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『バトルスピリッツ ミラージュ』第4話より 白と青のシンボルの位置と形状が逆じゃね?問題 ちなみにアニメCGではシンボルの形状が修正されている。 なぜこんなことになったのかは不明だが、単純に塗り間違えたか、 白と青のシンボルの位置を入れ替えることでそれぞれの光主の色のシンボルが対称の位置になるように配置した……のかもしれない。 (ヴァルトの赤と青:上下、ガレットの紫と白:左右上段、リインの黄と緑:左右下段になっている) イラスト ツッコミどころ
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基本情報 ◇本名 :ミラージュ・ナイト ◇種族 :ナイトメア ◇年 齢 :70歳 ◇性別 :女 ◇穢れ値 :01 ◇種族特徴:異貌、弱点:銀・水・氷属性ダメ+2点 ◇経歴: (A 3-5) 許嫁がいる(いた) (C 2-2) 家族から探されている (A 2-1) 臨死体験したことがある 身体的特徴 ◇容 姿: ◇身長/体重:172cm/64kg プロフィール セッション履歴 番号 卓名 成長帯 GM 成長 経験点 報 酬 名 誉 ゾロ数 01 GMB - - 敏捷度 1250点 1000G 10点 0回 02 GMB - - 生命力 1250点 1000G 10点 0回 03 GMB - - 生命力 1250点 1000G 10点 0回 04 ある日、一軒家にて - - 筋力 1230点 1050G 18点 0回 05 魔剣の迷宮・現る!ルキスラ偏2 5000-10000 Fine 器用度 1300点 2352G 15点 1回 06 GMB - - 生命力 1350点 2000G 20点 0回 07 自殺の名所に幽霊が 6000-10000 冬 精神力 1220点 3104G 28点 0回 08 いわゆる行方不明事件 8000-12000 Fine 知力 1350点 3134G 22点 1回
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店名 ヘアプラージュ 電話番号 03-3363-4310 店舗住所 東京都中野区東中野3-1-4 店舗までのアクセス JR東中野駅西口・大江戸線A1出口徒歩1分 JR東中野駅西口を出、目の前の山手通りの信号を渡り、目の前にマクドナルド、左方向へ歩き、線路上を渡らず、線路沿いの道(桜山通り)を歩くとすぐ右手にサロンはあります。 営業時間のご案内 月曜日~土曜日 10 00~21 00(カット最終受付19 30) 日曜日 10 00~20 00(カット最終受付19 00) 定休日 毎週火曜日・第三月曜日 取り扱いクレジットカード 使えません カット価格 4200円 スタイリスト数 3人 席数 6席 備考 夜19時以降も受付OK/ロング料金なし/パーティーメイク・セット/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/お子さま同伴可 ▼中野のその他の美容院 CONCENT ヘアーアンドエステ スリーハーツ イムス PLATINUM f Logic TRUMP east メダム 美容室Flow Hair Make Salon Celeste hair make feryne 【フェリーネ】 makalapua Salon de bika ◆サロン ド ビカ◆ Natural ナチュラル CMARKS Hair Labo URA ブロッサム東中野店 TBK 中野店 gira-sol Ash 中野店 Actage jam-Y ★★ジャム-ワイ★★
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680 名前: ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆ ◆7KBbCCGQs. [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 18 12 17 ID Q3G70brN さて~ツッコミのあったゲームジャンルのもの、 横スクロール系ACT STGのものを一本レビューしとこっかぁ。 ヽ ξ´▽`ξノ 『シルエットミラージュ ~リプログラムドホープ~(PS)』 SSからの移植作で製作元はトレジャー。 ゲームジャンルは横スクロール系ACT STGです。 SS版との違いは↓こちら↓をご参照下さい。 http //www.treasure-inc.co.jp/product/silmila/sil_tit_ps.html キャラクターの見た目はポップでキュートですが、ストーリーは重めです。 (大惨事によって2つの属性に分かれた世界を元に戻すために、 2つの属性を合わせ持った主人公が闘う。) 歯応えのある難易度や爽快感、高次元でありながら洗練されたゲームバランスは、 プレイ中に過去の名作『魂斗羅スピリッツ(SFC)』を思い出しました。 本作で最も特徴的なのはゲームシステムの攻撃面です。 主人公の持つ2属性を使い分けることにより、出現する敵を倒していきます。 いわゆる、レイディアントシルバーガンや斑鳩と同様のシステムです。 681 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 19 06 16 ID l6ViDEVo シルエトミラージュは雑魚戦が面白くない 685 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 21 38 18 ID Uz8ck0N8 680 どうでもいいけどレイディアントシルバーガンにそんなシステムはないだろ確か 主人公の持つ属性が左右の向きに割り振られてる点が斑鳩との大きな違い。 つまりキャラが右を向いてるときは赤属性、左を向いてる時は青属性って感じ。 よってキャラクターの位置取りが結構重要。正直俺はこのシステム好きじゃない あと結構アクションとしては難易度高いしアイテム補強するのに金を稼ぐ必要があったりして まあ何て言うかサクサク遊べるって感じじゃないからそこも気をつけた方が多分いいと思う。 690 名前: ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆ ◆7KBbCCGQs. [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 22 40 45 ID Q3G70brN う~ん…やっぱ680のレビューってぇ 「レイディアントシルバーガンも自機側で属性の使い分けができる」 って誤解を与えるレビューだわねぇ。。。 685ちゃんのご指摘に沿って、680のレビューを一部修正するねぇ。 ×本作で最も特徴的なのはゲームシステムの攻撃面です。 主人公の持つ2属性を使い分けることにより、出現する敵を倒していきます。 いわゆる、レイディアントシルバーガンや斑鳩と同様のシステムです。 ○本作で最も特徴的なのはゲームシステムの攻撃面です。 主人公の持つ2属性を使い分けることにより、出現する敵を倒していきます。 いわゆる、斑鳩と同様のシステムです。
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ピストンコラージュ このページにはDTMソフト「ピストンコラージュ」で作った曲を置いています。 ※OGGファイルです 最近作った曲 No. 曲名 ジャンル 長さ ファイル 作成 公開 更新 コメント a1 - ? 33秒 .ogg (623KB) 2011-04-09 2011-04-09 - - ※ループする短い曲はループさせて60秒のファイルにしています。
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「そうか 私の運命はすでにつきて」 【名前】 シュテン 【読み方】 しゅてん 【声】 稲田徹 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【登場話】 Quest1「獅子、吼える!!」~Quest14「魂の鳥が叫ぶ」Quest47「蒸気機関、爆走!」Quest48「奴らが蘇る」Quest49「鬼洞窟(マトリックス)、閉じる」 【分類】 オルグ/ハイネスデューク 【モチーフ】 目、赤鬼 【名前の由来】 酒呑童子 【詳細】 最初のハイネスデューク。 全身に目玉があり、大きな目をよく見ると多数の小さい目玉が集合している。 凶暴で破壊衝動が強く、身体から発する電撃、「ハイネスアックス」という斧を武器とし、失敗した「ヤバイバ」や「ツエツエ」にお仕置きする事もある。 度重なる作戦失敗に業を煮やし、フリーザーオルグを伴って出撃。 フリーザーオルグの活躍で変身不可となったガオレンジャーを始末しようとしたが、諦めない不屈の心がGフォンを解凍、変身したガオレンジャーの反撃に転じられてガオレンジャー5人の前に追い込まれ始める。 その直後、最後の手段として杖で自身を貫いてオルグシードを取り込むという荒業を使って巨大化する。 ガオマッスルと戦いを繰り広げるが、ソウルバードが誕生しガオマッスルと融合した新生ガオマッスルに苦しめられ、さらにソウルバードと合体した新生ガオキングの「天地轟鳴・スーパーアニマルハート」を受け敗北、驚異的な生命力で生き延びたのだが、最期は新たに覚醒したハイネスデューク「ウラ」に用済みとして処刑された(上記の台詞はその際のもの。)。 終盤、「ヤバイバ」の手によって「ツエツエ」や他の2人のハイネスと共に「ヘルハイネスデューク」として復活を果たす。 【余談】 声を演じる稲田徹氏はスーパー戦隊シリーズで多くの怪人の声を演じている。
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「そうか…私の運命は既に尽きて…」 【名前】 シュテン 【読み方】 しゅてん 【声】 稲田徹 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【登場話】 Quest1「獅子、吼える!!」~Quest14「魂の鳥が叫ぶ」Quest47「蒸気機関、爆走!」Quest48「奴らが蘇る」Quest49「鬼洞窟(マトリックス)、閉じる」 【分類】 ハイネスデューク 【モチーフ】 目、赤鬼 【名前の由来】 酒呑童子 【詳細】 最初のハイネスデューク。 全身に目玉を持ち、大きな目をよく見ると多数の小さい目玉が集合している。 凶暴で破壊衝動が強く、身体から発する電撃と「ハイネスアックス」という斧を武器とし、失敗した部下にお仕置きする事もある。 度重なる作戦失敗に業を煮やし、フリーザーオルグを伴って出撃。 フリーザーオルグの活躍で変身不可となったガオレンジャーを始末しようとしたが、諦めない不屈の心がGフォンを解凍し、変身したガオレンジャーの反撃を受ける。 その直後、オルグシードを取り込むという荒業を使って巨大化する。 ガオマッスルと戦いを繰り広げるが、ソウルバードと合体した新生ガオキングの天地轟鳴・スーパーアニマルハートを受け敗北し、それでも驚異的な生命力で生き延びたのだが、最期は新たに覚醒したハイネスデューク・ウラに用済みとして処刑された(上記の台詞はその際のもの)。 終盤、ヤバイバの手によってツエツエや他の2人のハイネスと共に復活する。
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価格投稿ページ「鎧/価格投稿・ログ/プンシオンハイパーミラージュ」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容
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俺は機体に乗り込み、機体の起動の準備をする。 起動プログラム 認証パスワード…認証 網膜スキャン……本人と認定 搭乗者心拍数…安定 機関…第一機関――――正常、第二機関―――正常、第三機関――――破損の疑いあり、この状況で起動するのは危険です。 知るか、そんな事気にしてたら、どっちにしろ俺達は全滅だ。 素早くパスコードを入力する。 強制起動コードを確認―――0078787認証 無線からセイムの声が聞こえてくる。 「30秒で貨物コンテナごと切り離す、準備はいいか?」 俺は素早く起動の手続きを踏み、起動コードを入力していく…。 各部のチェック――― 背部ブースター全壊、右腕部、左脚部の電気神経に異常の可能性あり、左手、小指破損 様々なダメージが報告される。 その時、トレーラーの運転席側から大きな音がした。 「くっ……。」 慣性の法則が自分に大きなGをかける。 それはこのトレーラーから、鋼機を積んでいた貨物車庫が丸ごと切り離された事を意味している。 離れたこの車庫は恐らく、先導していた先頭車両を失い、スリップして倒れようとしているのだろう。 ―――機体の自壊を防ぐ為PAMを凍結します ―――――――――――――――――――――――――――――― ―――――――D―42 スラッシュゲイル起動 「さあ、行こうか、スラッシュゲイル!」 そうして俺は機体を起こらせた。 妖魔達の頭の中には怒りしかなかった。 自分の住処を荒らされた怒り、自分の同胞を殺された怒り、自分の子息を失った怒り…妖魔達にとっての平安を潰された怒りが全てどす黒い焔となって身を支配した。 我々が一体何をした? 人を喰らった、人の住処を破壊し蹂躙した。 だが妖魔からすれば下位の存在であるそのものはそうされて当然の存在であるのだ。 弱いものは強者にひれ伏す、この弱肉強食の世界こそが妖魔達の社会になりたっている法則の根幹の一つだった。 だから彼らに罪の意識など無い、当然の事を当然にやってのけただけなのだ。 なのに何故我らはこのような被害を受けなければならないのだ、弱者が強者にはむかう事など許されてはならない…それも同族ならまだしも人間如きなどに…。 許せるか? 許せるわけなど無い。 だが人間が我らを倒すために着る鉄の衣は強靭でありながら強大な力を持ち、妖魔達はそれから逃げざる終えなかった。 いや、その時は逃げるのに必死だった、自分の保身を何よりも考えそれを行った。 プライドなどそこに存在しなかった。 それゆえに許せないのだ。 その恐怖から逃れた時、あらゆる感情が妖魔達に沸きあがった。 気づいたのだ、自分達がどれほど妖魔としてあってはならぬ行為をしたのかと…。 下位種族、捕食されるだけでしかないその存在から逃げてしまったのだ…。 それは数人でしかなかったことは間違いない。 軍隊と呼ばれる大多数のモノで我らが襲われたわけではない。 そう数えるしかいない少数から我ら多くの妖魔は殺され、逃げだした。 自身が生き残りたいという感情と死への恐怖ゆえに逃げ出した。 だからこそ、それに気づいた時、あらゆる感情から来る怒りが彼らを支配した。 見境などもはやそこにあるわけもなく見るものどれもが破壊対象となった。 怒り、そうそこには怒りしかない。 そんな憤怒する彼らの目の前に人の走る機械が入った瞬間、その心はまた爆発した。 彼らの全身に破壊衝動が押し寄せる。 許せるわけなどない! 妖魔達は怒りに任せて走る機械を追う、だが奇怪な事にその機械は二つに分かれた。 どちらかに専念して破壊するか、否、否、どちらかを見逃すという選択肢は妖魔達には存在しない。 見るものは全て破壊し、蹂躪し、支配し、殺す。 だが怒りに目がくらむが故に、不用意にも壊れた機械に近づいてしまった。 妖魔の内の一体がその104年にもなる一生の最後に聞いたのはシュッっという風の音だった…。 その機械に一目散に近づいた2体の妖魔の体から血が噴水のように噴出した。 一瞬・・・痛みすら感じる間もなくその二体の妖魔はまるで元からそうであったかのように二つに分断された。 「まったく…運が無いな…俺は…」 策はとりえあえずは成功といえるのだろうか。 車内にて妖魔の姿を見たとき、奴らが怒り狂っているのはクーガには手に取るようにわかった。 それは殺気、怒気にみちており、それを見分けるのは非常に容易であった。 そこでクーガが取った策とは自身のトレーラーを集団で襲わせ、襲いかかった所で、それらを同時に一閃にて斬り捨てる事だった。 この策は成功したと言えるだろう。 襲い掛かる6体の妖魔の内、2体もの妖魔を斬殺に成功したのだ。 普段なら凱歌が上がり、士気が上がり、英雄的な戦果と褒められた事だろう。 だが、クーガの心中は決してその結果は喜ばしいものではなかった。 英雄的な戦果、それは普通の闘いにおいての話だ。 そう、これは援護する味方もなく、大きなダメージを受けた機体で、通常ならば多対一で挑む妖魔に、一対多で闘いを挑むという事なのだ。 この闘いの勝率などもはや戦う前から出ている、論じるまでも無い。 可能性は0だった。 たった一人で、たった一機でこの闘いを勝つ事など、どのような奇跡が起ころうとありえないのだ。 だがこの闘いは勝つことが目的なのではない。 耐えることが目的なのだ。 セイムが来る。 あと13分後に…。 それだけを信じて、ここは耐えなければならない。 だからこそこの最初で最期かもしれない唯一にして、最大のチャンスで自身に襲いかかる妖魔を4体は斬殺しておきたかった。 それが無理、いや確率的に恐ろしく低いレベルでしか出来ない事だとわかってはいた。 そもそもこの攻撃で倒せるのは1体がいいところだと……。 トレーラーの中で視認できない敵をセンサーと勘だけで攻撃したのだ。 そう考えるならば2体も倒せたのは運が良かったとは言えるかもしれない。 だが、この闘いにおいてはそれでもまだ足りないのだ。 「ああ、でもな…」 クーガは呟く。 「俺は15分持たせると言った。約束した。だから――――」 機体をゆっくりと立ち上がらせる。 「最低限、それぐらいは守ってやるさ。」 残り時間 13分 残存する妖魔 5体 クーガは機体を立ち上がらせると同時に即座に、西方に確認していた崖めがけて右腕部のアンカークローを放った。 崖にしっかりアンカーが固定されたことを確認して、ワイヤーを巻き取る。 機体はアンカーに引っ張られ崖の方向に引きずられていった。 現在、ブースターが使い物にならないスラッシュゲイルが素早く動く為の苦肉の策である。 1対多の戦いにおいて最も重要なこと、それは卓越した技能ではない。 いかに有利な地形に自分を置くことが出来るかだ。 どれほどの熟練した技能を持とうともオールレンジからの攻撃には対応することは出来ない。 ならば攻撃しうる方向を出来るだけ封じ、ある程度敵の攻撃を制限することで相手の攻撃に対応しやすくする。 これが1対多の戦いにおいてクーガが祖父から教わった戦い方だった。 だが、その闘い方は自身の逃げ道を塞ぐというリスクももたらす。 しかし、クーガは囮なのだ、逃げることは許されない。 一か八かの賭けともいえるこれは、今のこの状況を打破する唯一の手段であった。 クーガは理想の地形に辿り着くと同時にワイヤーをスラッシュゲイルの主武装である振動刀「ムラマサ」で断ち切った。 妖魔は自分を追ってくる。 同胞を殺された怒りに妖魔達の心は支配されているようだ。 だが、それならば勝算はある。 限りなく0に近いその生き残る確立を上げる術がある。 だがそのためには全ての感覚を刃の如く研ぎ澄まさなければならい。 そう、この闘いにおいて最も重要なのは集中力 自分がしていることはそれを最も求めることなのだ。 妖魔が自分を追ってくる。 大きな咆哮を上げながら追ってくる。 その咆哮に含まれるのは仲間を目の前で殺されたという怨恨だろうか? 「だがな…俺たちだってそんなの日常茶飯事のように受けてるんだ…。」 スラッシュゲイルに自身の最大の武器である刀「ムラマサ」を構えさせる。 マイクの集音率を最大して、音を聞き取り位置を掴む…。 この距離になるとレーダーに頼るよりも自身の感覚をあてにするのが一番だと感じた。 背後は断崖絶壁、前方には5体の妖魔…。 そして死闘は始まった。 残り時間12分 残存する妖魔5体 最初にモニター越しに目視できたのは二体の獣種と呼ばれる妖魔だった。 獣種とは四足歩行の妖魔の通称だ。 強靭な顎から放たれる噛み付きと、強靭で銃弾すら通さない体毛、尋常とは言えないほどの鋭い嗅覚が特徴とされるそれは素早く、強く、しなやかにクーガの乗るスラッシュゲイルに襲いかかる。 だが、甘い。 クーガは右足を軸にして最低限の動きで二体の攻撃を回避する。 怒りに任せたその攻撃はあまりに直線的だった為、攻撃を読み回避するのはそれほど困難では無い。 そしてその攻撃の後にある外した隙を見逃さずに斬撃を放とうとした時、クーガは風の切れるような音を聞いた。 「ちぃ…。」 クーガは素早くスラッシュゲイルは横に跳ぶ。 スラッシュゲイルの元いた位置に上空から鋭い何かが落ちてきた。 いや、落ちてきたのでは無い…スラッシュゲイル目掛けて空から突撃してきたのだ。 突撃の中、砂埃の中から新たな妖魔がその姿を現す。 翼を持つ妖魔、翼種だ。 「1体か…。」 闘いの前に確認した妖魔は獣種が5に翼種が2だった。 その内2体は既に倒している。 ゆえに残る妖魔は獣種が3に翼種が2という事になる。 つまり残りの2体はどこにいるのか? 息を潜めて近くに潜んでいるのだろうか…。 だがそんな事を考える時間もなく妖魔たちの猛追は始まる。 二体の獣種は左右にわかれ、両サイドからクーガを襲ってくる。 それと同時に翼種は再び空高く舞い上がった。 「意外と、落ち着いてるな。」 恐らくは2体の獣種達の攻撃を回避した所を翼種が空中から突撃する算段なのだろう。 自分の背後は断崖絶壁な為、回避するには前に飛ぶしかない。 ならばそこに狙いをつけるのは容易。 つまりスラッシュゲイルは逃げ道の無い攻撃をしかけられた。 相手の攻撃を制限する為の策が裏目に出たのだ。 二体の獣種は助走をつけてスラッシュゲイルに飛び掛ってくる。 この二体の攻撃を受ければスラッシュゲイルは確実に大破するだろう。 クーガはすかさずスラッシュゲイルを前に飛躍させ二体の獣種の攻撃を回避した。 そして着地――― 「っ―――。」 姿勢制御のバランサーが誤作動を起す、大地に着地しようとしたスラッシュゲイルを着地時のバランスを崩し、倒れこんだ…。 それは妖魔にとっては絶好の好機、空中にいた翼種はその鋭い爪を使い、機体を切り裂く為、スラッシュゲイルに向かって突撃してくる。 もはや立ち上がってその行動を回避するなどという悠長な時間はそこには存在しない。 だから片腕をあげる。 間に合え! そうして翼種はスラッシュゲイル目掛けて突撃し、それと同時に大きな音が鳴り響いた・・・。 シャドウミラージュ・SSに戻る next back
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プラチナスターチューンー ~ミラージュ・ミラー~ユニット紹介:Charlotte・Charlotte 第1話 お姫様たちのティータイム 第2話 お姫様たちのメモリアル ouverture:だってあなたはプリンセス 第3話 私たちがやりたいこと 第4話 お姫様たちの招待状 MV(並び順) エピローグ 物語はずっと…… 相談テキスト 楽曲 その他イベント開催期間 リバイバル公演開催の経緯 小ネタ 前後のイベントコミュ 同ユニットの他のイベントコミュタグ一覧 プラチナスターチューンー ~ミラージュ・ミラー~ ユニット紹介:Charlotte・Charlotte 夢見る女の子のカワイイを詰めこんだ双子のお姫様デュオ。 二人はいつも一緒にいて、手を合わせて見つめあって。 あなたは私、私はあなた……。 第1話 お姫様たちのティータイム Charlotte・Charlotteが 以前モデルを務めたロリータファッション ブランドのコラボカフェから番組スタート。 まつりとエミリーはどちらが真のプリンセス なのか、クイズで勝負をすることに。 エミリー、徳川まつり、四条貴音 双海亜美、双海真美 ※亜美真美の二人は音声なしで登場 第2話 お姫様たちのメモリアル 最初の問題は引き分け。2人が出演した 『鏡の中のシャーロット』の思い出を振り返る。 その後の第二問は、エミリーが即答。 だが亜美真美の策略で、特典として一気に 100万点が入ってしまう。 エミリー、徳川まつり、四条貴音 ouverture:だってあなたはプリンセス あなたは私? 私はあなた? シャルロットとシャーロット…… 二人の友情を描いた、少し不思議な物語。 エミリー、徳川まつり 第3話 私たちがやりたいこと いよいよクイズも最終問題。2人に出された 問いは、『今のふたりがお互いにやりたいと 思っている事』。亜美真美のヒントに迷う エミリーだが、まつりの言葉を信じクイズに 正解する。勝敗は決したと思われたが……? エミリー、徳川まつり、四条貴音 第4話 お姫様たちの招待状 ふたりのエピソードに感動したという亜美と 真美から、追加でまつりに100万点がプレゼント される。その結果、ふたりとも優勝に。 賞品のケーキを皆で仲良く分け合う事に決めた後、 まつりとエミリーは公演を告知する。 エミリー、徳川まつり、四条貴音 MV(並び順) 徳川まつり、エミリー エピローグ 物語はずっと…… Charlotte・Charlotteの リバイバル公演は、無事閉幕した。 ユニット活動を経てまた更に絆を 深めたふたりは、未来の約束を交わし、 これからも輝き続ける事を誓う。 エミリー、徳川まつり 相談テキスト + エミリー エミリー 相談1 あの、仕掛け人さま。用意された台本を確認したの ですが、ところどころ英語が書かれていまして……。 こちらはやはり、そのまま読まなくてはいけませんか? 解決1 読み替えても大丈夫なのですね! 安心しました♪ はしたない姿をお見せしないよう、大和撫子に 相応しい言葉遣いで、がんばりますね! 相談2 学校の課題で、俳句を考えてくるよう言われたの ですが……良い句が思い浮かばず、困っています。 仕掛け人さま、なにかいい方法はないでしょうか? 解決2 なるほど、自分が好きなものを題材に……。では、 劇場での毎日を歌にしてみます! 「仲間との、 変わらぬ日々こそ、至福かな」……いかがでしょうか? 相談3 まつりさんへ、いつもお世話になっているお礼に 贈りものをしたいと思うのですが……。 なにを贈れば、喜んでいただけるでしょうか? 解決3 何を贈るかよりも、気持ちが大切……そうですね! では私なりに、まつりさんに似合いそうなものを 考えてみようと思います。髪飾りはどうでしょうか? 相談4 方言というものは、たくさんあって覚えるのが 難しいですね。今度の旅番組に向けて、すこしでも 身に着けたいのですが……何かいい方法はありますか? 解決4 これは、方言辞典ですか? わざわざ私のために 用意してくださったのですね。仕掛け人さま、 ありがとうございます! さっそく勉強しますね♪ 相談5 亜美さんと真美さんのいたずらに、見事にだまされて しまいました。まつりさんのように、もっと しっかり自分を持つことができればよいのですが……。 解決5 経験を活かす……そうですね。今回はだまされて しまいましたが、その分、慎重になれたと考えれば。 ありがとうございます、仕掛け人さま。がんばります! 相談6 まつりさんと一緒にお仕事をしていると、色々なことを 勉強できて楽しいです♪ ごヒイキ様方のことを考える まつりさんの姿勢、見習わなくては……! 解決6 なるほど、良いと思ったところを真似をしてみる…… では……こほん。「はいほー!」 ……はっ!? い、今のは聞かなかったことにしてください! 相談7 本日いただいた、すずらんの生地三段重ね焼き菓子、 とても美味しかったのですが……みなさんと分けても 食べきれなくて、残してしまったのが残念です。 解決7 まぁ……! 余った分を、持ち帰れるようにして くださったのですか? ありがとうございます♪ せっかくですので、家族といただこうと思います! 相談8 まつりさんはすごいです! 先日の舞のお稽古など、 体力もあるのか、見事にこなしていて……。 それに比べて私は、追いつくので精一杯でした。 解決8 私も成長できている、ですか? ……たしかに、 大和撫子になったばかりの頃では、追いつくことも 難しかったかもしれません。安心いたしました♪ 相談9 い、いよいよ公演本番ですね……できる限り 練習して参りましたが、やはり不安もあります。 お姫様らしく振る舞えるでしょうか……? 解決9 あっ……そうでした。舞台に立つのは 私ひとりではなく、まつりさんも一緒……。 それだけで、とても心強いです! ふふっ♪ 相談10 立派な大和撫子になるためには、まだまだ足りない ところだらけだと自覚しています。仕掛け人さまから みて、私に足りないのは何だと思いますか? 解決10 自信を持つこと……ですか? たしかに、 今の私には足りていない部分かもしれません……! みなさんを見習って、精進していきたいと思います! 相談完了 仕掛け人さまとお話していくうちに、不安な気持ちが 薄れていきました。色々と相談に乗っていただき、 ありがとうございました。とても心強かったです♪ + 徳川まつり 徳川まつり 相談1 素敵なカフェでティーパーティ……とっても楽しみ なのです! そういえば、クッキーやケーキは 用意されてるのに、マシュマロはないのです? 解決1 ほ? 準備が間に合わなかった? それなら仕方ないのです! 残念ですけど、 姫のことは全然、気にしなくて大丈夫なのです! 相談2 姫、とっても仲良くなりたい子がいるのです。 でも、なかなかその子は心を開いてくれなくて…… いい方法を、一緒に考えてくれると嬉しいのです。 解決2 なるほど、一緒にお茶をしてゆっくりお話……。 ○○Pさん、ナイスアイディア なのです! さっそく今度、誘ってみるのです♪ 相談3 エミリーちゃんに、なにか差し入れをしたいのです。 ちなみに○○Pさんは、もらって 嬉しい差し入れって、あるのです? 解決3 ふむふむ。たしかに、○○Pさんの 言うとおりなのです! 想いがこもったものなら、 どんなものでも、姫ははっぴー!になるのです♪ 相談4 今度のインタビューのお仕事、「自然体を見せて 欲しい」って言われたのです。でも、姫はいつでも 自然体なのです。どうすればいいのです? 解決4 いつもどおりで大丈夫なのです? なら、姫は 普段どおりに答えるのです。○○P さん、アドバイス、ありがとうなのです♪ 相談5 ○○Pさん、お願いがあるのです。 姫はまた、シャルロットになりたいのです。 だから、ね? ……ね? 解決5 ありがとうなのです、○○Pさん! その時が来るまで、エミリーちゃんとふたりで、 楽しみに待っているのです♪ 相談6 撮影の合間に、エミリーちゃんとたくさんお話をした のです! 中でも、エミリーちゃんの故郷のお話が とても楽しくて、姫も行ってみたくなったのです。 解決6 いつかエミリーちゃんの故郷で、公演を……? それはナイスアイディアなのです! その時は姫と エミリーちゃんで、街をパレードするのです♪ 相談7 すずらんの三段ケーキ、写真を撮っておけば よかったのです……。ふたりで優勝できたことが 嬉しくて、すっかり忘れていたのです……。 解決7 ほ? 切り分ける前に写真を撮っていたのです? さすがは姫の○○Pさんなのです! それじゃあ、後でみんなに送ってほしいのです♪ 相談8 エミリーちゃんの相談に乗っていたのです。その時に 思ったのですけど……○○Pさんは まつりの欠点って、なんだと思うのです? 解決8 ……ほ? 無理しがちなところ、なのです? まつりは無理なんて、一度もしたことがないのです。 でもそう見えてしまうなら、気をつけるのです。 相談9 ほ? 緊張なんてしていないのですよ? リバイバル公演を、もっとわんだほー!な ステージにしたいと思っているだけなのです。 解決9 まつりが楽しむことが一番……ふふっ、 もちろんなのです! エミリーちゃんとふたりで、 思いっきり公演を楽しむのです。約束なのです♪ 相談10 姫、今回のお仕事でもキラキラしていましたか? もちろん、姫はいつもどおりの姫だったのです。 キラキラが届いたか、ちょっとだけ気になったのです。 解決10 素敵なお姫様だった……ありがとうなのです、 ○○Pさん。 姫は、その言葉が聞きたかったのです! 相談完了 たくさんアドバイスをくれてありがとうなのです、 ○○Pさん! ……おかげで、まだまだがんばれそうだよ。 楽曲 ミラージュ・ミラー(ニコニコ大百科(仮)へ飛びます) その他 イベント開催期間 2021年11月30日~2021年12月8日 リバイバル公演開催の経緯 Charlotte・Charlotteのリバイバル公演を 行うことが正式に決定した。今回は以前に 洋服のモデルをした『Sweet princess so cute』が ガーデンカフェをオープンし、そのカフェのPRも 兼ねて特別番組の放送をしてほしいとのこと。 プロデューサーも頑張らないと、と意気込む。 (プロローグより) 小ネタ 今回のイベントでは、制作の都合からか 亜美と真美のボイスはないが、裏方で いろいろと暗躍している様子が見られる。 前後のイベントコミュ 前:ユニットオフショット Vol.9 次:トレフル・ド・ノエル 同ユニットの他のイベントコミュ だってあなたはプリンセス(Charlotte・Charlotte) タグ一覧 Charlotte・Charlotte エミリー プラチナスターチューン 双海亜美 双海真美 四条貴音 徳川まつり 名前 コメント すべてのコメントを見る