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フィンガン 【ふぃんがん】 ジャンル シューティング 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 Gamuzumi 開発元 Pixelteriyaki 配信開始日 2022年3月24日 定価 500円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 16+ 判定 怪作 ポイント ボス戦オンリーの脱衣シューティング萌えどころ皆無な独創的な世界観シューティングとしては価格相当 概要 ゲームルール 評価点 問題点 怪作ポイント 総評 余談 概要 『サクラシリーズ』などのお色気ゲームを中心にリリースを行うGamuzumiが発売、Pixelteriyaki開発によるダウンロード専売ソフト。 ジャンルは固定画面のボス戦専用横視線シューティングで、ほとんどのステージでは「ボスにダメージをあたえるとパーツが脱げる」脱衣演出がある。 見るだけで誰もが興奮する指型の秘密兵器「フィンガン」が地球侵略を企む女性怪獣に戦いを挑む設定。なお女性ではない怪獣もいる。 Steamにおいて配信されている成人指定バージョンは本ページでは扱わない。 ゲームルール ゲームの流れ 全14ステージを順々にプレイしていく。一度プレイしたものはステージセレクト可能。ゲームに対するチュートリアルも行える。 ステージクリアをする度にギャラリーでお色気イラストが鑑賞できる(21枚・女性キャラのみ)。イラストには「ドット絵」と「美化した絵」の2タイプあり。 自機であるフィンガン及びパワーアップで付くミニガンとバリアの容姿を複数のものから選択できる(性能の変化はなし)。 ゲーム中にとある条件を満たすと8種類のアチーブメントが獲得できる。 操作体系 アナログスティック等でフィンガンの8方向移動。ミニガンとバリアのある状態ではフィンガン周りに付きまとう。 ショットボタン押しっぱなしでフィンガンの向きへとショットを撃つ。方向転換ボタンでフィンガンの向きを「右側⇔左側」へと切り替える。 ステージクリアとミス条件について すぐさまに登場するボスを撃破すればステージクリア。雑魚にあたる敵は登場しないが、一部ボスは破壊可能な弾を出してくる。 ボスに一定ダメージをあたえるとパワーアップや1UPのアイテムが出現する。またスコアアップのコインが出現する場合もある(共に自動回収)。 パワーアップは最大8段階。パワーアップをするとフィンガン自身のパワーアップのほかに「ミニガン」と「バリア」が各2体まで付く。ミニガンはフィンガンと共にショットを撃ってくれる性能。バリアはショット発射に加え、触れた敵弾をかき消してくれる性能。 初期及び最大3ポイントのライフ制。敵や敵弾接触で1ポイントダメージ。ライフが尽きるとゲームオーバー。1UPの取得でライフ回復。 コンティニューはそのステージ最初からのやり直しで、パワーアップはほぼ初期化されてしまう。またコンティニューするたびに回数のカウントがされる。 コンティニューもしくはステージセレクト後の再開においては、ダメージを1回だけ防ぐシールドが付いた状態で始められる。 評価点 さっぱりとした遊びやすさ ボス戦オンリーという割り切った内容で、難易度もそう難しくはないため、さっぱりとした遊びやすさがある。 ボスが巨大であるが故に攻撃が避け辛いという一面はあるが、攻撃パターンが規則的かつ攻撃の前兆が示されるため、ボス撃破は割と容易い。 14体(ステージ)のボスはすべて別物で使い回しはなく、攻撃パターンも全員差別化されており、さっぱりながらも多彩な一面を見せる。 耳に残る良曲BGM BGMは底抜けに明るくて熱い楽曲メインであり、耳に残る良曲揃い。作中の世界観との調和も不思議と合っている。 問題点 価格相当なボリュームの小粒さ 短いボス戦が14回行われるだけのゲームでしかないため、オールクリアまでの道のりはそう長くない。 ノーミス計算で30分もあればオールクリアできるほどで、それ以上に遊べる範囲が見当たらず。せいぜいアチーブメントの全達成位しかやり込める要素がない。 怪作ポイント 萌えどころ皆無な独創的の世界観 作中の世界観が非常に独創的であり、特殊な感性の持ち主でもない限りは萌えやお色気方面の期待はできない。 「やたらと明るい色彩」「初期のファミコンソフト並みにチープなグラフィック」「上記の耳に残るBGM」が否が応でも目と耳にこびりつく。 そして女性怪獣が全員「横長にふとましい」「なぜか濃いドヤ顔」「エロいというよりお下劣な脱衣演出」という異様さ。 ステージによっては「お神輿マッチョ」「寿司と並ぶドMポーズのおっさん」「上にキノコが生えた足」などの誰得な怪獣も挟まれる。 怪獣の動きが妙にカクカクで、明らかに生物的におかしい動作をするものが多い。中には他の生物とキメラ融合しているヤバい女性怪獣もいる。 世界観があまりにもぶっとびすぎていて、自機が指という設定は些細な突っ込みでしかない。本作の世界観に常識というものを求めるのは野暮といえる。 以上の理由から「脱衣シューティングではなく、頭が変な感覚へと陥るシューティング」といった方が正しい作品である。 総評 シューティングとしては遊べなくはないがあっさりと終わってしまう内容であり、まさに価格相当な出来。 むしろ本作の醍醐味はその独創的な世界観にあり、ネタという意味でのインパクトはなかなかに高い一作といえる。 余談 本作と同じく指が自機の横視線シューティングとして『Freedom Finger』という作品がある。Switchを含む複数のプラットフォームで配信。 こっちも本作に負けず劣らずの独創的な世界観であり、本作とはまた違ったベクトルでの怪作として一部プレイヤーから支持されている模様。
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ミックフラニガン(ミック・フラニガン) ケルトの民話に登場する人物。 息子を妖精に取り替えられた。 関連: ジュディーモドゥーン (ジュディー・モドゥーン、妻)
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概要 輸送ヘリ。前作同様2番席3番席はミニガンを使用できる。 しかしミニガンの攻撃力 命中範囲は大幅に弱体化されており、人に当てるのは大変。 その上アサルトライフル等の通常武器でもダメージを与えることが可能。 名前
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特徴 歩兵が携行できるようになっているミニガン。初期状態では300発装填されている。 対人に非常に強力な武器で、威力はヘビーアサルトライフルと同じぐらいだが、比べ物にならないぐらい早い発射速度を誇る。 750CPと少し高いが、殆どの試合で早期に使用できるので、ハードスーツが投下できないようなマップでもミニガンを扱うことができる。 使用感 非常に高い発射速度と威力を持つが、ミニガンの反動や命中率の悪さによって扱いやすいとはいいがたい。 また移動中に使用した場合、弾の拡散や反動によって思ったような効果が出ない可能性がある。 他のデポの武器に比べて低い威力により対ハードスーツに使用するのはあまり賢い選択とは言えないだろう。 発射に少し時間がかかるため出会いがしらの戦闘では非常に不利。 しゃがむとレーザービーム並みに収束するため、オブジェクトモードの弾幕、OSモードの主力武器として有用。 DMやTDMなどのステージ中を歩き回るようなモードではあまり活躍はできない。 しかし、やはりミニガンともあって正面から撃ち合いで勝てるような武器ではないのでけん制目的であれば 十分役に立つであろう。 コメント欄 +... 確かに強い事は強いのだが、CPコストはそれほど安い訳でもなく、乗り物に強いわけでもないので若干中途半端。また、発射音と駆動音が非常にうるさいので、HRVがあるとはいえ敵にバレやすいのも欠点。 - 名無しさん 2013-02-27 06 53 39 OSモードでは弾持ちの良さから人気武器。 - 名無しさん 2013-04-03 10 53 01 名前
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ミニバルカン ▼ガトリングガン ▼装弾数 800発(前後のドラムに400発ずつ) ▼7.62mm弾使用 ▼毎分6000発発射可 ▼重量100kg以上 ▼銃身は6本 ▼バトーが使用 ▼銃身の回転方向は前から見て時計回り ▼前後に大きなドラム状の弾装がある ▼重量の関係でサイボーグでなければ使用できない ▼(参考:使用弾薬から察するにモデルになったものはゼネラル・エレクトリック社M61『バルカン』ではなく同社M-134『ミニガン』だと思われる。) ■S.A.C. 1st 第24話「孤城落日 ANNIHILATION」にてバトーが『海坊主』相手に使っていたものがこれ。 12.7×99mm弾も徹さないアームスーツ相手には無力だった。 □登場作品 「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」 名前 コメント [PR] 中古車 輸入
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極寒への侵入氷雪の沿岸 遭難船 アクミール リグ ニルフロスト リグ プロビデンスベイ プロビデンスステーション コメント 極寒への侵入 シングル体験版のステージ。実際には少し長く構成も異なっている。 氷雪の沿岸 イントルーダーに乗ってミニガンで地上掃射 トロフィー情報 ランク トロフィー名 条件 備考 ミニガン使い イントルーダーのミニガンを使いすべてを破壊する 青白く光る所の破壊だけでOK 遭難船 ジェットパック兵が来るので注意する アクミール リグ ジェットパックを装備し建物や流氷に飛び移りながら移動する トロフィー情報 ランク トロフィー名 条件 備考 空中での優勢 (隠しトロフィー) ジェットパックを使って飛行しながら5人のヘルガスト兵を倒す ニルフロスト リグ ジェットパックを装備しパイプに爆弾を仕掛けタイムリミットまでに脱出する トロフィー情報 ランク トロフィー名 条件 備考 迅速な脱出 2分以内に第2リグから脱出する 爆弾設置後にタイマーが表示される。難易度新兵で挑戦した方が良い。 プロビデンスベイ WASP初登場 WASPを使い砲台と戦車を倒す事で先に進める プロビデンスステーション WASPの弾薬を補充しながら戦うと楽 トロフィー情報 ランク トロフィー名 条件 備考 敵の巣へ (隠しトロフィー) ケーブルカーに到達し、スタールアームズ南部支社へのアクセスを得る コメント ※質問コメントはよくある質問を参照。 小ネタを二つ。ジェットパック装備状態で死ぬと、当然の如くジェットパックが外されるが画面をみると6個ほどに増殖している。極寒への侵入のアクミールリグで最初に対空砲をDチャージで壊すところで、仕掛けてから入り口からチョイと出たとこでスイッチを押すとムービー中ジェットパックが入り口で光ってたことがあった。 -- 名無しさん (2011-03-03 22 31 34) アクミールリグ破壊後の氷河で敵兵がラデック万歳と言っていたように聞こえた。大佐のことなのか聞き間違いなのか・・・ -- 名無しさん (2011-03-10 20 47 11) ↑俺はヴィサリ万歳!っつってたぞw直後に首へし折って殺ったけどwww -- 名無しさん (2011-03-23 17 03 30) ミニガンはジェットパック入手まで乱射すればいい -- (´・ω・`) (2011-05-25 16 57 48) ミニガン使いの入手方法難しいやろ・・・・・。ゲットできるかな。 -- naoya213516 (2011-10-17 16 21 08) ↑感度低めでやれば楽に取れる。高めにすると狙いつけづらいからお勧めできない。 見逃したり撃ち漏らしたらクイックリスタートでやり直し。基本敵兵は無視できるから、ひたすら破壊するべし -- 名無しさん (2011-10-19 03 26 24) 名前 コメント 全部読む
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戦闘用タンパ (Weaponized Tampa) 戦闘用タンパ (Weaponized Tampa)詳細データ ステータス 解説 武装固定式ミニガン デュアルミニガン ミサイルランチャー 後部迫撃砲 近接地雷 Tips 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー アーマープレート ブレーキ エンジン ボンネット ライト ボディーペイント 近接地雷 トランスミッション ターボ 武器ミサイルランチャー 迫撃砲 ミニガン 参考動画 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー Declasse 戦闘用タンパ 戦闘用タンパ 2ドア 2人 FAWD 5速 モデル ラジオ デフォルトクラクションタイプ 洗車 シボレー・ノヴァ(3代目)ダッジ・ダート(4代目)ダッジ・チャージャー(1968年式)フォード・マスタング(初代)007ダイ・アナザー・デイのジャガーXKR(武装のみ) 有(デフォルトでは未選曲) プラットフォーム カスタム PS4 / Xbox One / PC限定 可 プラットフォーム 価格 割引時(*1) オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $2,108,050 $1,585,000 プラットフォーム オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 通常ガレージ ステータス Top Speed(最高速度) (km/h) Acceleration(0-100km/h加速時間)(*2) (秒) Braking(100-0km/h制動時間) (秒) Traction(駆動力) 解説 2017年6月13日のアップデートで追加された武装車両。 武装を搭載しているが、個人車両としてガレージに保存可能という特徴を持つ。 機動作戦センター/アベンジャーの乗り物ワークショップ及び武器専門家を追加したアリーナワークショップでのみ改造が可能。 ベースがタンパで、なおかつ4WDにされているため直進安定性は高いが、コーナリング性能はかなり低く、ハンドリングが機敏なのでスティックを半分入力した辺りで滑り出してスピンしてしまうほど。 また、ブレーキもマッスルカーとしては効きが弱いので、行き過ぎて敵陣や仲間に突っ込まないように。 その見た目から突進性能は高く見られがちだが、衝突補正は一切ない。車重は1,400kgと武装車両としては恐らく最軽量(*3)。 ただし、これは一切カスタムしていない場合の話。装備をつける度に重量が増していき、フル装備にすると重量がかなり増えてしまうようで、最終的な操作感はスーパーダイヤなどの高性能エナス車のようになってしまう。 操作感としては加速性能を落とし重量を増して重心を高くしたサルタンRSと言えば分かりやすいだろう。 ただし最高速は一人称メーター読みで120mphと超高級スーパーカー並みに速い。 マッスルカー共通の小技として、サイドブレーキ(R1/RB)を押したままエンジン全開にし、そのままブレーキを離すとウィリー状態になり、多少の塀を乗り越えることが出来る。 初期状態ではただのタンパに固定式ミニガンをポン付けしただけとも言える使いにくい車両だが、アップグレードをしていくことで旋回式デュアルミニガン、前方ロケットランチャー、後部迫撃砲、近接地雷といった様々な武装を搭載できるようになり、圧倒的な攻撃性能を持つ武装車両となる。 各種武装と重量シャーシアーマーを装備した状態の凶悪な見た目は、あの装甲ボックスヴィルに匹敵するであろう世紀末感を醸す。 フル装備時の武装の元ネタは恐らく007ダイ・アナザー・デイで悪役のザオが乗るジャガーXKR(可動式ミニガン、グリル内ミサイル、後部迫撃砲)と思われる。また、装甲板の取り付け方はデス・レースの要素もあるように思える。 なおデュアルミニガン、迫撃砲、ロケットランチャー、重量アーマー及び近接地雷は地下基地での研究で解除する必要がある点には注意。 現在の環境ではアリーナ車両のアポカリプス系に近い外見だが、当車両はアリーナ実装前から存在しているため、アリーナ車両ではない。間違えないようにしよう。 マップ画面上のカーソルを個人車両に合わせると通常は「個人車両」と表示されるが、本車のみ「戦闘用タンパ」と表示される。アイコンがインサージェント系と同じなので誤認を防止するためだろうか。 武装 固定式ミニガン 初期装備として搭載されている前方固定型のミニガン。 火力自体は高いのだが、装甲車に付随する車載マシンガンのように前方にしか撃てず、射角を変えるには車体そのものを傾けなければならない。 地下基地を持っているなら早めに研究で換装したい所。 デュアルミニガン その名の通りミニガンを二個付けし、更に砲塔自体に旋回機能を付与した上位互換品。 水平360°の広い射角とインサージェントトラックやテクニカルに積まれた機銃の倍以上の火力を持ち、一般車両程度であれば数秒で破壊する火力を発揮する。 例によって弾数も無限なので、連射力を生かして効率的に歩兵を掃討出来る。 上記2種類を含めたタレット搭載車両と撃ち合いになったとしても火力と連射速度の差で圧倒できる上、ガンナーを必要としないという利点が非常に大きい。 ただし上方向にはあまり照準を向けられない為、ヘリを狙う際は距離を取って角度を調整しよう。 二つの変わった欠点があり、一つは、NPCへ向けて画面に表示されている照準を合わせると、撃たなくとも銃を向けたときと同じ扱いになってしまい、これが警察などに向いてしまうと望んでもない手配度が付く危険性がある。 そしてもう一つは、戦車と同じように走行中も砲塔を操作することになる(カメラが砲塔の向きに固定されてしまう)ため、マシンの機敏さも手伝って方向転換に支障を来たしてしまう。 単純に街中で走りたい時は、武器選択をミニガン以外にセットしておくと良いだろう。 ミサイルランチャー フロントグリルに内蔵される無誘導ミサイルを前方に向けて発射する。左右に2門搭載で装弾数は20発。 自車と対象が近過ぎたり、上り坂など起伏の有る地形で撃つと耐爆性能がない故に自爆する危険性が高いため注意しよう。 対車両兵装として重宝するが、ホーミング機能は無いので当てるには一定の操作スキルが求められる。 先述の浮き上がりテクニックを利用すると限定的ながら上部にも照準を調整できる。勿論無誘導なので曲芸の域だが。 後部迫撃砲 後部迫撃砲(リアモーター)はその名の通り後部に撃ち出す迫撃砲。弾はそこまで遠くには飛ばないので、後方から追ってくる敵などに上手く当てるにはコツが要る。 初見では気付きにくいが、発射ボタンを押し続けた長さで飛距離が変化するので、ある程度の調節は可能(最長で本車3台分くらいまで届く)。それでも追っ手に対しては近接地雷の方が効果的か。 連打すると弾が発射されてない間も消費され押した分だけ装弾数が減るバグがある。装弾数は20発。 近接地雷 武装車両の近接地雷はプレイヤーが使えるものよりも大型で目立ち、センサー音も大きいが、感知してから爆発までの時間が非常に短く爆破範囲も大きいので、高速で移動しているターゲットにも有効。 搭載数は無限で最大で5つまで設置出来るが、5個以上を設置すると古いものから消えていく。 設置してから車両本体がある程度離れるとセンサーが起動する仕組みだが、当然設置した自分側にも起爆判定はあるので、設置場所を忘れてうっかり自爆と言う事も。 更にクラクションとボタンが同じなので、クラクションを鳴らそうとして誤って設置して他人の個人車を木っ端微塵…なんてことにならないよう注意しよう。 ペーパートレイル作戦等、一部のミッションでは近接地雷が使用不可となる。また条件は不明だが、旧強盗でも使用不可能になることがある。 Tips かなりの重武装ぶりだが、車両制限に引っ掛からないため各強盗ミッションにも持ち込める。 費用は嵩むが、しっかり改造すれば現強盗環境では単独でヴィジランテと同等クラスの戦闘力を発揮し、ミサイルとミニガンにより対人・対車両でオールマイティーに活躍出来る。 DD強盗三幕の対ジャガーノートに対しては最適解レベルの相性を有し、後部トランクを開けて射線を切りつつミニガンを掃射するだけであれよあれよと溶けていく。 なお、ミッション中はミニガンの威力が低下する補正がある。低下幅はSMG〜アサルトライフル辺りか。 ただし連射スピードはそのままなので、エンジンなどの急所以外でもごり押しで掃射して破壊することは可能。 対人においてもNPCは弾を一発でも当てれば怯むため、実際はさほど気にならない。 感覚としては連射速度をかなり上げたミニSMGやAPピストルといったところか。 注意点として、この車両自体には耐爆性能は一切ない という点に気をつけたい。 たとえ装甲板やアーマーを最大までアップグレードしたとしても爆発物を食らえば一発で破壊されてしまう(ヘビースナイパーの炸裂弾には一発耐える)。 プレイヤーからの攻撃だけでなく、例えば搭載しているミニガンなどで破壊した車両の爆発に巻き込まれたりしないように注意する必要がある。 但しコンタクトミッションや強盗ミッションでは自身が撃ったミサイル・リアモーターでの自爆・誘爆に対して 耐爆補正が掛かる。しかし条件が特殊なため少々注意が必要である。 検証としてアーマー100%、アーマープレート無しの車両で壁に密着した状態でミサイルを撃ったところ、16発目で燃料タンクより発火。車両に密着して撃ってもほぼ同様の結果となった。 迫撃砲の爆発では20発撃ち切っても火を吹かずに済んだ。 この耐爆補正の注意点は自車の後部迫撃砲とロケットランチャーを障害物と車両に撃った際の爆発に対してのみ 適応されるという点。 ミニガンには適応されないため、銃撃で車両を破壊した際に発生した爆発では当然の如く一撃でタンパが誘爆する。 また燃料タンクなどの爆発物に突っ込んだり至近距離でミサイルを撃ち込んだ際にも一瞬で鉄屑と化す点に注意。 敵ヘリからのミサイルでも一発でお陀仏になるので勘違いと過信は禁物。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可 オンライン オンラインショップ「ウォーストック」で購入。 改造費用 {カスタムには機動作戦センター/アベンジャーに適用される。 は地下基地での研究を進め解除することで改造可能となる。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 アーマー強化20% $7,500 アーマー強化40% $12,000 アーマー強化60% $20,000 アーマー強化80% $35,000 アーマー強化100% $50,000 アーマープレート 窓に鉄板が追加されていき、簡易的な防弾機能を持たせられる。 アーマープレート 【4種】 費用 オンライン アーマープレートなし $700 軽量シャーシアーマー $1,100 中量シャーシアーマー $1,350 重量シャーシアーマー $1,500 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $1,000 ストリート・ブレーキ $20,000 スポーツ・ブレーキ $27,000 レース・ブレーキ $35,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オンライン専用 EMSアップグレード:レベル1 $9,000 EMSアップグレード:レベル2 $12,500 EMSアップグレード:レベル3 $18,000 EMSアップグレード:レベル4 $33,500 ボンネット ボンネット 【4種】 費用 オンライン ボンネット(標準装備) $1,600 軽量装甲ボンネット $3,000 中量装甲ボンネット $5,000 重量装甲ボンネット $8,000 ライト ライト 【2種】 費用 オンライン専用 ライト(標準装備) $600 HIDライト $7,500 ボディーペイント ボディーペイント 【21種】 費用 オンライン なし $11,400 ベーシック迷彩 $18,240 ザンクード迷彩 $19,380 スプレー迷彩 $20,520 3カラーアウトライン $21,660 90sサンドボックス $22,800 モダン5カラー $23,370 不毛の戦域 $23,939 冬季迷彩 $24,510 アーバンウォリアー $25,080 自然保護区 $25,650 海戦戦術 $26,220 アーバンジオメトリック $26,789 コヨーテジオメトリック $27,360 大柄ジオメトリック $27,930 海戦ジオメトリック $28,500 デザートフラクタル $29,070 アーバンフラクタル $29,639 大柄デジタル $30,210 中柄デジタル $30,780 小柄デジタル $31,350 スカル 無料 ナックルダスター 無料 コンベア 無料 星々 無料 ロイヤルスチュワート 無料 ギャラクシー 無料 ツリー迷彩 無料 キャンディケイン 無料 スノーフレーク 無料 ヒイラギかざろう 無料 近接地雷 近接地雷 【2種】 費用 オンライン 近接地雷なし $700 近接地雷 $99,000 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オンライン専用 トランスミッション(標準装備) $1,000 ストリート・トランスミッション $29,500 スポーツ・トランスミッション $32,500 レース・トランスミッション $40,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オンライン専用 なし $5,000 ターボチューニング $50,000 武器 ミサイルランチャー ミサイルランチャー 【2種】 費用 オンライン ミサイルランチャーなし $3,500 フロントミサイルランチャー $85,000 迫撃砲 後部発射迫撃砲 【2種】 費用 オンライン 迫撃砲なし $3,500 後部発射迫撃砲 $92,500 ミニガン ミニガン 【2種】 費用 オンライン ミニガン(標準装備) $3,500 デュアルリモートミニガン $100,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 参考 動画 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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ゲーム内解説 補足事項 ゲーム内解説 MH-6を改装した武装型。 映画「ブラックホークダウン」でも活躍した。 補足事項 ミニガンで武装した軽装ヘリコプター。ふわりとした安定感のある操縦が可能。ただし、スピードは遅い。 偵察の名のとおり、利点はその広い視界にある。積極的にスポットして、歩兵部隊を支援しよう。 武装の特性ゆえ、主な目標は敵の歩兵と軽車両になるだろう。 戦車に対してはミニガン(機銃)掃射1セットで25%ぐらい削れる。誘導ミサイルとミニガン掃射を組み合わせると厄介なMBTを無力化出来る。 ただし、攻撃ヘリと違い戦車を単独で潰すのは時間が掛かる。 調子に乗って低空でミニガンを掃射しているとRPGや戦車主砲の格好の的。 自走対空砲に攻撃を仕掛けるのは自殺行為なので、もし発見しても攻撃せず素直に逃げるべし。 偵察ヘリは移動速度が遅いので機銃と対空ミサイルで即座に撃墜されてしまう危険がある。 また、敵のスナイパーがコクピットを直に狙ってくることもあるだろう。とにかく低空飛行時は周りに気をつけよう。 パッチ1.06によってパイロットのレーザーペイントが削除され、代わりに4番席で武装切り替えボタン(PS3なら△)を押すことにより使用可能となった。 4番席に搭乗したプレイヤーがレーザーペイントを解除している場合に限り使用可能。 成功した場合戦車の3番席と同じくUAVの画面が出るがロックオンできる範囲はおおよそ前方90度ほどで画面はヘリの動きと連動するためゲーム酔いに注意 ※パッチ1.04変更点 ラッシュのシャルキーペニンシュラの攻撃側に追加された。 SMAW RPG-7、戦車主砲で一撃で破壊されるようになった。
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メモしておく場所。自由にメモ追加してok! 1. tankの役目 タンクはチャーマーを使用して周りのターゲットを集め、防御面を強化し味方を保護する役目を持つ。 初心者あるある 1 スナイパーライフルはM82やM24ではなく介入 2 ミニガン、レーザーミニガンが最強 3 とりあえずイージー選ぶ 4 一番ウェーブが進んでるサーバーに入る 5 パークスロットはほぼ黄色パーク 6 近接武器使って即死 7 プレステージが怖い あるある 1 ほとんどの試合、レーザーミニガンが売り切れてる 2 ↑のせいでミニガン使ってる人大量発生 3 wave40あたりから急に人入ってくる←ほとんど50lv以下 4 放置してる人たまにいる 5 死にそうになるとジャンプする(意味ない) 買ってないのになぜか武器を買っている (よくある質問から) 設定に自動的に武器を購入するかを設定できる場所があります。 Menu Settings Auto Buy Weapons OFF
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一部ネタバレを含みます。閲覧にはご注意ください。・ミニガンは関係者以外触らない事。 ガソリンスタンドに入ってトラックの荷台に飛び乗り、ミニガンに向かってアクションキーを押すとイベント中でなくてもミニガンを使う事が出来ます。 ただし、元に戻れなくなり詰みます。 ・人殺しはご法度。 道中で会える生きている人間。彼等に銃を撃ってもダメージモーションをするだけで死んだりはしません。 ただし、@all weaponのチートコードでMolotov cocktailかgrenadeを入手して爆破すると… ・ゾンビ映画らしい最後 Dr,Necroとの戦闘中。1F2F共に周囲にある牢屋、その中にはゾンビ。 1Fの牢屋の中にいるゾンビの足を撃つと、なぜか牢屋から飛び出して這いずり始める。必死に2Fにいる主人公に近づこうとするので、あとはそのゾンビをNecroの方向へ誘導してやれば… ・ゾンビは泳げない。 ガソリンスタンドの直前の崩れる橋にて、まずはゾンビをこちらに誘導する。 次に自分は橋から落ちて水の中に入る。そうするとゾンビもついてくるように水の中に飛び込むのだが… ただし、これが有効なのは橋だけです。例えば橋から落ちた場合に上がれる岸、ここからゆっくり着水すると水の中をいともせず歩いてきます。