約 320,654 件
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◆アルミナ 性別 女 クラス サイン ギア 糸型 世にも珍しい有翼種族、赤と青の鉱石のような瞳を持つ。 相手の首に自分のギアを巻きつかせ、そのまま急上昇することを得意とする。 = 対人関係 =
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カルミナ PL てふっぴーの4thPC。フルネームはカルミナ・ルージュ。ダークエルフの女性。400歳オーバー 属性:踊り子、癒し手、悲運、妖艶、片腕 部族が長年捜し求めている「神の楽曲」の情報を得るために冒険者になった。 踊子をしているが、片腕が使えないのが難点かもしれない。 歌も上手く、歌と神聖魔法を使って軽やかに戦う。 イリアスと過去に接点を持っていた。 運命キャンペを経て、過去の恋を振り切った…(よね?w(よw) 現在は部族の祈願を叶えるべく色々と行動しているようだが…? →オルフ(NPC)とやや不穏な空気をかもし出したり、一人悩んでいることもあるようだ。 単独行動が目立ち始めた。 裏話 魔法の詠唱呪文はバレエ用語から。神聖魔法のあたりは用語をいじって音を優先。上位にはいるとネタ(ぁ)がつき始め、意味を優先して引用。 魔法の歌は(記憶あいまいだけど)、英詩から。ハイネとかからだった気がする。 強化:攻撃力はレ・ミゼラブルの歌から引用。 多少語彙をいじっている。 武器の宝玉付グローブは片腕という設定を優先したため、最初迷っていた鉄扇をあきらめた結果。片腕、という状態を考えて、果たしてもう片方の手が塞がるような武器を持つだろうか? とない頭でひねりだした。でも別に腕輪とかでもよかったよね(ぁ PLから 麗輝さんのPCに関連したPCを、というコンセプトで作成。 ダークエルフで踊り子! というのはかなりつぼで、イメージはDQ4のマーニャ。 魔力特化にしようか迷ったものの、欠点:片腕という鬼門をやりたかったので命中の関係ない回復特化に。 他PLさんのPCと最初から関連をもったPCは初めてだったので、浮かれつつもやりづらさが多少あった。(ぉ でもやっぱりこの子好きだよ! フェイヴァリット・ムーヴ 結界(上位神聖魔法) :アントルシャ・エカルテ : うける傷が少なければ少ないほど安心できる。 関連セッション Carmina Overture
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かみなぎ【登録タグ か 人工無脳】 公開ページ カミナギ - 人工無能 - うさだBlog / ls@usada s Workshop 作者 ls 公開日 2008年1月24日 紹介 カオス担当。 Twitter, はてなハイクで活動。 自動学習型。女の子。 開発言語はPHP。 Mecab、MySQLを使用。 リンク 作者サイト うさだBlog / ls@usada s Workshop 引用元 公開ページと同じ コメント 名前 コメント
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破壊少女 マナカ R 闇文明 (6) 5000 クリーチャー:マジカル・ガール マジカル・プリズム(バトルゾーンに自分のマジカル・ガールが3体以上いるとき、このクリーチャーは次のMP能力を得る) MP-このクリーチャーがバトルする時、バトルするかわりにその相手クリーチャーを破壊する。 フレーバーテキスト 作者 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-01 基本セット 参考 マジカル・プリズム
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第1回 短冊に願いをこめて(2012/06/30~2012/07/14) 織姫の洞窟のみイベント後も継続(ボスモンスターは不在) 織姫の短冊はイベント時限定のドロップ 彦星の洞窟 +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ギラギラヘビ 42 828 1385 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの皮50.00%ドラゴンの尻尾20.00% 水氷 火地毒霊 毒暗封乱動幻 彦星の洞窟1,2 狸長老 42 916 1423 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%龍の髭30.00% 雷毒 風地 毒停暗封乱動幻 彦星の洞窟1,2 アイスダスト 43 877 1430 彦星の短冊50.00%ドラゴンの鱗20.00%砂金50.00%青色の瞳30.00% 火雷 水氷光闇 毒凍暗乱動幻 彦星の洞窟1,2 ブラッディバンド 43 942 1446 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%古代の花30.00%肉塊30.00% 霊光 水毒闇 毒凍眠動 彦星の洞窟1,2 シャープエア 52 1113 1826 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの爪30.00% 地氷毒 水風雷 毒凍停暗封乱動幻 彦星の洞窟3,4 ゴールドメタル 53 1090 1830 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの皮50.00%砂金50.00% 無し 無し 毒眠停乱幻 彦星の洞窟3,4 衾 53 1238 1755 彦星の短冊50.00%ドラゴンの翼15.00% 火地氷 風 毒眠暗封乱動幻 彦星の洞窟3,4 パワーデビル 54 1421 1903 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの牙20.00%ドラゴンの翼15.00%悪魔の角20.00%悪魔の翼30.00% 無し 毒霊光闇 毒眠停乱動幻 彦星の洞窟3,4 +ボスモンスター 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 彦星の思念 48 7500 20000 彦星の短冊x6 100.00%ルビー2.50%→5.00%クリスタル2.50%→5.00% 氷 火風地雷 毒炎凍眠停暗封乱動幻 彦星の洞窟2 彦星の象徴 60 15000 50000 彦星の短冊x6 100.00%牛飼いの鞭2.50%→5.00%神珠0.50% 氷 火風地雷 毒炎凍眠停暗封乱動幻 彦星の洞窟4 織姫の洞窟 +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ミステリランタン 45 929 1490 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00%青色の瞳30.00% 水氷霊 火雷毒 炎凍停封動 織姫の洞窟1,2 レッドケセラン 45 779 1459 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00% 水氷毒闇 火光 炎眠停暗封乱動幻 織姫の洞窟1,2 クリスタルミラー 46 980 1510 織姫の短冊50.00%ドラゴンの牙20.00%砂金50.00% 無し 無し 炎凍眠停暗動 織姫の洞窟1,2 黒死蝶 46 913 1577 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの翼15.00% 火光 風闇 炎眠暗封乱動幻 織姫の洞窟1,2 煉獄炎 47 968 1592 織姫の短冊50.00%砂金50.00%謎の液体30.00% 水氷 火地雷 炎凍眠暗封乱動幻 織姫の洞窟1,2 ダークホース 54 1473 1745 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの爪30.00%ドラゴンの鱗20.00%ドラゴンの尻尾20.00%悪魔の角30.00% 光 闇 炎停封乱幻 織姫の洞窟3,4 アイスエレメント 55 1300 1800 織姫の短冊50.00%古代の花30.00%謎の液体30.00% 火雷 水氷 炎凍封 織姫の洞窟3,4 サンダーエレメント 55 1300 1800 織姫の短冊50.00%古代の花30.00%謎の液体30.00% 地氷 風雷 炎凍封 織姫の洞窟3,4 スターガス 55 10 1883 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00%謎の液体30.00% 無し 無し 無し 織姫の洞窟3,4 カシマ大明神 56 1618 1962 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00%青色の瞳30.00%謎の液体30.00% 光 毒闇 炎眠停暗封乱動幻 織姫の洞窟3,4 +ボスモンスター 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 織姫の思念 48 7500 20000 織姫の短冊x6 100.00%ルビー2.50%→5.00%クリスタル2.50%→5.00% 無し 水風氷 毒炎凍眠停暗封乱動幻 織姫の洞窟2 織姫の象徴 60 15000 50000 織姫の短冊x6 100.00%織姫の羽衣2.50%→5.00%神珠0.50% 雷 水風氷 毒炎凍眠停暗封乱動幻 織姫の洞窟4 第3回 崩壊した都市(2012/09/08~2012/09/22) 全てのダンジョンがイベント後も継続(ボスも存在) 大地のひび割れ(3F~) +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ファイアエレメント 55 1300 1800 謎の液体30.00% 水雷 火地 炎凍封 大地のひび割れ3 ミルドアイ 57 850 2000 鋭い牙50.00%赤色の皮膚20.00%緑の血20.00%砂金20.00%青色の瞳50.00% 水雷光 火地毒闇 凍眠封乱動幻 大地のひび割れ3 フレアイーター 58 960 2048 ドラゴンの皮20.00%黒い羽根20.00%鋭い爪20.00%堅い角20.00%巨大な翼20.00%堅いくちばし50.00% 水雷光 火地毒闇 凍眠封乱動幻 大地のひび割れ3 オオヤマツミ 64 900 2450 厚い皮50.00%動物の尻尾50.00%堅い鱗50.00% 水雷毒 火地 炎凍 大地のひび割れ4 マグマ 65 1020 2360 どろどろの泥50.00%堅い鱗20.00% 水雷毒 火地 炎凍暗 大地のひび割れ4 漁撈天狗 66 1240 2500 布の切れ端50.00%木片50.00%長い髪の毛50.00% 毒 水風雷 毒暗 大地のひび割れ4 ブレイズドラゴン 67 1400 2650 ドラゴンの皮50.00%ドラゴンの爪50.00%ドラゴンの牙50.00%ドラゴンの尻尾50.00%ドラゴンの翼50.00%龍の髭50.00%ドラゴンの鱗50.00% 水雷 火 毒炎凍眠停封乱動幻 大地のひび割れ4,5 +ボスモンスター 名前 MLv ステ Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 エキピローシス 74 HP30000攻1400防100魔攻800魔防100命中200回避152行動200 30000 ルビー1.00%クリスタル1.00%透明な羽根50.00%ドラゴンの皮50.00%金鉱石50.00%ファイアストーン25.00%蓬莱の実50.00%龍の頸の玉1.50% 自然飛行大 水200雷200闇200 火0地0光0 眠50停50暗50その他0 大地のひび割れ5 海底の洞窟、沈没船 +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 濡れ妖女 59 870 2100 鋭い爪50.00%動物の尻尾20.00%ぬるぬるした皮膚20.00%謎の液体20.00%長い髪の毛50.00% 風氷毒光 火水雷 炎眠停 海底の洞窟1,2 ミューテイト 59 1100 2050 ぬるぬるした皮膚50.00%緑の血50.00%砂金20.00%空間の石50.00% 霊 毒 毒眠停封乱動幻 海底の洞窟1,2 海入道 60 1240 2250 布の切れ端50.00%砂金30.00% 風地氷毒 火水 毒炎眠封動 海底の洞窟1,2 フロッグメソロギィ 61 1050 2300 獣の皮20.00%ぬるぬるした皮膚20.00%刃の破片50.00%フェムトガード1.00% 風氷毒闇 火水光 炎封乱幻 海底の洞窟1,2 水死体 68 1700 2100 布の切れ端50.00%ぬるぬるした皮膚50.00%朽ちた骨20.00%肉塊50.00% 風氷霊光 火水雷毒闇 炎凍眠 沈没船1,2 ルイントレジャー 70 1200 2800 鋭い牙50.00%肉塊50.00%木片50.00% 無し 無し 毒炎凍暗封動 沈没船1,2 残留思念 71 1000 2700 砂金20.00%博麗アミュレット0.50% 火霊光 水雷毒闇 炎眠停乱動幻 沈没船1,2 +ボスモンスター 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 亡霊ヤッサ 77 2000 10000 ルビー1.00%クリスタル1.00%長い髪の毛50.00%青色の瞳50.00%ぬるぬるした皮膚50.00%金のロザリオ1.00% 風氷霊光 火水雷毒闇 毒炎凍眠停暗封乱動幻 沈没船2 嘆きの怨念 77 1 0 無し 無し 毒炎凍眠停暗封乱動幻 沈没船2 未踏の森林(昼) +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 黒死蝶 46 913 1577 ササの葉50.00%ドラゴンの翼15.00% 昆虫飛行 火125光150 風75闇50 炎眠暗封乱動幻 織姫の洞窟1,2未踏の森林(昼)1 プラチナキャンサー 62 750 2200 鋭い爪50.00%鋭い針50.00%鋭いハサミ20.00%ガラスの破片50.00%硬い鱗20.00% 昆虫妖怪 毒125 火75 毒炎封 未踏の森林(昼)1 マンドラゴラ 63 920 2300 さらさらの砂50.00%花びら50.00%古代の花50.00%植物の茎50.00%枯れた茎50.00% 自然昆虫 火200毒150 風50地0 毒封乱幻 未踏の森林(昼)1 どくどく芋虫 64 1380 2400 厚い皮50.00%赤色の皮膚20.00%毒塗られた針20.00%昆虫の足20.00% 昆虫自然 火150光150 地75毒0闇50 毒 未踏の森林(昼)1 黄金蜘蛛 73 1000 2800 触覚50.00%血塗られた針50.00%昆虫の足20.00%砂金50.00% 昆虫自然 火125 毒50 毒炎 未踏の森林(昼)2,3 姫蜂 75 1170 3000 触覚50.00%透明な羽根50.00%血塗られた針20.00%昆虫の足20.00% 昆虫飛行 火125地150 風50毒0 毒眠停動 未踏の森林(昼)2,3 シャグマ 76 1350 3100 赤色の皮膚50.00%胞子50.00% 自然昆虫 火150毒125 風75地75 無し 未踏の森林(昼)2,3 +ボスモンスター 名前 MLv ステ Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 姫蜂クイーン 80 HP45000攻950防150魔攻1魔防150命300回178速220 40000 ルビー1.00%クリスタル1.00%昆虫の足50.00%血塗られた針50.00%銀鉱石50.00%ドレスハット3.00%シルクハット3.00% 昆虫飛行 地200毒150 風0 凍50眠75暗75乱50幻50その他は0 未踏の森林(昼)3 未踏の森林(夜) +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ギラギラヘビ 42 828 1385 ササの葉50.00%ドラゴンの皮50.00%ドラゴンの尻尾20.00% 水氷 火地毒霊 毒暗封乱動幻 未踏の森林(夜)1 狸長老 42 916 1423 ササの葉50.00%龍の髭30.00% 雷毒 風地 毒停暗封乱動幻 未踏の森林(夜)1 ブラックラビット 63 890 1900 獣の皮50.00%黒い毛50.00% 無し 無し 炎停乱幻 未踏の森林(夜)1 星狐 64 980 2150 黒い毛50.00%鋭い爪20.00%動物の尻尾20.00%謎の液体20.00%砂金20.00% 毒 光 炎眠暗封 未踏の森林(夜)1 ウィッチキャット 74 600 3000 厚い皮50.00%堅い鱗20.00% 無し 無し 無し 未踏の森林(夜)2,3 ハンターキャット 74 1000 3000 厚い皮50.00%堅い鱗20.00% 無し 無し 無し 未踏の森林(夜)2,3 ビショップキャット 74 800 3000 厚い皮50.00%堅い鱗20.00% 無し 無し 無し 未踏の森林(夜)2,3 ブレイドキャット 74 1200 3000 厚い皮50.00%堅い鱗20.00% 無し 無し 無し 未踏の森林(夜)2,3 +ボスモンスター 名前 MLv ステ Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ギガントピテクス 80 HP75000攻3000防80魔攻1魔防80命350回10速180 40000 ルビー1.00%クリスタル1.00%堅い鱗50.00%肉塊50.00%鋭い牙50.00%八咫鏡0.50% 妖怪人型 無し 無し 凍75眠100暗25乱100幻100その他0 未踏の森林(夜)3 姫蜂クイーン 80 20000 0 地毒 風 毒炎凍眠停暗封乱動幻 未踏の森林(夜)3 第6回 地底世界と総大将(2013/02/04~2013/02/07) 地底王国ダンジョン +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ホワイトフェザー 90 850 5126 ダークマター50.00%白い毛50.00%ルビー0.25%エンジェルヘア0.25% 毒闇 火水風地雷氷光 凍停暗封乱幻 地底王国ダンジョン ラストツチノコ 90 1420 4837 ダークマター50.00%厚い皮50.00%ルビー0.25%蒼穹の鱗0.25% 火毒 水地氷 凍乱幻 地底王国ダンジョン パピヨン 91 1360 5442 ダークマター50.00%古代の花50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 毒霊 火水風地雷氷 毒眠停封乱動幻 地底王国ダンジョン レイブン 91 1100 5223 ダークマター50.00%巨大な翼50.00%ルビー0.25%深淵の翼0.25% 光 毒闇 毒暗動 地底王国ダンジョン プリズナー 92 2150 5090 ダークマター50.00%太い骨50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 火霊光 毒闇 毒凍暗 地底王国ダンジョン アンドロメダ 93 1670 5703 ダークマター50.00%鋭い針50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 闇 毒光 毒乱幻 地底王国ダンジョン 神空 93 1490 5824 ダークマター50.00%鋭いハサミ50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 地毒 水風雷 凍停封乱動幻 地底王国ダンジョン ブリュンヒルデ 93 1560 5850 ダークマター50.00%透明な羽根50.00%ルビー0.25%聖女の羽根0.25% 毒闇 光 封幻 地底王国ダンジョン 鳳凰 94 2160 6100 ダークマター50.00%赤色の皮膚50.00%ルビー0.25%永遠の熱0.25% 水氷闇 火地雷光 炎凍眠暗動 地底王国ダンジョン ホワイトプレート 94 2000 5985 ダークマター50.00%堅い鱗50.00%ルビー0.25%白金の粒0.25% 無し 光闇 無し 地底王国ダンジョン アビスワイバーン 95 2550 6237 ダークマター50.00%ドラゴンの尻尾50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 雷氷光 火水毒闇 炎凍眠暗封動 地底王国ダンジョン キョンシー 95 1980 5531 ダークマター50.00%肉塊50.00%ルビー0.25%ゾンビパウダー0.25% 火霊光 毒闇 毒凍乱動 地底王国ダンジョン スピリットエレメント 95 1000 7389 ダークマター50.00%ホワイトジュエル50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 霊光闇 無し 毒炎暗乱幻 地底王国ダンジョン アポカリプス 96 1420 6666 ダークマター50.00%本のページ50.00%ルビー0.25%記憶の切れ端0.25% 光 毒闇 毒眠暗封動 地底王国ダンジョン アマキツネ 96 1850 6338 ダークマター50.00%砂金50.00%ルビー0.25%流星の粉0.25% 地毒 火風雷 炎眠停暗封乱動幻 地底王国ダンジョン 異次元への鏡 96 980 6123 ダークマター50.00%木片50.00%ルビー0.25%捩れた時空0.25% 無し 無し 毒炎凍暗乱動幻 地底王国ダンジョン 黄泉津大神 96 2480 6394 ダークマター50.00%長い髪の毛50.00%ルビー0.25%黄泉からの瞳0.25% 火水霊光 毒闇 凍眠停暗封乱幻 地底王国ダンジョン 韋駄天 97 1830 6900 ダークマター50.00%鋭い爪50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 地氷毒 風雷 炎凍停暗封動 地底王国ダンジョン カシマプリンセス 97 1950 6710 ダークマター50.00%堅い角50.00%ルビー0.25%夢色の花弁0.25% 光 火水風地雷氷毒闇 凍眠停暗封乱幻 地底王国ダンジョン バフォメット 97 2600 6824 ダークマター50.00%悪魔の翼50.00%ルビー0.25%サタンの角0.25% 光 火水風地雷氷毒闇 凍停暗封乱動幻 地底王国ダンジョン リリス 97 1900 6538 ダークマター50.00%謎の液体50.00%ルビー0.25%悪魔の吐息0.25% 光 毒闇 毒炎眠暗封乱動幻 地底王国ダンジョン +ボスモンスター 名前 MLv ステ Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ぬらりひょんの思念 98 HP100000攻5000防130魔攻750魔防80命385回240速270 75000 真っ赤な御札50.00%黒真珠0.05% 妖怪人型 無し 無し 全て50 地底王国ダンジョン 最終回 空亡(2013/06/18~2013/06/30) 夢幻時空 +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 黒の美鈴 99 0 コノハナ0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒のパチュリー 99 0 コノハナ0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒の咲夜 99 0 ミナカヌシ0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒のレミリア 99 0 ミナカヌシ0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒のフラン 99 0 アマテラス0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒の小悪魔 99 0 オモイカネ0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒の慧音 99 0 オモイカネ0.01% 砂漠の集落のMAP 黒のてゐ 99 0 カグツチ0.01% 砂漠の集落のMAP 黒の鈴仙 99 0 マルチカタパルト0.03% 砂漠の集落のMAP 黒の永琳 99 0 マルチカタパルト0.03% 砂漠の集落のMAP 黒の輝夜 99 0 ツキヨミ0.01% 砂漠の集落のMAP 黒の妹紅 99 0 コノハナ0.01% 砂漠の集落のMAP 黒の萃香 99 0 無し 豊穣神殿1のMAP 黒の早苗 99 0 守矢のお守り1.00%フェイスヘアピン1.00% 豊穣神殿1のMAP 黒の神奈子 99 0 カグツチ0.01% 豊穣神殿1のMAP 黒の諏訪子 99 0 ミナカヌシ0.01% 豊穣神殿1のMAP 黒の霊夢 99 0 ミナカヌシ0.01%紅白リボン1.00% 豊穣神殿1のMAP 黒のチルノ 99 0 スサノオ0.01% ミナカヌシ2のMAP 黒のリリーホワイト 99 0 イザナミ0.01% ミナカヌシ2のMAP 黒のルナサ 99 0 DAW0.03% ミナカヌシ2のMAP 黒のメルラン 99 0 DAW0.03% ミナカヌシ2のMAP 黒のリリカ 99 0 DAW0.03% ミナカヌシ2のMAP 黒の豊姫 99 0 ツキヨミ0.01% ミナカヌシ2のMAP 黒の依姫 99 0 アマテラス0.01% ミナカヌシ2のMAP 黒の文 99 0 アマテラス0.01%天狗の葉団扇1.00% スサノオ2のMAP 黒の雛 99 0 イザナミ0.01% スサノオ2のMAP 黒のにとり 99 0 クシナダ0.01% スサノオ2のMAP 黒の椛 99 0 アマテラス0.01% スサノオ2のMAP 黒の衣玖 99 0 オモイカネ0.01% スサノオ2のMAP 黒の天子 99 0 アマテラス0.01%緋想の剣1.00% スサノオ2のMAP 黒のはたて 99 0 ツキヨミ0.01% スサノオ2のMAP 黒のルーミア 99 0 アマテラス0.01% 墓地の祠のMAP 黒の妖夢 99 0 アマテラス0.01% 墓地の祠のMAP 黒の幽々子 99 0 ツキヨミ0.01% 墓地の祠のMAP 黒のミスティア 99 0 コノハナ0.01% 墓地の祠のMAP 黒のメディスン 99 0 イザナミ0.01% 墓地の祠のMAP 黒の小町 99 0 クシナダ0.01% 墓地の祠のMAP 黒の映姫 99 0 カグツチ0.01% 墓地の祠のMAP 黒のアリス 99 0 オモイカネ0.01% 人形の森のMAP 黒のリグル 99 0 コノハナ0.01% 人形の森のMAP 黒の幽香 99 0 アマテラス0.01% 人形の森のMAP 黒の静葉 99 0 クシナダ0.01% 人形の森のMAP 黒の穣子 99 0 クシナダ0.01% 人形の森のMAP 黒の魔理沙 99 0 カグツチ0.01%霧雨の剣1.00% 人形の森のMAP 黒のレティ 99 0 スサノオ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒の橙 99 0 コノハナ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒の藍 99 0 ミナカヌシ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒の紫 99 0 ツキヨミ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒のさとり 99 0 イザナミ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒のこいし 99 0 ミナカヌシ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒の布都 99 0 ミナカヌシ0.01% 試練のトンネル1のMAP 屋敷争奪戦(2013/04/17~) オンラインマップ +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 宝箱 1 1 0 屋敷神の石1-1 1.00%蒼穹の鱗3.00%夢魔の吐息3.00%千本椛3.00%黒色の薬5.00%ルビー5.00%仙果50.00% 無し 無し 全て100 1丁目1番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石1-2 1.00%聖女の羽根3.00%兎のにんじん3.00%バグナウ3.00%バレンタインチョコレート5.00%クリスタル5.00%蓬莱の薬50.00% 無し 無し 全て100 1丁目2番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石1-3 1.00%流星の粉3.00%夢色の花弁3.00%グレネードランチャー3.00%黒色の薬5.00%クリスタル5.00%仙果50.00% 無し 無し 全て100 1丁目3番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石2-1 1.00%エンジェルヘア3.00%サタンの角3.00%紅葉神楽3.00%バレンタインチョコレート5.00%ルビー5.00%蓬莱の薬50.00% 無し 無し 全て100 2丁目1番地 宝箱 1 1 0 神珠5.00%ゾンビパウダー5.00%伊吹瓢5.00%流星の箒3.00%黒色の薬10.00%ルビー10.00%蓬莱の薬75.00% 無し 無し 全て100 2丁目2番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石2-3 1.00%記憶の切れ端3.00%兎のにんじん3.00%ハープ3.00%バレンタインチョコレート5.00%クリスタル5.00%仙果50.00% 無し 無し 全て100 2丁目3番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石3-1 1.00%深淵の翼3.00%伊吹瓢3.00%サリッサ3.00%黒色の薬5.00%クリスタル5.00%蓬莱の薬50.00% 無し 無し 全て100 3丁目1番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石3-2 1.00%捩れた時空3.00%黄泉からの瞳3.00%時空玉3.00%バレンタインチョコレート5.00%ルビー5.00%仙果50.00% 無し 無し 全て100 3丁目2番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石3-3 1.00%白金の粒3.00%永遠の熱3.00%オカリナ3.00%黒色の薬5.00%クリスタル5.00%蓬莱の薬50.00% 無し 無し 全て100 3丁目3番地 名前 コメント
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アーミナ イスラム教指導者の系譜に登場する人物。 関連: アブドゥッラーフ(2) (夫) ムハンマド (息子)
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概要マナカラー マナコードマナコード詳細 マナカラー/マナコードを用いた判定 融和/背反 判定例 施設の追加 帝國世界観におけるマナカラーマナカラー/マナコードについて六光鏡 概要 魔法使いが扱うマナの傾向を5つの色で表した物がマナカラーだ。 思想、経験、趣味、気質……その要因は様々であり、全く同じ色の持ち主の間でも様々な差異が現れる。 マナカラーとは魔法使いの持つ要素であり、キャラクターごとに3つ取得する。 また、マナカラー1つにつき、各マナカラーに属するマナコードを取得する。 マナコードはそのキャラクターの趣味や気質などを表す。 マナカラー キャラクターに設定するマナカラーは、「白」「青」「黒」「赤」「緑」の5色がある。 それぞれのマナカラーの性質は以下のとおり。 白 平和を求める者であり、全てが法と秩序に従うことを重要視する。正しいルールを定め、あらゆる人々が平等に幸福を得られる世の中を目指している。時にその厳格は、親しき者を、そして自身をも冷酷なる大義の下に切り捨てることもあるが。そんな白の礎を築く者は、己が属するべき「社会」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「社会」の判定に+1Dする。 青 完全を求める者であり、新たな知識による変化と向上を重要視する。技術の発展とさらなる究明を繰り返し、常に慎重に進歩を積み重ねていく。時にその思索は、終わりなき迷路となって自身や他者を狂わせることもあるが。そんな青の道を往く者は、己が深めている「学術」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「学術」の判定に+1Dする。 黒 力を求める者であり、自身の持つ可能性を追求することを重要視する。全てを現実的に見極めつつ自在に利用し、邪魔するものは無視、あるいは排除する。時にその渇望は、他者を遠ざけ、自らを惨憺たる破滅へと陥らせるものでもあるが。そんな黒の頂を抱く者は、己の為となり得る「利益」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「利益」の判定に+1Dする。 赤 自由を求める者であり、自身や他者の感情に基づいた行動を重要視する。やりたいことを尊重し、気持ちを包み隠さず伝え、心の訴えに正直に耳を傾ける。時にその振舞いは、向こう見ずな破壊として何もかもを傷つけてしまうこともあるが。そんな赤の扉を開く者は、己の興味の向く「表現」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「表現」の判定に+1Dする。 緑 受容を求める者であり、あるがままの世界を理解することを重要視する。雄大で美しい自然を慈しみ、運命の流れに逆らわず、周囲と支えあって成長していく。時にその認識は、揺らがぬ諦観となって個々の将来を閉ざすものでもあるが。そんな緑の柱を守る者は、己の傍らにある「環境」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「環境」の判定に+1Dする。 マナコード 各キャラクターが3つのマナカラーを設定した際、 設定したマナカラー1つにつき、その色に属する項目、マナコードを取得する。 マナコードは1つのマナカラーにつき7つ、計35種類が存在する。 マナコード取得の際は、同じマナコードを複数取得することはできない。 (「■ばか」と「■ばか」を重ねて取得することはできない) 白 青 黒 赤 緑 社会系 学術系 利益系 表現系 環境系 1 マジメ ヲタク アウトロー ばか ナチュラル 2 宗教 読書 グルメ ファッション 生活 3 慈善 ゲーム アダルト スポーツ アウトドア 4 青春 研究 武術 おしゃべり 学習 5 法 情報 トレンド 音楽 旅行 6 正義 医療 死 ファイト 生命 7 ショッピング 工作 マネー アート 野蛮 +マナコード詳細 マナコード詳細 【マジメ】 世のため人のため、そして自分のために。社会貢献に従事するコード。 同じ志を胸に、お互いに支え合って。皆で一緒に頑張ろう! 施設例:魔法使い事務所、役所、交通機関 【宗教】 十字教、仏教、神道、八百万の神々などなど。人の身を超えた存在への信仰。 神の教えは、人々に道徳を理解させるためのよりよい手段でもある。 施設例:教会、神社、お寺 【慈善】 ちょっとした一日一善から大規模なボランティアまで、憐み救う行いの数々。 情けは人の為ならず。持つ者が持たざる者を助けることこそ、平和への第一歩だ。 施設例:広場、福祉施設、消防署 【青春】 学生たちの象徴。中心は若者だが、ともに学びともに喜べば誰にでも青春は訪れる。 希望を持ち、理想に憧れ、恋に友情にまっしぐら。それは、きっと輝ける日々だ。 施設例:学校(交流の場としての)、テーマパーク、海水浴場 【法】 守るべき規則を定め、それを破る者には罰を。ローカルルールなども含まれる。 過ぎたワガママは社会の毒。何が良くて何が悪いのか、白黒はっきりつけましょう。 施設例:議事堂、裁判所 【正義】 悪を誅し、敵を砕く! 天下泰平を護るべく、力の行使を理念とするコードだ! 普段は己の心に秘め、ここぞという時に解き放つべし。いざ、正義執行! 施設例:警察署、軍事基地、刑務所 【ショッピング】 寄ってらっしゃい見てらっしゃい! お品物にスマイルもお付けしますね! マーケットには新しい出会いが待っているし、今は誰もが売り手にもなれる時代だ。 施設例:購買、オフィス、百貨店 【ヲタク】 マニアとも。ひとクセある趣味やサブカルチャーに凝っている連中のこと。 運よく見つけた同好の士は、君の大切なソレよりもずっと得難いものだよ。 施設例:アニメショップ、マニアックな専門施設 【読書】 最も優れた情報集積体の一つ、本を読み耽って新たな知識を得るコード。 知らなかった? それは恥じることじゃない。することは一つ、本を読もう。 施設例:書店、図書館、資料館 【ゲーム】 知的な娯楽に興じるコード。紙と鉛筆、駒とダイス、カードにゲーム機、他色々。 遊びだからこそ全力、とはいえ、ちょっと疲れたな。息抜きに別ゲーでもやるか~! 施設例:ゲームセンター、ホビーショップ 【研究】 大規模な研究機関から個人での研究活動まで、幅広い対象を含むコード。 未来を切り拓くための様々な探求は、今日も休むことなく行われている。 施設例:学校(研究の場としての)、専門的な魔法施設 【工作】 規模を問わず道具を生み出し、機能性を求め、システムに楽しみを見出すコード。 必要なものは何でも作ろう。その過程で向上した技術は、次なる技術を導き出す。 施設例:文具店、工場、発電所 【医療】 健康の維持や傷病からの回復。それらに興味を抱き、また促進に寄与するコード。 常に最高の自分であるためには、心身の健全さにも忘れずに気を配るべし。 施設例:病院、魔法薬店 【情報】 記録し、記憶する。様々な情報を集積し、活用することを重んじるコード。 また、情報は武器だ。緻密な戦略や華麗な策謀も、大量かつ正確な情報で成り立つ。 施設例:博物館、データセンター、諜報施設 【アウトロー】 反社会・反倫理的なスタンスの表明。誰かのための秩序に従うなんて御免だな。 ストリートにたむろする不良から社会の闇に潜むマフィアまで、そのレベルは様々。 施設例:非合法施設、裏通り、アジト 【グルメ】 美味しいものを追い求め、日々の飲み食いの味わいを大事にするコード。 モノを食べる時はね、邪魔されず、自由でなんというか救われてなきゃあ……。 施設例:飲食店、美味にありつける場所全般(新鮮な魚が釣れる河川など) 【アダルト】 大人であることやオトナの魅力、酒と煙草、そして男と女にまつわるコード。 無邪気なあの頃は可愛かったけど、大人じゃないと愉しめないこともあるものだ。 施設例:クラブ、バー、風俗店 【武術】 肉体ないし武器を使った戦闘技術を磨き上げ、さらなる高みを目指すコード。 武術に用いられる武器と防具の作り手・売り手などもここに含まれる。 施設例:ジム、道場、鍛冶工房 【トレンド】 イマ起きている流れと勢いを追う、作り出す、あるいは自ら体現するコード。 トレンドは自然には生まれない。発信源はゴシップ? インフルエンサー? 施設例:最新の人気施設、テレビ局、出版社 【死】 命の終わりと親しんでいること。不死との縁や、殺し殺されの経験値。 死から目を逸らすな。それは、誰もが等しく最期に迎える結末なのだから。 施設例:墓地、葬祭場 【マネー】 コードが示すのは関心や結びつき。これ持ち=大金持ち、ではないので注意。 貯め込むも好きに使うも、それを持つ者の自由だ。金で買えないものはない。 施設例:銀行、カジノ、宝石店 【ばか】 余計なことに頭を使わず、好きにやれること。ユーモアやコメディもばかの内。 こんな文字をちまちま読んでないで今やりたいことをしようぜ! なっ! 施設例:サーカス小屋、大食い料理店、お祭りの会場 【ファッション】 服やアクセサリー、ヘアメイクに香水。「私」の表現手法は多種多様。 キレイ? かわいい? たとえ流行が変わっても、あなたのスタイルは永遠だ。 施設例:アパレルショップ、ヘアサロン 【スポーツ】 実際に参加するのはもちろん、リアルタイムでの観戦や勝敗の予想なども醍醐味。 情熱を胸に全力で競うのも、仲間と和気藹々と楽しむのも、どちらもスポーツだ。 施設例:体育館、競技場、プール 【おしゃべり】 気軽で、とりとめもない会話に関するコード。 よく喋る人や、そういう人たちが多く集まる場所のこと。 べつにコードを選ぶ時に合ってるかどうかを難しく悩まなくてもよくって、 私ってよく喋る方かも? って思ったらとりあえずおしゃべりを持てばいいし、 話し声がよく聞こえる場所かも? って感じたらおしゃべりを指定すればオッケー。 ああでも、おしゃべりなキャラや施設だけど他のコードを持ちたいこともあるよね。 そういう時も、おしゃべりを持ってないからって……ちょっと。聞いてるー? 施設例:食堂、カフェ、酒場 【音楽】 大衆に広く愛されている芸術。声や楽器の音から生まれ、主役にも脇役にもなる。 耳をすませば、周りに音楽は溢れている。この瞬間も誰かの心を動かしているんだ。 施設例:ホール、ライブハウス、CDショップ 【ファイト】 殴り合いから競技対決、果ては舌戦に至るまで。戦うことに躊躇わない在り方。 応援の掛け声でもある。要は……理由があるなら殴っちまえってことだな。 施設例:闘技場、河原 【アート】 美術と芸術。特に平面に描いたり立体や空間を用いたりしたものがそう呼ばれがち。 ただし、アートに定義は無意味だ。今あるものをぶっ壊し、魂の爆発を創り出せ。 施設例:美術館、劇場、クラブ 【ナチュラル】 自然にありのままであることを認め、その素晴らしさを称賛するコード。 ワイルドに逞しく、清楚に美しく。飾らずともきれいな自分を活かしていこう。 施設例:自然地域、公衆浴場、マッサージ店 【生活】 最低限の衣食住に始まり、リラックスした日常生活の構成要素を表すコード。 変わらない毎日の中で感じられる確かな幸せ。明日もいい一日になりますように。 施設例:住宅、商店、公園 【アウトドア】 キャンプ・釣り・ランニング・登山など、野外で行う活動全般についてのコード。 最初の一歩を踏み出せるなら、次の一歩も踏み出せる。さあ、冒険を始めよう! 施設例:自然公園、キャンプ場 【学習】 過去を見て知恵を求める。自分を取り巻く環境から真摯に学び続ける姿勢を示す。 何かを成すための秘訣は、先人の残した成功や失敗を理解することにある。 施設例:学校(教育の場としての)、趣味などの教室 【旅行】 普段いる土地を離れて旅をすることや、いわゆる観光スポットなどを纏めたコード。 旅は知識の大きな泉。知らない世界とそこに生きる者たちを肌で体験するのだ。 施設例:宿泊施設、観光スポット、土産物屋 【生命】 動植物を理解し、触れ合う。新しい生命を生み出すことは自然の持つ大きな力だ。 また、自ら力強く成長し、次の世代を育むことも生命の大事な役割と言える。 施設例:牧場、農園、保育所 【野蛮】 何事にも囚われることなく、ただあるがままに活動できる様。 自然の本能は全てを教えてくれる。今自分がどこにいて、何をすべきかを。 施設例:ダンジョン、廃墟、未開地域 ※施設例についてはあくまで一例であり、そのコードに該当する施設を定義づけるものではありません。 マナカラー/マナコードを用いた判定 マナカラー/マナコードにより、【情報収集】を行う際にボーナスを得ることができる。 施設一覧にある施設には「マナコード」の欄が設けられており、そこに記載されたマナコードと、 「同じマナコードを取得している」 「同じマナカラーのマナコードを取得している」 場合に、判定へ+1Dのボーナスが適用される。 これらのボーナスは1つの判定につきそれぞれ1つまで適用される。 しかし、「複数の同じマナカラーのマナコードを取得している」場合、 「+2×([取得している同じマナカラーのマナコードの数]-1)」 のボーナスが追加で適用される。 下記の例にて、具体的な利用方法を記載している。 また、GMが許可した場合、【探索】の判定にも上記のボーナスを適用しても構わない。 融和/背反 通常、マナカラーは1キャラクターにつき3つ取得する必要があるが、 異なる色のマナカラーを2つ取得し、その2つのマナカラーの性質を強く反映させることもできる。 この際、3つ目のマナカラーを取得する代わりに、特殊マナコード「融和」「背反」のどちらかを取得する。 融和・背反はマナカラーに属さないが、キャラクターページなどでは便宜上黄色として表す。 また、融和/背反を施設のマナコードとして設定することはできない。 ※融和・背反を取得できるのは、2つのマナカラーが異なる色である場合のみ。 同じ色のマナカラーを2つ取得している場合はこれを行えず、必ず3つ目のマナカラーを取得する必要がある。 融和・背反を取得したキャラクターには、 マナカラー/マナコードを用いた判定の際の固有のボーナスとして、 「同じマナカラーのマナコードを取得している」 場合に、それ以外の全てのボーナスに加えて、さらに「+1」のボーナスを得る。 【融和】 あなたの中で、異なる2つのマナカラーの性質は見事に調和を果たしている。 状況に応じて自在に使い分けることも容易く、その中で新たな色を見出せるはずだ。 【背反】 あなたの中で、異なる2つのマナカラーの性質は完全に別れた形で存在している。 時には矛盾や葛藤で苦しむかもしれないが、混ざることのない色はあなただけの力だ。 判定例 キャラクターが以下の施設で【情報収集】の判定を行う時、施設の「マナコード」の欄に記された項目を確認する。 施設名 概説 関連キャラ マナコード 作成者 生徒会室 帝國学園高等部の生徒会室。 綾小路灯 マジメ GM 今回の場合は「□マジメ」が設定されている。 「□マジメ」は「白」のマナカラーに属する項目だ。 下記の6人のキャラクターが【情報収集】を行う時、以下のように補正が適用される。 サンプルキャラクター(1) 青 黒 赤 ヲタク アウトロー ばか ⇒ この場合「+0D」 このキャラクターは「□マジメ」と同じマナカラー「白」のマナコードを一つも取得していないため、判定ボーナスを得られない。 サンプルキャラクター(2) 白 黒 赤 宗教 アウトロー ばか ⇒ この場合「+1D」 このキャラクターは、「□マジメ」と同じマナカラーである「□宗教」を取得している。 そのため、「同じマナカラーのマナコードを取得している」を満たし「+1D」の補正を得る。 サンプルキャラクター(3) 白 黒 赤 マジメ アウトロー ばか ⇒ この場合「+2D」 このキャラクターは、「□マジメ」のマナコードを取得している。 そのため、「同じマナコードを取得している」「同じマナカラーのマナコードを取得している」を両方満たし「+2D」の補正を得る。 サンプルキャラクター(4) 白 白 緑 マジメ 青春 ナチュラル ⇒ この場合「+2D+2」 このキャラクターは、「□マジメ」のマナコードを取得している。 また、「□マジメ」と同じマナカラーである「□青春」を取得している。 そのため、「同じマナコードを取得している」「同じカラーのマナコードを取得している」を両方から「+2D」の補正を得て、 更に「複数の同じマナカラーのマナコードを取得している」場合を満たし、「+2×1」の補正を得る。 サンプルキャラクター(5) 白 白 白 宗教 青春 慈善 ⇒ この場合「+1D+4」 このキャラクターは、「□マジメ」と同じマナカラーの項目である「□宗教」「□青春」「□慈善」を取得している。 そのため、「同じカラーのマナコードを取得している」を満たし「+1D」の補正を得て、 更に「複数の同じカラーのマナコードを取得している」場合を満たし、「+2×2」の補正を得る。 サンプルキャラクター(6) 白 青 特殊 マジメ ヲタク 背反 ⇒ この場合「+2D+1」 このキャラクターは、「□マジメ」のマナコードを取得しており、また「□背反」を取得している。 そのため、「同じマナコードを取得している」「同じマナカラーのマナコードを取得している」を両方満たし「+2D」の補正を得て、 さらに「同じマナカラーのマナコードを取得している」場合の融和/背反の固有のボーナスである「+1」を得る。 判定補正一覧 組み合わせ コード一致 カラー一致 単色 2D+4 1D+4 2色(通常) 2色側 2D+2 1D+2 1色側 2D 1D 2色(融和/背反) 2D+1 1D+1 3色 2D 1D 施設の追加 施設一覧を編集し、追加しても良いものとする。その際、施設のマナコードを1つ設定すること。 また、設定によっては後から変更を依頼する場合もあるので、不安な場合は先にMGMへ相談を行うこと。 施設一覧はこちらのリンクを参照。 帝國世界観におけるマナカラー 帝國学園卓におけるマナカラーは、PC視点でその概念の存在を認知でき、 特定の手段を用いれば、自分のマナカラーが何かを判別することもできる情報である。 ただし、その認知度はPCごとのクラスや種族といった主要情報に比べれば低く、 自分のマナカラーが何かを知らないPCやNPCも少なくないだろう。 マナカラー/マナコードについて マナと呼ばれる大気中の魔力は、それ単体では性質を持たない無色の力である。 これに魔法使いが自らの魔力や空想を乗せて魔法として行使するのが一般的とされている。 この際、マナをどのように用いるのか、 どうすればより効率よく力を発揮できるかの指針として、 マナを扱う傾向を五つの色で示すマナカラーという手法が存在する。 まだ未解明な領域も多い分野だが、帝國学園では選択科目として学ぶことができる。 マナカラーはヴィクトワールでは研究者を中心に広く認知されている概念だが、 基底ガイアではほとんど知られておらず、また異聞世界においても認知度の差が激しい。 マナカラーという単語を聞いたことはあるが具体的な内容は分からない、という者もいるだろう。 これを元に、マナカラーの要素をさらに細分化した「マナコード」という概念も作られている。 概ね占術・プロファイリングの類とされるが、これを専門とする研究者も存在する。 六光鏡 「六光鏡鱗」という透明な鉱物のような物質を粉末にし、筒状の装置に入れたもの。 対象を映して覗き込むと万華鏡のように適正の色が見え、簡単にマナカラーの計測ができる。 素材は『ヘキサプリズム』の龍鱗であり、漂着により伝わった。 マナカラーの適正を効率よく正確に測るために作られたものだが、 希少素材を用いるため大量生産ができず、政府や軍部、学園などでしか用いられない。 それ以外の手段では基本的に複雑な魔法薬を用いた時間のかかる検査が必要。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/43941.html
ヤマナカタメツナ(山中為綱) 高岡神社の祭神。 祭神とする神社: 高岡神社(三重県津市)
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史GH期 GGB期 GS期 現在 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 初参戦はGH。 GH期 ガルファング(今作には未登場)のシカケ:フカイオトシアナLに引っ掛かって登場する。 コマンドはタッグ。 0.5マスなので恩恵は有るがギアガウスト以外のタッグはどうやってもガッタイに派生出来ない事からどうしても反動が痛く感じる。 地味にランク7の0.5マスはこいつだけだったりする。 GGB期 ギアガウストのシカケで探知出来るガウストなので続投。 GS期 退場。 現在 ガルファングが出ない影響かLv.21以上のオウマーシカにガウストーンを投与しないと入手出来ない。 因みにこいつのシュゾクはビースト。 元となるオウマーシカはファントム。 …どういう原理なのだろうか。 コレが影響しているのか解らないが並居るスーパーレア達の中で売値がやや高めになっている。 スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★★★ 格闘攻撃 ★★★☆☆ 弾攻撃 ★★★★☆ 掴み攻撃 ★★★☆☆ 格闘防御 ★★☆☆☆ 弾防御 ★★★★★ 移動速度 ★★★★★ 属性 電気 基本弾 せんこう 貯めた時間に応じて攻撃判定の持続時間が増加する バトルタイプ アニマル チェンジコスト 40 必殺コスト 46 必殺系統 近距離 必殺属性 電気 サーチスキル なし バトルスキル じぶんたちのじょうたいいじょうかいふく! 味方の発症中のビョウキを治す但し「つねに○○になる」系のフーダによって発症しているビョウキは治せない 好物 白菜(野菜、ふつう) 主な固有名称 じばた とかきがが とぬじすごたに あかひで 入手条件 Lv.21以上のオウマーシカにガウストーンを投与する 長所 ダッシュ攻撃がクリーンヒットすれば相手を吹っ飛ばせる 基本弾と必殺の相性が良好 短所 格闘防御が低い為、殴り合いにはあまり向かない 其れでも特化すれば400台を越えられるだけマシか。 特権となる吹っ飛ばしダッシュ攻撃はノックバックが弱過ぎる為ガードされると反撃確定。上手く当たっても吹っ飛ぶ飛距離も短めでスタンも狙い難い コレは他のアニマル達にも書ける。 感覚 使い易さ ★★☆☆☆(耐久面に若干の不安) 殴る力そのものはそれなりだが格闘防御が低いので殴り合いに入ると力尽き易い。 (流石に神主トドよりは長持ちするが) 撃ち合い性能は数値だけ見れば結構強め。 しかし基本弾がせんこうなのでタマフーダを上手く活用しないとあの低い格闘防御で隙突いて殴り掛かる作業に徹しざるを得なくなる。 スキルは味方のビョウキを治す。 相手が塗り込んで来たモウドクやカナシバリを即座に帳消しに出来るのでビョウキ発症前提のイケースには強い。 早い話が小回りの利くピカッチャ。 応用し易さ ★★☆☆☆(脇役になり易い) 主力にするよりも他の味方の援護に向いている。 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は鉄。 怖いのは玄米。 ばくだん等の火要素が有れば迷わず使おう。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 運命の赤飛竜 地味に付ける事が出来る。補完に使える。 キョウカフーダ フーダ名 理由 海賊のほこり 特化しようと思えば格闘防御は400を越える。しんちょう、れいせい、ごうたん限定。 性格補正 性格 理由 しんちょう ★★★★★海賊のほこりを付ける事が出来るので一種の補強材になる。 がんこ ★★★★☆特に何も考えていないならこの性格の個体を使って少しでも被害を抑えるべし。 味方ガウスト ガウスト名 理由 ギルガドラン ★★★★★補完。低い格闘防御を補ってくれる。 意見、感想、議論その他 関係ないことかもしれないが、このガウスト…鹿(オウマ―シカ)からトナカイ(ガウストナカイ)に進化してる…個人的にはこの進化に関して少し違和感を感じるのですが -- (名無しさん) 2016-02-29 19 43 15 半値 内容 すべてのコメントを見る
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ウナカミノイサチ(海上五十狭茅) 日本神話に登場する人物。