約 2,933,507 件
https://w.atwiki.jp/vipmonster/pages/14.html
No.148 オプーナ ?にちゃモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 図鑑説明 ワゴンに つまれた かなしきヒーロー。 ゆうしゅうな トレーナーのみ かう けんりが あたえられる。 タイプ ノーマル 特性 ものひろい 進化 コプーナ ↓(Lv.?) オプーナ 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 33 26 38 53 39 64 レベルアップで覚える技 Lv.1:やつあたり Lv.1:おきみやげ Lv.1:たくわえる Lv.10:まるくなる Lv.14:たまなげ Lv.22:アイスボール Lv.35:ウェザーボール Lv.55:ミストボール Lv.100:おんねん Lv.100:はきだす Lv.100:プレゼント 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 作者 1スレ目 726 備考 特になし
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/260.html
オプーナ 2012/01/01 いよいよオプーナさんをプレイすることにしました。 ヌンチャクだけで操作できるのは好感が持てますが やはりそれだけだとカメラワークのフォローは厳しいかな。 とりあえず序盤だけプレイ。 戦闘10回のクエストを無難にこなしました( ・ω・)
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/1253.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 16 EMPRESS TRENDY TECHNO ミッドナイト堕天使 Dr. Honda 150 2704 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3017.html
湾岸ミッドナイト ポータブル 【わんがんみっどないと ぽーたぶる】 ジャンル レース PS2版(参考用) 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 元気 発売日 2007年9月27日 定価 5,040円 廉価版 2008年9月4日/2,940円2011年7月14日/1,890円 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 クソゲー 劣化ゲー ポイント レビューサイトで超低評価ボリューム不足 過去作からの流用の嵐実質PS2版の劣化移植チューニングシステムが面倒PS3版の移植と勘違いする人続出 湾岸ミッドナイトシリーズ 概要 問題点 過去作からの流用だらけのBGM・グラフィック 面倒過ぎるチューニングシステム ストーリーモードの問題点 その他の問題点 評価点 総評 余談 このゲームのPV 概要 楠みちはる原作のカーバトル漫画『湾岸ミッドナイト』を題材にしたレースゲーム。 本作は、7月に発売されたPS3版より少し遅れて発売された(当初は冬頃予定だった)。 これが原因で、PSP版がPS3版の移植だと勘違いして購入する人も多かった(*1)。 発売前からホームページでは大々的な宣伝が行われ、ファンからの期待もあったのだが…。 問題点 過去作からの流用だらけのBGM・グラフィック 具体的にはメニュー画面BGM・ライバルを探す場面のBGM・敗北BGM・基本的なゲームシステム・ストーリーモード(文章どころかシチュエーション・勝利条件までも流用)がPS2版の流用、効果音・レースBGM・勝利BGM・スタート地点選択BGM・3DグラフィックがPSP首都高からの流用。 これらは原作付きキャラゲーでは珍しくないことだが、前述の通りあらゆる所から流用しまくっており、あまりにもこのゲームは過去作からの流用が多過ぎである。 実は公式PVの時点で勘の良い人なら(ストーリーモードに関しては)過去作の流用(若しくはPS2版の移植)だと分かる。 しかし知らない人の方が圧倒的なので、そう言う人からは詐欺扱いされてしまった。 念のために書いておくがPS2版はアーケードゲーム「湾岸ミッドナイト」にストーリー要素を加えた移植作品であり、当然ながらBGMも古代祐三氏が作曲したAC版のBGMが「そのまま」収録されている。 しかし、今作はそれらのBGMを全てオミットし、PSP首都高のものに差し替えてしまっている。AC版のBGMは評価も高く、今も続く「湾岸マキシ」シリーズにほぼ皆勤の隠し要素であるだけに非常に残念な仕様である。 面倒過ぎるチューニングシステム 今作のチューニングシステムは、チューニングモードで6つのミッションをこなすというあまりに面倒過ぎるシステムである。 + チューニングモードの詳細。ネタバレ注意 STAGE3とSTAGE6のSPバトルの制限時間は60秒。 ちなみに全ミッション共通で条件を満たしつつ残り時間20秒以内(*2)にクリアするとSランクが取れる。 つまり、オールSにするには前半2ステージのせいで非常に難しい。 STAGE 1 高木編(ボディーチューン)霞が関~霞が関の急カーブがあるトンネルの出口付近 条件 一般車両と壁に接触するとペナルティ。100秒以内にゴール。 6つのミッションの中で一番条件が厳しい。 特にMR-S(MR)は曲がり過ぎてスピンするし、セリカ(FF)だと曲がりにくい。 そのため、丁寧に走りつつ、早くゴールに着かないとSランクは無理だろう。 難所はトンネル内のジャンピングポイント直後の左カーブとゴール手前の急カーブ。 STAGE2 ガっちゃん編(エアロチューン)レインボーブリッジ~芝公園 条件 壁に接触するとペナルティ。180秒以内にゴール。 かなり長い上に、浜崎橋JCT後のC1外回りへ向かう急カーブがとても難しい。 しかも、浜崎橋JCT後の直線の右側半分の車線がバリケードで塞がれている(*3)ので思いっきりアウトから攻めれないうえ、ブレーキング中に滑って壁に接触する危険もあるため、高木編より難しく感じる可能性もある。 STAGE3シゲ編(マフラーチューン)vs神谷エイジ(三菱ランサーエボリューションV)汐入~湾岸線分岐地点付近 条件 エイジに勝つ SPバトル(『首都高バトル』でお馴染みのバトル)でエイジとバトル。 STAGE6のSPバトルもそうだがランクは自分のSPの残量にも影響するので注意。つまり、ライバルを壁にゴリ押ししまくってはSランクは取れない。 相手のSPが残って自分がゴールに到達してもSランクになれない。 STAGE4大田編(駆動系チューン)~神田橋後の左カーブ~赤坂ストレート 条件:赤坂ストレートで速度を出す。 原作の赤坂ストレートの如く赤坂ストレートで速度を出すミッション。 赤坂ストレートでゴールする前に約265km/h以上出したらその場で終了。 逆にゴールしてしまうと、Sランクは難しい。 STAGE5山本編(ハンドリングチューン)木場~汐留 条件 制限時間内にゴールに到達 恐らく6つのミッションで一番簡単。 ぶつかっても良いのでとにかくコーナーをガンガン攻めること。 強いて言うなら大江戸JCTの急カーブと銀座の橋脚に注意か。 STAGE6リカコ編(エンジンチューン)vs朝倉アキオ(悪魔のZ)(湾岸ミッドナイトの主人公)大黒ふ頭~横浜環状(みなとみらい線)の長い右カーブ後の直線 条件 アキオに勝つ SPバトルでアキオとバトル。 直線だらけで、稀にアキオが横浜環状への分岐の支柱にぶつかることがあるので、その時がチャンス(*4)。そうで無かったらカーブで差を付けるか抜かそう。 ゲームの仕様として「自分が走っている車線にアザーカーが出現する」ようになっている。これを利用してアキオと同じ車線を走り、僅かながら速度を落とす方法がある(*5)。 ちなみにSTAGE5まで全てSランクを取ると、リカコが北見(悪魔のZを造り上げたチューナー)になり、アキオと島のSPバトルになる。 以上の全てをクリアするとチューニングが完了し、晴れてドレスアップができる。 …なのだが、ドレスアップパーツの種類が少ない上に、エアロはセット(部分ごとでは無い上、マフラーやウィングやミラーもセット)でホイールが多い位。 車やホイールの色を変えることはできるが、そのカラーリングバーの挙動が飛び飛びになり易く、思い通りの色を指定しづらい。 そして何より一度決めたら二度と変更出来ないので慎重に選ぶこと。 ストーリーモードの問題点 自車はSPが減るのに相手はSPが減らない話が多い。だったら双方のSPが減らないようにすれば良かったのでは? 相手のSPが減るのは「相手とSPバトルで勝つ」が条件の時のみ。 城島と島にアドバンテージを付けられた上でアキオが追い上げる話のアキオ編のみ自車のSPも減らないようになっている。 一部条件が難し過ぎる話がある(例 森下マコト編のvsレイナの1000m以上離せ)。 その他の問題点 アーケードモードにおいてノーマルカーでやるとライバルカーがかなり速い上、時折不可解な事をする事がある(急に速度を上げ、自滅等)。 さらにはアーケードモードに出てくるライバル車の出現方法は完全ランダムなので狙って出すのは至難の業。これは元のPS2版もそうではあった。 逆にチューニングカーやライバルマシンでやると、拍子抜けする程弱くなる。 どんなに頑張っても370km/h以上出せない(これはPSP版『首都高バトル』と同じ仕様)。 評価点 レース中の処理落ちが無い。つまり携帯機でまともに遊べる首都高ゲームであること。 クソゲーにはありがちのバグは無い。 クソキャラゲーに付き物な原作レイプは特に無い。ちゃんと原作通り。元を流用しているから当たり前だが。 チューニングモード後のドレスアップのホイールで、その中にはPSP首都高で装着できなかったホイールが登場している(例 死神ドライバーとユウウツな天使のシルビアS15のホイール)。 曲(主にレースBGM)はやはり流用で使い所はアレだが聞けないレベルではない。 一般車がより現実らしく(トラックや一般車が登場)なった(*6)。 車のマフラーからアフターファイヤーが出る。ただこれはPVで誇らしげに紹介している部分であるので誇張かもしれないが。 総評 幾らキャラゲーだからと言っても過去の自社作品からありとあらゆる所を流用し過ぎである。 それぞれの特徴的なシステムも、結局はプレイの障害になりかねない要素も多く、とても褒められた物ではない。 PS2版とPSP版『首都高バトル』の劣化移植としての側面も大きいため、もし今から遊ぶ気があるのならPS2版を買うことである。 それでもPSPにおける首都高系統のレースゲーの中では快適になった環境面もあるので小粒程度には楽しめるかもしれないが、その場合でも過度な期待は完全に禁物である。 余談 現在製品単体のスペシャルサイトは閉鎖されている。 このゲーム(とPSP版『首都高バトル』)の車のエンジン音は、360の『首都高バトルX』に流用されている。 このゲームのPV + YouTube
https://w.atwiki.jp/sakuyataityo/pages/166.html
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / . ● ● \ | (__人__) | 『お初にお目にかかります。』 \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 『私、ニーチェ星出身、オプーナと申します』 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l 【オプーナ[ランク4]】 霊夢 やらない夫の父親である。 ニーチェ星を出奔した時にギャル夫・できない子達の後見人みたいなものになっている。 ザンギャットに入る前は恒星間の運送屋であり、様々な星の商品を仕入れてはニーチェ星におろしていた。 人柄もよくそれなりに羽振りも良かったが、積極的に星の外に行き、あまつさえよその星から嫁を娶ったことをよく思わない一部の老害からは嫌われている。 様々な星を渡り歩いている関係上、情報通であり、宇宙連邦のマッチポンプやザンギャットの宇宙征服に関してかなりの知識を持っていた。 彼があるとき間違って仕入れた一冊の本がきっかけでニーチェ星は大混乱に陥ることになる。 その結果やる夫達は星を追われることになり、やる夫達の行動に対して理解を示した数少ないニーチェ星の大人であったが結局彼もまた居場所を失うことになった。 運送屋をやっていた時に食材を仕入れていた関係で知り合ったヴァンプに引き取られ、現在ではランク4にまで上り詰めている。 やる夫に言わせると「変なものをよく仕入れる」から、いつも在庫をかかえているようである。 軍属ではあるが、自身の運送会社をもち宅配便を装うことによる内偵なども可能である。 妻はすでに病気で亡くしているが、現在も愛し続ける一途な性格。 作中には登場しないので簡易的に設定を書くと、十六夜咲夜らと同じロージクト星出身の女性であり、 病弱だがアグレッシヴな性格だった。 オプーナとはお互いに一目惚れであり、ロージクトからはほとんど夜逃げのように出奔し、オプーナと結婚している。 +帝国の臨時構成員でもある副社長近影 挙動不審な味方戦艦に宅配便配達員として内偵する副社長の図 _ _,....-‐  ̄ ー-..ニ=-.、 / ( K ) ` ..ミ圭i、 -‐  ̄ ̄ ー- _ ヽ圭、 /==i_,.>== ー_-_ 、 ` _、 ヽ|i  ̄ ̄┌── ┐───¨'┬ヾヽ〈!,! | 【】 H 【】 |_!圭/ λ___r' |____ト '", Y ヽ! ∨ ^ / 我が社、WZ運送は優秀ですので! 八 \ / 〉‐ " \.  ̄ / >-_-_<_ / ヽ/\ ,. イ `ヽ / ´ ヽ※WZ運送 W(agon)Z(aiko)運送。どっかのワゴンが社長 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bureikunaiza/pages/152.html
【ブラッドナイト・オルコ】 モンスター/魔力:黒2 種族:死霊・騎士/攻2/体2 【ブラッドナイト・シャーバス】 モンスター/魔力:黒4 種族:死霊・騎士/攻4/体4 【ブラッドナイト・シャドウ】 モンスター/魔力:黒6 種族:死霊・騎士・魔将/攻6/体6 [特質]:このカードを召喚した時、相手のLPが3以下なら相手モンスター1体に6ダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/18805.html
【検索用 さよならみっとないと 登録タグ 2011年 GUMI VOCALOID かごめP さ もじゃ れるりり 曲 殿堂入り 麺類子】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:もじゃ 作曲:もじゃ 編曲:れるりり イラスト:麺類子 マスタリング:かごめP 唄:GUMI(Whisper) 曲紹介 曲名:『さよならミッドナイト』 尊敬するシンガーソングライターのもじゃさんと、コラボさせていただきました。(作者コメ転載) もじゃ氏 のオリジナル曲を れるりり氏 がボカロカバーしている。 もじゃ氏 のオリジナルver. はこちらから。 余談ではあるがこの曲はもじゃ(大柴広己)氏のメジャー・デビューシングルになる予定で製作されたもの。しかし「コンドーム」という歌詞がいわゆる放送自粛用語にあたるため、歌詞の変更を強要されるも本人の曲に対しての強い想いにより歌詞の変更を拒否。その結果、もじゃ氏は当時の所属レコード会社をクビになることになった。(本人のニコ生より) 歌詞 テーブルの上に 缶ビールとコンドーム 隣で眠ってる僕の恋人 僕は行くよって さよならミッドナイト もうすぐ最後の夜が明ける 乾杯って言って 君ははにかんだ 見慣れた顔 声 落ち着く匂い 少し赤いって 恥ずかしがって おでこを押さえる 昨日の笑顔 元気でいようね 君がつぶやいた 僕は何も言えず 笑った さよならしようって 決めたこの日に やわらかい夜と 君を抱いた 目を覚ましたら 離れ離れさ 望んでいたこと 時間よ止まれ 僕だけの君の この日のままで なんにも言わず 支えてくれた つらいときも そばで笑ってくれた 忘れないよって さよならミッドナイト もうすぐ最後の夜が明ける ひとりぼっちだって 信じることに 臆病だった頃 君に出会った 愛しているって 言われて僕は 初めて 僕になれた気がした 何も言えなかった 何も言わなかった さよなら ありがと もう甘えない さよなら またあした もう戻れない 変われない 変わりたい 変われなくない 忘れたい 忘れない もう振り返らない テーブルの上に 缶ビールとコンドーム どうしても君に伝えたいんだ こんなにも僕を 好きになってくれた 信じるって意味を教えてくれた もう会えないって さよならミッドナイト 寝たふり続ける僕の恋人 君に出会えて 本当によかった 目をつぶって泣いてる 目をつぶって泣いてる僕の 恋人 コメント めっちゃすき -- ヒナコ (2011-10-23 22 49 20) うちもすきだなぁ♡ -- つっきー (2011-10-24 21 26 53) れるりりさんは編曲だけじゃない? -- 名無しさん (2011-10-25 14 49 57) 親の隣では歌えない曲wでもいい曲! -- ばるばろん (2011-10-31 21 52 04) いい曲 -- 名無しさん (2011-11-05 11 43 18) 泣いた……… -- A (2011-11-05 20 40 06) 泣くテンションじゃないときでも聞いたら号泣する不思議 -- ななし (2011-11-05 23 18 15) とても優しい歌詞と心地好いサウンドに惚れました。 -- かみやま (2011-11-08 19 21 53) 感動したぁ…いい曲っ! -- 楓 (2011-11-12 14 44 24) 好き。 -- 名無しさん (2011-11-12 17 55 51) 最後で泣きそうになった -- 名無しさん (2011-11-18 19 33 18) めっちゃ好き -- にゃへにゃほ (2011-11-20 22 24 05) 神曲 -- しょう (2011-11-27 01 14 09) もじゃさんを本当に好きになった -- 名無しさん (2011-12-07 09 35 25) コンドームとこの曲への想いに泣いた -- 名無しさん (2012-02-19 19 13 29) コンドームに泣かされた -- 名無しさん (2012-02-21 23 08 15) 心にしみる… 感動しました! -- 名無しさん (2012-03-28 22 51 29) わりと涙もろいタイプだけど、ここまで泣いたのは久しぶり。 -- みぃ (2012-05-13 16 41 48) 号泣。愛が溢れてるのに悲しくて。 -- 名無しさん (2012-05-17 15 35 25) 眠ってる→眠ったふり続ける→目をつぶって泣いてる の流れが切ない。本当にいい曲だと思う。 -- 名無しさん (2012-07-18 20 30 03) 原曲とは違った歌詞でカバーされています。正しい歌詞はこちら→ ttp //youtu.be/7SsUG1aJ4Nc -- 名無しさん (2012-07-21 18 57 06) もっと評価されるべき。。号泣。。 -- 名無しさん (2012-08-18 10 40 22) 何度も泣いてしまう……。切ない -- 名無しさん (2012-08-24 00 03 34) クビにされたんだ(泣) かわいそうに 感動的だと思うのに -- レイ (2012-09-21 15 51 32) 本気で涙がでた数少ない曲。 私もコンドームに泣かされた。意味知った時にまた号泣でしたww -- 名無しさん (2012-12-14 16 06 04) もしも、もじゃさんがあの時に歌詞を改変していたらこの曲と出会えなかっただろうな -- 名無しさん (2013-01-21 15 26 08) 思いやり優しさの伝わってきました。歌詞を見てるだけでも泣ける…。こんな良い歌を作ってくれたもじゃさん、れるりりさんが大好きになりました -- まいご (2013-02-06 13 33 27) まさかボカロを聞いて号泣する日がくるなんて。なんて愛に満ちた優しい曲なんだろう。 -- 名無しさん (2013-04-11 23 02 32) めちゃくちゃ感動した。もっとみんなに聴いてほしい。 -- 天丼 (2013-06-28 15 20 54) 凄く好き -- sigu-シグ- (2013-07-13 14 17 04) 素敵すぎる。コンドームとかにとらわれずにみんなに聞いて欲しい。 -- 名無しさん (2013-07-24 00 09 52) 感動 -- いわな (2013-08-09 10 44 00) ミューマスで初めて聞いて泣けた -- 由莉嘉 (2013-08-18 20 41 09) すき -- 名無しさん (2013-09-08 03 17 15) 泣いた -- マリンリン (2013-09-22 16 07 16) 何度聴いても泣いてしまう -- 翠星石 (2013-10-05 17 38 08) 最初の1行分だけ聞いて、ネタ系の曲かと思った…w 泣いたw -- 名無しさん (2013-10-14 09 15 08) 本当にいい曲!最後泣ける。 -- みみ (2013-11-11 21 14 51) 曲の世界観が好きです。昔、傷つけてしまった人を思い出しました -- 名無しさん (2013-12-06 14 08 22) 自重用語を一切使ってなくても卑猥な曲なんて幾らもある。もっとのびてもいいはず。 -- 名無しさん (2013-12-14 17 30 10) 同棲とかしたことあると、缶ビールとコンドームってのは生活感と性のリアル感を強く回想させる。愛の営みを想起させるのにこれ以上の単語がなかったんでしょう。 -- 名無しさん (2014-03-07 01 56 54) この曲調にコンドームはちょっとガッカリ -- 名無しさん (2014-05-04 15 30 38) 最後の「恋人」が確認する感じですっごく鳥肌たつ -- まみた (2014-06-03 17 46 47) ほんとに切なくて好き。 -- 名無しさん (2014-07-04 21 35 39) 曲聴いてこんなに泣いたのはじめてってくらい泣いた。切なすぎる -- 名無しさん (2014-07-26 23 45 24) こりゃあやばい、涙腺崩壊だわ。 -- でぃ (2014-08-04 14 08 20) 泣ける -- 名無しさん (2014-12-18 12 17 04) もっと早くこの曲と出会いたかった。 -- 名無し (2015-02-10 06 53 02) めっちゃ泣いちゃた -- 名無し (2015-02-17 04 14 53) 聞く度に泣いちゃう。もう涙腺崩壊ヾ -- 亜夜 (2015-03-20 20 01 30) 放送禁止じゃなくて「自粛」なんだから、コンドーム程度の単語なら別に良いだろうと思うんだけどな。 -- 名無しさん (2015-03-22 08 50 30) もじゃさんが、所属レコード会社をクビになってまで、歌詞を変えたくなかったという勇気はすごいと思います。仕事を無くしてまで、自分の思う音楽を続けたいという意志はかっこよくて、素敵だと思います。 -- 名無しさん (2015-04-22 03 20 43) コンドームって単語がでてるからいやだって言ってる人はまだまだだな -- 名無しさん (2015-05-09 14 08 20) 泣けるーー -- 名無しさん (2015-06-21 16 42 35) 本当にこの曲聴くと涙止まらない。。 -- イチゴミルク野郎 (2015-09-30 00 37 06) 今回はもじゃさんの強い意志でこの曲は守られましたが、世の中にはこんな風にビジネスによってお蔵入りにされた名曲がたくさんあるのでしょうね…。「コンドーム」という単語があるだけでそこまで大騒ぎして人をクビにまでするレコード会社…うちのクラスの思春期真っ只中の男子達みたいですね(笑)これも表現の自由だと私は思いますが。長文失礼しました。とっても切なく、そして優しいメロディーと歌詞に惚れました。いつ聴いても涙腺崩壊です^_^;私はこの曲が大好きです! -- かりん (2015-11-23 16 45 34) お前ら、誰が原曲歌ってるか知ってんの? -- あ (2016-01-06 12 53 13) 感動するね(*^^*) -- 雪華 (2016-01-18 21 55 53) ライブ見て最高の曲だと思った -- アコギストF (2016-04-18 21 07 36) コンドームに最初嫌悪感覚えたけど、聴いてみると本当に最高で泣いた。 -- 名無しさん (2016-04-27 19 56 13) めっちゃいい曲。好きな人の事思い出す。 -- 志穂 (2016-05-02 01 11 36) 時々聞いて昔の人のこと思い出す。いい曲。 -- 名無しさん (2016-05-14 21 29 08) こういう曲だからこそコンドームだとか缶ビールだとかさよならミッドナイトっていう単語が合うんだよ。その単語ひとつひとつにどんな場面でどんな関係でどんな感情なのかが想像できるんだよ。 -- 名無しさん (2016-06-01 22 59 23) やっぱこの曲好き 切ないけどすごい同感できてどういう場面なのかとか想像しやすくて好きです -- 名無しさん (2016-06-04 13 15 31) 男女の関係性をこんなに端的に表した単語があっただろうか。 -- 名無しさん (2016-06-05 02 11 01) さよならする前のコンドームって、これでもかってくらい切なさ倍増させてて凄く好き -- 名無しさん (2016-06-11 18 57 40) 寝たふり続けるで涙 -- ぼんれす (2016-06-16 05 20 16) この曲聞くと凄い涙が出る、自分の過去のことが思い出されて哀しい、 -- 名無し (2016-06-28 22 10 20) 歌詞的に誰かの前とかでは歌えないけど -- 名無しさん (2016-06-30 14 06 06) 最後の1行で感動。もっとのびてもいいとおもう -- 名無しさん (2016-06-30 14 09 16) 歌詞だけでも凄くグッときます。 -- そら。(そらまめ) (2016-07-29 19 50 54) 別れるって決めてるからこそのコンドームに泣くしかない -- あめりんご (2016-08-26 11 49 02) ボカロ曲でこんなに泣いたの初めてです。暖かくてさみしくていい曲 -- みやた (2016-08-26 18 35 45) 缶ビールとコンドームってとこがリアルで切なくなるいい曲 -- やと (2016-09-04 00 14 58) コンドームってアホかよ。きまづくなる言葉使うな -- あほ (2016-09-10 11 11 14) "テーブルの上に缶ビールとコンドーム"。この言葉じゃないと表現できない哀愁がある。 -- あこ (2016-09-20 23 03 41) コンドームって単語が残念とか言ってる人の方が残念。男女の関係がリアルで本当に素敵な曲。 -- 音 (2016-09-26 15 05 50) もう、感動の一言。 -- 名無しさん (2016-11-18 18 54 56) 別にコンドームで気まづくならない。 -- 名無しさん (2016-11-21 08 08 27) 英語verならコンドームがかっこよく聞こえるがな -- 名無しさん (2017-01-06 07 33 20) この歌の内容にそった漫画があればもっと泣ける気しかない -- 名無しさん (2017-01-12 17 18 58) 日本は個人よりも世間を第一に考える -- 名無しさん (2017-02-02 00 27 47) 「家族の風景」ぽくていいね -- 名無しさん (2017-03-09 00 04 45) 切なすぎてキャパオーバー -- 名無しさん (2017-03-26 11 27 03) 大好きな歌です。 -- 名無しさん (2017-05-28 21 21 06) 会社をクビになってまで自分を貫き通した大柴さんかっこいい…放送自粛用語が入ってるのと入ってないのではだいぶ変わるしね この歌詞のままでいてくれて良かった -- ナキ (2017-08-02 14 45 07) なんでコンドームで会社クビにすんのww -- 名無しさん (2017-12-24 17 38 12) 65歳です。昨日、カーラジオで流れていた「この曲」に出会い、泣きそうな気持ちになりました。一気に青春に戻りました。何度も聴きたい曲です。 -- チャウの母ちゃん (2018-05-20 11 16 50) テーブルの上にコンドームってちょっと考えられない。。。 -- あり (2018-06-17 21 33 19) 「コンドーム」という単語に愛を感じた。 -- 名無しさん (2018-08-21 20 52 34) レコード会社は勿体無いことしたなぁ -- 名無しさん (2019-09-16 01 23 47) ひとりぼっちだっ「た」ですよね? -- ᅠᅠ (2019-11-26 17 20 43) 久々に聴いたけど、やっぱり大好きだ -- 名無しさん (2022-11-22 20 34 46) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1084.html
オプーナ 機種:Wii サウンドディレクション:金子昌晃 サウンドスーパーバイザー:崎元仁 作曲者:崎元仁、岩田匡治、並木学、阿部公弘、金田充弘、上倉紀行 効果音:中越健太郎、新倉浩司 開発元:アルテピアッツァ 発売元:コーエー 発売年:2007 概要 独特なキャラクターデザインと『スーパーマリオギャラクシー』と同日に発売されたことから話題となり、一種のネタになったRPG。 ゲーム自体はファンシーな見た目とディストピアな世界観が調和した良作で高評価。ベイシスケイプが作曲した音楽の評価も高い。 キャッチコピーは「もう少し、子どものままで、いいですか」。 サントラ発売の要望が強く残ったため、ついに発売から3年目にしてサントラが発売された。 音楽では崎元氏が作曲したメインテーマをベースにしたアレンジが多く使われているのが特徴。 また各エリアでの音楽では各作曲家が作曲したメインフレーズを、他の作曲家がアレンジするという手法が取られている。 収録曲 曲名 作&編曲者 補足 順位 Disc1 起源(はじまり) 崎元仁 オプーナ 崎元仁 オプーナのステップ 崎元仁 出発 崎元仁 スペース・シップ 崎元仁編曲:阿部公弘 脱出 崎元仁 トキオネにて 崎元仁編曲:上倉紀行 癒し228位 トキオネの子どもたち 崎元仁 ショッピング 並木学 リストランテ・レジーナ 岩田匡治 ホテル・ムーンフォレスト 上倉紀行 風の渓谷 崎元仁編曲:岩田匡治 ティティアの戦士 崎元仁 ライフボーンにて 並木学編曲:阿部公弘 大地の息吹 並木学 マテリアル鉱山 岩田匡治編曲:金田充弘 芸術の庭 並木学編曲:岩田匡治 ブルー・デザート 岩田匡治編曲:阿部公弘 夏204位夜80位 ブルー・デザート・ホテル 岩田匡治編曲:金田充弘 ポート・タウン 並木学編曲:金田充弘 ダーク・ローグ 崎元仁編曲:岩田匡治 夕暮れ都市 上倉紀行編曲:岩田匡治 第5回415位 アルティエラにて 上倉紀行編曲:阿部公弘 Disc2 メイン・テーマ 崎元仁 荒野の廃墟 岩田匡治 アート・ホール 阿部公弘 メディテーション 上倉紀行 コンサート・ホール 上倉紀行編曲:金田充弘 バック・ステージ 上倉紀行編曲:金田充弘 海中散歩 金田充弘 夏153位 インテリジェントシーにて 金田充弘編曲:並木学 夏64位 ブラーボ 金田充弘編曲:岩田匡治 マインド・コントロール 上倉紀行 シャイン 金田充弘 聖者の島 金田充弘編曲:阿部公弘 大聖堂 金田充弘 セントラル・シー 岩田匡治 大砂丘 阿部公弘 クレオラの家 崎元仁編曲:上倉紀行 パラディソにて 岩田匡治編曲:並木学 ウクレレ研修生 崎元仁 ふつうの演奏家 崎元仁 人気の演奏家 崎元仁 Disc3 妖精の森 崎元仁編曲:金田充弘 イースト・シー 阿部公弘 オールド・フォレスト 岩田匡治編曲:金田充弘 奇岩城 阿部公弘 海底の通路 崎元仁編曲:上倉紀行 大地の牢獄 上倉紀行 記憶のない村 上倉紀行 第5回986位第6回833位町曲16位癒し144位 古の聖域 上倉紀行 遺跡 阿部公弘 聖なる泉 阿部公弘編曲:並木学 聖なる荒野 岩田匡治 精霊の詩 上倉紀行 精霊の湖 崎元仁 パルチザン 崎元仁編曲:上倉紀行 第3回107位第4回151位第5回106位第6回228位第7回279位第11回294位第12回357位第13回672位第14回845位第15回561位第16回729位 闇の巣穴 崎元仁 ダーク・フォース 崎元仁編曲:金田充弘 宿命 崎元仁 バブーシュカ 崎元仁 ラストバトル287位 グッド・ラック 崎元仁 サウンドトラック オプーナ オリジナル・サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1331.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE POP TECHNO ミッドナイト堕天使 Dr.Honda 150 895 97%(2010-02-01) 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2089.html
ミッドナイト☆WAR 「 いちかのBEMANI投票選抜戦2019 」イベントテーマソング 公式MV(2019/09/10公開) YouTube イベント応援キャラクターである「いちか」はコナミのアミューズメントゲームの宣伝担当バーチャルキャラクター いちか名義ではBEMANI初収録 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 10.0 Notes 248 445 832 BPM 156 Time 1 55 Artist いちか ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】真夜中戦争 【全難易度フルコンボ】進捗どーですか? 解禁方法 いちかのBEMANI投票選抜戦2019にてjubeat以外の全てのサポーターランクで「B」以上(各機種楽曲全解禁) jubeatのサポーターランクを「S」にした次のプレーで解禁 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]Wuv Uと同程度の逆詐称に感じる人もいるだろうか。向こうとの違いはこちらは物量がありスタミナや集中力の持続は要求されるものの、かわりに左右偏り5連打やラストの中段ジグザグの他はかなり正直で、瞬発力がいらないといったところ。 -- 名無しさん (2019-09-19 22 20 06) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。