約 4,491,984 件
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トレーナー基本クラス レベル ボーナス 頑健 反応 意思 特殊 1 +0 +0 +0 +0 DDモンボール、DDモン特技 2 +1 +0 +0 +0 DDモン特技 3 +1 +1 +1 +1 4 +2 +1 +1 +1 DDモン特技 5 +2 +1 +1 +1 6 +3 +2 +2 +2 DDモン特技 7 +3 +2 +2 +2 8 +4 +2 +2 +2 DDモン特技 9 +4 +3 +3 +3 10 +5 +3 +3 +3 DDモン特技 11 +5 +3 +3 +3 12 +6/+1 +4 +4 +4 DDモン特技 13 +6/+1 +4 +4 +4 14 +7/+2 +4 +4 +4 DDモン特技 15 +7/+2 +5 +5 +5 16 +8/+3 +5 +5 +5 DDモン特技 17 +8/+3 +5 +5 +5 18 +9/+4 +6 +6 +6 DDモン特技 19 +9/+4 +6 +6 +6 20 +10/+5 +6 +6 +6 DDモン特技 属性 どれでも ヒットダイスの種類 d4 クラス技能 騎乗、交渉、聞き耳、言語、情報収集、真意看破、水泳、生存、捜索、脱出術、知識(すべて)、跳躍、治療、登攀、はったり、魔法装置使用、サイオニック装置使用 1レベルでの技能ポイント:(6+【知】修正値)×4 レベル上昇時の技能ポイント:6+【知】修正値 武器と防具の習熟 トレーナーはいかなる武器・防具にも習熟していない DDモンボール(変則) DDモン特技
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慶應義塾大学学部共通一般教養「ポケモン学基礎」の過去問のページです。 ポケモン学基礎.pdf
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…そうか、もう私は用無しなのか。 トレーナーのポケモンとしての登録が解除され、主人が私を野に放とうとする。 嘆いたって何も変わりはしない、新たな生活を受け入れるか… いや、ちょっと待ってくれ。 主人よ、ここをどこだと思っている? …キナギタウン、海の上に浮かぶ小さな群落だ。 そんなところで逃がさないでくれ、なんたって… お前の海の足は今の所私しかいないだろう? 要するに秘伝技を覚えてる最後の一匹は逃がせないってこと つまり防止のためにそうなってる (作 2代目スレ 408 より)
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カビゴンが道ふさいでるんだが(173) ジムリーダーがなかなか電話番号教えてくれない件 part2 【男子】エリカ様ふぁんくらぶ【禁制】 ミニスカにゲットされたオオタチ♂だけど何か質問ある?(568) 【放浪】トキワのジムリーダーの放浪癖をどうにかしろ!!【三日目】 キャバクラ行ったらカスミが働いてたwwwwwwwww(31) スイクンストーカーがいて唯一神ストーカーが居ないのはおかしい(2) ディグダだけど質問ある?(946) 俺ノンケだけどカイリキーのmonsterCOCKを見てると興奮する(893) シロガネ山の頂上で変な奴見つけた(268) 158 200X/0X/XX 11 59 00 ??? [sage] 声掛けづらい雰囲気だったな、自殺志願者か? 189 200X/0X/XX 13 38 45 ??? [sage] 158 俺…さっき、はかいこうせん後ろから当ててきた 111 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/25(金) 22 21 43 ID ??? メタモンで遊んでたら(1) 1 名無しさん、君に決めた! 2009/09/25(金) 23 22 50 ID ??? [sage] キュウコン尻尾と耳付いた俺が出現した件について なんか格闘道場にジムリーダーたくさん居るんだけど…(274) ロケット団の男女が落ちてきた(634) 546 20XX/10/23(木) 19 29 08 ID RoCKEt64 やなかんじ トレーナーが毎晩襲って来るんですけど・・・(1) きんのたまおじさんファンクラブ(33) 今日も野宿をした人の数→(1001) マスクしてたのにポケルスに感染した件(4) 緑の竜見たいのが空飛んでたwwwwwwwwwwwww(18) 最近地震とか雷が多過ぎ(612) 【俺に勝てる奴】こだわり逆鱗ガブリアス【いる?】 戦闘アニメ『みる』にしてる主人公ちょっとこい(961) 960 チコリータ たいあたりでいちいち動くのタルい… 961 ヒノアラシ ↑はげどwww 月刊かわいいポケモン総合スレpart223(682) 682:名無しさん 20**/**/**(水) 2 11 32 ID jA5MGa0gdnjg 自分本屋で働いてるんだけど この前トキワのジムリーダーが買ってったよw 好きなんだなw グレン島住人が集うスレ 80 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 1996/08/01(土) 08 05 14 ID ??? 何か今日うちのガーディがキャンキャン吠えて落ち着かないんだけど… 81 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 1996/08/01(土) 08 30 46 ID ??? あー、うちなんかパウワウが海の方へとぐいぐい引っ張るから今日ふたご島まで泳ぎ行って来るわ 84 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 1996/08/01(土) 09 12 05 ID ??? アツイー(ν ´Д`)ゞ ν 85 名前: 81 [sage] 投稿日: 1996/08/01(土) 16 26 00 ID ???0 今ふたご島からなみのり帰還中…何かポケモンが泳いでくれない。 島のほうが騒がしいけど、どうしたのかな? シンオウのジェントルマン夫妻だけど私達以上に絡まれ続けてる人いるの?(23) 【モアイにときめく】ツツジ先生応援スレ part224【優等生】 アサギの灯台の治安が悪い件(82) ゴールデンブリッジでデートして別れた人の数→+2000(367) 誰も電話番号交換してくれない奴集合(546) 空手四段がリザードンと闘うけど何か質問ある? 【シロナ】(ネ兄)新たなチャンピオン誕生【クビ】(1001) 1:名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2009/09/26(土)12 11 00 ID djglkdfj 今日、12時調度、第3代チャンピオンが誕生しました。 名前はコウキ 11歳 シンオウ地方某所在住 ソース http //www.tv-kotobuki.or.jp/shinoh/news/49jfkerfj/index.aspx 本部 http //www.shinoh-league.go.jp/news/age11/index.html 2:名無しさん@お腹いっぱい:2009/09/26(土)12 11 30 ID ??? 1乙 すごいなガキの癖にwwwww 3:名無しさん@お腹いっぱい:2009/09/26(土)12 11 35 ID ??? キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!! 4:名無しさん@お腹いっぱい:2009/09/26(土)12 11 37 ID ??? シロナざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 5 名無しさん@お腹いっぱい:2009/09/26(土)12 11 55 ID ??? 誰か住所キボンヌ 761 名無しさん@お腹いっぱい:2009/09/26(土)12 14 55 ID ??? 5 フタバタウン 1-51 ↓(1分後) 761 あぼーん:あぼーん あぼーん ピカチュウに絶対PCパーツを持たせるな(5) 1 Socket774 2009/XX/XX(火)XX XX XX ID /t2gh5ft7 ピカチュウにCorei5やメモリなどを持たせるとピカチュウのとくせい「せいでんき」で 壊れるから注意しろよ! 2 Socket774 2009/XX/XX(火)XX XX XX ID /bjgkd49j 1 今頃知ったのかよwwwww知恵遅れ乙wwwwww 135 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 16 27 12 ID ??? 【リニア】コガネからヤマブキへ客を背負って走って行ったら疲れたww【往復】(55) 136 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 2009/09/26(土) 16 44 45 ID ??? ポケギア壊れやすくね?(245) 137 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 17 05 23 ID ??? ストーカー容疑でトレーナー逮捕 警察は午後13時多数のトレーナーに携帯番号の交換を持ちかけ 執拗に電話した疑いで自称トレーナーのゴロウを逮捕したと発表した。 138 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 17 12 24 ID ??? チョンナビ5月病で終了のお知らせ75(315) 106 20XX/05/25(土) 12 29 08 ID mH6Da15q まーた汁娠か 139 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 17 16 52 ID ??? エレブーズ首位陥落 ミミロルズに13ゲーム差をひっくり返される 140 名前: 名無しさん、君に決めた! [jkl;jkl;;;;jkl;] 投稿日: 2009/09/26(土) 17 16 55 ID ??? 【ギンガ団】アカギ覚せい剤所持の疑いで逮捕【解散】 141 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 17 22 50 ID ??? グレン島の山が噴火してる件(1001) 1:名無しさん@お腹いっぱい[]:2009/09/26(土)15 31 24 ID hiuhynmo おいおい…これはやばいぞ 24:名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2009/09/26(土)15 40 36 ID tyshuvp 釣りかと思ったらまじかよ ニュース見てなかったから気付かなかった 136:名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2009/09/26(土)15 56 36 ID fuygiua 建物ほとんど駄目だな カツラどうすんだ 242:名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2009/09/26(土)16 11 36 ID cyujhgk 136 どっか引っ越して続けるんじゃね? あの人そういうのやめたくないっぽいし まあ、死んでなければの話だけど 555:名無しさん@お腹いっぱい[]:2009/09/26(土)15 30 36 ID cyujhgk メシウマwwwwwwww 774:名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2009/09/26(土)15 59 36 ID yugkiui 555 こういう事平気でする奴の神経が分からないな 142 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 17 22 58 ID ??? ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1253541195/ 143 名前: 旅人 投稿日: 2009/09/26(土) 17 31 20 ID vno7MaIj メタモンが俺のサーナイトを(144) 144 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 17 39 29 ID ??? 思い切ってピクニックガールにラブラブボール投げてみた(329) 1 名無しさん、君に決めた! 200X/0X/XX(木) 12 55 30 ID ??? [sage] あなたの気持ち伝わりましたって言われて、付き合う事になりました 108 名無しさん、君に決めた! 200X/0X/XX(金) 16 00 00 ID ??? [sage] 1 俺、勇気出してシバさんにマスターボール投げてみる 145 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 17 48 22 ID ??? 【カツラ】ウツギ博士の髪の毛について語ろうぜ!!【若ハゲ】(1) 146 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2009/09/26(土) 17 52 33 ID zS64xfZ/ ポケモンセンターの中で走ってるやつ何なの?(25) 147 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 17 54 49 ID ??? ポッポにはかいこうせんうって遊んでるやつ→(354) 148 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 18 14 51 ID ??? 【火災帝国】ジョウトカントーリニア鉄道アンチスレ【悪質な経営体質】(685) 1 名無し野電車区 2009/XX/XX(火)XX XX XX ID cfjwosamf 指定・自由席料金ぼったくり、ポケモントレーナー・鉄ヲタ料金割増など 自分勝手な事ばっかりやっている火災帝国をアンチするスレッドです。 このスレッドに「CK」「火災信者」は書き込まないでください。 見つけ次第削除依頼に出します。 2 コトネ◆RH3an7lEys 2009/XX/XX(日)XX XX XX ID gjsekvdo 1乙 ジョウトカントーリニア鉄道って、何の為にあるのかな? アクア号の方が速いのに... 149 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 18 35 33 ID ??? 【伝説の】ポケモンマスターのレッド【チャンピオン】(927) 1 ポケモントレーナー@名無しさん ポケモンリーグで優勝した後、忽然と姿を消した最強のポケモントレーナー 今はどこに… 527 ポケモントレーナー@名無しさん 白銀山で見た人がいるとか… 530 ポケモントレーナー@名無しさん 赤い帽子以外共通点無いだろ 924 ポケモントレーナー@名無しさん レッドさんが現チャンピオンに倒された件について 925 ポケモントレーナー@名無しさん ちょ!!kwsk 926 ポケモントレーナー@名無しさん 本人から直接電話貰ったから間違いない 927 ポケモントレーナー@名無しさん トキワジムリーダーキタコレ 150 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2009/09/26(土) 19 49 00 ID g5xabIOd 124萌えたw 151 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 19 50 30 ID ??? わざマシンのISO配布スレ 152 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 19 55 11 ID ??? 明後日ズイのポケセンで大爆発させる(953) 1 20XX/08/11(火) 21 20 00 ID GD56a7zh 手持ち全員マルマイン 2 20XX/08/11(火) 21 20 06 ID o4t4CO26 通報しますた^^ 153 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 20 04 44 ID ??? 勝負挑みたいけど人に話しかけられない人、対戦しない?(676) 154 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2009/09/26(土) 20 15 36 ID aM9zU0QZ ポケウォーカーに致命的欠陥、ポケモン消失など (302) 155 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 20 58 49 ID ??? ウツギ研究所のポケモン泥棒が未だに捕まってない件(786) 156 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 21 10 32 ID ??? 【めちゃカワ】コウキマンセースレッド【臆病】(999) 157 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 21 47 35 ID ??? 【池沼】アカネアンチスレッド(9) 158 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 21 54 29 ID ??? 【輝く葉っぱ】ハーレム☆トレーナー【集めようぜ】 159 名前: 名無しさん、君に決めた! [sa] 投稿日: 2009/09/26(土) 22 45 23 ID ??? 預けてから一週間経ってガンテツさんに引き取りに行ったのに今できたぞとかぬかしやがった(34) 160 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 22 54 07 ID ??? 【自殺?】レッドにノーマルor格闘技やった奴ちょっとこい【生存?】 161 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 22 58 19 ID ??? 氷の抜け道が抜けられない 2日目(71) 162 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 23 12 24 ID ??? 2009-2010年もジョウトジムリーダーが負けるとメシが美味い7杯目(670) 163 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 23 18 40 ID ??? ポケモンのいない世界に2chがあったら(186) 164 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 23 25 22 ID ??? 生まれたばかりのポケモンを捨てた容疑でチャンピオンの少年を逮捕(980) 165 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 23 34 22 ID ??? 【チート厨】咳栄硬便(笑)のワタルがガキに負けるとメシが美味い(670) 1 名無しさん@ポケモントレーナー 2009/09/26(土) 23 25 00 ID ??? チート厨のワタルがガキに負けると(゚д゚)ウマーなメシを食うスレです。 「ワタル厨」「ワタル本人」は投稿禁止です。(見つけ次第削除する方針です) セキエイこうげん公式Webサイト http //www.joto-league.go.jp/ 2 名無しさん@ポケモントレーナー 2009/09/26(土) 23 28 22 ID ??? 1乙 チート厨を倒してくれ、ガキ共! 3 あぼーん あぼーん あぼーん 4 名無しさん@ポケモントレーナー 2009/09/26(土) 23 32 12 ID ??? 3 ワタル本人乙wwwww 250 名無しさん@ポケモントレーナー 2009/10/03(土) 13 00 54 ID ??? すごいなこのガキ、チート厨を倒すとは、、、 殿堂入りしたのは?なんと11歳の男の子!! 本日、11歳の男の子が殿堂入りを果たしました。 詳細↓ https //secre.radio-joto.go.jp/news.aspx?SLKFLEchgAtCzHmcnZGSscHnaJubEZyGNyxYekyvdjbHzKcwyUHRmgTnvAsqSckM 166 名前: ↑の続き [sage] 投稿日: 2009/09/26(土) 23 37 35 ID ??? 280 名無しさん@ポケモントレーナー 2009/10/03(土) 13 18 04 ID ??? 他人の不幸で今日も飯がうまい!! + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!! + / ⌒(__人__)⌒ \ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー ´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o 167 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 02 39 57 ID ??? ルカリオマジ小物wwwwww82瀕死目wwwwwwww(267) 168 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 05 35 00 ID ??? 【伝説の】森の羊羮【アイテム】(420) 169 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 09 16 16 ID ??? 格闘場に今もいるジムリーダーの数→(14) 170 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 11 00 11 ID ??? 【筋肉】カイリキー萌えスレ【万歳】(843) 171 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 11 49 46 ID ??? サイクリングロード治安悪すぎワロタw(445) 172 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2009/09/27(日) 13 02 04 ID 8tljhRl0 【在日】マ血スアンチスレッド【在日】(423) 173 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 13 07 30 ID ??? 【在日】化石復元男アンチスレッド【シナチョン】 174 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2009/09/27(日) 13 16 36 ID 8tljhRl0 今月12日ロケット団本部を爆破する(1001) 175 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2009/09/27(日) 13 23 49 ID 8tljhRl0 タマムシのジムって、雌豚ばっかりって、本当?(150) 176 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2009/09/27(日) 13 39 22 ID szIPS7Hp 赤髪のガキにポケモン盗られた奴の数→(145) 177 名前: 名無しさん、君に決めた! [saga] 投稿日: 2009/09/27(日) 14 08 58 ID ??? アカネたんに変身させたメタモンに殴られた件(367) 178 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 14 11 40 ID ??? 46 アカネちゃんとマジレス 179 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 14 49 36 ID ??? この世界ってポケモン中心に動いてねぇか?(421) 180 名前: ネコ形ピチュー ◆NBld.TdwUs [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 14 56 34 ID ??? きのみおいしいれす(^p^) (768) 181 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 14 58 52 ID ??? 【所持金】ポケモンで詰む可能性がある街を検証するスレ【不足】 2 ななしポケモン:2009/08/15 11 15 29 初代赤緑のセキチクで詰んだw 3 ななしポケモン:2009/08/16 13 27 37 2仲間乙wファイアレッドで詰んだ 4 ななしポケモン:2009/08/16 14 37 22 3バトルサーチャー涙目www 502 ななしポケモン:2009/09/25 11 29 21 ここまで初代のセキチク以外出ていない件について ルビーのカイナシティ海の科学博物館の50円で詰んだ俺涙目 182 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 14 59 02 ID ??? 【誰にも】ポケモン苦手板総合part35【言えない】(381) 183 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 15 14 41 ID ??? 【ストーカー】マイク死ねで1000を目指すスレ【変態】 184 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 15 42 38 ID ??? 俺スイクンっていうんだけど(17) 1;伝説の名無し ミナキっていうストーカーテラウザスw 185 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2009/09/27(日) 15 52 12 ID WLUSUM0r 【あいつ】アンチワタルな奴【ゼロ距離で打ちやがった】 186 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 15 58 32 ID ??? ワタルの良い所を挙げるスレ(1) 187 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 15 59 19 ID ??? 子役とポケモンには勝てない 188 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 16 10 10 ID ??? 今日の晩飯(580) 189 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 16 14 36 ID ??? 【緊急事態】氷の抜け道が出られない【助けてください!】(3) 190 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 16 43 48 ID ??? 池沼トレーナーのアホな発言を晒すスレ(900) 191 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 16 46 33 ID ??? 【なりやまない】ゴロウアンチスレpart56【でんわ】 192 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 16 51 34 ID ??? 舞妓さんって可愛いよな(586) 193 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 16 53 06 ID ??? 【コラッタ】ゴロウだけどコテデビューしました♪【子鼠】 194 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 16 54 31 ID ??? 【それでも】美容師兄弟の弟アンチスレ【プロか】 195 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 17 23 05 ID ??? 【最強】歴代リーグチャンピオンを語るスレ殿堂入り172人目【トレーナー】(725) 1 ポケモントレーナー@名無しさん だがワタル、てめぇは駄目だ ここはポケモンリーグを勝ち抜いてチャンピオンとなった ポケモンマスター達を語るスレです だがワタル、てめぇはやっぱり駄目だ 196 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 17 36 19 ID ??? 俺はポケモンと結婚した!ポケモンと結婚したぞー!!73(614) 197 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 17 47 02 ID ??? ポケモンと結婚したとかほざいてるキモオタに破壊光線うってやったwwwwwwww(16) 198 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 18 10 42 ID ??? ポケモンバトルに勝ったらageるスレPart255(249) 1 名無しさん@ポケモントレーナー 2009/09/12(土) 13 35 07 ID Rd3kv0a/ ポケモンバトルに勝ったらageるスレッドです。 相手と戦った場所、賞金、戦ったポケモンを最低限載せておくこと 書き込む際、相手の名前などの個人情報(ジムリーダーは除く)は書き込まないでください。 見つけ次第、削除要請を出します。 前スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/XXXXXXXXXX/ 2 名無しさん@ポケモントレーナー 2009/09/12(土) 13 39 35 ID fewl4ri6 1乙 2時間前に223番水道でかいパンやろうにばったり会って、マスキッパで倒し、\860貰ったw 248 名無しさん@ポケモントレーナー 2009/09/27(土) 17 39 35 ID y4kHws2s 3時間前にヨスガシティで冒険中のトレーナーと挑んだ。 ゲンガーで倒した。賞金は2000円貰ったよおーっほほほ 249 名無しさん@ポケモントレーナー 2009/09/27(土) 17 40 14 ID ??? 248 メリッサ乙wwwww 199 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 18 20 11 ID ??? 【祝】ポケモンリーグ総合part143【新チャンプ】 (314) 28 20XX/09/25(日) 10 26 51 ID G5kBin15 俺の飛脚パクったやつじゃねえかwwww 68 20XX/09/25(日) 15 48 06 ID 2BotsUbO 51 自分のネッシーも借りパクされた… 【流れ弾で】他人のバトルを観察するスレ13【瀕死】
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ポケモントリプルバトル考察まとめwiki 携帯向けトップページ 五十音順 ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ タイプ別 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 データ集 トリプルバトルとは トリプル特有のいろいろ ミラクルシューター 用語・略称集 種族値・個体値・努力値 テーマパーティ全般 よくある質問 メニュー トップページ ポケモンBW掲示板 wiki運営板 本スレ/ 過去ログ 合計: - 人 今日: - 人 昨日: - 人 リンク 対人戦 ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki ポケモンローテーションバトル考察まとめ@wiki 本編攻略 ブラック・ホワイト攻略Wiki ブラック・ホワイト攻略Wiki(ミラー) ハートゴールド・ソウルシルバー攻略Wiki プラチナ攻略Wiki ダイヤモンド・パール攻略Wiki
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「キズナとリオ ~Shangri-Laのカケラ~(きずなとりお ~しゃんぐりらのかけら~)」とは、ポケモンノベルにて掲載されている作品である。作者は糠る海ルミ。全157話。愛称は「キズリオ」。 жжжжжж目次жжжжжж 概要 世界観 あらすじ 登場人物主要人物 ホワイトバット CROWN ジムリーダー その他の登場人物 用語解説ポケモン関連ポケモントレーナー関連 ポケモンのわざ、とくせい関連 カースマン関連 ホワイトバット関連 地名 その他 データ 関連項目 リンク жжжжжжжжжжжжжжж 概要 『ポケットモンスター』を題材にした、オリジナルの登場人物とオリジナルの舞台で展開される冒険小説である。毎週月、木、土曜日に定期更新されていた。 世界観 世界的な規模の大きな戦争があった数百年後の世界という設定がある。 物語の舞台は、クリサンセマム共和国という架空の国である。 あらすじ ――――――遥か昔の話。 人々の間では争いが絶えず、国家と国家が衝突しあう世界規模の戦争が行われていた。そんな戦争において戦力として重宝されたのが、この世界に生きる不思議な生物“ポケモン”である。しかし、その捕獲、育成は困難を極めた。 そこで某国では「人間がポケモンになって戦うこと」を提案。魔術師の力で悪魔を召喚し、悪魔の呪いで某国の兵士はポケモンへと変身する能力を得た。それが“カースマン”である。 戦時中こそは活躍したカースマンだったが、戦争が沈静化に向かうに連れて風当たりは厳しくなっていく。本能的に戦わずにいられないカースマンは終戦後も人間やポケモンを襲い、恐れ疎まれるようになった。人々は完全にカースマンを隔離したが、今でもカースマンの子孫は世界に生き続けている。 物語の舞台は、それから数百年後。 とある国のとある小さな町に住む、若きトレーナーが旅立つ。少年の名は「若草 絆」。彼は旅に出て間もなく、謎の少女「リオ」と出会う。その出会いが、絆の運命に大きな影響をもたらして行く…… (ストーリーより抜粋) 登場人物 主要人物 若草 絆(わかくさ きずな) この物語の主人公。十三歳。臆病でややマイナス思考なところがあり、事あるごとにすぐ弱音を吐くが、優しく正直な少年である。正義感が強い面もあり、時折普段からは想像できないほど勇敢さと行動力を見せつける場合がある。多感な時期なため良くも悪くも周囲に影響を受けやすい。リオに対し淡い恋心に近い感情を抱いている。 ポケモンジム及びポケモンリーグ全制覇を目標として、ポケモンバトルを繰り返しながらクリサンセマム共和国を旅してまわっている。新米トレーナーのためポケモンバトルの実力の程は決して高いとは言い難い。所持ポケモンはパートナーのマニューラ(ペロー)、ランターン(ちーすけ)、ボーマンダ(まんたろう)。 リオ この物語のヒロイン。純真無垢で天真爛漫。天然でマイペースであり、それゆえ周囲を困惑させたり苦労をかけたりする事が多い。記憶を失っているらしいせいか世間知らずで、事あるごとに「○○って何?」と質問を繰り出してくる。好物は菓子類全般の甘いもの。 絆が旅先で出会った少女で、行動を共にしている。その正体のほとんどが謎に包まれており、彼女が人間であるかどうかすら定かではない。どうやらCROWNとなんらかのつながりがあるらしい。ポケモンは所持していない。 プラッペ 絆が旅の途中で遭遇し、以後行動を共にしている、人間の言葉を喋るぺラップ。饒舌な皮肉屋だが憎めない性格をしている。得意の話術を用いてムードメーカーを務める。結構心配性である。 元はサーカス団のポケモンであった。人間の言葉はその頃覚えたものである。自身がポケモンなのでポケモンの言葉もわかり、時折通訳的な役割を果たす事もある。 ホワイトバット 岡山 健太郎(おかやま けんたろう) ホワイトバット東支部第一部隊隊長。「鬼退治の健太郎」の異名をとる十八歳の青年。真面目で正義感の強い性格。その真面目さゆえ融通が利かない面もあり、嘘をつくのが苦手なようである。額の広さに少しコンプレックスを抱えている。所持ポケモンはヘルガー、ドードリオ、オコリザル。モデルは桃太郎。 ピーコック・マラカイト ホワイトバット東支部司令官。健太郎の上司にあたる人物。物腰は柔らかいが、ミステリアスな雰囲気の持ち主。 西三 遊蔵(にしみ ゆうぞう) ホワイトバット特別管理官。常に朗らかな笑みを浮かべている。所持ポケモンはゴウカザル(ゴクウ)、ブーピッグ(ハッカイ)、ルンパッパ(ゴジョウ)。モデルは西遊記の三蔵法師。 CROWN オーガー・V・エクレール エレキブルに変身する能力を持ったカースマンの少年。十五歳。粗暴で直情的。カースマンの中でも特に好戦的な性格をしている。戦闘スタイルは専ら肉弾戦である。絆に目を付けている。 レオン・H・フィナンシェ カクレオンに変身する能力を持ったカースマン。仲間を犠牲にして自分だけ逃げるなど、姑息な面がある。何かとモンブランに気に入られようとしている。戦闘は得意ではないが、透明化する能力を活かして活動する。 モンブラン・X・グラスウォール メタモンに変身する能力を持ったカースマンの女性。口が悪く、男勝りな性格。面倒事が嫌い。人付き合いも嫌いなようで、度々仲間とも衝突する事が多い。かなり精巧な「へんしん」の能力を持つ。過去に「怪盗ファントム」として活動していた。 ヴァルトシュタイン・B・プレッツェル サーナイトに変身する能力を持ったカースマン。盲目。口調は穏やかだが、「エリーゼ」と言う架空の女性に対して想いをささげている。熱がこもりすぎて、周りからは変人扱いを受けている。 ハルヴァ・F・ガルトマン バシャーモに変身する能力を持ったカースマン。正直者でお人好しな、オーガーと歳の近い少年。戦闘の実力は高く、オーガーの上をゆく。 バトー・D・ノア 詳細不明。CROWNのリーダーらしい。 ジムリーダー 神戸 成市(かんべ せいいち) トレニアジムジムリーダー兼ホワイトバット特別顧問。通称「光の賢者」。でんきタイプ専門。 温厚で慎重であり、礼儀正しい謙虚な人物。レッドとは対照に冷静な性格だが、仲は親しい。一人称は「自分」。十歳でポケモンリーグを制覇した経歴を持つ。 レッド ロータスジムジムリーダー兼ホワイトバット特別顧問。通称「大地の旅人」。 情熱的で行動力のある性格。熱くなりやすいため、他者と意見が衝突してしまう事もしばしば。作中でも特にカースマンを嫌悪している。成市と同じく十歳でポケモンリーグを制覇。レッドは異名で、本名は不明。 竹石 仁之助(たけいし にのすけ) ヒノキジムジムリーダー。通称「森の武士」。むしタイプ専門。 厳格な性格の老人。人命のためなら己の自尊心を傷つけても構わないと考えている。人間とカースマンが戦って命を奪い合っている世界の現状を嘆いている。 ラミッド・サンセット カクタスジムジムリーダー。通称「砂漠の王子」。じめんタイプ専門。 傲慢で高飛車な性格。そのプライドの高さ故に他のジムリーダーとの折り合いはあまり良くない。またホワイトバットの特別顧問への就任を拒否している。おごり高ぶった喋り方をする。 篠塚 翼(しのづか つばさ) リリウムジムジムリーダー兼ホワイトバット特別顧問。通称「天空の巫女」。ひこうタイプ専門。 穏やかで真面目な少女。ホワイトバットに加盟しているが、カースマンを冷遇するのに反対している。とある事情でスランプに陥っている。 阿久津 慎吾(あくつ しんご) アルバジムジムリーダー。通称「夜の魔術師」。あくタイプ専門。 冷静な人物。見た目は厳ついが、争いごとを好まない温和な性格である。ジムの庭園でバラを育てるという意外な一面も持っている。娘はポケモンリーグのチャンピオンである。 甲斐 浩国(かい ひろくに) トコナツジムジムリーダー兼ホワイトバット海港部隊キャプテン兼ホワイトバット特別顧問。通称「大海のスナイパー」。みずタイプ専門。 マイペースで気さくな中年男性。アロハシャツにハーフパンツ、ビーチサンダルといった軽装だが、ジムリーダーとしての実力は確かなものである。常にくわえ煙草をしている。 日暮 奈々(ひぐらし なな) レリアジムジムリーダー兼ホワイトバット特別顧問。通称「太陽のヴァルキリア」。ほのおタイプ専門。 通り名にあるように、太陽のように情熱的な性格の女性。彼女の持つほのおタイプのポケモンの強力なわざで相手を攻めたてる戦法を得意としている。 その他の登場人物 蓮 空(はちす そら) 絆と同様、ポケモンジム及びポケモンリーグ制覇を目指して旅をするトレーナー。トレーナー歴は長くないが、高い実力を持つ。歯に衣着せぬ性格で気が強い。カースマンとホワイトバットの両方を嫌っている。所持ポケモンはアメモース、ボスゴドラ、チャーレム。 ハンス ルカリオに変身する能力を持ったカースマンの青年。冗談が好きでつかみどころのない人物。カースマンにしては珍しく、戦う事が好きではないらしい。口癖は「~じゃんね」。 阿久津 アリス(あくつ ありす) 現ポケモンリーグチャンピオン。慎吾の娘。マイペースで独特な雰囲気の持ち主。 用語解説 この項では、「キズナとリオ」の作中に登場する用語について解説していく。 専門用語以外であっても、オリジナルの要素を含むものはオリジナル要素を中心に解説していく。 ポケモン関連 ポケットモンスター 通称、ポケモン。この世界に存在する不思議な生き物。 昔から人間との交流の歴史は深く、遥か昔より人間と共存している。 多くの種が高い戦闘能力を持つ。人間の起こした戦争中は、ポケモンが兵力として用いられていた。 戦後、モンスターボールの一般普及により、急速に人間の生活に浸透。最早欠かせないものになる。 尚、この世界には人間やポケモン以外にも生物は存在している。 ポケモントレーナー関連 ポケモントレーナー 通称、トレーナー。ポケモンを所持する者の呼称。 多くのトレーナーがポケモンをバトルに用いる事を目的とし、所有している。 クリサンセマム共和国では、ポケモントレーナーであると認められている者にはトレーナーカードが発行されている。 ポケモンリーグ公認トレーナー 通称、公認トレーナー。ポケモンリーグを制覇したトレーナー。多くのトレーナーが目標としている。 公認トレーナーはポケモンバトル協会から直接仕事の依頼を受ける事がある。 また、ジムリーダー、四天王、チャンピオンなどの特別なトレーナーも公認トレーナーから選ばれる。 ポケモンバトル協会 世界中のトレーナーのポケモンバトルを管理する協会。 基本は国家単位で支部が存在するが、トレーナーやバトルの規模によっては地方単位で支部を配置する国もある。 クリサンセマム共和国には「クリサンセマム支部」の一箇所のみが存在。この支部が共和国のバトルを管理。 ポケモンバトルのルールを定める他、ポケモンリーグやポケモンジムの経営など、ポケモンに関するあらゆる仕事を行う。 ポケモンリーグ 「ポケモンバトルの最高峰」と謳われる集団の呼称あるいは施設。協会支部ごとに存在。 ポケモンリーグを制覇し、実力が認められたトレーナーのみが、協会からリーグ公認トレーナーとして認知される。 実力を認められるには、ポケモンリーグ四天王とチャンピオンの五人を倒さなければならない。 ポケモンリーグ制覇は多くのトレーナーが憧れ、目標としている。 ポケモンジム 各支部の管轄エリア内に存在する、バトル施設。基本は各協会支部管轄エリアに八箇所と規定されている。 ジムにはジムリーダーが配属され、バトルを通じてトレーナーの能力を診断する。 ジムリーダーに認められたものは公認のジムバッジが与えられ、エリア内すべてのジムバッジを集めたものがリーグ挑戦権を得る。 管理は各ジムのジムリーダーに任されている。 モンスターボール 通称、ボール。ポケモンを捕獲し、携帯するボール型のカプセル。ポケモントレーナーを対象として販売されている。 上蓋は半透明なので、ボールが閉まっている状態でも中身を確認する事が出来る。 クリサンセマム共和国では「モンスターボール」以外のボール(スーパーボール、ハイパーボールetc.)の持込及び使用は禁止されている。 また、一人のトレーナーが携帯できる「ポケモンの入った」ボールは、例外を除き三個までとされている。(他国では六個までとされている場合が、ほとんどである。) トレーナーカード 所有者がポケモントレーナーである事を証明するカード。トレーナーの申請登録により、ポケモンバトル協会から発行される。 クリサンセマム共和国では、所有者が「人間」である事を証明する人間証明書の役割も持っている。 カードの所有者にはポケモンを所持する権利、モンスターボールなどを購入、所持、使用する権利、ポケモンジムに挑戦する権利などが与えられる。 このカードを持たない状態でトレーナーとしての行為(ポケモンの捕獲、所持、バトルetc.)を行った場合、罰せられる。 ポケモンのわざ、とくせい関連 波導(エンテレヒー) あらゆるものにある特殊なエネルギーで、それを感じ取り攻撃に利用できるのはルカリオと一部のポケモンに限られる。 作中でこの読みを用いているのはルカリオに変身するカースマン、ハンスのみで、通常は「はどう」と読む。 波導弾(エンテレヒーブレッド) いわゆる「はどうだん」。手の平に集めた波導を攻撃力を持った球体に変化させ、飛ばすわざ。 こおりのつぶて 作中では主に絆のニューラが使用。素早い発射から「でんこうせっか」や「マッハパンチ」に並んで先制攻撃と呼ばれている。 ニューラは手の平に冷気を集束させて、こおりのつぶてを生成する。この際、片手で行うより両手で行う方が作業速度は上がる。 テレポート 作中では主にサーナイト(ヴァルトシュタイン)が使用する。 名の通り瞬間移動を行うわざだが、移動先は訪れた事がある場所か、その付近に限定される。 テレポート使用時に使用者に別の者が触れていた場合、その者も移動させる。ただし、この場合の移動先は「使用者と触れていた者全員」が訪れた事のある場所か、その付近に限定される。 へんしょく カクレオン(レオン)のとくせい。受けた攻撃のわざのタイプを自分のタイプにする能力に加え、自身の体を透明化する能力も含まれる。 通常のカクレオンは腹部の模様は透明化できないが、カースマンのレオンは全身を透明に出来る。 また、へんしょく発動時にカクレオンに触れていれば、触れていた者も透明になる。効果は接触中、およびとくせい発動時のみ。 カースマン関連 カースマン ポケモンに変身する能力を持った人間。 戦闘に対する欲求の強い本能を持ち、生物の生命力「魂」を変身のエネルギーとしている。 変身形態でも基本戦闘能力は通常のポケモンよりも高く、また人間形態時の運動能力も通常の人間より高い。 過去の戦時中、悪魔の呪いにかけられた何人かの人間の兵士達がカースマンになったのが発端。 戦争中は活躍したものの、終戦後はその好戦的な本能が疎ましがられ、人間社会から追放されてしまう。 作中に登場するのはそれらの子孫であり、カースマンの集団で生活している者も多い。 人間と同じ生殖条件であり、人間とカースマンの間に子供を設ける事も可能。その場合、生まれてくる子供もカースマンである。 変身 カースマンが人間形態からポケモン形態に変身する事を言う。逆の場合は「解除」と呼ぶ。 変身の際、カースマンは全身が光に包まれてポケモンへと変身する。 変身後の姿に関しては、親のカースマンのどちらかと同系統のポケモンに変身する。 生まれた頃は未進化のポケモンにしか変身できないが、鍛錬を積んだり特殊な条件をクリアする事でその進化系のポケモンにも変身できるようになる。 同系統のポケモンであれば、どれにでも進化できる。しかし、分析進化の場合は異なる。(例、ヤドランに変身できるカースマンはヤドンには変身できるが、ヤドキングには変身できない。) 変身には体内に貯蔵する生命エネルギー「魂」を使用する。 魂 カースマンが生き、変身するのに必要不可欠な生き物の生命エネルギー。 エネルギー自体はすべての生き物に存在しているが、これを回収する能力があるのはカースマンのみである。 このエネルギーは他の生き物から回収する事でしか蓄える事は出来ない。ゆえにカースマンは、人をはじめとした他の生き物を襲う。 魂の回収は対象者に接触した状態でないと行えない。 戦闘本能(戦闘欲求) カースマンの持つ本能。これにより、カースマンは破壊行為や他者を傷つける事に快感を得る。 本能の強さには個人差がある。戦闘欲求の強いカースマン(例、オーガー)もいれば、反対に弱い者(例、ハンス)もいる。 CROWN バトー・D・ノアをリーダーとする、カースマンの犯罪集団。活動の目的は不明。被害者は十三万人に及んでいる。 十年以上前にルドベキア共和国で消息を絶って以来消滅したものだと思われて来たが、クリサンセマム共和国に再び出現。国内のどこかに拠点を置き、活動中。 入団以前から危険視されていたモンブランやヴァルトシュタインを組織に取り込むなど、再び現れてから危険度を増している。 ホワイトバット関連 自警団ホワイトバット カースマンに対抗すべく、クリサンセマム共和国で結成された自警団。 主な活動は一般国民の保護、カースマンの討伐などカースマンの被害を通常の人間が受けないようにする事である。 カースマンの被害が大きい国の西側にあるプリムラシティに本部を置く。その他国内には北支部、東支部、南支部が存在している。 名前はカースマンの汚れた血を殲滅し、体外に追い出すと言う意味で、白血球やコウモリを意識した組織名である。 部隊 本部や各支部には部隊が存在する。部隊数は部によって異なるが、基本は十部隊以上が存在する。 部隊隊長にはそれぞれ白いコートが配布されている。 地名 クリサンセマム連邦共和国 通称、クリサンセマム共和国、クリサンセマム。とある大陸の半島に位置する国。 国の北西には大陸とつながった国境があり、それ以外の周囲は海に囲まれている。 科学技術の進歩した町や森、砂漠など様々な環境の場所が、クリサンセマムには存在している。 それゆえに、国内には多種多様なポケモンが生息している。 ウィズテリア大山 クリサンセマムの中央にそびえる巨大な山。国のシンボルともされている。 山は三角形の美しいフォルムをしており、頭頂部には常に雪が積もっている。 ネリネタウン クリサンセマムの北東に位置する田舎町。絆の出身地でもある。 トレニアシティ クリサンセマムの北東、ネリネタウンの南西に位置する町。 国の中でも科学技術が発展しており、町の中は高層ビルや商店街で賑わっている。 トレニアジム、ホワイトバット東支部、トレニアバトルコロシアム等の施設がある。 ヒノキタウン クリサンセマムの東、トレニアシティの南西に位置する田舎町。 森に囲まれており、町に存在するほとんどの建物が、とある国のジョウトと言う地方から伝わった木造建築方式で建てられている。 ヒノキジム等の施設がある。 コウホネシティ クリサンセマムの南東、ヒノキタウンの南東に位置する港町。 多くの外国人が行き交い賑わうが、反面治安の悪い町でもある。 カクタスシティ クリサンセマムの南、コウホネシティの南西に位置する港町。 南の港以外を砂漠に囲まれた町で、外国からの移民者達によって造られたため、独自の文化形態を形成している。 カクタスジム等の施設がある。 ヴィオラシティ クリサンセマムの南、カクタスシティの北に位置する町。 カクタスシティやリリウムタウンへ向かう準備を整えるため、訪れる人が多い。 ホワイトバット南支部等の施設がある。 リリウムタウン クリサンセマムの中央、ヴィオラシティの北に位置する町。 ウィズテリア大山の山頂付近にある町で、年中雪が降り積もっている。 リリウムジム、ポケメール本部等の施設がある。 アルバシティ クリサンセマムの南西、リリウムタウンの南西に位置する町。 占いが有名な町である。 アルバジム等の施設がある。 トコナツシティ クリサンセマムの南西、アルバシティの南西に位置する町。 特殊な気候環境下にあり、一年を通して季節が夏である。海沿いにあるため、リゾート地として人気があり、年中海水浴客で賑わっている。 トコナツジム等の施設がある。 レリアシティ クリサンセマムの北西、トコナツシティの北に位置する町。 大陸とつながる、クリサンセマムの国境に最も近い場所にある。また、温泉地としても有名で、観光客の数はトコナツシティに引けを取らない。 レリアジム、ホワイトバット本部等の施設がある。 ロータスシティ クリサンセマムの北、レリアシティの北東に位置する町。 空や陸の故郷であり、過去にカースマンの集団(CROWNではない)の襲撃を受けた事がある。 ロータスジム等の施設がある。 プリムラシティ クリサンセマムの北西に位置するこの国の首都。 六百平方キロメートル以上に及ぶ巨大な城を、一つの都市としている。 ポケモンバトル協会クリサンセマム支部、ポケモンリーグ等の施設がある。 その他 人間証明書 所有者が「人間」である事を示すカード。人間は生誕と同時に、このカードが発行される。 容姿が人間と違わぬカースマンと人間を判断するために作られたもので、現在世界のほとんどの国でこのカードが使われている。 物の売買の際や、町を出入りする時など、人間の生活におけるあらゆる場面で提示することが義務付けられている。 紛失などの理由で所持していないと、人間として認められない上に最悪逮捕される可能性もあるので厳重管理が必要である。 ポケモントレーナーの場合は、トレーナーカードが人間証明書の役割を果たすものとされている。 データ 2011年1月4日連載開始 000 プロローグ 001 絆とLIO 002 逃亡と追跡 003 ズバットとクロバット 004 ホワイトバットとカースマン 005 カクレオンとドードリオ 006 CROWNとベッド 007 人間証明書とジムリーダー 008 火災と避難 009 あまごいとつじぎり 010 勧誘と入浴 011 踏切と潜入 012 ココドラとトドゼルガ 013 61と19 014 空と叢雲 015 偽名と合図 016 隊長と遠距離攻撃 017 クロスチョップとリフレクター 018 ロリコンとげきりん 019 リザードンとボーマンダ 020 数合わせと資質 021 テレポートとトリックルーム 022 新聞と手紙 023 成市とエレブー 024 氷と涙 025 密室殺人と先制攻撃 026 「捕まえられる」と「逃げられる」 027 無念と追悼 028 イエローバッジと黒いカード 029 玩具と商店街 030 プリムラシティと緊急召集 031 特別顧問とオニドリル 032 リンゴとリングマ 033 アームハンマーとはどうだん 034 誤解と案内 035 ゴローニャとドサイドン 036 ヒノキタウンと仁之助 037 夜と月光 038 メガホーンとインファイト 039 戦闘不能と緊急事態 040 侵入者と人質 041 勇気と救世主 042 決意と家族 043 パートナーとコウホネシティ 044 チョンチーとモンジャラ 045 葉巻とコーラ 046 風船とハルヴァ 047 お人好しと申し込み 048 サイコカッターととびひざげり 049 げんきのカケラとサメハダー 050 がんせきほうとクモのす 051 バシャーモとでんきエンジン 052 灯台と炎上 053 女の子とキャプテン 054 夢と帆船 055 被害報告と接岸 056 カクタスシティとガブリアス 057 遊蔵とサンドボート 058 ラミッドと申し出 059 使用禁止と再会 060 秘策とオーカーバッジ 061 宴と送別 062 ヴィオラシティとでんじふゆう 063 リリウムタウンとオカリナ 064 ふぶきとウッドハンマー 065 翼と過去 066 オオスバメとトゲキッス 067 密談と暴走 068 だいもんじとりゅうせいぐん 069 マニューラと解決策 070 シアンバッジと下山 071 アルバシティと万引き犯 072 占い師と水晶玉 073 慎吾とブラックバッジ 074 バラと応援要請 075 ケーシィとカイリキー 076 四天王とチャンピオン 077 ドンカラスと鬼ごっこ 078 あなをほると町外れ 079 兄と妹 080 アクアジェットとハイドロポンプ 081 助っ人とピンチ 082 すなあらしとれいとうビーム 083 浩国となみのり 084 敗走と捜索 085 アリスと諜報部隊 086 鼓動とダブルバトル 087 10まんボルトとタネマシンガン 088 ランターンとネイビーバッジ 089 食事と休眠 090 木材とケンタロス 091 晩食と衝動 092 謝絶と決断 093 英雄と暴漢 094 韮瀬とダイノーズ 095 CaPラボと心当たり 096 覚悟と紙切れ 097 頼みと断り 098 見取り図と仮面 099 実験室とビリジアンバッジ 100 襲撃と侵入 101 ボスゴドラと休憩スペース 102 アンフェアと解放 103 礼と研究資料室 104 写真と裏付け 105 とくしゅとぶつり 106 逆転と脱出 107 無事と犠牲 108 ピーコックとダークホール 109 それからとこれから 110 トコナツシティと海水浴 111 反対と凶報 112 地図とトレーニング 113 レリアシティと混浴 114 奈々と中庭 115 協力と反抗 116 行方不明とフレアドライブ 117 延期と渓谷 118 進攻隊とくろいまなざし 119 つきのひかりと強豪 120 だいばくはつと三つ巴 121 オコリザルと話し合い 122 ギャロップと説得 123 修練と付託 124 正面衝突とレッドバッジ 125 銃と千里眼 126 血とルカリオ 127 雨とゼロ 128 運命の先導者とシャングリラのカケラ 129 陰鬱と挑戦 130 じしんともろはのずつき 131 口論と往訪 132 生い立ちと余裕 133 シグナルビームとテクスチャー2 134 ドーブルとカビゴン 135 ホワイトバッジと目標 136 理由とライバル 137 嘘と真 138 受付と試合開始 139 弱点と図鑑 140 テラキオンと逆境 141 相打ちと殺到 142 空ちゃんとジレンマ 143 コバルオンとかたきうち 144 ビリジオンときあいのタスキ 145 三番目と十三番目 146 連行と接吻 147 裏と表 148 伝言と用件 149 野望と出発 150 オーガーと惨敗 151 カギとバトー 152 父と息子 153 ナイフとシャングリラ 154 まもるとぜったいれいど 155 無敵と絶望 156 キズナとリオ 157 エピローグ 関連項目 糠る海ルミ リンク 作品本編
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【 ~『ダークポケモン』~ 】 人為的に手を加えられ、心を閉ざし、戦闘マシーンとなったポケモンのこと。 総じて「ダークわざ」と呼ばれる、通常存在しないはずの「ダークタイプ」の技を使う。 「ダークタイプ」は全てのタイプに対して【効果抜群】となる技であり、 「ダークタイプ」をポケモンが持つ場合、全てのタイプの技が【効果今一つ】となる。 その様にとても強力なタイプではあるが、とても危険な力でもあり、使い過ぎると 破壊衝動によって支配され暴走し、ポケモンだけでなくトレーナーや自らに対しても 技を使い、最終的には衰弱して死亡してしまう、という事例もあり、未だ研究途上である。 戻る
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概要 もともとソードはプレイしていたものの、改めてスプラトゥーンなどに続く動画の新シリーズとしてスカーレットを開始。 ポケモン対戦にも今後参戦する予定。 ポケットモンスター ソード 再生リスト ポケットモンスター スカーレット [[リッター上手くなりたいガチマッチ再生リスト https //www.youtube.com/playlist?list=PLJgvGa3vW-qMx8W4s4TY2c4MsEDzNt6KB]
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7127.html
登録日:2011/02/12(土) 00 18 14 更新日:2024/06/10 Mon 16 44 16NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 バトル バトルしようぜ! フロンティアクオリティ ポケモン ポケモンバトル ポケモン勝負 修羅の道 勝負 奥が深い 対戦 対戦ルール 対決 廃人 試合 通信対戦 運ゲー 駆け引き シングルバトル ダブルバトル マルチバトル トリプルバトル ローテーションバトル 群れバトル スカイバトル さかさバトル バトルロイヤル ●目次 ゲームにおけるポケモンバトル 【バトルの構成要素】ステータス 技 特性 アイテム 運 【バトルルール】シングルバトル ダブルバトル マルチバトル トリプルバトル ローテーションバトル 群れバトル スカイバトル さかさバトル バトルロイヤル 【対人戦などでの主なルール】フラットルール GSルール 【メディアミックスでのポケモンバトル】アニメ ポケットモンスターSPECIAL ゲームにおけるポケモンバトル ポケットモンスターシリーズというゲームは、基本的にゲーム中に登場するモンスターを自分の戦術に合わせて育成し戦わせる事が肝であり醍醐味のゲームである。 この戦わせる行為そのものをポケモンバトル(※)という。 ※ アニメでの呼称やゲーム公式サイトの説明では「ポケモンバトル」だが、 ゲーム本編ではほぼ一貫して「ポケモン勝負」と呼ばれている。 緻密な戦略と地道な努力 地道なポケモン集め この2点が勝負を決める重要な要素といえる。ただしそれを解説しようとするにはこのwikiは小さすぎる。 以下、ゲームでのバトルにおける各種構成要素を解説した後、バトルのルールを述べ、メディアミックスにおけるバトルを記述していく。 【バトルの構成要素】 ステータス ポケモンにはそれぞれ以下のようなステータスがある。 HP:耐久力。0になると戦闘不能。 こうげき:物理攻撃の技のダメージに影響。 ぼうぎょ:被物理攻撃技のダメージに影響。 とくこう:特殊攻撃の技のダメージに影響。 とくぼう:被特殊攻撃技のダメージに影響。 すばやさ:先攻後攻の優劣を決めるのに必要。1でも違うと大きく影響し同じだとランダムになる。 これら固有のステータスとポケモン1匹1匹の覚える技や威力、効果、個別の特性、持たせるアイテムを駆使し、 相手の動きを予測して戦う事で非常に奥深い勝負になる。 技 PPという使用制限がある。 攻撃技 相手のHPを0にして戦闘不能にするのが目的。 固有のタイプ相性でダメージが大きく増減する。 そのポケモンのタイプと同じ技なら威力が1.5倍される。 ※相性 「効果はバツグンだ!」→ 2倍または4倍 「効果は今ひとつのようだ……」→ 半減または1/4 「効果がないようだ……」→ 無効 となる。 また「急所に当たった!」、つまりクリティカルヒットすればダメージが増加し他にも様々な副次的効果がつく。 防御技 受けるダメージを減らしたり無効化する技。 状態異常 どく :徐々にHPが減る。 もうどく:HPが倍々のペースで減る。 まひ :すばやさ1/4(SMから1/2)。たまに痺れて動けなくなる。 やけど :こうげき半減。徐々にHPが減る。 ねむり :数ターン行動不能。一部の技や特性で無効化または解除できる。 こおり :数ターン行動不能。一部の技や特性、天気で無効化または解除できる。 こんらん:たまに自分を攻撃する。 メロメロ:「まひ」よりも高い確率で行動不能になる。 補助技 相手側や自分側のステータスやフィールド、道具に影響を与える。 場の状態を変化させたりアイテムを使えなくしたりステータスを増減させたりする。回復や直接PPに干渉する技もある。 特性 ポケモンが種族毎に持つ能力。 フィールドにいるだけで場にいるポケモンのステータスに影響を与えたり特定の技の威力や効果に影響する。 中には特性が全てのポケモンもいる。 隠れ特性という特殊な条件でしか入手できない特性もある。 アイテム ポケモンには道具を持たせる事ができ、道具が発動する条件を満たしたときに効果が現れる。 特定のアイテム効果を組み合わせた技をコンボとも言う。 ストーリーならばキズぐすりやどくけしと言ったトレーナーが使用する道具も使用可能。 運 絶対正義の一つ そもそも前述の技や特性には 命中率 回避率 発動率 が設定されており、戦術通りに発動しないことなどザラにある。 また、防御系ステータスを上げる技を使っても急所に当たれば防御側の上昇率は無視される。 敵の攻撃が連続急所ヒットなどよくある。 逆にこちらの攻撃が全く当たらないことや相手の手持ちが狙ったようにこっちに不利な事なんてよくある。 以上の点を全て総合しポケモンバトルは行われる。 ちなみにアニメや漫画の世界では、当然彼等はゲームとは別の論理で生きている。 ゲームと違う効果や能力の技を使っても一々突っ込まないようにしよう(そもそも本編以外のゲームやカードでも異なっているし)。 じめんタイプにでんき技が効いたり必中技をかわしたり技構成が残念でも気にしてはいけない。 あと回避のタイミングをトレーナーが指示するのは決しておかしいことではないので深くツッコまないように。 【バトルルール】 シングルバトル 文字通りのタイマン勝負。ポケモンバトルと言えば大抵の人が思い浮かべるのはコレだろう。 全てのバトルは戦闘中にポケモンを交換すればそのターンは行動不能になるため繰り出し読みが非常に重要。 読み合いが映える戦いでありポケモンによっての有利・不利がハッキリとあらわれる。 公式戦やランダムマッチでは手持ち全ての見せ合いから3匹までを選出して戦うことになる。 これらに当てはまらないバトルの場合は「見せ合いなし」「フルバトル」といった注釈が付く場合が多い。 他のルールが存在しない第2世代までは勿論シングルで公式大会が行われていたが、当時は耐久戦術が強く、 ガチガチの耐久戦術が蔓延した結果、あまりの長丁場に司会者がブチギレて帰ったと言う逸話がある。 その為かどうかは不明だが、第3世代からは下記のダブルバトルに公式ルールを譲り渡す事に。 ダブルバトル 第3世代から導入。文字通り2対2のポケモンバトル。 対人戦においては見せ合いから先発2匹と控え2匹で計4匹のポケモンを選出する。 こちらは一度の戦闘での思考量は倍になるがタッグを組ませるポケモンの組み合わせが肝。 シングルでは勝てない敵も弱点や能力をカバーしあう事で戦える点が楽しい。 一部の技が全体技や範囲技に変化する点にも注意。 またダブルバトルなどの集団戦専用の技や特性も存在する。 なお、公式大会で採用されるのは主にダブルバトル。 理由としては上記の耐久戦術が取りにくい事も一因だと思われる。 マルチバトル 第3世代から導入。4人のトレーナーが1匹ずつポケモンを繰り出し、2対2で戦うポケモンバトル。 バトル施設では1人が2匹ずつ選出し4vs4で、対人戦では1人が3匹ずつ選出し6vs6で戦うことになる。 基本的にはダブルバトルと同じだが、相手のみならず相方の行動も読む必要があり、複雑さは比にならない。 可能であれば相方と打ち合わせしつつ動くと楽。バトル施設であれば1人でソフトと本体を2つずつ用意すると楽 トリプルバトル 第5世代と第6世代で導入されたルール。フィールドに3匹のポケモンを出し合い戦う。 対人戦においては最初に場に出す3匹と控えの3匹を用意するため総力戦となる。 真ん中のポケモンはどの位置のポケモンも攻撃できるが、左右のポケモンは正面と真ん中のポケモンにしか技を当てられない。 相手複数を攻撃する技、自分以外を攻撃する技も端からもう片方の端までは届かない。 ただし、ひこうタイプの技と「りゅうのはどう」などの波動系の技に限り、端からもう片方の端まで届く。 つまり立ち位置が重要になる。 そのため勝率を上げるには全体攻撃や攻撃対象、味方の配置、ポケモンのコンビネーションへの知識などが勝利の鍵。 ちなみに左右のポケモンは「ムーブ」というアクションを使用すると真ん中の味方と位置を交換できる(行動タイミングは端のポケモンの素早さに依存)。 ダブルバトルが更に複雑になったようなものであり、戦略の幅は他とは比べ物にならない。 進化前に採用価値が見出されたり、レベル調整等という言葉もよく聞く。これはあくまで勝利することを目的にマイナーポケモンの使用や奇妙な調整をしているだけであり、ふざけているわけではない。 シナリオ中では空気。初登場だったのに… 一応、「フェアリーガーデン」等のインターネット大会においてルールとして数度採用されたことはある。 また第6世代では6匹のポケモンの同時表示が災いしてか相当な頻度で処理落ちする。特に伝ポケ×6はデータが重すぎて悲惨。 だから公式大会も進化前限定だったり軽めのフェアリー限定だったりする それが問題視されたかは不明だが、第7世代で廃止された。 2020年夏頃、とある動画投稿者の配信の影響でトリプルバトルが密かに注目を浴びる。 それがきっかけで競技人口が僅かに増えており、2021年夏頃にはトリプルバトルの情報をまとめたwikiが現れた(*1)り、それに感化されて新たにトリプルバトルを始めた人々が「令和トリプル勢」と呼称されたりと、ごく一部で盛り上がっているルールでもある。 ローテーションバトル 第5世代と第6世代で導入されたルール。 チームバトルであり3匹のポケモンをフィールドに出すが、行動できるのは1匹だけ。 対戦ではトリプルと同様、先発3匹と控え3匹を使っての総力戦となる。 技のダメージや効果があるのは行動してるポケモンだけなのでさらに読み合いが複雑になる。 対戦例ではみがわりが敵味方含めて6体並ぶというシュールな報告例も上がっている。 慣れると超楽しい(主観)。 が、これもシナリオちゅ(ry とは言え、公式(インターネット)大会で数度ルールとして採用されている。 でもっていつもは不遇の唯一神やバリバリダーがやたら輝いていた。 ちなみにこちらも第7世代で廃止された。 群れバトル 第6世代で導入されたルール。対NPCのみで、対人戦は不可能。 自分のポケモン1匹で5匹のポケモン(1種類とは限らない)を同時に相手にする。 相手ポケモンのレベルはそのフィールドの適正値より低め。でないとイジメすぎる。 全体技で一掃することで努力値稼ぎにも利用できる。 なお第7世代では廃止されたものの、代わりに乱入バトルが導入された。ただしルールとしてはダブルバトルと大差ない。 スカイバトル 第6世代のXYのみで導入されたルール。対NPCのみで、対人戦は不可能。 ひこうタイプか特性「ふゆう」を持っており、かつ戦闘中のグラフィックが浮いているポケモンのみが参加可能。 その為ひこうタイプなのに参加できないポケモンがいたり、設定上飛べるポケモンが出られなかったりと色々分かりにくい。 バトルそのものは普通のシングルバトルだが、地面を利用する技は使えなくなっている。 なお、「おおぞらをとぶ」との食い合わせが悪かったのかORASでは廃止。同世代内でルールが廃止された唯一の事態であった。 また、これの関係で一部のポケモンのグラフィックが『浮いている』ことを視覚的に分かりやすくなったが、ネイティオとシビルドン、ボーマンダの3Dグラフィックはイメージが崩れるとして超が何個もつくほど不評。廃止後も7世代・8世代へのグラフィックやその骨格が流用されている為「いい加減ネイティオやシビルドンを戻せ」という意見は後を絶たない。 あとスカイバトルとは関係ないがナットレイも戻してくれという意見がちらほら。 さかさバトル 第6世代から導入。XYとORASではNPCと1日1回だけこのルールで対戦できた。 また、レーティングバトルのスペシャルルールでまれにさかさバトルが開催される。 タイプ相性が反転した環境で戦い、普段とは一味違ったバトルを楽しめる。 攻撃面ではノーマルタイプやドラゴンタイプの通りが恐ろしいことになる。 防御面ではこおりタイプが有利で、逆にはがねタイプは悲惨なことになっている。 バトルロイヤル 第7世代から導入。 プレイヤー4人が3匹ずつポケモンを持ち寄り、1匹ずつ場に出して戦う。 誰か1人のポケモンが3匹とも倒されて全滅したターンが終わるとバトル終了。 バトル終了時点での倒したポケモンの数と残りポケモンの数の合計で決まる。 倒したポケモンが多いほど勝ち、倒したポケモンが同数なら残りポケモン残りHPが多いほど勝ち。 ただし自分のポケモンが全滅するとどれだけ相手を倒そうが最下位になる。 途中で降参はできない。 【対人戦などでの主なルール】 対人戦及びバトル施設でのバトルは普段の戦闘と比べて 経験値は得られない 相手のポケモンは捕獲できない トレーナーが道具を使うことはできない 消費した持ち物は戦闘終了後に戻ってくる 相手から奪った道具は失われる 逃げられない 相手が次に繰り出すポケモンがアナウンスされない 相手のポケモンに努力値が振られている レベル差でのゴリ押しはできない(後述) といった違いがある。 第5世代のみミラクルシューターから道具を射出しポケモンをサポートできる特別ルールがあった。 しかし当初から空気であり、第6世代で即刻削除された。 対人戦には自由に戦えるフリーバトルと競技性の強いレーティングバトルがある。 上記以外の基本的な共通事項として、 ポケモンの種族の重複(フォルム違いやリージョンフォームも含む)は不可 持ち物の重複も不可 禁止級伝説や幻のポケモンの使用は不可 ということがある。 ただしスペシャルレートや下記のGSルールなど禁止級の使用などが解禁されることもある。 フリーバトルでは第6世代で禁止級が解禁、第7世代では棲み分けが可能となっている。 ちなみに第4世代のバトルレボリューション時代にはこのような制限が一切なかった。 フラットルール 第4世代から導入。現在の対戦における基本的なルール。 レベルは1~50で、レベル51以上のポケモンは50になる。 第1世代~第2世代の公式大会では手持ちのレベルは50~55でなければならず、一度に選出するポケモンのレベルの合計は155まで。 よって高レベルのポケモンは現在で言うメガシンカのようなエースとしての役割を担うことになった。 第3世代の公式戦では参加ポケモンのレベルが50以下に制限されていたが、レベル51以上のポケモンに対するレベル調整機能はなかった。 そのためカイリューやバンギラスは公式戦で使用できなかった。 ちなみにバトル施設では対人戦と違いレベル49以下のポケモンも強制的にレベル50になる。 そのため低レベル「がんじょう」戦術などを使うポケモンにとっては戦いづらい。 GSルール 禁止級伝説を2匹までパーティに投入できる特別ルールで、2010年の公式大会でも採用された。 大抵はダブルバトルで行われる。 幻のポケモンは出場不可。 正確には一時期は出場できたが、第6世代からは不可となっている。 【メディアミックスでのポケモンバトル】 アニメ 勿論ターン制ではなく、1対1で戦わせなければならないというゲームの都合もなかったので、第三世代以前から複数対複数の戦いがあった。 また無効のはずのタイプに通用したり「かわせ!」で回避したりするのもお約束。 ただし、ポケモンリーグではシングルバトルがルールとなっているようだ。 ポケットモンスターSPECIAL 「トレーナーとはポケモンに命令するだけの存在と思っている者が多い。」 「だが、トレーナー自身のスピードやパワー、そして力量が実は重要と知る必要がある。」 第37話、サカキの台詞より こちらもターン制ではないので自由な立ち回りを行う…が、アニメより過激な部分として「トレーナー自身のフィジカルもポケモンバトルを構成する要素である」という部分がある。 具体的には、ダイレクトアタックやボール破壊などのトレーナー自身を危険にさらす戦法がよくとられたりする。 一応、ポケモンリーグやバトルフロンティアではこれらの戦法は「危険」と見られているので推奨されていない。 だが本作でのポケモンバトルの大半はルール無用のバトルなので、場合によっては主人公サイドであっても相手に容赦なくこれらの戦法をとる。 子供向け作品の主人公として、ギャグ補正なしで生身の人間を痛めつけるのは如何なものかと考える方もいるかと思うが、 悪人に対してしっかり止めを刺さなかったために更なる危機を招いたり、果ては逆襲を受けて死んだも同然の状態になってしまったりと、 本作におけるポケモンバトルは確実に相手を倒さなくてはならない生死をかけた戦いでもあるのだ。 なお、第3章まではポケモンリーグで平然とダイレクトアタックを喰らわしているが、そこはご愛嬌。 展開をスピーディーにするためポケモンリーグでは「1匹でもひんしを出したらその時点で負け」というルールが定められたこともある。 また、手持ちは6匹とポケモン協会では定めていて、その理由を「トレーナーが均等に愛情を注げるのは6が限界である」としている。 技も平常であれば4つ以上使えて(ただしPPという概念はある)、戦闘中の道具使用も自由だが、これもバトルフロンティアではゲームと同様の制限がかかる。 諸君 私はポケモンが好きだ 諸君 私はポケモンが好きだ 諸君 私はポケモンが大好きだ 野生戦が好きだ トレーナー戦が好きだ ジム戦が好きだ 四天王戦が好きだ チャンピオン戦が好きだ ライバル戦が好きだ 通信対戦が好きだ ランダム戦が好きだ Wi-fi戦が好きだ 平原で 街道で 塹壕で 草原で 凍土で 砂漠で 海上で 空中で 泥中で 湿原で この地上で行われるありとあらゆるポケモンバトルが大好きだ スカーフ噴火が轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ 空中高く放り上げられた敵がフリーフォールで星になった時など心がおどる マイナーポケの思わぬ戦術が敵準伝説を撃破するのが好きだ (中略) 諸君はポケモンを アニメのようなポケモンバトルを望むか? 諸君 私に付き従うボックスの全ポケモン諸君 君達は一体何を望んでいる? 更なるバトルを望むか? 情け容赦のない糞の様なポケモンバトルを望むか? 電光石火の限りを尽くし 三千世界のヤミカラスを殺す嵐の様なポケモンバトルを望むか? タブンネ タブンネ タブンネ \経験値!/ \経験値!/ \経験値!/ よろしい ならば ポケモンだ 以上が(!?)大まかなポケモンバトルの内容である。 wiki篭りは「ルールを守って楽しいポケモン」を、応援しています! ……たぶんね。 追記・修正は対戦してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 戦争だワロタw -- 名無しさん (2014-01-04 13 21 28) 通信対戦やバトル系施設になると途端にハードルが跳ね上がる。能力値が運ゲーになる個体値、公式で詳細が非公開な3値、覚えることが多すぎるんじゃな・・・ -- 名無しさん (2014-03-29 15 11 37) 子供の時はポケモンバトル楽しかったよな… -- 名無しさん (2014-03-29 15 44 24) 末期の格ゲーとBWのポケモンバトルとではどちらがハードルが高いのか・・・? -- 名無しさん (2014-04-01 16 10 35) システムの複雑さからゲーフリはマニアックなゲームを好むのかな?ポケモンバトルの通信対戦の競技人口はどうなってきているのか? -- 名無しさん (2014-04-11 20 17 39) ポケモンバトルはするだけなら素人でもできる。 -- 名無しさん (2014-04-26 08 18 50) 初見殺しが有効なゲーム。そのため、勝つことだけが目的なら自分で創り上げた型、パーティーはさらさない方がいいだろう。 -- 名無しさん (2014-04-26 14 06 15) 後付け追加要素ばかりでバランス調整がなされているゲーム。そのせいか、インフレについていけないポケモンは取り残される環境になっているが。 -- 名無しさん (2014-05-28 05 28 32) 時間的余裕がなく乱数調整ができない常人には通信対戦でのベストコンディションに(まず)至ることすらかなわないゲーム。第6世代ではだいぶそれがやりやすくなったが、前作から持ち込むことで実用的になるポケモンもいる・・・。 -- 名無しさん (2014-06-05 23 05 20) オメガルビー・アルファサファイアで通信対戦に勝ち抜きチームバトル、バトルホール、レンタルバトルが登場するのか? -- 名無しさん (2014-06-15 13 15 50) 格差やフリーの仕様を見ても好きな中堅ポケモンで勝てるように工夫してっていう遊び方がどんどん厳しくなっているという意見がある。トップメタの調整を相対的な弱体化ってやり方にしたのが原因で対策必須が増えているからな・・・。現状では中堅以下のポケモンを実践で起用するのは有効な戦略でなくなりつつあり、最早縛りプレイと化しているそうだ・・・。 -- 名無しさん (2014-06-21 22 25 15) バランスガーインフレガーとか遊戯王でも似たようなこと言われるけど、そもそもバランスがよかったのはいつの頃だったんだろうか。 -- 名無しさん (2014-06-25 00 55 04) ↑あえて言うなら第三世代。あくまでもあえて言うならばだが・・・ -- 名無しさん (2014-06-25 01 13 43) 第三世代は壊れてるやつはいないけど終わってるのが沢山いる -- 名無しさん (2014-06-25 01 47 00) 顔向けあっての「楽しむ」対戦が一番好きだな。勝つために育てるってと勝つことを目標にするのは否定しないが -- 名無しさん (2014-06-25 11 13 05) 持たせる道具の効果がインフレしているのに持つことができるポケモンが制限されていないのが大半。持たせる道具でバランス調整をとる気はあまりなさそう。持たせる道具だけで相性運ゲーにもなり得る。 -- 名無しさん (2014-07-01 22 48 52) 少なくとも第三世代までの環境だったら輝石ブーバー使用者が世界大会優勝なんて珍現象はまず起きなかったと思う。 -- 名無しさん (2014-07-02 00 08 56) ↑×10 仕様変更やデフレもあるが、オミット(要素削減)でバランス調整はまずなされない。強いて言えばRSでの登場ポケモンの制限か。 -- 名無しさん (2014-07-06 20 20 05) ↑ジュエルがあるやん -- 名無しさん (2014-07-06 21 47 48) 「ポケモンバトル」の項目なのにカゲツやマキシ、シロナの思想については 触れないの? -- 名無し (2014-07-24 00 26 51) ↑×5 ガブリアスは特にその代表だろうか? -- 名無しさん (2014-12-20 15 16 47) こんらんやメロメロは交代して消えるから状態変化だったような。 -- 名無しさん (2014-12-20 20 14 30) ほとんどのポケモンが影分身や眠るで泥試合を仕掛けようとすることができる。まあ、それに対抗しやすくするためにパワーインフレが起こったのだろうけど・・・。 -- 名無しさん (2015-01-06 07 19 22) 今は少しパワーデフレが起きてるな。ドラゴンと格闘の抑制、チョッキ導入などの特殊の弱体化、ジュエルの廃止、鬼火の強化とか -- 名無しさん (2015-01-12 20 51 48) 大会は意外なポケモンや戦術採用した人が優勝する傾向がある気がする。こらきしヘラクロスとかLv1ドーブルとかパチリスとか。 -- 名無しさん (2015-01-25 17 04 38) 初見では判断しきれない要素が多く、徐々に増えつつある。第6世代からはタマゴ技持ちかどうか断定できなくなった。 -- 名無しさん (2015-02-02 12 27 14) 補助技および防御系ステータス無視な攻撃技に対する耐性がザルなのが大半。あっても1、2種類程度が多い。第6世代ではこれらの耐性が多少は充実してきたが。 -- 名無しさん (2015-02-02 19 35 26) 初代←タイプゲー 2世代←耐久ゲー 3世代←バランス? 4世代←結論パ 5世代←天候ゲー 6世代←特性ゲー、環境ゲー -- 名無しさん (2015-03-11 14 06 11) 通信対戦で使われるポケモンはやたら偏っているのにごく一部の初見殺しがやけに有効なのはある意味皮肉か・・・? -- 名無しさん (2015-03-14 21 07 14) PPという使用回数制限だが、これの最大値が1桁でない限りは相手が狙ってこない限りそうそう尽きたりはしない。というかPPは何度も全回復させずに戦っていくシナリオ攻略を想定して余分に多めに使えるように設定されているフシがある。 -- 名無しさん (2015-03-14 21 38 24) これの理想的なバランス調整は実戦で活躍できる余地があるポケモンを格段に増加させることだろうか?対策必至が多すぎて並のポケモンの採用の余地がやたら薄いのが現状だが・・・。 -- 名無しさん (2015-03-17 18 23 21) BWのミラクルシューターとは何だったのか。 -- 名無しさん (2015-03-19 16 48 19) 子供のころは交代ばっかすると怒るやつが結構いたな。交代禁止ルールとか作るとどうなるんだろう? やっぱ有利対面で勝負が決まって積み技なり使って無双するクソゲーになるのだろうか -- 名無しさん (2015-03-29 19 33 21) PPが尽きにくい仕様上PPを優先して技を採用されるケースは稀だろう。ストーリー上では分からないが。PPによってバランス調整されることはあるのだろうか? -- 名無しさん (2015-06-14 16 32 49) 6世代←特性ゲー、環境ゲー どの強ポケ以上も技レパートリが充実してきたからだろうか?例外はソーナンスぐらいか? -- 名無しさん (2015-06-14 16 35 38) ほとんどのポケモンがやろうと思えば影分身・眠る・身代わりなどで泥試合を仕掛けようとすることができる。その戦法を抑制するためかパワーインフレが横行したが、バランス調整の方向性として大丈夫だろうか? -- 名無しさん (2015-06-15 21 40 01) アニメや漫画だとポケモン自体の体型・特徴や複雑に地形を生かした戦法が使える。ゲーム版以上に戦法が多様で面白くなる可能性がありえる? -- 名無しさん (2015-06-27 17 22 15) 通信対戦でまともに実用性があるのはプレイヤーキャラが多い格ゲー並(30種類強)か?非常にもったいない気がする。 -- 名無しさん (2015-07-02 21 15 31) クリティカルヒット(=急所に当たった!)がやたら強い。これは大半の攻撃技で起こる可能性があり、都合の悪い能力変化を無視し、ダメージ軽減の設置技も無視する。他のRPGゲームでクリティカルヒットを出した側の攻撃系能力の低下を無視するゲームは何があるのだろうか? -- 名無しさん (2015-07-20 21 26 27) ポケモンワールドチャンピオンシップス2015の世界大会上位5名の手持ちが非常に偏っているという(計11種類)。去年での世界大会上位5名の手持ちでは21種類だった。日本人の参加枠を増やすだけでこんなに日本人が入賞してパーティが偏るとは・・・。最早ダブルバトルではポケモンの実用性の観点で言えばバランスが取れているとは言えなくなった。 -- 名無しさん (2015-09-01 07 40 11) そういえば、公式でバトルするときは、実況とかどうするんだろ? 3DSとかの画面をスクリーンに映し出すのかしら? -- 名無しさん (2016-03-05 09 18 39) トリプル環境の世紀末感好き -- 名無しさん (2016-03-07 21 45 51) ダブルやトリプルのが輝くポケモンもいるな -- 名無しさん (2016-04-07 14 36 35) 次回作のポケモンバトルの調整の方向性はどうなるのか?新要素以外は今まで通りか? -- 名無しさん (2016-04-11 17 50 27) ポケモンバトルもせずに人間に技を繰り出す奴、お前だよワタル -- 名無しさん (2017-08-01 16 31 07) ポケモンの世界に置いてはルールというか掟はあるんだろうか。ポケモンの命を奪ってはいけない、トレーナーに攻撃を当ててはいけないとか。 -- 名無しさん (2018-09-16 19 09 54) ステータスのHPの解説、個人的には0になると動けなくなるという意味で「耐久力」より「体力」の方がしっくりくるんだけどどうだろう -- 名無しさん (2022-02-26 20 24 13) ゲームだとこれをやりたがらない人も結構いるよね。理由は面倒くさいとかそもそも戦闘が下手だとか…(因みに自分は後者)あと、そんな自分より戦闘で頭が悪い奴に勝っても何か勝った気がしないんだよな -- 名無しさん (2024-06-10 16 44 16) 名前 コメント
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オフのルールとか。 ダブルマッスル 簡単な説明 レベル50以下のポケモンを1匹ずつ持ち寄っての4人マルチバトル 詳細な説明 4人のトレーナーを集めるべし。 トレーナーはレベル50以下のポケモンを1匹ずつ持参すべし。 4人のGBA(GBSP等)を通信ケーブルで繋ぐべし。 ポケモンセンター2階一番右のお姉さんに話しかけマルチバトルを選択するべし。 対戦部屋に入ったら適当に分かれるべし。 ダブルマッスルの開始なり。相棒との連携がマッスルな「」にこそ勝利は訪れん。 注意事項 レックウザ、カイオーガ、グラードン、ミュウツーの四匹は使用禁止。 伝説3鳥(サンダー、ファイヤー、フリーザー)、伝説3犬(エンテイ、スイクン、ライコウ)、心の雫持ちラティ系(ラティオス、ラティアス)、レジ系(レジアイス、レジスチル、レジロック)はグレーゾーン。過度の使用は禁物。 ケッキング、メタグロス、ボーマンダ等、ステータスが高く便利なポケモンはあまり好まれない。ただしこれは使用を禁じているわけではなく、どちらかと言うと1匹制限であるがゆえに皆が皆それら便利なポケモンを持ち寄る事を避ける為、一人一人の心に止めておく程度のルールである。 ただし上記のポケモンがネタ仕様の場合、使用が大いに許される場合もある(例:攻撃手段がなく援護や補助しかできない等)。 基本はE&E精神。 ダブルブリーフ 簡単な説明 レベル50以下のポケモンを2匹ずつ持ち寄っての4人マルチバトル 後は大体ダブルマッスルと一緒だ!