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ギターコース ??? ポップンミュージック9に登場したエキスパートコース。 インターネットランキング対象のコースの1つ。 ステージ 楽曲 9ボタンN 9ボタンH 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 ロックフュージョン N H 5b 2 モッズ(2tone) 3 デパファンク 4 ハイパンク 合計 平均難易度 スコア狙い 関連リンク エキスパートモード エキスパートコース一覧
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改造コード関係 改造コード関係起動ディスクを作って使う 必要なもの Swap無しで改造コードを使う 必要なもの 基本的な使い方 コードが効かない場合の原因と対策 注意事項・コメントなど(Xploder/Codebreaker) その他情報 X-PLODERのCDからNoSwap可能なXploder.ELF作成 X-PLODERのCDからNoSwapできないXploder.ELF作成 改造コード保存ファイルをPC上で編集 改造コードをまとめて復号化 LaunchELFのバージョンとHDL圧縮の関係 MultiBootTITLE.DB HDL限界圧縮 DMS搭載本体での改造コード使用方法 焼いたHDLとスワップする エックスターミネーターエクストリームについて 起動ディスクを作って使う 必要なもの 1.DVDLoaderにXploderとFreeHDLoaderを統合して焼いたDVDorCD。 2.上記のものを起動するための環境。SwapmagicやRKSwapperなど。 3.改造したいゲームのXploder用コード。 DVDL+Xpl+HDLは、バージョン違いにより動作しない組み合わせがあります。 基本的な使い方 1.SMDVDなど - DVDL+Xploder+HDL起動。 2.DVDLのメニューからXploder起動。 3.Xploderでコード効かせてディスク入れ替え画面で○を押す。 4.再びDVDLのメニューが立ち上がるからHDL選択してGame選んでPlay。 Swap無しで改造コードを使う 必要なもの ※どれかが必要です Xploder日本版(GAMETECH)のELF Xploder海外版(BLAZE)のELF CodebreakerV1のELF バージョン Ver. 1.0 Build 003f Ver. 1.0 Build 0184 Ver. 1.0 Build 0021 サイズ 642,876 Bytes 723,900 Bytes 740,544 Bytes CRC16 A913 2B87 6F59 CRC32 72E343CB AC1D55D9 7F694630 MD5 87e095dfc648b349 febac2b73c8a1270 7778bada4fffe555 8253f2a6bb1ca4f2 65010FD5E3AB8E68 F5AFD9270D66DA5C 使い方等はCodebreakerと同じです 日本版Xploderで入れたコードタイトルなどは文字化けします(CB) 日本版XploderはVer. に関わらずブラウザに戻れない模様Ver. 1.0 Build 003fは可能です 基本的な使い方 1.PS1CD起動 2.Ps2Keylauncher? or LaunchELF 3.メモカ(USB)Xpl or CB 4.コードを選択後×ボタン 5.メニューに戻る 6.ブラウザ画面に戻る 7.PS1CD選択 8.Ps2Keylauncher? or LaunchELF 9.メモカ(USB)HDL,HDA起動 コードが効かない場合の原因と対策 1.使用したマスターコードが悪い マスターコードを復号化する ※Xploder、Codebreaker共に暗号化コードに対応しているのですが、復号化しないと効かないという報告があります。 一方、暗号化しないと効かないという例は報告されていません。これを機会に全て復号化コードで使う習慣を身に付けましょう。 別のマスターコードを使うかマスターコードサーチを使って自分で探す。かぢゃぽんのお部屋さんでマスターコードを自動でサーチするツールが公開されています。 自動サーチツールでは人が解析した場合と比べて、書換周期が遅いもの、 途中で書換が止まってしまう(コードが無効になる)ものが見つかる場合があります。 1.自分が持っているツールでは対応していない改造コードだった。 対応しているコードに書き換えましょう。変更不能な場合あきらめるか自分でサーチ。 [Xp,CB]・PARの1回書き込みコード(暗号化9XXXXXXX XXXXXXXX)は非対応です。 通常書き込みコード(暗号化1XXXXXXX XXXXXXXX)に変更して使用してください。コードの内容によっては常に書き込んでいると ゲームが止まる場合があります。パッドコードなどを併用しても回避できない場合は諦めて下さい。 Xploderはバージョンによっては動作する模様 Ver. 1.3の報告アリ CB Ver.1、BLAZE版XPはPAR及びXploderのシリアルコード (暗号化7XXXXXXX XXXXXXXX,XXXXXXXX XXXXXXXXの2行で構成)には非対応です。 通常書き込みコードに変更してください。 ※XPのCDから作れるノースワップ版は使えます 1.たまたまHDLでは使えないコードだった。 PAR用の暗号化されたコードを復号化して使ってみる。 2.BBnaviが入っている BBnaviが入っているとブラウザに戻らない場合があります。その場合は削除してください。 よくある質問と回答 HDDを取り外すことでブラウザに戻すことは可能ですが、HDDは内部で円盤が高速回転している構造の為、 通電中に取り外す行為はHDDが破損する恐れがあり大変危険です!!余程の事情が無い限りBBnaviを削除しましょう。 1.使用しているメモリアドレスが競合している MultiLoadTitle Toolsを使う。 ランチャー(LaunchELF等)を経由すれば、当然ランチャーが使用するメモリアドレスは占有されてしまいます。 ゲームをプレイすることが目的な場合は不要なので使用はなるべく避けると良いでしょう。 HDLをPS2-Packerなどでできるだけ圧縮してみる。 圧縮することでXPLとHDL間で競合しているメモリーアドレスをずらし、上手く改造できるようになる模様。 HDLの背景画像をあらかじめ黒一色などに差し替えることで効率よく圧縮できます。圧縮についてはMOKEMAtionが、 画像差し替えついてはAtnek氏のページが非常に参考になります。 HDL限界圧縮も参考にしてみてください。 PARは競合し過ぎなようで使えません 注意事項・コメントなど(Xploder/Codebreaker) その他情報 X-PLODERのCDからNoSwap可能なXploder.ELF作成 GFXフォルダXPLODER以外のBIN(4MB)をバイナリエディタ等で9CF3C以降(00で埋まってます)を削除して、 XPLODER.ELFの名前で保存。 XPLODER.ELFは642,876バイト(Ver. 1.3 Build003f)になります。 ※使用可能コード種別はCodeBreaker V1と同等と思われます。 X-PLODERのCDからNoSwapできないXploder.ELF作成 GFXフォルダXPLODER.BIN(4MB)をバイナリエディタ等で9E0BC以降(00で埋まってます)を削除して、 XPLODER.ELFの名前で保存。 XPLODER.ELFは647,356バイト(Ver. 1.3 Build0040)になります。 ※このバージョンは無改造PS2でのノースワップ・ノーイジェクト改造は無理です 改造コード保存ファイルをPC上で編集 XplCheatEditor2.4を使用すると編集可能です。 ExecFTPsをPS2側で起動して、XplCheatEditor側で設定をすると 改造コード保存ファイルのダウンロード・アップロードが行えます。 改造コードをまとめて復号化 Hanimar(PS2DIS作者)さんのページで改造支援プログラム(ps2cheat)が公開されています。 複数行をまとめて復号化・暗号化できます。 LaunchELFのバージョンとHDL圧縮の関係 Launchバージョン、圧縮方式 HDL(Lzma) HDL(標準圧縮) 3.33Lzma ○ 3.32Lzma ○ 288 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 11 11 ID jacVhgIO LaunchELFv3.33(Lzma)、 Code Breaker、HDLでコード効きました。 LaunchELFv3.33(メモカ)→Code Breakerv1(HDD)→LaunchELFv3.33(メモカ)→HDLoader05B(HDD)ちなみに、HDloaderをlzmaで圧縮してるとCode Breakerからブラウザに戻らず。 HDloaderはps2packのデフォルト圧縮にしたところ起動OKでした。 289 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 21 16 ID YjWcAOn2? 288 Code Breakerからブラウザに 戻るタイミングにLaunchELFの圧縮ではなく HDloaderの圧縮が関係してくるんですか?? 290 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 28 17 ID jacVhgIO 289 HDloaderがlzma圧縮の時、 ブラウザに戻らなかったので、はじめにHDloaderをps2-packerのデフォルト圧縮にしたところブラウザに戻ってコードも効いた。 190の報告にあるけど、マスターコードがEC8782E0のものは 3つほど試したけど全部行けた。他は試行してないのでわかんない。 今のとこLaunchELF自体はlzma圧縮のv3.33でとりあえず支障なし。 一応HDloaderの圧縮形式でブラウザ戻らないってのもあったので報告ということで。 HDLパック済(標準)&CODEBREAKER V1 (M)\LaunchELF 3.31 3.32 3.33 3.4b EC8782E0 ○ ○ ? ○ EC878530 ○ × × ○ EC8B???? × × ? ? 787 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:05/02/06 14 06 57 ID GFXqz9Iv LaunchELF3.4bの改造コード使用の 動作報告です。 HDLoaderをps2-packer-0.4.4でPackした物でCODEBREAKER V1で試した結果です。 Master EC8782E0で始まるコード ○ Master EC878530で始まるコード ○ ちなみに、ラジアータもEC878530でしたので コード効きました。 Master EC8B・・・で始まるものこちらのコードは対応したゲームを所有してなかったので確認してません。 3.31と同じ位いくつか 改造コードが動作するので、3.4bに乗り換えました。 HDLoaderをDefaltパックしたものでCODEBREAKER V1でコードがきくか LaunchELF3.31と3.32とでゲーム数本使って 比較してみた。 Master EC8782E0で始まるもの(改造コードで多数使われてるもの) 3.31と3.32で、どちらとも○ Master EC878530で始まるもの(改造コードで結構使われてるもの) 3.31で○ 3.32で、× Master EC8B・・・で始まるもの 3.31 3.32両方で、× 自信ないけどマスターコードに依存するのかな。 Master EC8782E0で始まるコードは、確実に使える気が汁 MultiBootTITLE.DB LaunchELFを使わずにMultiLoadTitle.DB ツール解説を利用するのもありかも。 HDL限界圧縮 バッチ自体のやりかたはMOKEMAtionを参照してください。既知限界 HDL- 155KB(?) HDA- 151KB(?) 背景、起動画面を黒一色にする パッチ当て&画像差し替え "hdlpatch_0.5.exe /N /C /S /B /L /IS BLACK.bmp /IM BLACK.bmp HDLoader.ELF HDL_D0.ELF" 日本語使用化パッチ "hdl_jp.exe /j HDL_D0.ELF HDL_D0J.ELF" バイナリエディタで英語以外の言語メニュー部分を埋める。 "0x1D158-0x1D28F間と0x1D620-0x22E52間を6B又は00で埋める。" 再圧縮 "ps2-packer.exe HDL_D0J.ELF HDLoaderD0.ELF" Lzma形式で圧縮すれば100KB切れるが、圧縮率とコード成功率は比例しない模様。 DMS搭載本体での改造コード使用方法 DMS3搭載本体にて。 LaunchELF v3.3(△ブート)→X-PLODER(BOOTディスクorHDD)→ブラックアウト LaunchELF v3.3(BOOTディスク)→X-PLODER(HDD) →LaunchELF v3.3(BOOTディスク)→HDLoader(HDD)→ゲーム(HDD) こちらはOK。 後、HDLD_SVR.ELFはバイナリエディタで6780H以降を書き換える事でデフォルトIPを指定する事が可能。 本体のピックが気になる人はSYSTEM.CNF、LaunchELF、ELISA100.FNTの3つだけのブートディスク作れば良い。 改造コード使用時に本体電源ONからゲーム起動までディスク入れ替え無しになるのでオススメ。 焼いたHDLとスワップする PS1CD→LaunchELF→Code Breaker V1起動→ 選択画面→Select CheatsをX→改造するタイトルを選びX→文字がピンク色になるのでStart→ 選択画面→Start GameをX→画面が黒くなって「Please insert game」→X これでブラウザにいかないタイトルはX押す前にSWAPしてCDに焼いたHDLいれればコード効くよ面倒だけど PAR2経由で他のELFを実行する もきゅりん氏作TXTを編集。現在は実用に至ってませんが、皆さんで色々試してみてください。 準備するもの CDGenPS2またはISOダンプソフトとUltraISO、起動させたいELFファイル (※事前にファイル名はBOOT.ELFにしておく) 手順 1.PARのISOイメージを作成するか中身ファイルを全てHDDにコピー 2.PARのSL??_???.??をコピーなり何なりしてもう一つ作る。 3.↑のファイルをバイナリエディタで開き、複数あるSYSTEM.CNFの文字列を全てSYSTE1.CNFに書き換え。 4.PARのSYSTEM(拡張子はCNFだが、表示は無く短縮ダイヤルと認識されている可能性大)をコピーなり何なりしてもう一つ作り、 ファイル名をSYSTEMのMを1に書き換え。 1.SYSTE1をメモ帳で開き、SL??_???.??をBOOT.ELFに書き換える。 ISOダンプソフトとUltraISOの場合は6へ CDGenPS2の場合は7へ 1.UltraISOでPARのISOを開き、書き換え済みSL??_???.??を上書き、SYSTE1とBOOT.ELFを追加。 2.CDGenPS2でファイルを元のLBA通りに配置してISO作成。 SL??_???.??は書き換え済みを入れる。元々あったファイル名の配置が終わってからSYSTE1とBOOT.ELFを追加。 1.何らかの手段でHDLにインストール。 2.HDLから実行すると読み込まれるのはSYSTEMだが、 PAR内部でコード処理適用後読もうとするCNFはSYSTE1になっている為、 BOOT.ELFが実行される。 実験した方々の言葉 メモカHDL→PAR2(コード選択)→LaunchELF→HDL→ゲーム選択後ブラックアウトしましたが・・・ 374 名前:353 投稿日:05/01/15 02 27 16 alQsXJRz SYSTEM.CNF書換方式、現状では問題を解決するまでには至らず PAR3 ドングル認識できず。ドングル壊れてました。真実は不明 PAR2 LaunchELFでHDDを覗いても__bootがいない。認識できていない模様。 HDDにELFの殆どを入れていた為 HDL起動確認断念。 MCにHDLがあったところでメニューまで進まないと思われる。 PARとHDDモジュールの場所が競合 しているのだろうか。起動先ELFをPS2Browserやmc0 \BIDATA-SYSTEM\BOOT.ELF、rom0 OSDSYSにしてみるが 起動せず。 cdrom0でないと無理らしい。 2005-01-25 (火) 22 27 47 SYSTEM.CNFとSYSTE1.CNFの最後の行に HDDUNITPOWER = NICHDD を追加し、 PAR起動後のELFはHDLにするとゲームタイトルを認識。だが起動せず。 XPL ラベルが無いのでバイナリエディタでの修正位置不明 PS2DISでSYSTEMとCNFのパターン検索をするも発見できず。 動作原理はPARと別か。 エックスターミネーターエクストリームについて Xploderとの違い 1.起動後DISCは回転したままでかなり耳障りである。 2.コードについては数は増えているが、根幹は同じでありXploderでコードが効かないものはエックスターミネーターでも効かない。 3.ゲームスタート時(エックスターミネーターからゲームDISC交換時)には強制的にエックスターミネーターDISCがイジェクトされる。 4.動画や音楽の再生、セーブデータの圧縮解凍など。 ※ USBなどの外部機器と繋いでセーブデータのバックアップが出来るような記述がHPなどにあるが、実際はUSBのメモリースティックやHDDにmp3やjpg、mpgなどのファイルを入れておき、それをPS2に繋いで再生するという機能だけである。PS2のメモカから USBストレージにデータのバックアップは出来ないので注意が必要。 HDA関連 HDAにインストしても起動は不可。 メモカブートは利用しているELFファイルが確認出来ない為、現段階では不可。 ファイル配置や、タイムスタンプはXploderと全く同じであるが、Xploderと同様の方法でXploder.binを抽出しELFファイルに変換後このファイルをメモカブートするとXploderが起動してしまう。エックスターミネーターでは他のファイルにプログラムがあると考えられる。 エックスターミネーター→圧縮済HDA_DISCでコードの適応確認。(圧縮済HDA_DISCはMODCHIPを付けていないと起動不可) エックスターミネーター→SM3.3→HDA(メモカ) ※XPLとXtremeは違いあり。エスプガルーダで試したが全てのコード利用できたXPL、一部コードがきかなかったEXTreme (終)
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キーコードってなんぞ? 合言葉みたいなもんです。 アイテムやスキルなんかにくっついていて、 大抵そのカードが「どんな行動なのか?」というのを表しています。 「盗賊の目」であれば「鑑定」、「傷薬」や「癒身の法」なら「治療」というのがついており、シナリオ側で「このキーコードが使われたら、こういう反応を返す」と設定するために使われていたりします。 例えば、遺跡の通路に罠を設置してみます。 そのまま通ると罠が発動する仕組みです。 このままではPC達は大変な痛手を負うことになりますが、 通る前に「鑑定」を持つアイテムかスキルを使うと、 罠がある事が分かり、解除したり、その通路をスルーしたりすることが出来ます。 こんな風に、PCの選択肢を増やす事に使ったりします。 他にも「魔法の壁があって進めねえ!」→「魔法解除」→「突破ァー!」 「藪が茂って通れない」→「とりあえず殴る(攻撃キーコード)」→「突破ァー!!!」 とか、そういう感じに使われてます。 シナリオ作者向け情報 スキルとかアイテムとか作る際は、つけるのを忘れないように。「攻撃」とか「魔法」とか。例えば「攻撃」をつけないでいると、「殴ったのに倒れない! なんで?」「藪殴ってるのに払えない! なんで?」っていう事になります。 「神聖な攻撃」とか「遠距離攻撃」とかだけをつけても、全く同じことが起こります。「攻撃」行動かどうかは、大体のシナリオが「攻撃」のキーコードを基準に判断している為です。 ぶっちゃけキーコードは何入れても良いんで、「うちの子最強過ぎて辛い」とか入れても問題ないです。稀にエディタでシナリオを暴く人向けにネタを仕込む人もいます。 特別な鍵なんかを配布する際、「シナリオ名_なんとかの鍵」とか入れておくと他シナリオの「鍵」っぽいアイテムなんかについてるキーコードの誤爆を防げます。 実は戦闘中配布される基本行動のカードにも、キーコードが色々ついてます。詳しくはヘルプ。 実はスキル・アイテム名もキーコード扱いです。Ver1.28。【解錠】を全部スリ扱いにするのも……かと言って【盗賊の手】でスリが出来ないのも……という時は【スリ】とか【窃盗】っていうキーコードと一緒に、【盗賊の手】というキーコードもつけるんだ。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11582.html
リアル・ディーコード 闇 ★ 5 呪文 ■S・トリガー ■相手は自身の手札を3枚捨てる。 ■自分の手札を2枚捨てる。 吠えろ!伝説よ。 作者:影虎 収録 蘇生編 第二弾 伝説物語(ミキシング・ストーリー) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/850.html
「対竜編 第一弾 対竜(ダウト・オア・トラスト)」で登場したダウト・ペア種族の一つ。火文明に所属する物の片方。 フェザーノイドと同じく鳥型のクリーチャーだが、人型の成分の無い完全な鳥。自身の体重にも匹敵する重火器を全身に積み込み、それでもなお音速で飛行可能。その翼は鋭くも筋肉質で、見るに美しい。高機動力を得るために足が小さく進化しており、着陸には補助を要する。 名称ルールは「ザ・~~」。名前は武器の名前から鋭い物、風関係など様々、つまる所コードネームなのである。疑進化クリーチャーは「撃墜王(エース)~~」で、法則は同じ。他種族冠詞は「旋回」。 ザ・サンダーボルト UC 火 コスト4 クリーチャー:クラスターコンドル 2000 ■ダウト・ペア ■スピードアタッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したターンの終わりまで、バトルゾーンの自分のクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンのこのクリーチャーを持ち主の手札に戻す。 撃墜王(エース)リニアキャノン R 火 コスト4 進化クリーチャー:クラスターコンドル 4000 ■疑進化-自分のドラゴンでないダウト・ペア1体を裏返し、その上に置く。 ■ダウト・ペア ■自分の他のクリーチャーは「パワーアタッカー+5000」を得る。 ■自分の他のクリーチャーがバトルに勝った時、相手は自身のシールドを1枚選び、墓地に置く。(その「S・トリガー」は使えない。) ■ターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。ただし、このクリーチャーの下にあったクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。 (F)「さあさあ御立ち合いぃ。鳥の丸焼きショーがぁ、始まりはじまりぃ!」---撃墜王リニアキャノン 持ち前の機動力を生かし、一気に突っ込み一瞬でばらまき即座に帰還するブーメラン戦法を得意とするため、全クリーチャーがスピードアタッカーを持ち、ターン終了時に手札に戻る、言うなれば「エグゼドライブ式」の能力を持つ。その効果の関係上3~5コストのクリーチャーが多い中型の種族。 作者:炭塵 名前 コメント
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QRコード? JANコード? EANコード? UPCコード? ITFコード? カスタマー・バーコード? POSシステム?
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マスターコード 0000871E 41444D4A DEEBD7BB 295FAB50 住人1人目 所持金MAX 0ECEAE67 0001869F 所持品変更 1個目 3ECEAF45 0000xxxx 2個目 3ECEAF43 0000xxxx 3個目 3ECEAF41 0000xxxx 4個目 3ECEAF5F 0000xxxx 5個目 3ECEAF5D 0000xxxx 6個目 3ECEAF5B 0000xxxx 7個目 3ECEAF59 0000xxxx 8個目 3ECEAF57 0000xxxx 9個目 3ECEAF55 0000xxxx 10個目 3ECEAF53 0000xxxx 11個目 3ECEAF51 0000xxxx 12個目 3ECEAF6F 0000xxxx 13個目 3ECEAF6D 0000xxxx 14個目 3ECEAF6B 0000xxxx 15個目 3ECEAF69 0000xxxx 住人2人目 所持金MAX 0ECE4277 0001869F 所持品変更 1個目 3ECE4255 0000xxxx 2個目 3ECE4253 0000xxxx 3個目 3ECE4251 0000xxxx 4個目 3ECE426F 0000xxxx 5個目 3ECE426D 0000xxxx 6個目 3ECE426B 0000xxxx 7個目 3ECE4269 0000xxxx 8個目 3ECE4267 0000xxxx 9個目 3ECE4256 0000xxxx 10個目 3ECE4263 0000xxxx 11個目 3ECE4261 0000xxxx 12個目 3ECE427F 0000xxxx 13個目 3ECE427D 0000xxxx 14個目 3ECE427B 0000xxxx 15個目 3ECE4279 0000xxxx -- xxxxにアイテムコードが入ります。 自分の家1(小) 5014 自分の家2 5015 自分の家3 5016 自分の家4 5017 自分の家5 5018 自分の家6 5019 自分の家7(豪邸) 501a 雑草 0021 枯れてる木 0026 埋めて1日目 0027 埋めて2日目 0028 埋めて3日目 0029 四つ葉のクローバー 0020 桃の木 0033 さくらんぼの木 0053 針葉樹 0061 岩 00e3 岩2 00f3 桃の木 0033 小さい切り株 0063 中位の切り株 00d3 ラフレシア 0089 500b関所 0089ラフレシア 006d光る針葉樹 00fcスコップで掘った穴 00FD スコップで掘った穴 (普通植えられない場所に植えることができます) 0020四葉のクローバー「石の所可能」 006d光る針葉樹 普通の木 0036 お金のなる木005b •↑上の続きの手持ち変更コードです♪ 5000役場 500aかんばん 500c仕立て屋 500dたぬきち商店 500eコンビニたぬき 500fスーパーたぬき 5010たぬきデパート 5011博物館 5012イナリ家具、テント 5013ハッケミイのテント 5001住人ひとりめの家 5002住人二人目の家 5003住人三人目の家 5004住人四人目の家 5005住人五人目の家 5006住人六人目の家 5007住人七人目の家 5008住人八人目の家 5020UFO(ゲームが止まります。) 5021グレースの車 0021雑草 0022 雑草2 0023 雑草3 00e3岩1 00f3岩2 00fb岩3 00faかせきダミー 0073 枯れたチューリップ 0083 枯れたバラ 00CC ヤシの木 0044 木 0063 木(家具が落ちてきます) 0043 みかんの木 0033 桃の木 0053 さくらんぼの木 0061 針葉樹 空気いすのコード 4a58(1方向) 4a5c(3方向) どんぐりの木 0069 掲示板 501c
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マスターだなんて…そんな∑(; ̄□ ̄A 一応… 英語 master は、頭領や監督を意味するラテン語 magister に由来する言葉で、 現代の英語ではさまざまな意味をもつ。 マイスター(ドイツ語 Meister)、マエストロ(イタリア語 maestro)、 また「メートル・ドテル」(フランス語 maître d hôtel)に見られる maître などとも同系の言葉。 日本語では一般に「マスター」と音写するが、 コンピュータ関連の分野などでは慣行により「マスタ」の語形も用いられる。 一般名詞棟梁、親方。 主に建築、手工業で徒弟、職人を束ねる存在であり、 親方となってようやく一人前とされた。 ギルド、徒弟制度も参照。 名人、達人。場面によってはマイスター(ドイツ語)やマエストロ(イタリア語)などとも区別される。 主人。特に酒場の主人(支配人)のこと。 修士または修士号の意。 対比的に博士号はドクターと呼ばれる。 修士課程は「マスターコース」。 マスターコントロールルーム(主調整室)の略。 コピーや加工を行う前のオリジナルのこと。 ダビングの元となるテープはマスターテープと呼ばれる。 マスター音源。マスタ素材。 おもに「マスターする」の形で用い、修得(習得)すること。身につけること。 工学分野用語工学分野では「主」「副」の「主」の意味で用いることが多い。 これに対して「副」をスレーブ(英語 slave、奴隷の意)と呼ぶ。 コンピュータ分野においては、 主にバスに接続した複数のハードディスクなどの装置それぞれの区別に用いる。 同じくコンピュータの分野で、 複数のプロセッサを区別する目的で、マスタープロセッサ、スレーブプロセッサという表現も用いられる。 電子工学分野で、フリップフロップの内部構成を示すさいに使われる。 但し、J-Kフリップフロップと呼ぶのが普通である。 データ処理の基本となる(ファイルやデータベース中の)データのこと。 例として、商品マスタ(商品の基本情報)、給与マスタ(給与計算のための基本情報)など。 人名、組織名などマスター (大道芸人) - しゃべりを中心とした大道芸人。 商標その他マスターカード - クレジットカードの国際ブランドの一つである。 トヨペット・マスター - かつてトヨタ自動車が生産・販売していたタクシー用セダン。 ルノー・マスター - ルノーのパネルバン。 (有)ヤナガワ牧場が使用する冠名。 コンピュータ関連の資格の名称に多くに用いられる。 例)ドットコムマスター、XMLマスター、オラクルマスター、DB2グローバルマスター スポーツ競技の大会名などに多く用いられる。 プロ野球マスターズリーグ、マスターズ・トーナメントなど。 だそうですよっ!(マテ
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バーコード 雑誌、新聞、名刺などに印刷されているモザイク状の小さくて黒い正方形「バーコード(QRコード)」に記号化されたURLなどの情報を読み取り機能のついたカメラつきケータイで撮影し、簡単に情報が手にいれられる機能。 バーコードで使える機能 テキスト表示 テキストを表示させる URL to 一発操作でURLにジャンプ Phone to 一発操作で通話開始 Mail to 一発操作でメール作成へ アドレス帳一括入力 電話番号やメールアドレスなどを個別に登録するのではなく一括でアドレス帳へ登録可能。 ※表示された住所情報から、EZナビウォークと連携起動も可能。 メール一括作成 バーコードを読むだけでメール作成まで一括で行い、ユーザーは送信を押すのみ。 ■対応機種 neon、PENCK、W41/W33/W32/W31/W22/W21シリーズ(W32K・W21K・W21H除く)、G zOne TYPE-R、Sweets pure、Sweets、talby、ジュニアケータイ A5520SA、A5518SA、A5517T、A5516T、A5515K、A5514SA、A5512CA、A5511T、A5509T、A5507SA、A5506T、A5505SA、A5502K、A5406CA、A1404S/S II、A1402S II(カメラ無しモデル除く)、A1402S ⇒EZwebサービス一覧へ
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CYBER・プロアクションリプレイ3Ver3.5(PS2用) プロアクションリプレイMAX(PS2用) マスターコード EC878530 1445D280 WEN最大 1D1C00F4 1455692C MLP999999 0C2192DC 1456E749 1C2192F0 105A6BE2 0C2192DC 1456E749 1C2192F4 205AE79C 1C85943C 28DA25CC 1C859440 0C389161 1C859444 B25AE7D1 レジェンドモード強化ポイント最大 0C577CE0 1456AFA8 1C577C84 0456E7B0 0C5503B8 1456AFA8 1C5503D0 0456B004 レジェンドモード能力全開 0C5776F8 1456AFA7 1C5776C0 0456E7A4 0C57787C 1456AFA7 1C57783C 0456E79D 0C577D94 1456E76A 1C577D94 0456E7A4 0C55FA94 1456AFA7 1C55FA64 0456E7A3 0C55FCF8 1456AFA7 1C55FCC4 0456E7A3 0C550330 1456E7D1 1C550330 1456E7A5 HP Gauge 0C5CDCE0 1456D44D 1C5CDC04 B0DyE7A5 y=6(Hp0),8(HpMax) Become a Legend模式全?Exp 99% 0C3A2348 14564683 1C25A138 0C53DF25 1C9BA528 3855089C 1C9BA52C B8D5F671 1C9BA530 0C326823 1C9BA534 98D7F671 Master League模式全?Exp 99% 0C3A2348 1456467A 1C28AEC8 0C53DF25 1C9BA528 3855089C 1C9BA52C B8D59BF5 1C9BA530 0C321C7F 1C9BA534 98D79BF5