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テレビ東京系列 平日1200~1900 冬期 <平日0500~1200|土曜0500~1200|日曜0500~1200|平日1200~1900|週末1200~1900|月木1900~2300|金日1900~2300|平日2300~0500|週末2300~0500> 月曜 オレカバトル ドラゴンコレクション 1/5・12・26 1 30" - コナミ 30秒 - タカラトミー、タカラトミーアーツ、日本コロムビア、小学館 2/2・9 1 30" - コナミ 30秒 - タカラトミー、タカラトミーアーツ、ピザーラ、(PT)ユニリーバ 2/16 1 30" - コナミ 30秒 - タカラトミー、タカラトミーアーツ、(PT)興和 HH(30秒) - すき家 ヒーローバンク 1/5 1 30" - セガ 30秒 - ショウワノート、永谷園、マクドナルド HH(30秒) - ブシロード 1/12・26,2/9・16 1 30" - セガ 30秒 - 永谷園、ショウワノート、番宣 HH(30秒) - ブシロード 2/2 1 30" - セガ 30秒 - ショウワノート、永谷園、(PT)マクドナルド HH(30秒) - ブシロード 火曜 新ウルトラマン列伝 1/6 2 00" - バンダイ 30秒 - バンダイビジュアル、(PT)映画妖怪ウォッチ、(PT)劇場版アイカツ! 1/27 2 30" - バンダイ 30秒 - (PT)劇場版アイカツ!、(PT)映画妖怪ウォッチ 2/3 2 30" - バンダイ 30秒 - マクドナルド、番宣 2/10・17 2 30" - バンダイ 30秒 - (PT)映画妖怪ウォッチ、番宣 マジンボーン 1/6・27 1 30" - バンダイ 60秒 - 番宣 30秒 - (PT)劇場版アイカツ!、(PT)映画妖怪ウォッチ 2/3 1 30" - バンダイ 30秒 - 東映ビデオ、(PT)映画妖怪ウォッチ、(PT)マクドナルド、番宣 2/10 1 30" - バンダイ 60秒 - 番宣 30秒 - 東映ビデオ、(PT)映画妖怪ウォッチ 2/17 1 30" - バンダイ 60秒 - 番宣 30秒 - (PT)映画妖怪ウォッチ、(PT)豆しば 水曜 ガンダムビルドファイターズ 1/7・28 60秒 - バンダイ、バンダイナムコゲームス 30秒 - バンダイビジュアル、サンスター文具 HH(30秒) - セガネットワークス 2/4・11・18 60秒 - バンダイ、バンダイナムコゲームス 30秒 - KADOKAWA、ランティス、小学館 ディスクウォーズ 1/7 1 30" - バンダイ 30秒 - ケイジェイシー、バンダイナムコゲームス、(PT)映画妖怪ウォッチ、(PT)劇場版アイカツ! 1/28 1 30" - 興和 30秒 - バンダイ、ケイジェイシー、番宣、(PT)映画妖怪ウォッチ 2/4 1 30" - (PT)永谷園 30秒 - ケイジェイシー、バンダイ、(PT)マクドナルド、(PT)映画妖怪ウォッチ 2/11・18 1 30" - (PT)永谷園 30秒 - ケイジェイシー、バンダイ、(PT)映画妖怪ウォッチ、番宣 木曜 アイカツ! 1/8・29 60秒 - バンダイ 30秒 - バンダイナムコゲームス、ショウワノート、マクドナルド、ハピネット、ランティス 2/5・12・19 1 30" - バンダイ 30秒 - ショウワノート、マクドナルド、ランティス、(PT)豆しば たまごっち! 1/8・29,2/5・12・19 1 30" - バンダイ 30秒 - 米久、ピザーラ、バンダイナムコゲームス HH(30秒) - すき家 金曜 ジャンポリス 2/13 60秒 - (PT)豆しば 30秒 - コナミ、バンダイ、集英社、(PT)ブシロード、(PT)SME 2/20 60秒 - (PT)豆しば 30秒 - 集英社、コナミ、バンダイ、(PT)SME、番宣 2/27 30秒 - バンダイ、集英社、コナミ、(PT)豆しば、(PT)ブシロード、(PT)SME、(PT)hulu 3/13 60秒 - (PT)豆しば 30秒 - 集英社、コナミ、バンダイナムコゲームス、(PT)ブシロード、(PT)SME 妖怪ウォッチ 2/13 60秒 - バンダイ、レベルファイブ 30秒 - マクドナルド、エイベックス・グループ、おやつカンパニー 2/20・27,3/13 60秒 - バンダイ、レベルファイブ 30秒 - おやつカンパニー、マクドナルド、ショウワノート
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通 真マジンガー衝撃!Z編マジンガーZ(ジェットスクランダー装備) マジンガーZ(ゴッドスクランダー装備) ビューナスA ボスボロット ドナウα1 共通 スーパーロボット故か意外と忘れられがちだが、機体サイズがMである。これはスパロボ全シリーズ通して共通。別にサイズ差補正無視が必須というわけではないのだが、一部雑魚にLサイズも居るのでスキルに余裕があれば取得するのもアリ。 真マジンガー衝撃!Z編 マジンガーZ(ジェットスクランダー装備) エースボーナス 気力130以上で与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 特殊能力『EN回復(小)』が『EN回復(中)に変更。』 特徴 昭和TV版やカイザーOVA版を考えると三代目となるマジンガーZ。リメイクを象徴する武器に昇格した高火力・長射程な光子力ビームが最大の特徴。 逆にマジンパワーがないが、これはABで再現されているので問題無い。 ルストハリケーンは燃費が良く装甲ダウン効果を持つ。次元獣のような堅いザコ相手やボス戦にも有効な優れもの。燃費・射程・追加効果を考えると、反撃はルストハリケーンをメインに使っていくとよい。 鉄の城と呼ぶに相応しい本作最高クラスの装甲を誇り、EN回復まで持っている。まさに超合金Z様々である。 運用 強制出撃が度々あるので、金の無い序盤でも装甲とENだけは改造しておくといざという時困らない。可能なら武器も5段階位まで改造しておくといい。カスタムボーナスでEN回復が強化されるので、なるべく早い内にフル改造して取得を目指したい所。先を見据えるならEセーブは不要。 鉄壁と加速をかけて単機突撃の反撃無双という教科書通りの戦法が非常に有効。防御力に任せて回避は無視できるので、連続ターゲット補正を考慮しなくていい。反撃にルストハリケーンを使うことになるので、EN関係を強化して継戦能力を高めたい。装甲低下もあり文字通り敵陣をズタズタにできる。ルストハリケーンの射程が微妙に足りない場合も多いので、強化パーツなどで補強しておきたいところ。 超合金Zも精神攻撃には無力なので、精神耐性は欲しい。 優秀なエースボーナスと長射程の武器を持つので援護攻撃とも相性良し。 今作は修行の成果か、技量が前作より高くなっている。再攻撃を習得しても十分活かせる。 エースボーナスを活かすため気力を素早く上げる必要があり、闘争心か気力+ボーナス辺りが欲しくなる。そうすると常に気力が高い状態になるので気力限界突破も欲しくなる。 今作では精神コマンドが「突撃」から「勇気」に変更されており、ヒット&アウェイが特に欲しい所。この形態でもルストハリケーンなどをメインに使うので効果は高い。ゴッドスクランダーを見据えると尚の事。 甲児は「加速」を覚えるため必須ではないが、1人乗りなのでSP節約の点からダッシュを付けてもいい。枠に余裕があればだが。 マジンガーZ(ゴッドスクランダー装備) 特徴 ジェットスクランダー装備と比較するとENが20、運動性が10増加している。 武装にビッグバンパンチ(P武装とMAP兵器2種)が追加される。さらに第47話で弾数1のロケットパンチ百連発も追加される。ただしP武装として威力と燃費に優れたスクランダーカッターを失ってしまう。 ブレストファイヤー(気力制限の消滅)と光子力ビーム(EN消費量が10減少)の性能が、地味に向上している。 運用 武装が追加されるものの、ジェットスクランダー装備と運用方法はあまり変わらない。追加武装のビッグバンパンチ(MAP兵器版)やロケットパンチ百連発は弾数1。使いどころは考えていかないといけない。 ヒット&アウェイがあれば、MAP兵器を使った後の位置取りが楽になる。「鉄壁」をかけて敵陣に放り込みある程度削り、次自ターンにMAP兵器で一掃→補給機へ隣接or戦艦へ帰還といった使い方も出来る。 ビューナスA エースボーナス 修理による回復量が2.0倍になる カスタムボーナス 特殊能力『修理装置』の範囲+2。 特徴 修理役。援護防御をデフォルトで持っている、自軍の守護女神。 マジンガーZと比べると流石に装甲は控えめだが、それでもスパロボシリーズ通して見るとかなり初期値が高い。初期習得で底力とガードも持っており、修理装置とあわせて中々しぶとい。 サポートユニットとしてはかなり高めの火力で射程の隙も無い。修理する必要が無い時は攻撃にまわる事もできる。 1人乗りスーパー系の豊富なSPに加えて「応援」「祝福」「再動」を覚えるので精神サポート能力も高い。 運用 援護防御で減少した自機の修理を繰り返すだけでも簡単にLVが上がっていく。序盤のうちにLV99にしてしまってもいい。装甲とHPに少し手を加えると序盤の安定感が増す。 援護防御は初期習得のL1では心許ないので補強しておきたい。 移動力強化のためにダッシュ、その後パーツ供給やSPアップなど、サポート性能を伸ばしたい。真骨頂はやはり精神サポート。1周目では辛いが、覚えるものを覚えたら後はSPアップを習得していきたい。 今作の修理スキルは射程が伸びるのでぜひ覚えておきたい。エースボーナスとカスタムボーナスを取得すれば修理機の中で最も優れた支援能力を誇るので、部隊の守護者となる。カスタムボーナスは非常に特徴的で、修理スキルと合わせて射程4のP武器と同じ範囲で回復できるようになる。 サイズLで必中も集中も持たず照準値も低いので命中性能は最低レベル。反撃時気になるようなら照準系パーツを回してやるといい。 ボスボロット エースボーナス 精神コマンド『根性』が『勇気』に変更 カスタムボーナス 特殊能力『補給装置』の範囲+1。 特徴 相変わらずの補給機で、相変わらず陸以外には無力。 ボロットなのに装甲値が結構高い。そのため、いつものボロット=脆いという印象は無い。 運用 シリーズを通して見るとボロットとしては性能が高い方になるため、改造すればそれなりに使えるようになる。 地形適応が悪いのでその対策は必須。また、最大射程が4と短いので、なんらかの手段で射程を延ばさないと反撃は防御ばかりになる。射程に関してはサブパイロットが狙撃を使えるが、ないよりはマシといった程度。 補給機なので補給スキルは必ず取得しておきたい。最大の特徴はカスタムボーナスで補給装置の射程が増える点。補給による気力低下は解消できないが、隣接しなくてもいいので足が遅いボスボロットには大きい。 足が遅いのでダッシュがあるといい。 エースボーナスを習得すればサブパイロットと合わせ、かなり優秀な精神ラインナップとなる。が、HP回復精神コマンドが無くなるので過信はできない。底力は強化したいところ。 サブパイロットが脱力、かく乱を覚えているが消費精神ポイントが大きいのは痛い。 ドナウα1 エースボーナス 精神コマンド『信頼』が『友情』に変更。 カスタムボーナス 運動性+50 特徴 序盤で日本ルートを選び説得すれば中盤で味方になる。味方になっても台詞にほとんど変化無し(敵キャラ時のブチ切れ状態まま)なのが非常に非常~に残念(一応マジンガー等には専用援護台詞はあるものの)。「ローレライとして戦う」といったシナリオと戦闘中があまりにもかけ離れているのでむしろシュール。 援護攻撃、援護防御をデフォルトで持っており、援護役として優秀。 武装は二種類しかないが、P武器で射程4のムチ、射程7&気力制限なし&低燃費のゲルマンブリザードと、どちらも地味に強い。 運用 空を飛べないため、空にいるユニットへの援護ができないという欠点がある。相手を地上に降ろすか、フライトモジュールが欲しい。 エースボーナス、カスタムボーナスはあって損をするものではないが、やや地味な印象。それでもフル改造とCBで運動性180。雑魚相手ならそれなりに回避も期待できる。 援護を積極的に使って行くならダッシュや精神耐性あたりが欲しいところ。「突撃」を加入時から習得しているので移動後に長射程のゲルマンブリザードを使っていける。SPはこれに使っていきたい。
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キカンボー とは、【マリオ ルイージRPG3!!!】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール キカンボー 他言語 Choomba (英語) 初登場 【マリオ ルイージRPG3!!!】 灰色で煙突の生えた【クリボー】型のキャラクター。 機関車のように蒸気を出しながら突進やジャンプを行う。燃料は【コールアント】で補充する。 作品別 【マリオ ルイージRPG3!!!】 蒸気の形で行動パターンが分かる。甲羅のマークならジャンプ、拳のマークなら突進を行う。 コールアントがいるとたまに取り込まれてパワーアップする。 【ゲラエクスプレス】戦でも何匹か登場。タッチペンで踏み付けないとダメージを受ける。 【マリオ ルイージRPG3 DX】? 蒸気の形が露骨で無理がありすぎたためなのか、「突撃するクリボー」と「ジャンプするクリボー」に変わった。 元ネタ推測 機関車+利かん坊(聞かん坊)+クリボー 関連キャラクター 【コールアント】 【ゲラエクスプレス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【種別】 イマジン 【名前】 スネールイマジン(雌) 【よみがな】 すねーるいまじん(めす、♀) 【声】 葛城七穂 【スーツアクター】 伊藤教人(一人二役) 【モチーフ】 カタツムリ 【童話】 カタツムリとバラの茂み 【登場話】 第39話 【特徴】 身長:198cm 体重:116kg 2007年の現在にやってきた未来人のエネルギー体がカイの思い描く 『カタツムリとバラの茂み』からカタツムリをイメージしてこの世に現出した姿。 電撃を自在に放つ鞭を武器とする。 ゼロノス抹殺を使命とし、1993年に飛び使命を実行した。 ライナーフォームのフルスロットルブレイクで倒されたのち時間が戻るのだが ゼロノスカードの消耗の影響で現代の桜井侑斗は消滅してしまう。 現代に戻ると今までの時間とは違う世界が待ち受けていた。 →登場人物へ →イマジンへ 【関連するページ】 イマジン スネールイマジン 声優 第3クール 第3クール登場人物 第4クール 第4クール登場人物 葛城七穂
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ログインボーナス 基本情報 更新時間:毎日0 00 ログインボーナス +... 1周目 6日目 ゴッドドリンク×10 7日目 ハイスターコイン×1 2周目 1日目 神さまエイド×2 2日目 シルバーキー×2(10日目) 3日目 そせいやく×2 4日目 経験値だま小×2 5日目 星くずストーン小×2 6日目 ゴールドキー×1 7日目 ライフジェム×40 3周目 1日目 ヘアリメイクチケット×2 2日目 リメイクチケット×1 3日目 経験値だま大×2 4日目 星くずストーン中×1 5日目 星の覚醒ストーン×1 6日目 星の覚醒オーブ×1(20日目) 7日目 ライフジェム×40 24周目 3日目 ライフジェム×10 4日目 経験値だま大×2 5日目 ライフジェム×10 6日目 スターコイン×1 7日目 ゴッドコイン×1 25周目 1日目 ライフジェム×5 2日目 ゴールドキー×1 3日目 ライフジェム×5 4日目 経験値だま大×2 5日目 ライフジェム×5 6日目 星くずストーン大×1 7日目 ライフジェム×10 通算ログインボーナス +... 7日目 ライフジェム×10 10日目 ライフジェム×20 20日目 ライフジェム×20 30日目 ライフジェム×20 期間限定ログインボーナス 迎春ログインボーナス
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「本日のお使いは焼肉弁当の大盛り4つボーン」 【名前】 GGボーン 【読み方】 ごんごんぼーん 【声】 篠田薫 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【登場話】 第35話「裏切りの信号野郎」 【所属】 宇宙暴走族ボーゾック 【分類】 ボーゾックの荒くれ者 【モチーフ】 ガマ口財布、獅子舞 【詳細】 ボーゾック一のお使い野郎。 お使いで釣り銭を誤魔化しては着服し、自身のお小遣いにして、爆弾にもなる金銭で攻撃する「誤魔化したお釣り攻撃」を使用する。 空腹の美女ゾンネットの為、焼肉弁当の大盛り4つを買おうとチーキュへ向かう。 仲間の昼食を買おうとする恭介も並んでいる弁当屋の自動車での列に割り込み、割り込みを注意する彼を攻撃し、きちんと清算して弁当を買う。 釣り銭の760円から580円を着服しようと目論み、レッドが出現すると暴走車に弁当を置き、空腹で力を出せない彼を格闘戦で圧倒する。 その最中にシグナルマンが駆け付け、レッドに襲い掛かる彼を目の当たりにし、街中の公衆電話で総長ガイナモに事情を伝える。 その後、カーレンジャーに襲い掛かるシグナルマンの手助けに乱入し、上述のお釣り攻撃などで圧倒するが、ブースターキャノンを受け敗北。 その直後、芋長の芋羊羹を食べて巨大化する。 VRVロボにお釣り攻撃も通用せず、格闘戦を挑むもパンチで吹き飛ばされ、最期はビクトリーツイスターを受け爆散した。 敗北後、焼肉弁当を食べ損ねたゾンネットはガイナモの頭部に塩を掛けて齧り付いた。 【詳細】 「~ボーン」が口癖。 ガマ口財布から手足が生えたような姿をし、身体は唐草模様となっている。 彼はただ弁当を買いに来て、偶然カーレンジャーと遭遇しただけに過ぎず、(列に割り込んではいたものの)特に悪事を働いていた訳ではない。 これまでお釣りを誤魔化しては着服してきたらしいが、非常に微々たる物らしく、ガイナモ達の頭のレベルからして分からない可能性もある。 声を演じる篠田氏は前々作でも硬貨を扱う怪人の声を演じている。
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ボーンヘルム ボーンアーマー ボーンシールド セットボーナス:AC-2、HP+10 ボーンヘルム 種類:ヘルム 装備可能クラス:PKEWDRI AC-3 重さ:30 材質:骨 特殊:安全圏0 ボーンアーマー 種類:アーマー 装備可能クラス:PKEWDRI AC-5 重さ:150 材質:骨 特殊:安全圏0 ボーンシールド 種類:シールド 装備可能クラス:PKEWDRI AC-3 重さ:30 材質:骨 特殊:安全圏0
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【作品名】マジンガーZ 【ジャンル】TVアニメ 【名前】兜甲児 with マジンガーZ 【属性】スーパーロボット 【大きさ】18m 【攻撃力】※下記の武器は全てタメなしで発射可能 光子力ビーム:目から発射される光線。射程は数100m程で設定上レーザーという記述があるため光速 水爆に耐える超合金Z製のアフロダイA(※1)を破壊する光線を相殺する威力 ルストハリケーン:口から強酸を発射し、金属製の機械獣(大きさ約20m)や生身の部分もあるサイボーグを一瞬で腐食、崩壊させる 溶解液につけられても数10分耐える超合金Zも一瞬で塵になる。射程は数100mで、自身と同程度の速度の相手にも当てられる ブレストファイヤー:胸から3万度の高熱を放射し、相手を溶かす。20m程の機械獣を数秒で溶かす威力で 射程は1km。自身と同程度の速度の相手にも当てられる。威力は光子力ビーム以上 冷凍光線:一瞬であればブレストファイヤーにも耐える超合金Zを瞬時に消し炭にする炎を纏ったアポロンA1を、炎ごと瞬時に凍結させた光線 射程は数100mで、自身と同程度の速度の相手にも当てられる 【防御力】20m程の至近距離で水爆に巻き込まれても無傷だった 【素早さ】2m程の超至近距離からの光子力ビームを発射後に回避する速度のバズラーQ5が30m程の距離から反応できなかった マンドラM3のミサイルを15m程の距離から回避したため、反応、戦闘速度は1mからの光速に対応できる程度 長距離移動速度はマッハ3だが、接近戦で自身と互角に戦えるタイターンG9が認識できない速度で50m程移動したこともある 【特殊能力】人間や無機物を操るケントールγ7の光線(※2)を浴びても、何故か普通に戦闘可能だったためメカの機能支配耐性、精神耐性あり。 飛行可能 【長所】酸耐性のない相手には強いルストハリケーン 【短所】宇宙生存可能かどうか不明 【戦法】初手ルストハリケーン。酸耐性があって効かなかった場合は凍らせるなり焼くなりする 【備考】※1…東映版マジンガーZのアフロダイAは原作漫画とは違い、超合金Z製と劇中で明言されていた ※2…この光線によって、ロボットと人間が狂って踊りだし、レーザーも曲がり、ラッパまでもが勝手に鳴り出した 参戦:vol.1 347 :格無しさん:2012/02/21(火) 12 12 42.55 ID +7GFKHio 兜甲児withマジンガーZ考察 ○テッド・ブロイラー 光子力ビーム勝ち ○○うずまきナルト、モンキー・D・ルフィ ルストハリケーン勝ち ×ケンwithゴキブリ戦車 酸が効かず、熱も冷気も効きが悪い サンダーフェザーの範囲攻撃で負け ×黒崎一護(完全虚化) 格闘負け ケンwithゴキブリ戦車>兜甲児withマジンガーZ>モンキー・D・ルフィ
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【名前】キャノンボール 【モチーフ】アルマジロ 【危険度】D 【主な能力】装甲、転がり 背面が蛇腹状の装甲で覆われているドラゴン。体長約6m。 装甲は分厚く生半可な攻撃では傷つけることが困難な硬度を誇る。 この堅牢さ活かして、球体のように丸まって突進攻撃を行う。 しかし転がっている最中は側面からの衝撃に弱く、被弾すると横転して柔らかい腹部を無防備に晒してしまう。 単独で起き上がるのは苦手なのでひっくり返してしまえば後はこちらのもの。
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登録日:2011/08/22(月) 10 55 44 更新日:2024/03/18 Mon 05 08 36 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGSPW ぼっちお断り やわらか戦車 スネーク歓喜 ダンボール プラモクラフトRPGダンボール戦車ではない メタルギア 夏休みの工作 戦争は変わった 戦車 戦車? 最高傑作 素晴らしい。まるでダンボールの精神が形となったようだ もしかしてチハタン それともダンボール戦機 カズ「スネーク…研究開発班のスタッフが、こんなものを開発したんだが…」 スネーク「これは!?」 カズ「…ダンボール戦車、だ。他のダンボールと同じ要領で、二人一緒に被ることができる。前の奴が操縦士、後ろが砲手になって、弾も撃てるらしいんだが…」 スネーク「おい、カズ。これを開発したのはどいつだ?」 カズ「す、すまん、ボス。そいつも悪気があったわけじゃないんだ。まあ、いくらなんでもこれを戦車と見間違えるような…」 スネーク「素晴らしい!!」 カズ「…は?」 メタルギアソリッドピースウォーカーに登場するアイテム。 スネークの大好物であるダンボールを、戦車形に改造したもの。これだけなら、小学生の工作レベルである。 だがビッグボス率いるMSFの力は凄まじい。 このダンボール戦車、本当に弾を撃てるのである。 上記の会話の通り、CO-OPS仲間と二人で入る 弾も、通常弾、気力にダメージを与えるスタン弾、煙幕を出すスモーク弾の三種がある。(一つのダンボール戦車の使用弾は固定されていて、弾種の違い=ダンボールの違いになっている) なお、いくらおバカな敵兵士も、流石にこれを戦車と見間違えたりはしない。 単なるダンボール箱が転がってるものとして、スネークが怪しい行動を取らなければ全く気にしない。 わぁい、安心だね!……あれ? 上記の会話の通り、スネークはこれを非常に気に入り、「ステルス性と攻撃の見事な融合」「完璧な設計」と褒めちぎった上、「こいつを作った奴のところまで案内しろ。直接礼を言いたい」とのたまった。 さらには「わぁ、素敵な戦車ね」とパス・オルテガも会話に加わり、「排気ガスを出さないところがいいな。コスタリカの森を汚さなくても済むでしょ」と述べている。彼女の正体からして、演技だったのであろうが…まさか本気じゃ… また、任務中にこれを装備して無線すると、チコから「かっこいいなぁ、ダンボール戦車」と羨ましがられる。 開発が可能になるのは、通常弾なら開発班レベル44から、スタン弾なら通常型の開発が終了後、レベル59から、スモーク弾なら通常型の開発終了後、レベル56から。 どんどん開発して、任務に持ち込むべし。 余談だがこのダンボール戦車、本来連射はできないのだが他のゲームでいう「キャンセル」が可能。 特にスタン弾を連射するとなかなか笑えてくる。 その性能は一ヶ所に集めた敵を1秒かからず気絶させるほど。 …なお、弾は二人でないと発射出来ないので、一人プレイの時はむしろ普通のダンボールの方が優秀。 (一応ハンドガン程度なら隙間から撃てる。) 追記修正はCO-OPSで仲間とダンボール戦車を被ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 茨城空港にまさかの実寸大ダンボール戦車展示だそうです。 -- 名無しさん (2013-09-07 13 04 37) 昔学祭でダンボールで戦車作ったの思い出したな。もちろん弾は撃てなかった -- 名無しさん (2014-05-27 15 14 30) モデルはM551 シェリダンか? -- 名無しさん (2016-01-08 18 28 13) でもなんで睡眠ガス弾は撃てないんだろう? -- 名無しさん (2018-01-04 14 06 09) 名前 コメント