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怖いなー http //hamusoku.com/archives/5055365.html fつい そもそも保証期間とか、紹介料とか、そんなやり方のsry
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今日 - 合計 - ファルコムクラシックスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時16分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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RX-78-2 ガンダム(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 95 18 18 20 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ハイパーハンマー 4800 20 0 5~5 格闘 60 3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 1080 トルネードガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ガンキャノン 4 1350 ガンダム 5 1800 アレックス 13 5400 ハロ 備考 トルネードガンダムから開発できる。 元のガンダムよりかなり弱くなっている。しかし必要経験値はガンダムより多い。武装が減っているほか、地味にハイパーハンマーの威力がダウン。 一足飛びでアレックスにできるが、普通のガンダムからもすぐ設計できるので大きなメリットは無い。 劉備を乗せても劉備ガンダムにならない。
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1-カード名に「獣神」を含むカード]あなたのバトルフェイズ中、あなたのカード名に「獣神」を含むヴァンガードの効果で、このユニットと同じ横列にいるあなたのリアガードが2枚以上同時にスタンドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの後列の《ノヴァグラップラー》を1枚選び、スタンドし、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:チッ………約束は約束だ、アンタに付いていくぜ、バスター! 凶獣神 エシックス・チェイサー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1-カード名に「獣神」を含むカード]あなたのバトルフェイズ中、あなたのカード名に「獣神」を含むヴァンガードがスタンドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ノヴァグラップラー》を3枚まで選び、そのターン中、『自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。』を与える。 フレーバー:言った筈だ……アンタに付いていく、と。 強獣神 エシックス・チェイサー・ネクスト ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのカード名に「獣神」を含むヴァンガードのドライブチェックで、カード名に「獣神」を含むグレード1以上のカードがでた時、そのカードをドロップゾーンに置いてよい。置いたなら、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:さぁ行こうぜエクストリーム!次なる高みへと、よ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ジュラシックパークエリア
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AF2(レリック防具) AF2(レリック防具) [#o4cc5fc0] レリック装備の入手方法 [#a6a96127] アビスアーマーの性能 [#u38c6380] アビスバーゴネット [#ve9118c3] アビスキュイラス [#e2f765fd] アビスガントレット [#t6c5bf92] アビスフランチャー [#ya59591a] アビスソルレット [#ffea6e57] アビスケープ [#c60c2228] レリック装備の入手方法 デュナミスで敵が稀にドロップします。 デュナミス突入条件はミッションランク6以上とLv65以降のジョブ プロマシアの呪縛リリース以降で実装されたデュナミスは、プロマシアミッションをある程度進めている事が条件となります。 アビスアーマーの性能 防151 HP+50 MP+50 DEX+5 VIT+7 MND+9 INT+8 命中+10 攻+10 耐闇+10 暗黒魔法スキル+10 弱体魔法スキル+5 魔法攻撃力アップ+10 魔法防御力アップ+5 レジストパライズ効果アップ ラストリゾート効果アップ(防御力-15%が-5%に軽減) アビスバーゴネット 防27 HP+30 VIT+7 攻+10 レジストパライズ効果アップ Lv75〜 暗 ドロップする場所 デュナミス-ザルカバード 主な用途はソロ用の防具やオシャレ装備でしょうか。ちょっと使いどころが難しい防具。 類似品のワイバーンヘルムと比較すると若干優秀なぐらいです。 何か隠し効果とかあったりしてw アビスキュイラス 防49 HP+20 MND+4 命中+10 魔法攻撃力アップ+10 Lv74〜 暗 ドロップする場所 デュナミス-ボスディン これも地味に使いどころが難しいけど回避防具が無い場合はコレでド安定。 魔法攻撃力アップ+10の使いどころが難しい。 精霊魔法の威力やシャドーオブデスのような属性つきWSの威力があがります。 とりあえずアスピルの威力が上がるってことはないですw アビスガントレット 防20 MP+20 DEX+5 INT+8 暗黒魔法スキル+5 Lv72〜 暗 ドロップする場所 デュナミス-ウィンダス クリムゾンフィンガの代替え品という感じの性能ですがクリムゾンフィンガの弱点であるデーモンや竜騎士にひるむといった部分が無いので汎用性重視やマクロの書き換えが面倒な場合にはオススメの一品。 アビスフランチャー 防38 MP+18 MND+5 暗黒魔法スキル+5 魔法防御力アップ+5 Lv73〜 暗 ドロップする場所 デュナミス-ジュノ 脚で暗黒魔法スキルが上がる優秀な装備品です。着せ替えマクロにいれましょう。 また防御の面でも優秀な防具なのでソロ用でも優秀です。 アビスソルレット 防17 MP+12 弱体魔法スキル+5 ラストリゾート効果アップ (アビスソルレット装備中のみ防御力-15%が-5%に軽減される) Lv71〜 暗 ドロップする場所 デュナミス-バストゥーク 貴重な弱体魔法スキルアップ装備です。ラストリゾートの効果アップよりも弱体魔法スキルの方がサポ白や赤の時で動く時には優秀。もちろんバインドやスリプルの時にも優秀です。手に入れたら着せ替えマクロに入れましょう。 アビスケープ アビスケープ 未確認 防6 命中+7 ウェポンスキルの命中+7 魔法命中率+7 Lv70〜 暗 ドロップする場所 デュナミス-ブブリム 魔法命中率の補正が大きくあがるのが特徴。命中やWS命中プラスは二刀流の時に大きな恩恵を受けられると思いますが他にも用途は色々とありそう。
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■クラシックモード 新世界樹の迷宮に実装されているゲームモード。オリジナル版を再現しつつ、立体視と戦闘時の敵の前後列の概念を導入とのこと。 ししょー達のキャラ絵は新しく描き下ろされてはいないようだ…。まあ、死んでも2週間で生き返るひむかいさんでもあまり無茶は出来ないか。 ↑ 素材狩りダメ、ゼッタイ ししょーが出るだけでも大満足です ですよねー^^ (4/18)ハイランダー・ガンナーの二名がストーリー専用職になるのか、それとも汎用としてリメイクに当たるクラシックにも実装するのか、もしそれならマグス・ペットも追加されてるのか。今後の続報に期待される。 これのおかげで購入の決意が着きました。新・世界樹のほうもやるけどね。 前後列の概念の導入とか確実に前列アーマービースト、後列破滅の花びらが来るだろwww いいじゃないかいいじゃないか。そうでなくては面白くない。 それが現実になる確率はさほどでもない BGMはFM音源なのかな BGMはファミ通見る限り選択できるっぽい ゴメンちょっと分からないんだが、クラシックモードってつまりどういう事? ↑ BGMが幻想即興曲になったりラ・カンパネラになったりするんだよ ストーリーモードとのセーブデータの兼ね合いはどうなるんだろう?まさか、2つのモードのデータをそれぞれ残しておきたければ、ソフトを2つ買えというオチじゃあるまいな……。 ↑1:まあその時は2つ買うけどな! ↑2:可能性あるなあ。ま、元々2本買うつも(ry アナザーカラーは実装されないのか、そこが気になるところ ちなみにモンスターは3Dのままの模様 分岐ルートはあるようでなさそう。ストーリーは待望の和解に、一方クラシックは決裂の方向のまま話が進みそうだ。 ↑ストーリーだとモリビト虐殺ボウケンシャーが鬼畜扱いされそうな予想は、発表当初からしてた ちなみにセーブデータは『共通』。『ストーリーとは違った展開になるので、ストーリー攻略後にやろう(公式サイト)』との事だが、(恐らく)モリビトと和解する展開の後で虐殺やれとか、流石アトラス鬼畜やで 冒険者デビューが「4」だからたのしみ。私なんてししょーと聞いてとびだせ思い出した; なんか公式HPのクラシックで9種類のクラスとあった気がするからハイランダーとガンナーはストーリー限定かもしれない…だとすると少し残念な気はする。 こんなに詰め込んで内容は薄くないのだろうか?せめて一階層4Fは欲しいんだが…… ↑むしろ4Fでも少ないよね。 小迷宮も大地も無いのに3階分ってことはないだろ アナザーカラー有るなら部位ごとに選択可能とかできるとうれしいな。Vとかのもっと先になってもいいから。 ストーリーモードをクリアすることによってクラシックモードでハイランダーとガンナーが使用可能になる(グラはストーリー依存)事が判明 ブシドーやカースメーカーは最初から使えることも判明 姫子はんが最初から使えるとな 気を付けろ! ストーリーモードでエンディングを迎える前にクラシックモードをニューゲームで選択をしてはじめ、そのままセーヴをしてしまうと、ストーリーモードが一瞬で浄化されてしまうぞ。(実体験) ↑そりゃ(引き継ぎとかしなきゃ)そう(データ飛ぶ)よ ↑引き継ぎできるの? ストーリークリアしたからそろそろやってみようかな。こっちはこっちで面白そうだし。 エキスパートでやると地図描きの時点でキツイ。ブシドーとかダークハンターとかがすぐ死ぬ。 クラシックモードでグリモア禁止、フロアジャンプ禁止、ギルドハウスのサポート禁止の三点縛りをするとよりいっそうクラシックっぽくなるのではないだろうか。 ↑もちろん難易度はエキスパート、BGMはFM音源、ボイスはOFFという条件でだ。 クラシックは採集部隊が作れることが最大の魅力。ストーリーでは当然新たにギルドの人数を増やすことなどできないため、10ポイントものスキルポイントをメインメンバーに振り分けざるを得ない。 クラシック始めました。いやー、これぞ『世界樹の迷宮』だわ。ストーリーモードも当然良かったんだけど、FM音源とあいまって、地図書きの時点なんとも言えないワクワク感 クラシックモードってストーリーモードとマップ同じなのかな? ↑グラズヘイムが有るか無いかの違い。違いは樹海内のミニイベントに声が入るかどうか程度。基本構造は同じ(のはず) ↑そっか、ありがとう。同じとはちょっと残念だな。 ストーリーモードのメンバーを一人にして樹海にいくと独りで盛り上がっているようで哀しい。 クラシックから始めたらハバキリ取れないので注意 ストーリーからクラシックに引き継ぐつもりなんだけど、お金とかグリモアとかマップとかみんな何を引き継いでるの?参考にしたい ↑基本みんな自由に引き継いでるけど、勲章ほしいなら攻略wiki見た方がいい思う ↑2自分はマップの床情報以外全部引き継いだ。なぜそうしたかというと少々ネタバレになるんだけどフロアジャンプの解禁が分かりにくくなるから。でもやっぱりマップをせっせと書いていくのが世界樹なんでマップ関連は全部引き継がなかったほうが楽しめたと思う。まあどっちにしろ同じマップなんだけど・・・参考程度に。 ↑フロアジャンプの事は知らんかったけど、どこ歩いてどの宝箱取ったとかどこの隠し通路を開通させたとか分かりづらいから床は引継がない方がオススメな気はするね ↑床情報とアイコン情報は引き継いじゃダメだな、マジで。壁はまあ個人の好みだが引き継げば楽だし、引き継がなくても問題はない。 最初からブシドーとカースメーカーが解禁されている 人の遊び方にとやかく言うのも野暮だと思うけど本当に2周目を楽しみたいならマップ・在庫は思いきって切った方がやり込めると思う。逆に同じ流れを繰り返すのが苦痛に感じる人は適当に最強装備で俺TUEEしとけばいいと思う 各モード限定の敵や素材があるみたいだから、図鑑や辞典の完成度を考慮する場合は注意が必要になるかもしれない。 クラシック限定のものは図鑑に登録されない、逆にストーリー限定のものは登録される。ストーリーから引き継ぐ時は最低でも図鑑は引き継いだほうがいいかも。勲章などを含む唯一品も引き継ぐことで量産出来る。その気になればエトリアの王冠を人数分作ることも可能。 引き継ぎして最強装備と普通装備で2チーム作って始めてみたが最強装備でも三層でヘタれてしまう。なんてこったい 調べるポイントでのボイス通知やフィールドスキル効果切れのボイス通知がなくなる分ストーリーより難易度が上がる。気がする。 ブシカスメが解禁されてるので、三層と四層のレンツスイベントが削除されてて涙目 ↑あれは本当に残念だった 三層でレンが思いを吐露する所とか良かったのに 代わりに適当なアイテムくれるとかで残せなかったのかなぁ 正直うちのPTはツスクルに樹海の奥まで行って(レンの為に)謎を解き明かしてくれ、と頼まれたからモリビト殲滅を無理やり乗り切った、ってことにしてるから、四層のイベント削られると… レンツス以外にもスタッフロールの変更、5層メモイベントであのBGMが流れない等、大事なシーンほど原作の再現がしきれていない。実に残念。 エキスパセルまでストーリーモードで倒して王冠もらったからクラシック行こうかと思ったが、やることがもうストーリーにない職業のスキルのグリモア化くらいしか残ってないな 新世界樹2はリメイク前と違ってギルドハウスやギンヌンガ遺跡も入るからリメイク前とはまた違った攻略になるかも 新2にて念願の複数セーブに対応したため、ストーリーと並行プレイの人も多いと思われる。ちなみにセーブデータで名前が載るのは現在パーティの一番前にいるキャラなので、特に主人公設定のキャラが後列にいるような方はセーブ前に隊列を組み替えておこう。 新2でストーリークリア後にクラシック始めたらデータ上書きされてきえたんだがw ↑オートセーブ設定ってオチじゃないよね セーブデータを分けてプレイしてたら、気付いたらクラシックのプレイ時間がストーリーの2倍以上になってた。自分だけじゃないと信じてる。 ↑あれ、自分いつ書き込んだっけ……ストーリー目的で買ったのにどうしてこうなった…w 今回の更新データによって↑×3のような悲劇は起きにくくなった クラシック→ストーリー→クラシックの順で引き継ぎプレイしてクラシックパーティーにファーさん入れてたらボイスだけじゃなくBGM,SEまで音量低下してる気がするんだけど仕様?引き継ぎ前クラシックだとまともだったのに、ストーリーから引き継いだ時点では新音源にしてたBGMまで旧音源に変わってたし おそらくボイスが流れるところに合わせて音量を低下させていると思われる。ボイスの音量をOFFにしてても音量調整される模様 あと音源はストーリーを始めると新音源に、クラシックだとFM音源になる。どちらも自動で切り替わる。まぁ後で変えれば特に問題は無い ストーリーからクラシックへ引き継ぐ際はその時のキャラ事情も引き継ぐ。つまり「フレドリカ」で探索したり不完全ファフニールで攻略できる。 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB(2),あなたのカード名に「獣神」を含むリアガードを2枚選び、呪縛する]そのターン中、あなたの前列の《ノヴァグラップラー》のリアガードすべてのパワー+5000し、『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットを【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与える。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【V】:あなたのソウルに「獣神 エシックス・バスター」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:秩序も、定理も、法則も……世界の全てをブチ壊してやる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 エシックスはどこまで行ってもエシックス 7 (70%) 2 使ってみたいと思う 2 (20%) 3 強いと思う 1 (10%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 10 地味に最凶獣神の予言? (2015-07-02 12 55 56) コメント
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画像クリック→別窓で大きく表示 画像 型紙 属性 Lv ウィッチハット:02 セクシー 3 フリルマント:01 パンク 4 ケープ:03 パンク 3 レース眼帯:01 パンク 2 レースカットソー:03 パンク 3 パンプキンミニスカート:01 エスニック 3 ★ゴシックロングドレス:01 パンク 5 フリルミニドレス セクシー 4 クロスワンピース:01 パンク 4 クラッシュハイソックス:01 パンク 2 ウィッチブーツ:02 パンク 2 かぼちゃ:01おまけ ノンジャンル 1 ゴシックキャッスル:01おまけ パンク 3
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【巫女名】キャシー・クラシック 【出身地】イタリア 【身長】141cm 【体重】40kg 【年齢】 18 【3size】小さめ/普通/ちょっとだけ小さめ 【一人称】私 【血液型】 AB型 【好きな食べ物】 バターとベーコンの乗った朝のトースト 【イメージカラー】 少し暗めのブラウン 【アライメント】 中立・中立 【所属組織・グループ】 ワールドスターズ 【最大シンクロ率】72% 【私服】 音符のついた鞄を持った下部分が音符柄の長いワンピースに音符のワンポイントのついたローファー 【巫女装束】 猫耳&猫尻尾にスーツ&指揮棒 長い金髪を邪魔にならないよう下の方で結んだ青い目を持つ。 エジプトという別地域の神性を宿し、『ワールドスターズ』へと入った女性。 小さいときから英才教育により、数多の楽器を習っているが特に得意なのが指揮。 バステトに選ばれたのも猫が好きかつ、音楽の才能を持っていたことが原因。 巫女となった現在でもヨーロッパにいる『ワールドスターズ』で楽器を演奏できる面々を集め、オーケストラの指揮を行っている。 バステト神の影響で現在は語尾にミャがつくことが時折ある。 【神名】 バステト 【権能】 音楽 猫 バステト神の音楽神、音を好み司る側面の影響を大きく受けた権能。 指揮棒を振るうことで召喚される猫達が歌い、楽器を携えた猫のオーケストラを生み出す。 顕現する前に予想された位置でオーケストラを召喚することで鎮めることに特化したタイプで、顕現してしまった際の直接戦闘は苦手。 【信仰度】 ブバスティスを中心に信仰されていたが現在は猫を神格化した地域に僅かながらある程度。 なぜか日本でも人気が少々ある。