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ピクミン4のミニ要素 ①ピクミンには和名がある ピクミンには和名がありました。ついでに、学名と科もありました。 通称名 和名 学名 科 赤ピクミン アカネピクミン Pikminidae Rubrus ピクミン科 青ピクミン ミズアオイピクミン Pikminidae Caerula ピクミン科 黄ピクミン ミミヅキピクミン Pikminidae Auribus ピクミン科 紫ピクミン ヨコヅナピクミン Pikminidae yokozunum ピクミン科 白ピクミン シロブシピクミン Pikminidae venalbius ピクミン科 氷ピクミン コオリヤドリピクミン Pikminidae Habiglacius ピクミン科 岩ピクミン イワヤドリピクミン Pikminidae Habisaxum ピクミン科 羽ピクミン モモイロトビピクミン Pikminidae volarosa ピクミン科 ヒカリピクミン トコヨノヒカリピクミン Pikminidae supravelum ?科 ウィキペディア ピクミン ゲームキャラクター参考 その他敵にも和名、学名、科があるそうです。 それは上記のウィキペディアからご覧ください。 ②ピクミン4の時間制限と日数制限 1日の時間制限は15分|日没死はある ピクミン4では、現実世界の15分で1日が経過します。日没までに拠点周辺にいないピクミンは死んでしまいます。必ず連れて帰りましょう。 ピクミン4に制限時間はない ピクミン4には、ストーリーやミッションクリアまでに日数の制限はありません。前々作のピクミン2と同様、日数制限が無いことで自由に探索ができるため、自身のペースでお宝集めのやりこみ要素を遊べます。 ピクミン1と3には制限時間と日数制限があった 過去作のピクミン1や3では、日数制限や食料の用意があったために自由な探索が困難でした。ピクミン4は1や3とは異なり、プレイを縛る要素がないため、気楽にプレイが可能です。 時間制限を伸ばす方法 洞窟では時間の進みが1/6に遅くなる ピクミン4の洞窟内では、時間の進みが通常の6分の1になります。洞窟は探索箇所が多いものの、時間の進みは遅いので急いで探索する必要はありません。 日没直前に洞窟に入ると好きなだけ探索可能 日没の前に洞窟に入ると、日没の警告が発生しないため、好きなだけ洞窟内を探索できます。ただし、日没のカウントダウンが始まると洞窟に入れないので注意しましょう。 メニュー画面中は時間が止まる ゲーム内の時間経過は、メニュー画面を開いている間だけ止まります。休憩を取る際など、一時的に手を離す場合はメニュー画面を開いておくと時間が進まずに済みます。 また、長時間プレイを止める際は、Switch本体をスリープモードにすれば安心です。 夜の探索の方法 解放条件 8人目の遭難者「パピヨン」を救助する ダンドリバトルとチャレンジを1回ずつクリア 夜の探索は、8人目の遭難者「パピヨン」の救助とダンドリバトルとチャレンジの1回ずつクリアが解放条件です。条件を満たした状態でベースキャンプのオニヨン近くにいるパピヨンに話しかけると夜の探索に行けます。 夜の探索を解放していると、パピヨンの頭上に月のマークが現れます。月のマークが出ていない場合は、ダンドリバトルとチャレンジをクリアしにいきましょう。 昼の探索で拠点を発見すると行ける場所が増える 昼の探索で拠点を発見すると、夜の探索で行ける場所が増えます。拠点によって危険度が変わり、危険度が高いほど敵の数と攻めてくる方角が増え、攻略難易度が上がります。 夜の探索一覧と密の数 拠点 難易度 密の数 探索場所 古代アーケード前 ★☆☆☆☆ 1 ひだまりの庭 白亜のやぐら ★☆☆☆☆ 1 ひだまりの庭 ねじれ板 ★★☆☆☆ 1 ひだまりの庭 花びら渓谷 ★☆☆☆☆ 1 花ふぶきの楽園 こもれび台地 ★☆☆☆☆ 1 花ふぶきの楽園 ひょうたん池 ★☆☆☆☆ 2 花ふぶきの楽園 ラッパ花砂漠 ★☆☆☆☆ 1 とこなぎの浜辺 なぎさの休憩所 ★★☆☆☆ 2 とこなぎの浜辺 天守閣 ★★★☆☆ 1 とこなぎの浜辺 星見台 ★★☆☆☆ 2 一番星のかくれ家 巨人のダイニング ★★★☆☆ 1 一番星のかくれ家 大階段のふもと ★★★★☆ 1 一番星のかくれ家 丸太街道 ★★★☆☆ 2 巨人のかまど イス遺跡 ★★★★☆ 1 巨人のかまど 樹海の入口 ★★★★☆ 1 追憶の原生林 枯葉平原 ★★★★★ 2 追憶の原生林 夜の探索の注意点 ①原生生物が凶暴化する 夜の探索では、原生生物が凶暴化します。昼とは違い、目が赤くなり活発に動くチャッピーの姿が確認されています。 ②ヒカリヅカが壊されると探索終了 ヒカリヅカが壊されると、夜の探索は強制的に終了されます。ヒカリヅカが壊されないように、ヒカリピクミンを駆使して原生生物と戦いましょう。 ③オトリヅカを使って原生生物をおびき寄せる ヒカリヅカを守るために、オトリヅカで原生生物をおびき寄せましょう。オトリヅカはプレイヤーが近づくと発光し、原生生物の攻撃を受けてくれるギミックです。 夜の探索でヒカリピクミンを入手、使い方と活動場所 ①ヒカリペレットをヒカリヅカに運ぶ ヒカリペレットをヒカリヅカに運ぶと、ヒカリピクミンが入手できます。ヒカリペレットは、金平糖のような形をしており、カラフルな色で光っているので、夜の間でもわかりやすいです。 ②ヒカリピクミンは夜か洞窟内でのみ活動できる ヒカリピクミンは、明るい場所では活動できず、夜か洞窟でのみ活動できるピクミンです。活動に制約がある代わりに、火・水・電気・氷・毒のすべてに耐性がある破格の性能をしています。 ③フラッシュバーストで敵の行動を止める ヒカリピクミンは、フラッシュバーストで原生生物の行動を止められます。ヒカリヅカを守る必要がある夜の探索では、重要な攻撃手段です。 夜の探索とは? ①拠点を守る防衛戦 夜の探索は、ピクミン4で追加された新要素の1つです。過去作では、原生生物が夜に凶暴化する影響で探索ができませんでしたが、ピクミン4ではヒカリピクミンの影響で夜の探索が可能となりました。 ②葉っぱ人を治すために夜の探索が必要 夜の探索の目的は、葉っぱ化を治せるヒカリのミツを回収するためです。原生生物からヒカリヅカを守りきると、ヒカリのミツを回収できます。 夜の探索 ピクミン解説-ピクシブ- ピクミンは歌い出す ピクミンは、オッチンに乗って(または歩く)40匹以上連れ、30~40秒止まらないで歩いていると、ピクミンが歌い出します。ピクミンの歌声は、ピクミンによって違うらしいです。 詳しくは⇨ピクミンが歌い出す お宝、オルゴール ①オルゴールには音楽がある、そしてその元ネタは... 思い出のメカニックハープ⇨ピクミン3テーマ(ピクミン) まどろみのメカニックハープ⇨パックンの子守唄(マリオ64) 風車のメカニックハープ⇨嵐の歌(ゼルダの伝説) オルゴールのお宝の裏には、ピクミン1が発売された日「H13.001026」(平成13年10/26日)が刻印されています ピクミン4 裏技・小ネタ ゲームエイト その他の裏技等は上記URLをどうぞ。 おまけ ピクミンの歌 ①愛の歌 種のうた 愛の歌 歌い出し 引っこ抜かーれてー あなただけについてーゆく、 今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べーられるー 種のうた 歌い出し 赤ピクミンは火に強い 青ピクミンは溺れない 黄ピクミンは高く飛ぶ 紫ピクミン力持ち 白ピクミンは毒がある 個性がイロイロ生きてるよー 愛の歌はピクミン1オープニング 種のうたはピクミン2 cmソング ②ピクミン4 cmソング 「ワワワワン」 ③過去のピクミンcmソング Nintendo Switchピクミン購入 ピクミン1 オリマーが遭難し... ピクミン1あらすじ ピクミン1購入 ¥3000 ピクミン2 ホコダテ運送の借金返済に... ピクミン2あらすじ ピクミン2購入 ¥3000 ピクミン1+2 オリマーが遭難し助かり借金返済... ピクミン1+2あらすじ ピクミン1+2購入 ピクミン3 デラックス 今度は食糧不足で遭難...!? ピクミン3あらすじ ピクミン3購入 ¥6578 ピクミン4 オリマーを救出せよ!! ピクミン4あらすじ ピクミン4購入 ¥6500
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異世さつ美術館 ここでは『異世界さつまいも農家山中さん ~山中さん流根菜の流儀~ 』のファンアートを掲載する。 目次 異世さつ美術館目次 山中草二郎 イシヅカ ひろみ クリストファー クリスティーナ クロード クリファ クリード クリスチャン クリス クリストファー母 ジュリア XXX C・K キョンシー 篝 山中草二郎 イシヅカ ひろみ クリストファー クリスティーナ クロード クリファ クリード クリスチャン クリス クリストファー母 ジュリア XXX C・K キョンシー 篝
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登録日:2011/05/20(金) 22 59 33 更新日:2024/04/08 Mon 16 40 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FM PSPo2 PSPo2i 桜華の法撃 桜華の法撃とはPSPo2及びPSPo2iに登場するフリーミッション(FM)である。 場所はニューデイズ、ラストは大型モンスターのダカマヅリ(非ボス)が数体出てくる。 このFM、ストーリーを進めていけば気がつかない内に出ていたなんて事も有るぐらい普通のミッションであり、通常ストーリーを進めていけば気にも止めないであろうミッションである。 ストーリー中に幾つか好きなFMを数回消化しなければならないので、その時にクリアする事もあるが、他にもFMはあるのでストーリー終了後になって初めて挑んだ人も少なくはないだろう。 しかしこのFM、インターネットマルチモードをやれば、かなりの頻度で『桜華行きます』の募集文を見ることができる人気FMでもある。 理由は至極明快にして単純、レアがでるから。 やり込み始めると強い武器が欲しくなるのでネット調べて見ると、色々と性能の良さそうな武器を見つける事になる。 その中に槍のバルディッシュと杖のサイコウォンドがあり(後述)、両方共にこのFMのSランクで入手が可能だと解る。 しかもこのFM、ラストが前述の様に大型モンスターが数匹出てくるだけで敵レベルもSでも155程度なので、比較的受けやすい。 そしてバータによる凍結地獄と、ボスの手投げビームで何人が召されただろうか。 挙げ句全然レアを落としてくれずPSPo2やPSPo2iで恐らくこなされている数の多いFMの内の一つになっているだろう。 このゲームをやり込んでいる人ならばこのFMを周回した可能性は高い。 出現モンスター ブーマ 氷属性。雑魚。全く問題なく狩れる。死んだフリだけうざい。ラッピーが主食。 サウギータ 氷属性。同じく雑魚だがバータを撃って来るので対策してないと凍結して面倒な事になる。 ウバクラダ レア要員その1 氷属性。バルディッシュを落とす為に乱獲される。固いのとダウン性の攻撃が多いので注意。慣れれば遅いので雑魚。 コウマヅリ レア要員その2 氷属性。サイコウォンドを落とす。 バータだけでなく様々なテクニックを放ってくる。手持ちの杖で殴ってくる攻撃は地味に吹き飛ばし属性。打ち上げや吹き飛ばしの攻撃を当てると消えて逃げる。そうじゃなくても消えて逃げる。魔術師タイプなのに耐久が地味に高い。 ゴ・ブーマ 土属性のブーマ。 ジゴ・ブーマ レアになったデカイブーマ。 ダカマヅリ ラストに出てくる大型。 大半が氷属性なのにコイツだけいきなり炎属性とかいやらしい。メギドやゾンデ、毒霧を吐いてくる等するが、要注意は手投げビーム。 しかし何処かの⑨と一緒で目の前が安置。 ドロップ バルディッシュ 攻撃力はそこそこだが、とある防具とのセット効果で攻撃力+120・命中率+80があるため割と優秀。 サイコウォンド 消費PP70%の上にPA倍率が110%。強化すれば更に威力+30%、炎・氷・雷・土いずれかの威力上昇(選択可)が付くという高性能な杖。 出にくいが、フォースなら4属性は集めたい。 ハルヴァ・トルナッド 残念賞 セントアリス ∞で追加されたpsoの武器 カテゴリはクローであり☆16武器のひとつでもある。高い攻撃に加えPA倍率110%が付き、片手武器では優秀な部類である。 ∞ランクのブーマからドロップしFoでも出るため、サイコ堀中に稀にでてくるなんて事もある。 攻略について 殆どが氷なので炎武器と氷防具、ボス対策に氷武器と炎防具が有れば比較的楽になる。 敵が一斉に凍結攻撃を使ってくる事が多いので凍結対策も可能ならばした方が良いだろう。 因みにステージは桜が咲いているので綺麗。 追記修正はクリア後の急なお客様をもてなしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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206 :名無しさん@HOME:2008/05/30(金) 20 04 02 0 私の趣味に対する嫌味ばかりの近距離別居のトメ 最近は特にしつこくなってきたので、アポなし突されたときに 「トメさん、見もしないで私の趣味を否定するのはやめてください」 と、トメを座らせておもむろにDVDを再生 抗議しようとするトメを座らせて、とりあえずお茶と水羊羹(トメ好物)を出してやった そこから、途中で食事休憩なども挟みつつ9時間耐久ヅカDVD鑑賞会を開催 終わる頃にはトメも立派なヅカヲタ。ちょっと仲良くなれそうな気がした 208 :名無しさん@HOME:2008/05/30(金) 20 18 25 0 ヅカってなに?? 210 :名無しさん@HOME:2008/05/30(金) 20 19 43 0 208 多分、タカラ ヅ カ 211 :名無しさん@HOME:2008/05/30(金) 20 21 51 0 いいよね。宝塚。 あの独特の雰囲気は一回行っただけだけれども 未だに忘れられない。 ファンの人たちの礼儀正しさが凄かったw 213 :名無しさん@HOME:2008/05/30(金) 20 27 28 0 206 GJ お疲れさん。 214 :名無しさん@HOME:2008/05/30(金) 20 39 57 0 206 そんなステキなドキュ返ししてくれるんなら 私もアポ無し突したいわw 次のお話→207
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アストロ・ダンディ 人物データ 身長 185cm 体重 109kg 年齢 32歳(故人) 所属 日本地下プロレス協会・正戦士 趣味・特技 7つの威力殺法 40年前、百文字が地下プロレス6戦目に死合を行った地下プロレスラー。 幼き頃から『10万馬力』に憧れを持ち、身につけたパワーを遺憾なく発揮を出来る場所を求め 地下プロレスへと流れ着いた、中背頑健なマッチョメン。 自らを『科学の子』と称し、必殺とする『7つの威力殺法』を駆使したストロングスタイルで百文字を苦しめた。 口癖は『ハンド・ヅカ・チムシ』。これは造語であり、特定の意味を持つ言葉ではない。 追記 元ネタは鉄腕アトムのアトム。 ハンド・ヅカ・チムシはそれぞれ ハンド=手 ヅカ=塚 チムシ=治虫 であり、 鉄腕アトムの作者である故・手塚治虫氏のことを指している。 主な活躍 外伝SS「響鐘ゥ!地下プロレス編」 内容を見る 百文字こと『ジ・ハンドレッド』の地下プロレス6戦目の相手として登場。 その戦闘は目まぐるしく攻守が交代する一進一退の大接戦となり百文字を苦しめたが、 最期は『7つの威力殺法』全てを打ち破られ、ジャイアントスイングによって何度も鉄柱に叩きつけられ絶命する。 その後、レディがゴングで鉄腕アトムのOPテーマを演奏。百文字も共に『星の彼方』へと旅立った彼を見送った。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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年末がすぐそこに迫るスラヴィアのサミュラ邸、その中庭“花の園”。 スラヴィアの中でも不可侵の唯一領とされているここへ自由に立ち入ることが出来る者は僅かしかいない。 とてとてとて 丸っこい生物が自然体で歩いている。ペンギンのようだがククラ・クララククラククラという名を持つスラヴィアに認められた南極大帝国の特使である。 くるっと誰に向けてか分からない振り向きの後、ぱたぱたと翼…手を振る。 そんなククラ氏の背後にあるのは、色とりどりの花咲き誇る庭に不似合いなみすぼらしい掘っ建て小屋。看板には“従業員入り口”と書いてある。 各国の特使の他に立ち入りを許されている者に大貴族、最古の貴族があるが その中でも岩窟侯と監獄姫は少し扱いが変わっている。 スラヴィアの地下で迷宮を掘り続ける二人にはスラヴィアの地下全土が所領として認められており、 自由に掘り進むことが特権でもあり彼らの使命でもあり生きる標でもある。 広大な範囲を受け持つ二人はスラヴィアの変化にも敏感であり、何かことあればサミュラに報告するのだが 入邸や移動の手間を減らすために邸の中に入り口を設けているのである。 「、と言う訳で今年もいよいよ年末です。皆さん分かっていますか?年末ですよ。 イベント盛りだくさんでどこの町も国も観光客集めに躍起になっています。 おわかりですか?」 工事用ヘルメットから垂れるのはお辞儀する長い獣耳と、長く長く床に降りてもなお長い髪。 少女の風貌にはアンバランスな大きな手と大きな爪を収めた手袋でばしばしと机を叩く。 彼女こそスラヴィア観光の目玉の一つであるレジャー迷宮の建造を一手に担う“監獄姫”である。 丸い瞳も少し目尻が垂れておっとりした雰囲気なのだが、口から飛び出す言葉の数々はとても早い早回しである。 「クリスマスでげしょ?」 的確な返しで、「それ!」と言わんばかりの指差しを受けたのは 監獄姫配下の蚯蚓人スラヴィアンである“道は後ろに(ゲッショー)”。 手足はほぼあってないような短い触手であり、主に舌をちろちろ出して感情表現を行う。目は無い。 「クリスマス!地球の人間が何故か浮き足立つ日なのです!です! 統計ではこの時期のこちら側への旅行者もぐっと増えています。 大延国は毎度の食って食ってのお祭り騒ぎですごく人が訪れたとありますし、意外な伏兵イストモスなどは設備投資なしで多くを集めたと聞いています」 「のびなやむ…」 椅子の上には黒いもやのようなものから細い枝の様な手足が生えている。 気がつけばそれは二つになり、瞬きすれば三つになり、余所見をして戻ると一つに戻っている。 幽体スラヴィアンながらも肉体を生み出すことが出来る稀有な存在であるが、如何せん不安定なことから各地を放浪していたところをスカウトされた彼もまた 監獄姫の配下である“無限の個(アタタカイ)”である。 「そうですそうなのですです。スラヴィア観光来訪者は悪い数字ではないのですが、ここ祭事などでの数字が伸びないのです。 はい!接客と売り場担当からその原因は何なのか一言お願いします」 急に振られたのでぎょっと肩をすくめて向き直ったのは脳味噌を脊髄他骨格が支えている頭蓋骨のない骨人間である。 「はい!ありがとうございます! スラヴィアは特に時期柄のイベントがトマト祭くらいなので目立っておりません」 突如脳味噌から全骨格を包み込む肉が溢れ出すと見る見るうちにエルフの男性を形成し、満面の笑みで応えた。 レジャー迷宮での受付と売り子を引き受ける“笑む骨肉(リスターク)”の言葉は的確であったが、如何せん笑顔で言うことではなかったようで。 「クリスマスとかけて“だんじょんオブXday(えっくすでい)”を開催します!特別調整した迷宮でスラヴィアも他国に負けないように観光客を集めるのです!です!」 ばたん! 「お話は聞かせていただきました。 私に良い考えがあります」 「サミュラ様げしょ!」「おそれおおい…」「この様な場所に足をお運び下さるとは。ありがとうございます」 「何言っているのですかモルテ様。サミュラ様の真似事なんてやめて下さい気持ち悪いです。 サミュラ様が汚されてしまいますイメージダウンです嫌悪感しかありません。です」 開いた戸が閉じると同時にサミュラの姿がモルテとして感知変換される、ゲッショー、アタタカイ、リスタークの三人であるが 監獄姫は最初からモルテであると気づいていた。 「んもーそれっぽく空気まとったつもりなんだけどナー。 姫ちゃんの“眼”はどうやっても誤魔化せないかー」 リスタークがそそっと用意した椅子にどっかり腰掛け、手をふりふりさせて溜息をつくモルテ。 「大体どんなものでも向こう側や真実が見えてしまう私にはモルテ様の邪悪はどぎつ…目眩がするので絶対に分かりますです。地下千メトル下からでも分かりますです。」 「ハッハー!褒められたって受け取っとくよ。 それにしても岩窟王はどこで“識女王の眼”なんて手に入れたんだい? “潜帝の腕”は地底で大暴れしているのを沈めた時にもぎ取ったってのは聞いたけどサ。 鼠の国で頭ごと進呈されたってことだけ聞いたけど…もっとよく教えてヨー」 「駄目なのです。です。その話はそれっきりそれ以上はしませんと鼠の国とお父様がしっかりちゃんと契約しているのです。鼠の人は契約に厳しいのです。です」 「ちぇー残念。 ボクがイベントに協力してあげるから教えてくれない? 鼠人とか鵞鳥人とか狗人とか盛り沢山でスラヴィアンを用意させて賑やかなものにしてあげよう!」 モルテが机に広げたのはどう見てもドコカデミタような風体に服飾された干上がった魚の目をしたスラヴィアン達の写真であった。 「やめて下さい絶対に駄目です。正式にでぃずにーと協賛提携を結ぶ話が進んでいる最中なのに余計なことはしないで下さい破談になります。です」 「うぇっへっへっへ…そう言われると…」 「…モルテ様は御自分がどう思われているか御存知ですか?ですか?ちょっと教えて差し上げますね」 「はい?」 監獄姫の拍手と共にころころとホワイトボードがククラ氏により押され運ばれてくる。何やら円グラフが貼り付けてある。 「ではこれを御覧下さい。スラヴィア住民全てにアンケートを取りました。 “スラヴィアの神はモルテ様で良いと思うかそう思わないか”というアンケートの結果がこれです。です 赤色の部分が“思わない”で青色の部分が“良いと思う”です。よく見て下さい」 「う、ん?」 「まっかっかです。スラヴィアンは全員モルテ様じゃない方がいいなーって思ってるのです。私もです。 スラヴィアでの事故の半分以上がモルテ様が原因だと言われています。邪神保険なんてどこも取り扱っていないので補償が大変です損害ですやめて下さい」 「ぜ、全部ってのは言い過ぎじゃないか?! ホラ、ここ青い線が入っているじゃない!円全部が赤って分けじゃないだろう!」 「…その青色の御一人は、サミュラ様の「モルテ様で良いのではないでしょうか」という応えです。です…」 ぶわわっっ モルテはじめ、その場一同全員が涙を噴き出した。 「何か面白そうな話をしていますね?」 「サミュラ様!です!」「うひょう!何でここに?」「サミュラ様でございますげしょ!」「かぎりなくおそれおおい…」「これはなんと。ささ、特級品のソファーで御座います。お座り下さい」 モルテの背後からにこやかに御本人の登場である。 「何やら“悪戯”の予感がしましたので」 小首を傾げての微笑に、何故か電流走る様に身を縮こませるモルテ。 「しっかし姫ちゃんは地球のレジャーに詳しいね?どこかの商人にでも地球雑誌とか頼んでたりするのかい」 「実際に足を運んで現地調査しているからなのです。見て聞いて体験するのが手っ取り早いのです。先月も行ってきたのです。楽しかったですねサミュラ様」 「え?何?何? サミュラと姫ちゃんそんなの行ってたの?」 「えぇ。先月オサカの長であるハシモト氏より招待を受けまして。 会談の場所の近くにUSJがあったので、随伴した皆様と一緒にいってきました」 サミュラの隣ではしゃぎながら高速で思い出語りをする監獄姫がありったけの写真を広げた。 「あー!ジュラシってる!スパイダってる!もっぺん行ってみたかったトコだ! あっこれ大人気とかの…ハリーポッってもきたの?!うきぃー!」 「モルテを連れて行くと…この前みたいな惨事になりかねませんので。声をかけませんでした」 「です。です」 サミュラの背よりニヤニヤと勝ち誇った視線をモルテに送る監獄姫は妙に嬉しそうで。 「えぇい!姫ちゃん、今度のクリスマスで勝負しよう勝負! そっちが作ったとっておきの迷宮をボクが招待したりやってきた観光客が挑戦するのさ! もし攻略できたらボクの勝ち!もし攻略できなかったら姫ちゃんの勝ちだよ!」 「ふふん。受けて立ちましょうなのです。これから月末まで三週間ほどみっちり迷宮を建て込んで楽しく手強いとんでもないものにするのです。です!」 「あらあら。これは賑やかなことになりそうですね。 私の方からも外の国の方々にもお報せしておきますね」 急にドタバタし始める小屋の床が開きあがると階段が現れ監獄姫と一同がばたばたと降りていった。 「よーし、書状書いちゃうぞー! 書状書くのは得意だからネー!」 嵐の過ぎ去った小屋でホワイトボードを隅に片付けるククラ氏がふと横を向くと 岩窟王が困惑の表情で誰に気づかれるでもなくふるふると震えていたのだった。 スラヴィア観光地である大迷宮を司る岩窟王と監獄姫の一幕を想像 けっこういい性格しているね監獄姫。モルテじゃなくてサミュラを好きになっていくのはスラヴィアでは自然なことなんだろうな -- (名無しさん) 2014-11-27 02 05 51 アタタカイでお茶吹いた。これは訴訟不可避 -- (名無しさん) 2014-11-27 10 14 20 観光客ゲットとかどんな迷宮を作っているのか探索したい。配下の名前の元ネタ分かる人ってあまりいないんじゃないか? -- (名無しさん) 2014-11-27 21 41 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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