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登録日:2012/09/26(水) 08 08 00 更新日:2024/05/09 Thu 18 23 10NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 お茶目な3代目 まさに偉大な男 イケメン カオス カメハメ キン肉マン キン肉マングレート グレート ケビンマスク タッグ編最大の功労者 テリーマン ベテラン マッスル・ブラザーズ マッスル・ブラザーズ・ヌーヴォー メタボな番外 不審な4代目 入れ替わり 受け継がれる意志 強豪 必殺キック 救世主 正義超人 泥臭い2代目 漢 華麗な初代 覆面レスラー 超人レスラー わたしがキン肉マンとコンビを組む キン肉マングレート! その正体は ハワイのプリンス・カメハメ! 知ってるな、諸君? わたしはキン肉マンに48の殺人技を教えた だからわたしのことを師匠と呼んでくれるが わたしがコンビを組むためにやってきたのは 正義超人たちの友情パワーを取り戻すため! キン肉マングレートはキン肉マンシリーズに登場する正義超人である。 作中では4人(+1人)の超人がキン肉マングレートとして戦った。 イメージソング 偉大な魂(歌:串田アキラ) 初代キン肉マングレートをイメージした曲。歌詞が思いっきりその運命を暗示している。 経歴 悪魔超人の策略により、友情パワーを失い、タッグを組むパートナーがいなくなってしまったスグル。 そこに現れたプリンス・カメハメがタッグパートナーになることを提案し、老いを隠すために変装したのが始まり。 中の人 ●初代キン肉マングレート(プリンス・カメハメ) 前ハワイチャンピオンでスグルにキン肉バスターをはじめとする48の殺人技を伝授した師匠。 原作は赤いキン肉マスクと赤いオーバースーツを着ているが、アニメ版は黒のキン肉マスクと(恐らく)カメハメの地肌らしき赤い肌…で、マスクと体の色が不統一だった。後述の代替わりの際にそれでは矛盾するため、超人師弟コンビの試合のあたりで唐突に黒いボディスーツに変わっている。 (原作では初めのマスクを出すコマは「おお、黒のキン肉マンマスク!」だったのだがゲームやコンビニ本の表紙の描き下ろしのグレートが全身赤で描かれるようになった影響で最近の版では「赤」に修正されている) 超人としてはかなり高齢で、若い超人を育てることに力を入れている。 作者曰く、若い頃ならキン肉マン最強キャラ。 参加は一回戦のみで、四次元殺法コンビと対戦。 組んだマッスルブラザーズが即席チームゆえにキン肉マンとのチームワークに亀裂が生じるも、最後はマッスルドッキングで勝利する。 しかし、ニューマシンガンズのテリーマンを呪いのローラーから守るために身代わりになる。 控室で二代目を襲名させる形でテリーマンの首を貰い、力尽きる。 その後も霊として様々な超人に技を伝授する。 華麗なキック技を売り文句としており、ブラックホールをローリングソバットやマーシャルアーツキックで翻弄している。 ●二代目キン肉マングレート(テリーマン) 死亡したプリンス・カメハメに代わり、キン肉マングレートになったテリーマン。 基本的には初代のマスクをそのまま受け継いでいるので原作では赤のマスク(上述の通り最初は黒という設定だった)とボディスーツ。アニメ版では黒い。割と直前までアニメ版の初代グレートは黒マスクと赤ボディだったのだが、テリーマンの地肌と合わないためか初代の項目で述べたように黒のボディスーツに途中で色が変わっている。 ゲームではカメハメのグレートと区別するため初代は全身赤、2代目は全身黒になっている。 また、マッスルドッキングの際にしれっと使っている為キャラ仕様はテリーマンの幾つかの技がキン肉バスターやキン肉ドライバーに変更されていることが多い。 準決勝開始までの短い間だったがカメハメの霊と組み木特訓を行い薫陶を受ける。 カメハメの敵討ちのためにはぐれ悪魔コンビと対戦。 当初は偉大なカメハメ師匠=キン肉マングレートを真似ようとした戦い方がうまくいかず不利になるも、カメハメの霊が自分の真似はしなくて良いと激励。テリーマンが自分らしい戦い方に切り替えて優勢になる。 テキサスらしい若さに任せた荒々しいファイトを展開するがキックが得意技というグレートの個性はリスペクトし、アシュラマンに新必殺技テキサス・コンドルキックを叩き込む。 しかし、地肌の色がカメハメと違うことからキン肉マンから不信感を抱かれてしまう。 実はこの前にスグルが代替わり直後に丸太で扉をブチ破って控室に突入しグレートマスクだけ被って首から下は星パンツを履いたテリーマンのまま(しかも真後ろにはカメハメの遺体)というバレバレの状態で会っているのだが気づかなかった(因みにこの状態のマスクだけグレートのテリーはフィギュアなどで商品化されている 流石にアニメだと誤魔化すシーンがカットされ、2代目グレートとしての初登場シーンはボディスーツまで着替えを済ませ遅刻して会場入りしてキン肉マンたちに謝るというもの。(*1) ボロボロになりながらキン肉マンをサポートした結果、彼の信頼を得る。 「お前がカメハメであろうとなかろうと関係ない!」 「こんなに傷つきながらも、正義のために戦っているお前は誰が何と言おうがグレートだ!」 この友情はサンシャインの心も動かす。 決勝でヘル・ミッショネルズのマスク狩りを受けてしまい、マスクはネプチューンマンのマントに張り付いたと思われたが……。 ちなみにアニメ版ではテリーがグレートの中身が変わっていることがばれないように初代の声真似をしながら戦うのだが、かなり似ているので必聴。(蟹江さんのカメハメの声と口調に寄せるテリーマンを演じる田中さんという凄い状態である) また、アニメ版テリーの口癖「そういえば聞いたことがある…」と思わずつぶやいてしまい、正体がばれそうになるコミカルな場面も。 ●三代目キン肉マングレート(カオス・アヴェニール) 究極の超人タッグ編で登場。 風でマントから剥がれ落ちたマスクをカオスが拾い、それを使って参加した姿。 展開上、この姿でのカオスは本来の力を出せていない。 カオスについては彼の項目を参照。 ●四代目キン肉マングレート(ケビンマスク) シスターが復元したグレートマスクをスグルが拝借し、テリーマン、ロビンとともにケビンのリハビリをして参加させる。 カオスに恩を感じており、彼のために万太郎に力を貸す。 21世紀では最強超人の一角だが、長期間拘束されていたことにより、かなり弱体化してしまっている。 (無論、世界五大厄(ファイブ・ディザスターズ)自体も本来のケビンと同等かそれ以上に強いのだが) 結果として、ケビン本来の姿に戻り、ラーメンマンの弁髪を取り込むことで復活。 わたしたちマッスルブラザーズの芸術的ともいえる ツープラトンはマッスル・ドッキング! つまり、キン肉バスターとキン肉ドライバーのドッキング! この必殺技で、正義を必ず守ってみせる! タッグ技 ●マッスル・ドッキング キン肉バスターとキン肉ドライバーの合体技。 上になるメンバーによって2パターンあり、スグルがバスターをかける形の方が強力。 ●バスターバリエーションPART5 2人で1人の相手にキン肉バスターをかける。 ●マッスル・エボルシオン 万太郎のマッスルGとカオスのキングジャーマンの合体技。 Gを喰らう側の相手の肋骨がすごいことになっている。 ●ビッグフット・エクスプレス カオスの強靭な足をロングホーンに見立ててロングホーン・トレインを発動した形。 空気抵抗が少ないため、スピードでロングホーン・トレインを上回り破った。 ●NIKU→LAP 万太郎のキン肉バスターとケビンのOLAPの合体技。 初使用は悪魔の種子(デーモンシード)編であり、ボルトマンを撃破した。 ●マッスル・キングダム 万太郎のマッスル・スパーク地(アタル版マッスル・スパーク)とケビンのビッグベン・エッジの合体技。 かなりややこしい外観だが、ある意味芸術的。 番外編 ●キン肉マングレート代役(イケメン・マッスル) 恐怖から逃亡したカオスに代わって組み合わせ抽選の間だけ急遽キン肉マングレートになったイケメン・マッスル。 顔がデカく、中年太りで、髪型もモーツァルトのため、かなり怪しい外見をしており、万太郎も引いていた。 余談 人気投票(超人総選挙)では独立したキャラクターとして扱われ、カメハメやテリーとは別項目となっている。中身が代替わりしているにも関わらずその強烈なキャラクター性から気持ちとしては分からなくないのだが、他の別の姿を持つキャラの投票項目は全て一本化されている。 メインキャラにしてはあまり投票結果が振るわない事をネタにされがちなテリーであるが、この投票の仕様にも影響の一端があるのかもしれない? う~む、はやく食べたい! 本場日本のしょうゆラーメンを! フッハッハッハッハ…! 追記・修正はパートナーを信頼してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちなみにテリーマンは両肩のスターエンブレムを失うと急激にパワーダウンしてしまうが、グレートマスクがエンブレムの代わりになってくれていたから普段のパワーを維持できたらしい。 -- 名無しさん (2013-12-12 23 35 42) カメハメグレートは八面六臂の大活躍と、老齢ゆえのスタミナ消耗の激しさがいい感じにドラマのスパイスになっていて好き。 -- 名無しさん (2014-05-29 20 39 00) マッスルキングダムの体勢すさまじいよな(笑) -- 名無しさん (2014-08-31 23 37 53) テーマ曲の歌詞が「キン肉マングレート 忘れない」ともう明らかに死んだ後なんですがそれは -- 名無しさん (2015-04-28 01 20 56) マッスルエボルシオンの万太郎側は絶対喰らいたくない -- 名無しさん (2016-04-20 20 22 32) ケビンに渡った後はどうなったんだっけ -- 名無しさん (2017-02-09 17 11 48) エロマンガ先生に登場するエロマンガ先生グレートの元ネタである。 -- 名無しさん (2017-04-22 21 18 48) それぞれタッグ技が違うのがいいよね -- 名無しさん (2017-06-04 18 11 34) ↑8 それなら、キン肉バスターが使えた理由付けにはなるな。と思ったけど、テリーになった後もバスターを使っていたか。 -- 名無しさん (2017-07-23 11 39 54) 次は誰が被るのやら -- 名無しさん (2017-11-10 19 06 32) 仮に今のシリーズで出た場合は時系列的には何代目になるんだ… -- 名無しさん (2017-11-10 19 40 37) グレート代役とのツープラトンを見てみたい気がする -- 名無しさん (2018-01-13 22 21 38) ↑イケメンが父親譲りのキーロックをかけながらマッスルGをかけるマッスルキーロック -- 名無しさん (2018-09-02 16 57 10) ↑3ネメシスが味方ポジで出る時にグレートに変装してきて、とかあるかも -- 名無しさん (2019-04-12 23 26 45) 漫画タイガーマスクで、スグル同様パートナー不在だったタイガーマスクに加勢した、グレイト・ゼブラが元ネタと思われる。ちなみに中の人はジャイアント馬場さんです。 -- 名無しさん (2023-10-16 15 25 27) Ⅱ世のイケメン除いてケビン入れたらグレート4くらいか? -- 名無しさん (2024-05-09 18 23 10) 名前 コメント
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情報が間違っている場合があります。その場合は訂正もしくは雑談・質問ページで知らせて頂けるとありがたいです。 テイクダウンの基本 攻撃側の基本 防御側の基本 ケージ際テイクダウンの攻防 テイクダウンの基本 テイクダウンの攻防が新しくなりました。前作と比べてタックルを防ぐタイミングはシビアになったのですが、その代わりに押し込みテイクダウンの攻防が追加されました。 選手のレスリングテイクダウンレベルによって出来ないものがかなりあります。よく使う選手の技表を確認した方がいいと思います。 例えばレスリングテイクダウンレベル1の選手はタックル後の方向転換が出来ません。出来ないのに左スティックを↑or↓に入力するとタックルを自動で防がれてしまいます。タックルに行ったらとりあえず左スティックを↑or↓に入力するのではなく、使用している選手がタックルの方向転換を出来るかどうか把握しておく必要があります。 レスリングテイクダウン レベル5 技表 タックルはR2+L2で防ぎます。 タックルが来た時にR1+R2+L2で反転。L1+R2+L2で寝技のカウンターです。タイミングがシビアで、タックルに来たらボタンを押すのではなく、タックルを予測して予めボタンを押して待ち構えてるくらいの感覚で入力するといいと思います。※出来ない選手は通常の防御になります。 自分が相手よりスタミナがある状態やグラップルアドバンテージのメーターがかなり有利な状態?の場合、テイクダウン後により有利なポジションを取れることがあります。 防御が早い→防御側が有利なクリンチ状態 体に触られたくらいのタイミングで防御→テイクダウンの攻防が発生 防御が遅い→テイクダウンされる ※あくまでなんとなくの目安です。グラップルアドバンテージの状態も関係してくるかもしれません。 攻撃側の基本 テイクダウンを完璧に奪えない場合はテイクダウンの攻防へと移ります。テイクダウンの攻防では攻撃側は左スティック相手方向に倒すことで押し込み、↑or↓に倒すことでタックルの方向を変えれます。相手方向に倒さず最初から↑or↓でタックルの方向を変えることもできます。攻撃側が左スティックを倒すタイミングはタックル後すぐです。 ※レスリングテイクダウンのレベルが低い選手はタックル後に変えられる方向が限定される。装備していない方向に変えようとすると自動で防がれてしまいます。特にレスリングレベル1だとテイクダウンの攻防でタックルの方向転換すら出来ないのでタックル後すぐに左スティックを倒しても自動で防がれてしまいます。 ただ下に書いてあるシングルレッグからのバックを取って左スティックを前方に倒してから↑or↓に入力してのテイクダウンはレベル1でも出来ます。 意外と寝技のイメージがある選手もレスリングレベルが低くてタックルの方向転換が出来ないケースがあるので、自分のよく使う選手の技表は一応確認した方がいいかもしれません。 方向転換はレベル2で左スティック↑(オーソドックス)のみ、レベル3でようやく↑↓両方に方向転換出来ます。 上級タックルが出来る選手は、上級タックルを入力して押し込みタックルの攻防が始まった場合は、クリンチorバックに移行する前に左スティックを←・→に倒すことで相手を持ち上げることが出来ます。 テイクダウンの攻防が出来るタイミングであえて左スティックを入力しない場合 ダブルレッグでクリンチに移行。 シングルレッグでバックを取る。 このバックを取った状態の時に相手が防御ボタンを離していれば、そのままテイクダウンに行ける?が、おそらく相手は防御ボタン押しっぱなしにしてるので、そのままだとバックを取ってすぐに解除されてしまいます。しかしバックを取った瞬間に左スティックを↑or↓に倒すことで、テイクダウンしてバックポジションを取ることが出来ます。※9月24日のアップデートで操作方法が少し変わったようです。 新しい操作 バックを取った状態でバッククリンチになります。その状態で左スティックを相手方向に倒し続けるとそのままテイクダウンします。方向を変えるには最初に左スティックを相手方向に倒してから、↑or↓に倒す必要があります。気を付けなければいけないのはバッククリンチの状態で一度停止してしまうと、真っすぐにしか倒すことが出来なくなってしまいます。(バッククリンチ状態でも相手がテイクダウンを防御している時は、左スティック相手方向からの↑or↓で方向転換出来ます) バッククリンチになったらすぐに、左スティックを相手方向に倒してから↑or↓に倒す必要があります。 これは方向が分かりにくく防ぐのが難しいうえに、レベルが低い選手でも出来るのでかなり有効です。ちなみに防御する方向は足に注目します。手前の足が絡みついたら↓、奥の足なら↑です。 ちなみにバッククリンチの状態で停止すると、そのままバッククリンチ状態を維持するのですが、その時の操作はパンチボタンで離れ際パンチ、キックボタンで相手の膝への膝蹴り、左スティックを相手方向に倒すorL2を押しながら左スティックを後方に倒してテイクダウンです。 防御側の基本 タックルを防ぐタイミングは前作に比べてとてもシビアになりました。前作では基本上段ガードをして、相手がタックルをしてきてから反応すれば、ほとんどの場合でテイクダウンは防げたのですが、今作ではそれでは間に合わないと感じます。タックルをよくしてくる相手には、スタンド、クリンチで多少上段ガードを疎かにしてでも、タックルのタイミングを予測して防御する必要があると思います。 防御側は相手がタックルの方向を変えたら、その方向に合わせて左スティック↑or↓を倒すとテイクダウンを防げます。タックルしてすぐに方向を変えてくる場合は素早い見極めが大事です。 また、相手が少し押し込んでランニングしてからタックルの方向を変えてくる場合もあります。方向を変えた瞬間を見逃さずに左スティックを入力しましょう。 ケージ際テイクダウンの攻防 ケージ際クリンチからのタックルまたは、相手がケージを背にした状態で相手がタックルをしてきてケージに押し込んだ状態でも防御のタイミングによってテイクダウンの攻防が発生します。 防御が早い→体を入れ替えて相手をケージに押し込む 体に触られたくらいのタイミングで防御→テイクダウンの攻防が発生 防御が遅い→テイクダウンされる ※ケージ際でのシングルレックテイクダウンでは、相手を旋回させながらテイクダウンしますが、これはテイクダウンの攻防ではなく、防御が遅い→テイクダウンされるの状態なので左スティックを入力しても防げません。 攻撃側 シングルレッグタックルをして左スティックでタックルの方向を変えるのに成功するとバックドロップや相手を持ち上げてテイクダウンが出来ます。 ケージに押し込んでクリンチしている状態 ケージ際に押し込んでクリンチしている状態からのタックルでも相手の防御のタイミングによってテイクダウンの攻防が発生します。 その時にレスリングレベルが高い選手は左ステック↑or↓をタックル後すぐに倒すことによってバックドロップ(シングルレッグ)など出来ます。 防御側
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グレード一覧 出版社が付けているグレードを参考にしています。 出版社によりグレードのつけ方が異なるので一概に比較することはできませんが、参考程度にどうぞ。 グレード1 グレード1.5 グレード2 グレード2.5 グレード3 グレード3.5 グレード4 グレード4.5 グレード5 グレード5.5 グレード6 グレード6.5 グレード7 初級 初級~中級 中級 中級~上級 上級
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登録日:2011/07/11(月) 01 25 33 更新日:2024/03/05 Tue 22 50 19NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BW 「そうよ!子どもよ!」 いじられキャラ かわいい アスカ ←ではない アンチドラゴン キャスケット帽 ゾロアのおもちゃ ツリ目 トレーナー ドラゴンバスター ナムコ←ではない ニーソ ベストウイッシュ ポケモン ポケモントレーナー ポケモン登場人物項目 ミニスカ ライバル ラングレー 大食い 残念な美人 段々人気者に 福圓美里 絶対領域 赤髪 出典:ポケットモンスター ベストウイッシュ、40話『熱闘ドンバトル!ツタージャVSコマタナ!!』、10年9月23日~12年6月14日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 『ラングレー』は「ポケットモンスター ベストウイッシュ」に登場するアニメオリジナルキャラクターである。 なお、『ラングレー』という名前だからといって、「あんたバカァ?」とか言ったりはしない。 CV:福圓美里 一人称は「あたし」。 赤紫色のボブに黄色のキャスケット帽を被っているのが特徴の少女。基本的に手袋を着けており、 そして、どう考えても短すぎるミニスカとニーソックス。 ア ン グ ル 自 重 ドラゴンタイプのポケモンを倒すのが趣味な自称 ドラゴンバスター。 昔、竜の里でバトルした時に手持ちのポケモンがボコボコにされたらしい。 このキャラはもしかしたら氷タイプを越えたドラゴンキラーであるフェアリータイプ登場の伏線だったのかもしれない。 (元絵) 性格は高圧的で我が侭。 大食漢であるのか、サトシら三人前の朝食を一人でたいらげた(許可無しに)。 しかも別れ際デントに「今度会う時はもっとおいしい朝食を作れ」と命令する始末である。 アイリスのライバルポジションにあたる人物で、アイリスが目指すドラゴンマスターとは相反する存在でもある。 アイリスの「子供ね〜」に「そうよ子供よ!」と開き直ったかの様に返すシーンはお約束になりつつある。 そのときの表情はある意味必見。 ○アニメでの活躍 初登場はBW33話。 ライモンシティに向け旅をしていたサトシ一行のもとに突然現れ、 ドラゴンタイプポケモンの苦手とする氷タイプであるツンベアーを繰り出し、アイリスにバトルを仕掛けてきた。 最初に対戦したキバゴは、タイプの相性とキバゴ自身の弱さもありあっさり勝利。 次に対戦したドリュウズは、最初は挑発に乗ったドリュウズがリードしたものの、咄嗟のいわくだきでドリュウズのトラウマを再発させてしまい試合放棄(?)状態に。 翌日、きあいだまを覚えアイリスとの信頼関係を取り戻したドリュウズと再戦。 ドリュウズ相手に有利な試合展開を運んだが、とどめのいわくだきに対しドリュウズのドリルライナーを真っ向に受けさせた結果、相打ちとなった。 その後39話、ライモンタウンのドンバトルで早くも再登場。 相変わらずアイリスとは子供っぽい言い争いを繰り広げている。 初登場時と比べてウザさは減っている(というか、もはや別人…)。 デントに対してあんまりなヤジを入れるカベルネに対してツッコミを入れたりしている。でもぶっちゃけ人の事は言えな(ry ちなみにルークのゾロアは、彼女に化けるのが気に入った模様。 一回戦ではサンシロウというトレーナーと対戦。 最初はツンベアーの大きさと比べて超ミニサイズなバチュルに舐めてかかっていたが、なかなか攻撃が当たらず苦戦。 しかしバチュルの攻撃でノックダウンしたツンベアーの下敷きになりあっさり勝利し、本人とアイリスを始め我々をあぜんぼーぜんにした。 「どうだ〜アイリスの子供〜☆」 続くサトシ戦ではコマタナを繰り出しツタージャと対戦。 タイプ相性で不利なツタージャは、メロメロを放ちペースを握ろうとするが効かず。 そう、女の子だったのである。 さらにコマタナは一撃死技であるハサミギロチンを用い、徐々にツタージャを追い詰めていく。 しかしハサミギロチンをリーフブレードで弾かれた反動で地面に突き刺さってしまい、そのスキに攻撃を受け敗北してしまう。 「負けたのは地形のせい」と言うラングレー。 正直無理があるが、何かする度に岩や地面に突き刺さってしまったコマタナを見るとそう言いたくなるのも無理はない……かもしれない。 ドンバトルでの戦いぶりを見てアイリスの力を認めたらしく、大会終了後の去り際には優勝した彼女に対し、 「とにかく、さっさとドラゴンマスターになってよっ!じゃないと、あたしのライバルと呼べないからっ!」 とデレ(ry…激励の言葉をかけた。 某フスベのジムリーダーのようである。 ちなみにドラゴンバスターというアクションゲームは存在するが、当然ながら関連性は無い。タブンネ。 長らく再登場しなかったがドンナマイトでカベルネやケニヤンなどのお馴染みのサブキャラと共に登場。 更にウザさが減りアイリスへの突っかかりも緩やかになっている。 だがアイリスがドラゴンタイプではなく地面・鋼タイプのドリュウズを使う時には「倒し甲斐がない」と相当取り乱していた。 オマケに大会中、アイリスがドラゴン使いと強調されることに「アイリスはドリュウズを使ってるじゃない!」と時にはサトシの肩を掴んでまで叫んでいた。 それでも一回戦でドラゴンタイプのクリムガンを倒してドヤ顔している。 一回戦で負けて早々に大会を後にしたシューティーには「負けたからカッコつかないんだよ」と皮肉と言うよりはフォロー染みた発言をしていた為、 多少男の子の気持ちが分かるのかも知れない。 テッシード回で早くも再登場。またもやアイリスにデレた。 新たにバイバニラを手持ちに加えたが、そのバイバニラは♂のドラゴンタイプが好きで付きまとう癖があるらしく、ラングレーの目的に向いていない性格だった。 テッシード研究所のトラブルにはサトシ達と協力して解決に手を貸した。 ちなみにバトル大会などでレギュラー組とライバル組が集まる際はカベルネと一緒にいることが多い。 ○手持ちポケモン 今のところドラゴンバスターと自称するように、やはりドラゴンタイプに相性がいいポケモンが確認されている。 だがドラゴンタイプはこおり、はがね対策に大抵ほのお技を覚えさせてるのだが… ツンベアー アイリスのキバゴを圧倒し、更に我らがピカ様を敗ったドリュウズとも引き分けるなど、かなりの実力者。 使用技 きりさく、つららおとし、れいとうビーム、いわくだき コマタナ→キリキザン こちらは鋼タイプがあるのでドラゴン技は半減される。 ドンバトル二回戦でサトシのツタ姉様と交戦。性別は♀。 リーフストームをぶった切ったり、♀である事を可愛らしい声でアピールしたり、いつものアニメなら負け直行のフラグをクラッシュしたり、 ツタ姐様のSMプレイの被害にあったりと、やりたい放題である。 使用技 メタルクロー、アイアンヘッド、ハサミギロチン、きんぞくおん バイバニラ 三匹目の手持ちで、二匹目の氷単タイプ。 ♂のドラゴンタイプにちょっかいをかける癖があるらしくアイリスのキバゴにやたら付きまとっていた。 そしてミジュマルにも惚れられていた。 何故か氷タイプを苦手とするアイリスと意気がピッタリであり、ラングレーにも『ドラゴンマスターよりアイスマスターが向いてるんじゃない?』と言われた。 使用技 こごえるかぜ 「キミ、今度編集するときはもっといい追記・修正をしてね。バーイ♪」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- キャラクターや作品への愚痴や誹謗中傷等の行為はIP規制やコメント欄撤去の原因となりますのでご注意ください。 ▷ コメント欄 [部分編集] bwライバルでも2番目に好き。一番はケニヤン -- 名無しさん (2016-12-18 22 17 24) ラングレー「えっちぃのは嫌いです」 -- 名無しさん (2020-07-10 19 10 13) 調整後は多少気が強いだけに収まったし、なによりコスがドストライク過ぎたからもう少し出番欲しかった。ていうか歴代ヒロインのライバルでこの子だけ大舞台できちんとアイリスと決着付けられなかったのが不満だった。 -- 名無しさん (2021-02-19 10 58 35) チャンピオンとなったアイリスにも(ドラゴンマスターでないことに文句は言ってるだろうけど)これまでと変わらず果敢に挑んでそうだしその影響でラングレーも相当な実力者になってそう。 -- 名無しさん (2022-04-22 18 50 32) 再登場したらキリキザンがドドゲザンになってたり、フェアリータイプを手持ちに入れてそうだ -- 名無しさん (2024-03-05 22 50 19) 名前 コメント
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このページは(自称)大工さんとスクリーンショットを見り、おせあった話したりする集会所だよ。 ☟注守れる人はいいよ! 悪口を言わない 建築大好き マイクラ持ってる よかったらマルチを(๑≧౪≦)てへぺろ マイクラはやっぱバニラ! ☝これができる人ならいいで~す! 主も建築大好き(芸術的なのがいいなぁ)
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スタークテック・アップグレード Lv60アイテムのグレードアップオーディン城 ハマーベイ スタークテック・アップグレード アーティファクト上に「スタークテック・アップグレードスロット」が新たに設置された。 これにより、新たなカスタムオプション「スタークテックアップグレード」を利用可能。 他のアイテムに対してのスタークテックの追加も今後予定あり。 「スタークテックパワーキューブ」を50LV以上のアーティファクトにスロットIN可能50LV以下のAFにスロットは無いが、資金を消費してクラフトでスロットを開けられる。 クラフターのランクを19にする事でパワーキューブのレシピがMisc欄に追加される スロットに入れるには、単純にドラッグ&ドロップすればいいだけ 55LV以上のパトロール&ターミナルでパワーキューブがドロップ(ドロップ率はSIF準拠)。AXISレイドでも手に入る。普通はコズミックターミナル、及びコズミックパトロールで出る物。極めて稀に55LV~の赤ターミナルでもドロップする事がある。 キューブは、ランダムでいずれかのヒーローのいずれかのパワーを+1する効果を持つ。 使用中のヒーロー向けのキューブが出る確率が高いが、他のヒーローの物が出る確率もそこそこある。 一度スロットINしたアイテムに上書きで新たにキューブを入れる事はできるが、取り外しはできない ヒーローSTASHにもキューブを入れる事が可能 現状、誰用のキューブであろうと、誰のキャラ用倉庫であろうと、入れられる Lv60アイテムのグレードアップ LV60のユニーク装備、メダル、インシグニアのアイテムグレードをUPする クラフト が可能。 各アイテムにはグレードがあり、通常グレードは装備要求LV+3で、63止まり。 このグレードを上げ、装備LVは60のまま、性能数値だけ上昇させる。 クラフトレシピは、ユニーク装備はチャプター9のオーディン城で、メダルとインシグニアはジェノーシャレイドのハマーベイで、それぞれレイド報酬(Commendations)と交換で手に入れる事が出来る。 オーディン城 オーディン城右下辺りのホーガンが様々な報酬と交換してくれる。まずは装備のグレード66、69化を優先しよう。 スロット1のギアをグレード66化するレシピ ヒーロー表彰350個 スロット2のギアをグレード66化するレシピ ヒーロー表彰250個 スロット3のギアをグレード66化するレシピ ヒーロー表彰200個 スロット4のギアをグレード66化するレシピ ヒーロー表彰200個 スロット5のギアをグレード66化するレシピ ヒーロー表彰350個 スロット1のギアをグレード69化するレシピ プロテクター表彰350個 スロット2のギアをグレード69化するレシピ プロテクター表彰250個 スロット3のギアをグレード69化するレシピ プロテクター表彰200個 スロット4のギアをグレード69化するレシピ プロテクター表彰200個 スロット5のギアをグレード69化するレシピ プロテクター表彰350個 特定のチャレンジボーナスを付与するためのトークン ヒーロー表彰100個orプロテクター表彰40個 チャレンジボーナスをランダムで付与するためのトークン ヒーロー表彰25個orプロテクター表彰10個 ランダムでチャレンジボーナスを付与するレシピ ヒーロー表彰25個 DURABILITYチャレンジボーナスを付与するレシピ ヒーロー表彰25個 STRENGTHチャレンジボーナスを付与するレシピ ヒーロー表彰25個 FIGHTINGチャレンジボーナスを付与するレシピ ヒーロー表彰25個 SPEEDチャレンジボーナスを付与するレシピ ヒーロー表彰25個 ENERGYチャレンジボーナスを付与するレシピ ヒーロー表彰25個 INTELLIGENCEチャレンジボーナスを付与するレシピ ヒーロー表彰25個 各レイドボス限定ドロップ品をクラフトするレシピ(7種) ヒーロー表彰25個 アスガーディアン・フォージド・インゴット(ボス限定品クラフト素材) ヒーロー表彰625個orプロテクター表彰250個 ハマーベイ 拠点MAP右寄りに立っているマディソン・ジェフリーズが担当。 影響度(Influence)を上げる事で並ぶ品が変化していく。 ※赤字は現時点で未実装。赤レイド実装以降に登場予定。 影響度 景品 コスト 0 メディキット 25cr 1 メダルのアップグレード(63 66)レシピ プロテクター表彰550 2 インシグニアのアップグレード(63 66)レシピ聖骨箱(Reiquary of Rarity) プロテクター表彰450プロテクター表彰15 3 グレード80レジェンダリーアイテムグレード80レジェンダリー還元レシピメダルのアップグレード(66 69)レシピ 各1000odin5cr??? 4 インシグニアのアップグレード(66 69)レシピAXISレイド限定ユニークをクラフトするレシピセンチネルペット称号「ジェノーシャの解放者」 ???????????? 各レイドユニークをクラフトで生産するレシピ 各ヒーロー表彰25 レッドオンスロートメダルを生産するレシピ プロテクター表彰100 レッドオンスロートメダルをリロールするレシピ プロテクター表彰50 クラフト素材・Reforged Sentinel Armor Scrap プロテクター表彰250orヒーロー表彰625 クラフト素材・Psychic Imprint プロテクター表彰250orヒーロー表彰625 メダリオンのアイテムLv63化レシピ 20万cr
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スパイクブラザーズ - ギルマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックしたバトルのクローズステップ開始時、このユニットを同じ縦列の空いているRにレストでコールしてよい。そうしなかった場合、このユニットを退却させる。 自【R】:このユニットが《スパイクブラザーズ》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:この俺が 止まるときは 死ぬ時だ (つな) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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「ポーリングレート」は、PCに接続している機器の入力情報を通信する頻度を表す数値である。 概要 この界隈に関する用語と言うよりは自作PC界隈やFPS界隈で目にすることが多い用語。レポートレートとも言う。 PCに接続している機器(マウス・キーボード・コントローラなど)が操作された情報を、PC本体に送る頻度を表す数値。 1秒間に何回送るかで数値化され、単位は「Hz」や「Reports/sec」で表す。 送る間隔はポーリング間隔(レポート間隔)で、こちらの単位は「ms」になる。 頻繁に入力検知を行うのはPCに負荷をかけるので、通常は高頻度である必要はない。 そのため通常の機器は125Hz(=8msに1回)の頻度で通信する機器が多い。 ゲーミングマウスやゲーミングキーボードでは1000Hz(1秒に1000回、1msに1回)に対応しているものもある。 また、古いUSBの規格を使っていると転送速度の問題でポーリングレートに上限がかかるため、PC側でどんな設定をしようと1000Hzは実現できない。 そんな時は、REVIVE USBのような基板を使うことで無理やりUSBの規格を変えてしまうことで(ゴリ押しのような形で)1000Hzを実現できる。 界隈的な話 StepManiaでSimplyLoveを使っている場合、リザルト画面で入力誤差のヒストグラムを確認できる。 この際、プレーした曲のBPMが125の倍数かつ、ポーリングレートが125Hzの場合、ヒストグラムが極端に波打つような形になる。 ポーリングレートは言ってみればゲームのフレームルールみたいなもので、 ボタンが押されても次の通信まではボタンが押された情報は受信しないので、前回の通信の直後にボタンが押されると次の通信までのタイムラグが生まれてしまう。 992、1000、1008……msのタイミングで通信が行われている場合。1001msのタイミングでボタンを押すと次の通信は1008msなので、実際にボタンを押したタイミングとPCが検知するタイミングには7msの誤差が生まれる。 海外勢はこの誤差を大きな問題と考えており、ポーリングレートを上げるためにL-TEK PADを改造している人も居る。 もっとも、日本のゲームセンターでは、2019年末にようやくIIDXでライトニングモデルで120Hzで駆動した程度なので、それと同等でよければ気にするほどではない。 (ただし、BMSやINFINITAS勢では1000Hzにこだわる人も居る。結局気にするかどうかは人による) DDRのパネルのポーリングレートは不明。 弊害 ポーリングレートが高くなるとチャタリング(1回しかボタンを押していないのに複数回ボタンを押したようになる現象)が発生することがある。 これは単純な話で、チャタリングが起きてしまっている時間がレポート間隔より長いと複数回の判定になりやすいからである。 対策としては 基板側で瞬間的なOFF状態を無効にする(コンデンサを搭載するなど) コントローラ側のプログラムを変更する(瞬間的なON状態を無効にするまたは瞬間的なOFF状態を無効にするようにファームウェアやスケッチを変える) ゲーム側にチャタリング対策設定があればそれを使用する(明記されていないがON固定のゲームもある) というものがある。 最終更新:(2022/08/24)
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公式 攻略系 コミュニティ MOD・テクスチャ・スキン ギャラリー その他 公式 Minecraft 言わずと知れた、Minecraftのオフィシャルサイトである。 Minecraftのバージョンアップや起動、購入もすべてココで行うことになる。 攻略系 Minecraft Wiki 英語版Wikiと言った感じで、情報量はしっかりとしている。 日本語訳したWikiもあるが、あまり内容は充実していない。 → リンク Minecraft Japan Wiki 日本人向けに公開されている非公式のMinecraft Wikiである。 迷ったこと、分からないことがあれば、まずココを確認すべき。 minecraftologies - マインクラフト - Minecraftのあれこれを詰め込んだようなブログ。 様々なテクニックや、最新情報などを投稿しており、便利。 Imacraft Minecraftの総合情報サイト。 Minecraft Minecraft初心者が更新するwiki。 主にサーバー支援について載っている。 コミュニティ Minecraft.de ドイツ人向けに公開されているコミュニティ掲示板。 Minecraft Forum ユーザー間の情報やり取りの場として一番良く使われるコミュニティ掲示板。 但し、言語は主に英語であるので、読むのに少し苦労する。 海外製のMOD公開や、テクスチャ、スキンはココに投稿される。 Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム 日本人が情報をやり取りする場として扱うコミュニティ掲示板。 国内で制作されたMODや、テクスチャ等は大体ココに投稿される。(マルチで英語の掲示板の方にも上げる方はいます。) Minecraft企画用Wiki ユーザーが主催しているいろいろな企画が宣伝されている。 その企画のそれぞれは、主にニコ生、ニコ動を拠点としているため、ニコ動の会員登録は必須。 MOD・テクスチャ・スキン The Skindeex スキンを専門としている大型のスキン配布サイト。 スキン作成の依頼をする前に、しっかりとココにないか確認すべき。 Planet Minecraft 様々なコンテンツが投稿されているサイト。 スキンは勿論、ワールドデータまで配布されていて、幅広いコンテンツが特徴。 Minecraft Workbench テクスチャ、MOD、スキンを配布・投稿しているサイト。 The Best Minecraft Skins Online スキン専門のサイトで、The Skindexには劣るものの、マイナーなものがあったりする。 The Skindexになければ、ココでも探してみるべき。 Free Minecraft Skins スキン専門のサイトで、投稿量は他と比べあまり少ない。 だが、ココにはSkin Editorがあり、PCでスキンをデザインすることが可能。 Minecraft Skins フランス製のスキン専門サイト。 SkinCache スキン専門のサイト。 Best Minecraft Skins スキン専門のサイト。 Minecraft Skin Share スキン専門のサイト。 ギャラリー The Minecraft Museum ユーザーが制作したオブジェクトや、建物、ドット絵等が写真で公開されているサイト。 何がアッと驚かせる建造物を造りたいなら、ココを参考にするといいかも。 MineShot!! 日本製のスクリーンショット公開サイト。 ワールドデータやシード値などが探せる海外のおすすめMinecraftサイト7選 ワールドデータ、シード値を紹介しているサイトをまとめている記事。7つある。 その他 ニコニコ動画 - Minecraftでタグを検索 動画で日本製のMinecraftが見られる。(但し会員登録必須) MODの紹介や、チュートリアル、建造物の紹介に実況などいろいろある。 Livetube.cc - minecraftでタグ検索 ユーザーが配信しているストリーミング放送が見られる。 リアルタイムでの配信を見るならココか、ニコ生。 ニコニコ生放送 - Minecraft OR マインクラフトでキーワード検索 ユーザーが配信しているストリーミング放送が見られる。 リアルタイムでの配信を見るならココか、Livetube.cc。 Minecraft 日本語拡張 MOD 日本語拡張MOD導入を紹介しているサイト。 しかし現在はデフォルトで日本語へと設定できる為、更新停止している。 マイクラ新聞紙 paper.liというサイトを使って制作したマインクラフトの情報をお届けするサイト。