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RS-261 メラージュ戦闘機 Mユニット パワー2+ CN- BP3500 SP- ノーマル 追加条件 自軍Sユニットを1体捨札にする ※このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。 メカ/航空機 ダークアライアンス 超電子バイオマン フレーバーテキスト バラクティカ艦隊から、艦載機の出撃を確認!機種、多数!出撃数…無数!! 備考・解説 イラスト 宇井戸 雨樋 収録エクスパンション 第5弾自販機&パック&スターター 関連カード Q&A Q: A:
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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歪み秩序のシュテンシ 種族:クリエイター 登場作品:創刻のアテリアル 解説 夢境に存在する危険種。 雑感・考察 名前
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登録日:2015/09/12 Sat 17 08 00 更新日:2024/09/17 Tue 11 36 04NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MGS3 オーバーテクノロジーの宝庫 カムフラージュ ソ連の技術は世界一ィィィ ネタ要素満載 フェイスペイント メタルギア メタルギアソリッド メタルギアソリッド3 偽装効果 変人だらけのFOX 擬態 裸蛇「裸になって何が悪い」 迷彩服 ジャングルへの潜入にカムフラージュは不可欠よ。 本項はMETAL GEAR SOLID3関連の項目です。 本編のネタバレ要素も含むため、苦手な方はバック推奨。 ◇概要 METAL GEAR SOLID3で採用された新システム。 シリーズの伝統である敵に見つからずに任務を遂行するという要素に、メイン舞台がジャングルであることから導入された。 現実でもあるように、迷彩服とフェイスペイントによる偽装を行うことで発見されにくくすることが目的。 ◇どんなシステム? 概要でも書いたが、迷彩服とフェイスペイントを切り替えて偽装効果を出すことができる。 背景に溶け込むようなパターンなら見つかりにくくなり、逆に背景から浮いてしまうようなパターンだと見つかりやすくなる。 迷彩だけでなく保護色によって偽装効果を発揮するものもある。 本作で実装されたカムフラージュ率でどれだけ偽装できているかが分かるようになっている。 充分な偽装を行うには、姿勢を低く保って動かずにじっとしている必要があるわ。 その場所に即した迷彩服とフェイスペイントをした上で、ホフクして動かずにいれば、遠距離から発見されることはまずないと言っていい。 以下のとおり服やペイント以外でも 姿勢が低い 、 動いているよりもじっとしている方が 見つかりにくいと言うリアリティも付与されている。 ◇カムフラージュ一覧 表記はゲーム中の表示を基準にしています。 ◆野戦服 野戦服は、あなたが今いる場所に応じたパターンの迷彩を着るようになさい。 その場所に溶け込むような迷彩を着れば高い偽装効果が得られるわ。 逆に、背景から浮くようなパターンの迷彩はかえって目立ってしまうから注意しなさい。 カムフラージュのメインともいえる。 顔を除くほぼ全身を覆っているため、場所によるカム率の変動は大きい。 ○オリーブドラブ 緑単色の戦闘服。 初期装備だが迷彩が施されていないのでカム率は高くない。兵器廠本塔でのみある程度の効果がある模様。 バーチャスミッションで登場するザ・ボスも着ている。 ○タイガーストライプ 虎の毛皮を思わせる柄が特徴。 森林地帯で有効、特に土や泥の上で高い偽装効果を発揮する。 ジャングルでは基本的にこれ。 ○リーフ 草木を思わせる柄。 草むらで高い偽装効果を発揮する。 ペイントとの組み合わせにもよるが、これを着て草むらでホフクすると85~95%は確実。 ○ツリーバック 樹皮を模した柄。元来は狩猟用に考案されたものらしい。 木に張り付いている時に高い偽装効果を発揮する。 媒体によってはツリーバークと表記されている(本来はこっちが正しい)。 ○スクウェアズ 赤を基調とした様々なスクウェアパターンを散りばめた迷彩。 一見すると派手で目立ちそうだが、服に散りばめられたスクウェアパターンには着用者の輪郭をあやふやにする効果がある。 赤い背景の地形で高い偽装効果を発揮すると説明される・・・ が、ゲーム内で該当するのはラスヴィエットのレンガ壁のみ。しかも壁に張り付いていないと効果を発揮しない。 ○スプリッター 屋内用迷彩。 屋内だけでなく、屋外でもコンクリートが多い地形なら偽装効果は高い。 後半のメインになるグロズニィグラードでは間違いなくメインになる。 ちなみに本来はシギントの話す通り、基本的には戦闘機や車両へ施される迷彩である。 ○ブラック 黒一色の戦闘服。 スネークイーター作戦開始直後やグラーニニ・ゴルキー研究所潜入時等の夜間・暗所で高い偽装効果を発揮する。 注意しなければいけないのは蜂。 蜂の巣を攻撃した際にこれを着ていると蜂から延々と死ぬまで攻撃され続ける。 シギントが言うように本来は夜間迷彩ではなく、敵の心理にショックを与えて怯ませることを狙った服。 どんなに暗い場所でも実際には月や星の明かりがあったり、他の物体との明度(光を発する量)の差がある為、黒一色だと逆に浮いて見えるのである。 柿渋や藍、濃紺といった色が闇に溶け込みやすい。 ○レインドロップ 雨の柄が特徴。 雨天時に高い偽装効果がある。 しかし雨が降っていてかつ敵がいる場面はジ・エンド戦のみであり、非常に影が薄い。 ○ウォーター 水面に立浪の模様を模した戦闘服。 本来は水中迷彩ではないが、水中にいる時に高い偽装効果を発揮する。 水中で被っているだけでワニに変装できるワニキャップに立場を完全に喰われている ○チョコチップ クッキーみたいな柄を散りばめた迷彩。 名前からは想像できないが、砂地や岩場で高い偽装効果を発揮する山岳迷彩である。 ちなみにチョコチップという名前はシギントが「ゼロ少佐がいつもオヤツ(*1)で食べてる丸っこいクッキーから即興で命名した。」と話すが、 現実でもこの迷彩は「チョコチップクッキー」とあだ名されている。 ただし開発は1980年代で、中東地域での使用を想定したアメリカ製の砂漠用迷彩。 ○スノー 白地に若干の植生偽装が施された冬季迷彩。 だが今作は北半球の8月が舞台である。なぜ用意した 雪でなくても白色の地形で高い偽装効果を発揮する・・・ のだが、偽装に使えるのがクラスノゴリエの一部の箇所だけなので道中の使用頻度は低い。 真価を発揮するのはロコヴォイ・ビエレッグでの最終決戦時。ここは一面が白の花畑なので有効活用できる。 ブラックとは逆に蜂に攻撃されにくくなるので、ザ・ペイン戦で蜂をけしかけられたときなどに装備という用途にも使える。 ○サイエンティスト 科学者の服。 グラーニニ・ゴルキー研究所やグロズニィグラード兵器廠といった科学者がいる場所で着れば敵兵の目をごまかすことができる。 ただしローリングやホフク等の科学者がしない行動を取ると警戒され、最悪バレてしまう。ワニキャップを被っていることでも怪しまれる。 また本物の科学者に顔を覗かれると見破られてしまうが、怪しまれても背中を向けていればやり過ごせる。敵兵は科学者の顔など覚えていないので問題ない。 フェイスペイントをしていたり、服に血が付いている状態でも変装効果がなくなる。 装備中はほとんどの武器を使用できなくなる上にCQCも出来ないが、タバコ型麻酔ガス銃や麻酔ハンカチ等の一見武器に見えない武器は使える。 白い服なのでスノーの下位互換的に使えそうだが、上述の理由でそういうことは考えなくてよい。 だがジャングルで科学者の服を着ても何の意味もないぞ? そんな事考える人なんていませんよwww そうだな、ジャングルで科学者に変装するヤツなんているわけがない。いたらそいつはただの馬鹿…いや、極め付きの愚か者だ。スネーク、君もそう思うだろ? …ああ。 ↓ …スネーク!? どうした?少佐。 どうしたもこうしたもないだろう、なぜそんな服を着ているんだ? 着たいからだ。 私の言ったことを聞いてなかったのか?ジャングルの中で科学者に変装してどうする? カムフラージュ率を見てみろ、かなり目立ってるぞ。早く迷彩服に着替えるんだ。 …無粋な奴だ。 何か言ったか? いや。 細かい点だがアクションボタンで眼鏡をクイっと上げる事が出来る。また左胸の名札部分をよく見てみるといつ撮影したのかバンダナを巻いたスネークの顔写真が写っている。 ○オフィサー ライコフが着ていた制服。これを着ている間はあらゆる武器を装備できない。 変装マスクと一緒に装備することでライコフに変装できる。変装していれば敵の前でホフクしようがローリングしようが敵を殴ろうが絶対にバレない。EVA曰く「ライコフは普段からそういう奴だから」だそうな。 マスクをしていなくても背中を向けているとバレない。髪の色も長さも違うのだがなぜかバレない。 ただし犬には嗅覚でバレてしまう。また流石にダンボール箱は普段から被っていないらしく、ダンボール箱を被ったまま移動していることでもアラートになるので注意。 サイエンティストとオフィサーは右目失明後だと変装に使えなくなってしまう。 前者はグロズニィグラードに居る科学者達が出払っているため、後者はスネークがライコフに変装していた情報がグロズニィグラード中で知れ渡った上に帽子も紛失したため。 ○メンテナンス シャゴホッドのメンテナンスクルーが着ている作業着。 グロズニィグラード兵器廠本棟で敵兵の目をごまかせる。 サイエンティスト同様に他のメンテナンスクルーに顔を覗かれるとバレてしまう。 眼帯してる作業員なんて怪しいと思うのだが、なぜかバレない。 …まあ、ゲームバランス上の兼ね合いなのでつっ込むのは野暮か。 ちなみに小説版では科学者の服やライコフの軍服は登場したが、メンテナンスクルーの服は出てこない。 以下は装備中のみ発動する特殊効果を持つ。 ○スニーキングスーツ ソ連で開発された最新式の戦闘服。 装備中はあらゆるダメージを半減、さらにスタミナの消耗を抑えられる上にどの地形でもカム率にある程度のプラス補正がかかる。 そんな至れり尽くせりの逸品。 スネークが装備するものは黒基調だが、ザ・ボスが着ているものは白。 FOXの制式戦闘服に採用したいくらいだ。 ○ガーコ 服の模様がガーコになっている迷彩・・・といっても寝間着にしか見えない。 装備していると、サバイバルビュアーを閉じる度にケロタンの鳴き声がすることがある。 鳴き声がする場合はそのエリアのケロタンをまだ撃っていない証拠。 指向性マイクを使えばケロタンのある場所のだいたいの方角も探れるため、ケロタン狙いの際は重宝する。 迷彩としての効果はなく、カムフラージュ率はかなり下がる。 敵に見つかりたくないなら他の迷彩服にしたほうが—— どうして? どうしてって、カムフラージュ率が—— どうでもいいじゃない、そんなこと。 よくはないだろう。 いいわよ。 どうして? カワイイから。 スネーク、アンタからも何か言ってくれよ。 カワイかったら、ダメなのか? どうして『FOX』には変人しかいないんだ……。 3DS版ではケロタンがヨッシーに置き換わったため、ガーコ迷彩もフルーツ迷彩へと変更されている。フルーツ迷彩についての無線会話はないが、ヨッシーについての無線会話が新録されている。(*2) ○フライ 凄まじい悪臭を放つ迷彩。柄は… 装備するとハエがたかってくる。主観視点でもハエが眼前を舞うので少し見づらくなってしまう。 あまりの臭さに敵が近接攻撃を躊躇う。入手場所がトイレだからなのか? この迷彩はなぜか無線で詳細を聞くことが出来ない。 以下は特定条件を満たすことで入手できる、もちろん装備時の特殊効果もあり。 ○アニマル オセロットをスタミナキル 毛皮模様の迷彩。 装備すると銃器使用時の手ブレを抑えられる。 さらに、山岳地帯ではチョコチップ以上の偽装効果を得られる。チョコチップ涙目 ○ホーネットストライプ ザ・ペインをスタミナキル 蜂のような柄の迷彩。 装備すると蜂・蜘蛛・ヒル等に襲われなくなる。 また、蜂は攻撃を受けなくなるどころか手なずけて敵を攻撃することが可能になる。 ○スパイダー ザ・フィアーをスタミナキル 蜘蛛の巣柄の迷彩。 装備するとカム率が常時80%に保たれる。しかし、その間はスタミナの消耗が通常よりも激しくなる。 また、スタミナが切れるとカム率が低下してしまう。 このスタミナ減少はEZGUN装備時のスタミナ回復で相殺できないので、カム率を維持するなら食糧が必須。 尚、通信によるとステルス迷彩の一種であると思われる。 ○モス ジ・エンドをホールドアップし、頭部等の急所に3回銃口を向けるとその場で入手できる(*3) 苔みたいな模様をしたグリーンの迷彩。 装備すると光合成によってスタミナが回復するようになる。日光だけでなく蛍光灯などでも回復できる。 また緑色の地形と非常に相性が良く、スヴィヤトゴルニ・ソクロヴィエノではカム率100%も狙える。 ○ファイアー ザ・フューリーをスタミナキル 赤を基調としたパターンの迷彩。ザ・フューリーが持っている。 装備すると炎や爆発のダメージを半減、さらに火傷も負わなくなる。 ここで問題なのが今作ではこの手の攻撃をしてくる敵が異様に少なく、一番有効なザ・フューリー相手には必ずこれなしで最低一度倒さないといけない。 スクウェアズと同じような効果を持ってるように見えるが実際はそうでもない、完全に周回プレイ後の対フューリー用。 3DS版ならゲームクリア後カムフラージュを引き継いだ状態でより高い難易度に挑める為より存在意義が増している。 ○スピリット ザ・ソロー戦で彼の死骸に触れてから蘇生。戦闘後にアイテムボックスが出現することはなく、ユニフォーム欄にひっそりと追加されている 柄とカラーはスプリッターに似ているが、柄は幽霊の顔に見えなくもない。 装備するとCQCの首締めで敵からスタミナを吸収できるようになる。さらに敵の付近を歩いても足音で反応されなくなる。 ○コールドウォー ヴォルギンをスタミナキル 前面がソ連国旗、背面が星条旗の柄になっている戦闘服。 装備すると敵に発見されても正面を向いている限り銃撃してこなくなる(*4)。 背を向けると容赦なくブッ放してくるので注意。また、ナイフ等の近接攻撃は普通にしてくる。 派手すぎるゆえカム率は完全に捨て去っているが、終盤の強制戦闘ではこれを着ていないとかなり被弾してしまうので重宝する。 コールドウォー迷彩ねぇ…まぁ、それを着ていればソ連兵はソ連側からは攻撃してこなくなるだろうな。 なるほど、カッコイイ以外にもそんな効果があるのか。 カッコイイ…!? ああ、そう思うだろ? そうだな… ○スネーク ザ・ボスをスタミナキル 蛇柄の迷彩。 特殊な効果はないが、場所を問わず高い偽装効果を得られる。 ○タキシード 本編を1周クリア フォーマルなタキシード。 黒基調だが、ブラックと違い本当の真っ暗闇でないと偽装効果は期待できない(*5)ので迷彩としての性能は低い。 また装備中はナイフ等の近接武器やCQCが使えない。パンチなどの打撃攻撃は可能。 007なスパイを目指したい貴方に。 2周目以降でのみ使用できるためか、無線通信ではスネークが妙にノリノリでシリアスな雰囲気ぶち壊しのネタ会話になっている。 ○バナナ 猿蛇合戦の全ステージでクリアタイム1位を達成する バナナ柄の迷彩(?)。 装備中に食料を食べると通常よりもスタミナが多く回復する。 SIEのタイトルであるサルゲッチュとのコラボアイテムだが、何故かライバルの任天堂ハードである3DS版にも収録されている。こっちの猿繋がりだろうか。 ○AUSCAMデザート 無印版ではサウンドトラック購入特典だったが、サブシスタンス以降は「MGS3が好きだ!」を選択すると初期装備に入っている。 オーストラリア製の砂漠迷彩。装備すると被ダメージが2/3になる。 スニーキングスーツの下位互換だが、こちらは初期状態から使用できるのが強み。 ○DPM サブシスタンスで追加。 緑や茶等、ジャングルを構成する色でパターンが作られた迷彩。 山岳・森林で安定した偽装効果を発揮する。 また、装備中はライフの自然回復速度が2倍になる。 入手方法がバージョンごとに違い、無印は予約特典CDから、サブシスタンスはクリア後のオマケモード「ボスデュエル」のスペシャルを全ステージで1位、HDエディションは開始時の選択肢でMGS3が好きだを選択or1周クリア ○デザートタイガー サブシスタンスで追加。 タイガーストライプのカラーバリエーションで、こちらはその名の通り砂漠での使用を想定している。 装備するとサプレッサーを消耗しなくなる。 ○フレクター サブシスタンスで追加。 ドイツ製の森林迷彩。DPMとほぼ同じ性能。 装備するとバッテリーを消耗しなくなる。バッテリー自体はそこまで消耗しないから正直微妙 他、ダウンロードコンテンツで手に入る迷彩がいくつか存在するが省略する。いずれも無線会話は収録されていない。 ○ネイキッド どうしたスネーク、裸じゃないか。 確かに、カムフラージュのユニフォームでネイキッドを選べば、戦闘服の上を脱ぐことができる。 だが上半身裸になれば、迷彩効果は発揮できないしスタミナの減りも早くなる。いいことなんか一つもないぞ? あるさ。 どんな? 気持ちがいい。 …好きにしてくれ。 そうさせてもらおう。 ところで、一つ聞きたいんだが。 なんだ? 下半身は脱げないのか? 何だって!? 下半身は--- 脱げるわけないだろ!!…まったく、どうしてFOXには変人しかいないんだ!? 野戦服の上を脱いだ状態。下のズボンはタイガーストライプのもの。 ↑の通り、カム率は下がるわスタミナ消耗は早くなるわで基本的にはデメリットしかない。 だが、後半の拷問イベント後はしばらくこの状態で進まなければならない。 ◇フェイスペイント フェイスペイントを塗らなければ偽装は不十分よ。 高いカムフラージュ率が必要な場合は、必ずフェイスペイントをするようにしなさい。いいわね? 野戦服の逆で、顔のみに迷彩パターンを施す。 場所による変動は大きくないが、ザ・ボスの仰る通り服とペイントを併せることで完璧な偽装効果を発揮できる。 ○ノーペイント ペイントしてない状態。 メリットもデメリットも無いが、変装時にはこれにしないとバレる。 ○ウッドランド 森林や草むらで有効。 タイガーストライプ・リーフ・ツリーバック等と相性がいい。 ○ブラック 夜間・暗所で有効。 ブラック戦闘服と併用するのが基本。 ○スプリッター 屋内で有効。 こちらもスプリッター迷彩と併用するのが基本。 ○ウォーター 水中で有効。 ウォーター迷彩との併用が基本。こちらもワニキャップに立場をとられている ○デザート 砂漠で有効。 …実際に砂漠地形は無く、山岳地帯で有効なのでチョコチップorアニマルとの併用が基本。 ○スノウ 雪等の白い背景で有効。 スノウ迷彩同様に最大の見せ場はザ・ボス戦。 ○マスク どっかで見た人の顔をしたマスク。 オフィサーと一緒に装備すればライコフに変装できる。 前述した通り、変装が有効なのは右目失明前までなので注意。 ヴォルギン戦で装備すると一度だけ隙を作れる。その直後、ヴォルギン怒りのドロップキックが飛んでくるが・・・ 制作したシギント曰く素晴らしいものだそうな。 そんなに凄いのか?このマスクは。 もちろんだよ。 どこが凄いんだ? あらゆる所だよ。だが強いて一つ挙げるなら、変装マスク界で初めて、まばたきを実現したって所だな。 口パクは? 何だって? いや、口は開かないのか? ハハハ、ウケたぜそのジョーク、アンタ最高だ! ジョークじゃないんだが… 本気で聞いてるのか?…おいスネーク、常識で考えてくれよ頼むぜ全く! …? ちなみにゲーム中でもライコフのマスクをしていると、まばたきはするが口は動かなかったりする。 恐らく「喋ったら声でバレる」からあえて削ったのではないかと思われる。 ○ゾンビ 黒と白で構成されたペイント。 ゾンビと言うよりは骸骨。パラメディックにはカッコイイ!と好評。 カム率は高くならない。 ○カブキ 歌舞伎にて用いられる、赤い隈取の入った白化粧。 白地なので白い背景で有効。スノウを取り忘れた際には有効かも。 ただしザ・ボスにトドメをさす際は必ず外そう ○オヤマ ニッポンに伝わる両性具有の神だとか… ンなわけない。女形のことだ。白地に唇だけ紅を差している。 こちらもカブキ同様白地なのでスノウを取り忘れた際の代替手段に。 また主観で敵兵を見つめると気持ち悪がって攻撃してこなくなる、というコールドウォーに似た効果も。 こちらもザ・ボス戦の最後では外すべし 以下は特定条件を満たすことで入手できる。 特殊野戦服同様に特殊効果を持つ。 ○グリーン サブシスタンスで追加。 緑一色。ウッドランドと同じように使えるが、単色のためそれよりは用途が限られる。 装備中はグリップゲージが減少しなくなる。 注意しなければいけないのは、時間経過によるスタミナ減少は防ぐことが出来ないのでずっとエルードし続けられるわけではない。 これもDPM同様にバージョンごとに入手条件が異なり、サブシスタンスは「ボスデュエル」のノーマルで全ステージ1位、HDエディションは開始時の選択肢で「MGS3が好きだ」を選択するor1周クリア ○ブラウン サブシスタンスで追加。 茶一色。グリーンと違い、どの場所でもカム率が低下しない。 装備中はO2ゲージが減少しなくなる。こちらも注意すべき点はグリーンと一緒。 ○インフィニティ ツチノコを生け捕りにした状態でクリア。もしくは各難易度の最高称号でクリア(EX、E-EXならFOXHOUND、HARDならFOX等) 無限の力が込められたペイント。 装備中は武器の弾薬を消費しなくなる。カム率は下がるが。あと、「消費しない」なので最初から残弾ゼロの場合は使えない。 顔中に無限と書かれており、通称・耳なし芳一 また、本作のものは装備アイテムではないため、ステルス迷彩と併用が可能。 あとはゲーマーとしての勘を信じなさい。 ◇余談 MGS4では野戦服やフェイスペイントではなく「オクトカム」によってその地形に適したカムフラージュがリアルタイムで可能になった。 PWではフェイスペイントはなくなったが服装によってカモフラージュ率を高める仕様は健在。また『MGS3』ではデメリットしかなかった「ネイキッド」に移動速度と獲得英雄度アップの効果が付くようになり存在意義が増した。但し防御力と携行出来る武器や弾薬の量が減る。更に「ネイキッド」の仕様をより極端にした「海パン」も登場する。 MGSVでも明確に表記こそされないものの姿勢や移動速度、服装で発見率が変わるなど後の作品でもこの要素は受け継がれている。 追記・修正はタキシード縛りでノーキル・ノーアラートを達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 熱心な項目作成乙! ライコフマスクの口パクの意味がわからなかったけど「変声機は付いてないから声出したらバレるから」って某動画サイトのコメントで見て得心 -- 名無しさん (2015-09-15 18 58 41) いや、ライコフマスクのところは単純に「なんでまばたきが再現できて口が動かないんだ」ってツッコミ待ちだと思うよ -- 名無しさん (2016-05-17 08 34 29) たぶんシギント的には↑2のつもりで話しているけどスネーク的には↑1のつもりで会話がズレるという所まで含めたネタじゃないかと -- 名無しさん (2019-02-23 04 59 11) 入手方法を反転にしてるのはネタバレ防止だろうけど説明文に誰が持ってるか書いてあったら意味ないんじゃ… -- 名無しさん (2019-07-26 11 41 30) 一応、AUSCAMデザートは無印でもサウンドトラック特典で入手はできる。 -- 名無しさん (2021-09-28 00 19 04) タイガーストライプは20年後もアフガンで助けられました -- 名無しさん (2023-09-19 18 46 26) 禁句かなとは思うけど敢えて言わせてもらうけど、リメイク版でのフェイスペイントにブラックとスノウ実装できるんかな…? -- 名無しさん (2024-09-17 11 36 04) 名前 コメント
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カモフラージュ◆xncBWD4TMo 「ここに……私の新しい主人がいる……」 工場の入り口。そこに佇む一つの影があった。 自らに命令を下してくれる「主人」を求めてここまでやってきたナノマシン生体兵器、イヴである。 この工場では実に虚しい惨劇があった。 イヴが機械としてこの殺し合いを終わらせるきっかけとなった惨劇が。 しかし、それも今のイヴにとってはもう過去の事。それも記憶にすら残らないほどの。 『心』を捨て、主人に命令されるがままに殺人を遂行する事だけを目的とする 今の彼女にとってはなんのわだかまりも感じない。 工場の内部に入る。 一度来たことがあるとはいえ、イヴは工場の内部がどういう構造になっているのかは詳しくは知らない。 つまり、目的の人物がどこにいるかは手探りで探すしかない。 昼間にさんさんと照っていた太陽もすっかり沈み、廊下の窓から差し込む月明かりもどことなく頼りない感じがする。 イヴは身の回りに最大限の注意を払いつつ、工場の中を進んでいった。 「……どこにもいない」 二十分ほど経過しただろうか。 しかしイヴはいまだに工場内を彷徨い続けていた。 そもそも探す当てがないわけではない。 あの主人想いの喋る杖曰く、例の人物はこの工場で調べものがあるらしい。 そしてその後はまた別のところに移動するんだとか。 もしこれが本当なら、例の人物は既に別の場所へ行ってしまったのかもしれない。 これだけ探しても見つからないのだから。 あるいはイヴがまだ訪れていないどこかで今なお調べものとやらを続けているのかもしれないが。 「はあ、はあ……疲れた」 思えば今まで災難続きであった。 廃病院でビュティを殺してしまった時点で、イヴは既に精神的に疲労感を覚えていた。 その後、ブルーに言われるがままにこの工場へ赴き、そこで光子郎とフェイトに出会った。 二人とも良い人で、どうにか落ち着けるかと思ったのも束の間。 結局イヴは二人を殺し、心を捨て、ブルーを即席の主人として殺し合いを終わらせることを決心した。 決めたからには休む暇もなかった。 疲れた体に鞭打ちながら高町なのはと戦ったり、 プールでは女子用水着を着込んだ変態坊主に散々な目に遭わされた。 そのせいで、もはや肉体的にもかなり限界が近づいてきつつある。 ここまで飛んで来れたのだって、 新しい主人を見つけることで頭が一杯になっていたから疲れなんぞ感じなかっただけなのだ。 今こうして何処にいるかも分からない主人を探して歩き続ける体力も気力も最早ほとんど無いに等しかった。 「少し休もう……探すのは後でいい」 見るからにげっそりとした表情で、イヴは呟く。 一歩足を動かすだけでも多大な力が必要だと感じられるほどにまで、彼女の肉体は疲労困憊していた。 まずはどこか休めるところを……と、廊下の角を曲がって数歩歩いたところで、 イヴはぱっと顔を綻ばせた。 そこには一つの扉があり、その扉に『仮眠室』と書かれたプレートが掛けられていたのだ。 「これで休める……はあ、はあ、もう限界……」 別に休むところなんて結局どこであろうと変わらないのだが、 夜になって空気も冷たくなってきたこの頃に寒い廊下で身を震わせるのは少し酷というもの。 この際贅沢は言えないが、せめて安心して寝られる場所が欲しいと感じるのは無理もないことだ。 そしてようやくそれを見つけたのだ。 早くふかふかのベッドで休みたいという欲望を隠そうともせず、 イヴはドアノブに手を掛けようとして―――――――― 「……何しようとしてたの? 白猫さん」 イヴはその手を止めた。 (今の声は……高町なのは? じゃあこの中には……) 忘れはしない。先ほどイヴが戦った人物。 イヴが殺したフェイトの友人、高町なのは。 何故こんなところにいるのか、とは思わない。 もともと何が起こるか分からない世界なのだから、高町なのはがこの仮眠室の中に居るという事実自体にさして驚きはしない。 むしろ、せっかく休もうとしたのにとんだ邪魔が入った、と軽い憤りを感じるくらいだ。 「その首輪……貴方もこの殺し合いに参加してるんだ、 ねぇ……寝ている筈の私に何しようとしてたの?」 (なのはの他にも誰か居るの? そういえば今、白猫って……) 「あなたがなにをしようとしたかは分からないけど、 寝ている私に行うことなんてまず良いことじゃないよね」 扉の奥で何かが鳴くような声がした。恐らく白猫のものだろう。 さっきの言葉からすれば、この白猫は参加者の一人であるらしい。 そして経緯はわからないが、なのはと白猫はこの扉の奥で対峙している、といったところか。 しかしイヴは一つ気になることがあった。 それは、なのはの声があまりにも人間味を帯びていないこと。 扉越しでもわかる、異様なまでに殺伐としたオーラを感じるのだ。 確かに先ほどイヴと戦ったときは、まるで悪魔のごとき冷酷無慈悲な表情をしていたのをイヴは覚えている。 だが、どうもしっくりこない。 フェイトから聞いた高町なのはの人物像と、あまりにかけ離れているのだ。 なのはは殺し合いに乗るような人間ではないはずだが、ならばこの気味が悪いまでに感じられる「気」は一体何なのだろうか? だからイヴは行動にでた。 といっても、扉を少し、音も立てずに少しだけ開け、中の様子を垣間見ようとしただけだ。 とにかく、この扉の奥で何が起こっているのか、それを知りたかったから。 暗い部屋の中、いくらかの簡易ベッドが見え、奥の方の一つになのはが座っているのが見えた。 白猫の姿も見えた。 てっきり対峙しているものと考えていたイヴは、白猫の置かれている状況を把握してぎょっとした。 (え……) 白猫はなのはに首を掴まれていた。 特に抵抗することもなく、ただじっと、なのはを見ていた。 白猫の目は恐怖で覆われていて ――――それは目前に迫った死を予感しているかのようだった。 なのはが右手を白猫に向ける。 それを見て白猫がびくっと震える。 そしてその右手に徐々に魔力が収束されていき…… 「ごめんね」 その声には何の感情も込められていない。 右手から放たれた魔法はもろに白猫に当たり、乾いた音を立ててその首が飛んでいく。 頭部が外れた胴体からは血がどくどくと溢れ、痙攣していた白猫の体はやがて静止した。 (ひっ……!) イヴはその一部始終を見た。いや、『見てしまった』。 そして恐怖した。相手が猫だとはいえ、参加者の一人を殺したのだ。 それだけではない。 なのははイヴに背を向けて座っていたのだが、その時の表情は仮眠室の窓にしっかりと映っていた。 何も感じられない、まるで機械のそれのようだったなのはの表情に、白猫を殺した瞬間、変化が見られた。 ――――唇の端をつり上げて不敵な笑みを浮かべていた。 (ひあああ……!?) 声が出るのを必死に堪えつつ、イヴは心内で悲鳴を上げた。 イヴにとって、最早高町なのはという人物が恐怖の対象にしか見えなかった。 なのはの、参加者を躊躇なく殺したという事実と窓に映った悪魔のごとき笑みが頭から離れない。 実際、なのはは唇の端をつり上げて笑いなどはしなかったのだが、疲労も溜まり意識も朦朧としていたイヴの目にはそう映ってしまっていた。 決して殺し合いにのらないような人間が今まさにそれを遂行した、と。 だから余計に怖い。 相手が善人のはずなのに平気で殺人を犯しているのが怖い。 何故彼女はこんなにも変わってしまったのだろうか。 いや、思い当たる節ならある。 イヴはなのはの友人であるフェイトを殺してしまったし、 あの戦いのあとで直接その死を見なかったとしても、なのはは放送でフェイトの死を知ってしまったはずだ。 それでもう絶望してしまい、精神に異常をきたして、その弾みで殺人者になりかけているのかもしれない。 あるいは優勝したときのごほうびで親友を生き返らせるために殺人者となることを決めたのかもしれない。 理由は色々あるだろうが、 少なくとも今のなのはは他者の命を絶つことに何の抵抗も感じないまでに打ちのめされているのだろう。 イヴはそう結論付けた。 * 結局、なのははイヴの存在に気付くことなく就寝してしまった。 イヴは音を立てないように扉を開け、ゆっくりとなのはに近寄った。 よっぽど疲弊しているのか、なのはの表情はひどくやつれていた。 その表情には先ほどの悪魔のような雰囲気は出ていなかったが、 それでもイヴはなのはに対して畏怖と呼べるものを感じていた。 そして同時に思う。 (この人なら……私の主人になれる!) なのはは間違いなく殺し合いにのっている。 それも今の様子からして、他者を殺すのに何の抵抗もないほどに。 それはつまりイヴにとって大いに主人役が務まる人物だということ。 この人ならきっとこの殺し合いを早く終わらせてくれるだろう、とイヴは確信した。 最早さきほどまでの疲労はふっ飛んでしまっている。 だが、そう易々となのはが自分の主人になってくれるとは思えないのも事実だ。 イヴはなのはの親友、フェイトを殺している。 そしてなのはも恐らくそのことに気付いているだろう。 もし仮になのはが親友の死が影響して殺し合いに乗っていたとしたらどうか。 親友の仇であるイヴを目の当たりにした瞬間、問答無用でイヴに襲い掛かってくる可能性が高い。 たとえ拘束して身動き出来なくしても、主人としてまともに指示を出してはくれないだろう。 ならば嘘をつくか? つまり、フェイトを殺したのは自分ではなくブルーである、と。 自分は止めようとしたけれどもブルーは強大な力を持つ魔法使いであり、結局助けることが出来なかった、と。 実際ブルーは魔法使いであるようだし(本当は違うのだが)、 自分はブルーの手ごまとして無理矢理殺人を余儀なくされていた、 とでも言って言いくるめれば納得してくれるかもしれない。 だが、もし頭から信じてくれなければその場で即殺されてしまうのは明白だ。 だとしたらあまりにもリスクが高すぎる。 それにイヴは元々話し上手ではない。 話し方や挙動から嘘だと見抜かれる可能性も否定できない。 では諦めるしかないのか? 諦めてこの場でなのはを殺し、また別の主人を探しにいくしかないのか? それは非常に選びたくない選択肢だ。 イヴは今すぐにでも主人役が欲しいのである。 そしてなのははまさにイヴが追い求めていた人物にぴったりなのだ。 このまま捨ててしまうのは至極勿体ないことこの上ない。 イヴは考えた。 考えて、考えて、考えて……、そしてようやく答えを見つけた。 「そっか……私が変わればいいんだ!」 相手が変えられないなら自分が変わればいい、これぞ逆転の発想。 自分が変わる、とはすなわち変装して自らを偽るということ。 要はフェイトを殺した人間だと分からなければ、なのはもはなっからイヴを疑うこともないだろう、ということだ。 そうと決まれば……と、イヴは自分のランドセルの中身を漁ってみる。 何か変装できるものはないか、役に立つものは無いか、と。 まずは今着ている服、つまりナース服だが、これを変えなければならない。 工場内には作業着の一つも置いてなかったので、完全に支給品頼みである。 そして調べた結果、今ある支給品の中で着ることができそうなのは二つ、 ロボットみたいな着ぐるみと血塗れの自分の服。 前者は却下。着たところで動きづらそうだし、戦闘には向かない。 そして……後者も却下。 別に血塗れであること自体はそんなに気にならない。 そもそも殺し合いを早く終わらせる都合上、血なんていくらでも付くだろうから。 問題なのはこの服がイヴのものであると唯一知っている人物――ブルーの存在である。 もし移動中にブルーと鉢合わせになれば、たとえ身を偽っていても自分がイヴであるとバレる恐れがある。 そうなればなのはもイヴに疑いの目を向けてくるに違いない。 あの爆発で既に死んでいるのかもしれないが、実際にブルーが死ぬところを見ていないイヴは確信できない。 先ほど放送があったが、ろくに放送内容を聞いていなかったイヴは、ブルーが呼ばれたのか否かも分からない。 こんなことならきちんと放送を聞いておくべきだった、とイヴはほぞをかんだが、今更どうしようもない。 「少し危険だけど……なのはさんの支給品も確認してみようかな」 先ほどまで呼び捨てにしていたなのはを、 今では「さん」付けで呼んでいることをイヴは自覚しているのだろうか。 まあそんなことはさておき、……イヴはなのはを起こさないよう慎重な手つきで、 白猫の血がついたベッドの横にある、なのはのものと思われるランドセルを漁り始めた。 ランドセルは二つあったが、一つは白猫のものだろう。 ランドセルの一つには細長い透明な糸とダルマのような人形が入っていた。 両方ともはずれだ。 二つ目のランドセル。 最初に出てきたのは液体の入った小瓶。 なんでも魔力を回復するものらしい。はずれ。 次に出てきたものはまた瓶で、中には赤と黒の丸薬が混ぜられている。 説明書曰く『楽しい夢が見れる薬です』とのこと。 こんな殺戮と惨劇に満ちた殺し合いの中で『楽しい夢』を見せるという あからさまに現実逃避してくださいといわんばかりの支給品を配布するあたり、 ジェダの意地の悪さがうかがえる。はずれ。 「やっぱり、無いかな……」 そう都合よく着るものなんて出て気やしない。 もしこれで無かったら最悪あの着ぐるみを着る羽目になるが、それは是非とも避けたいところ。 どうか着るものがありますように……と神頼みしながら イヴは三つ目の支給品を取り出し――――――ぱっと顔を輝かせた。 「こ、これは……」 イヴが取り出したもの、それは赤一色で統一された服だった。 ベルトにスカート、さらには三角帽子までついている。 まるで中世ファンタジーを思わせる代物で、変装するにはちょうどいい。 生地は少しごわごわしていて肌触りはあまり良くなかったが、イヴにとってはまさに掘り出し物といわざるをえない。 「なのはさん、これ、借りさせてもらいますね……」 起きたときに自分の支給品を勝手に着ていることで何か言われたら、適当にごまかしておくことにする。 「外で戦闘に巻き込まれてて命からがら逃げてきたんですが、 服がぼろぼろだったので勝手に使わせてもらいました、ごめんなさい」、と。 まあ相手も殺し合いにのっているのだし、 こんなコスプレ紛いの服一つ失ったぐらいで文句は言ってこないだろう、とイヴは考えた。 もっとも、この服に特別な施しがあることにイヴは気付いていなかったのだが――――。 ** 工場の洗面所。 仮眠室から少し離れた場所にあるここで、イヴは洗面台の鏡とにらめっこをしていた。 「こんなもんでいいかな」 鏡の中、そこにはかつてのイヴの姿は無い。 血のように赤い服にスカート、そして三角帽子を身に付け、一見すれば御伽噺の登場人物にも見えなくはない。 以前は腰周りまで伸びていた長い金髪もばっさりと切られ、 ショートになった髪は三角帽子の隙間から少しはみ出るぐらいである。 変装の達人であるリンスには到底及ばないだろうが、今はこれで十分だろう。 ちなみに脱いだナース服と自分の服および切った髪は近くのゴミ箱に捨てておいた。 見つかると厄介なので、工場内に腐るほどあるガラクタも一緒に放り込んでおいた。 「私は『ひめ』。イヴじゃなくて『ひめ』。呼ばれるときは『ひめっち』……よし」 偽名のチェックも忘れない。 『ひめっち』というのはイヴの元の世界で仲間だったトレイン・ハートネットがつけた イヴのあだ名である。 トルネオの屋敷で監禁されていた頃のイヴを、塔に閉じ込められたお姫さまにたとえてトレインが勝手につけた愛称だ。 イヴにとって、今ではすっかり馴染みのある名前である。 当然『ひめっち』という名は名簿には載っていないが、 こんな状況では偽名なんて誰もが使うことだし、大した障害にはならないだろう。 「あとはうっかりミスをしなければ大丈夫……。武器の使い方も大体分かったし」 今回の変装によって、イヴは自分の持ち技であるトランスを禁じざるを得なくなっていた。 腕を鋼鉄の刃に変形させたり、ナノスライサーを形成したり、といったイヴの得意技はなのはに知られてしまっているからだ。 そのため支給品の力を借りざるを得なくなったわけだが、それもあらかた克服した。 ドラゴンころしは重すぎて話にならないが、 弾切れの傘なら片手で鈍器として扱えるし、バトルピックも両手持ちならなんとか振り回せる。 それにスタンガンやテーザー銃、スヴェン譲りのウェポンケースも不意打ちするのには十分活躍してくれるだろう。 「本当は私が使うものじゃなかったけど……なのはさんが魔法使いで良かった」 イヴは支給品を片付けると、頭の三角帽子をパタパタいわせながら、 急いでなのはの元へと走っていった――――。 * 再び仮眠室に戻ってきたが、なのははいまだに眠っていた。 それを確認してイヴはほっと一息つき、同時にどっと疲れが押し寄せてくるのを感じた。 さすがに我慢できなかったので、イヴはランドセルから紙と鉛筆を出し、 なのはに置手紙を書き、それを寝ているなのはのそばに置いた。 なのはが先に起きてしまうと殺されかねないので、 エーテライトでなのはの両手をベッドのへりに拘束し、両足もまた拘束するのを忘れない。 これならたとえなのはが目を覚ましてもイヴを攻撃することは出来ないし、近くに置いた手紙を読めば落ち着いてくれるだろう。 『私は貴方の味方です。貴方のそばで寝ているのが私です。 もし先に目が覚めてしまいましたら、私を起こしてください。 そしたら手足の拘束を解いてあげます。 ひめ 』 支給品の入ったランドセルは適当な場所に放っておき、イヴは近くのベッドに倒れこんだ。 「私は負けない」 最早完全に疲弊しきったイヴであるが、それでもその目は闘志に溢れていた。 元々彼女はこんな殺し合いなど進んでしたくはないのだ。 ただここにいるのが辛いから…… 早く元の世界に帰って仲間達と一緒に再度楽しい生活を送りたいがために、イヴは戦い続けることに決めた。 その決意が揺らぐことはない。 「待っててね、スヴェン。すぐに戻るから、すぐにこんなゲームを終わらせて……」 イヴの目が次第にまどろんでいく。もう限界なのだ。 「絶対に戻るから……絶対に終わらせて、それで、私、生きて帰るから……」 イヴの瞼が完全に落ちる。そして…… 「帰ったら私、スヴェンと一緒にアイスが食べたいな……」 ――――――イヴは深い眠りへと誘われていった。 * 工場の仮眠室。そこでは二人の少女が静かな寝息を立てていた。 身も心も疲れきった彼女達二人のうち、先に目覚めるのは一体どちらなのだろうか―― 【A-3/工場内部(仮眠室)/1日目/夜】 【イヴ@BLACK CAT】 [状態]:左腹部に銃創(処置済み・回復中)、全身に中程度の打撲(回復中)、軽度の火傷、疲労感大、 睡眠中 [服装]:ゴロンの服 [装備]:スタンガン@ひぐらしのなく頃に、バトルピック@テイルズオブシンフォニア [道具]:支給品一式×6(水と食料少々減)、アタッシュ・ウェポン・ケース@BLACK CAT、 神楽の傘(弾0)@銀魂、 、魔晶石(15点分)、テーザー銃@ひぐらしのなく頃に、 ロボ子の着ぐるみ@ぱにぽに、 林檎10個@DEATH NOTE、勇気ある者の盾@ソードワールド、 ドラゴンころし@ベルセルク 、エーテライト×1@MELTY BLOOD、ころばし屋@ドラえもん、 小銭入れ(10円玉×5、100円玉×3)、胡蝶夢丸セット@東方Project、エルフの飲み薬×1(1/4程消費)@ドラゴンクエストⅤ、ご褒美ランドセル [思考]:待っててね、スヴェン……。 第一行動方針:睡眠中 第二行動方針:「主人役」にはできるだけ他参加者の抹殺を進言し、なるべく早く全ての戦いを終わらせる。 第三行動方針:ブルーはもうどうでもいい。見つけたら殺す? 基本行動方針:マーダーチームの戦闘要員として行動し、最後の最後に「主人役」に牙を剥いて優勝する。 そして全てを忘れて、元の世界に戻る。 [備考]:第一回放送をまともに聞いていません。 ブルーが「4歳児の姿」になるのは、ブルー本人が持つ特殊能力だと信じています。 高町なのはを「主人役」として定めました。また、なのはには自分のことは隠し、『ひめっち』と名乗ることにしました。 髪を切りました。 ゴロンの服の特性に気付いていません。 ※ ナース服、イヴの血濡れの服、イヴの髪(結構長い)が工場の洗面所にあるゴミ箱に捨てられています。 この三つの他に、工場内にあるガラクタが一緒に詰め込まれているので、 ゴミ箱をひっくり返さない限り上の三つは見つからないと思われます。 【高町なのは@魔法少女リリカルなのは】 [状態]:魔力枯渇寸前、軽度の耳鳴り・聴覚への衝撃による頭痛、 孤独感、全てに対する絶望、理性と狂気? 睡眠中 [装備]:ミニ八卦炉@東方Project、クロウカード×1(翔)@カードキャプターさくら [道具]: なし [思考]:―――― 第一行動方針:睡眠と休息を取る 基本行動方針:ジェダを倒して生き残りで脱出? 備考:胡蝶夢丸を服用しました。 夢の内容は次以降の書き手さんにお任せします エーテライトで両手両足を拘束されています。 ※なのはのベッドにはイヴの書いた置手紙が置いてあります。 今の状態で起きても、手紙の内容は把握できる位置にあります。 【ゴロンの服@ゼルダの伝説 時のオカリナ】 見た目は大人リンクの普段着の赤色版。 耐熱効果があり、着ている間はどんな熱気にも耐えられる。 元来大人用だが、このロワでは参加者の都合もあり子供サイズになっている。 原作では溶岩の上を小ダメージで歩けるほどの効果をもつが、ロワ内では幾分制限されている可能性もある。 ≪192 それぞれの道、だからこそ… 時系列順に読む 194 少女Q≫ ≪192 それぞれの道、だからこそ… 投下順に読む 194 少女Q≫ ≪176 交差する機械の心 イヴの登場SSを読む 201 星は届かぬ空から堕ちる -Artificial magician-≫ ≪178 ライジングゲーム なのはの登場SSを読む 196 夢であるよう、あらぬよう≫
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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 38700 530 標準 安田陸矢 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 180 200 160 170 0 50 80 70 60 100 習得アビリティ 復讐心 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストγ1 1 フォースガードγ1 3 MPアップ1 8 ダブルリペア1 15 リターン1 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv クイックモーション3 35 ハイスピードβ 50 ダブルブースト2 65 アドバンテージ 80 原作搭乗機 機体名 ガンダム・アスタロト ガンダム・アスタロトリナシメント ラブルス スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 233 仇の名はガンダム - 「アルジ」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 40 180 200 160 170 0 50 80 70 60 100 10 70 222 236 194 199 0 77 104 96 85 127 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 182 343 369 307 313 0 178 198 190 182 228 40 230 405 428 361 363 0 223 241 233 225 271 50 275 464 493 416 416 0 268 287 279 268 314 60 320 525 554 470 468 0 309 329 321 313 361 70 368 578 607 512 511 0 348 366 355 350 395 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 461 678 707 593 594 0 418 435 426 420 469 備考 タイトル主人公としてはアディン・バーネットに次いでぶっちぎりで安くて弱い。 しかし初期値こそ低いものの成長率がヒイロやフォンと同等でよく伸び、ある程度育ってくれば前線に立っても遜色無い能力を発揮してくれる。 火力を底上げする復讐心を持っているが、防御アビリティがフォースガードγ1・クイックモーション3と若干安定性に欠けるため、果敢に反撃を続ける際はEN回復・窮地に陥った際の支援防御役をしっかり用意したい。 他の『鉄血』キャラクターと異なり阿頼耶識システムを持たないためアビリティの無駄枠がなく、限界突破・HELLモード解禁の環境になると強みが出てくる。非覚醒の育成枠としては悪くない選択肢。 しかし習得するスキルのパンチの弱さはいかんともしがたく、Gジェネユニット以上シリーズ主人公未満という微妙な立ち位置。あとは愛か。 「月鋼」は他の外伝シナリオと比べれば乗り換え回数が少ないが、その分エース級の登場数も少なく稼ぎにくい。 GETゲージで狙うなら謀略のアスタロト、開発で狙う場合はハクリ・ロディから作れるガンダム・ウヴァルユハナを組み替えるのが順当。
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このページはこちらに移転しました ミラーマン 作詞/196スレ798 作曲/長野 この薄暗い世界は 色を失くし 時計の針は止まらずに 何処に向かう ある日僕は気づいてしまった 鞄の中の 魔法の鏡 マジカルミラーに 写った 鮮やかなブルー きらめく輝き とても眩しくて マジカルミラーは 僕の 夢の架け橋 禁断の世界に 溺れてく ある日僕は 気づいてしまった 遠い昔 胸のときめき マジカルミラーを 持って 階段上る ひらひらスカート とても眩しくて マジカルミラーは 僕の 夢の結晶 禁断の果実に 手を伸ばす 音源 ミラーマン
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ミラー 年齢 3歳 誕生日 2月12日 身長 172cm 体重 54kg 血液型 AB型 職業 ハイトの助手 CV 藤波聡 原画 佑元セイラ 加入ステージ ホムンクルスという名目でハイトに作られた存在。 情緒が発展途上で、痛みに鈍く、感情表現にも乏しい。 ステータス 跳ね返し方向 リーダースキル 髪が、潤います 小雨なら、全員のクリティカル15%UP ポコ力 41 ブロック率 1.04% 防御力 60 かいしん率 9.50% ※★5レベル1の段階のステータスです。 ★5レベル100 ポコ力 123 ブロック率 3.23% 防御力 254 かいしん率 29.42% ★5 覚醒後レベル100 ポコ力 147 ブロック率 3.88% 防御力 304 かいしん率 35.30% 覚醒必要素材 ★10アエリオ×3 ★10イグロ×2 ★10ペトラ×1 リンゴスキル 通常 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 リンゴスキル概要 + 動画:クリックorタップで開閉 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 私服 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 私服リンゴスキル概要 + 動画:クリックorタップで開閉 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 居酒屋 最もリスペクトがもらえる選択肢の位置のみ掲載しています。 + クリックorタップで開閉 会話の流れ 選択肢位置 信頼度 私とバルチカは~ 中 本日は、お誘い~ 中 この料理は~ 上 私も作ってみたいです 上 35? これは、作るのは~ 中 60? 台詞 + クリックorタップで開閉 ログインボーナス 女性 「本日も宜しくお願い致します」 記念ログボ ★5加入 出撃(砦 ) 出撃(巣穴) 勝利 敗北 被ダメージ ブロック リンゴスキル 遠征(出撃時) 遠征(出撃前) 5% 25% 50% 75% 100% 遠征(成功) 遠征(大成功 ) 遠征(失敗 ) 差し入れコメント アミノ酸ドリンク 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ レモンのハチミツ漬け 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ スポーツタオル 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ サンドイッチ 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 遊園地 入場 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 続行 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 終了 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ マイページ + クリックorタップで開閉 おりたたみ 遠征通知 + クリックorタップで開閉 おりたたみ 小ネタ
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(1)対象の上限人数 ミラーは同時最大で5人に掛けることができます。 PTメンバーでない人にも掛けられます。 ただし、対象が4人以下の時、再支援可能、 5人に掛けると、切れるまで再支援不可です。 余程の場合(*1)を除き、対象は4人以下にしてください。 1PTに2BIS以上の時は、1人当たり4人以下になるよう、 開始前に分担しておきましょう。 (2)上書き関係 スキルレベルに関係なく、後から掛けたミラーに上書きされます。 打ち合わせと連携にお気を付けください。 (3)ミラー死 「ミラーを上げすぎる(*2)とミラー死する」というのは誤りです。 ミラー死の主な原因は、BISのHPや属性抵抗の低さです。 具体的な計算は割愛しますが、制限ギルド戦に限っていうと、 BIS自身が属性抵抗90%を保てば、ミラー33以上でも転送は大して痛くありません。 BISさんは、最低限、支援無し現地水抵抗90%の装備を準備しておきましょう(*3)。 参照:属性抵抗 総じて云うと、ミラーはスキルレベル33を目標に、できるだけ上げた方が使い易いです。 更に詳細を知りたいという奇特な方は、狭間にご相談くださいw
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ドーミラー・ドータクン 種族データ 名前 ドーミラー 名前 ドータクン タイプ はがね/エスパー タイプ はがね/エスパー とくせい ふゆうorたいねつ とくせい ふゆうorたいねつ HP 57 HP 67 こうげき 24 こうげき 89 ぼうぎょ 86 ぼうぎょ 116 すばやさ 23 すばやさ 33 とくこう 24 とくこう 79 とくぼう 86 とくぼう 116 ゲット方法 テンガン山など ゲット方法 ドーミラーLv33で進化 とくせいふゆう:じめんタイプのわざをうけない たいねつ:ほのおタイプの威力が半分になる レベルアップで覚える技 ドーミラー ドータクン レベル おぼえるわざ レベル おぼえるわざ Lv1 にほんばれ Lv1 あまごい Lv1 たいあたり Lv1 たいあたり Lv1 ねんりき Lv1 ねんりき Lv1 さいみんじゅつ Lv1 ふういん Lv7 さいみんじゅつ Lv7 さいみんじゅつ Lv12 ふういん Lv12 ふういん Lv14 あやしいひかり Lv14 あやしいひかり Lv19 じんつうりき Lv19 じんつうりき Lv26 てっぺき Lv26 てっぺき Lv30 しんぴのまもり Lv30 しんぴのまもり Lv35 ジャイロボール Lv33 とおせんぼう Lv37 みらいよち Lv38 ジャイロボール Lv41 だましうち Lv43 みらいよち Lv50 だましうち Lv49 しっぺがえし Lv61 しっぺがえし Lv52 かいふくふうじ Lv67 かいふくふうじ 技マシンで覚える技 ドーミラー ドータクン マシン わざ マシン わざ わざマシン04 めいそう わざマシン04 めいそう わざマシン06 どくどく わざマシン06 どくどく わざマシン10 めざめるパワー わざマシン10 めざめるパワー わざマシン11 にほんばれ わざマシン11 にほんばれ わざマシン16 ひかりのかべ わざマシン15 はかいこうせん わざマシン17 まもる わざマシン16 ひかりのかべ わざマシン18 あまごい わざマシン17 まもる わざマシン20 しんぴのまもり わざマシン18 あまごい わざマシン21 やつあたり わざマシン20 しんぴのまもり わざマシン22 ソーラービーム わざマシン21 やつあたり わざマシン26 じしん わざマシン22 ソーラービーム わざマシン27 おんがえし わざマシン26 じしん わざマシン29 サイコキネシス わざマシン27 おんがえし わざマシン30 シャドーボール わざマシン29 サイコキネシス わざマシン32 かげぶんしん わざマシン30 シャドーボール わざマシン33 リフレクター わざマシン32 かげぶんしん わざマシン37 すなあらし わざマシン33 リフレクター わざマシン39 がんせきふうじ わざマシン37 すなあらし わざマシン42 からげんき わざマシン39 がんせきふうじ わざマシン43 ひみつのちから わざマシン42 からげんき わざマシン44 ねむる わざマシン43 ひみつのちから わざマシン48 スキルスワップ わざマシン44 ねむる わざマシン57 チャージビーム わざマシン48 スキルスワップ わざマシン58 こらえる わざマシン57 チャージビーム わざマシン66 しっぺがえし わざマシン58 こらえる わざマシン67 リサイクル わざマシン64 だいばくはつ わざマシン69 ロックカット わざマシン66 しっぺがえし わざマシン70 フラッシュ わざマシン67 リサイクル わざマシン74 ジャイロボール わざマシン68 ギガインパクト わざマシン76 ステルスロック わざマシン69 ロックカット わざマシン77 じこあんじ わざマシン70 フラッシュ わざマシン80 いわなだれ わざマシン74 ジャイロボール わざマシン82 ねごと わざマシン76 ステルスロック わざマシン83 しぜんのめぐみ わざマシン77 じこあんじ わざマシン85 ゆめくい わざマシン80 いわなだれ わざマシン86 くさむすび わざマシン82 ねごと わざマシン87 いばる わざマシン83 しぜんのめぐみ わざマシン90 みがわり わざマシン85 ゆめくい わざマシン91 ラスターカノン わざマシン86 くさむすび わざマシン92 トリックルーム わざマシン87 いばる わざマシン90 みがわり わざマシン91 ラスターカノン わざマシン92 トリックルーム ひでんマシン04 かいりき ひでんマシン06 いわくだき