order of Shadows 悪魔城ドラキュラ パチスロ 悪魔城ドラキュラ パチスロ II 悪魔城ドラキュラ パチスロ III 魂斗羅シリーズ魂斗羅 スーパー魂斗羅 魂斗羅スピリッツ 魂斗羅 ザ・ハードコア 真魂斗羅 ネオコントラ 魂斗羅 Dual Spirits 魂斗羅 ReBirth Hard Corps Uprising CONTRA FORCE グラディウスシリーズグラディウス グラディウスII グラディウスIII グラディウスIV グラディウスV グラディウス外伝 グラディウス2 ゴーファーの野望 エピソードII グラディウス リバース グラディウスジェネレーション グラディウスNEO グラディウス デラックスパック ネメシス ネメシスII ソーラーアサルト オトメディウス オトメディウスX コズミックウォーズ パロディウスシリーズパロディウス パロディウスだ! 極上パロディウス 実況おしゃべりパロディウス セクシーパロディウス 沙羅曼蛇沙羅曼蛇 沙羅曼蛇2 ツインビーシリーズツインビー もえろツインビー シナモン博士を救え! ツインビー3 ポコポコ大魔王 ツインビーだ! 出たな!!ツインビー Pop nツインビー ツインビー レインボーベルアドベンチャー ツインビー・ヤッホー! メタルギアシリーズメタルギア メタルギア2 ソリッドスネーク メタルギアソリッド メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー メタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッドV メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギアソリッド ポータブル オプス メタルギア ゴーストバベル メタルギアアシッド メタルギアアシッド2 メタルギアライジング リベンジェンス メタルギア サヴァイヴ Snake s Revenge 幻想水滸伝幻想水滸伝 幻想水滸伝II 幻想水滸伝III 幻想水滸伝IV 幻想水滸伝V 幻想水滸伝ティアクライス 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士 幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘 Rhapsodia サイレントヒルシリーズサイレントヒル サイレントヒル2 サイレントヒル3 ぱずるだま対戦ぱずるだま ときめきメモリアル対戦ぱずるだま ツインビー対戦ぱずるだま ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま 対戦とっかえだま パワプロシリーズ実況パワフルプロ野球 94 実況パワフルプロ野球3 実況パワフルプロ野球4 実況パワフルプロ野球5 実況パワフルプロ野球6 実況パワフルプロ野球7 実況パワフルプロ野球8 実況パワフルプロ野球9 実況パワフルプロ野球10 実況パワフルプロ野球11 実況パワフルプロ野球12 実況パワフルプロ野球13 実況パワフルプロ野球14 実況パワフルプロ野球15 実況パワフルプロ野球 99開幕版 実況パワフルプロ野球2010 実況パワフルプロ野球2011 実況パワフルプロ野球2012 実況パワフルプロ野球2013 実況パワフルプロ野球2014 実況パワフルプロ野球2016 実況パワフルプロ野球2018 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 実況パワフルプロ野球ポータブル4 実況パワフルプロ野球 ヒーローズ 実況パワフルプロ野球(アプリ) 熱闘!パワフル甲子園 パワポケシリーズパワプロクンポケット パワプロクンポケット2 パワプロクンポケット3 パワプロクンポケット4 パワプロクンポケット5 パワプロクンポケット6 パワプロクンポケット7 パワプロクンポケット8 パワプロクンポケット9 パワプロクンポケット10 パワプロクンポケット11 パワプロクンポケット12 パワプロクンポケット13 パワプロクンポケット14 パワポケダッシュ あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 ときめきメモリアルシリーズときめきメモリアル ときめきメモリアル2 ときめきメモリアル3 ~約束のあの場所で~ ときめきメモリアル4 ときめきメモリアル Girl s Side クイズマジックアカデミークイズマジックアカデミー クイズマジックアカデミーII クイズマジックアカデミーIII クイズマジックアカデミーIV クイズマジックアカデミーV クイズマジックアカデミーVI クイズマジックアカデミーVII クイズマジックアカデミーVIII クイズマジックアカデミー賢者の扉 クイズマジックアカデミー賢者の扉Season2 クイズマジックアカデミー天の学舎 クイズマジックアカデミー暁の鐘 クイズマジックアカデミートーキョーグリモワール クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE クイズマジックアカデミー MAXIVCORD クイズマジックアカデミー 軌跡の交叉 -Xross Voyage- クイズマジックアカデミー 輝望の刻 麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部 麻雀格闘倶楽部3 麻雀格闘倶楽部5 麻雀格闘倶楽部6 麻雀格闘倶楽部7 麻雀格闘倶楽部 我龍転生 天下一将棋会天下一将棋会 天下一将棋会2 ランブルローズシリーズランブルローズ ランブルローズXX 武装神姫シリーズ武装神姫 BATTLE RONDO 武装神姫 BATTLE MASTERS 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 魔城伝説シリーズ魔城伝説 魔城伝説II ガリウスの迷宮 シャロム 魔城伝説III 完結編 T.M.N.Tシリーズ激亀忍者伝 T.M.N.T. スーパー亀忍者 T.M.N.T. タートルズインタイム T.M.N.T. ミュータントウォリアーズ T.M.N.T. トーナメントファイターズ T.M.N.T.2 ザ・マンハッタンプロジェクト ボクらの太陽シリーズボクらの太陽 続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ ボクらの太陽 Django&Sabata プロ野球スピリッツシリーズプロ野球スピリッツ2004 プロ野球スピリッツ2015 プロ野球スピリッツ2019 プロ野球スピリッツA ウイニングイレブンシリーズワールドサッカーウイニングイレブン9 ワールドサッカーウイニングイレブン10 ワールドサッカーウイニングイレブン2008 ワールドサッカーウイニングイレブン2009 遊☆戯☆王シリーズ遊戯王 モンスターカプセル ブリード&バトル 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 遊戯王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶 遊戯王フォルスバウンドキングダム 虚構に閉ざされた王国 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース6 遊戯王 デュエルリンクス 遊戯王 マスターデュエル ボンバーマンシリーズスーパーボンバーマンR スーパーボンバーマンR オンライン スーパーボンバーマンR2 ボンバーガール beatmaniaシリーズbeatmania beatmania 2ndMIX beatmania 3rdMIX beatmania 5thMIX beatmania IIDX 3rd style beatmania IIDX 4th style beatmania IIDX 5th style beatmania IIDX 6th style beatmania IIDX 7th style beatmania IIDX 8th style beatmania IIDX 9th style beatmania IIDX 10th style beatmania IIDX 11 IIDX RED beatmania IIDX 12 HAPPY SKY beatmania IIDX 13 DistorteD beatmania IIDX 14 GOLD beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS beatmania IIDX 16 EMPRESS beatmania IIDX 17 SIRIUS beatmania IIDX 18 Resort Anthem beatmania IIDX 19 Lincle beatmania IIDX 20 tricoro beatmania IIDX 21 SPADA beatmania IIDX 22 PENDUAL beatmania IIDX 23 copula beatmania IIDX 24 SINOBUZ beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS beatmania IIDX 26 Rootage beatmania III beatmania THE FINAL beatmania APPEND GOTTAMIX beatmania APPEND GOTTAMIX2 ~Going Global~ beatmania ClubMIX beatmania THE SOUND OF TOKYO! beatmania for WonderSwan beatmania GB DDRシリーズDance Dance Revolution Dance Dance Revolution GB Dance Dance Revolution with MARIO Dance Dance Revolution SuperNOVA Dance Dance Revolution(2013) KEYBOARDMANIAシリーズKEYBOARDMANIA KEYBOARDMANIA 2ndMIX KEYBOARDMANIA 3rdMIX GuitarFreaks DrumManiaシリーズGUITARFREAKS GUITAR FREAKS 2nd MIX GUITARFREAKS 5thMIX & drummania 4thMIX GUITARFREAKS 10thMIX & drummania 9thMIX GuitarFreaksV5 DrumManiaV5 Rock to Infinity GuitarFreaksV6&DrumManiaV6 BLAZING!!!! 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SOUND VOLTEXシリーズSOUND VOLTEX BOOTH SOUND VOLTEX II -infinite infection- SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN ノスタルジアシリーズノスタルジア ノスタルジア Op.2 ノスタルジア Op.3 その他 アーケード RF-2 アステリクス イーアルカンフー ee MALL ee MALL 2nd avenue WECルマン24 A-JAX エスケープキッズ X-MEN Over Drive オトカドール ガイアポリス 餓流禍 ギャラクティックウォーリアーズ 究極戦隊ダダンダーン キューブリック クォース クライムファイターズ クライムファイターズ2 クレイジーコップ 恋のホットロック ゴルフィンググレイツ ゴルフィンググレイツ2 ザ・警察官 新宿24時 ザ・シンプソンズ ザ・ハスラー サプライズアタック サンセットライダーズ サンダークロス サンダークロスII サーカスチャーリー シティボンバー ジャイラス ショーリンズロード 新入社員とおるくん スティールクロニクル スピードキング ゼクセクス 大列車強盗 DANCERUSH STARDOM チェッカーフラグ 特殊部隊ジャッカル とべ!ポリスターズ トライゴン ドラグーンマイト にゃんにゃんパニック ハードパンチャー バイオレントストーム バトランティス バブルシステム パンクショット プーヤン フラックアタック プレミアサッカー ヘクシオン ヘンリーエクスプローラーズ ホットチェイス ポリネットウォリアーズ POLYGONET COMMANDERS マーシャルチャンピオン マーブルフィーバー 魔獣の王国 マンハッタン24分署 ミスティックウォリアーズ MÚSECA モンスター烈伝 オレカバトル メタモルフィックフォース ラビリンスランナー リーサルエンフォーサーズ リングの王者 MSX SDスナッチャー F1スピリット F1スピリット 3Dスペシャル ウシャス 王家の谷 王家の谷 エルギーザの封印 キングコング2 甦る伝説 けっきょく南極大冒険 スナッチャー スペースマンボウ 火の鳥 鳳凰編 夢大陸アドベンチャー PC98 ポリスノーツ X68k 生中継68 ファミコン F1センセーション ZEN -Intergalactic Ninja- 愛戦士ニコル アルマナの奇跡 イーアルカンフー エキサイティングサッカー コナミカップ エキサイティングビリヤード エスパードリーム エスパードリーム2 新たなる戦い キングコング2 怒りのメガトンパンチ がんばれペナントレース! グーニーズ グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦 クライシスフォース グリーンベレー 月風魔伝 コナミワイワイワールド トップガン トップガン デュアルファイターズ ドラゴンスクロール 謎の壁 ブロックくずし バイオミラクル ぼくってウパ ファルシオン 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 ファイナルコマンド 赤い要塞 マッド・シティ モアイくん 迷宮寺院ダババ 魍魎戦記MADARA 夢ペンギン物語 ラグランジュポイント リサの妖精伝説 レーサーミニ四駆 ジャパンカップ ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 スーパーファミコン アクスレイ スパークスター 魍魎戦記MADARA2 メガドライブ ハイパーダンク ザ・プレイオフエディション ロケットナイトアドベンチャーズ スパークスター ロケットナイトアドベンチャーズ2 PCエンジン PCエンジン mini ゲームボーイ F1スピリット/コナミレーシング(GB) 銃鋼戦記バレットバトラー ゴッドメディスン ファンタジー世界の誕生 モトクロスマニアックス MOTOCROSS MANIACS 2 PS Dancing Blade かってに桃天使! ヴァンダルハーツ エルダーゲート ガンゲージ コナミアンティークスMSXコレクション テニスの王子様 日本大相撲 武戯 ~BUGI~ みつめてナイト ライトニングレジェンド 大悟の大冒険 ニンテンドウ64 らくがきっず ゲームボーイアドバンス Z.O.E 2173 TESTAMENT コナミ ワイワイレーシング アドバンス コロッケ!3 グラニュー王国の謎 コロッケ!4 バンクの森の守護神 ピューと吹く! ジャガー ビョ~と出る! メガネくん PS2 7BLADES ANUBIS ZONE OF THE ENDERS ZONE OF THE ENDERS Z.O.E OZ -オズ- エンスージア プロフェッショナル レーシング クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート シャドウ・オブ・メモリーズ TOUGH DARK FIGHT テニスの王子様 カードハンター ナノブレイカー 烈火の炎 FINAL BURNING リングオブレッド ニンテンドーDS L the proLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠 エレビッツ カイとゼロの不思議な旅 絶対可憐チルドレンDS 第4のチルドレン タイム・ホロウ ~奪われた過去を求めて~ とんがりボウシと魔法の365にち ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート 放課後少年 ペンギンの問題X 天空の7戦士 ラブプラス プレイステーションポータブル Twelve ~戦国封神伝~ おおかみかくし サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦 戦律のストラタス ハヤテのごとく!! ナイトメアパラダイス フロンティアゲート PS3/360 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 Wii Walk It Out! Elebits 水精デューイの大冒険!! 3DS フロッガー3D ラビリンスの彼方 Nintendo Switch 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ PC GetsuFumaDen Undying Moon 音楽配信企画 ひなビタ♪(日向美ビタースイーツ♪/ここなつ) 主な作曲家 コナミ矩形波倶楽部 コナミで活躍した作曲家集団。後述の作曲家のほとんどが参加していた。 古川もとあき グラディウス2、スナッチャーなど。社内バンド「矩形波倶楽部」のリーダー。現在はフリー。 深見誠一 サンダークロス、グラディウスIIIなど。「プロフェット深見」の名で知られる。 船橋淳 マッド・シティ、悪魔城伝説など。Beginningの作曲者。後にコナミアメリカ支部へ移転。 福武茂 ツインビー、メガゾーン、ドラキュラ伝説など。後にプロデューサー、マネージャーへと転向する。 佐々木嘉則 ツインビー、魔城伝説、夢大陸アドベンチャーなど。後にプログラマーへと転向する。 寺島里恵 グーニーズ、悪魔城ドラキュラ、迷宮寺院ダババなど。Vampire Killerの作曲者。 松原健一 ドラキュラII、トライゴンなど。Bloody Tearsの作曲者。 藤尾敦 エキサイティングビリヤード、コナミワイワイワールドなど。ファミコン作品を数多く担当。 関戸剛 メタルギア2、スペースマンボウなど。後にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に移籍。こちらの時代での活躍の方が有名。 仲野順也 アステリスク、ヘクシオンなど。後にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に所属後、フリーに。 福井健一郎 リーサルエンフォーサーズ、サンセットライダーズなど。後にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に移籍。 東野美紀 グラディウス、幻想水滸伝、ときめきメモリアルなど。現在はフリー。 山下絹代 悪魔城ドラキュラ、パロディウスなど。現在はフリー。別名義が多い。 山根ミチル 悪魔城ドラキュラシリーズ、幻想水滸伝(III以降)など。現在はフリー。 村岡一樹 魂斗羅、パロディウスだ!など。後にメタルギアソリッドシリーズのサウンドディレクターを担当。 碇子正広 グラディウス2、スナッチャー、メタルギア2など。MSX系列のゲームを数多く手掛ける。 村田幸史 元トーセの作曲家。ドラゴンスクロール、がんばれゴエモン2など。後に独立。 前沢秀憲 月風魔伝、悪魔城伝説など。後にコナミレーベルへ移籍し独立。 竹ノ内裕治 生中継68、ミスティックォーリアーズ、ガイアポリスなど、後に衛藤英幸氏らと共にSCEへ移籍。 泉陸奥彦 スナッチャー、クライムファイターズなど。GuitarFreaks DrumManiaシリーズを中心にBEMANIシリーズへ楽曲を提供。 肥塚良彦 究極戦隊ダダンダーンなど。GuitarFreaks DrumManiaシリーズを中心にBEMANIシリーズへ楽曲を提供。 村井聖夜 ときめきメモリアル、みつめてナイトなど。pop'n musicシリーズを中心にBEMANIシリーズへ楽曲を提供。 上高治巳 がんばれゴエモン、グラディウスIVなど。Jimmy Weckl名義でBEMANIシリーズへ楽曲を提供。後に独立。 冨田朋也 SFCのがんばれゴエモン2、3など。後に独立してグッド・フィールへ。 禎清宏 マッド・シティ、迷宮寺院ダババなど。後にナツメに移籍しピュアサウンドを設立。 水谷郁 FCの火の鳥、MSX2のメタルギアなど。後にナツメに移籍し独立。 十一谷明広 TMNT3、ツインビー・ヤッホーなど。後にクインテットへ移籍。 荘司朗 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻、ときめきメモリアルなど。乾坤の血族の作曲者。 佐野朋子 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻、ときめきメモリアルなど。後に独立。 工藤太郎 悪魔城ドラキュラ(SFC)、アクスレイなど。後にスクウェアを経てラブデリックを設立。 安達昌宣 悪魔城ドラキュラ(SFC)、魂斗羅スピリッツなど。後にラブデリックへ移籍。 谷口博史 魍魎戦記MADARA2、幻想水滸伝など。後にラブデリックへ移籍。 岩瀬立飛 魂斗羅スピリッツ、魍魎戦記MADARA2、メタルギアソリッドなど。後に独立。 半澤一雄 クォース、ドラキュラ伝説など。後に独立してトレジャーへ。 井内ひろし クォースなどのゲームデザインを行う(作曲には関わっていない)。後に独立してトレジャーへ。 鈴木勝彦 魍魎戦記MADARA、ラグランジュポイントなど。独立してトレジャーへ移籍するがその後コナミへ出戻る。 上原和彦 がんばれゴエモン、実況パワフルプロ野球シリーズのサウンドプロデュースなど。現在はコナミの執行役員。 メタルユーキ(斎藤幹雄) サンダークロスII、ときめきメモリアルなど。ときめきメモリアルシリーズのプロデューサーを務めた。 安慶名伸行 Pop'nツインビー、がんばれゴエモンシリーズなど。パワプロプロダクション関係の作品も多い。 小林裕 ロケットナイトアドベンチャーズ、X68000版悪魔城ドラキュラ、魂斗羅 ザ・ハードコアなどを担当。 衛藤英幸 実況パワフルプロ野球3 、実況ワールドサッカーなど。後にデザートプロダクションへ移籍。 陰下真由子 対戦ぱずるだま、幻想水滸伝、セクシーパロディウスなど。後にデザートプロダクションへ移籍。 中村康三 らくがきっず、GUITARFREAKSシリーズ、麻雀格闘倶楽部シリーズなど。後に独立。 中村圭三 悪魔城ドラキュラシリーズ、ときめきメモリアルなど。後にラブデリックへ移籍。 木村雅彦 悪魔城ドラキュラシリーズ、幻想水滸伝シリーズ(IIIとIV)など。後に独立。 山岡晃 サイレントヒルシリーズ、beatmania IIDXなど。後にグラスホッパー・マニファクチュアへ移籍。 田廻弘志 ヴァンダルハーツシリーズ、ツインビーRPG、アザーライフ・アザードリームスなど。後に独立。 妹尾和浩 極上パロディウス、ツインビー・ヤッホー!、BEMANIシリーズなど。後にコナミアメリカ支部へ移転。 前田尚紀 沙羅曼蛇2、BEMANIシリーズなど。DDRシリーズのサウンドプロデューサーを担当。後にカプコンへ移籍。 南雲玲生 beatmania、ポップンミュージックなど。初代beatmaniaの企画・原案に関わる。後にSCEを経由し独立。 北海惣史郎 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲、キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲など。後にスキップへ移籍。 小渕世子 ソーラーアサルト、銃鋼戦記バレットバトラーなど。後にカプコンへ移籍。 藤井岳彦 BEMANIシリーズなど。beatmaniaシリーズのサウンドディレクターを多数担当。後に独立。 藤後浩之 メタルギアソリッド、beatmania、ポップンミュージックなど。後に独立。 日比野則彦 メタルギアソリッドシリーズ(2以降)など。後に独立。 照田明弘 元コーエーの作曲家。メタルギアソリッドシリーズのサウンドデザインなどを担当。 桐岡麻季 ZONE OF THE ENDERシリーズなど。後にプロキオン・スタジオへ移籍。 北川保昌 がんばれゴエモン、パワプロ、パワポケシリーズなど。後にカプコンへ移籍。 三浦憲和 グラディウス外伝、幻想水滸伝(IV以降)など。幻想水滸伝シリーズのサウンドディレクターを務める。 秀谷和則 元NMKの作曲家。BEMANIシリーズやメタルギアソリッドシリーズなどのサウンドプログラムなどを担当。 戸島壮太郎 悪魔城ドラキュラCircle of the Moon、メタルギアソリッドシリーズなど。後に343 Industriesへ移籍。 石川貴之 BEMANIシリーズなど。beatmania IIDXシリーズのサウンドディレクターを多数担当。 佐藤直之 パワプロ、パワポケシリーズなど。猫叉Masterの名義でbeatmania・ポップンミュージックの多数の作曲を行う。 広野智章 パワプロ、クイズマジックアカデミーなど。劇団レコードの名義でbeatmania・ポップンミュージックの多数の作曲を行う。 舟木智介 ギタドラ、ポップンミュージック、beatmania IIDXなど。黒猫ダンジョンやZektbachなど別名義多数。 古賀博樹 ポップンミュージック、クイズマジックアカデミー、天下一将棋会など。別名義が多い。 清水達也 beatmania IIDX、pop'n musicなど。beatmania IIDXではサウンドディレクターを務めたこともある。現在はフリー。 脇田潤 ポップンミュージック、beatmania IIDXなど。ポップンミュージックではサウンドディレクターも務める。別名義が多い。 小野秀幸 ギタドラ、ポップンミュージック、クイズマジックアカデミーなど。後に独立。 秋田真典 エンスージア プロフェッショナル レーシング、pop'n musicなど。KPEにて多くのパチスロ作品を担当。後に独立。 土屋裕一 エンスージア プロフェッショナル レーシング、pop'n musicなど。KPEにて多くのパチスロ作品を担当。後に独立。 市橋康弘 悪魔城ドラキュラシリーズ、がんばれゴエモン、pop'n musicなど。悪魔城ドラキュラシリーズではサウンドディレクターを務めた。 後田信二 エンスージア プロフェッショナル レーシング、pop'n musicなど。後に任天堂へ移籍。 小堀修一 BEMANIシリーズ、メタルギアソリッドシリーズ、ボクらの太陽シリーズなど。後にTango Gameworksへ移籍。 本田晃弘 メタルギアソリッドシリーズ、ZONE OF THE ENDERシリーズ、ボクらの太陽シリーズなど。後に独立。 戸田信子 メタルギアソリッドシリーズ、ボクらの太陽シリーズ、クイズマジックアカデミーなど。後に独立。 陣内一真 メタルギアソリッドシリーズなど。後に343 Industriesへ移籍。 弓島隆子 パワプロシリーズ(10~14)、パワポケシリーズ(5~9)など、後に独立。 高本誠一 元コンパイルの作曲家。パワポケシリーズ(1・2、6)など、後に独立。 藤森崇多 武装神姫BATTLE RONDO、メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオットなど。Sota Fujimori名義でbeatmania・Dance Dance Revolutionなどの多数の作曲を行う。 西村宜隆 beatmania IIDX、jubeatなど。SOUND VOLTEXではゲームディレクター兼サウンドディレクターを務めた。 倉持武志 パチスロ版悪魔城ドラキュラシリーズ、マジカルハロウィンシリーズなど。後に独立。 西木康智 クイズマジックアカデミー、フロンティアゲート、モンスター烈伝 オレカバトルなど。後に独立。 渡邊紀如 パワプロシリーズ(2010以降)、パワポケシリーズ(12以降)など。パワプロシリーズの主題歌を多数作曲。 田川義浩 パワプロ・パワポケシリーズなど。その後DJ TOTTOの名義でREFLEC BEATシリーズなどへ楽曲を提供。 Ludvig Forssell 戦律のストラタス、メタルギアソリッドVなど。後にコジマプロダクションへ移籍。 畑亜貴 外注の作曲家。ラグランジュポイントや魍魎戦記MADARA2などに曲を提供した。 久米由基 ピアニスト。Q-Mex名義でKEYBOARDMANIAシリーズやpop'n musicシリーズに楽曲を提供した。 山崎耕一 元SCEの作曲家。RAM名義でbeatmaniaシリーズに楽曲を提供した。 谷丙午 ミュージシャン。Wall5名義でbeatmaniaシリーズに楽曲を提供した。 浅田靖 ノイジークロークの作曲家。GuitarFreaksシリーズの曲提供のほかに、悪魔城ドラキュラシリーズの編曲も担当。 加藤浩義 ノイジークロークの作曲家。NRGFactoryの名義でDance Dance Revolutionシリーズに楽曲を提供。 飯吉新 フリーの作曲家。コナミに所属した過去は無いが、beatmaniaシリーズで作曲家デビューした。 細江慎治 スーパースィープの作曲家。sampling masters MEGAの名義で、beatmania・ポップンミュージックに多数の楽曲を提供。 見良津健雄 メロネストに所属していた作曲家。beatmaniaシリーズに曲を提供した。 木田俊介 劇半音楽方面で活動している作曲家。ポップンミュージックシリーズに多数の楽曲を提供。 onoken フリーの作曲家。pop'n musicシリーズやノスタルジアシリーズなどに多数の楽曲を提供。 並木学 元ベイシスケイプ所属でM2に所属する作曲家。武装神姫BATTLE MASTERSやbeatmaniaに音楽を提供し、グラディウスリバースの編曲も担当した。 中山真斗 元Elements Gardenの作曲家。BEMANIシリーズへ楽曲を提供しているほか、幻想水滸伝ティアクライスやフロンティアゲートなどを担当。 Harry Gregson-Williams イギリスの映画音楽作曲家。メタルギアソリッドシリーズを担当。 鈴木克崇 ジェム・インパクトに所属していた作曲家。メタルギアソリッドシリーズを担当。 浜口史郎 イマジン所属の作曲家。モンスター烈伝 オレカバトルを担当した。 ベイシスケイプ 音楽製作会社。グラディウスⅤや武装神姫BATTLE MASTERSなどの音楽を担当した。 関連項目 ナツメ 元コナミのスタッフが設立したゲーム開発会社。 トレジャー 元コナミのスタッフが設立したゲーム開発会社。 ピュアサウンド 元コナミの禎清宏氏が設立した音楽制作会社。 ランキング みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100
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偽りの狩人(コードハンター) グレイ・フォックス VR 自然/闇 (7) クリーチャー:ガイア・コマンド/ハンター/アンノウン 7000 ■このカードはマナゾーンに置く時、タップして置かれる。 ■このクリーチャーが破壊された時、自分のマナゾーンのカードを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 破壊された時に、マナゾーンのカードを1枚犠牲にしてバトルゾーンに再度降臨出来るコマンドでありハンターでありアンノウンでもあるカード。 元ネタはメタルギアシリーズの登場人物「グレイ・フォックス」。「偽りの名 スネーク」とは相性がいい(もっとも向こうの名前の由来はメタルギアのスネークなのかどうかは定かではないのだが)。 フレーバーテキスト 名前など、ない-偽りの狩人 グレイ・フォックス 評価 名前 コメント