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マシン製作 マシン製作基本中の基本最低限必要なパーツ 他のパーツとの連結 注意事項動力の伝達車輪およびプロペラへのエンジン動力の伝達 セイルおよびジェットエンジンについて 燃料の供給 弾薬の供給 その他ガジェットの起動および折りたたみウイング/折りたたみプロペラの開閉 目的別推奨パーツ構成レース系チャレンジ用 運搬系チャレンジ用 送迎系チャレンジ用 プッシュ系チャレンジ用 戦闘系チャレンジ用 護衛系チャレンジ用 ジンジョーを探したい パーツ使用実験ジェットエンジンに関する実験 折りたたみウィングに関する実験 ウイング、プロペラに関する実験 基本中の基本 最低限必要なパーツ このゲームで、乗り物に最低限必要なものは運転席のみ。 つまり、スタンダードシート・強力シート・スキューバシート・スーパーシートのいずれかがあれば、どんな形をしていようが乗り物として扱われる。 ただし、その“乗り物”がまともに機能するかどうかは、また別の話。 他のパーツとの連結 各パーツにはそれぞれ、他のパーツとの連結部が1つ以上設定されていて、これを介して複数のパーツが一体化することで1台の乗り物が構成される。 マシンの組み立ての際、全てのパーツが1つに繋がっていない場合は「!」マークが表示される。 注意事項 動力の伝達 車輪およびプロペラへのエンジン動力の伝達 「エンジン:小/中/大/特別」によって生成された動力を、車輪やプロペラに伝達するためには、使用するエンジンと作動させたい車輪/プロペラが「けん引機」以外を介して連結されている必要がある。 セイルおよびジェットエンジンについて 動力カテゴリのうち、「セイル」は風力、「ジェット:小/大」はジェット噴射によって、マシン全体に推進力を与えるパーツなので、動力の伝達経路を考慮する必要がないというメリットがある。 しかしそれ故に、「セイル」および「ジェット:小/大」によって、プロペラを作動させることはできない。 燃料の供給 「エンジン:小/中/大/特別」および「ジェット:小/大」に燃料を供給するためには、使用する動力パーツと燃料パーツが「けん引機」以外を介して連結されている必要がある。 弾薬の供給 弾薬使用タイプの武器に弾薬を供給するためには、使用する武器パーツと弾薬パーツが「けん引機」以外を介して連結されている必要がある。 その他 ガジェットの起動および折りたたみウイング/折りたたみプロペラの開閉 ガジェットの起動と折りたたみウイング/折りたたみプロペラの開閉には、動力は必要ない。 また、これらのパーツはけん引機を介していても操作が可能。 目的別推奨パーツ構成 レース系チャレンジ用 動力パーツは出力重視の構成で マシンの重量は軽めに 速すぎると制御不能に陥ることもあるので注意 運搬系チャレンジ用 荷台またはくっつきボールを使うのが基本 運搬物にライフが設定されていない場合、地形次第ではマシンで押すのもあり 大抵の場合、時間制限があるので、ある程度はスピード重視に 送迎系チャレンジ用 助手席は必須 大抵の場合、時間制限があるので、ある程度はスピード重視に プッシュ系チャレンジ用 動力パーツは出力重視の構成で ジンジョースモウでは、マシンの重量は重めに マシンの前面にフルゴアのこぶしやスプリングを付けるのが効果的 巨大な『コ』の字型のマシンも良いタイヤはコの字全体にもつけること 戦闘系チャレンジ用 ある程度以上のスピードと小回りの良さを併せ持ったマシンが望ましい 大きすぎる機体は禁物、被弾面積は小さめに 弾薬使用武器を使う場合は、十分な弾薬を搭載すること 体当たりで戦う場合は、フルゴアのこぶしやスパイクを付けると良い 護衛系チャレンジ用 敵の攻撃をブロックしたい場合は、壁のような形状に護衛対象が小さい場合は、コの字形などの囲い込めるような形状が有効 敵が攻撃してくる前に倒したい場合は、攻撃力が高く射程の長い武器が効果的 スパイク、アーマー、エネルギーシールドの使用を推奨 ジンジョーを探したい スパイボトルズを付けると、マップにジンジョーの位置が表示される パーツ使用実験 ジェットエンジンに関する実験 4つの「ジェット:小」の噴射口をそれぞれ前後左右に向け、それらを重心で交わる十字状に配置した車を製作。アクセルを踏んでも車はピクリとも動かなかった。 折りたたみウィングに関する実験 ウイング 「スタンダードウィング」と進行方向の逆に向けて「折りたたみウィング」を配置した飛行機を製作。ある程度加速した状態で羽を展開すると制御不能になる代わりに限界速度を超えることができます。羽を閉じると元に戻ります。 ウイング、プロペラに関する実験 ウイングやプロペラがマシン内部に設置されていて、外見からはまったく見えないマシンを製作。それぞれの機能は問題なく動作。見た目重視のマシン、もしくはアニメ等のマシンをコピーする際に有効。
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ロードナイト デザインコンセプト 物理近接攻撃寄り。 両手剣、両手槍に強い適正を持ち、ナイト基礎とするので耐久力も大きい。 火力後衛で削りきれなかった打ち漏らしの刈り取りや、前衛を担いながらも1:1の火力ともなり得る両方の性質を維持するようデザインする。 転生二次Ex系スキルは大量に追加される。 ソロでも特に苦にならない、という部分が初心者向き。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 バーサーク オーラブレード テンションリラックス コンセントレーション パリイング スパイラルピアース ソニックウェーブ ルーンナイトから移動 ファントムスラスト ルーンナイトから移動 ハンドレットスピア ルーンナイトから移動 両手剣研究 オリジナル ハードスラッシュ オリジナル スウィフトブレード オリジナル アサルトクラッシュ オリジナル ラグナロック オリジナル エリアルドライブ オリジナル アビシングピアース オリジナル インビジブルガード オリジナル 追加(予定) 両手槍研究 最大レベル 5 両手槍のダメージ上昇(Skill*2+10)% 装備品 育成ガイド 編集
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※暫定的に前作の情報を流用しています。 わざマシン わざマシンわざマシン一覧 変更されたわざマシン わざマシン一覧 使用することでポケモンに技を覚えさせることができる。何度も使える。消耗しない。 今作でもわざマシンを使って新しい技に入れ替えると、入れ替えた技のPPが全回復する仕様になっている。 本作にはひでんマシンは存在しない。 フィールドに落ちている技マシンはボール型のアイコンが黄色になっている。 赤字は本作で追加・変更されたわざマシン。 No. 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 入手場所 備考 01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 トレーナーズスクール 4人のトレーナーに勝利後、貰う 02 ドラゴンクロー ドラゴン 物理 80 100 15 ポニの大峡谷 試練の間 03 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 月輪の湖/日輪の湖 04 めいそう エスパー 変化 - - 20 海の民の村 ポケセン 10000円 05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 カーラエ湾 要スイム 06 どくどく 毒 変化 - 90 10 エーテルパラダイス ウラウラ島の大試練達成以降の潜入時に拾う 07 あられ 氷 変化 - - 10 ロイヤルアベニュー ポケセン 50000円 08 ビルドアップ 格闘 変化 - - 20 ロイヤルアベニュー ガオガエンイベント完了後、カラテおうにバコウのみを譲ると貰える 09 ベノムショック 毒 特殊 65 100 10 コニコシティ わざマシン売り場 10000円 10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 オハナ牧場 ポケモン預かり屋 11 にほんばれ 炎 変化 - - 5 ロイヤルアベニュー ポケセン 50000円 12 ちょうはつ 悪 変化 - 100 20 13番道路 トレーラー内 男性の問いに「やります」と答える 13 れいとうビーム 氷 特殊 90 100 10 ラナキラマウンテン 洞窟内 14 ふぶき 氷 特殊 110 70 5 海の民の村 ポケセン 30000円 15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 海の民の村 ポケセン 50000円 16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 カンタイシティ ポケセン 10000円 17 まもる ノーマル 変化 - - 10 カンタイシティ ポケセン 10000円 18 あまごい 水 変化 - - 5 ロイヤルアベニュー ポケセン 50000円 19 はねやすめ 飛行 変化 - - 10 3番道路 トレーナーを全員倒し、エリートトレーナーのタクヤとの戦闘後に貰う 20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 カンタイシティ ポケセン 10000円 21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 マリエシティ マラサダショップ 3つ目の大試練達成後、ヤレユータンから貰う(夜限定) 22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 海の民の村 ポケセン 10000円 23 うちおとす 岩 物理 50 100 15 テンカラットヒル 要ラッシュ 24 10まんボルト 電気 特殊 90 100 15 浜辺の洞穴 要スイム/ジェット、プッシュ 25 かみなり 電気 特殊 110 70 10 海の民の村 ポケセン 30000円 26 じしん 地面 物理 100 100 10 エンドケイブ 27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 マリエシティ マラサダショップ わざマシン21をもらった後、おまわりさんから貰う 28 きゅうけつ 虫 物理 80 100 10 アーカラ島はずれ 29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 エーテルパラダイス ビッケから貰う 30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 14番道路 要スイム 31 かわらわり 格闘 物理 75 100 15 茂みの洞窟 32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 7番道路 要スイム 33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 カンタイシティ ポケセン 10000円 34 ヘドロウェーブ 毒 特殊 95 100 10 海の民の村 ポケセン 10000円 35 かえんほうしゃ 炎 特殊 90 100 15 ポニの大峡谷 洞窟 要ジェット 36 ヘドロばくだん 毒 特殊 90 100 10 いかがわしき屋敷 37 すなあらし 岩 変化 - - 10 ロイヤルアベニュー ポケセン 50000円 38 だいもんじ 炎 特殊 110 85 5 海の民の村 ポケセン 30000円 39 がんせきふうじ 岩 物理 60 95 15 ヴェラ火山公園 頂上 40 つばめがえし 飛行 物理 60 - 20 コニコシティ わざマシン売り場 10000円 41 いちゃもん 悪 変化 - 100 15 5番道路 42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 マリエシティ ポケセン 10000円 43 ニトロチャージ 炎 物理 50 100 20 8番道路 アクロマから貰う 44 ねむる エスパー 変化 - - 10 ロイヤルアベニュー スーパー・メガやす スリーパー?に1,000円あげる 45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 ハノハノリゾートホテル ゴルファーズに勝利後、カイリキー?から貰う 46 どろぼう 悪 物理 60 100 25 茂みの洞窟 ぬしの間 要ラッシュ 47 ローキック 格闘 物理 65 100 20 コニコシティ わざマシン売り場 10000円 48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 ハウオリシティ ショッピングモール 夜間清掃完了後に貰う 49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 ハウオリシティ ショッピングエリアの草むら 50 オーバーヒート 炎 特殊 130 90 5 ポニの花園 51 はがねのつばさ 鋼 物理 70 90 25 コニコシティ わざマシン売り場 10000円 52 きあいだま 格闘 特殊 120 70 5 海の民の村 ポケセン 30000円 53 エナジーボール 草 特殊 90 100 10 8番道路 シェードジャングルを抜けた場所(要プッシュ) 54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 リリィタウン ハラに勝利後、ククイ博士から貰う 55 ねっとう 水 特殊 80 100 15 ポニの古道 ポニの荒磯から入った場所 56 なげつける 悪 物理 - 100 10 ハウオリ霊園 1つ目の大試練達成後、女性の話を聞いた後に貰う 57 チャージビーム 電気 特殊 50 90 10 せせらぎの丘 要スイム 58 フリーフォール 飛行 物理 60 100 10 8番道路 トレーナーを全員倒し、エリートトレーナーのアイリに勝利後、貰う 59 ぶんまわす 悪 物理 60 100 20 5番道路 8番道路から入った場所 60 さきおくり 悪 変化 - 100 15 ポニの広野 トレーナーを全員倒し、エリートトレーナーのタケルとの戦闘後に貰う 61 おにび 炎 変化 - 85 15 コニコシティ ディグダトンネルを抜けた場所(要プッシュ) 62 アクロバット 飛行 物理 55 100 15 15番水道 要ジェット 63 さしおさえ 悪 変化 - 100 15 ホテリ山 地熱発電所 研究員から貰う(日中限定) 64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 テンカラットヒル メレメレ海側から入った場所(要ジェット) 65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 マリエシティ わざマシン売り場 10000円 66 しっぺがえし 悪 物理 50 100 10 11番道路 カラテおうのカズキとの戦闘後に貰う 67 スマートホーン 鋼 物理 70 - 10 シェードジャングル マオの試練達成後、ククイ博士から貰う 68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 海の民の村 ポケセン 50000円 69 ロックカット 岩 変化 - - 20 マリエシティ ポケセン 10000円 70 オーロラベール 氷 変化 - - 20 カンタイシティ ポケセン 30000円 71 ストーンエッジ 岩 物理 100 80 5 海の民の村 ポケセン 30000円 72 ボルトチェンジ 電気 特殊 70 100 20 ホクラニ岳 73 でんじは 電気 変化 - 100 20 マリエ庭園 74 ジャイロボール 鋼 物理 - 100 5 11番道路 75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 ポニの花園 げきだんいんのヒバリとの4回目の戦闘後に貰う 76 そらをとぶ 飛行 物理 90 95 15 マリエ図書館 女性の話を聞いた後に貰う 77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 マリエシティ ポケセン 10000円 78 じならし 地面 物理 60 100 20 コニコシティ わざマシン売り場 10000円 79 こおりのいぶき 氷 特殊 60 90 10 海繋ぎの洞穴 要スイム 80 いわなだれ 岩 物理 75 90 10 17番道路 81 シザークロス 虫 物理 80 100 15 16番道路 エーテルベースの裏 82 ドラゴンテール ドラゴン 物理 60 90 10 12番道路 トレーナーを全員倒し、ポケモンコレクターのトシキとの戦闘後に貰う 83 まとわりつく 虫 特殊 20 100 20 3番道路 要ラッシュ 84 どくづき 毒 物理 80 100 20 ラナキラマウンテン 85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 ハイナ砂漠 86 くさむすび 草 特殊 - 100 20 シェードジャングル 87 いばる ノーマル 変化 - 90 15 2番道路 民家 リーグに挑めるようになった後、グズマの母親から貰う 88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 オハナタウン 6番道路から入った場所 89 とんぼがえり 虫 物理 70 100 20 マリエシティ ポケセン 10000円 90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 ポケモン研究所 殿堂入り後、ククイ博士から貰う 91 ラスターカノン 鋼 特殊 80 100 10 海の民の村 船民家のバルコニー 92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 ハノハノリゾートホテル 殿堂入り後、カヒリから貰う 93 ワイルドボルト 電気 物理 90 100 15 ポニの大峡谷 入口 94 なみのり 水 特殊 90 100 15 ポニの荒磯 殿堂入り後、ビキニギャルズに勝利後貰う 95 バークアウト 悪 特殊 55 95 15 ホクラニ岳 トレーナーを全員倒し、ベテラントレーナーのアキラとの戦闘後に貰う 96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 5番道路 トレーナーを全員倒し、しれんサポーターのカズマとの戦闘後に貰う 97 あくのはどう 悪 特殊 80 100 15 ポニの海岸 要ラッシュ 98 たきのぼり 水 物理 80 100 15 ポニの荒磯 殿堂入り後、ビキニギャルズに勝利後貰う 99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 ポニの大峡谷 要バンバドロダッシュ 100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 ハウオリ霊園 変更されたわざマシン 前作(第6世代)からサン・ムーンで変更されたもの。 前作の「ひでんマシン」は全て「なし」。そらをとぶ、なみのり、たきのぼりはわざマシン化。 ふるいたてるは第5世代以来のわざマシン復帰。 きゅうけつは初のわざマシン化。 前作まではあった「フラッシュ」「あなをほる」のわざマシン、「いわくだき」のわざ/ひでんマシンが消滅。 それ以外の3つの技は今作からの新技。 No. 第6世代 変更後 01 つめとぎ ふるいたてる 28 あなをほる きゅうけつ 59 やきつくす ぶんまわす 67 かたきうち スマートホーン 70 フラッシュ オーロラベール 76 むしのていこう そらをとぶ 94 いわくだき(XY)ひみつのちから(ORAS) なみのり 98 グロウパンチ たきのぼり
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ここを編集 仮想マシン(Virtual Machine VM) 現実の計算機(CPU)上に別の計算機をソフトウェアで実現したもの。とくに本稿ではVMWareのような一般的なOS(Windows, Linux)を動作させるようなVMではなく、JavaVMのような処理系を提供するためのVMを対象とする。 レジスタマシン 特徴 VMではあまり採用されない。しかし、レジスタマシンにおける命令では、例えばA=B+Cといった演算を1命令で実行できる(3オペランド形式の場合)ためスタックマシンに比べ高速化できる可能性がある。そのほか、多くのCPUで採用されている命令と同様の命令を定義することで、VMとネイティブのコードを共通化できる。 具体例 Lua VM Ver.5以降、スタックマシンからレジスタマシンとなった。3オペランド形式で、クロージャの作成や末尾再帰最適化のための命令が用意されている。C言語で実装されており、型無しの言語の中ではかなり高速。クロージャを作成ために、Return時に参照する可能性がある変数をUpValue(ヒープメモリ)に退避する。 DalvikVM Androidで動作するJava VM。ARMをターゲットとしており、全く同じレジスタ構成をしている(らしい)。Andoroid向けのJVMがJIT化できていないため、高速なJVMとして重宝されている模様。 スタックマシン 特徴 VMではもっとも多く採用されている。これはメモリをどのように使うかを深く考えなくてよいためVMの設計が簡単となることに起因していると思われる。たとえば、A=B+Cという演算に対して、Push(B), Push(C), Add, Store(A)という命令を発行することになるが、この際、メモリのどの領域を使うかは自明であり、レジスタの割り当てのような計画は必要ない。 具体例 Java VM (JVM) 型ごとに演算命令がある。基本的にC言語のスタックの使い方を踏襲している。オブジェクトの操作に関する機能が内包されている。JITによって相当高速化されている。 Python VM 正式名称は不明。型無しの演算命令となっている。そのほか、配列アクセスのための命令が充実している。 Gauche VM Scheme用の奇跡的に高速なVM。合成された命令がたくさんある。 その他のマシン SECDマシン Stack, Environment, Code, Dumpという4つの(ツリー構造を構成する)リストをレジスタとして持つVM。ある時点での継続をSECDのコピーとして保存することができるという特徴があり、Schemeのような継続を直接操作することが必要な言語を簡単に実装できる。命令数も基本的に少ない。もともと学術的な趣が強く、高速化は困難。 VMの高速化 JIT化 JIT(ジャストインタイム)で中間コードをコンパイルする。したがって、起動時に時間を必要とするものの、起動してしまえば、非常に高速になる。なお、前述のように起動時にコンパイルしたらあとはそのままという方式(静的JIT)と、実行時にコンパイルする方式(動的JIT)がある。ちなみに、JITは、ターゲットマシンやアプリケーションの特性に合わせて後からコンパイルできるという意味で、通常のコンパイラで生成したコードより有利になる可能性がある。 命令の結合(Complex命令) 1つの処理をできる限り短い命令数で達成できるように命令あるいはアーキテクチャをデザインする。たとえば、上述したとおり、スタックマシンの命令にくらべレジスタマシンの命令の方が、演算に関する必要な命令数を減らすことができる。また、比較した結果に基づいてJUMPするといった場合、それを複合させた命令を作っておくことで、一つの命令で複数の処理ができる。 型付け 命令の中で条件分岐があると高速化にはデメリットとなる。そこで、あらかじめ型を決めておき、実行時はチェック無しに型に応じた演算を実行することで高速化できる。これは言語のデザインにも影響する。 静的なメモリ確保 動的にメモリを確保すると時間を要する。そこで、たとえば、クロージャの作成処理は目をつぶって、事前確保したスタックで処理するといった高速化を行う。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/2223.html
バッカスフンド「最早これ以上の敗北は、ワシのプライドが許さん。今度という今度こそ、超マシン獣軍団で一挙に地上を制圧してやる!」 【名前】 超マシン獣 【読み方】 ちょうましんじゅう 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話】 第33話「5大ロボ大暴れ」 【所属】 マシン帝国バラノイア 【分類】 再生怪人 【詳細】 皇帝バッカスフンドが巨大な状態で再生させ、地球の奥深くに煮え滾るマグマからの無限のエネルギーを浴びた事で強化されたマシン獣。 バラドリル、バラソーサー、バラバニッシュ、バラクラッシャー、バラミサイラー、バラダーツ、バラプリンター、バラマグマ、バラバキューム、バラアイビーの10体が登場した。 バッカスフンドにとっては全知全能を振り絞り、総力を結集した究極にして最後の作戦の切り札でもあった。 しかし、三浦参謀長の「トロイの木馬作戦」にまんまと引っ掛かり、新兵器・ブロッカーロボに搭乗したオーレンジャーを地下基地へ侵入させてしまう。 ブロッカーロボとの激戦によって基地は崩壊し、ほとんどの超マシン獣がバッカスフンドと共に巻き込まれてしまう。 その後、皇子ブルドント達を地上に逃がした4体の個体もブロッカーロボによって倒された。 最後の作戦にも失敗したバッカスフンドは魔剣スペースメタルを入手した事で自ら超マシン獣となり、オーレンジャーに最後の決戦を挑む事になる。
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ナノマシン ウィルスサイズの微細な機械装置 この微細な機械群を対象物の分子構造に潜り込ませ、分子レベルの制御を行う事で 様々な効果を発揮させる事が出来る 例えばジブリールのナノマシンハンドによる溶断破砕や修復能力等をはじめとして 醐々などでは装甲にナノマシンを組み込む事で装甲の再生機能を持たせている また、ナノマシンは機械だけではなく生物に対して影響を与える事も可能 しかし人体への投与は技術的・倫理的な問題があるので、まだ表向きには行われて居ない 関連項目 カーフィル・レイス ジブリール 醐々 陵鷹
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http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=27596816 テイマー 如月青子 スピリット進化 インセインナイトモン←→エペタムモン メモリ化デジモン ティラノモン(意思なし) 如月青子 性別:女 年齢:21 スピリット進化:インセインナイトモン 新しい刺激を求めてデジタルワールドにやってきた女性。 めっぽう喧嘩が強く、李緒にとっては喧嘩の師匠といったところ。 本来は明るく誰とでもわけ隔てなく接することのできる性格をしているが、現在は李緒のことで頭がいっぱいになっている。 デジタルワールドへは李緒よりも先にきていたが、スピリットの制御に大半の時間を費やしていたため表舞台(イベント等)には現れなかった。 現在はスタントなしをモットーとする俳優及びスーツアクターとして活躍中。戦隊ヒーローのメンバーとしてレギュラー出演していたとか。その後もスーツアクターとしてさまざまな作品に出演している。 デジタルワールドでいつも着ているのは李緒を含めた数人のチームで暴れまわっていた時の特攻服。 背中には「喧嘩上等」の文字がど真ん中に刻まれている。 なお、彼女の恋愛対象は女性であり、李緒を溺愛している。 しかし一方で胸の大きさでは李緒に圧倒的に負けていることを気にして、パッドを詰め込んでいる。 上に戻る インセインナイトモン ハイブリット体・騎士型・ヴァリアブル種・NSO、VB 必殺技:ディスペアサーベル、トーデス・シュトラーフェ 得意技:ウェイクペイン、エッジソルト 「刃のスピリット」によって進化することのできる騎士型デジモン。 両腕がブレードとなっており、人型でありながら手を使うことができない欠点を持つ。 全身のいたるところには大小さまざまなブレードが装備され、それにより攻撃力は非常に高い。 一方で防御力はかなり低く、特にブレードのない部分に攻撃を受けると即座に致命傷になりかねない。 両手のブレードはクロンデジゾイドすら切断可能と言われているほど鋭い切れ味を持っているが、本人の意思でなまくらにもできる。 このデジモン最大のデメリットとして、暴走の危険性が非常に高い事があげられる。 その名の通り発狂したかのように暴れだすことも多々あり、制御することは困難を極めるのだが……如月青子は何の問題もなく運用している。 Bスピリット入手以降、その力に影響されてか口が出現した。また新たな必殺技である「トーデス・シュトラーフェ」も使用可能になった。 必殺技 腕のブレードで相手を切り裂く「ディスペアサーベル」 神速で敵に接近して連続攻撃を行う「トーデス・シュトラーフェ」。死刑という名を持つ技だけあり、並みのデジモンではこの攻撃に耐えきれない。 得意技 目線をあわせた相手の「負傷した記憶」を呼び起こし、幻痛を与える「ウェイクペイン」 ブレードがついた足で蹴りあげる「エッジソルト」 エペタムモン ハイブリット体・魔刃型・ヴァリアブル種・NSO、VB 必殺技:ケムヌエムシ 得意技:アシトマップ 進化する人間・デジモンによってさまざまな姿に変化する特殊なデジモン。 唯一共通しているのは青く燃える炎のように揺れる身体と半透明の黒い剣を持っている事であるが、それもそのはずでこのデジモンの本体はその剣である。 いわば炎のような身体は丸ごとフェイクであり、本体を守る盾でもあり、武器でもあり、自力ではまともに動くことのできない本体の移動手段でもある。 青子の場合、エペタムモンはコブラを模倣した姿をとっており、低い位置から相手に急接近して斬りかかるという通り魔的な戦いを得意とするスピードファイターである。 刃のスピリットHと同様、刃のスピリットBも発狂や暴走の危険性があったのだが、青子は何ともないようである。 それどころか青子は第二第三のエペタムモンの出現を危険視しており、万が一遭遇した場合の対応法を管理局へと報告している。 必殺技 刃で敵をすれ違い様に切り裂く「ケムヌエムシ」。この時刃の周囲には真空波が発生しているためギリギリで避けても身体は切り裂かれる。 得意技 青いエネルギーを周囲に放出し姿を隠してしまう「アシトマップ」。視覚を奪いいつ襲われるかわからないという恐怖を相手に与える。なお、青子のエペタムモン特有の技である。 刃のスピリットについて 刃とはつまり武器である。武器とは何かを傷つけるものであり、闘争本能の具現化とも言える。 そのためこのスピリットを使用すると人間・デジモン問わず闘争本能が刺激されて暴走状態に陥る可能性が高い。 特に闘争本能の塊であるデジモンが使用する場合、高確率で暴走すると推測される。 特に刃のスピリットBは野性を強く刺激するのか、パートナーという抑止力の存在しないデジモンならばほぼ確実に暴走状態に陥る。 エペタムモンについて 基本的に「ハイブリット体・ヴァリアブル種・魔刃型・NSO、VB・必殺技名:ケムヌエムシ」のデジモンである事と上記の特徴以外共通項のないデジモンである。 事実、青子がスピリットを入手する際に交戦したエペタムモンは人の姿をしており、グレイモンの必殺技である「メガフレイム」を模倣していた(エカリという得意技)。 またこの個体の「ケムヌエムシ」は手にした刃で叩きつけるように斬りかかるというもので、青子の個体との同名の技と大きな差がある。 刃のスピリットBも他のスピリット同様単一のスピリットではない。まだ無限島のどこかにこのスピリットが眠っており、第二第三のエペタムモンが出現する可能性は否定できない。 上に戻る 登録テイマー名簿に戻る
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やっちゃれハロウィンナイト! 合言葉は~ いいよ!こいよ! Ya5c44reg4iji
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登録日:2010/12/30 Thu 20 48 00 更新日:2024/06/22 Sat 13 31 59NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ○○は俺の愛車 アニメカービィ エアライドマシン カービィのエアライド ドラグーン ハイドラ マシン 一覧項目 乗り物 十人十色 星のカービィ 良個性 エアライドマシンとは、GCソフト『カービィのエアライド』に登場するマシンのことである。他のレーシングゲームのカートや車にあたる。 隠しマシンを含めて全20種あり、いずれもが個性的な性能を持つ。 スター系マシン 大体のマシンが属するカテゴリ。 スリックスターとワゴンスターのみ、各種パネルの上でスティックを下に倒すことでそのパネルの効果を受けられる。 ハイジャンプでの加速パネル連続などで重宝する。 共通点は名前の最後が「~スター」であることと地面からちょっと浮いてることぐらいしかない。 ☆ワープスター みんな大好きワープスター。性能は総じて標準程度で扱いやすく、汎用性が非常に高い。悪く言えば器用貧乏。 エアライドでは最初から使える。 他作品のステージ移動並みのスピードで走れれば(ry ☆ルインズスター 基本止まらなきゃ曲がれないマシン。でもブレーキを踏めば一瞬で停止し、そして離せば瞬時に最高速度に達する。そして速い。要するにストップと最高速しか存在しない。 使いこなせれば万能機体と化す。 地上を走っている間はブレーキ1つで即座に停止できるため、制御不能になることがほぼない。 シティでのアイテム回収の際には間違いなく最強の性能。 CPULv.9の扱うコイツに勝てたならあなたは立派なやり込み派です。 ☆ウィングスター 高い滑空能力を持つマシン。着地時にスティック左右または下でバウンドして再度飛行に繋げられるため半永久的に飛べる。 地上では少し鈍いので可能な限り滑空したいところ。 ☆デビルスター 攻撃力、加速力、旋回性能に優れるマシン。飛行能力もそれなり。扱いやすいため初心者にも推奨できる。 ただ耐久は厚紙程度なためインファイトは難しく、チャージ速度は高いが減速しやすい。 CPUの優先度が伝説の次に高いため、CPUの誘導やマシン奪取の餌に使える。 ☆スリックスター 摩擦?何それ?なマシン。見た目は飴玉やおはじきのようでファンシー。 真横を向いて走ることが可能なのだが、その間はほとんど減速しないという特徴がある。 普通に曲がるにはプッシュを連打して曲がるポンピングが最適。全体的に高性能だが扱いづらいため中上級者向け。 ☆ジェットスター ジェットっぽい見た目のマシン。総合的な性能は控え目だが飛び立つ一瞬に猛スピードが出る。その速度はなんと3桁に達するが、そのまま空中に居続けるとあっという間に減速してしまう。 地上ならそれほど減速しないので、段差で飛んだら出来るだけ早く着地しよう。 地味に空中でのチャージ速度が高いため、着地時にも加速が狙える。 また数少ない垂直上昇が可能な機体であり空中ニュートラルで水平飛行に戻らないマシン。 分かりにくいが可変翼機。 「メインエンジンに点火しました!」 「いまだ!テイクオフ!」 ☆ワゴンスター どことなく和風なマシン。旋回性能と耐久力に優れ全体的な性能も悪くなく扱いやすい。初心者に優しい数少ないマシン。 ただしチャージできないので注意。あと空中性能が意外に悪い。 「チャージを無くして能力を高めたマシン」という触れ込みだが、実際の性能はワープスターに毛が生えた程度。 チャージを使う走法が多いこのゲームにおいて致命的な欠点であり、プロでも扱いに難儀するマシン。 図体がデカく、前に傾けるだけで地面に当たる。 デビル同様CPUの優先度が高く餌に使えるが、それなりに硬いのでデスマッチだと苦戦することも。 ☆へビースター 後部に積んだエンジンが特徴の重機動マシン。チャージで貯めたエネルギーを燃料のごとく消費し、チャージゲージが切れるまでの間だけ走行できる。 極めて最高速が高いが非常に扱いづらいため超上級者向け。 プッシュ連打で無限飛行ができるが見た目はUFOっぽい。 シティで強化するとその無限飛行のハードルが低下し、ボタン一回でかなり浮き上がるようになっていく。 実は裏に「HEAVY」と書いてある。 ☆ターボスター 赤い機体がスポーツカーっぽいマシン。高めの最高速を持つがハンドリングになんとも表現しにくい癖がある。ぐるんっ ドリフト中のみチャージ速度が異常に速くなる。逆にそれ以外ではハイドラ以下。 シティでは能力を上げすぎると制御不能なレベルになる。 連続カーブをドリフトすれば気分的に頭文字D。 ☆フォーミュラスター 最高速に優れるマシン。けどその他の性能は残念すぎるため操作は難しい。 それでも見た目はカッコイイので愛用者はわりと多い。強化しまくったコイツはエアグライダーで1km越えも余裕だぜ! ちなみに空中チャージ速度はジェットスター並に。 ヒコウを上げまくればプッシュ連打で無限飛行出来る。 ☆ロケットスター チャージとともに巨大化する駆動部がロマンを感じるマシン。 チャージダッシュが非常に速いが通常航行は遅い。 耐久を除く全体的な性能は非常に低いが、神クラスのプレイヤーが使うことで凄まじいスピードを生み出す。 プッシュボタンを押すポイント、ボタンを離すポイント、そしてボタンを離すときの機体の向きさえ覚えれば簡単にスピードが出せる廃人入門機。 スタースリップ性能が異常で、縦列での編隊走行はもはや別のゲーム。 マシンの最高速度は200.95km/hなのだが、チャージダッシュは例外でタンク暴走時にレールにのると999.99km/hを叩き出す。 ☆ライトスター 「シティトライアル」でのみ使える小型マシンで開始時に乗っている。小回りに優れ、能力値の伸びが防御を除き良い。しかも何となくかわいげがあるため愛着が沸く。 ただし初期の最高速度・攻撃力・防御力・耐久力(体力)は全マシン最低クラスである。特に防御力は0なのでボウギョパネルを取っても全く上がらない。 何気に垂直上昇対応マシン。マシンに乗っていない状態(*1)でシティトライアルが終わってしまった場合、スタジアムでこの子が支給される。 また、弱小マシンということで差別化されており、他のマシンに乗り換えた後の飛び立つまでの時間が短い。新しく出現もしない。 ☆フライトワープスター 「ドライブ」でのみ使える赤いワープスター。スピードでなく飛行能力が当社比3倍ぐらいになった。地上での性能はワープスターとあまり変わらない。 バイク系マシン 見た目的にバイクなエアライドマシン。常に接地しており独特の操作感が特徴的。 また接地しているため、パネルの上を通りすぎるだけでパネル効果を受けられる(ほとんどのスター系ではタイミングよくプッシュしないと効果を受けられない)反面、 路面の影響を受けやすい。 スピンしながら壁にぶつかると加速できるという特性がある。 ライディングデュエルも合☆体もしません。 ○ウィリーバイク 見た目はまんま「星のカービィ スーパーデラックス」のウィリーライダー。ただノーヘルだし星は出ない。性能は全体に平均レベルで扱いやすい。 バイク版ワープスター。 ○ウィリースクーター スクータータイプのウィリー。燃費良さげ。加速力と旋回性能及び跳躍力に優れるが、飛行能力を強化しまくると面白いことが起こる。 スピンしながら壁にぶつかってチャージすると異常加速するという特性(通称スピンダッシュ)を持ち、様々なコースで好タイムを叩き出す侮れないヤツ。レール上での加速は随一。 シティでチャージと加速を上げまくると一瞬で貯まるチャージダッシュでどんどん加速し、チャージすることで一瞬ブレーキしてもチャージダッシュの加速力が尚上回るのでさらに加速する……と暴走バイクになっていく。 ○レックスウィリー 暴走族のバイクっぽい大型のウィリー。 最高速に優れるが旋回性能はビックリするほど低く、センカイを限界まで上げても小回りが全く利かない。曲がる際はホンピングを活用したい。 実は敵を倒した時の加速力が最も高いマシン。 ハイドラの次に戦闘力が高く、デスマッチでは最強クラスの一角。 攻撃防御体力重さに優れた「重戦車」を体現したようなバイク。 防御と重さを積めば比較的簡単に無敵にもなれる上、シティでは不意の正面衝突に対しても圧倒的な防御力を誇る。 デスマッチ用に作る場合、制御しやすくするためにカソクを上げすぎないように。加速さえ遅ければ旋回とチャージで十分小回りが利く。 コルダでバイクを使うと・・・ 隠しキャラ クリアチェッカーの課題を攻略することで解放されるキャラクター。 コピーは使えないが武器を持ち自動で攻撃してくれる。 △メタナイト ご存知メタ様。翼を広げてステージ上を滑空する。安定感があるが最高速以上のスピードはほとんど出ない。 マシンではないためチャージできなければスタースリップも働かない。おまけに剣の判定が異様に小さく全然当たらない。 △デデデ大王 我らが大王もバイクに跨りステージを駆け抜ける。レックスウィリーとウィリーバイクの中間のような性能でやや扱いづらい。 どうでもいいが乗っているバイクは「ウィリーバイク・デデデカスタム」という特注品だ! 伝説のエアライドマシン 三つのパーツを集めることで完成する機体。どちらも他のマシンを遥かに凌駕する性能を持つ。詳細は個別ページ参照。 ◇ドラグーン 虹色の翼を持つ伝説のエアライドマシン。極めて高い滑空性能を持つ。空を飛ぶ姿はまるで不死鳥のように煌びやか。 運動性能は良いが戦闘能力は低く、デスマッチやバトルロイヤルでは泣きを見ることも。 また旋回能力に難があり、曲がる際はドリフトがほぼ必須。 ◇ハイドラ 刺々しい機体の伝説のエアライドマシン。非常に高い攻撃力と最高速を持ち、圧倒的なパワーでステージを走破する。 シティ内では間違いなく無敵状態で、体当たりすれば大体のCPUマシンは一撃大破する。 ただし、エンジンがヘビースターと同じチャージ式の上に、こちらはチャージに時間がかかる。 その上に旋回性能や飛行能力は壊滅的。 一度動き出せば無敵同然になれるが、うっかり不時着などやらかせば溜まったチャージが一瞬で消し飛ぶ仕様もあるため粗雑な運用では力を引き出しきれない。 元から防御重さ共に圧倒的であるため、言うまでもなく「無敵化」のハードル自体は非常に低い。 ちょっと防御と重さを強化するとすぐに無敵になれるだろう。 ちなみに伝説のエアライドマシンにCPUを乗せることも可能で、相手が乗っているものがワゴンスターとデビルスター以外であれば餌に差しだせば乗り換えさせられる。 しかし、CPUはうまく使いこなせないので極めたプレイヤーであれば割と簡単に圧倒可能。 アニメにもウィングスター、フォーミュラスター、ロケットスター、デビルスター、(ウィリースクーター)が登場した。 ウィング、フォーミュラ、ロケット、デビルはワープスターと同じく星の戦士が扱うものだったが、ホーリーナイトメア社が大量に奪い取っていた。 そのためか、ライダーである魔獣達はマシンの性能に頼りきっている形である。劇中ではカービィがそこそこ乗りこなせていたウィングスター以外の扱いは悪かった(デビルスターに至っては、トップカービィのベーゴマに解体されて爆散した)。 ウィリースクーターは厳密に言うと登場しておらず、レースの回(90、91話)でカービィがレースに参加するために乗ってきたマシンがウィリースクーターとよく似たデザインになっている。 ノベライズ版第5弾がレースの話であるためか、 参加者のマシンとしてフォーミュラスター(バーニンレオ)、デビルスター(メタナイツ4人全員)、ジェットスター(キャピィ)、 スリックスター(Mr.フロスティ)、ウィリースクーター(ワドルディ)、レックスウィリー(デデデ)が登場している。 扱いに関しては、噛み合った組み合わせもあればちぐはぐした組み合わせだったりと明暗が分かれていた。 エアライドマシンへの愛を込めた追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメの方のメタナイトにも、専用のマシンが在ったのだろうかな -- 名無しさん (2014-02-17 17 11 21) メタ様にはあれがあるじゃないか。ほら、ハルバ(ry -- 名無しさん (2014-04-11 16 38 05) アニメにはロケットスターも出てなかったか? -- 名無しさん (2015-06-14 00 36 23) ターボのハンドリングは本当になんて表現すりゃいいんだろうな。なんか一定以上傾けると勢い余って一回転しちゃう、的なあれ -- 名無しさん (2015-10-01 13 05 40) 見た目も性能もジェットスターが一番好き -- 名無しさん (2018-04-15 00 27 36) ルインズに一目惚れ -- 名無しさん (2019-02-23 14 22 06) 名前 コメント
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バンデット・キース:LV13:マシン&ガンデッキ2:EC決勝時 攻略 合計40枚+00枚 上級07枚 デビルゾア スロットマシーンAM-7 TM-1ランチャースパイダー メタル・デビルゾア リボルバー・ドラゴン×2 振り子刃の拷問機械 下級13枚 機械軍曹×2 メカ・ハンター×3 スフィア・ボム 球体時限爆弾×3 超時空戦闘機ビック・バイパー×2 起動砦のギア・ゴーレム×2 クリッッター 魔法15枚 生け贄人形×2 機械改造工場×2 強欲な壺 7カード×2 『守備』封じ 地割れ スケープ・ゴート×2 天使の施し 闇の量産工場 リミッター解除×2 罠05枚 時の機械-タイム・マシーン×2 メタル化・魔法反射装甲×3 エクストラ00枚