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【空対地みつめるキャッツ眼】236+AorBorC メカヒスイが手を上げてからネコが居る位置から飛び上がり下に向けてビームを発射する。 硬直は長い方な上に、ネコが上り中にネコかメカが攻撃を食らうと技が発生しない為にあんまり使えない。 起き攻めで使うのが基本。 236+A 手前よりで斜め下に向けてビーム。発生は遅い。 236+B Aより奥の方に向けて斜め下ビーム。発生は相変わらず遅い グレートキャッツジェノサイダー 236+C(ゲージ100%使用) 猫は30度、メカは直線で一緒にビームを撃つ。ほんの少しだけ無敵があるがガードされて 反確なので使わない。 【フィンガーブリット】623+AorBorC 通称『指』/どちらもSC可能/手首から地面に向けて銃弾を掃射する。A、Bに引き剥がし効果。A、BともにSC可能。 623+A 発生が早く、隙消しに使える。リアクト属性有り 623+B Aより少し遠くを狙う。リアクト効果有り。威力が高い 発生が遅く、入れっぱされて反確。使い道は不明 623+C Cは範囲が広く威力も大きい。A、B指からつながる。 範囲がまぁまぁ広いので、差し込みに使うこともできる。 強制ダウンなので起き攻め可能。 【メカ ネコ殺法・ラブアース】214+AorBorC ネコが地中を潜って相手キャラの縦軸をサーチして飛び出す。高さはジャンプ頂点から少し降りた位置 ただし、ネコが飛び出すまでに攻撃を受けると技が発生しない。 残念ながら空ガ可能、起き攻めに使うのがオススメ。 214+A ネコがその場で地面に潜って飛び出す。A押しっぱで潜る時間と発射を調整できる。画面半分以上進むと自動で飛び出す 214+B ネコが相手の真下まで潜って(ネコ単体のBラブより速い)飛び出す。起き攻めならこちらの方が使いやすい メカ、ネコ殺法・ネコの海 214+C(ゲージ100%使用) ウェーブ状にネコが5体に飛び出すが、最高で2hitしかしない。 潜りきった時点で発生保証あるが、潜る前に攻撃を受けると発動しないので注意。 ガードさせた場合有利が取れる 【メカ ネコ殺法・ネコスパー】22+AorBorC メカヒスイがネコを持ち盾にする。当て身技。敵の攻撃が当たると相殺し、 同時にネコに投げの時の電撃が入って相手を巻き込む。 当て身判定が存在するのはネコの位置のみであり、メカヒスイに直接当たる下段技などは返せない しばらくするとネコが手から離れる。離れるときのみ攻撃判定がある。 22+A 発生が早く、硬直が少ない。 22+B 発生が遅く、硬直も長い。 メカ、ネコ殺法・サンダーキャット 22+C(ゲージ100%使用) ネコに直接電流を流す打撃技となる。 発生はやや遅いが、発動直後に無敵判定があり、出してしまえばほとんどの技に勝ててしまう。 ガードされても反確にはならない 発動前に相手が裏側に回ると不発になるので注意。 ここを編集
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ムーンセルルール ムーンセルルールとは、「Fate/EXTRA」における月の聖杯戦争を再現するための特殊ルールです。 本ルールでは同盟は不可能としたトーナメント制の聖杯戦争となります。 各戦闘の間には3ターンの猶予期間(モラトリアム)があり、4ターン目に対戦相手との決戦となります。 また、3ターンの猶予の間にダンジョンに潜り暗号鍵(トリガーキー)を入手しなければ強制敗退となります。 原作とは異なり暗号鍵は1個のみですが、ダンジョンでボスエネミーを倒す必要があります。 猶予期間 通常の聖杯戦争における本戦シーンに当たります。 このシーンは全て昼として扱われますが、猶予期間中にダンジョン内で行われる戦闘にでは討伐令は出されません。 ただし、猶予期間中のすべての戦闘は勝敗判定が終わっても2回目の編成フェイズには移行せず、そのまま戦闘終了となります。 また、月海原学園内で戦闘が行われた場合は戦闘を仕掛けた陣営に対し1回で討伐令が出されます。 決戦 予めトーナメント表で決められた対戦相手との戦闘です。 この戦闘では逃走は不可能となります。 月海原学園 本戦シーンで行動を行う舞台です。 月海原学園内で戦闘を仕掛けた陣営には討伐令が出されます。 ダンジョン 対戦相手との決戦を行うための暗号鍵を手に入れるための迷宮です。 ダンジョンとはいっても処理は簡略化され、1d10を振って8以上となれば暗号鍵を獲得できます。 また、1d10の結果はダンジョンに潜る度に保存され、3ターンの合計で8以上となっても暗号鍵を獲得できます。 もし3ターン以内に8以上にならなかった場合、令呪かFateを消費して追加で1d10を振ることができます。 ダンジョンに潜った結果の数値は決戦の度に初期化されます。 ただし、事前に対戦相手を誘い込むことで討伐令を出されずに対戦相手との戦闘を行うことができます。 また、予め陣地を貼ることでボスや対戦相手との戦闘で優位に立つことができます。
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包んで~なら猫の手でも食べれるね食文化イイネ -- (とっしー) 2012-10-04 23 47 49
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検索 Lv,1~19 Lv,20~59 Lv,60~99 Lv,100~… ムー(レア) 光属性 ふかふかウールと木漏れ日を合成した 光のセルピット 落ち込んでると抱きついてくる 2010/04/27~05/18「もれなく全員に! セルピットプレゼントキャンペーン!!」 キコリノorフィーヴィーorモンスーンorジェリーorムーorデモン 命石付配布 悦(えつ) Copyright(C) GCREST, Inc. All Rights Reserved.
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魔法は全てのモンスターが習得する。習得するのはそれぞれ一定のLvに達してから。一定のLvをまとめた場所はレベル別魔法一覧へ 習得する魔法数は各モンスター2~4つ。 魔法は吸収によって受け継がせることができる。ただし、吸収元/収集相手が吸収を行った時に覚えていた魔法のみが遺伝される。 吸収をくりかえし覚えた魔法が8つ以上になると好きな魔法を忘れて8つ以下に調節しなくてはならない。 習得Lvは魔法によって固定されており、どのモンスターでも同じLvに習得する。 属性攻撃にはダメージが増えるような、いわゆる弱点属性といった概念は存在しない。無効化されるか否かの判定のみ。 一部の魔法はボスモンスターとの対戦では効かない。備考欄に記載。 吸収時に注意するべき魔法 (吸収を行った時に覚えていた魔法のみが遺伝される) 以下の6つは野生モンスが所持してない強力な魔法 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 エムジバガ 敵全体に残りのMPで最大MP分のダメージ Lv23 ダンタリオン 全 残りMP1でも最大MP分のダメージ残りMP1以上必要使用後MPは0になるVer1.36より追加 マキジバガ 敵全体に命をかけて最大HP分のダメージ Lv20 ヴァーチャー 99 残りHP1でも最大HP分のダメージ使用後HPは1になるVer1.36より追加 マスラゴン 敵全体からMPを必ず奪う Lv19 ブエル 0 Ver1.36より追加 ソセラ 仲間全体を再び戦闘可能に Lv15 フェニックスアスモデヴァーユオセ 99 HP全快で復活 リフゼア 味方全体に魔法を2回はね返す光の壁 Lv14 ヴァプラ 13 Ver1.36より追加 ムコゼガ 敵全体にかかっている効果を必ず除去 Lv11 マルファス 25 Ver1.36より追加 攻撃魔法火属性 氷属性 雷属性 闇属性 直接ダメージ 回復魔法 蘇生魔法 補助魔法攻撃力関係 防御力関係 素早さ関係 睡眠系 MP吸収系 魔法反射系 封印除去系 GOLD系 攻撃魔法 火属性 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 フォノ 敵1体に炎で攻撃 Lv3 スライムデスフライレッドドラゴンバジリスクはぐれスライム火の精アサシンビーストボスゴブリン海竜ベレスザガン 2 火属性を持つモンスターには無効 フォノゼ 敵全体に炎で攻撃 Lv8 デスフライレッドドラゴンバジリスクはぐれスライム火の精デュラハン火竜戦士ケルベロス海竜ヤマタノオロチベレスベリアルムールムール 8 フォノマ 敵一体に大きな炎で攻撃 Lv15 レッドドラゴンバジリスク火の精デュラハン火竜戦士海竜ブィネアベリアル 10 フォノザラ 敵全体に大きな炎で攻撃 Lv23 レッドドラゴンバジリスクサソリスト火の精火竜戦士海竜フォノザラ 25 氷属性 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 コルム 敵一体に氷で攻撃 Lv3 コボルトコケコリスグリーンドラゴンアサシンビースト 2 氷属性を持つモンスターには無効 コルゼ 敵全体に氷で攻撃 Lv8 コボルトグリーンドラゴン悪魔のよろいアサシンビーストミミズク王デーモンタウロスヤマタノオロチオリアス 8 コルンマ 敵一体に大きな氷で攻撃 Lv15 コボルトキラースネークグリーンドラゴン悪魔のよろいデーモンタウロスハルパスムールムールブィネアフォルネウスザガン 10 コルザラ 敵全体に大きな氷で攻撃 Lv23 コボルトグリーンドラゴンマージキズモボティス 25 雷属性 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 ボルト 敵一体に雷で攻撃 Lv3 キラーフィッシュ 2 雷属性を持つモンスターには無効 ボルゼ 敵全体に雷で攻撃 Lv8 キラーフィッシュデスシーホースミミックマージキズモヤマタノオロチバンパイヤキングキメラムールムールラウムザガン 8 ボルトマ 敵一体に大きな雷で攻撃 Lv15 キラーフィッシュデスシーホースキングキメラヴェパールブィネアクロセルオリアス 10 ボルザラ 敵全体に大きな雷で攻撃 Lv23 クレオクトパバンパイヤクロセル 25 闇属性 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 ガキン 敵一体に闇で攻撃 Lv5 アークマージゴーレムサイクロホーンキメラオリアス 2 ガキンゼ 敵全体に闇で攻撃 Lv12 アークマージサイクロホーンキメラキングデーモンゴールドマター孔雀バトラーエリゴールヤマ 8 ガキンマ 敵一体に大きな闇で攻撃 Lv17 アークマージ双頭竜ライダーキメラキングデーモン孔雀バトラーリリスヤマ 10 ガキンザラ 敵全体に大きな闇で攻撃 Lv27 アークマージキメラキングデーモンバラムアンドラスドミニオンヴァーユベルゼブブアモン 30 直接ダメージ 敵の防御力に関係なくダメージを与える。 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 マキジバ 敵一体に命をかけてダメージ Lv12 デビルバットゾンビはぐれスライムゴールドマター 99 残りHP-1のダメージを与える(下限1)使用後HPは1になる マキジバラ 敵全体に命をかけてダメージ Lv16 マルコキアスアルタロトバラムアンドラス 99 マキジバガ 敵全体に命をかけて最大HP分のダメージ Lv20 ヴァーチャー 99 残りHP1でも最大HP分のダメージ使用後HPは1になるVer1.36より追加 エムジバ 敵一体に残りのMPをぶつける Lv14 キラースネークロック鳥ミミック火竜戦士ゴールドマター 全 残りMPの数値分ダメージを与える使用後MPは0になる エムジバラ 敵全体に残りのMPをぶつける Lv18 グリネアラストールパワーインドラ 全 エムジバガ 敵全体に残りのMPで最大MP分のダメージ Lv23 ダンタリオン 全 残りMP1でも最大MP分のダメージ残りMP1以上必要使用後MPは0になるVer1.36より追加 回復魔法 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 チユ 仲間一体のHPを少し回復 Lv2 スライムデビルガッパゾンビオークユニコーンはぐれスライムサブナック 1 「少し回復」=術者の魔法攻の約75%(パラメータが上がるほど倍率は下がる例・魔法攻314で224回復:71.3%)「回復」=術者の魔法攻×2 チユナ 仲間一体のHPを回復 Lv7 デビルガッパクレオクトパミミックアサシンビースト双頭竜ライダーリリスプリンシパティ 5 チユリスト 仲間一体のHPを完全に回復 Lv13 デビルガッパオークサソリストユニコーンアーケンジェル 9 チユゼ 仲間全体のHPを少し回復 Lv11 オークデュラハンミミズク王グシオンプリンシパティ 7 チユゼナ 仲間全体のHPを回復 Lv15 ブーネエンジェル 18 チユゼスト 仲間全体のHPを完全に回復 Lv19 オークベヒーモスブーネアラストールフェニックスケルプセラフ 50 蘇生魔法 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 ソセー 仲間一体を再び戦闘可能に Lv9 ユニコーンゴールドマター孔雀バトラースフィンクス 40 HP全快で復活死者が居ない場合使うことができない ソセラ 仲間全体を再び戦闘可能に Lv15 フェニックスアスモデヴァーユオセ 99 HP全快で復活 補助魔法 攻撃力関係 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 アプ 仲間一体の攻撃力を上げる Lv4 スライムゾンビミノタンロース双頭竜ライダーサブナック 6 上昇値=術者の魔法攻重ね掛け可(上限値999)。 アプラ 仲間全体の攻撃力を上げる Lv14 デスフライデスパイダーミノタンロース悪魔のよろいサロス 50 アドン 敵一体の攻撃力を下げる Lv2 人食い草 5 下降値=術者の魔法攻(ボス系には無効) アドーラ 敵全体の攻撃力を下げる Lv12 キラースネークハラへリーロック鳥キングキメラトロネグリフォン 30 防御力関係 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 ディプ 仲間一体の防御力を上げる Lv3 バンパイヤ 6 上昇値=術者の魔法攻重ね掛け可(上限値999)。 ディプラ 仲間全体の防御力を上げる Lv10 コケコリスクレオクトパデスパイダーマージキズモザエボス 20 ディドン 敵一体の防御力を下げる Lv3 デビルガッパコケコリス人食い草ミノタンロースユニコーン 3 下降値=術者の魔法攻(ボス系には無効) ディドーラ 敵全体の防御力を下げる Lv10 ハラへリーデスパイダーミノタンロースデーモンタウロスボスゴブリンスフィンクスサブナック 10 素早さ関係 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 ハプ 仲間一体の素早さを上げる Lv2 おばけかまきり 6 上昇値=術者の魔法攻重ね掛け可(上限値999)。 ハプラ 仲間全体の素早さを上げる Lv8 おばけかまきりサソリストロック鳥ハルパスオセ 10 ハドン 敵一体の素早さを下げる Lv3 おばけかまきり人食い草ベレス 3 下降値=術者の魔法攻(ボス系には無効) ハドーラ 敵全体の素早さを下げる Lv12 おばけかまきりハラへリーサソリストケルベロスベルゼブブ 10 睡眠系 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 スイ 敵一体を眠らせる Lv2 スライムデスパイダークレオクトパ 2 成功すると2ターン相手の行動を封じる。重ね掛け可。重ね掛けを成功させる度に1ターン効果が伸びる。(ボス系には無効) スイマ 敵全体を眠らせる Lv6 デーモンタウロスボスゴブリングリネケルプヴァーユ 4 バクスイマ 敵全体を必ず眠らせる Lv8 サロス 6 Ver1.36より追加 MP吸収系 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 マスーラ 敵一体からMPを奪う Lv3 サイクロホーンミミズク王人食いカズラケルベロス 0 対象の残りMPの1/4を奪う マスラゼ 敵全体からMPを奪う Lv3 トロネドミニオンヴァーユ 0 マスラガ 敵一体からMPを必ず奪う Lv13 グリフォン 0 Ver1.36より追加 マスラゴン 敵全体からMPを必ず奪う Lv19 ブエル 0 魔法反射系 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 リフレク 仲間一体に魔法をはね返す光の壁 Lv3 デビルバットゾンビ 3 反射とは名ばかりの、魔法一発で消える障壁さらに、一定確率で失敗 リフゼ 仲間全体に魔法をはね返す光の壁 Lv11 デビルバットミミックベヒーモスアルタロトパワーアスモデインドラ 10 リフユー 敵全体に魔法をはね返す光の壁 Lv13 デビルバットコケコリスゴーレムマージキズモボスゴブリン孔雀バトラー 15 リフゼア 味方全体に魔法を2回はね返す光の壁 Lv14 ヴァプラ 13 Ver1.36より追加 リフユガ 敵全体に魔法を2回はね返す光の壁 Lv17 ヴェパール 18 Ver1.36より追加 アンリフ 仲間1体の光の壁を消し去る Lv4 グシオン 1 Ver1.36より追加 アンリフゼ 仲間全体の光の壁を消し去る Lv9 プルソン 3 Ver1.36より追加 封印除去系 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 マフー 敵1体の魔法を封じる Lv5 リリス 10 成功すると3ターン相手の魔法を封じる。重ね掛け可。重ね掛けを成功させる度に2ターン効果が伸びる。(マフー、マフジアはVer1.36より追加) マフージ 敵全体の魔法を封じる Lv6 ロック鳥ミミズク王グシオン 10 マフジア 敵全体の魔法を必ず封じる Lv6 エリゴール 25 ムコア 敵1体にかかっている効果を除去 Lv6 ハルパス 8 Ver1.36より追加 ムコー 敵全体にかかっている効果を除去 Lv8 デュラハンキングデーモンキングキメラマルコキアス 20 ムコゼガ 敵全体にかかっている効果を必ず除去 Lv11 マルファス 25 Ver1.36より追加 GOLD系 名称 効果 習得Lv 習得モンスター 消費MP 備考 クスネ 敵1体からGOLDを奪う - なし 30 ソース中から判断。
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/545.html
No.323 ウリムー 図鑑 タイプ こおり・じめん 特性 あついしぼう・どんかん 種族値 HP 50 攻撃 50 防御 40 特攻 30 特防 30 素早さ 50 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 イノムー(Lv.33) 入手方法 生息地 こおりのしま-B2F/B3F(陸地) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 1 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 225 初期なつき度 70 基礎経験値 78 経験値タイプ 125万 野生で持っている道具 ときどき(50%) ナナシのみ たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 たいあたり 01 かぎわける 04 どろあそび 08 こなゆき 13 どろかけ 16 こらえる 20 どろばくだん 25 こごえるかぜ 28 こおりのつぶて 32 とっしん 37 じしん 40 しろいきり 44 ふぶき 49 ドわすれ 52 スターフリーズ ▲ 技マシン No 技 技03 まきびし 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技12 ドわすれ 技13 みがわり 技20 こごえるかぜ 技27 くろいきり 技37 どろばくだん 秘04 かいりき 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 つららおとし ねむる くらいつく めざめるパワー しゅうげき スプラッシュ どくどく あなをほる ▲ タマゴ技 技 アイアンヘッド ラクチャン→ウリムールカリオ→ウリムーユニサス→ウリムーメタゲラス→ウリムーケンタロス→ウリムークチート→ウリムーアーボスク→ウリムーズルズキン→ウリムー アイスバーン ラクチャン→ウリムープレゼンタ→ウリムー アイスボール ラクチャン→ウリムータマザラシ→ウリムープレゼンタ→ウリムー あくび ラクチャン→ウリムーノコッチ→ウリムー あなをほる ラクチャン→ウリムーディグダ→ウリムーライノス→ウリムーテディ→ウリムーノコッチ→ウリムーメグロコ→ウリムー あまえる ラクチャン→ウリムーピカチュウ→ウリムーテディ→ウリムーパチリス→ウリムーワークロ→ウリムー あまごい ラクチャン→ウリムー あられ ラクチャン→ウリムータマザラシ→ウリムープレゼンタ→ウリムー かみつく ラクチャン→ウリムーデルビル→ウリムーニドラン♀→ウリムーアブソル→ウリムーゴートン→ウリムーコマシシ→ウリムーウソギー→ウリムードゴーム→ウリムークチート→ウリムーアーボ→ウリムーティラノス→ウリムーメグロコ→ウリムー がむしゃら ラクチャン→ウリムーノコッチ→ウリムー げんしのちから ラクチャン→ウリムーイノムー→ウリムーノコッチ→ウリムーティラノス→ウリムー じならし ラクチャン→ウリムーディグダ→ウリムーライノス→ウリムーサイホーン→ウリムーコマシシ→ウリムーサンド→ウリムーメグロコ→ウリムー じわれ ラクチャン→ウリムーディグダ→ウリムーライノス→ウリムーレファン→ウリムーサンドリル→ウリムー すてみタックル ラクチャン→ウリムーライノス→ウリムーカプリン→ウリムーミルタンク→ウリムーコマシシ→ウリムーケンタロス→ウリムーコイナリ→ウリムーパッチール→ウリムーノコッチ→ウリムーティラノス→ウリムー ストーンエッジ ラクチャン→ウリムーサイホーン→ウリムーモグルトン→ウリムーレファン→ウリムーストータス→ウリムーサンドリル→ウリムー すなあらし ラクチャン→ウリムーニドキング→ウリムーライノス→ウリムーモグルトン→ウリムーサンド→ウリムーティラノス→ウリムーメグロコ→ウリムー だいちのちから ラクチャン→ウリムーディグダ→ウリムーニドキング→ウリムーストータス→ウリムー つららおとし ラクチャン→ウリムーフローゼル→ウリムー つららばり ラクチャン→ウリムー とっしん ウリムー のしかかり ラクチャン→ウリムーライノス→ウリムータマザラシ→ウリムーミルタンク→ウリムーチェキッド→ウリムータダヌキ→ウリムーノコウテイ→ウリムーコータス→ウリムー のろい ラクチャン→ウリムーコータス→ウリムー ばかぢから ラクチャン→ウリムーカモナイツ→ウリムー ひかりのかべ ラクチャン→ウリムーピカチュウ→ウリムーパチリス→ウリムールナビット→ウリムーコイナリ→ウリムー ほえる ラクチャン→ウリムーデルビル→ウリムースミロドン→ウリムーコマシシ→ウリムーコイナリ→ウリムーゴニョニョ→ウリムーティラノス→ウリムー マッドショット ラクチャン→ウリムーレファン→ウリムー ゆきなだれ ラクチャン→ウリムータマザラシ→ウリムーマニューラ→ウリムー リフレクター ラクチャン→ウリムールナビット→ウリムー ▲
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■最新データ(第3部 第3回 終了時) エルムール本国 国レベル:12 カウント:12425 資源:食糧6、技術2、馬8、鉱石7、森林1、資金10 未割振の資源:2 旧ガルクフ領 国レベル:10 カウント:11600 資源:食糧9、技術2、馬5、鉱石8、森林7、資金20 ※ガルクフの資源・カウントは半分のみ利用可能 ■履歴 第2回終了時 国家シートver. 2014 12/16 第3回開始時 国家シートver. 2015 1/17 ■備忘 第2部 第5回 終了時 エルムール本国 国レベル:10 カウント:10450 資源:食糧6、技術2、馬8、鉱石7、森林1、資金10 旧ガルクフ領 国レベル:10 カウント:11600 資源:食糧9、技術2、馬5、鉱石8、森林7、資金20
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翼獣バハムートと同じと思われるためバハムートのページを そのままコピー 角 破壊箇所 角 破壊方法 目 破壊箇所 目 破壊方法 オススメ地点 説明 貫通で目付近を狙って頑張る場所によってはこかした後画面手前に移動することで顎の辺りが画面内に映るそのときに目ぎりぎりの場所に攻撃を当てると地味にあたってるエフェクトが出ることがある 尻尾 破壊箇所 尻尾上の最も近い部分にある鎧 破壊方法 必要属性 火属性 オススメ地点 説明 要塞 破壊箇所 翼の要塞上部(裏側?) 破壊方法 必要属性 オススメ地点 説明 尻尾ビンタのときにちまちま狙撃ひざを叩いてこかしたときに見えるところまで移動して貫通攻撃特に行動を行っていない時でも貫通があると結構狙える ひじ 破壊箇所 破壊方法 必要属性 氷 オススメ地点 翼 破壊箇所 翼についている爪の付け根 破壊方法 ヒザを攻撃して転ばせたときに、手前に下がることで視界に入る 必要属性 オススメ地点 説明 場所が判別しづらく要塞部分と勘違いしやすいが、目標の場所は近距離でバハムートに正対したときに画面斜め上はじギリギリにある。また、非常に上下動が激しいため通常時に狙うのは困難。場所は白くなっている大きいほうの爪の付け根付近にある。攻撃の仕方としては、まず近距離でバハムートのヒザを攻撃し、転んだ際に爪が攻撃できる場所まで下がり、その場所を覚えておく。以降は下がったその場所からヒザを攻撃して転ばせることで視界内にコアが来るように転んでくれる。HPは装甲1800コア1800程度と意外と低めなので場所をちゃんと狙えるようになれば破壊しやすい
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-歌謡タンゴ 涙のテ・エストラーニョ・ムーチョ LA BAILARINA☆Prim 187 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 10/30現在のクリアレートが55%とかなり低め。全体的に密度が高くサビは12下位に片足突っ込んでるような領域なのでなかなか難しい。 -- 名無しさん (2020-10-30 17 15 12) 譜面傾向はCNを頻出させた12初心者向けモナムール。表現しにくいがモナムールを何度かやっている人はなんとなく曲展開が「読める」。横に広いバラまき譜面で認識力重視。 -- 名無しさん (2020-10-30 21 27 23) 上記の通り早い上に横に広いので集中力が持っていかれて☆12下位の譜面よりよっぽど疲れる。花火のような恋、モナムール、陰キャと戦っていく前哨戦になる。 -- 名無しさん (2020-10-31 01 49 50) 速いし密度も一定に高い為回復どころがあまりない。11.8〜級の強さはある -- 名無しさん (2020-11-01 03 39 57) 2回あるサビは前半8小節は分割譜面、後半8小節は左ドラム右シンセのいつものprim混フレとなっている。 -- 名無しさん (2020-11-01 19 19 21) いろいろオプション試してみて結局正規で白。大サビの左が妙に押しにくいので道中耐えてもそこで一気に持っていかれる可能性があり要注意。 -- 名無しさん (2020-11-10 16 23 53) EXUSIA(A)を⭐︎11にしたような譜面。このリズムは苦手な人には突き刺さると -- 名無しさん (2020-12-12 06 32 11) トリルが結構多めだが位置が結構変わる あんみつするのはいいが、違う場所を押すと一気にゲージが減るので慎重に あとは中盤の階段からが本番なので、ここまである程度ゲージは保っておきたい 蛇足だがその中盤の階段以降はCNは一切ない -- 名無しさん (2020-12-14 01 20 56) 名前 コメント
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進化前 レアリティ 属性 HP ATK DEF HEAL AGI ENERGY COST スキル1 スキル2 キャラ相性つばめ アーヤ ガブ みやび 神楽 進化(1段階) レアリティ 属性 HP ATK DEF HEAL AGI ENERGY COST スキル1 スキル2 進化(2段階) レアリティ 属性 HP ATK DEF HEAL AGI ENERGY COST スキル1 スキル2