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「空想」の極 シャングリラ・ユートピア VIC 無色 (45) クリーチャー:ガーディアン/ゼニス 13500 ■進化GV・Ω:自分の墓地、マナゾーン、バトルゾーンからクリーチャーを1体ずつ選び、その3体を重ねた上に置く。 ■ソウルシフト(このクリーチャーを召喚する時、このクリーチャーの進化元クリーチャーを選ぶ。このクリーチャーのコストは、その選んだクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、このクリーチャーのコストは1より少なくならない。) ■このクリーチャーが召喚によって出た時、相手のクリーチャーを全て持ち主の山札の一番下に置く。 ■このクリーチャーがタップしている間、相手はクリーチャーを出せない。 ■エターナル•Ω ■T•ブレイカー 作者:リュウセイ(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
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不屈の魂(アンブレイカブル・ソウル) ムツヒト・G(グレイテスト)・リヴァイバー SR 光/水文明 7 進化クリーチャー:グレートメカオー/ハルマゲドン/サムライ 15500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化GV-自分の種族に《メカ》とあるクリーチャー3体を重ねた上に置く。 ■自分の種族に《メカ》とあるクリーチャーは、すべてのバトルに勝つ。 ■メテオバーン―このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。 ■T・ブレイカー 作者:宇和島 フレーバーテキスト 復活した煌く機械の皇帝は、他の機械兵たちに勇気の力を与える。 収録 DMTend-04 「終末世界編 第4弾 新星の新生(エンドレス・アース)」 評価 名前 コメント
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登録日:2014/11/21 Fri 15 17 28 更新日:2023/07/29 Sat 09 10 56 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-30 JK神星シャバダバドゥー サーチ ジャンケン デュエマ デュエル・マスターズ ネタ ネタカード フェニックス レア ロマンカード 光文明 光文明のクリーチャー 夢 戦国編 超新星 踏み倒し 進化GV 進化クリーチャー 自分が負けるまでジャンケンする。5連勝以上したら、自分の山札を見る。 その中から進化以外のクリーチャーを好きな数選んでバトルゾーンに出してもよい。 その後、山札から好きな枚数のカードを選んで手札に加えてもよい。 概要 JK神星シャバダバドゥーとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DM-30「戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)」にて収録。レアリティはレア。 名前から察せた人もいると思うが、奇想天外な能力をもつクリーチャー。 その能力は、DMのみならず他のTCGでも見られないような異様なカード。 スペック JK(じゃんけん)神星シャバダバドゥー R 光文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス 12000 進化GV-自分のクリーチャーを3体を重ねた上に置く。 自分のターンのはじめに、自分が負けるまでジャンケンする。5連勝以上したら、自分の山札を見る。その中から進化以外のクリーチャーを好きな数選んでバトルゾーンに出してもよい。その後、山札から好きな枚数のカードを選んで手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 T・ブレイカー 超新星不死鳥であり、使いにくいと定番の進化GVで進化する。 しかし、進化元の条件に種族や文明などの指定が一切なく、3体クリーチャーが揃うとすぐに進化が可能。 そのため、進化GVの中での召喚のしやすさはトップクラス。 だが、その進化へのハードルの低さを吹っ飛ばすかのような、能力の奇抜さを持つ。 このシャバダバドゥーは山札からの好きな枚数の非進化クリーチャーを踏み倒す。 それだけではなく、山札から相手にカードを公開しなくても良い形式のサーチも行える。 しかし、そんな能力が条件なしで発動するわけがない。 能力の発動条件はなんとジャンケンで5連勝すること。 ガチンコ・ジャッジで5連勝するよりもはるかに厳しい。 しかも発動するタイミングは自分のターンのはじめ。 返しの相手ターンで即座に除去された場合はジャンケン勝負にすら持ち込めないという厳しさである。 この難関を乗り越えた強運の持ち主には、DM最強レベルの絶大なアドバンテージが与えられる。 凄まじいアドバンテージなので「ゲームに勝つ」と言っても過言ではない。 いや、山札から踏み倒したりするときに全部踏み倒せば負けることも出来るけど。 バトルゾーンと手札を好きなように操作できるため、cip能力を連発すれば場の制圧は非常に容易。 ドロー、マナブースト、ランデス、ハンデスと基本的にはやりたい放題。 またカードを好きなだけ手札に加えることもできるので、手札に必要なカードをそろえるのが難しいコンボも簡単に決められる。マナが足りない?満足できるまで《恵みの大地ババン・バン・バン》を出せば無問題。ターン開始時なので増えたマナをすぐにアンタップして使える他、効果の解決順の関係でキーカードがマナに埋まってしまう心配も無い。 場への踏み倒しが可能なので、4体《偽りの王 ヴィルヘルム》を出すとか、4体《大樹王 ギガンディダノス》を出すとかも理論上可能。 手札を好きなだけ増やせるので《偽りの名 iFormula X》のエクストラウィンも余裕にこなせる。 問題は言うまでもなくジャンケンで5連勝することとなる。 これは個人の能力と運によるところが大きいので強いか弱いかは使う人次第である。 というか、ジャンケンってもはやカードゲームの実力関係ないんだよなぁ…。まあ、運も実力のうちってやつか。 通常ジャンケンの勝率は3分の1。 だが、DMのジャンケンにおいてあいこはノーカウントなので、実際には勝つか負けるかの2分の1。 よってジャンケンで5連勝する(能力が発動する)確率は32分の1。 数値にすると3.125%とまるで非現実的な数値というわけでもないとは思われる。 1ターンキルやエクストラウィンを実現させるよりは可能性はあるかもしれない。 とはいえ、そんな5連勝するというのはどちらにしろ非現実的。 他のジャンケンクリーチャーと組み合わせて相手の手を制限するといった手段も取れる。 しかし普通なら、このカードが出ている状況では「ジャンケン5連勝を阻止する」ことを優先するに決まっている。 ジャンケンクリーチャーの制限もゲームに影響するほど怖い能力は無いし、出す手の制限を気にする余裕はないだろう。 逆にそれを見越してジャンケンクリーチャーと同時展開するのも一手。 しかしシャバダドゥーは進化GVであり、手間が非現実的なのが難点。 だが、ジャンケン以外で使えないクリーチャーでは断じてない。 サイズはかなり大きく、進化元の指定もないので、初心者でも(ジャンケンを除いて)使いやすい。 T・ブレイカーであり攻撃力も良いので、普通に殴る使い方もできる。 ジャンケン能力はおまけ(というには巨大すぎるが)程度に考えた方が良いかも。 ジャンケンクリーチャーを中軸に据えたデッキなどで主に採用することになるだろう。 踏み倒せたら良いな 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス UC 闇/火/自然文明 (5) クリーチャー:ロスト・クルセイダー 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を得る。そのターン中、それらのクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 DM-25で登場した闇/火/自然のロスト・クルセイダー。 cipで自身も含めた自分のクリーチャーに3つの強力な能力を与える。 シャバダバドゥーで他のクリーチャーと踏み倒せたら勝利が確定するレベル。 シャバダバドゥーを初めて見たデュエリストは誰でもこいつが思い浮かんだはず。 サイバー・J・イレブン SR 水文明 (11) クリーチャー:サイバー・コマンド 11000 M・ソウル W・ブレイカー バトルゾーンに自分の水のクリーチャーが11体以上あれば、自分はゲームに勝利する。 みんなと戦えてよかった。 DM-38で登場したM・ソウル持ちの重量級サイバー・コマンド。 特殊勝利条件は「自身を含めた水のクリーチャーを11体以上場に出す」こと。 水文明を追加するクリーチャーを合わせクリーチャーを11体並べて踏み倒せばエクストラウィン待ったなし!! …夢はあるけど、まぁ無理だろ… でも一度は実現をしてみたい夢のコンボではある。 もっと奇想天外なジャンケンクリーチャーが現れた 「拳」の頂 デシブコ・グーチーパ VR 無色 (11) クリーチャー:アンノウン/ゼニス/スペシャルズ 21000 Q・ブレイカー 各ターンに一度、ジャンケンで負ける時、かわりに勝ったことにしてもよい。 このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、相手と5回ジャンケンする。そのすべてに勝てば、自分はゲームに勝つ。 自分のクリーチャーがバトルに負ける時、相手とジャンケンしてもよい。自分が勝ったら、そのクリーチャーはそのバトルに勝つ。 エターナル・Ω 後にDMEX-03「ペリッ!!スペシャルだらけのミステリーパック」において、上記のクリーチャーが現れた。 ジャンケン能力がぶっ飛んでおり、こちらはジャバダバドゥーと同じ5連勝を要求する代わりに達成するとゲーム自体に勝利する。 ただし、必ず1度だけジャンケンに勝つことが可能となっており、実質必要な勝利は4連勝で済む。 シャバダバドゥーよりも5連勝達成時のメリットが大きく、しかも上述したように実質4勝すれば能力が使える。 一方でジャンケンの発動は召喚必須、しかもジャンケンに失敗した場合は再度手札に戻らない限りジャンケンのやり直しに持ち込めない、そもそも大型ゼニスの例に漏れず出すこと自体の難易度が高いとデメリットも多い。 ジャンケンクリーチャー最大級という看板自体は奪われたシャバダバドゥーだが、差別化は容易だろう。 いっそのこと、シャバダバドゥーとデシブコ・グーチーパを両方デッキにぶち込んだ究極のジャンケンデッキを組むのもありかもしれない。 補足 名前や能力から、イラストもそういったおふざけ系のクリーチャーだと思っている人もいるかもしれない。しかし、実際は超新星の名にふさわしく格好良く、スーパーレアやベリーレアのフェニックスと言われても違和感もない程の迫力もある。 イラストを描いたYuri Shinjuro氏によると、とにかくジャンケンをかます超巨大クリーチャーのイメージで描いたらしい。南京錠が付いていて、1勝する度に鍵が開いていってクリーチャーが大量に出てくるという設定とのこと。 「超新星」ではないあくまでも「JK新星」を名乗るフェニックスなど、背景ストーリー的な面で考えると地味に謎が残るクリーチャーである。まあそもそも戦国編自体が背景ストーリーで昔全滅したはずの惑星型フェニックスが何体か復活しており、それ自体が謎の一つではあるのだが。 荒らし以外のWiki篭りを好きな数選んでアニヲタWiki(仮)に出してもよい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] JKイレブンデッキ持ってるけど勝率クッソ低くて萎える -- 名無しさん (2014-11-21 15 34 32) JKサポートクリーチャーがいれば多少マシかもしれないけれど、進化GVだから進化元になったりするんだよねぇ…… -- 名無しさん (2014-11-21 16 44 38) そもそも本来の使い方は踏み倒しじゃなくて大量にジャンケンしてJK系能力を発動させること -- 名無しさん (2014-11-21 16 51 58) これは遊びとしてデッキに入れてた事はあったな。 出せる状況なら出す程度のノリで -- 名無しさん (2014-11-21 18 30 55) ついにこいつの項目ができたか… -- 名無しさん (2014-11-21 20 03 50) 一度だけ発動できた時がある。あれは凄かった。15体くらい大型並べられたんだ。ただ、調子乗ってブレイクしたら一枚目でアポカリプス・デイ・・・ -- 名無しさん (2014-11-22 01 09 59) エバーローズとかでパーフェクトとかジャベレオンを事前に用意して無敵の除去耐性を得たシャバダバドゥーで何度もじゃんけんしよう -- 名無しさん (2014-11-22 02 47 46) ジャバダバタッチヘンシン -- 名無しさん (2014-11-22 18 51 55) ドラグナー大量に出して即オールオーバーザワールドとかやりたい -- 名無しさん (2015-07-27 11 33 39) 成功した。ドラグナーと超次元呼び出しもあったから夥しく見えた -- 名無しさん (2016-09-18 18 29 59) 昔発動出来たんだけどSトリガーでスーパースパーク撃たれて次のターンで負けた思い出 -- 名無しさん (2018-03-25 21 33 49) ↑1↑6 やっぱり旨くはいかないですね。 -- 名無しさん (2020-01-25 17 11 13) 最近ジャンケンしなくてもインビジブルテクノロジーできる疑惑が浮上 -- 名無しさん (2020-12-18 12 43 13) と思ったら裁定変更で出来なくなってたわ -- 名無しさん (2020-12-18 12 47 38) 黒箱よりずっと前にこんなの出てたのか…! -- 名無しさん (2022-08-15 22 57 29) 名前 コメント
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VERSE OF PHOENIX(バース オブ フェニックス) ベリーレア 火/闇 (8) クリーチャー フェニックス 14000 進化GV-アーマード・ドラゴン、ドラゴン・ゾンビ、ボルケーノ・ドラゴンのいずれか3体の上に重ねてバトルゾーンに出す。 W・ブレイカー メテオバーン-このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置いても良い。そうした場合、相手のシールドを全て墓地に置く。 このクリーチャーが対象になった時、バトルゾーンにある相手クリーチャーを全て墓地におくる。 (F)世界の破滅が今、始まる時が来た。 作者 刹那 評価・意見 はじめまして!刹那さん。 これはだいぶ強いカードですね! これはもう出したら勝ちのようなものですね。 ところでこのメテオバーンの能力はS・トリガーは使えるんでしょうか? 聖徳太子 聖徳太子さん、始めまして! たしかに出したら勝ちですねw メテオバーンの能力ではシールド破壊なのでブレイク行為ではないから手札に行かず、墓地に送られますのでS・トリガーは発動できないです。 少し勘違いがあるかもしれないのでメテオバーン効果を少し修正しました。 刹那 テキストをわかりやすく修正させて頂きましたw ふむふむ。確かに強力ですが、ちょうどバランスが取れているカードだと思いますよw ドラゴンの進化GVですし、多色ということもあってちょうどいいですよ。 まぁ、出したらほぼ勝ちですがww 柳
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天眼の超越者 SR ゼロ文明 (15) クリーチャー:イノヴェイター 15000 ■進化GV―自分のイノヴェイター3体を重ねた上に置く。 ■メテオバーン―このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、相手の山札の上から3枚を墓地に置き、このようにして墓地に置いた無色以外のカード1枚につき、カードを1枚、相手のマナゾーンから墓地に送る。 ■すべてのプレイヤーは無色以外の呪文を唱えることはできず、無色以外のクリーチャーの召喚コストが2倍になる。 作者:6000/1の助 フレーバーテキスト その天眼は、『心』を、「世界」を超越する。全ては世界の平和のために。 評価 名前 コメント
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豊穣龍 ピターヤ・リューカ VR 自然 (5) 進化クリーチャー:ツリーフォーク・ドラゴン 8000+ ■超無限マナ進化−自分のツリーフォーク1体以上を自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをそれらの上に重ねつつ出す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンからクリーチャーを1体選び、このクリーチャーの下に置いてもよい。そうしたら、このターン中、そのクリーチャーのパワーをこのクリーチャーのパワーに追加する。 ■パワーが12000以上のとき、このクリーチャーに「T・ブレイカー」を与える。 ■このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーの下にカードが3枚以上あれば、それらを全てマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードの数以下のコストを持つドラゴンを1体、コストを支払わずにマナゾーンから召喚してもよい。 作者:シザー・ガイ 【企画】アナザー・ドラリン・プロジェクト参加作品 「ドラゴンフルーツ」がモデルです。あと、「植物」そのものをカードの能力で表現してみました。栄養を果実に与える感じで。 フレーバーテキスト 草木だって必死に生きている。最強と呼ばれるドラゴンだって必死に戦っている。 評価 こちらかなりの自信作でして、完成した時には1つの芸術作品を完成させたような気分でした。 -- シザー・ガイ (2020-08-11 21 59 16) 個人的な好みではありますが、パワードブレイカーだともっと纏まるかも……と思いました -- 名無しさん (2020-08-11 22 16 02) マナ進化の書き方が間違っているので、確認して直しては? -- 名無しさん (2020-08-11 22 16 39) 戻すカードによってはちょっとやばくなるので調整の意を込めてパワード・ブレイカーを諦めました。 -- シザー・ガイ (2020-08-11 22 56 43) 名前 コメント
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フェニックスのイデア ゼロ文明 (5) タマシード ■このタマシードが出たとき、出すためにタップしたマナが持つ好きな文明を1つ以上選び、このタマシードに追加してもよい。このようにして文明を追加しなかったら、このタマシードは相手に選ばれない。 ■フェニックス・∞シンカライズ‐このタマシードが、好きな種族を持つ1体以上のクリーチャーであるかのように、この上にフェニックスの進化クリーチャーを重ねてもよい。 ■ターンの終わり、このタマシードが場にあれば、山札の一番下に置く。 一見すると進化先種族指定の《無垢の宝剣》みたいだが、このカードだけで進化元N体分の働きができるので、単独で進化GVとかできるすごそうな奴 ただし進化元を複数体要求するクリーチャーはメテオバーンがあるので、やっぱり弱いかも 観測したらイデアではなくなるので、単独でターンを跨いで存在することはない。 評価 名前 コメント
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《暗黒超神星 DEATHフェニックス》 (SR)火闇 (8) クリーチャー:フェニックス/ドラゴンゾンビ パワー 19000 ■墓地進化GV-自分の墓地の闇のクリーチャー3体の上に置く。 ■Tブレイカー ■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を3枚捨て、自分のクリーチャーを3体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。 ■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャー1体のパワーを−9000する。その後、相手のシールドを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 ■相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手のマナゾーンにあるカードを全て持ち主の墓地に置く。 作者:Lost.
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超英知ガーフィールド Vic 光/水 8 クリーチャー:ライトブリンガー/フェニックス 13000 ■このクリーチャーは、マナゾーンに置くときタップして置く。 ■進化GV-自分のライトブリンガー3体を重ねた上に置く。 ■T・ブレイカー ■手札を1枚相手に見せてから山札の上に置く。その後、山札から全く同じ文明構成とコストを持つカードを手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 作者:ブレードゼロ ライトブリンガーにWotCの人の名前が使われていることと、某カードゲームのリチャード・ガーフィールド氏の名前を持った某カードを思い出し、あのカードを実際にカードゲームとして使えるようにしようとするとどうなるか、ということを考えて作ってみたカードです。 フレーバーテキスト 知力の魔術をお見せしよう。―超英知ガーフィールド 評価 名前 コメント
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時空の聖霊イノセント SR 光 (15) サイキック・クリーチャー エンジェル・コマンド 10500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■進化GV-自分の光のクリーチャー3体 ■自分のターンのはじめに、自分の手札から、コストの合計が20以上になるようにクリーチャーを好きな数選び、相手に見せてもよい。そうした場合、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出し、このようにして見せたクリーチャーをこのクリーチャーの下に置いてもよい。 ■覚醒-自分のターンのはじめに、自分の山札から3枚めくり、マナゾーンに置く。このようにして置いたカードのコストの合計が15以上のとき、このクリーチャーの下にあるカードをすべて山札に戻しシャッフルし、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返してもよい。 ホワイト 進化クリーチャーにおける、ちょっとかわった覚醒。 マナが増えるので、覚醒後に良いかと。 覚醒後世界の覚醒者 マイン・オブ・イノセント 名前 コメント