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ゲソズシ 声 出演作品 三国共通ミッションBC part2(ライオン)
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各自単品で
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団員 スズシロ ユーザー: 月威 性別 年齢:歳 誕生日: 身長:cm 特殊技能・能力: フードの種類: 通信機器: 好き: 嫌い: 性格: 趣味: 一人称: 二人称: 「セリフ1」 「セリフ2」 関係:友達キャラ名 トップ 一覧 編集
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ミミズズ No.968 タイプ:[[はがね]] 特性:どしょく(地面タイプの技を受けた時、その技を無効化し、最大HPの1/4を回復する) 隠れ特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる。すなあらしのダメージを受けない) 体重:310.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:SV 土周り HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミミズズ 70 85 145 60 55 65 雑草 45 50 55 75 65 30 テントウムシ 55 35 50 55 110 85 バッタ 33 46 40 21 25 45 ナメクジ 45 50 35 55 75 40 蚊 107 139 139 53 53 79 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく ※特性「どしょく」の場合、じめん無効 第9世代で登場。ミミズのような芋虫のような姿の単はがね。 ミミズでありながら乾燥地帯に住み、ミミズでありながらタマゴグループは虫ではなく陸上。お前本当にミミズか…? ↑ミミズは環形動物っていう虫とは全く別の分類。生息地は…タイプに合わせたんだろう 特性どしょくで地面を無効化でき、弱点は実質2つ。テラスタル電気にすると…… ↑ナメクジ(軟体動物)「おっそうだな」 こいつと(外観が)そっくりなラブホ見た事あるのは俺だけ? 現実のミミズは雌雄同体なのだがこいつは性別がある。本当にミミズなのだろうか... もっとも、ポケモン界ではカタツムリやナメクジにも性別があるので、こいつに限った話ではないのだが。 高さは2.5mとミミズにしてはデカいが、 我々の世界にいる世界最大のミミズ「メガスコリデス・アウストラリス」は最大で3m以上に成長する事もあるらしい。 ↑南アフリカの「ミクロカエトゥス・ラピ」は、平均サイズは1.8mほどだが、 最大6.7m、直径2センチというヌシレベルの個体が見つかったこともある。この手の環形動物としては最大。 ストーリーでは潜鋼のヌシを務める。このサイズは最早ミミズというかサンドワーム。 ↑ストーリーで戦う巨大なミミズって当たりDQMJ2のタイラントワームっぽい気がする ↑↑スパイスが絡んでいることといいちょっとだけ『デューン 砂の惑星』のサンドワームのオマージュ感もある なお、レジェンドルートのヌシは倒した後に近くに通常サイズの固定シンボルとして出現し、話しかけることで再戦できる。 倒したら復活しないので注意。 このヌシは「ヌシのあかしを持つ」「個体値が6U固定」「体が大きい」といった特徴を持つのだが、実は通常では覚えないずつきを覚えている。 当然ながら、忘れさせた場合は二度と習得させる事はできない。だから何だと言われても困るが。 ↑ヌシ個体限定技は他にもガケガニのとおせんぼうがある。 ↑↑アップデートによりヌシだった証もちポケモンは倒しても時間経過で復活するようになった ストーリーでは他にも最終決戦でネモが使用するが、何故かフルアタである。 ネモの性格を反映してると思いきや、ルガルガンやノココッチは補助技を持っている。コイツにも与えてやれよ… ↑尻尾切りを使えたら最後らしくしぶとかっただろうに ユーモラスな見た目とは裏腹に鳴き声は地味に渋い。 なぜか「しっぽきり」を覚える。本当にミミズなのd(ry ↑現実のミミズも自切(体の一部を犠牲にして敵から逃げること)するらしい むしろ一番ミミズらしい要素かもしれない ↑一番ミミズっぽくない部分といえば収納されている「腕」を出して殴りかかってくるところだと思うが…… ↑あれは腕じゃなくて体毛だけどな。実際のミミズに毛が生えてるか?と言われても困るが。 ↑wikipediaによると結構頑丈な剛毛が生えてるそうな。ただ短いので拳状にはならないが。 電気ついでに鋼対策を地面に依存してるトレーナーには厄介な一匹。 ダブルで味方の地震を吸いながら戦うなど器用な事もできるが、耐性と高いB、しっぽきりによるサポートやサイクル戦が主戦場だろうか。 無論かたやぶり地震には注意…と思いきや今作ドリュウズは不在!ちょっとありがたい。 ↑オノノクスがいるから完全に安心はできないな。 ポケモンでミミズと言えば初代アニポケでピジョンがミミズらしき生き物を食べてたシーンを思い出すが 流石にこいつに対してはピジョン側は有効打が無さそうである。 一応ねっぷうはあるけどあれ自力では覚えないし… 特性「どしょく」はじめん技を無効化しつつ回復もするというあらゆる面でふゆうの上位互換。 あらゆる面というのは性能的な部分だけでなく隠れ特性が設定できるデザイン的な意味で。 ふゆう持ちにも一応例外はいるが。 ↑ふゆうと違ってねばねばネットに引っかかるしありじごくに捕まるから上位互換とは言い切れないかも。 (どくびしはこいつ自身が鋼だからふしょくがいない限り無効、まきびしはシラネ) ミミズズ ネタ型すながくれ型 せめてミミズらしく型 覚える技レベルアップ わざマシン(SV) タマゴ技 その他 遺伝 ネタ型 すながくれ型 特性:すながくれ 性格:わんぱく 持ち物:たべのこし 確定技:すなあらし/みがわり 選択技:ボディプレス/てっぺき/とぐろをまく/まきびし どしょくを捨てた運ゲー型。かげぶんしんは覚えない せめてミミズらしく型 テラスタイプ 虫or地面 特性 どしょく 性格 きまぐれ? 技 どろかけ/あなをほる/しっぽきり 上で語られてるようにミミズらしい要素まみれのミミズズ そんな彼を少しでもミミズらしくしてみよう とりあえずミミズは乾燥を嫌うのですながくれはNG ミミズに性格があるかはわからないがとりあえず読めそうにないきまぐれ 技も地震だのホディプレスだのてっぺきだのミミズに似合わない技は覚えさせてはいけない 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 7 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 12 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 16 じならし 60 100 じめん 物理 20 21 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 26 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 30 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 34 すなあらし - - いわ 変化 10 38 てっぺき - - はがね 変化 15 43 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 47 じしん 100 100 じめん 物理 10 52 しっぽきり - - ノーマル 変化 10 わざマシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv26 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv7 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 Lv16 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 Lv34 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 Lv30 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技76 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技90 まきびし - - じめん 変化 20 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv21 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv38 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv47 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技176 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 のろい - - ゴースト 変化 10 自力(マシン) メタルバースト - 100 はがね 物理 10 アローラサンドパン(思い出し)、ニャイキング(レベル1) とぐろをまく - - どく 変化 20 オオタチ(レベル1)、ツタージャ(レベル31)、ノコッチ・ハブネーク(レベル44)など 遺伝は全てドーブルからでもOK。 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 レジェンドルートのヌシ個体を倒した後、近くに出現した通常サイズの固定シンボルの個体が覚えている 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
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みずき 親:凸之助 「承知しました、新鮮な内に彼らを冷凍してお持ち致します。」 「ぼくがこれからもっとおかしくなっていってしまって、止められなくなったなら、その時はどうか…」 プロフィール 名前 ミズキ 所属 捜査課 年齢 20代 髪色 水 一人称 私(わたくし)/ぼく 身長 168cm 眼色 青紫 二人称 あなた様/君 体重 55kg 異能 水を操る【50%】冷気を操る【50%】 三人称 彼、彼女/あの人、あの子 性別 男性 状態 発狂気味である 本名 雪華 水晶(セッカ ミズキ) I.C サファイア 詳細 捜査課で異彩を放ちまくっている白執事。 落ち着いた物腰で穏やかだが思想が猟奇的。味方側からの命令であればなんであろうと基本従う。 おそらく二重人格者。「私」と「ぼく」は記憶や感情を共有していない為である。人格的には「私」が優勢で、物理的な強いショックがなければ「ぼく」が現れることはない。また、お互いの存在は知っている。 元々は庶務課に所属していたが、覚醒と同時に「私」になってしまい異動となった。 「ぼく」は温厚な性格。常識的で平凡な男子。 シェリエル様 ライバル。彼が目の前に居る限りは周りに誰が居ても戦闘を優先する。 「今日こそ決着をつけたい所ですねぇ…?」 異能 編集中
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●ミズキ・ミズヤ卓 GENZ@4面打ち の発言 では… ルクス@mode Kreis の発言 はい GENZ@4面打ち の発言 こんばんは、宴会後にお疲れさまです。 クロ@ホラーは余韻が醍醐味 の発言 よろしくお願いしまーす tacty@ビギナ の発言 よろしくお願いします ルクス@mode Kreis の発言 こんばんは、よろしくお願いいたします。 松永 の発言 こんばんは。よろしくお願いします。 蘭堂 風光 の発言 よろしくお願いします 芝村 の発言 はあい GENZ@4面打ち の発言 こちら、ミズキ・ミズヤテーブルでございます。 GENZ@4面打ち の発言 では、中継役たる私は失礼いたします。良いゲームを。 ルクス@mode Kreis の発言 遅くまでありがとうございました>GENZさん GENZ@4面打ち が会話から退席しました。 松永 の発言 ありがとうございました 芝村 の発言 じゃあ、はじめましょうか。 ルクス@mode Kreis の発言 はい、お願いします。 芝村 の発言 おまたせしてすみませんね。 ルクス@mode Kreis の発言 いえ、芝村さんも、宴会後にお疲れ様です 芝村 の発言 /*/ 松永 の発言 いえ、楽しみにしておりましたので。 クロ@ホラーは余韻が醍醐味 の発言 心の準備をする時間があって良かったです 芝村 の発言 宴もたけなわというところであなた方の前に古びたTVが置かれた。ここ最近、まったく見ないような型だ。 芝村 の発言 映像が映し出される・・・ 芝村 の発言 夜明けの船の中だ。 クロ@ホラーは余韻が醍醐味 の発言 うわ……骨董品みたいなテレビー 芝村 の発言 赤いね。 松永 の発言 なんと! tacty@ビギナ の発言 赤っ ルクス@mode Kreis の発言 アラーとですか? 松永 の発言 警報!? クロ@ホラーは余韻が醍醐味 の発言 うぉ!?ナニソレ tacty@ビギナ の発言 戦闘中? 芝村 の発言 戦闘中のようだね。 芝村 の発言 凄い勢いでBALLSたちが走っている。 芝村 の発言 髪の長いミズキは、卓に座ると、みんなに指示をだしているようだ。 ルクス@mode Kreis の発言 ふむふむ。 芝村 の発言 揺れ。 芝村 の発言 画像が消えた。 芝村 の発言 10 芝村 の発言 9 芝村 の発言 8 蘭堂 風光 の発言 叩きます 芝村 の発言 7 クロ@ホラーは余韻が醍醐味 の発言 あっ、ちょっ!(ガタガタ) ルクス@mode Kreis の発言 叩きます 芝村 の発言 画像が戻った。 松永 の発言 45度で叩く! 芝村 の発言 船外画像だ。 ルクス@mode Kreis の発言 (こわw) 芝村 の発言 水中型の根元種族兵器群。 蘭堂 風光 の発言 (はらはらですね) 松永 の発言 むむぅ 芝村 の発言 数は2000か。 クロ@ホラーは余韻が醍醐味 の発言 水中型もあるんですね、根源種族の兵器 芝村 の発言 伏見藩の人間はいるか? ルクス@羅幻王国mode Kreis の発言 いないようです。 芝村 の発言 残念。ならば分からない。 ルクス@羅幻王国mode Kreis の発言 はい。 芝村 の発言 魚雷が大量に撃たれた。 松永@世界忍者国 の発言 うお クロ@ジェントルにゃんにゃん の発言 ぎゃー!何その大量 tacty@ビギナ の発言 こっちは1艦だけー? 芝村 の発言 爆発、爆発。 芝村 の発言 そして画像が切り替わった。ミズキは額から血を流している。 松永@世界忍者国 の発言 ミズキー! tacty@ビギナ の発言 ぎゃー 芝村 の発言 血をぬぐうこともなく、指揮をとっているぞ 松永@世界忍者国 の発言 なんと勇ましい 蘭堂 風光@ナニワ の発言 がんばれ tacty@ビギナ の発言 かっこいい・・・ クロ@ジェントルにゃんにゃん の発言 指揮…? ルクス@羅幻王国mode Kreis の発言 む。 大量ではないと思いたい>出血(汗 蘭堂 風光@ナニワ の発言 あれ?>指揮 芝村 の発言 海図が映った。 芝村 の発言 どうやら艦長、副艦長になにかあったようだ tacty@ビギナ の発言 (というか夜明けの船?) 芝村 の発言 小笠原の海図だ。 芝村 の発言 そして大きく揺れて、映像は途切れた。 松永@世界忍者国 の発言 右斜め45度からチョップをかまします! クロ@ジェントルにゃんにゃん の発言 あわわ……他の人はどうなんだろう、戦闘はともかく、魚雷の雨振り切れる人材は確保できてるのかー… tacty@ビギナ の発言 ちょっと,見せろー(ダンダン 芝村 の発言 TVは壊れた。 クロ@ジェントルにゃんにゃん の発言 うわっ ルクス@羅幻王国mode Kreis の発言 ぎゃ 松永@世界忍者国 の発言 げげぇ 蘭堂 風光@ナニワ の発言 うーむ(汗 tacty@ビギナ の発言 やってしまった・・・ ルクス@羅幻王国mode Kreis の発言 アンテナやコンセントを確認してもだめですか? ルクス@羅幻王国mode Kreis の発言 (だめだろうなぁw) 芝村 の発言 宰相が笑いながら近づいてきたぞ。 芝村 の発言 宰相:「満足したかね?」 松永@世界忍者国 の発言 ブラウン管じゃなかったのか!? 松永@世界忍者国 の発言 これじゃ生殺しです tacty@ビギナ の発言 「…(するかー!)」 蘭堂 風光@ナニワ の発言 いえ、非常に気になるのですが・・。(汗 クロ@ジェントルにゃんにゃん の発言 ……小笠原…… 芝村 の発言 宰相:「1週間先のことだからな。なかなか難しい」 ルクス@羅幻王国mode Kreis の発言 「まずは、彼女が生きていることがわかり・・・でも、もう少々詳しく知りたいですねぇ」 ルクス@羅幻王国mode Kreis の発言 おろ 松永@世界忍者国 の発言 「なんですと!?」 tacty@ビギナ の発言 「1週間先!?」 クロ@ジェントルにゃんにゃん の発言 「なんですと!?今めっちゃ宰相が輝いて見えました」 ルクス@羅幻王国mode Kreis の発言 「未来ですか。希望が持てました」 蘭堂 風光@ナニワ の発言 一週間先ですか。 松永@世界忍者国 の発言 「宰相もお人が悪い(汗)」 芝村 の発言 宰相は少し笑うと、手をひらひらさせてさっていった。 芝村 の発言 はい。お疲れ様でした。 ルクス@羅幻王国mode Kreis の発言 「ありがとうございました」 tacty@ビギナ の発言 ありがとうございましたー 松永@世界忍者国 の発言 お疲れ様でした。 蘭堂 風光@ナニワ の発言 お疲れ様でした。 ルクス@羅幻王国mode Kreis の発言 ありがとうございました~。 松永@世界忍者国 の発言 ありがとうございました。 クロ@ジェントルにゃんにゃん の発言 おおお、お疲れさまでした 芝村 の発言 ではではー。(次の場所へ) 芝村 が会話から退席しました。
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No.? ズシンドン ずっしりポケモン 高さ:0.00m 重さ:0.0kg トパーズ とおくから ズシーンというおとが きこえてきたら それは ズシンドンがころんだ おとかもしれない アメジスト さわらなくても じめんのかたさが わかる やわらかいところをふむと からだが うまってしまうのだ タイプ ノーマル・じめん 特性 じゅうりょくば(ひこうタイプ、ふゆうにじめんが当たる) 生息地 ? 種族値 HP130 攻撃110 防御70 特攻60 特防60 素早40 合計470 進化 ドスンコ ↓(Lv.32) ズシンドン 技 Lv.1 たいあたり Lv.5 まるくなる Lv.9 どろかけ Lv.13 ころがる Lv.18 どろあそび Lv.22 のろい Lv.27 のしかかり Lv.32 たくわえる Lv.32 のみこむ Lv.35 ねむる Lv.40 じしん Lv.47 ばかぢから 技マシン 001:きあいパンチ 006:どくどく 008:ビルドアップ 010:めざめるパワー 011:にほんばれ 012:ちょうはつ 015:はかいこうせん 017:まもる 021:やつあたり 026:じしん 027:おんがえし 031:かわらわり 032:かげぶんしん 039:がんせきふうじ 041:いちゃもん 042:からげんき 043:ひみつのちから 044:ねむる 045:メロメロ 056:なげつける 058:こらえる 060:ドレインパンチ 066:しっぺがえし 068:ギガインパクト 071:ストーンエッジ 076:ステルスロック 078:ゆうわく 080:いわなだれ 082:ねごと 083:しぜんのめぐみ 085:ゆめくい 086:くさむすび 087:いばる 090:みがわり 秘伝マシン ? 奥技マシン ? 備考 金床の形をした重量感ある怪獣
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ミズタマ 画像 ミズタマ 機体説明 2014/2/20~『エクスガラポン』で実装されたSサイズ陸戦機体。 カゲタマの兄弟機であり、シャドウステップや空蝉など、似たような装備を持つ。 シャドウステップはカゲタマと同性能であるが、空蝉はカゲタマと比べてかなり強化されており、 発動が早く移動しながらの使用が可能で、空蝉成功時には格闘無敵状態になることができる。 さらに加えてマキナ・カーリーと同様のリモートコントロール機能も追加され、 水分身を作り出して遠隔操作することができる。 アクアウォーク標準装備 2月27日のアップデートでミズタマAMについて、装備可能タイプを陸戦タイプのみにする調整が行われた。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ミズタマ 陸 S 320 820 880 12 14 27 15 5 ガラポン(s3) 無し 構成 ミズタマ パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 猫忍秘伝書・双の巻 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (猫忍秘伝書・双の巻.png) BD固定 ミズタマBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミズタマBD.png) S 陸 545 225/75 6 8 15 9 6 SUB:REMOTE CONTROL:通常時SUB:PRIMING:分身時 ミズタマBD@ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミズタマBD@.png) S 陸 SUB:UTUSEMIBD固定 ミズタマHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミズタマHD.png) S ALL 35 20 1 1 -1 2 2 カゲタマBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カゲタマBS.png) S 陸 40 25 1 2 3 -1 ミズタマAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミズタマAM.png) S 陸 90 20 2 2 -1 MAIN:ESTESGUN ミズタマAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミズタマAM.png) S 陸 90 20 2 2 -1 MAIN:ESTESGUN ミズタマLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミズタマLG.png) S ALL 50 30 2 -1 3 1 1 BD固定 ミズタマBD@2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミズタマBD@2.png) S 陸 SUB:SHADOW STEPBD固定 ミズタマBD@3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミズタマBD@3.png) S ALL BD固定 ミズタマBD@4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミズタマBD@4.png) S ALL BD固定 ミズタマBD@5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミズタマBD@5.png) S ALL MAIN:ESTESGUN:分身時BD固定 ミズタマBD@6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ミズタマBD@6.png) S ALL SUB:SLASH:分身時BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 シノビゴーグル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シノビゴーグル.png) 5 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 250 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 アクアウォーク 標準装備 キャパシティアップ+60 20 HP+12 7枚 内臓武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 スウェー 15 ブーストランニング 15 クイックスイム 20 ショートブースト 15 クイックランディング 25 タフランナー 20 ステルスシステム 40 ムービングバースト 20 レビュー・コメント ★マーク=距離関係無く補足されてなくとも強制的にマップに表示、だしなぁ 分身自爆は重力出ないが爆風も含めてとても目立ちにくいので、 密集地では事故的に当たり思わぬ大ダメージ与えることも多いね -- (名無しさん) 2014-03-02 23 05 29 ミズタマの修正は持ってない奴らが分身ずるい修正しろって騒いだとしか思えない修正だった 持ってる身からするといつ本体が壊されるかってスリルもあって良かったのに 今では分身するとステルス空に真っ先に狙われる存在になった・・・あるいみミズタマの特性が死んだとも言える -- (名無しさん) 2014-03-03 17 56 29 それマキナと同レベルになったってだけじゃね -- (名無しさん) 2014-03-05 01 09 57 ブロレが無いから、マキナみたいに本体の安全を確認できないんだよね。それ故に擬態に頭を使ってたんだがなぁ・・・ -- (名無しさん) 2014-03-05 23 29 50 2回のアップデート、2回の臨時メンテナンスを経て、他の部分は修正されども 「空蝉の成功で、格闘に対して無敵状態になれる」ことについては変更はなく、 また、公式から発表の「既知の不具合」の内容にも含まれず、 サポートの「不具合対応状況一覧」にも記載されない。 そのため、仕様であるとの認識でも問題ないだろう。 分身の性能もなかなか良いため、格陸の多いときのアンチ格陸として出していこう。 -- (名無しさん) 2014-03-07 05 35 09 HDを換えてもスキン中に「変形」を押すと分身のミズタマHDがついてすごく邪魔になる。 踊っている本体がバーニング状態になると突っ込んでいく模様。分身追い越して敵陣に突っ込んで爆発する本体をみました。 本体がとった移動カトは分身にも適用されるが、ブーランのみで低コストに抑えるかショトブクイランをとって嫌がらせ力をあげるか・・・ -- (名無しさん) 2014-03-12 16 07 12 ↑2 不具合として修正されました -- (名無しさん) 2014-03-13 13 53 14 格闘無敵が修正されてしまったが、未だに二つのバグを持つので 知ってる人は有用に活用していこう -- (名無しさん) 2014-03-13 15 32 06 格闘無敵あっても届かなかった最上位のぶっこわれ度はすごいもんだと改めて思う バグといえば、本体破損パーツがリモートで復活したような気がするが、破損バグの一種かしらね あと本体で自爆モード発動には参ったよ -- (名無しさん) 2014-03-13 21 40 27 AM内蔵が地味に凄まじい性能を持っている。 いろいろ活かせそうだが見た目が合うロボがまったくというほどいないのが欠点 -- (名無しさん) 2014-09-02 19 19 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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猫が好きだ。 特にヒマラヤンが大好きだ。 仲間が命がけで戦っている時も、川を流されている猫を優先して助けるぐらいには好きだ。 もし猫耳をつけた敵が現れたら、百回に一回くらいは攻撃を躊躇してしまうかもしれない。 だから、その『支給品』を持ち歩くわけにいかなかった。 「さぁ、好きなところに行くといいよ。僕と一緒にいると危ないからね」 支給食料からソーセージを一本取り出すと、その『支給品』の前に置いてやった。 そのヒマラヤン猫は、僕と目を合わせると、 「ほあらぁ」 変わった鳴き声で一声、鳴いた。 お礼を言ってくれたのかもしれない。 そして、剥き身のソーセージにはぐはぐとかぶりつく。 美味しそうに食事をしている動物というのは、いつ見てもほほえましい。特に猫は。 「ずいぶんと人懐っこい子だね。まぁ野良のヒマラヤンなんてそういないし、きっと誰かに飼われていたんだろうけど……」 少し未練をこめてその猫の頭をひと撫ですると、その場に放置して立ち去る。 連れて行くわけにはいかない。 この場所はどうやら殺し合いの場で、僕は手を汚す覚悟を決めてしまったのだから。 猫と充分な距離をおいてから、改めてディパックを確認した。 広げたのは参加者名簿だ。 改めて、見間違いじゃないのか確かめておく必要がある。 「アイズに浅月に亮子……それに雨苗雪音。 この子は確か、浅月が二年前に担当した事件の重要参考人だった子だ。 二年前に事件が解決したっきり、どうなったのかは聞いてないけれど。 他に僕の知る限りのブレード・チルドレンはいない……だいいち、あの広間にはどう見ても高校生には見えない年代の人間がいた。 つまり、この『実験』はブレード・チルドレンの大量処分が目的、というわけでもないらしい」 僕たちブレード・チルドレンがこんな所に呼ばれたのは、不可解だけれど納得できないわけじゃない。 いや、鳴海清隆は、つい数日前まで僕の『ブレード・チルドレン皆殺し計画』に反対して説得にかかっていたのだから、 そのブレチル同士で殺し合いを企画するのは、おかしいのかもしれない。 しかし、どのみち清隆にはブレード・チルドレンを生かしておく意思がないことを僕は知ってしまった。 ならば、鳴海清隆が捨て駒でしかない僕たちをどう扱おうとも、 その目的が不可解でこそあれ、『そんなことあるはずがない』と言うことはないだろう。 それこそが、僕が来日を数日後に控えていた理由であり、『ブレード・チルドレン狩り』なんてものを始めた理由でもある。 そう、この名簿がおかしいのは『彼ら』の名前が書かれていることだ。 「名簿には、僕を含めて五人のブレード・チルドレン。 そして……鳴海歩とミズシロ火澄!」 そう、名簿にははっきりと、その二人の名前があった。 二人とも、それほど深くを知る関係ではない。 ミズシロ火澄は一度会っただけの仲だし、鳴海歩に至っては、人づてに話を聞いただけで顔を合わせたこともない。 それでも、僕は鳴海歩自身も知らない、彼の重大な秘密を知っていた。 鳴海歩は、表向きは『天才鳴海清隆の弟』というだけの、普通の高校生。 しかし、裏の世界では『ブレード・チルドレンを救う者』として担ぎ出されていた、未来の救世主。 しかし、裏の世界のさらに裏で秘匿されていた正体は、『ミズシロ火澄という“悪魔”を殺す為だけの存在』。 清隆と同じく殺す側に成長することこそあれ、救世主としての役割は期待されていなかったのだ。 そんな鳴海歩を、その未来の殺害対象であるミズシロ火澄と共に拉致し、 縁もゆかりもないだろう多種多様な人種とひとくたに集めて殺し合えと言う。 あり得ない。 清隆は“誰が誰に殺されるか分からない”と言っていたけど、そんなことはあり得ない。 ミズシロ火澄が、鳴海歩以外の人間に殺される、なんてことはあり得ない。 ミズシロ火澄とは会ったことがある。鳴海清隆と同じ“絶対的な存在感”を持った男だった。 決して戦いの術に秀でているわけではない。決して人知を超えた力を見せつけたわけではない。 にも関わらず“僕にこの少年を殺すことはできない”と思わせる、いるだけで周囲を圧倒するカリスマ。 あんな男が、そこいらの人間――どんなに戦闘力が強かろうと――にあっさりと殺されるわけがない。 実際に、もう何十人何百人と殺してきた僕が『できない』と思ったのだから。 そうでなければ、僕もこんなこと――全てのブレード・チルドレンと共に心中すること――を、企むはずがないのだ。 鳴海歩以外に殺せないはずのミズシロ火澄と、火澄を殺すまでは生かしておきたいはずの鳴海歩を“殺し合い”に招待している。 ということは、つまり……。 「この『実験』を通して、鳴海歩にミズシロ火澄を殺させるつもりなのか……?」 鳴海歩という少年に、僕は会ったことがない。 でも、聞くところによれば、彼は清隆に比べてどうにも凡庸な、劣化コピーのような存在らしい。 そんな彼を“悪魔を殺す神”として成長させる為の、荒療治の場が、この『実験』じゃないか。 “呪い”という謎の要素や、無作為に集められたとしか思えない参加者も、 清隆のシナリオでは、歩君を成長させ、二人を殺し合わせる為の、何らかの役割を担う予定なのかもしれない。 だとしたら、この『実験』が終わるころには、 僕が殺そうと殺すまいと、ブレード・チルドレンの破滅は決定的になるんじゃないか? もし歩君が火澄を殺して『実験』が終わるとしたら、その時点で火澄の存在を隠しておくことはできない。 僕が先んじて壊すまでもなく、その時が来ればブレチル全員が絶望を知ることになる。 だとしたら、 僕がブレード・チルドレンの皆にしてあげられることは、 いや、この『実験』に巻き込まれた全ての生贄にしてあげられることは、 一刻も早く『実験』を進行させて、せめて苦しむ時間を長引かせないことぐらいじゃないか? なんだ。 清隆の説得を振り切って、『ブレード・チルドレン狩り』を選んだのに、 清隆の言いなりにならずに、自分の終わり方を自分で決められたと思ったのに、 やることは結局、清隆の手伝いじゃないか。 でも、僕には他のやり方が分からない。 生きる希望が見当たらない以上、僕は“どう死ぬか”という選択肢しか選べない。 いつもの僕なら、縁もゆかりもない一般人を殺すなど、決して認めない。 “殺すべき人間以外は、どんなに不利になっても、絶対に殺さない”。 それが、僕が殺しをする上での絶対の掟。 ブレード・チルドレンを狩るハンターと戦ってきた時も、ハンター以外の人間は絶対に殺さなかったし、 彼らを狩る側に回ると決めてからは、もう彼ら以外の命を奪わないと誓った。 それは、罪人の僕が、ただひとつだけ守って来た矜持。 僕が血に狂った殺人鬼ではないと証明する、最後の良心。 ただ連れて来られただけの参加者も殺害するというのは、その掟を破り捨てることだ。 けれど、最後の一人しか生き残れないというのならば、彼らもこの場ではチルドレンと同じ、いずれは死んでいく生贄の一人だ。 それに、精神的に堪えるという意味では、身内であるアイズや浅月たちを殺すことだって、苦痛に変わりない。 皆を殺す覚悟を決め、真っ先にアイズを殺そうと決めている今の僕なら、赤の他人を殺すことだってきっとできる。 それに、三十人余りのブレード・チルドレン――戦闘訓練を受けた子どもも多々いる――を殺すのに比べれば、 無作為に集められた殺し合いで十数人程度を殺す方が、作業としてははるかに楽なはずだ。 人数の上では総数七十人と多いけれど、今もこの会場のあちこちで殺し合いが勃発していることを思えば、僕が殺すべきノルマはずっと少ない。 二十人も殺してしまえば、ゲーム進行に貢献するのは充分だろう。 それは逆に、アイズたちを先に殺されてしまうかもしれない、ということでもある。 その時は、この手にかけずに済むことに安心すべきなのか、 それともこの手にかけてやれないことを苦しむべきなのか どちらにせよそこは、『運命』とやらに決めてもらうことにしよう。 「それじゃあ、せいぜい華々しいカーニバルをはじめようか」 ちなみに、今現在の僕の体は、支給された奇妙な防護服で武装されている。 ゴムと金属の中間のような奇妙な素材の上から、おそらく特殊合金と思われる甲冑を貼り付けた全身武装の鎧だ。 顔にまで戦国武将の鎧かぶとのような面頬が当てられている。 鏡があれば、サイボーグと鎧武者を混合したような異形の男が映るだろう。 ブレード・チルドレンの皆にもその正体が僕だとは分からないかもしれない。 説明書には『装甲』としか書かれていなかったが、その信頼性は確かなものだ。 何せ、試しに蹴りを入れたり叩きつけたり折り曲げようとしてみたけれど、硬度、伸縮性ともに僕が知るあらゆる防護服を凌駕していた。 人間なら内臓破裂で殺せるぐらいの力をこめて蹴ったのに、傷ひとつ変形しなかった。 この鎧を開発できる技術レベルは、既存のそれより数十年は進んでいるはずだ。 しかし、今の僕には最高の『支給品』だった。 いくら常人離れした“戦闘反射”を持っていても、結局のところ僕も人間だ。 銃弾を避けることはできるけれど、銃弾が当たってしまえば怪我をするし、 麻酔弾で撃たれれば無力化されてしまう。 防護服に頼りきるのも良くないけれど、丈夫な防弾ジャケットがあるにこしたことはない。 そして僕の右腕には、三つ目の支給品、イングラムM10サブマシンガン。 命中精度は悪いが、破壊力と連射に定評のある機関銃だ。 これだけの装備があれば、充分に殺戮を行うことができる。 「まずは、南下して住宅街の方に行ってみようかな……? 人も集まりそうだし、歩君と火澄を見つけたら、出会えるようにそれとなく誘導してやるのもいい……」 この戦いは正義ではない。 いずれ誰かに壊されてしまうぐらいなら、己の手で壊す。 それだけだ。 【F-2/川の南岸/一日目深夜】 【カノン・ヒルベルト@スパイラル~推理の絆~】 [状態]健康 [装備]装甲@吸血鬼のおしごと、 イングラムM10サブマシンガン(残弾32/32、予備マガジン32×5) [道具]基本支給品一式 [思考]基本・『実験』を早く終わらせる為に殺し合いに乗る 1・ブレード・チルドレンでなかろうと殺す。 2・アイズ、浅月、亮子はできれば直接手にかけてやりたい。 3・アイズ・ラザフォードは、殺せる機会が来るかは分からないが、殺せると思っている。 4・機会があれば、鳴海歩がミズシロ火澄を殺すように仕向ける。 ※参戦時期はスパイラル5巻、来日する直前です。 (鳴海歩とは面識がないものの顔を知っています。ミズシロ火澄とは面識があります。結崎ひよののことは完全に知りません) ※アイズを刺す前なので、アイズ含む“本来なら躊躇いを覚えそうな相手”も、殺せると思い込んでいます。 ※カルピンがF―2に放たれました。 【装甲@吸血鬼のおしごと】 対吸血鬼戦を想定して造られた強化服。 展延性にすぐれた特殊合金を、軍用の衝撃吸収強化繊維で覆ったことで、あらゆる物理攻撃からほぼ全身をガードする。 (完全に露出をふさいだ『全天候型』装甲も存在するが、今回支給されたのは視覚や聴覚の制限されないプロテクター型のもの) その強度は、月島亮史(重さ数トンの鉄塊を持ち上げる怪力)が、「壊すのに骨が折れそう」と言っていたことから、推して知るべし。 【カルピン@テニスの王子様】 越前リョーマの飼いネコ。生後二歳半のオス。 必殺技は後ろ足猫キック。テニスボールにじゃれるのが大好き。 Back 019「家探しの話(問題編)」―Life goes on― 投下順で読む Next 021眼鏡置き機とチャイナ娘 GAME START カノン・ヒルベルト Next 28Gun with Wing
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てこいれぷりんせす! ◆JvezCBil8U 朝焼けももうじき終わり、立ち込める霧も霞んでゆく。 夜は明けた。 ――周りには、誰一人とていない。 自分と彼の二人だけ。 ここには、自分たちだけしかいないのだ。 ふう……、と、一息つく。 背負ってきた愛しい愛しいひとをしずかにゆっくりとその場に下ろし、 眠れる王子を起こさぬよう慈しみをもって自分の膝の上に頭を落ち着かせる。 「……ユッキーに膝枕してる。 ユッキーに膝枕っ♪ ユッキーに膝枕っ♪ えへへ……」 口元から漏れる笑いを隠す事などなく、安心しきった彼の寝顔を見てニヤニヤする。 こんなに自分を頼りにしてくれて、本当にうれしい。 ぽう、と頬を染めて呟く。 「ユッキー……、大好きだよ」 そして、ごめんね、といたずらっぽく呟く。 ほんとうはただ寝るなら保健室のベッドにでも寝かせてあげるべきなんだけど、 ちょっとだけ役得を楽しみたい。 それに、自分が近くにいた方が安全なんだからこのくらいいいよね、と自己弁護。 くんくんと鼻を利かせる。 大丈夫、誰も近づいてきていない。 もしかしたらさっきまでこの校舎にも人間がいた可能性はあるが、とりあえず今は誰もいないのは確かだ。 ……眠った雪輝を背中におんぶしながら歩いてみると、合流したすぐ近くに都合のいい建物が2つ。 中学校と高校、それぞれの校舎だ。 最初は他人の臭いを嗅ぎ分けたから、この学校に落ち着くのはやめようと思った。 特に高校校舎からはよく臭う。 それが残り香なのか現在進行形で誰かいるのかは分からなかったが、そんな所に入り込むのは御免だった。 だけど背中の“恋人”を休ませてあげたかったから、とりあえずは妥協。 それに、放送まであと十数分。 下手に動き回るよりは落ち着いて聞いておきたいところだ。 特に、あのミズシロとかいう胡散臭い人間がどこまで信頼に値するか、名簿を見て確認しておきたい。 なあに、いざという事があれば自分が排除すればいい。 ――携帯電話を開く。 やはり、放送について特筆すべき未来は記されていない。 雪輝がぐっすり眠り込んでいるからだろう、ひたすらに雪輝の寝顔の観察日記と化している。 雪輝日記の特性上自分自身が厄介ごとに巻き込めれる可能性こそあれ、雪輝が自然な目覚めを得るまで眠り続けるのは確定事項だ。 今ここで雪輝を起こせば雪輝の放送に対する反応も分かるのだろうが、そんな酷いことはしない。 放送内容や名簿とかいう他人の生死に関わる情報なんかより、雪輝の一分一秒の惰眠の方がずっとずっと価値がある。 ううん、比べる事すらおこがましいというものだ。 それに今ここにあるのは雪輝日記。 これが無差別日記なら誰が参加していて誰が死んでいるのか全部把握できるのだろうけど、自分の未来日記にはそんな機能はない。 ……やはり、無差別日記を出来る限り早めに取り戻しておきたい。 とはいえ、雪輝との合流時にミズシロたちの事を話したら、必ず自分に電話を代わって欲しいと言われてしまった。 だとするなら、選択肢は雪輝が起きたその後に連絡を入れる事しかない。 雪輝の意志を踏み躙る事なんて、考え付きもしない。 だって雪輝は自分の事を探し回って疲れたからこそ、これまでの経緯を話し合っている最中にうつらうつらとし始めてしまったのだから。 とりあえず、雪輝日記の記述を見る限りはしばらくの雪輝の生存は保障されている。 ミズシロたちは少なくとも無差別日記を破壊するなんてヘマはやらかさないようだ。 放送後しばらくまでは、雪輝は眠っている。 今はただ、彼といるこの時を堪能しよう。 「ん……、むっ、ちゅ、んん……。ふぁ、んちゅ、んぁ。 ユッキー、ゆっきぃ……」 我妻由乃は僅かに体を折り曲げ、そうっと雪輝の唇に自分の唇を重ねるのだった――――。 【H-3/中・高等学校中学校舎1F教室/1日目/早朝(放送直前)】 【天野雪輝@未来日記】 [状態]:健康、睡眠中 [装備]:違法改造エアガン@スパイラル~推理の絆~、鉛弾19発、ハリセン [道具]:支給品一式x2、不明支給品×2 [思考] 基本:ムルムルに事の真相を聞きだす。 0:ZZZ……。 1:由乃の制御。 2:拡声器を使った高町亮子が気になる。 3:咲夜の生死が気になる 4:由乃の代わりにミズシロ達に連絡を入れたい。 [備考] ※咲夜から彼女の人間関係について情報を得ました。 ※グリードから彼の人間関係や、錬金術に関する情報を得ました。 ※原作7巻32話「少年少女革命」で由乃の手を掴んだ直後、7thとの対決前より参戦。 ※異世界の存在を認めました。 ※未来日記の内容は行動によって変えることが可能です。 唯一絶対の未来を示すものではありません。 ※雪輝日記によると、放送後もしばらくの間は眠り続けるようです。 【我妻由乃@未来日記】 [状態]:健康 疲労(中) [服装]:やまぶき高校女子制服@ひだまりスケッチ [装備]:ダブルファング(残弾75%・75%、100%・100%)@トライガン・マキシマム、雪輝日記@未来日記 [道具]:支給品一式×2、ダブルファングのマガジン×8(全て残弾100%)、不明支給品×1(グリードは確認済み) [思考] 基本方針:天野雪輝をこの殺し合いの勝者にする。 0:ユッキーの寝顔を堪能しながら体力回復に努める。 1:ユッキーが起きたら無差別日記に連絡し、現在の持ち主と接触。なんとしても取り返す。 2:ユッキーの生存だけを考える。役に立たない人間と馴れ合うつもりはない。 3:邪魔な人間は機会を見て排除。『ユッキーを守れるのは自分だけ』という意識が根底にある。 4:『まだ』積極的に他人と殺し合うつもりはないが、当然殺人に抵抗はない。 5:ミズシロと安西の伝言相手に会ったら、状況によっては伝えてやってもよい。 6:ユッキーを寝かせてあげるため、邪魔者は即排除(雪輝の睡眠を相手の命より優先、逃げるなら追わない) [備考] ※原作6巻26話「増殖倶楽部」終了後より参戦。 ※電話の相手として鳴海歩の声を「ミズシロ・ヤイバ」、安藤兄の声を「安西」として認識しています。 時系列順で読む Back 情報遊戯 Next 学校へ行こう 投下順で読む Back Paradise Lost Next 学校へ行こう 058 それは信頼か…それとも信用か… 天野雪輝 095 浅月香介は二度死ぬ 058 それは信頼か…それとも信用か… 我妻由乃 095 浅月香介は二度死ぬ