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寝マクロまとめ 【CoolBeauty】 戦技魔熟の寝マクロ常習犯。生息地はイプス。 ttp //www6.puny.jp/uploader2/download/1328433448.avi pass moe 【Ddetireane】 【finsou】 ttp //dl10.getuploader.com/g/7%7Cmoeupnw/1485/finsou_kuzash.JPG 【Glycol ゲオ南 01-10 01-11 Glycol = kuzash = finsou = Pulsh = Salmon ゲオ南 03-17 りゅーあ = jimifox = andalsia = Piad 寝マクロに餌を与えないように ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm17606546 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm18263351 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm18411010 【Jude】 【スティリン】 【リュネール】 【はりがね】
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レイ・ラブロック 元統合軍のエースパイロットだったが、自身のミスで親友を死なせた事で責任を感じ除隊。 後に熱気バサラと出会い、FIRE BOMBERを結成しリーダーとなる。28歳(スタッフ談によると自称28歳らしい)。 何かとアクの強い面子揃いのFIRE BOMBERの中では一番の常識人だが、それ故損な役回りも多い。 特に『マクロスダイナマイト7』においては顕著で、突然失踪したバサラの尻ぬぐいの為に、 ライブをバサラの等身大ポップと録音した歌で凌いだり、彼がVF-19Pを強引にレンタルし 「代金はマクロス7のレイにツケといてくれ」と言い残したりと嫌な意味で活躍している。 実年齢は不明。雑誌「マクロスA」によるとアラフォー説があるらしい。。 ゲーム内で「俺のキーボードを聞けー」と言う時があるが 原作で敵に影響を与えるほどの歌エネルギーを発生させているのは レイのキーボードではなく同乗しているビヒーダのドラムだったりする。 ステータスはオール69…ラブ69(ろっく)ということなのだろうか。 初期オートスキルが「やりくり上手」というのも彼のキャラクター性を物語っている。 参入条件 最強女の艦隊クリア 初期ステータス 所属 FIRE BOMBER 階級 民間人 体力 69 射撃 69 格闘 69 防御 69 速度 69 集中 69 覚醒 69 初期コマンドスキル 緊急回避 初期設定 初期オートスキル やりくり上手 初期設定 キャラクターテンプレート Ver.1.00
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ラノベ原作、アニメは三期の製作決定にゲームと高い人気 ちなみに二期は好き嫌いが別れるらしいので悪しからず 雪風の使魔◇/epW/FoZe2 ゼロ魔のクロスでスタートを切るも、まぁすったもんだの末に休止中 ゼロの使い魔クロス-01 ゼロの使い魔クロス-02 ゼロの使い魔クロス-03 ゼロの使い魔クロス-04 クリスマス外伝 正月予告編? 雪風の使魔 正月予告編?02 DSS氏の作品 ■ 『運命と星の使い魔』 ├ 第一話『使い魔とリア充爆発』 ├ 第二話『ガンダールヴ大地に立つ』 ├ 第三話『魔剣デルフリンガー』 └ 第四話『LOVEデスティニー』 名無しさん達のゼロの使い魔作品 名無しさんのゼロの使い魔小ネタ-01 元ネタ別インデックスへ 作者別インデックスへ トップページへ
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寝マクロの使い方 ①まずここに行きます。↓ ttp //www.diversion.co.jp/robomouse/ ②最新版ダウンロードから取ります。 ③終わったらデクストップにショートカットが出てきます。 ④そこから起動します。 ⑤シリアルNOとかは無視していいです。 ⑥OKをクリックすると表みたいな物が出ます。 ⑦右上にある「最後に追加」をクリックします。 ⑧すると設定画面が出てきます。 ⑨エンチャ、ヒールのマクロの場合、いじる場所は「ループ回数、イベント種類、前・後ウェイト」です。 ループ回数:無限に作業をさせたいなら、数字がおかしくなるように999999...と入力します。 イベント種類:見ればわかります。 前・後ウェイト:↑の間隔です。無駄が無いように作業をさせたいなら前、後共に50前後の数字を入力します。 で、OKをクリックします。 ⑩表の画面の右下の「ループ」にチェックを入れます。ここでDEを窓化で起動します。 ⑪実行を押すと「保存しますか」と出ます。無料版では保存出来ないので「いいえ」をクリックします。 ⑫すると自動的に動き、寝てる間もずっと同じ作業を繰り返してくれます。解除はF2かESCです。 以上で簡単な説明は終わりです。 階級上げなど、対象を指定するのであれば、設定画面で出てくる矢印を持った変な奴で座標を指定出来ます。 ただし、DEの場合、指定した座標と少しずれるのであらかじめ窓化で起動しておくと楽に設定出来ます。 ちなみに中華鯖ではマクロの使用が認められています
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サモンナイトシリーズは、バンプレスト(現バンダイナムコゲームス)より発売されているシミュレーションRPGシリーズ よく知らない人は調べてみよう、画像を漁ってみたり。 買って遊ぶのが一番手っ取り早い手段かも そんなサモンナイトとのクロス シンの紹介 登場人物紹介 サモンネタ◆TWSCRNLu92氏の作品 サモンナイトクロス-01 サモンナイトクロス-02 サモンナイトクロス-03 サモンナイトクロス-04 名無しさん達の小ネタ ■ サモンナイト小ネタ ├ サモンナイト小ネタ-01 ├ サモンナイト小ネタ-02 ├ サモンナイト小ネタ-03 └ サモンナイト小ネタ-04 単発 元ネタ別インデックスへ 作者別インデックスへ トップページへ
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銀河を駆ける歌声 CHARACTER CH-001 青 発生 青/黒 2-3-0 M 激励 【連動〔リン・ミンメイ〕+1/+1/+1】 (自動A):このカードがセットされているユニットが受ける、全ての通常ダメージはX減殺される。Xの値は、このカードのセットグループの上にあるコインの個数+1とする。 特徴 マクロス系 男性 子供 SDF [2][1][1] 出典 「超時空要塞マクロス」 1982 「セットグループの上にあるコイン」の個数を参照するので、自身の乗機であるVF-1S ストライクバルキリー[B]やVF-1J バルキリー(一条機)[B]だけでなく、ロイ・フォッカー(2nd)ともシナジーがある。 残念な事に、後々に収録された専用機には全くシナジーが用意されていない。 セットアップスターター01 CHARACTER CH-014 青 発生 青/黒 1-3-0 C クイック 激励 【連動〔リン・ミンメイ/早瀬未沙〕+1/+1/+1】 特徴 マクロス系 男性 子供 SDF [2][1][1] 出典 「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」 1984 三代目スカルリーダー(二代目はマックス)。メタルレアのブースター版と比較して、通常ダメージ減殺テキストがない代わりにクイックを得、更に連動するキャラが増えた。 かなり早い段階で戦闘修正が3/2/2となる。1弾発売当初はそれだけの存在であったが、武装変更を駆使して戦う関係上コインは乗りにくい(乗っても維持しにくい)という見識が広まり、メタル版と立場が逆転する。その後もVF-1S バルキリー(一条機)[B]という追い風もあり、1弾当初よりも採用数は増えている。 第5弾 ~時空の戦慄~ CHARACTER CH-050 青 発生 青/黒 2-3-0 M/MP 激励 (戦闘フェイズ) 《②》このカードが破壊されている場合、このカードのセットグループを持ち主の手札に移す。 特徴 マクロス系 男性 子供 SDF [2][1][1] 出典 「超時空要塞マクロス」 1982 ヴァーミリオン小隊隊長時の輝。何度も撃墜された事を再現してか、破壊されると手札に戻ってくる。 破壊無効ではないものの、タイミングが広く、ユニットごと戻ってくるので、リガードやVF-0S フェニックス[F]等にセットして、味方殺しのカムジンの的にしてみても良いかも知れない。他、専用機でもあるVF-1A スーパーバルキリー(一条機)[B]とはシナジーを形成する。 他の輝と違い連動によるサイズアップは見込めないが、アドバンテージの損をしないカードなので、状況次第では此方の方が有効である。デッキによって使い分けていこう。 このカードと専用機のセットが成立するユニットVF-1S ストライクバルキリー[B] VF-1J バルキリー(一条機)[B] VF-1S ストライクバルキリー[F] VF-1S バルキリー(一条機)[B] VF-1A スーパーバルキリー(一条機)[B]
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空と炎の凱歌 CHARACTER CH-016 青 発生 青/黒 1-4-1 R (自動D) このカードが(場から)廃棄された場合、自軍キャラ1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (戦闘フェイズ) 《(1)》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、戦闘ダメージを受けない、または、敵軍効果の対象にならない。ターン終了時に、このカードを廃棄する。 特徴 マクロス系 男性 大人 SDF [2][2][1] 出典 「超時空要塞マクロス」 1982 統合軍エースにして初代スカルリーダー。見事に原作を再現したテキストを持つ。 一時的なアンタッチャブルをセットされているユニットに与える事が出来る。起動タイミングが広く、また効果持続時間も長い上に、このカード自身もターン終了時まで持ちこたえるのでかなり頼れる存在だ。唯一難点なのは、早いターンで効果を起動せざるを得ない状況になると、上の自軍キャラへの+1/+1/+1コイン付与効果が不発に終わる事だが、それを加味しても十分な性能である。 最近は強力な除去が増えてきている。青いデッキを組むなら是非一考したいカードだ。 第4弾 ~幻影の音楽譚~ CHARACTER CH-043 青 発生 青/黒 1-3-1 U (自軍攻撃ステップ) 《①》「特徴 フェニックス」「特徴 バルキリー」を持つ自軍ユニット1枚の上に、新兵チップ《CHARACTER、戦闘力修正1/1/1》1個を乗せる。 特徴 マクロスゼロ系 男性 大人 [2][1][1] 出典 「マクロスゼロ」 2002 若かりし頃のロイ・フォッカー。と言っても初代マクロス登場時の1年前であるが。 フェニックスやバルキリーを永続的にパンプする手段としては非常に効率的である。カードとして扱われるチップなので武装変更で剥がれる心配もない。 また、此方はバルキリー限定だが、早瀬未沙(5th)と言う展開補助も存在する。うまく活かしてやりたい。 このカードと「専用機のセット」が成立するユニット VF-1S バルキリー(フォッカー機)[B] VF-1S バルキリー(フォッカー機)[F] VF-1S バルキリー(フォッカー機)[G] VF-0S フェニックス[F] VF-0S フェニックス[B] VF-0S フェニックス(リアクティブアーマー)[B]
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アイドルマスターXENOGLOSIA 雪山と火山 トゥリアビータ基地本部 玉兎高校、モンデンキント・ジャパン? ドロップ(宇宙) 沖縄 アーマードコア ファルナクレーター べイロードシティー ヘブンズロック 第6補給所 ロストフィールド 宇宙をかける少女(SORA Kake GIRL) パイレーツスタジアム? レオパルドコロニー内部 スール学園 クサンチッペコロニー内部 ベンケイコロニー 聖アルテミス更正センター? カテドラル・ベンディスカ? ガントレット? オーバーマン キングゲイナー シベリア鉄道の駅 シベリア平原 ガイキングLOD デスクロスポイント 革命機ヴァルヴレイヴ 咲森学園? モジュール77? ダイソンスフィア? ガンハザード ガレオン甲板 GEAR戦士 電童 星見小学校? 港周辺工場? 惑星アルクトス・草原? 惑星アルクトス・神殿? 螺旋城内部? 機神大戦ギガンティック・フォーミュラ イタリアローマ共和国? 北アメリカ帝国? 中央人民共和国? ベネズエラカリブ共和国? 正統ギリシャ? 大イギリス帝国? フランス連合? 東欧ロシア? エジプトアメリカアラブ連合? 日本共和国? ゲルマンドイツ連邦? インド共和連邦? Getride!アムドライバー ベースキャンプ? ジャスティスアーミー基地本部? 機動戦士Zガンダム アウドムラ周辺 コロニーレーザー内部 ジュピトリス周辺 機動戦士ガンダムZZ シャングリラコロニー内部(スクラップ) チャイナコロニー内部? 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アクシズ表面 新機動戦記ガンダムW/Endless Waltz 中国? サンクキングダム マリーメイア軍基地本部 機動新世紀ガンダムX フォートセバーン周辺 ∀ガンダム ∀ガンダム・ステージ集 ガンダムSEEDアストレイ ヘリオポリス内部 機動戦士ガンダムダブルオー 巨大回路・タワーエレベーター? 経済地区・東京? AEU基地アメリカ本部? 機動戦士ガンダムAGE ビッグリング ブルーシア ガンダムビルドファイターズ PPSE研究所 ア・バオア・クー+コロニーレーザー 銀魂(アニメオリジナルを含む) 万屋(よろずや)? 真選組基地本部? ゲッターロボシリーズ 早乙女研究所 コードギアス 反逆のルルーシュ 新宿 アッシュフォード学園? 東京ドーム? 新世紀エヴァンゲリオン 第三新東京市 その他(スプリガンより) 広島近海 スクライド ロストグラウンド? HOLY基地本部? 聖戦士ダンバイン 東京上空 ゼーガペイン 雲海 海上(夜) ガルズオルム機動基地クラウド周辺 クラウド 月面 上空 上海サーバー付近 ジフェイタス周辺 ジフェイタス内部 森林地帯(大型デフテラ領域) 雪原 デフテラ領域内部 廃墟都市 花畑 北極機関サーバー外部 北極機関サーバー内部 舞浜(海上) 舞浜(都市) 舞浜サーバー ゾイドシリーズ ガイロス帝国基地本部? ブルーシティ? ディガルド基地本部? Z.O.Eシリーズ アンティリアF06区画工廠 アンティリアS02区画住宅地 アンティリア中央コロニーシャフト アンティリアP13区画公園? アンティリア山陸部ダム湖 アンティリア地下倉庫 アンティリア宇宙港 カリスト・クレーター ダイモスステーション マルガリティフェル西端荒野 バシリアカウンティ市街地? エアーズクリフ地下エネルギー施設 バフラム軍兵器研究所外部 アーマーン突入口荒野 アーマーン(フォボス)表面 アーマーン・コア? 軌道エレベーターアンカーステーション内部 HBCビル周辺 ヘレスポントスカウンティ市街地 酸素工場 デモンペイン 大砲基地 ルルイエ海域 電脳戦機バーチャロン FLOODED CITY トップをねらえ! 沖縄女子宇宙高等学校周辺 火星沖 バスターマシン三号表面 ヱクセリヲン甲板 バンプレストオリジナル 月面基地 新幕張メッセ R-TYPE シリーズ 琥珀色の風、この美しき宇宙 宇宙の中心?宇宙の果て? ハヤテのごとく!(アニメオリジナルを含む) 三千院家・広庭? 白皇学院? 臨海学校? ミコノス島 フルメタル・パニック トゥアハー・デ・ダナン甲板 東京都江東区 ハンカ自治州 香港市街地 ヘルマジスタン ブルバスター 龍眼島 ヘボット! ネジタウン郊外? ノリノリヶ島? 土星圏宙域・牛丼コロシアム(仮) ゲキドラ飯店内部? インスマ浜 虚無ヘボット? マクロス7 マクロス7館内 マクロスフロンティア 美星学園 マクロスフロンティア館内? マクロスデルタ 風の民・ウィンダミア? 惑星ラグナ? マジンガーシリーズ 光子力研究所 くろがね屋 バードス島? 無限のリヴァイアス ヅヴァイ宇宙センター本部? 輪廻のラグランジェ 鴨川シーワールド 鴨川女子高等学校 機動戦士ガンダム 水星の魔女 アスティカシア高等専門学園 不明、その他 アーカムシティ ギガノス機動要塞コントロール部 南極基地 夢幻心母中枢(クトゥルー) 竜宮島海岸周辺 更新情報 2009・1・14 もっと増やしました。さらに工事中の封印をたくさん解く。 2008・4・28 これから作ろうとしてるステージ情報を追加。
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立体ピクロス2 その9 801 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 12 10 04 ID YP8AssXF0可愛くないしチラチラ動いてるのが地味にうざい 802 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 14 39 56 ID 7imPll/5O最初はうざいが、そのうち だんだん愛着がわいてくる 803 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 15 01 10 ID HIaSgo4f0上級10金えげつないな。 804 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 15 38 11 ID 58crlA9e0配信パック、ダウンロードしても反映されてないっぽいんだけど エディットにあるサンプルって書いてあるやつとは別にあるんだよな? 805 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 05 05 ID CItAIrSp0その下に?のアイコンが増えてるはずだよ 806 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 06 24 ID FIFqaZ8T0発売日に買ってやっと中級が終わりそうだ 4月から忙しくなるからクリアしておきたかったけど無理だな まあ急いでやるものでもないしのんびり進めるか 807 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 18 44 ID m/OcRy1P0上級10金、難易度が他と比べて段違いじゃないか…? これかなり効率のいいルートを探さないと無理っぽいな、時間2時間くらい欲しい これ解いた人凄いわ、俺が下手すぎるのかもしれないが 808 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 23 56 ID 58crlA9e0 805 サンクス ?の形をしたアイコンだったのか 空き枠の印だと勝手に脳内変換してた 809 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 44 18 ID CItAIrSp0これってさ、中断セーブを頻繁に使いながらやって行くっていうのは やっぱ邪道なのかな? どうしても残り30秒くらいになると一旦セーブしてしまいます('A`) 810 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 47 26 ID G9PlJJsG0個人的には操作ミス防止のためならアリ、勘で削る為なら邪道 811 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 50 41 ID lbnFM2Fw0オレは最初の0削りを二度やるのはうんざりだから、 0削り終わって赤青両方軽く見た時点で一回セーブしてる。 あとはゆっくり考えたい部分があるときにもしてるかな。 自分が楽しめるやりかたでやるのがよいと思うよ。 812 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 17 14 35 ID TZC84siW0俺も0削りだけは中断保存しとくな タッチミスした時の保険って感じ 813 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 18 30 25 ID Ug34mxe80俺も 814 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19 03 00 ID TZC84siW0やっと10Hたどり着いたけど これはきついね すげー見辛いw 815 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19 05 30 ID cYMNbZFROやっと中級に行けた~ 0削り後中断とかあったんだ。。。 今度からそうしよ おまいら頭いいな 816 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19 09 35 ID m/OcRy1P0 811 なるほど、そんなテクニックが…気づかなかった 817 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 04 16 ID YP8AssXF0 802 動かなければそうだったかもな 818 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 14 53 ID m/OcRy1P0あのキャラクターとその動作はどうやったらあんなにウザイくできるんだろうな 感動ですらある 819 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 27 23 ID nv5M2hBk0中級以降で時間足りねぇって言ってる人へアドバイス というか、さっき自分で気づいて効果的だと思ったんで、参考にしてくれ 解く手順のセオリーとして、まず0の列を削るのは当然だよな? で、次に1列目から順に2列目、3列目とスライサーをずらして削れる、マークできるブロックを探してないかい? ここで、1列目からではなく、数字の大きい部分(立体の中心あたり)に いきなり飛んでやってみると、序盤がかなりスムーズに進行するぜぃ というのは、数字が大きい部分ほど削れる、マークできる情報が多いということ、 逆に1列目など立体の端は完成をイメージしたら分かるが数字が小さくなる傾向がある 長文になってしまったが、つまりは序盤の解いていく順番を工夫してみってこと ある意味これもロジックかな 820 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 32 57 ID m/OcRy1P0 819 平面も、とりあえず数字の大きい奴から片っ端から潰していくよね 821 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 51 03 ID 3FPBs8yL0当たり前すぎて何もいえないぜ。 822 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 54 20 ID 8T7P6Ndt06 ×○○○○× こうするってやつ? 823 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 55 58 ID YP8AssXF0それそれ 824 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22 19 30 ID qHO286GB0 819 それイラストロジックのときからの定石>大きい数字から でも知らない人には役に立つから、 次スレのテンプレに入れるといいかもな。 825 :819:2009/03/30(月) 23 44 53 ID nv5M2hBk0 820 確かにw でも立体でこれ意識し始めてから余裕をもってパーフェクト取れるようになったのも事実 822-823 ちげーw 826 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23 46 40 ID O8PDN8UP0なら説明してくれ 827 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23 50 36 ID 53k2EBpc0 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 20 54 20 ID 8T7P6Ndt0 6 ×○○○○× こうするってやつ? 幅6で6なら全部塗れるだろって突っ込んじゃダメ? 828 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23 59 24 ID YP8AssXF0素で見落としたw 829 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00 04 30 ID G9PlJJsG0上から見た時 |1|1|1|1|1| |1|1|8|1|1| |1|1|1|1|1| みたいな図形の場合、端からじゃなくてまず8のある面からチェックしていくと速い、って事だね。 830 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00 22 17 ID /hVB0q7D0あと、一番下の面を真っ先にやるってのもある。 大抵の物体は底面が平らで表面積が大きいから、 ひっくり返して塗れるところを塗っておく。 それからスライドさせていくと、下が先に塗られてるから 上下方向の○や□じゃない数字は即確定だしね。 お試しあれ 831 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00 31 21 ID E6kPG8HD0 821 832 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 01 50 47 ID QYuGAg9E0 819 大きい数から手をつけるって よくよく考えたら平面では当然のごとくやっていたが、 立体は俺も失念してて目からウロコだ 上級パーフェクトが手詰まり気味だったが、光明を得た 833 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02 03 06 ID mTpxh9UI00削る→一目で分かる箇所をざっくり削ったり塗ったりして一回転→本番 って感じでやってる 834 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 03 15 17 ID NMVvEe6iO上級2-A分かんねー 削る場所も塗る場所もない 835 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 04 01 42 ID i/XpQLuB0□はn+2の時両端をぬれる あと終盤の [6]□□□□□ □■のとき[6]■□□□■ ■■ 836 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 10 33 08 ID dikv7KcQ0しかしこれ、平面ピクロスと違うところは 平面は1つの絵に対して1問しかできないけど 立体は1つの形に対して問題いっぱいできるよね 同じ形なのに複数の難易度作れたりするのかな 837 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 11 48 39 ID eF1t9hnp0数字の隠し方で難易度変わる。 0を全部出すだけでも結構難易度下がるし。 838 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 12 06 46 ID bCAvVRWC0やっと全問パーフェクト…死ねる なんか後半はずっと作業的になってたな ジオラマ作成以外にもなんか他の要素が欲しかった けどゲーム自体は画期的で面白かったです まぁまだダウンロード問題が残ってるから解いていくわ 839 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 01 44 ID S4mROQLc0このゲーム頭つかうってより作業だよな つまんね 840 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 06 02 ID J1wIB6bE0考える事というより、探す事がメインになるしね 上級の短時間と、ラスト数問は操作に忙しく タッチミス・見間違いすると、ちょっと違うんじゃないかと思うなw 841 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 09 06 ID b2u7077C0ピクロス自体が作業ゲーだからな。 まあそれいったらパズルゲーはみんな作業だけど。 アラート出るまでゆっくりやって、最後猛ダッシュで解くのが最近のお気に入り。 時間制限ないほうがいいという意見も多いけど、慣れたらあったほうが面白いわ。 842 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 50 55 ID 86sJCEJw0みんな楽しそうですね 買ってくる! 843 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17 48 29 ID QX4opNV+0時間制限がいらないのはもちろんだが、ミス回数制限もいらないな。 ミスったら直されるんじゃなくて、そのままずっと進めるようにするべき。 プレイヤーが自分自身でミスをしたことに気付くまで。 そのかわり、手順をさかのぼって戻す(と進む)機能を追加。 844 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17 58 47 ID VLqzyjXa0大きいサイズだと数百手分は記憶してないといけなくなる訳で、まあ無理だな。 845 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18 00 56 ID i/XpQLuB0やっぱワリオのピクロスは偉大だな 846 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 23 23 ID J1wIB6bE0 843 その仕様も欲しかったな 数十手記憶させるだけだから問題無いし またはエディトみたいにブロック付け足すとかな 847 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 26 36 ID VLqzyjXa0数十手で済むわけないだろ…… 848 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 28 10 ID J1wIB6bE0数百手でも問題無いけど そんなに戻す意味無いだろw 849 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 31 12 ID VLqzyjXa0 843の言う仕様だと最初の状態まで戻せないと駄目な訳だが。 850 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 36 31 ID eF1t9hnp0エディットみたいにブロックくっつける仕様でもいいんだし。 難易度高いけど。 851 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 49 56 ID 9Y/cxkOb010x10x10しかないんだから1000手近く戻せれば問題ないよな ムダに塗ったり白くしたりしなきゃな 852 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 55 43 ID J1wIB6bE0実際、何百手も戻す仕様なら糞呼ばわりだろうけどな 853 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 20 05 56 ID U//m2yHo0数十手でもアンドゥがあったら中断セーブが犠牲になってただろうな 854 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21 05 36 ID yhtne05+0解答解析プログラム作ったぜー うん!当たり前だけど使って解いても楽しくない! 855 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21 33 49 ID deNGgwNB0 854 その頑張りをもっと別な事に向けたらいいのに… 856 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00 18 37 ID TjpAP5ul0 854 乙。 手段を選ばずにパーフェクトとりたい人には需要あるかもな。 そういう人はこのゲーム買わないと思うけどw 857 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00 53 30 ID nLtJ1ddY0 854 うp うp 858 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01 04 44 ID cugqJQi10解析プログラム作るのもまたゲームなんだよ 859 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06 00 15 ID l5QGYaAv0この板の95割は間違いなくゆとりだなwワロス 860 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06 31 13 ID t6tSnWwP095割 861 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06 51 21 ID 8EcpDYfA0 859がゆとりじゃねーか。 862 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 07 06 16 ID Jr9WlLFL0早く全クリしてもなんか特典があるわけじゃないから、なるべくちびちび解く方が楽しいと思うけどな。 今、上級10のHが★二つ、金だけ未クリア。 ミスタッチするとまた再挑戦できるとおもってニヤニヤしちゃう。 863 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 07 11 21 ID Q75R+6KZP 859のレベルが高すぎてネタなのか釣りなのかわからない 864 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08 01 35 ID R3+jbPHIO今度俺、95割使わせてもらうぜ 865 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08 08 25 ID RlescDIL0立体ピクロス先日まで普通にやれてたのに今起動しなくなった 同じ症状の人いる?Ver.1.18 866 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 10 01 ID kBeiS1yMO 865 ノシ まさかエイプリールフールと関係あるのか?! 今日くらいは休めとかか?(w 867 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 11 44 ID kBeiS1yMOまさかと思って日付を2日にしたら使える(w エイプリールフールか(w 868 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 32 21 ID P7bTlx+p0それってDSi? うちのDSliteは普通に起動したよ 869 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 44 49 ID kBeiS1yMODS Liteです 何でだろ? 870 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10 15 25 ID 8EcpDYfA0 869 単に接触不良だろう。 他のソフトは無問題? できればピクロスを他の本体で試せ。 871 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10 23 53 ID kBeiS1yMO電源、ソフト入れ直しても駄目だったし 日付変えて、またもどしたら普通に使えた。 解いたレベルと関係あるのか とか 色々考えたけど接触不良なのかな。 872 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10 28 15 ID JcyEkLHr0このスレで中断セーブの有用性を知ってかなり助かってる。 てっきり再開すると中断データが消える仕様だと思ってた。 0削りとおおまかな数字を削った所で中断セーブ。 無駄な0削り作業が減りかなりストレス減ったよ。 873 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 23 26 ID EAA+2rBW0 865-866 マジコン厨死ね 874 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 24 34 ID U7Pq5IaDP 865 犯罪者消えろ 875 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 28 56 ID NLc0QlZS0きめえなマジで普通にマジコン厨沸いてんじゃねえか 二度と書き込むなよカスが 876 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 32 20 ID QUAsAB630Ver.1.18 とか何の事かと思ったらそういうことか まあこの手の犯罪者が当たり前のようにスレに現れるのも 春休みらしいといえばらしいな 877 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 39 40 ID 6yC8OWku0 865 通報しといた 878 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 42 09 ID E0XM5JXP0バージョンってDS本体にバージョンでもついてるのかと思ったら・・・・ こういうことに何も思わず普通に喋ってるって人としてどうなのよ。 モラルの欠片もないんだな 879 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 56 06 ID 87e6PnPX0っていうか全部釣りだろ 880 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 00 33 ID kBeiS1yMOは? マジコン? 中古屋で中古ソフト買ったのが原因なのかなぁ… 881 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 05 01 ID z8A8TOaX0通報しまつた 882 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 31 24 ID vGSdxnuK0携帯 半角 (w 見事にここまで揃ってるとエイプリールフールと信じたいな 883 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 34 01 ID QUAsAB630だが95割マジコン厨 884 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14 10 58 ID tayAidrd0記念真紀子 885 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 17 18 ID hzLqUM2o0 880 ソフトうp 886 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 24 37 ID s1YKj3KM0中級までど上級がまるで別世界に思える。 初級からもう一度出直してきます。 887 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 48 40 ID z8A8TOaX0応募始まったけど、一作品だけなんだな 5個ほど候補有ったけど、選ぶところから考えないと 888 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 53 39 ID ESNcMkr/0そのうち4個を晒す→応募予定のない人が作ってそれを投稿→ 887複数作品投稿でウハウハ 889 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 16 43 41 ID pzijDtqgO嫁が上級やってた・・・ 890 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18 42 06 ID l5QGYaAv0改造コードでundoキター!!! 891 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19 35 37 ID safnN+bZ0undo出来てもミスがついて、勝手にミスを修正するから関係ないんじゃないの? ミスや時間までundo出来るの? 892 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19 38 14 ID AuLWZ7vdO二週間やってやっと上級来たわ 問題多すぎ 893 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19 50 21 ID Z3QbJ/5W0 890 891 改造コードは他に板があるんだからそっちでやれよ馬鹿ども 894 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20 48 51 ID I8jmcu2G0まだ初級だけどスライサーを使わないでやるのが楽しい 895 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 25 21 ID Rp10ZXl/0 878 DSiはバージョンあるけどね。 896 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 26 14 ID t7L8qh2x0これ面白いけどすっごい目が疲れる。 まだまだやりたい気持ちはあるのに、一日3~4問が限界。 Call of Duty買って3D酔いしてしまった時みたいなもどかしい気持ち。 897 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 26 16 ID Lj4tBceH0製作物貼り付け ttp //www2.ranobe.com/test/src/up34344.jpg パーツが制限されている分工夫しがいがあるぜ 898 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 38 33 ID ESNcMkr/0 897 髪切った? 899 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 45 23 ID 6yC8OWku0 。⌒。 ( △ ) 900 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 53 28 ID j44GPEej0削る時は外部から削り派? それとも内部から削り派? 立体にもよるかもしれないけど 次:立体ピクロス2 その10 前:立体ピクロス2 その8 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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クロス作品紹介 魔法少女リカルなのはA's 高町なのは(A's)、フェイト・T・ハラオウン(A's)、シグナム、ヴィータ、以上4名が該当。 原作シリーズの第2期。魔力を強めるカートリッジシステム、格闘戦に優れたベルカ式や騎士など、第1期に比べてバトルアクションとしてのジャンルが強まった。 八神はやて、ヴィータ、シグナム、シャマル、ザフィーラはなのは達と戦う側として登場した。 魔法少女リリカルなのはStrikerS 高町なのは(StS)、シャマル、ザフィーラ、スバル・ナカジマ、キャロ・ル・ルシエ、ルーテシア・アルピーノ、ヴィヴィオ、クアットロ、チンク、ディエチ、以上10名が該当。 原作シリーズの第3期。第2期の10年後を舞台として今までのキャラは大人になり、新キャラ達を教え導く立場になった。 魔法ではなく、科学技術の産物として「戦闘機人」という新しい能力者が登場した。戦闘機人とは、いわゆる戦闘用サイボーグと思えば良い。 魔法少女リリカルなのは 闇の王女 ゼスト・グランガイツ、以上1名が該当。 アニメ作品「機動戦艦ナデシコ」とのクロス作品。 掲載場所…検索ヒント「理想郷 SS ジャイアント昴」 ゲッターロボ昴 武蔵坊弁慶、以上1名が該当。 アニメ作品「新ゲッターロボ」とのクロス作品。 仮面ライダーリリカル龍騎 八神はやて(A's)、浅倉威、神崎優衣、以上3名が該当。 特撮番組「仮面ライダー龍騎」とのクロス作品。 NANOSING アーカード、アレクサンド・アンデルセン、インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング、シェルビー・M・ペンウッド、以上4名が該当。 漫画作品「HELLSING」とのクロス作品。 リリカル遊戯王GX ティアナ・ランスター、遊城十代、早乙女レイ、万丈目準、天上院明日香、以上5名が該当。 アニメ作品「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」とのクロス作品。 魔法少女リリカルなのはFINAL WARS 八神はやて(StS)、以上1名が該当。 特撮作品「ゴジラFINAL WARS」とのクロス作品。 なのは×終わクロ 新庄・運切、ブレンヒルト・シルト、以上2名が該当。 小説作品「終わりのクロニクル」とのクロス作品。 小話メドレー エネル、以上1名が該当。 短編集形式のクロス作品で、特定のクロス元を持たない作品。 魔法妖怪リリカル殺生丸 ギンガ・ナカジマ、殺生丸、以上2名が該当。 漫画作品「犬夜叉」とのクロス作品。 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 コードギアス 反目のスバル ルルーシュ・ランペルージ、C.C.、カレン・シュタットフェルト、シャーリー・フェネット、以上4名が該当。 アニメ作品「コードギアス 反逆のルルーシュ」とのクロス作品。 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 リリカルなのはStrikerS片翼の天使 セフィロス、アンジール・ヒューレー、以上2名が該当。 ゲーム作品「ファイナルファンタジーⅦ」とのクロス作品。前日談に当たるゲーム「クライシス・コア ファイナルファンタジーⅦ」のキャラクターも登場 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 デジモン・ザ・リリカルS&F エリオ・モンディアル、アグモン、ギルモン、以上3名が該当。 アニメ作品「デジモンフロンティア」「デジモンセイバーズ」とのクロス作品。 リリカルTRIGUNA's クロノ・ハラオウン、ヴァッシュ・ザ・スタンピード、ミリオンズ・ナイブズ、以上3名が該当。 漫画作品「トライガン」とのクロス作品。 ウルトラマンメビウス×魔法少女リリカルなのは ヒビノ・ミライ、以上1名が該当。 特撮作品「ウルトラマンメビウス」とのクロス作品。 L change the world after story ユーノ・スクライア、L、以上2名が該当。 映画「L change the world」とのクロス作品。 仮面ライダーカブト フェイト・T・ハラオウン(StS)、矢車想、以上2名が該当。 特撮作品「仮面ライダーカブト」とのクロス作品。クロス元と同名である為、注意。 魔法少女リリカルなのは マスカレード 天道総司、相川始、キング、金居、以上4名が該当。 特撮作品「仮面ライダーカブト」をはじめとする平成仮面ライダーシリーズとのクロス作品。 本ロワに登場しているキャラは全て改稿前からの参戦である為、改稿後のマスカレードとは設定の一部が食い違っている為、注意。 なの☆すた 泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、以上3名が該当。 漫画作品「らき☆すた」とのクロス作品。 ARMSクロス『シルバー』 アレックス、キース・レッド、以上2名が該当。 漫画作品「ARMS」とのクロス作品。 名前