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登場作品 3 読み すまいるこいん 属性 無属性 エグゼの元チップ なし 派生、派生元カード ネバーレイン系 該当カード スマイルコイン1、スマイルコイン2、スマイルコイン3、スマイルコインX ランク ランク1 スマイルコイン1 ランク2 スマイルコイン2 ランク3 スマイルコイン3 ランクX スマイルコインX ダメージ量 流星3 ランク1 30 ランク2 40 ランク3 50 ランクX 60 詳細 手前側3×3の範囲内の敵がいるマスに、コインを降らせて攻撃する。 普段は3ヒットだが、自身の下三桁のHPがゾロ目だと9ヒットになる 太字にしておいてなんだがぶっちゃけ微妙である。 そもそも元カードと思われるネバーレインと比べ、発生もヒット数も実質負けている。 また、自身のHPの1の位を自分の意志で削れるカードが、ウォリアーブラッドくらいしかないので、通常プレイにしても9ヒットはまず起きえないと思ったほうが良い。
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講義情報 1,入学年度 2006年度 2,講義配当年次 1年秋学期 3,科目名 コンピュータグラフィックス 4,良講度 2 5,楽勝度 1 6,テスト持ち込み 自筆ノートとテキスト 7,レポート提出 ない 8,出席調査 あり 9,アドバイス 超付きの楽勝科目.よほどのことがない限り落ちることはない 情報提供:匿名希望
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登録日:2024/07/28 Sun 21 13 00 更新日:2024/07/30 Tue 20 07 00 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 グレイラット家 シルフィエット ヒロイン フィッツ ブエナ村 ボーイッシュ 人族 混血 無職転生 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 無詠唱魔術 獣族 茅野愛衣 貧乳 長耳族 魔法使い 魔術師 僕にとっては恩人であり、師匠であり、友達でもあるけど そうですね…ひと言で言えば、一番尊敬している人です シルフィエットは、ライトノベル『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜』の登場キャラクター。 CV:茅野愛衣 【概要】 【人物・性格】 【戦闘能力】 【来歴】ルーデウスとの出会い、そして別れ 転移事件、そして王女麾下の護衛へ ルーデウスとの再会 【関連人物】 【概要】 『無職転生』の主人公ルーデウス・グレイラットが5歳の頃に地元ブエナ村で出会った少女。 愛称は「シルフィ」で、貴族でも魔族でも無い平民階級のため苗字は存在しない。 誕生日は一月ほどルーデウスより早いが同年齢。 長耳族が1/4、獣族が1/4、人族が1/2とかなりの混血児で、外見的には長耳族と人族が色濃く反映されている。 作中ではロキシー・ミグルディアの次に出会うヒロインだが、第一のヒロインと登場人物紹介では紹介されている。 【人物・性格】 容姿は第一期では緑髪の短髪で、第二期では白髪となっている。 悪魔と恐れられているスペルド族と同じ緑髪という事で、幼少期は虐めの対象となっていた。 体格は非常にスレンダーで本人も気にしており、前述の容姿や第二期では男装をしていたせいもあってルーデウスには二度も男性と間違えられている。本人は気にしていないと言っているが、実際は根に持っている。 性格は全体を通して大人しく従順的で、同ヒロインのエリスとは正反対の気質。 基本的に怒る事は無く自分を責める方向にあり、他人に対し攻撃的になるのは稀。第二期までではフィットア領転移事件の真相の一片を聞いた時だけで、この時もルーデウスに宥められるとすぐに怒りを収めている。 ルーデウスとは一時期共依存に陥っていた影響もあってか、非常に献身的に尽くすタイプとなっている。絶望に悩まされていたルーデウスを何とか勃ち立ち直らせるためにアリエル王女の力を借りたり、夜の営みでは基本的にやられっぱなしと表現されている(*1)。 またルーデウスに対してはデレデレで、ラノア魔法大学で再会した時には数秒目を合わせただけで発情し(*2)、ルーデウスの格好良い姿を見ると夜な夜なベッドの上で悶絶している。日常的にセクハラをしてくる彼を拒絶する事も無く、逆に飲酒をするとベタベタに甘えていた。 他方嫉妬心と独占欲はかなり強く、ナナホシに対し「ポッと出の癖に……」と研究とはいえ二人きりの時間を作っている事へ不満を募らせていたり、主人のアリエル王女に対しても少しでも良い雰囲気になると傍で拗ねている。アニメでは他にもリニアやプルセナと仲良くする姿を見てフラフラと足取りが覚束なくなっていた。 とはいえ結婚以後は多少収まったのとルーデウスの下半身への信頼感の無さから、第二夫人を迎え入れるのは時間の問題と覚悟をしていた。また長耳族は子供ができにくい特徴から不安に思うところがあり、もし子供が欲しいなら妾を取ってもいいとは言っていたが、実際にはすぐに懐妊し、出産前に訪れたロキシーという第二夫人も快く受け入れていた。 幼少期のリーリャからの教えやアリエル王女の護衛期間が長かった事もあり、女子力は全ヒロイン中最高。 掃除・洗濯・料理は言わずもがな、ファッションもルーデウスの服を選べるほど優れており、香水をつける習慣や下着の選定にも気を使っている。 【戦闘能力】 ラプラス因子の保有とルーデウスの手解きにより、幼少期より無詠唱魔術を使いこなせる優秀な魔術師。 攻撃魔術はルーデウスに大きく劣り多重魔術も多くは使えないが、逆に彼と異なり治癒魔術と解毒魔術を無詠唱で使える。 ルーデウスの十八番である岩石弾(ストーンキャノン)のアレンジ版を、簡易ながら見様見真似で再現するなど応用力も高く、ラノア魔法大学ではルーデウスが入学するまでは名実ともに学内最強と称されていた。 実際アスラ王国内では派閥争いで劣勢なアリエルに差し向けられた暗殺者を辛うじてとは言えことごとく撃退しており、対人戦闘の経験値はルーデウス周辺人物の中でも高め。 シルフィが居なければアリエルが生きて国外脱出することは叶わなかったと思われる。 使用する杖は幼い頃にルーデウスから貰った初級魔術師用の簡易的な杖(*3)。 剣術は幼い頃にパウロから指導を受けていたが三大流派の習得までには至っていない。 ただしアスラ王国脱出の際に度々の死線を乗り越えた結果闘気は僅かに纏えるので、その点においてはルーデウスよりアドバンテージを有する。 【来歴】 以下、アニメ1期~2期までのネタバレ注意 ルーデウスとの出会い、そして別れ 魔術の師匠ロキシーにより外界への恐れが消えたルーデウスが、初めてブエナ村で会ったのがシルフィエットだった。 当時のシルフィエットは緑髪を理由に村の子供から虐められており、見かねたルーデウスにより助けられている。 以後は二人で遊ぶが、救われた時の記憶から魔術への興味が沸きルーデウスから教わるようになる。 ある日、外で遊んでいて雨に降られた時にグレイラット家で風呂に入る機会があった。 だが一緒に入ろうと提案してきたルーデウスに無理やり服を脱がされてしまい、更にその後の謝罪で「男だと思っていた」と堂々と言われてしまう。 以後の接し方の変わり様に警戒心を抱いてしまうが、変わらず魔術を教えて貰いつつグレイラット家に顔を出すようになった。 しかし7歳の頃、ルーデウスと共依存のような関係に陥っていたため互いの両親から心配されてしまい、パウロの手によって強制的にルーデウスは遠方のボレアス家へ送還されてしまう。 当然この仕打ちに大泣きしてしまうが次第に受け入れるようになり、パウロから剣術、ゼニスから治癒魔術、リーリャから礼儀作法を教わっていた。 転移事件、そして王女麾下の護衛へ 10歳の頃に起きたフィットア領転移事件に巻き込まれ、シルフィエットはアスラ王国の上空に放り出されてしまう。 慌てて落下を阻止するために魔術を行使するが効果は薄く、偶然にも同じ場所に転移したC級魔物をクッション代わりに攻撃魔法を行使して地面への激突を回避する。しかしこの際に魔力切れを起こしてしまい、以後生涯にわたり白髪となってしまう。 事故とはいえアスラ王国の宮廷内に侵入してしまった事で刑罰の対象になりかけたが、アリエル・アネモイ・アスラ第二王女の弁護により難を逃れる。 前述のC級魔物は丁度アリエルの守護術師を殺害しアリエルに手をかける寸前だったため、結果的に彼女の命を救っていたのである。 様々な疑惑の目を逃れるためと守護術師の席が空席になっていたため、以後はアリエル王女の護衛として過ごす。 ただし次期後継者争いの派閥抗争に巻き込まれるのは回避できず、いざというときの手駒としても要するために、情報が錯綜していた無詠唱魔術使いの天才男児ルーデウスの存在を利用。以後シルフィエットは「フィッツ」と名乗り男装を余儀無くされてしまった。 以後王女付きの護衛としての生活では、不慣れな礼儀作法や暗殺者からの防衛などで神経をすり減らしていく。 更に両親が転移事件で死亡していることが判明するなどかなりハードな状況が続いていたが、ルークらの助けによって辛うじてメンタルを保っていた。 そしてアリエル王女が第一王子との政権争いで劣勢となり国内居住が危険だと判断され、一時的にラノア魔法大学への留学に同行。 ラノアまでの道程は険しかったものの、魔法大学に着いてからは暗殺の手も届かなくなり漸く平穏な生活を手に入れた。 なおこの頃学内の不良ツートップだったリニアとプルセナに因縁をかけられるもあっさり返り討ちにし、学内最強と称されるようになる。 ルーデウスとの再会 同時期ルーデウスが冒険者として名を上げていることを知ると、アリエル達を通して特待生として招くように画策。ページ冒頭の台詞はこの時のもの。 実際に特待生待遇で入学するルーデウスと再会し、入学試験として一対一の勝負を教頭より持ち掛けられるが、乱魔(ディスタブマジック)により一方的な敗北を喫する。 その後は転移事件について調べるルーデウスへ助言を送ったり、ザノバの人形制作は奴隷で代用する事を助言したり、ナナホシと会って転移事件の事を知るなど、それなりに学園生活に彩りを得た。 入学当初からアリエル王女からはルーデウスに正体を明かすよう指示されていたが、一年間も正体を明かせぬままだった。 なのでいい加減に微妙な関係性を続けていた二人の仲を進展させるため、強権によりシルフィエットにルーデウスと恋仲になるよう命令される。その手助けを得て一度は良い所まで行くが失敗し、二人で大学外部へ赴いて偶然にも雨が降り偶然にも洞窟があり偶然にも服を脱がされなくてはならないという強引な手段でようやくルーデウスがフィッツ=シルフィエットだと認識するようになった。 だがルーデウスが精神的事情によりEDを発症していると発覚すると、同じ男として熱い共感を得たルークが強烈な媚薬を提供してきた事で、なんとかルーデウスの症状が回復。無事に初夜を過ごす事に成功する。 翌日にはルーデウスからのプロポーズを受け承諾。アリエル王女からは幸せな結婚生活を送るよう友人としての言葉を贈られた。 なお男装はこれ以降不要となっており、髪も少し伸ばすようになった。 その新婚生活では、ルーデウスが魔法都市シャリーアの郊外に新居を構えそこに定住。結婚祝いの披露宴では学生の身ではあるため大規模な開催は不可能だったが、アリエル王女や同級生などから多大な祝福を受けている。 そして披露宴の終盤にエリナリーゼよりお祝いの言葉を受け取る際、感極まった彼女の様子から自分の祖母であると確信。当初は否定していたエリナリーゼも直ぐに事実であると白状し、二人で話し合いをした。 幸せな新婚生活ではルーデウスが隙さえあればセクハラをしてくるのと夜の営みが激しいというパワフルな日々を過ごしていたが、パウロの指示によりノルンとアイシャが新居にやってきたことで多少収まりを見せた。 兄への不信から蟠りを起こしたノルンとの一幕があったものの、この時期に懐妊し幸せの絶頂にあった。 しかしルーデウスが母・ゼニス救出作戦の難航で助力を求められていると知り、彼を後押しする形で送り出す。 転移魔法の甲斐あって移動時間の大幅短縮によりルーデウスは短期間で帰ってきたものの、父・パウロの非業の死と母・ゼニスの廃人化など決して良き結果とはならず、重苦しい雰囲気の中での帰還となってしまった。 更にルーデウスが第二夫人としてロキシー・ミグルディアを迎え入れたいと要望を出す。多重婚をタブーとするミリス教徒のノルンが怒り狂い猛烈な反対をするが、日頃より偉大な魔術の師匠と言われたが想像より普通の女の子(50)で、ルーデウスを好きになった者として共感した事などから、快く受け入れる事にした。 その後間もなく第一子となるルーシー・グレイラットを自宅で出産。 緑髪で無い事に一人安心しながら、これからの生活に期待を膨らませていた。 ――ここまでがアニメ第2期である。 【関連人物】 ルーデウス・グレイラット 初恋にして夫となる人物。幼馴染にして魔術の師弟でもあり、魔法大学では先輩後輩の立場でもあった。 一度は強引な離別により長い別れを経験するが、再会後は紆余曲折あって無事結ばれる。 しかし共依存関係になりかけていた時期があったせいか、何かと失望や拒絶される事を嫌い、献身的かつ受け身的な立場を取りやすい。 ルーデウスをセクハラ大好きでエッチな人と述べているが、アリエル王女から今後どうなりたいかを聞かれた際には ルディはたまに下品になるから「子供の数は何人がいい?」なんて聞いてくるかもしれない。そしたらボクも下品になって「ルディったら、ボクに何人産ませたいの?」なんて聞き返して。ルディはくすりと笑って「たくさんかな」なんて言ってボクの衣服を脱がせて……。そしたらボクもくすって笑って「じゃあ、たくさんしてね」……なんて言っちゃって!(*4) と言ってしまうほど。 日常的にセクハラを受け入れており、寝言でキスを要求するシーンもあるため、彼女も大概である。 ルーシー・グレイラット ルーデウスとの間に儲けた第一子となる女の子。 髪はルーデウス側の茶髪で、シルフィエットとしては緑髪を継承しないか不安だった。 名前はルーデウスとシルフィのそれぞれ一文字ずつを与える形で決められている。 アリエル・アネモイ・アスラ シルフィエットが守護術師として仕えるアスラ王国第二王女。 フィットア領転移事件によりアスラ王宮内に出現した魔物を倒した事で恩義を覚え、シルフィエットを保護する目的も兼ねて守護術師に任命する。 とはいえ本人にとっては友人のような扱いだったようで、私的な場では和やかな雰囲気で会話をしている。 ルーデウスへの恋心は既知のものだったため後押しするために助力を加えるも、奥手過ぎるシルフィエットと鈍感過ぎるルーデウスにより苦戦。強硬策により何とか結ばれると、ルーデウスを派閥抗争の麾下に加えると共に、二人の結婚を祝福した。 アスラ貴族は変態の巣窟と呼ばれているが彼女も例外ではなく、天性のサディストとしてメイドや小間使いにそれなりの仕打ちを加えていた。 だが次第にマゾヒストへの興味が沸いてしまい、この願望を叶えてくれる相手を内心で求めていた。そして性的嗜好がバイだったせいでシルフィエットに夜這いをかけた際、必死の抵抗で反撃されたタイミングで遂に覚醒してしまった。 ルーク・ノトス・グレイラット 同じアリエル王女に仕える護衛役。 良き先輩後輩として共に王女を支える傍ら、良き友人としても互いに信頼を重ねていった。 シルフィエットはルーデウス一筋だった事、ルークは巨乳大好きなグレイラット家の伝統を素直に引き継ぐプレイボーイだったせいで男女の仲になる事は無かった。 とはいえシルフィエットがルーデウスと恋仲になりたいと願い出た際には全力でそのサポートを行い、ED治療が必要と分かった際には熱く共感し、アリエル王女の無理解を諫めて秘蔵の高級な媚薬を譲渡した。 エルモア・ブルーウルフ、クリーネ・エルロンド 同じくアリエル王女に仕える付き人にして、アリエル派閥に属する中級貴族の子女の二人。 アスラ王国からラノア魔法大学への逃避行を共にした。実際は彼女ら以外にも数名の従者が居たが、この旅の中で命を落としている。 本編のルーデウス視点では接点が薄いため目立たないものの、シルフィにとってはかけがえのない親友にして戦友。 ロキシー・ミグルディア ゼニス救助活動後にルーデウスが第二夫人として迎え入れたいと請願したミグルド族の女性。 直接対面はこの時が初めてだったが、名前自体は何度もルーデウスより聞いていたため、すぐに魔術の師匠だとわかっている。 第二夫人になるという請願は、シルフィエットがルーデウスの下半身への信頼感が無かった事、彼への慰めは自分がロキシーの立場だったら同じ事をしたと共感したため快く受け入れていた。 とはいえロキシー側には正妻と見做されていたため、婚姻自体は第一子出産後に行うなど配慮されている。 エリス・ボレアス・グレイラット アニメ2期までは直接対面こそしていないが、ルーデウスをEDに追い込んだ人物として非常に不快に思っている。 グレイラット家の皆々 パウロ・グレイラットにはルーデウスと引き離された禍根こそあるが、彼から剣術を学んでいる。フィットア領転移事件後に直接対面を果たす事は無かったが、ルーデウスが結婚報告をした際には無事を喜ばれると共に結婚と出産を祝福されている。 ゼニス・グレイラットには治癒魔術などを教わっていた。転移事件後に再会し、同居を快く承諾した。 リーリャ・グレイラットには礼儀作法を習っている。転移事件後に再会し、同居を快く承諾した。 ノルンとアイシャは転移事件前の赤子時代から面識があり、新居へ来た際に同居を始めている。特にアイシャには家事を任せたり、妊娠中の身辺管理も任せていたため頼りにしていた。 エリナリーゼ・ドラゴンロード シルフィエットの父方の祖母。 シルフィエットは幼き頃に父ロールズより経歴や特徴を聞いていたので察しており、エリナリーゼ側も出会った時に気付いている。またルーデウスがシルフィエットより貰ったペンダントの形が同じであった事も要因である。 披露宴でその事実が確信に至ったためお互いに受け入れ、以後は新婚生活のアドバイザーとして助言している。 また多重婚に関してはゼニスの例を挙げてロキシーとの婚姻を後押しするなど、シルフィエットのみならずルーデウスにも助言を与えている。 結婚によりパウロが義理の息子になるため、以後は息子を叱りつけるような態度を取るようになるが、原作小説ではパウロは親族となった事実を知り、激しく動揺している。 ナナホシ アスラ魔法大学在籍時にルーデウスと共に会っている。 ルーデウスと同じく前世からの来訪者という共通点から日本語による会話になると疎外感を感じた。またナナホシが転移事件の原因かもと推測を述べた瞬間、シルフィエットは激高し魔術で攻撃を仕掛けている。 ルーデウスと(前世が)同郷であるという事、二人だけで研究作業をしている事などから親しい仲なのではと疑い、第二夫人の最有力候補としても名前を真っ先に挙げられていた。 なおナナホシ側からはイチャイチャ夫婦と言われ、夜の営みも声がうるさいと苦情を言われていた。 でもあの日、誓ったんだ ”項目を追記・修正できるくらい強くなろう”って △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ルーシー… 「ルー」デウス+ロキ「シー」… -- 名無しさん (2024-07-30 20 07 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/201.html
【文明】 水 【命名ルール】 「○○魚」をカタカナの当て字読み 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 関連 種族一覧 ゲル・フィッシュ マジック・フィッシュ
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デススマイルズ 【ですすまいるず】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケードXbox 360Windows(Steam) 開発元 ケイブ 発売元 【AC/360】ケイブ【Win】Degica 稼働開始日 2007年10月19日 家庭用 【360】2009年4月23日 通常版 7,140円 初回限定版 9,240円【Win】2016年3月11日 1,980円(税込) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ケイブSTGシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 続編・関連作等 余談 概要 『プロギアの嵐』に続くCAVEの横スクロールSTG(一部ステージでは下や上にスクロールする)。 通称は『デススマ』又は『デスマ』で、今回はゴシックホラーをテーマとしている。 これまでも『エスプレイド』『ぐわんげ』『プロギアの嵐』といったケイブ作品のキャラクターを手がけ、元ケイブ社員でもある井上淳哉氏が「グラフィックプレジデント」という謎の役職としてキャラクターデザイン・ディレクションとして参加。 ストーリー 少々気弱で泣き虫なところを除ければ極平凡な少女「ウィンディア」は、両親の愛情に恵まれ普通の毎日を送っていた。しかし彼女は突如神隠しに遭い、異世界に送り込まれてしまう。 ジルバラードと呼ばれる、20世紀のヨーロッパを思わせるその世界には、「現世から迷い込んだ者は魔法が身につく」という言い伝えがあった。ウィンディアは同じ境遇のキャスパー・フォレット・ローザといった仲間たちや、彼女らの保護者に当たる心優しい老紳士・ディオールと共に新たな生活を送っていたが、しかし両親と離れ離れになったことと、他と違い魔法が上手く使えないことにやるせない毎日を送っていた。 しかし、伝説の魔物たちが大量に現れ人々を襲い始めるという未曾有の事件により、ジルバラードは地獄と化す。ディオールの少女たちは、世界を救うため魔物退治の使命を帯びて飛び立つのだった。 咄嗟の魔法で人々に感謝されたウィンディアは、異世界での自分を受け入れ、そこで生きることを決心した。その決意は『奇跡』を起こせるのだろうか? 特徴 自機は全員「エンジェル(*1)」と呼ばれる女の子キャラクターで、それぞれショットと使い魔(子機)の性能が違う。最年少11歳~最年長17歳。 シューティングゲーム自機に女の子キャラクターを持ってくるのはそれほど珍しい事ではなかったが、選択制で全員女の子と言うのは商業作品では割合珍しい。 一応、ケイブはこの作品の以前にも『ピンクスゥイーツ ~鋳薔薇それから~』『むちむちポーク!』といった自機キャラが全員女性の作品を出しているが、そちらのメインプログラマーは矢川忍であり、キャラクター以外も普段のケイブ作品と作風が大きく異なっている。 ショットボタンが2つ存在し、左右にショットを打ち分けることができる。自機の向きは自動で瞬時に変わるので面倒な操作はなく安心。 長押しでショットが強力になるが自機の移動は遅くなり、また使い魔の挙動も変わる。このあたりはお馴染みの操作。 得点アイテムの取得と撃ち返し弾の消去で「アイテムカウンタ」が上昇する。ショットボタンを2つとも押しっぱなしにすると、アイテムカウンタを消費しつつ、周囲の敵一体に集中攻撃を行うロックショットを使用できる。 カウンタが最大値まで貯まった場合に使用すると、ロックショットの代わりに「ショットがパワーアップ」「得点アイテム出現量が大幅増加」「雑魚敵の接触ダメージを受けない」効果が一定時間発動する。 障害物もあるが、接触してもダメージは受けない。画面スクロールに挟まれても押し出される。 評価点 横スクロールの弾幕シューティングは難しいとされるのだが、本作はステージ・難易度選択をはじめとした各種のシステムによりやや敷居は下げられており、初心者でも遊びやすい内容となっている。 自機中央にオレンジ色のハートマークとして当たり判定基準を表示。 ライフを1マス分失うとボムが最大まで補充されるため実質的には残機制に近い。最大ボム3発×初期ライフ3で理論上は9回ボムが撃てる。 勿論コアプレイヤーへの楽しみ方もきっちり有り、高難易度(レベル3)を選びつづければ、使い魔でのみ消せる撃ち返しが発生するようになっていく。おなじみのパワーアップを使った稼ぎも楽しめる。 比較的エクステンド(ライフが上限ごと+1)が容易なのも初心者には嬉しいところ。上級者レベルの稼ぎプレイは一切不要で、パワーアップを使用するポイントを適切にパターン化すれば1回めはもちろん2回めのエクステンドも容易に狙える。 キャラクター性能はそれぞれ一長一短。全く違う操作が要求される者も。 さらに全キャラクターごとに違うエンディングが2種類ずつ用意されており、繰り返しのプレイも楽しく遊べる。全8種類あるEDは、感動のハッピーエンドからバッドエンドとは言い難いがやや後味の悪いもの、中には哲学的なものまで。 難易度やエクストラステージの有無、スコアやミス数・ボム数などによるエンディングの分岐は存在せず、ラスボス撃破後の選択肢でのみ決定する。「とりあえずエンディングが見たい」というプレイヤーにも安心。 + キャラクターについて軽く解説。4名+追加1名 風使い「ウィンディア」(13歳 / イギリス出身) 今作の主人公。赤い姫カットヘアに純白ドレス・白い羽箒を持った、泣き虫だった女の子。容姿は一番「エンジェル」のイメージに近い。ジルバラードに来たのは一番遅く、本作事件の数か月前。 使い魔は白いフクロウの「ホゥ」で、蝶ネクタイ姿に紳士めいた口調の、さながらお嬢様を支える面倒見の良い老執事。 稼動初期は声が原因で男の娘疑惑もあった。詳しくは問題点にて。 ショットは標準的な直線。長押し時は使い魔の位置を固定し、軌道を上下に曲げられる三日月形の貫通弾を打ち出す。主人公らしく標準的な性能をしており扱い易いが、火力が低めなのがやや辛い。 死霊使い「キャスパー」(11歳 / ドイツ出身) 異世界に来る前の記憶を失っている少女。巨大なハサミと、金髪のツインテールに青黒のゴスパンファッションという見た目から想像しやすいツンツン。 使い魔は蝙蝠のようなプチイービルの「キキ」。ワルガキめいた生意気な性格。 ケイブらしい特徴に合致した性格のおかげか人気も高く、公式でのグッズ展開は今作中最多。抱き枕カバーから始まり嫌がらせにしか思えない平べったいマウスパッドやら終いにはキャスパンツ等、いつもの調子のケイブを見れる。何すんのよバカァ!! 名前の由来はアメコミに登場する幽霊「キャスパー」か。全体的にわかりやすいネーミングの本作の中ではやや捻ったネーミングがなされている。 怒首領蜂でいうレーザー強化タイプ。ショットが細いレーザー+ブーメラン、長押し時は移動が極端に遅くなるが、接近時の火力は抜群。使い魔は他とは逆にショット時に固定。デフォルトキャラクターでありながら、その性格と同様性能の癖も最も強い上級者向けキャラ。 炎使い「フォレット」(14歳 / フランス出身) 1人目のタイムリリースキャラ。おまんじゅうめいた丸い顔におかっぱヘアとメガネ、緑色のエプロンドレスからはみだすたわわなおっぱいが特徴の少女。「知的で物静かな緑服の炎使い」と、中々珍しい組み合わせのキャラ付けになっている。手持ちアイテムは短い杖と魔道書。 使い魔はベビードラゴンの「ボーボ」で、ちびっ子のようなのんびりした性格で、濃いキャラが多い今作でも屈指の癒し系キャラ。 エンディングの片方が大いに話題になった。真実は…君の目で確かめてみて欲しい。 ショットは本体・使い魔から範囲が大きいショット、長押し時は使い魔から射程は短いものの非常に強力な炎を吐き出す。また、ロックショットの威力が他のキャラより明らかに高い。レーザー射程が短い以外ほぼウィンディアと同じ感覚で使え、ウィンディア以上の火力を出せるわかりやすい強キャラ。故に1週クリアを目指すのに適している。 精霊使い「ローザ」(17歳 / アメリカ出身) 2人目のタイムリリースキャラ。ビスチェのような露出度の高いドレスに首輪というわかりやすいお色気デザインに加え、手持ちアイテムは当然のように鞭。下記の危ない言動で、いろいろと「狙いすぎ」なキャラ。 一方で年長者らしく真面目な一面もあり、メインキャラの中では最初にジルバラードに来ている(しかも事故による瀕死の重傷を負った状態で)という、シリアスな設定もある。 使い魔は妖精の「ティティー」で、突拍子も無い発言をするローザを止めるツッコミ役・常識人なのだが、何も履いていないという衝撃的なデザインになっている。 ショットは全て広範囲・高威力だが、使い魔がショット時固定のみならず長押し時は移動速度が逆に早くなるため、他キャラとは操作感覚が大きく違う。火力そのものはその癖の強さを補ってなお余りあるレベルなので、フォレットと同じく1週クリアしやすい。 沼地の魔女「サキュラ」(15歳) 調整版「メガブラックレーベル」での新キャラ。とんがり帽子・紫系カラーのローブに箒と、古き良き「魔女」の格好をした少女。ステージ「沼地」のボスで、実はウィンディアと幼馴染であったり、黒幕との関係がメインキャラ中一番強いなど、いわくありな設定を持つ。 全体的に高圧的な口調・きつい物言いだが、あくまで魔女を演じ、母親を守るためであり、本来は心優しい少女である。このこともあり、彼女は「エンジェル」とは扱われていない。 使い魔は2羽のカラス「クゥタ」と「カーコ」で、作中唯一の使い魔2体持ち。ネタ切れと思うくらい安直なネーミング。 彼女で沼地をプレイすると2Pカラーのサキュラとの対戦に。展開は自身の目で確かめよう。 通常の2種類のEDの他、サキュラを交えた2人プレイ限定(相方・参加タイミングは問わない)での第3のEDが存在する。 本体と使い魔から同時に直線弾、長押し時は使い魔から炸裂する魔法弾を連発する。移動速度、火力共に強く、使い魔も撃ち返し弾を吸収しやすい。 使い魔は移動方向の逆側を向いて攻撃する。2体並んでいることや魔女であることを含めてどことなく『マジカルチェイス』を彷彿させる。このため唯一2方向を同時攻撃できるので、ほかのキャラでは出来ない立ち回りが可能。使いこなせば最も強いキャラと言われている。 クオリティの高い演出、王道なファンタジーの中に潜む「ケイブらしさ」 1ステージ目に1-A「港町」を選ぶと「巨大なサイクロプスに襲われている子供を助け、手を振り合う」専用シーンが用意されている。基本的に戦争ものが多かったケイブとしては珍しく、「魔法少女がモンスター軍団に挑む」というストレートな勧善懲悪もの。しかしキャスパーとフォレットは手を振らない。恥ずかしがり屋と人見知りという性格故か。 BGMはもはやお馴染みとなった(当時)ベイシスケイプ所属の並木学氏が全曲担当。ファンタジーらしさを重視しつつもいつもの並木節を感じさせる良曲揃い。 ゴシックファンタジーな世界観故に、敵もカラスやトロル、ナイトメア(空飛ぶ目玉)、サイクロプスにドラゴン、死神と言った正統派なモンスターが過半数を占めるが、しっかりと戦車も登場するあたりはやはりIKD氏が参加したゲームというべきか。 巨大な牛や埋められて顔だけの状態の巨人ゾンビ等、他のゲームではなかなか類を見ない斜め上のボスもいる。 賛否両論点 メインキャラクターが全員美少女なので、やや人を選ぶ側面がある。 キャラクターに魅力を感じプレイする層がいる一方で、硬派なプレイヤーには敬遠されがち。 「ローザ」はやたらと肌の露出が多い服装などいろんな意味で危ないキャラになっている。 使い魔の妖精「ティティー」も下半身裸、サキュラを「結構可愛い」「喋り方が怖い」「色気が足りない」とおちょくる、ステージクリア時に怪しげな1枚絵が表示される、そして被弾時に大音量で「あうぅ…ん…♥」「いやぁ~ん♥」と喘ぐ痴態を晒した上、「失礼しちゃうわ!」というセリフと共に復帰する。 問題点 AC版のみ、難易度選択において低レベル進行を維持できない。 AC版ではレベル1およびレベル2はそれぞれ選択回数に制限があり(*2)、いずれ必ずレベル3を選ばなければならなくなる。 そして合計で6つあるステージでも、レベル3進行が容易なものと難しいものでかなり差がある。クリアを目指す人は街ステージ(昼)と火山ステージ(夜)ではレベル3を選択することが推奨されている。なので各時間帯残りの2面のうち、得意な方をレベル2、苦手な方をレベル1とするのが理想。 360などの移植版ではレベルの選択回数制限が廃止され、全てのステージをレベル1~2で通過できるようになった。本作の移植版には他のケイブSTG移植に搭載されているノービスモードが搭載されていないが、実質的にこの仕様がノービスモードの代わりとして機能している。ただ、稼ぎ効率が激減しエクステンドが遠くなることや、後述の回復アイテムの出現条件の仕様もあり、Lv1のみの進行がクリアに近いかというとそうでもない。 ライフ回復アイテムの出現条件が厳しい。 基本的にレベル2かレベル3を選択することが前提条件。レベル1はザコが敵弾を僅かしか出してこないとはいえ、下手な人ほどライフ回復の機会が与えられないのはキツイ。 ライフ回復も含め、得点アイテム以外はすべてノーヒントの隠しアイテム。わかりやすいのは「沼地」ステージボス前の車くらいだろうか(*3)。 ミス後の無敵時間が短い ライフを1マス分を失った後の無敵時間が他のケイブシューと比べてかなり短い。そのため、想定外の被弾で慌ててしまいそこから更に被弾…なんてことが起こりがち。 ミスした直後のモーション中でも自機の移動はできる仕様となっているので、その間に無理はせずに安全な位置へ退避するのが無難。 連射装置の有無でプレイ感覚が激変する 本作はデフォルトの3ボタン設定では「左方向ショット」「右方向ショット」「ボム」の3種類で、ショット押しっぱなしでは低速ショット(他のケイブ作品でいうレーザー)になってしまうため、ショットを撃ちながらの高速移動するためには手動連射を行う必要がある。 セミオート仕様なので高速連射が必須な訳ではないが、1プレイが従来作よりやや長い本作ではそれでもプレイしづらさは拭えない。 実際のゲーセンでは左右それぞれに連射ボタンを配置して5ボタン仕様にしているところが多い。中には左+右の同時押しボタンを配置して6ボタンなんてことも。家庭用移植版でも基本6ボタンになっている。ケイブSTGではかなり多い部類。 いまいち扱いにくいロックショット ロックしてから撃つためショットの発射が遅く、一体ずつ狙う上に威力がそこまで高くなく、更に使用中にはアイテムカウンタを消費…と使い辛さが目立つ。横画面で上下左右から敵が出現する本作らしい攻撃で、使用時にはキャラも全方向に向くアニメーションをする特徴的なものだが、基本的に攻略には不要。 アイテムカウンタが1000になっている場合のA+B同時押しはパワーアップ発動が優先されるため、使おうと思っても使えないことがあるのも難点。これはパワーアップ発動条件が緩和された後述のメガブラックレーベルや家庭用アレンジのver1.1では更に拍車がかかることになる。 スコア稼ぎなどでは立派な使い道がある。なぜなら、特定の敵はショットではなくロックショットで倒すとアイテムが多く出現する特性を持つからである(もちろん逆もしかり)(*4)。 場面に応じては攻略目的でも輝く場面もある。特にラスボスの前座「ジルバ」はターゲットが小さい上弾幕が激しい強敵なのだが、ロックショットは処理落ちを誘発するため弾避けに非常に役に立つ。しかもジルバをノーボム(ミスは可)で倒すとライフ回復アイテム(2ゲージ)が出現するため、クリア目的のプレイヤーでもジルバだけはロックの活用が推奨されている。 主人公であるウィンディアの扱いが妙に悪い。 まず声が妙に男の子っぽい。ウィンディアのCVは同社前作『虫姫さま ふたり』の男の子キャラ「パルム」と同じ飯田奈保美氏であり、「やったぁ!」が明らかにパルムにしか聞こえないというプレイヤーが続出した。後に出たドラマCDや続編ではそう受け取られることはなくなっている(続編の『II』では正真正銘男の娘も出るし)。 設定での「引っ込み思案で甘えん坊、泣き虫」という設定が本編に活かされておらず、ゲーム内で見せるテンションは高い。 性能面では使いやすさこそあるものの、攻撃力は低め。よりによって使いやすさと攻撃力を両立したフォレットがタイムリリースされたために攻略上でも目立たなくなってしまった。 デザイナーである井上氏の一番のお気に入りキャラとして挙げられているウィンディアなのだが、しかし良くも悪くも無難なデザインだった上に他の3名が見た目や設定、性能でブッ飛んでいる要素が多かったせいか、プログラマーの池田氏には「こいつ人気出ないよ」とバッサリ言われており、ファンの出した評価も「地味」の一言だった。 イベントで配布されたパンフレットの4コマ漫画では「第一回へんなの子選手権(ディオール家四姉妹の中で誰が最も“変な女の子”か)」を提案し、3票という満場一致で自らが「へんなの子」としてCAVE公式に認定されるというネタが有った。 キャラグッズ面でも不遇で、抱き枕カバーすらキャスパーとサキュラに出番を取られてしまった。うぃんでぃあのかなり濃い小水と言う名のウーロン茶は出ているが。 とある公式イラストに両手とも右手になっている作画ミスがあった。「新手のスタンド使いかッ!?」とネタにするファンも居た模様。 さらには後述するグルーヴコースターのイベントの報酬としてウィンディアを差し置いてキャスパーがナビゲーターになってしまった。アバターとして出ていることが幸いか。 総評 遊びやすく幅広い難易度、魅力的な世界観、世界観にぴったりなキャラクターやBGMなど、ケイブ弾幕STGでもトップを争うほどの人気作となった。 弾幕横シューティング入門と可愛いヒロイン達に興味をお持ちなら、荒廃した異世界の天使たちに会う価値は大いにある。 その人気ぶりは、長いスパンで続いた関連作の展開や、今でもレトロゲームコーナーなどに置いてあるゲームセンターも少なくはない事実が物語っている。 現在では360移植版がSteamにて、『I・II』移植版がSwitch/PS4/Steamにて配信されている。 これにより近くのゲーセンに無くても本作を気軽に遊べるようになった。 続編・関連作等 稼働からしばらく後、バージョンアップ版の『デススマイルズ メガブラックレーベル』が登場。沼ステージのボス「サキュラ」のプレイアブルキャラ昇格・新EXステージ「水晶神殿」追加・隠し高難易度モード「レベル999」追加・キャラクター全員の性能大幅アップ・非常に出現条件が厳しいが真ボス追加(エンディングは一切変化しない)と、様々な追加要素が施されている。 サキュラは攻守ともに恵まれた性能および旧キャラより圧倒的にシリアスなエンディングが与えられており、このメガブラックレーベルにおける主役、といっても過言ではない。 サキュラ以外のキャラも全体的にかなりアッパー調整されている。例えばウィンディアはレーザーの発射数が倍になったことで火力不足が補われており、フォレットも数少ない弱点だった炎の射程がかなり伸びている。キャスパーはショット時のブーメランが倍になり、ただでさえ高い火力が更に強化された。 ローザだけはあまり上昇調整されていないが、元が強いので本作でもそこまで弱くはない。逆を返せば「全員がローザ並みの火力を手に入れた」と言うべきか。 一部ボスは本体にダメージ判定が追加され、無印で出来た重なり撃ちが不可能になっていたりと難しい方向への調整もある。ステージレベル1の難易度も若干ながら上方修正されたステージが存在する。 スコアシステムもベースは同じながら大幅な改変が加えられた。最終スコアこそオリジナル版よりも遥かに高いスコアになるものの、序盤のスコア効率はオリジナル版より下がっている。更にエクステンドスコアが大幅に高くなったため、かなりエクステンドが難しくなっている。特に2回めのエクステンドはある程度高いレベルのスコア稼ぎプレイが要求される。 本作の続編に『デススマイルズII 魔界のメリークリスマス』がある。 グラフィックは2Dから3Dに移行。キャラクターデザインも大幅に変更、自機は半数が新キャラに入れ替えられた。詳しくは該当ページにて。 360版は(通常・MBL)×(アーケード・家庭用・家庭専用Ver1.1)という組み合わせのモードが用意されている。 家庭用モードはアーケードから背景以外のグラフィックが描き直されており、難易度制限も撤廃されて遊び易くなっている。 Ver1.1は使い魔の方向を右スティックでコントロール出来るようになっている。アケコン使用者は「使い魔コントロールボタン」を押しながらレバーで同様の操作が可能。他にもボス相手にロックショットを当てるとアイテムカウンターが上昇、Lv2以降パワーアップを使うと打ち返しが発生など、アレンジ内容は多岐に渡る。 限定DLCとして中間デモなどでキャラが喋るボイスDLC(設定でオンオフ可能)が存在したが、この機能は後の各移植版では引き継がれていない。 CAVEコンシューマー撤退以降のSteam向けリリースの第二弾として、本作360版の移植版がSteamにて配信された。また、2022年には後述する『I・II』移植版が新たにSteamで配信されたが、こちらの移植版も配信継続中である。Steam上での違いとしてはこちらはタイトルが「Deathsmiles」、『I・II』移植版は「デススマイルズI・II」なので購入時は気をつけよう。 iOSにてスマホ移植版もリリースされている。こちらは後にAndroidでもリリースされ、それに伴い、後述する追加モードの名称がiPhoneモードからSmartphoneモードに改められた。 初代アーケードの移植だが、それをベースにしたオリジナルの「Smartphoneモード」が追加されている。 SmartphoneモードはドラマCD3巻に登場したお姫様「ティアラ」を主人公としたオリジナルストーリーで、BGM、キャラクターデザインやシステム一部もそれぞれオリジナルのものに一新されている。このSmartphoneモードの新要素が後の各移植版に引き継がれなかったのが非常に残念。 Smartphoneモードの新要素の1つとして、ボスからドロップされる衣装を着替えることでショットの威力や衣装アイテムのドロップ率等を上げる装備システムが実装。課金要素としてショット・低速ショットを他のケイブSTGのものに変更できる衣装も存在する。 またタッチ操作に不慣れなプレイヤーに配慮したのか、移植作の中では唯一オートボム機能が搭載されている(設定でオンオフ可能)。 アーケードモードの移植度は良好なのだが、Smartphoneモードでは所々バグが見られる。プレイに支障をきたすバグはないのだが、「ある課金ショットの説明と増加する要素が全く噛み合っていない」という気になるものも。 スマートフォン専用ゲーム『ゴシックは魔法乙女』は本シリーズと世界観を共有する関連作である。 ゴ魔乙ではデススマイルズシリーズに登場したプレイヤーキャラ8名全員がしっかり登場しており、要所要所でストーリーに関わってくることも。 そのゴ魔乙だが、本作の設定のせいで「現実世界から迷い込んだロストチルドレン(当時63歳)」という斜め上にも程があるキャラが誕生することに。 …と書くとアレなのだが、実はウィンディアたちの“おじいちゃん”こと「ディオール(66歳)」も実はロスチル。さらにはラスボス(年齢不詳、40-50台?)もロスチルなので、年を喰っているチルドレン(⇒ 外界出身者)自体が別に珍しくも無かったりする。 2016年9月には『ダライアスバースト クロニクルセイバーズ』のクロスオーバーDLCにケイブが参戦。今作からはウィンディアが参加している。 『怒首領蜂大復活』のデルタソード、『ケツイ~絆地獄たち~』のティーゲルシュベルトとともに、シルバーホークや他名作STG自機との共闘クロスオーバーがシューティングゲームの舞台で実現した。ちなみに生身で戦う商業STGだと『スペースハリアー』との共演もある。 ダラバーからちょうど1年の2017年9月には、タイトーの音楽ゲーム『GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY』のイベント「超STG祭其ノ弐」にて本作のBGM「燃えるハロウィンタウン」が収録された。さらにアバターにウィンディアとキャスパーが登場、ナビゲーターとしてキャスパーが参戦した。 ただし、ナビゲーターのキャスパーは汎用の英語アナウンスになっている。 2021年12月16日には、新たにSwitch/PS4にて新たな移植版として『デススマイルズ I・II』が発売された。パブリッシャーはシティコネクション。また2022年6月22日にはWin(Steam)版も配信された。 『デススマイルズ』シリーズは、『赤い刀』などの他作品と違い、長年にわたってNESICAなどに移植されなかった。そのためSwitchとPS4に移植してほしいという声が上がった結果、2021年に新たに移植される事が決まり、本作が発売されたという経緯がある。 デススマイルズ側では、360版で可能だったMBL版を含めた計6バージョンで遊ぶことができ、さらに各ステージを状況を設定して自由にプレイ出来る「トレーニング」、オンラインで他のプレイヤーと得点を競う「リーダーボード」、さらにオンライン上のプレイヤーのリプレイを保存し、いつでも見れるようにする「ウォッチリプレイ」等、機能がとても充実している。 他にも、得点やボムを拡大して表示する「エキストラウィンドウ」がある。DLCを購入した状態だと、ステージBGMを『ゴシックは魔法乙女』のBGMに変更できる。 残念ながら360版のボイスDLCやスマホ移植版に登場した「ティアラ」は未収録。 DLCとして上記『ゴシックは魔法乙女』のメインキャラである五乙女が参戦。アーケードバージョン以外のバージョン全てで使用できる。 ストーリーもオリジナルの物で、簡易的に述べると、「謎の魔導書に飲み込まれてしまった五乙女が元の世界への帰還を目指す」というもの …ちなみに、追加キャラの一人、「プルメリア」でプレイするという方は、周囲を気にすることを推奨する。理由はフォレットと同じ…といえば伝わるだろう。 余談 当時のアーケードでは本作の4日前に稼働した『オトメディウス』と共に久しぶりの横STG。それぞれ違ったアプローチで新規プレイヤーの獲得を意識した作りで、かつ導入数も多かったのでプレイしやすいタイトルであった。 メインキャラ5名(と移植版で追加された使い魔)のボイスはプロの声優が担当しているが、それ以外のとある人物1人はデザイナーの井上淳哉氏が声を当てている。 過去に『エスプレイド』『ぐわんげ』『プロギアの嵐』でもボイスを担当していたので初めてではないが、今作でもプロの声優に混じっても全く浮いていない迫真の演技を披露している。 正式発表の2ヶ月前に、とある募集にて公開された本作の仮タイトルは「デスロリータ」だった。ケイブらしい斜め上一直線なタイトルだが、本作の内容は端的に示されている。 井上淳哉がケイブに持ち込んだ企画書では「エッセンシャルスマイルズ」というタイトルが付けられていたが、IKDいわく「そのシャンプーみたいな響きが嫌だから」という理由で勝手に改題された経緯がある。 「おねえさん」こと内藤那津子氏の歌う頭がおかしい斜め上なイメージソングは今作も健在。その名も『‡交狂曲「デススマイルズ」‡』である。 本作が持つダークでファンタジックな世界観とは裏腹に、ハイテンションで斜め上な電波ソングに仕上がっている。 販促ポスターでは、あるキャラクターのスカートの中が丸見えになっている。それも、影やボカシもなくはっきりと。
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/63.html
定義 下図のような形。 △ △△△◎ ◎◎◎● ●●●○ ○○○△ △△△◎ ◎◎◎● ●●●○△ ○○○△△△ 説明 2連鎖大量同時消しで、素早く相手にたくさんのおじゃまぷよを送ることができる。形が単純で相手に読まれやすいためミルフィーユをメインに組むことはあまりないが、小ミルフィーユを潰しとして使う分には有効。
https://w.atwiki.jp/phoenix0612/pages/25.html
ここではアヴァベル オンラインのコミュニティ要素である、マイルームについて記載します 注 現在はダンジョンに行き素材を集めるよりも家具購入する方が主流となっているためここでは、あえて素材作成については触れないこととする。 マイルームとは? 1アカウントの単位で持っている個人部屋のことで模様替えを行うことができる。 最初は何もない部屋からスタートするが、レベルが上がるにつれ購入できる家具が増えたり設置数を増やすこともできる。 どのように作っていくかはプレイヤー次第となり、ゲームの補助的な要素となっている 現在入手可能な部屋の種類 |名称|アンロック条件|購入金額 普通の部屋 最初から使用可能 50,000 豪華な部屋 ハウジングレベル30 100,000,000 大豪邸な部屋 ハウジングレベル50 5,000,000,000 超豪邸な部屋 ハウジングレベル75 7,500,000,000 超大豪邸な部屋 ハウジングレベル100 10,000,000,000 豪華な部屋…普通の部屋の大きさを3倍ほどに大きくした部屋 大豪邸な部屋…普通の部屋の大きさを5倍ほどに大きくした部屋 超豪邸…普通の部屋の大きさを7倍ほどに大きくした部屋 超大豪邸…普通の部屋の大きさを9倍ほどに大きくした部屋 家具一覧 作る時間が長いほどハウジングレベル経験値も上昇する。(特に25Lvからは創作時間の長いものを作るとちまちま作らずにショートカットできる) (ここではGのみでの作成のついて記載する) 家具作成 チャレンジダンジョン「彩家の秘室」で入手した素材を消費することで作成(Gもかかる) 初期作成枠は1。課金アイテム「家具作成拡張本」で増加可能。通常部屋で最大5、豪華部屋で最大7 +作成可能家具Lv1~ 作成可能家具 項目 家具名 必要素材 ルーム基礎1 ウッドシーリングA・B・C 家具職人のレシピ1×15、貴重な木材×30、彩りガラス×20 ウッドシーリングD・E・F 家具職人のレシピ1×15 br;貴重な木材×50 br;彩りガラス×20 ストーンシーリングD・E・F 家具職人のレシピ1×25 br;光沢のある石材×30 br;彩りガラス×20 ウッドウォールA・B・C 家具職人のレシピ1×15 br;貴重な木材×30 ウッドウォールD・E・F 家具職人のレシピ1×15 br;貴重な木材×50 ストーンウォールD・E・F 家具職人のレシピ1×25 br;光沢のある石材×30 ウッドフローリングA・B・C 家具職人のレシピ1×15 br;貴重な木材×30 ウッドフローリングD・E・F 家具職人のレシピ1×15 br;貴重な木材×50 ストーンフローリングD・E・F 家具職人のレシピ1×25 br;光沢のある石材×30 照明・吊し飾り1 ベーシックランプA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;魔力石の欠片×20 br;消えない灯火×40 br;不思議な金属×10 シーリングファンランプA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;魔力石の欠片×50 br;消えない灯火×50 br;不思議な金属×50 シーリングファンA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;不思議な金属×80 br;彩りガラス×50 ポーチランプA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;不思議な金属×40 br;彩りガラス×20 トーチA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;光沢のある石材×60 br;魔力石の欠片×30 br;消えない灯火×80 窓・壁飾り1 ウォールシェルフA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;彩りガラス×50 ウォールシェルフD・E・F 家具職人のレシピ1×2 br;彩りガラス×70 クラシックウィンドウA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;彩りガラス×40 br;貴重な木材×20 クラシックウィンドウD・E・F 家具職人のレシピ1×2 br;彩りガラス×50 br;貴重な木材×30 ウォールプラントA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;怪しげな壺の欠片×30 br;密めく枝葉×50 絨毯・イス1 シンプルチェアA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;貴重な木材×40 シンプルチェアD・E・F 家具職人のレシピ1×2 br;貴重な木材×80 ナチュラルベンチA・B・C 家具職人のレシピ1×3 br;貴重な木材×60 観葉植物1 ハングプラントA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;サボテンの花×80 br;密めく枝葉×80 br;怪しげな壺の欠片×40 花壇A・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;サボテンの花×70 br;折れた小枝×70 br;怪しげな壺の欠片×60 ベンジャミンA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;サボテンの花×80 br;折れた小枝×80 br;怪しげな壺の欠片×80 小型家具1 ローテーブルA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;貴重な木材×50 木箱A・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;貴重な木材×60 木箱大A・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;貴重な木材×80 大型家具1 ストーンテーブルA・B・C 家具職人のレシピ1×5 br;光沢のある石材×50 br;透明な小石×50 タル大A・B・C 家具職人のレシピ1×5 br;貴重な木材×80 シェルフラダーA・B・C 家具職人のレシピ1×5 br;貴重な木材×100 本棚A・B・C 家具職人のレシピ1×5 br;貴重な木材×100 br;瓶詰め手紙×40 柱・仕切り1 古びた石柱A・B・C 家具職人のレシピ1×5 br;光沢のある石材×120 br;透明な小石×50 細工柱A・B・C 家具職人のレシピ1×5 br;光沢のある石材×120 br;透明な小石×20 スタンドウォールA・B・C 家具職人のレシピ1×5 br;貴重な木材×50 ウッドパーテンションA・B・C 家具職人のレシピ1×5 br;貴重な木材×80 小物1 テーブルランプA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;魔力石の欠片×30 br;彩りガラス×30 木彫りクマA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;貴重な木材×30 ブックA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;瓶詰め手紙×50 読書セットA・B・C 家具職人のレシピ1×2 br;瓶詰め手紙×80 +作成可能家具Lv15~ 作成可能家具 項目 家具名 必要素材 ルーム基礎2 ウッドシーリングG・H・I 家具職人のレシピ2×25 br;貴重な木材×60 br;彩りガラス×40 ウッドウォールG・H・I 家具職人のレシピ2×25 br;貴重な木材×60 ウッドフローリングG・H・I 家具職人のレシピ2×25 br;貴重な木材×60 ストーンシーリングA・B・C 家具職人のレシピ2×25 br;光沢のある石材×60 br;彩りガラス×50 ストーンウォールA・B・C 家具職人のレシピ2×25 br;光沢のある石材×60 ストーンフローリングA・B・C 家具職人のレシピ2×25 br;光沢のある石材×60 照明・吊し飾り2 スポットランプA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;不思議な金属×20 br;彩りガラス×40 br;魔力石の欠片×50 ウォールランプA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;不思議な金属×10 br;彩りガラス×20 br;魔力石の欠片×80 ウォールキャンドルA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;不思議な金属×30 br;彩りガラス×30 br;魔力石の欠片×60 キャンドルランプA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;不思議な金属×40 br;彩りガラス×10 br;魔力石の欠片×40 シンプルシャンデリアA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;奇抜なデザイン×80 br;不思議な金属×150 br;魔力石の欠片×100 キングダムタンペストリーA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;手触りの良い布×120 窓・壁飾り2 ブリックウィンドウA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;光沢のある石材×40 ウォールシェルフD・E・F 家具職人のレシピ2×2 br;光沢のある石材×20 br;不思議な金属×60 ウォールシェルフG・H・I 家具職人のレシピ2×2 br;貴重な木材×40 br;手触りの良い布×30 ベーシックウィンドウA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;貴重な木材×50 br;彩りガラス×100 ローズウィンドウA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;不思議な金属×100 br;貴重な木材×40 br;彩りガラス×30 カーテンウィンドウA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;手触りの良い布×150 br;彩りガラス×50 br;貴重な木材×60 絨毯・イス2 シンプルラグA・B・C 家具職人のレシピ2×3 br;高級な羽毛×120 br;手触りの良い布×90 クォーターラウンドラグA・B・C 家具職人のレシピ2×3 br;高級な羽毛×80 br;手触りの良い布×60 ラウンドラグA・B・C 家具職人のレシピ2×3 br;高級な羽毛×50 br;手触りの良い布×50 リビングソファA・B・C 家具職人のレシピ2×3 br;高級な羽毛×80 br;貴重な木材×90 br;手触りの良い布×80 ブロックスクエアラグA・B・C 家具職人のレシピ2×3 br;高級な羽毛×120 br;手触りの良い布×90 br;奇抜なデザイン×50 観葉植物2 モンステラA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;謎の種×40 br;泉のジョウロ×5 卓上パキラA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;謎の種×40 br;泉のジョウロ×5 コンシンネA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;謎の種×40 br;泉のジョウロ×5 チューリップ花壇A・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;謎の種×40 br;泉のジョウロ×10 小型家具2 タルA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;貴重な木材×40 カウンターテーブルA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;貴重な木材×120 ローテーブルD・E・F 家具職人のレシピ2×2 br;貴重な木材×20 br;不思議な金属×40 スタンドランプA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;彩りガラス×10 br;魔力石の欠片×20 br;不思議な金属×20 大型家具2 タンスA・B・C 家具職人のレシピ2×5 br;貴重な木材×200 br;彩りガラス×40 スタンダードベッドD・E・F 家具職人のレシピ2×5 br;高級な羽毛×500 br;貴重な木材×250 本棚大A・B・C 家具職人のレシピ2×5 br;貴重な木材×150 ランチテーブルA・B・C 家具職人のレシピ2×5 br;貴重な木材×80 br;手触りの良い布×40 レトロバスタブA・B・C 家具職人のレシピ2×5 br;貴重な木材220× br;手触りの良い布×10 br;不思議な金属×30 ノーブルベッドA・B・C 家具職人のレシピ2×5 br;高級な羽毛×750 br;貴重な木材×500 柱・仕切り2 ストーンピラーA・B・C 家具職人のレシピ2×5 br;光沢のある石材×180 古びた木柱A・B・C 家具職人のレシピ2×5 br;貴重な木材×180 クッションピラーA・B・C 家具職人のレシピ2×5 br;不思議な金属×100 br;手触りの良い布×80 アーチパーテンションA・B・C 家具職人のレシピ2×5 br;不思議な金属×150 細工柱D・E・F 家具職人のレシピ2×5 br;不思議な金属×110 br;光沢のある石材×70 小物2 トランプタワーA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;奇抜なデザイン×40 モーニングセットA・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;手触りの良い布×30 br;彩りガラス×20 br;貴重な木材×40 花と花瓶A・B・C 家具職人のレシピ2×2 br;謎の種×20 br;不思議な金属×50 br;泉のジョウロ×5 +作成可能家具Lv20~ 作成可能家具 項目 家具名 必要素材 ルーム基礎4 チルドレンズシーリング A/B/C 家具職人のレシピ2×25br;貴重な木材×50br;彩りガラス×20 チルドレンズウォール A/B/C チルドレンズフローリング A/B/C サニーシーリング A/B/C 家具職人のレシピ2×25br;貴重な木材×40br;彩りガラス×10br;魔力石の欠片×10 サニーウォール A/B/C サニーフローリング A/B/C サンセットシーリング A/B/C サンセットウォール A/B/C サンセットフローリング A/B/C 照明・吊し飾り サテライトランプ A/B/C 家具職人のレシピ2×2br;不思議な金属×30br;魔力石の欠片×30br;彩りガラス×30 オーシャンロード A/B/C 家具職人のレシピ2×2br;奇抜なデザイン×200 ウィンドチャイム A/B/C 家具職人のレシピ2×2br;不思議な金属×50br;貴重な木材×20 窓・壁飾り3 クラシックウィンドウ G/H/I 家具職人のレシピ2×2br;彩りガラス×60br;貴重な木材×40 ベーシッククロック A/B/C 家具職人のレシピ2×2br;貴重な木材×100 ウォールシェルフ M/N/O 家具職人のレシピ2×2br;貴重な木材×40br;手触りの良い布×30 絨毯・イス4 キングダムラグ A/B/C 家具職人のレシピ2×3br;高級な羽毛×50br;手触りの良い布×100 クォーターグラウンドラグ D/E/F 占い師の絨毯 A/B/C 高級チェア A/B/C 家具職人のレシピ2×3br;貴重な木材×90br;手触りの良い布×30 クォーターラウンドベンチ 家具職人のレシピ2×3br;貴重な木材×80br;奇抜なデザイン×50 リビングソファ D/E/F 家具職人のレシピ2×3br;高級な羽毛×100br;手触りの良い布×20 小物3 木馬 A/B/C 家具職人のレシピ2×2br;貴重な木材×50 魔法の暖炉 A/B/C 家具職人のレシピ2×2br;光沢のある石材×30br;魔力石の欠片×30 フォールディングデスク A/B/C 家具職人のレシピ2×2br;奇抜なデザイン×40br;貴重な木材×20 貴族の机 A/B/C 家具職人のレシピ2×2br;貴重な木材×30br;奇抜なデザイン×10 占い師の机 A/B/C 家具職人のレシピ2×2br;貴重な木材×30br;魔力石の欠片×10 +作成可能家具Lv30~ 作成可能家具 項目 家具名 必要素材 ルーム基礎3 ナチュラルシーリング A/B/C 家具職人のレシピ3×25 br;貴重な木材×40 br;彩りガラス×30 br;魔力石の欠片×10 ナチュラルウォール A/B/C ナチュラルフローリング A/B/C ナイトシーリング A/B/C 家具職人のレシピ3×25 br;光沢のある石材×50 br;彩りガラス×30 br;魔力石の欠片×20 ナイトウォール A/B/C ナイトフローリング A/B/C 照明・吊し飾り3 ポーチランプD・E・F 家具職人のレシピ3×2 br;不思議な金属×20 br;彩りガラス×30 br;魔力石の欠片×30 シャンデリアA・B・C 家具職人のレシピ3×2 br;奇抜なデザイン×160 br;不思議な金属×250 br;魔力石の欠片×220 ニードルフィッシュA・B・C 家具職人のレシピ3×2 br;奇抜なデザイン×250 スポットランプD・E・F 家具職人のレシピ3×2 br;不思議な金属×50 br;彩りガラス×50 br;魔力石の欠片×50 絨毯・イス3 ストライプチェアA・B・C 家具職人のレシピ3×3 br;貴重な木材×60 br;手触りの良い布×20 ストライプチェアD・E・F 家具職人のレシピ3×3 br;貴重な木材×60 br;手触りの良い布×20 br;奇抜なデザイン×20 ベーシックカーペットG・H・I 家具職人のレシピ3×3 br;高級な羽毛×40 br;手触りの良い布×30 ベーシックカーペットJ・K・L 家具職人のレシピ3×3 br;高級な羽毛×60 br;手触りの良い布×50 ストライプソファA・B・C 家具職人のレシピ3×3 br;高級な羽毛×100 br;貴重な木材×110 br;手触りの良い布×100 リビングソファG・H・I 家具職人のレシピ3×3 br;高級な羽毛×90 br;貴重な木材×100 br;手触りの良い布×90 ブロックラウンドラグA・B・C 家具職人のレシピ3×3 br;高級な羽毛×120 br;手触りのよい布×110 br;奇抜なデザイン×70 小型家具3 スクエアテーブルA・B・C 家具職人のレシピ3×2 br;手触りの良い布×50 br;不思議な金属×20 ギルドフラッグA・B・C 家具職人のレシピ3×2 br;手触りの良い布×80 br;貴重な木材×30 燭台大A・B・C 家具職人のレシピ3×2 br;不思議な金属×40 br;魔力石の欠片×60 メニューボードA・B・C 家具職人のレシピ3×2 br;奇抜なデザイン×20 br;貴重な木材×20 宝箱A・B・C 家具職人のレシピ3×2 br;奇抜なデザイン×30 br;不思議な金属×30 大型家具3 ローテーブルG・H・I 家具職人のレシピ3×5 br;貴重な木材×60 br;手触りの良い布×40 スタンダードベッドA・B・C 家具職人のレシピ3×5 br;高級な羽毛×500 br;手触りの良い布×250 薪A・B・C 家具職人のレシピ3×5 br;貴重な木材×120 ガラス棚A・B・C 家具職人のレシピ3×5 br;貴重な木材×150 br;彩りガラス×100 小物3 ティーセットA・B・C 家具職人のレシピ3×2 br;彩りガラス×30 br;不思議な金属×30 サボテンA・B・C 家具職人のレシピ3×2 br;謎の種×40 br;泉のジョウロ×10 ショッピングバッグA・B・C 家具職人のレシピ3×6 br;奇抜なデザイン×10 不思議な装置A・B・C 家具職人のレシピ3×2 br;不思議な金属×30 br;光沢のある石材×50 br;奇抜なデザイン×120 占い師のランプA・B・C 家具職人のレシピ3×2 br;奇抜なデザイン×50 br;彩りガラス×40 br;魔力石の欠片×40
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本店:徳島県徳島市川内町加賀須野1069番地23 【商号履歴】 株式会社フィット(2010年3月~) 株式会社スズケン&クリエーション(2009年4月1日~2010年3月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2016年3月11日~ 【沿革】 当社は、平成21年4月に商業施設の開発や注文住宅の請負建築を主な事業とする株式会社スズケン&コミュニケーションの出資により、「建築業」と「不動産業」「サービス業」の本格的融合により新しい価値を創造し、「第2の住宅産業を創る」ために徳島県徳島市に株式会社スズケン&クリエーションとして設立されました。設立後の一年間は事業の準備及び商品の開発に専念し、平成22年3月に社名を株式会社フィットに変更した後、平成22年4月より規格住宅及び規格戸建賃貸住宅の販売を主要事業として本格的に活動を開始いたしました。 平成21年4月 徳島県徳島市に株式会社スズケン&クリエーション(現当社)を設立 平成21年10月 コンパクト住宅フランチャイズ本部(現いえとち本舗フランチャイズ本部)設立。香川支店設立 平成22年3月 株式会社フィットに社名変更 平成22年7月 一般建設業許可(徳島県知事許可(般-22)第70109号)取得 平成24年2月 愛媛支店設立 平成24年5月 高知支店設立 平成24年7月 宅地建物取引業免許(国土交通大臣(1)第8312号)取得 平成24年10月 コンパクトソーラー発電所(小型太陽光発電施設)販売開始 平成25年9月 Fit神山町メガソーラー発電所 売電開始 平成25年10月 株式会社スズケン&コミュニケーションとの資本関係を解消。太陽光発電設備を搭載した規格住宅「Solar Rich House(ソーラーリッチハウス)」販売開始 平成26年4月 東京本社設置 平成26年12月 一般建設業許可(国土交通大臣許可(般-26)第25619号)取得。規格戸建賃貸住宅やコンパクトソーラー発電所等の顧客を対象としたフランチャイズ「投資の窓口本部」設立
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ドルフィン(イルカ) Dolphin この流線型をした魚に似た哺乳動物には、数百の歯でいっぱいの笑っているような口と、その上にきらめく目がある。 ドルフィン(イルカ) 脅威度1/2 Dolphin 経験点200 N/中型サイズの動物 イニシアチブ +2;感覚 擬似視覚120フィート、夜目;〈知覚〉+9 防御 AC 13、接触12、立ちすくみ11(+1外皮、+2【敏】) hp 11(2d8+2) 頑健 +4、反応 +5、意志 +1 攻撃 移動速度 水泳80フィート 近接 夜目=+3(1d4+1) 一般データ 【筋】12、【敏】15、【耐】13、【知】2、【判】13、【魅】6 基本攻撃 +1;CMB +2;CMD 14 特技 《武器の妙技》 技能 〈水泳〉+13、〈知覚〉+9;種族修正 +4〈知覚〉 その他の特殊能力 息こらえ 生態 出現環境 気候問わず/海洋 編成 単体、2体、小群▼(3~18) 宝物 なし 特殊能力 息こらえ(変則)/Hold Breath ドルフィンは溺れの危険が生じるまでに【耐久力】値の6倍に等しいラウンドの間、息を止めておくことができる。 ドルフィンは浅海や河川で、小群と呼ばれる大家族で狩をする社会的な捕食者である。水夫はドルフィンを好み、ドルフィンが溺れる漁師を救った話や、強力な鼻面からの一撃で鮫を殺した話をよく語る。 ドルフィンの動物の相棒 開始時のデータ:サイズ 中型サイズ;移動速度 水泳80フィート;AC 外皮+1;攻撃 夜目(1d4);能力値 【筋】12、【敏】15、【耐】13、【知】2、【判】12、【魅】6;その他の特殊能力 夜目、息こらえ。 4レベルでの成長:能力値 【筋】+2、【敏】+2、【耐】+2;その他の特殊能力 擬似視覚120フィート。 ドルフィン:オルカ(シャチ) Dolphin, Orca このほっそりした黒い鯨には、両目と鋭い歯でいっぱいの口の周りに特徴的な白い模様がある。 オルカ(シャチ) 脅威度5 Orca 経験点1,600 N/超大型サイズの動物 イニシアチブ +6;感覚 擬似視覚120フィート、夜目;〈知覚〉+19 防御 AC 16、接触10、立ちすくみ14(+6外皮、-2サイズ、+2【敏】) hp 67(9d8+27) 頑健 +9、反応 +8、意志 +5 攻撃 移動速度 水泳80フィート 近接 噛みつき=+13(2d6+12) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート 一般データ 【筋】27、【敏】15、【耐】16、【知】2、【判】15、【魅】6 基本攻撃 +6;CMB +16;CMD 28 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:水泳》、《技能熟練:知覚》、《持久力》、《武器熟練:噛みつき》 技能 〈水泳〉+28、〈知覚〉+19;種族修正 +8〈知覚〉 その他の特殊能力 息こらえ(ドルフィンと同様) 生態 出現環境 寒冷/海洋 編成 単体、2体、小群▼(3~20) 宝物 なし オルカ、あるいは“キラー・ホエール”は実際にはドルフィンの最大種である。成体のオルカは典型的には体長15~25フィート、体重8,000~12,000ポンド。 オルカの動物の相棒 開始時のデータ:サイズ 中型サイズ;移動速度 水泳80フィート;AC 外皮+1;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】11、【敏】19、【耐】10、【知】2、【判】14、【魅】6;その他の特殊能力 夜目、息こらえ。 7レベルでの成長:サイズ 大型サイズ;AC 外皮+2;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 擬似視覚120フィート
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テルフィオン連邦 解説 人間族やエルフ族、獣人族などが治める九つの宗主国によって構成される巨大連合国家。 首都はテルフィス。 周辺の小国を取り込む事で西方諸国最大の国家へと成長してきた歴史を持ち、中原の大国であるレウィニア神権国に匹敵する国力を有している。 アークリオン、アークパリス、パルシ・ネイの三太陽神を主神とする事もあって、闇陣営の神々や魔族に対しては敵対的であり、ベルガラード王国やサマラ魔族国とは長きに渡って対立している。 同じ西方諸国の神聖ペルシス帝国の他にベルリア王国やカルッシャ王国とは同盟を結んでいるが、幻燐戦争時にはベルガラードの妨害でカルッシャには援軍を送れなかった。 雑感・考察 連邦に属する国家としてヴァシナル公国やタチア公国が存在する。 たゆ唄がこの国の辺境を舞台としている他、光陣営の最大国家という設定からシリーズにおいて名前は度々出てくる。 9つの宗主国があるみたいですがそれぞれに王がいるということでしょうか? - 考察 (2019-04-21 13 56 05) 政治体制がよく分からんよね。連邦内の各国で違ったりするかも? - 名無しさん (2019-04-21 21 31 50) EUぽい統治体制なのか、アメリカみたいに中央政府はあるけど地方政府もそれなりに自治権があるスタイルなのか - 名無しさん (2020-01-21 21 24 24) わざわざ宗主国の記載があるということはそれ以外の領土は属州、植民地扱いということかな。辺境にあるヴァシナル公国なんかがそんな感じがする。メンフィル帝国も九つの王公領のほかに広大な植民地で構成されてる設定だし。大国はどこもそんな感じなのかも。 - 考察 (2021-03-14 17 55 42) 天結いキャッスルマイスターのEXルート 氷の都市はベリアル曰く西方テルフィオン連邦の辺境にあった都市を丸ごと人間が移したと - 名無しさん (2021-07-19 01 28 03) 名前