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水上艦発射のハープーンはその艦だけで発射可能なのですか? ロシア製の対艦ミサイルは目標にS字を描きながら突入する為に撃墜不可能と聞いた事があるのですが本当ですか? ロシアのミサイルで、ハープーンの最新型と同じ位の能力のミサイルって何ですか? 潜水艦が対艦ミサイルを使うことってあるんですか? 潜水艦発射の対艦ミサイルがありますけど、ソナーだけで対艦ミサイルの100キロに及ぶような射程を活かせるのでしょうか? なんでVLSで撃てる対艦ミサイルとか無いの? SSM-1 実際どのくらい当たるものなのでしょうか? 対艦ミサイルって一般的に一撃必殺と思ってよいですか? シルクワームってエイラート号撃沈したやつと同じですか? 北が地対艦ミサイルを発射しましたが、射程60kmってのは実際地対艦ミサイルとしては脅威なのですか? スティックスとシルクワームというのは全く別物ですか? ハープーンスキーってどんなミサイルですか? 海上自衛隊の護衛艦に搭載してあるハープーン等のSSMは、なぜ発射筒が横を向いているのですか。 北朝鮮が発射したシルクワームについて シルクワームって150キロも飛ぶんですか? 日本のSSM-1やASM-1/2の開発中には発射実験してたんですよね? 自衛隊のASM-1,SSM-1,88式地対艦ミサイルってどこら辺がいっしょで、どこら辺がちがうのでしょうか? 対艦ミサイルは命中前にわざわざホップアップするのはなぜなんですか? シルクワームに核はつめるんでしょうか? 北朝鮮のシルクワームの爆弾搭載量は何kgですか? 水上艦艇が対艦ミサイルで沈められる映像とかないですか? 自衛隊に装備されている対艦ミサイルをトマホークのような対地ミサイルに改造することは技術的に難しいことなのでしょうか? ハープーン1発で戦艦ノースカロライナを沈めることって可能ですか? 艦対艦ミサイルを撃ち合った海戦が行われた事は有ったのでしょうか? SSM-1Bや艦載ハープーンは射程が150~200kmもあるそうですがどうやって200kmも先の目標を探知して誘導するんでしょうか? 現代の対艦ミサイル、たとえばハープーンなどはどれほどの破壊力を持っているのでしょうか? ロシア(ソ連)の対艦ミサイルはとても射程が長いですが、潜水艦から発射するときにどうやって遠くの目標を見つけるのでしょうか? 対艦ミサイルの艦は軍艦?潜水艦? 両方? エグゾセとハープーン、この二つの対艦ミサイルはどちらの方が優秀なのでしょうか? ハープーンブロック2の射程ってどのぐらいでしょうか? 対艦ミサイルは水線下に穴を開けるわけではないので、弾薬庫が水線下にある場合 一人で発射できる対艦ミサイルってありましたっけ 空対艦誘導弾の80式空対艦誘導弾がASM1、93式空対艦誘導弾がASM2という別名を持っているのはなぜでしょうか? ドイツ第三帝国が大戦中に開発していた兵器で、TVカメラを搭載したミサイルを実験している映像があったんです。 今はトマホークTASMって使用してない? 対艦トマホークは退役したそうですが、なら米軍の中長距離対艦ミサイルはなんですか? 日本は中長距離対艦ミサイルを保有していますか? 同じハープーンでもミサイル艇が撃つのと原子力ミサイル巡洋艦が撃つのとでは発射速度、射程、命中率も変わりますよね? ロシアの核弾頭対艦ミサイルは、目標に直撃させない方式なのでしょうか? ロシア製の対艦ミサイルの弾等には核バージョンもありますが、威力が大きすぎる気がするのですが ハープーンは実戦で使われたことがあるんでしょうか? 今の対艦ミサイルってめちゃくちゃ射程が長いみたいですがどうやって目標を照準しているのでしょうか? F-16はF-1に搭載している対艦ミサイルを搭載できますか? 艦艇に対艦ミサイルが命中する様子を記録した映像ってありませんか? ハープーンって最大射程130キロくらいだそうですが、逆に近距離ではどのくらいから有効打となるでしょうか。 戦闘機で対艦ミサイルに追いつけるものなんでしょうか? ハープーンBlockⅡは対地攻撃モード搭載しているという記述を見たのですが サンバーン対艦ミサイルについて特徴とか教えてください。イージス艦で迎撃できますか? サンバーン対艦ミサイルは駄っ作ミサイルであるという評価は西側には無いのですか? ソブメンヌイ級などに搭載されているサンバーン・ミサイルで、地上施設を攻撃することは想定されているのですか? シースキミングミサイルってどんなものなのでしょうか? ミサイルで艦船を狙うときは、照準はどこですか?的が大きい艦橋や甲板周辺か、当たればダメージが大きい喫水線周辺でしょうか? VLSからハープーン等のSSMを発射することは可能でしょうか? ハープーンとかの対艦ミサイルをVLS対応にしないのは何故ですか? なぜ航空機搭載対艦ミサイルは80年代初頭くらい?まで西側には普及しなかったのでしょうか? 対艦ミサイルってのは短射程の巡航ミサイルと思っていい? 対艦ミサイルの防御に成功した例があれば教えてください。 対艦ミサイルは射程距離が短いですが、飛距離を延伸させれば対地攻撃用ミサイルになりますか? なぜどの国も対艦ミサイルをVLS方式にして来なかったのですか? アメリカの対艦ミサイル、ハープーンは、初めて実戦で発射されたのはいつですか? ハープーンのポップアップはターゲットのどのぐらい手前でどのぐらいの高度をとるんですか? 艦の真上にミサイルをぶつけても効果はあるのでしょうか? 対艦ミサイルは射程100km以上にもなってますが、そんな先の目標に命中したかの弾着確認はどのようにするのでしょうか? 熱源追尾が終末誘導の対艦ミサイルなんてあった? 水上艦発射のハープーンはその艦だけで発射可能なのですか? ハープーンの最大射程は100kmを超えるみたいだけど、最大射程で発射しようとすると発射艦のレーダーでは目標を探知できないと思うのですが。 おっしゃる通り、航空機が発射艦とリンクしているのではなかろうかと。 ハープーンのブロック1Cでは、射程が240kmに達しているようですね。 少し古い資料には、NTDS(海軍戦術データ・システム)というリンク・システムが紹介されています。 はて、そうなると対艦型トマホークBGM/UGM-109B(射程450km)にもなると、 海洋偵察衛星も絡んでいるのでしょうか?? 話は逸れますが、RGM/UGM-84,BGM/UGM-109Bとも、初期巡航に通常の慣性誘導ではなく、 ストラップダウン3軸姿勢/方向参照システムを採用していると手元の資料にあります。 慣性誘導では、母艦の慣性航法システムからの調整に時間がかかり過ぎるからとのこと。 (11 らむ) ロシア製の対艦ミサイルは目標にS字を描きながら突入する為に撃墜不可能と聞いた事があるのですが本当ですか? ロシア製に限らず、最近の対艦ミサイルはなんらかの回避行動を取りつつ目標に突入します。 迎撃側もそれに対応しますから、回避するから不可能、というわけではありません。 ただし、直進してくれるミサイルよりは落としにくいですから、それに加えてロシアの 対艦ミサイルのように突入時マッハ2.5とかになってくると、撃墜は難しくなってくるでしょう。 マッハ2.5で回避機動するかどうかは知りませんが。 (12 384) ロシアのミサイルで、ハープーンの最新型と同じ位の能力のミサイルって何ですか? 艦対艦ミサイルでは、「ハープーンスキー」と呼ばれている、SS-N-25(Kh-35)でしょうか。 インドと、ロシアで使われています。 空対艦ミサイルでは、Kh-41 Moskitですが、ハープーンより相当大きなものです。 (17 眠い人 ◆ikaJHtf2) 潜水艦が対艦ミサイルを使うことってあるんですか? 長魚雷で約30-50Kmの射程で射撃データーに有る程度高い精度が必要です (有線なら行動範囲も制限されるらしいし、魚雷もソーナー打ち始めるし) 対艦ミサイルは200Kmぐらいの射程で方位が正しければ自立行動で攻撃します どちらも発射管からの発射なので雑音は発生します 基本的に離れていれば探知される可能性は低いでしょう。 (29 予備海士長) 潜水艦発射の対艦ミサイルがありますけど、ソナーだけで対艦ミサイルの100キロに及ぶような射程を活かせるのでしょうか? パッシブソナーで敵の位置を捕捉。ある程度継続的に音を捕捉できれば三角測量の原理で位置が特定できます。 同じく敵のレーダ電波をESMマストだけをあげて受信。2箇所で行えば三角測量の原理で位置の特定が可能 偵察衛星・偵察機(AEWや対潜哨戒機なども含む)などにより敵艦を捕捉。 その情報をアンテナだけ浮上させた潜水艦に転送。 ここら辺がメジャーのはず。 (29 207) なんでVLSで撃てる対艦ミサイルとか無いの? 旧ソ連には垂直発射対艦ミサイルとしてSS-N-19があります。 トマホークにも対艦ミサイル型があったりします。 ちなみにアーレイバーク級フライトⅡAにはハープーンは搭載されていません。 (30 名無し軍曹) SSM-1 実際どのくらい当たるものなのでしょうか? 敵が迎撃とか、妨害とかしなければ、9割以上あたるでしょう。 同世代の対艦ミサイルとの比較なら、高い命中率を持つことは確かなようです。 では、実戦場でどの程度あたるか? これは敵の迎撃妨害能力、数、そして発射する対艦ミサイルの数など 様々な条件によって変わってくる話です。 (37 578) 「当たる・当たらない」に関しては#587さんの仰るとおりなんですが、それ以前の問題として 現状のSSM1プラットフォームの物理的な障害に対する脆弱性、及び国内法整備の不備 そして全自衛隊を横断する情報・通信組織の不備の3点で、現状のままではSSM1が有事に 「戦闘力」として発揮されることはないだろう、と見積もってますです。 (37 海の人●海の砒素) 対艦ミサイルって一般的に一撃必殺と思ってよいですか? 対艦ミサイルの種類・運・ダメコンによる 駆逐艦シェフィールドの場合、アルミ合金主体の構造だったため。 その戦訓を現在では生かしている。 (52 721) まあなんにせよ現在の船は対艦ミサイルを一発食らったら戦列を 離れるはめになるでしょうな (52 724) シルクワームってエイラート号撃沈したやつと同じですか? エイラート号を撃沈したのはソ連製のSS-N-2 Sticks(P-15/20)です。 シルクワームは中国製CSSC-2(HY-2/C201)で、SS-N-2のバッタもんです。 (67 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 北が地対艦ミサイルを発射しましたが、射程60kmってのは実際地対艦ミサイルとしては脅威なのですか? 北朝鮮の地対艦ミサイル自体は1960年代に開発されたソ連製のもので、 技術的にかなり古い物です。 従って大した脅威ではありません。 (67 眠い人 ◆gQikaJHtf2) シルクワームはSS-N-2のコピーって事はシルクワームの方が性能的に劣るのですか? 同等程度もしくは少し劣る程度と考えられます。 全体にSS-N-2より大きく、射程が長く、弾頭重量は元のものより大きく なっています。 全体より大きくなるのは、電子機器の小型化が難しいからと推定されます。 (67 眠い人 ◆gQikaJHtf2) スティックスとシルクワームというのは全く別物ですか? http //www.fas.org/man/dod-101/sys/missile/row/hy-1.htm つまり、シルクワームはソ連のスティックスの中華コピーです。 (67 system) ハープーンスキーってどんなミサイルですか? ハープーンスキーってのは旧ソ連の開発したKH-35対艦ミサイルにアメリカ人が つけた愛称です。 http //www.fas.org/man/dod-101/sys/missile/row/as-20.htm ご覧のように確かに見た目も性能もアメリカのハープーン対艦ミサイルと似ています。 旧ソ連の兵器の中には西側の同一目的のものととそっくりな見た目のものがいくつか あり、アメリカ人は該当する自分たちの兵器+skiと名づけ、「ロシア風味のばったもん」 と揶揄します。ハープーンスキーの他には Tu-160 ブラックジャック爆撃機→Boneski (B-1爆撃機とそっくり) Tu-144 超音速旅客機→Concordeski (コンコルドとそっくり) R-77 アダー空対空ミサイル→AMRAAMski (AMRAAM空対空ミサイルそっくり) 等があります。しかし、大抵似ているのは見た目だけで、中身は違う事が多かったり します。しかも、上で挙げたアダー対空ミサイルは実際はAMRAAMより優れている点 もあったりするし、ロシアの方が先に同一のコンセプトを実現する事があります。 AIM-9Xはアメリカンアーチャー等と呼んでやるとアメリカ人は悔しがると思います。 (67 499) 海上自衛隊の護衛艦に搭載してあるハープーン等のSSMは、なぜ発射筒が横を向いているのですか。 ロシアの艦艇のように前方に向いているほうが、発射の時に転舵しなくて便利そうなのですが。 あの方式のハープーン発射機(アメリカ製のアーマードラウンチボックスという名前) はハープーンを発射する時のロケットエンジンの爆風を筒の後ろからそのまま噴出す ので、船の進行方向に平行に取りつけようとすると発射機の後方に爆風をそらす 仕組みを設けなければなりません。ですので横向きにクロスして搭載し、爆風を反対 側の海上に逃がすように配置しています。アメリカで同じ形式の発射機を搭載する 船も同じ配置で搭載しています。 ハープーンは発射されてすぐに内蔵のコンピュータによって進路を制御するので、 どちらに向けて発射しても問題ありません。 ロシアの対艦ミサイル発射機は発射機自体に爆風が甲板上に直撃しない工夫が 施してあります。 (68 239) 追伸。同様に爆風をそのまま後ろに吐き出すタイプの発射機でも、発射機の後方の 甲板に耐熱装備をして、爆風でダメージを受けそうな装備品を置いておかなければ 勿論問題ないです。 (68 241) 「いしかり」「はつゆき」では(斜め)前向きに発射するよう配置されてるね。 (68 276) 北朝鮮が発射したシルクワームについて 1.どのような目的で作られたミサイルですか。 2.このミサイルは国産ですか、それともロシアや中国製のミサイルですか。 3.日本にとっては、どのような点で脅威になりますか。 1&2・・・シルクワームは、60年代の旧ソ連が開発したSS-N-2スティックスを元に中国が 開発した対艦ミサイルです。 3・・・日本の艦艇が北朝鮮海岸に接近でもしない限り、脅威は全く有りません!! (69 372) シルクワームって150キロも飛ぶんですか? 150キロしか飛ばないミサイル。 (69 601) 日本のSSM-1やASM-1/2の開発中には発射実験してたんですよね? 勿論。 (69 803) 開発というか、試験や訓練でもASMはしょっちゅう撃たれてますよ。 日本海から太平洋に試験場所がシフトしているとの噂もありますが。 (69 804) 自衛隊のASM-1,SSM-1,88式地対艦ミサイルってどこら辺がいっしょで、どこら辺がちがうのでしょうか? ASM-1 空自の空対艦ミサイル。ロケットモーター使用、射程は推定50km SSM-1 陸自の地対艦ミサイル=88式。ジェットエンジン、地形追従機能付き。 SSM-1B 海自の艦対艦ミサイル。ハープーンの管制装置と互換がある。 ASM-1C 海自のP-3C用対艦ミサイル。SSM-1の空対艦バージョン。 (74 564) ASM-1:アクティブレーダー誘導 ASM-2:赤外線画像誘導 推進方式 ASM-1:固体ロケット ASM-2:ターボジェット 推進方式の変更の結果、重量、射程とも変わっています (74 名無しAPG ◆T8Jo8csczo) 対艦ミサイルは命中前にわざわざホップアップするのはなぜなんですか? 命中率の向上と、より高価値な部位の破壊目的とされてますねえ。 まあ最近は被迎撃性を下げるスキミングモードのままの突入の方が流行みたいです。 (76 567) シルクワームに核はつめるんでしょうか? また、ハープーンはどうなんでしょ? シルクワームの弾頭重量は約1.000ポンド(約454kg)、 ハープーンにいたってはわずか488ポンド(約221kg)です。 技術的に不可能では無いですが現在シルクワームを運用している国が新たに核弾頭バージョンを 開発して搭載するのはかなり難しいと思います。ミサイル自体古いですし。 ハープーンに関してはアメリカには存在しませんが、イスラエルが核弾頭搭載型を ひそかに開発したという噂があったような。 (77 861) 北朝鮮のシルクワームの爆弾搭載量は何kgですか? 350~513kgの高性能爆薬です。 (78 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 水上艦艇が対艦ミサイルで沈められる映像とかないですか? 自衛隊のSSM1の試験映像なんか有名。 でも、ネットにはめぼしいものはありません。 (82 291) 自衛隊に装備されている対艦ミサイルをトマホークのような対地ミサイルに改造することは技術的に難しいことなのでしょうか? 自衛隊が保有する対艦ミサイルは海自のハープーンやSSM-1B、空自のASM-1・ASM-2などのみです。 現在のところ、自衛隊は巡航ミサイルに分類される兵器を保有はしていないはずです。 (82 607) 日本が、じゃないですが。 ハープーンを改造(というかもとにして作った)空対地ミサイルはあります。 米軍が採用しています。 そういう意味では巡航ミサイルというかどうかはともかくとして、対地ミサイル に発展させることは「可能」でしょう (82 611) 88式地対艦誘導弾(SSM-1)には国土地理院の立体地図が入力してあり、 プログラムしたコースを地面スレスレに飛翔する事が出来ます。 なぜ弾道軌道では無く地面スレスレに飛ぶのかというと、 地球は球面なので、より低い高度を取れば地平線の向こうに隠れ 敵のレーダーに探知されにくくなるからです。 88式地対艦誘導弾は固体ブースターで飛翔した後は、 ターボジェットで飛行しますから、燃料を増やせば射程距離を伸ばせます。 また、主翼を取り付ければ燃料を大幅に節約し射程距離を大幅に伸ばす事が出来ます。 また最近では慣性航行の他にGPS信号により飛行している絶対位置を 知る事が出来るので、有る程度改造すれば簡易巡航ミサイルにはなります。 しかしながら北朝鮮など国外の立体地図を防衛庁は保有して無い事、 通常弾頭であれば高い精度が要求されますが、このシステムでは トマホーク程の精度は無理だと思われます。 (82 620) ハープーン1発で戦艦ノースカロライナを沈めることって可能ですか? 無理。 (83 313) 艦対艦ミサイルを撃ち合った海戦が行われた事は有ったのでしょうか? イスラエルとエジプトのミサイル艇がやらかしてる。 (85 758) 打ち合ったかどうかは記憶になんだが、 第3次中東戦争でエイラートを沈められたイスラエルが、 第4次でミサイル艇でシリアのミサイル艇を沈めてると思う。(ガブリエルだったかなミサイルは) (85 759) シリアのコマール級ミサイル艇4隻、スティックスミサイルを発射、 イスラエル、ザール級4隻とレシェフ級1隻はチャフとフレアを使用し、全弾回避。 イスラエル艇、ガブリエルミサイルを発射、2隻を撃沈、後、機関砲でもう1隻を撃沈。 翌日か翌々日、エジプト海軍のオーサ級4隻と、イスラエル海軍ザール級4隻とレシェフ級2隻が戦闘。 イスラエル側はチャフと電波妨害により、エジプト側スティックスミサイルを無効化。 イスラエル側はガブリエルミサイルで反撃、エジプト艇3隻を撃沈。 1973年10月初旬のことでした。 (85 760) SSM-1Bや艦載ハープーンは射程が150~200kmもあるそうですがどうやって200kmも先の目標を探知して誘導するんでしょうか? 母艦のレーダーで探知した目標のデーターを慣性誘導装置に入力 GPSなどを利用して慣性要誘導飛行 あるていど目標の近くに来たら自前のレーダーにより自律誘導で自律誘導飛行 (86 274) 艦載ヘリやP-3Cの様な観測手段を用いて敵位置を把握して発射、 敵近傍で自らのシーカーを用いて終末誘導を行う。 目標選択に関しては、ASM-2は目標情報を識別し高価値目標を選択して攻撃する能力があるとされている。 (86 275) だから、質問者はレーダー水平線の向こう側にある的をどうやって狙ってるって聞いてるんだよ。 100km先の的は「母艦のレーダー」じゃ絶対に見れないの。 艦載ヘリ等の情報によって発射されるか、方位情報だけで捜索モードで発射される。 ハープーンは500mの位置に空母と駆逐艦が居たらレーダー反射の大きいほうに当たるだろう。 SSM-1は揚陸艦相手の地対艦ミサイルなので、ランダムの目標を選プログラムが付いてるらしい。 (86 277) 現代の対艦ミサイル、たとえばハープーンなどはどれほどの破壊力を持っているのでしょうか? まあサンバーンなど超音速対艦ミサイルとなると運動エネルギー量だけいえば 洒落にならないレベルになりますが。(運動エネルギーは速度の二乗に比例) どちらにせよ対艦ミサイルによる攻撃で戦艦を撃沈できなくとも、戦闘力を喪失させるのは 可能です。というか、敵の大型艦をミッションキルできれば軍事的には勝利です。 撃沈が政治的に必要なら、ミッションキル後魚雷なり大型爆弾なりでしとめればよいでしょう。 (86 637) ※リンク先消滅のためリンク削除 ロシア(ソ連)の対艦ミサイルはとても射程が長いですが、潜水艦から発射するときにどうやって遠くの目標を見つけるのでしょうか? 前進観測機、観測艦、チェイスしている潜水艦などから 位置情報を得て発射します。 (87 system) 対艦ミサイルの艦は軍艦?潜水艦? 両方? 潜水艦を攻撃する兵器は、「対潜水艦ミサイル」になります。 実際には魚雷を収めたカプセルで、敵潜水艦の近くまで空中をとばし、 水面に落下した後はカプセル内の魚雷が目標を追いかけます。 (88 215) 先のイラク戦争で、イラク軍がシルクワーム対艦ミサイルをクウェート市街に向けて撃ち込んだという事例もありますので、 対地目標で使えないわけではありません。 但し、その場合はミサイルというより砲弾としての運用になりましょうが。 (88 253) エグゾセとハープーン、この二つの対艦ミサイルはどちらの方が優秀なのでしょうか? 文句無しにハープーンでしょう (92 256) ハープーンブロック2の射程ってどのぐらいでしょうか? Harpoon Block IIの射程は約100マイル、精度は30フィートといわれており、 地上目標の攻撃が可能です。エジプトに輸出する話になり、 イスラエルに同等の機能を持ったソフト搭載のものを輸出して良いかどうかもめた経緯があります。 (93 system) 対艦ミサイルは水線下に穴を開けるわけではないので、弾薬庫が水線下にある場合 火災を起こすことはできても沈めるのは難しいように素人には思えるのですが 対艦ミサイルの主な狙いは艦船の頭脳である上部構造物です 沈めようなんて思っちゃいません 上部構造物が破戒されたらイージス艦であろうが巡洋艦であろうが ただの鉄の浮遊物に過ぎません (95 239) 旧軍でいえば、徹甲爆弾とは言わないまでも通常爆弾ていどの「半徹甲弾」を使用してますし、 ソレが99艦縛の倍の速度で(ホップアップなら)甲板や(シースキミングなら)舷側に当たるんですから、 駆逐艦や軽巡相手なら問題ないでしょう。 (95 243) 戦前でで言う所の「駆逐艦や軽巡」クラスのフネです。 155mm榴弾なら鉄量で6発分、炸薬量なら15~20発分ですからどう考えても大破判定でしょう。 (95 245) 一人で発射できる対艦ミサイルってありましたっけ 厳密に言うと違うかも知れないが、SSM-1なんてどうかな? (95 341) お船を壊すのにはね、たくさんの火薬(炸薬)がいるの。 そうするとミサイルも大きくなって、とても一人二人では運べないの。 (95 344) 空対艦誘導弾の80式空対艦誘導弾がASM1、93式空対艦誘導弾がASM2という別名を持っているのはなぜでしょうか? ASM1,ASM93という名なら分かるのですが、数字が採用年から一連番号に変わっているのはなぜでしょう。 ASM1、ASM2というのは開発時に付けられた名称で制式化されて始めて 80式空対艦誘導弾とか93式空対艦誘導弾とかいう正式名が決まるのです (95 249) 開発時から付いてる連番だから。 ○○式ってのは調達予算が通って制式化された時に付く名前。 開発時に名前が無くて「ナニ」とか「アレ」とか呼んでたら収拾が付かないでしょうが。 97式中戦車がチハで、一式戦闘機「隼」がキ-43なのと同じ。 (95 251) ドイツ第三帝国が大戦中に開発していた兵器で、TVカメラを搭載したミサイルを実験している映像があったんです。 これについて書いてあるサイトとかありませんか? ヘンシェル Hs293(Henschel Hs 293)にTV誘導型があったはず。 http //www.ctie.monash.edu.au/hargrave/rpav_germany_hr.html (103 642) 今はトマホークTASMって使用してない? 対艦型トマホークは全て退役しています。誘導方法が精度が悪く、非現実的なので。 (106 440) 対艦トマホークは退役したそうですが、なら米軍の中長距離対艦ミサイルはなんですか? RGM-84ハープーンです。 (106 876) ハープーン(ブロック1D)の200km以上ってのが「中長距離」に入らない として、そんな遠方にある移動目標の存在をどうやって認識するの? まさか居るかどうか分からない目標に何となく発射してみるって訳にも行かんだろ。 水平線の向こう側なんだから飛行機を使う事になるんだが、 その飛行機から直接ミサイルを撃っちゃいかん理由も無い。 (106 877) 何故対艦トマホークが退役せねばならなかったか、よく考えて味噌。 射程何千キロなんて対艦ミサイルは、移動目標である艦船にたいしては 非効率で命中率も期待出来無い(現状の技術では)。 核でも使わなきゃ、効果は期待薄です。 (106 878) 対艦でも、対地でも、砲撃でもミサイル攻撃でも、重要なのは索敵、観測な訳で、 航空機等を使わなければ、艦船にしろ地上からにしろ索敵、観測出来るのは地平線 が限界になるので、40km+αです。 航空機等で観測したとしても、進出したとしても、せいぜい200km+α程度ですから、 それ以上は、対移動目標としてはどうなのかな?でしょう。 (106 882) 日本は中長距離対艦ミサイルを保有していますか? 日本はハープーンとSSM-1を保有しています。 (106 876) 同じハープーンでもミサイル艇が撃つのと原子力ミサイル巡洋艦が撃つのとでは発射速度、射程、命中率も変わりますよね? 基本的に同じハープーンだったら変わらない (107 559) ハーブーンについては、ミサイルそのものの能力は 何から撃とうとあまり変わりません。 差が出るのは、敵の情報をいかに把握し、どれだけ効率的に先制パンチ を加えられるかという点です。 (107 560) ロシアの核弾頭対艦ミサイルは、目標に直撃させない方式なのでしょうか? 艦隊の真ん中で爆発させて、爆発半径に巻き込む方式なのでしょうか? 目標はあくまでも艦船ですが、個別識別を誤って随伴艦に命中した場合にも、 目標に被害を与えることを目的としてる可能性があります。<核弾頭使用 (110 933) 基本的には集中飽和攻撃のミサイル群の中に核弾頭を混ぜます。 単艦狙いで。現代の輪形陣は漫画と違い僚艦が見えないぐらい広いので 爆発圏内に巻き込むのは難しいです。 (110 943) ロシア製の対艦ミサイルの弾等には核バージョンもありますが、威力が大きすぎる気がするのですが 質問の意図がわかりにくいのですが、ロシア製核弾頭対艦ミサイルの 一般的に言われている核威力が過剰なのではないかという意味なら、 あれはほとんどが米英がテキトーに見当をつけて念のために2倍ぐらいにして 公表した数字なので気にする必要はありません 数字に妥当性があったにしても1発で艦隊全滅なんてことは期待できないし、 ロシア側にしてもそもそも命中誤差をカバーする程度のことしか期待してないでしょう (110 904) ハープーンは実戦で使われたことがあるんでしょうか? あります。 1例としては巡洋艦ヨークタウンがリビアの艦艇を仕留めています。 あと航空機からの戦果もあります。 (114 278) 今の対艦ミサイルってめちゃくちゃ射程が長いみたいですがどうやって目標を照準しているのでしょうか? 色々方式があるので一口には言えない。 水平線の向こうにいるような目標は、水平線の向こうが見えている友軍 (飛行機だったりヘリコプターだったり、あるいは潜水艦だったり)からデータを送ってもらい、 それに向かってミサイルを発射する。 (116 512) 基本的に水平線以遠での攻撃の場合、 航空機等他のセンサーから位置情報を得て発射、 中間誘導はINS、近接してから自機のセンサー(レーダー・赤外線等)で索敵・終末誘導される物が多いです。 (116 513) 現代ではセンサーの精度も上がった為、 目標捜索の段階で「〇〇型空母1、〇〇型巡洋艦2、〇〇型駆逐艦...」と いうように、かなり正確に目標を掴める。 ミサイルのセンサーも高度になっているので、 「目標らしきもののうち、〇〇型空母と思われるレーダー反射パターンに向け突入」とか 「目標らしきもののうち、〇〇型イージス巡洋艦と思われる画像パターン (ミサイルのコンピューターメモリーに単純化した艦形データが入力されてて、 ミサイルのカメラが捉えた物体を単純図形化して照合する)に照準」とか、かなり精密な目標設定が可能。 大概は、「目標らしきものの中で一番レーダー反射の大きいものに照準」というプログラムが使われてるようだ。 (レーダー反射の大きい目標=空母や輸送船などの重要目標であることが多い) (116 515) 幾つかTIPSを ハープーンBlk1Dはクローバーリーフ型の索敵パターンを持ちます。 SSM-1系列は船団の中で目標を重複しない選択アルゴリズムを持つとされています。 ASM-2は終末赤外線イメージホーミングですが、目標赤外線パターンの収集にOP-3が運用されてます。 米空母機動艦隊を主目標とするグラニットは海洋監視衛星から目標位置を得て発射、 先行弾から目標情報を後続弾に伝える機能が有るそうです。 (116 520) F-16はF-1に搭載している対艦ミサイルを搭載できますか? パイロンにぶら下げるだけなら、小改造で出来ると思われます。 が、運用は出来ないので、そういった意味では搭載できません。 (117 371) 艦艇に対艦ミサイルが命中する様子を記録した映像ってありませんか? フォークランド紛争関係のHPを検索するうちに、エクゾセが駆逐艦に命中する画像が見つかるかも。 (119 鷂 ◆Kr61cmWkkQ) ハープーンって最大射程130キロくらいだそうですが、逆に近距離ではどのくらいから有効打となるでしょうか。 ハープーンの安全ピンは2kmぐらい飛んでから外れる仕組みだから そのくらい (120 432) 戦闘機で対艦ミサイルに追いつけるものなんでしょうか? ハープーンとかジェットエンジン積んでるやつだったら そんなに速くないから速度的には追いつける (120 456) ハープーンBlockⅡは対地攻撃モード搭載しているという記述を見たのですが ハープーンを母体に大幅改造されたSLAMがあるということ。 SLAMは乱暴な言い方するとハープーンにマベリックのシーカーをくっつけた もので、ミサイルのシーカーから送られてくる赤外線映像を発射母機(データ リンク装置積んでりゃ発射母機以外でも可能)のモニターで見ながら人間が 目標を指定する(指定してロックオンすればあとはミサイルの電子装置がやる)。 改良型のSLAM-ERでは事前にメモリーされたデータと照合してミサイル自身が自律誘導する。 (354 257*一部加筆) サンバーン対艦ミサイルについて特徴とか教えてください。イージス艦で迎撃できますか? 弾頭がデカイため当たったらヤヴぁい。 速度がかなり速いため迎撃し難い。 イージス艦で迎撃できるかに関しては、ファランクス装備のイージスで高確率で迎撃できるかは疑問。 ファランクスには20mmバルカンが積まれてる訳だが、この様な規格外の対艦ミサイルに対しては 威力不足だと言われている。 ファランクスに変わる物としてRIM-116 RAMと言う短距離迎撃ミサイルと言う物が 西側で最近作られた最新の軍艦に配備されている。 有名なAIM-9の誘導部分に世界最高の命中率を誇るとされるスティンガーミサイルの技術を応用した物だが 即応性に優れており、無論、ミサイルなので問題のファランクスと比べ威力も優れている。 (488 669) サンバーン対艦ミサイルは駄っ作ミサイルであるという評価は西側には無いのですか? 高速という有利性はわかるのですが、その代償として大型化と空力加熱、排気熱の増大によって 非発見率も高いよう思いますし、迎撃ミサイルも当たりやすいと思います。 ようするにメリットよりデメリットの方が多いような気がするのですが、 SS-N-22サンバーンの開発要求が出された時代は冷戦真っ只中で、当時のソ連の対艦隊戦略としては ミサイル飽和攻撃(敵の対処可能量を上回る数のミサイルを放つ)を主軸としていました。 その為、発射したミサイルのほとんどは迎撃されるのを前提として、その中で生き残ったミサイルに因って 敵に大打撃を与えるのを目的としました。 なので、生き残った一発で敵艦を無力化する為に大量の炸薬を積む大型ミサイルとなったワケです。 (498 369) ソブメンヌイ級などに搭載されているサンバーン・ミサイルで、地上施設を攻撃することは想定されているのですか? 巡航ミサイルを地上攻撃に使用するためには、あらかじめ設定された地形と照合しながら 進路を決定する誘導装置が必要です。 サンバーンの誘導装置は指令誘導+アクティブホーミングなんで、滑走路や建物などの 地上目標に対する誘導は難しいかと。 (320 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) シースキミングミサイルってどんなものなのでしょうか? skim:(表面を)かすめて通る、水きり遊びをすること よって sea skimmer は海面すれすれをかすめて飛ぶミサイルのことっす (くだらない質問はここに書け! 910) ミサイルで艦船を狙うときは、照準はどこですか?的が大きい艦橋や甲板周辺か、当たればダメージが大きい喫水線周辺でしょうか? 関連して、魚雷で艦船を狙うとき、照準はどこですか? 当然喫水線以下になるのでしょうが、船首と中央と船尾のどこがいいんですか? 対艦ミサイルはふつー、迎撃を免れるために海面ぎりぎりで接近し、 目標手前でポップアップして標的の詳細を得た後、中央部に突入することが多い。 ということは、斜め上から艦体上部構造の下端あたりに突っ込むことになる。 ただ、このポップアップ機動時にCIWSなどによる迎撃を受けやすい可能性があるため、 そのまま突入するプログラムを行うことがある。 この場合は舷側上部から、上部構造下端あたりに水平に突入することになる。 魚雷は艦体中央部の竜骨より下、つまり、艦体に当てるのではなく、 艦底のさらに下で起爆するのが一番効率がよいとされている。 (504 352) VLSからハープーン等のSSMを発射することは可能でしょうか? 可能な場合SSM発射機を別に搭載するメリット(VLSから発射するデメリット)は何でしょうか? 改造を施せば可能。デメリットは改造に金と時間がかかること。ランチャーやリンク、ソフトウェアと同時に ミサイル自体にも発射後制御翼が有効な速度に達するまでの間、姿勢制御を行う装置が必要になる。 VLSの大きなメリットは発射後、どの方向にでも素早くミサイルを指向できること。 対空ミサイルならこれは大きなメリットだが、対艦ミサイルではそのような必要はまずない。 であれば、ミサイルを保護できるキャニスターを与えた現行方式でいいんジャマイカ。 少なくとも改造の優先度は低い罠。 (486 380) ハープーンとかの対艦ミサイルをVLS対応にしないのは何故ですか? ハープーンはアメリカ製だから勝手に改造できません 個人的な考えでも良ければ 対艦ミサイルは攻撃のための武器なので位置取りをしてから攻撃する余裕があるので VLSのように咄嗟戦向きなのは他に回した方が色々効率的 元々キャニスターに入ったままなのでVLSの一種ととらえても問題ない(Verticalでは無いけど) 完全にステルス化するなら必要かもしれないけど19DD程度で良いなら現状維持で (自衛隊板初質スレ103 予備海士長 ◆0J1td6g0Ec) なぜ航空機搭載対艦ミサイルは80年代初頭くらい?まで西側には普及しなかったのでしょうか? 圧倒的な洋上航空兵力で攻撃すれば良いと思ってたから。 逆にソ連にそれは無いから圧倒的な対艦ミサイルで米空母を邀撃するって方向に。 アメリカは二次大戦~直後くらいは結構研究してたんですが、 自国の空母航空戦力が他国を圧倒している事から、ASMの開発は下火になります。 しかし60年代に入るとSAMも発達してきて航空攻撃の危険がまし、ソビエトのミサイル開発の動向もあり、 各国共にASM・SSMの開発を本格化しています。 フランス・ドイツでは70年代にエグゾセ・コルモランを実用化、イギリスはマーテルの後シーイーグル、 アメリカはコンダーで失敗の後ハープーンを、 日本がASM-1をと続いています。 (338 850,854) 対艦ミサイルってのは短射程の巡航ミサイルと思っていい? 誘導さえきちんとすれば地上目標にも使える? 誘導方式が違うところが大きいので、単純に短射程巡航ミサイルといってしまうと誤解を招きそう。 巡航ミサイルはGPSや地形照合で自分の緯度経度を把握しながら飛行し、指定の緯度経度に突入するのが基本。 ただし高度なものになると画像照合やミリ波レーダーなどの終末誘導装置で精度を上げる。 基本的に相手が地上の動かない施設だから可能な方法。まあ、最近は中間でデータアップリンクして 移動目標にある程度対処するものもありますが。 逆に対艦ミサイルは相手のおおよその位置はわかっていても、移動するものだから所定の地点に届いても意味がありません。 精度を上げる程度の終末誘導装置では役に立たず、能力の高いレーダーを搭載する必要があります。 海面、特に荒れた海面はレーダー波を乱反射しますから、対艦ミサイルのレーダーはこのようなノイズ(シークラッター)から 目標の艦船を見分けられる性能を与えられています。砂漠の表面からも反射波(グラウンドクラッター)が返ってきますが、 シークラッターを処理できるレベルのレーダーであれば、これは問題ないと考えられます。 さすがにビルだらけの都会とかになると処理が困難でしょうが。 (335 152) 対艦ミサイルの防御に成功した例があれば教えてください。 第四次中東戦争ノラタキア沖海戦 イスラエルのミサイル艇はエジプトのミサイル艇から発射された 対艦ミサイルすべてを、ECMなどによって回避した。 (587 108) 対艦ミサイルは射程距離が短いですが、飛距離を延伸させれば対地攻撃用ミサイルになりますか? 日本の対艦ミサイルは良好な誘導性能を持っているので、これを改良すればピンポイント攻撃が可能な空対地ミサイルになりますか? 実際アメリカは対艦ミサイルのハープーンを改造した対地攻撃ミサイルを開発していますので http //www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/slam.htm この手の開発のハードルがめちゃめちゃ高いと言うことはないです。 まあそれでも数年位の時間はかかると思います。 あと日本のシーカーって対艦用がメインなので、地上目標用に転用するにはいくつか改良が必要でしょう。 こっからは回答とずれますが、イギリスの例を見ると結局トマホーク買うのが速いのかな、とか思いますけども。 (303 679) なぜどの国も対艦ミサイルをVLS方式にして来なかったのですか? 旧ソ連は26年前に実用化しておりますが何か? SAMが垂直発射されるのは、一々ランチャーを発射方向に指向したり、 発射後に再装填する為に動かしたりする事によるタイムロスを極力無くす為。 対艦ミサイルによる攻撃には、そこまでのリアクションタイム低減が必要とされて無いから、 余り無理に垂直発射化する必要が無い。 ロシアCGNキーロフのVLSは、元々オスカー型SSGN用に開発されたシステムを転用してる。 (300 591-592) アメリカの対艦ミサイル、ハープーンは、初めて実戦で発射されたのはいつですか? また、何発くらいの数がテストで実際に発射されたのでしょうか? 当時ハープーンを開発・製造していたマグダネル・ダグラス社では開発段階で 100回以上の試射を行い、命中率は約90パーセントでした。 また、納品された米海軍では1980年1月までに28発の試射を行い、100パーセントの 命中率を得ています。 最終試験では駆逐艦・ミサイル水中翼艇ペガサス・P-3C哨戒機からの3発同時発射という 実戦を想定した試射を行っています。 実戦におけるハープーンの初使用はリビアに対するもので、1986年3月にシドラ湾で 空母サラトガの艦載機に対空ミサイルが発射されたのをきっかけに米海軍が反撃に移り、 A-6Eから発射されたハープーンでリビアの警備艇二隻が撃沈されました。 (298 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) ハープーンのポップアップはターゲットのどのぐらい手前でどのぐらいの高度をとるんですか? http //www.designation-systems.net/dusrm/m-84.html the xGM-84A missile climbs rapidly to about 1800 m before diving on the target ("pop-up manoeuver"). (710 666) 蛇足するなら、ポップアップしないタイプ(Block 1B)や、 ポップアップするかどうか選択するタイプ(Block 1C以降)もあります。 ポップアップ機動は、直線的な動きから外れて敵のCIWSの狙いを逸らすと共に レーダー反射の大きい甲板面を捉えて照準するのが利点ですが、 飛行時間が長くなる分、逆に優秀な迎撃システムには対処時間を与えることに なってしまうからです。比較的能力の低い、レーダー反射面積の小さい小艦艇には ポップアップが有効~必要であり、そうでない場合には低い高度のまま突っ込む方が 有効と考えられています。 (710 system ◆systemVXQ2) 艦の真上にミサイルをぶつけても効果はあるのでしょうか? 対艦ミサイルは艦の上部構造物に打撃を加えるのが目的。 レーダー等各種センサー類がアボンすればメクラと同じ。 その艦は事実上戦闘不能になるから離脱する他無い。 だから横だろうと上だろうと、命中させれば良い訳で。 で、沈没は出来たらその方がいいけど、その為には喫水下に穴を開ける必要がある。 それはミサイルの仕事とはチト違う。 (716 433) 対艦ミサイルは射程100km以上にもなってますが、そんな先の目標に命中したかの弾着確認はどのようにするのでしょうか? 行動不能になれば動かなくなるからレーダーだけでも解る。 命中して損傷したけど普通に航行できる、という場合なら、戦果判定して 必要だと思うなら更に攻撃されるだろうな。 (721 464) そんな時に困るので、最近の対艦、対地ミサイルには損害評価用のカメラとデータリンクが 搭載されてたりしますね。 (721 system ◆systemVXQ2) 熱源追尾が終末誘導の対艦ミサイルなんてあった? ASM-2の終末誘導が熱画像誘導じゃなかったっけ。 (俺初質スレ2049 962)
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Star Missiles ミサイルが敵を追尾せずに放射状線上に発射される。 通常 ADJ 対象 ミサイル レアリティ Common Uncommon 隕石破壊 ● 貫通 - 追加効果 - ミサイル攻撃力+5% 取得方法 通常 Outpost Gingaで取得可能 (2nd) ADJ スターミサイルを装備すること開始時に確率で取得可能 名前 コメント
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2022/9/27 .・常時汚染エリア チェルナルスには2箇所の常時汚染エリアが存在します。 1箇所は南側少し内陸のMB基地と東側沿岸部の難破貨物船です。 ①難破貨物船 NBC装備を充実させてはいりますが、グレーのNBC装備をしたゾンビの歓迎を受けます。 グレーなので見難い…。 ガスエリア内では攻撃を受けないで下さい…装備が損傷した場合、ガスによる中毒にて死亡します。 難破貨物船周りの軍事コンテナと普通コンテナが有りますが普通コンテナ内でマグ無しが有りました。 VSS自体汚染地機限定にて湧きます。 AK-Mが船内にてマグ無しが有りました。 MP-5、UMP45のマグ無しも有りました。 武器の状態はボロボロになって居る程度ですから良い方です。 少々の軍事物資…マグが無いのは辛いですね。 マグはティア3,ティア4の軍関係場所に湧いているようですので拠点の保管庫に在庫してると思います。 次回は汚染ガスを解除してから、湧く物を見てみたいと思います。 2022/926 ミサイル攻撃停止とその後 ランダムにミサイルが飛来するはずですがプレーヤーが何分か滞在した場合飛来確立が高いような…。 停止後は普通に探索は出来ますし攻撃された場合の待機時間や迂回に使う時間が減少します。 緊張感も減少は致しますが…。 ある程度探索したら、ミサイル攻撃はサーバー内での数値を変更し最低4箇所、最大で同時8箇所に数値変換しハードモードにも改変出来ますので実施して見てはいかがでしょうか?最低数と最大数は任意に変更が可能と思います。 次回は常時ガスエリアの探索とガスエリア消去の探索を記載したいと思います。 余談ですがガスエリア探索前に病院付近や消防署付近に居るNBC装備ゾンビをみかけたら倒してアイテム品を確認してください。 ガス解毒剤がレアアイテムで入手出来るかもしれません。解毒剤はモルヒネと同じ筒状で緑色です。 2022/9/6 DayZ SA 皆様ご存じの某国よりの毒ガスミサイル攻撃が有ります。今も飛ばしてる国は有りますが、ここまで飛ばすなと言いたい。 ミサイル着弾区域での探索はNBC装備で入らないとミサイルが着弾した場合は死亡します。 ミサイル攻撃はサーバー内で最低2箇所、最大で同時4箇所のミサイル攻撃の餌食となります。 ガスマスクのみだと20秒位は耐えますが、その後は傷アイコンの数値が増えて行きます。 探索時に5回ほどミサイル攻撃で逝きました。(NBC装備もなかなか手に入りにくいですね。) NBC手袋が見つからない…。 ヘリクラでグレーのNBC装備が手に入ります。 損傷している場合がほとんどと思いますが、タイヤ修理キットで補修が可能ですので見つけたら持ち物の許す範囲で確保しておきましょう。 ちなみに、ガスマスクはエポパテで補修が可能です。 ※プライベートサーバーを立てる方限定では有りますが探索に邪魔なミサイル攻撃や常時汚染エリアの消去方法をリンク集入れて置きましたので試しに消去して見てはいかがでしょうか。プログラムの改変なのでバックアップを取ることを忘れずにお願いします。もちろん自己責任で!! 1を0に置き換えるだけですが…。 常時汚染エリアは残してミサイル攻撃の消去も可能ですので、試して見ます。 あと、常時汚染エリア限定のレアアイテムや武器が有りますが常時汚染エリアを消すことで、それらのアイテムが入手出来ない事象が発生しないとも限りません。 https //bokento.hatenadiary.jp/entry/2021/04/04/000149
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わざがミサイルトラップのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま ♀パーツあたま みぎうで 【ミサイルトラップ】 ミサイルを発射するトラップを設置する設置行動。 ライフルトラップ・ビームトラップと比較すると連射性能に欠けるが、威力が高く誘導も強め。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 マカイロドウス ハンターⅡ 装甲 520 ミサイルを発射するトラップを設置。持続時間に特化している。 威力 40 / 0 充填 2 冷却 23.8 s シミタートゥース ハンターⅢ 装甲 340 ミサイルを発射するトラップを設置。威力に特化している。 威力 60 / 0 充填 1 冷却 13.8 s ♀パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ヘルウィーバー デマルコフ 装甲 380 ミサイルを発射するトラップを設置する。充填に特化している。 威力 40 / 0 充填 2 冷却 23.8 s ヘルウィーバー【DLC】 デマルコフ 装甲 380 ミサイルを発射するトラップを設置する。威力に特化している。 威力 110 / 0 充填 1 冷却 20.8 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 パステルフェアリ エナジーバリア 装甲 290 ミサイルを発射するトラップを設置する。充填に特化している。 威力 40 / 0 充填 2 冷却 23.8 s パステルフェアリ【DLC】 エナジーバリア 装甲 240 ミサイルを発射するトラップを設置する。ミサイルを連射するが射程が短い。 威力 25 / 0 充填 1 冷却 6.6 s ▲ページ上部へ▲
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名称 ミサイル発射 分類 攻撃 費用 20億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 ○ 目標指定 ○ 実行可能地形 全ての土地 実行制限 × 実行結果 山→山採掘場→採掘場海→海浅瀬→浅瀬養殖場・消波ブロック・浅瀬・メザシ漁船・スワン・イージス艦→浅瀬海底油田・マグロ漁船・豪華客船・戦艦→海それ以外→荒地 備考 表は1発の価格 説明 ミサイルを発射します。誤差2hex 命令一覧
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名称 STミサイル発射 分類 攻撃 費用 100億円 亡命時実行 × ターン消費 ○ 座標指定 ○ 数量指定 ○ 目標指定 ○ 実行可能地形 全ての土地 実行制限 × 実行結果 山→山採掘場→採掘場海→海浅瀬→浅瀬養殖場・消波ブロック・浅瀬・メザシ漁船・スワン・イージス艦→浅瀬海底油田・マグロ漁船・豪華客船・戦艦→海それ以外→荒地 備考 表は1発の価格 戦争系のみ 説明 発射した島がログに出ないミサイルを発射します。誤差2hex 命令一覧
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Circle of Hearts 50キルコンボを達成する度に円形状にハートミサイルを発射する。 通常 対象 追加攻撃 レアリティ Limited 効果 50コンボ達成ごとに全方向にハートミサイルを発射 ハートミサイルが地表に当たると爆発が起こる(攻撃判定があるかは不明) 取得方法 様々なステージ、Altercation等でハート型アイテムを取得する (2017.2.13~2017.2.15 の期間限定) 互換装備 モジュール名 英語名 効果 アイテムバースト Angry Powerups クワンタニウム取得時、またはパワーアップ時に全方向へスプレッド発射 アルティメット爆弾 Explosive Killstreaks アルティメット発動時、ミニボムを1発発射 高速リロード Angry Reloader 高速発射時、全方向にスプレッド発射 キルコンボ弾幕 Explosive Powerups 45コンボ到達時、全方向にスプレッド発射 ハートミサイル Circle of Hearts 50コンボ到達時、ハートミサイルを発射 キルコンボミニボム Explosive Killstreaks 40コンボ到達時、ミニボムを1発発射 キルコンボボム Nuclear Killstreaks 210コンボ到達時、巨大な核を発射 名前 コメント
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Missile Master ミサイル+2、スピード-1、スプレッド-1 通常 ADJ 対象 ミサイル レアリティ Rare Epic 効果 ミサイル+2スピード-1スプレッド-1 ミサイル+2スピード-1スプレッド-1ミサイル攻撃力+5% 取得方法 通常 ? ADJ ? 互換装備 モジュール名 英語名 効果 ミサイルマニア Missile Enthusiast ミサイル+1、スプレッド-1 ミサイルマスター Missile Master ミサイル+2、スピード-1、スプレッド-1 名前 コメント
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ミサイル 性能表 名称 開発費 攻撃力 重量 弾数 装填 散布界 射程 弾速 対艦ミサイル発射機I 5000 250 80 16 64 64 2500 30 対艦ミサイル発射機II 10000 500 80 14 80 64 2800 30 対艦ミサイル発射機III 20000 1000 80 12 96 64 3200 30 対艦ミサイルVLS I 8000 150 40 16 180 64 4000 18 対艦ミサイルVLS II 12000 250 40 16 200 64 4250 18 対艦ミサイルVLS III 20000 500 40 16 250 64 4500 18 多弾頭SSM発射機I 4000 150 80 32 96 64 2500 26 多弾頭SSM発射機II 8000 250 80 12 128 64 2600 26 多弾頭SSM発射機III 16000 400 80 8 144 64 2700 26 多弾頭ミサイルVLS I 5000 120 200 16 180 96 4000 17 多弾頭ミサイルVLS II 10000 240 200 12 220 96 4100 17 多弾頭ミサイルVLS III 20000 360 200 8 260 96 4200 17 超射程SSM 100000 1700 600 8 160 64 10000 34 巡航ミサイル発射機 30000 3000 400 5 240 32 4000 24 特殊弾頭ミサイルVLS 100000 5000 200 5 800 64 5000 16 焼夷弾頭ミサイル 500000 2000 150 16 650 64 4000 36 電子攪乱ミサイル 300000 500 200 20 800 64 5000 32 対空ミサイル発射機I 3000 200 80 96 64 64 3500 48 対空ミサイル発射機II 5000 350 100 90 64 64 3800 48 対空ミサイル発射機III 8000 500 120 80 64 64 4000 48 対空ミサイルVLS I 6000 120 160 32 160 64 5000 32 対空ミサイルVLS II 10000 220 80 32 200 64 5250 32 対空ミサイルVLS III 15000 350 40 32 240 64 5500 32 RAM 4500 80 120 144 400 64 3000 74 対潜ミサイル発射機I 2500 200 80 48 64 64 2500 30 対潜ミサイル発射機II 5000 250 80 40 64 64 2700 30 対潜ミサイル発射機III 7500 320 80 32 64 64 2900 30 対潜ミサイルVLS I 4000 100 40 16 160 64 4000 19 対潜ミサイルVLS II 8000 150 40 16 180 64 4250 19 対潜ミサイルVLS III 14000 200 40 16 200 64 4500 19 ASROC対潜 I 10000 600 40 8 150 320 4000 24 ASROC対潜 II 20000 800 40 10 150 320 5000 30 ASROC対潜 III 30000 1000 40 12 150 320 6000 36 多目的ミサイル発射機I 3000 120 80 64 50 64 3500 28 多目的ミサイル発射機II 6000 200 80 56 58 64 3600 28 多目的ミサイル発射機III 9000 300 80 48 64 64 3700 28 多目的ミサイルVLS I 6000 90 40 54 120 64 4500 19 多目的ミサイルVLS II 9000 150 40 40 140 64 4600 19 多目的ミサイルVLS III 12000 200 40 32 160 64 4750 19 ドリルミサイル 30000 280 120 40 120 64 6000 13 レーザーポインタ 500 0 80 150 60 16 8000 120 トップ アイテム INDEX | 兵装 INDEX | ミサイル 表の記述ミスを修正 -- DV (2010-04-12 20 47 49) これってPS2のデータじゃね? -- 名無しさん (2010-04-12 22 39 45) 数値修正。これで全部直ってるといいけど。 -- DV (2010-04-12 23 26 28) レーザーポインタって射程20000だった気が・・・ -- 名無しさん (2011-02-09 20 27 16) 弾速ってマスクデータじゃなかったっけ。よく分かったな -- 名無しさん (2016-06-10 13 03 40) 名前 コメント
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単価 60億G 兵器消費量 1万トン 誤差 1 中心への着弾率が25%になったPPミサイル。 主な用途は怪獣退治のほか、戦争では耐久力の高いSS防衛施設の突破に使われることも。 特に発射可能数が少ない場合には有効。 関連項目 ミサイル PPミサイル