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消息情報 自己紹介 基本情報 活動の記録プレ配信期間 予選イベント期間 本選イベント期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 消息情報 我楽多部 https //twitter.com/garakutabu 自己紹介 紹介文 ヨーッス!俺の名前は雷神(らいじん)カミナリ⚡️ 雷神と人間のハーフ(弟)だぜ! 姉ちゃんはたまにしか出ないナ 俺の雷でみんなに元気を急速充電させたるぜ! エントリーは姉ちゃん主体だが、俺は姉ちゃんのサポート役としてここにいる!ルーム画像は姉ちゃんだ! ‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆ 名前…→雷神カミナリ(Kaminari Raijin) ニックネーム…→アニキ、慣れてる呼び名 出身…→日本上空 誕生日…→7月3日 身長…→183cm 推しマーク…→ハナビ⚡️ 好きな食べ物…→スイカ、メロン、他果物 特技…→歌、わずかな絵 好き…→歌、祭り、ゲーム、Vtuber 一言…→2人で1人は王道だろ? 始まりの挨拶→ お別れの挨拶→おつかみ 以下配信のルールだ! ①雰囲気の悪くなるコメントは控えよう ②ほかの人迷惑をかけるのはやめよう ③たのしい配信にしよう ‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆ 俺はこの身滅びようとも諦めないぜ! 基本情報 キャラクター番号 ② 番号 0001 名前 雷神カミナ よみ らいじんカミナ ルーム https //www.showroom-live.com/room/profile?room_id=319685 Twitterアカウント @raijinkamina ニックネーム ファンネーム #でんきっ子 ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) おつかみ 配信タグ #カミナ電波放送 #カミナリサイタル ファンアートタグ #かみなーと
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ヤサカトメ(八坂刀売命) 日本神話の女神。 関連: タケミナカタ (建御名方神・夫) 祭神とする神社: 菟橋神社(石川県小松市)
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【作品名】ViVid Strike! 【ジャンル】アニメ 【名前】ノーヴェ・ナカジマ 【属性】ナンバーズ ナカジマジム会長 【年齢】11歳 【長所】他のナンバーズと比べて出番多くて優遇されている 【短所】StrikerSの頃は本人曰く「荒れていた」 因みにその荒れていたStrikerSの頃は当時6歳ということになる 【備考】もっと細かく区分する設定や説明が必要な設定もあるが一言で言えばサイボーグの類。 製造時期は新暦69年。それから11年後のViVid Strike!にても健在なので11歳。 vol.5
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パイロットターミナル機能・使用法 ターミナルの機能全般についての説明と情報収集を実施。「戦場の絆概要」「新兵心得」「新兵QA」「プレイの流れ・注意点」等の項目とカブる内容もあり、順次変更、改善しますので意見・指摘よろしくです パイロットターミナル機能・使用法 ターミナル価格 パイロットカードの発行 ターミナルでの武装支給 武装支給について 称号の支給 階級の昇格・降格判定 ターミナルの見方「MS」 「パイロット」 デイリーパイロットランキング チーム 大隊・小隊とは 他店でのターミナル操作 小隊転属とは?パイロットカードに関する内容全般 ターミナル価格 価格=通常¥1380万(ターミナル260万 1ポッド280万×4) ターミナル1 の8VS8が流れている(今もかな? 出撃した人が居る時、「店内同時出撃募集中」のテロップが40秒くらいからカウントダウンされる(ソロや複数出撃時の予約時によっても、同軍の同時出撃になるかは、各店舗のルール確認・出撃時カード入れ間違うと15秒前後、自動排出を待たないといけなくなる。余裕を持って準備しよう) 各種CMなどの告知(新兵募集・バージョンアップ告知・イベント告知・関連グッズの販売告知が多い) バージョンアップ時期にサーバーからのダウンロード等で画面左側に0,0~100,0%のカウントが表示されてる事がある(戦場移行等の時は、ターミナル操作で設定を変える必要がある) パイロットカードの発行 ゲームをプレイするには「パイロットカード」が必要です。 (MS支給~自動的に初期使用機体・近距離戦型が支給>連邦軍~ジム?・ジオン軍~ザクII?) ターミナルでの武装支給 戦闘ポイントが武装支給の対象の既定ポイントに達した場合が対象となります。ターミナルを通さないと支給されないので、そのまま戦闘では使用できません。その場合でも次の段階の支給ポイントがつぎの戦闘からカウントされるので、もらい損ねは在りません。累積した分を後々まとめて支給を貰う、と云う形になるかと思います。また対象であっても停戦時間には支給されないようです。 武装支給について 支給はMS(ガンダム・シャアザク~ジムストライカー・ギャンについては支給条件あり)・武装・セッティングがあります MS支給?=各々のカテゴリー搭乗回数により上位機体が支給(回数増減あり 武装?=射撃・サブ射撃・格闘の武器の支給(各機体で違いあり セッティング?=初めての支給の場合、画面上で簡単な説明がある 称号の支給 1.出撃した戦闘内容によるもの=条件満たした時ターミナルにて取得 (携帯サイトに登録していない場合、変更保留の選択はその配信時のみとなる) 2.携帯サイトの設定によるもの? 階級の昇格・降格判定 戦闘の成績に応じて階級の判定が行われる。戦闘ポイント・階級・撃墜数を参考にしてください。 ターミナルの見方 タッチパネル左より「MS」「パイロット」「チーム」表示、操作にて各々のデータが展開 「MS」 使用可能MS数=枠外左上にカウント MSグラフィック=対象横枠内のタッチ操作にて、機体特性・武装・セッティングの確認 カテゴリ=「近接格闘型」「近距離型」「中距離型」「遠距離型」「狙撃型」の分類 コスト=デフォルト状態でのコスト表示 次の武装支給=次の支給までの残りポイント MS使用率=MSを使った比率 (カテゴリ・コスト・次の武装支給・MS使用率に関しては「項目名キー2度タッチ」でその情報部類の数字の大きい、小さい順に揃える事が出来る) 「パイロット」 所属大隊=操作してる時点での所属大隊名称 最終出撃日時=パイロットカードを筐体に最後に挿入した時間(携帯サイトのフレンドリスト等に記録される時間) 総出撃回数=(停戦時間内も含む) 通算パイロットポイント=ゲーム開始からの累積ポイント(通算パイロットポイント順位の確認は、携帯サイトでのみ) 通算勝利数 通算撃墜数 前月パイロットポイント順位 パイロットポイント残り使用回数 デイリーパイロットランキング 軍別の月間パイロットポイントでの順位を表す折れ線グラフ。反映は停戦時間内の1日1回の集計後の翌日7 00以降にターミナルに出るものと思われる。 チーム 枠外上部に「所属小隊名称」「所属小隊総撃墜数」記載 階級=高い順にならぶ(同一階級が複数の場合、閲覧時点で昇格条件の高い方が優先的に上に列挙) 絆レベル=大隊内メンバーとの同時出撃回数にてレベル0~5まで表示(勝利したほうが増加量は、大きい模様) <特定の仲間とどれだけ強い絆を結んでいるかを示すパラメーター。同じ大隊所属のパイロット同士で同じ大隊から出撃した場合のみ上昇。長期間出撃しなかったり他のメンバーと出撃することが多くなった場合、上昇した絆レベルが消える場合もある~バンナム説明より抜粋> 撃墜数=ポイントはどうか知らないが、撃墜した数 お気に入り機体=最近一番多く使った機体(グラフィックの反映は、最近の10回程度の集計になってる模様) 行動時間帯=「朝」「昼」「夕方」「夜」「?」で分類。 大隊・小隊とは 大隊=各設置店舗の事(大隊名は店舗側ターミナル操作で8文字まで変更可能・必ずしも設置店名と一致はしてない また原作に使用された固有名詞を使用している大隊名はバンナムの指導要請にて変更事例が在る) 小隊=最大プレイヤー16人までのグループチーム(定員に達すると空きがある以降の小隊に割り当てられる) 他店でのターミナル操作 他店でも使用可能。この場合、あくまでも所属大隊のデータが表示される 小隊転属とは? 「チーム」データ閲覧時に画面右上に黄色で「小隊転属」の表示。1日に一回だけ所属小隊から定員に空きがある別小隊への移動が可能。新規もその日は転属不可となる <携帯サイトでは、所属小隊のデータしか見れないため、別小隊のメンバーの戦績が気になる事態のとき頻繁にこの項目を活用する人はいる。ターミナル利用者が多い時は、階級高くてもタイミングみて利用しよう> パイロットカードに関する内容全般 ターミナルに関する情報・意見在りましたらなるべく正解に調べて修正する様にします。 名前 コメント
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第1回 短冊に願いをこめて(2012/06/30~2012/07/14) 織姫の洞窟のみイベント後も継続(ボスモンスターは不在) 織姫の短冊はイベント時限定のドロップ 彦星の洞窟 +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ギラギラヘビ 42 828 1385 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの皮50.00%ドラゴンの尻尾20.00% 水氷 火地毒霊 毒暗封乱動幻 彦星の洞窟1,2 狸長老 42 916 1423 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%龍の髭30.00% 雷毒 風地 毒停暗封乱動幻 彦星の洞窟1,2 アイスダスト 43 877 1430 彦星の短冊50.00%ドラゴンの鱗20.00%砂金50.00%青色の瞳30.00% 火雷 水氷光闇 毒凍暗乱動幻 彦星の洞窟1,2 ブラッディバンド 43 942 1446 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%古代の花30.00%肉塊30.00% 霊光 水毒闇 毒凍眠動 彦星の洞窟1,2 シャープエア 52 1113 1826 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの爪30.00% 地氷毒 水風雷 毒凍停暗封乱動幻 彦星の洞窟3,4 ゴールドメタル 53 1090 1830 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの皮50.00%砂金50.00% 無し 無し 毒眠停乱幻 彦星の洞窟3,4 衾 53 1238 1755 彦星の短冊50.00%ドラゴンの翼15.00% 火地氷 風 毒眠暗封乱動幻 彦星の洞窟3,4 パワーデビル 54 1421 1903 彦星の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの牙20.00%ドラゴンの翼15.00%悪魔の角20.00%悪魔の翼30.00% 無し 毒霊光闇 毒眠停乱動幻 彦星の洞窟3,4 +ボスモンスター 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 彦星の思念 48 7500 20000 彦星の短冊x6 100.00%ルビー2.50%→5.00%クリスタル2.50%→5.00% 氷 火風地雷 毒炎凍眠停暗封乱動幻 彦星の洞窟2 彦星の象徴 60 15000 50000 彦星の短冊x6 100.00%牛飼いの鞭2.50%→5.00%神珠0.50% 氷 火風地雷 毒炎凍眠停暗封乱動幻 彦星の洞窟4 織姫の洞窟 +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ミステリランタン 45 929 1490 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00%青色の瞳30.00% 水氷霊 火雷毒 炎凍停封動 織姫の洞窟1,2 レッドケセラン 45 779 1459 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00% 水氷毒闇 火光 炎眠停暗封乱動幻 織姫の洞窟1,2 クリスタルミラー 46 980 1510 織姫の短冊50.00%ドラゴンの牙20.00%砂金50.00% 無し 無し 炎凍眠停暗動 織姫の洞窟1,2 黒死蝶 46 913 1577 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの翼15.00% 火光 風闇 炎眠暗封乱動幻 織姫の洞窟1,2 煉獄炎 47 968 1592 織姫の短冊50.00%砂金50.00%謎の液体30.00% 水氷 火地雷 炎凍眠暗封乱動幻 織姫の洞窟1,2 ダークホース 54 1473 1745 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00%ドラゴンの爪30.00%ドラゴンの鱗20.00%ドラゴンの尻尾20.00%悪魔の角30.00% 光 闇 炎停封乱幻 織姫の洞窟3,4 アイスエレメント 55 1300 1800 織姫の短冊50.00%古代の花30.00%謎の液体30.00% 火雷 水氷 炎凍封 織姫の洞窟3,4 サンダーエレメント 55 1300 1800 織姫の短冊50.00%古代の花30.00%謎の液体30.00% 地氷 風雷 炎凍封 織姫の洞窟3,4 スターガス 55 10 1883 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00%謎の液体30.00% 無し 無し 無し 織姫の洞窟3,4 カシマ大明神 56 1618 1962 織姫の短冊50.00%ササの葉50.00%青色の瞳30.00%謎の液体30.00% 光 毒闇 炎眠停暗封乱動幻 織姫の洞窟3,4 +ボスモンスター 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 織姫の思念 48 7500 20000 織姫の短冊x6 100.00%ルビー2.50%→5.00%クリスタル2.50%→5.00% 無し 水風氷 毒炎凍眠停暗封乱動幻 織姫の洞窟2 織姫の象徴 60 15000 50000 織姫の短冊x6 100.00%織姫の羽衣2.50%→5.00%神珠0.50% 雷 水風氷 毒炎凍眠停暗封乱動幻 織姫の洞窟4 第3回 崩壊した都市(2012/09/08~2012/09/22) 全てのダンジョンがイベント後も継続(ボスも存在) 大地のひび割れ(3F~) +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ファイアエレメント 55 1300 1800 謎の液体30.00% 水雷 火地 炎凍封 大地のひび割れ3 ミルドアイ 57 850 2000 鋭い牙50.00%赤色の皮膚20.00%緑の血20.00%砂金20.00%青色の瞳50.00% 水雷光 火地毒闇 凍眠封乱動幻 大地のひび割れ3 フレアイーター 58 960 2048 ドラゴンの皮20.00%黒い羽根20.00%鋭い爪20.00%堅い角20.00%巨大な翼20.00%堅いくちばし50.00% 水雷光 火地毒闇 凍眠封乱動幻 大地のひび割れ3 オオヤマツミ 64 900 2450 厚い皮50.00%動物の尻尾50.00%堅い鱗50.00% 水雷毒 火地 炎凍 大地のひび割れ4 マグマ 65 1020 2360 どろどろの泥50.00%堅い鱗20.00% 水雷毒 火地 炎凍暗 大地のひび割れ4 漁撈天狗 66 1240 2500 布の切れ端50.00%木片50.00%長い髪の毛50.00% 毒 水風雷 毒暗 大地のひび割れ4 ブレイズドラゴン 67 1400 2650 ドラゴンの皮50.00%ドラゴンの爪50.00%ドラゴンの牙50.00%ドラゴンの尻尾50.00%ドラゴンの翼50.00%龍の髭50.00%ドラゴンの鱗50.00% 水雷 火 毒炎凍眠停封乱動幻 大地のひび割れ4,5 +ボスモンスター 名前 MLv ステ Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 エキピローシス 74 HP30000攻1400防100魔攻800魔防100命中200回避152行動200 30000 ルビー1.00%クリスタル1.00%透明な羽根50.00%ドラゴンの皮50.00%金鉱石50.00%ファイアストーン25.00%蓬莱の実50.00%龍の頸の玉1.50% 自然飛行大 水200雷200闇200 火0地0光0 眠50停50暗50その他0 大地のひび割れ5 海底の洞窟、沈没船 +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 濡れ妖女 59 870 2100 鋭い爪50.00%動物の尻尾20.00%ぬるぬるした皮膚20.00%謎の液体20.00%長い髪の毛50.00% 風氷毒光 火水雷 炎眠停 海底の洞窟1,2 ミューテイト 59 1100 2050 ぬるぬるした皮膚50.00%緑の血50.00%砂金20.00%空間の石50.00% 霊 毒 毒眠停封乱動幻 海底の洞窟1,2 海入道 60 1240 2250 布の切れ端50.00%砂金30.00% 風地氷毒 火水 毒炎眠封動 海底の洞窟1,2 フロッグメソロギィ 61 1050 2300 獣の皮20.00%ぬるぬるした皮膚20.00%刃の破片50.00%フェムトガード1.00% 風氷毒闇 火水光 炎封乱幻 海底の洞窟1,2 水死体 68 1700 2100 布の切れ端50.00%ぬるぬるした皮膚50.00%朽ちた骨20.00%肉塊50.00% 風氷霊光 火水雷毒闇 炎凍眠 沈没船1,2 ルイントレジャー 70 1200 2800 鋭い牙50.00%肉塊50.00%木片50.00% 無し 無し 毒炎凍暗封動 沈没船1,2 残留思念 71 1000 2700 砂金20.00%博麗アミュレット0.50% 火霊光 水雷毒闇 炎眠停乱動幻 沈没船1,2 +ボスモンスター 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 亡霊ヤッサ 77 2000 10000 ルビー1.00%クリスタル1.00%長い髪の毛50.00%青色の瞳50.00%ぬるぬるした皮膚50.00%金のロザリオ1.00% 風氷霊光 火水雷毒闇 毒炎凍眠停暗封乱動幻 沈没船2 嘆きの怨念 77 1 0 無し 無し 毒炎凍眠停暗封乱動幻 沈没船2 未踏の森林(昼) +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 黒死蝶 46 913 1577 ササの葉50.00%ドラゴンの翼15.00% 昆虫飛行 火125光150 風75闇50 炎眠暗封乱動幻 織姫の洞窟1,2未踏の森林(昼)1 プラチナキャンサー 62 750 2200 鋭い爪50.00%鋭い針50.00%鋭いハサミ20.00%ガラスの破片50.00%硬い鱗20.00% 昆虫妖怪 毒125 火75 毒炎封 未踏の森林(昼)1 マンドラゴラ 63 920 2300 さらさらの砂50.00%花びら50.00%古代の花50.00%植物の茎50.00%枯れた茎50.00% 自然昆虫 火200毒150 風50地0 毒封乱幻 未踏の森林(昼)1 どくどく芋虫 64 1380 2400 厚い皮50.00%赤色の皮膚20.00%毒塗られた針20.00%昆虫の足20.00% 昆虫自然 火150光150 地75毒0闇50 毒 未踏の森林(昼)1 黄金蜘蛛 73 1000 2800 触覚50.00%血塗られた針50.00%昆虫の足20.00%砂金50.00% 昆虫自然 火125 毒50 毒炎 未踏の森林(昼)2,3 姫蜂 75 1170 3000 触覚50.00%透明な羽根50.00%血塗られた針20.00%昆虫の足20.00% 昆虫飛行 火125地150 風50毒0 毒眠停動 未踏の森林(昼)2,3 シャグマ 76 1350 3100 赤色の皮膚50.00%胞子50.00% 自然昆虫 火150毒125 風75地75 無し 未踏の森林(昼)2,3 +ボスモンスター 名前 MLv ステ Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 姫蜂クイーン 80 HP45000攻950防150魔攻1魔防150命300回178速220 40000 ルビー1.00%クリスタル1.00%昆虫の足50.00%血塗られた針50.00%銀鉱石50.00%ドレスハット3.00%シルクハット3.00% 昆虫飛行 地200毒150 風0 凍50眠75暗75乱50幻50その他は0 未踏の森林(昼)3 未踏の森林(夜) +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ギラギラヘビ 42 828 1385 ササの葉50.00%ドラゴンの皮50.00%ドラゴンの尻尾20.00% 水氷 火地毒霊 毒暗封乱動幻 未踏の森林(夜)1 狸長老 42 916 1423 ササの葉50.00%龍の髭30.00% 雷毒 風地 毒停暗封乱動幻 未踏の森林(夜)1 ブラックラビット 63 890 1900 獣の皮50.00%黒い毛50.00% 無し 無し 炎停乱幻 未踏の森林(夜)1 星狐 64 980 2150 黒い毛50.00%鋭い爪20.00%動物の尻尾20.00%謎の液体20.00%砂金20.00% 毒 光 炎眠暗封 未踏の森林(夜)1 ウィッチキャット 74 600 3000 厚い皮50.00%堅い鱗20.00% 無し 無し 無し 未踏の森林(夜)2,3 ハンターキャット 74 1000 3000 厚い皮50.00%堅い鱗20.00% 無し 無し 無し 未踏の森林(夜)2,3 ビショップキャット 74 800 3000 厚い皮50.00%堅い鱗20.00% 無し 無し 無し 未踏の森林(夜)2,3 ブレイドキャット 74 1200 3000 厚い皮50.00%堅い鱗20.00% 無し 無し 無し 未踏の森林(夜)2,3 +ボスモンスター 名前 MLv ステ Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ギガントピテクス 80 HP75000攻3000防80魔攻1魔防80命350回10速180 40000 ルビー1.00%クリスタル1.00%堅い鱗50.00%肉塊50.00%鋭い牙50.00%八咫鏡0.50% 妖怪人型 無し 無し 凍75眠100暗25乱100幻100その他0 未踏の森林(夜)3 姫蜂クイーン 80 20000 0 地毒 風 毒炎凍眠停暗封乱動幻 未踏の森林(夜)3 第6回 地底世界と総大将(2013/02/04~2013/02/07) 地底王国ダンジョン +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ホワイトフェザー 90 850 5126 ダークマター50.00%白い毛50.00%ルビー0.25%エンジェルヘア0.25% 毒闇 火水風地雷氷光 凍停暗封乱幻 地底王国ダンジョン ラストツチノコ 90 1420 4837 ダークマター50.00%厚い皮50.00%ルビー0.25%蒼穹の鱗0.25% 火毒 水地氷 凍乱幻 地底王国ダンジョン パピヨン 91 1360 5442 ダークマター50.00%古代の花50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 毒霊 火水風地雷氷 毒眠停封乱動幻 地底王国ダンジョン レイブン 91 1100 5223 ダークマター50.00%巨大な翼50.00%ルビー0.25%深淵の翼0.25% 光 毒闇 毒暗動 地底王国ダンジョン プリズナー 92 2150 5090 ダークマター50.00%太い骨50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 火霊光 毒闇 毒凍暗 地底王国ダンジョン アンドロメダ 93 1670 5703 ダークマター50.00%鋭い針50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 闇 毒光 毒乱幻 地底王国ダンジョン 神空 93 1490 5824 ダークマター50.00%鋭いハサミ50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 地毒 水風雷 凍停封乱動幻 地底王国ダンジョン ブリュンヒルデ 93 1560 5850 ダークマター50.00%透明な羽根50.00%ルビー0.25%聖女の羽根0.25% 毒闇 光 封幻 地底王国ダンジョン 鳳凰 94 2160 6100 ダークマター50.00%赤色の皮膚50.00%ルビー0.25%永遠の熱0.25% 水氷闇 火地雷光 炎凍眠暗動 地底王国ダンジョン ホワイトプレート 94 2000 5985 ダークマター50.00%堅い鱗50.00%ルビー0.25%白金の粒0.25% 無し 光闇 無し 地底王国ダンジョン アビスワイバーン 95 2550 6237 ダークマター50.00%ドラゴンの尻尾50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 雷氷光 火水毒闇 炎凍眠暗封動 地底王国ダンジョン キョンシー 95 1980 5531 ダークマター50.00%肉塊50.00%ルビー0.25%ゾンビパウダー0.25% 火霊光 毒闇 毒凍乱動 地底王国ダンジョン スピリットエレメント 95 1000 7389 ダークマター50.00%ホワイトジュエル50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 霊光闇 無し 毒炎暗乱幻 地底王国ダンジョン アポカリプス 96 1420 6666 ダークマター50.00%本のページ50.00%ルビー0.25%記憶の切れ端0.25% 光 毒闇 毒眠暗封動 地底王国ダンジョン アマキツネ 96 1850 6338 ダークマター50.00%砂金50.00%ルビー0.25%流星の粉0.25% 地毒 火風雷 炎眠停暗封乱動幻 地底王国ダンジョン 異次元への鏡 96 980 6123 ダークマター50.00%木片50.00%ルビー0.25%捩れた時空0.25% 無し 無し 毒炎凍暗乱動幻 地底王国ダンジョン 黄泉津大神 96 2480 6394 ダークマター50.00%長い髪の毛50.00%ルビー0.25%黄泉からの瞳0.25% 火水霊光 毒闇 凍眠停暗封乱幻 地底王国ダンジョン 韋駄天 97 1830 6900 ダークマター50.00%鋭い爪50.00%ルビー0.25%神珠0.05% 地氷毒 風雷 炎凍停暗封動 地底王国ダンジョン カシマプリンセス 97 1950 6710 ダークマター50.00%堅い角50.00%ルビー0.25%夢色の花弁0.25% 光 火水風地雷氷毒闇 凍眠停暗封乱幻 地底王国ダンジョン バフォメット 97 2600 6824 ダークマター50.00%悪魔の翼50.00%ルビー0.25%サタンの角0.25% 光 火水風地雷氷毒闇 凍停暗封乱動幻 地底王国ダンジョン リリス 97 1900 6538 ダークマター50.00%謎の液体50.00%ルビー0.25%悪魔の吐息0.25% 光 毒闇 毒炎眠暗封乱動幻 地底王国ダンジョン +ボスモンスター 名前 MLv ステ Exp ドロップ 種族 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 ぬらりひょんの思念 98 HP100000攻5000防130魔攻750魔防80命385回240速270 75000 真っ赤な御札50.00%黒真珠0.05% 妖怪人型 無し 無し 全て50 地底王国ダンジョン 最終回 空亡(2013/06/18~2013/06/30) 夢幻時空 +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 黒の美鈴 99 0 コノハナ0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒のパチュリー 99 0 コノハナ0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒の咲夜 99 0 ミナカヌシ0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒のレミリア 99 0 ミナカヌシ0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒のフラン 99 0 アマテラス0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒の小悪魔 99 0 オモイカネ0.01% 超古代遺跡2のMAP 黒の慧音 99 0 オモイカネ0.01% 砂漠の集落のMAP 黒のてゐ 99 0 カグツチ0.01% 砂漠の集落のMAP 黒の鈴仙 99 0 マルチカタパルト0.03% 砂漠の集落のMAP 黒の永琳 99 0 マルチカタパルト0.03% 砂漠の集落のMAP 黒の輝夜 99 0 ツキヨミ0.01% 砂漠の集落のMAP 黒の妹紅 99 0 コノハナ0.01% 砂漠の集落のMAP 黒の萃香 99 0 無し 豊穣神殿1のMAP 黒の早苗 99 0 守矢のお守り1.00%フェイスヘアピン1.00% 豊穣神殿1のMAP 黒の神奈子 99 0 カグツチ0.01% 豊穣神殿1のMAP 黒の諏訪子 99 0 ミナカヌシ0.01% 豊穣神殿1のMAP 黒の霊夢 99 0 ミナカヌシ0.01%紅白リボン1.00% 豊穣神殿1のMAP 黒のチルノ 99 0 スサノオ0.01% ミナカヌシ2のMAP 黒のリリーホワイト 99 0 イザナミ0.01% ミナカヌシ2のMAP 黒のルナサ 99 0 DAW0.03% ミナカヌシ2のMAP 黒のメルラン 99 0 DAW0.03% ミナカヌシ2のMAP 黒のリリカ 99 0 DAW0.03% ミナカヌシ2のMAP 黒の豊姫 99 0 ツキヨミ0.01% ミナカヌシ2のMAP 黒の依姫 99 0 アマテラス0.01% ミナカヌシ2のMAP 黒の文 99 0 アマテラス0.01%天狗の葉団扇1.00% スサノオ2のMAP 黒の雛 99 0 イザナミ0.01% スサノオ2のMAP 黒のにとり 99 0 クシナダ0.01% スサノオ2のMAP 黒の椛 99 0 アマテラス0.01% スサノオ2のMAP 黒の衣玖 99 0 オモイカネ0.01% スサノオ2のMAP 黒の天子 99 0 アマテラス0.01%緋想の剣1.00% スサノオ2のMAP 黒のはたて 99 0 ツキヨミ0.01% スサノオ2のMAP 黒のルーミア 99 0 アマテラス0.01% 墓地の祠のMAP 黒の妖夢 99 0 アマテラス0.01% 墓地の祠のMAP 黒の幽々子 99 0 ツキヨミ0.01% 墓地の祠のMAP 黒のミスティア 99 0 コノハナ0.01% 墓地の祠のMAP 黒のメディスン 99 0 イザナミ0.01% 墓地の祠のMAP 黒の小町 99 0 クシナダ0.01% 墓地の祠のMAP 黒の映姫 99 0 カグツチ0.01% 墓地の祠のMAP 黒のアリス 99 0 オモイカネ0.01% 人形の森のMAP 黒のリグル 99 0 コノハナ0.01% 人形の森のMAP 黒の幽香 99 0 アマテラス0.01% 人形の森のMAP 黒の静葉 99 0 クシナダ0.01% 人形の森のMAP 黒の穣子 99 0 クシナダ0.01% 人形の森のMAP 黒の魔理沙 99 0 カグツチ0.01%霧雨の剣1.00% 人形の森のMAP 黒のレティ 99 0 スサノオ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒の橙 99 0 コノハナ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒の藍 99 0 ミナカヌシ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒の紫 99 0 ツキヨミ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒のさとり 99 0 イザナミ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒のこいし 99 0 ミナカヌシ0.01% 試練のトンネル1のMAP 黒の布都 99 0 ミナカヌシ0.01% 試練のトンネル1のMAP 屋敷争奪戦(2013/04/17~) オンラインマップ +... 名前 MLv HP Exp ドロップ 弱点 属性耐性 状態耐性 出現場所 宝箱 1 1 0 屋敷神の石1-1 1.00%蒼穹の鱗3.00%夢魔の吐息3.00%千本椛3.00%黒色の薬5.00%ルビー5.00%仙果50.00% 無し 無し 全て100 1丁目1番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石1-2 1.00%聖女の羽根3.00%兎のにんじん3.00%バグナウ3.00%バレンタインチョコレート5.00%クリスタル5.00%蓬莱の薬50.00% 無し 無し 全て100 1丁目2番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石1-3 1.00%流星の粉3.00%夢色の花弁3.00%グレネードランチャー3.00%黒色の薬5.00%クリスタル5.00%仙果50.00% 無し 無し 全て100 1丁目3番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石2-1 1.00%エンジェルヘア3.00%サタンの角3.00%紅葉神楽3.00%バレンタインチョコレート5.00%ルビー5.00%蓬莱の薬50.00% 無し 無し 全て100 2丁目1番地 宝箱 1 1 0 神珠5.00%ゾンビパウダー5.00%伊吹瓢5.00%流星の箒3.00%黒色の薬10.00%ルビー10.00%蓬莱の薬75.00% 無し 無し 全て100 2丁目2番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石2-3 1.00%記憶の切れ端3.00%兎のにんじん3.00%ハープ3.00%バレンタインチョコレート5.00%クリスタル5.00%仙果50.00% 無し 無し 全て100 2丁目3番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石3-1 1.00%深淵の翼3.00%伊吹瓢3.00%サリッサ3.00%黒色の薬5.00%クリスタル5.00%蓬莱の薬50.00% 無し 無し 全て100 3丁目1番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石3-2 1.00%捩れた時空3.00%黄泉からの瞳3.00%時空玉3.00%バレンタインチョコレート5.00%ルビー5.00%仙果50.00% 無し 無し 全て100 3丁目2番地 宝箱 1 1 0 屋敷神の石3-3 1.00%白金の粒3.00%永遠の熱3.00%オカリナ3.00%黒色の薬5.00%クリスタル5.00%蓬莱の薬50.00% 無し 無し 全て100 3丁目3番地 名前 コメント
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オスミナ 殿軍 内戦前、歴代の北方辺境候は、ゴーラ湾南岸諸国の併合政策を推し進めていた。 ある時はゴーラ諸侯を懐柔し切り取り、ある時は北方辺境候軍の武威で踏みつぶし、国境を北へおしやった。 しかし内戦にあって、北方辺境はゴーラ湾南岸諸国と皇帝軍と同時に戦う力を持たなかった。やむなくその、くに境で守りを固めざるをえなかった。一方、相対するゴーラ湾南岸諸国も、守りを固めるしかなかった。ゴーラ本国も、北方辺境の滅亡を望んでいなかったのだ。そして国境は双方の陣地の点在する、要塞地帯となった。 森を切り開き清野として、砲の射界を保っているのが、帝國側。林の中に土盛りの陣地を作り、陣地前で待ち受け戦うつもりなのが相対する南岸王国、オスミナ。 そのオスミナは、ヴィルミヘ川へ流れる支流をせき止めて、周囲を水浸しにしていた。その湿って腐りかけた地を、機装甲の脚が踏みしめる。 じわりと水が染み出し、脚が沈む感触がある。軽いこの白の三ならば、それほどでもない。続く白の六も何とかなるだろう。黒の二なら力にものを言わせて進んでしまうかもしれない。しかしここでは段列が進めない。部隊の経路にはできない。部隊が通過することはほとんどないのだけれど、 それがルキアニスの考えだった。振り向き、やや後ろのマルクスの機を見る。マルクスの役目は、機内で帳面に書きつけること。ルキアニスの役目は、そのマルクスを守りながら、前に進んで物見をすること。 機体はこれに備えての白の三。甲を軽くし、両肩には水の魔術の魔法陣装置が組み込まれている。ルキアニスの機は、もとは連隊長の使っていたものだ。ルキアニスの機は、トイトブルグに二度目に行ったときに壊してしまった。 「・・・・・・」 こんども、誰も死なせたくない。少なくとも、ルキアニスの目の前では。 「前に出る」 『気をつけろ。オスミナは砲より弩器を多用する』 マルクスは続ける。まあ、この湿地じゃあ火薬を保てないんだろうな、と。 それに二人とも、今のこの陣地にオスミナ勢が残っているとは思っていない。あくまで確かめるためだ。オスミナ国境は「賊軍」によって突破されていた。ゆえに、陣地からは自ら引き退いているはずだ。とどまっても包囲されてしまうだけだから。 オスミナの陣地近くは、柳のような育ちの早い木があちこち植えてある。そうして、砲撃を避け、機装甲が詰め寄るのを避けている。 「投擲してみる」 『了解。気をつけろ』 すでに砲丸を備えた投擲紐に、勢いをつけて振り上げる。それを頭上で勢いよく振り回す。本来だと、あまり振り回さず、できれば一息で投じてしまうのが良い。ただ今は、敵に見てもらう間合い込みだ。そして投じる。砲丸が曇天の下を飛び行く。弧を描いて敵の陣地の草と茂みの中に飛び込む。ルキアニスは投擲紐をを手首の勢いで引き寄せて掴む。捨ててしまうのはもったいない。次に投じるべき砲丸には、すでに投擲紐を巻いてまとめて腰につるしてある。引き抜けば、紐だけがほどけながら伸び落ちて行って、あとは振るえば投げられる。一息に振り上げ、頭上を一巡りだけさせて投じる。びゅん、と鳴る紐を残して、砲丸が飛び去り、陣地へと打ち付ける。そのまま、何拍かの時が流れる。 「やっぱり、誰もいないみたいだ」 『ちょうどいい。前進して裏に回り込め』 「了解」 ルキアニスは踏み出す。オスミナへ踏み込むために。 オスミナと、帝國が、本来いくさをすることは無いはずだった。 それが今のように、オスミナから望んで水浸しとしたのは、帝國からオスミナへ踏み込もうとしたものらがいて、それらに対して守りを固めようとしたからだ。 ルキアニスとマルクスは、白の三を受領してから、連隊を追及したから、そこで何が起きているのか、知らなかった。 到着してみて、初めてわかったのだ。帝國から、オスミナへ越境した、諸侯勢があったということに。 そう、出動の時には、詳しいことを聞かされていなかった。連隊は人員を教育派遣する編成未了状態だったけれど、そのまま出動したのだった。 あの帝都の夜と何かつながりがあるのではないか、あの時と同じではないかと、ひそかに皆は話し合った。とはいえ、連隊自体はルキアニスとマルクスを残して、船舶積載され、ヴィルミヘ河を北上していってしまった。ルキアニスとマルクスは、白の三の再整備作業を待ち、軽装の水域装備として同じように二隻の船に積み、追及した。トゥール・レギスに立ち寄ることもなく、そのまま北上を続けた。 少しずつ寒くなるのが、ルキアニスには嫌だった。大きな河が長い月日をかけて作った、浅く広い谷の、まばらな林。それが北の風景だった。林の中を貫いて、石畳の広い道が見え隠れしていた。それはたぶん、オスミナとのいくさのために作られたものなのだろう。マルクスと一緒にいれば、もっと詳しいことを聞けたかもしれない。けれど彼はもう一隻の船、先を行く方の船に乗っている。船尾に椅子を覆いて、悠々といった様子だった。 途中で、引き返してくる船とすれ違った。大声を上げて、こちらの身分を示して問うと、やはり13連隊を輸送した船だと分かった。それ以上のことはあちらも知らなかった。やがて船舶工兵の警戒線にあたった。小舟を出しているだけでなく、ヴィルミヘ河に船を封じるための太綱を張っていたのだ。緩めてそれを沈めてもらい、二隻の輸送船はさらに河を下った。 さらにしばらくして川岸に旗が見えた。13連隊の表示旗だ。その河岸には、段列の者が残っていた。周囲は切り開かれ、丸太を使って舗装されていたし、川には丸木が打ち込まれて、船がつけられるようになっていた。そこは段列指揮官が指揮しており、船舶貨物をそこで受領しているのだと言った。連隊はさらに北上しているという。その上陸点からは、丸太を敷き詰めた道が伸びており、その先は、石畳の道につながっていた。ルキアニスとマルクスは機付きとともに稼働前手入れを行い、馬匹と輜重車で進み始めた。 石畳の道は思っていたよりすり減っていた。時折枝分かれしていて、標識もあった。もとは北方辺境で打ち立てたらしい木の柱に、13連隊が打ち付けたものだ。 そう。もともとはオスミナとの国境を守り、あるいは攻め入った道だ。 だとしたら、本来はここを守っていたはずの部隊があるはずだ。枝分かれしているのは、それら部隊の配置へと向かう道なのだろう。それは今、どうしているのだろう。なぜ中央から13連隊を呼び寄せることになったのだろう。手入れのための小休止で、マルクスに聞いてみたけれど、知るわけないだろう、前と同じだ、という。 「帝都のときの?」 「ああ」 「でも、帝都で起きたことが、なぜこんな北方辺境の果てなの?」 「わからないって言ってるだろ」 「なんで怒るの」 「怒ってないだろ」 結局、マキス従兵が淹れてくれたお茶を飲んで再出立した。野歩きみたいにのんびりしている、と思ったのは、丘の切通しを抜ける時までだ。 帝國の街道はよく丘の裾を切ったり削ったりして進む。馬車が上り下りしなくてよいからだ。多少の凹凸なら石積みで道そのものを持ち上げたりもする。そして切通しを抜けた先で、ようやく先が見えた。 『なんだ、あれ』 マルクスがつぶやくように言う。 眺めは、それまでの、穏やかさとは、全く違っていた。 木々の数が、ずっと減っていた。これまで道の近くまで林が張り出していたのに、切通しの先には、右を見ても、左を見ても、そういうものは全く見られなくなっていた。丘の稜線の向こうは、丹念に森を切り開いてあった。草原に変わった野を、道は緩やかに下ってゆき、そして湿地に入っていた。もともとは湿地ではないらしい。河原であったようだ。それが今は、あちこちに水たまりがあり、いずれも濡れて黒ずんで見える。河原であったとしても、どこが本当の川筋なのかはわからない。 道の途中に、陣地が作られていた。すぐに分かった。13連隊の陣地だ。 馬がいて、機装甲がいる。けれど、その陣地は奇妙だった。河原に至る前の、道の左右に、道を挟むように陣地を構築しており、機装甲の手槍を組み合わせて作る阻砦があり、騎兵らが掘った壕がある。 奇妙なのは、道を挟んだ二つの陣地の間だ。 道とその周囲に、たくさんの人影があることだった。百や二百どころでなく、もう一つ桁の大きな、千、二千といった数だ。どうやら男の姿ばかりであるらしい。座り込んだり、横になっていたり、あるいはうろうろと歩き回っていたりしている。指揮官らしいものは見えない。 むしろ陣地の騎兵らは、小銃を手放さず、それら人の群れを監視しているように思える。人の群れの前後には、臨機構築された可動柵があり、群れが散らばるのを防いでいるらしい。立ったままの機装甲、白の六は、見張りなのだろう。 それによく見ると、道の先の河岸の手前には、何機もの機装甲を機卒が乗降姿勢のまま取り残されている。そこで降りろと命じられたみたいに。さらにその背後の河岸の湿地には、何機もの機装甲と機卒が打ち捨てられ、倒れている。 「俘虜みたい」 『そうとしか見えないな』 言ってマルクスの機は振り返り、随伴する輜重車へ向かって言う。火器を準備。積載物の固定を確認。混乱に備えろ、と。 しかしそこまですることもなかった。陣地から、騎馬がこちらへかけてくる。掲げる旗印は、13連隊の伝令旗だ。警衛を左右に従えたあのあごひげの姿は覚えている。クロワティス参謀だ。 「お前ら。遅かったな」 手綱を引きながら、彼は大声で言った。 「連隊長がお待ちだ」 『これは、どうなっているんですか』 マルクスの問いに、クロワティス参謀あごひげをぼりぼりと掻いて、見たままだ、詳しくは後ほど説明する、と言った。 「追従しろ」 そう言われれば、ついてゆくしかない。ルキアニスとマルクスは、機の歩を進める。 近づいてゆくうちに、その俘虜たちの様子もよくわかるようになった。半分は、野良着に見える。残り半分は軍装のように見える。見える、というのは、誰もが毛布だか携帯天幕だかわからない物を頭や肩からかけているからだ。ただいずれもひどく汚れていて判然としない。昨日まで泥をかぶるような野良仕事をしていて、そのまま青天井で休んだ、というように見える。あちこちに小さな焚火の跡が見える。それらとは別に、まだくすぶった薪の積み上げられているところもある。歩み近づくうちにわかった。薪じゃない。集められた銃や鑓、斧や剣だ。それらを取り上げ、あつめて火にくべたらしい。焼いてしまえばもう使えなくなる。ほんとうに俘虜を集めたみたいだ。 クロワティス参謀は、右手の陣地へと向かってゆく。そちらには天幕が立てられている。黒の二もそちらにいる。誘導役も駆けだしてくる。陣地入り口で、ここから入るように、と。 騎兵にしても、騎士や機付きにしても、随分困惑しているように見えた。騎兵は誰もが銃を携えている。機付きの士卒も同じようだった。ただそちらは銃の数に限りがある。だからなのだろう。工具の長棒などを持っている。 機装甲は、いつものように並べられ、片膝をついて乗り手をまっている。ルキアニスたちの導かれたのは、その並びではなく、陣地中央に建てられた幕舎の近くだった。そこには軍旗小隊の機体がいる。ルキアニスたちの機付きの馬車も同じだ。 「早く来い」 馬を降りたクロワティス参謀が手を振る。ルキアニスは慌てて機を降りる。マルクスも同じだ。歩き、追いつきながらマルクスは問う。 「どういう状況なんですか」 「えらくやばい」 言って参謀は幕舎の入り口をめくりあげ、どんどん中へと入ってゆく。すぐのところにある折り畳み机と地図を広げたところから、その奥へ。 「連隊長、軍旗第二小隊要員到着ですぜ」 シルディール連隊長は、折り畳み机での書き物から顔を上げる。到着申告をしたのはマルクスだ。敬礼と答礼。連隊長は機嫌悪げに見える。 「連隊は第三臨時編成態勢にある」 連隊長は言い、それからクロワティス参謀を見た。 「情報参謀、説明を」 「国境が犯された。オスミナからではなく、帝國の側からだ」 ルキアニスは驚いていた。部隊での越境は、辺境候の要請か、各辺境の軍指揮官格の直接の許可が要る。その許可は、登ってゆくと皇帝陛下への直の報告や、最高司令官陛下への直の報告があるようなことだ。ルキアニスはちらりと連隊長を見た。連隊長は黙っているだけだ。参謀は続ける。 「これまでの情報によれば、国境警備部隊のみの行動ではない。地元の諸侯がかかわっている。建前の上では、国境警備にあたる一部部隊が、オスミナ側勢力と小競り合いを起こした。我が方が劣勢に陥り、これに増勢する形で地元諸侯が戦闘に加入。そのままオスミナへ越境した。この構図全体が、諸侯による準備と計画の下で行われたと考えられている。自作自演ってやつだ」 「・・・・・・」 言葉もない。それ以上に何が起きているのかよくわからない。マルクスを伺うと、考え事をしているときの顔だ。参謀は続ける。 「なぜ今なのか、あまりはっきりした情報はない。尋問の一つによれば、諸侯とオスミナ諸侯との支払い問題に由来したものという話もあるが、連隊にとって重要な問題でもない。これは、当然のことながら、何らかの許しを得た越境ではまったくない。したがって賊軍である」 クロワティス参謀は、面倒くさそうに息をつく。 「しかし、この賊軍は、オスミナ軍の反撃を受けて撤退しつつある。下手をすれば、オスミナ軍が越境してくるってことだ。オスミナ軍の動員兵力は不明。現在情報収集中。警備本部の情勢不明。どこまでが賊軍となり、どこまでが秩序を保っているか、わからん。危険すぎて伝令を送れないありさまだ」 ルキアニスはまたたく。何が起きているのか全く分からない。仮にも帝國軍が、諸侯と一緒に、国境を侵して隣国に踏み込むなんてことがあるのだろうか。クロワティス参謀は、何やら楽し気に見える。 「オスミナへの越境戦力は、一個旅団には満たない人員と考えられている。歩兵二個から三個連隊程度で、機卒機装甲は複数中隊程度と考えられている。昨日の夕刻までは、続々と後退してきていたんだが、連隊が陣地構築して、武装解除をさせ始めたら、途端に姿を消しやがった。八哩ほど西に橋があるらしい。そっちへ逃走していると見られているが、現状では13連隊のみでは対応できない」 やっとわかった。あの俘虜のような人たちは、本当に俘虜なのだ。帝國からオスミナへ攻め込んで、オスミナから逃げ帰ってきた。そしてここで捕えられた。クロワティス参謀はつづける。 「現在、この領域にある信頼できる部隊は、我々13連隊のみとなる。21旅団部隊が追及中であるが、先鋒中隊の到着すら、早くて明後日だ。以上です、連隊長殿」 「これより話すことは、機密事項である」 シルディール連隊長が言う。 「帝都における「目標」が持ち込まれた先が、ここである可能性が非常に高いという情報が得られた」 「・・・・・・」 さすがのマルクスも息をのんだのが分かった。ルキアニスは突拍子もなさ過ぎて、どうすることもできなかった。あの夜から、半月も経っていない。帝都を走り回った、あの夜に追いかけた「目標」とだけ言われたものが、ここにあるかもしれない、そんなことを言われても困る。困るというか、どうしていいかわからない。 「13連隊の任務は国境の警備強化。賊軍の処理もこれに含まれる。だが帝國からは、別の要請がある。「目標」を処理すること」 「だから、白の三・・・・・・」 思わず、といった様子でマルクスがつぶやく。咎めず、連隊長は続ける。 「しかし「目標」関連は、連隊任務ではない。機密とする。越境については21旅団部隊には特段の命令は下されていない。よって13連隊は部隊として越境することは許されていない。しかし・・・・・・」 連隊長はかすかな笑みを見せる。こんなにきれいな人が、ほんのわずかなことで、恐ろしくすら見える。連隊長は続ける。 「最高司令官陛下の直接の許可を受けて発令された行動命令により、連隊長は「目標」に対する必要な行動をとることが求められている」 シルディール連隊長は、ごく静かに言う。 この行動命令と、行動命令受領者である連隊長の権限により、13連隊より行動部隊を編成する、と。越境任務を実施するが、これは最高司令官陛下の許可に基づくものである、と。そして連隊長は言った。 「両名は、行動部隊に配属する。まずは前進経路を捜索し、偵察せよ。その後に越境。行動を実施する」 この話、最初のアレでは、雪中の話だったんだが、この10年のリアリティラインの向上で、この時代の真冬の戦争というのは、考えづらくなっているので、変更している。事件の由来についても同じだ。 越境の理由については、従前同様にぼかしてある。それはそれで、でかまわない。 帝國正規軍の一個旅団も動けば、衛星国はえらいことになる。 ここで動いているのは、規模的には近くても、戦力的にははるかに劣るものとみなしている。21旅団ですら暴力なのだ。帝國正規軍と親衛軍が動かされなかった理由は、長く謎のままだろう。 そして、レイヒルフトによる直接命令でシル子が動く。 ずっと考えていたけれど、ずっと動かせなかったネタだ。10年過ぎて、やっとできたと思うと、ものすごく感慨深い。 しかも黒の零とオスミナ問題に決着をつけ、ヴェルキンとアレシアに会いに行くために。 現実には対面しないけど。
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タイトル名 マヨナカ・ガラン 特設ページ サークル名 CAVYHOUSE 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 Steam 日/北米 Carpe Fulgur 2018/10/4 PS4 日 UNTIES Nintendo Switch PV
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autolink P4/S08-020 カード名:マヨナカテレビ カテゴリ:イベント 色:黄 レベル:2 コスト:2 トリガー:0 あなたは自分のスタンドしているキャラを1枚選びレストする。そうしたら、あなたは相手のスタンドしているキャラを1枚選び、レストし、相手の前列のレベル3以下のキャラを1枚選び、ストック置場に置く。 我は汝・・・、汝は我・・・ 汝、扉を・・・開く者よ・・・ レアリティ:U illust.Hirokorin 09/11/24 今日のカード レベル3まで対応する事ができるようになったが、後列を対象に取れなくなった影時間。 レベルアップ応援でもいなければほぼすべての前列キャラを除去可能、ストック送りであるが故アンコールも防げるが こちらもキャラを1体レストしなくてはいけないのは相変わらず。 使うならやはりP4に多い「相手がレストしていること」「相手がレストしたこと」を条件に持つ能力持ちと組み合わせてやるのが良いだろう。
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LV 名前 1体目 2体目 3体目 備考 66 アラハバキ 54 タケミナカタ 龍王:ヤマタノオロチ(59) 地霊:ティターン(41) 52 オオナムチ 44 コトシロヌシ 43 サルタヒコ 36 ヒトコトヌシ 31 スクナヒコナ 23 オオヤマツミ
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以下は予定内容一覧です!(テンプレート未) キャラ名 イルミナ レベル 50 クラス 人間MNS 加入日 2008年9月6日 生産 研究&耕作師範 住所 ラムズワード??通り 一言 方向音痴かつ、一生懸命でもポカをやらかすMNSです!メモ取らないと色々覚えられません。 似顔絵SS Altキャラ Reia、Roliel、Reira、Irry、Reiwen、リアナ。あとは倉庫番兼競売係のホビBURや1人KSのキャラ多数。 備考 気楽にのんびり(ブログ)。実年齢はナイショ♥バレていそうでドキドキです。