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《ミイラの呼び声》 永続魔法 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。 この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。 使用キャラクター 水沼龍二郎 タグ一覧 永続魔法 魔法カード コメント 名前 コメント
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No. No.113 召喚コスト 250 属性 毒 召喚条件 ※編集で下記参照 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 だきつき 5 0 1 なし 太陽の杖 6 1 2 なし まきつき 5 1 3 なし レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 11 9 2 0 11 2 14 12 2 0 14 3 18 15 3 0 18 MAX 22 18 4 0 22 フォーム だきつき・・・・おえっ -- asasasa (2009-05-24 23 01 59) これCP大していらないので後方支援で使えます。 -- てぃるんすと (2009-05-25 21 08 25) ぎゃああああああああ -- ああああああああ (2010-10-12 09 58 20) 気持ち悪いな・・・ウエッ -- ずっき~ (2010-10-12 10 31 10) おえっとか買い -- ナノンノルア (2012-10-29 13 45 14) 名前 コメント
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ミイラ Mummy この堂々としたミイラからは防腐性の香辛料の匂いがする。身につけている衣服や宝石は裕福なファラオのものだ。 神話級ミイラ 脅威度7/神話ランク3 Mythic Mummy 経験点3,200 LE/中型サイズのアンデッド(神話) イニシアチブ +0; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 オーラ 絶望(30フィート、麻痺1d4ラウンド、意志・DC16・無効) 防御 AC 23、接触10、立ちすくみ23(+13外皮) hp 92(8d8+56);高速治癒5 頑健 +4、反応 +2、意志 +8 DR 5/―; 完全耐性 アンデッドの種別特性 弱点 [火]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 20フィート 近接 叩きつけ=+15(1d8+12、加えて“ミイラ腐敗病”) 特殊攻撃 神話パワー(3回/日、活性+1d6)、同族作り 一般データ 【筋】26、【敏】10、【耐】―、【知】6、【判】15、【魅】15 基本攻撃 +6; CMB +14; CMD 24 特技 《技能熟練:知覚》、《強打》(神)、《追加hp》(神)、《武器熟練:叩きつけ》 技能 〈隠密〉+11、〈知覚〉+16 言語 共通語 その他の特殊能力 砂漠体得、変身(いずれかの人型生物;オルター・セルフ) 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、守衛隊(2~6)、または守備隊(7~12) 宝物 標準 特殊能力 砂漠体得(超常)/Desert Mastery 神話級ミイラは100フィート以内の地面と砂に指令を出し、様々な呪文に似た効果を作り出すことができる。標準アクションとして、ミイラは(トランスミュート・ロック・トゥ・マッドのように)石を砂に砕いたり、命を持つもののような形を砂から作り出したり(メジャー・イメージと同様、ただし看破されたり攻撃されたりすると、それらの形状は砕けてしまう)することができる。ミイラは神話パワーを1回分消費することで、ジャイアント・アドヴァンスト・サンドマンを招来することができる。これらの効果におけるミイラの術者レベルは、そのヒット・ダイスと等しい。 絶望(超常)/Despair ミイラを見ることができる30フィート以内の全てのクリーチャーは、DC18の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると恐怖のあまり1d4ラウンドの間麻痺状態となる。特定のミイラの絶望能力に対して行うセーヴの試みは、24時間毎に一度だけである。これは[恐怖][精神作用]麻痺効果である。セーヴDCは【魅力】に基づいており、+2の種族ボーナスが含まれている。 同族作り(超常)/Create Spawn 即行アクションとして、神話級ミイラは神話パワーを1回分消費することで、殺した敵をアドヴァンスト単純テンプレートを持つ非神話級ミイラに変化させることができる。この新しいミイラは作り出したミイラの命令に従い、神話級ミイラが死亡するまで隷属し続ける。神話級ミイラが死亡すると、自由意志を持つクリーチャーとなる。この同族は生きていた時に持っていた能力を一切保持していない。 ミイラ腐敗病(超常)/Mummy Rot 呪いおよび病気・叩きつけ; セーヴ 頑健・DC18; 潜伏期間 1分; 頻度 1回/日; 効果 1d6【耐】および1d6【魅】; 治癒 ―。その他の機能は通常のミイラ腐敗病と同様である。このDCは【魅力】に基づいており、+2の種族ボーナスを含んでいる。 神話級ミイラは防腐処理され自律するようになった残骸や王族である――名誉ある死体であり、一般的なミイラは強制的に守護させられる。砂を操る力を持ち、死者を新しい下僕として作り替えることのできる神話級ミイラは恐ろしい敵となる。彼らはかつて、生者と死者から絶対的に服従されていた。永遠の眠りから目覚めると、神話級ミイラはその魔力を使って、生きていた時と同じ姿で現れる。しかし怒ったり驚いたりすると、アンデッドの姿を露わにするかもしれない。
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マミーの包帯 とても硬いから補聴器を固定する時、主に使われる
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モンスター/ゾンビ ミイラ/Mummified human (L.Umber z; ) === Num 390 Lev 24 Rar 1 Spd +0 Hp 17d9 Ac 34 Exp 70 それは黴びた包帯に包まれている人間型のモンスターだ。 それは通常地下 24 階で出現し、普通の速さで動いている。 この混沌の勢力に属するアンデッドを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約560.00 ポイントの経験となる。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは赤外線では感知できない。 それはテレパシーでは感知できない。 それには破邪でダメージを与えられる。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは経験を積むと、王のミイラに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つのアイテムを持っていることがある。 それは 2d4 のダメージで攻撃し、 2d4 のダメージで攻撃する。 雑感 名前
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▽タグ一覧 チャージマン研! ババア ミイラ ワカメ 北海道 雪 音MAD素材 飛行機 馬 ニコニコで【ミイラファンの聖地】タグを検索する 概要 チャージマン研!第5話「恐怖!ミイラが馬車でやってくる」に登場するキャラクター。 吹雪の大地の向こうから団体で馬車に乗ってやって来る。「ワカメ!」「ねぇ♡チャージマン」といった名言を残したことでも有名。 外見は「ミイラ」と言うほどいかにもなミイラ的風貌はしておらず、どうと言いようのない老け顔の怪人である。 2つ目であり、通常のジュラル星人とは面立ちが異なる。単にジュラル星人が化けただけなのか、それとも彼らが造り出した怪人なのかは不明。 研によって馬ごと一掃された。馬、お許し下さい! 機長 研たちが遠足で北海道に向かう際乗っていた飛行機の機長。副操縦士から「キショ」と呼ばれていた。 季節外れの台風に遭遇した際、「これは間違いなく台風だ」と言い、「わしにもわからん、突入するぞ」と機を躊躇なく突入させた。
https://w.atwiki.jp/nemurinekohp/pages/40.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( ) 名前 呼称 レベル 役職 特技 苦手 主な狩場
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再生ミイラ(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守1500 相手のカードの効果によって、 このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 アンデット族 下級モンスター 墓地再利用 闇属性
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さまようミイラ(OCG) 効果モンスター 星4/地属性/アンデット族/攻1500/守1500 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 この効果を使用した時、自分フィールド上に裏側守備表示で存在する全てのモンスターを シャッフルし、再び裏側守備表示で並べ替える。 アンデット族 下級モンスター 地属性
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四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 440 :個人的評価 訂正1:2008/02/11(月) 01 37 57 ID g+/q1CQZ (前略) 佐賀2 (後略) 503 :497:2008/02/11(月) 04 49 02 ID Q7lMUjeS (前略) 河童のミイラ……1点。そうだね。 (後略) 563 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 46 45 ID 6vuzEst3 (前略) 佐賀県 河童のミイラ 2点 だから伝承を独自に料理して自分で物語作れよ (後略) 584 :九州:2008/02/11(月) 15 28 32 ID RbFt+Mni (前略) 佐賀 『河童のミイラ』 有名にも程がある、これより詳しく河童を説明出来る人はザラにいる、1点 (後略) 594 :九州・沖縄地方:2008/02/11(月) 16 27 54 ID uxhmWHCZ (前略) 佐賀県 『河童のミイラ』 資料丸写し。もっと工夫しろ。 0点 (後略) 644 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 00 33 36 ID tdt/Yx+8 (前略) 佐賀:ミステリー伝承紹介。1点 (後略) 681 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 06 10 41 ID aa94A3De (前略) ◆河童のミイラ 1点 河童の話だけされて起承転結もなにもない。 (後略) 713 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 11 50 44 ID paP2OPPJ (前略) 河童のミイラ 誰もが聞いた事のある話そのまま流用。★1点 (後略) 四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十三 より 295 なまえをいれてください sage 2008/02/16(土) 19 31 55 ID Wnu8eFn2 (前略) 佐賀「河童のミイラ」:1点 話で1点。特に書くことはなし。 (後略)