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ポリゴンをかきましたー -- シルバー (2009-10-06 16 43 51) 名前 コメント
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登場ポケモン ノーマル セイバー ピジョン ノコッチ トゲキッス ほのお クー子(変異種) ヒードラン みず 雛 ⇒ 鍵山雛 ドロロ カブト でんき アラエル くさ 雪華綺晶 雛苺 真紅 怒江 サボテンダー シェイミ こおり ユキワラシ ⇒ ユキメノコ ⇒ ユキメノコ・N ウカムルバス かくとう どく ギャオス(変異種) ゴルバット ⇒ クロバット オオナズチ クイーンホモォ じめん 第一疾走者 バランス理論の男 ひこう 文 エスパー むし ゼットン ⇒ ハイパーゼットン 比良坂初音 アレニエ メガギラス いわ ゴースト ムウマ さとり ワルプルギスの夜 ドラゴン ミニリュウ コイキング(変異種) あく ダークライ ユベル はがね 螢光燈 ナイトメアドール ありす
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No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 020 ラッタ(アローラ) 悪 無 020 ラッタ 無 026 ライチュウ(アローラ) 電 超 026 ライチュウ 電 045 ラフレシア 草 毒 113 ラッキー 無 131 ラプラス 水 氷 171 ランターン 水 電 243 ライコウ 電 260 ラグラージ 水 地 310 ライボルト 電 370 ラブカス 水 380 ラティアス 竜 超 381 ラティオス 竜 超 409 ラムパルド 岩 579 ランクルス 超 645 ランドロス 地 飛 754 ラランテス 草
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ポケモンバトルレボリューション新作妄想 自由に追加して行ってください。 ポケモンバトルレボリューション新作妄想ボックス機能 バトル(オフライン) バトル(オンライン) 実況 景品・イベント技カード(わざカード) 鳴き声 ミニゲーム グラフィック 専用モーション 技 アニメ要素 その他発売日 ボックス機能 第3世代ではポケコロと別売にするボッタクリ、第4世代に至っては別ID間の遣り取りが出来ない誰得改悪と、ボックス機能は世代を経るごとに劣化が進んで行った。 今世代では従来通りの機能に戻した上で、ゲーム内に収録するくらいの良心を見せてほしいものである。 ↑道具の管理・移動も昔みたいにできるようにしてほしいね。ポケスタ金銀の道具管理機能はかなり便利だった。 ボックス機能はみんなのポケモン牧場のようにしてほしい。あれは楽しかった。 今作からは同じボックスにこれまでのDS専用ポケモンゲームソフト(ダイヤモンド・パール・プラチナ、ハートゴールド・ソウルシルバー、ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2、X・Y)すべてからポケモンを預けることができる。(これまでのシリーズでは不可能だった) バトル(オフライン) ポケスタに存在した特殊ルール(ファンシー、イエロー、チャレンジ等)やジムリーダーの城の復活。 フリーフォールバグの修正も望ましいが…可能だろうか? ↑PWTも実装したんだし、ジムリーダーの城は再実装されそうだな。 メガシンカするポケモンはメガストーンを持たせれば、メガシンカする。 XYでの御三家の入手具合(第6世代+第1世代)からするに原点回帰を図っているのかもしれない。 ということで、ヒストリーコロシアム(仮)があれば楽しいと思う。 カントーブース 道具・特性が無効、物理特殊の区別をタイプで決める会場。 制覇するとカントーサウンドが手に入る。 ジョウトブース 特性が無効、物理特殊の区別をタイプで決める会場。 制覇するとジョウトサウンドが手に入る。 ホウエンブース 物理特殊の区別をタイプで決める会場。 制覇するとホウエンサウンドが手に入る。 シンオウブース 上記3会場を同一パーティで勝ち抜けたタイミングでのみ挑戦可能な会場。 制覇するとシンオウサウンドが手に入る。 また、ピカチュウに波乗りを伝授するおじいさんが出没するようになる。 最強トレーナーを目指せ 性能はバトルアリーナと同じ。内容は100人の最強トレーナーを次々と倒し、頂点を目指す。 途中で中断し、ポケモンの変更が可能。 各ブースでは相手は該当のポケモンしか出してこないかわりに、 決勝ではこちらがエントリーできない伝説・幻ポケも平気で出してくる、とか。 バトル(オンライン) コマンドを決める時間はDSより短いほうがいいと思う。 従来どおりフリーのほうは勝率勝敗はあえて表示させない(あっても勝ち数のみ)。 切断対策はきっちりしてほしいところ。 ↑切断対策を何かしらする(難しいと思うが)なら勝率とかを出しても良いんじゃないか? むしろ絶対に出して欲しいんだが DQMJのパクリだが使用率高めなポケモンのランキング実装とか(50位くらいまで率表示で)。 そろそろリトルカップをオンライン対戦に導入して欲しいものである。シングルだけでもいいから。 実況 前作で堀内賢雄が演じたので、新作にも実況を入れてみたいと思う。 例として、堀内と声質が似ている、山寺宏一が担当。初の女性実況、三石琴乃でもいけると思う。 今作では実況を「男性」「女性」と選べる機能つき。また、「男性 女性」を選ぶことによって男性と女性が掛け合いする演出付き(例:「それではバトル開始!」(2人)、「山寺さん、どちらが勝つんでしょうねぇ」「そうですな、葛城...じゃなかった三石さん」、「実は私、マリルリやメタモンの声を担当してるんですよ」「僕なんてコバルオンやゲノセクト...とにかくいろいろやってました!」)。 ↑アニメのポケモンリーグの実況やってる、堀川仁さんを個人的に希望。 ↓で出てる「アニメの鳴き声を使う」案を採用するなら実況もアニメ仕様になるとアニメ好きな人からしたら結構うれしい。 景品・イベント 大体はバトレボの踏襲でいいと思う。 ノルマをこなしたとき(およびオンライン対戦後も?)にはポイントが手に入り、 それを貯めていくと景品と交換。完クリ後には、かの波乗りピカチュウ同様に 1ROM1個ずつ限定で隠し特性の御三家(♂)のタマゴを0ポイント贈呈。 さらに、技マシンが景品として使えなくなった代わりとして、 「アベニューの店舗と同等のサービスが1日の回数限定で受けられる」くらいかな? ↑あとそれこそ限定技も是非欲しいな でもコロシアムみたいな鬼畜厳選難易度にするのは止めて欲しい 技カード(わざカード) 技を覚える為のカードで、レンタルポケモンまたは通信でXYの手持ちのポケモンに教えられる。 1度使うと無くなるが、ポケクーポンが足りる限りいくらでも購入可能で、どちらにも何度でも使える。XYに送ることは出来ない。 技マシン景品として使えなくなった代わりとして出て欲しい。 中に記録されている技は、主に三色パンチを始め、みずのはどうやねっぷう、ハイパーボイスやタネばくだんなど。 デリバードにみずのはどうとみちづれ、ペラップにばくおんぱとねっぷう等を両立させたいため。 鳴き声 いい加減第1・第2世代ポケモンの鳴き声をポケスタの物に戻せないものだろうか。 あの時の音源が残ってないならともかく、今までジニアスが手抜きしていただけならそれくらい出来る筈では? ↑ポケモンスタジアムって確か作ったのジニアスじゃなかったよな? 他社が作ったのを使うのは無理なんじゃないか? ↑ポリゴンが使いまわしなのに音が使えないってことはないと思うが アニメの鳴き声でもいいと思う 愛川里花子、赤崎千夏、飯塚雅弓、石塚運昇、石野竜三、伊東みやこ、犬山イヌコ、井上喜久子、うえだゆうじ、江原正士、太田哲治、大谷育江、大友龍三郎、かないみか、釘宮理恵、玄田哲章、こおろぎさとみ、小桜エツコ、小西克幸、阪口候一、阪口大助、佐藤健輔、佐藤智恵、下屋則子、白石涼子、白鳥由里、新藤尚美、関智一、相馬幸人、たかはし智秋、立木文彦、龍田直樹、千葉進歩、津田美波、津村まこと、寺崎裕香、冬馬由美、中島愛、生天目仁美、西村ちなみ、朴ロ美、林原めぐみ、葉山いくみ、早見リサ、半場友恵、福圓美里、藤村知可、古島清孝、堀口あすか、松本梨香、三木眞一郎、水樹奈々、水田わさび、三石琴乃、三宅健太、最上嗣生、山寺宏一、雪野五月、吉原ナツキ、渡辺明乃 ↑アニメの鳴き声は面白いな。「出てこい!ピカチュウ」→ピカチュウ「ピッカー!!」とかポケモンが活き活きしてていいかも。 ↑↑技を出すときややられた時もアニメの鳴き声でいいと思う。 ↑全 原作ゲームとの互換が前提のゲームなのだから以上それを元にした鳴き声であることに意味があるわけだし アニメ準拠の鳴き声は良くて選択制にするのが限界だろう ↑4アニメの鳴き声はあくまで一個体の鳴き声なわけですし(例えば大谷さんのピカチュウの鳴き声は「サトシのピカチュウ」の鳴き声であり、ヒロシのピカチュウの鳴き声は声優が違う)、なにより特定のアニメキャラとしてのポケモンが想起されてしまうので正直ちょっと…とは思う。ピカ版で実装例があるけど、あれは最初からアニメのストーリーを意識して作っているわけだし。 ↑プレイヤーの場合は声優が一致していて、相手トレーナーは別の声優というのもありだと思います(例えばプレイヤーのヒトカゲ:三木眞一郎、相手トレーナーのヒトカゲ:うえだゆうじ...ってな感じで) ちなみに、X・Yではピカチュウのみアニメの鳴き声が使われています。 ミニゲーム 64のスタジアムに比べて、できることは格段に増えている。 操作性だけでなく、ミニゲームをオンライン対戦とか。 単純に過去のミニゲームのリメイクを用意してくれるだけでも購買欲が増すので 担当者の方はご検討願います、うん。 グラフィック BW2であんなにトレーナーがぬるぬる動くようになったんだ、 3Dでも待機中トレーナーの動きがいい意味で裏切ってくれるに違いない。 ときどきカメラ目線で愛想笑いするとか定期的に屈伸するとか。 技のエフェクトを、過去作のレトロ仕様にいつでも変更できて、 違いを実感できるとかもあったら凄く嬉しい。 専用モーション BWやXYのポケモンにも専用モーションを入れたい。 ポカブ~エンブオーは鼻から火を吐く ミジュマルが技を受けたとき、ホタチを落としてくるりんぱを披露する。 エモンガがメロメロを出すときウィンクする ズルッグ、ズルズキンがちょうはつを出すとき手を振る ヒヒダルマがゴリラのように胸を叩く イワパレスがからをやぶるを使うとき岩の家を外すなど ↑まもるの専用モーションも例のごとく欲しいよね。 プロトーガ系、イシズマイ系は手足を引っ込める、チョボマキは殻を閉じる、 デスマスはマスクを盾にする、デスカーンは手を引っ込めて顔を隠すとか 待機モーションでケロマツが目を閉じる 技 技を出すときはアニメと同じで 例:すなあらしを出すとき体が七色に光る、ニトロチャージのとき砂埃が出るなど アニメ要素 上記の技、専用モーション、鳴き声にも通じる部分だが独立させてもいいかと思ったので。 ほぼ公式メディアとは言えやはりゲーム≠アニメであるわけで。アニメを見ていないユーザーも少なくはない。 ここはやはりファンサービス程度にとどめておいて欲しい。 その他 第五世代のバトレボが出ていないのでいっそのこと第五・第六世代共通にするのも面白いと思う BW・BW2とXYでバトルできるとかBWからボックスに預けてXYで引き出せるとか ↑↑第五世代のバトレボ出なかった理由が分かったよ。バトレボはLv.49以下もLv.50に可能。 つまり努力値が振っていればLv.50までのタブンネ狩りが不要になるから。 カメラワークもバトレボそのままにするんじゃなくてコロシアム、XDみたいな臨場感のあるところも取り入れて欲しいな。 技の「はずれた」も64みたく攻撃側の技演出をしっかり行った後、相手の被弾演出だけが入って無いみたいなドキドキハラハラも大切にして欲しいかも。テンポは悪くなるかもだけど…… 発売日 2014年の3~5月ぐらいに発売日されて欲しい(開発が始まって欲しいのは2014年の2月か3月)。
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ディグダのあなに入るには、ポケモンの笛が必要になります。 しかし今回の作品にはポケモンの笛がないので以下の手順を行います。 1.発電所の事件を解決した後。シオンタウンに向かい、ラジオ塔の1階にいるおじさんに話しかける。 2.おじさんから拡張カードを受け取る。 3.クチバシティに行き、ラジオをポケモンの笛にして(ポケモンの笛にするには○の↑の方にチャンネルを合わせる)そのままカビゴンに話しかけると起き上がり戦闘になります。 4.カビゴンを倒すか捕まえるか逃げた後カビゴンがいなくなるのでディグダのあなに入ります。 5.ディグダのあなは一本道のため簡単に抜けることができる。
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/377.html
流行ポケモン統計 ランダムバトルにおけるいわゆる被りポイントの統計。 ひと月(最近はふた月)ごとに集計 議論用ノートに集計所があります。集計に参加していただける方随時募集中。 集計ルール ①マッチングした相手のポケモン全てを記録できたとき、その記録データは 有効 となる。選出されたかどうかは問わない。 ②見せ合い切断により記録しきれなかった場合は、その記録データは 無効 となる。 ③同じ相手と1日2回以上続けてマッチングした場合、2回目以降の記録データは 無効 となる。 ④あからさまなネタパーティは参考にならないので記録しないこと。(タイプ統一パ、ブイズパ、旅パなど) 流行ポケモン統計 集計ルール 5/1~5/31(ジャパンカップ) 6/1~6/30(公式統計など) 7/1~7/31 8/1~8/31(ビギニングカップ マスター) 11/1~11/31 12/1~12/31(クリスマスカップ) 1/1~1/31 2/1~3/31 4/1~5/31 6/1~7/31 コメント欄 5/1~5/31(ジャパンカップ) +... 順位 ポケモン名 遭遇回数 1 メタグロス 42 2 バンギラス 34 3 クレセリア 28 4 カポエラー 21 5 ボーマンダ 17 6 ウォッシュロトム 16 7 シャンデラ 14 8 ニョロトノ 13 9 トリトドン 12 10 ガブリアス 10 10 ボルトロス 10 12 ハッサム 9 13 ローブシン 8 14 サンダー 7 14 ユキノオー 7 16 キングドラ 6 16 サザンドラ 6 16 ラティオス 6 19 ドリュウズ 5 19 ナットレイ 5 19 モロバレル 5 19 ルンパッパ 5 23 ウルガモス 4 23 テラキオン 4 23 ドサイドン 4 23 ハリテヤマ 4 ジャパンカップ統計。 61~86族あたりのS調整がとにかく激しい。 クレセボルトバンギあたりの電磁波威張る岩雪崩の運ゲーに苦しめられた人は少なくないはず。 その他トリルクレセ+ドサイ/ハリテ、カポシャンデラキラーの先発水ロトム+マンダなど。 ※WCS代表決定戦が6/10に某笑顔動画で放送される模様。 6/1~6/30(公式統計など) +... 順位 ポケモン名 1 メタグロス 2 バンギラス 3 カポエラー 4 クレセリア 5 ロトム 6 ボーマンダ 7 シャンデラ 8 トリトドン 9 ニョロトノ 10 ボルトロス ジャパンカップ統計。技、性格、持ち物などの詳細はPGL参照。 意外にもカポがクレセより上。 なお通常ランダムの統計もPGLにて見ることが出来るが、(恐らく)フリーレートの区分がないために サザンドラが使用率1位だったり、エンブオーやオノノクスが使用率10位以内だったりと無茶苦茶な状態になっている。シーズン4以前が特に顕著。 7/1~7/31 +... 順位 ポケモン名 遭遇回数 1 メタグロス 46 2 バンギラス 35 3 クレセリア 32 4 ウォッシュロトム 23 5 カポエラー 21 5 サザンドラ 21 7 ニョロトノ 18 8 ボルトロス 17 9 キングドラ 15 10 シャンデラ 14 10 ボーマンダ 14 12 ローブシン 12 12 ガブリアス 12 14 ハッサム 10 14 霊獣ランドロス 10 16 トリトドン 8 16 モロバレル 8 16 ユキノオー 8 19 ラティオス 7 19 霊獣ボルトロス 7 21 ナットレイ 6 22 ドサイドン 4 22 ルンパッパ 4 22 ブルンゲル 4 25 ドリュウズ 3 クレセシャンデラに悪の波動を撃て、氷で即死しないサザンドラが増えている。 シャンデラを見なければいけないクレセグロス軸やクレセを見なければいけない雨パの相性補完として組み込むならサザンのほうが良いだろうし、バンギから交代で投げていくならマンダのほうが良いだろう。 持ち物は竜ジュエル、悪ジュエル、ハバンドラ、珠が主。スカーフはあまり見ない。ミラーになりやすいので最速は安定の選択。技は流星/悪波/文字or火炎放射/まもるでほぼ確定と見ていい。 他には手助けを得て強化されたトノグドラが増えつつある。 霊獣ランドロスも(テストの意味合いもあるのだろうが)早くも環境に入ってきた。霊獣ボルトは主に雨パ。 ロトムはメガネ、ボルトはオボンが多い。ブシンは冷凍P持ちも増えているので注意が必要。ときどき力尽くで珠持ちも。 8/1~8/31(ビギニングカップ マスター) 通常ルールはサザンが依然増加しているぐらいで大きな変動はない。 +... 順位 ポケモン名 遭遇回数 1 サザンドラ 46 2 メタグロス 44 3 ボルトロス(化身) 32 4 バンギラス 28 5 シャンデラ 26 6 ローブシン 24 7 ランドロス(霊獣) 22 8 マリルリ 18 9 ブルンゲル 16 9 モロバレル 16 11 ランドロス(化身) 14 12 テラキオン 12 13 エルフーン 9 14 ウルガモス 8 15 ガマゲロゲ 7 15 クロバット 7 15 ドータクン 7 15 ドリュウズ 7 15 マンムー 7 20 マニューラ 6 20 ムシャーナ 6 22 ズルズキン 5 23 コジョンド 4 23 シャワーズ 4 23 スターミー 4 サザングロス化身ボルトがとにかく多い大会だった。サザンは大体ジュエル流星、グロスは穏やかボルトを並べいばラムが主だが地面が強い環境なのでシュカ+冷凍パンチも多い。 バンギシャンデラブシンバレルなど全国ルールの強豪がそれらに続く形になっている。クレセラティがいないのにバンギシャンデラも相変わらずの多さ。 水の通りが良い環境なので、マリルリ、ブルンゲルの使用率も高い。マリルリは大体ジュエル滝登りアクジェまもる+冷凍パンチor馬鹿力、ブルンはトリルジュエル潮吹きとスカーフ潮吹きでトントン。 サザンを抜いて上からインファを撃てるテラキオンも多い。 霊獣ランド、ブシンの隆盛で厳しいと予想されていたバンドリもそれなりに見た。まあまず後発でカバーされているが。 PGLに公式統計とランキングがあるので参考にすると良い。あちらはフォルムチェンジで分けていないのでランドロスが4位になっている。 11/1~11/31 +... 順位 ポケモン名 遭遇回数 1 メタグロス 31 2 クレセリア 28 3 バンギラス 20 4 サザンドラ 15 5 ウォッシュロトム 14 6 カポエラー 11 6 ボルトロス(化身) 11 8 ニョロトノ 10 9 キングドラ 9 10 ローブシン 8 10 トリトドン 8 12 シャンデラ 7 12 ラティオス 7 14 ランドロス(霊獣) 6 14 ハッサム 6 16 ボーマンダ 5 17 ガブリアス 4 17 シュバルゴ 4 17 ユキノオー 4 20 ウルガモス 3 20 ヒードラン 3 ラティの復活、シュバルゴやヒードランの増加が目立つ。 相変わらず環境はクレセグロスが中心。 霊獣ランドの隆盛によりバンギガブが少々数を減らしたといったところ。ランドはスカーフとヤチェが多め。 12/1~12/31(クリスマスカップ) +... 順位 ポケモン名 遭遇回数 1 ミュウツー 33 2 カイオーガ 31 3 アルセウス 29 3 ホワイトキュレム 29 5 ディアルガ 28 6 ユキノオー 26 7 グラードン 25 8 コジョンド 19 9 ギラティナ(アナザー) 17 9 パルキア 17 11 ホウオウ 13 12 クレセリア 10 12 カポエラー 10 14 バンギラス 8 15 メタグロス 7 16 ルギア 6 17 テラキオン 4 17 ワタッコ 4 19 ギラティナ(オリジン) 3 19 トゲキッス 3 19 シャンデラ 3 ミュウツーはエスパージュエルと珠のほぼ二択。先発コジョツー後発ノオーが扱いやすく人気。 アルセウスはゴースト3匹鋼1匹を確認したがやはりノーマルが主流。珠や剣舞からの神速は脅威。 夢特性の恩恵を受けたグラードンやルギアも使用率が上昇した。 グラセリアは今作でも健在。怒りの粉を習得したワタッコも使用率が上がった。 1/1~1/31 +... 順位 ポケモン名 遭遇回数 1 クレセリア 29 2 メタグロス 26 3 バンギラス 18 4 カポエラー 17 5 サザンドラ 13 6 ウォッシュロトム 12 6 ニョロトノ 12 8 キングドラ 11 9 ラティオス 10 10 トリトドン 9 10 ボルトロス 9 12 霊獣ランドロス 8 13 シャンデラ 7 13 ハッサム 7 13 ボーマンダ 7 16 ウルガモス 6 16 ガブリアス 6 16 ローブシン 6 19 シュバルゴ 5 19 ユキノオー 5 21 ヒードラン 4 21 ズルズキン 4 23 キノガッサ 3 あまり潜れなかったため3回以上マッチングしたポケのみ。 上位がエスパー悪ばかりなので虫の通りが良く、ハッサムウルガシュバルゴは使用率が高い。 グロスはハッサムシュバに、シャンデラはウルガに立場を譲り少々使用率が落ちたといったところ。 威嚇ズキンやテクニガッサなどの新勢力がどこまでいけるか。 2/1~3/31 +... 順位 ポケモン名 遭遇回数 1 クレセリア 35 2 メタグロス 31 3 バンギラス 22 4 カポエラー 21 5 サザンドラ 18 5 ニョロトノ 18 7 ウォッシュロトム 16 8 キングドラ 15 9 ラティオス 14 9 霊獣ランドロス 14 11 トリトドン 11 11 ボーマンダ 11 11 ボルトロス 11 11 ハッサム 11 15 ガブリアス 10 16 シャンデラ 9 16 ユキノオー 9 18 ウルガモス 8 19 キノガッサ 6 20 シュバルゴ 5 20 ズルズキン 5 20 ヒードラン 5 20 ローブシン 5 24 モロバレル 4 24 レパルダス 4 剣舞を使うハッサムが増えた。 ガッサが増え始めたのがどこまで環境に影響するか。タネガンマッパ胞子まもる@タスキin雨パばかりだが。 威嚇ズキンやいたずらレパもそこそこ。 4/1~5/31 +... 順位 ポケモン名 遭遇回数 1 クレセリア 44 2 メタグロス 36 3 バンギラス 29 4 ラティオス 22 5 ボルトロス(化身) 20 6 カポエラー 19 7 トリトドン 18 8 ニョロトノ 17 8 ランドロス(霊獣) 17 10 ハッサム 16 11 キングドラ 15 11 サザンドラ 15 13 ウォッシュロトム 11 14 ウルガモス 10 15 シャンデラ 8 15 ローブシン 8 17 ズルズキン 6 17 ボーマンダ 6 17 ボルトロス(霊獣) 6 20 ガブリアス 5 20 モロバレル 5 22 キノガッサ 4 22 ヒードラン 4 22 ユキノオー 4 25 サンダー 3 25 トゲキッス 3 25 ルンパッパ 3 25 レパルダス 3 クレセがハッサム対策にめざ炎を持つ、霊獣ランドのタスキ率が高くなるなどの変化が見られる。 トノトドンもジュエル持ちが増加した。 ウルガシャンデラに押され気味だがヒードランもクレセ(ドータ)ドランなどのコンボ絡みで頑張っている 6/1~7/31 +... 順位 ポケモン名 遭遇回数 1 クレセリア 52 2 メタグロス 38 3 ラティオス 37 4 バンギラス 35 5 ランドロス(霊獣) 29 6 ハッサム 24 7 ボルトロス(化身) 22 8 カポエラー 21 8 サザンドラ 21 10 ウォッシュロトム 18 11 ニョロトノ 17 11 キングドラ 17 13 トリトドン 14 14 ローブシン 13 15 ズルズキン 12 16 ウルガモス 11 17 シャンデラ 10 18 ボルトロス(霊獣) 8 19 ガブリアス 7 19 サンダー 7 19 ボーマンダ 7 19 モロバレル 7 23 ヒードラン 6 23 ユキノオー 6 23 レパルダス 6 ランク外だがキッスライコウなども対処にもたつきやすく強い。 テラキオンも少しずつ増えてきている。 コメント欄 最新の10件を表示します。コメント履歴 ドラゴンもそうだけど2月では12位だったゴウカザルが4月以降ずっとランク外だったり、ダブルって環境の変動激しいね - 名無しさん 2012-12-18 13 32 45 いやシングルに比べれば変動は少ない。ダブルはゆっくり変動して2,3ヶ月して変動に気づく感じ。あとダブルの特徴は淘汰が激しく速攻物理ポケはランド、ガブ以外ほとんど淘汰されてるし。 - 名無しさん 2012-12-18 16 36 16 主の遭遇回数が低いからか知らんが、少し雨が甘くなってきた気がする。今月もまた変わり目かもしれないな。 - 名無しさん 2013-03-05 21 28 43 次の統計ってクリスマスカップのですか? - 名無しさん 2012-12-28 13 42 47 ジャパンカップとかもそうだけど、イベントがあるときはそっち優先みたいね。ただその時はあまり参考にしないほうがいいのかも。それはさておき、ハッピーニューイヤー! - 名無しさん 2013-01-01 09 13 24 アルセウスってプレートはやらないのかな?俺は竜星持ち鋼プレートで使ってたけど、悪くなかったよ。 - 名無しさん 2013-01-02 18 20 21 持ってないか粘って無いかは知らんが、鋼で礫持ちなら竜星じゃなくてバンギに強くなれる配布の亜空切断の方が使い勝手いい。 - 名無しさん 2013-02-17 13 31 51 アルセウスのページ見ればわかるが基本的に競合相手のいないノーマルのが使いやすい。 - 名無しさん 2013-03-12 15 54 42 頼むから2/14までに先月の分頼む… - 名無しさん 2013-02-12 16 35 01 お前3/14にもそれ言いそうだな - 名無しさん 2013-03-12 15 53 46 もう更新しないの? - 名無しさん 2013-03-17 22 06 39 更新乙 - 名無しさん 2013-04-06 09 32 58 今月の - 名無しさん 2013-05-03 10 56 42 そろそろ - 名無しさん 2013-06-02 14 17 08 5回レートして 全部キングドラ入ってた - 名無しさん 2013-07-07 13 46 46 とうとうトップ3全部エスパーかよ - 名無しさん 2013-08-06 10 22 30 名前
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ヒマナッツ ◆カード情報 基本情報 HP:40 タイプ:草 弱点:炎×2 抵抗力:水-20 逃げる:1 たねポケモン 《ヒマナッツ》 → 《キマワリ》 ワザ 無 キュアナッツ 自分のポケモン1匹のHPを「20」回復する。 草無 タネばくだん 20 ポケモンデータ No.191 / たねポケモン 高さ:0.3 m / 重さ:1.8 kg あるあさ とつぜん ふってくる。 オニスズメに おそわれると はっぱを はげしく ふって おいはらう。 ◆考察 ワザはバトル場にやむを得ず出た場合のみ使う程度。 ◆関連項目 関連カード 《キマワリ》 収録パック ハートゴールドコレクション ◆Q A Q:HPを「20」回復する《ヒマナッツ》のワザ「キュアナッツ」で、10ダメージしか受けていないポケモンのHPを回復できますか? A:はい、できます。 受けているダメージが「10」なら、すべて回復します。
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ポケモン@持ち物 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (URL) 性格 努力値 技 ポケモン名 No.000 タイプ:タイプ1/タイプ2 特 性: 特性1(効果) 特性2(効果) 隠れ特性:隠れ特性(効果)【入手方法】 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/ポケモンBOX/コロシアム(予約特典DISC)/FR/LG/エメラルド/ ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PBR/PW/ブラック/ホワイト/PDW/配布 体重:xxkg(けたぐり・くさむすびの威力xx) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 0 0 0 0 0 0 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 概要 ポケモン名基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 特性:2種類以上ある場合 性格: 努力値: 実数値: 持ち物: 確定技: 選択技: 候補が3つ以上ある場合、読点(、)かスラッシュ(/)で区切る事を推奨 「○○or△△or××or~」とするのは非推奨 覚える技 レベルアップ (案1)バージョン・世代ごとに記載 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 シンカ1 シンカ2 シンカ3 シンカ1 シンカ2 シンカ3 シンカ1 シンカ2 シンカ3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 技名 0 0 ノーマル 物理 0 - - - - 1 1 - 1 1 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 第4世代はPtHSのみ ※技の順番はBWのレベル優先 ※世代の途中で覚える技が追加された場合は備考欄に記載 (案2)進化形態ごとに記載 シンカ1 シンカ2 シンカ3 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 GBA 4th BW GBA 4th BW GBA 4th BW 1 1 1 1 1 1 1 1 1 技名 0 0 ノーマル 物理 0 - - - - 1 1 - 1 1 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 第4世代はPtHSのみ ※技の順番はBWのレベル優先 ※世代の途中で覚える技が追加された場合は備考欄に記載 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 ★ 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 ★ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 ★ 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 ★ 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 ★ 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 ★ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 ★ 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 ★ 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 ★ 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 ★ 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 ★ 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ★ 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 ★ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★ ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 ※BW世代ポケは項目不要 ※秘伝技を覚えたポケモンはポケシフターで送れないので削除。ただし、きりばらいはDPtからHS経由で、うずしおはHSからDPt経由でBWに連れて来れる タマゴ技 RS FL Em DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 その他 ※XDやPDWで特別に覚えている技を記載。無ければ項目自体を削除 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 分岐進化 無ければ不要 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク
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ネックレスとは、首に着ける装身具である。高級品やブランド物もあり、男女問わず首飾りとして親しまれる。真珠や金属、天然石などの色々な素材があり、形も十字架やハート形などがある。首飾りだけではなく、肩凝り解消用や開運用のネックレスもある。ドラマ・アニメなどで使用されたネックレスは人気を呼んでいるが、中にはアレルギー症状を起こすものや偽物など注意を要するものも存在する。 先端にペンダントトップと呼ばれる装飾品がつくものをペンダント、首に巻く部分そのものが装飾になるものをネックレス、ひも状で留め金がないものをラリエットと呼ぶ。 さまざまなネックレス ネックレスには多様な種類があり、高価なものも多い。素材は真珠がよく知られている。一つ一つ糸でつながっていることや、白銀の輝きがあるのが特徴。真珠のネックレスは、主に冠婚葬祭で利用される。正式には、白真珠(白蝶貝・アコヤ貝)は婚礼、黒真珠(黒蝶貝)は葬儀に使う(本来、黒真珠を身につけるのは略装)。現在は、真珠の生産量が減り始め、淡水真珠のネックレスが増えている(透明感のある奇麗な輝きが特徴)。 ただし、真珠は硬度が 3 度ほどのものが多く、傷がつきやすいため、保存には注意を要する。また汗にも弱く、光沢を失う原因になる。真珠をつないでいる糸も弱いため、真珠が外れることもある。 真珠のネックレスは長さによって名称が異なる。 チョーカー (35 cm) 一番多く利用される プリンセス (40 cm ~ 45 cm) ネックレスの基準サイズ マチネー (53 cm) オペラ (71 cm) ロープ (105 cm ~ 107 cm) ロングロープ (142 cm) 金属製のネックレスは、形も様々で、鼻ピアスやイヤリングとともにお洒落として使われる。だが、最近では金属アレルギーが問題視されている(ニッケルなどの溶出により、皮膚のかゆみやかぶれなどが数年続く)。そのため、金属アレルギーを起こしにくく皮膚に優しいチタン製のネックレスが販売されている。チタンは錆びにくく丈夫で、ネックレスには最適である。 肩凝り解消グッズとして、ゲルマニウムネックレスという健康商品がある。これはある芸能人がゲルマニウムネックレスの効果をテレビで絶賛したことから、ブームになったとされる。ただし、喧伝されている効能の中に医学的には証明されたものはない(ゲルマニウムの項を参照)。 天然石で製造されたネックレスの中には、開運目的で販売されるものもある。 形 ネックレスには十字架やハート形、花柄などがある。十字架タイプのものは、ダイヤモンドが埋め込まれている高額なものも多い。海外では、キリストが十字架に貼りつけられたネックレスが販売されている。ドイツでは、ツヴィシェンゴールドパーレンと呼ばれる、十字架がついたネックレスが発見されており、1世紀から2世紀のものと推測されている。明確なことは知られていないが、キリスト教信者がキリストへの敬意を示すためにつけたものと思われている。若者たちが十字架ネックレスを絶賛しすぎていることから、キリスト教関係団体による非難もある。 一方、ハート形には、ハートの上にダイヤモンド数粒を詰めたものや、そのまま一個詰めたものも販売されている。コンパクトタイプのものがあり、小物入れとして利用できる。十字架のキリストとは対照的に、ハート形にはマリアが載っているものが多い。 2005年10月1日、青森でモナリザが刻まれたネックレスが公開された。約 36 カラットのダイヤモンドが使用されており、総額 5~6 億円である。 ドラマで使われるネックレス ドラマ中で使用されたネックレスが反響を浴びて、販売され、人気が出る場合がある。冬のソナタでペ・ヨンジュンが雪だまの中にネックレスを入れ、チェ・ジウがその雪だまを割ってネックレスを取り出すシーンは話題を呼び、このネックレスは商品化されて売れ筋もよかった(星形でダイヤモンドが入ったもの)。だが、偽物の出回りも生じ、日本の会社が偽物を販売したのに対して、販売権を所持するエムトレーディングドットコムは 2000 万円の損害賠償を請求した。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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■ラムシュ族の一番手レモンハート・ラムシュ ID 97997 名前 レモンハート・ラムシュ 出身家 ラムシュ 年齢 享年15歳 性別 女 出身地 田舎 前職 薬草売り 理由 運命に導かれて 現在の状態 ──黄金暦93年 9月、巨大な怪物討伐依頼にて死亡── コメント ラムシュ族は15歳になると運命に導かれて冒険者となる、悲しき薬草売りの一族なのだ!運命薬草の神は彼女に微笑んではくれなかったのである。ああ無常。 →ステータス画面を開く →個人年表を開く ■ラムシュ族 レモンハート・ラムシュ クルーザン・ラムシュ マイ・ラムシュ ヤーズ・ラムシュ ■個人用雑談コーナー 名前 コメント ■このキャラクターのタグ ラムシュ族 死亡