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メタモン No.132 タイプ:[[ノーマル]] 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 メタモン 48 48 48 48 48 240 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※のしかかりで麻痺しない xxx メタモン 技考察 型考察基本型 サポート型 対メタモン 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 遺伝 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対メタモン 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 1st/2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 - へんしん - - ノーマル 変化 10 技マシン なし 第二世代技マシン なし 教え技 教え技なし 遺伝 タマゴグループ第二世代 メタモングループ 性別第二世代 性別不明 進化条件 進化しない
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ボルケーノ・クレーター C 火文明 (5) クリーチャー:ビッグマッスル 5000+ ■メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは次のMM能力を得る) MM−このクリーチャーのパワーを+7000し、「T・ブレイカー」を与える。 + 関連カード/0 IP-05 「アイデアパック05:第二次魔導大戦」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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粛清者ワサビ UC 光 (5) 1000 クリーチャー:ソルトルーパー/オリジン ■メタモーフ MM―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のシールドゾーンに裏向きにしておく。 フレーバーテキスト 連鎖する悲しみを、止める術はない。 収録 幻龍編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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演劇の読み手カンアミ UC 自然文明 (2) クリーチャー:ドリームメイト 2000 W・ソウル ■メタモーフ [MM]マナ爆誕1 作者:赤烏 フレーバーテキスト MG-10 「BLACK」Z軍とのお祭りも架橋! リハーサルはナシの一本勝負よ!! ――演劇の読み手カンアミ 収録 MG-10 「BLACK」13/21 評価 名前 コメント
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黒き魔術者・ウィザード・Sagittarius・モナークZ SR 闇、火、自然 (8) クリーチャー エイリアヌス/ナイト 9000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■超無限進化-自分のナイト、エイリアヌス、エイリアンのいずれか1体以上 ■-リバース・パワー このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、このクリーチャーの下に、種族にエイリアンまたはエイリアヌスを含むクリーチャーが1体、ナイトを持つクリーチャーが1体またはその種族を持つクリーチャーがあれば、このクリーチャーは次の能力を得る。 ■RP-そのクリーチャーに含まれるカード1枚につき、相手の手札を1枚見ないで選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。次の自分のターンの始めに、このようにして超次元ゾーンに置かれたカードを持ち主の手札に戻す。 ■W・ブレイカー ■メタモーフ ■M-自分のエイリアヌスが攻撃してブロックされなかったとき、自分のマナゾーンにあるコスト6以下の火または闇の呪文を1枚唱えてもよい。そうした場合、このクリーチャーのパワーは+3000される。 f)「僕の力、フュージョン・ミラクルにより、古き者たちの力を加えて、僕らはまた強化していった。僕にはモナークの力。Cancerにはユニバースの力。Aries嬢にはビシャモンの力。Piscesさんにはアルカディアスの力。Virgoにはガンダールを…どうしたのVirgo。」「せめて私も様付けで呼びなさい!!」SagittariusとVirgoの会話 発動条件を達成すれば強力なクリーチャー。 リバースパワーで相手の手札を超次元に送ったりするのがキーとなります。 メタモーフは使いすぎないようにして下さい。フェアリー・スコップをクロスしておくのがいいかもしれません。 実はNewエイリアヌスはほとんどあるクリーチャーの能力を融合させているのです。 VirgoことV様は後にサンダー・ムーン、Scorpioはバロムの力を得るようですが…。(ネタバレはやめなさい) 名前 コメント
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,、-、_ __ ,、-―、_,、'´  ̄ `ヽ, / ・ . l、 l, ヾニニつ `ヽ、 | `ヽ, ノ ノ / / / .. l、/ ...... . ............ `l,l ...... .... `l,ヽ, ノ  ̄ ̄``ヽ、_ ,、-―´ ̄`ヽ、,、-' `ヽ―-―'´ 名前:メタモン 性別:不明 原作:ポケットモンスター 一人称:なし 二人称:なし 口調:なし は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/01赤緑/RG100~.mlt ポケモンの最初期、赤緑から存在する「へんしんポケモン」。 最初期はゲーム的には相手にへんしんするだけの面白ネタ枠に近かったが、最初期から兆候としてニドランには♂♀があった。 そして後発作品になると個体ごとで性別が設定されたりしはじめ、タマゴを産む設定が。 で、性別不明の生き物が変身をするのだ。 というわけでメタモンを預けると雌雄のつがいでなくてもタマゴが出来る。一部例外がある程度で、ほとんどとタマゴを作れる。 ちなみにポケモンはすべて絶対に生物学的卵生といった意味ではないと思われ「タマゴは分泌物で造った外殻で、そこへ子を入れている」という説明文の本もあったりする。 産まれてくるのはすべてメタモンではないポケモン。更には「メタモン同士では仲が悪くタマゴができない」という性質すらある。 逆方向にゴブリンか?種の維持はどうなってんだ維持は。 ゲーム的に注目されるメタモンの特異性のひとつは、間違いなく上記のほぼ相手構わずタマゴを作るという性質についてである。 だが「メタモン固有」の設定も当然ある。 へんしんの幅は非常に広く、石に化けて休むといった設定から作品によっては人間に化けて人間社会へ紛れ込んでいるという設定もある。 同様にへんしんの技を持つミュウは幻の、世界に1体と言っていいようなポケモンであるが、 メタモンは比較的多くはないというだけで伝説などのような限定性はない。 裏を返すと百万人が暮らす巨大シティだったら、何十人とかくらいはメタモンでも別にいい可能性がある。 人間変身というアイディアは初期アニポケにもあり、「イミテのメタモン」といえばインターネット老人会は反応するかも知れない。 このメタモンが大いに有名となり「メタモン顔」(紹介AAのような ・r—,・ 的な顔)がメタモン変身の象徴となるが、 イミテのメタモンの顔は克服すべき欠点として設定されていただけで「メタモンはみな変身してもこの顔」は間違いだという。 メタモンの顔がメタモン顔になりやすいのは、大人の事情(区別のややこしさ)からだという説も。 キャラ紹介 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは単独ノーマルが23枚、ほかポケエロなどR18。 上述した石化けが1枚、ピカチュウ型が1枚、変形中のスライム少女風が2枚。 ファンタジーの魔物ネタとしてドッペルゲンガーやミミック扱いというのが分かりやすい。 あとは女の子変身のAA的にスライム、スライム娘として使うのも可。 また手塚治虫の「火の鳥」に出てくるムーピーは精神感応力を持ち、それを使って「相手の意志をくみ取りいかなる姿にも変形できる」という性質を持つ。 メタモンと全く一緒でもないが、不定形生物の変身持ちで有名作品キャラでもあるためメタモンにも影響していそうな存在。変形し人とも交配できる。(上記の女の子化ができる) 他にもSF宇宙冒険もので相手に変身する等で交流や捕食を図る生物というのは出るため、そのAAに使えるだろう。
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剛勇無双ジャガラゴン UC 自然文明 (5) クリーチャー:アース・ドラゴン/ワイルド・ベジーズ 7000+ ■マッハファイター ■W・ブレイカー ■メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このカードは次のMM能力を得る) MM-このクリーチャーのパワーは+5000され、「T・ブレイカー」を得る。 作者:wha + 関連カード/0 【企画】ヒストリー・オブ・アビリティ カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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神風の奇術師 F/ライデン ビースト・フォーク/ワンダートリック 自然文明 5マナ パワー 1000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるコスト3以下のクリーチャー1枚を場取るゾーンに出す事ができる。 ■メタモーフ ⇒このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札のカードを全て見てその中から自然文明の進化クリーチャーを1枚選び、可能なら自分のクリーチャー1枚の上に置くことができる。その後山札をシャッフルする。
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メタモン 図鑑No.132 タイプ:ノーマル 特性:じゅうなん(麻痺しない) 夢特性:かわりもの(場に出た時正面の相手にへんしんする) 体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力0) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メタモン 48 48 48 48 48 48 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 闘 いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし 霊 夢特性かわりものが解禁。 HPは元の低いメタモンのままであること、へんしん後のPPは一律全ての技が5となることから、 基本的にはへんしんした対象より弱いポケモンになってしまう。 相手が耐久調整していてもHP固定なせいでその調整に裂いた努力値分こちらが損したものになるし、 持ち物込みの火力調整をしているポケモンにへんしんしてしまうと調整が崩れたポケモンを使うハメになる。 へんしん後の技構成もこちらの持ち物やパーティと完全に噛み合うことは少ないだろう。 ただしタスキやスカーフ等を持たせることで一部のポケモンに対し高い潰し性能を持つ。 ラティオス、キングドラ等のドラゴンや、けたぐり持ちのバンギラス等が主な仮想敵。 能力ランクや特性もコピーするため、対コンボ性能もなかなか。 威張るで攻撃の上がったメタグロス等にへんしんするのも良い。 じゅうなんはひっこめた時に麻痺が治るなどメリットが無いこともないが、 へんしんに1ターン費やすため、横に対してへんしんを使いたい場合等に用法が限られるだろう。 隣にへんしんするということは弱点が被りまくるので基本的にはあまり有効な手とはならない。 能力上昇等と絡めて自己暗示のように使うぐらいか。 専用道具メタルパウダー、スピードパウダーは非へんしん状態のときのみ効果がある道具。 つまりかわりものに持たせても効果は無い。 相手が目の前にいない状態(相手がラス1でメタモンとの位置関係が斜め、等)の時には「かわりもの」は発動しないので注意。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ こだわりスカーフ いのちのたま 型サンプル基本型 へんしん型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 へんしん - - ノーマル 覚える技はこれのみ 自力 ステータス調整 HPさえ確保すれば後はへんしん対象のステータスに依存するのであまり気にする必要はないが、 かわりものが場に出た時発動する特性であるため、素早さはある程度考えた方が良いかもしれない。 個体値も粘るのは基本的にHPだけで構わないが、相手がめざめるパワーを覚えていることを想定して個体値を調整しておくと便利。 タイプはパーティとの相性で考えるとよい。 使い勝手を考えるならば、めざぱの所持率が高く、タイプ一致技が半減になる電気や炎、ドクロッグ等を狙った地面か 4倍弱点を狙いやすい炎、氷辺りが考えられる。 電気等と同様の理由がエスパーにもあるので虫や悪も選択肢外というわけでもないぐらいか。 素早さ 遅い場合のメリットは 相手のいかく持ちより素早さが低ければ能力ダウンを回避できる点。 対して早い場合に得られるメリットは 相手のまけんき持ちにへんしんする場合、相手のいかくで攻撃を上げることができる点 味方のいかくと並立させる場合は相手の攻撃ダウンをコピーしなくて済む点、 天候の取り合いで有利になるよう遅く調整したバンギラスやニョロトノ等と併用する場合、折角奪えた天候を元に戻してしまわない点 早くするメリットを得られる場合がレアケースなので基本的には最遅推奨であるが、 横で使うポケモンによっては横+1といった調整もあり得る。 また、メッセージ表示型特性は素早さ順に表示されるので調整しだいでは相手のポケモンの素早さや努力値振りを知る手掛かりにもなる。 ちなみに最遅から最速までとりうる値は実数値で47~110。 攻撃・特殊 参照される効果は一切無い。調整する意味はない。 耐久 ダウンロード対策としてとくぼう>ぼうぎょにしておく程度。 「イリュージョン」発動中のゾロアークには変身できないので、特防に振っておいた方が無難。 持ち物 きあいのタスキ こだわりスカーフ どちらもへんしんした対象に対して有利になる道具。 いのちのたま このゆび等と併用するなら火力増強アイテムを持たせることも考えられる。 型サンプル 基本型 特性:かわりもの 性格:なまいき 努力値:HP252、特防252 持ち物:こだわりスカーフ、きあいのタスキ、いのちのたま 確定技:へんしん へんしん型 特性:じゅうなん 性格:おくびょう 努力値:HP252、素早さ252or耐久調整 持ち物:こだわりスカーフ、スピードパウダー、メタルパウダー 等 確定技:へんしん タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - メタモン ネタポケまとめwiki - メタモン
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ルナ・ハイライト コモン 水 (4) クリーチャー サイバー・ムーン 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてよい。 メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは次のMM能力を得る) MM-このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。 (F)その心臓部には無限の可能性を秘める卵が眠る。 作者 柳 評価・意見 収録セット DM--5 神撃編