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オープニング 「SEVENTH MOON」 作詞:K.INOJO 作曲・編曲:河内淳貴 歌:Fire Bomber 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 3位(第17回)、11位(第18回) VIPPERが選ぶアニソンベスト100+α 99位(第4回) エンディング 1.「MY FRIENDS」 (第1~35話) 作詞:M.MEG 作曲:川野美紀 編曲:河内淳貴 歌:Fire Bomber 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 7位(第17回)、16位(第18回) 2.「…だけど ベイビー!!」 (第36~48話) 作詞:チエ・カジウラ 作曲・編曲:大田要 歌:チエ・カジウラ 3.「突撃ラブハート(アコースティック・バージョン)」 (最終話) 作詞:K.INOJO 作曲:河内淳貴 歌:熱気バサラ(福山芳樹) 挿入歌 ※オープニング、エンディング使用曲を除く。 1.「PLANET DANCE」 (第1話~) 作詞:K.INOJO 作曲:須藤英樹 編曲:河内淳貴 歌:Fire Bomber 2.「突撃ラブハート」 (第1話~) 作詞:K.INOJO 作曲・編曲:河内淳貴 歌:Fire Bomber 2chのアニソンランキング 97位(2007年12月版)、94位(2008年05月版) 3.「HOLY LONELY LIGHT」 (第20話~) 作詞:K.INOJO 作曲:須藤英樹 編曲:湯川とうべん 歌:Fire Bomber ※第20話でバサラが連日の徹夜を経て作り第21話から22話にかけてレコーディング、第23話で完成版が流される。 4.「TRY AGAIN」 (第40話~) 作詞:K.INOJO、福山恭子 作曲:福山芳樹 編曲:田中裕千 歌:Fire Bomber 2chのアニソンランキング 216位(2007年12月版)、340位(2008年05月版) VIPPERが選ぶアニソンベスト100+α 64位(第3回) 5.「LIGHT THE LIGHT」 (第41話~) 作詞:K.INOJO 作曲:TSUKASA 編曲:田中裕千 歌:Fire Bomber ※ストーリーの展開上ミレーヌがソロで歌う場面が多く見られる。 6.「MY SOUL FOR YOU」 (第2話~) 作詞:K.INOJO 作曲:福山芳樹 編曲:河内淳貴 歌:Fire Bomber ※第2話でバサラが作曲する場面が描かれ、第3話で完成版を披露。アコースティック・ギターバージョンが存在する。 7.「REMEMBER 16」 (第17話) 作詞:K.INOJO 作曲・編曲:河内淳貴 歌:Fire Bomber 8.「SUBMARINE STREET」 (第29話~) 作詞:K.INOJO 作曲・福田俊哉 編曲:湯川とうべん 歌:Fire Bomber ※バサラが眠りについたプロトデビルンのシビルを起こそうとする場面で用いられる。 9.「POWER TO THE DREAM」 (第33話~) 作詞:K.INOJO 作曲:福山芳樹 編曲:田中裕千 歌:Fire Bomber ※原曲はHUMMING BIRDの「まだまにあうさ」。 10.「SPIRAL ANSWER」 (第44話) 作詞:K.INOJO 作曲:中村裕介 編曲:田中裕千 歌:Fire Bomber 11.「SWEET FANTASY」 (第9話~) 作詞:M.MEG 作曲:大槻啓之 編曲:湯川とうべん 歌:Fire Bomber ※劇中ではデビュー曲の「PLANET DANCE」に次ぐ2ndシングルという位置づけであり、プラネット・チャート初登場2位を獲得したという設定。 12.「PILLOW DREAM」 (第26話~) 作詞:M.MEG 作曲:出雲麻紀子 編曲:湯川とうべん 歌:Fire Bomber 13.「君に届け→」 (第35話~) 作詞:M.MEG 作曲:M.Project 編曲:山田貢司 歌:Fire Bomber ※ステージ上や戦場で歌う場面はなく、ミレーヌがバサラを想いながら歌う場面がほとんど。 14.「fall」 (第36・41話) 作詞:M.MEG 作曲:M.Project 編曲:山田貢司 歌:Fire Bomber ※第36話にてアカペラ、第41話でイントロ部分のみ使用。 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 マクロス7 銀河がオレを呼んでいる! (1995) 投票用テンプレ SEVENTH MOON(マクロス7/OP/FIRE BOMBER/1994) MY FRIENDS(マクロス7/ED1/FIRE BOMBER/1994) 突撃ラブハート(マクロス7/IN/FIRE BOMBER/1994) TRY AGAIN(マクロス7/IN/FIRE BOMBER/1994) OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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MACROSS マクロス ダイダロスタイプ A.D.1999年に地球に落下。当時の略称はASS-1。 その後改良が加えられA.D.2009年に「SDF-1 マクロス」として統合軍の戦艦の役割を果たした。 いわゆるTV版マクロスで艦首にピンポイントバリアを集結させて、敵艦に突っ込み内部から敵艦を破壊する戦法 「ダイダロスアタック」をした方として有名。のちに「ダイダロスアタック返し」なるものもブリタイ司令により編み出されている。 このマクロスの腕になっている強襲揚陸艦「ダイダロス」、元々は僚艦の空母「プロメテウス」と共に洋上艦であった。 だがマクロスのフォールドに巻き込まれ、プロメテウス共々マクロスと一緒に転移。 この際水密区域にいた乗員以外は死亡し、宇宙では水密区域以外では宇宙服着用らしい。 ゲーム中では、大型機体の例にもれず良い的である。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 カスタムカラー2 カスタムカラー3 性能 通常装備 チューンpt 32074 HP 6700/8700 射撃防御 80/94 格闘防御 65/88 スピード 50/76 ブースト 70/90 バランサー 30/61 旋回 23/54 レーダー性能 80/99 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 誘導集束ビーム砲システム 459/520 - 1 21/41 06/26 05/25 22/26 大型自己誘導対艦ミサイルランチャー 34/37 27/47 1 27/47 36/56 58/78 5/6 反応弾 780/882 - 1 14/34 09/29 18/38 28/38 - - - - - - - - 格闘 202/242 40/60 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 SPA:マクロスキャノン 機体特徴 ファイター バトロイド 機体テンプレート Ver.1.03
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今日 - 合計 - マクロス VF-X2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年12月12日 (水) 14時35分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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マクロスなのは 第7話『計画』←この前の話 『マクロスなのは』第8話「新たな翼たち」 「ここが校舎だ」 食堂から出てミシェルに案内された場所は所内にある比較的古いコンクリート打ち付けの建物だった。 表札もおそらく昔の名前、『技術開発研究所 化学部門』となっている。 「案外古い建物を使ってるんだな」 アルトの呟きに、玄関の階段に足をかけたミシェルが答える。 「ここにはまだ予算があまり割かれてないんだ。まだ訓練を始めて2週間だからな」 「そんなものか」 アルトは階段に足を掛けながら後ろを歩く生徒達を流し見る。 昼食の時に話を聞いた所、大多数がリンカーコア出力がクラスBの空戦魔導士だった者達で、一様に理系―――――特に工学を学んだ者で構成されていた。(そのためか女子生徒は1人のようだ) やはりバルキリーに乗るためには自分の乗っている物がなぜ飛ぶのか、そういう事がわからなければ緊急時に対応できない。そのことを管理局も理解しているらしかった。 玄関をくぐると、ミッドチルダには珍しい褐色の肌をした男と鉢合わせした。 「よう、ミシェル。・・・・・・ん?そちらの2人は?」 「ああ。さっきのリニアレールの事件で手伝ってもらった、機動六課の高町なのは一等空尉に、〝アルト姫〟だ」 アルトは聞くと同時にこの金髪のクソ野郎をぶん殴ってやろうかと思ったが、彼にはそれでわかったらしい。 「ああ、あなたが。噂は聞いています。私は第51次超長距離移民船団『マクロス・ギャラクシー』所属、新・統合軍のミラード・ウィラン大尉です」 教官をしていて今の階級は三等空佐ですが。とつけ加える。 「こんにちは、高町なのはです」 笑顔で応対するなのは。一方、『マクロス〝ギャラクシー〟』と聞いたアルトは一瞬身構えたが、彼の友好的な顔からは敵意はまったく感じられなかったためそのまま会釈だけで簡単に流した。 「こんにちは。・・・・・・しかし噂通りお2人とも美しい女(ひと)だ。・・・・・・ああ、そういえばアルトさんは報道でお見受けした時もそうでしたが、普段から〝男装〟をされているんですね。それでも内に秘めた美しさが垣間見えるようでよく似合っておいでですよ」 まったく悪意のないウィランの自然な言葉に、後ろから生徒達のクスクス笑いが聞こえる。 「だ、誰が男装だ!!誰が!?」 アルトは全力で否定した。舞台以外で性別を間違えられるなど、自身のアイデンティティーに関わる。 ウィランもこの美青年の声にようやく気づいたようだ。 「え?・・・・・・あ、いや失礼。ミシェルの話から早乙女アルトは女性だとばかり―――――」 どうやらさっきのスパイス、そしてこれはミシェルの差し金だったらしい。 「ミ・ハ・エ・ル、貴様ぁ!!」 激昂するアルトに 「俺に勝ったら男の子って認めてやるよ。〝姫〟」 と涼しい顔。 突然険悪になった2人を生徒やウィランはハラハラと、なのはは苦笑しながら見ていた。 (*) 「それでは当初の予定通り、午後はシュミレーターによる実習だ」 ミシェルが生徒を前に宣言する。 彼の後ろには縦2メートル、横5メートル、奥行き3メートル程の箱がある。どうやらあれがシュミレーターらしい。中にはバルキリーの操縦席がある。 「内容は会敵、戦闘となっている。だが、これで5分も持たないような奴は―――――」 ウィランが鋭い視線で生徒達を威嚇した。 ミシェルが時たま見せる眼光にもスナイパーであるためか見られたものを竦み上げさせる力があったが、所詮まだ高校生。40以上で、下っ端からの叩き上げという彼とは場数が違った。 そうして生徒の1人がデバイスを起動してバリアジャケットに換裝する。それは紛れもなく軍用EXギアだった。どうやら『メサイア』とは腹違いの兄弟らしい。 着なれているらしく、シュミレーターに乗り込む彼の動きに無駄はなかった。どうやら訓練を始めてから2週間というのは本当らしい。 シュミレーターが稼動すると他の生徒達はディスプレイの前に集まる。どうやらシュミレーターとこの画面とはリンクしており、観戦ができるようだった。 画面に浮かぶ自機、VF-0はクラナガン上空を飛ぶ。そこに現れたのは50機を優に越えるであろうガジェットⅡ型の大編隊。 本来の生身の戦闘ではとても勝てないであろう彼らに向かってVF-0は獰猛果敢に突入する。 アルトはこの戦いを見てこの訓練は始まったばかりだと感じた。可変の使い方を心得ていない。 可変という特殊機構をもつVFシリーズは戦場を選ばぬ全領域の汎用性がある。そのためこの機構を使いこなしているかで即、技量がわかる。 可変の使い方の基本としては、ファイターは高速度と高機動を生かして敵中突破または距離をとるために。ガウォークは戦闘ヘリのような小回りを生かしての戦い。バトロイドは腕という名の旋回砲塔による全方位攻撃や近接戦闘に。 しかし元空戦魔導士だった彼らはファイター又はバトロイド形態に固まってしまい、ガウォークを中間とする流れるような運用ができていなかった。しかしそれでも頑張っていられるのは魔導士時代の実戦経験と、戦闘のノウハウがあることが大きいだろう。 これがある者は例えバルキリーの操縦カリキュラムをすべて履修したが、実戦経験がないという者に比べても差は歴然である。 これのない者は戦場では空気だけで押しつぶされてしまい、実力の半分も出せない。対してある者は冷静に事態を見つめることができ、なおかつ経験を元に独創的な戦法を思いつくことができる。 さらにここの1期生達は元は優秀な魔導士だったらしい。ただ、ガジェットを相手にするにはリンカーコアの出力が低かったため戦力外通知され、ここに引っこ抜かれたという。 そのため1期生は戦闘技術なら実戦レベルであり、バルキリーに慣れさえすれば、『バジュラ本星突入作戦』に投入された緊急徴用の新人パイロットより十二分に戦力になりそうだった。 生徒の最後の1人が敵の猛追を受けて撃墜で終わり、さてどうするのだろう?と遠巻きに観察していると、ミシェルがこちらに来て言う。 「なのはちゃんもやってみる?」 「へ? わたし?」 ミシェルの突然の誘いに、彼女を尊敬しているという女子生徒にアドバイスをしていたなのははキョトンとする。 「そう。滅多にやれないと思うよ」 この誘いにしばし迷っていた彼女だが、周囲の期待のこもった空気にのせられ、承諾した。 「あ、でもわたしEXギアがないから出来ないんじゃ―――――」 「大丈夫。こっちで用意するよ。なのはちゃんのデバイス・・・・・・そう、レイジングハートをちょっと貸して」 言われたなのはは胸元にある赤い水晶のような石、レイジングハートをミシェルに手渡す。 彼はそれを端末に置くと、パネルを操作していく。 「・・・・・・ああ、『三重(トリ)フラクタル式圧縮法』か。ずいぶん洒落たの使ってるね。・・・・・・それに最終形態時の常時魔力消費(バリアジャケットや各種装備を維持するのに必要な魔力)率が15%って結構無茶するね・・・・・・」 なのははミシェルの一連のセリフに驚いたようだった。 「そんなにすごいことなのか?」 なのははアルトの問いに頷くと、理由を説明した。 『三重フラクタル式圧縮法』を使えば、普通のデバイス用プログラム言語の約3分の1の容量で同じことができる。しかし通常のデバイスマスターでは扱えないし、それであることすら看破できない代物であった。 しかしミシェルはそれを斜め読みしただけで解読しているようだったからだ。 「ミシェル君にはわかるの?」 「まぁね。姫にもわかるはずだぞ」 「はぁ?ミシェル、俺はガッコ(学校)で習ったプログラム言語しか知らん―――――」 「じゃあ見てみろよ。ほれ」 ミシェルは開いていたホロディスプレイの端をこちらに向かって〝ツン〟と指で突き放す。 (仕方ないな・・・・・・) 俺はスライドしてきたホロディスプレイを手で掴んで止め、投げやりに黙読を始めた。 もし現代のプログラマーがパッと見ることがあれば、見た目数字とアルファベットがランダムに配置されていて、なにか特殊な機械語だと思うかもしれない。 しかしアルトにはすぐに見当がついた。中学生時代、人類が生み出したC言語などを全て極めた後でようやく習ったプログラム言語――――― アルトは猛然とミシェルに駆け寄ると、画面を指差して叫んだ。 「おい!こいつは紛れも無く〝OTM(オーバー・テクノロジー・オブ・マクロス)〟じゃねぇか!?」 そう、これはOT(オーバー・テクノロジー)を有機的に運用するのに最適化されたSDF-01マクロス由来のプログラム言語だった。 「ああ。そうだな。わかるっていったろ?」 「だが何で―――――!」 こいつらがこれを知っている?というセリフを直前で飲み込むアルトだが、ミシェルは 「さぁな」 と肩をすくめて見せただけだった。 そして彼は顔にハテナを浮かべる生徒やなのはを見て当初の目的を思い出したのか端末に操作を加え始めた。 「えーと・・・・・・ここを繋いで・・・・・・これをペーストして・・・・・・第125項を第39項で繰り返す・・・・・・よし、これでIFS(最初にバリアジャケットのイメージデータを作成するシステム)に繋がるはずだ。これからバリアジャケットのイメージデータを送るから、待機してもらってて」 ミシェルは自身の端末を操作しながら、なのはに指示を出す。 「わかった。レイジングハート、お願い」 『Yes,My master. IFS(Image・Feedback・System) connecting ・・・・・・complete. All the time.(はい、マスター。IFSに接続中・・・・・・完了。いつでもどうぞ)』 「じゃあ、始めるよ」 ミシェルは言うが、変化はほとんどない。レイジングハートが数度瞬いたぐらいだ。そして不意に端末を畳むと、レイジングハートをなのはに返した。 「終わったよ。着替えてみて」 なのはは頷くと、その手に握る宝石に願った。 アルトは手で隠すように眩い桜色の光を避ける。するとそこから光臨してきたのは、いつもの白いバリアジャケットではなく、EXギアを着たなのはの姿であった。 しかし――――― 「これが・・・・・・うわっ」 予想以上の動きに大きくふらふらする。そしてバランスをとろうとして動かすとさらにバランスを崩し―――――と事態をどんどん悪化させていく。 「動かないで」 ミシェルが落ち着いた声でそう彼女に釘を刺すと、応援に来たアルトと共にそれを制していった。人間焦った時動かす場所など決まっているものだ。アルトやミシェルのような熟練者であればEXギアを生身でも制止することは可能だった。 「ふぅ・・・・・・トレース(真似)する動きは最低の1.2倍になってるけど、動く時には気をつけて。もし危ないと思ったら体は動かさず、いっぺん止まること。バランサーのおかげでどんな姿勢でも転倒することはないし、なのはちゃんが動かなきゃコイツは動けないから。OK?」 「う、うん・・・・・・」 彼女は素直に従い、ミシェルにエスコートされながらゆっくりシュミレーターに乗り込む。そして簡単な操縦機器の説明を受けるとシュミレーターを稼動させた。 『わぁーすごい!』 なのはの邪気のない声がスピーカーから届く。 たとえその身1つで飛べるとしても、やはり飛行機のパイロットの席に座る感触はまた格別である。 アルトもEXギアで飛ぶのと同じかそれ以上にバルキリーで飛ぶことを楽しんでいるので、なのはの気持ちはよくわかった。 「それじゃなのはちゃん、操縦の説明は―――――いらないみたいだね」 ミシェルはそう言うと、曲芸飛行をはじめたVF-0を見やった。 縦宙返りをして頂点に来るや360度ロール。再びループを継続すると、元いた場所に戻る。 そしてそこで鋭くターンすると、先ほどループした中心を貫いた。 その航跡が〝ハートを貫く矢〟に見えたのはアルトだけではあるまい。 なのははこの短時間でVF-0を乗りこなしたようだ。 その後も捻り込み、コブラなど曲芸を披露していった。 『うん、いい機体!』 なのはは水平飛行しながら足のペダルに直結された可変ノズルを操作して機体を揺すった。 「なのはちゃん、十分出来そうだね」 『うん。戦闘機の空戦機動ならみっちり〝練習〟したから』 それを聞いたミシェルがニヤリと微笑む。 「それじゃうちの生徒と同じ難度でやってみる?」 『うん!お願い!でも邪魔だからコンピューター補助全部切ってマニュアルにして』 「え?でもそれじゃ機体制御が難しくなるし、限界性能が出ちゃうからG(重力加速度)で気絶しちゃうかもしれないよ?」 しかしなのははカメラ目線になると、ウィンク。 『お願い』 と繰り返した。 「・・・・・・わかったよ。それじゃ、お手並み拝見」 ミシェルは肩をすくめて言うと機体の設定をいじり、訓練プログラムを作動させた。 出現するガジェットの大編隊。 なのはの操縦するVF-0はファイターで単身敵に向かっていく。その間チャフ(レーダー撹乱幕)とフレアを連続発射してあらかじめロックをかわす。 そしてすれ違った時には敵のうち数機が破片になっていた。 『〝LOMAC(LOCK ON MODERN AIR COMBAT。第97管理外世界に存在するフライトシュミレーション)〟で培った私の技術、今ここに見参!』 神技であった。 突然ピッチアップしたかと思えばそのまま後転。機首を元来た方に向けると、敵をマルチロック。続いてマイクロミサイルを斉射し、まったく回避動作に入っていなかったガジェット数機を葬った。 続いて追ってきたガジェットになのはは機首を上にしてスラストレバー(エンジン出力調整レバー)を絞る。すると機体は失速するが、なのははそこから可変ノズルを不規則に振ってハチャメチャにキリモミ落下を始めた。 これに似た機動は第97管理外世界ではフランカーシリーズの最新鋭戦闘機だけができる曲芸だが、VF-0でも潜在能力として出来た。 また可変ノズルなどの機構やOTM、そして操縦の完全マニュアル化によってそれら戦闘機より鋭く、速く行え、この機動中も制御が利くので、複雑な軌道なため狙いがつけられず棒立ちのガジェットを次々ほふっていった。 開始1分でガジェットを10機以上葬ったなのはのVF-0はその後もファイターしか使わない。いや、EXギアシステムが満足に使えないため、それをトレースするバトロイド、ガウォークなど使えない。 そのため遂にはミサイル、弾薬が尽き、戦闘空域から離脱する前に無限に出てくる敵の損害覚悟の包囲攻撃にさらされた。 「まだまだ!」 なのはは機体を180度ロール。続いて主観的な上昇をかけて急降下。いわゆる『スプリットS』を実行し、下界のビル群に突入した。 ガジェットも彼女を追わんとそこへの突入を敢行する。 「さぁ、どこまで着いてこられるかな!」 彼女は乱立するビルの間を音速で飛翔する。 本当にやったらビルのガラスが割れてその中の人や道路を歩いている人が大変なことになるが、なのははまったく気にしていないようだ。 秒速数百メートル単位で迫るビルという名の障害物を絶妙な機動で縫っていくなのは。 そんな魔のチキンレースにガジェットは更に10機ほどがビルにぶつかって散った。 しかし目前のビル群がとうせんぼ。正に袋のネズミになってしまったなのはに上空待機していたガジェットが大量に急降下を仕掛けてきた。 万策尽きたらしい彼女はスラストレバー全開で敵に特攻。数機を相討ちにするが、自らは激突寸前にイジェクト(脱出)して生き延びるという狡猾さを見せた。 「ふぇ~、やっぱり難しいよ~ぅ」 などと〝可愛く〟言いながらシュミレーターから出てくる。しかしこの20分で築き上げた撃墜数は1期生を余裕で上回る62機を叩き出していた。ちなみにこれには、ビルに激突して散った機は含まれていない。 おそらく実戦なら脱出後、生身でさらに80機近くを落とすだろう。 (さすがは管理局の白い悪魔・・・・・・) この時全ての人が同じ思いを共有していたという。 (*) 「さて、アルト姫。ここで生徒達にお手本を見せてくれるかな?」 なのはの奮戦を見て血のたぎっていたアルトはすぐさま応じ、メサイアを着込む。そしてシュミレーターから降りたなのはの、 「頑張って!」 と言うエールを背中に受けながらシュミレーターに乗り込んだ。 ハッチが閉じ、コックピットの機器に光が灯っていく。 操縦系統はEX(エクステンダー)ギアシステムを採用したためかVF-25と相違ない。アルトは自らの技量を過信するわけではないが、いくら旧式VF-0のスペックでも、ガジェットごときに落とされるとは思えなかった。 (*) シュミレーター外 なのははミシェルがシュミレーターのコントロールパネルに操作を加えるのを見逃さなかった。 「ミシェル君、なにをしたの?」 なのははそう言いつつミシェルが操作していたコントロールパネルの『難易度調整』と書かれたダイヤルを見た。ダイヤルのメーターはMAX(最大)を示している。 「普通の難易度じゃ、あいつにゃすぐクリアされちまうからな。あの高慢チキな鼻っ柱をへし折るにはこれぐらいで丁度いいんだよ」 その難易度はなのはや生徒達よりも8段階以上、上の設定だ。なのははシュミレーターの前で静かに合掌した。 (*) 「おいおい、ミシェル!これはなんなんだぁぁぁ!?」 アルトは迫るHMM(ハイ・マニューバ・ミサイル)をチャフ、フレアに機動を織り交ぜて必死に回避し、EXギア『メサイア』とシュミレーターの発生する擬似的なGに喘ぎながら通信機に怒鳴る。 後方にはライトブルーの機体が3機。機種はアルト達の世界でも最新鋭の無人戦闘機QF4000/AIF-7F「ゴースト」だ。 このゴーストは現在、新・統合軍の主力無人戦闘機だ。 有人機と対決した場合、高コスト機体であるAVF型(VF-19やVF-22)であっても1対5のキルレシオ(つまり、ゴーストが1機落とされる間に5機のAVFが撃墜されているということ)を誇り、VF-25で初めてタメが張れるという恐ろしい機体だった。 『あれ?生徒達の前で恥をかくのかな?』 それだけ言って通信は切られた。 「くっそ!覚えてろよミシェル!うおぉぉーーー!!」 アルトは持てる技術を総動員し、旧式VF-0で現役ゴーストに挑んだ。 (*) ゴーストは宇宙空間や大気圏でのいわゆる〝空中戦〟に特化しているため、このまま敵のフィールドである空中にいたらタコ殴りになると急降下。 1機を市街地のビル群に誘い込み、バルキリーの最大の特徴であり、得意であるバトロイドやガウォークなどで市街地機動戦を展開。罠にはめてガンポッドで見事撃墜した。 しかし残る2機にミサイルを雨あられと降らされ、袋叩きに会うこととなった。 「なめんなぁ!」 アルトはアフターバーナーも全開に急上昇を掛ける。 それによって空間制圧的に放たれていたミサイル達は飢えた狂犬のように従来の軌道を捨て、そこに集中する。 それを見越していたアルトはその瞬間ガンポッド、ミサイルランチャーなど全装備をパージしてデコイ(囮)とし、その弾幕をなんとかくぐり抜けた。そして間髪入れずにバトロイドへと可変すると、目前にいたゴーストに殴りかかった。 PPBの輝きも無い無骨な拳は見事主翼を捕らえてそれを吹き飛ばし、軌道が不安定になったゴーストを残った腕で掴むと、主機(エンジン)と武器を殴って全て停止させ、ミサイルランチャーからミサイルを1発拝借した。 もはや翼を文字通りもがれて鉄くずとなったゴーストだが、まだ利用価値がある。 バトロイドとなったことで急速に遅くなったVF-0に、残った最後のゴーストが接近掛けつつミサイルを放ってくる。その数、10以上。 そこでアルトは鉄くず同然のゴーストをミサイルに向かって投げつける。そして腕のみを展開したファイターに可変したVF-0は最加速して投げたゴーストに追いつくと、手に握っていたミサイルをそのゴーストに投げつけた。 直後に襲う衝撃。 ミサイルとゴーストの誘爆で大量の熱量と破片、そして衝撃波が放たれる。そして向かってきていたミサイル達はその目的を果たす前に、VF-0に重なるように出現した熱源に誘われて破片にぶつかったり、爆風の乱流で他のミサイルにぶつかったりとそれぞれの理由で自爆した。 その代償はVF-0にも降りかかる。VF-25であればファイターでも転換装甲が使えるため何とかなったはずの破片だが、スペックが完全に古いままらしいVF-0には多数の破片が弾丸となって機体を襲う。 主翼を半分ほど持って行かれ、腕は両方とも寸断され、可変機構にも深刻なダメージを与えられ、エンジンはガタが来ていた。 しかしVF-0はまだ飛んでいた。そしてアルトの瞳も最後のゴーストを捉えて離さなかった。 数々の損害を代償にミサイルの回避と莫大な推力を貰ったVF-0は一瞬にしてゴーストの前に躍り出た。 発砲されるレーザーの嵐。 通常なら回避する攻撃だ。しかしこのエンジンの様子だともはや攻撃はラストチャンスであり、残された攻撃方法も特攻以外に残されていなかった。 コックピットへと飛び込んできた無数のレーザーに全身が焼けるように熱くなって感覚が失せる。だがアルトの突入への気迫が勝った。 「終わりだぁーーーーー!!」 VF-0は迷わず特攻を敢行。その1機を相打ちにした。 「はぁ、はぁ、はぁ・・・・・・」 アルトはブラックアウトしたシュミレーターの全天画面の下、しばし休憩する。 全身がジンジン痛むが、体はなんとも無いし、徐々に収まる。どうやら被弾の痛みはEXギアの仕業のようだ。脳に直接信号を送り込んで激痛を走らせているらしかった。 それにメサイアの生み出す擬似的な重力加速度やシュミレーターのハイレベルな完成度からまさに真剣にやったため、たった5分の戦闘での疲労はフルマラソンに3~4回連続出場したレベルにまでアルトを追い詰めていた。 そうして満身創痍でシュミレーターを降りた彼を迎えたのは『ミンチ・キロ100円』や『I m dead』等と書かれたプラカードを持ったミシェルではなく、生徒やなのは達の満場の拍手だった。 「さすが〝アルト〟だ。俺でも2機しか落とせなかったのに」 ミシェルが正確に名を呼んだこと。それがアルトに対する最大級の賛辞を表していた。 (*) その後場所を普通の部屋に移し、講義が行われた。教壇で筆をとっているのはあのウィランだ。 内容としては比較的普通のことを教えている。バルキリーで使われるOT・OTMの基礎理論を普通と呼ぶことができればだが。 「―――――従来型の翼で空力制御し、上向きの力を得るやり方と、OTによって力を得る方法がある。工藤、主に何の力があるか言ってみろ」 ウィランの指名にただ1人の女子生徒、工藤さくらが立ち上がって答える。 「は、はい!〝摩擦〟〝圧力〟〝誘導〟の3種類です」 「では従来の揚力方程式にOT加えるとどう置き換えればいいか?」 続くヴィランの詰問にさくらは 「抗力係数をClから・・・・・・」 と従来の式の係数はスラスラ出たが、それを加えるとどうなるかを忘れたのか、大慌てでプリントをペラペラめくる。 「えぇーと・・・・・・Cdに置き換えればいいはずです」 ウィランはよろしいといって彼女を席に着かせ、講義を再開した。 アルトには自明のことだが、なのははためすすがめつしながら複雑な計算式の書かれたプリントとホワイトボードに書かれた計算式を見比べ、しきりに顔を捻る。 なのはは見たところ理系に近いが、1期生達のような工学系大学出身でも手間取るのに、彼女のような中卒でOTやOTMを理解しろというのも無理な話だろう。 ちなみに第1管理世界の教育は短期集中で、大学でも15歳で卒業できた。 (*) 90分の講義が終わり、アルトが時計を見るとすでに16時を回っていた。 ロングアーチに技研に行く旨は伝えてあるが、報告書の提出など帰ればやることはたくさんある。 「なのは、そろそろ―――――」 「そうだね」 なのはが頷く。 現在教室は休憩時間に入っており、生徒のほとんどが机に突っ伏して静かに寝息を立てている。 「それじゃさくらちゃん、頑張ってね」 「はい。ありがとうございます」 唯一の女子生徒、工藤さくらが笑顔でなのは達に手を振ると、机に吸い寄せられるように横になり、数瞬後には 「くー・・・」 とイノセントな寝息をたて始めた。 生徒達はいつもハードスケジュールらしい。 アルトとなのはは顔を見合わせて笑うと、静かに教室を抜け出し、教員室に向かった。 (*) 「もう、お帰りに?」 ウィランが惜しそうに言う。 「はい。今日はお世話になりました」 「いえ、こちらこそ。また来てやってください。あいつらのいい刺激になるので」 「はい♪」 なのはが満面の笑み。間違いない、コイツはまた来る気だ。 アルトは頭を抱えたが、同時に彼に問おうと思っていたことを思い出した。 「ところでウィラン三佐、ギャラクシー所属だったそうですけど、どうやってここへ?」 アルトの問いに、机に向き合っていたウィランがコンピューターにワイヤード(接合)していたコネクターを外し、コードとともに〝耳の後ろ〟辺りに巻き戻した。それがあまりにも自然な動作だったためアルトですら一瞬気がつかなかった。 「え? アンドロイド?」 ミッドチルダではインプラント技術が進んでない(フロンティア同様、医療目的以外禁止されている)ため、なのはが目を白黒させる。 そんな彼女のセリフにウィランは一笑すると 「残念ながら全身義体じゃないよ。これはただの後付けの情報端末で、あとはナチュラルだ」 と簡単に説明した。そしてイスを引くと、アルト達に向き直る。 「・・・・・・それで本題だな。実はギャラクシーの急をフロンティアに伝えようと急ぎすぎたんだ。おかげで機体のフォールド機関が暴走してこの有り様だよ」 彼は肩を竦める。どうやらウィランも同じくフォールド事故で来ていたらしい。 「機体はどうなりました?」 「俺の乗っていた高速連絡挺は技研に差し押さえられてしまったよ。だが糞虫どもにやられてボロボロだし、連中の手には余る代物だからな。ほとんど解析出来なかったみたいだ。フロンティアの脱出挺が来てからは、OTの流出を最小限にして管理局を手伝おうと思ったんだが・・・・・・バレちゃったみたいだな。昨日、連中がいきなりフェニックスの変換装甲を作動させた時は驚いたぞ」 「いや、その、すいません・・・・・・」 どうやら技術の漏洩を黙認していたのはアルト達だけらしかった。 「まぁ起きてしまったことはもう仕方ない。おかげで量産のメドが立ったし、幸いここの連中はいいやつだ。OTを人殺しに使うようなことはないだろう」 ヴィランはそう言ってアルトの肩を叩いた。 その後フェニックスの整備に行っているというミシェルによろしくと言い残し、アルトとなのははフェニックスと一緒に陸路で搬入されたVF-25の待つ格納庫に向かった。 (*) 格納庫に着くと、知らせを受けたのか田所が待っていた。 「田所所長、お見送りですか。ありがとうございます」 なのはが一礼。 「いや、しっかり謝りたかったのだ。・・・・・・アルト君すまなかった、あの事を隠していて」 アルトはかぶりを振る。 「必死だった。どうしてもここの人々を守りたかった。そういうことなんだろ?」 田所が頷く。 「なら、恨みっこなしだ」 アルトは踵を返すとVF-25に向かう。しかし立ち止まり、背を向けたまま一言呟いた。 「俺も言い忘れてたけど、VF-25を―――――俺の恩人の形見を直してくれてサンキューな」 「うむ。いつでも来い。今度来たときにはその機体のかわいいエンジンをギンギンにチューンしてやる」 アルトは振り返り 「ああ」 と破顔一笑。そしてなのはを伴ってVF-25のコックピットに収まると、すっかり暗くなった夜空に飛翔していった。 ―――――――――― 次回予告 シェリルの元に届く知らせ。 それはアルト達の居場所を導く手がかりとなるものだった! そして決行される乾坤一擲の大作戦。その成否はいかに! 次回マクロスなのは、第9話『失踪』 「あたしの歌を、聞けぇぇー!」 ―――――――――― シレンヤ氏 第9話へ
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機体データ 早乙女 アルト オズマ・リー ミハエル・ブラン ルカ・アンジェローニ ジェフリー・ワイルダー 早乙女 アルト パーソナルデータ 搭乗機体 VF-25FメサイアFVF-25FメサイアBVF-25FメサイアF・SPVF-25FメサイアB・SP 自軍参入タイミング エースボーナス 回避(回避+20%) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:回避 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 強運 3 12 21 30 39 48 57 66 75 獲得資金上昇、CT率上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 加速 1 25 49 集中 8 30 52 幸運 17 41 65 備考初登場時Lv7 オズマ・リー パーソナルデータ 搭乗機体 VF-25SメサイアFVF-25SメサイアBVF-25SメサイアF・APVF-25SメサイアB・AP 自軍参入タイミング エースボーナス 闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:防御 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 指揮:攻撃命中 3 12 21 30 39 48 57 66 75 範囲内の味方の攻撃、命中上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 気合 1 25 49 不屈 6 28 50 熱血 17 41 65 備考 ミハエル・ブラン パーソナルデータ 搭乗機体 VF-25GメサイアFVF-25GメサイアB 自軍参入タイミング エースボーナス 命中(命中+20%) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:CT率 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 絶対命中 3 12 21 30 39 48 57 66 75 発動すると攻撃が必ず命中する 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 必中 1 25 49 激励 6 28 50 備考初登場時Lv7 ルカ・アンジェローニ パーソナルデータ 搭乗機体 RVF-25メサイアFRVF-25メサイアB 自軍参入タイミング エースボーナス 防御(ダメージ20%軽減) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 サポート 3 12 21 30 39 48 57 66 75 援護時、攻撃、防御上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 信頼 1 25 49 かく乱 6 28 50 備考初登場時Lv7 ジェフリー・ワイルダー パーソナルデータ 搭乗機体 マクロス・クォーター要塞艦型マクロス・クォーター強攻型 サブパイロット ボビー・マルゴキャサリン・グラス 自軍加入タイミング エースボーナス 回復(毎ターンEN+10% SP+3) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 指揮:命中回避 3 12 21 30 39 48 57 66 75 範囲内の味方の命中、回避上昇 ガード 15 24 33 42 51 60 69 78 87 戦闘時、発動するとダメージ軽減 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - Lv50 207 139 224 112 29 99 精神コマンド パイロット名 精神名 習得レベル 1 2 3 ジェフリー 鉄壁 1 25 49 激励 7 29 51 必中 13 36 59 期待 22 44 66 ボビー 追風 1 25 49 根性 8 30 52 キャシー 信頼 1 25 49 集中 6 28 50 備考初登場時Lv7
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超時空要塞マクロス2036 機種:PCECD 作曲者:岩崎琢、山路敦司 開発元:KLON 発売元:メサイヤ 発売年:1992 概要 アニメ「マクロス」シリーズの横スクロールシューティングゲーム。 OVA『超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-』の設定を受け継いでおり、初の星間混血児であるコミリア・マリア・ジーナスが主人公。 ビジュアル・サウンドなど演出面が秀でたゲームであり、BGMは羽田健太郎氏のアニメ版の曲が使われているほか、効果音はさながらアニメからそのまま取ってきたかのような迫力さがある。 オリジナルのBGMもアニメ版の曲に劣らないほどの良い出来で、岩崎氏、山路氏という後の有名作曲家が担当していたことも納得できる。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 TITLE タイトル画面「マクロス」のアレンジ STAGE 1 ステージ1・ステージ6(後半)「ドッグ・ファイター 」のアレンジ BOSS 1 ステージ1~3ボス戦 WEAPON SELECT サブウェポン選択画面 STAGE 2 ステージ2 STAGE 3 ステージ3 STAGE 4 ステージ4「運命の矢」アレンジ STAGE 5 ステージ5 BOSS 2 ステージ5~6ボス戦 STAGE 6 ステージ6(前半) ENDING スタッフロール
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超時空要塞マクロス MACROSS II 機種:AC 一部原曲作曲者:樫原伸彦、鷺巣詩郎、原一博 サウンド:秀谷和則 (HIDE-KAZ)、広上晃 (ABRAHAM油公)、並木学 (三TARO)、高見龍 (MR.TAKAMI) 開発元:NMK、ゲーメスト(新声社) 発売元:バンプレスト 発売年:1993年6月下旬 概要 同名のOVAを原作としたアーケードゲームで、ジャンルは横スクロールシューティング。 1992年に稼働した『超時空要塞マクロス』の次回作に該当する。 OVAの主題歌のアレンジや随所に入るアイキャッチなど、原作再現にはかなり力が入っている。 開発にゲーメストが関与している為、制限時間内に規定のスコアまで到達しないとクリア出来ないなど、 スコアアタックに特化したゲーム構成となっており、難易度は高い。 BGMはNMKのサウンドチームが担当。ADPCMによる重厚なドラムが非常に目立つ。 なお高見龍氏の名前は今作で前作のBGMのアレンジが存在する為にクレジットされており、実際には本作には関わっていない。 掲示板「【NMK】エヌエムケイの思い出」への並木学氏、秀谷和則氏の書き込みによれば、「(並木氏は)何曲か作った」、 「(担当は)5 3 2位の割合で秀谷氏、並木氏、広上晃氏」であるとのこと。 また並木氏のツイートによると、広上氏は本作の「Bコース」を担当したとのこと。(*1) サウンドテストの入り方: サービスモードをONにして電源投入 →ビルド日付のあとクロスハッチが表示されるので、任意のボタンを押下 →RAM CHECK画面になるので、1P側Aを押下でNEXT →INPUT CHECK画面になるので、1P側A+Bを押下で[[EXIT]] →OUTPUT CHECK画面になるので、1P側左右でSOUND CODEを変更するとサウンド再生 (前作:超時空要塞マクロス アーケード マクロス作品次作:マクロスプラス) 収録曲 (曲名は仮) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 タイトルデモ 作曲:樫原伸彦 OVA版主題歌「2億年前のように静かだね」のアレンジ セレクト GAME TYPE SELECTCOURSE選択 BEGINNER COURSE STAGE 1 作曲:鷺巣詩郎 OVA版劇中曲「SCOOPER」のアレンジ ボス戦 1 BEGINNER COURSE STAGE 1 ボスMEDIUM COURSE STAGE 2 ボスEXPERT COURSE STAGE 1, 3 ボス ステージクリア STAGE CLEAR ステージ間アイキャッチ 鷺巣詩郎 OVA版アイキャッチ (原曲使用) BEGINNER COURSE STAGE 2 作曲:原一博 OVA版挿入歌「恋のバナナムーン」のアレンジ ボス戦 2 BEGINNER COURSE STAGE 2MEDIUM COURSE STAGE 1, 3 ボスEXPERT COURSE STAGE 2 ボス BEGINNER COURSE STAGE 3 作曲:鷺巣詩郎 OVA版劇中曲「YOUNG BLOOD」のアレンジ ボス戦 3 BEGINNER COURSE STAGE 3 ボス MEDIUM COURSE STAGE 1 MEDIUM COURSE STAGE 2 MEDIUM COURSE STAGE 3 EXPERT COURSE STAGE 1 EXPERT COURSE STAGE 2 EXPERT COURSE STAGE 3 SPECIAL STAGE 作曲:高見龍 前作よりボス曲のアレンジ ラスボス戦 SPECIAL STAGE ボス エンディング 作曲:樫原伸彦 OVA版主題歌「2億年前のように静かだね」のアレンジ ネームエントリー1位 ネームエントリー2~8位 コンティニュー ゲームオーバー 作曲:鷺巣詩郎 非オールクリア時OVA版劇中曲「イシュタル」のアレンジ 1P VS 2P 対戦結果 サウンドトラック
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MACROSS ULTIMATE FRONTIER(マクロス アルティメット フロンティア)の攻略 MACROSS ULTIMATE FRONTIER(マクロス アルティメット フロンティア)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 バンダイ 公式HP PSP ¥ 7,329 2009年10月1日 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 マクロス アルティメット フロンティアコンプリートガイド エンターブレイン ¥ 1,890 2009年10月 A5版 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 マクロスアルティメットフロンティアwiki マクロスエースフロンティア攻略wiki その他 Q.マクロス各作品知らないんだけど楽しめる? A.勿論知ってた方が楽しめるだろうがこのゲームだけでもかじる程度にはストーリーも理解できる。 ゲームプレイして興味が出た作品を視聴するのもオススメ。 Q.なんでCERO表記が通常版と娘々パックで違うの? A.娘々パック同梱のUMDの内容が原因。 ⅡのOPあたりが引っかかっていると思われ。 Q.リアルフライトモードってどんなの?エースコンバットみたいな感じ? A.そんな感じ。 Rを押し続けるとバリアブルビューっぽくなる。 ヨーイングやローリングも可能。 Q.前作からの引継ぎ要素は? A.今のところアイコン、称号、ミサイル総数、娘々ポイント10000のみ。 称号は前作だけのもの(引継ぎ専用?)もある模様。 Q.カスタムミュージック機能って何? A.俗に言うカスタムサントラ機能。 UMDをぶち込むとメモステのMusicフォルダ内にMUFのフォルダが作成され、更にその中に70個のフォルダが作成される。 そこにMP3ファイルを入れ、MUF内でカスタムミュージックをONにすると70曲のBGMをMP3と入れ替えられる。 MP3にのみ対応。 対応ビットレート等は説明書を参照すること。 Q.娘々パック特典のUMDの中身って? A.歴代マクロス作品のノンテロップOP/ED&劇場特報集や歴代バルキリー競演の新規CGムービー、FのSP番組、FBコメントなど様々(結構多いのでwiki参照)。 ゲスト参戦のマクロスⅡのOP、EDもあるがゲーム作品のM3、VF-2のものは無し。 Q.娘々ポイントが溜まらないんですが・・・。 A.シェリル「あんたなんか死にまくって娘々ポイントを稼いできなさい!」 戻る
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クルセイドツアー09東京大会マクロス杯 4位入賞者デッキ 概要 サンプルデッキ クルセイドツアー09東京大会マクロス杯 4位入賞者デッキ メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 29 UNIT 3 青 U-003 VF-1A バルキリー[F] 3 青 U-004 VF-1A バルキリー(マックス機)[B] 3 青 U-006 VF-1J バルキリー[F] 3 青 U-015 リガード 3 青 U-016 グラージ(カムジン機) 3 青 U-017 ヌージャデル・ガー 3 青 U-018 キルトラ・ケルエール 3 青 U-019 VF-1J バルキリー(一条機)[B] 3 緑 U-011 クァドラン・レア(クラン機) 2 緑 U-018 バジュラ(ナイト級) 10 CHARACTER 2 青 CH-001 一条輝 3 青 CH-003 リン・ミンメイ 2 青 CH-004 マクシミリアン・ジーナス 3 青 CH-013 コンダ・ブロムコ 11 COMMAND 3 青 C-008 私の彼はパイロット 3 青 C-009 愛・おぼえていますか 3 緑 C-008 ダイアモンド クレバス 2 緑 C-010 射手座☆午後九時 Don t be late サイドボード 10 色 ナンバー カード名 2 青 CH-009 カムジン・クラヴシェラ 2 青 C-007 味方殺しのカムジン 3 青 C-011 0-G Love 3 緑 C-002 スナイパー
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パイロットデータ GR VF-25FメサイアF・SPVF-25FメサイアF・SPVF-25FメサイアB・SP VF-25FメサイアF VF-25FメサイアB VF-25SメサイアF・APVF-25SメサイアB・AP VF-25SメサイアF VF-25SメサイアB VF-25GメサイアFVF-25GメサイアB RVF-25メサイアFRVF-25メサイアB マクロス・クォーター要塞艦型マクロス・クォーター強攻型 GR VF-25FメサイアF・SP VF-25FメサイアF・SP 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5900 6950 8700 12200 EN 150 180 230 330 防御 63 90 135 225 回避 144 189 264 414 機体性能 移動力 8 移動タイプ 宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形/除装 バトロイド形態に変形できるコマンド「除装」を使用可能 HP、EN回復 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 25mmビーム機関砲 2500 2800 3300 4300 0 1~3 +40% 0 ヒット アウェイビーム兵器 ○ 地空宇 - ガンポッド 2600 2900 3400 4400 25 1~8 +10% 0 突破攻撃 × 地空宇 - マイクロミサイル 4000 4450 5200 6700 20 3~5 +35% 0 曲射エスケープ ○ 地空宇 - ISCマニューバー 5500 6100 7100 9100 35 1~4 +0% 120 貫通エスケープ ○ 地空宇 - 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - 改造費用 項目 10段階 20段階 資金 EC 資金 EC HP 0 0 0 0 EN 0 0 0 0 防御 0 0 0 0 回避 0 0 0 0 武器 0 0 0 0 合計 0 0 0 0 備考2章6話SM「ISTO艦隊」にて、このスーパーパックが追加される。その時点で改造が2段階未満の項目がある場合、2段階まで引き上げられる VF-25FメサイアB・SP 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5900 6950 8700 12200 EN 150 180 230 330 防御 85 115 165 265 回避 98 137 202 332 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形/除装 ファイター形態に変形できるコマンド「除装」を使用可能 HP、EN回復 ピンポイントバリア 被弾時、発動するとENを消費し被ダメージ軽減 ガウォーク 地上移動時、移動力+1 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 ビーム機銃 2600 2900 3400 4400 0 1~3 +50% 0 ヒット アウェイビーム兵器 ○ 地空宇 - アサルトナイフ 3000 3300 3800 4800 5 1~2 +70% 0 エスケープガードアーム ○ 地空宇 - ガンポッド 3700 4150 4900 6400 10 1~4 +30% 0 対宙 ○ 地空宇 - マイクロミサイル 4000 4450 5200 6700 20 3~5 +40% 0 曲射エスケープ ○ 地空宇 - ISCマニューバー 5500 6100 7100 9100 35 1~4 +0% 120 貫通ロックオン ○ 地空宇 - 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - 備考2章6話SM「ISTO艦隊」にて、このスーパーパックが追加される。その時点で改造が2段階未満の項目がある場合、2段階まで引き上げられる VF-25FメサイアF 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5400 6450 8200 11700 EN 140 170 220 320 防御 59 86 131 221 回避 135 177 247 387 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 バトロイド形態に変形できる グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 25mmビーム機関砲 2500 2800 3300 4300 0 1~3 +50% 0 ヒット アウェイビーム兵器 ○ 地空宇 - ガンポッド 2600 2900 3400 4400 20 1~8 +20% 0 突破攻撃 × 地空宇 - ホーミングミサイル 3300 3750 4500 6000 15 3~5 +35% 0 曲射エスケープ ○ 地空宇 - ISCマニューバー 5300 5900 6900 8900 30 1~4 +10% 120 貫通エスケープ ○ 地空宇 - 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - 備考自軍加入時1段階改造済み 2章6話SM「ISTO艦隊」にて、前述のスーパーパックが追加される。その時点で改造が2段階未満の項目がある場合、2段階まで引き上げられる VF-25FメサイアB 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5400 6450 8200 11700 EN 140 170 220 320 防御 79 109 159 259 回避 93 132 197 327 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 ファイター形態に変形できる ピンポイントバリア 被弾時、発動するとENを消費し被ダメージ軽減 ガウォーク 地上移動時、移動力+1 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 ビーム機銃 2600 2900 3400 4400 0 1~3 +60% 0 ヒット アウェイビーム兵器 ○ 地空宇 - アサルトナイフ 3000 3300 3800 4800 5 1~2 +80% 0 エスケープガードアーム ○ 地空宇 - ガンポッド 3600 4050 4800 6300 10 1~4 +40% 0 対空対宙 ○ 地空宇 - ISCマニューバー 5300 5900 6900 8900 30 1~4 +10% 120 貫通ロックオン ○ 地空宇 - 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - 備考自軍加入時1段階改造済み 2章6話SM「ISTO艦隊」にて、前述のスーパーパックが追加される。その時点で改造が2段階未満の項目がある場合、2段階まで引き上げられる VF-25SメサイアF・AP 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 7000 7350 9100 12600 EN 170 180 230 330 防御 84 93 138 228 回避 158 172 242 382 機体性能 移動力 8 移動タイプ 宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形/除装 バトロイド形態に変形できるコマンド「除装」を使用可能 HP、EN回復 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 ビーム機銃 2900 3000 3500 4500 0 1~3 +50% 0 ヒット アウェイビーム兵器 ○ 地空宇 - マイクロミサイル 3900 4000 4500 5500 15 3~5 +30% 0 曲射エスケープ ○ 地空宇 - ガンポッド 3000 3100 3600 4600 25 1~8 +10% 0 突破攻撃 × 地空宇 - 反応弾 6000 6200 7200 9200 60 3~6 +0% 120 対艦 ○ 地空宇 - 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - 備考自軍加入時4段階改造済み VF-25SメサイアB・AP 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 7000 7350 9100 12600 EN 170 180 230 330 防御 104 114 164 264 回避 122 135 200 330 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形/除装 ファイター形態に変形できるコマンド「除装」を使用可能 HP、EN回復 ピンポイントバリア 被弾時、発動するとENを消費し被ダメージ軽減 ガウォーク 地上移動時、移動力+1 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 ビーム機銃 3000 3100 3600 4600 0 1~3 +50% 0 ヒット アウェイビーム兵器 ○ 地空宇 - アサルトナイフ 0 3200 3700 4700 5 1~2 +70% 0 押出 ○ 地空宇 - マイクロミサイル 4100 4250 5000 6500 15 3~5 +35% 0 曲射エスケープ ○ 地空宇 - ミサイル全弾発射 4200 4350 5100 6600 60 1~5 +0% 120 MAP攻撃 × 地空宇 スポット形 ガンポッド 4800 5000 6000 8000 30 1~4 +30% 0 スタン対宙 ○ 地空宇 - 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - 備考自軍加入時4段階改造済み VF-25SメサイアF 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 6400 6750 8500 12000 EN 160 170 220 320 防御 79 88 133 223 回避 163 177 247 387 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 バトロイド形態に変形できる グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 25mmビーム機関砲 2900 3000 3500 4500 0 1~3 +50% 0 ヒット アウェイビーム兵器 ○ 地空宇 - ガンポッド 3000 3100 3600 4600 20 1~8 +10% 0 突破攻撃 × 地空宇 - ホーミングミサイル 3700 3850 4600 6100 15 3~5 +35% 0 曲射 ○ 地空宇 - ISCマニューバー 5500 5700 6700 8700 30 1~4 +0% 120 貫通ガードアーム ○ 地空宇 - 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - 備考 VF-25SメサイアB 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 6400 6750 8500 12000 EN 160 170 220 320 防御 101 111 161 261 回避 122 135 200 330 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 ファイター形態に変形できる ピンポイントバリア 被弾時、発動するとENを消費し被ダメージ軽減 ガウォーク 地上移動時、移動力+1 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 ビーム機銃 3000 3100 3600 4600 0 1~3 +60% 0 ヒット アウェイビーム兵器 ○ 地空宇 - アサルトナイフ 3100 3200 3700 4700 5 1~2 +80% 0 押出 ○ 地空宇 - ガンポッド 3800 3950 4700 6200 10 1~4 +40% 0 対宙エスケープ ○ 地空宇 - ISCマニューバー 5500 5700 6700 8700 30 1~4 +10% 120 貫通ガードアーム ○ 地空宇 - 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - 備考 VF-25GメサイアF 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 4950 6350 8100 11600 EN 130 170 220 320 防御 51 87 132 222 回避 119 175 245 385 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 バトロイド形態に変形できる グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 25mmビーム機関砲 2400 2800 3300 4300 0 1~3 +50% 0 ヒット アウェイビーム兵器 ○ 地空宇 - スナイパーライフル 3300 4100 5100 7100 10 2~6 +70% 0 対宙 ○ 地空宇 - ホーミングミサイル 3600 4400 5400 7400 20 3~5 +35% 0 曲射エスケープ ○ 地空宇 - 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - 改造費用 項目 10段階 20段階 資金 EC 資金 EC HP 0 0 0 0 EN 0 0 0 0 防御 0 0 0 0 回避 0 0 0 0 武器 0 0 0 0 合計 0 0 0 0 備考自軍加入時1段階改造済み VF-25GメサイアB 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 4950 6350 8100 11600 EN 130 170 220 320 防御 70 110 160 260 回避 81 133 198 328 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 ファイター形態に変形できる ピンポイントバリア 被弾時、発動するとENを消費し被ダメージ軽減 ガウォーク 地上移動時、移動力+1 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 アサルトナイフ 2500 2900 3400 4400 5 1~2 +60% 0 ヒット アウェイ ○ 地空宇 - スナイパーライフル 3300 4100 5100 7100 10 2~6 +70% 0 対宙 ○ 地空宇 - スナイパーライフル(精密射撃) 4900 5700 6700 8700 40 3~7 +80% 110 貫通ロックオン × 地空宇 - 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - 備考自軍加入時1段階改造済み RVF-25メサイアF 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 4950 6350 8100 11600 EN 130 170 220 320 防御 50 86 131 221 回避 120 176 246 386 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 バトロイド形態に変形できる ジャミング 範囲内の敵の命中、回避減少 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 25mmビーム機関砲 2300 2700 3200 4200 0 1~3 +50% 0 ヒット アウェイビーム兵器 ○ 地空宇 - ガンポッド 2400 2800 3300 4300 20 1~8 +10% 0 突破攻撃 × 地空宇 - ホーミングミサイル 3150 3750 4500 6000 15 3~5 +35% 0 曲射対空 ○ 地空宇 - ゴースト 4800 5600 6600 8600 30 2~6 +40% 110 包囲 ○ 地空宇 2章9話-1「サンサ戦介入」にて追加 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - EN補給 0 0 0 0 0 1~2 +0% 0 補給 ○ 地空宇 - 改造費用 項目 10段階 20段階 資金 EC 資金 EC HP 0 0 0 0 EN 0 0 0 0 防御 0 0 0 0 回避 0 0 0 0 武器 0 0 0 0 合計 0 0 0 0 備考自軍加入時1段階改造済み RVF-25メサイアB 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 4950 6350 8100 11600 EN 130 170 220 320 防御 69 109 159 259 回避 82 134 199 329 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 ファイター形態に変形できる ジャミング 範囲内の敵の命中、回避減少 ガウォーク 地上移動時、移動力+1 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッションでのみ効果発揮 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 アサルトナイフ 2600 3000 3500 4500 5 1~2 +70% 0 ヒット アウェイガードアーム ○ 地空宇 - ガンポッド 3150 3750 4500 6000 10 1~4 +30% 0 対空 ○ 地空宇 - ゴースト 4800 5600 6600 8600 30 2~6 +40% 110 包囲 ○ 地空宇 2章9話-1「サンサ戦介入」にて追加 連携攻撃 5760 6000 6400 7200 20 1~3 +50% 110 連携攻撃 ○ 地空宇 - EN補給 0 0 0 0 0 1~2 +0% 0 補給 ○ 地空宇 - 備考自軍加入時1段階改造済み マクロス・クォーター要塞艦型 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 16600 19000 22000 28000 EN 420 500 600 800 防御 84 140 210 350 回避 51 91 141 241 機体性能 移動力 5 移動タイプ 空宇 機体サイズ 6L パーツスロット数 5 特殊能力 変形 マクロス・クォーター強攻型に変形できる 母艦 味方ユニットの搭載、発進が可能搭載ユニットのHP、EN回復、パイロットのSP、気力回復「突破」「押出」「投げ」無効 ピンポイントバリア 被弾時、発動するとENを消費し被ダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 対空射撃 2150 2750 3500 5000 40 1~3 +25% 0 MAP攻撃ビーム兵器 × 地空宇 円形 対艦重ビーム砲 3350 3950 4700 6200 20 1~5 +30% 0 対艦ビーム兵器 ○ 地空宇 - マクロスキャノン 5000 5800 6800 8800 60 3~6 +0% 120 対艦ロックオン × 地空宇 - 歌 0 0 0 0 0 1~4 +0% 0 歌 × 地空宇 - 改造費用 項目 10段階 20段階 資金 EC 資金 EC HP 0 0 0 0 EN 0 0 0 0 防御 0 0 0 0 回避 0 0 0 0 武器 0 0 0 0 合計 0 0 0 0 備考自軍加入時1段階改造済み Ver.1.03で性能変更EN 改造による増加量が10から20に増加 マクロス・クォーター強攻型 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 16600 19000 22000 28000 EN 420 500 600 800 防御 96 152 222 362 回避 39 75 120 210 機体性能 移動力 5 移動タイプ 空宇 機体サイズ 6L パーツスロット数 5 特殊能力 変形 マクロス・クォーター要塞艦型に変形できる 母艦 味方ユニットの搭載、発進が可能搭載ユニットのHP、EN回復、パイロットのSP、気力回復「突破」「押出」「投げ」無効 ピンポイントバリア 被弾時、発動するとENを消費し被ダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 対空砲 2150 2750 3500 5000 40 1~3 +25% 0 MAP攻撃ビーム兵器 × 地空宇 円形 対艦重ビーム砲 3450 4050 4800 6300 30 1~4 +30% 0 対艦ビーム兵器 ○ 地空宇 - バスターキャノン 3850 4450 5200 6700 40 3~6 +10% 0 対宙ビーム兵器 × 地空宇 - マクロスキャノン 4500 4900 5400 6400 80 1~6 +0% 130 MAP攻撃 × 地空宇 直線形 ソードマクロスキャノン 6000 6800 7800 9800 90 1~2 +5% 140 対艦対大型 ○ 地空宇 - 歌 0 0 0 0 0 1~4 +0% 0 歌 × 地空宇 - 備考自軍加入時1段階改造済み Ver.1.03で性能変更EN 改造による増加量が10から20に増加