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《チョコボール・スリング》 チョコボール・スリング UC 火文明 (3) 呪文 S・トリガー 相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊し、チョコボールを1箱食べる メタモーフ MM-チョコボール1箱の代わりに3箱まで食べてよい おりか
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ブロッカー、スレイヤー、wブレイカーなど、効果自体に名前がついている効果のこと メタモーフなどもキーワード能力に属するが、それによってキーワード能力以外の効果を得る場合は、キーワード能力以外の効果を持つという扱いになる
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混(カオス)男 UC 闇文明 (5) クリーチャー:へドリアン 6000 ■S・トリガー ■ブロッカー ■W・ブレイカー メタモーフ MM-各ターン、このクリーチャーがはじめてタップされたとき、アンタップする。 ■バトルゾーンに自分の他のクリーチャーが1体でもあれば、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 作者:焼き鳥 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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登録日: 2015/04/14 Tue 10 55 38 更新日:2023/08/30 Wed 10 40 44 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 ソルトルーパー デュエマ デュエル・マスターズ 光文明 光文明の種族 種族 シルヴァー・グローリーの声が聖堂に響き渡ると、差し込んだ光は集結し粛清の剣へと変わった。 ソルトルーパーは、デュエル・マスターズの種族。 概要 DM-10からDM-17の短い期間にのみ登場した光文明の守り役。 ただしそのスタイルとしては、侵入者を捕え、追い返したり粛清するためにいるのだろう。 単種族冠詞は「粛清者」、多種族冠詞は「神官」。 蜘蛛に星座の糸、という面白いデザインルールなのだが、いまいちメインターゲットの小学生に伝わりきらないという難点を持つ。 そのためか、大分早く引退してしまい、以後種族サポートも登場せず、光の種族では最不遇の地位をスターライト・ツリーやレインボー・ファントムと争っている。 「Sol Trooper(太陽の騎兵)」であると容易に想像がつくが、かのDeadmanがかつて管理人だった本家Wikiでは 「Salt Looper(塩尺取虫)」といじられてしまっている。かわいそうに。 クリーチャー紹介 粛清者アイザク 光文明 (4) クリーチャー:ソルトルーパー 4000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーがブロックする時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーのバトルの後、選んだクリーチャーをアンタップする。 おそらくデュエル・マスターズでも古参の無限ブロッカー。 それなりにパワーもあるため、火や闇の速攻相手には無類の力を発揮することが可能。 他方、自然相手だとやや厳しいか。もっとも、その頃には他のブロッカーのサポートにも回れるのが強みなのだが。 シルヴァー・グローリーから生み出されたらしく、実際に《無敵城 シルヴァー・グローリー》と並べるだけで 相手が全く突破できない戦線を作ることが可能。 塔を取り巻く雲海に、いつも彼等は潜んでる。 粛清者イングベルト 光文明 (4) クリーチャー:ソルトルーパー 5500 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 守護を司るガーディアンの《月光の守護者ディア・ノーク》を上回るパワーを持つ上位互換。 ただし種族があまり使いどころがない分、ディア・ノークに劣る。 ディア・ノーク同様に、《白騎士の精霊レオニダス》に存在を否定されてしまう。あちらは最軽量エンジェル・コマンドで「白騎士」、 そしてパワー6000とかなう部分がない。 粛清者エルヴィーネ 光文明 (5) クリーチャー:ソルトルーパー 5000 メタモーフ MM-このクリーチャーが攻撃する時、光の呪文をすべて、自分の墓地から自分の手札に戻してもよい。 メタモーフで光呪文をすべて手札に戻せる。マナ武装などに比べるとメタモーフであるため自然も挟んでいいのが嬉しいところ。 《超次元ドラヴィタ・ホール》、《超次元シャイニー・ホール》、《超次元ガード・ホール》といった超次元呪文もさることながら、 《DNA・スパーク》や《ヘブンズ・ゲート》《ドラゴンズ・サイン》なども引っ張ることができる。 視てしまった末来を疑いながらも、シルヴァー・グローリーは可能な限りの準備を整えた。つまり、多くの同胞を切り捨て、自分のみでしか実現出来ない絶対防御体制へと入ったのである。 粛清者ニコラウス 光文明 (3) クリーチャー:ソルトルーパー 3000 フレーバーテキストが長い。以上。 しかも肝心のフレーバーテキストを《パーロック》や《お宝猫ニャンジロー》に抜かされ、現在ではありとあらゆるカードに抜かされている。 とはいえ、当時でこの長さは異色であり、そして後のガーディアンの事件につながるところが伏線になっている。 コイツ自身はガーディアンでもなんでもないけど。 気づかれないことが完全防御への第一歩だ。 粛清者ブルグラフ 光文明 (6) クリーチャー:ソルトルーパー 4000 サイレントスキル SS-自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドに加える。 面白い能力だが、低いパワーを晒しつつ、高コストのカードに手間までかけてやることかどうかという難点がある。 雲間に張り巡らされた蜘蛛の網。獲物は、ただ静かに忍び寄る粛清者の足音を聞いていた。 粛清者ポルタレスタ 光文明 (5) クリーチャー:ソルトルーパー 2000 ブロッカー S・トリガー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 《雷珠の求道者ラ・バルザ》《アクア・リバイバー》の存在が痛いSTブロッカー。 初代ソルトルーパーがこれ。ソルトルーパーフィーチャーがない限り利点はない。 しかも初代だからか、ほかがドイツ語圏の男性名なのに、このクリーチャーは「城門の槍支え」という意味のイタリア語。 何がおこってもおかしくない!それがブラックボックス! 粛清者モーリッツ 光文明 (4) クリーチャー:ソルトルーパー 3000 メタモーフ MM-このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 メタモーフですべてのクリーチャーを《雷光の使徒ミール》に変えてしまうクリーチャー。 ソルトルーパーの中では優秀で、よく【ギャラクシーコントロール】などにピン挿しされていたものの、 最近では《支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ》の存在が痛い。 モーリッツの強みはすべてのクリーチャーに付与できること、ブロッカーが無いため除去体制が強いことなどであるだろうか。 粛清者は、雲糸で夜空に星座を描き出す。だが、その美しさが心疚しき者に伝わる事は無い。 粛清者リンダホフ 光文明 (4) クリーチャー:ソルトルーパー 4000 サイレントスキル SS-バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。 サイレントスキルにしては珍しく、当時のタップ&デストロイと相性がいいために使われ続けた名クリーチャー。 最近は光の戦略が変わってきたためあまり見向きもされないが、これぞサイレントスキルの真骨頂と言えるクリーチャーだろう。 血風神官フンヌー 光/火文明 (3) クリーチャー:ソルトルーパー/メルト・ウォリアー 3500 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ブロッカー スピードアタッカー 自分のシールドを相手のクリーチャーがブレイクした時、そのターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する。 あまりSAとブロッカーが噛み合っていないように見えるものの、【赤白速攻】期待のエース。 明王に似ているため名前の由来は「憤怒」だろう。 3t目でSAが出てくるときはそもそも相手も対応できず、そうでなければどうせフンヌーでブロックするだけなので、 実質デメリットは少ない。むしろその種族の不遇っぷりに関して気になるところ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 太陽と聞いて来てみたがちがうのか… -- 名無しの太陽戦士 (2015-04-14 13 08 10) ソルト・ルーパーだとばかり思ってたわ。 -- 名無しさん (2015-04-14 13 57 29) 名前 コメント
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ミクロ・スパーク 光 C 2 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体タップする。 ■メタモーフ MM 相手のクリーチャーをさらに2体までタップする。 F バリアントには劣るけど、小さい割には大健闘。 作者:匿名 《ソーラー・レイ》の完全上位互換になってしまった・・・ 収録 《「終戦」》
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/933.html
フィリッパのネジどめ レア 火 3 2000 ゼノパーツ/オリジン ■メタモーフ◎ ◎相手は、ブロッカーを持つクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンに出すかわりに墓地に置く。 (F)細かい所で、キッチリ止める。 作者:続火餅
https://w.atwiki.jp/dmseitokai/pages/257.html
《かわうその神童》 かわうその神童 R 水/闇文明 (2) クリーチャー:かわうそ 1000 このクリーチャーがアタックする時、カードを一枚引いても良い。 メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、この呪文は次のMM能力を得る) MM-このクリーチャーはブロックされない。 MM-このクリーチャーはアタックされない。 オリカ
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/249.html
メタモン No.132 タイプ:[[ノーマル]] 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) 夢特性:かわりもの(戦闘に出ると自動で正面の相手にへんしんする) 体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 専用の道具:メタルパウダー(防御が2倍になる)/スピードパウダー(素早さが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メタモン 48 48 48 48 48 48 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 隠れ特性「かわりもの」で瞬時に正面の相手に変身する(斜め位置や味方は×)。 先発で相手1体の技を見れば戦術を読んで対応しやすい。 「じゅうなん」なら味方に変身しやすいが1ターンのロスは痛い。 メタモン基本型 覚える技レベルアップ 遺伝 外部リンク 基本型 特性:かわりもの 性格:なまいき 個体値:めざめるパワーで設定 努力値:HP252 残り耐久 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ラムのみ 確定技:へんしん 偵察にうってつけで相手がガチであるほど仕事をしてくれる。 後出しする場合はHPの低さから被弾が重く、狙った相手の正面に出す縛りにも気を遣う。 しかし、上手く相手パーティーの穴になっているポケに変身(雨パ相手でルンパになるなど)できればエース級の働きをすることも。 こだわりスカーフはトリパ相手のデメリットが大きく除外。 うっかり威嚇パで使って攻撃ダウンをコピーなどマイナス作用が出ないようパーティー構築したい。 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 へんしん - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ メタモン 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - メタモン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - メタモン
https://w.atwiki.jp/excelina/pages/92.html
あ/い/う/え/お/か/き/く/け/こ/さ/し/す/せ/そ/た/ち/つ/て/と/な/に/ぬ/ね/のは/ひ/ふ/へ/ほ/ま/み/む/め/も/や/ゆ/よ/ら/り/る/れ/ろ/わ メタモ猶予時間リスト 上の50音順メニューよりお入りクダサイ! ご注意!アイテムを早出しする際には、『猶予(±)』の欄に記載してある時間より、さらに1秒経過してから取り出して下さい。例えば、『1分40秒』となっていれば、正確には残り1分39秒で取り出し、『15分』となっていれば、正確には残り14分59秒で…という感じでお願いします。逆に、時間オーバーして取り出す際は、メタモトレイの時間表示が+1分40秒になる1秒手前、つまり、+1分39秒までに取り出して下さい。時間の表記をあまりに細かくすると見にくいので、今のような形にしていますが、早出し&オーバー取り出し共に、猶予時間ジャストだと、NG判定されるようなので、気を付けて下さい。実験に協力して下さるみなさまも、以上の点を注意してやって頂けると幸いでゴザイマス!これまでにご協力頂いた方々のお名前v(←クリック!) 今回、サイトリニューアルに伴い、リストもちょっと内容変更しました。 もともと、「メタモの待ち時間ダリィ~!」が始まりのこのリストですから、明らかに買った方が早いものとかは削らせてもらいました。 リストも膨大になってきたし、あんまり需要がなさそうなルートは、思い切って削っちゃった方が、見る側も見やすいかなとも思ったので。 せっかく報告して下さった方には大変申し訳ないです、ゴメンナサイ! リストに残す・残さないは、あくまでエクセリーナ的判断で行いましたが、決して悪意があるワケではありません!(汗) 削除対象の分かりやすい例 腐った綿花子>分ける>1週間 → ハニービーン (どう考えても明らかに買った方が早い系) マッシュルーム>置く>1日 → 綿 (買えないのでメタモしないと手に入らないんだが、こんなルートで作るヤツいねーダロ系) 腐った○○>分ける>ちょっと → 木綿の布 (腐り物復活からのルートが多すぎでキリがない上に、綿花子熱した方が早い) くまくまワンピース (不必要に数が多く、しかもこれから更に増える予定のようだが、需要ゼロのため、リストにあってもジャマw) 例外としては、ジェムスでなら買った方が早いけど、他国ではメタモしないと手に入らないカモミールとかは、リストに残してあります。 あと、「かなり」ルートと「うんと」ルートがあるアイテムなどは、当然「かなり」で作った方が早いですが、 「うんと」で仕掛けて放置して、その間、他国でちまちまメタモしたい場合とかもあるんで、削除対象外です。
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ルイージ 自然文明 種族:マッド・ブラザーズ 4マナ パワー5000 ■G・ゼロ:自分のバトルゾーンに、マッド・ブラザーズが 一体でも居れば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚できる。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、 パワー1000以下のクリーチャーを全て持ち主のマナゾーンに置く。 ■メタモーフ ■パワー1000以下のクリーチャー全ての代わりに、パワー3000以下のクリーチャーを全てマナゾーンに置く。