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クラクラひこうせんだん 飛行船から飛行船に飛び移ったり飛行船の内部を進んだりという空中ステージとなっている。 特に前半の飛行船団は落下しやすいので注意すること。 攻略 飛行船団 まずはマシンガンを持っているモーンリシャスを捕まえる。 前方の飛行船に付いているスイッチをモーンリシャスのマシンガンで撃って飛行船の上の足場に乗れるようにする。 飛行船の上にいるバサルを捕まえる。 バサルで飛ぶ前にマシンガンで飛行船の前方にいるフライボーグを落としておくことをオススメする。 バサルのパラグライダーで飛ぶのだがチップに沿って飛ぶと浮遊機雷に当たりやすいので必ず右の方を飛ぶこと。 ゆうことのぶおを捕まえる。 なお、ゆうこは大ジャンプで絶壁のトゲに当たって落ちたところを狙うといい。 絶壁に登るのだがゆうこだと浮遊機雷がある出たり入ったりする足場を大ジャンプで登らなければならないので壁に張り付けるのぶおで登ることをオススメする。 絶壁を登ったらモモーンを捕まえる。 ロープで棒にぶら下がって移動するのだが上の足場にいるキャノンボーグのミサイルはぶら下がっている限り当たらないので落ち着いて進むこと。 なお、ゆうこなら上の足場を大ジャンプで進めるのだがキャノンボーグのミサイルに当たる可能性が高いのでオススメできない。 ロープで渡ったらヘイヨーを捕まえる。 パラグライダーで飛行船まで飛ぶのだが距離があるので途中の足場に1回着地すること。 また、飛んでるときにフライボーグやキャノンボーグに攻撃される危険があるのでグズグズせずにさっさと飛んで飛行船入り口の扉の横のスイッチを押してさっさと船内に入ること。 飛行船内部 まずイッサルンを捕まえる。 ベルトコンベア地帯を越えたあと気球とともに動く棒にロープでぶら下がり移動する。 なお、2つめと3つめの気球のタイミングが嫌らしくなってるので注意すること。 気球地帯を越えたら固定されている棒にロープでぶら下がりもんくるが動かしているリフとに着地する。 乗り換えるリフトが横に来たときにもんくるを捕獲する。 リフトを乗り換えたらクランクでリフトを動かず。 リフトに乗って対岸についたらバナーを捕まえる。 バグボーグが飛び出してくるジェネレーターはバナーのバズーカで壊すことができる。 奥の部屋でモーネスを捕まえる。 4つのブロックをそれぞれ床スイッチまで押してゴールを引き寄せる。 それぞれの床スイッチの前方にはデザートボーグが飛び出してくるジェネレーターが計4つあり4つのジェネレーターから同時にデザートボーグが飛び出してくる仕掛けとなっている。 ピポサル情報(□ボタン、○ボタンの()の中の数値は威力) 1週目 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 体力 □ボタン ○ボタン 備考 モーンリシャス 黒色 4 2 2 3 マシンガンをれんしゃ(0.5) マシンガンを持っているが最初のサルなので撃ってこない。 バサル 黄色 1 3 1 4 グライダーひらく/はばたく いしをなげる(0.5) 時々グライダーで空中を逃げることがあるが石を投げてくることもある。 ゆうこ 虹色 4 4 1 3 すごくたかいジャンプ いしをなげる(0.5) 大ジャンプで逃げ回るがトゲに当たって倒れることがあるので倒れたときに捕獲すること。 のぶお 虹色 2 3 2 4 みをかがめてたいあたり(0.5) 近づくと壁から降りてくるので着地したところを狙おう。 モモーン 黄色 1 3 1 5 ロープをなげてぶらさがる りょうてでひっかく(0.5) 攻撃頻度は低いので普通に捕まえよう。 ヘイヨー 黄色 1 3 1 4 グライダーひらく/はばたく いしをなげる(0.5) バサルと同じ対処法でOK。 イッサルン 黄色 1 3 1 5 ロープをなげてぶらさがる りょうてでひっかく(0.5) エリアの入り口にいるので出会い頭捕まえよう。 もんくる 黄色 1 2 1 3 クランクをまわす クランクでたたく(0.5) クランクリフトを動かすのに夢中になっているので手を出さない限り気付かれない。 バナー 黒色 3 2 3 4 バズーカをうつ(1) 時々バズーカを撃ってくる。回避率が高いので攻撃を当ててから捕獲しよう。 モーネス 黄色 4 3 3 4 クルクルまわってアタック(1) すばやいパンチ(1) 近づくと追いかけてくる上回転攻撃やパンチで攻撃してくる。少々厄介なので攻撃を当ててさっさと捕まえること。 2週目 シークレットサル ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 体力 □ボタン ○ボタン 備考 サラミー 水色 1 2 1 3 えだでみをかくす いしをなげる(0.5) ゆうことのぶおがいる場所に出現するか2週目なので今更感は否めない。 キキタロー 白色 4 3 3 4 ばくだんをなげる(1) しゅりけんをなげる(0.5) バクボーグが出現するジェネレーターの近くに出現する。手裏剣を投げてくることが多いが爆弾を投げることもある。
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ゴシック小説 ゴシック小説とは18世紀末から19世紀初頭にかけて流行した神秘的、幻想的な小説で、今日のSF小説や、ホラー小説の源流ともいえる。 イギリスの作家ホレス・ウォルポール(1717年-1797年)の『オトラント城奇譚』がその先駆である。ブラム・ストーカーの『ドラキュラ』はその代表作。 また、メアリー・シェリーの『フランケンシュタイン』などにもその影響が濃く見られる。 アメリカのエドガー・アラン・ポーの『アッシャー家の崩壊』もよく知られた小説である。 ゴシック小説定番のモチーフは、怪奇現象、宿命、古い館、廃墟、幽霊などである。 ホレス・ウォルポールはイギリスの有名な政治家ロバート・ウォルポールの三男である。 国会議員も務めているが、むしろ酔狂な趣味人としての生活ぶりで知られる。 別荘のストローベリ・ヒルを改築して(工事は1750年頃から数十年にわたった)、自分好みの中世ゴシック風に仕立てたが、これが大変な評判になり、連日人々が見物に訪れるほどであった。 また、ある日に見た夢をもとに中世の古城を舞台にした幻想的な小説『オトラント城奇譚』(1764年)を書き、これも評判を呼んだ。 ストローベリ・ヒルと『オトラント城奇譚』はゴシック趣味の流行に決定的な影響を与えた。
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東方アレンジ(オーケストラ/クラシック系)頒布情報まとめWikiへようこそ この度の震災で、被害を受けられた方々に、心よりお見舞い申し上げます。 オーケストラ/クラシック系な東方アレンジに特化した頒布情報をまとめたページです。 ひとまずは、直近のイベントで頒布されるCDの情報をまとめていきたいと考えています。 博麗神社例大祭8 開催が、延期されましたが、店舗委託されている作品もありますので、頒布情報はひとまずそのままにしています。 近いうちに、店舗委託されている作品に関して、まとめたいと思います。 イベント毎頒布情報 博麗神社例大祭8
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ジュラシックアイランドカントリークラブ ??? OUT 1 2 3 4 5 6 7 8 9 PAR IN 10 11 12 13 14 15 16 17 18 PAR
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第一回マイクラチキチキ大運動会はゲーム実況者28(ふたば)主催によるMinecraftのイベントである。 YouTubeで活躍するマイクラ実況者32名が4チームに分かれ、28(ふたば)から発信される「お題」でスコアを競い合います! 大運動会は28(ふたば)ちゃんねるで生放送を行います! ※各実況者さんのチャンネルでもその方のチャレンジが配信される予定です! 詳しい情報についてはこちら→http //28minecraft.thecoo.co.jp Noelchannelからはあるにあ、AOSSJANK 、アムムムム、タップフォレストが参加している(ラムザは仕事の為不参加) 動画としてあるにあ視点が投稿されており4人で鉱石集めゲームに参加している。
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クラシックメドレー(ウェディング編) 攻略・詳細 DS1に収録。 ★×5で、???コンボ。 天井は??????点+連打。 歌劇:ローエングリン より 婚礼の合唱(ワーグナー)-椿姫 より 乾杯のうた(ヴェルディ)-愛の夢 第3番(リスト)-ペールギュント第一組曲 より 山の魔王の宮殿にて(グリーグ)-別れの曲(ショパン) 曲idはclsmar かんたん ふつう おに コメント 譜面
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台詞集 カノン 台詞集 カノンホーム画面起動時 タッチ 放置 タイマー作業中 中断 終了 BREAKROOM 会話初期実装1 初期実装2 親愛度達成報酬1 親愛度達成報酬2 親愛度達成報酬3 親愛度達成報酬4 個別会話 ショップ開放 プレゼント 通知 Twitterシェア画像 ホーム画面 起動時 起動1 また会えたね 君と過ごせる時間が楽しみだよ 起動2 君の声が聞こえたよ また素敵な音を聞かせてくれるかい 起動3 おかえり、指揮者 さあ、第一楽章をはじめようか 起動4 曲は満ちている あとは君だけが必要さ 起動5 そろそろ世界に旋律を届けてみないかい? 起動6 今日も指揮者の話を聞かせて 君の世界を知りたいんだ 起動7 その指先でまた奏でてほしい 指揮してくれるかい? 起動8 僕は君が来るのを待っている 音楽はそういうものなんだ 起動9 忙しくても来てくれる そんな指揮者が好きだよ 起動10 ふふっ…ちょうど君のマネをしていたところさ 起動11 指揮者の旋律を感じたから会いに来たよ。迷惑だったかな? 起動1(朝) 今朝は素敵な朝だね こんな世界でも明るく見えるよ 起動2(朝) 僕の朝は早いんだ 朝の音がいつも聞きたくて 起動3(朝) ふわぁ~あ…あれ、マネしてたつもりが本当にうつったみたいだね 起動4(朝) おはよう よく眠れたって顔だね? 起動5(朝) ちょうど僕も起きたところさ 君とは生活のテンポが合うね 起動1(昼) こんにちは、来てくれたのかい? 話したいことがあったんだ 起動2(昼) 安らぎの時間だね 心に余裕が生まれていくよ 起動3(昼) 太陽が出ているね、指揮者 一緒に外へでかけないかい? 起動4(昼) 『はろーないすとみーちゅー ふぁいんであるか?こんだくたー』 起動5(昼) 起動1(夕) 指揮者の曲を聞かせてくれるかい 君の影響を受けたいんだ 起動2(夕) 1日で最も繊細な時間 今あう曲はなんだろうね 起動3(夕) もうこんな時間なんだね 君と過ごす時間はあっという間さ 起動4(夕) 夕方だね 切なさが満ちる楽章だ 起動5(夕) ふふっ、これは驚いた君のマネさ しばらく時を忘れてたみたいだから 起動1(夜) 今夜の星にあう曲を探してる 君の意見を聞かせてほしいな 起動2(夜) 今夜は良い夜だね 優しい曲が似合うね 起動3(夜) もう暗いね 今夜は静かな曲が合うよ 起動4(夜) 『げほっ…ごぼごぼ…』うーん…ちがうな… 起動5(夜) 起動1(深夜0時以降) 『おやすみなさい指揮者さまー!! おやすみ!な!さ!い!』 起動2(深夜0時以降) まだ起きているのかい? 君は本当に頑張り屋さんだね 起動3(深夜0時以降) 世界が静寂に包まれてるね 君とふたりきりみたいだ 起動4(深夜0時以降) 眠れないのかい? 僕も指揮者の旋律を感じてね 起動5(深夜0時以降) 眠る前に君の声が聞けてよかった 素敵な夢が奏でられそうだよ タッチ タッチ1 君が楽しそうだと僕も楽しいよ タッチ2 ん?甘えたいの? タッチ3 怒ったかい? タッチ4 指揮者の音がするね タッチ5 ふふ、大丈夫 ちゃんと君を見てるから タッチ6 君が楽しそうだと僕も楽しいよ タッチ7 指揮者は僕が守るよ タッチ8 うんうん、大丈夫 分かってるよ タッチ9 『くつくつくつ くるしゅうないのじゃ』 タッチ10 なにかな? タッチ11 指揮者、おかえり 君には僕らがみんなついてるよ タッチ12 いや、ジーグの話は…… ふふ…君はたまにいじわるだね… タッチ13 大丈夫、僕はここにいるよ タッチ14 はい、タッチ。君のマネさ タッチ15 へえ、そんなことがあったのかい? 指揮者の話は興味深いね タッチ16 今日も僕を奏でてくれてありがとう、指揮者 タッチ17 僕を指揮してくれる? タッチ18 モノマネのリクエストはあるかい? タッチ19 君に触れられて僕は幸せだよ タッチ20 僕はカノン。なにか用かな? 放置 放置1 ん?かまわず続けて? 僕は指揮者を観察してるから 放置2 静寂もひとつの音楽 僕はこの曲も嫌いじゃないよ 放置3 頑張ってるんだね、指揮者 僕は絵でも描いていようかな 放置4 どうしたのかな? 忘れちゃったのかい? 放置5 君の旋律が聞こえない ちょっと寂しいね タイマー 作業中 作業中1 本当は手伝えたらいいんだけど 僕はあくまで音楽だから…ごめんね 作業中2 ふふ、すごく頑張っているね えらいえらい 作業中3 ……ふふ、これは指揮者のマネさ 頑張る君はこんな顔をしているよ 作業中4 よしよし それが終わったら僕と話そうね 作業中5 うんうん、大丈夫 僕がついてるよ 作業中6 君とこうして過ごす時間 僕は好きなんだ 作業中7 君が頑張ってる姿、僕は見てるよ 指揮者は一人じゃないんだから 作業中8 すごいね、君は ほら、もうこんなに時間が経ってる 作業中9 耳をすまして 僕が指揮者の疲れを癒してあげる 作業中10 大丈夫、君ならできるさ 僕にそれを見せて 作業中11 大変そうだね でも大丈夫 僕はいつでも君のそばにいるから 作業中12 頑張って、指揮者 僕はずっと君の味方さ 作業中13 もう一息だよ、指揮者 それが終わったら僕と遊ぼう? 作業中14 熱心な指揮者のために 僕を奏でよう 作業中15 ふふ、指揮者。僕と目が合ってちゃダメなんじゃないかな? 作業中16 指揮者が必要としてくれてるなら 僕は僕を奏でよう 作業中17 頑張ってる?………うん その様子なら心配ないみたいだね 作業中18 さみしくなったのかい? 頑張ろう、もうちょっとの辛抱さ 作業中19 近い? …ああ、ごめん 君のしていることを見てたらついね 作業中20 僕と一緒に頑張ろう? 中断 中断1 ふふ、せっかちだね でもこういう曲もいいと思うよ 中断2 お疲れさま 気にしなくていいよ、次はあるから 中断3 わかった、そうだね 無理をしても仕方ないよ 中断4 気にすることはないよ 僕は君のために奏でられればいい 中断5 ちょっと休憩しよう 大丈夫、僕もまた手伝うよ 中断6 今日は此の旋律じゃなかったみたいだね 中断7 うん、大丈夫だよ 君にもこういう時があるよね 中断8 何かあったのかい、指揮者? 僕でよかったら相談にのるからね? 中断9 次はもっといい曲になるはずさ だから落ち込まないで。ね? 中断10 君が無茶しなくてよかったよ。今みたいに辛い時は辛いって言ってね? 終了 終了1 指揮者は偉いね 君が僕たちの指揮者で本当に良かったよ 終了2 『ぐっじょぶ、こんだくたー べりーえらいえらい』 終了3 うん、指揮者お疲れ様。どうだったかな? 有意義な時間だったかい? 終了4 お疲れ様、君は偉いよ ご褒美は何がいいかな? 終了5 お疲れ様… ん? ご褒美は頭を撫でるだけでいいのかい? 終了6 すごいね、指揮者 もう時間だよ、ふふっ 終了7 よっぽど疲れたんだね 今の君の顔、こんなかんじだよ 終了8 よく頑張ったね 指揮者 息抜きにどこか行かないかい? 終了9 ふふ、もう終わりだよ 次も頑張れそうかな? 終了10 お疲れ様、指揮者。僕は君の力になれたかい? 終了11 お疲れ様。それはきっと君にしかできないことだったよ 終了12 もう時間だよ、指揮者 ふふ、集中してたんだね 終了13 よしよし、頑張ったね 君は本当にすごいよ 終了14 君の頑張る姿は素敵だったよ お疲れ、指揮者 終了15 BREAKROOM タッチ1 いつもお疲れ様、指揮者 タッチ2 君の心の旋律はとても綺麗だね タッチ3 ふふ、触られるのは嫌いじゃないよ タッチ4 待ってたんだ 君に触れられるの タッチ5 時間があるなら僕とお話しよう? 会話 初期実装1 おはよう おはよう指揮者。ふふ、今日も朝から君は元気だね。 おはよう2 うん、おはよう指揮者。昨日はよく眠れたかい? おやすみ そうだね、もう寝なきゃ。おやすみ指揮者。明日も会おうね。 おやすみ2 うん、おやすみ。今日も一日お疲れ様でした。 いってきます いってらっしゃい、指揮者。気を付けてね。 ただいま おかえりなさい、指揮者。会いたかったよ。 ただいま2 うん、おかえり。外は楽しかったかい? いただきます ふふ、めしあがれ。なんてね。 いただきます2 美味しそうだね、指揮者。僕も何か君と食べようかな。 ごちそうさま はい、おそまつさま。…なんて、僕が言ってもいいのかな? ごちそうさま2 ふふ、僕もごちそうさま。何をって、君の美味しそうにご飯を食べる姿をだよ。 初期実装2 疲れた 指揮者は頑張っているもんね。でも時には自分を甘やかすことが必要さ。ほら、一緒に一息つこう? さみしいな 大丈夫だよ、指揮者。僕が一緒にいるからそんなこと言わないで、ね? 褒めて 指揮者は人一倍頑張れる人だよね。みんな君を頼りにしている。君が僕の指揮者で本当に良かったよ。 ねむい 無理もないさ、指揮者は頑張っているからね。今日は早くベッドにはいろうか。 お腹すいたな そっか、何を食べよう? …僕の食べたいもの? 僕は何でもいいよ。指揮者と食べられればそれでいいんだ。 具合悪い… 指揮者は寝ていて。……大丈夫、僕に任せてよ。治るまでずっと僕が看ていてあげるからね。 応援して 指揮者はよく頑張っているよね。でももっと頑張る君も見てみたいな。成長した君もきっと素敵だろうからね。 今から作業しなきゃ もうそんな時間なんだね。分かった、僕もついてるから一生懸命頑張ろうね。 今日何してた? 少し外に出ていたよ。僕一曲で何かができるわけじゃないけど早く箱庭に平穏が訪れると良いよね。 今日何してた?2 勿論指揮者を待ってたよ。それと色々みんなと話をしていたな。……誰のお話だろうね、ふふ。 今日何してた?3 今日はアリアの部屋を片付けたり、彼の髪をとかしてたりしてたよ。ふふ、本当にお人形みたいなんだ、彼。 親愛度達成報酬1 嬉しいことがあった 本当かい? よかったね。指揮者はとても頑張っていたからきっとそれが実を結んだんだろうね。 落ち込んでるんだけど… どうしたのかい? 僕がいつでも話をきくよ。君のペースで良いから相談して? かまって ん? 僕で良いのかい? ふふふ、そうだな。一緒にどこか出かけようか? ムカついてる 理不尽なこともあるよね。君は間違っていないよ。その感情は自分がきちんとある証拠さ。 頑張ってきたよ お疲れ、指揮者。頑張ってる姿、ずっと見ていたよ。えらいえらい。 何か話して 『何か話して』 カウンターだよ、ふふ。僕は君の話が聞きたいな。 じー… じっと見つめる …ふふ、困ったな。僕は見るのは好きだけど、 見られるのは苦手なんだ。 にこっ 笑いかける ん? いいことでもあったのかい? 指揮者の笑顔は本当にかわいいね。 おーい 『おーい』『おーい』『おーい』… やまびこにしてみたよ、怒ったかい? どうしたらいいのかな… 迷いごとかい? 大丈夫、君ならどの道を選んでも必ずいい方向に向かうはずだよ。 親愛度達成報酬2 話きいて うん、もちろんさ。こっちにきて君の話を聞かせて? かわいいね なんだかそれを君に言われると変な感じがするね。どちらかというと僕が君に言う言葉だろう? ねぎらって いつもお疲れ様、指揮者。君のおかげで僕たちはここにいれるんだ。すごく感謝しているよ、ありがとう。 休みたい お疲れ様、指揮者。最近とても頑張っていたもんね。ひと段落ついたら僕とゆっくりしよう? つらい うん、それは君が頑張っている証拠だね。いつかその思いが君の力になるはず。だから僕と一緒にのりこえよう? つまらない たまにはいいよね、そんなことがあっても。一緒にゆっくりしようよ、ふふ。 よしよしして うん? 勿論いいよ。ほらこっちにきて。よしよし、 指揮者は甘えたさんだね。 休みだよ! そうかい、良かったね。君は最近忙しかったから今日は一日その疲れを癒そうね。 名前を呼ぶ よんだかい? 僕はここにいるよ。 一緒に遊ぼっか 嬉しいな、指揮者に誘ってもらえるなんて。どこか外へ行こうか。…うん、僕は君とならどこでも楽しいよ。 親愛度達成報酬3 もう行かなきゃ あれ、用事があるのかい? …そっか。頑張ってきてね、指揮者。 私かわいい? うん、すごく可愛らしいよ。こんなふうにね。 泣きたい 指揮者、何かあったのかい? 僕で良ければ話を聞かせて? 君にはずっと笑っていてほしいんだ。 バーカ ふふ、どうしたんだい? いじけちゃったのかな? 一緒にいて 勿論さ。僕はいつも君のそばにいるよ。 幸せだな ふふ、良かった。君の幸せは僕の幸せだからね。君の喜ぶ顔が見れて僕も嬉しいよ。 守ってほしい ふふ、当然さ。指揮者が僕らの道なんだから。君は安心して僕の後ろにいるといい。 暇だな そうなのかい? じゃあ僕にその時間をちょうだい。最近描いた絵をみてほしいんだ。 自信ない ふふ、指揮者なら大丈夫さ。君を見てきた僕が言うんだから間違いないよ、ね? 眠れない それは良くないね。僕が少しマッサージをしてあげようか。リラックスすると眠れるらしいからね。 明日が来なきゃいいのに そんなこと言わないで。僕は明日の君とも会いたいんだ。大丈夫、明日の君もきっと素敵だよ。 助けて 何があったんだい? 落ち着いて僕に話して。大丈夫、必ず僕が君を守るよ。 親愛度達成報酬4 カノンについてどう思う? ノインについてどう思う? ふふ、彼はとても元気がいいよね。いつもテンポに勢いがある。それによく面白い発想をしては みんなを集めてイベントをしているんだ。 だからこの教会はいつも賑やかさ。彼は人を引き付ける力があるよ。 曲自体がそういう曲だからかな。僕も彼のそういうところには 魅力を感じている。 素晴らしいクラシックさ、彼は。 アイネについてどう思う? アイネはしっかり者だよね。あそこまで自分を律することができるのはとてもすごいことだよ。ただ…彼は少し心配かな。ほら、彼曲が一部欠けているだろう? それでほんのちょっと不安定でね。ふふ、だから指揮者も彼のミスは大目に見てあげてね。それに彼の周りを想う気持ちは人一倍さ。僕はアイネのそこが特に素晴らしいと思うな。 プリマヴェーラについてどう思う? ジムノペディについてどう思う? 彼はクラシックの中でも異質だよね。お父様の影響なんだろうけど…観察していて飽きないよ。ほら、 彼たまに全く違う人格みたいになるだろう? あれは彼自身のテーマになってる狂気の神の 祭りが起因しているみたいなんだけど…ああいう変化を他の曲で見たことがない。曲の静けさと荒々しいテーマとの矛盾で起きていることなのかな? いくら考察しても時間が足りないね。だからジムノペディは興味深いよ。ずっと観察していたいぐらいさ。もっとも彼はあまり誰かと一緒にいるのを好まないけどね。そこもまた彼の魅力さ、ふふ。 リュヌについてどう思う? ふふ、リュヌは繊細だよね。まさに彼の曲自身を表しているよ。それにとても優しい。いつも誰かに頼みごとをされている印象があるな。ただもう少し自分に自信を持ってほしいかな。 彼はとても美しい曲さ。知ってるかい?リュヌの顔はとても美しいんだ。いつもはシャイだから隠しているけどね。指揮者も今度見せてもらうと良いよ。 ハルノウミについてどう思う? ハルノウミは知っての通りおおらかだけど実はかなりの切れ者だと思うよ。目が見えていないそうだけど、見えているような…。いや、見えてても気づけないところ までよく気づく。勘がいいというのかな? 彼には隠し事ができないよ。…まあ、いつもはのんびりしているからね。あまりその勘の良さが目立たないけど…うん、ハルノウミとはよく一緒にいるよ。 彼は英語に将棋に多趣味だからね。 話を聞いていて飽きないよ。それに彼のコトはとても美しいんだ。 僕もよく聴かせてもらうけれど、いつまでも 聞いていたいぐらいなんだよ。 アリアについてどう思う? ふふ、アリアはよく知っているよ。昔からの付き合いなんだ。同じ時代に生まれていてね。君は信じてくれないかもしれないけど、ああ見えて昔は真面目でいかにもバッハ公の曲らしい硬派なクラシックだったんだ。なのに、驚いたよ。久しぶりにあったらあんなにゆるい感じになってて。ふふ。でも違う一面が見れるというのはいいよね。今の彼も素敵だ。アリアの世話も僕が好きでやっているんだよ。だって面白いから、彼。それにあのバッハ公の曲だからね。やっぱりオーラが違うよ。みんな彼には逆らえないんじゃないかな。 個別会話 ジーグについて教えて モノマネ見せて1 『よっしゃーー!! オレに歓喜しろ!! このノイン様に歓喜しろーーー!!!』 モノマネ見せて2 『さぁ、最高級にまいりましょう。どうです? このアイネの物まねは。一流でしょう』 モノマネ見せて3 『指揮者さまーーー!!! ボク、プリマヴェーラです!!! どうですか!! 似てますかーー!!』 モノマネ見せて4 『ゲホッ… 僕にかまわないでよ… 僕はジムノペディ… 一人が好きなんだ… ゲホッゴホッ!』 モノマネ見せて5 『指揮者、よんだか? 自分はリュヌ。似ているか?』 モノマネ見せて6 『はろー、こんだくたー。みー・いず・ハルノウミ。まいふぃばりっと、ものまーね』 モノマネ見せて7 『のじゃ、アリアなのじゃ。むー…邪魔するでないのじゃ。予は早急にだらだらをご所望なのじゃー』 カノンままー ショップ開放 私のいいところは? 頑張り屋さんなところかな? そして僕らを率いる力を持っているところ。君は選ばれた特別な人間なのさ。 お父さんの話をきかせて 父上… ヨハン・パッヘルベルのことかい? ふふ、君が興味を持ってくれてうれしいよ。そうだね…とても実力のあるオルガン奏者だったよ。宮廷や教会でオルガニストをしていたんだ。人に教師として教えるほどオルガンが上手くてね。よく僕も彼のオルガンを隣で聞いていたよ。勿論作曲もしていたさ。僕以外にも沢山の曲が作られた。100、200…はくだらないんじゃないかな。もっとも僕達クラシックは記ろくがないと人間に認識してもらえず消えていくから…正確には僕も把握してないんだ、ごめんね。今は僕が父上の代表作とも呼ばれているけれど当時は皆が皆とても人気で、父上は作曲家としても有名だったんだよ。沢山の宮廷からお呼びが来て色んな町を回った日々が懐かしいな。とにかくあの時はたくさんの仲間がいて… …ううん、ごめんね。しめっぽくなっちゃったね。それほど僕の支えだった。偉大な人だったんだ、彼は。君も覚えてくれるとうれしい、ヨハンのこと… あなたのこと教えて 僕のことかい? まいったな、僕は自分のことを話すのが苦手でね… …というのも、僕は特殊な作曲のされ方をしているんだ。人間の間では「カノン」と呼ばれる手法だね。同じメロディーを繰り返す形式さ。『…』 だからこんな風に物まねをするのは好きだけど、自分のメロディーを主張するのは得意じゃないんだ。ふふ、でも僕に用いられているコード進行「カノンコード」は今の実世界の曲にもよく使われているみたいだね。当時から僕の作り方は画期的だと言われていたんだけど、まさか現代になってもこの様式が残っているとは僕も驚きだよ。同時にとても嬉しいね。父上が僕に与えてくれた血肉が、他の曲にも混ざっているかと思うと… うふふ、僕の兄弟は実は多いのかもしれない。 ! あ、いや…確かに僕には双子の弟がいる…けど… うん…僕は実は独立した楽曲じゃなくてね…「ジーグ」という曲とセットなんだ… でも…その…ジーグは結構…特殊でね… 少し距離を置かせてもらってるというか… …とにかく、指揮者。僕のことは分かってもらえたかい? 次は君のことが聞きたいな。 好きだよ ありがとう。僕も指揮者が大好きだよ。 ハグしてほしい うん、いいよ。君はいつも頑張っていつからね。いつでも僕に甘えていいんだから、ほら。 好きなものは? そうだね… 強いて言うなら人を見るのが好きだよ。あと絵を描くのも好きさ。 苦手なものは? 特にな… っ! あ……君もいじわるだね…僕の双子の弟の真似をするなんて… 好きな人ができた そうかい、おめでとう。君を幸せにしてくれる人なのかが見たいから、今度僕にも会わせてくれるかい? …あれ? 僕、笑えてなかったかい? …ふふ、おかしいな… 勉強いやだ そんなこといわないで、ね? 指揮者のためになることなんだ。やってよかったと思える日が必ず来るよ。 仕事いやだ そう思うのも指揮者が一生懸命に仕事に取り組んでいる証拠だよね。僕達もその仕事も君じゃないとダメなんだ。 私のこと好き? もちろんさ。みんな君のことが好きだよ。うん、勿論僕も。だから君はひとりじゃないよ。 ほっぺをつねる ふふ、ひゅーになんふぁい? …驚いたよ。ふふ、お返ししてもいいよね? 甘えさせて どうしたんだい? 何かあったのかい? よしよし、おいで。僕に全部話してみて? 甘えて え? 僕が指揮者にかい? …これはむずかしいね… そうだな… 少し考えさせて、ね? ダメかい? 何か欲しいのある? 欲しいもの…そうだね… 強いて言うなら何か描くものとか、読むものがあると嬉しいかな。 ののしって ののしってほしい? なんだい、指揮者。ずいぶんと気持ちの悪いことを言うんだね。…こんなかんじでよかったかい? プレゼント 通常1 早速後で試してみようかな ありがとうね、指揮者 通常2 ありがとう 君から貰えるものならなんでも嬉しいよ 好物1 君はセンスがいいね 僕好きなんだ、これ 好物2 くれるのかい? 欲しかったんだ、ありがとう 大好物(スケッチブック) ふふ、丁度新しいのが欲しかったんだ お礼に君に何か描こうかな 超大好物(オルガン) ヨハンの音が懐かしいな… ありがとう指揮者 通知 作業終了 時間になったよ。君がどれだけ成長したか見せて。 中断 そう…。君がやめたいのなら、仕方ないね ログインしていない時 指揮者がいないと僕らはダメなんだ。だから、また会いに来てほしいな。 Twitterシェア #カノンと作業 指揮者は今作業中なんだ 君も応援してくれると嬉しいな 画像
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ぶらくらく【登録タグ VOCALOID v flower ふ 曲 柊キライ 殿堂入り】 作詞:柊キライ 作曲:柊キライ 編曲:柊キライ 唄:flower 曲紹介 敗北を求める人の歌です。 柊キライ氏の5作目。 絵:鏡透 歌詞 (動画より書き起こし) 飽き飽きしてた 今日を埋める術なく その鈍の生活の中であたしは 彼女見つけるの 踏みつけるよ 未来を あたしの強い願い 嗚呼 センスも 学も おまけに容姿も良いとは言い難い ダメなあなたを想ったことなので! 潜在意識で存在証明 狂ってるって 言ってくる 幸せの方向 どっち そっち あっちこっちの舞 my mind 不幸なあたし 問いただされたし 「あの子の下は 嫌でしょう? 嫌でしょう?」 それがあたしの幸せだから 余計なお世話さ あまりにダメすぎ最早愛おしい あなたには変わらないでほしい あたしもダメでいるからさ あなたに負けたで賞が欲しい カースト制度 アウト ア チュート 冷血なのは正しい評価 受け入れて 暗い暗い日陰者の席 そこで花を咲かせよう 潜在意識で存在証明 狂ってるって言って来る 幸せの方向 どっち そっち あっちこっちの舞 my mind 不幸なあたし 更なる闇へ あの子の愛は 遠慮するわね それがあたしの幸せだから 負けの成績 負けの人間関係 負けのセルフィー 全て差し出し あたしにだけは愛されてると あなたに嫌われることによって誰にも 愛されないあたしさ 孤独のまま二人で 落ちて行きましょう どうしたって平等なんだから 嗚呼 何やったってしょうがないじゃん 何やったってしょうがないじゃん どうしたって平等なんだから ねえ コメント 大好きっす! -- さいこおおおおおおおお! (2019-10-28 11 08 53) flower使い史上最強だと思う…ヤバいしか言えん… -- さらたやん。 (2020-06-10 20 58 49) Bulaklak...タガログ語で花…花ちゃんが花を歌う… -- 名無しさん (2020-06-23 23 19 54) 柊キライさんを初めて知った曲でもあります。めっちゃ好きです!!友達にも広めます😁 -- 柊キライなわけない (2020-08-27 21 41 55) ネットに投稿されてる曲では一番好きですね。リズムや歌詞が良いです -- 名無しさん (2021-02-21 18 43 58) この曲を聴いていると柊キライさんがやっぱり好きだなと感じます。 -- ああああ あああ (2021-07-19 23 40 23) 名前 コメント
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クララクラン・フィリアス CV:川澄綾子 輝く盾持つ聖王女。0章で仲間に加入する。通称乳姫。 父と兄を失い、弟は病に倒れ、隣国との関係が悪化していく状況の中で事実上の国主となり、 歳相応の少女としての自分を押し殺しながらフィリアス王国を守り続けてきた孤独なお姫様。 王家伝来の武具・聖女ミナスの盾の継承者だが、実はフィリアス王家は聖女ミナスの直系ではなく、 聖女ミナスの兄弟姉妹あたりのいずれかの者が祖となって興された家系であるという。 当のミナス自身は、パートナーとして共に戦った伝説の剣聖(心剣士)がエルデに帰る時、 それに付いて一緒にエルデへと渡っていってしまったらしい。 回復技と吹き飛ばし系の技を多数持つ、防御タイプのキャラクター。 生き残ることに関しては全キャラ中トップクラス。 反面攻撃面は劣っており、敵殲滅に時間がかかり、チェインも稼ぎにくいという欠点がある。 能力は体力を中心に上げていく。武器が杖なので、攻撃力があまり伸びない。 攻撃能力を上げたいのなら、知力を上げてリンク技を使うとよい。 作戦はどれを選んでも問題はない。 シングル技 説明 備考 △セイクリッドサークル クララクランを中心に体力を回復する魔法陣を設置する。同時に攻撃力と防御力も上昇する。クララクランの主力技であり、最優先でスキルポイントを振ること。AIは「プレイヤーキャラとクララクランが隣接し、敵に接近されていない」条件で使用するまたは、能力値上昇の効果が切れた時にかけ直すことがある。 攻防アップ期間は12~13秒。この技を使った後のクララクランは、敵に囲まれていても魔方陣が消えるまでボーッとしていることがある。その場合は右スティックをチョイ入れして動かしてやれば、再び動き出す。「癒しを」 の声が聞こえたら、チョイ入れする習慣を身につけておくと、無駄が発生しにくい。 □△シールドバッシュ 前方の敵を吹き飛ばす近接物理攻撃。防御力が高ければダメージはそこそこ。攻撃範囲は狭い。 無属性物理状態異常付加可パワーソースは防御力 □□△クロスストライク 自分の周囲に十字の攻撃する。攻撃力が低いため、使い勝手はいま一つ。 属性は武器依存状態異常は付加されない リンク技 説明 備考 近距離リフレクターシールド クララクランから一定時間残る光の盾を発生させ、敵を吹き飛ばす物理攻撃。飛び道具を跳ね返すことができる。敵と距離をとりたい時に役立つが、吹き飛ばし効果のせいでダメージは微妙。攻撃手段としてはいま一つ。対象が吹き飛ばない相手ならば4発ほどヒットする。 無属性物理。4秒停滞、最大4hit。クリティカルは発生しない2人が密着して技を出すと前後に光の盾が出る。その場合盾の停滞時間は2,3秒。最大3hit 遠距離セイントクロス クララクランを中心とし、十字状の範囲を攻撃する光属性魔法攻撃。攻撃範囲が広く、スキが小さいため、連発しやすく、主力となるリンク技。アンデッドにも非常に有効。 光属性魔法アンデッド除去 ロック技 説明 備考 サクリファイス 属性耐性が上昇し、さらに敵の攻撃をクララクランに引きつける。存在感の薄いスキルだが、ステージや状況によっては意外と役に立つ。 最大で属性耐性62、敵をひきつける確率95 ダッシュ技 説明 備考 シールドチャージ 触れた敵を吹き飛ばす。ダッシュで敵に突っ込むということがほとんどないため、不要。移動速度を確保できればこれで敵陣に突っ込みセイントクロスを連打する戦術も可能 ダウン効果 オートスキル 説明 備考 チェインシールド チェイン数に応じて防御力、魔法防御力が上昇する。本人も心剣もチェインを稼ぎにくいため、不要。 ヒーリングオーラ 時間経過でHPが自動回復する。地味ながら非常に優秀なオートスキル。しかしセイクリッドサークルが高レベルならあまり必要ない。サクリファイスによる囮戦術を用いるならこれも上げておきたい 聖なる力 アンデッドに対してダメージが上昇する。アンデッドが多数出現するステージでは役に立つ。 AIコマンド 説明 ついてこい キリヤの後ろをついてくる。近くに来た敵だけを攻撃する。 つっこめ 視野に入った敵を片っ端から攻撃する。 守ってくれ キリヤの周囲を一定距離から離れずに戦う。 回復重視 攻撃よりもHPの回復を優先する。 初期パラメータ LV 2 HP 112 筋力 32 知力 32 器用 23 体力 36 ソウルマトリクス最終形 _○ ○○○● ●○● _○●
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購入価格 ¥8,400(OD-BOXにて) 感想→ チャリ以外に、電車での通学にも使いたかったので手ごろなサイズのSを購入。 B5のルーズリーフ、パンパンのクリアファイルx2、ツーリングマップル関東甲信越版x4、筆箱やら小物がもろもろ、というくらいは入ります。 また、OGKのALECULES M/Lサイズがすっぽり、といったサイズです。 ポケットの数も多くて重宝してます。 肝心の防水性能もばっちり。ふたのサイドに若干隙間が出来ますが、水没でもさせない限りはそれほど浸水はしないようです。 ショルダー調節のカムバックルは便利ですが、あまったストラップが垂れ下がってしまうのが難点。 肩パットはないので、別売りのストラップパッドを使った方がいいかも。 背負った感じも良好。付属のクロスストラップを使えばヘンにずれることもない。 価格評価→★★★★★ 評 価→★★★★★