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hal//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 大樹//その幻想(ランキング)をぶち壊す//メルラン-魂魄 妖夢-ルナサ-リリカ- halは山札をシャッフルしました。 大樹がデッキ(3fc95982)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 halの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、halの先攻になった。 大樹 どぞ hal では 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 2 - 大樹//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 3 - hal//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 25) 手札:隠蔽//葵符「水戸の光圀」//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」//未来「高天原」//霊撃// 配置:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 大樹//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 25(00 20) 大樹はカードを1枚引きました。 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 シーン:萃集 halの呪力が-1 (2) - 萃集 Turn 5 - hal//体力20( 22) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 41) シーン 萃集 手札:隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」//未来「高天原」//霊撃//三種の神器// 配置:転世「一条戻り橋」 大樹の呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 大樹//体力22( 20) 呪力5( 5) 手札5( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 41(00 30) シーン 萃集 大樹はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 大樹は幽霊トランペットを大樹のリーダーにつけました。 halの呪力が-1 (4) - 萃集 Turn 7 - hal//体力20( 22) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 56) シーン 萃集 手札:隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//未来「高天原」//霊撃//三種の神器//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 halは転世「一条戻り橋」を場から手札に戻しました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 大樹の呪力が+2 (3) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 大樹//体力22( 20) 呪力6( 7) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 55(00 49) シーン 萃集 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - hal 結果:大樹 - Dmg 2 4 Dmg - hal 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 halの呪力が-1 (6) - 萃集 Turn 9 - hal//体力16( 20) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(01 27) シーン 萃集 手札:隠蔽//未来「高天原」//霊撃//三種の神器//転世「一条戻り橋」//三種の神器// 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 halは三種の神器をhalの未来「高天原」につけました。 大樹の呪力が+2 (5) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 大樹//体力20( 16) 呪力9( 4) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 29(01 02) シーン 萃集 大樹はリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - hal イベント(大樹):根性避け halの呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 大樹は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:大樹 - 回避 4 Dmg - hal 配置:人符「現世斬」 大樹はリリカ・ソロライブを大樹のリーダーにつけました。 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 halの呪力が-1 (4) - 萃集 Turn 11 - hal//体力12( 20) 呪力9( 0) 手札5( 2) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 13(02 45) シーン 萃集 手札:隠蔽//霊撃//転世「一条戻り橋」//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:hal - 未来「高天原」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - 大樹 halは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 halは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hal - Dmg 2 6 Dmg - 大樹 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:未来「高天原」 起動:葵符「水戸の光圀」 大樹の呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 大樹//体力14( 10) 呪力7( 1) 手札2( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー02 44(02 15) シーン 萃集 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hal 結果:大樹 - 回避 4 Dmg - hal 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 halの呪力が-1 (0) - 萃集 Turn 13 - hal//体力6( 14) 呪力6( 1) 手札5( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 16(03 30) シーン 萃集 手札:隠蔽//霊撃//転世「一条戻り橋」//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:葵符「水戸の光圀」 halは三種の神器をhalの葵符「水戸の光圀」につけました。 大樹の呪力が+2 (3) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 大樹//体力14( 6) 呪力8( 3) 手札2( 3) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー03 25(03 03) シーン 萃集 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hal halは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 halは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:大樹 - Dmg 2 4 Dmg - hal 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 halの呪力が-1 (1) - 萃集 Turn 15 - hal//体力2( 12) 呪力8( 1) 手札4( 2) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 16(04 54) シーン 萃集 手札:隠蔽//霊撃//産霊「ファーストピラミッド」//虚史「幻想郷伝説」// イベント(hal):隠蔽 大樹は人符「現世斬」を無作為に捨てました。 - 隠蔽 halは隠蔽を場から捨札に送りました。 大樹は萃集を手札から捨てました。 戦闘:hal - 未来「高天原」 vs 騒符「ライブポルターガイスト」 - 大樹 結果:hal - Dmg 2 5 Dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー hal ありがとうございました~ halは山札を丸ごと見ました。 halは山札をシャッフルしました。 halは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hal では、戻りますね~ hal ノシ 大樹 お疲れさまでしたー 大樹 ノシ
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セッション開始日:9/14 GM:開拓流行れP PL(敬称略) ゲーム内時間:12日目(参照用タイムテーブル) 参加回数 PL キャラシー(例示を参考に記述してください) 8とか 例示 (ここにPC名を記述します) 8 わっと ジェイク 14 Eber タチアナ 8 バーンP 時雨 6 スペクター プラム 12 ベニバナ ヘルガ 事前情報 13時くらい?(こちらと皆様の予定次第で後ろにずれる可能性がございます)を使って ひたすらダンジョンに潜ります。時間次第では深い階層で主を倒すことになるかもしれません。 あらすじ 先だって手に入れた金属盤により迷宮の転移先をある程度操作できるようになったというサウザンリバー=サン。 そして彼女は、迷宮で行方不明になったという若き女戦士ザンドラの探索を依頼する。 途中、呪いの泉で小さくなっていた彼女をした一行はひとまず彼女の安全確保のため迷宮から出ようとする。 だがその転移魔法陣には、ポルターガイストが2体も待ち受けていた。 PCあたりの報酬 金銭 経験点 名誉点 能力成長 6744G 3200点 58点 2回 個別、あるいは共有基金の出納 その他特記事項 迷宮の各地に魔法文明語で魔皇帝をたたえる文章を発見する。何らかの関係が?
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スーパーマリオクラブ 司会 出演者 コメント テレビ東京系列で放送のゲーム関連番組。 『スーパーマリオスタジアム』『64マリオスタジアム』『マリオスクール』といった後継番組がある。 任天堂がスポンサーとなり、番組中でポケモンの対戦企画も実施された。 司会 カビゴン:渡辺徹 子供の頃から肥満児だったので キレイハナ→フラージェス:本田理沙→加藤紀子 出演者 トランセル:トランセル種市 サザンドラ:前嶋崇之 こわいかお(下くちびるで鼻の穴をふさぐ)/ダブルアタック(ダブルドリブル)/ねむる(ピットイン)/トライアタック(三角形!)/そらをとぶ(スペースシャトル)/あくのはどう(デスピサロ!)/おどろかす(ポルターガイスト)/ダメおし(リニアカード!!{すでに優勝確定時の回答})/ハイパーボイス(おっしゃああああああああ!!!) ルカリオ:金澤亮二 かげぶんしん(近藤雅彦のモノマネ)/みきり(右!) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 司会 キレイハナ→フラージェス:本田理沙→加藤紀子 -- (ユリス) 2016-06-26 09 55 31 ルカリオ:金澤亮二 かげぶんしん(近藤雅彦のモノマネ)/みきり(右!) -- (どんぐりじゅーす) 2012-01-08 18 19 21
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カオスホール探索Lv.3(B) 移動コスト : 1~5 バトル バトルコスト : * <名前> ミッション 使用パラ 回 待 消 戦利品 石 鋏 紙 攻 防 素 備考 <コード「メデューサ」> 大道芸で拍手をもらえ! 独創 話術 腕力 3 7 1 竜虎メダル×8 勇 - - - - - 消費6 <コード「ヤタガラス」> 相手を褒め殺せ! 独創 操作 持久 4 1 独 - - - - - 消費8 <コード「大黒」> 鳥を捕まえろ! 勇気 学問 反応 4 1 鎮魂歌の貝殻×6 - 学 - - - - 消費10 <コード「サラスヴァティー」> 相手を組み伏せろ! 勇気 話術 腕力 4 4 1 - 話 - - - - 消費7 <コード「ポルターガイスト」> 大声を出せ! 勇気 話術 持久 3 1 - 話 - - - - 消費9 <コード「天魔」> ボクシキングで勝て! 独創 学問 持久 4 1 エメラルドカード×10 - - 腕 - - - 消費7 <コード「トレント」> 格闘技で勝て! 勇気 学問 持久 4 1 ゴールデンカード×8 - - 持 - - - 消費8 <コード「ケルベロス」> 毒キノコをえり分けろ! 集中 学問 反応 4 8 1 - - - ○ - - 消費10 <コード「ナイトメア」> スイカ割り勝負!100メートル先で止まれ! 勇気 学問 持久 4 1 - - - - ○ - 消費3 <コード「スレイプニル」> 乗馬レース!3000メートル勝負! 勇気 操作 持久 5 1 レインボーカード×6 - - - - - ○ 消費7 <はぐれ女空手家> 卵拾いゲームで勝負! 集中 操作 反応 4 11 - 竜虎メダル×2 勇 学 - - - - ハプニング <はぐれボール使い> 毬を当てろ! 集中 操作 腕力 4 7 - 子猫メダル×5 - - - ○ - - ハプニング <はぐれレースクイーン> ラジコンレース!500メートル勝負! 集中 操作 持久 5 12 - 海亀メダル×4 - - - - ○ - ハプニング <>(ボス) VF10th Anni.で勝負! 集中 操作 反応 7 - - - - - - - <>(ボス) バスケゲームで勝負! 集中 操作 腕力 4 - - - - - - - <>(ボス) ミニ肉まんをたくさん食べろ! 勇気 操作 腕力 4 - - - - - - - <>(ボス) バーゲンセール勝負! 勇気 学問 腕力 4 - - - - - - - <悪い心>(ボス) 悪い心に勝て! 勇気 学問 持久 3 - 1000Gチップ1枚 - - - - - - 8-4?へ <>(ボス) 水彩画勝負! 独創 操作 反応 3 - - - - - - - <>(ボス) 巨大書道で勝負! 独創 操作 腕力 4 - - - - - - - トーク トークコスト : 10 名前 テーマ 消滅 トレジャー ♪アキラ使い 孤高の道 1 ブリキのデュラル ♪コンビニ店員 コンビニ革命 ハプニング 行進曲の貝殻 ショップ 消費グッズ販売所(歌姫1) 名前 効果 値段 子守唄のレコード 集中 勇気 独創 各+6(防御) 子守唄の貝殻×36 行進曲のレコード 集中 勇気 独創 各+6(攻撃) 行進曲の貝殻×17 鎮魂歌のレコード 集中 勇気 独創 各+6(攻防) 鎮魂歌の貝殻×12 消費グッズ販売所(ムササビ1) 名前 効果 値段 忍びの香草 集中 勇気 独創 各+1 ブリキのデュラル×1 ベルギースプレー 操作 学問 話術 各+1 ブリキのデュラル×1 タブレットTX 反応 腕力 持久 各+1 ブリキのデュラル×1 濃縮コルレ酒 独創 学問 持久 各-950 ブリキのデュラル×1 万物の書「天編」 集中 勇気 独創 各+60 ブリキのデュラル×1 万物の書「地編」 反応 腕力 持久 各+55 ブリキのデュラル×1 万物の書「人編」 操作 学問 話術 各+50 ブリキのデュラル×1 くさなぎナイフ 集勇独操学話反腕持+5 ブリキのデュラル×1 イージスのお守り 集勇独操学話反腕持+5 ブリキのデュラル×1 機械仕掛けのゼウス 集勇独操学話反腕持+10 ブリキのデュラル×2 スーパーコトダマ(タマちゃん4) 弟子 子守唄の貝殻×2 ベクターマンシール×1 ベクターマンシール×1 ベクターマンシール×1 ベクターマンシール×1 ベクターマンシール×1 ベクターマンシール×1 ベクターマンシール×1 元気な少年 おませなコドモ ゆるいお兄さん ワンピースの女の子 熱いお兄さん ロングヘアレディ 機械学習システム ものまねバード 金髪リーゼント 俺様~だよな つんつんツインテール アタシ~だよ メガネのお姉さん 私~ですわ コスプレガール ボク~だよ 私~ですよ 私~ですよ ウチ~っち 私~だよ わらわ~だ 朕~するもん うち~っちゃ アリストシリウス種 ふわふわ ローテーション 固定人物 : ♪アキラ使い グッズ(歌姫1) グッズ(ムササビ1) スーパーコトダマ(タマちゃん4) 入れ替え人数/登場人数/ランダムスポット/総スポット : 3 / 3 / 5 / 16 本日のご登場 ローテ順 人物 1 「ケルベロス」 2 「トレント」 3 「メデューサ」 4 「スレイプニル」 5 「ポルターガイスト」 6 「天魔」 7 「サラヴァスティー」 8 「ヤタガラス」 9 「ナイトメア」 10 「大黒」
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 学校1F~3F マップ|イベント|出現悪魔 マップ 3F 2F 1F 上へ イベント A 2-D ユミ B 2-E チャーリー C 2-H 八幡先生 D 電算室 佐藤(記録) E 保健室 香山先生(回復) F 音楽室 レイコ G 理科室 大月先生(BOSS『教師:オオツキ』) H 野球部部室 男子生徒 I フットボール部部室 男子生徒 J アイスホッケー部部室 男子生徒 K すもう部部室 男子生徒 L 物置 龍一、暁子 M 用務員室 用務員 N 体育館 ♂;BOSS『魔獣:メリジェーヌ』、♀;BOSS『魔獣:フォーン』 O 非常口 封印の間へ P ヒーホーくん Q 「データディスク」(北を向く) R アキラ S ハザマのアストラル体 上へ 出現悪魔 〔1F(体育館前通路)〕 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 魔法・特技4 魔法・特技5 魔法・特技6 魔法・特技敵専用 GDP 相性 NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ピクシー 3 32 33 ジオ ジオンガ ハピルマ ディア にげる 2 30;火炎 破魔以外の魔法は 効きにくい NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ウィリー 2 22 25 アギ プリンパ タルカジャ マッパー なかまをよぶ 2 23;物理攻撃に 強い DARK NEUTRAL 屍鬼 ゾンビドック 1 10 5 かみつき どくかみつき なかまをよぶ 2 20;破魔 火炎に 弱い DARK CHAOS 悪霊 ポルターガイスト 2 15 8 ザン スクンダ スクカジャ パトラ じばく 2 21;ガンが効かないが 破魔に弱い 上へ
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わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アストラルビット 特殊 120(140) 100 5 相手2体 通常攻撃 あやしいひかり 変化 - 100 10 通常 相手「こんらん」 うらみ 変化 - 100 10 通常 相手が最後に出した技のPPを4減らす おどろかす 物理 30(90) 100 15 通常 ◯ 3割で相手「ひるみ」 おんねん 変化 - - 5 自分 相手の技で「ひんし」になると、その技のPPを0にする かげうち 物理 40(90) 100 30 通常 ◯ 必ず先制攻撃(優先度+1) かげぬい 物理 80(130) 100 10 通常 相手逃走・交代不可 ゴーストダイブ 物理 90(130) 100 10 通常 ◯ 1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃相手の「まもる」「みきり」などの効果無視 したでなめる 物理 30(90) 100 30 通常 ◯ 3割で相手「まひ」 シャドークロー 物理 70(120) 100 15 通常 ◯ 急所に当たりやすい(急所ランク+1) シャドースチール 物理 90(130) 100 10 通常 ◯ 相手の上がった能力を奪ってから攻撃 シャドーダイブ 物理 120(140) 100 5 通常 ◯ 1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃相手の「まもる」「みきり」などの効果無視 シャドーパンチ 物理 60(110) - 20 通常 ◯ 必ず命中 シャドーボール 特殊 80(130) 100 15 通常 2割で相手の「特防」1段階↓ シャドーボーン 物理 85(130) 100 10 通常 2割で相手の「防御」1段階↓ シャドーレイ 特殊 100(130) 100 5 通常 相手の特性無視 たたりめ 特殊 65(120) 100 10 通常 相手が状態異常だと威力2倍 ナイトヘッド 特殊 -(100) 100 15 通常 自分のレベルと同じ分のダメージ のろい 変化 - 100 10 右記参照 ゴーストタイプ(通常):自分のHP半分+相手のHPを最大値の4分の1ずつ削るそれ以外(自分):自分の「素早さ」1段階↓・「攻撃」「防御」1段階↑ ハロウィン 変化 - 100 20 通常 相手にゴーストタイプ追加 ポルターガイスト 物理 110(140) 90 5 通常 相手が道具を持っていないと失敗 みちづれ 変化 - - 5 自分 使用後に相手の技で「ひんし」になると相手も「ひんし」連続で使うと失敗 +「ソード・シールド」で使用できないわざ わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/897.html
★第9世代 このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットに登場しませんなwww ★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 105 ガラガラ(アローラのすがた) 60 80 110 50 80 45 のろわれボディ ひらいしん いしあたま 609 シャンデラ 60 50 90 145 90 80 もらいび ほのおのからだ すりぬけ ※通常ガラガラの考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ひらいしん」ででんき技のダメージ×0 ■役割関係 有利 ウルガモス(*1)、カプ・コケコ、アローラキュウコン、クレセリア(*2)、ジバコイル、ナットレイ、ガラルヒヒダルマ(*3)、ブリザポス(*4)、レジエレキ やや有利 カミツルギ(*5)、バシャーモ(*6)、ボルトロス(*7)、メタグロス ウインディ、フェローチェ(*8) 不利 水全般、地面全般、高速霊全般、悪全般、ウツロイド、テッカグヤ(*9) ※役割関係はあくまで推測ですぞwww随時修正していく以外ありえないwww ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 ひらいしん 持ち物 ふといホネ 特性に関する注意ですなwww 進化前の特性と進化後の特性がややこしいので間違えないよう注意ですぞwww いしあたま ひらいしん カブトアーマー ↓ ↓ ↓ のろわれボディ ひらいしん いしあたま ■努力値 努力値配分 備考 基本(推奨) H252 A252 B4orD4 ベースですなwww B振り H124 A252 B132 禁伝環境対策ですなwww足りないBを補う振り方ですなwww特化ザシアンのきょじゅうざん乱2瀕死の確率を下げるためですなwww75%から65.2%になりますぞwww H108 A252 B148 上よりもこちらの方がわずかに硬いですなwwwしかしザシアンの乱数は変わらず、H実数値149となってナイトヘッドを耐えられる回数が減りますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 フレアドライブ 120(180) タイプ一致最高火力ですなwww ポルターガイスト 110(165) 威力は高いですが、相手が持ち物を持っていないと成功しないという問題点がありますなwwwちなみに技が成功した場合は相手の持ち物が判明しますぞwwwはたきおとすと違い道具を奪わないので、相手が自主的に消費しない限りは連打も可能ですなwwwただし味方にはたきおとす持ちがいる場合は若干使いにくいかもしれないですなwww詳細は下記を参照ですなwww シャドーボーン 85(127) 一貫性の高いゴーストタイプの技ですなwww地味に非接触技ですぞwwwノーマルに無効化されない限り安定した負担をかけることができますなwwwクレセなどの木の実持ちが多い相手への遂行はこちらが安定しますぞwww ※ポルターガイストは剣盾教え技(エキスパンションパスの購入が必要) ■選択技 タイプ 威力 備考 ホネブーメラン 50×2[100] ヤトリックでもありえる連続技ですなwww相性補完に優れますぞwww両一致技を半減するバンギ、ガエンに刺す点でもこれか闘技はほぼ確実に入ることになるでしょうなwww けたぐり 20~120 対面の氷や鋼から出てくる岩や悪へ一貫しますなwwwHB特化カビゴンも回復込みで確2にしますがかわらわりでも中乱数2発で落とせるので優先度は低いですかなwww かわらわり 75 壁対策ですなwwwけたぐりと違いダイマックス相手にも有効ですなwwwHB特化輝石ラッキーを超高乱数2発ですぞwww ストーンエッジ 100 飛行への最大打点ですなwww かみなりパンチ 75 ギャラへの最大打点ですなwww大抵の水や飛行へはポルターガイストの方が負担が大きく、シャドボンとは僅差ですぞwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数(ふといホネ込)(通常→ダイマ) 52200→60900(フレアドライブ)47850→60900(ポルターガイスト)36975→56550(シャドーボーン)29000→37700(ホネブーメラン/ストーンエッジ)21750→26100(かわらわり)21750→37700(かみなりパンチ) 物理耐久指数 21710(H252)22197(H124B132) 特殊耐久指数 16700(H252)15100(H124) ■考察 鎧の孤島環境では持ち物枠が競合しないという点を考慮しても有用な役割対象が少なかったため落第判定を押されましたが、シリーズ7になり7世代での役割対象であった準伝説電気ポケモンが戻ってきたため2020年12月5~6日の議論でヤケモン復帰となりましたなwww 炎の耐性は数の割にスカスカと言われがちですが、霊の耐性と特性のおかげで鋼並みに極めて優秀な耐性を得ましたなwww 環境上位の役割対象は乏しいものの、中位~下位に多くの役割対象が存在するのが特徴ですぞwww レジエレキに何もさせずに完封が可能ですなwww電気技も大爆発も無効なことに加え、壁も瓦割で消しながら突破できますぞwww 相手は引くか捨てるかしかできなくなるので、持ち前の超火力をお見舞いする以外ありえないwww 同じく新ポケモンのブリザポスも、主要な技を半減以下にした上でフレドラで始末できますなwww ただし今世代から暴風を新規習得したサンダーを見るのはきつくなりましたなwww ロトムもヒトムとミトムしか環境にいない上、トリックや悪巧みを持ってる個体が多いので有利から除外されていますなwww はたきおとすときあいパンチが没収されましたなwww しかし逆に言えば、敵からのはたきおとすで役割破壊や火力の低下を受ける機会が減ったとも言えますなwwwきあいパンツの没収は単純に弱体化ですがなwww 完全ノーデメリットで攻撃力を2倍にする最強の専用アイテム・ふといホネの存在があるため、8世代の非常に苦しい持ち物事情には役割持てますなwww 剣盾ではカラカラを進化させると原種ガラガラになってしまうので、過去作を用いずに入手するのであればNPCに原種と交換してもらうか、ディグダを50匹見つける必要がありますなwww ちなみにNPCの個体はのろわれボディorひらいしんのランダム、ディグダの報酬はいしあたまですなwww どちらにせよ王冠の使用前提になるので育成が面倒ですなwww ↑いしあたま個体に関してはダイマックスアドベンチャーで捕獲できるようになりましたなwww これによりコンペボール入りのアローラガラガラの入手が可能になりましたが、石頭の個体であることがバレますぞwww 鈍足ゆえ高速霊全般との打ち合いや受け出しは難しいですなwww ブリザポスとは逆にレイスポスの相手をするのは厳しいので素直に交代推奨ですぞwww 対テッカグヤはこちらのフレドラでHB振りでも確1にはできますなwww しかし現環境ではアタッカー構築が多く、特殊ならメテビ、物理ならエッジと岩技採用率が高いため不利寄りですなwww 禁伝環境内ですがガモスが増えてきたので役割対象に加えましたなwww 強化アイテム持ちがほぼおらず、10%前後の暴風以外はほぼ半減で2耐えできますぞwww こちらからはポルガイで確1ですなwwwシャドボンでも耐久無振りなら確1ですなwww 折角フレドラの反動をチャラにできる石頭があるのに役割対象が電気ばかりのせいで避雷針が優先されて実質使用できないのが勿体ないですなwww ↑禁伝ありのルール(特にダイマなしの場合)でザシアンを重く見る場合なら反動での役割放棄を防げる石頭も一考ですなwww 一応ホネブでも乱1は取れますし、交代読めるならポルストぶっぱでも良いですがなwwwまた汎用性はやはり避雷針に分がありますなwww + 対エースバーンについてですなwww 炎闘を半減以下に出来るためエースバーン対策枠として機能するかと思いきや珠ふいうちですらギリギリなため不意打ち、膝、捨て身タックル等に繰り出して体力満タンで対面させつつ相手がダイマを切らない、という条件下でないと勝てませんなwwwただの最終手段ですなwww + ゴリランダーはタイプ的に一見有利に見えますが、実は不利寄りですぞwww ゴリランダーは草タイプなので一見何も考えなくても役割持てそうですが、実際には叩き落とすの搭載率が9割弱と非常に高く、相手をグラスメイカーA特化かつ火力強化アイテムなしと定めた場合、ドラムアタック→はたきおとすで中乱数で落ちてしまいますぞwww言うまでもなく初撃がウッドハンマーなら確定ですなwww さらに、仮にこれを耐えたとしても、相手がH252であった場合、ふといホネを失ったガラガラのフレドラでは必然力範囲外の低乱数1発となってしまいますなwww当然反動でこちらは落ちるため負けですぞwww相手がBにも厚く振っていた場合は対面からですら負ける恐れもありますなwww しかし、相手が耐久無振りだった場合は無装備フレドラでも確1が取れますなwww こだわりハチマキなら叩き以外に受け出せば勝てる…と思いきや、グラスフィールド補正でウドハンが確2になってしまうんですなwww決してヤラヤラの物理耐久は低くないのですが、超火力すぎですなwww ですが、鉢巻ドラムは余裕で2耐えしますし格闘技に投げればドボーナスですなwww相手はダイマか撤退を強いられますなwwwA特化ダイアークは通常のままでも確定で耐えますし、H252ダイマゴリラに対してフレドラで低乱数1発、ダイマしてやればジャスト確1ですなwww + ポルターガイストについてのまとめですなwww 長所 相手の持ち物を見抜ける フレドラに近い火力を無反動かつ非接触で出せる 相手の道具を消すわけではないため、他の要因で相手が道具を捨てない限り常に安定して威力110を押し付け続けられる 以下具体例 HB特化輝石ガニーゴを低乱数1発 オボンでないHB特化カバルドンを中乱数2発。フレドラでも同様だがゴツメの可能性を考慮してもフレドラ2回よりポルスト→フレドラの方が遥かにこちらの損耗が少ない。なおシャドボン→フレドラは確定で耐えられる 自信過剰耐久無振りギャラドス、H252アシレーヌを確定1発、H244マリルリを低乱数1発 H252ロトム・トリトドンを中乱数1発 H252ドサイドンを確定2発。これができるのは他にけたぐりのみ HB特化ドヒドイデを確定2発。追撃がホネブならヘドロ回復2回挟んでも確定(シャドボンだと乱数) 短所 道具を相手が持っていない場合、技そのものが失敗する この技以外に有効打が存在しない回復きのみ持ちが相手の場合、追撃が困難 味方が相手の道具を奪ってしまった場合でも、その相手に対しては技を撃てない 以下具体例 HB特化オボンヒトムに対して、エッジが無いと遂行が困難 エレキシード、はらだいこオボンなど自主的にアイテムを捨てる相手に撃てない フレドラ火傷→ラム発動という事故ルートが存在する 味方が先にはたきおとすを使用したり弱点保険やアッキのみ等に触れるなどで道具を消してしまう可能性がある ゴースト技はゴースト、エスパー以外に対して弱点を突けず、またそれらがこの技を耐える事例自体が極端に少ない(H252ダイマドラパルトすら高乱数1発、HB特化クレセリアでやっと最高乱数以外耐え)上にゴーストに対してはタイプ相性的にもS種族値的にも全面的に対面不利であるため、弱保に関しては深く考える必要性は少ないとみてよいでしょうなwww 問題は等倍に撃ってオボン発動→追撃不可ですが、ガラガラはこだわりアイテムを持たないためサブで追撃することは出来ますし、撃ち逃げして追撃を他のヤケモンに任せる、ダイマックスしてダイホロウとして撃つ、などでもこの問題点を抑えられますなwww 自主的に消費するアイテムには弱いですが、幸いこれに該当するジュエルやシードは採用率が低いですぞwww しかし、一番大きい問題は味方が使う「はたきおとす」と相性が悪いことですかなwww今作のこれはかなり貴重な技ではありますが、その貴重な習得者の一人であるヤットレイやヤリランダーなんかはヤラヤラ自身との相性が割と良好なので、一緒に組むときは注意以外ありえないwww 以下追加議論において提示された使用感とロジックの抜粋ですぞwww 霊技だけでも広範囲に負担をかけられるので場合によってはシャドーボーンとポルターガイストの両採用もありえるかもしれませんなwww + 長いので閉じますぞwww 鎧環境ではポルスト運用に何も問題ありませんでしたが、木の実持ちクレセリアというこいつで相手してほしいポケモンが出てきてしまいましたなwwwB特化されれば落とせないうえにアッキオボンが合計40%近くいますぞwwwこの場合ポルストの扱いはどうなるんでしょうかなwww -- 名無しさん (2020-11-09 15 43 54) ↑3を書いた後しばらくポルスト単採用のまま使いましたが、クレセへの遂行以外にも被役割対象最大手のランドやレヒレにオボン食われるとダメージレースで非常に不利になるという問題もありましたなwwwどちらもオボンの割合は20%強ですが環境トップで遭遇率が高く、どちらも高耐久なのでオボン発動率、発動後の残存体力が高いんですなwww特にランドはカグヤに任せていると悲惨ですぞwww別にポルストを技候補から外せとは言いませんが鎧環境と比べ有用性が著しく落ちたと感じましたなwww -- 名無しさん (2020-11-10 01 47 44) ちなみにボーンとガイスト両採用というのはありえるんですかな?www -- 名無しさん (2020-11-10 02 58 02) 現状サブ1つでも広範囲を見れるように思いますしクレセへの遂行重視なら両採用も十分ありえますなwww -- 名無しさん (2020-11-10 07 19 45) 前世代の悪の叩きかみ砕くみたいなもんでしょうなwwwあれも叩き連打では厳しかったですしなwww -- 名無しさん (2020-11-10 13 57 57) 骨ブーメランがなくても電気は遂行可能でしょうし、ドランにも霊等倍と考えるならここを切って両採用もできるんですかなwww瓦はエレキへの回答という採用理由を消すことにも繋がりますし、外せなさそうに見えますぞwww-- 名無しさん (2020-11-10 18 26 33) ↑11の後シャドーボーン単採用で潜っていましたが今度はポルスト打てる場面でシャドーボーン打つのがストレスになってしまいましたなwww使っていて「フレドラだと反動が怖いが、シャドーボーンだと後一歩火力が足りない」という状況が結構あるんですぞwww現状電気は襷がほとんどいないのでイバンジバコや襷ボシャをよほど重く見ない限り霊技両採用が良いと思いましたなwww -- 名無しさん (2020-11-19 13 17 58) これは豆知識ですが、相手の持ち物が使い捨てのゴースト技ダメージ半減アイテム「カシブのみ」であった場合は、画面に表示される発動順はカシブ→ポルストですが、実際にはポルスト→カシブとなり、技も成功するしカシブのゴースト減衰も発動する、となりますなwww ★第7世代 アローラガラガラ/第7世代 ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ アローラのすがた ゴーストタイプ 物理型ヤケモン
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ウォルターガンダム [部分編集] 雷鳴の使徒 UNIT U-G103 茶 3-5-2 R 【MF】 クイック 水 速攻 《[3・3]》換装〔ノーベルガンダム〕 換装〔ウォルターガンダム〕 (自動A):《[3・4]》このカードが戦闘エリアにいる場合、全自軍部隊が与える戦闘ダメージの値を+3する。 ノーベルガンダム系 MF DG四天王 専用「アレンビー・ビアズリー」 宇宙 地球 [4/5][2/3][4/6] 「笑倣江湖」の異名を持つ、ノーベルガンダムがDG細胞によって変異した機体。 水中戦を得意とする設定から水を持ち、部隊戦闘ダメージを上昇させる効果を持つ。 リングエリアに出る事の多いMFにおいて水は微妙かもしれないが、拠点のチャンプブロックを回避したり、速攻と併せてテキストを消しつつ、交戦に負け難くする方法もあるので有って困る事は無い。 ハンス・ボルガーを使ってリングを水浸しにしても面白い。 5国力MFとしてはキャラクターセット時の格闘の伸びが悪いが、それを補える自動A効果を持つ。 自軍部隊が与える戦闘ダメージを+3するというもので(国力が満たされている限り)キャラクターがセットされていなくても、実質[7][5][4]と見る事ができる。 他の自軍部隊にも影響するので、状況によってはガンダムX(フラッシュシステム)以上に打点へ貢献してくれる。 重複するので、2枚以上出撃しても腐らないのは嬉しい所。 DG四天王の例に漏れず、変異前のノーベルガンダムからの換装も可能で(テキストこそ有効にならないが)早出しを狙える上、ノーベルガンダム(バーサーカーモード)に適当なキャラを乗せても置き換える事による柔軟な運用が可能となる。 弱点は、テキストの多くに国力コストが必要である事。 月光蝶との相性は悪く、残された者の決意等の国力変更効果で「テキストが無効になって、一方的に負ける」といった事態は避けたい。 部隊戦闘力に影響せず、自軍部隊が発生する全ての戦闘ダメージに影響する。具体的には、ノーベルガンダム(バーサーカーモード)の専用機のセットが成立している場合、(7+3)+(7+3)となり、合計20点が与えられると考えられるが、現状では定義がない効果なので(7+7)+3となる裁定も十分にあり得る。裁定が出るまではジャッジに確認した上で使用するのが良いだろう。 リングエリアにいる自軍ユニットを対象に取っているわけではないため、このカードが宇宙・地球にいる状態でも、リングエリアにいる部隊が与える戦闘ダメージの値を+3できる。
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砂井裏鍵//立ち塞がる壁を貫く剣//メルラン-魂魄 妖夢-ルナサ-リリカ- 小悪魔//天地人・天 -天空の巫女-//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 小悪魔がデッキ(24f7bf0)をロードし、ニューゲームが始まりました。 小悪魔は山札をシャッフルしました。 小悪魔の呪力は今0(-1)です。 砂井裏鍵 霊夢w 砂井裏鍵 おわたw 砂井裏鍵 では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 小悪魔 dz 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 小悪魔//体力19( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 小悪魔 それはよくない! 配置:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 08) 手札:宴会準備//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//宴会準備//騒符「ライブポルターガイスト」//フェムトファイバーの組紐// 砂井裏鍵 どうせにじゅうけ……お? 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:砂井裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 2 dmg - 小悪魔 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 4 - 小悪魔//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 19) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 19) 手札:宴会準備//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//宴会準備//フェムトファイバーの組紐//人符「現世斬」// 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:砂井裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 砂井裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:砂井裏鍵 - === 3 dmg - 小悪魔 配置:人符「現世斬」 Turn 6 - 小悪魔//体力14( 22) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 42) 配置:霊符「夢想封印 散」 小悪魔は調伏を砂井裏鍵の幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力22( 14) 呪力3( 3) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 33) 手札:宴会準備//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//宴会準備//フェムトファイバーの組紐//萃集// 砂井裏鍵 たまらずかw 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 8 - 小悪魔//体力14( 22) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(01 02) Ping sent. 配置:大結界「博麗弾幕結界」 小悪魔は天賦の才を小悪魔のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力22( 14) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(00 41) 手札:宴会準備//宴会準備//フェムトファイバーの組紐//萃集//半幽霊// 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 イベント(砂井裏鍵):宴会準備 砂井裏鍵は宴会準備を場から捨札に送りました。 戦闘:砂井裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 回避 - 小悪魔 砂井裏鍵の呪力が+2 (8) - 宴会準備 砂井裏鍵はフェムトファイバーの組紐を小悪魔のリーダーにつけました。 砂井裏鍵の呪力が+2 (7) - 宴会準備 砂井裏鍵は半幽霊を砂井裏鍵の大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」につけました。 Turn 10 - 小悪魔//体力14( 22) 呪力8( 5) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(01 24) 砂井裏鍵 どやっ 配置:神技「八方鬼縛陣」 小悪魔 《半幽霊》の方がよくないw 砂井裏鍵 ^^ オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力22( 14) 呪力9( 8) 手札3( 4) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー01 18(01 25) 手札:宴会準備//萃集//萃集// 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 12 - 小悪魔//体力14( 22) 呪力14( 3) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 19(01 30) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力22( 14) 呪力7( 10) 手札3( 5) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 23(01 40) 手札:宴会準備//萃集//萃集// 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:砂井裏鍵 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 小悪魔 小悪魔は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 14 - 小悪魔//体力11( 20) 呪力15( 1) 手札6( 3) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 36(01 40) 配置:夢戦「幻想之月」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力20( 11) 呪力6( 11) 手札3( 5) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー01 31(01 58) 手札:宴会準備//萃集//萃集// 砂井裏鍵はリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:砂井裏鍵 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 小悪魔 小悪魔は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - 小悪魔//体力8( 18) 呪力17( 0) 手札6( 3) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー01 52(01 51) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 起動:神霊「夢想封印 瞬」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力18( 8) 呪力6( 7) 手札3( 5) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー01 43(02 38) 手札:宴会準備//萃集//萃集// 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:砂井裏鍵 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 小悪魔 小悪魔は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 18 - 小悪魔//体力5( 16) 呪力13( 0) 手札6( 3) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 32(02 04) 砂井裏鍵 悩ましい 戦闘:小悪魔 - 神霊「夢想封印 瞬」 vs 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 - 砂井裏鍵 結果:小悪魔 - Dmg 3 5 Dmg - 砂井裏鍵 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:神霊「夢想封印 瞬」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力11( 2) 呪力8( 6) 手札3( 5) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー02 06(03 22) 手札:宴会準備//萃集//萃集// 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 砂井裏鍵 むー 砂井裏鍵 どうしよう…… 藤原 刻命が観戦を始めました。 砂井裏鍵 回避イベントが1枚も無いなんてないよなぁ Turn 20 - 小悪魔//体力2( 11) 呪力14( 2) 手札6( 4) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー03 09(03 28) 小悪魔 むー・・・ここでか・・・w 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - 砂井裏鍵//体力11( 2) 呪力9( 6) 手札4( 5) 山25( 24) スペル8( 9) タイマー03 14(04 21) 手札:宴会準備//萃集//萃集//リリカ・ソロライブ// 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 小悪魔は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 戦闘:砂井裏鍵 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 小悪魔 イベント(小悪魔):パターン避け 小悪魔はパターン避けを場から捨札に送りました。 Ping sent. 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 回避 - 小悪魔 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 砂井裏鍵 ぬぅ…… Turn 22 - 小悪魔//体力2( 9) 呪力11( 3) 手札4( 4) 山23( 24) スペル9( 9) タイマー04 55(04 55) 小悪魔は陰陽玉を手札から捨てました。 戦闘:小悪魔 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 - 砂井裏鍵 小悪魔 あ・・・これはミスったくさい 砂井裏鍵 おっ? 小悪魔 てか普通にミスったな・・・w 砂井裏鍵 ; イベント(小悪魔):無重力 小悪魔は無重力を場から捨札に送りました。 結果:小悪魔 - 回避 4 Dmg - 砂井裏鍵 シーン:森羅結界 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - 砂井裏鍵//体力5( 2) 呪力12( 4) 手札4( 1) 山24( 23) スペル9( 9) タイマー04 47(08 05) シーン 森羅結界 手札:宴会準備//萃集//萃集//リリカ・ソロライブ// 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 イベント(砂井裏鍵):宴会準備 砂井裏鍵は宴会準備を場から捨札に送りました。 Ping sent. 砂井裏鍵の呪力が+2 (13) - 宴会準備 シーン:萃集 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 小悪魔の呪力が-1 (3) - 萃集 Turn 24 - 小悪魔//体力2( 5) 呪力11( 0) 手札2( 3) 山22( 23) スペル9( 9) タイマー07 57(05 21) シーン 萃集 シーン:森羅結界 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - 砂井裏鍵//体力5( 2) 呪力7( 7) 手札3( 1) 山23( 22) スペル9( 9) タイマー05 06(08 58) シーン 森羅結界 手札:萃集//リリカ・ソロライブ//獄界剣「二百由旬の一閃」// 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 Ping sent. 小悪魔 あったらまけや! シーン:萃集 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 砂井裏鍵 ^^ 小悪魔の呪力が-1 (6) - 萃集 Turn 26 - 小悪魔//体力2( 5) 呪力14( 4) 手札2( 2) 山21( 22) スペル9( 10) タイマー08 43(05 37) シーン 萃集 小悪魔 (◞‸◟) あやき w 砂井裏鍵 ワンチャン回避イベント今引き 藤原 刻命 ( * ´ ω ` *)ぶぅ 砂井裏鍵の呪力が+2 (6) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 27 - 砂井裏鍵//体力5( 2) 呪力14( 14) 手札2( 2) 山22( 21) スペル10( 9) タイマー05 21(09 38) シーン 萃集 手札:リリカ・ソロライブ//パターン避け// 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 小悪魔は神技「八方鬼縛陣」を手札から捨てました。 戦闘:砂井裏鍵 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 小悪魔 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 5 Dmg - 小悪魔 砂井裏鍵 ありがとうございました 砂井裏鍵 あぶねぇ……w 小悪魔 ありがとうございましたー 小悪魔は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵 当たると思ったら普通にレース負けしそうだった 砂井裏鍵 瞬で殴られたら普通に死んだね…。z 小悪魔は山札をシャッフルしました。 小悪魔は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵 あーでもないか? 砂井裏鍵 戻りますお 砂井裏鍵 ノ 小悪魔 ノシ
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登録タグ ビックリ ホラー 動画 危険度3 音量注意 DOトレンという方がYouTubeに投稿した「[閲覧注意]恐怖!ポルターガイストの正体・・・」という動画がヒットする。店員が店内を掃除していたら、椅子が勝手に動き出して…ラストにビックリ要素があるので注意。 分類:ホラー、ビックリ 危険度:3 コメント ゴキブリかも -- なナス (2020-02-21 23 00 03) 警戒して画面下半分にしながら見てたけど、まさか下から出てくるとは... -- 名無しさん (2020-10-12 18 55 16) これはビビるw -- ずっとそばにいたよ (2021-03-21 10 33 54) 下から来るぞ!気を付けろ! -- ねろ (2021-05-08 07 15 42) めちゃくちゃビックリした... -- ゲーム太郎 (2022-01-24 18 27 57) 過去一叫んだ🙀 -- 抹茶 (2023-09-10 13 14 03) Xで流れてきてマジで騙された…人生で一番ビックリしたかもしれない。で、椅子でwiki検索したら案の定まとめてあったとさ。 -- 名無しさん (2024-03-20 19 40 12) 小4のときにお姉さんに見せられたわこれ -- 春菊 (2024-04-29 22 11 28) 名前 コメント