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ケルク 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) アイスマン系人材。ザガジャンヌ同様根性魔法の使い手。 名前 コメント
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ケルディオ 圖鑑資料 項目 資料 當地圖鑑編號 153 全國圖鑑編號 647 分類 わかごまポケモン 屬性 水.格鬥 高度 1.4m 體重 10.7kg 特性 正義之心 進化 - 蛋分類 未發現蛋類 孵蛋步數 20480 ♂ ♀ - 圖鑑說明 黑版 ひづめから みずを ふきだすことで すいめんを すべるように いどう。とくいの あしわざで たたかう。 白版 うみや かわなど すいめんを はしり せかいじゅうを かけめぐっている。うつくしい みずべに あらわれる。 種族值 項目 値 HP 91 攻擊 72 防禦 90 特攻 129 特防 90 速度 108 合計 580 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
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ストロンガー制度について 一人前の立派な人間を育てるという目的のもと、山脈に閉ざされたスイラン地方で独自に発展した文化である。 ポケモントレーナーとして旅に出た子供は「見守る者」からミッションを課せられる。 内容は、それぞれの見守る者によって異なるが、最終的には鉱脈の力によって鍛えられた主が待ち構えている。 そして、条件を満たすとバトルストロンガーとのバトルがある。それによりバトルストロンガーに認められると証しとして宝石で造られたリングを貰える。 見守る者 1人目 ワサビ 水 キョウモンで漁師をしている男。 大雑把で心配されるが、凄く頼りにされることもある。 漁師の服装にボロボロ法被を上から着ている。 ミッションの内容はコイキング釣りをして、ワサビのサイズと競うものである。 このミッションの主はギャラドスで、通常の二倍くらいの体格である。 2、3人目 ヒヤ シンス ヒヤは毒(左)、シンスは悪の使い手(右) ヒヤは家庭教師を兼業。怖そうな見た目とは裏腹にとても優しい性格で教えるのも上手いため生徒からは尊敬される。 シンスは人見知りな性格のため、あまり人前に出れなかったが、ヒヤに教わった時に今の職業に誘われ、楽しくやっているようだ。 初めは別々に活動していたが少しずつ仲良くなり、シンスの口数もヒヤの前でだけは少し増え、バンドの趣味が合っていたことがきっかけでタッグを組むことになった。 そんな彼女らのミッションはポケモンの知識を問うクイズである。 主もドンカラスとカペトキシス(オリポケ)でタッグを組んで、勝負を仕掛けてくる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 4人目 ニガキ 白衣の下に作業着を着た細身メガネ男性。典型的な化石オタク。アンジョウ層群化石研究所の職員。 ずっと化石を探して、事務は一切やらない。 それでも彼がクビにならないのは完全新種の化石ポケモンを発見したという実績があるからである。 相棒はプテラ。強いし速いしカッコいい!という理由で使っている。 彼のミッションは特定の化石を探すという内容である。(クリア後復元して貰える) 主はスピノサウルスモチーフのオリポケである。 5人目 ヤツデ エルファ団体幹部兼ストロンガー。詳しい説明はエルファ団体の項目で 試練の内容はヤツデに見つからずに伝言ゲームをするという忍者を彷彿とさせる内容である。 主はツルエット(オリポケ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 6人目 ゲンサイ 丸い体格、大らかな性格、でもその中に潜む貫禄で人気があり、スイラン地方農業組合長を務める老齢の男性。つなぎを着ている。 普段は自分の手持ちとともに大きい農場を経営している。見守る者では一番の古参。 試練の内容は特定の野菜を育てて届けるという内容である。 主はトロピウスの進化系、ドラジャルス。 バトルストロンガー 一人目 アザリー 六十代のお婆さん。 新米トレーナーを育てるために厳しい性格のふりをしているが、ポケモンには無償の愛を注ぐ。 二人目 イヌシデ(ラピスの場合) 石工をしていて、Zリングの加工もしている。 熱血漢で指をパチンと鳴らす癖がある。集中すると何も見えなくなる。 相棒はアイアーマー(オリポケ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 二人目 ラカンカ(ステラの場合) モデル兼業でものすごいイケメンでスタイルが良い。 しかし、宇宙が好きすぎて格好がお洒落不思議な印象である。 趣味は天体観測で遅くまで起きてるため、常に寝不足。 三人目 ???? ブイズを好んで使うらしい。(ライバルにとって最大の試練) ストロンガーの中では最古参で、主人公の親の世代のトレーナーもくぐった門である。
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DSLiteで寝かせると10分以上かかる。 DSiだと1分以内に寝てくれる。 今のところ毎回そうなってる。 -- (名無しさん) 2010-11-12 23 43 00 今日寝かせたブラッキーがLvアップ。 終了前にアイコンがハートだったのを確認。 開始時から機嫌よくて、稼いだポイントは350。 自分の総ゆめポイントは6850で、何か特別な事が起きたわけでもない。 自分は前にゾロア―クでLvアップした時もハートが出て、その時はゆめポイント4200ぐらい。 ちなみにブラッキーはパール産で特に懐かれてないはず。 -- (名無しさん) 2010-11-13 00 14 02 ↑↑混雑で偶然なのか回線機器関係かよく分からんな。 ちなみにうちはLiteだけど混雑してなければ即座に寝てくれる。 -- (名無しさん) 2010-11-13 02 46 26 最初から♪がでているポケモンは終了前ハートなりやすいね -- (名無しさん) 2010-11-13 04 05 46 15分ほど寝かせてやっと寝てくれました。今まで寝なかったのは根気がなかったから? -- (17:09:36の人) 2010-11-13 10 40 08 ポケモンを起こしてレベルが上がる場合、技を覚えません。 -- (名無しさん) 2010-11-13 11 19 26 ポケルスは自然治癒しなくなる -- (名無しさん) 2010-11-13 13 17 01 バンジとイアとオボンを埋めて36時間後・・イアは実ってるがオボンはまだ花でした -- (名無しさん) 2010-11-13 15 07 07 ↑バンジも実ってた・・オボンは36~42時間の間です -- (名無しさん) 2010-11-13 15 08 27 ↑オボンをひとまず検証リストに変更、他に未検証の木の実ある?おそらく結実順にならんでると思うのだが。 -- (名無しさん) 2010-11-13 16 35 08 オレンとクラボがちょうど12時間に乾いたのを確認 キーのみに水をあげなかった場合4つ、水をあげると5つ -- (名無しさん) 2010-11-13 16 36 39 ポケモンが寝てない場合はゲームフレンドマップに認識されないんですかね? なんか日によってフレンドの数が違ったりするのですが。 -- (名無しさん) 2010-11-13 17 04 10 それぞれのコースで更に追加ポケモンが出現するようになる のところのポイントがゆめしまのところと違っているのは何故? -- (名無しさん) 2010-11-13 17 22 12 イア、バンジ、フィラが植えてから9時間ちょうどで成長したのを確認しました -- (名無しさん) 2010-11-13 17 36 40 今日一度も寝かしてないのに、充電切れとかいって寝かせれない… 時計も一切動かしてないのに…なんで? -- (名無しさん) 2010-11-13 23 38 13 ↑「起こしてから」24時間経過してないんじゃない? 起こした時点から24時間の充電が必要なんだと思う -- (名無しさん) 2010-11-14 00 44 40 500ポイント稼いだからハートだろうと思ったら混雑しててかポイントが反映されず 起こしてもLvアップせず…、かと思ったら次の日はハートからスタートしてLvアップできた 初めから機嫌良いときは前日の反映されてない分なんだろね -- (名無しさん) 2010-11-14 02 04 16 何をどうすれば25000点も溜まるんですかね… -- (名無しさん) 2010-11-14 03 15 59 同一アカウント内の別IDが、フレンドとして反映されるようになってるのは、既出? -- (名無しさん) 2010-11-14 09 39 36 ブルンゲル♀を寝かせたら性転換しなすった -- (名無しさん) 2010-11-14 10 42 32 ↑↑↑ 1日600稼いでいれば、20000ぐらいには到達可能。 再開前にフレコ交換しまくった人なら、行っててもおかしくないだろ。 あと1ヵ月もすれば、ほとんどの人が20000台以上だろ。 -- (名無しさん) 2010-11-14 16 38 46 ↑×6 そんなことはない 0時またいでれば起こした瞬間から眠らせられる -- (名無しさん) 2010-11-14 20 11 35 ↑↑ほとんどの人は無いだろ。 今はサービス再開後からちょうど1ヵ月くらいだから、今はほとんどの人は10000くらい? 正直、サービス全体でみれば現在5000以上も少数派だと思う。積極的にやってる人の話というなら別だけど。 -- (名無しさん) 2010-11-14 21 17 59 再開後、1つのIDだけでプレイしたやつが、 2,3日前にやっと5000いった。 -- (名無しさん) 2010-11-14 22 38 54 ブラックでPDWやっていて、3日ぐらい前に妹がホワイトで始めたんですが、 フレンドコード交換してるのにフレンドとして反映されません。 別々のだいすきクラブID取ってるんですが…何故なんでしょう? 同じPCでやってるから…?プロフィールの公開範囲もお互い「ともだちに公開」にしてるんですが。 -- (名無しさん) 2010-11-14 23 05 15 起こしてから1時間後に寝かせること可能ですよ(例:23時に起こす→24時に寝かせる) -- (名無しさん) 2010-11-14 23 31 46 木の実の結実時間、「カゴ 30時間?」とありますが、24時間未満でも結実してました。やっぱり18時間なんじゃないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-11-15 01 11 30 PDWで繋がるためには、フレコを登録し合うだけでなく、Wi-Fiに潜ってお互いの姿を確認する必要があります。<フレンドコード交換してるのにフレンドとして反映されない -- (名無しさん) 2010-11-15 01 14 59 ↑↑↑↑↑ 「ともだちてちょう」に名前が載っているか、確認して下さい。 (フレンドコード交換後、しっかりレポート) その後 2人ともドリームワールドに入れば「ともだち」になっています。 -- (アンサー) 2010-11-15 13 20 20 ↑↑↑↑カゴは18時間ですよね、誰が30時間と言い出したのやら・・ オボンは48時間ぐらいだと思います。(こちらは計測が難しいのでおよそですが 質問してる人多いですが、ここ質問するところなのかな? -- (名無しさん) 2010-11-15 15 50 24 クラボ、オレンは、成長は結実を4割った時間が成長する時間ならば ↑x19?のイアが9時間で成長というのから結実は36時間かも? 1時間制限がなければもっと簡単に調査できるのだが… -- (名無しさん) 2010-11-15 15 58 37 以前確認したんだがバンジとイアは30時間で実ができたはず、他の実は知らん -- (名無しさん) 2010-11-15 17 52 19 ↑×10 まあ、放置している人もいるから、ほとんどというのは言い過ぎだったかもしれない。 ただ、計算上は何人もいてもおかしくないな。 -- (名無しさん) 2010-11-15 19 07 36 どうやったら一日で600行くか不思議でしょうがないんだが -- (名無しさん) 2010-11-15 23 31 27 ↑当方、16人とフレコ交換してます。 出会ったポケモンとのミニゲーム全部クリア+おすそわけ棚全交換+ゆめともの畑に5箇所くらい水やり でだいたい500くらいいけてます。先日は水やりが多く出来て700稼げました -- (名無しさん) 2010-11-16 00 16 40 友達25人と棚交換、10か所くらいに水やり、島3、4周で 1000近く稼げました。友達は重要ですね。 水やりは人のいない過疎な時間を狙わないとそうそうやれません。 -- (名無子) 2010-11-16 02 28 57 ↑×9&↑×11 フレンドコード交換してるのに反映されない…と質問した者です。 WiFiクラブで交換してからドリームワールド行ったら「ともだち」になってました! ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-11-16 03 36 21 ↑x8 ウイぴったり30時間確認 -- (名無しさん) 2010-11-16 10 00 46 木の実の成長時間について情報更新。 半減実は自分で確かめたけどオボンの実は時間がずれたので自信がないです。 -- (名無しさん) 2010-11-18 17 43 06 ↑オボンの実はかなり前にきのみのページに更新させてある -- (名無しさん) 2010-11-18 18 03 21 ↑そうですか・・・ オボン以外の木の実は前作から1.5倍の成長時間になっていたので オボンの実も54時間なのではと思っていたのですが違うのですね。 -- (名無しさん) 2010-11-18 20 35 05 「ともだち」の覧に名前は表示されますが 「ゆめとも」の覧にはどうすれば表示されるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-18 21 10 46 あれ・・・ オボンの実の成長時間ってDPtの時本当に36時間だったっけ・・・? 改めて調べてみると32時間になってる GBAの時も32時間みたいだったし・・・DPtのwikiが間違っているのかな? これだと1.5倍した時に48時間になりますよね・・・ -- (名無しさん) 2010-11-18 21 38 37 オボンの実は24時間で湿った状態から普通の状態になる。 土が白くなる時間は不明。 -- (名無しさん) 2010-11-18 22 17 01 ↑に同じく本編関係なし、サブでハイリンクに連れて行かず3日島回ったが 3~4週だった。どう考えてもランダムだ。 ただ時間帯によって周れる回数が多くなりやすい気がしなくもないが どうなのだろうな -- (名無しさん) 2010-11-18 23 10 21 何がなんだか分からないんだけど 起こしたらレベルが1上がった… デスカーン34→35 レベル上がるようなことをした覚えがない… -- (名無しさん) 2010-11-19 00 22 29 ↑↑連れてくポケモンの種類が関係してるかも知れない 現在行けるエリアはもりだけなんだが、ミロカロスの場合は何度も2週だったのに対し、 ドレディア、ゾロアあたりだと4周が多い ただ、同じポケモンばかり連れてもダメっぽい -- (名無しさん) 2010-11-19 00 37 17 ↑だからランダムだと・・復旧してからツタージャしか連れってないが2~4周だ ↑↑吹き出しがハートの状態だとレベルが1上がる 水やり、棚交換、島を周る、ミニゲームなどで・・・→♪→ハートと上がる (ポイントあげるのが条件? 寝かせたままだとその状態を維持、起こすと・・・に戻る ごくたまに・・・以上のときもあったり? -- (名無しさん) 2010-11-19 14 25 47 公式のヘルプに、ゆめポイントをたくさん集めると起こした時に レベルが上がることがあるって書いてあるのに・・・。 -- (名無しさん) 2010-11-19 15 09 46 前日まではひらけた空だけに行けたのに、今日はちいさな森ばかりで、ひらけた 空に行けたのは3回だけ。うち2回は無人に…。 もともとランダムでちいさな森とひらけた空を行く仕様だった? -- (名無しさん) 2010-11-19 19 08 01 ↑↑↑だから同じポケモンばかり連れてもダメって書いてあるじゃん 現在森しか行けないが、ポケモンと進むエリアは関連はあるのかもしれないな -- (名無しさん) 2010-11-20 00 22 32 ↑どこに書いてあるの?もしかしてダメっぽいってやつなのか? 毎回選ぶの面倒だから同じミジュマル連れて行っているが最近は3,4週 で2周の時の方が少ないのだが… 進むエリアも森ばかりのときもあれば海、空、空・・・関連性は見られない -- (名無しさん) 2010-11-20 01 09 26 一日500稼ぐとマークがハートになるのは常識じゃなかった? 500かどうかは忘れたけど。 -- (名無しさん) 2010-11-20 11 30 04 ポケモンのレベルが上がる条件は予測だけども 寝ているポケモンの機嫌(?)が良くなると上がるのではないかと -- (名無しさん) 2010-11-20 18 28 48 みずやりはフレンドのきのみにやると相手もポイントが貰えるんですか? -- (名無しさん) 2010-11-20 18 31 58 PDWじゃなくてPGLなんだけど、今この時間にログインしようとすると「ページが見つからない」って出てトップに戻される…。 混雑状況◎なのに、どうしたんだよ…。といあわせ済 -- (名無しさん) 2010-11-21 02 18 02 どっかのblogで見たけど、前回ポケモンを起こしてから500ポイント溜めると、次回起こしたときにレベルが上がる、らしい。 寝かせてから500ポイントじゃなく、前回起こしてから500ポイントね。 -- (名無しさん) 2010-11-21 03 16 26 チェリムを寝かせてまいごさがしを何度かしましたが、 特にバグは起こりませんでした。 -- (名無しさん) 2010-11-21 23 11 48 ポケモンを起こしたときに、もやもやの中にメリープがいました。 -- (名無しさん) 2010-11-22 09 13 07 交換、水やりでゆめともが多すぎて同じ人の家に何回も来てしまったり 既に巡回した人を忘れてしまいます。 どうすればいいでしょうか? -- (雷電) 2010-11-22 21 50 50 ↑メモをとってわかりやすくするといいのでは? -- (名無しさん) 2010-11-23 02 31 45 ↑↑メモを取るのも時間がかかりますからね。 私は名前を頭に刻み込んでお家を回っています。 順番順で今1ページ目の3、次4~って感じでもいいかと。 -- (名無子) 2010-11-23 08 41 06 起こした時にレベルあがると、覚えるべき技覚えませんでした。 -- (名無しさん) 2010-11-23 20 57 56 ともだちてちょうに登録してあってかつ両方ともPDWにアカウントがあればゆめともなんだよね ゆめとものところにいくにはどうすればいいの? 行き方がわからない -- (名無しさん) 2010-11-23 23 50 00 PDWをやり始めたときはともだちのところへ行けたんだが、 それ以降はいくらやってもともだちが表示されず。 プロフィールで見るとちゃんと表示されるんだが…何か条件でもあるのか? ちなみに始めたのは再開の1日後です。 -- (名無しさん) 2010-11-24 00 23 09 ここいつから初心者の質問板になってんの。 -- (名無しさん) 2010-11-24 03 48 58 昨日やや混んでいる状態のときにログインし、畑にきのみを植えていたら 急に「30分間反応が無かったのでログアウトしました」みたいなメッセージが出て 強制的にPDWを終了させられた。再度ログインしたら大丈夫だったけど。 -- (名無しさん) 2010-11-24 09 28 21 ↑↑初心者というかどうでもいいこと書きこむ奴多いな ↑それはやや混んでたのともしくはpcが低スペックだったからだろう -- (名無しさん) 2010-11-24 11 37 02 ↑4 その友達がポケモンを寝かしてないと島は表示されないよ -- (名無しさん) 2010-11-24 14 40 28 ともだちコード交換して、 お互い同じ時間にWi-Fiつないだのにゲームフレンドにならない。 あと何をすればいいの? -- (名無しさん) 2010-11-25 18 48 35 ↑の方 恐らくWIFIクラブで交流してないのでは? 登録した同士が交流しないと反映されなかった筈です。 -- (名無しさん) 2010-11-25 19 14 56 夢世界に混んでない◎の時間帯に行っているのですが10日くらい 主に棚で予期せぬエラーが発生の後、追い出されています。 4回くらい追い出されているので時間的にロスなんですよね~、 パソコンは新しく、確かフラッシュプレイヤーも最新のはず。 -- (名無子) 2010-11-26 13 36 53 ↑↑~↑↑↑自分は交流しなくても出来ました。 -- (kaz) 2010-11-26 19 56 19 フレンドについて質問。 前から水やりや交換してたフレンドが、一昨日あたりから「ともだち」から「しりあい」になった。 これってフレンド側がこっちのコード消したからでしょうか? 既出だったらすみませぬ -- (名無しさん) 2010-11-27 13 36 15 今ゴーリキーを寝かしつけているんですが、ゆめしまでポケモンに出会って、 ゲームをしようとすると、毎回高確率で応答なしになってしまいます・・・ (高確率なので1日1回くらいはポケモンと仲良くなれるんですが・・・)。 おかげですぐ無人島化してしまって・・・ 家のパソコンの性能が悪いだけなんでしょうか・・・ -- (名無しさん) 2010-11-27 18 26 04 ハイリンクの森の広場にポケモンを放置してもいなくなることはないです 修正お願い致します -- (名無しさん) 2010-11-28 01 26 58 ↑実際に何かしら検証したか問い合わせでもしたの? 広場に百匹以上で消えるとか数ヶ月放置で消えるとかありそうだけどな そもそもいなくならないならハイリンクの森の一番奥の広場の存在価値ないような・・・ -- (名無しさん) 2010-11-28 01 41 36 ↑数ヶ月放置してもいなくならない、ということじゃないの? 自分はまだいなくなってないみたいです。そもそも1ヶ月半しか経ってないけど。 まあ、さすがに何匹も送れば消えるだろうけど。無限に送れるわけではないので。 -- (名無しさん) 2010-11-28 07 42 31 おすそわけで「この道具はすでに交換されています」ってでるひとがいたんだがこれって前にも表示されてた? -- (名無しさん) 2010-11-29 18 49 02 ↑↑ 問い合わせた人いるみたいよ。 そもそも、「広場のポケモンが放置すると居なくなる」っていう情報のソース自体をまず疑うべきだ。 発売してもう2ヶ月以上経つけど、消えたって情報はあるの? -- (名無しさん) 2010-11-30 00 04 08 メモリ制限とかあるだろうから、時間経過じゃなく数が増えすぎたら消える、とかじゃないだろうか 数だとしてもハイリンクの森自体無駄に広いからある程度は収容できるだろうが -- (名無しさん) 2010-11-30 00 37 18 ハイリンクの森入り口のNPCの説明で「森の奥"なら"いつまでも待ってくれる」との台詞からすると 奥以外だと消える可能性があるような気がする...けどやっぱり時間じゃなくて数かな? -- (名無しさん) 2010-11-30 01 09 29 ↑x4混雑時もしくは交換直後だったんだろ、再開時はよくあった きのみのクラボ系は茶にはなっても白にはならないから12時間は黒→茶の方 オレン系は黒、茶は5つ、白は4つ、クラボ系は水を与えても与えなくても5つ -- (名無しさん) 2010-11-30 01 26 23 夢しまの可能周回数は混雑度に依存かな 混んでるとき2週、空いてるとき4週になりやすい感じがするが -- (名無しさん) 2010-11-30 11 21 34 特にPCをいじった覚えもないが、今月中頃くらいから なぜかやたらとハングしまくるようになったんだが何故? -- (名無しさん) 2010-12-01 00 28 25 ↑うちもやたらカクカクして、飛行レースとか酷いことになってる。たぶん混雑が減ってきたから、Flashの内容を軽量版から本来のものに戻した、とかそんなところだと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-01 05 38 49 PDWで寝かせたポケモンを起こす時Lvが上がる事があるが、これ、ただLVが上がるだけ? 珍しい技覚えたり、進化したり、特性が変わったりとか、そんな事は全く無し?? -- (名無しさん) 2010-12-01 16 21 31 きのみは収穫時に土が白くなければ5つで、白くなっていれば4つ実ってると思う。 オレンで試したが埋めてから水やりされていない状態で、実る直前に水やりしたやつは5つできて、しなかったのは4個だった。 オレン系だけかもしれぬが -- (名無しさん) 2010-12-02 17 14 19 ↑白くなってから1時間ごとに一定数ずつ収穫量が減るという前作からの仕様に一応当てはまる -- (名無しさん) 2010-12-02 19 17 27 森の奥も限りがあるな。 めぼしいの移動させてたらすぐいっぱいになった。 -- (名無しさん) 2010-12-03 04 01 29 ハイリンクの森の広場にポケモンを放置していたら消えた。 消えたのは、スバメ・マダツボミ・ビッパ・ハスボーの4匹。 -- (名無しさん) 2010-12-03 10 12 44 あしあとマットにあしあとを残すだけでも何かあるらしい(公式情報)。 ゆめポイントが増えるとか? -- (名無しさん) 2010-12-03 17 05 05 なぜ既出情報が溢れている? -- (名無しさん) 2010-12-03 21 00 22 ↑↑あしあとマットに足跡を残す(フレンドのホームに入る)と50ポイントみたいですね。 プロフィールの反映に時間差が無ければの話だけど。 -- (名無しさん) 2010-12-03 21 30 12 ↑↑*21位 高確率で発生するならその旨も一緒に問合せてみたらどうだろう(もうしてたらごめんね) 高頻度で発生してるなら原因わかるかも? 過去1回ゆめしまで出てきたポケモンの反応が無かった事が あって問合せたけど結局その時一回しか発生してなくて原因特定まではいかなかったんだ… -- (名無しさん) 2010-12-03 22 34 52 ↑↑あれでも足跡マットってホームに入らなくても 友島に訪問するだけで付くんじゃないの? 足跡残すといくらかポイントが入る可能性自体はあるだろうけど マットにいっぱい足跡あるとポケに出会いやすくなるとか…ないか -- (名無しさん) 2010-12-03 22 41 54 夢島にいける回数だけど、寝てる時間が多いと4回いける場合が多くて 逆に短いといけるのが少ない場合が多い気がするけど、気のせい? -- (名無しさん) 2010-12-03 22 59 16 3周連続でちいさな森で、4周目にようやくかがやく空行けたと思ったら無人島になるとか クソゲー過ぎるだろwwww 選択出来るようにしろwwwww -- (名無しさん) 2010-12-04 00 06 50 ↑ 1万5千や2万Pを超えると急に連続の森探索が嬉しくなりますよ。 ↑×3 気のせい。 -- (名無子) 2010-12-04 18 58 41 ↑×6 50ポイントはやっぱり反映の時間差でした。 ログインの50ポイントが遅れて反映されたみたいです。 実際、何が起こるんだろう・・・? -- (名無しさん) 2010-12-04 22 03 50 ミニゲームの点数に関係なく20ポイントってマジか。今知った。 それだったら行動記録しながらPDWやったら反映待たなくても何ポイントためたかわかるな。 -- (名無しさん) 2010-12-04 22 36 34 ↑再開後から2週間位の期間だけど稀に一律20だと計算が 合わない事があったから(※ソロ島=水やりや棚未使用時) =自分の行動分しかポイントが無かった時の計測 基本的にはクリア以上で+20 技みたいに高得点だと+30が 「出る可能性ができる」なのかもしれない -- (名無しさん) 2010-12-05 11 21 35 昨日プレイ時にメブキジカ(冬)では迷子80%バグ起きませんでした もしかしたら複数フォルムの迷子バグ直ったのかも? -- (名無しさん) 2010-12-05 12 19 16 XP IE7の時は固まるようなことはなかったけど 7 IE8でたまに固まる現象が起こるようになったよ -- (名無しさん) 2010-12-05 16 26 41 家って買うとどうなりますか? ホームが変わるだけだとあまり意味がなさそうだけど・・・ -- (名無しさん) 2010-12-05 16 32 01 ↑×7 なるほ、確か新ポケが出現するんだね。ありがとう何かやる気出てきた! でもやっぱり選択式に、もしくは必ず一日1回は行ける仕様とかにしてほしいな -- (名無しさん) 2010-12-05 20 14 19 ↑↑家ページの外装及び家の内装が変わる。畑などは変化なし。内装が変わるので模様替えグッズとしては結構効果があるよ -- (名無しさん) 2010-12-05 21 53 55 攻略本御三家やアルセウスなども、ハイリンクに放置してたら消える? -- (名無しさん) 2010-12-06 23 33 51 ↑×3 確かに選択式出来るといいですよねぇ、 後、努力値下げ木の実をPDWで拾えるようになると嬉しいです。 -- (名無子) 2010-12-07 16 32 01 まぁ選択できるよりできない方が長くは遊べるんで意味はありそうですが まぁミニゲームが4種類なうえに基本的に小学生低学年でもできるレベルなんで 中高以上となると作業ゲーになりがちで好きなとこに行けないのはストレスですね 夢P一定以上でチイラ、ヤタピ、カムラ、イバン等プレゼント(栽培不可)でもあれば PDWで遊ぶ人増えそうですけどねー。 現状夢ポケなど「誰かがやって配布待ち」の人の方が多そうですし -- (名無しさん) 2010-12-07 19 03 48 ↑「長くは遊べる」というか「長く遊ばされる」感が強いような それと「夢特性が欲しいが遊ぶのが面倒」って人が改造を使って正規じゃない夢特性が 蔓延しているように思えます ニョロコン♀とかあやしいみたいですし -- (名無しさん) 2010-12-08 00 43 13 夢ポイントが無限に増える裏技を聞いたのですが、くわしく教えてください。 -- (名無しさん) 2010-12-08 18 32 23 ↑x2「遊ばせる」のが向こうの仕事だろ? -- (名無しさん) 2010-12-08 18 52 42 ドラクエのときの地図交換のように すれ違い通信で木の実交換ができるとベストだった気がする -- (名無しさん) 2010-12-09 00 36 30 ↑木の実だけに限るならゲーム内である程度畑とかプランターができた上で (木の実入手は多少なりとも大変&一部は野生から泥棒で、とか) レアな木の実はすれ違い一定条件でとかあれば良かったんだけどね -- (名無しさん) 2010-12-09 02 11 04 あと努力値下げる木の実って本当に出ないのかな 5人でぐるぐるの入手法も知らなかった人が沢山交換に出してて 交換相手に入手法聞かれたら「PDWの御裾分け棚で貰ったのを増やしてる」って 言ってたんだが…改造の言訳? 自分はまだ2万前で足踏み中だが今の所確認できてない -- (名無しさん) 2010-12-09 02 17 28 ↑どうみても改造です。本当にありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-12-09 08 42 36 ↑自分がよくいくサイトの交換所にも似たような事言ってる人居たよ 「ここ(交換してたサイト)とは違う場所でフレコ登録した人の棚から 貰ったからいつ出るのかとかは分らない」みたいな事言ってて 正直怪しすぎるとスルーしたから その人の畑確認はできてない 2万以上の人それなりに居るだろうに出るって聞かないよね一切 …その人自分の交換では「改造・乱数は断固お断り」だったけどw -- (名無しさん) 2010-12-09 15 12 20 肝心の書きに来た事忘れてる…カゴとキーの実植えてから五時間ほどで 芽が出ました モモンクラボはそれより少し早い模様?(既に芽が出てた) -- (名無しさん) 2010-12-09 15 25 34 ポケモン寝かせたら24時間経ってなくてもPDW入れるの俺だけ? -- (名無しさん) 2010-12-11 14 45 57 ↑の仕様にある通り「前回入場時間」から24時間で再入場可 -- (名無しさん) 2010-12-11 17 51 25 ↑言い方が悪かった 「前回入場時間」から24時間経ってなくても入れるってこと -- (名無しさん) 2010-12-11 21 11 53 その日の1時間以内って意味なら寝てりゃ入れるけど、PDW入って1時間経った後また寝かせて入れるならうれしいバグなんじゃない? -- (名無しさん) 2010-12-11 21 39 54 すまん、俺の勘違いだった。どうやら一時間以内だったっぽい -- (名無しさん) 2010-12-11 22 01 01 累計値ってどういう意味ですか? -- (名無しさん) 2010-12-12 18 29 02 ↑このページの「累計」の使い方はなんか変な気がする。 とりあえず、「累計値での変化」の項目が意味しているのは、 前にポケモンを起こしてから、次にポケモンを起こすまでの間に 得たポイントの合計が500を越えると、レベルが1上がりますよということ。 -- (名無しさん) 2010-12-12 19 54 44 BWに木の実とかアイテム送ろうとしても、20種類までしか同時に送れないのも注意書きとして書いたらどうかな -- (名無しさん) 2010-12-13 00 35 33 ↑×2 3 まあ起こさない限りは加算され続けるから 累計でも間違いではないかも? 1日でポイント500以上(フレが多ければいける)あると起こした時にLV1アップ 1日目200ポイントで起こさず、翌日に300ポイント(=合計500P)でもLV1アップ -- (名無しさん) 2010-12-13 01 06 44 ↑さん 起こさなかったら合計500でLVUPするんですか。 知らなかった~、毎日起こしてましたよ。 -- (名無子) 2010-12-13 17 22 12 ↑今更だけど 前日 寝かす→♀に出会えなかった→起こさない 本日 ♀に出会う→起こす→すぐに寝かす→♀に出会う→起こす も可能だからね -- (名無しさん) 2010-12-15 18 04 03 ↑この前のメンテで一度起こすと規制入るようになったんじゃないのか? -- (名無しさん) 2010-12-15 21 42 59 ↑昨日もできたから大丈夫 ログインしてから1時間以内に寝かせりゃまた入れる -- (名無しさん) 2010-12-16 00 11 09 ↑×4ただし500を越えても1しかあがらないよ(起こさず1000いっても 2あがったりはしない) ↑×2寝かせてないとログインできないようにはなったけど前日から 寝かせっぱなし&ログインして一時間以内&夢島が無人島化する前なら いけるはずだよ(次回24時間経たないと寝かせられないけど) -- (名無しさん) 2010-12-17 23 36 31 ↑×4 なるほど起こさないという発想はなかった参考にさせてもらいます ずっとPDWやってないフレンドのところにも毎日棚交換をやっていますが フレンドのプロフィールページのゆめポイントに変化がありません。 あれはPDWにログインして初めてポイントが反映されるんでしょうかね? -- (名無しさん) 2010-12-19 17 07 43 ↑一度回収してもらわないとダメなんじゃないの? 予想だけど。 -- (名無しさん) 2010-12-19 17 12 36 2↑自分のコメントでも、後で編集するのは勘弁。以降のコメントと齟齬が起きる。 -- (名無しさん) 2010-12-19 18 13 24 ↑3 最後に棚に載せたアイテムが自分のものだとポイントが増えない。 -- (名無しさん) 2010-12-19 18 50 02 「累計値での変化」って書いた奴国語辞典ひいてこい -- (名無しさん) 2010-12-19 22 46 03 ↑4 人の棚でも日を跨ごうが実を変えようが自分→自分はP増えない 自分以外のフレが棚交換してた場合はPも増えるみたい 家主は長期不在だがその棚で見知らぬ誰かと半減交換し合って揃ったよw この場合Pは自分と棚持主に入る模様 -- (名無しさん) 2010-12-20 11 06 13 モーモーミルクですが、ちいさな森で8600~8900の間で出ました。因みにホワイトです。 -- (名無しさん) 2010-12-21 10 19 56 棚交換補足 木の実や道具には直近の交換履歴が残るっぽい。「フレに交換してもらった履歴」つきの道具は棚から回収しても履歴は残ったまま。 面倒でも一旦他人の棚に置いてから回収すると「フレの棚からもらってきたもの」と上書きされるようでキラキラは消える。 -- (名無しさん) 2010-12-21 15 28 36 ゆめポイント7200で「かがやく海」の出現を確認しました -- (名無しさん) 2010-12-21 20 19 44 夢ポイント約5400の者だが、何故かかがやく海に行けた。眠らせたポケモンはクチート、時間は100時間弱。何かの間違いかも知れんけど、一応報告してみる。 -- (名無しさん) 2010-12-21 20 25 17 夢ポイント約3600で開けた空確認。 -- (名無しさん) 2010-12-21 20 28 22 夢ポイント約1500なんだが畑の畝が3列になった。 -- (名無しさん) 2010-12-21 20 32 57 ゆめポイント約3300で畑の畝が4列になっているのを確認 -- (名無しさん) 2010-12-21 20 35 53 すいすいニョロモ♀発見!!今日の2033にあった!!空のまいご探しで 46000のスコアで発見した!! -- (名無しさん) 2010-12-21 20 49 42 夢ポイント11300でネイティ♀確認しますた。20000は流石にキツいと思って仕様変更したんだね つか絶対♀の出現も変えたよな・・・ -- (名無しさん) 2010-12-21 20 53 21 3200でも畑の畝が4列になった。恐らく、もっと下がっていると思う -- (名無しさん) 2010-12-21 20 56 50 仕様変化があったアナウンスがはいっていますね 夢15000でも大きな真珠確認できました ↑↑↑できるなら動画でアップロードしていただけるとありがたいです -- (名無しさん) 2010-12-21 21 08 22 メンテナンス後に夢ポイント1670で畑3列。 -- (名無しさん) 2010-12-21 21 12 31 夢ポイント約2700でひらけた空出現と畑の畝が4列になるのを確認 -- (名無しさん) 2010-12-21 21 18 11 かなり偶然だけど、2055ポイントで畝増加なし、2154ポイントで4列目追加を確認。 2100で4列目追加で間違いなさそう。 -- (名無しさん) 2010-12-21 21 23 48 ロコン♀も発見 スクショじゃ信用ならんかもだけど、需要あるなら貼りたいが・・・ -- (名無しさん) 2010-12-21 21 34 10 夢ポイント5480で「かがやく海」にいけた。 -- (名無しさん) 2010-12-21 21 55 19 15700Pほどでエレキッドとロコン確認 -- (名無しさん) 2010-12-21 22 45 33 夢ポイント1200ちょいで畑の畝3列になりました。 -- (名無しさん) 2010-12-21 23 08 23 8500でかがやく海確認 -- (名無しさん) 2010-12-21 23 28 22 5190P寝ている時間00:57で輝く海に行けました。 仕様変更かな? -- (名無しさん) 2010-12-21 23 42 30 21日のメンテナンスによる設定変更されて、報告をまとめてみると必要ポイントが半分になっているようです。 -- (名無しさん) 2010-12-22 00 12 35 夢ポイント4143で 畑の畝が4つなってひらけた空にいけた。 寝かせてたポケモンはイシズマイで217時間寝かせてた ゲームはバッジ8個、プレイ時間188時間 一応報告しておきます。 -- (名無しさん) 2010-12-22 00 23 26 21日のメンテナンスによる設定変更のせいかな。 ゆめとものゆめともに行けた。 ちなみに、私の夢ポイントは22500。 ・・・バグの可能性もあるか・・・ -- (名無しさん) 2010-12-22 04 44 20 夢ポイント1300で畝3列になりました -- (名無しさん) 2010-12-22 05 47 06 夢ポイント5000過ぎたところでひらけた空と低確率でかがやくうみにいけるようになった -- (名無しさん) 2010-12-22 07 34 51 夢ポイント2440にて畑4列確認 もっと下で4列になった人がいたら報告お願いー -- (名無しさん) 2010-12-22 08 36 53 夢ポイント1200あたりで畝3列になりました。 -- (名無しさん) 2010-12-22 12 28 45 2880ポイントで空に行けるようになりました。 畑も4列に。 -- (名無しさん) 2010-12-22 13 13 13 1150ポイントで畑4列になりました。 プルリル♀を寝かせたら、何故かPGLでは♂になっていた。 (情報を見るとちゃんと♀) -- (名無しさん) 2010-12-22 14 53 22 すみません、↑3列の間違いです。 -- (名無しさん) 2010-12-22 14 55 12 ↑5 既に2100で追加の報告出てる。ログ見ようぜ。 -- (名無しさん) 2010-12-22 15 28 32 事前にフレンドコードを入力していて、 友達の友達にそのフレンドコードのユーザーがいたならコードが更新されるかも。(未確認) -- (名無しさん) 2010-12-22 16 06 03 1118で畑3列確認です。 -- (名無しさん) 2010-12-22 19 20 04 ニョロモ♀確認。運営が折れたのか? -- (名無しさん) 2010-12-23 05 44 30 ↑折れる折れないの問題か? -- (名無しさん) 2010-12-23 09 18 38 ↑↑ ♂固定って断言しても叩かれてただろうしこれでよかったと思う。 何にせよ悪いのは改造厨だし運営を叩くべきではない。素直に喜ぼうぜ。 -- (名無しさん) 2010-12-23 11 49 09 夢ポイント920で畑3列になりました -- (名無しさん) 2010-12-23 13 59 13 2102ポイントで畝4列目の追加を確認。2052では追加なし。 -- (名無しさん) 2010-12-23 14 08 11 ロコン♀確認。ポイントは15300ちょいでした。 -- (名無しさん) 2010-12-25 23 45 29 既出だけどニョロモ♀確認。 ポイントは17000ちょい。 -- (名無しさん) 2010-12-26 17 23 08 特に意味のない情報だけど、PGLのプロフィールに表示される「ねている時間」は838 59でカンスト。 -- (名無しさん) 2010-12-26 21 23 08 あまり意味のない情報追加。木の実を持てるのは999個まで(多分)。実際に確認したのはモモンだけだけど、多分他の木の実も同様だと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-27 21 26 21 木の実の保水時間は 前作 の3倍のようです。 フィラ系15時間、半減実27時間での水遣りを確認。 -- (名無しさん) 2010-12-28 01 28 35 こうかくレンズ拾ったのに、道具に入手しなかった。 混んでいてエラーでも起こったのだろうか??? -- (名無しさん) 2010-12-29 03 52 13 空を飛ぶミニゲームで2回動作しなくなった・・・ロコンとエレキッドでたのに・・ -- (名無しさん) 2010-12-30 08 17 51 ポケモンリビランスは今は参加できるんですか -- (うううう) 2011-01-01 21 26 37 飛行レース58000点でロコン♀確認 -- (名無しさん) 2011-01-02 14 51 11 ↑×4 他の場所などでも複数報告があるので、 どうも拾った広角レンズが入手できないバグがある模様 お問合せコースだね -- (名無しさん) 2011-01-02 18 03 14 寝かしたポケモンを起こしてPDW終了したんだが、DSに寝てたポケモンが居ない。ボードに貼り出してあるポケモンも森に居ない。PDW閉じてから6時間経過してるんだが、待てばおk? -- (名無しさん) 2011-01-04 19 07 37 ↑ゲームシンクの方でポケモン起こした? -- (名無しさん) 2011-01-04 19 57 10 森にてポイント11500ぐらいでロコン♀確認しました。飛行レースでした。 技が3つだったのが残念。 -- (名無しさん) 2011-01-04 22 23 52 ↑その情報見飽きた -- (名無しさん) 2011-01-04 22 58 01 森でウソッキーとニャルマーが出ました! でもどちらも♂でした.... -- (ヒヨコ) 2011-01-06 17 34 29 どこで何が出たかというのは、このページより 「ゆめしま」のページに書き込んだ方がいいかと。 -- (名無しさん) 2011-01-06 17 44 50 「仲間になったポケモンが50匹になったらゆめしまにいけない」 誰か対処方法を教えてください。 -- (名無しさん) 2011-01-08 23 26 26 ↑どこにそんなことが書いてあるのかな? -- (名無しさん) 2011-01-08 23 33 25 ↑の人じゃないけど公式関連の説明(取説やサイト)とかは 未だにそう書いてるままなんだよ…。これは元々の予定では 時間や回数制限無く(無人島にならず)「50匹までは一度に」 連れ帰れる仕様になる筈だったから。相当利用者が少ない予想しか してなかった(とブログで言ってる)為、実際にはそうできず、時間制約や 1回お祈りすると(1匹でもボードに居ると)夢島に行けなくなる制限がついた、と。 公式の回答でもBWソフトに連れ帰れる制限は(ほぼ※)【無い】 ※ソフトの容量自体は有限である以上、無制限では無い筈 -- (長文ごめん) 2011-01-10 16 27 38 ミニゲーム開始→応答なし ミニゲーム開始→応答なし ミニゲーム開始→応答なし ポケモンが出ない…ってなったんだがなんでだろうか? パソコン自体は半年経ってないんだが。 -- (名無しさん) 2011-01-15 13 59 04 ↑別のタブやウインドウを開いてたりしてない? 自分も他のサイト見ながらやってたらアイスのゲームでロードが止まったし。 -- (名無しさん) 2011-01-15 15 18 53 レベルが上がるポイントの条件がよくわからないんですが、 寝かせてから起こすまでの間に500ポイント貯めればいいんですか? -- (名無しさん) 2011-01-20 01 45 54 こうかくレンズのバグはまだ直っていませんでした。 -- (名無しさん) 2011-01-23 23 04 12 なんでポイント加算されないんだ?10000手前の嫌がらせか -- (名無しさん) 2011-01-31 18 34 59 こっちも今日やった分のポイントが全く入らなかった。 終了してログインし直しても加算されてない。 -- (名無しさん) 2011-01-31 22 33 49 ポケモンや道具が出る間かがやく海にしかいけないんだけど。 これでもう三日目だよ…。重いしエラー起こってログアウトするし…。 -- (名無しさん) 2011-01-31 22 44 29
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初代(赤緑以降) 攻撃面 ヘドロこうげき(威力65)が最大威力なので複合タイプ頼り 防御面 等倍かエスパーしか来ない 総括 エスパーが強すぎる 毒を持った強力なポケモンも多く、使用率そのものはそれなりにあった。 ただしエスパーが全盛期だった為、 強力なポケモンが欠点として毒を持っているというような認識だった。 この時代のみ虫に対して効果抜群を取れたり鋼がいなかったりするのだが、 毒の最強攻撃技は「ヘドロ攻撃(威力65)」。毒技の採用はほぼない。 当時は毒に対して虫が抜群だったので半滅、弱点共に3つ 毒タイプが半滅できる毒、草、格闘に強い技が少なく、守りの面でも不遇な位置にいる 第二世代(金銀以降) 攻撃面 ヘドロ爆弾(威力90で3割毒)追加。しかし鋼追加。虫に対して二倍から半滅に変更 防御面 毒、草、格闘、虫を受けれるように。エスパーは減ったが地震が怖い 総括 毒タイプが活きるように環境が変化 使いやすい「ヘドロ爆弾」追加。 毒技を無効化する鋼がでたことと、虫が抜群から等倍に変更されたことで弱点を突けるのが草のみになり、 毒タイプのポケモン以外がサブウエポンとしては採用しない技なのだが、これ自体は非常に優秀。 エスパーが減ったのは嬉しい限り。 格闘技などに対しても半滅できるものの、 まだまだ格闘ポケ以外の格闘技はメジャーではない時代。 そして多くのポケモンのサブウエポンとして地震の採用率が高く、格闘など受けれる訳ではない。 この頃からタイプ毒は攻撃面が不安なままサブウエポンに頼り、 防御面の優秀さを生かすように扱われ始める。 第三世代(RS以降) 攻撃面 追加技こそあれ結局ヘドロ爆弾。覚えるポケモンは少し増えた。草ポケも少し増えた 防御面 まだ地震は多い 総括 マルノーム以外の新ポケが目立たないが既存ポケは強化傾向 特性が追加された。 中でも地面タイプの技を無効化できる「ふゆう」を手に入れた、 マタドガスやゲンガーは、弱点の地面を実質打ち消せるようになった。 第四世代(DP以降) 攻撃面 物理特殊で毒技が覚えられるように。相変わらず弱点は突けない 防御面 物理技大幅増加により物理の地震の採用率低下格闘や虫技を受けられる面で目立ち始める専用アイテムくろいヘドロの追加毒のみ無効化できる「毒びし」が追加 総括 環境の裏を付いてることもあり防御面で優遇な地位に 技毎に物理特殊が設定されることになり、ヘドロ爆弾など一部の技が特殊化したりした。 そして物理、特殊共に選べるタイプ数が多くなった結果、多くのポケモンから地面技やエスパー技の採用率が減り、格闘や虫(あとは炎、氷など)のサブウエポン持ちが増えだす。 また、毒タイプ専用のたべのこし(つまり奪われても痛くない)である、くろいヘドロが追加。毒びしも浮いてない毒タイプのみ回収可能と、タイプの特色が色濃くなった。 第五世代(BW以降) 攻撃面 アシッドボム、ヘドロウェーブ、クリアスモッグ追加。 防御面 あまり変わらず。エスパー技サイコショック追加。 総括 第四世代と大差ない どくどくの命中率が強化されたこともあり、毒無効が活き易くなった。 グロスやラティのエスパー技搭載率が上がったため環境的には辛い。 総合的には前世代とトントンといったところ。 第六世代(XY以降) 攻撃面 フェアリー抜群追加。新技追加&既存技の強化。 防御面 フェアリー耐性追加。 総括 未知数 新タイプ・フェアリーに有利な相性を持ったことを筆頭に、全体的に梃入れが入った。 他にも、どくタイプの使うどくどくが必中化、ダストシュートの命中アップと地味ながら嬉しい調整がなされている。 個別のポケモンに目を向けると、ゲンガーがメガ進化したり、ペンドラーの夢特性が加速になったりしている。
https://w.atwiki.jp/pkmnbw/pages/167.html
12月31日のセッカシティで、ダイヤモンドダスト発生。 - 名無しさん 2010-12-31 14 02 44 〇〇の羽系でなつき度アップ - 名無しさん 2010-12-31 11 27 43 既出だったらスマソ 今回は時間変更した時のペナルティはあるの? - 名無しさん 2010-12-30 16 58 21 一日一回のイベントはできるものないものあるようで。まあ24時跨いで変更させれば関係ないんでいつもそうしてるんですけどね - 名無しさん 2010-12-31 07 34 28 カナワタウンでトレイン7連勝後にもらえる落とし物ですが、何連敗かした後で7連勝した時に取りに行ったら、「さいきん りようしゃがふえて」といわれて、いつもより多く(多分10個)もらえました。スーパーシングルです。 - 名無しさん 2010-12-30 02 23 56 わざ/た行 のタマゴうみにラッキー・ハピナスの専用技と追加されてるけど。教え技でトゲキッスとかも使えますけど - 名無しさん 2010-12-29 13 04 39 わざ/た行]] - 名無しさん 2010-12-29 13 00 22 野生のナゲキ・ダゲキが稀にたつじんのおびを所持とかいてあるが別のサイトでは所持していないと書かれているがどっちがあっているんだ? - 名無しさん 2010-12-28 19 52 01 ダゲキからいくつか盗んだから間違いなく持ってる - 名無しさん 2010-12-28 20 02 26 特殊所持とかいうやつで、色の濃い草むらで出るやつだけ、持ってることがあるらしい。ちなみにルナトーン・ソルロックの彗星のかけらも同じ。 - 名無しさん 2010-12-28 21 41 32 いらん情報かも知れんが確認した。くろおび所持が多いが確かに出るな。 - 名無しさん 2010-12-29 08 57 06 ダークライは性格・個体値ともに厳選可能 - 名無しさん 2010-12-27 16 20 44 ダークライってどうやって貰うんですか? - 名無しさん 2010-12-27 18 56 43 質問する前に調べましょうよ - 名無しさん 2010-12-31 07 37 31 かなり前からそのままですけど、ワザマシン10(めざめるパワー)の入手法がいまだに図鑑100以上になってます(ちらちらと掲示板で答えを見るのですが120種以上発見のようです) 12月からブラックをプレイしてバッジ8個入手後発見100種類ちょうどにした際に貰えませんでした - 名無しさん 2010-12-24 11 23 22 攻略本によると115種類以上らしいが…どっちが正しいんだろうな? - 名無しさん 2010-12-27 15 33 23 Cギアのすれ違い人数合計ゾロ目、111人でも捕獲パワーSでました - 名無しさん 2010-12-23 17 39 51 1000人以上だと4桁揃わないと出なかった気がする(5桁は知らない)。2桁は出ないんだっけ? - 名無しさん 2010-12-23 18 05 27 ↑ちょうどいいのでやってみた 22人では特殊発動無しでした - 名無しさん 2010-12-23 19 48 37 ドリームワールドの欄のFAQで間違いがあります。ハイリンクの森で1エリア20匹以上超えてもいなくならないです。自分とこは、真下に20匹、超えた後は左下の森に増えていって5匹、計25匹います。修正お願いします。 - 名無しさん 2010-12-21 21 51 48 修正済 - 名無しさん 2010-12-23 12 15 31 すみません、修正後の報告忘れてました。 - 名無しさん 2010-12-23 14 30 51 バグのちからずくで道具の効果が出ないについてだが、前にバトルサブウェイで、命の珠持ちウォーグルでシャドークローやったら効果でた。つばめがえし、そらをとぶでも同様、しかし岩なだれのみ出なかった。なんでだろう?あと、長文すみません。 - SY 2010-12-18 21 57 53 急所技は補正を受けない仕様くらい知ってから報告してくれ - 名無しさん 2010-12-19 03 00 55 落ち着け、ちからずく補正かかるの岩雪崩しかないんだから当然。バグのとこみなおしてきたらどうです? - 名無しさん 2010-12-19 11 11 37 どこに書いて良いか解らなかったから一言。ハイリンクの森1ブロックにつきポケモン20匹までっぽい - 名無しさん 2010-12-17 21 28 29 なぞのタマゴ マメパト:♀、きょううん、がんばりや、攻撃31固定 キバゴ:♂、かたやぶり、むじゃき、素早さ31固定 残りの個体値はランダム - 名無しさん 2010-12-17 14 15 47 ナゾのタマゴ、マメパト初期技:かぜおこし、でんこうせっか、エアカッター。ヤナップ初期技:タネマシンガン、かみつく、ソーラービーム、あなをほる。 - ちりぞう 2010-12-16 23 07 53 小ネタ?シキジカの季節表示時にフォルムチェンジはタマゴの状態でも適用される(季節表示させない状態で孵すと春の姿で生まれる) - 名無しさん 2010-12-15 01 48 36 複数の対象に攻撃した時の威力って、2体~5体までの場合があるけど、何体でも複数判定の時は75%で固定? はっきりした情報が見当たらないんだが - 名無しさん 2010-12-15 00 51 45 時間・日付関連のバトルの項、ワンダーブリッジのトレーナー戦で要殿堂入りとありますが、殿堂入り前でも再戦できています。 - 名無しさん 2010-12-14 22 17 01 殿堂入り不要って情報は前に出てたんだが、修正されてなかったんだな。直してきた。 ところでこのバトル、ブラックのみじゃないかって疑問が上がってるままなんですが、実際どうなんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-15 00 47 15 」と「優勝ベルト」のことです。連続投稿ごめんなさい;; - 名無しさん 2010-12-14 21 10 12 2つともっていうのは、「クラウン - 名無しさん 2010-12-14 21 09 46 ミュージカルのクラウンのことなのですが、参加回数20回、優勝回数5回で2つとももらえました。カウントしていたので間違いないです。ミュージカルの場所に書き込む場所なかったのでここに書きました; - 名無しさん 2010-12-14 21 09 32 ポケパワースポットラリー2010 12/11報告 新宿 タマゴふかパワーS 秋葉原 ほかくパワーS - 名無しさん 2010-12-12 09 07 08 ポケパワースポットラリー2010 12/12報告 上野 おこづかいパワー S 赤羽 けいけんちパワー S 大崎 やすうりパワー S - 名無しさん 2010-12-13 23 31 34 テクニシャンハッサムにひこうのジュエルをもたせてアクロバットを使った場合って威力どうなります? - 名無しさん 2010-12-12 00 56 16 攻略交流掲示板でどうぞ。 - 名無しさん 2010-12-12 09 39 22 夢ポイントの増える条件にミニゲームクリアがあるが、飛行レースで「遊び方」と「はじめる」のボタンのところでは20ポイント加算されてたぞ。PDLにコメントできなかったのでここに - 名無しさん 2010-12-10 22 07 59 自分がやっても増えなかった。前にクリアしたミニゲームのポイントが遅れて反映されたのでは? - 名無しさん 2010-12-10 22 28 33 もぐら塚に300回突っ込んだ統計をとって,その表をぜひアップして共有したいんだけどどうやったらいい?とりあえずExcelをキャプチャしたヤツを持っているんだけど・・・ - 名無しさん 2010-12-10 20 11 11 もう結論は出ているので・・・ - 名無しさん 2010-12-10 21 10 33 どこで、だとかバージョンが、とかってんじゃなく確率的な話じゃないのん - 名無しさん 2010-12-10 23 12 04 場所とバージョンは出てくる石の種類に関係ないだろう、ということしかわかってないのに。確率とか石以外のアイテムとかポケモンとかいろいろあるのに。 - 名無しさん 2010-12-10 23 51 29 言い忘れてすみません.ホワイトで電気石の洞窟での試行結果です.孵化作業の片手間でやったので日にちなどは気にしないで統計を取りましたが,出てくる確率の参考までになればいいかと思ったので・・・ - 名無しさん 2010-12-11 06 41 36 データとしては悪くないと思う。どこにアップしたらいいだろうな? - 名無しさん 2010-12-11 16 24 41 使う・使わないにしろ,とりあえず斧にアップしましたのでwikiに貼るなどご自由にお使いください. ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/182436.png - 名無しさん 2010-12-11 17 46 29 ジャイアントホールで100回検証した結果がすでにwikiにあがってるけどそれじゃだめなの? - 名無しさん 2010-12-11 17 16 03 追記、データ数は300より少ないけどデータとしてはそれでも十分だし、一ヶ月くらい前から貼られてて修正もされてないから改めて検証しても冗長なだけだと思うが。 - 名無しさん 2010-12-11 17 20 56 ハイリンクのミッションの時、下にメーターがあるんですが、・白が多いともらえるデルダマが少なくなって制限時間が長い ・黒が多いともらえるデルダマが多くなって制限時間が短い ってことはないんでしょうかね 自分のと他の人のではぜんぜんミッションが違うんで - 名無しさん 2010-12-10 17 23 30 全国図鑑【001-151】のページの※は何でしょうか?すごく見難くなったんですけど。 - 名無しさん 2010-12-07 10 30 16 確かに。備考見ても何にも書いてないのに※とか・・・。 - 名無しさん 2010-12-07 13 18 21 GTSを※にしてる感じか。見づらい。というか進化(もしくはタマゴ)させないとだめなやつも※になってる? - 名無しさん 2010-12-07 13 43 26 情報量増えたから見やすくなったと思うけどなー、編集前の情報少なすぎて参考にならなかったし - 名無しさん 2010-12-07 19 05 44 あのページ編集しにくい、HGSSwikiみたいな編集方法にしてほしい。 - 名無しさん 2010-12-07 19 38 18 トレーナー戦で見れるだけのポケモン用の記号を勝手に用意していいかな? - 名無しさん 2010-12-08 08 50 20 いいね、どうせなら黒街白森住人対応のポケにも専用の記号ほしいな。 - 名無しさん 2010-12-08 16 44 05 フキヨセの洞窟で「たいようのいし」見つけました。(場所は盛り上がりの地面でバージョンはブラック) - 名無しさん 2010-12-05 14 13 41 もう洞窟での石発見コメントはいいです - 名無しさん 2010-12-05 16 24 50 え、せっかく道具のページに反映させたのに。いらないなら消すなりなんなりしてくれ - 名無しさん 2010-12-05 19 36 33 「全ての洞窟で全ての石が見つかる」で完結していたはず。バージョンごとに発生率違うとかそのへんはわからんけど - 名無しさん 2010-12-05 20 27 39 四体頑張ってシキジカ集めたのにリーフの石しかもらえなくて泣きそうになった 四ヶ月かけて頑張ったのに - 名無しさん 2010-12-04 15 29 08 PDWでおすそわけだなに木の実を置いて交換したものが、画面を切り替えてからまたおすそわけだなを見ると、光っているんだけど。一度光ってから、また交換してもまだ光っているものがある。履歴を見ると、過去に他のユーザーと交換した履歴になってる。これって、ポイント加算されてるのか?調べようにも、後一日またないとできないから分からない - 名無しさん 2010-12-02 15 48 25 冬は頑丈持ちの努力値狩が若干楽になる - 名無しさん 2010-12-01 21 18 51 小ネタです。6番道路に「季節研究所」が有りますよね。あの建物の中の右側の壁には、青いメーターみたいなものが貼ってあって、それを調べると、6番道路の気温を知る事が出来ます。そして、研究所に入る度に表示される気温が変わるみたいです。(季節は冬で、シキジカを4匹全員集めた状態で確認。) - 名無しさん 2010-12-01 09 49 49 めざパについて質問。よく氷がいいとか見るけど、ダメージとか個体値とかとどんな感じで関係してるの - 名無しさん 2010-11-30 09 19 49 ↑一応、一番聞きたかったのは、なぜ氷がいいかと技自体のダメージね - 名無しさん 2010-11-30 09 22 02 対戦考察wikiにのってるというかここで聞くことじゃないだろ - 名無しさん 2010-11-30 10 24 47 まずここでいけしゃあしゃあと質問を書き込むその面の皮が理解できない。それは「ブラック・ホワイトに関する内容(情報提供など)のコメント」なの?違うでしょ? - 名無しさん 2010-11-30 13 58 08 あれ、ここの使い方間違ってたwww次から気をつけますね - 名無しさん 2010-11-30 16 19 48 ポケモンのオープニングに登場する王冠、あれは古代の王冠だと思うのは自分だけでしょうか。 - 名無しさん 2010-11-29 19 45 26 イベント配信で古代の王冠とプラズマ団との何らかの関係が明らかになる予感がしますね - 名無しさん 2010-11-29 21 34 16 ちょいと質問。アクロバットにひこうのジュエルの組み合わせの記事をどっかで見たんだけど、それってアクロバットの威力2倍と重複する? - 名無しさん 2010-11-29 16 56 08 重複するようです。 - 名無しさん 2010-11-29 20 06 38 マジか - 名無しさん 2010-11-29 20 22 01 (↑に加えて)俺のアーケオスが再び輝けるチャンスがきた - 名無しさん 2010-11-29 20 23 10 ↑2↑すまんミスった - 名無しさん 2010-11-29 16 29 50 リュウラセンなら色違いレシゼクが出るらしいが既出か? - 名無しさん 2010-11-28 11 04 34 出るっぽいね。それと質問なんだけど、リュラウセンのゼクレシの厳選方法は1~7ボックスを孵化or捕獲で全部埋めたあと、8ボックスを捕獲のみで全部埋めてパソコン起動せずに手持ち6匹でイベントこなす でいいのかな? - 名無しさん 2010-11-29 03 46 01 もし自動的にBOXが増える仕様なら24埋める必要があるな。 - 名無しさん 2010-11-29 12 27 07 実際にやってみたら普通に9~16ボックスが追加。24ボックス埋めないと無理みたい。 - 名無しさん 2010-11-29 20 01 30 なんかそれガセらしいぞ - 名無しさん 2010-12-06 00 04 10 ホウエン御三家が貰える攻略本にはしっかり書いてあるんだが - 名無しさん 2010-12-06 08 30 48 リュウラセンで色違いが出る可能性があるってのはガセってことでしょ - 名無しさん 2010-12-06 14 46 28 タワーオブへヴンの3階にいるサイキッカーの「リン」「レイジ」は既出か? - 名無しさん 2010-11-27 21 16 28 ごめんなさいどういうことですか - 名無しさん 2010-11-28 12 25 24 ずっと気付かなかったがこどものじかんか。なぜサイキッカーかは分からんけどあり得るかもね - 名無しさん 2010-12-08 14 51 07 ぼくのおすすめ卵孵化ポイントなんだけど、「ギアステーションで外側の壁から1マスはなれて、十字キー下とBボタン固定」てのはどうかな。これなら漫画読みながらできるぜ! - パステル 2010-11-27 14 35 02 散々既出。既出も既出、ド既出だわ - 名無しさん 2010-11-27 14 44 53 ついばむの技説明、これでいいかね?あと飛行タイプの技のトリプルバトルで端から端まで届く説明は一々全部の技に書くよりまとめて書いたがいいよな? - 名無しさん 2010-11-26 20 11 10 てすと - 名無しさん 2010-11-26 13 02 25 ちょっと聞きたいのですが、トレーナーカードの裏に記録される「初めての殿堂入り」はそれまでのプレイ時間と日付のどっちなのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-25 22 55 28 普通に殿堂入りした日付だろう - 名無しさん 2010-11-26 19 36 10 公式完全クリアガイド、6冊買ったら全部キモリだったんだが、これってシリアルで認識してるわけじゃないのか? - 名無しさん 2010-11-24 15 40 20 噂だけど同じ店舗で買うと同じのがでやすいらしい。まぁ運が悪かっただろ - 名無しさん 2010-11-25 12 17 37 電気石の洞窟で月の石でたロムはホワイト - たかし 2010-11-23 21 54 00 土煙の情報はもう不要って下に書かれてるぞ - 名無しさん 2010-11-24 06 32 25 情報がいらなかったのは既に情報があったネジ山の報告だったからじゃないの? - 名無しさん 2010-11-24 10 39 22 場所によって差異はないだろうって下に書かれてるだろ - 名無しさん 2010-11-24 15 14 39 じゃあ、道具のページから消す? ホントに差異が無いかは知らないけど(自分も無いとは思うけど)。曜日によってもないのかな? - 名無しさん 2010-11-24 17 01 12 バグ報告シングルランダムフリーでポケモン選択画面の時、DSの下画面の左上をタッチペンで連打すると通信待機中となりバトル開始時手持ちが0の状態でフリーズ。ポケモンを1体以上選択してこれをやると1体でバトルになる一応バトルビデオとってみた10-80688-00249もういっこ45-27179-41681 - 名無しさん 2010-11-23 19 10 22 ポケルスや大量発生切り替わり,のタイミングが00 00ではないのだが、どういう時に切り替わるの? - 名無しさん 2010-11-23 17 07 44 00 00ではないなら、何故その「違う」情報を書かない?二度手間じゃないか - 名無しさん 2010-11-24 07 02 32 確認だが、日付越えてからもう一回ゲート入り直したか?ポケルスだって消えるのは確率なんだぞ - 名無しさん 2010-11-24 19 53 09 ちょっと聞きたいんだけど、小ネタにある「切断をすると内部で切断回数が記録され~」っていうのって、Wifiすべてに関係するの?GTSネゴシエーションで切断しまくったら、ランダムマッチでも切断されまくるようになったから気になったんだ。ランダムでは一度も自分からは切断したことないです。 - 名無しさん 2010-11-22 22 27 17 デルパワーは一部のみ、ブラックとホワイト両方のレベルが必要です。(攻略本より) と言うかずいぶん前に←のことを自力で発見して投稿したはずなんだけれど・・・見逃された? - 名無しさん 2010-11-22 19 58 58 その一部がなんなのか具体的に。もしくは御自分で編集。 - 名無しさん 2010-11-23 09 00 54 ホドモエの海上であまいかおりを使おうとしたら「なぜだかかおりはきえてしまった」とでたけどこれはなぜだろう?ちなみに雨天時のことで、普通のエンカウントは可能だった - 名無しさん 2010-11-21 22 09 30 仕様。天候変化時は使用不可。 - 名無しさん 2010-11-22 07 49 04 初めて知った。しかしこれだと特防の努力値稼ぎがちょっと面倒になるな。わざわざありがとう - 名無しさん 2010-11-22 13 18 12 学園祭イベント配信・九州工業大学の親名は「ふぃえすた」です。 - 名無しさん 2010-11-21 21 40 58 ミュージカル、最初から5連続優勝でクラウンゲット。アピールは毎回2回必ずやってた。 - 名無しさん 2010-11-21 17 23 07 捕獲の際の判定って、回数減ってるんですか? 2回目の揺れで捕獲失敗しないんですが - 名無しさん 2010-11-20 20 23 15 殿堂入りで復活です - 名無しさん 2010-11-20 18 29 34 つまり、厳選はクリア前の方が効率がいい? - 名無しさん 2010-11-20 21 03 21 なんでだよwまあボックスをいっぱいにすることまで考慮に入れればそうかもしれんが。 - 名無しさん 2010-11-20 21 49 57 クリア前なら倒すor逃げるだけで個体が変わる、リュウラセンだと駄目ならリセットが必要、だからでは?いちいちタイトルに戻るのは時間掛かりますし。 - 名無しさん 2010-11-20 23 58 57 リセットより逃げた方が高効率だと思う、という意味です。 - 名無しさん 2010-11-21 00 16 07 けどその後のN戦が面倒。性格見るまでも考えたら、どっちがいいのかな?初期ボックスは8個だから8×30+6=246匹。246匹もポケモン用意するのも正直面倒。やはりシナリオで厳選するのが無難かな。 - 名無しさん 2010-11-21 03 00 42 各ボックスに1匹ずつ入れたらボックス追加されるから実際は上限一杯まで埋めなきゃならんのじゃないか?もう面倒かどうかなんてレベルじゃないぞ - 名無しさん 2010-11-21 04 17 07 たとえ全部卵にするとしてもおそろしい数になるなw - 名無しさん 2010-11-21 21 58 52 N戦で能力値、全滅して性格とか見られるから個人的にはクリア前の方がいい。すばやさも攻撃系も捕まえる前に大体分かるからリセットの手間を省いた方が速い気がする。耐久系にこだわりたい場合はどうしようもないけど。 - 名無しさん 2010-11-21 08 21 07 冬限定でいける場所はどっかにまとまってないの?限定アイテムとかポケモンとか - 名無しさん 2010-11-20 17 21 30 多くのプレイヤーはまだ冬が一度も来ていないので・・・。「時間・日付関連」は見ましたか? - 名無しさん 2010-11-20 18 15 56 時間・日付関連の地域ってところと、出現情報ってところに分かれて書かれてますよ - 名無しさん 2010-11-28 08 13 50 攻略本情報。レシラム、ゼクロムは、手持ちとボックスをいっぱいにすれば、捕獲せずにシナリオ進行可能。リュウラセンにてシンボル化 - 名無しさん 2010-11-20 17 15 18 リュウラセンで倒すと殿堂入りで復活? 逃げたりしても即座に再戦可能? そこまで載ってないか。 - 名無しさん 2010-11-20 18 21 25 イベントの項に記載しました。多分厳選でやる人いないと思うけど・・・ - 名無しさん 2010-11-21 20 10 16 ロイヤルイッシュ号小ネタ?出入口の船員さんに話しかけるとその場で降りる選択がでる/また乗船トレーナー数・現時点で倒したトレーナー数を教えてくれ、全員を倒しているとお祝いも言ってくれます。ページには書いてなかったけど既出ならすみません - 名無しさん 2010-11-20 02 40 50 金曜日、ホワイトの修行の岩屋の土煙からかみなりのいし、たいようのいし、つきのいし、ひかりのいし、まんまるいしが確認できました。 - 名無しさん 2010-11-19 20 39 43 道具:ひかりのこな・のんきのおこうの効果が「命中率0.8倍」となっているけど0.9倍の間違いでは? - 名無しさん 2010-11-19 14 11 35 確かに。昔から勘違いしてる人多そうだが0.9倍のはず - 名無しさん 2010-11-19 20 15 15 小ネタに入るでしょうか?育て屋の柵の中でチラーミィと遊んでいるポケモンは、ホワイトではチュリネ、ブラックではモンメンです。 - 名無しさん 2010-11-18 23 47 54 ネジ山の土ぼこりの中からひかりのいし確認。 - 名無しさん 2010-11-18 18 43 39 もうその情報はいらない。 - 名無しさん 2010-11-19 08 35 30 ハイリンクのミッションに有る、「アイテムを隠せ!」で、セッカシティの男女4人組が回っていた場所にアイテムを隠せるようです。友人との通信で確認。 - 名無しさん 2010-11-17 17 24 38 プラズマだんのN(3回目)のズルッグの特性が5回闘って全部「だっぴ」だった wikiでは「じしんかじょう」になっている - 名無しさん 2010-11-17 13 49 29 ランダムって結論が出てる。未編集 - 名無しさん 2010-11-20 06 50 36 サザナミの金持ち一家の手持ちはどこにも書いてないんですか? - 名無しさん 2010-11-16 18 55 56 とりあえず検索してこいww - 名無しさん 2010-11-16 22 27 13 ミュージカルの「ドレスアップはこれでよろしいですか?」の画面でアクセサリーの位置を微調整出来るのって既出ですか? - 名無しさん 2010-11-15 20 23 59 はい。既出です - 名無しさん 2010-11-15 21 44 00 サブウェイのジャッジさんが恐らく確定で主人公が建物に入ったとき振り向き出たときにもとに戻るのは小ネタになりませんかね?編集できる方お願いします。 - 名無しさん 2010-11-15 08 16 09 ギアステーションの建物の作りの問題であって小ネタって言えるレベルじゃないだろ - 名無しさん 2010-11-15 15 58 29 技のさ行の所を見たが、「せいちょう」は晴れ状態なら攻撃・特攻二段階うpだな。もうこれ草タイプの技でいいと思う - 名無しさん 2010-11-14 17 14 29 結局自分で編集した。技のあ行~さ行の説明は前より正確になったはず - 名無しさん 2010-11-14 18 09 11 夢の跡地の金曜ムシャーナって色違い出るんですか? これ攻略の質問になるようだったらごめんなさい・・・ - つばさ 2010-11-13 14 09 50 実際にそれがどうかは知りませんが隠れ特性は遺伝可能ですから孵化で狙った方が楽ではないかと思います - 名無しさん 2010-11-13 14 18 47 夢特性遺伝色狙いのほうが非効率的だろ - 名無しさん 2010-11-14 19 56 18 ↑2の者ですが自分で書く内容を間違えていたことに今気づきました。実際には固定シンボルの色ちがいは出ない仕様だと聞いていたのですが。 - 名無しさん 2010-11-14 23 22 26 ホワイトの9ばんどうろ、左のバイクを乗り回している男に左から声をかけたら、バトル開始前の画面がチカチカ光かる時に、画面の左から青い服・帽子の人がスタスタ歩いてきて主人公の横でピタッと止まって、振り返ってきた。バトル開始、終了後は姿が消えました。こんな不思議現象あるのでしょうか? - koko 2010-11-13 02 48 11 どうみてもハイリンクです本当にありがとうございました - 名無しさん 2010-11-13 04 45 37 洞窟で石がとれた報告はもう十分だと思うんだがどうだろう? - 名無しさん 2010-11-13 02 21 00 同意。俺個人かつ岩屋でしか試してないが少なくとも全種の進化の石、ジュエルを確認出来たし、バージョン、場所によってアイテムの差異はないと見るのが妥当かと。 - 名無しさん 2010-11-13 02 26 58 金曜日ジャイアントホールにて黒verで炎の石確認 - 名無しさん 2010-11-13 01 50 38 金曜日、ブラックの修行の岩屋にてかみなりのいし、つきのいしを確認しました。 - 名無しさん 2010-11-12 23 54 38 金曜日、黒Verジャイアントホールもりあがりにて やみのいし・めざめいし・みずのいし・まんまるいし確認。入り口よりの手前側端っこを往復するより左端を上下に往復する方が盛り上がりが出現しやすい気がした。シルバースプレー50個で6個の石を確認、うち3つみずのいし、21匹ドリュウズ。 - 名無しさん 2010-11-12 23 21 03 ↓修正 6V無振り→6V無補正無振り - 名無しさん 2010-11-12 23 03 09 四天王のアデクのアギルダーって本当に素早さ下降なのか?? 6V無振りで計算すると245になるのだが… - 名無しさん 2010-11-12 23 02 26 ブラック、ジャイアントホール地面の盛り上がりにてみずのいしを確認しました - 名無しさん 2010-11-12 22 49 28 ホワイト、電気石の洞窟でひかりのいしゲット - 名無しさん 2010-11-12 18 36 59 シフター、GTSでのみゲット可能・・ PGL?知らない www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172600.txt - Aki 2010-11-12 17 03 58 PGLの配信ポケモンに♀っていないの? - 名無しさん 2010-11-11 17 02 51 報告されてないということはいないのだろう - 名無しさん 2010-11-12 19 09 52 四天王アデクの項だが、あれ「むし」ってどうなんだ? アギルダー・シュバルゴ・ウルガモスで確かに半分は虫だが、この3匹で名前の所に「むし」って書く程の話でもない気がするが。 - 名無しさん 2010-11-11 04 31 57 あっ、チャンピオンな、チャンピオンアデク… - 名無しさん 2010-11-11 04 33 22 同じチャンピオンの「~使い」と比較すると分かるが、ドラゴン使いのワタル(金銀)の手持ちの半分はドラゴン以外だし(まあギャラドスリザードンのタマゴグループはドラゴンだが)、鋼使いのダイゴも半分は鋼タイプじゃない。ただこの2人と違ってアデク自身は自らを虫使いとは言ってないから、そこらへんは好みじゃない?手持ちに虫が3匹いれば「多い」とは言えるし。 - 名無しさん 2010-11-11 16 08 36 言われてみりゃそうだな。気にするほどでもないか。 オレが思ってたのは、ここまで敵手持ちに出てない今作の目玉(?)的なポケモンを集めたら偶然虫が3匹も、みたいな解釈だったもんで。 - 名無しさん 2010-11-11 20 38 23 ランダムマッチに限りフリーフォールが禁止 - 名無しさん 2010-11-10 16 41 14 以前は大丈夫だった気がするんだが、最近規定が変わったのか? - 名無しさん 2010-11-11 04 53 27 ダブルバトルで味方が「フリーフォール」を使って、相手を上空へ連れ去った直後に、別のポケモンが「じゅうりょく」を使うと、「フリーフォール」を受けたポケモンが行動不能になるという現象が発生したからだと思います。バグの項目でも詳しく解説されていますよ。 - 名無しさん 2010-11-11 05 55 23 公式コメントも出てたのか。すまん読んでなかった。 まいったな、メインで組んでた技なのに…友人間のWifi対戦は使えるんかな?確認しないとなぁ - 名無しさん 2010-11-12 00 10 43 仕様らしい - ソウル 2010-11-14 12 47 48 ブラック、電気石の洞窟で「つきのいし」を拾いました - 名無しさん 2010-11-09 16 02 10 ホワイト、電気石の洞窟でめざめるいしゲット - 名無しさん 2010-11-09 09 14 25 バグったっぽいですね。 - リナ 2010-11-09 00 29 09 ↓いくつかのバイバニラのバグの話ならバグのページで詳しくお願い - 名無しさん 2010-11-09 20 04 08 ポケモンステータス画面で 薄く赤っぽく表示されてる数字があるのは何なんでしょうか…? 既出でしたらすみません - 祭団 2010-11-08 19 02 54 既出(というか前作のHGSSの頃から)。 - 名無しさん 2010-11-08 19 13 10 役職ってIDによって違う?OLとかなかったけど。IDによって違うなら纏めても良いかなと思う。 - 名無しさん 2010-11-08 16 46 42 性別ではないですか? - 名無しさん 2010-11-12 06 37 19 女主人公でパラソルのお姉さんやナースなどは有りましたが、OLやベテラントレーナーなどは有りませんでした。 - 名無しさん 2010-11-12 10 13 07 バトルサブウェイにて、バイバニラが倒せない!! - リナ 2010-11-08 14 03 09 kwsk 攻略情報ならここで話すべきことではないはず。バグですか? - 名無しさん 2010-11-08 14 46 42 人ってどうやって勧誘するの? - リナ 2010-11-08 03 46 51 ブラックシティ/ホワイトフォレストのページ読め - 名無しさん 2010-11-08 03 59 18 ホワイト地下水脈の穴B1Fで「かみなりのいし」拾えました。 - 名無しさん 2010-11-07 21 41 06 ホワイト地下水脈の穴B1Fで「ほのおのいし」拾えました。 - 名無しさん 2010-11-07 20 31 04 努力値って育てやで手抜きプレイやってると入らない? - 名無しさん 2010-11-07 20 28 19 努力値のページを読んでください - 名無しさん 2010-11-07 21 09 35 見ました、確かに直接はなかったが書いてあった・・・。それだったらタブンネを最初に狩るより育て屋に預けてレベルカンストさせてからの方が楽だったりするの?進化や技のことは置いておくとして - 名無しさん 2010-11-07 22 29 32 あんたは何がしたいんだ。HPに努力値振るならもっと効率的な方法があるだろうし、レベル上げるのなら「カンストさせてから~」とか意味不明。 - 名無しさん 2010-11-08 03 57 23 レベル上げ目的です。今作からレベル100でも努力値が効果ありだったから100にしてから振ろうと思って - 名無しさん 2010-11-08 08 47 02 何故わざわざLv100にまで上げてから振りたいのか理解できんぞ…そもそもタブンネ狩ってたらLv100になる頃にはHP努力値振り切ってる気がするんだが - 名無しさん 2010-11-10 02 13 42 たぶん、理解できなくて当然だと思います。単純に、いい個体値がでて努力値の調整を間違えたらと思うと怖くて、全然進まなかったからせめてレベルだけでもあげようかなということです。 - 名無しさん 2010-11-10 03 01 06 育て屋に預ければ努力値を与えずにレベルを上げることが可能だが、どんなポケモンでもLv100になるには最低60万歩、最大で165万歩必要なんだが?むしろ遺伝技が消える、時間がかかるなどのデメリットを考えたらレベルだけ上げておく、なんて意味不明の考えは捨ててさっさと努力値振っとけ。 - 名無しさん 2010-11-10 13 25 49 60万歩も必要だけど、ステーションでオート放置やりまくってたら簡単にあがりました。採用技がすべて技マシンで修得できるものだったので気にしなかったし、楽に出来ました。・・・途中で挫折してさっさと努力値振りましたが。まぁ、ありがとうございます - 名無しさん 2010-11-10 20 16 59 ロトムのフォルムチェンジや流星群などの教え技は何度でもできますか? - 名無しさん 2010-11-07 17 49 46 できるのであります。 - 名無しさん 2010-11-08 00 12 30 道具の「ぎんのこな」、ウルガモスだけじゃなくバタフリーも落とします。が、ホワイト限定遭遇。個数をどう書けば良いのか。 - 名無しさん 2010-11-07 14 44 21 まがったスプーン参照 - 名無しさん 2010-11-07 21 08 30 PGLアルセウスは色違いは出るのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-07 08 50 59 配信されるポケモンで、色違いが出ることは無いと思います。 - 名無しさん 2010-11-07 09 08 42 サザナミタウンと、13番道路を繋ぐゲートに居るダンサーに話しかけると、大量発生について教えてくれるんですが、そのときのセリフに誤字が有りました。セリフは、「電光掲示板見てる?大量発生したポケモンのニュースが今熱いんだダヨ!」となっていて、「だ」が一個多くなってます。 - 名無しさん 2010-11-06 20 24 42 タワーオブへブンのナースがいるところでBを押すとトレーナーが回ります。 - 名無しさん 2010-11-06 16 56 13 早稲田学園祭 親 おおくま ID 10100 - 名無しさん 2010-11-06 16 33 25 サブウェイで最速マニューラがゲンガーに抜かれたり、確1なのにHP1で耐えられたりするけどなんでかわかりますか? - 名無しさん 2010-11-06 14 49 19 相手の持ち物によって、素早さが変わったり、攻撃を食らっても耐えたりします。おそらく、相手が「こだわりスカーフ」や「きあいのハチマキ」などを持っていたからでは? - 名無しさん 2010-11-06 20 29 46 ポケモン図鑑完成の表彰状が自宅の部屋に飾られるのは小ネタになりますか。書いてないからならないのかな? - 名無しさん 2010-11-06 09 05 39 小ネタだけどXD産のポケモンにも「うんめいてきなであい」が付くな。 - 名無しさん 2010-11-06 04 56 53 サブウェイお勧めポケモンのハッサムなんだけど、PDW産レディバを使えばBWのROMだけでむしくいを遺伝出来たり? - 名無しさん 2010-11-06 04 42 59 むしくいは教え技なので遺伝できません。 - 名無しさん 2010-11-06 08 49 17 テクニシャンでおんがえしってできる? - 名無しさん 2010-11-06 04 26 51 威力変動技には適応されますので適応されます - 名無しさん 2010-11-06 06 52 55 一応つけたしておくと恩返しの威力が60以下の時に限ります - 名無しさん 2010-11-06 09 48 26 これって技のそのものの - 名無しさん 2010-11-06 12 46 57 ミスった、↑のスルーで。技自体のダメージがテクニシャンの効果を受けられるのが威力60以下の時だけで、2倍とか、そういう倍数をかける補正は大丈夫なのかな? - 名無しさん 2010-11-06 12 50 07 ブラックの修行の岩屋でリーフの石確認しました。 - 暇人 2010-11-06 00 53 58 ランドロス出ないんだけどどうしたら出る?ボルトロス連れてきてるんやけど - 名無しさん 2010-11-06 00 36 44 トルネロスと一緒につれてきましょう - 名無しさん 2010-11-06 06 52 21 ▼スバメの孵化 バグ報告 豊穣の社の短パン小僧戦でイスズマイ(lv34 特性シェルアーマ) がHP半分の状態からアメモースのむしのさざめきを食らってHPが1残った状態なのに 何故かひんしのエフェクトがかかるバグが発生 (こっちの技は選択できるけどスキップされて相手の攻撃は当たらない) 直前でセーブしてたから2回試してみたところ 1回目は交換したら音が止まってフリーズ 2回目は交換もできずアイテムも使えない(選択しても受け付けられず相手の攻撃だけがされ続ける) トレーナー戦だから逃げられず結局リセット - 名無しさん 2010-11-05 23 41 29 (にゅうりょくでかんじででない)それおれのほうでもでた。イリュージョンでばけたゾロアークがしてんのうのゴチルゼル10まんボルトくらったしゅんかんにふたつのうち2かいめのやつがでた。よだんだけどイリュージョンゾロアークにかくとうタイプにばけさせれば3かいわるだくみでカトレアふうさつできる。これってしょうネタ? - 名無しさん 2010-11-06 04 46 01 ホワイト地下水脈の穴で「かみなりのいし」拾えました。金曜日。 - 名無しさん 2010-11-05 17 42 01 PGL人気投票第一位はアルセウス。 - 名無しさん 2010-11-05 13 21 22 ↑に追加で、17 00~配信となってるがあいことば入力はもう出来る。たぶん、受け取りも出来ると思う。誰か確認よろしく。 - 名無しさん 2010-11-05 13 25 10 ↑に追加で、PGLのアルセウスは受け取り可能。レベルは100で技はじこさいせい、はかいこうせん、ほろびのうた、さばきのつぶて。 - 名無しさん 2010-11-05 15 03 27 ミュージカルで貰えるグッズはキャラの装備していたジャンルが関係ある模様。ワルビルの横にいる男が「アクセントで~な」グッズがもらえる模様 - 名無しさん 2010-11-05 01 09 46 更にグルグルの時にアピールする時は、グルグル回るアピールが一番ウケて投げ飛ばすアピが他の時よりウケにくいみたいです。他動作時は未検証 - 名無しさん 2010-11-05 01 12 12 今作って結局個体値いくつ遺伝する? 3つで固定? - 名無しさん 2010-11-04 15 14 13 3つだと思うが親がいいと4V以上の高個体値も出やすい気もする。 - 名無しさん 2010-11-05 08 44 52 電気石の洞穴の土が盛り上がるところで みず まんまる かわらずのいし確認 - ブラック 2010-11-04 10 04 55 ブラック 秋 ヤグルマの森内にて草揺れからエルフーン14レベル確認 - 名無しさん 2010-11-03 23 11 29 ホドモエの跳ね橋で羽根集めしていたら飛行機の音がしました。 あと13番道路のなみのりの渦でスターミーLV70確認。 - 名無しさん 2010-11-03 17 36 51 ほうじょうの社 なみのり 渦 で ヤドキングLv59確認しました。 - 名無しさん 2010-11-03 14 59 34 タマゴを受け取ってから9歩分くらい動いただけで次が出来たから判定17歩説は違うのかな - 名無しさん 2010-11-02 08 17 51 前作も「受け取ってから」なら255歩も歩かなくてもタマゴができる場合があった気がする。気のせい? - 名無しさん 2010-11-02 13 31 03 預けて外に出てから、10歩ほどで声を掛けられた。 - 名無しさん 2010-11-03 11 45 40 ↑それも前作からな気が‥‥。プレイヤーの行動と判定間隔は関係ないんじゃないの? タマゴが「出来たとき」から10歩なら判定間隔が短いとわかるけど。 - 名無しさん 2010-11-03 12 40 27 インドメタシン効かない子にしゅんぱつの羽与えられました。どーゆうことでしょう? ついでですが、ワンダーブリッジで幽霊の女の子に近づくと、影消えました。 - 名無しさん 2010-11-02 07 59 51 努力値と小ネタのページ見てみてください羽は100以上入ってても使えます - 名無しさん 2010-11-02 10 27 25 努力値って、レベルが高い状態で振っても効果あるんですか?ここの努力値の項を見る限り、そう書いてあったから気になったんですが。たぶん、前作でドーピングやったらステが上がったから効果ありとおもうけど。となると、最初にタブンネを狩るのはHPを上げること前提?よくわからない。 - 名無しさん 2010-11-02 02 08 23 厨振りしたとき普通H4振るからだと思いますよ - 名無しさん 2010-11-02 10 26 03 単に2余るからだよ。狩りやすいようにレベルを上げる前提がある。 - 名無しさん 2010-11-02 12 20 46 sore - 名無しさん 2010-11-03 23 50 45 すみませんが、100LVで努力値振っても効果あるかどうかも明確にしておきたいんですが、誰か教えてください - 名無しさん 2010-11-05 02 47 49 今作から可能です。 - 名無しさん 2010-11-05 07 32 16 自分で努力値の項読んでくれないかな - 名無しさん 2010-11-05 19 47 24 ありがとうございます。 よんでいましたが、スルーしてたみたい - 名無しさん 2010-11-05 23 25 14 今現在秋なんだけど、放置してればシロナさんと対戦できるっぽい? レベル足りないんで最初に話しかけてからずっと放置プレイだったんだけど、さっき話しかけたら戦う準備はできたのか、みたいなことを聞かれた。既出だったらスマソ。 - 名無しさん 2010-11-01 23 57 21 ↑とは別人ですが因みに再戦時はそもそもいません。 - 名無しさん 2010-11-02 10 28 27 ラビリンスのシャワーズの情報ってまだ書いてないですね。既出ならすみません。とりあえず情報書いときます。Lv10♂しっぽをふる たいあたり てだすけ すなかけ です。 - 名無しさん 2010-11-01 21 25 48 ブラック、チャンピオンロード、地面の盛り上がりでまんまるいし手に入れました。 - 名無しさん 2010-11-01 18 55 02 もう書き込んだけど秋でもシロナと対戦できることを確認(初戦)。このことから初戦のみ季節は関係ないと思われる。 - 名無しさん 2010-11-01 18 24 57 ヒウンのマッサージお姉さんで上がるなつき度はコメントのパターンを見るとやっぱりブレがあるんでしょうかね。 - 名無しさん 2010-11-01 11 14 03 既出かもしれないが前作同様プレイ時間が998:59から999:59になった - 名無しさん 2010-11-01 05 41 10 ところでカゴメタウンの日曜夜に木の実が貰える家、他の日には町の住人が替わるがわる来てる、ってのは小ネタとしてどうなの?載せるほどでもない? - 名無しさん 2010-11-01 00 54 37 ありだと思います。ブレッジブリッジだったり他の場所だったりの人の変化が容認されてますしね。 - 名無しさん 2010-11-01 06 49 21
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画像は途中までしか入ってません。画像入りバージョンはこちらです。凄く重いです。 画像を最後まで入れてくれる方&もっと詳しく書いてくれる方募集中です! 1 ナエトル1159530940.gif 分類:わかばポケモン タイプ:くさ 特性:しんりょく 2 ハヤシガメ1159868686.gif 分類:ポケモン タイプ:くさ 特性:しんりょく Lv18でナエトルから進化 3 ドダイトス1162020906.gif 分類:ポケモン タイプ:くさ・じめん 特性:しんりょく Lv32でハヤシガメから進化 4 ヒコザル1159530953.gif 分類:こざるポケモン タイプ:ほのお 特性:もうか 5 モウカザル1159534732.gif 分類:ポケモン タイプ:ほのう・かくとう 特性:もうか Lv14でヒコザルから進化 6 ゴウカザル1162020924.gif 分類:ポケモン タイプ:ほのう・かくとう 特性:もうか Lv36でモウカザルから進化 7 ポッチャマ1159530971.gif 分類:ペンギンポケモン タイプ:みず 特性:げきりゅう 8 ポッタイシ1160354890.gif 分類:ペンギンポケモン タイプ:みず 特性:げきりゅう Lv16でポッチャマから進化 9 エンペルト ret 分類:ポケモン タイプ:みず・はがね 特性:げきりゅう Lv36でポッタイシから進化 10 ムックル1159534778.gif 分類:むくどりポケモン タイプ:ノーマル・ひこう 特性:するどいめ 11 ムクバード1163148166.gif 分類:ポケモン タイプ:ノーマル・ひこう 特性:いかく Lv14でムックルから進化 12 ムクホーク 分類:ポケモン タイプ:ノーマル・ひこう 特性:いかく Lv34でムクバードから進化 13 ビッパ 分類:まるねずみポケモン タイプ:ノーマル 特性:たんじゅん・てんねん 14 ビーダル 分類:ポケモン タイプ:ノーマル 特性:たんじゅん・てんねん Lv15でビッパから進化 15 コロボーシ 分類:こおろぎポケモン タイプ:むし 特性:だっぴ 16 コロトック 分類:ポケモン タイプ: むし 特性:むしのしらせ Lv10でコロボーシから進化 17 コリンク 分類:せんこうポケモン タイプ: でんき 特性:とうそうしん・いかく 18 ルクシオ 分類:ポケモン タイプ: でんき 特性:とうそうしん・いかく Lv15でコリンクから進化 19 レントラー 分類:ポケモン タイプ:でんき 特性:とうそうしん・いかく Lv30でルクシオから進化 20 ケーシィ 分類:ポケモン タイプ:エスパー 特性:シンクロ・せいしんりょく 21 ユンゲラー 分類:ポケモン タイプ:エスパー 特性:シンクロ・せいしんりょく Lv16でケーシィから進化 22 フーディン 分類:ポケモン タイプ:エスパー 特性:シンクロ・せいしんりょく ユンゲラーを通信交換 23 コイキング 分類:ポケモン タイプ:みず 特性:すいすい 24 ギャラドス 分類:ポケモン タイプ:みず・ひこう 特性:いかく 25 スボミー 分類:つぼみポケモン タイプ:くさ・どく 特性:しぜんかいふく・どくのとげ Lvでロゼリアに進化 夜間には進化しない 26 ロゼリア 分類:ポケモン タイプ:くさ・どく 特性:しぜんかいふく・どくのトゲ 27 ロズレイド 分類:ブーケポケモン タイプ:くさ・どく 特性:しぜんかいふく・どくのトゲ ロゼリアに「ひかりの石」をつかい進化 28 ズバット 分類:ポケモン タイプ:どく・ひこう 特性:せいしんりょく 29 ゴルバット 分類:ポケモン タイプ:どく・ひこう 特性:せいしんりょく Lv22でズバットから進化 30 クロバット 分類:ポケモン タイプ:どく・ひこう 特性:せいしんりょく ゴルバットがかなりなついた状態でレベルアップ 31 イシツブテ 分類:ポケモン タイプ:いわ・じめん 特性:いしあたま・がんじょう 32 ゴローン 分類:ポケモン タイプ:いわ・じめん 特性:いしあたま・がんじょう Lv25でイシツブテから進化 33 ゴローニャ 分類:ポケモン タイプ:いわ・じめん 特性:いしあたま・がんじょう ゴローンを通信交換 34イワーク 分類:ポケモン タイプ: 特性: 35 ハガネール 分類:ポケモン タイプ: 特性: 36 ズガイドス 分類:ずつきポケモン タイプ:いわ 特性:かたやぶり 37 ラムパルド 分類:ポケモン タイプ:いわ 特性:かたやぶり Lv30でズガイドスから進化 38 タテトプス 分類:シールドポケモン タイプ:いわ・はがね 特性:がんじょう 39 トリデプス 分類:ポケモン タイプ:いわ・はがね 特性:がんじょう Lv30でタテトプスから進化 40 ワンリキー 分類:ポケモン タイプ:かくとう 特性:こんじょう 41 ゴーリキー 分類:ポケモン タイプ:かくとう 特性:こんじょう Lv28でワンリキーから進化 42 カイリキー 分類:ポケモン タイプ:かくとう 特性:こんじょう ゴーリキーを通信交換 43 コダック 分類:ポケモン タイプ:みず 特性:しめりけ・ノーてんき 44 ゴルダック 分類:ポケモン タイプ:みず 特性:しめりけ・ノーてんき Lv33でコダックから進化 45 ミノムッチ 分類:みのむしポケモン タイプ:むし 特性:だっぴ 46 ミノマダム 分類:ポケモン タイプ:くさ 特性:きけんよち Lvでミノムッチ(♀)から進化 47 ガーメイル 分類:ポケモン タイプ:むし・ひこう 特性:むしのしらせ Lvでミノムッチ(♂)から進化 48 ケムッソ 分類:ポケモン タイプ:虫 特性: 49 カラサリス 分類:ポケモン タイプ:虫 特性: 50 アゲハント 分類:ポケモン タイプ:虫 特性: 51 マユルド 分類:ポケモン タイプ:虫 特性: 52 ドクケイル 分類:ポケモン タイプ:虫・毒 特性: 53 ミツハニー 分類:ポケモン タイプ:むし・ひこう 特性: 54 ビークイン 分類:ポケモン タイプ:むし・ひこう 特性:プレッシャー 55 パチリス 分類:でんきりすポケモン タイプ:でんき 特性:にげあし・ものひろい 56 ブイゼル 分類:うみイタチポケモン タイプ:みず 特性:すいすい 57 フローゼル 分類:ポケモン タイプ:みず 特性:すいすい Lv26でブイゼルから進化 58 チェリンボ 分類:ポケモン タイプ:くさ 特性:ようりょくそ 59 チェリム 分類:サクラポケモン タイプ:くさ 特性:フラワーギフト Lv25でチェリンボから進化 60 カラナクシ 分類:ポケモン タイプ:みず 特性:ねんちゃく 61 トリトドン 分類:ポケモン タイプ:みず・じめん 特性:ねんちゃく Lv30でカラナクシから進化 63 エイパム 分類:ポケモン タイプ:ノーマル 特性:にげあし 64 エテポース 分類:ポケモン タイプ:ノーマル 特性:テクニシャン・ものひろい 「ダブルアタック」をおぼえたエイパムをレベルアップ 65 フワンテ 分類:ふうせんポケモン タイプ:ゴースト・ひこう 特性:ゆうばく・かるわざ 谷間の発電所に金曜のみ出現 66 フワライド 分類:ポケモン タイプ:ゴースト・ひこう 特性:ゆうばく・かるわざ Lv28でフワンテから進化 67 ミミロル 分類:ポケモン タイプ:ノーマル 特性:にげあし・ぶきよう 68 ミミロップ 分類:ポケモン タイプ:ノーマル 特性:メロメロボディ・ぶきよう ミミロルがなついた状態でレベルアップ 69 ゴース 分類:ポケモン タイプ: 特性: 70 ゴースト 分類:ポケモン タイプ: 特性: 71 ゲンガー 分類:ポケモン タイプ: 特性: 72 ムウマ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 73 ムウマージ 分類:ポケモン タイプ:ゴースト 特性:ふゆう ムウマに「やみの石」をつかう 74 ヤミカラス 分類:ポケモン タイプ: 特性: 75 ドンカラス 分類:ポケモン タイプ:あく・ひこう 特性:ふみん・きょううんか ヤミカラスに「やみの石」をつかう 76 ニャルマー 分類:ポケモン タイプ:ノーマル 特性:じゅうなん・マイペース Pのみ出現 77 ブニャット 分類:ポケモン タイプ:ノーマル 特性:あついしぼう・マイペース Lv38でニャルマーから進化 78 トサキント 分類:ポケモン タイプ: 特性: 79 アズマオウ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 80 ドジョッチ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 81 ナマズン 分類:ポケモン タイプ: 特性: 82 リーシャン 分類:すずポケモン タイプ:エスパー 特性:ふゆう 83 チリーン 分類:すずポケモン タイプ:エスパー 特性:ふゆう 84 スカンプー 分類:ポケモン タイプ:どく・あく 特性:あくしゅう・ゆうばく 85 スカタンク 分類:ポケモン タイプ:どく・あく 特性:あくしゅう・ゆうばく Lv34でスカンプーから進化 86 アサナン 分類:ポケモン タイプ: 特性: 87 チャーレム 分類:ポケモン タイプ: 特性: 88 ドーミラー 分類:ポケモン タイプ:はがね・エスパー 特性:ふゆう・たいねつ 89 ドータクン 分類:ポケモン タイプ:はがね・エスパー 特性:ふゆう・たいねつ Lv33でドーミラーから進化 90 ポニータ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 91 ギャロップ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 92 ウソハチ 分類:ぼんさいポケモン タイプ:いわ 特性:がんじょう・いしあたま 主にパールに出現するそうです。 93 ウソッキー 分類:ポケモン タイプ: 特性: 94 マネネ 分類:マイムポケモン タイプ:エスパー 特性:ぼうおん・フィルター 主にダイヤモンドに出現するそうです。 95 バリアード 分類:ポケモン タイプ: 特性: 96 ピンプク 分類:ままごとポケモン タイプ:ノーマル 特性:しぜんかいふく・てんのめぐみ 97 ラッキー 分類:ポケモン タイプ: 特性: ピンプクに「まんまる石」をもたせてレベルアップ 98 ハピナス 分類:ポケモン タイプ: 特性: 99 ピィ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 100 ピッピ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 101 ピクシー 分類:ポケモン タイプ: 特性: 102 ペラップ 分類:おんぷポケモン タイプ:ノーマル・ひこう 特性:するどいめ・ちどりあし 103 ピチュー 分類:ポケモン タイプ: 特性: 104 ピカチュウ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 105 ライチュウ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 106 ホーホー 分類:ポケモン タイプ: 特性: 107 ヨルノゾク 分類:ポケモン タイプ: 特性: 108 ミカルゲ 分類:ポケモン タイプ:ゴースト・あく 特性:プレッシャー 109 フカマル 分類:ポケモン タイプ:ドラゴン・じめん 特性:すながくれ 110 ガバイト 分類:ポケモン タイプ:ドラゴン・じめん 特性:すながくれ Lv24でフカマルから進化 111 ガブリアス 分類:ポケモン タイプ:ドラゴン・じめん 特性:すながくれ Lv48でガバイトから進化 112 ゴンベ 分類:おおぐいポケモン タイプ:ノーマル 特性:あついしぼう・ものひろい 113 カビゴン 分類:ポケモン タイプ: 特性: ゴンベがなついた状態でレベルアップ 114 アンノーン 分類:ポケモン タイプ: 特性: 115 リオル 分類:はもんポケモン タイプ:かくとう 特性:ふくつのこころ 116 ルカリオ 分類:はどうポケモン タイプ:かくとう・はがね 特性:せいしんりょく・ふくつのこころ 117 ウパー 分類:ポケモン タイプ: 特性: 118 ヌオー 分類:ポケモン タイプ: 特性: 119 キャモメ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 120 ペリッパー 分類:ポケモン タイプ: 特性: 121 キリンリキ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 122 ヒポポタス(♂)(♀) 分類:ポケモン タイプ:じめん 特性:すなおこし 123 カバルドン(♂) (♀) 分類:ポケモン タイプ:じめん 特性:すなおこし Lv34でヒポポタスから進化 124 ルリリ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 125 マリル 分類:ポケモン タイプ: 特性: 126 マリルリ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 127 スコルピ 分類:ポケモン タイプ:どく・むし 特性:カブトアーマー・スナイパー 128 ドラピオン 分類:ばけさそりポケモン タイプ:どく・あく 特性:カブトアーマー・スナイパー Lv40でスコルピから進化 129 グレッグル 分類:ポケモン タイプ:どく・かくとう 特性:きけんよち・かんそうはだ 130 ドクロッグ 分類:ポケモン タイプ:どく・かくとう 特性:きけんよち・かんそうはだ Lv37でグレッグルから進化 131 マスキッパ 分類:むしポケモン タイプ:くさ 特性:ふゆう 132 テッポウオ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 133 オクタン 分類:ポケモン タイプ: 特性: 134 ケイコウオ 分類:ポケモン タイプ:みず 特性:すいすい・よびみず 135 ネオラント 分類:ポケモン タイプ:みず 特性:すいすい・よびみず Lv31でケイコウオから進化 136 メノクラゲ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 137 ドククラゲ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 138 ヒンバス 分類:ポケモン タイプ: 特性: 139 ミロカロス 分類:ポケモン タイプ: 特性: 140 タマンタ 分類:カイトポケモン タイプ:みず・ひこう 特性:ちょすい・すいすい 141 マンタイン 分類:ポケモン タイプ: 特性: 手持ちにテッポウオがいる状態でレベルアップ 142 ユキカブリ 分類:ポケモン タイプ:くさ・こうり 特性:ゆきふらし 143 ユキノオー 分類:ポケモン タイプ:くさ・こうり 特性:ゆきふらし Lv40でユキカブリから進化 144 ニューラ 分類:ポケモン タイプ: 特性: 145 マニューラ 分類:かぎづめポケモン タイプ:あく・こおり 特性:プレッシャー ニューラに「するどいツメ」をもたせて夜レベルアップ 480 ユクシー 分類:ポケモン タイプ:エスパー 特性:ふゆう 481 エムリット 分類:ポケモン タイプ:エスパー 特性:ふゆう 482 アグノム 分類:ポケモン タイプ:エスパー 特性:ふゆう 483 ディアルガ 分類:ポケモン タイプ:はがね・ドラゴン 特性:プレッシャー Dのみ出現 484 パルキア 分類:ポケモン タイプ:みず・ドラゴン 特性:プレッシャー Pのみ出現
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マイケル 664 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 02 50 55 ID kLf0p0oZ0 全マイケル系名前入場!! 滅亡したのに生きていた!! 更なる研鑚を積み古代の恐竜が甦った!!! 監督!! マイケル・クライトンだァ――――!!! 総合陸上競技はすでに我々が完成している!! アメリカからマイケル・ジョンソンだァ――――!!! 振りかぶりしだい投げまくってやる!! 日本プロ野球代表 マイケル中村だァッ!!! 時間の戻り合いなら我々の歴史がものを言う!! 機械の被害者 バックトゥザフューチャー マイケル・J・フォックス!!! 真の音楽を知らしめたい!! Helloween マイケル・キスクだァ!!! サッカーは3リーグ制覇だがテニスなら全世界オレのものだ!! ドイツの豪腕 ミヒャエル・シュティヒだ!!! アレックス対策は完璧だ!! サイクロプス隊 ミハイル・カミンスキー!!!! 全球技のベスト・オフェンスは私の中にある!! バスケットの神様が来たッ マイケル・ジョーダン!!! 電磁誘導なら絶対に敗けん!! 科学者のケンカ見せたる ファラデーの法則 マイケル・ファラデーだ!!! ワールドカップ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! イギリスのピュア・ファイター マイケル・オーウェンだ!!! イタリアフェラーリ隊から炎のマシンが上陸だ!! 悲劇のレーサー ミケーレ・アルボレート!!! ルールの無い独裁がしたいから何度もアドルフ(ヒトラー)を演じたのだ!! プロの演技を見せてやる!!マイケル・シェアード!!! めい土の土産に英会話とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! セサミストリート マイケル・ジェッター先生だ―――!!! 世界ヘヴィ級チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ アイアン・マイケル!!! 書きたいからここまできたッ 物語が果てしないからいつ終わるのか一切不明!!!! ドイツのノベル(ケンカ)ファイター ミヒャエル・エンデだ!!! オレさまは映画界最強ではないマイケル内で最強なのだ!! 御存知アカデミー男優賞 マイケル・ダグラス!!! 元ネタの本場は今や過去スレにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! マイケル・エリスだ!!! ゴルビィィィィィいッ説明不要!! ソ連崩壊!!! ペレストロイカ!!! ミハイル・セルゲイビッチ・ゴルバチョフだ!!! コメディは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ギャグ!! 本家イギリスからマイケル・ペイリンの登場だ!!! 反戦運動運動はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 華氏911統一王者 マイケル・ムーア 知識を試しに日本へきたッ!! ハーバード大学教授 マイケル・イグナティエフ!!! ドライビングに更なる磨きをかけ ”追い抜き”ミヒャル・シューマッハが帰ってきたァ!!! 今の射撃に死角はないッッ!! ハカイダーのお供 ミカエル戦車!! ロマノフ王朝四千年?の政治が今ベールを脱ぐ!! ロシアから ミハイル・ロマノフだ!!! 小銃ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える薬莢 ミハイル・ティモッフィーヴィッチ・カラシニコフ 本名で登場だ!!! 建築の仕事はどーしたッ ルネサンスの炎 未だ消えずッ!! 直すも壊すも思いのまま!! ミケーレ・サンミケーリだ!!! 特に理由はないッ ヤキソバンが強いのは当たりまえ!! ヤキソバニーにはないしょだ!!! 日の下開山! マイケル富岡がきてくれた―――!!! アスラ道場で磨いた実戦フェンシング!! ロアーヌ候国のデンジャラス・ライオン ミカエル・アウスバッハ・フォン・ロアーヌだ!!! バイオハザードだったらこの人を外せない!! 超A級無駄死に ミハイル・ヴィクトールだ!!! 超一流選手の超一流のサッカーだ!! W杯行って生で拝んでオドロキやがれッ ドイツの鋼鉄人!! ミヒャエル・バラック!!! マイケルの発音はこの男が完成させた!! この名の語源!! 大天使ミカエルだ!!! ネタの王者が帰ってきたッ 裁判所へ行っていたンだッ ポオオオオウウゥッッ 俺達はムーンウォークを待っていたッッッマイケルジャクソンの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーマイケル監督を4名御用意致しました! 逃亡者監督 マイケル・チミノ!! 007も一作担当した マイケル・アプテッド!! ベルリン映画祭金熊賞!マイケル・ウィンターボトム! ……ッッ どーやらもう一名はパールハーバーに連れて行かれて到着が遅れている様ですが、 到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 668 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 03 07 15 ID gKyQLFUe0 発音違うだけでどいつも素敵なマイコー(舌巻き)ですね 669 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 03 11 44 ID W2w0UFpN0 664-667 ミヒャル→ミヒャエルだぜ まあスペルは同じだ GJ! 671 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 03 15 41 ID v31mnbDp0 664-667 世界ヘヴィ級チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ アイアン・マイケル!!! ここが残したいだけで書いたのかと小一時間w はは、それはさておきGJ! 672 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 03 15 50 ID odS80mbW0 ミシェルも1人はほしかったな・・・ ポルナレフくらいしか思いつかないけどw 673 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 03 19 07 ID WDmuKK+v0 全マイケル系名前入場!! だけ読んで何人思い出せるか考えてみたけど6人ほどしか思い浮かばなかった。 まさかロアーヌ候が来てくれるとは 674 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 05 05 44 ID ml08Z6cD0 664 What‘sマイケル?が無かったので泣いた でもGJ!はGJ! 682 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 09 25 03 ID CkCe1X3H0 672 フルハウスの末っ子とか 726 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 22 37 17 ID yePHIZ010 672 遅レスになってしまったが、ミシェル・ド・ノートルダムことミカエル・ノストラダムスは如何? コメント 名前
https://w.atwiki.jp/3751ceryneia/pages/73.html
機工帝国フリームスルスのカストロルム・アユストと、ミュルクヴィズのウィーザル大森林のちょうど中間地点に位置する塔。かつてミュルクヴィズが、大森林に侵攻してくる帝国軍を見張るために築いたこの塔は、機工大戦時に帝国軍の手により焼かれ、倒壊し、今ではその構造体は斜めに割かれたように崩れている。そこには一本の大きめの木が生えており、自然と人工物が一体化したその光景は、一部の人間を強く惹きつけてやまないという。 また、その名前から『ケルムト湖を監視する塔』のように思われることもしばしばあるが、ケルムトはミュルクヴィズにおける神の名前であり、この場合はケルムト湖とは関係がない。
https://w.atwiki.jp/pawapoke_dataokiba/pages/48.html
+ 壮大なネタバレを含むので折りたたみ バイト構造 チェックサム計算式 文字換算 設定コード守備位置 打撃フォーム 投球フォーム チーム 肌 フォーク系特殊変化球 出身 超特殊能力 顔 その他補足 バイト構造 パスワードを入れるために最低限の設定も記載。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 14バイト圧縮フラグ 13バイト圧縮フラグ 12バイト圧縮フラグ 11バイト圧縮フラグ 10バイト圧縮フラグ 9バイト圧縮フラグ 8バイト圧縮フラグ 7バイト圧縮フラグ 0 2バイト 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 0 3バイト 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 0 4バイト 38バイト圧縮フラグ 37バイト圧縮フラグ 36バイト圧縮フラグ 35バイト圧縮フラグ 34バイト圧縮フラグ 33バイト圧縮フラグ 32バイト圧縮フラグ 31バイト圧縮フラグ 0 5バイト 46バイト圧縮フラグ 45バイト圧縮フラグ 44バイト圧縮フラグ 43バイト圧縮フラグ 42バイト圧縮フラグ 41バイト圧縮フラグ 40バイト圧縮フラグ 39バイト圧縮フラグ 0 6バイト 54バイト圧縮フラグ 53バイト圧縮フラグ 52バイト圧縮フラグ 51バイト圧縮フラグ 50バイト圧縮フラグ 49バイト圧縮フラグ 48バイト圧縮フラグ 47バイト圧縮フラグ 0 7バイト 名前コード1 128 名前コード1 64 名前コード1 32 名前コード1 16 名前コード1 8 名前コード1 4 名前コード1 2 名前コード1 1 1 8バイト 名前コード2 128 名前コード2 64 名前コード2 32 名前コード2 16 名前コード2 8 名前コード2 4 名前コード2 2 名前コード2 1 0 9バイト 名前コード3 128 名前コード3 64 名前コード3 32 名前コード3 16 名前コード3 8 名前コード3 4 名前コード3 2 名前コード3 1 0 10バイト 名前コード4 128 名前コード4 64 名前コード4 32 名前コード4 16 名前コード4 8 名前コード4 4 名前コード4 2 名前コード4 1 0 11バイト 名前コード5 128 名前コード5 64 名前コード5 32 名前コード5 16 名前コード5 8 名前コード5 4 名前コード5 2 名前コード5 1 0 12バイト 名前コード6 128 名前コード6 64 名前コード6 32 名前コード6 16 名前コード6 8 名前コード6 4 名前コード6 2 名前コード6 1 0 13バイト 名前コード7 128 名前コード7 64 名前コード7 32 名前コード7 16 名前コード7 8 名前コード7 4 名前コード7 2 名前コード7 1 0 14バイト 名前コード8 128 名前コード8 64 名前コード8 32 名前コード8 16 名前コード8 8 名前コード8 4 名前コード8 2 名前コード8 1 0 15バイト 名前コード9 128 名前コード9 64 名前コード9 32 名前コード9 16 名前コード9 8 名前コード9 4 名前コード9 2 名前コード9 1 0 16バイト 名前コード10 128 名前コード10 64 名前コード10 32 名前コード10 16 名前コード10 8 名前コード10 4 名前コード10 2 名前コード10 1 0 17バイト 名前コード11 128 名前コード11 64 名前コード11 32 名前コード11 16 名前コード11 8 名前コード11 4 名前コード11 2 名前コード11 1 0 18バイト 名前コード12 128 名前コード12 64 名前コード12 32 名前コード12 16 名前コード12 8 名前コード12 4 名前コード12 2 名前コード12 1 0 19バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 1 20バイト サブポジション1 8 サブポジション1 4 サブポジション1 2 サブポジション1 1 サブポジション2 8 サブポジション2 4 サブポジション2 2 サブポジション2 1 0 21バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 0 22バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 17 23バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守力8 守力4 守力2 守力1 17 24バイト 打撃フォーム8 打撃フォーム4 打撃フォーム2 打撃フォーム1 エラー率8 エラー率4 エラー率2 エラー率1 1 25バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 0 26バイト 球速128 球速64 球速32 球速16 球速8 球速4 球速2 球速1 0 27バイト コントロール128 コントロール64 コントロール32 コントロール16 コントロール8 コントロール4 コントロール2 コントロール1 0 28バイト スタミナ128 スタミナ64 スタミナ32 スタミナ16 スタミナ8 スタミナ4 スタミナ2 スタミナ1 0 29バイト 投球フォーム8 投球フォーム4 投球フォーム2 投球フォーム1 スライダー8 スライダー4 スライダー2 スライダー1 0 30バイト カーブ8 カーブ4 カーブ2 カーブ1 フォーク8 フォーク4 フォーク2 フォーク1 0 31バイト シンカー8 シンカー4 シンカー2 シンカー1 シュート8 シュート4 シュート2 シュート1 0 32バイト Hシンカー Sスライダー Hスライダー スローカーブ フォーク系特殊変化球8 フォーク系特殊変化球4 フォーク系特殊変化球2 フォーク系特殊変化球1 0 33バイト 広角打法 野手威圧感 途中交代 強振多用 代走要員 守備要員 代打要員 野手人気者 0 34バイト 内野安打○ サヨナラ男 流し打ち 逆境○ 対左投手× 対左投手○ チャンス× チャンス○ 0 35バイト 体当たり ヘッドスライディング バント× バント○ パワーヒッター アベレージヒッター キャッチャー◎ キャッチャー○ 0 36バイト 未使用 未使用 未使用 守備職人 ブロック○ 送球○ 盗塁× 盗塁○ 0 37バイト ケガ× ケガ○ 三振 ムード× ムード○ 連打○ 粘り打ち 固め打ち 0 38バイト 未使用 代打○ エラー ムードメーカー 満塁男 安定感 初球○ 野手ムラッ気 0 39バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 40バイト 未使用 未使用 四球 投手威圧感 中継ぎエース リリーフエース 完投タイプ 投手人気者 0 41バイト 勝ち運 一発 対左打者× 対左打者○ ランナー× 寸前× ピンチ× ピンチ○ 0 42バイト 短気 打球反応○ けん制○ スロースターター 尻上がり 投手ムラッ気 回復× 回復○ 0 43バイト 逃げ球 打たれ弱い 打たれ強い ノビ× ノビ○ キレ× キレ○ 負け運 0 44バイト 未使用 未使用 未使用 ポーカーフェイス 重い球 クイック× クイック○ リリース○ 0 45バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 46バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 47バイト 超特殊能力128 超特殊能力64 超特殊能力32 超特殊能力16 超特殊能力8 超特殊能力4 超特殊能力2 超特殊能力1 0 48バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 0 49バイト 出身32768 出身16384 出身8192 出身4096 出身2048 出身1024 出身512 出身256 0 50バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 1 51バイト 製造番号32768 製造番号16384 製造番号8192 製造番号4096 製造番号2048 製造番号1024 製造番号512 製造番号256 0 52バイト 製造番号128 製造番号64 製造番号32 製造番号16 製造番号8 製造番号4 製造番号2 製造番号1 1 53バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 1 54バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 1 55バイト チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 チェックサム2 チェックサム1 0 チェックサム計算式 sum=255-((1~54バイトの値の合計) mod 256) 255から引く処理はビットで考えるとフラグ反転と同じなのでフラグ反転の処理にしても可。 文字換算 文字換算表の第一世代を使用する。 設定コード 守備位置 メインポジションとサブポジション共通。 数値 守備位置 0 なし 1 投 2 捕 3 一 4 二 5 三 6 遊 7 外 8 9 10 11 12 13 14 15 打撃フォーム 数値 打撃フォーム 0 ノーマル 1 クラウチング 2 振り子 3 一本足 4 神主 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 投球フォーム 数値 投球フォーム 0 オーバー(ワインド) 1 オーバー(セット) 2 スリークォーター(ワインド) 3 スリークォーター(セット) 4 サイド(ワインド) 5 サイド(セット) 6 アンダー(ワインド) 7 アンダー(セット) 8 トルネード(ワインド) 9 トルネード(セット) 10 11 12 13 14 15 チーム 数値 チーム 0 中日 1 巨人 2 横浜 3 ヤクルト 4 広島 5 阪神 6 ダイエー 7 西武 8 オリックス 9 ロッテ 10 日ハム 11 近鉄 12 13 14 15 肌 数値 肌 0 普通 1 白 2 黒 3 茶色 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 フォーク系特殊変化球 フォークに変化量を持たせてここを1以上にすると、フォーク以外の特殊変化球に変わる。 数値 フォーク系特殊変化球 0 フォーク 1 パーム 2 ナックル 3 Vスライダー 4 SFF 5 チェンジアップ 6 あばたボール 7 8 9 10 11 12 13 14 15 出身 コードは全て16進数表記。 コード 出身 0001 ポケ3 0003 ポケ1 0005 ポケ2 000D 戦争 0011 地雷 ポケ3の出身に+0020 サイボーグ判定 超特殊能力 他のパーツのデータと陸続きになっていて、持っていても効果は無いが色々表示することが出来る。 透明はアイコンは表示されていないがカーソルは当てられる状態のもの。 数値 超特殊能力 1 闘気 2 奪力 3 神速 4 豪力 5 緊縛 6 鉄腕 7 剛球 8 絶倫 9 呪縛 10 気迫 11 ギター 12 シールド 13 ドリル 14 レーダー 15 防水スプレー 16 メッキ 17 対人ミサイル 18 対ロボミサイル 19 木炭発電 20 ガソリン発電 21 太陽発電 22 原子力発電 23 まきもの(徳川) 24 まきもの(豊臣) 25 まきもの(M) 26 まきもの(武田) 27 予備電地 28 良心回路 29 ぬいぐるみ 30 おまもり 31 呪いの人形 32 モテモテマシーン 33 ロックオン 34 金目のもの大 35 金目のもの中 36 金目のもの小 37 ゴミのパーツ 38 こわれたパーツ 39 プレゼント大 40 プレゼント中 41 プレゼント小 42 チョコレート 43 守備セミオート 44 守備オート 45 走塁セミオート 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60 - 61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80 - 81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 透明 99 透明 100 透明 101 透明 102 球速+5 103 球速+4 104 球速+3 105 球速+2 106 球速+1 107 コントロール+50 108 コントロール+30 109 コントロール+20 110 コントロール+10 111 コントロール+5 112 スタミナ+50 113 スタミナ+30 114 スタミナ+20 115 スタミナ+10 116 スタミナ+5 117 スライダー系変化球+2 118 スライダー系変化球+1 119 カーブ系変化球+2 120 カーブ系変化球+1 121 フォーク系変化球+2 122 フォーク系変化球+1 123 シンカー系変化球+2 124 シンカー系変化球+1 125 シュート系変化球+2 126 シュート系変化球+1 127 Hスライダー 128 スローカーブ 129 Sスライダー 130 パーム 131 ナックル 132 Vスライダー 133 SFF 134 チェンジアップ 135 あばたボール 136 Hシンカー 137 パワー+50 138 パワー+30 139 パワー+20 140 パワー+10 141 パワー+5 142 ミート+3 143 ミート+2 144 ミート+1 145 走力+5 146 走力+4 147 走力+3 148 走力+2 149 走力+1 150 肩力+5 151 肩力+4 152 肩力+3 153 肩力+2 154 肩力+1 155 守備力+5 156 守備力+4 157 守備力+3 158 守備力+2 159 守備力+1 160 サブポジ捕手 161 サブポジ一塁手 162 サブポジ二塁手 163 サブポジ三塁手 164 サブポジ遊撃手 165 サブポジ外野手 166 透明 167 対左投手○ 168 対左投手× 169 バント○ 170 バント× 171 ムード○ 172 ムード× 173 ケガ○ 174 ケガ× 175 安定感 176 威圧感 177 ムラッ気 178 人気者 179 透明 180 透明 181 透明 182 透明 183 透明 184 透明 185 透明 186 透明 187 ノビ○ 188 ノビ× 189 キレ○ 190 キレ× 191 ピンチ○ 192 ピンチ× 193 打たれ強い 194 打たれ弱い 195 勝ち運 196 負け運 197 逃げ球 198 一発病 199 クイック○ 200 クイック× 201 打球反応○ 202 リリース○ 203 けん制○ 204 重い球 205 尻あがり 206 短気 207 四球男 208 寸前× 209 ランナー× 210 スロースターター 211 ポーカーフェイス 212 透明 213 透明 214 透明 215 透明 216 透明 217 キャッチャー◎ 218 キャッチャー○ 219 チャンス○ 220 チャンス× 221 盗塁○ 222 盗塁× 223 広角打法 224 パワーヒッター 225 アベレージヒッター 226 流し打ち 227 内野安打○ 228 初球○ 229 連打○ 230 送球○ 231 逆境○ 232 ブロック○ 233 体当り 234 サヨナラ男 235 満塁男 236 三振男 237 ヘッドスライディング 238 タイムリーエラー 239 代打○ 240 守備職人 241 透明 242 透明 243 透明 244 固め打ち 245 粘り男 246 ムードメーカー 247 透明 248 透明 249 透明 250 透明 251 透明 252 透明 253 透明 254 透明 255 透明 顔 コードは全て16進数表記。 コード 顔 0000 なし(上原) 0001 工藤 0002 メイ 0003 高橋尚 0004 桑田 0005 岡島 0006 槙原 0007 仁志 0008 清水 0009 高橋由 000A 松井 000B 清原 000C 江藤 000D 二岡 000E 村田真 000F 元木 0010 マルティネス 0011 村田善 0012 吉永 0013 後藤 0014 斉藤宜 0015 山本昌 0016 野口 0017 バンチ 0018 前田幸 0019 没1 001A 岩瀬 001B ギャラード 001C 関川 001D 李 001E 福留 001F アンロー 0020 立浪 0021 山崎 0022 井上 0023 中村 0024 井端 0025 種田 0026 大豊 0027 鈴木郁 0028 テル 0029 大西 002A 三浦 002B 斎藤隆 002C 小宮山 002D 川村 002E 川原 002F 森中 0030 木塚 0031 金城 0032 石井琢 0033 佐伯 0034 鈴木尚 0035 中根 0036 波留 0037 万永 0038 谷繁 0039 石井義 003A 小川 003B 多村 003C 田中一 003D 井上 003E ドスター 003F 石井一 0040 伊藤智 0041 高木 0042 川崎 0043 ハースト 0044 山本 0045 五十嵐 0046 高津 0047 古田 0048 青柳 0049 ペタジーニ 004A 土橋 004B 宮本 004C 岩村 004D 池山 004E 三木 004F ラミレス 0050 副島 0051 高橋智 0052 飯田 0053 真中 0054 稲葉 0055 佐々岡 0056 黒田 0057 横山 0058 高橋 0059 河内 005A 玉木 005B シュールストロム 005C 西山 005D 瀬戸 005E 東出 005F 野村 0060 新井 0061 ロペス 0062 ディアス 0063 木村拓 0064 前田 0065 町田 0066 浅井 0067 緒方 0068 金本 0069 森笠 006A 藪 006B 川尻 006C 星野伸 006D 伊藤 006E 遠山 006F 西川 0070 葛西 0071 坪井 0072 吉田剛 0073 ペレス 0074 クルーズ 0075 桧山 0076 塩谷 0077 矢野 0078 田中 0079 山田 007A 広澤 007B 上坂 007C 和田 007D カツノリ 007E 平下 007F 没2 0080 若田部 0081 永井 0082 ラジオ 0083 渡辺正 0084 吉田 0085 篠原 0086 ペドラザ 0087 柴原 0088 村松 0089 大道 008A 小久保 008B 松中 008C 城島 008D 秋山 008E 本間 008F 鳥越 0090 井口 0091 坊西 0092 大越 0093 林 0094 浜名 0095 松坂 0096 西口 0097 石井 0098 森 0099 デニー 009A 土肥 009B 没3 009C 潮崎 009D 松井 009E 鈴木健 009F 高木大 00A0 大友 00A1 垣内 00A2 小関 00A3 カブレラ 00A4 マクレーン 00A5 没4 00A6 没5 00A7 中嶋聡 00A8 伊東 00A9 高木浩 00AA 上田 00AB 清水 00AC 貝塚 00AD 岩本 00AE 金村 00AF 関根 00B0 立石 00B1 下柳 00B2 黒木 00B3 ミラバル 00B4 野口 00B5 田口 00B6 小笠原 00B7 片岡 00B8 金子 00B9 奈良原 00BA 田中幸 00BB 藤島 00BC オバンドー 00BD ウィルソン 00BE 井出 00BF 上田 00C0 石本 00C1 島田 00C2 戎 00C3 川越 00C4 金田 00C5 具 00C6 牧野 00C7 小倉 00C8 木田 00C9 田口 00CA 大島 00CB 谷 00CC アリアス 00CD 藤井 00CE 進藤 00CF 塩崎 00D0 日高 00D1 葛城 00D2 三輪 00D3 斉藤 00D4 五十嵐 00D5 藤立 00D6 松元 00D7 黒木 00D8 小野 00D9 清水直 00DA ミンチー 00DB 吉田 00DC 藤田 00DD 小林雅 00DE 清水将 00DF 橋本 00E0 小坂 00E1 初芝 00E2 石井 00E3 酒井 00E4 堀 00E5 ボーリック 00E6 本西 00E7 福浦 00E8 大塚 00E9 諸積 00EA サブロー 00EB 平井 00EC 前川 00ED 門倉 00EE エルビラ 00EF 高村 00F0 柴田 00F1 香田 00F2 大塚 00F3 磯部 00F4 的山 00F5 ガルシア 00F6 中村 00F7 吉岡 00F8 武藤 00F9 水口 00FA 山下 00FB 前田 00FC ローズ 00FD 大村 00FE 鷹野 00FF 川口 0100 内匠 0101 パワプロくん-1 0102 メカパワプロくん 0103 パワプロくん-2 0104 パワプロくん-3 0105 パワプロくん-4 0106 かめだ 0107 プロペラカメダ 0108 ぼんだ 0109 みずはら 010A むらかみ 010B がいどう 010C ボブ 010D さとう 010E すずき 010F たなか 0110 パルオ 0111 ぎんじ 0112 かねお 0113 たけだ 0114 みたか 0115 ひらやま 0116 トイくん 0117 こまさか 0118 こうもと 0119 まつくら 011A ふゆの 011B 野球マスク 011C いかりすすむ 011D いかりまもる 011E はがね 011F まさかね 0120 せいどう 0121 チームメイト 0122 だいごうげつ 0123 さが 0124 すがの 0125 アフロいかり 0126 さめじま 0127 あばた 0128 ふるさわ 0129 はたやま 012A みずき 012B くらがり 012C ドミオ 012D メカドミオ 012E たかゆき 012F バッタ男 0130 ネロ 0131 はっとり 0132 オクトパス選手 0133 アルベルト 0134 アンヌ 0135 きず 0136 ドルフィンズ選手-1 0137 ドルフィンズ選手-2 0138 きおか 0139 フラワーズ選手-1 013A フラワーズ選手-2 013B プロペラ団選手-1 013C プロペラ団選手-2 013D いぬ 013E 没6 013F 没7 0140 大豊 0141 河原 0142 没8 0143 具 0144 没9 0145 松元 0146 没10 0147 没11 0148 ガルシア 0149 ペレス 014A 没12 014B 没13 014C 没14 014D 没15 014E ミンチー 014F 没16 その他補足 回復○×はパワポケ3のサクセス中には出てこないが、ポケ2以前から回復○×を持った選手のパスワードを入れると表示はされないが、内部でフラグが立っている。 走塁○×はパワポケ3には存在せず、ポケ2以前から走塁○×を持った選手のパスワードを入れても内部でフラグが立ったりすることもない。 サイボーグ判定は表サクセスで最後の亀田ともしくはガンダーロボの対決で敗北するか、善悪ポイントが悪の方に一定以上あると付く。 各投球フォームはポケ1~9までは正規ではキャラメイクで各投法1種類ずつしか選択できないが、内部では2種類ずつ存在している。静止時の構えが1はワインドアップで、2はセットポジションと違いがある。 代打要員等の一部CPU能力の設定があるが、内部データとしてプロ選手等に設定されていることがポケ3時点の攻略本で明記されている。 ポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3~ポケ1・2のパスワードは製造番号が1以上だと入らない。