約 2,106,214 件
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/589.html
動作完了待ち [ WAIT ] (ノーマルチップ) (09.10.05) 機体動作が完了するまでプログラムの流れを停止します。 完了がある動作(射撃、ジャンプ、急速移動など)に対してのみ有効です。 移動や旋回には動作終了がないので、このチップは無視されます。 また、「動作チップ(通過)+WAIT」と「動作チップ(一時停止)」では、結果が異なります。 「動作チップ(通過)+WAIT」:動作中に被弾すると回復するまで処理がWAITで止まる。 「動作チップ(一時停止)」 :動作中に被弾すると、次のチップに処理が流れる。 実は、被弾も行動の一種と判断されるようです。 つまり、「WAIT」は被弾状態の回復を待つという希有な効果を持っていることになります。
https://w.atwiki.jp/rockmanzero2ch/pages/94.html
チップヘッドチップ ボディチップ フットチップ その他作成できるもの お勧めチップ ガラクタセットについて パーツ入手可能ステージ一覧 チップ 敵の詳細については雑魚敵を参照。 ヘッドチップ 全10種 名称 効果 レシピ オートチャージ 自動的に武器をチャージ バリアント・ミシル+サンドーザー+ライケン+ライケン オートリカバリーLv1 待機中にライフを徐々に回復させる(3.5秒に1) ポップラン+バリアント・フェンサー オートリカバリーLv2 Lv1よりも早くライフを自然回復させる(3.0秒に1) ポップラン+バリアント・フェンサー+アークキャノン オートリカバリーLv3 Lv2よりも早くライフを自然回復させる(2.5秒に1) ポップラン+バリアント・フェンサー+アークキャノン+パンテオン・コープス クイックチャージLv1 武器のチャージ速度を上昇させる(2秒弱) ビームウォーカー+R・Bキャノン クイックチャージLv2 武器のチャージ速度をさらに上昇させる(1.5秒) ビームウォーカー+R・Bキャノン+ヒキャルニコスB クイックチャージLv3 武器のチャージ速度をさらにさらに上昇させる(約1秒) ビームウォーカー+R・Bキャノン+ヒキャルニコスB+サーペント・ギア オートフィリング ウェポンの使用回数を10秒経過毎に最大値まで回復させる ボンセクト+モルグール+グラシャール+メカメゾン ウェポンプラス ウェポンの使用回数を+1させる ボンセクト+ボンガル+バリアント・ファイア+トリアフォルマ ガラクタヘッド ガラクタボディ、ガラクタフットと同時に装備させると防御力が低下する代わりに攻撃力が二倍になるエルフを使用していると効果が無いので注意 ガラクタ+サーペント・ギア+グラスキャノン ボディチップ すべてのチップに対してセラミカルチタンが必須。 全10種 名称 効果 レシピ 色 アブソーバ 被ダメージ時のヒットバック緩和 アクスロイド+ジャイロアタッカー+セラミカルチタン 緑 ローリング セイバーで回転斬りを出せる(空中で↑+攻撃、地上で↓+攻撃) モールロイド+ランプロートX+テリーボム+セラミカルチタン 橙 イレイス セイバーで敵の通常弾をかき消せる ミニクラバンB+ミニクラバンR+イー・レーザー+セラミカルチタン 紫 ストロング トゲやマグマの即死効果をダメージに緩和(10) ガン・ガ・ガーン+セラミカルチタン 赤橙 ストロンガー トゲやマグマの即死効果をダメージに緩和(8) ガン・ガ・ガーン+メカメゾン+セラミカルチタン 黄橙 ストロンゲスト トゲやマグマの即死効果をダメージに緩和(6) ガン・ガ・ガーン+メカメゾン+ニドバルーン+セラミカルチタン 黄 リフレクト セイバーで敵の通常弾を反射可能 ジャイロアタッカー+リフビーマー+セラミカルチタン 灰 エクステンド 被ダメージ時の無敵時間延長 ボマイダー+ヘックリスタ+エレデザーター+セラミカルチタン 青 エルフ エルフのキャパシティが1増える(ミッション開始前に装着すると、ミッションに入る時からリザルトのエルフキャパシティが+1で固定、以後ボディチップチェンジしても、エルフのキャパシティ+1の効果はそのまま。逆にミッション中に装着すると、リザルトのエルフキャパシティが現在値のまま−1固定、超える値が減点される。) プアエルフ+メットール+ビーネラン+セラミカルチタン 翠 ガラクタボディ ガラクタヘッド、ガラクタフットと同時に装備させると防御力が低下する代わりに攻撃力が二倍になるエルフを使用していると効果が無いので注意 ガラクタ+Sクリスタル+ガン・ガ・ガーン+セラミカルチタン 黒* *セット効果発動時のみ変化 フットチップ 全7種。 前作シャドウダッシュ相当のものはない。 名称 効果 レシピ クイック 走りによる移動速度上昇(ダッシュの速さは変化せず) ケルベロス+ケルベロス+ケルベロス ダブルジャンプ 2段ジャンプが可能になる(ダッシュジャンプからも可能) ファイタル+ガン・ガ・ガーン+ジャイロキャノンH+キャノンホッパー スプラッシュジャンプ 水面でジャンプが可能 クリオネオン+ヤドカロイド+メデュホッパー スパイク・タイプI 氷上で滑らなくなる。(I=ICE) ニドバルーン+クロスバイン+クリオネオン スパイク・タイプW 風や磁力の影響を受けなくなる。(W=WIND) バリアント・クロウ+ポップラン+グラスキャノン フロッグ 壁ずり鈍化 マグネッパーN+マグネッパーS+ケロッシュ ガラクタフット ガラクタヘッド、ガラクタボディと同時に装備させると防御力が低下する代わりに攻撃力が二倍になるエルフを使用していると効果が無いので注意 ガラクタ+ボマイダー+ビームウォーカー+モールロイド その他作成できるもの 名称 効果 レシピ Sクリスタル イロンデルがサブタンクと交換してくれる ファイタル+メカメゾン+バリアント・ファイア+セラミカルチタン ガラクタ ガラクタチップ作成に使用 チップ作成に失敗した際にできる お勧めチップ 慣れないうちは即死の被害を抑えるストロングを装備しておけば、事故死を多少は減らせる。 ダブルジャンプはさまざまな場面で重宝するので是非作っておきたい。 灼熱粒子砲をクリアするだけで完成する。 ノーマルまでであればクイックチャージLv3は反則的なほど強力。 チャージ攻撃がもはやチャージではなくなる。 セイバーを非チャージで使いたい場合はローリングもおすすめ。但し連鎖値が高いのが難点。 ルナエッジを倒せない人は、スパイク・タイプIを使えば有利に戦える。 タイムアタックに挑戦する場合や火力不足のハードモードでは、ガラクタセットが強い。 ガラクタセットについて エルフ未使用状態で3種類のガラクタチップを装備すると効果を発動する。 シージング武器を除き、ゼロの攻撃の威力が2倍・被ダメージ2倍になるハイリスク・ハイリターンなセット。 ただし、ジャンプ下入れセイバーのみ威力アップが適用されない。設定ミスだと思われる。 DS版ロックマンゼロコレクション以降では修正されている。 この装備はかなり人を選ぶ。 「被ダメでかいしエルフもない。他チップも付けられないから使えねー。」と言う人もいる。 (中にはゼロ2のプロトフォームと同じと思い込んでいる人もいる) かたや「超火力で道中サクサク、ボスは瞬殺でサイコー!」と言う人もいる。 実際、ガラクタセットを使うと使わないとでは別ゲーになると言っても過言ではない。 使うか使わないかは自分の腕に相談だ。 勿論、威力アップの効果はEX技にも有効。 うまく組み合わせて使えば、ボス戦などで恐ろしい火力を発揮する。 暇な人はイージーモードでガラクタセットをやってみよう。異常に強い。 パーツ入手可能ステージ一覧 “○”の付いているステージで入手可能。 “×”はそのステージに存在するがパーツを落とさない敵(マグマインはパーツを落とさない)。 必要個数はパーツコンプリートのために必要な数であり、必要数が一つの物については表記を省いてある。 イロンデルとサブタンクの交換に必要な分も含まれている。 また、ガラクタ分については省いてある。 便宜上、深海ステージはクリア後に侵入できなくなる前半部分とクリア後も進入できる後半部分とに、 監獄ステージはクリア後も侵入できる前半部分とクリア後は進入できなくなる後半部分とに分けた。 人間の集落攻略でも触れているが、モールロイドはこのミッション中でしか出現しないので、モールロイドのパーツが欲しい場合はミッション中に取っておこう。 エネミー名称 必要個数 キャラバン エリアゼロ 粒子砲 空中庭園 冬眠施設 樹海 太陽 磁場 深海前半 深海後半 都市 集落 監獄前半 監獄後半 制御室 転送基地 回線 中心部 アークキャノン 2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ R・Bキャノン 3 ○ ○ アクスロイド 1 ○ ○ ○ イー・レーザー 1 ○ ○ ○ ○ エレデザーター 1 ○ ○ ○ ガン・ガ・ガーン 5 ○ ○ ○ キャノンホッパー 1 ○ ○ ○ ○ グラシャール 1 ○ ○ ○ グラスキャノン 2 ○ クリオネオン 2 ○ ○ クロスバイン 1 ○ ○ ケルベロス 3 ○ ○ ○ ケロッシュ 1 ○ ○ コカプーレ × × サーペント・ギア 2 ○ サンドーザー 1 ○ ジャイロアタッカー 2 ○ ジャイロキャノンH 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ セラミカルチタン 14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ テリーボム 1 ○ ○ ○ ○ トリアフォルマ 1 ○ ○ ○ ニドバルーン 2 ○ ○ ○ バリアント・クロウ 1 ○ ○ バリアント・ファイア 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バリアント・フェンサー 3 ○ ○ バリアント・ミシル 1 ○ ○ ○ ○ エネミー名称 数 キ エ 粒 空 冬 樹 太 磁 深 艦 都 集 監 逃 制 転 回 中 パンテオン・コープス 1 ○ ビーネラン 1 ○ ビームウォーカー 4 ○ ○ ○ ○ ヒキャルニコスB 2 ○ ○ ヒキャルニコスC × ファイタル 5 ○ ○ プアエルフ 1 ○ プチネット × ペチプリッカ × ヘックリスタ 1 ○ ○ ○ ポップラン 4 ○ ○ ボマイダー 2 ○ ○ ○ ボンガル 1 ○ ○ ボンセクト 2 ○ ○ ○ ○ マグネッパーN 1 ○ マグネッパーS 1 ○ マグマインN × マグマインS × ミニクラバンB 1 ○ ミニクラバンR 1 ○ メカメゾン 7 ○ ○ ○ メットール 1 ○ ○ ○ メデュホッパー 1 ○ ○ ○ モールロイド 2 ○ モルグール 1 ○ ○ ヤドカロイド 1 ○ ○ ○ ライケン 2 ○ ○ ○ ランプロートX 1 ○ ○ ○ ○ ○ リフビーマー 1 ○ ○ レイトライ × エネミー名称 必要個数 キャラバン エリアゼロ 粒子砲 空中庭園 冬眠施設 樹海 太陽 磁場 深海前半 深海後半 都市 集落 監獄前半 監獄後半 制御室 転送基地 回線 中心部
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チップ所持者を把握するための一覧表です。 内容に間違いがあれば下記のコメント欄で連絡お願いします。 名前 コメント チャコール持っていたので追加しました -- Chakky (2009-06-13 13 21 06) 3/28は参加者が6名しかいなかったのでNW3,SW3に分かれました。結果:NW成功SW失敗 -- Beatan (2009-03-28 10 16 40) 3/21はNWに先客がいたので予定変更してSWにしました -- Beatan (2009-03-21 11 16 39) Robykeenさんと連絡が取れないということなので、Robyさん所持のチップ3種(SE,SW,NW)削除しました -- Beatan (2008-12-06 10 15 51) 下記チップ提供の件はご本人から取り下げの申し出がありましたのでリストから削除しました -- Beatan (2008-11-15 09 12 46) Hichijiさんからチップ3種(NE,NW,SE)を提供していただきました~ -- Beatan (2008-10-25 10 30 18) 7/13 参加者7名でNWのみに絞りました。 -- Beatan (2008-07-19 10 57 17) 7/12は参加人数が8名だったのでNEのみ1箇所に絞りました。 -- Beatan (2008-07-12 12 07 08) チップ名 場所 所持者 スモーキー NE スマルト SE マゼンダ NW Chakky チャコール SW Chakky
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/741.html
移動射撃 [ MV_FIRE ] (アドバンスチップ) (09.10.05) 移動しながらターゲットに対して射撃を行います。 ターゲットをロックオンしていない場合や指定した武装が無い場合、このチップは実行されません。 通常の移動と比べると移動速度は遅くなります。 備考: 機体毎に移動射撃1回あたりの最低移動距離・行動フレーム数が設定されています。(ただし、重量によって変化するようです。) 例)グラスホッパー 黄重量・炸裂砲の場合 移動射撃1~4発まで同じ距離を移動。 移動射撃5~8発も同じ距離。
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強化チップ数 10 9 8 7 6 5 4 3 チップ 効果 G F E D C B A S 物攻UP ATK+ 100 120 140 160 200 220 250 300 物防UP DEF+ 100 120 140 160 200 220 250 300 魔攻UP S-ATK+ 100 120 140 160 200 220 250 300 魔防UP S-DEF+ 100 120 140 160 200 220 250 300 速さUP SPD+ 6 8 10 12 14 16 18 20 HPUP 最大HP+ 50 100 150 200 250 300 350 400 XX☓物攻UP ATK+(XX系なら更に) 50(+70) 60(+80) 70(+90) 80(+110) 100(+140) 110(+150) 130(+170) 150(+210) XX☓物防UP DEF+(XX系なら更に) 50(+70) 60(+80) 70(+90) 80(+110) 100(+140) 110(+150) 130(+170) 150(+210) XX☓魔攻UP S-ATK+(XX系なら更に) 50(+70) 60(+80) 70(+90) 80(+110) 100(+140) 110(+150) 130(+170) 150(+210) XX☓魔防UP S-DEF+(XX系なら更に) 50(+70) 60(+80) 70(+90) 80(+110) 100(+140) 110(+150) 130(+170) 150(+210) XX☓速さUP SPD+(XX系なら更に) 3(+4) 4(+5) 5(+7) 6(+8) 7(+9) 8(+11) 9(+12) 10(+14) XX☓HPUP 最大HP+(XX系なら更に) 20(+50) 40(+100) 60(+150) 80(+200) 100(+250) 120(+300) 140(+350) 160(+400) XXキラー 攻撃相手の種族がXX系の時、与ダメージ+ 1% 2% 3% 5% 10% 12% 15% 18% 装着時DEF、S-DEF- 40% 35% 30% 25% 20% 18% 15% 12% X技ブート X属性スキルの威力+ 5 10 15 20 25 30 35 40 X技インパクト 技の攻撃回数が少ないほどX属性スキルの威力+ 1% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% XXナオール ラウンド開始時、自身以外の味方単体のXXをバトル中に解除。 1回 1回 1回 1回 1回 1回 2回 2回 装着時最大HP- 35% 30% 25% 20% 15% 10% 10% 7% XXケロリーン ラウンド開始時、自身のXXをバトル中に解除。 1回 1回 1回 1回 1回 1回 2回 2回 装着時最大HP- 20% 18% 15% 12% 10% 7% 7% 5% 反撃プログラム HPがXX以下の時攻撃を受けると無属性攻撃で反撃(威力120 命中率100) 30% 40% 50% 60% 制限解除・XX HPが20%以下の時、XX+ 400 440 500 600 制限解除・速さ HPが20%以下の時、SPD+ 24 27 30 34 ラストオーダ XX UP 戦闘不能になった時、2ラウンドの間、味方全体のXX+ 10% 12% 15% 20% ラストオーダ XX DOWN 戦闘不能になった時、2ラウンドの間、敵全体のXX- 10% 12% 15% 20% ラストオーダ パラライズ 戦闘不能になった時、確率で敵全体をマヒにする 25% 30% 35% 40% ラウンド 1 1 2 2 ラストオーダ ポイズン 戦闘不能になった時、確率で敵全体を毒にする 25% 30% 35% 40% ラウンド 2 2 3 3 ラストオーダ パニック 戦闘不能になった時、確率で敵全体を混乱にする 20% 25% 30% 35% ラウンド 1 1 2 2 ラストオーダ スタン 戦闘不能になった時、確率で敵全体をスタンにする 20% 25% 30% 35% ラウンド 1 1 1 1 ラストオーダ スキルロック 戦闘不能になった時、確率で敵全体のスキルを封じる 15% 20% 25% 30% ラウンド 1 1 2 2 ラストオーダ スリープ 戦闘不能になった時、確率で敵全体を眠りにする 10% 15% 20% 25% ラウンド 2 2 3 3 + C B A イベント + C B A Pt特効チップ 最大HP 50 50 50 解放されし紅蓮の騎士 獲得ポイント 0.2 1 2 君臨する皇帝竜チップ S-ATK 20 30 50 君臨する皇帝竜 獲得ポイント 0.2 1 2 クリスマスPt特効チップ S-DEF 20 30 50 勇気と友情のクリスマス奪還戦 獲得ポイント 0.2 1 2 クリスマスドロップ特効チップ ATK 20 30 50 ドロップ率 2 4 6 クリスマスEXTRA STAGE発生特効チップ DEF 20 30 50 乱入率 1 2 3 爆炎の竜影 HP 20 30 50 爆炎の竜影 ドロップ率 0.5 2 6 黒の聖騎士Pt特効 S-ATK 20 30 50 黒の聖騎士 獲得ポイント 0.5 1 3 黒の聖騎士ドロップ特効 S-DEF 20 30 50 ドロップ率 1 3 8 統率のドロップ特効 ATK 20 30 50 騎士を統べる者 ドロップ率 1 3 8 統率EXTRA STAGE発生特効 DEF 20 30 50 乱入率 0.5 1 3 暴走のドロップ特効チップ S-DEF 20 30 50 暴走する黒い狂戦士 ドロップ率 1 3 8 暴走のPt特効チップ S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 1 3 隠士のドロップ特効チップ DEF 20 30 50 最後の騎士たち ドロップ率 1 6 19 修練のドロップ特効チップ ATK 20 30 50 ドロップ率 1 6 19 策士と戦士EXTRA STAGE発生 S-ATK 20 30 50 策士と戦士 乱入率 1 6 19 古のドロップ特効チップ S-DEF 20 30 50 古の聖騎士 ドロップ率 1 4 19 古のPt特効チップ S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 1 3 薔薇と飛竜のドロップ特効チップ DEF 20 30 50 薔薇と飛竜 ドロップ率 6 14 59 薔薇と飛竜のPt特効チップ ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 2 7 奇跡のドロップ特効チップ S-DEF 20 30 50 奇跡の輝き ドロップ率 6 14 59 奇跡のPt特効チップ S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 2 7 合成魔獣のドロップ特効 DEF 20 30 50 合成魔獣 ドロップ率 6 14 59 神槍のドロップ特効チップ S-DEF 20 30 50 貫く光の神槍 ドロップ率 6 14 59 神槍のPt特効チップ S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 2 7 究極武神ドロップ特効チップ ATK 20 30 50 究極武神 ドロップ率 6 14 59 究極武神EXTRA STAGE特効 DEF 20 30 50 乱入率 14 39 139 ラストオーダ速さUP クロックアップクエスト ドロップ率 6 14 59 刃竜の試練ドロップ特効チップ S-DEF 20 30 50 竜帝への道~刃竜の試練~ ドロップ率 6 14 59 機竜の試練ドロップ特効チップ S-ATK 20 30 50 竜帝への道~機竜の試練~ ドロップ数 1 3 5 忠誠EXTRA STAGE発生特効 DEF 20 30 50 忠誠の聖騎士 乱入率 2 24 99 忠誠ATK・S-ATKアップ特効 ATK 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 4 竜帝の試練ドロップ特効 S-DEF 20 30 50 竜帝への道~竜帝の試練~ ドロップ率 6 14 59 竜帝の試練Pt特効 S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 1.5 2 4 銀紫のドロップ特効 ATK 20 30 50 白銀と黒紫の鴉 ドロップ率 6 14 59 ドロップ数 1 2 3 隠士の抗体ドロップ特効 DEF 20 30 50 抗体×隠士 ドロップ率 6 14 59 ドロップ数 1 2 3 竜戦士Xの抗体チップ 抗体×竜戦士 ATK/DEF/S-ATK/S-DEF 20% 55% 80% アルファモンウォーグレイモンX抗体ATK/DEF/S-ATK/S-DEF 5% 10% 20% 竜戦士XのPt特効 S-DEF 20 30 50 獲得ポイント 0.5 1 3 対極のATK・S-ATKアップ特効 HP 20 30 50 対極の闘祭 ATKS-ATK 0.5 2 4 双月のドロップ特効 ATK 20 30 50 双月繚乱 ドロップ率 6 14 59 ドロップ数 1 2 3 千年紀のPt特効 DEF 20 30 50 千年紀大戦 獲得ポイント 0.5 1 3 神速のEXTRA STAGE特効 S-ATK 20 30 50 神速の紅馬 乱入率 2 24 99 神速のATK・S-ATKアップ特効 S-DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 4 蒼の獣機兵のPt特効 ATK 20 30 50 蒼の獣機兵 獲得ポイント 0.5 1 3 怠惰のATK・S-ATKアップ特効 HP 20 30 50 Lazy/Rage ATKS-ATK 0.5 1 3 深紅のドロップ特効 S-ATK 20 30 50 深紅の鋼鉄竜 ドロップ数 1 2 3 深紅のATK・S-ATKアップ特効 DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 3 焔翼のPt特効 ATK 20 30 50 天翔る焔翼 獲得ポイント 0.5 1 3 飲み込む闇のドロップ特効 DEF 20 30 50 光を飲み込む闇 ドロップ数 1 2 5 舞踊祭の猛攻 S-DEF 20 30 50 薔薇の舞踊祭 ATK/DEF/S-ATK/S-DEF 0.5 1 2 舞踊祭の鑑眼 S-ATK 20 30 50 ドロップ数 1 4 12 知性のドロップ特効 DEF 20 30 50 知性と野性 ドロップ数 1 3 9 野性のステータス特効 ATKS-ATK 0.5 1 2 義偽のPt特効 ATK 20 30 50 義と偽のロイヤルナイツ 獲得ポイント 0.5 1 3 火焔のドロップ EXTRA特効 DEF 20 30 50 火焔の古代竜 ドロップ数 1 2 5 乱入率 4 7 20 火焔ののATK・S-ATKアップ特効 S-DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 3 叙任のPt特効 S-ATK 20 30 50 騎士叙任の儀 獲得ポイント 1 4 9 飛竜衝天のドロップ特効 DEF 20 30 50 飛竜衝天 ドロップ数 1 3 12 強者のPt特効 S-DEF 20 30 50 強者への渇望 獲得ポイント 0.5 1 3 光輝と髑髏のドロップ特効 DEF 20 30 50 光輝と髑髏 ドロップ数 1 2 5 乱入率 4 7 20 光輝と髑髏のATK・S-ATKアップ特効 S-DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 3 燃えるPt特効 S-ATK 20 30 50 燃える試練 獲得ポイント 1 3 8 XXのドロップ特効 ATK 20 30 50 OMEGA-XX登場編- ドロップ数 1 3 9 OMEGAのステータス特効 DEF 20 30 50 OMEGA-X抗体編- ATKS-ATK 2 HP 1.5 OMEGAのPt特効 S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 1 3 OMEGAのEXTRA STAGE特効 S-ATK 20 30 50 乱入率 5 11 33 暁天のATK・S-ATKアップ特効 HP 20 30 50 暁天の煌祭 ATKS-ATK 0.5 2 4 神獣のドロップ EXTRA特効 DEF 20 30 50 激流を穿つ神獣 ドロップ数 1 2 5 乱入率 4 7 20 神獣のATK・S-ATKアップ特効 S-DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 3 崩壊のドロップ特効 ATK 20 30 50 崩壊する秩序 ドロップ数 1 3 9 崩壊のATK・S-ATKアップ特効 S-DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1.5 4 EXECUTIONのドロップ EXTRA特効 DEF 20 30 50 EXECUTION -D- ドロップ数 1 3 12 乱入率 20 20 20 EXECUTIONのPt特効 S-ATK 20 30 50 EXECUTION-B- 獲得ポイント 0.5 1 3 EXECUTIONのステータス特効 ATK 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 2 紫翼幻影のATK・S-ATK特効 S-DEF 20 30 50 紫翼幻影 ATKS-ATK 0.5 1.5 3 紫翼幻影のドロップ特効 ATK 20 30 50 ドロップ数 1 3 12 獄炎審判のPt EXTRA特効 DEF 20 30 50 獄炎審判 獲得ポイント 0.5 1 3 乱入率 5 11 33 竜帝の系譜Pt ステータス特効 B S-DEF 20 30 50 竜帝の系譜 獲得ポイント 0.5 1 3 ATKS-ATK 0.5 1 2 華炎乱舞のドロップ特効 S-ATK 20 30 50 華炎乱舞 ドロップ数 1 3 9 SPドロップ数 5 10 30 華炎乱舞のATK・S-ATKアップ特効 DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 3
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【チップ名】 パンク 【読み方】 ぱんく 【種類】 メガクラス 【属性】 無属性 【入手方法】 イベント配信 【派生チップ】 なし 【PA】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 Punk 【詳細】 使用すると暗転し、出現したパンクが様々な攻撃を行うナビチップ。 イベント配信限定のチップなのでゲーム中での入手は不可能。 WiiUのVC版では「つうしん」を、アドコレではロックマン画面の「配信チップ」を選択すると入手できるようになっている。 技の変化は以下の通り。 マッドローラー 普通に使用した時の攻撃方法。威力180。ブレイク性能持ち。 ローラーに変形してまず一番下の列に移動してから前方へ進み、近い敵と列が合うと上に方向転換。 そして一番上の列に着くと発動位置まで戻って来る、という後のアクアワール系と同じ動きをする。 ただし、進行方向上に穴パネルがあるとそこで攻撃を中断してしまう。 ロットナンバーで後述の名人リストバンドを入手すると、このチップでマッドローラーは発動しなくなる。 ウェーブマッドローラー HPが1/4以下(数字が赤色)の時、あるいは名人リストバンドを持っている時に使用すると発動。ブレイク性能持ち。 ユラ系のように縦3列を蛇行しながら進んでいく攻撃で、相手エリアの全域をカバーすることが可能。 威力はマッドローラーと同じ180。ブレイク性能は当然のこと、敵を貫通するがマッドローラー同様に穴パネルがあるとそこで止まる。 だが、名人リストバンドを持っている時は倍の360になり、ほとんどの雑魚ウイルスはほぼこれだけで殲滅でき、使い勝手が非常に良い。 シールド&チェーン 技が出る前に「B+←」のコマンドを入力すると発動。 パンクがシールドを構えると同時に後ろにチェーンを伸ばし、その後相手エリア同列の右端からチェーンが伸びてきて攻撃する。 見た目は大した事なさそうだが、実際の威力は400と強烈なうえ、命中した敵を混乱状態にする。ダメージと追加効果を加味すればパンクの攻撃の中で特に強力。 ただし、この攻撃はブレイク性能を持たない。 パンクチェーン 自エリア最後列で、チャージショットが溜まっている時に使用すると発動。 パンクが自エリア最前列に移動し、両手でワイドソード範囲の攻撃を2回行う。ソード性能は無い。 威力は200×2の400。実はここからさらに後述の追加攻撃が存在する。 ダブルゴーラウンド 名人リストバンドを所持した状態で、上のパンクチェーン使用中に「↓→↓→」とコマンドを入力すると発動。 マッドローラーと同じ動きをするローラーを2つ飛ばす技で、それぞれ100ダメージの200ダメージ。パンクチェーンと合わせると合計威力は600となる。 マッドローラー部分のみ、ブレイク性能持ち。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. 「3」 No.メガ85 ヤマトマンV4 ← メガ86
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【チップ名】 トードマン 【読み方】 とーどまん 【該当チップ】 トードマン、トードマンV2、トードマンV3、トードマンSP、トードマンDS 【アイコン】 「バトルチップGP」: 【種類】 メガクラス 【属性】 電気属性 【入手方法】 トードマンを倒す 【派生チップ】 Sメロディー 【PA】 なし 【登場作品】 『2』、『5』 【英語名】 トードマン:ToadManトードマンV2:ToadMan v2トードマンV3:ToadMan v3トードマンSP:ToadManSPトードマンDS:ToadManDS 【詳細】 使用すると画面が暗転し、その場にトードマンが出現。 相手を追尾する「ショッキングメロディー」で攻撃する電気属性のナビチップ。 ヒットした相手は麻痺状態となるため、さらなる追撃を行える。 チップデータを持つナビの属性と正反対の属性を持つ珍しいチップ。 トードマンは水属性であるため、このチップを使うと2倍のダメージを与えられる。 特に『2』のV3は威力180と強力で、他にも水属性な上に氷パネル上で戦うフリーズマンに非常に刺さる。 しかも『2』の時点では「同じナビチップは複数枚入れられない」ルールが無かったため、このチップを3連発するだけでデリート出来た。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.226 ヒートマンV3 ← 227 トードマン 228 トードマンV2 229 トードマンV3 → No.230 サンダーマン 「5」 メガNo.36 ナイトマンDS ← メガ37 トードマン メガ38 トードマンSP メガ39 トードマンDS → メガNo.40 ブリザードマン 「バトルチップGP」 No.218 スネークマン ← 219 トードマン → No.220 ヒートマン
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チップ FERTCGのゲームを行う上で用意しなければならないサプライ。 必ず20個用意しなければならない。 形状は問わないが、カード1枚の上に10個程度乗せられる大きさのものが望ましい。 また、スリープマーカーやサイレスマーカーとは、肉眼ではっきりと区別程度に形状が異ならなくてはならない。 用意されたチップは、ゲーム開始時にすべて未使用チップとなり、未使用チップ置き場に置かれる。 関連 未使用チップ 使用済みチップ 気力チップ 未使用チップ置き場 使用済みチップ置き場
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【チップ名】 ラビリー 【読み方】 らびりー 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 電気属性 【入手方法】 ラビリーを捕獲する 【派生チップ】 ラビリング系 【PA】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 Bunny 【詳細】 『3』のウイルス飼育器に関係するチップの一つ。 使用すると暗転し、目の前のマスにラビリーが出現。 目押ししたランクのラビリーが横一列に飛ぶラビリングを発射して攻撃する。 ヒットした相手は麻痺状態になる。 上位ランクのものほど、基本ダメージが大きく、麻痺の効果時間も長くなる。 切り替わりが速いタイプであり、目押し難度は難しめ。 攻撃力は与えたバグのかけらの数だけ増加する。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「3」 No.174 メットール ← 175 → No.176 ガルー
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動作中止 [ CANCEL ] (ノーマルチップ) (09.10.05) 現在実行中の動作を中止し、ニュートラルな状態に戻します。 機体がニュートラルになるまでプログラムの進行も停止します。 備考: ニュートラルとは、「次の動作が即実行可能な体勢」のことです。 具体的には、 被弾状態ではない。 BREAKIN状態ではない。 地上機の場合、接地している。 ということが、ニュートラルの条件となります。 たとえばジャンプ中にこのチップを実行すると、着地動作の完全終了までプログラムがストップします。