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https://w.atwiki.jp/mqjoker/pages/45.html
基本操作 ステージを作る時の操作方法。 レイヤー内を移動する エディット画面でカーソルキーを押すと、押した方向に画面をスクロールできます。 左上のXに横の位置、Yに縦の位置が表示されます。 横の位置はレイヤーの一番左が0で、縦の位置はレイヤーの一番上が0です。 エディットメニューを表示する スペースキー、コントロールキー、エンドキーのいずれかを押すとエディットメニューが表示されます。 エディットメニューが表示されている状態でもう一度いずれかのキーを押すとエディット画面に戻ります。 エディットメニューを表示している状態ではエディット画面内を移動することができません。 アイテムを設置する エディットメニュー内の適当なアイテムをクリックすると、クリックしたアイテムがマウスポインタに半透明に表示されます。 その状態でエディット画面内をクリックすると、クリックした所に半透明なアイテムと同じアイテムをレイヤーに設置できます。 設置するアイテムを変更するにはもう一度エディットメニューを表示して他のアイテムを選択してください。 設置したアイテムを消す マウスカーソルに半透明なアイテムが表示された状態で設置されたアイテムをもう一度クリックすると、置かれているアイテムをレイヤーから消せます。 半透明なアイテムが違うアイテムでも置かれているアイテムは消せます。 ステージの作り方 ステージを作る 基本操作 タイルを設置する スプライトを設置する エントランスを設置する エグジットを設置する レイヤー2を使う ステージの設定 テストプレイ ステージを保存する ステージで遊ぶ方法 コードを読み込む コードを消去する
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1236.html
弾数の消費はワープ格闘が発動した時のみ消費、弾が切れてもワープ無しの格闘は発動する -- (名無しさん) 2009-05-26 10 24 49 微妙に説明がおかしい気がした&BD2と3の説明になってる気がしたのでコメントアウト、 新しく書き直し 不適切だと思ったら書き直した分は削除してコメントアウト解除してくださいな -- (名無しさん) 2009-09-06 18 25 17 速度の表記が以前のものだったので修正 強化した分は変化するのか知らないので空欄に -- (名無しさん) 2009-11-01 20 09 48 ワープの射程は240程度 ハンバズと同じくらい -- (名無しさん) 2009-11-12 00 11 03 内蔵強化二枚挿したのに速度はおろか威力も弾数も増えて無いんだけど、バグか? -- (名無しさん) 2011-04-05 23 09 45 マウスポインタを内臓武器のアイコンに合わせただけだと元の性能のみ表示される。 強化した性能を見る時は、内臓武器のアイコンを左クリックだ! -- (名無しさん) 2011-04-06 01 21 28 おぉ……知らなかった。ありがとう見知らぬ人。 一応報告。強化二枚挿しても速度は515なので速度は増えない。一枚挿した時のは確認してないけど、強化1だけ速度が違うなんておかしな話だし。 -- (名無しさん) 2011-04-06 02 21 25
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/49.html
GXSを使ってアクセスポイントを作る ここではGXSを使ってアクセスポイントを作る例を紹介します。 PC側の設定 GXSのユーティリティーを起動します。 モードの部分は普段クライアントになっているかと思いますが。 ここではアクセスポイントを選択しましょう。 選択した後に設定を選びます。 ネットワーク名 - planexuser ブリッジアダプター - 自分のPCのLANボードを選択 以上を確認してGXSユーティリティーを閉じましょう。 WEPキーの設定をする場合は、閉じる前に自分でどうぞ。 スタートからネットワーク接続⇒ローカルエリア接続⇒プロパティ⇒詳細設定と選択します。 インターネット接続の共有という項目の内から ネットワークのほかのユーザーに、このコンピュータのインターネット接続とおして接続を許可する。 にチェックをしOK、ローカルエリア接続のプロパティを閉じます。 PSP側の設定 PSPホームから設定⇒ネットワーク設定⇒インフラストクチャーモードを選択します。 新しい接続⇒検索するを選択すると、現在の環境で使用可能なアクセスポイントが表示されます。 その中からplanexuserを選択しましょう。 GXSユーティリティーでWEPキーを設定していなければ SSID planexuser⇒なし⇒かんたん⇒接続名を選択し、設定一覧で設定を確認してください。 設定を確認したら設定内容を保存⇒接続テストするを選択すると、自動で接続テストが開始されます。 インターネット接続に成功したらアクセスポイントの設定は完了です。 アクセスポイントからイベントクエストをダウンロードする GXSユーティリティーを開きアクセスポイントモードになっていることを確認します。 MHP2Gを起動させスタートメニューからDOWNLOADを選択 「利用する接続を選択してください」と出るので、先ほど作成したplanexuserを選びましょう。 これでアクセスポイントの作成は完了です。 これでも出来なかったらググってね!
https://w.atwiki.jp/atnewzguide/pages/16.html
タイトルロゴを変更できますか? 背景画像を変更できますか? テンプレート以外のデザインは使えますか? カーソル画像を素材屋さんの画像へと変更したい 広告色の変更はできますか? タイトルロゴを変更できますか? 管理者でログイン後、設定=>タイトル・背景画像設定で変更できます。 詳しくはこちらをご覧ください 上に戻る 背景画像を変更できますか? 管理者でログイン後、設定=>タイトル・背景画像設定で変更できます。 詳しくはこちらをご覧ください 上に戻る テンプレート以外のデザインは使えますか? ログイン後、CSSを編集することでテンプレート以外のデザインに変更することができます。詳しくはデザインのカスタマイズをご覧ください 上に戻る カーソル画像を素材屋さんの画像へと変更したい CSSで変更できます。 ID {cursor url(アイコンURL); } と指定することで変更できます。 ただしIE以外などの一部ブラウザは対応していません。 また、マウスポインタの画像は、拡張子が.curや.aniなどのカーソル画像である必要があります。 例:myCursor.curをリンクに指定する。 a{cursor url(myCursor.cur); } 上に戻る 広告色の変更はできますか? メールにて個別対応させていただきます。 CSSカスタマイズで、広告の色とカスタマイズした背景色が合わなくなった場合、 メールにてご利用のURL,希望の広告背景色/広告文字色をご連絡ください。 ※)背景色と文字色が近い,カスタマイズ色と親和性が低いなどの場合、お断りさせていただくこともあります。 上に戻る
https://w.atwiki.jp/macauhotel/pages/102.html
香港ホテル情報-北角 ノースポイント エンパイア ホテル 香港 コーズウェイ ベイ Empire Hotel Hong Kong Causeway Bay サウス チャイナ (香港粤華酒店) City Garden Hotel シティ ガーデン ホテル City Garden Hotel ニュートン イン ノース ポイント (北角麗東軒) Newton Inn North Point ニュートン ホテル 香港 (香港麗東酒店) Newton Hotel Hong Kong ハーバー グランド 香港 South China
https://w.atwiki.jp/aotaku1039tetris/pages/120.html
できあがったURLのコピー A copy of the created URL URL部分にマウスポインタを合わせてトリプルクリックでURL全体が選択できますので、そのままCtrl+Cキーを押してください。 Move the Mouse pointer to the URL part and triple-click to select the entire URL, so just press Ctrl + C. TinyURLで短縮 Shortened with TinyURL 新しいタブで開く Open in a new tab もしatwikiのアットウィキモードで埋め込む場合は、こちらの文字列をコピペしてください If you want to embed in wiki at wiki mode, please copy and paste this string. html( iframe src="https //paiza.io/projects/e/oR0otiaSC_MuQfZXkMf9tQ?theme=chrome" width="100%" height="500" scrolling="no" seamless="seamless" /iframe ) 基本的にはご自由に埋め込んでいただいて問題ありませんが、アオタクaotaku自らほかのWikiに埋め込みに行くことはありません。 Basically, you can embed it freely, but aotaku1039 will not go to embed it in other Wikis.
https://w.atwiki.jp/hsp2crs/pages/18.html
この項目では描画命令について勉強していきます。ようやくHSPな感じがしてきました。 1. カレントポジションとカレントカラー HSPには「カレント○○」という考え方があります。一つの命令や関数にたくさんの引数を設定して毎回事細かに設定をするのではなく、現在の設定を変更して、その設定で描画などの命令を実行します。まずは、カレントポジションとカレントカラーについてです。流石に、英語の説明はいいですよね。カレントポジションとはその名の通りスクリーン上でどこに描画するのかという設定で、カレントカラーとはどの色で描画するのかという設定です。これらを設定する命令が「pos」と「color」という命令です。これらの命令を使った例をあげます。 // posとcolorの例repeat 5pos cnt*80, cnt*80color (cnt*50) \ 256, (cnt*50 + 80) \ 256, (cnt*50 + 160) \ 256mes "メッセージが動く"loop 実行すると次の画像のようになります。赤い丸はカレントポジションで目印として画像にあとから描き足しました。このように、カレントポジションとカレントカラーが変わっていることがわかると思います。 2. font 続いては、描画時のフォントについてです。文字の大きさも指定できます。フォント設定も「カレント○○」に含まれるのですが、カレントフォントとは言わないみたいです。それでは、さっきのものにfont命令を追加してみます。 // fontの例repeat 5pos cnt*80, cnt*80color (cnt*50) \ 256, (cnt*50 + 80) \ 256, (cnt*50 + 160) \ 256font "メイリオ",cnt*10mes "メッセージが動く"loop このプログラムを実行するとfont命令の動作がわかると思います。 3. screenとgsel 続いてはウィンドウについてです。HSPで生成されるウィンドウにはウィンドウIDという番号がついています。プログラムを実行した時に自動的に生成されるウィンドウIDは「0」です。screen命令を使うとウィンドウのサイズやウィンドウの位置を指定したり、新しいウィンドウを生成したりできます。そして、gsel命令で描画先のウィンドウを指定できます。 // screenとgselの例screen 0,640,480,,0,0screen 1,320,240,,600,400 gsel 0 // 描画先をスクリーン0に設定repeat 5pos cnt*80, cnt*80color (cnt*50) \ 256, (cnt*50 + 80) \ 256, (cnt*50 + 160) \ 256font "メイリオ",cnt*10mes "メッセージが動く"loop gsel 1 // 描画先をスクリーン1に設定repeat 5pos cnt*40, cnt*40color (cnt*50) \ 256, (cnt*50 + 80) \ 256, (cnt*50 + 160) \ 256font "メイリオ",cnt*5mes "メッセージが動く"loop 4. 図形描画 今度は図形の描画になります。HSPでは様々な図形を表示することができます。以下がそれらの命令です。 命令 描画する図形 引数 line 直線 始点のx座標, 始点のy座標, 終点のx座標, 終点のy座標 boxf 矩形 右上のx座標, 右上のy座標, 左下のx座標, 左下のy座標 circle 円 右上のx座標, 右上のy座標, 左下のx座標, 左下のy座標 これらの命令を組み合わせることで様々な図形を表現できます。少しだけ例を示します。 // 図形描画の例screen 0, 1024, 480 left_point = 10right_point = 5 color boxf 0, 0, 1024, 480 color 127,127,255boxf 40,50,340,250color if(left_point 10){pos 140,38}else{pos 78,38}font "",200,1mes "" + left_point shift = 400color 255,100,100boxf 40 + shift,50,340 + shift, 250color if(right_point 10){pos 140 + shift, 38}else{pos 78 + shift, 38}font "",200,1mes "" + right_point 5. マウス関係 マウスに関わる命令はたくさんありますが、今回は「mouse, mousex, mousey」という3つの命令を紹介したいともいます。 mouse命令 この命令はマウスポインタを任意の場所に動かすことができますできます。また、引数を負の数にするとポインターが非表示になります(こっちのほうがよく使う気がします)。 mousex命令 現在のマウスポインタの位置のx座標を返してくれます。 mousey命令 現在のマウスポインタの位置のy座標を返してくれます。 6. boxfの使い方 boxf命令は特別な使われ方をすることが有ります。例えば次のような使い方です。 // 図形描画の例screen 0, 1024, 480 left_point = 0right_point = 99 repeatcolor boxf color 127,127,255boxf 40,50,340,250color if(left_point 10){pos 140,38}else{pos 78,38}font "",200,1mes "" + left_point shift = 400color 255,100,100boxf 40 + shift,50,340 + shift, 250color if(right_point 10){pos 140 + shift, 38}else{pos 78 + shift, 38}font "",200,1mes "" + right_point // 得点の変更left_point += 1right_point -= 1 if(left_point = 100) break await 33loop wait 200 end 8. redraw 次のプログラムを実行してみてください。 // 画面描画の例*maincolor 255,255,255boxfcolorpos 0,0font "", 80mes rnd(1000)wait 1goto *main 少し画面がちらついて見えませんか?こんな時に使うのが、「redraw」命令になります。「redraw 0」とすると画面の更新を止めます。そして、「redraw 1」とすることで、それまでの変更を画面に反映します。 // 画面描画の例*mainredraw 0 color 255,255,255boxfcolorpos 0,0font "", 80mes rnd(1000) redraw 1 wait 1goto *main それでは次回に続きます。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/7.html
インターネット IT ネットワーク パーソナル・コンピュータ【PC】 コンピュータ OS 検索 Webサイト WWW コンテンツ コミュニティ ID アカウント? 重い 軽い メディア データ形式? ダウンロード アップロード? インターフェース ワークステーション クライアント サーバ ブート シェア・ウェア フリー・ウェア ドネーション・ウェア デフォルト 入力装置 出力装置? マウスポインタ【カーソル】 ウィンドウ 拡張子 Readme 絶対パス 相対パス フォーカス? グレーアウト スペース IME エンコード【encode】 デコード【decode】 インストール アンインストール インストーラ ロード ラン バンドル フリーズ バッチ ポップアップ? プログレスバー リマインダ フォント プラットフォーム ウィザード リロード アップデート オンライン? ストリーミング レジューム 文字コード【character code】 ログイン【ログオン】 ログアウト シャットダウン? パスワード パスフレーズ パラメータ フォーマット? デリミタ【delimiter】 ケース・センシティブ【case sensitive】 フルセット? サブセット ドッグ・イヤー VR AR コスト バグ? 暴走 オーバーフロー アンダーフロー? GMT UTC JST ■ ハードウェア マウス CPU メモリ フロッピーディスク【FD】? ハードディスク【HDD】? CD-ROM? MO? 半導体 スーパー・コンピュータ ■ ソフトウェア OS ミドルウェア アプリケーションブラウザ【webブラウザ】 ファイヤーウォール ■ 記録 バックアップ【backup】 リストア【復元】 圧縮【compression】 解凍【extraction】 パーティション 【partition】? フォ-マット デフラグフラグメーション? オーバーヘッド ベンダ ASCII【アスキー】 FQDN コマンドライン シェル・スクリプト webサービス タブ【Tab】 クロスプラットフォーム【マルチプラットフォーム】 オートコンプリート イメージファイル? EDI【Electronic Data Interchange】 トグル タスクマルチタスク シングルタスク? DTP DTM? ■ 文書形式? PDF CSV TSV XML JSON SAPI? YAML? ■ 特殊文字 ignoreCase アクロニム【acronym】? ■ 単位? ビット【bit】 バイト【byte】
https://w.atwiki.jp/co20748/pages/17.html
うぃきとかわかんないです>< 作品投稿完了までの簡単な流れを書いておきます 1.まずは素材を用意 用意するファイルは2つ ダウンロード用ファイル.curまたは.ani(もしくは複数ファイルをまとめた.zipなど) 表示用ファイル(32px×32pxの.gifを推奨) 今回はドロッセルお嬢様を用意しました 2.いざアップロード 視聴者投稿のページで左上の「編集」ボタンを押します 「このページにファイルをアップロード」を選択すると・・・ このページにアップロードされたファイルの一覧が表示されます 「ファイルを選択」から用意したファイルを選択し、1つずつアップロードしましょう 無事アップロードが完了しました 3.Wikiの編集 再び視聴者投稿のページへ戻って、今度は「編集」→「このページを編集」と選択します 編集モードになりました ここにある「コピペ用テンプレ」をコピーして 投稿スペースにペースト! 必要な情報を書き込んでいきましょう うpしたファイルのURLがわかりません>< 大丈夫、編集ページをいちばん下までスクロールするべしm9( ゚д゚) アップロードしたファイルのリストがあるので、ここでリンクアドレスをコピーしましょう 「ページ保存」ボタンを押せば視聴者投稿ページが更新されます 一応、マウスポインタがちゃんとダウンロードできるか確認して終了です お疲れ様でした~ (´◉◞౪◟◉)ね?簡単でしょ?
https://w.atwiki.jp/aotaku1039tetris/pages/137.html
できあがったURLのコピー A copy of the created URL URL部分にマウスポインタを合わせてトリプルクリックでURL全体が選択できますので、そのままCtrl+Cキーを押してください Move the Mouse pointer to the URL part and triple-click to select the entire URL, so just press Ctrl + C. TinyURLで短縮 Shortened with TinyURL 新しいタブで開く Open in a new tab もしatwikiのアットウィキモードで埋め込む場合は、こちらの文字列をコピペしてください If you want to embed in wiki at wiki mode, please copy and paste this string. html( iframe src="https //paiza.io/projects/e/aJxWLUJQiJocl7Sqb95LAw?theme=chrome" width="100%" height="500" scrolling="no" seamless="seamless" /iframe ) 基本的にはご自由に埋め込んでいただいて問題ありませんが、アオタクaotaku自らほかのWikiに埋め込みに行くことはありません Basically, you can embed it freely, but aotaku1039 will not go to embed it in other Wikis.