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HP: 備考: アイテム一覧 お嬢様のゆるふわカール 男の子 顔 クラシックな黒縁眼鏡 執事さんのインナー ぼっちゃまのズボン 白紙一覧 「白紙 ミズカネ」をタグに含むページは1つもありません。 ポーズ 「ポーズ ミズカネ」をタグに含むページは1つもありません。 モーション 優雅なお辞儀
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松森カズシ プロフィール 読み:まつもりかずし 本名:松森和志(まつもりかずし) 性別:男 生年月日:1984年10月16日 身長:176cm 体重:56kg 血液型:AB型 出身:京都府 経歴 イトコである広田アツシとコンビ「アツシ・カズシ」を学生時代に結成。 その独特の世界観が一部で話題になり、事務所入り。後に広田松森にコンビ名を改名。 基本はボケだが、ネタにはボケやツッコミの類は見られない。 ネタ作りは松森の担当で、広田は基本的にはネタの題材になりそうなことを振る。 「オリンピッキング」や「味覚」といった、初期の作品は松森が単独で作り上げたものだが、 後に広田の発想力を重視したネタを作るようになる。 文型人間で、ネタをまとめる文章力や、ツッコミの名フレーズを生み出す天才。 松森とはよく双子に間違えられることもある。 血縁関係にはあるが、松森の母と広田の父が兄妹のイトコ同士である。 ちなみに、松森は長男で上に姉と下に妹がいる。
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名前 旨ミミズ(うまみみず) 分類 環形動物 初出 175話 捕獲レベル 1以下 生息地 肥沃な土地 概要 通常のミミズより旨味成分が多く、釣り餌にすると警戒心の強い魚でも食いつきが良いので、漁師や釣り人には特に人気がある。 食用にもなり、油で素揚げにして軽く塩をふりかけただけでも十分に旨いが、見た目で敬遠する人も多い。 小松がマダムフィッシュを釣るための釣り餌に用いた。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) 旨赤虫
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デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 覚えるパッシブスキル一覧 神姫固有武器補正 神姫考察 総評・運用 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー nuno(コナミ社内デザイナー) 声優 福井裕佳梨(トップをねらえ!2:ノノ、天元突破グレンラガン:ニア・テッペリン、ルーンファクトリー3:シア 他) 神姫解説 フブキの試作型として開発された神姫。基本的なフォルムはフブキと同様だが、稲荷大明神をモチーフとした白がベースとなっており、顔には赤い文様が描かれている。さらに飛行ユニット「白き翼」を備え、空戦にも対応可能となっている。フブキよりも機動力に秀でているが、攻撃を受けた際の打たれ弱さがある。AIはいささか高飛車な性格付けがされており、上から目線の言動をしばしば見せる。 名称:忍者型MMSミズキ(MMS Type Ninja MIZUKI) メーカー 素体:Group K2 武装:Group K2 型番:GK06N1X フィギュア発売:2009年3月27日 主な武装:忍者鎌"散梅(金)" 忍者刀"風花(金)" 飛苦無"蓮華草(金)" 大手裏剣"白詰草(金)" (金)とある通り、基本的にフブキ用装備の色違い。 別名「ミズキさん」「ミズキッチョム」「福引カウンターの人」。 元々は「バトルロンド」の2008年夏イベントにラスボスとして登場したキャラクター。 その経緯から人気が出たためフィギュア化されたが、コナミスタイル限定販売であったため、どちらかといえば中古市場でも流通している姿をあまり見かけない神姫。 基本的にはフブキのリペイント品だが、実際には型番にもある通りフブキの試作型(を再現した個体、というややこしい設定)。顔に赤い文様があり長い後ろ髪を結うなど、風貌は若干異なる。 仕様としてはフブキで問題になった帯が改修された他、追加装備として「白き翼」とその接続ジョイントが増設された。ちなみにこの翼部分は黒くリペイントされた上でフブキに逆輸入され、再生産版「黒き翼Ver.」となった。 バトルロンドにおいては、登場当初は色を除きフブキと完全に同一の仕様(武装も忍装束一式のみ)だったが、フィギュアの発売に伴って上記の通り武装が追加され、また台詞も新録されて面目を一新している。 更に後年、FRONT LINE社の協力で後継機・ミズキ弐型が開発されている。 同時開発のフブキ弐型と共に、コナミ内製の武装神姫最後の新作(2012年2月23日)であったが、何故かnuno氏ではなく島田フミカネ氏によるデザインとなっており、発表当時に少なからず物議を醸した(フブキの項も参照)。 出演ゲームは「バトルロンド」を除けば、短命に終わった「バトルコミュニケーション」のみ(「バトルマスターズ」シリーズでは一部装備のみ登場)。 その他公式媒体では「2036」「ヒブソウシンキ」での登場があるくらいでアニメ版でもモブ扱いと、長らく相方の陰に隠れた身であった。 和風の佇まいと全身の色合いから、蓮華や飛鳥と共に「巫女服が似合う神姫」に数える事も出来る。 性格 高飛車かつわがままで退屈を嫌うという、フブキとは真逆の設定がされている(試作型ではほぼフブキと同じ性格。再現の際に、差別化のためかこうなった模様)。 いわゆる「のじゃ系」という部分では蓮華と若干キャラが被っているが、言うまでもなくこちらの方がずっと先輩。 なにより“金朋地獄”で有名なあちらほど、聞き取り困難な言葉を使うという訳ではない。 どうやら微妙にポンコツ感もある様子? セリフ一覧 + わらわが出てやるのじゃ! ログイン時 通常(朝) おはよう。朝も早くから殊勝な心がけじゃなぁ。気合を入れて、頑張るのじゃぞ。 おはよう。なんだかまだ眠そうな顔をしておるなぁ。わらわのように、シャキッとせんか!では、よろしくな。 通常(昼) こんにちは。わらわに何か用でもあるのか?時間が惜しい、はよ申せ。 戻ったか。わらわは退屈が死ぬ程嫌いなのじゃ。わらわを楽しませる準備は出来ておるのじゃろうな? 通常(夕) こんにちは。どうした、わらわに見とれておるのか?ま、それも致し方ない事じゃな。うふふふふふ♪ 退屈じゃなぁ~……む、やっと来たか。何処に行っておったのじゃ、退屈で死にそうじゃったぞぉ。 通常(夜) こんばんは。日も落ちてしもうたが、ここはまだまだ明るいなぁ。では、張り切っていくのじゃぞ。 おかえり。日も暮れてしもうたが、神姫バトルはまだまだ続くのじゃからな。わらわ達を、上手く指揮するように。頼んだぞ。 通常(深夜) こんばんは。夜遅くまでバトルに励んでおるではないか。では、わらわもその頑張りに応えてやらねばなぁ。参るぞ。 こんばんは。夜も更けてきたが、頑張っておるではないか。その調子で、わらわを楽しませるのじゃぞ。よいな? 年始 あけましておめでとう。今年の抱負は決まったのか?何?まだじゃと?そんな心構えではわらわを満足させる前に一年が終わってしまうぞよ! (ボイス) あけましておめでとう。新年早々、わらわと同じ時を過ごせるとは。果報者じゃなあ! バレンタイン ほれ、チョコをくれてやるぞ?たまには下々の者にも施しをせねば可哀想じゃからなぁ。さ、遠慮せずに受け取るがよい。 ホワイトデー ん、なんじゃ?おぉ、バレンタインのお返しか!ちゃんと覚えておったとは感心じゃなあ。ちゃんと三倍返しなんじゃろうな。ふふふ。 エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 なに、暑いじゃとぉ?これしきの暑さ、水遁の術をもってすれば何の事はないぞ?水に漬かり過ぎてふやけぬよう注意するのじゃ。 水着キャンペ ただいま期間限定イベント開催中じゃ。特別に水着を着用して戦うようじゃから、期待しておくがよいぞ? 七夕 ハロウィン なにやら町中、物の怪で溢れ返っておるな。なに、あ、あれは仮装しておるじゃと?わらわの目を欺くとは、なかなかやりおるではないか。 冬季 なに、寒いじゃと?これしきの寒さ、火遁の術をもってすれば何の事はないぞ。周りを燃やし尽くさぬよう、注意するのじゃ。 クリスマス 「さんた」という赤い忍者は今まで一度も侵入した姿を見られたことがないそうじゃ。どのような忍術を駆使して忍び込むのか捕まえて聞き出さなくてはな! (ボイス) メリークリスマスじゃ!この言葉を聞いたからには、今日1日、わらわと二人っきりで過ごさねばならぬぞ。よいな? 神姫の発売日 オーナーの誕生日 誕生日おめでとう。1年に一度しかないこの良き日、わらわからも施しをしてやらねばなあ。いつも通り、料理でもくれてやるかのう。うふふ♪ 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (→決定後) レベルアップ後 MVP獲得 3連勝後 親密度Lv5後 親密度Lv10後 親密度Lv20後 親密度Lv30後 親密度Lv40後 親密度Lv50後 親密度Lv60後 親密度Lv70後 親密度Lv80後 親密度Lv90後 親密度Lv100後 頭タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 胸タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 尻タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 通常会話 武装カスタム 戦闘力Up時 戦闘力Down時 武器LvUP時 素体カスタム 親密度LvUp時 限界突破時 出撃時 キャラ入れ替え バトル開始時 → バトル中 撃破時 コンテナ入手時 被弾時 オーバーヒート時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系) (攻撃スキル) チャーミークリアボイス 行くぞよ!白神流 忍法 わらわに メロメロの 術~! 被撃破時 次出撃時 サイドモニター 応援時 交代時 被撃破時 バトル終了時 1位 → 2位 → 3位 → 4位 → コンテナ獲得時 1位 2位以下 LvUP時 神姫親密度 マスターレベル 神姫ショップお迎え時 ゲームオーバー時 ん、まさか、もう終わりではあるまいな?次も、わらわを連れて勝利を目指すのじゃ。分かっておろうな? その他 カラフルコンダクト 退屈がわらわは大嫌いじゃ 白神流の前には敵はない 貴公なら特別許してやる + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 な、何?リセットするじゃと?わらわをか?それは本心で言うておるのか! はい を押す 迷い事を言うでない!考え直すのじゃ!わらわはまだ一緒に戦いのじゃ!こんな所で消えるのは嫌じゃ! はい を押す(二回目) そうか、決心は固いようじゃな…もっと分かりあえる存在だと思っておったが、計算違いだったようじゃな…では…さらばじゃ!…永遠にな… リセット完了 リセット取消 や、やめてくれるか?ハッ!フンッ!唯の戯れ言と気づいておったわ!じゃが、次同じ事をやったら許さぬからな! 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・主殿・兄様 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N 45 35 90 300 150 R 50 40 100 350 170 SR 55 45 110 400 190 UR 60 50 120 450 210 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - マスクステータス 1/s ジェム回収展開速度 ブースト回復量 ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 N 1510 160 1230 95 65 20 120 R 1320 115 85 40 130 SR 1410 135 105 60 150 UR 1500 155 125 80 170 覚えるパッシブスキル一覧 忍びの忍術【ミズキ専用】ダッシュスピードアップ、スタン時間増加 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル よろけ軽減[小]よろけの行動不能時間が短くなる 防御力アップ[小]防御力を上げる 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる ジェムの出す量軽減[小]敵に攻撃された際に出すジェムの出す量を少なくする ため時間減少[小]ため時間を減少する ダッシュブースト消費量減少[小] *要限界突破(L110)ダッシュする際のブースト消費を減少する ブーストアップ[中] *要限界突破(L120)ブースト時の移動スピードアップ 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル ブーストアップ[小]ブースト時の移動スピードアップ クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる 攻撃力アップ[小]攻撃力を上がる ため威力増加[小]タメ攻撃の威力を上げる スピードアップ[小]移動する際のスピードを上げる 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少する ため威力増加[小]タメ攻撃の威力を上げる 攻撃力アップ[小]攻撃力を上がる 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる 装弾数+1射撃時の残り弾数を増やす 体力最大値アップ[小] *要限界突破(L110)体力の最大値を上げる 防御力アップ[中] *要限界突破(L120)防御力を上げる 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +35% 投擲 +30% 片手斬撃武器 苦手武器 -30% 双斬撃武器・両手斬撃武器・格闘打撃武器・双頭刃斬撃武器・片手ライトガン・腰持ちヘビーガン・肩持ちヘビーガン -70% 下持ちヘビーガン 神姫考察 攻撃力 神姫自身のATK値が平均クラスで、フブキより投擲の補正が少し高い。総じて平均クラス。 防御力 フブキより少し高いが全体の中では低いほう。フブキと同じく当たらない立ち回りを。 機動力 フブキと同じ。 総評・運用 元の設定のややこしさはあるが、基本的な扱い方はフブキと同じで良い。 専用スキルもダッシュスピードは約15%するのは同じだが、こちらはスタン時間増加と差別化されている。 スタン時間約20%アップ?どうやら自身も含めた全員がスタン時間延長されている?自身のスタン耐性が低い?効果は重複する? 神姫攻略法 基本的な対処はフブキと同じだが、こちらはスタン耐性を下げられているので、一度スタンを取られたら絶望。 しかも投擲はどれもスタン属性で、ミズキの補正も少し高めとあって、厄介度はフブキより上。 投擲を持ってるミズキか少ないのと、投擲自体のスタン値が低めなのが幸い。片手斬撃にもスタン属性の武器がないのも嬉しい。 お迎え方 2021/11/2~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 コメント 名前 コメント
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カゲミズ レア ミズ コスト6 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにいるカード1枚の裏表を変える。これを2回行う。 ■相手の裏向きになっているカードを1枚選び、山札の1番上に置く。 (F)「ミス…?私が?……そんな、ダメっ…」―新世代ブレイク・エイジ 作者:紅鬼
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ミミズズ No.968 タイプ [[はがね]] 通常特性:どしょく(地面タイプの技を受けた時、その技を無効化し、最大HPの1/4を回復する) 隠れ特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 体重 :310.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト SV 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミミズズ 70 85 145 60 55 65 ミミズク 100 50 50 76 96 70 ミミック 55 90 80 50 105 96 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 問題点 登場当初は後攻しっぽきりの使い手として有名になった。 しかし1回でも尻尾を切ってしまうとその後は何もさせてもらえなくなるというのが弱点。HP50%消費という代償はあまりに大きすぎた。 防御に極振りしても大して強くなれないという先輩の教えをガン無視した種族値配分も足を引っ張っている。現環境は特殊ゴースト(ハバタクカミやサーフゴー)が暴れまわっており、HもDもSも低いと動きにくい。 しっぽきりの他にも、ステロ、とぐろ、鉄壁ボディプレなど面白そうな要素はいくつか持ち合わせているのだが、パルデアはもうそんなのが通用しない環境になりかけている。
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シモツケ地方トイズシティ ジムリーダー:ノコパータ タイプ:リトル パートナー: コミュニティ:co627296 授与バッチ: 案内係りのおじちゃんからのアドバイス オーッス!未来のチャンピオン! トイズシティジムリーダーノコパータはリトルポケモンをつかってくるぞ! 可愛い進化前のポケモンが振るって対戦にしかけてくるぞ! 対戦は進化前とか条件があるから事前に確認な! 認定トレーナー トイズシティ6月認定トレーナー 敬称略 ちゅすけ
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氏名 Мизуха Вилрия Фонтрна 英字 Mizuha Vilria Fontorna 読み ミズハ・ヴィルリア・フォントルナ 階級 大尉 入隊 2010/7/16 兵科 文官 役職 アルバトロスキー中将付事務官 技術 無線 事務など フランス海軍の艦隊司令部に所属していた。 アルバトロスキー中将の事務官で、中将不在時には代理も担当する。 指揮は代理時のみ、コードネームはハクアを使用する。 装備 非戦当時および任務時 M92F
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ミズタマ ミズタマ モンスター C1/A2/P3 水 (無し)
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モクズショイ 秋の浜 -10m モクズショイ(幼魚) 秋の浜 -10m