約 904,351 件
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/948.html
【作品名】OVA マクロス プラス 主題歌、劇場版 マクロス プラス ED 【曲名】VOICES 【歌手】新居 昭乃 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】OVA マクロス プラス ED 【曲名】After,in the dark ~ Torch song 【歌手】GABRIELA ROBIN 山根麻衣 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】OVA マクロス プラス 挿入歌 【曲名】INFORMATION HIGH 【歌手】SHARON APPLE 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【補足】マクロス プラスのクライマックスで使用。 【作品名】劇場版 マクロス プラス -MOVIE EDITION- 挿入歌 【曲名】WANNA BE AN ANGEL 【歌手】新居 昭乃 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【アルバム名】MACROSS PLUS ORIGINAL SOUNDTRACK 【ジャンル】アニメ 【曲数】11曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】The Cream P・U・F 【ジャンル】アニメ 【曲数】4曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥800) □■iTMS■□ 【アルバム名】MACROSS PLUS ORIGINAL SOUNDTRACK II 【ジャンル】アニメ 【曲数】15曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,400) □■iTMS■□ 【アルバム名】MACROSS PLUS ORIGINAL SOUNDTRACK PLUS 【ジャンル】アニメ 【曲数】13曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/690.html
マクロスF 作品情報 公式HP http //www.macrossf.com/movie/tv/ 8枚 早乙女アルト01 早乙女アルト02 ランカ・リー シェリル・ノーム ルカ・アンジェローニ01 ルカ・アンジェローニ02 松浦ナナセ クラン・クラン
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/34155.html
登録日:2016/04/12 (火) 01 05 00 更新日:2024/01/04 Thu 21 42 55 所要時間:約 24 分で読めます ▽タグ一覧 16年夏アニメ 16年春アニメ Δ小隊 アニメ サテライト スパロボ スパロボ参戦作 バルキリー パチスロ化 パチンコ化 マクロス マクロスΔ マクロスさんかっけー←ではない マクロスシリーズ ワルキューレ 安田賢司 根元歳三 河森正治 響け風 翔べ女神(ワルキューレ) 2016年4月より放送されたアニメ。 マクロスシリーズ最新作で、アニメシリーズ通算7作目。 OP1:一度だけの恋なら/ワルキューレ OP2:絶対零度θノヴァティック/ワルキューレ ED1:ルンがピカッと光ったら/ワルキューレ ED2:破滅の純情/ワルキューレ 概要 前作マクロスFから8年後の西暦2067年、銀河系辺境宙域の移民惑星を舞台に物語が展開する。 これは「戦闘機がより自由に飛べる大気圏を中心にする」という考えから。 『F』のコンセプト「原点回帰」に対し、本作のコンセプトは「マクロスプラスとマクロス7の融合」。 そのためか2作を彷彿させる設定が散見される他、歴代作品のオマージュと見られる描写・場面が数多く登場する。 また、モチーフとして北欧神話関連の単語が随所で見られる。 タイトルの『Δ』は「歌」「戦闘」「三角関係」のシリーズの基本三要素を敢えて表現したとのこと。 余談だが、「デルタ」は一部のマクロス級戦艦のブリッジのコールサインでもある。 昨今のアイドルアニメブームに倣ってか、今回のアイドルはユニット制。 『7』のジャミングバーズ、『MACROSS DIGITAL MISSION VF-X』のミルキードールズのコンセプトが遂に日の目を見たと言える。 今回もシリーズの伝統に従って歌姫オーディションが行われ、 過去最多約8000人の応募者の中からメインヒロインの一人・フレイア役に鈴木みのり、先輩アイドル・美雲の歌唱パートにJUNNAが選ばれた。 なお、JUNNAは楽曲収録当時14歳(アニメ放送時15歳)と歴代最年少の歌姫であり、中学生とは思えない色っぽい歌声と抜群の歌唱力を披露している。 楽曲に関しては『プラス』と『F』で担当した菅野よう子は参加せず、コモリタミノルの提供曲が多い。 2017年には『スーパーロボット大戦X-Ω』への期間限定参戦を果たす。 2018年2月9日より『劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ』が公開。 2021年10月8日には『劇場版マクロスΔ 絶対LIVE!!!!!!』が『劇場短編マクロスF ~時の迷宮~』と同時公開。(*1) ストーリー バジュラ戦役から8年、第一次星間大戦から実に57年もの年月が経過した西暦2067年。 銀河播種計画が実行に移されてから半世紀以上、移民惑星に独自の文明が築かれつつあった。 銀河系辺境のブリージンガル球状星団では、人間が理性を失い凶暴化する奇病「ヴァールシンドローム」が猛威を振るっていた。 この病の対抗手段となるのは、戦術音楽ユニット「ワルキューレ」。 歌によって暴徒化を鎮めることができる彼女らは星々を駆け巡りライブ活動を展開する。 一方、時を同じくして「ウィンダミア王国」が擁する精鋭部隊「空中騎士団」が不穏な動きを見せ始める。 用語 ・ヴァールシンドローム ブリージンガル球状星団で猛威を振っている奇病。単にヴァールとも。 発症すると精神に変調をきたし、自制が効かなくなるのが特徴。 心拍増大や血管・筋肉の膨張といった症状が現れ、異常な興奮状態に陥り破壊活動を行う暴徒と化す。 根治療法は確立されておらず、一度発症してしまうと再発の危険性がある。 現状の対症療法はワルキューレのフォールド波を乗せた歌を聞くことのみ。 その原因はかつてのV型感染症ウイルスと同様のフォールド細菌で、 ウィンダミア特産の銀河リンゴ(ウィンダミア・アップル)と、 プロトカルチャー遺跡から取れる天然水を合わせて接種すると生成される「セイズノール」という物質で増殖する。 ウィンダミアはダミー会社を通じてこの2つを統合軍に納入することで、銀河中で感染者を増やしていた。 「風の歌い手」であるハインツはプロトカルチャーの遺跡を通した歌で感染者を操ることが可能であり、数で大きく劣るウィンダミアの戦略の要となっている。 ・フォールドレセプター(フォールド因子受容体) 生体フォールド波を発生させることができる因子。 受容体の活動が活発であればあるほど強力なフォールド波を発している。 精神状態と密接な関わりがあり、一例としては生命が危険な状況等で興奮状態になるとフォールド波が強くなる。 更に録音や録画では効果が激減するために、ワルキューレには戦場で身を晒して歌うことが求められる。 ワルキューレ以外にもハヤテが持っていることが確認されている。 2059年のバジュラ戦役でバジュラが銀河系から去った後に保有者が現れ始めた。 宿主であるバジュラを失ったフォールド細菌の一部が人類を新たな宿主として体内へフォールドして定着。 これに対する免疫として生まれたのがフォールドレセプターである。 ・ワルキューレ ケイオスが擁するヴァール鎮圧を目的とした戦術音楽ユニット。 登場時の口上は「超時空女神(ヴィーナス)、ワルキューレ!」 ほぼ生身で戦場に立ち、マルチドローンを操りながら歌って踊って戦うアイドル。 恒例の立体ホログラムによる変身早着替えも相まって、もはや魔法少女。 メンバー全員がフォールド因子受容体を高レベルで保有しており、その歌声はヴァールを癒すだけでなく、非感染者に予防効果も与える。 彼女達の派手なパフォーマンスはヴァール感染者の注意を自分達に向けさせ、 Δ小隊の鎮圧活動をサポートする役割や、避難民に安心感を与えてパニックを防ぐ役割を持つ。 単純なアーティストとしても、銀河ヒットチャートに常時ランクインするほどの人気を誇る。 ・Δ小隊 ワルキューレの護衛と武力によるヴァール鎮圧を主任務とする特殊部隊。 専用にカスタムされた最新鋭機「VF-31 ジークフリード」を運用する。 戦闘だけでなく、ワルキューレとの相互サポートや演出(ダンス等)もこなし、単なる護衛部隊として以上の人気を誇る。 ・ケイオス ワルキューレやΔ小隊が所属している星間複合企業。 元々はフォールド技術関連のベンチャー企業だったが、ここ10年で急速に勢力を伸ばしている。 手広く様々な事業を手掛けており、ヴァール対策部隊はケイオスの軍事部門に当たる。 マクロス級戦艦を所有するなど、民間軍事プロバイダと同等以上の設備・組織力を持つ。 ・ウィンダミア人 銀河系初の知的生命体・プロトカルチャーによって生み出された地球外人類の一種。 外見は地球人と変わらないが、特徴として微量の生体フォールドクォーツとフォールドレセプターを含む髪飾り型の発光器官「ルン」を持つ。 ルンは音楽を聴いたり、宿主の感情の昂ぶりに合わせて動いたり発光する。 ルンをじっくり見られたり、触られるのはかなり恥ずかしいことらしい。 これの発光具合を調節できる(つまり感情を制御できる)のは大人の証。 ルンで感知したフォールド波を「風」と呼び、形容詞的な表現としてもよく使用する。 マイクローン化したゼントラーディよりも上という非常に高い身体能力を持つ反面、平均寿命は30~35歳とかなり短命な種族。 20代半ばあたりから急激に老化が始まり、皮膚が白くひび割れ剥がれ落ちていく。 14歳での結婚は既に晩婚の域…つまり結婚・出産の適齢は(ry ・ブリージンガル球状星団 本作の舞台となる銀河系辺境の球状星団。 プロトカルチャーが最後に落ち延びてきた地と言われており、 ゼントラーディの攻撃をあまり受けなかったことから各惑星にはプロトカルチャーの遺跡がほぼ完全な形で現存している。 ・ラグナ人 地球外人類の一種。 ヒレや鰓といった魚の特徴を持つ海の民。 魚のように水中を高速で泳ぐことができる。 ・ヴォルドール人 地球外人類の一種。 猫型哺乳類を元にプロトカルチャーに生み出された種族。 ・アル・シャハル 中東的な雰囲気を持つ惑星。 ハヤテが物語当初にここの宇宙港の一つで仕事をしていた。 ・ラグナ星 ラグナ人の母星。海の割合が多めの地球型惑星。 首都はバレッタシティで、特産品はバレッタクラゲ。 アル・シャハルの30光年隣にある。 ケイオスのラグナ支部がワルキューレとΔ小隊の拠点。 ・ウィンダミア星 ウィンダミア人の母星。 周囲をフォールド断層に囲まれている。 大半が真っ白な雪に覆われており、林檎が特産品。青森ではない プロトカルチャーによるものと思われる遺跡が存在する。 銀河播種計画に伴い2027年に地球文明圏に加わったものの、不平等条約による搾取などが原因となり2060年に独立戦争が勃発。 以後は地球文明の流入を嫌う鎖国状態となっている(林檎の輸出程度の交易は行われている模様)。 独立戦争にて新統合軍に次元兵器を使用されたと主張しており、惑星表面にはDE弾頭の痕跡と思われる傷跡が今も生々しく残っている。 そのため住人の新統合政府への感情は最悪に近い。 4話にて新統合政府に対して宣戦布告、星間戦争の幕を開く。 統一国家は「ウィンダミア王国」。 + 次元兵器って? 次元兵器は『F』の時代に開発された戦略兵器で、爆発範囲の空間を丸ごとフォールド空間に飛ばして消滅させる凶悪なもの。 威力の調節次第では惑星の半分近くを抉る程の破壊力を持ち、マクロスの世界では人類が保有する最強の兵器の一角。 それまでの最強兵器だった反応弾すら無効化する耐性を身に着けたバジュラに対抗するために使用され、バジュラ戦役で大きな戦果を挙げた。 DEとはDimension Eaterの略。 ・空中騎士団 ウィンダミア王国が有する「Sv-262 ドラケンⅢ」を駆る王家直属の精鋭部隊。 辺境の新統合軍をものともせず、Δ小隊と渡り合うだけの士気と練度を誇る。 エースは白銀の機体を駆ることから代々「ダーウェントの白騎士」の称号を継承する。 地球文明が流入する前は飛行生物やグライダーを使用する攻城部隊だった。 登場人物 ・ハヤテ・インメルマン CV 内田雄馬 主人公。17歳。 直情的な言動と無愛想な性格が特徴の少年。 歴代主人公の例に漏れない卓越した操縦技術に加え、天性のリズム感覚の持ち主。 音楽に合わせてワークロイドを曲芸のように操り、初めて乗ったバルキリーでブレイクダンスをやってのけるほど。こいつ踊ってやがる 元々ワークロイド作業員だったのでファイター操縦経験はなく、飛行訓練では四苦八苦していたが、厳しい訓練と激しい実戦を通じてメキメキと腕を上げていく。 目標や夢を探して銀河中を巡り職を転々としてきたが、熱中できるものに巡り合えなかったため、非常に無気力かつサボり魔だった。 アル・シャハルで逃亡中のフレイアと出会い、加えてヴァール鎮圧に赴いたケイオスの面々と邂逅、パイロットとしての道を踏み出す。 あくまで空を飛ぶことが目的だったためにウィンダミアの宣戦布告後は除隊も考えるが、「戦争を終わらせて自由に空を飛ぶ」という願いを見出し戦い続けることを選んだ。 興味があること以外には極めて無関心だが、自分がやりたいことに必要と理解すれば、必要ないと思っていたことでも素直に認めるし努力を惜しまないストイックなところもある。 なんだかんだで密航者であったフレイアを何度も助けており、根はお人好し。 パイロットになってからは、生き甲斐を見つけたからか跳ねっ返りながらも明るい好青年な面が出てきている。 搭乗機「VF-31J ジークフリード」 機体№05。パーソナルカラーは青。 AIサポートとヘルメットを嫌うハヤテに合わせて特別なチューニングが施されている。 第13話にて反応弾の爆発から退避しきれず、爆散して喪失した。 パーソナルカラーといい姓の「インメルマン」といい、天才マックスを彷彿させる。 声優は前作の中村悠一と同じく、直前まで放送されていたガンダムシリーズでラスボス役を務めていた。 ・フレイア・ヴィオン CV 鈴木みのり ヒロインその1。14歳。貧乳……という割には作画上そこそこ「ある」方。 シーンによってころころ大きさが変わるので、年齢相応の普乳なのかもしれない。 ワルキューレに憧れ、オーディションを受けるために故郷を飛び出し密航者となったウィンダミア人の少女。 バイタリティに溢れ表情豊か、まさに天真爛漫を絵に描いたような性格で、訛り口調が特徴。口癖は「ゴリゴリ」。 訛りはウィンダミアの中でもド田舎出身だからで、ウィンダミア人全体的に訛りがあるわけではないらしい。 命の危機や精神の高揚に際しては規格外のフォールド波を発生させる能力を持ち、それを見込まれワルキューレの5人目のメンバーとなる。 故郷が戦争を起こし、板挟みの立場で思い悩むが、「戦争を止めるために歌う」という目的を見出し人間としても歌手としても一段上のステップに到ることができた。 ハヤテとは運命的な出会いを果たし、落ち込めば励まし合う親友であり仲の良い兄妹のような関係だったが、徐々に想いを寄せるようになっていく。 憧れのアーティストはリン・ミンメイ、FIRE BOMBER、シェリル・ノーム、ランカ・リー、ワルキューレと歴代TVシリーズの歌い手達。 ・ミラージュ・ファリーナ・ジーナス CV 瀬戸麻沙美 ヒロインその2。Δ小隊の紅一点。18歳。普乳。 元新統合軍人で、祖父母からミンメイのことを聞いていたことから歌で戦うワルキューレに興味を抱き、アラドにスカウトされケイオス入りした。 真面目で融通がきかない性格が災いして恋愛に関しては奥手。 その名の通りシリーズお馴染みの天才一家、ジーナス家の出身。 ジーナス夫妻の六女・ミランダの娘で、伝説のロックバンド「FIRE BOMBER」のベース・ボーカル、ミレーヌの姪に当たる。 銀河に轟くトップアーティストの伯母2人と違って音感センスはないのか、1話のバルキリーダンスでは一人だけズレていた。 決して技量が低いわけではないのだが、メッサー曰く「教科書通りで戦場では通用しない」という、 生真面目な性格を表したかのような飛び方で、熟練パイロット相手の実戦では動きを読まれやすい弱点を持つ。 伝説級のエースである祖父や祖母と比べられることにプレッシャーを感じており、コンプレックスを抱いているような面も見られる。 ハヤテのいい加減で不真面目な態度とゲロぶっかけられたことに嫌悪感を示すが、アラドによって彼の訓練教官に任命される。 その後も任務でタッグを組むことが多く、助け助けられを繰り返すうちに自分に持っていないものを持つ彼を徐々に意識するようになっていく。 搭乗機「VF-31C ジークフリード」 機体№04。パーソナルカラーは臙脂色。 どことなく祖母エースのミリアの機体を彷彿させる。 ケイオス ワルキューレ ・美雲・ギンヌメール CV 小清水亜美/歌 JUNNA 巨乳。ワルキューレのエースボーカル。 素性・経歴・年齢等全てが謎に包まれた少女。 ケイオス女子寮に住んでおらず、住所についてはカナメも知らない。 メンバーの中でも特に強力なフォールド波の持ち主で、ケイオスの切札と言える存在。 身体能力も人間離れして高く、ワルキューレの中でもワイヤーだけで飛行中のジークフリードの上に立てるのは彼女だけ。 フレイアの才能を高く評価しており、それ故に成長を促すように厳しい言葉をかけることが多い。 決めポーズは中指と薬指を交差させて片手でWを作る。実際やってみると指が攣りそうになる。 ・カナメ・バッカニア CV 安野希世乃 ワルキューレのリーダー。22歳。普乳。 メンバー最年長なこともあり、皆のお姉さん的存在。 マネージャーとしての仕事も兼任している。 ワルキューレ加入前からアイドル活動をしていたが鳴かず飛ばずのまま引退しており、 ケイオスにもワルキューレのマネージャーとして入ったものの、フォールドレセプターが確認されたことからメンバーとしても活躍することになった。 美雲の加入前はエースだったが、現在はリーダーとして皆を見守ることにやりがいを感じている。 女子寮にミラージュ、フレイアと住んでいる。 決めポーズは両手のVサインを合わせてWを作る。 ・マキナ・中島 CV 西田望見 ファンシー系少女。18歳。爆乳。 メカニック担当で、リガードを見て興奮する兵器オタク。 お気に入りのメカに愛称をつけて可愛がるのが趣味。 メカニック、アイドル双方の才能を持っていたため、どちらの道も両立できるケイオスに入った。 決めポーズは自身とレイナのVサインを合わせてWを作る。 メカニックで中島と言えばマクロスゼロの中島雷造が想起されるが、TV版では血縁関係は明言されず劇場版にて判明した。 ・レイナ・プラウラー CV 東山奈央 クール系でボーイッシュな格好の少女。15歳。無乳。 電子戦担当の凄腕ハッカー。マキナと組んで機体のソフトウェア面の調整も担当する。 バレッタクラゲの生が大好物。 マキナと仲が良く、歌う際にペアを組む他、一緒に暮らしている。百合 ケイオスにハッキングを仕掛けて捕まり諜報部に配属された後、適正を見出されてそのままワルキューレのメンバーになった。 ぶっちゃけアイドル活動にはあんまり興味ないらしい。 Δ小隊 ・チャック・マスタング CV 川田紳司 女好きなムードメーカー。24歳。ラグナ人。 本作における「娘々」担当で、弟や妹と共に平時は「裸喰娘々(ラグニャンニャン)」を切り盛りしている。 裸喰娘々はケイオスの男子寮にもなっている。 幼い弟と妹は歴代歌い手の物真似(弟 FIRE BOMBER、妹 シェリル・ランカ)ネタの担当で、歌を歌ったことも。(11話での「REMEMBER 16」) 搭乗機「VF-31E ジークフリード」 機体№3。パーソナルカラーは黄色。 マルチパーパス・コンテナユニットに折り畳み式のレドームを装備する。 ・メッサー・イーレフェルト CV 内山昂輝 部隊のエース。21歳。 常に冷静沈着で生真面目な仕事のプロフェッショナル。 操縦技術は部隊随一で、空中騎士団の双子からは「この風…できる」と評された。 模擬戦でもハヤテ、ミラージュ、チャックの3人を一度に相手にしてあっという間に全員撃墜している。 初エンゲージでは大量のミサイル弾幕を潜り抜け、圧され気味ながらもキースと渡り合った程。 統合軍時代に駐留していた惑星がヴァールで壊滅、自身も感染したが、 カナメがエースヴォーカルだった頃のワルキューレの歌で理性を取り戻し、ただ一人生き残った過去を持つ。 そのためカナメには非常に大きな恩義を感じており、彼女を守るためにアラドの誘いに応じてケイオスに入った。 しかし一度感染したヴァールは治癒しておらず、戦闘などで極限状態に陥ると再び発症してしまう危険がある。 惑星ヴォルドールでの戦いで遂にヴァールが再発したために、現役のパイロットを退き訓練教官として転属になるが、 窮地に追い込まれたΔ小隊とワルキューレを助けるために独断で救援に駆けつける。 ヴァール化しながらもカナメの歌で理性を保ち限界を超えた力を発揮、キースと互角に渡り合うが、ほんの僅か及ばずコックピットを撃ち抜かれて戦死した。 搭乗機「VF-31F ジークフリード」 機体№02。パーソナルカラーは黒。 死神のノーズアートが描かれている。 メッサー戦死後は愛機を失ったハヤテが搭乗した。 ・アラド・メルダース CV 森川智之 小隊長。33歳。 元新統合軍所属だが、今は軍隊嫌い。 かつてはウィンダミア独立戦争にも参加していたベテラン。 隊員のスカウトも担当しており、連れてくるメンバーは皆曲者揃い。 搭乗機「VF-31S ジークフリード」 機体№01。パーソナルカラーは赤。主人公機 指揮官仕様のS型の伝統として頭部レーザー機銃を四門装備。 剣を咥えた竜の頭骨のノーズアートが描かれている。 その他スタッフ ・アーネスト・ジョンソン CV 石塚運昇(*2) ケイオス ラグナ支部所属マクロス級戦艦エリシオン艦長。40代。 ゼントラーディと地球人のハーフで、マイクローン時でも2mを超える身長の巨漢。 格闘技の教官も兼任している。 常に不利な陣営に身を投じる変わり者の傭兵で、「百戦百敗・無冠の名指揮官」と評されている。 かつて艦隊戦の教官としてウィンダミア王国に雇われていたことがあり、グラミア王は当時の教え子だった。 アラドとはウィンダミア独立戦争時代からの戦友。 ・レディM ワルキューレやΔ小隊に指示を出している謎の人物。 新統合政府本部と直接交渉を行える程の権限と地位を持つ。 シリーズにはイニシャルMの重要人物が多数いることから、ネット上では正体についての議論が盛り上がっていたが、遂に明かされないまま最終回を迎えた。レディMが何を意味するのかは『絶対LIVE!!!!!!』にて明かされることになる。 ウィンダミア王国 空中騎士団 ・キース・エアロ・ウィンダミア CV 木村良平 騎士団のトップエース。グラミア王の庶子。19歳。 騎士道精神を貫く孤高のイケメン。 メッサーと互角以上の操縦技術の持ち主で、対峙したメッサーが冷や汗をかくほど。 ハインツの兄であり慕われているが、自らは庶子という立場からかあくまで家臣として接している。 地球人は殲滅すべしという過激な思想を持っており、ロイドとは方針が合わずにいる。 ファーストエンゲージで自らと互角に渡り合ったメッサーをパーソナルマークから「死神」と呼びライバル視して、空で決着をつけることを強く望み、自らの手で打ち倒した。 決着後もメッサーを侮辱したボーグにナイフを突き付けており、メッサー個人に対しては宿敵として敬意を払っている。 惑星ラグナ攻防戦でハヤテに撃墜され右眼を失ったが代わりにルンの感知能力が研ぎ澄まされ、より強くなった。 今代の白騎士だが、あらゆる手を使ってでも祖国の尊厳を取り戻すという誓いからパーソナルカラーを黒としている。 搭乗機「Sv-262Hs ドラケンⅢ」 指揮官仕様。 機首がやや延長され、主翼の外翼部が大型化している。 ・テオ・ユッシラ CV 峰岸佳 双子の兄の方。16歳。 商家出身のイケメン。 搭乗機「Sv-262Ba ドラケンⅢ」 ・ザオ・ユッシラ CV 峰岸佳 双子の弟の方。16歳。 兄と比べて好戦的なイケメン。 搭乗機「Sv-262Ba ドラケンⅢ」 ・ボーグ・コンファールト CV KENN 騎士団最年少。15歳。 5人の姉がいる家の末っ子で、やんちゃに育ったイケメン。 教官であったヘルマンを「マスター」と呼び慕い、彼が教官を退いた今でもそう呼んでいる。 独立戦争で家族を全て失っているため地球人を非常に憎悪しており、フレイアのことも裏切り者呼ばわりしている。 搭乗機「Sv-262Ba ドラケンⅢ」 ・ヘルマン・クロース CV 遠藤大智 騎士団最年長の33歳。 元は訓練教官であり、教え子のボーグからは今でも「マスター・ヘルマン」と呼ばれている。 平均寿命を超えた老齢ながら、身のこなしは若者に引けを取らない。 バルキリー操縦の腕も、新兵に手柄を挙げさせるために手を抜きながらミラージュを圧倒するほど。 搭乗機「Sv-262Ba ドラケンⅢ」 ・カシム・エーベルハルト CV 拝真之介 騎士団一の巨漢。23歳。 リンゴ農家生まれだが、独立戦争で畑も家族も失い軍に入った。 戦争の早期終結を願っており、ロイドによる全銀河統一宣言には納得できない模様。 搭乗機「Sv-262Ba ドラケンⅢ」 王宮 ・ロイド・ブレーム CV 石川界人 ウィンダミア王国の宰相兼軍の総司令官。20歳。 眼鏡が特徴の知的なイケメン。 眼鏡コレクターで、シチュエーションに合わせて本体眼鏡を換装する。 地球人の殲滅を唱えるキースと違い、目的は星団の星を新統合政府から独立させて自由を勝ち取ることであり、 ヴァールを利用して極力血を流さない方針を取っていた…が、グラミアの死後に方針を転換し全銀河統一を掲げるようになった。 頭脳派だが腕も立ち、かつてはキースですら一度も勝ったことはなかったらしい。 考古学でもあり、ブリージンガル球状星団がプロトカルチャーが最後に辿り着いた地であることから、 「プロトカルチャーが最後に創造した人類種であるブリージンガル球状星団の人間こそが、プロトカルチャーの正当な後継者である」と主張。 ウィンダミアの対統合軍戦争における大義名分の一つとなっている。 プロトカルチャーの遺跡を管理する神官の家系の生まれだが、フレイアが「殿下」と呼んでいるため、王族の可能性もある。 ・ハインツ・ネーリッヒ・ウィンダミア(ハインツ2世) CV 寺崎裕香/歌 メロディーチューバック ウィンダミア王国の王子。キースの異母弟。 身体が弱く、一見少女と見紛うほど儚げで可愛いショタ。 ウィンダミアの伝説にある「風の歌い手」の力を持ち、プロトカルチャー遺跡を用いて「風の歌」を介してヴァールを制御することができる。 その力は短時間で惑星一つを無血で制圧できるほどだが、身体に大きな負担がかかる。 グラミアの死後に国王に即位する。風の歌い手が王となるのは150年振り二度目。 ・グラミア・ネーリッヒ・ウィンダミア(グラミア6世) CV てらそままさき ウィンダミア王国の現国王。 寿命が近いためか床に伏せっている。 先代の白騎士で、現役当時は白銀のSv-154を駆っていた。 かつてウィンダミアに駐留していたアラドやアーネストとは旧知の仲。 アーネストのかつての教え子だが、「騎士道精神を尊ぶあまり艦隊指揮官には向いていなかった」と評される。 ただし、「国と誇りを守るためなら悪魔にもなれる」とも評されている。 自らシグル=バレンスに座乗して最高指揮官として惑星ラグナ制圧に向かうが、マクロスキャノンを受けた際に致命傷を負い、死亡した。 イプシロン財団 ・ベルガー・ストーン CV 藤原啓治→小形満(代役) ウィンダミア王国のスポンサーを務めるイプシロン財団の男。 兵器の提供の他、プロトカルチャー遺跡の解析等を行い戦争をサポートしている。 「歌はプロトカルチャーが遺した兵器ではないか」という持論を持っている。 黒幕臭しかしないとか言ってはいけない。 登場メカ ・VF-31 ジークフリード 本作の主役機となる最新鋭の可変戦闘機(バルキリー)。 PS3『マクロス30 銀河を繋ぐ歌声』の主役機「YF-30 クロノス」の制式量産型……のΔ小隊仕様。 対ヴァール用装備の追加、大気圏内での主運用を想定し主翼を前進翼に変更、エンジンの高出力化、それに伴う構造強化が施されている。 YF-30最大の特徴であるマルチパーパス・コンテナユニットを引続き採用しており、これを換装することで従来のパック換装に相当する機体強化・特化を行うことが可能。 ゲーム本編ではミサイルコンテナ固定で全く生かされていなかった機能のためファンにはうれしいところ。 (例:チャックのE型のコンテナは収納納・展開式のレドームユニットになっている)。 また、市街地での戦闘を考慮してか武装は少なく、コンテナやオプション抜きでの基本兵装は頭部のレーザー機銃、両腕部に格納されたミニガンポッドとコンパクトナイフ、脚部のマイクロミサイルのみ。 YF-30から型落ちしたもののYF-29 デュランダルのフォールドウェーブシステムを搭載しており、ワルキューレが発するフォールド波を増幅・拡散させる役割を持つ。 ちなみにペットネームの「ジークフリード」は『30』の主人公、リオン・榊のコールサインでもある。 ・VF-31 カイロス VF-31の一般機であり、戦闘特化仕様。 ジークフリードはカイロスのマイナーチェンジ機といって良い。 YF-30同様クリップドデルタ翼を装備し、火器搭載量も多い。 ただし量産のため、高コストの原因となるフォールドクォーツではなく安価なフォールドカーボン(低純度な人工フォールドクォーツ)を使用している。 この影響でISCの性能がジークフリードより低く、フォールドウェーブシステムも搭載されていない。 劇中ではα小隊とβ小隊が運用する。 基本やられ役だが、VF-171を軽く撃墜しており統合軍の機体とは格が違うところを見せている。 ・MDP-001W シグナス(マルチドローンプレート) Δ小隊のVF-31の脚部に収納されているブーメラン型無人航空機。 防衛バリア、照明、スタンドステージ、立体ホログラムの投影などあらゆる用途でワルキューレを演出する万能メカ。 ・VF-171 ナイトメアプラス 新統合軍の一世代前の主力可変戦闘機。 YF-24系列の台頭後も、その扱いやすさから銀河系辺境宙域まで配備が拡大している。 2作続けてやられ役になった不憫な機体。相変わらず主人公が乗ってもダメだった() 統合軍機はウィンダミア機に撃墜され、ヴァ―ル化の上でウィンダミアの支配下にある機体は統合軍・ケイオスに撃墜される…という敵味方双方からフルボッコ状態である。 ただし、この機体を愛用する名アリエースパイロットも出たので少しはマシになったかな… と思ったら乗り換えてしまった。相変わらず不憫である。外伝では主役機なので許して…… ・VF-1 バルキリー VF-0 フェニックスの完成型たる初代量産型可変戦闘機。 VF-11 サンダーボルトが現れるまで実質的に新統合軍主力機であり続けた名機中の名機。 J型を元に最新技術でアップデート(EX-ギア対応等)されたEX型が練習機として使用されている。 ラグナ支部の機体はそれぞれマックスとミリアの機体を彷彿させるカラーリングだが、塗装箇所が微妙に違う。 ・VF-22 シュトゥルムフォーゲルⅡ VF-19 エクスカリバーと並ぶAVFの一角。 パイロットの身体が機体に追い付かない程の高性能機であり、その後のバルキリー開発方針の転換点となった。 第一次ウィンダミア独立戦争で次元兵器を投下したと目される。 ・SDF/C-108 マクロス・エリシオン ケイオス・ラグナ支部となっているマクロス級戦艦。 強攻型での全高は約830mと、通常のマクロス級とマクロス・クォーター級との中間サイズになっている。 本体のデザインはクォーター級に近いが、両腕はダイダロスやプロメテウスを彷彿させるデザイン。 平時は強攻型の状態でバレッタシティ郊外に聳え立っている。 アイランド艦へのドッキングは強行型で行われる珍しい方式を取り、なんとドッキングポートは股間部にある。 左腕に接合されている艦は、有事にΔ小隊の母艦となる宇宙空母「アイテール」。 右腕「ヘーメラー」はα、β、γ小隊の母艦で、展開することでマクロスキャノンになる。 ・Sv-262 ドラケンⅢ 空中騎士団が運用する可変戦闘機。 旧反統合同盟系の勢力がウィンダミアに提供した機体であり、統合戦争で反統合同盟が使用した幻の名機・Svシリーズの名を冠する。 身体能力が高いウィンダミア人の搭乗を前提としているためEX-ギアは搭載されていない。 ファイターモードではメインノズルが中央に寄るので単発機に見えるのが特徴。 武装は機体下部に半没搭載されたビームガンポッド(ポップアップさせることで旋回砲塔になる)、 キャノピー後部(バトロイド時は右前腕部)の機関砲、バトロイド頭部のレーザー機銃(ファイター時は機首内に格納されるが、機首を一部変形させることで使用可能)。 Hs型には加えて、VF史上初の長剣型装備のアサルトソードを大腿部に収納している。 オプションとして上部左右(バトロイド時の脚部)に展開式ミサイルポッドを装備する。 フォールドブースターとは異なるフォールドシステムを持ち、単独でフォールド・強襲を掛けることが可能。 ・リル・ドラケン Sv-262の両翼にマウントされるゴースト(無人戦闘機)。 ジャミングと併用することで、分離時にあたかも三機に分裂したよう誤認させる。 機関砲とミサイルを装備しており、火力も十分備えている。 またマウント時には火力増加だけでなく、追加ブースターや後方迎撃としての機能も兼ね備える万能支援機。 強力であるが故に乱戦時には真っ先に撃墜されるかわいそうなお方。 ・Sv-154 スヴァード 第一次ウィンダミア独立戦争におけるウィンダミア王国軍の主力機。 ・シグル=バレンス ウィンダミアの地下に眠っていた、プロトカルチャーの遺産である巨大戦艦。 次元バリアや風の歌い手の風の歌の力を増幅する機能を備えている。 更に星団のプロトカルチャーの遺跡と共鳴することで変形、強力な砲撃が可能となる。 変形後は鳥の人を彷彿させるシルエットになる。 追記・修正は天然水とウィンダミアアップルを食べながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウィンダミアはマクロス版ジオン?ラクテンスはマクロス版ティターンズ? -- 名無しさん (2016-05-17 00 53 30) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-05-19 22 27 33) カナメが売れてなかった時代は、銀河を救ったランカとシェリルの全盛期だったから仕方ない -- 名無しさん (2016-06-01 21 44 49) メッサーの死亡フラグがまだ消えてない。来週カナメかメッサーのメイン回くるだろうから、それを乗り切れるかだな -- 名無しさん (2016-06-01 22 27 31) なんかこうなるんじゃないかという気がしていたが案の定… -- 名無しさん (2016-06-05 23 41 09) メッサー……かっこよかったぜ -- 名無しさん (2016-06-06 00 00 13) 問題はここからこの戦線どう巻き返すかだ。ハヤテ覚醒しても戦力差ありすぎるだろ。毎回毎回、相手も撤退ってわけにもいかんし、開始初期からわかってたことだけど味方戦力が足りなすぎるんだよねえ。 -- 名無しさん (2016-06-06 08 55 13) というかΔ小隊5人、騎士団6人っていう時点で数で負けてんのに、この上メッサーが欠けでもしたらヤバいとか言うレベルではすまないのでは -- 名無しさん (2016-06-06 13 38 28) SMSにも一般機いたようにケイオスにもいるはずだからその皆さんにがんばってもらえば。一応ジークフリードのはずだし -- 名無しさん (2016-06-06 14 17 51) ↑×2 数で負けてるだけならともかく質でも負けてんのがなぁ。隊長とメッサーくらいだろ白騎士以外にタイマンで勝てそうなの -- 名無しさん (2016-06-06 15 23 12) 将棋で例えるならこっちは駒も少なく飛車角落ちなうえに相手だけ取った駒を使えるみたいな状況だからな -- 名無しさん (2016-06-06 21 47 00) よし、S.M.S雇ってスカル小隊連れてこよう(提案) -- 名無しさん (2016-06-06 21 54 53) ドラケンⅢもプラモ発売決定やったー!今回バンダイ力入れてんな -- 名無しさん (2016-06-06 23 45 21) メッサーの生存可能性があるとすれば、やっぱサイボークかね。でも特殊なエンディングの入り方したし生きててほしいけど死んでんのが妥当か -- 名無しさん (2016-06-07 07 02 37) ↑3 その時はアルトの相手もはっきりしてるかな?(一応劇場版でそれとなく答え出してるけど、TV版だと二股状態だったから) -- 名無しさん (2016-06-07 09 09 22) 来週の展開読めないけど、個人的にはS.M.Sは来てほしくないな(まあ可能性は0に近いけど)こじつけできるとはいえ参戦する大義が無いし、何よりΔ勢を食いかねない。 -- 名無しさん (2016-06-07 09 43 04) ↑ まぁ歴代の展開的に来ないでしょうね。既存キャラが参戦するとしたら終盤でレディMとしてミリアがマックス引き連れて来るぐらいしか可能性ないかも -- 名無しさん (2016-06-07 10 02 33) メッサー・・・アイツがいなくなったらハヤテが今以上に頑張らないと白騎士の相手はキツイな -- 名無しさん (2016-06-08 07 07 44) スとないなくなった分補充はできると思うがメッサークラスとキツイか・・・ -- 名無しさん (2016-06-08 07 09 41) ↑3 大儀って…SMSは民間軍事会社だぜ?ケイオスが戦力不足を補うために雇う可能性もあるかもよ?レディM=ミュンだとすれば現在SMSに所属しているイサムが登場する可能性も… -- 名無しさん (2016-06-17 23 53 32) ミス ↑1は↑3じゃなくて↑4な -- 名無しさん (2016-06-17 23 54 52) ワルキューレが所属するならマクロスバルハラの方が相応しい気がするな。言い辛いけど -- 名無しさん (2016-06-18 00 33 24) 「風の歌い手」と「風の導き手」って響きが似ているけど、もしかしたら終盤には鳥の人クラスの怪物兵器がプロトカルチャーの遺跡から復活したりするのかな? -- 名無しさん (2016-06-18 05 59 54) 次元兵器について追記してみたけど、もし余計だったら削ってください。 -- 名無しさん (2016-06-18 06 44 12) レディMの正体色々考察されてるけどマクロスシリーズイニシャルM多すぎ問題 -- 名無しさん (2016-06-18 08 14 13) ハヤテの親って誰だろうな。まさかイサムがどっか赴任先で孕ませたか? -- 名無しさん (2016-06-22 19 08 44) ↑7 すまん表現が悪かった。参戦しないだろうな、あんまりしてほしくないなで書いてしまった。大義って意味ではまあ仰る通りだね。 -- 名無しさん (2016-06-22 19 37 28) ↑3 マオ(死亡)、未沙(行方不明)、ミンメイ(行方不明)、ミリア(多分居る)、ミュン(??)、松浦ナナセ(無い)… 結構いるよなあ。。しかもレディって言ってるけど性別確定してるわけでもないしね。 -- 名無しさん (2016-06-22 19 39 32) ↑ 美雲かミラージュ繋がりでミリアが今のとこ可能性があるかも -- 名無しさん (2016-06-27 11 21 17) 最終回は艦長の初勝利で締めるのかな -- 名無しさん (2016-06-27 23 39 23) あれ、もしかしてジクフリもドラケンもミサイルは外付けなのか? -- 名無しさん (2016-06-28 22 50 23) 今回面白かったなしかしなんでこう統合軍は憎まれ役やるんだろうね何だかんだで初代と7ぐらいしかいいとこなかった気がする -- 名無しさん (2016-06-29 07 51 04) ↑ たぶん命を賭けているかいないかの差じゃないかな。初代と7は必死でやんないと自分達が死んでしまうから頑張ったんだと思う。けどΔでの統合軍は負けたの含めて予定通りで利益を求める余裕すらあるから初代、7ほど頑張んないで悪役になるんだと思う。 -- 名無しさん (2016-06-29 09 48 51) エリシオンがマクロスキャノンを発射する直前の被弾シーン、愛おぼのオマージュだったね。そして水のCG表現が本気出し過ぎィ! -- 名無しさん (2016-06-29 10 56 37) ↑最新話の「漂流」も愛おぼのオマージュかなと思った。 -- 名無しさん (2016-07-04 09 08 39) 7話で上空にいたウィンダミア版マクロスクォーターみたいなのはもう出ないのかな。Fの二番煎じだけど、マクロス級同士のどつきあいや連携攻撃また見たいな。 -- 名無しさん (2016-07-05 21 09 08) ↑ウィンダミアを発見したのはメガロードの四番艦らしい。 -- 名無しさん (2016-07-05 22 18 03) ↑そっちじゃなくて、ヴォルドールの上空にいた空中騎士団母艦の方。http //macross-matome.net/wp-content/uploads/2016/05/cW3ZVP5.jpg -- 名無しさん (2016-07-05 22 57 14) なんか今作のバルキリーはシリーズの中では結構異質な気がする。バトロイドにほとんどならないし、板野サーカスもまだ2~3回位しかしてないし。まあかっこいいからいいけど。 -- 名無しさん (2016-07-06 10 36 00) なんだろう…美雲さんが初期案とかでヒロインだったんじゃないかって感じが… Fと同じ過ぎるからパイロットにヒロイン片方仕方なく置いた的な?全然三角関係じゃないし… -- 名無しさん (2016-08-03 01 46 45) 今度vitaで出るみたいだけど、アニメ中盤までしか再現されないのがな...せめてMUA位のボリュームは欲しいな -- 名無しさん (2016-08-05 21 33 22) 美雲さんはハヤテと絡みないし今の所本当につながりようない二人だからそういう意味でヒロインではなかったと思う。恋愛しないメインヒロインの一角だしマクロスとしては珍しい -- 名無しさん (2016-08-05 21 38 04) 三雲さんとフレイヤの関係はフォッカーと輝みたいなものでは -- 名無しさん (2016-08-08 09 15 35) ↑3 どう考えてもバンナムお得意の完全版商法だろ。 どうせPS4辺りで初代マクロスからΔまで完全再現で機体は主人公サイド以外はオミットして使いたければDLC買えってパターン。 -- 名無しさん (2016-08-17 23 52 28) ↑PSP版での前例があるから、完全版もvitaだと思うな。まあ今回のは色々アレだが...。PS4で出るなら30のようにゲームシステムが同じの新規タイトルかもね。 -- 名無しさん (2016-08-22 14 23 02) ↑ いや、初代マクロスからサヨナラノツバサまでのミッションと機体にΔの最終話まで入れたらVitaだときついと思うぞ。 とくにサヨナラノツバサとΔは宇宙以外のフィールドは使い回しできないだろうし。 -- 名無しさん (2016-08-25 20 22 35) 美雲さんとこの項目、何で2回書いてあるん? -- 名無しさん (2016-09-01 21 42 51) 美雲さんなんでヒロインじゃないし…洗脳拉致なんてヒロインの仕事やで 前作と同じ歌姫ダブルヒロイン被りはそんなに嫌だったんかね… -- 名無しさん (2016-09-07 00 08 24) REXのコミカライズ版だとウィンダミア女子の14歳は晩婚 フレイアと結婚する予定だった次男坊は幼馴染で結婚はまんざらでもなかったが夢を追うフレイヤのために密航の手助けしてたな(その後別の女性と結婚した模様) -- 名無しさん (2016-09-09 09 43 17) 小説版見るとミラージュも十分強いパイロットであることが書かれてて良かった -- 名無しさん (2016-09-10 18 13 12) vitaで出るゲーム、ストーリー後半部分が新機体を含めて無料DLCとして後から配信されるみたいだね。でもステージや楽曲の有料DLCもあるみたいだし、カスサンも有って無いような物だけど... -- 名無しさん (2016-09-16 21 20 48) アラドはこうしてみると歴代隊長キャラで一番毒にも薬にもならない人なんだな。それが良いことなのか悪いことなのかは分からないけども。 -- 名無しさん (2016-09-19 07 11 02) 星の歌は小清水も一緒に歌ってるのか、よかったな -- 名無しさん (2016-09-19 10 00 32) 色々あかんアニメ -- 名無しさん (2016-09-19 12 41 35) 懐古とか言われると思うけどFと比べるとなんだかなあとは思う -- 名無しさん (2016-09-22 20 01 52) こうしてみると登場人物はホントに歴代マクロスで最も優等生揃いだよなあ。登場人物多いからあんまりバカなことさせられないんだろうけど。 -- 名無しさん (2016-09-26 07 16 57) インメルマンダンスとは何だったのか… -- 名無しさん (2016-09-26 23 17 07) 無茶苦茶言われてるけど今までのシリーズも大体こんな感じだったような… -- 名無しさん (2016-09-26 23 29 04) とりあえず主人公とヒロインは歴代で最も優良かつ純愛カップルだな。成立まで当人同士に(少なくとも劇中描写では)異性関係で全く落ち度がないという歴代主人公とその恋人キャラが真っ青になる健全ぶり。 -- 名無しさん (2016-09-28 07 35 38) 何だかんだで半年間視聴して損のない作品だった。ウィンダミアとの決着や統合政府の暗部云々は、人気次第で劇場版か何かで描かれるかな?どうでもいいけど26話の三雲のアレ、スパロボ参戦したら絶対Zランカー方式で再現してほしい -- 名無しさん (2016-09-28 08 48 43) 最終話のドラケンⅢ(キース機)がカッコ良すぎて感動した。まさかマクロスで剣戟を見ることになるとは思わなかった。 -- 名無しさん (2016-09-28 13 10 33) キースが真の主人公だったような気もする -- 名無しさん (2016-09-28 16 39 00) アラドは目立たないけど歴代隊長キャラで屈指の好人物だなー。10歳以上年下のカナメのことも(階級的な立場もあるだろうけど)対等以上の存在として敬意を払ってるし、ワルキューレのサポートも親身になって申し出てるんだよな。 -- 名無しさん (2016-09-28 22 28 09) 知り合いが散々言ってたから見てみたら充分良作じゃねぇか! -- 名無しさん (2016-10-03 19 07 06) ケチつけてる人は歴代マクロス視聴者だと思うゾ -- 名無しさん (2016-10-04 05 36 38) 2クール目の低速化とか伏線ぶん投げとかウィンダミアが結局悪いやつでしかなかったのがな -- 名無しさん (2016-10-04 10 01 05) ケチつける奴はガンダムと同じ感覚で観る戦闘しか興味ないガノタ -- 名無しさん (2016-10-04 13 53 10) ぶっちゃけマクロス世界の面汚し -- 名無しさん (2016-10-04 14 02 21) 作品単体で見れば結構良い...はず。フレイアかわいいしドラケンⅢかっこいいし... -- 名無しさん (2016-10-04 15 50 01) ↑ぶっちゃけアニメが好きな理由ってそんなもんでいいよな -- 名無しさん (2016-10-04 18 07 09) ウィンダミアの勝ちで終わったな。戦争を仕掛けられた時点でつんでたか。 -- 名無しさん (2016-10-10 22 46 15) 今まであまり書かれなかった、種族の違いや植民地の問題をテーマに扱ったのは良いんだけツメコミ過ぎて消化不良が強かった・2クールじゃ絶対足りないよ。分割で4クールでしてほしかった -- 名無しさん (2016-11-04 02 56 33) 将来スパロボに参戦するとなると「ワルキューレ」の存在が浮くかな、それこそΔ小隊はともかく他の版権作品のキャラ達からは難色示されそう...... -- 名無しさん (2016-12-05 08 19 41) ↑難色示されるのは7の頃からあったし今更にもほどがある -- 名無しさん (2016-12-05 08 49 14) ↑バサラ達は一応バルキリーって言う安全地帯にいたけど彼女等は装備があるとは言えほぼ生身の状態、と言う事を言いたかっただけです、すみません -- 名無しさん (2016-12-05 09 25 09) 最終話の「覚悟・・・するんよ」は「メロメロにして私しか見えないようにしてやるんだから」とか「一杯困らせてやるんだから」とか「ラブラブ甘々な日々にするんだから」とか「私の方が先に逝っちゃって寂しい思いするんよ?」・・・とか色んな意味込められてるんだろうなあ・・・。 -- 名無しさん (2016-12-23 13 09 50) ウィンダミア人の短命を克服させなかったのは賛否両論分かれるだろうな。ハヤフレは美談になったけど、短命克服させなかったらロイドみたいに寿命のために無茶する輩がまた出てくるだろって思う。 -- 名無しさん (2016-12-27 12 49 06) フレイアちゃんの「覚悟するんよ」とかの訛りのせいで女ハゲキと呼ばれる事に… -- 名無しさん (2017-01-01 09 33 35) ↑4 デストロイド並の亀レスだけど、プレイヤーのその手のスパロボに関する杞憂や指摘って、過去いくらでも覆されてきたよね?正直「まだいるんだ」って感じしかしないゾ。 -- 名無しさん (2017-01-01 09 49 13) ボーグはキモい -- 名無しさん (2017-05-22 20 36 43) エリシオンの腕部分の艦名がギリシャ神話からとっているのって初代つながりなのかな? -- 名無しさん (2017-12-08 06 43 06) 統合政府の腐敗が酷すぎる。今回の戦争の原因も統合政府がウィンダミアへ搾取と圧政、こき使いだったし。あれで戦争にならない方がおかしい。 -- 名無しさん (2017-12-08 12 34 46) ↑ あの内容を作中作(って扱い)でやれたということは作中作が作られるころには統合政府なくなってるのかもな -- 名無しさん (2017-12-08 12 40 39) 262のペットネーム『ドラケン』は、やはりあのスウェーデンの名機ドラケンから来てるのかな?だとしたら、次のマクロスあたりでもしかしたら、グリペンが……! -- 名無しさん (2017-12-12 12 38 39) 劇場版で伏線とか回収するかな。まだ生きてるであろう8年後のフロンティアの面々とか見たいなあ -- 名無しさん (2018-01-30 20 57 03) ↑8年後ということは、ランカ25才か……。アーティストとしては油ノリノリの全盛期だな。しかも超時空シンデレラだし、X-Ωで二人と会ったフレイアが立ったまま気絶するのも仕方ないww はてさて。 -- 名無しさん (2018-02-07 18 19 50) 当初、キャラデザが微妙だったけど、白騎士戦で、飛び降りながら歌うフレイヤを見て考えが変わった。素敵じゃないかフレイヤ! -- 名無しさん (2018-02-08 19 51 15) 劇場版でリベンジ達成。 -- 名無しさん (2018-03-05 09 52 11) マクロスFのオズマとシェリルが嫌いなら、本作は見ない方がいいの? -- 名無しさん (2018-07-14 11 54 50) 劇場版第2弾来たね。激情のワルキューレも良かったけどあれで終わるには惜しいから嬉しい -- 名無しさん (2018-09-24 13 23 23) ↑2 なぜ? -- 名無しさん (2018-09-24 15 07 37) 何気に味方キャラは歴代シリーズでも相当な良い人、良い子揃いなのは有り難いな。 -- 名無しさん (2018-10-08 21 19 38) ↑2 両者共、自分勝手で残忍かつ冷酷で好戦的だから。 -- 名無しさん (2018-11-03 16 01 54) ↑ 君がマクロスFのキャラを全くこれっぽっちも把握してないことが分かった。 -- 名無しさん (2018-11-03 16 53 37) やりたい事詰め込み過ぎてとっ散らかってしまった印象 -- 名無しさん (2019-05-05 00 34 53) ボーグだけはすぐ暴力に走るわ視野狭窄すぎるわで色々と拗らせすぎで好きになれなかったな。そして終盤でレイナに惚れたのかねコイツ -- 名無しさん (2019-10-01 01 03 42) いけないボーダーライン目当てに見続けたのに、結局序盤以外全然流れなかった…。劇場版はどうだったんだろう。 -- 名無しさん (2019-10-08 13 03 40) スパロボX-Ωあたりで、ラブライブとクロスオーバーしないかな。ワルキューレが次元を超えてラブライブ世界にライブに来た、という話にして。そしてAqoursとワルキューレがライブしてる陰では、誰にも知られずにΔ小隊がせっせとこの次元に迷い込んできたバジュラを倒していってるってことでw -- 名無しさん (2019-10-08 13 14 11) ↑3 自分の中では、もうボーグ&KENNさんは、『おのれワルキューレ~!!』の人というイメージが固定化しているw -- 名無しさん (2020-02-22 13 56 38) もしかしたら、次のマクロスシリーズではいよいよ、新統合政府解体まで話が進んじゃうかな? -- 名無しさん (2020-04-05 16 53 13) OPの「一度だけの恋なら」、どこかラピュタの「君をのせて」と似てると思ったのは自分だけじゃなかった。 -- 名無しさん (2021-03-01 18 27 42) スパロボに出てほしいけどなんかマクロス関係今難しいらしいね… -- 名無しさん (2021-03-01 21 04 50) 最新映画の「絶対LIVE!!」 -- 名無しさん (2021-10-09 14 35 12) ↑失礼。とにかく面白かった。Δの完結としてなら満足できる内容だからワルキューレ好きな人は見たほうが良い -- 名無しさん (2021-10-09 14 38 09) 予告等で目立ってた闇キューレの扱いは正直惜しいが、Δ完結作としてはこれ以上ないモンでしょう。避けられない結末なんだけど、やっぱりあれは泣きそうになっちまった…。 -- 名無しさん (2021-10-10 23 09 36) マクロスシリーズは新章開幕だけどハヤテとフレイアの物語はこれでおしまいって感じだね… -- 名無しさん (2021-10-11 09 47 19) キャラも音楽もいいのにイマイチだったテレビ版に比べて余計な場面をカットした劇場版は傑作と言っていいな。さて明日は劇場版2作目を見てくるか -- 名無しさん (2021-10-16 18 17 46) ドラケン3って性能的には優秀だけど脱出機構に関しては欠陥機だよね。いくらウィンダミア人だろうが高高度や宇宙に放り出されたら一巻の終わりだと思うんだけど。 -- 名無しさん (2021-10-30 19 23 09) Fは映画になると眼鏡が割れずに済んだけど。Δは劇場版でもデルタ2は堕ちるし、最新作では… キャラクターの運命をどうするか、意図的に逆にして言った感じがありません? -- 名無しさん (2021-11-15 00 43 32) ↑「生き残りたい」と「生き抜いていく」とかもあるしね -- 名無しさん (2021-11-15 06 48 51) りんご大好き娘の胸にはアップルが入ってるけど、クラゲ大好き娘の胸には何が入ってるの? -- 名無しさん (2021-11-20 18 55 19) TVシリーズでまとめきれなかった結果、ここまで引っ張るはめになった感じだわ -- 名無しさん (2022-04-21 17 53 50) 自分達が崇めている巫女さんのクローンが目と鼻の先でアイドルやっているのに2年以上も誰も気が付かないって、ウィンダミアってもしかして脳筋集団? -- 名無しさん (2022-07-24 13 32 32) ↑ゆーて遠隔操作型細菌兵器とかどんなスペースオペラでも実用化されなかった最強兵器を実戦投入したやばい軍隊だが… -- 名無しさん (2023-06-03 00 39 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki2_ema/pages/71.html
カンノヨーコ produce マクロスF 超時空スーパーライブ『Merry Christmas without You』 2010年12月22日(水) 日本武道館 (http //www.nipponbudokan.or.jp/) <都営新宿・東京メトロ「九段下」駅より徒歩5分> 開場 17:30 開演 18:30 2010年12月24日(金) 神戸ポートアイランドホール(ワールド記念ホール) (http //www.world-kobe.jp/) <ポートライナー「市民広場」駅より徒歩3分> 開場 17:30 開演 18:30 ※各会場へのお問合せはご遠慮下さい。 ※時間は変更になる可能性があります。 カンノヨーコ / 中島 愛 / May n / 遠藤 綾 / 豊口めぐみ / 中村悠一 全席指定:6,800円(税込) ※5歳以下、膝上に限り無料。お席をご利用の際は有料。 F魂及びファミリーマートでチケットをご購入のお客様のみ、 携帯電話Flash待ち受けをプレゼント! ※配信日については、会員サイト内及びファミリーマートにて随時ご案内いたします。 株式会社SANKYO 日本武道館 公演 お問合せ:SOGO TOKYO TEL 03-3405-9999(月-土12時~13時 / 16時~19時) HP:http //www.sogotokyo.com ポートアイランドホール お問合せ:夢番地・大阪 TEL:06-6341-3525(平日12時~19時) HP:http //www.yumebanchi.jp カンノヨーコ presents マクロスF ギャラクシーツアー FINAL シェリル・ノーム starring May'n/ランカ・リー=中島 愛 横浜・大阪公演 チケット一般発売が9/20(土)より開始! 二大歌姫が再び光臨する「マクロスF ギャラクシーツアーFINAL」! 横浜・大阪公演のチケットが、9/20(土)より一般発売開始! <横浜公演> 2008年10月13日(月・祝) OPEN 16:30 START 18:00(予定) 会場:パシフィコ横浜 国立大ホール(神奈川県横浜市西区みなとみらい1-1-1 ) 出演:May'n/中島愛 ほか チケット:¥6,300(tax in) 全席指定 ※3歳以上は、チケットが必要となります。 横浜公演に関する問い合わせ: キョードー東京 http //www.kyodotokyo.com/ 03-3498-9999(10時~18時) <大阪公演> 2008年10月22日(水) OPEN 18:00 START 18:30 (予定) 会場:大阪厚生年金会館 大ホール(大阪府大阪市西区新町1-14-15) 出演:May'n/中島愛 ほか チケット:¥6,300(tax in) 全席指定 ※3歳以上は、チケットが必要となります。 大阪公演に関する問い合わせ: 夢番地 http //www.yumebanchi.jp/ 06-6341-3525(月-金 12時~19時/土 12時~17時/日祝休) ●一般発売 <2008年9月20日(土)10 00~> チケットぴあ、ローソンチケット、CNプレイガイド、イープラスにて発売 ■電子チケットぴあ 横浜公演 TEL発売日特電(0570)02-9535 [Pコード:301-042] 大阪公演 TEL発売日特電(0570)02-9509 / 通常電話(0570)02-9999 [Pコード:302-688]※同時受付 ■ローソンチケット 横浜公演 TEL(0570)084-003 [Lコード:73136] 大阪公演 TEL(0570)084-005 [Lコード:57527] ■CNプレイガイド 横浜公演 TEL(0570)08-9999 大阪公演 TEL(0570)08-9999 ■e+:http //eplus.jp/ ※公演の内容についてのお問い合わせは受け付けておりません。あらかじめご了承ください。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/1879.html
《技》 M法継承者のマクロスが編み出したらしきM法の派生技。 + 出典 『アールエス』 『ポーンさんがやった果てのヘレン』 『アールエス』 敵(ボス)専用技。対象の最大HP半減。 『ポーンさんがやった果てのヘレン』 テレパスの技。相手の最大HPを33%削る。⇒ポレンWiki
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2986.html
特徴 マクロス系を持つキャラ 一条輝《mc1st/mc5th/mcss1》 リン・ミンメイ《mc1st/mc4th/mcss1》 早瀬未沙《mc1st/mc5th》 マクシミリアン・ジーナス《mc1st/mc5th》 カムジン・クラヴシェラ ヴァネッサ・レイアード キム・キャビロフ シャミー・ミリオム 柿崎速雄 オイグル ロリー・ドセル ワレラ・ナンテス コンダ・ブロムコ ロイ・フォッカー《mc2nd/mc4th》 ミリア・ファリーナ クローディア・ラサール ラプラミズ ゲラオ エキセドル・フォルモ リン・カイフン ブルーノ・J・グローバル
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/3010.html
特徴 マクロスⅡ系を持つキャラ イシュタル 神崎ヒビキ シルビー・ジーナ フェフ エクセグラン・ジリ ヴォルフ ネックス・ギルバート イングス エイミー・ロック 九條沙織 ナスターシャ・トート
https://w.atwiki.jp/sakura-color/pages/51.html
マクロスFの小説置き場です。 new↓old↑ 【The point that tha princess stares at 】 姫は空が好きです。 【Even as for me…】 ミシェルは姫が大好きです。
https://w.atwiki.jp/4423/pages/2581.html
上部タグ未削除 編集する。 2024-08-31 00 42 31 (Sat) - マクロスFとは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 リンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 リンク 内部リンク [[]] [[]] [[]] 外部リンク 上へ 討論用 名前 コメント すべてのコメントを見る 編集する。 2024-08-31 00 42 31 (Sat) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback() テクノラティ検索結果 #technorati 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch リンク元 #ref_list 上へ 編集者用 ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 上へ
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/222.html
【作品名】マクロス7 【ジャンル】アニメ 【先鋒】ゴラム 【次鋒】ガビグラ 【中堅】ギギル 【副将】シビル 【大将】ゲペルニッチ 【用語説明】スピリチア:精神エネルギーの一種。スピリチアの強さというのは、愛情、恐怖、勇気、何かを成し遂げようとする気持ちの強さ等で決まるものであり、強さや大きさなど、生命力とは関係ない。同じ人間でも値は常に変動する。 スピリチアがなくなると生物は生命を維持できなくなり、衰弱死してしまう。 プロトデビルン:プロトデビルンとはプロトカルチャー(マクロスシリーズで人類やゼントラーディを作った種族)が作った生体兵器・エビルシリーズに精神エネルギー生命体が憑依したもの。 この精神エネルギー生命体は宇宙が生まれるときに同時に誕生した別宇宙・サブユニバースで発生したものであり、エビルシリーズはエネルギーソースとしてサブユニバースに充満するエネルギーをくみ出せるようにしたため乗っ取られてしまった。 【基本速度】 名無し一般兵(ほぼやられ役の雑魚)withVF-11(速度性能的に劣る量産機)でも、ガムリンと同様に数百mからのシビルの体当りを認識後動作で回避しているキャラが複数いるため、 少なくともエース級以上の実力のキャラはガムリン相応の反応はあると思われる また、VFの各種射撃武器やプロトデビルンのエネルギー波は、100m以上の距離から撃って、上記並反応のキャラにも当てられる速度 *計算:短距離ルート(銀河の直径10万光年)を一日(一年の1/365)の半分(1/2)で移動すると、 光速×10万×365×2=光速の7300万倍(シビルの移動速度) その攻撃を数百m(600m)から回避:600mから光速の7300万倍反応 =1mから光速の約12万1666倍以上の反応・回避速度(ガムリンの反応・回避速度) 【プロトデビルン共通能力】 【攻撃力】スピリチア吸収:生物からスピリチアという精神エネルギーを吸い取る。 非接触でも吸収可能。射程範囲は個別テンプレ参照。 スピリチア吸収は、吸収が完全に完了しなくても、吸収が開始された時点から対象となる相手は苦しみだし、ほぼ行動不能状態に陥る スピリチアの吸収は、敵の強さや大きさに関わらず有効。 スピリチアの吸収は、意思をもった高等生物でなくとも生命体なら何にでも効く。実際の劇中の描写では花束や森が吸収によって枯れたりしていた。 スピリチアの吸収は、装甲などの物質やバリアで隔てられている場合でも関係なく効果がある。 ただし、バサラのサウンドバリアは例外で、暴走前のゲペルニッチに対して吸収を完全に完了するまでの時間を引き延ばすくらいの効果はあった。 サウンドバリアは、スピリチア攻撃、エネルギー攻撃、空間攻撃を防ぐことができ、ギギルのブラックホールを防いで無傷に近い状態だった。 これより強力な精神バリアの類だと阻むことができる可能性がある。 実体がない状態でもスピリチア吸収は可能と推測される。 【防御力】スピリチアがある限り再生できる。ゴラムとゾムドは涼しい顔をして再生していたので、再生に要するスピリチアは少ないと考えられる。 実体のない精神エネルギー生命体として存在できるため、肉体の破壊はあまり意味がない。 本体(精神エネルギー体)は、精神攻撃などの直接精神に働きかけるような攻撃を除いて、 あらゆる攻撃が無効(消滅攻撃や吸収攻撃、封印攻撃などは防げない) スピリチアが活動エネルギーなので使い過ぎると衰弱して消滅する 通常状態でも、1年程度の期間スピリチアを摂取しないでいると大幅に弱体化する ゴラムとゾムドはゲペルニッチに吸収されているので、 より巨大な精神エネルギー体や精神エネルギー体を吸収する能力を持つ者なら、 プロトデビルンを吸収することができる可能性がある。 その他書いてない所は、不明なので基本的にサイズ相応とする 【素早さ】本体(エネルギー体)の移動速度は、現在地とは別の星系にある惑星(にある肉体)にほぼ瞬時に移動できる速さ。 【特殊能力】宇宙戦闘可能。飛行可能。本体(精神エネルギー体)は視認不可。 憑依:意味そのまんま、相手の体に精神が入り込み、自らの器にしてしまう行為。 相手を認識できる距離であれば非接触でも可能(人間サイズのプロトデビルンは至近距離まで接近しないと不可) 特に理由がなければ(相手と会話する等)、瞬時に憑依できる。 当然、自分の肉体がない状態からでも憑依可能。(元々こいつら実体なかったし) 憑依可能な体の大きさの上限は不明だが、少なくともゲペルニッチ(の肉体)程度の大きさまでは可能。 メカには憑依できない。生物(生体兵器含む)には可。植物に憑依した描写はない。 【戦法】 1.生物や搭乗型兵器などが相手の場合(スピリチア感知できるので、初見でも有人無人の識別可。) ・攻撃の優先順位は、スピリチア吸収or憑依→物理攻撃。 ・肉体が破壊されても、スピリチア節約の為、基本的に肉体再生行動は行わない。 ・ただし、物理攻撃を使うべき状況である、相手が強力な対精神体攻撃を持っている…等の場合、積極的に肉体再生を行う。 ・スピリチア再生能力持っている者は、スピリチア残量に関係なく、常に歌を歌いながら戦ってもらう。 2.メカなどが相手の場合 ・吸収や憑依は相手に効果ないので、物理攻撃のみ使用。 ・肉体が破壊されても、スピリチア節約の為、基本的に肉体再生行動は行わなず、持久戦に持ち込む。 ・ただし、物理攻撃を使うべき状況である、相手が強力な対精神体攻撃を持っている…等の場合、積極的に肉体再生を行う。 ・スピリチア再生能力持っている者は、スピリチア残量に関係なく、常に歌を歌いながら戦ってもらう。 【名前】ゴラム 【属性】プロトデビルン 【大きさ】100m程度 (バルキリーとの比較から) 【攻撃力】・スピリチア吸収:他のプロトデビルンと特に違いがあったり力が劣っているわけではないので(むしろ作中では上位個体扱い) 最低でも、射程は他のプロトデビルンと同様に自分の体長の3~4倍程度(全方位)はあると思われる。(→共通能力) ・手のビーム:同性能キャラ(ゾムド)のビームと力を合わせ、一撃で数百mの戦闘艦を5隻程消し飛ばしたので 威力はその半分程度。射程10km以上 【防御力】(→共通能力) 肉体:反応弾(核ミサイルの強化版兵器)数十発分の爆発で粉々(半分以上蒸発)になったが、即座に完全再生(→共通能力) 自分を包み込む程の規模の爆発で無傷 【素早さ】最低でも別の星系へ移動できる程度の距離を瞬間移動可能 数百m程の短距離を連続テレポート可能。反応相応で連発して敵の攻撃を連続回避する 素の移動速度は不明なので大きさ相応の人間並 反応速度は、数百mからのマックスのVF-22Sからのミサイル等(弾速は上の基本速度の項参照)を発射後回避できる反応 本体(精神エネルギー体)の速度:(→共通能力) 【特殊能力】憑依:(→共通能力) 【長所】瞬間移動連発で回避能力が高い。瞬間移動で攻撃をかわす。 【短所】パートナー(ゾムド)がいれば、強力な合体攻撃が使えるのだが… 【名前】ガビグラ(ガビルとグラビルが合体した姿だが、これが本来の姿) 【属性】プロトデビルン 【大きさ】 300~400m程度(合体前のグラビルが全長推定300m[オペレータの台詞]) 【攻撃力】・スピリチア吸収:射程は自分の体長の3~4倍程度(全方位)。(→共通能力) ・エネルギー波:合体前のグラビルの状態でも、マクロスキャノン(バトル7参照)を遥かに超えるパワー(オペレータの台詞)を誇る。 数秒のタメ時間あり。 ・衝撃波:全方位への衝撃波。小惑星一個破壊した。周囲のバルキリー部隊を軽く一掃。射程はスピリチア吸収より広い。(最低でも吸収の射程のさらに3~4倍以上はあるように見える) 【防御力】(→共通能力) スピリチアンブラックホール(暴走)状態ゲペルニッチの吸収範囲内でも普通に行動しているので、 精神耐性×3以上 肉体:マクロスキャノンの直撃を耐えた。 スピリチア自己再生:歌を歌う事で、スピリチアを自ら生成できる。 一曲歌いきる必要はなく、歌い始めた時点から生成開始。一フレーズでも結構な量を生成できる。 【素早さ】星系間を数分~数十分で移動 反応速度は、ガムリン(ガムリン参照)と同等かそれ以上。 本体(精神エネルギー体)の速度:(→共通能力) 【特殊能力】憑依:(→共通能力) 【長所】見かけに威圧感がある 【短所】美美美美うるさい 【名前】ギギル 【属性】プロトデビルン 【大きさ】30m程度だと思う(*備考参照) 【攻撃力】・ブラックホールみたいな攻撃:自身を中心としてブラックホールのような暗黒のフィールドを発生させ空間を消滅させる。 範囲は最大で地球クラスの惑星を半壊させるくらい(*備考参照)。 ・スピリチア吸収:射程は自分の体長の3~4倍程度(全方位)。(→共通能力) 【防御力】(→共通能力) 【素早さ】惑星から別星系の惑星へ瞬間移動可能(38話) 反応速度は、ガムリン(ガムリン参照)と同等かそれ以上。 本体(精神エネルギー体)の速度:(→共通能力) 【特殊能力】憑依:(→共通能力) 【長所】一途 【短所】ダミ声 【備考】1.大きさについて 握り拳とシビル(人間と同サイズのキャラ)のサイズがほとんど同じ。 ギギルは人型 よって、1.6m(シビルの仮定身長) ギギルの身長=9cm(俺の拳) 171cm(俺の身長) ギギルの身長=1.6×19=30.4(m) 2.実際には惑星を完全に破壊しているが、同時に自分もガス欠で死亡している為、 最大威力の30%~40%の威力にセーブ。(セーブ可能) 【名前】シビル 【属性】プロトデビルン 【大きさ】人間の成人女性並 【攻撃力】スピリチア吸収:射程は10m程度だが、とにかくスピードが速いためバルキリーで戦闘中のパイロットからも余裕で吸える。 (→共通能力) 精神吸収(スピリチア吸収ビーム砲)が効かないバサラに有効なので、精神吸収×2 エネルギー波:ガビグラのエネルギー波とほぼ互角だった。タメ時間はほとんどなし。 体当たり:全長550mの護衛空母を破壊。 手のビーム:速射性能が良い。バルキリー程度なら一撃で破壊できる。 【防御力】(→共通能力) スピリチアンブラックホール(暴走)状態ゲペルニッチの吸収範囲内でも普通に行動しているので、 精神耐性×3以上 ・スピリチア自己再生:歌を歌う事で、スピリチアを自ら生成できる。 一曲歌いきる必要はなく、歌い始めた時点から生成開始。一フレーズでも結構な量を生成できる。 肉体:バトル7(バリア展開)を3発で破壊した衝撃波の有効範囲内でも平気だった。(光球状のバリアに包まれていた) バリアは戦闘中常時展開 【素早さ】移動:銀河を半日程度で一周。 戦闘:急加速、急減速、方向転換など、ほぼ制限なしの滅茶苦茶な機動をする事ができる。 ガムリン機が10m未満の距離から放つガンポッド(弾速は基本速度並)・近接格闘攻撃などを余裕で発射後回避できる反応 明らかにバルキリー勢とは次元の違う(少なくとも数倍以上)回避運動性を持っている。 本体(精神エネルギー体)の速度:(→共通能力) 【特殊能力】憑依:シビルの場合、至近距離まで接近する必要がある。 (→共通能力) 【長所】スピリチアを自己再生できるため、余程の事がない限りエネルギー切れを起こさない。 【短所】戦闘中は常に光球状のバリアに包まれているため、目立つ。 【名前】ゲペルニッチ 【属性】プロトデビルン 【大きさ】太陽系並(作中最大時) 「彼の本体の活動時の全長は天体規模であり、最終的には主系列星の星系半径も超えるほどになる。」(設定) 【攻撃力】生物からスピリチアという精神エネルギーを吸い取る。(→共通能力) 遠距離非接触でも吸収可能で、暴走状態(スピリチアンブラックホール)という状態になると、吸収可能範囲は銀河全域にも達する。 暴走状態時、スピリチア吸収は常時発動(自分の意思では吸収を止められない) ・以下の理由から、暴走状態時のスピリチア吸収は、精神吸収×3以上 1.素の状態でもスピリチア吸収(スピリチア吸収ビーム砲)が効かないバサラ 上記のバサラ(生身)に効く、通常ゲペルニッチの通常スピリチア吸収(×2) 2.通常ゲペルニッチのスピリチア吸収が効かない、精神バリア(サウンドバリア)張ったバサラ 上記のバサラ(バリア)に効く、通常ゲペルニッチの暗黒波動でのスピリチア吸収(×3) 3.上記スピリチア吸収(暗黒波動)とは比較にならない規模のスピリチアンブラックホール(暴走ゲペ) *範囲が広いだけなのか吸収の強さも違うのか不明なので倍率は上げられない。(○○以上と表記する) 暴走状態では銀河中の生物のスピリチアを完全吸収する所要時間は、ほんの数秒。 なお、設定資料では以下のように言及されている ・全銀河のスピリチアを瞬く間に吸い尽くす ・スピリチアの無限吸収現象 ・無秩序で無差別に吸収 ・吸収されたスピリチアは無限に喪失するだけであり、あらゆる生命活動の一切を無に帰す 【防御力】(→共通能力) 完全に復活する前の、普通の人間に憑依している状態でも、シビルの精神攻撃が効かなかったので 精神耐性あり バサラ(主人公)の歌のエネルギーでダメージを受ける。 【素早さ】全くといって良いほど動かないが、光速移動ができる。 反応は20~30mの距離から連射されるシビルのビーム(ガムリンが全く反応できない)に対応できる反応 本体(精神エネルギー体)の速度:(→共通能力) 【特殊能力】 触手で生物のスピリチアを吸収する。触手に掴まると上位のプロトデビルンでさえ瞬時に絶命する。 憑依:(→共通能力) 【長所】やたらデカイ。言動が面白い 【短所】歌に弱い。心を込めて歌を歌うとスピリチアを吸収されにくくなる。 【備考】暴走(スピリチアンブラックホール)状態で開始 参考テンプレ 【名前】バトル7[ロボ形態でスタート] 【属性】可変宇宙戦艦[ロボ形態&空母形態] 【大きさ】全高1170m(ロボ形態)、全長1510m(空母形態) 【攻撃力】・マクロスキャノン:80%の出力で、戦艦(600m)や遊撃艦(366m)少なくとも合計61隻(映像上)で 構成される艦隊の3分の1を一撃で撃沈させるエネルギー砲。 射程:約19万2000kmまでは威力が落ちない。以降は減衰。 溜め:手際が良いと数十秒、手際が極端に悪いと300秒弱(初回起動時のみこれだった)。 ・反応弾の一斉発射(1ダース位):反応弾→放射能汚染のない核ミサイルだと思っていただければ。 ・他…対空レーザー、誘導ミサイルランチャー、対艦ビーム砲など。 【艦載機】VF-11×442機、VF-17×2機(ガムリン機除く) VF-19×2機(ドッカー機除く)、VF-22×1機(ミリア機) 【防御力】27話で、マクロスキャノンを遥かに超えるパワー(オペレータの台詞)のエネルギー波をバリアで防ぐ。 最終話にて、ゲペルニッチの衝撃波(威力詳細不明)であっけなく撃沈。 【素早さ】フォールド:数光年の距離を一瞬にして移動できる。連続使用不可。 通常航行:最高で光速の20% 回避能力:大きさ相応 【特殊能力】ピンポイントバリア:時空連続体の歪みを利用したバリアシステム 実弾やレーザーを無効化する。 任意発動 【長所】艦長が天才 【短所】乗組員がモニターからよく目を離す 【名前】VF-11Cサンダーボルト 【属性】可変戦闘機 【大きさ】全長15.5m 【攻撃力】反応弾、ガンポッド、マイクロミサイル:他バルキリーのとほぼ一緒。 【防御力】ガンポッドで落ちる。バリア付いてないので脆い。 【素早さ】マッハ8.2+ フォールドブースター装備可能。数光年までの距離をワープ、使い捨て。 回避は他と比べて遅い。名前有りキャラの攻撃はほとんど避けられない。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。 【名前】マクシミリアン・ジーナス with VF-22SシュトゥルムフォーゲルⅡ[青] 【属性】マクロス7船団長兼バトル7艦長 【大きさ】全長19.62m 【攻撃力】反応弾:簡単に言うと放射能汚染のない核ミサイル。射程は標準的な対艦ミサイルより少し長い程度。 ガンポッド、マイクロミサイル:自機と同程度の大きさのロボを撃墜可能。 ガンポッドの射程は自機の大きさ相応のマシンガン並みか。少なくとも数百m程度の距離で戦闘する。 腕のビームガン:威力や射程はガンポッドと同程度。動作速度は若干速い。 【防御力】グラビルのエネルギー波(ガビグラ参照)の直撃に素で数発耐えて戦闘続行可能だったファイヤーバルキリーより 設定上は耐久性能が上 ピンポイントバリア:盾で防御するような感じで展開する、時空連続体の歪みを利用したバリアシステム。任意発動。 自機と同程度の機体を破壊する弾丸やレーザーを防げる。 【素早さ】マクロス7船団最強の操縦技術を持つ。(バサラの項の備考にある通り。バサラの反応は少なくともガムリン並以上) 移動速度:マッハ22+ フォールドブースター:数光年の距離をワープ。ただし一回限りの使い捨て。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【長所】天才 【短所】妻に弱い 【名前】ガムリン木崎withVF-17ナイトメア 【属性】ダイヤモンドフォース隊長になったり退役したり 【大きさ】全長15.18m 重量11.95tの人型ロボ 【攻撃力】ガンポッド装備。自機と同程度の大きさのロボを撃墜可能。 射程は自機の大きさ相応のマシンガン並みか。少なくとも数百m程度の距離で戦闘する。 スピリチア吸収ビーム砲:その名の通り、命中した相手のスピリチアを奪うビーム砲。 射程は、同程度のロボの標準的なビームガンと同程度。 敵の雑魚が使用しても戦闘中のバルキリーパイロットにピンポイントで命中させられる命中精度。 【防御力】何か耐えた描写ほとんどなし。大きさ相応の戦闘機並み。 【素早さ】反応は、数百mからのシビルの体当りを回避(迫っているのを目視してから動き出している) 熱気バサラに劣るものの、(バサラが歌い、演奏しながら操縦しているのに対し、ガムリンは操縦のみ。 ガムリンが習得することが困難だった操縦技術を、バサラが易々とやってのけた。など。) ほぼ同程度のレベルで戦闘可能。 移動速度はマッハ21 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【長所】主人公のバサラは戦わないため、物語序盤は大活躍 【短所】歌エネルギーが効果を発揮したあたりから微妙に・・・ 【名前】熱気バサラwithファイヤーバルキリー 【属性】アニマスピリチア 【大きさ】18m 【攻撃力】相手に歌を聴かせる。反応弾にもまったく無傷なやつにダメージを与える。が、人には無害 むしろテンションが上がる スピーカーポッド 数mのスピーカーを打ち出す ピンポイントバリアパンチ ピンポイントバリアシステムを使ったパンチ。 数mの厚さの壁をぶち破った。 【防御力】グラビルのエネルギー波(ガビグラ参照)の直撃に素で数発耐えて戦闘続行可 精神吸収(スピリチア吸収ビーム砲)が無効 【素早さ】反応は少なくともガムリン並以上 (ガムリンが回避できない攻撃を易々回避するなど、明らかにバサラ>ガムリンな描写が多数ある) 移動速度はマッハ21 フォールドブースターでワープもできる 【特殊能力】アニマスピリチア 詳細不明なので考慮外 ピンポイントバリアシステム 時空連続体の歪みを利用したバリアシステム 実弾やレーザーを無効化する。 任意発動 【備考】作中のキャラの操縦技量は マックス=ミリア>バサラ>>ガムリン>エースの壁>その他 【長所】プロトデビルンを止めた 【短所】ミサイルなども積んでるが敢えて使わない 【戦法】人並の大きさならとりあえず歌った後にスピーカーポッドで潰す デカいならひたすら歌う 修正 vol.57 657-660,664,667,861-863 vol.58 721-723 vol.59 104,143 vol.77 846 vol.79 695 vol.80 421 vol.85 748 vol.86 133 vol.96 275 vol.99 443,594-595 vol.108 554,558 vol.113 46 vol.56 543 格無しさん sage 2008/04/14(月) 21 18 04 マクロス7考察 山破壊から ○ビーストウォーズⅡ&ネオ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け ○ジョジョの奇妙な冒険(SFC) 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け ○ZFマジンガーX 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け ○魔界塔士SAGA 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け ○天外魔境Ⅱ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け △仮面ライダーJ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け △機動武闘伝Gガンダム 【先鋒】【次鋒】倒せないが攻撃には当たらない 【中堅】エネルギー吸収負け 【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝1敗3分け ○サンダーガール! 【先鋒】倒せないが攻撃には当たらない 【次鋒】倒せるだろう 【中堅】雷の速さで追われたら距離を取れない。停止負け。 【副将】倒せない倒されない 【大将】スピリチア吸収か突っ込んで惑星ごと壊すかすれば倒せる 2勝1敗2分け ○五星戦隊ダイレンジャー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け 544 格無しさん sage 2008/04/14(月) 21 18 34 ○ぱにぽにだっしゅ! 【先鋒】【次鋒】【中堅】撃ちまくれば倒せる 【副将】スピーカーじゃ無理 【大将】スピリチア吸収勝ち 4勝1分け ○ウルトラマンファイティングエボリューション0 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け ○舞-HiME 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け ○絢爛舞踏祭 Brave New World 【先鋒】【次鋒】後ろから撃って倒せる 【中堅】撃って破壊できる 【副将】スピーカーじゃ無理 【大将】突っ込んでいけば倒せる 3勝1敗1分け ×銀色のオリンシス 【先鋒】撃ちまくって破壊 【次鋒】同程度の反応の奴に囲まれたらきついかも 【中堅】殴られ負け 【副将】オリンシス現象負け 【大将】スピリチア吸収勝ち 2勝3敗 ×魔法少女リリカルなのは 【先鋒】【次鋒】【中堅】攻防差で不利 【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝3敗1分け ×遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【先鋒】【次鋒】倒せないが攻撃には当たらない 【中堅】【副将】吸収負け 【大将】スピリチア吸収勝ち 2勝3敗 銀色のオリンシス>マクロス7>絢爛舞踏祭 Brave New World 546 格無しさん sage 2008/04/14(月) 21 26 58 vsなのは だけど移動速度が圧倒的に勝ってるから引き分けじゃないか? もう少し上も見たほうがいい あとなんで反応弾装備したマックス艦長とかいないんだろ 武装的には上だろうに 548 格無しさん sage 2008/04/14(月) 21 35 36 546 確かに動きまわれば分けになるかな。 実は超音速~山破壊の間から始めてたので気力が尽きてたwちょっと休んだら上も見てみる。 メンバーが微妙なのは、最初なぜか全員成人男性並みのテンプレが投下されて これはいくらなんでもあんまりだろってことで修正されたため。 555 格無しさん sage 2008/04/15(火) 01 04 57 マクロス7続き なのはには負けてるキャラが分けになれば全体で勝てる ○ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】先手勝ち 【次鋒】【中堅】飛び回ってれば攻撃は受けない 【副将】簡単な判定勝ち 【大将】スピリチア吸収勝ち 3勝2分け ×鉄腕アトム 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】相手の中にロボットしかいない。地球が2cmになる倍率だと太陽系サイズも直径20kmに。体当たりでもちょっと無理。 1敗4分け ○機動戦士ガンダム(ノベル) 【先鋒】【次鋒】先手勝ち 【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 3勝2分け ○銀河の三人 【先鋒】先手勝ち 【次鋒】ガンポッド反射負け 【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 2勝1敗2分け ○sakusaku 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】全能負け 1勝4分け ○ガンダムシリーズ(漫画) 【先鋒】硬くはないので倒せる 【次鋒】【中堅】倒せないが攻撃には当たらない 【副将】範囲攻撃×数千はさすがに避けきれないだろう 【大将】スピリチア吸収勝ち 2勝1敗2分け ○聖刻1092 【先鋒】これは倒せる 【次鋒】【中堅】倒せないが攻撃には当たらない 【副将】熱放射は避けようがないか 【大将】スピリチア吸収勝ち 2勝1敗2分け △終わりのクロニクル 【先鋒】先手勝ち 【次鋒】見えない相手から光学兵器撃たれたらきついか 【中堅】先手勝ち 【副将】倒せない 【大将】スピリチア吸収勝ち 2勝2敗1分け 556 格無しさん sage 2008/04/15(火) 01 05 27 ○破壊魔定光 【先鋒】倒せないが攻撃には当たらない 【次鋒】【中堅】先手で倒せる 【副将】ブラックホールに吸い込まれる 【大将】スピリチア吸収勝ち 3勝1敗1分け ○ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け △Fate 【先鋒】反応差が圧倒的。殺し続けられる。 【次鋒】【中堅】石化負け 【副将】さすがにスピーカー程度じゃ倒すのは無理かな 【大将】反応差で倒せる 2勝2敗1分け ×仮面ライダー&仮面ライダーV3 【先鋒】瞬間移動相手では分が悪い。石化負け。 【次鋒】飛んでるから地震やマグマじゃ倒されない。分け。 【中堅】オーロラ負け 【副将】戦闘機の中だし大音量で歌ってるし音波は効かない。倒すのは無理。 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝2敗2分け 聖闘士星矢は再考待ち ×ウルトラマンティガ 【先鋒】倒せないが攻撃には当たらない 【次鋒】磁場で落とされる 【中堅】闇負け 【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝2敗2分け ○ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け ○都市シリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け ○創竜伝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け ○正義刑事セイギマン 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分け 557 格無しさん sage 2008/04/15(火) 01 07 00 ×されど罪人は竜と踊る 【先鋒】反応互角。音波攻撃を避けるのは難しいか 【次鋒】お互い当たらない 【中堅】重力負け 【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝2敗2分け ○デジモンテイマーズ 【先鋒】倒せないが攻撃には当たらない 【次鋒】見た目より範囲のある攻撃なので当たりかねない。負け。 【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない 【大将】地球壊せば倒せるのかな?勝ち。 1勝1敗3分け ×デストロイ オール ヒューマンズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】自分より速い。撃墜される。 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4敗 ×アーマード・コア4 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】自分より速い。撃墜される。 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4敗 ×ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】飛んでいれば倒されはしない 【次鋒】相手が圧倒的に速い。負け。 【中堅】飛んで追いかけてくる。負け。 【副将】タスクブレイカー負け 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝3敗1分け デジモンテイマーズ=されど罪人は竜と踊る=マクロス7 下4人で避けてゲペで勝つ、の組み合わせでもっと上行くかもしれないが、悪いけど限界・・・ もし気になるようなら続きやってくれ。 あとこの辺やっぱり総当り必要かも。見てると下に負けそうなのも結構いるし。 615 格無しさん sage 2008/04/18(金) 03 26 38 マクロス7総当り 残り3 ○vs SaGa2 秘宝伝説 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが倒されない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分 △vs魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】視認されて負け 【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが捕捉されない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝1負3分 △vs封神演技 【先鋒】【次鋒】倒せないが補足されない 【中堅】反応移動共に勝っているが範囲攻撃に巻き込まれて負け 【副将】単発ビーム乱射なので当たらない わけ 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝1負3分 616 格無しさん sage 2008/04/18(金) 03 45 04 マクロス7のレーザー回避は発射後かどうか分からないから修正街だろ? 617 格無しさん sage 2008/04/18(金) 03 51 06 大量のレーザーだし 映像上は発射後 623 :格無しさん [sage] :2008/04/18(金) 14 57 02 マクロス7のvsアトムだが 投影の射程が書いてないのと 体を破壊されてもエネルギー生命体で生存できるから負けないだろ 624 :格無しさん [sage] :2008/04/18(金) 16 28 12 マクロス7は VSなのはで次鋒は反応が同じくらいで射程が数百メートルしかないから空間閉鎖に閉じ込められて広範囲攻撃で負ける あと単なる書き間違いだと思うがVSsakusakuで大将が全能負けになってるのに1勝4分けになるのがおかしい 625 :格無しさん [sage] :2008/04/18(金) 16 47 37 623-624 vsなのは 引き分け vssakusaku 負け vsアトム 投影はテンプレ見ると最大で地球サイズってことになるかと。大きさで押し切れるので勝ち。 になるってことかな。 637 :格無しさん [sage] :2008/04/18(金) 18 06 44 624 空間閉鎖の射程が数十mしかないんだが捕捉できなくね? 639 :格無しさん [sage] :2008/04/18(金) 18 39 10 637 数キロの空間切り取るってあるよ あと良く見ると空間閉鎖じゃなくて封鎖領域だったごめん vol.57 142 格無しさん sage 2008/05/02(金) 00 02 22 マクロス7総当り 最後 ○魔人探偵脳噛ネウロ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分 ○スーパーマリオギャラクシー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分 ○仮面ライダー龍騎 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】反応は同じだが移動は圧倒的に勝ってるわけ 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分 143 格無しさん sage 2008/05/02(金) 00 13 46 ネウロの中堅は大きさ的に逃げ切れるか微妙 龍騎の中堅は瞬間移動する 154 格無しさん sage 2008/05/02(金) 21 48 32 143 ネウロは逃げ切れそうにないから △ネウロ 1勝1敗3分 龍騎は瞬間移動して攻撃が届く前に逃げ切れるからわけだろう ○龍騎 1勝4分 vol.60 99 ◆0x7hlHMgOE sage 2008/07/09(水) 17 52 20 マクロス7 本体の移動速度、別の星系に一瞬(秒速3光年以上) 光速戦闘の壁から考察 ○vsラッキーマン 【先鋒】救世手負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち 4勝1敗 ○vsゴーストハンターシリーズ 【先鋒】反応弾勝ち 【次鋒】スピリチア吸収勝ち 【中堅】エネルギー波勝ち 【副将】【大将】準全能負け 3勝2敗 ○vsウルトラマンプロジェクト 【先鋒】移動速度桁違い、負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち 4勝1敗 △vsスクラップド・プリンセス 【先鋒】形相攻撃負け 【次鋒】【中堅】【副将】スピリチア吸収できない、攻撃も通じないわけ 【大将】体当り勝ち 1勝1敗3分 ×vsグローリアスドーン 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】空間破壊負け 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4敗 ○vsドラゴンボール 【先鋒】エネルギー弾負け 【次鋒】【中堅】肉体破壊後に憑依勝ち 【副将】スピリチア吸収勝ち 【大将】スピリチア吸収勝ち 4勝1敗 ○vs魔界戦記ディスガイア 【先鋒】魔法負け 【次鋒】開始位置的に先にスピリチア吸収できる勝ち 【中堅】スピリチア吸収勝ち 【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち 4勝1敗 100 ◆0x7hlHMgOE sage 2008/07/09(水) 17 52 59 ○vs聖闘士星矢 【先鋒】殴られて負け 【次鋒】【中堅】肉体破壊後に憑依勝ち 【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち 4勝1敗 ○vs仮面ライダーカブト 【先鋒】ライダーシューティング負け 【次鋒】【中堅】肉体破壊後に憑依勝ち 【副将】捕捉できないわけ 【大将】スピリチア吸収勝ち 3勝1敗1分 vs魔法の国ザンス 再考察待ちなので省略 ○vsオゲレツ大百科シリーズ 【先鋒】反応弾勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】100%当てれるだろうし100%避けられるだろうエネルギー波勝ち 【大将】体当り勝ち 5勝 ○vs図解クトゥルフ神話 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】わけ 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝4分 ○vs超空想科学 【先鋒】蒸発負け 【次鋒】【中堅】【副将】周りを飛びながらスピリチア吸収勝ち 【大将】スピリチア吸収勝ち 4勝1敗 ○vs超人ロック 【先鋒】先に反応弾勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち 4勝1分 ○vsスターオーシャン3 【先鋒】分解負け 【次鋒】スピリチア吸収勝ち 【中堅】変換能力負け 【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち 3勝2敗 101 ◆0x7hlHMgOE sage 2008/07/09(水) 17 53 54 △vs星くず英雄伝 【先鋒】普通に負け 【次鋒】発狂負け 【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち 2勝2敗1分 ○vs塊魂 【先鋒】巻き込まれて負け 【次鋒】【中堅】【副将】素早さが勝ってる、地道にスピリチア吸収勝ち 【大将】スピリチア吸収勝ち 4勝1敗 ×vsバスタード 【先鋒】紳士砲負け 【次鋒】【中堅】エネルギー体ごと破壊されて負け 【副将】相手の攻撃は当たらないがスピリチア吸収も憑依も呪圏ではじかれるわけ 【大将】体当り勝ち 1勝3敗1分 ○vsおねがいマイメロディ 【先鋒】普通に負け 【次鋒】【中堅】【副将】ぬいぐるみにスピリチアがあるか不明だが速度的に時間切れ勝ち 【大将】開始位置的に全能範囲外 スピリチア吸収勝ち 4勝1敗 ○vsロボットシリーズ 【先鋒】反応弾勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】倒されはしない、地道にスピリチア吸収勝ち 【大将】遅いから地道にスピリチア吸収勝ち 4勝1分 ×vsタツモリ家の食卓 【先鋒】普通に負け 【次鋒】移動はこちらのほうが速い、地道にスピリチア吸収勝ち 【中堅】【副将】空間切裂き負け 102 ◆0x7hlHMgOE sage 2008/07/09(水) 17 58 01 【大将】倒せない倒されない 1勝3敗1分 ○vsウルトラマン超闘士激伝 【先鋒】普通に負け 【次鋒】スピリチア吸収はきかなそう憑依勝ち 【中堅】【副将】スピリチア吸収勝ち 【大将】スピリチア吸収も憑依もきかなそう体当り勝ち 4勝1敗 ×vsスーパーロボット大戦αシリーズ 【先鋒】普通に負け 【次鋒】【中堅】反応同じ、必中の時間逆行と異次元送り負け 【副将】【大将】因果率操作負け 5敗 ×vs漫画黄金の法 【先鋒】潰され負け 【次鋒】【中堅】【副将】開始位置がスピリチア吸収範囲外、高次元にいかれてわけ 【大将】全能負け 2敗3分 ○vs時の果ての世界 【先鋒】恒星ぶつけられて負け 【次鋒】【中堅】恒星ぶつけられて肉体は破壊されるがエネルギー体で移動してスピリチア吸収勝ち 【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち 4勝1敗 ×vsMAPS 【先鋒】普通に負け 【次鋒】スピリチア吸収勝ち 【中堅】【副将】デカさ的にパイロットのスピリチア吸収できないわけ 【大将】銀河生贄砲負け 1勝2敗2分 ×vsドラえもん 【先鋒】【次鋒】【中堅】任意全能負け 【副将】エネルギー波勝ち 【大将】任意全能負け 1勝4敗 ×vsギャラクシーエンジェル 【先鋒】【次鋒】【中堅】アナザースペース負け 【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち 2勝3敗 103 ◆0x7hlHMgOE sage 2008/07/09(水) 17 59 25 ○vsナイトウォッチ 【先鋒】普通に負け 【次鋒】開始位置的にスピリチア吸収勝ち 【中堅】移動速度で勝ってる纏りついてスピリチア吸収勝ち 【副将】範囲的に無理わけ 【大将】スピリチア吸収勝ち 3勝1敗1分 ×宇宙刑事シリーズ 【先鋒】普通に負け 【次鋒】呪殺負け 【中堅】異次元追放負け 【副将】先にスピリチア吸収勝ち 【大将】全能負け 1勝4敗 △vsがんばれゴエモンシリーズ 【先鋒】普通に負け 【次鋒】【中堅】【副将】範囲内に乗組員はいないだろうわけ 【大将】スピリチア吸収勝ち 1勝1敗3分 ×vsナノセイバー 【先鋒】普通に負け 【次鋒】【中堅】【副将】範囲内にすらなかなか近付けないわけ 【大将】負け 2敗3分 △vs宇宙のなぞ 【先鋒】普通に負け 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】突っ込んできたらスピリチア吸収勝ち 1勝1敗3分 ×vsデュエルマスターズ 【先鋒】普通に負け 【次鋒】【中堅】【副将】闇じゃないから死ぬ 【大将】全能負け 5敗 ×vsグレンラガン 【先鋒】普通に負け 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】幽閉負け 2敗3分 ウルトラマン超闘士激伝=タツモリ家の食卓=マクロス7 マックスの負けっぷり… vol.107 239 :格無しさん:2012/03/06(火) 12 25 39.65 ID I95SCwTm スパロボR考察してたら、下のマクロス7が相性勝ちで上がりそうだったのでついでに再考 マクロス7は1mから光速の約12万1666倍反応 ドラえもん>セイザーX 【先鋒】~【大将】先手勝ち ナイトウォッチ 【先鋒】倒せず反撃負け 【次鋒】【中堅】反応勝ち 【副将】吸収は中まで届かず物理攻撃の威力はわずかに足りず、広範囲空間消滅負け 【大将】スピリチア吸収勝ち スパロボR 【先鋒】攻防と移動力が違いすぎる。負け 【次鋒】【中堅】スピリチア吸収勝ち 【副将】吸収範囲足りず中まで届かないか。分け 【大将】スピリチア吸収勝ち オーガン 【先鋒】PECキャノン負け 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】スピリチア吸収勝ち 宇宙の意志 【先鋒】【次鋒】余裕勝ち 【中堅】【副将】【大将】でかすぎ分け スパロボD 【先鋒】無理負け 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】スピリチア吸収負け 【大将】宇宙破壊負け ゴエモン 【先鋒】でかすぎ負け 【次鋒】【中堅】【副将】でかすぎ分け 【大将】スピリチア吸収勝ち 規模的にここまで (銀河系規模の壁)>スパロボD>ゴエモン=マクロス7>宇宙の意志 vol.108 555 :格無しさん:2012/06/18(月) 07 32 28.33 ID 7FLokxZS マクロス7再考 ゴエモン戦の先鋒が分けに変わるので1勝4分になってゴエモンに勝ち。スパロボDは先鋒が分けになっても勝敗変わらず スーパーロボット大戦D>マクロス7>がんばれゴエモンシリーズ