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「誰が犬っぺか!?」 コロコロコミックにて連載されていた樫本学ヴ氏の漫画『コロッケ!』の登場人物 (登場キャラや技名、果てはタイトルまでほとんどの元ネタが料理名から来ている。 知らない人には料理漫画と間違われやすいが、バリバリの能力系バトルマンガなので誤解なきよう)。 同じ一ツ橋グループの競合他社の漫画の方のキャラではないのであしからず。 他にも『ポップンミュージック』とか『THEビッグオー』とか、なぜかこのネーミングは被りやすいようだが ウェルウェル=ダンダン村という田舎の村の出身で一人称「オラ」、語尾に「~だっぺ」と付く田舎っぺなバンカー。 CVは『ロックマンエグゼ』シリーズのエレキマンや『テイルズ オブ ジ アビス』でルークを演じた 鈴木千尋 氏。 骨ヌンチャクという武器を扱う男で天然ボケな性格。 年齢はリゾットとフォンドヴォーの間くらいの青年。髪と目の色は赤。 骨形の飾りがついたニット帽、黄色のTシャツ、緑色のオーバーオール、手袋とショートブーツを着用。 バンカーマークはニット帽の額部分と両手袋の甲の計3ヶ所。 元々は女の子の予定だったのだが、イラストを担当に見せた所男と勘違いされ、更に作者がそのまま男として通したため男になった。 そのため、初期は女の子っぽい→ゴツくて男らしい→中肉中背の青年とデザインがコロコロ変わっている。 連載がコロコロだけにデザインもコロコロ変わる その後は連載が進むにつれ童顔になっている。 性格は天然且つマイペースなアホの子。 バンカーサバイバルに参加していたものの、禁貨が何であるかは知らず「キラキラして綺麗だから」集めていた。なので特に願い事も無い。 しかしバンク(貯金箱)はしっかり持っていて骨付き肉の形をしている。 番外編では、危篤状態に陥った祖母の「金色に輝く丸いものが見たい」という願いを叶えるため、 該当するものを探していた所にコロッケの父親であるバーグと出会い、禁貨の存在を知ったことが明かされている。 禁貨を奪おうとするT-ボーンだったが、伝説のバンカーであるバーグに勝てるはずもなく、諦めかけた所で満月を見て犬化(詳細は後述)。 見事にバーグから禁貨を奪うことに成功した。 気が付くと大体寝ており、バンカーサバイバル編では試合前に爆睡していた他、 最終決戦でコロッケ逹が死闘を繰り広げているにも拘わらずやっぱり爆睡していた。 アニメオリジナルエピソードでも、鼻ちょうちんを出して寝ながら石板にされていた。 旅をしている最中でも基本的に寝ているらしく、一向に起きる気配の無い彼を運ぶのは大体背丈が同じ位のウスターの役割である。 ビシソワーズ一家と戦闘する際もウスターと同じペアになり、寝ている状態のまま抱えられてストロガノフから逃げ回る羽目に。 事あるごとに「○○(ex.穴堀、虫取)が村で一番得意だった」と豪語するが、真偽は定かではない。 とはいえ、砂のステージでタンタンメン相手に健闘したり、ヘラクレスオオカブトを捕まえてきたりとあながち嘘では無いと思われる。 アニメオリジナルエピソードでは「勉強は村一番のビリ」と豪語し、 「1+1=11」「(オタマジャクシが成長したら)でっかいオタマジャクシ」「アルファベットって何だっぺ?」 といったアホっぷりで周囲を呆れさせた。アルファベットはお前の名前に入ってるだろ。 戦闘スタイルは武器は骨の形をしたヌンチャク(骨ヌンチャク)を使った格闘戦。 ヌンチャクで殴りかかる「カルシウムクラッシュ」や、ヌンチャクで風を起こす「カルシウムハリケーン」などの技を持つ。 しかし、いかんせん本人がアホなためヌンチャクを振り回してる途中でどこかに飛ばすことも。 バンカーサバイバル編では抜けたヌンチャクがプリンプリンの顔面にクリティカルヒットしたこともあった。 トレーディングカードゲームでは帽子に付いた骨が巨大化する「カルシウムアタック」というオリジナル技があったが、 なにぶんレアカード(40パック入り一箱の中に一枚しか入ってない)で雑誌に載った際にも説明文が読み取れなかったために未だに詳細不明。 それ以外にも、ゲーム中でオリジナルの技をいくつか披露している。 そしてT-ボーンと言えばやはり変身だろう。 戦闘では人間時よりむしろこちらで戦うことの方が多い、そして大体強い。 これらは変身した本人はその時のことを全く覚えていない。が、アホなので何の疑問も抱いてない様子。 また変身はT-ボーンだけの特殊能力という訳ではなくT-ボーンの家族、そしてウェルウェル=ダンダン村の全員が持っている能力であり コロッケがウードンの修行をしていた時は彼らが修行相手になっていた。 形態は色々あるが、共通点は空に浮かぶ何かを見ると変身することと、弱そうな見た目の奴ほど強く、その逆もまた然りということである。 + 犬 満月を見ると変身する。 能力は人間時の十倍になり大変強く、そして滅茶苦茶かわいい。 面影は帽子(骨があった場所からは耳が出ている)と靴位。 ウェルウェル=ダンダン村の住民は満月を見ただけで動物になるので血筋なのだろう。 強さもさることながら可愛さこそが最大の武器であり、 初めて作中に登場したバンカ―サバイバル編ではあまりの可愛さに油断したウスターに一発お見舞いして勝利し、 裏バンカ―サバイバル編でも悲しそうな瞳で見つめることで、戦意を喪失したアンチョビをも殴り飛ばした。 先述通りこの状態でバーグから禁貨を奪ったが、10倍の強さになるだけで伝説のバンカーから禁貨を奪えるのだから幼少期から強かったと言える。 ちなみにお手をするかエネルギー切れで元に戻る。 その可愛さからアニメでは一度「ピンクちゃん」と名前を付けられた上、 ピンクのフリフリの服を着せられ コノワタに飼われていた。 ちなみに人間に戻る時はきちんと服を着ているため、ピンクちゃんから戻った時には女装が拝めた。 といっても、いつもの服の上から被っているだけだが。 ゲームでも当然ながら必殺技扱いとなっており、大体ゲージ技の中でも消費が多い上位のゲージ技になっている。 満月だろうが真っ昼間だろうが犬になるのはゲームの都合故致し方なし。 原作でも裏バンカ―サバイバル編で満月を模した風船を夜空に上げたら住民全員が動物になるという事態になり、コロッケの修行に利用された。 ちなみに、作者曰くモデルは自分の娘らしい。 + 象 流れ星を見ると変身する。 物凄く大きいのでいかにも強そうに見えるが、実は人間時の十倍弱くなる。 そのため、一発殴った程度でも倒れてしまう。 タンタンメン戦で一度だけ披露。これのおかげでリゾットチームが敗退した。 何もせずとも流れ星のように早く変身が解ける。 ゲームにおいても『4』では相手のテンションゲージを下げる動作(挑発に近い)に採用されている。 + 謎の生き物 ビシソワーズ兄弟編においてストロガノフとの戦闘中、マッシュ星を見て変身した。 「キュピー!」と鳴くなど最早地球上の生物なのかすら疑わしいが、頭の骨の部分に本人の面影が残っている。 戦闘をせずに花を愛でていたが、ストロガノフに花を踏まれたことで怒って口から光線を出し、一瞬で消し去った。 + リス アニメ版でのみ登場。日食を見ることで変身する。 犬を上回る強さを持つ。やっぱり死ぬほど愛くるしい。 同時期別の曜日に放送されていたハム太郎にも余裕で勝てるレベルの可愛さ。 日食が終わると共に変身が解ける。 何気に唯一日中に変身する可能性のある姿。 戦闘力自体は高い方ではあるが、よくよく確認すると勝率はあまり芳しくなく、 下手をすると同作で弱キャラのはずのプリンプリンよりも勝率が低い。 どっちかというと本来弱キャラのプリンプリンの勝率が高いだけだが。 余談だが、コロコロで定期的に開催された公式人気投票では2位→3位→4位と綺麗に順位が落っこちていった。 切ない…(リゾットやバーグの出番が増えてきた後なので仕方無いとも言えるのだが)。 MUGENにおけるT-ボーン olt-EDEN氏(旧・ゼータ氏)による『コロッケ!3』の原作再現キャラが存在する。 こちらもは元のゲームが小学生向けだったため技が少ない。 A:ジャンプ(↑でも可) B:攻撃 B(二回目):攻撃2 B(三回目):攻撃3 X:ガード Y:カウンタークラッシュ(当身技、ゲージ200消費) ↓Y:カルシウムクラッシュ(ゲージ200消費) →Y or ←Y:犬変身(ゲージ1000消費) (以上、Readmeより引用) 一見ゲージ消費率が良さそうに思えるが、最大ゲージ数が1なので、そこまで燃費が良いというわけではない。 ちなみに『コロッケ!』シリーズの唯一の当身持ち。 「犬変身」は1回攻撃したらT-ボーンの状態に戻るが判定が強い上、 単純に高火力で時間制限があるので、普通のゲージ技より使い勝手は良い。 「カルシウムクラッシュ」は発生時の隙が大きくコンボに組み込むことは難しいが、起き攻めなどに使用可能。 この他に「バンカーランク」というものがあり、それを設定することにより攻撃力を上げることが出来る。 ゲジマユスイッチも搭載されている他、12Pでは「グレイブダンス」の体力制限が無くなるため、最大設定で狂下位クラスの実力はある模様。 外部AIはカオス同盟氏によるものが存在し、想定ランクは並~狂下位とのこと。 出場大会 「[大会] [T-ボーン]」をタグに含むページは1つもありません。
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「お前の望みが過去への記憶を繋ぐ」 【名前】 クロウイマジン 【読み方】 くろういまじん 【声】 西凛太朗 【スーツアクター】 押川善文 【登場作品】 仮面ライダー電王 【登場話】 第7話「ジェラシー・ボンバー」第8話「哀メロディー・愛メモリー」 【分類】 イマジン 【契約者】 斉藤優美 【契約内容】 結婚する筈だった人を忘れたい→思い出の曲を奏でる者を喰らう 【過去の日付】 2006年7月24日(契約者が結婚式を挙げたが、その最中に喧嘩別れした日) 【童話】 鳥の王様選び 【イメージモチーフ】 カラス 【特色/力】 飛翔能力、爆発する羽手裏剣 【その他のモチーフ】 王様 【詳細】 2007年の現在にやって来た未来人のエネルギー体が。斉藤優美と契約し彼女の想い描く童話『鳥の王様選び』からカラスをイメージし、この世に現出した姿。 魔法の杖を持ち、杖の力で背中から金色の翼を出現させ、空中を自由自在に飛び回る事ができる。 広げた羽からは羽手裏剣を飛ばし、相手を爆殺する攻撃を得意とする。 しかし全ての能力の起点である魔法の杖がないと翼を出せないので、手放してしまうと攻撃手段が無くなってしまい著しく弱体化する欠点を持つ。 契約者である優美の「結婚する筈だった人を忘れる」という望みを叶える為、思い出の曲だったビバルディーの「四季」を奏でている者を「消去!」の掛け声と共に神隠しして契約完了を狙って行動する。 最終的に契約者の持つネックレスを破壊した事で契約が完了し、結婚式当日に移動すると参列者に襲い掛かる。 しかし、駆け付けた電王ロッドフォームになす術もなく翻弄され、最期はソードフォームの「俺の必殺技・パート3(エクストリームスラッシュ)」を受け爆散した。 過去に飛んだ際、契約者の結婚式が仏滅(縁起が悪く避けた方が良いとされている)だった事が判明する。 【余談】 『鳥の王様選び』をイメージソースとしている為に王様のような派手なデザインとなり、「目からカラスの嘴が突き出ている」という異形を持つ。 ちなみにソース元はイソップ童話の一つであるが、その話が意味する教訓は「どんなに着飾ったり見た目を良くしても、上辺だけの嘘や偽りはなんの意味もない」。 デザインモチーフに含まれる王様は、童話の中ではゼウスのこと。 同話で『仮面ライダー龍騎』の島田奈々子役や『仮面ライダー555』のスマートレディ役の栗原瞳氏が契約者の斉藤優美役としてゲスト出演している。 シリーズ第2作目の第7&8話にもカラスをモチーフにした怪人が登場している。 声を演じる西氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は今作が初となり、『五星戦隊ダイレンジャー』のシャダム中佐以来、13年振りに特撮作品に出演している。
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「なぜだ!なぜ開かない」 【種別】 イマジン 【名前】 クラーケンイマジン 【よみがな】 くらーけんいまじん 【声】 稲田徹 【スーツアクター】 伊藤教人 【モチーフ】 イカ 【童話】 北欧神話のクラーケン 【登場話】 第33話、第34話 【特徴】 身長:193cm 体重:118㎏ 2007年の現在にやってきた未来人のエネルギー体がピアノの男が思い描く 『北欧神話のクラーケン』からイカをイメージしてこの世に現出した姿。 イカがモチーフでさらに西部劇に登場するガンマンのようなスタイル。銃を武器とする。 右手に銃、左手はイカの手を器用に使い分け相手を攻撃する。デネブいわく、かなり強いらしく 戦いになれている。デネブの反撃に臆することなく次の手をだしてきた。 ガチの戦いをするモモタロスも卑怯な戦い方と次々に繰り出される攻撃に苦戦する。実力はソードフォームとほぼ互角。 態勢を立て直すため一時海の中へと逃げ出す。 ロッドフォームのソリッドアタックで倒された。 強引なやり方とはいえ、イマジンにしては比較的平和?なやり方で死傷者を出さずにピアノを鹵獲(二回とも 同じような手口であると思われる)、契約者との契約をなんとか果たすも 一度倒された後、ギガンデスを大量発生させ大惨事を引き起こしてしまった。 …一応、記憶の力で概ねは元通りになったものの…!? →登場人物へ →イマジンへ 【関連するページ】 イマジン ギガンデスヘブン ギガンデスヘル ネタバレと噂 ピアノの男 伊藤教人 声優 契約 放映リスト 稲田徹 第34話 第3クール 第3クール登場人物
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キャノンボール 名前:Cannonball デビュー:『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』(2003年) 概要 [[ジャンバ・ジュキーバ博士]]が作った試作品520号。ピンク色をしており、巨大なお腹とお尻が特徴。お尻でぴょんぴょん跳ねて移動し、水の中に飛び込むと大きな津波を引き起こす能力を持つ。その津波は規模によっては惑星全体を破壊するほどの威力を持つ。身体自体は[[スティッチ]]よりも小さく、臆病で怖がりな性格。 『エイリアン・ギャラリー』で先行登場した。 エピソード リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 第7話「キャノンボール」に登場。鳥の巣に卵と一緒にしまわれていた試作品520号のカプセル。カプセルは鳥によって近くの湖まで運ばれ、始動した520号は大きな波を引き起こす。 ナニ・ペレカイ、デイヴィッド・カウェナが砂の彫刻コンテストでスランプに陥ったリロ・ペレカイとスティッチを励ますために鳥の楽園ホテルの宿泊者専用プールに忍び込んでくつろいでいると、オーナーのジェイムソンさんにバレて叱られてしまう。ジェイムソンはプールに侵入していた520号にも注意するが、520号は津波を引き起こす。 リロとスティッチはジャンバ・ジュキーバ博士の改造したバギーで520号を追う。同じく520号を捕まえにやってきたガントゥと睨み合いになるも、スティッチはウェンディ・プリークリーに持たされたパイナップルと520号のすり替えに成功する。 すり替えに気づいたガントゥはリロのいる砂の彫刻コンテストの会場へと向かった。520号は津波を引き起こしてガントゥを海に流し、サンフランシスコ*まで送り飛ばす。520号はキャノンボールと名付けられ、ナニの働くワンダー・シー・レンタルの近くで良い波を起こす仕事に就くことになった。 第13話「スワーリー」では、リロとスティッチが「あなたがヒーロー*」の景品でもらったビニールプールに飛び込んでいる。 第17話「エラスティコ」では、リロのフラダンスの観客として登場する。 第23話「フーディーニ」では、ファンタジスタ・スティッチのマジックショーの観客として登場する。 第26話「ファインダー」では、スティッチ、リクター、イン、ヤンとポーカーをプレイしている。 第28話「デュープ」では、リロのパジャマパーティーに参加し、リクター、イン、ヤンと枕投げを楽しむ。四人はエキサイトするあまり、プリークリーから強制帰宅を言い渡されてしまう。 第30話「エンジェル」では、エンジェルの歌声を聞いて悪い心を取り戻してしまう。ハムスターヴィール博士の手下となったキャノンボールはイトコたちとスティッチを倒そうとするが、改心したエンジェルが歌を逆から歌ったことでイトコたちは改心する。 第31話「フィリックス」では、キャノンボールが波を起こしてビーチを汚しているところに試作品010号が現れる。 第46話「チェッカーズ」では、スティッチと試作品625号にスカウトされてガントゥを制圧するメンバーに加わる。 第61話「レミー」では、リロの夢の中に登場。プリークリーのコンガダンスの前から8番目で踊っていた。 スティッチはこうして生まれた ジャンバの試作品データベースに表示される。 リロイ・アンド・スティッチ 冒頭、試作品すべてを回収したリロたちが表彰される場面に画像が表示される。トゥーロ星から帰還したリロたちを海から歓迎する。 スティッチが宇宙に旅立った後、島の中で生活している様子が確認できる。中盤でリロイに捕獲されてしまう。 リロイによって他の試作品たちとともにアロハ・スタジアムに集められてまとめて始末されそうになる。そこへリロとスティッチたちが現れ、イトコたちとハムスターヴィール博士率いるリロイのクローン軍団の戦いが始まる。当初は善戦するイトコたちだが、圧倒的なパワー差に押されてしまう。リロとスティッチが仲間たちを率いてリロイの弱点である「アロハ・オエ」を演奏し始めるとスタジアムは大熱狂。リロイのクローン軍団とハムスターヴィール博士は刑務所送りとなる。 最後には、リロとスティッチの家族写真に参加した。 登場作品 2000年代 2003年 エイリアン・ギャラリー リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ スティッチのグレート・エスケープ!*(カメオ出演) ※マジック・キングダム 2005年 スティッチはこうして生まれた(カメオ出演) 2006年 リロイ・アンド・スティッチ 声 トレス・マクニール(2003年)
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【種別】 イマジン 【名前】 スノーマンイマジン 【よみがな】 すのーまんいまじん 【声】 大川透 【スーツアクター】 伊藤教人 【モチーフ】 雪だるま 【童話】 スノーマン 【登場話】 第45話 【特徴】 身長:197cm 体重:128㎏ 2007年の現在にやってきた未来人のエネルギー体が時計店の店主が思い描く 『スノーマン』から雪だるまをイメージしてこの世に現出した姿。 普段は礼儀正しい話し方だが自分の思い通りに行かないことがあるとすぐに激怒する。 ライナーフォームのフルスロットルブレイクで倒された。 →登場人物へ →イマジンへ 【関連するページ】 2007年01月10日 イマジン レオソルジャー 声優 大川透 契約 放映リスト 時計店の店主 未来はきっと......。 第45話 第4クール 第4クール登場人物
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) マジンガーZ(CP) 作品名 クロッシング・パイロットマジンカイザー機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 加入 クロッシング・パイロット第1弾第2話クリア 実装日 2019年12月17日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ブレストファイヤー(CP)(SSR)【ミッション】 ●ルストハリケーン(CP)(SR)【ミッション】 ●光子力ビーム(CP)(R)【ミッション】 ●ロケットパンチ(CP)(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 耐久力と反撃時の攻撃力、何よりアムロが乗っているのが特徴の防御特化タイプのユニット。 記念すべきクロッシングパイロット第1弾。DD初期の目玉企画だった。 性能的には骨董品もいいとこで、いかにオーブが多いアムロと言えど常用するのは厳しい。 当時からして防御特化の機体に命中特化乗りのパイロットとチグハグな組み合わせなため趣味の域を出なかった。 しかもその後アムロは攻撃&回避機体に乗り換え、攻撃と回避を重視した能力に。何に特化してるのか良く分からないユニットになってしまった。 イベントシナリオをクリアすると乗り換え可能になる。 SSR含む全武器を各種ミッションやステージクリア報酬で特性5の分まで獲得できる。 イベントでしか入手できないので誤って強化素材にしたり売却したりしないよう注意。 ゲームの仕様上、本家マジンガーZとνガンダム・Hi-νガンダムが実質使用不可能になる。 兜甲児はマジンカイザーに乗り換えたので問題なく使用できる。一度はカイザーとZを揃い踏みさせて眺めてみるのもいいかもしれない。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 アムロ・レイ - マジンガーZ 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 ロケットパンチ(CP) R(交換) - 2021年9月29日 光子力ビーム(CP) R - 2019年12月17日 ルストハリケーン(CP) SR - ブレストファイヤー(CP) SSR - 専用演出支援 支援キャラ 精神 - - - - ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 防御特化 M 3000 420 432 76 66 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 17000 2100 2460 189 165 AABA 3 550 (機体25段超改造) 23000 2740 3100 253 229 昇格 ロケットパンチ(CP) ASBS 昇格 光子力ビーム(CP) ASBS 昇格 ルストハリケーン(CP) ASBS ブレストファイヤー(CP) 2250 2280 2370 224 182 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード ロケットパンチ(CP) ASBS 光子力ビーム(CP) 2858 2715 2715 225 194 ASBS ルストハリケーン(CP) 2903 2715 2715 231 185 ASBS ブレストファイヤー(CP) 2565 2580 2670 254 203 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HPが[Lv]、 1000 1200 1400 1600 2000 防御力が[Lv]増加する 200 400 600 800 1000 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ロケットパンチ(CP) 通常 打撃 1-2 ロケットパンチ(CP) R~SSR ~% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+3 光子力ビーム(CP) R~SSR ビーム 1-3 130~% 25% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+3 ルストハリケーン(CP) SR~SSR 特殊 1-2 135~% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+3 ブレストファイヤー(CP) SSR 特殊 1-2 165~185% 25% 4~3 2~4 威力+4%、命中+10%、回数+3 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ロケットパンチ(CP) SSR+ 打撃 1-2 ~% % 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+3 光子力ビーム(CP) SSR+ ビーム 1-3 210% 40% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+3 ルストハリケーン(CP) SSR+ 特殊 1-2 210% 40% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+3 ブレストファイヤー(CP) SSR+ 特殊 1-2 230% 40% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+3 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ブレストファイヤー(CP) 超合金Z(CP) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■被ダメージを[Lv]%軽減する。 8 12 5 7.5 13 ★防御特化タイプの照準値を[Lv]%増加し、 13 被ダメージを[Lv]%軽減する。 20 ■さらに反撃時、攻撃が[Lv]%増加する。 8 12 23 11 ◆ルストハリケーン(CP) ガード 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■戦闘時、50%の確率で被ダメージを[Lv]%軽減する。 20 25 30 2 3 15 ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 14.5 9 ◆光子力ビーム(CP) 頑強 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■防御時、被ダメージを[Lv]%軽減する。 15 20 30 0.5 1 15 ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 14.5 9 ◆ロケットパンチ(CP) 狙い撃ち 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する。 7.5 10 25 1.5 4 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●ブレストファイヤー(CP)(SSR)【ミッション】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 165% 175% 175% 175% 185% 185% 230% 命中 +25% +40% 射程 1-2 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 900 456 474 90 73 ASBS - 100 2250 2280 2370 224 182 威力+4%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 SSR+ 110 2565 2580 2670 254 203 威力+10%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力が[Lv]%増加する 3.5 5 ●ルストハリケーン(CP)(SR)【ミッション】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特殊 威力 135% 140% 145% 145% 150% 150% % 210% 命中 +25% +40% 射程 1-2 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 657 315 351 62 49 AABA - 90 1643 1575 1755 156 122 威力+4%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2903 2715 2715 231 185 威力+10%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 HPが[Lv]%増加する 3.5 5 ●光子力ビーム(CP)(R)【ミッション】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ビーム 威力 130% 135% 140% 140% 145% 145% % % 210% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 441 225 243 44 37 AABA - 80 1103 1125 1215 111 92 威力+4%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2858 2715 2715 225 194 威力+10%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ロケットパンチ(CP)(R)【ユニットパーツ交換】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 % % % % % 140% % % % 命中 +25% +% 射程 1-2 アクション数 2 2 2 2 回数 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 AABA - 80 1170 1200 1230 108 81 威力+4%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 威力+10%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 上へ パーツ評価 ブレストファイヤー(CP)付属オーブが無い。 メインスロット被ダメージ軽減、反撃時攻撃力上昇。 スパロボ伝統の反撃戦法を想定した能力。現在は敵に被ダメ軽減無効や与ダメ上昇能力があることが多く、軽減壁はかなり厳しい立場にある。攻撃力上昇が限定的なのも辛い。 必殺威力、アビリティの数値はマジンガーZの本家ブレストファイヤーより若干低い。一応ガシャ産武器の本家と無料配布の差ということか。パラメータの方はHP・攻撃・防御が低い代わりに照準・運動は上回っており完全下位互換ではない。 性能は置いといて、アムロがブレストファイヤーを撃つところが見たい人には無二の魅力を持つ。 必殺スロット被ダメ軽減が数字を落として残る。 昇格アビリティの値は本家と同等にまでなる他、メインでは照準値増が、必殺スロでは反撃時攻撃力上昇が新たに備わる。 ルストハリケーン(CP)メインスロット 必殺スロット 昇格 光子力ビーム(CP)メインスロット 必殺スロット 昇格 ロケットパンチ(CP)メインスロット 必殺スロット 昇格唯一素直にステータスが上がるアビリティ。SSR+ならメインで使う最有力候補。 装備考察 メインスロット昇格しないならブレストファイヤー(CP)を付けるしかない。はっきり言って現状全く使える性能ではないが、これしか付ける物がない。 昇格を考えるならSR以下をSSR+にしたものの方がメイン装備時のステータスが伸びる。とはいえ、それでも時代遅れにも程があるステータス補正なので、実用性を考えるならそこまでするのはやめた方が良い。 必殺スロットどれを付けても性能不足には変わらないので、武器属性で選ぶくらいか。 サブスロットどうせ性能が足りないなら精神コマンドだけで選ぶのも有り。 アビリティチップオーブ「集中力(アムロ)」に重複不可の気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。 パーツ昇格ロケットパンチ(CP)が一番マシか。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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<no image...> 海動「神に会うては神を斬り!」 真上「悪魔に会うてはその悪魔をも撃つ!」 海動「戦いたいから戦い、」 真上「潰したいから潰す!」 2人「俺達に大義名分などないのさ!」 (海動剣&真上遼/OVA・第1話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 マジンカイザーSKL 公式サイト:http //www.mazinkaizer-skl.com WikipediaマジンカイザーSKL <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品マジンカイザーSKL(OVA) <◆主要人物> OVA WSO海動剣(声:浅沼晋太郎):主人公1。スカルフォース隊所属。マジンカイザーSKLのパイロット1、斬撃戦担当。 真上遼(声:日野聡):主人公2。スカルフォース隊所属。マジンカイザーSKLのパイロット2、銃撃戦担当。 由木翼[ゆうき つばさ](声:早見沙織):グレンファルコン隊所属・中尉。 奇械島八稜郭アイラ(声:田中敦子):女性戦闘集団・八稜郭の長。カイザーSKLと共闘する。 ハリケーン(声:白石涼子):サイコギアαHタイプのパイロット。 ファンシー(声:高橋美佳子):サイコギアγH(F)タイプのパイロット。 フラッシュ(声:喜多村英梨):サイコギアβHタイプのパイロット。 ミスティ(声:清水愛):サイコギアγH(M)タイプのパイロット。 キバ軍キバ(声:檜山修之):キバ軍の頭目。カイザーSKLと敵対。 ガラン軍ガラン(声:銀河万丈):ガラン軍の首領。カイザーSKLと敵対。 ヒミコ(声:井上喜久子):ガランの側近。アイラの姉。 <◆使用楽曲> <OVA> OPテーマ:The ETERNAL SOLDIERS / LOUDNESS EDテーマ:Juggernaut / Sadie 劇中歌・挿入歌THE DANGER ZONE / LOUDNESS [1話] LEGEND of KAISER / Rey [3話] <◆シナリオ> OVASect-1 Death Caprice Sect-2 Search-and-Kill Sect-3 Final Count(Fin) <関連情報、その他雑感> <◆イベント時系列表>作品の主要事項を時系列順に整理。ネタバレには注意。 マジンカイザーSKL イベント時系列表(まとめ中)主なできごと <◆管理人一押しポイント> ◆OVA ・一押しの見どころ カイザーSKLの悪魔的戦闘!・1話~マジンカイザー無双・3話~地獄のタイマン勝負 ・最もお気に入りのキャラクター (男)海動&真上(女)由木翼 <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆OVA(2012/7視聴完了)
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【名前】 レインボーパス 【読み方】 れいんぼーぱす 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【分類】 アイテム 【所持者】 トッキュウジャー 【詳細】 トッキュウジャー(初期の5人)が所持するカード型乗車券を模したスマートフォン式端末機。 変身後はトッキュウスーツのベルトのトッキュウバックルへセットされる。 再発行不可で紛失は禁物。 トッキュウチェンジャーで呼び出した烈車が到着すると、トッキュウジャーの眼前にレッシャー自動改札が出現。 改札機のリーダーへ接触させると、改札機の扉が開き、烈車への乗車が可能となる。 端末機としての機能で通話やメールなどが使用できる。 カードリーダーを用いた代金の支払いにも用いられるが、実際は電子マネーが登録されていないので支払った金額分は後で労働返しとなる。 元々はライトたちがこどもの頃に持っていた手製の秘密基地の手作リをした青色のチケット5枚がイマジネーション=虹の想像力によって変化した。 終盤でライト以外の4人がレインボーパスを焼却処分され、一時的とはいえ子供に戻ったが、その際はトッキュウジャーとしての記憶も失っていた。 トッキュウ6号/虹野明(ザラム)はレインボーパスを所持していないが、アプリチェンジャーがレインボーパスの代わり。 【烈車戦隊トッキュウジャーVS仮面ライダー鎧武 春休み合体スペシャル】 トッキュウジャーが所持する水色のレインボーパスとは異なるオレンジのレインボーパスが登場。 元は鳴滝が所持し、トッキュウジャーが沢芽市に滞在している間、葛葉紘汰や高司舞が烈車に乗車した。
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ゴールドマジンガ {オンリー判定} 大いなる獣の世界Lv62 RANK,SEED=DD 25A1(221 9633) オンリーフロア=B14(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (2D)210~219, 230~248/ (49)227~248/ 見えざる岩の墓場Lv63 ★最浅 RANK,SEED=C9 72E5(201 29413) オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (84)200~209, 216~219/ (6D)200~201, 240/ 見えざる影の迷宮Lv65 ★最浅 RANK,SEED=DD 278C(221 10124) オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (02)220~229, 239~248/ (81)220~229, 231~239, 244~248/ 見えざる岩の遺跡Lv66 ★最浅 RANK,SEED=DD 72E5(221 29413) オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (84)220~248/ (6D)202~239, 241~248/★ 大いなる空の道Lv68 ★最浅 RANK,SEED=DD 079A(221 1946) オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (35)210~219, 230~248/ (1F)230~248/☆ (4C)207~209, 230~248/★ 大いなる夢の道Lv68 RANK,SEED=DD 6B03(221 27395) オンリーフロア=B14(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (01)220~239, 242~248/ (18)220~248/ 見えざる空の迷宮Lv69 RANK,SEED=C9 72E2(201 29410) (52)190~199, 207~219 (3B)190~209, 214~219, 221~238 RANK,SEED=DD 72E2(221 29410) (52)220~248 (3B)239~248 オンリーフロア=B16(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (52)/★(DD) (3B)/☆(C9) 大いなる獣の世界Lv70 ★最浅 RANK,SEED=C9 3CEA(201 15594) (42)199~209, 212~219 RANK,SEED=DD 3CEA(221 15594) (42)220~248 オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (42)/★(DD) とどろく大地の世界Lv71 RANK,SEED=C9 6DDA(201 28122) オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (10)199~209, 215~219/ (27)190~219, 240~244/ とどろく夢の迷宮Lv72 RANK,SEED=C9 2F27(201 12071) オンリーフロア=B16(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (84)200~219/ 残された獣の遺跡Lv74 RANK,SEED=DD 2F28(221 12072) 残された獣の遺跡LV74 オンリーフロア=B15(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (45)210~219, 230~248/☆ (72)205~219, 230~248/★ (5C)220~248/★ あらぶる花の迷宮Lv76 ★最浅 RANK,SEED=DD 7C04(221 31748) オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (52)214~219, 222~248/☆ (3B)224~248/★ とどろく大地の迷宮Lv77 ★最浅 RANK,SEED=DD 6DDA(221 28122) オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (10)220~248/ (27)220~239, 245~248/ とどろく闇の迷宮Lv83 ★最浅 RANK,SEED=B5 6DDA(181 28122) オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (10)173~198, 210~214/ (27)180~189/ とどろく影の遺跡Lv87 RANK,SEED=DD 6DD7(221 28119) オンリーフロア=B16(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (07)210~219, 230~248/ (1E)210~248/ 見えざる大地の遺跡Lv87 ★最浅 RANK,SEED=B5 72E5(181 29413) オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (84)173~199, 210~215/▼ (6D)193~199/ あらぶる影の迷宮Lv94 ★最浅 RANK,SEED=B5 7C04(181 31748) オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (3B)170~179, 189/☆ (52)188~189, 194~202/▼ 大いなる魔神の世界Lv97 ★最浅 RANK,SEED=B5 3CEA(181 15594) オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 場所候補/発見者 (42)167~169, 190~198, 210~211/ {敵無しフロア判定} 見えざる花の墓場Lv57 ★最短 RANK,SEED=C9 5264(201 21092) 敵無フロア=B13(2BC4) B14(2BEC) ※B14Fは、本当の敵無しフロア 場所候補/発見者 (3F)222~229/ (56)200~209/ 大いなる空の迷宮Lv63 RANK,SEED=DD 4051(221 16465) 敵無フロア=B14(2C64) 場所候補/発見者 (49)220~248/ (1C)226~248/ 見えざる花の世界Lv63 ★最短 RANK,SEED=DD 5264(221 21092) 敵無フロア=B13(2BC4) B14(2BEC) ※B14は本当の敵無しフロア 場所候補/発見者 (56)210~248/ (3F)210~219, 230~248/ とどろく岩の道Lv68 RANK,SEED=DD 5263(221 21091) 敵無フロア=B14(2BC4) B15(2BEC) ※B15は本当の敵無フロア 場所候補/発見者 (51)203~209, 220~239, 244~248/ あらぶる獣の遺跡Lv69 RANK,SEED=DD 4477(221 17527) 敵無フロア=B16(2BDC) 場所候補/発見者 (4A)230~248/ (67)210~219, 240~248/☆ 大いなる光の道Lv77 RANK,SEED=DD 4479(221 17529) 敵無フロア=B14(2BDC) 場所候補/発見者 (66)226~248/ あらぶる空の遺跡Lv80 ★最浅 RANK,SEED=DD 7197(221 29079) 敵無フロア=B13(2C0C) 場所候補/発見者 (8C)232~248/ (75)210~219, 230~248/ 残された魂の遺跡Lv86 RANK,SEED=DD 7194(221 29076) 敵無フロア=B16(2C0C) 場所候補/発見者 (43)220~248/ (5A)220~248/ (2D)220~248/ 大いなる闇の道Lv89 RANK,SEED=B5 4479(181 17529) 敵無フロア=B14(2BDC) 場所候補/発見者 (66)172~179, 190~191, 200~210/ とどろく大地の道Lv89 RANK,SEED=B5 5263(181 21091) 敵無フロア=B14(2BC4) B15(2BEC) 場所候補/発見者 (51)180~199/ あらぶる悪霊の迷宮Lv91 ★最浅 RANK,SEED=DD 447A(221 17530) 敵無フロア=B13(2BDC) 場所候補/発見者 (54)219~248/☆ (81)220~248/ (6B)212~248/ {無無無フロア判定} とどろく夢の道Lv60 RANK,SEED=C9 7418(201 29720) RANK,SEED=DD 7418(221 29720) B14 16x16 ElistOfs=1F5C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールドマジンガ ファイナルウェポン ⇒(X) キマイラロード ⇒(X) プラチナキング ⇒(X) ボーンスパイダ ⇒(X) 場所候補/発見者 C9(4F)187-189.200-239 C9(27)187-189.206-209.219-224.230-236 DD(4F)240-248 DD(27)225-229.237-248 (4F)/★(C9) (27)/ 残された大地の迷宮Lv80 RANK,SEED=DD 5A78(221 23160) B16 16x16 ElistOfs=1EAC(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールドマジンガ ファイナルウェポン ⇒(X) キマイラロード ⇒(X) プラチナキング ⇒(X) ボーンスパイダ ⇒(X) 場所候補/発見者 (75)210-248/ 残された影の迷宮Lv83 RANK,SEED=DD 1313(221 4883) B14 16x16 ElistOfs=1E3C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールドマジンガ ファイナルウェポン ⇒(X) キマイラロード ⇒(X) プラチナキング ⇒(X) ボーンスパイダ ⇒(X) 場所候補/発見者 (6E)210-248/
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