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ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 追加要素・変更点 キャラクター 追加・変更キャラクター 【ポケモン】 【ポケモントレーナー】(追加) ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版 関連作品 紹介動画 リンク コメント 概要 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 他言語 Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire (英語) ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DSカード ジャンル RPG 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 ゲームフリーク プロデューサー 増田順一江上周作宇都宮崇人山上仁志・エグゼクティブプロデューサー田尻智岩田聡石原恒和 ディレクター 大森滋 プレイ人数 1~4人 発売日 2014/11/21 (一部地域を除く世界同時) 値段 単品 4,571円(税別)ダブルパック 10,056円(税込) レーティング CERO A 最新バージョン Ver.1.4 対応機能 ローカルプレイインターネットすれちがい通信いつの間に通信 シリーズ ポケットモンスターシリーズ 日本販売数 約331万本1378本(2バージョン合計) 世界販売数 約1,434万本 【ニンテンドー3DS】向けに発売した、【ポケットモンスター ルビー・サファイア】のリメイク作品。 原作から大掛かりな変更が施されたリメイク作品となり、各種メディアでは「ルビー・サファイアをベースとした最新作」として紹介された。 【ポケットモンスター X・Y】をベースに作り直されており、新たなポケモンの変化パターンとしてメガシンカと似た「ゲンシカイキ」が登場。 更に多くのポケモンが新たにメガシンカを行うようになり、同世代内で初めて新しいわざが追加される等、X・Yの世代における決定版の立ち位置も兼ねている。 ストーリーは基本的に原作準拠だが、新キャラクター・【ヒガナ】?の干渉によって若干流れが変わっており、原作以上の危機に立ち向かう事となる。 その他、キャラクターや世界観の根幹にかかわる部分に設定の追加や改変が行われた。 原作からブラッシュアップしたシステムとして「ひみつきち」が「スーパーひみつきち」にパワーアップしてQRコードによるやり取りに対応、「マボロシじま」がクローズアップされて「マボロシのばしょ」というランダム性のある島郡へと大幅拡張、『X・Y』に未登場だった過去世代の伝説のポケモンが全て出現する等、お楽しみ要素が大幅に増加。 追加ストーリーの「エピソードデルタ」では、幻のポケモンだった【デオキシス】まで出現し、入手も行える。 その一方、【ポケットモンスター エメラルド】の要素は存在を匂わせる程度で登場はせず、各所に散りばめられたブラック気味なネタ、一部原作キャラのイメージ変更、エピソードデルタの内容、ヒガナの説明不足すぎるキャラクター性等により難色を示すユーザーも見られており、発売時の評価はかなり割れていた。 ※ストーリーやキャラクターの基本部分は【ポケットモンスター ルビー・サファイア】を参照。 追加要素・変更点 ゲンシカイキ【グラードン】と【カイオーガ】の専用能力。グラードンに「べにいろのたま」、カイオーガに「あいいろのたま」を持たせると、そのポケモンを出した瞬間に自動的にこれを行い、新たな姿である「ゲンシグラードン」「ゲンシカイオーガ」へと変わる。特性やステータスが大幅に強化され、従来以上の凄まじい力を発揮する。ストーリー中でもこの姿の目覚めは重要な意味を持ち、原作以上に強い天候変化に襲われるだけでなく、ホウエン地方の生態系に変化が生じて従来は生息していないポケモン達も出現するようになる。 新たなメガシンカルビー・サファイアのポケモンを中心に、数多くのポケモン達に新しいメガシンカが追加された。 新しい天候新たにゲンシグラードンの「おわりのだいち」で発生する「おおひでり」、同じくゲンシカイオーガの「はじまりのうみ」で発生する「おおあめ」が追加された(当初は名称不明で『サン・ムーン』以降で名称が判明した)。これらは元の「ひざしがつよい」と「あめ」とは異なり、対となるタイプのわざが無効になり、場に出ている間は永続で天候が続くようになる。他にも、メガレックウザの「デルタストリーム」で発生する「らんきりゅう」という天候が追加された。こちらも場に出ている間は永続で、ひこうタイプの弱点を打ち消してくれる(軽減時は乱気流がダメージを弱めたという表記はあるが、効果抜群のメッセージは変更されない)。 新たな登場人物とストーリー新キャラクター・ヒガナが登場し、ストーリーへと間接的に関わってくる。クリア後にはメガシンカを題材にした「エピソードデルタ」が始まり、各所で盗難を起こすヒガナを追う短編ストーリーが展開される。それ以外にも各施設に追加キャラクターが登場したり、悪の組織メンバー達が大幅にイメージチェンジされている。 おおぞらをとぶ/マボロシのばしょストーリー終盤で手に入る「むげんのふえ」を使うと、【ラティアス】/【ラティオス】に乗ってホウエン地方の大空へと飛べる。大空では野生のポケモンと遭遇する他、各所にある「マボロシのばしょ」で珍しいポケモン達と出会える。更にこのエリアでは条件を満たすと伝説のポケモン達が出現する場合がある。 スーパーひみつきち原作のひみつきちをパワーアップさせた要素。模様替えグッズは回転が行えるようになり、他のプレイヤーを「ひみつのなかま」として基地に配置できるようになった。「ひみつのなかま」とは1日1回対戦したり、得意技でサポートして貰う事もできる。更にQRコード出力・取り込みにも対応し、インターネットで離れた場所のプレイヤーのひみつきちを自分のデータに送る事もできる。【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】と同じように、他のプレイヤーのフラッグを集める要素も追加された。原作から下方修正された点では相手のポケモンのレベルが50までに制限され、手持ちが3匹までになっているが、「レベルブレイカー」というグッズでレベルは100まで開放可能、「がくしゅうそうち」の強化と「しあわせタマゴ」の入手難易度低下でレベル上げ効率は良くなっているため、大した問題ではない。 ポケモンコンテストライブ!原作のポケモンコンテストの演出を大幅に強化したもの。主人公がアイドル衣装へと着替えてポケモンと共に出場、メガシンカを行える、一部のコンボが変更、クリア後にファンから良いアイテムが貰えると言った具合に原作との差異がある。また、新キャラクターの一人である【ルチア】もここで登場する。 ポケモンマルチナビ本作の下画面要素。複数のナビを切り替えて使用する。 ずかんナビ101番道路で【ハルカ】(【ユウキ】)から貰えるナビ。今いる場所に生息しているポケモン達が表示される。既に捕まえているのであれば「サーチ機能」でそのポケモンがいる草むらを揺らす事ができる。何度も同じポケモンに対して使うとサーチレベルが上がり、高い個体値や隠れ特性、タマゴわざを持ったポケモンが登場する特権がある。また、生態系変化後に出現するポケモンと出会うには揺れた草むらを探す必要がある。 マップナビ最初から付いている機能。タウンマップである。木の実やひみつきちの情報が掲載されていたり、直接タッチする事で「そらをとぶ」が使用できる等、従来まタウンマップとは比較にならないほど利便化されている。 テレビナビカナシダトンネルでのイベント後、【ツワブキ・ムクゲ】?に貰えるナビ。『X・Y』におけるホロキャスターのような機能で、ホウエン地方のニュースやすれちがい通信をしたプレイヤーの状況などが表示される。 プレイナビトウカシティで【ミツル】?から貰えるナビ。『X・Y』のPSS・スパトレ・ポケパルレを全て収録したもの。 おきがえピカチュウ【ピカチュウ】が色んな姿に着替えたもの。着替えた服によって別のわざを覚える。1体しか手に入らないが、何回でも着替える事はできる。なお、他のカートリッジに移す事はできない。 原作からの変更点多いのでまとめて記載。 基本的な要素はX・Y準拠。 新しいトレーナーが複数追加。 ホウエン図鑑に【エルレイド】や【リーシャン】等、『ダイヤモンド・パール』で追加された進化前後のポケモンも掲載される。 女性の【トライアスリート】【サイキッカー】がいなくなっている。 【エリートトレーナー】が水上でも現れる。 キンセツシティのゲームコーナーが廃止。 サファリゾーンは閉園しており、普通のダンジョンに変更。登場ポケモンは同じ。 すてられぶねがシーキンセツへと変更。イベントが大きく異なり、現実の軍艦島をモチーフにしたブラックなネタが多い。 ストーリー中にラティアス/ラティオスが手に入る。 ホエルコ・カイオーガ・サメハダーでなみのりをすると、それぞれのポケモンに乗れる。カイオーガの場合は狭い場所を通れない。サメハダーだと高速で移動できる代わりに釣りが行えない。 バトルタワーはX・Yのバトルハウスの流用へと変更。バトルフロンティアではない。 X・Yからの変更点 わざおしえが追加。 バトルシャトレーヌの戦闘BGMがフロンティアブレーン戦のアレンジに変更。 一部ポケモンの所有アイテムが異なる。【ペリッパー】が「しあわせタマゴ」を持っている点が特に大きい。 メガストーンは1本のバージョンで全て手に入るようになった。 トレーナーとの群れバトルが追加。 着替えは無い。 キャラクター 追加・変更キャラクター 【ユウキ】原作よりも若干肌黒になった。 【ミツル】?【ラルトス】が最終的に【エルレイド】へと進化。更にゲームクリア後にバトルハウスを攻略して行くと、プレイヤーに対抗すべくタマゴをひたすら孵化して強力なポケモンを集め、バトルハウスに挑戦を繰り返すというガチ勢へと進化(?)してしまう。 【マグマ団】/【アクア団】風貌や喋り方がどちらも大幅にリニューアルされており、マグマ団は全体的にインテリ気味に、アクア団は野性的なイメージへと変わっている。特にリーダーである【マツブサ】と【アオギリ】はその変化が顕著である。 【ヒガナ】?本作のストーリーの鍵を握る謎の女性。「流星の民」の末裔らしい。「シガナ」と呼ばれる謎の【ゴニョニョ】と共に行動し、ドラゴンタイプのポケモンを操る。ホウエン地方へと落下する隕石を破壊するためにレックウザをメガシンカさせるのが目的で、グラードン/カイオーガをゲンシカイキさせてレックウザの目覚めを狙う、それが失敗したら各地でキーストーンを集めてレックウザに出会おうと目論んでいた。「想像力が 足りないよ」が口癖。自らの事や行動原理は殆ど語らず、謎が多い。 【ルチア】ポケモンコンテストライブ!に参加しているアイドル。【ミクリ】の姪である。【チルタリス】のチルルが相棒。 【ギリー】?カウボーイ風の服装の、アゴヒゲが生えた男性。スーパーひみつきちに詳しい。【フライゴン】を相棒としており、ガブリアスナイトでメガシンカできない事を悔やんでいる。 【バトルシャトレーヌ】? 【ラニュイ】 【ルスワール】 【ラジュルネ】 【ルミタン】 【パキラ】 【きんのたまおじさん】 【キズナおやじ】? 【サカサ】? 【ストマック】? 【メグル】? 【ポケモン】 伝説のポケモン 【グラードン】/【カイオーガ】新たな姿として「ゲンシカイキ」が可能となった。ストーリーにも大きく関わる。 【ラティアス】/【ラティオス】オメガルビーではラティオス、アルファサファイアではラティアスがストーリー中盤で自動的に加わる。シリアルコードやおすそわけで入手できる「むげんのチケット」があれば、イベント後に加わらなかった方と出会ってバトル・捕獲もできる。また、「むげんのふえ」を使うとどこからともなく飛来してメガシンカし、「おおぞらをとぶ」を使用できる。恐らく本作において最も出番が増えた伝説のポケモンである。 【レックウザ】メガシンカができるようになり、ストーリーでも大活躍する。 【デオキシス】元々幻のポケモンだったが、本作に限っては通常プレイで出現し、エピソードデルタのラストで宇宙空間でポケモンバトルを行う。 伝説のポケモン出現表やたらとたくさん出るので本作では表で紹介する。背景が無地のポケモンは両方に出現する事を示す。 オメガルビー アルファサファイア 【ライコウ】/【エンテイ】/【スイクン】 【ホウオウ】 【ルギア】 【レジロック】/【レジアイス】/【レジスチル】【ユクシー】/【アグノム】/【エムリット】 【パルキア】 【ディアルガ】 【ヒードラン】【レジギガス】【ギラティナ】【クレセリア】【コバルオン】/【テラキオン】/【ビリジオン】 【トルネロス】 【ボルトロス】 【レシラム】 【ゼクロム】 【ランドロス】【キュレム】 幻のポケモン 【フーパ】映画で配信された。X・Yでも受け取れる。本作のホウエン地方にあるリングはこのポケモンが原因と見られている。 【ボルケニオン】映画で配信された。X・Yでも受け取れる。 【ポケモントレーナー】(追加) でんしょうしゃ…ヒガナの戦闘時の表記 ルネのたみ…追加エピソードで戦う、ミクリの戦闘時の表記 【あまさん】 【こわいおじさん】 【こわいおねえさん】 【ダイバー】 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版 月刊コロコロコミック11月号などのダウンロード番号を入力する事でプレイができた体験版。特別のため起動回数制限がない。 また、2016/08/02~09/30にはシリアルコードなしで配信が行われていた。 トクサネシティをベースに【ダイゴ】?と一緒に様々な場所を冒険したり、ホウエン地方のニュースを閲覧する事ができた。 メガハガネールはこれで初公開された。なお、日本国外版ではメガオニゴーリだった。 クリアするとポケモンリンクにより製品版に様々なアイテムや、ハガネール(オニゴーリ)を転送可能。 起動から15日経過すると様々な場所に変化が生じる小ネタもある。 関連作品 【ポケットモンスター X・Y】 【ポケモンバンク】 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 【ポケットモンスター エメラルド】 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS…クラブニンテンドーで2つの作品を登録すると【ゲッコウガ】と3DS用バーチャルコンソールの【ゲームボーイギャラリー3】がもらえるキャンペーンがあった。 紹介動画 リンク 任天堂の公式ホームページ ポケモンの公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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「ポケットモンスターゆい トキワ編」(※【けいおん!!】唯×梓スレ3【避難所】 397) 「ふう~、やっと着きました」 「やっとだね、あずにゃん」 「やっとだね、じゃありませんよ。ゆい先輩のせいじゃないですか」 「そうだっけ?」 「とぼけないで下さいよ。あれはたしか・・・・・・・・」 ~回想~ 「この道をまっすぐですね」 「チッチッチ、こっちの方が近いんだよ、あずにゃん」 「え、でも、地図によれば、こっちだって」 「私はポケモンなんだよ、野生の勘を信じなさい」 「仕方がありませんね。じゃあ、こっちの道で」 ~回想終了~ 「で、結局、迷って、ようやく、ついたんじゃないですか」 「そうだったね」 「うう~、お風呂入りたい。一週間も入ってないんですから」 「あずにゃん、汚いよ~」 「誰のせいですか」 「えへへ~」 「ほめてませんよ」 「そんなことよりも、一緒にお風呂入ろうね、あずにゃん」 「まったく、のんきですね、ゆい先輩は。・・・・・・・・・・さて、まずはポケモンセンターっと」 幸いにもすぐに見つかりました。早く、回復させて、ホテルか何かで、シャワーでも浴びたい。 「こんにちは、こちら、ポケモンセンターです」 「この子の回復をお願いします」 「はい、お預かりします。随分変わったポケモンですね」 「ええ、まあ」 「あら、随分汚れてますね。シャワーも使えますがどうしますか?」 「え、そうなんですか?」 最近のポケモンセンターは便利ですね。 「じゃあ、ゆい先輩を預けてる間に浴びてこようかな」 「え~、駄目だよ、約束してたじゃん。一緒におふろ入ろうって」 「回復する時に洗ってもらえばいいじゃないですか。出来ますよね?」 「はい、出来ますよ」 「じゃあ、それで」 「ぶ~ぶ~。あずにゃんの嘘つき。約束したのに。ぐすん」 「分かりましたよ。回復するまで待ってます」 「本当?わ~い、ありがとう、あずにゃん」 「じゃあ、お願いします」 「はい。少々お待ち下さい。出来ましたら、お呼びしますので、この番号札をお持ち下さい」 番号札を持ち、そこらへんにある、いすに座ります。早く、シャワー浴びたい 「あら、梓ちゃん」 「ん?ムギ先輩!!久しぶりですね」 「久しぶりっていっても、まだ、1週間よ」 「そうなんですけど、とっても、長く感じたので」 「そうなの?で、何匹くらいポケモンをゲットできたの?」 「それが……」 ~回想~ 「あそこにポッポがいますよ」 「ほんとだね」 「じゃあ、ゆい先輩。歌って眠らせてください」 「ん? どうして?」 「ゲットするからですよ。当たり前じゃないですか」 「え~。ゲットしなくてもいいよ~。だって、あずにゃんには私がいれば十分だもん」 「何、訳分かんないこと言ってるんですか。いいから、早くしてくださいよ」 「分かったから、怒らないでよ。でも、無駄だと思うよ」 「どうしてです?」 「だって、あずにゃんが大きい声出すから、逃げちゃったよ」 「あ・・・・・・」 「コラッ」 「あ、コラッタが現れました。さあ、ゆい先輩、出番ですよ……ってあれ」 「わ~ん。怖いよ~」 ピョコピョコ 「って、逃げないで下さいよ!」 ~回想終了~ 「という訳で、まだ、1匹も」 「そ、そう。そういえば、今、トキワジムにはジムリーダーがいないから、行っても意味ないわよ」 「そうなんですか。ありがとうございます」 「いいのよ~。じゃあ、また、いつか会いましょうね」 「はいっ」 その後、私の番号が呼ばれ、ゆい先輩を引き取り、シャワー室へ。お風呂に入りたいけど、 無料だから、我侭言ってられませんよね。 「わ~い、あずにゃん、早く行こうよ~」 「はいはい」 私は、シャワー室に入り、シャワーを浴びます。ふう~、生き返りますね。 「あずにゃん、髪の毛洗ってよ~」 「はいはい、今やりますよ」 私はゆい先輩を洗いながら、考える。この先、どうしよう。早く、何かポケモンをゲットして、 ゆい先輩を預けた方がいいのかな?でも、ゆい先輩も弱いわけではないんだよね。 この前の戦いを見ても、きっと、とっても強いんだろうし。本当にどうしようかな? 「ジー」 「? どうしたんですか?」 ゆい先輩は私の問いかけにも答えず、手を伸ばしました。 「ぺタぺタ。モミモミ」 「なっ。ど、どこを触ってるんですか!」 「なんか、小さいね。博士の助手さんに入れてもらってた時は、皆、大きかったのに。あ、でも、とっても可愛いよ。 う~ん、癖になりそう」 「ど、ど、どこを揉んでるんですか!は、離してください」 まったく、ゆい先輩は、油断も隙もありません。しかも、気にしてることを言ってくるなんて。 「ねえ~、ねえ~、この後はどうするの?」 「そうですね、今から、ここを出ると時間もあれなので、とりあえず、トキワシティでお泊りですね」 「お泊り!」 「なので、これから……」 「遊びに行くんだね!」 「え、いや、違いま……」 「さっきね、ジョーイさんに美味しいケーキを食べられる店やたい焼きを食べられる店を教えてもらったの」 「たい焼き……」 「あずにゃん、たい焼き好きって、言ってたもんね。シャワー浴びたら、一緒に食べに行こう」 「そうですね~」 最近、甘いもの食べてなかったですし。……はっ。こんなんじゃ駄目です!!このまま、ずるずる ゆい先輩のペースで、進んだら、バッジどころかポケモン1匹ゲットできないかもです。決めました。 早く、ポケモンをゲットして、この子を博士のところに戻しましょう。そのほうが、ゆい先輩ものんびり できて、私もあらためてポケモンマスターへの旅に出発できます。でも……。 「あずにゃんとおやつだ~。楽しみだな~」 無邪気に私と一緒におやつを食べるのを楽しみにしてるゆい先輩を見てると、心が……。 い、いけない、駄目です。ちゃんと決心したんですから。でも、何かが心に引っかかる。この気持ちは何なんだろう。 「ねえ、あずにゃん」 「な、なんですか?」 「もう出ようよ。結構長い間入ってるし。早く、ケーキやたい焼き食べたいし」 「そ、そうですね」 「ん? へんなあずにゃん」 駄目です、私。ここは心を鬼にしないと。今からでも、他の先輩方に追いつくことも出来るはずです。 「ねえ~、ねえ~、あずにゃん。髪拭いて~」 「はいはい」 とりあえず、着替えて、ポケモンセンターを出ることに。 「さあ、ケーキとたい焼き、食べに行こうよ~」 「行きません。まずはフレンドリィショップに行きます」 「え~、さっきは行くって言ったじゃん。あずにゃんも乗り気だったし。大体、そこにはおいしいものなんかないよ」 「食べに行くんじゃありません!いいから行きますよ」 「まってよ~、あずにゃ~ん」 そんなこんなで、フレンドリィショップに。 「わ~、いっぱいあるね」 「なんでも、タマムシシティでは、もっと大きいショップがあるらしいですよ」 「そうなんだ~。楽しみだね、あずにゃん。着いたら、たくさんお買い物しようね」 「そ、そうですね」 屈託のない笑顔で私に言う、ゆい先輩を見ると、これから、私がしようとすることを考えると、心が痛みます。本当に私のやろうとすることって、正しいのかな? 「ところで何を買うの?」 「お金はそんなにありませんからね。とりあえず、モンスターボールを5つ買わないと」 「これを買ったら、食べに行くんだね」 「行きませんよ。これから、町のはずれの方で、ポケモンをゲットするんです」 「え~。あずにゃんのポケモンは私だけで十分だよ」 「いつも思うんですけど、どうして、そんなに自信があるんです?」 「え?自信って?特にはないけど」 「はい?強いから、1人で大丈夫って言ってるんじゃないんですか?」 「ううん。あずにゃんに可愛がってもらうのは私だけでいいかなって」 「そ、そうなんですか」 私の決断も間違ってないのかもしれない。 「さて、モンスターボールも買いましたし、行きますか」 「うう~、ケーキ食べたい~」 「我慢してください」 もう少ししたら、博士のところで、ゆっくりできますから。 「さて、ここら辺で探しますか」 私達は、トキワシティの外れに来ました。ここで、何かゲットできればいいんですが。 「とりあえず、どこにポケモンがいるんでしょうか」 辺りを見ても、ポケモンの気配がありません。日も落ちてきましたし、はやくしないと。 「もう少し、歩いてみますか。ポケモンが出たら、頼みますよ、ゆい先輩」 「え~、ポケモン使いが荒いよ、あずにゃん」 「なにを言ってるんですか」 「でも、仕方がないね。あずにゃんのためだもん。頑張るよ、私」 のんきにゆい先輩とお話してるけど、もうすぐ、お別れかと思うと寂しい。でも、私の勝手で、お別れすることになるんだから、私が寂しいなんて思っちゃいけないよね。自分勝手だな、私は。 もし、ゆい先輩が私とお別れって知ったらどうなるんだろう?寂しがってくれるのかな。でも、私の勝手で、別れちゃうんだから、きっと、私のことを嫌っちゃうよね。それは嫌だな。で、でも、このままだったら、私はポケモンマスターになれるかも分からないし。 そういえば、博士が出発する時、 『世の中にはたくさんのトレーナーがいるが、きっと、このゆいの力を引き出せるは梓君だけじゃ』 『どうしてですか?』 『それは教えることはできない。じゃが、いずれ、分かることじゃ』 って、言われたけど、そんな博士の言葉も裏切ることになってしまいます。う~ん、私はどうすればいいんでしょうか。 「ねえ、ねえ」 「なんですか。今ちょっと考え事を」 「あそこに何かいるよ」 「えっ!」 ゆい先輩が指差す方を見ると、ガサガサと音が鳴っています。 「な、何が出るんでしょうか」 「だ、大丈夫だよ。あずにゃんは私が守るよ」 「私の後ろに隠れて言わないで下さい」 ガサガサッ、ガサガサッ。 「出てきます」 「ハッサム」 「ハ、ハッサム!?」 まさか、こんなところで、見れるなんて。で、でも、こちらにはゆい先輩のみ。この場は逃げないと。 「おお、君はあの時のポケモンだ」 「し、知り合いですか?!」 「うん。そうだね、あれは、私が旅に出てた時、この子が傷ついて倒れてたんだ。だから、私が歌ってあげたんだ」 「歌?」 「私の歌には、ポケモンや人間さんを癒す力があるみたいなんだ。それで、この子を癒してあげて、 私の持ってたおにぎりとかをあげたんだ。 そしたら、自分の食べる分がなくなっちゃって、倒れちゃって、博士に拾われたんだ」 「何をやってるんですか、一体……」 まったく、自分の食べる分まで渡しちゃうなんて。 「でも、そのおかげで、あずにゃんに出会えたからよかったよね。こういうのって、情けは自分のためならずって言うんだっけ?」 「情けは人のためならずっていうんですよ」 「そうだっけ?」 「ハッサム」 「ん?私に何かようなのかな」 「ハッサム(私はあなたに助けられたおかげでこの命を散らせずにすむことができました。ぜひあなたに仕えさせていただきたい)」 「え~、でも、私はあずにゃんのポケモンだし」 「ハッサム(む、そこにいる、可愛い女の子のことですか?)」 「そうだよ~。いいでしょ~。私の自慢のトレーナーで、私の将来のお嫁さんなんだよ~」 「なにを言ってるんですか」 お嫁さんはともかく、自慢のトレーナーなんて、私はあなたを送り返そうとしてるのに。 「ハッサム(ならば、その女の子の元で、あなた様に恩を返したいのですが、大丈夫ですかな)」 「うん、いいよ~。あずにゃんもいいよね?」 「な、何がでしょう?」 「そっか、あずにゃんにはポケモン語がわからないんだっけ。この子が仲間になってくれるんだって。あずにゃんはいいかな?」 「も、もちろんですよ」 「じゃあ、モンスターボールを投げて」 「は、はい」 私はハッサムにボールを投げる。そして、すんなりとゲットすることができました。 「やった~、ポケモンゲットだ~」 「……」 「どうしたの、あずにゃん。嬉しくないの?」 「あ、そういうわけじゃないですよ。そろそろ、帰りましょうか。もう夕方ですし」 「そうだね」 私は再びトキワシティに向かいながら、考える。ハッサムがいれば、この先も楽になるだろう。 でも、ここで、ゆい先輩を博士に送り返したら、きっと、私はポケモンマスターになれない気がする。 それに何より、私はゆい先輩と旅を続けたいんだと思う。 「……ごめんなさい、ゆい先輩」 「何を謝ってるの、あずにゃん」 「いーえ。なんでもありません」 私はゆい先輩を抱き上げる。 「わ、急にどうしたの?今までは抱っこしてくれなかったのに」 「ねえ、ゆい先輩。美味しいたい焼きやケーキの店ってどこですか?」 「え?でも、もう夕食の時間だよ」 「明日の朝早くには出発しますし、それに、たまにはこんな夕食もいいんじゃないでしょうか?」 「……そうだね。あっちだよ、あずにゃん」 「はいっ」 以上です。 戻る
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改造コード関係 改造コード関係起動ディスクを作って使う 必要なもの Swap無しで改造コードを使う 必要なもの 基本的な使い方 コードが効かない場合の原因と対策 注意事項・コメントなど(Xploder/Codebreaker) その他情報 X-PLODERのCDからNoSwap可能なXploder.ELF作成 X-PLODERのCDからNoSwapできないXploder.ELF作成 改造コード保存ファイルをPC上で編集 改造コードをまとめて復号化 LaunchELFのバージョンとHDL圧縮の関係 MultiBootTITLE.DB HDL限界圧縮 DMS搭載本体での改造コード使用方法 焼いたHDLとスワップする エックスターミネーターエクストリームについて 起動ディスクを作って使う 必要なもの 1.DVDLoaderにXploderとFreeHDLoaderを統合して焼いたDVDorCD。 2.上記のものを起動するための環境。SwapmagicやRKSwapperなど。 3.改造したいゲームのXploder用コード。 DVDL+Xpl+HDLは、バージョン違いにより動作しない組み合わせがあります。 基本的な使い方 1.SMDVDなど - DVDL+Xploder+HDL起動。 2.DVDLのメニューからXploder起動。 3.Xploderでコード効かせてディスク入れ替え画面で○を押す。 4.再びDVDLのメニューが立ち上がるからHDL選択してGame選んでPlay。 Swap無しで改造コードを使う 必要なもの ※どれかが必要です Xploder日本版(GAMETECH)のELF Xploder海外版(BLAZE)のELF CodebreakerV1のELF バージョン Ver. 1.0 Build 003f Ver. 1.0 Build 0184 Ver. 1.0 Build 0021 サイズ 642,876 Bytes 723,900 Bytes 740,544 Bytes CRC16 A913 2B87 6F59 CRC32 72E343CB AC1D55D9 7F694630 MD5 87e095dfc648b349 febac2b73c8a1270 7778bada4fffe555 8253f2a6bb1ca4f2 65010FD5E3AB8E68 F5AFD9270D66DA5C 使い方等はCodebreakerと同じです 日本版Xploderで入れたコードタイトルなどは文字化けします(CB) 日本版XploderはVer. に関わらずブラウザに戻れない模様Ver. 1.0 Build 003fは可能です 基本的な使い方 1.PS1CD起動 2.Ps2Keylauncher? or LaunchELF 3.メモカ(USB)Xpl or CB 4.コードを選択後×ボタン 5.メニューに戻る 6.ブラウザ画面に戻る 7.PS1CD選択 8.Ps2Keylauncher? or LaunchELF 9.メモカ(USB)HDL,HDA起動 コードが効かない場合の原因と対策 1.使用したマスターコードが悪い マスターコードを復号化する ※Xploder、Codebreaker共に暗号化コードに対応しているのですが、復号化しないと効かないという報告があります。 一方、暗号化しないと効かないという例は報告されていません。これを機会に全て復号化コードで使う習慣を身に付けましょう。 別のマスターコードを使うかマスターコードサーチを使って自分で探す。かぢゃぽんのお部屋さんでマスターコードを自動でサーチするツールが公開されています。 自動サーチツールでは人が解析した場合と比べて、書換周期が遅いもの、 途中で書換が止まってしまう(コードが無効になる)ものが見つかる場合があります。 1.自分が持っているツールでは対応していない改造コードだった。 対応しているコードに書き換えましょう。変更不能な場合あきらめるか自分でサーチ。 [Xp,CB]・PARの1回書き込みコード(暗号化9XXXXXXX XXXXXXXX)は非対応です。 通常書き込みコード(暗号化1XXXXXXX XXXXXXXX)に変更して使用してください。コードの内容によっては常に書き込んでいると ゲームが止まる場合があります。パッドコードなどを併用しても回避できない場合は諦めて下さい。 Xploderはバージョンによっては動作する模様 Ver. 1.3の報告アリ CB Ver.1、BLAZE版XPはPAR及びXploderのシリアルコード (暗号化7XXXXXXX XXXXXXXX,XXXXXXXX XXXXXXXXの2行で構成)には非対応です。 通常書き込みコードに変更してください。 ※XPのCDから作れるノースワップ版は使えます 1.たまたまHDLでは使えないコードだった。 PAR用の暗号化されたコードを復号化して使ってみる。 2.BBnaviが入っている BBnaviが入っているとブラウザに戻らない場合があります。その場合は削除してください。 よくある質問と回答 HDDを取り外すことでブラウザに戻すことは可能ですが、HDDは内部で円盤が高速回転している構造の為、 通電中に取り外す行為はHDDが破損する恐れがあり大変危険です!!余程の事情が無い限りBBnaviを削除しましょう。 1.使用しているメモリアドレスが競合している MultiLoadTitle Toolsを使う。 ランチャー(LaunchELF等)を経由すれば、当然ランチャーが使用するメモリアドレスは占有されてしまいます。 ゲームをプレイすることが目的な場合は不要なので使用はなるべく避けると良いでしょう。 HDLをPS2-Packerなどでできるだけ圧縮してみる。 圧縮することでXPLとHDL間で競合しているメモリーアドレスをずらし、上手く改造できるようになる模様。 HDLの背景画像をあらかじめ黒一色などに差し替えることで効率よく圧縮できます。圧縮についてはMOKEMAtionが、 画像差し替えついてはAtnek氏のページが非常に参考になります。 HDL限界圧縮も参考にしてみてください。 PARは競合し過ぎなようで使えません 注意事項・コメントなど(Xploder/Codebreaker) その他情報 X-PLODERのCDからNoSwap可能なXploder.ELF作成 GFXフォルダXPLODER以外のBIN(4MB)をバイナリエディタ等で9CF3C以降(00で埋まってます)を削除して、 XPLODER.ELFの名前で保存。 XPLODER.ELFは642,876バイト(Ver. 1.3 Build003f)になります。 ※使用可能コード種別はCodeBreaker V1と同等と思われます。 X-PLODERのCDからNoSwapできないXploder.ELF作成 GFXフォルダXPLODER.BIN(4MB)をバイナリエディタ等で9E0BC以降(00で埋まってます)を削除して、 XPLODER.ELFの名前で保存。 XPLODER.ELFは647,356バイト(Ver. 1.3 Build0040)になります。 ※このバージョンは無改造PS2でのノースワップ・ノーイジェクト改造は無理です 改造コード保存ファイルをPC上で編集 XplCheatEditor2.4を使用すると編集可能です。 ExecFTPsをPS2側で起動して、XplCheatEditor側で設定をすると 改造コード保存ファイルのダウンロード・アップロードが行えます。 改造コードをまとめて復号化 Hanimar(PS2DIS作者)さんのページで改造支援プログラム(ps2cheat)が公開されています。 複数行をまとめて復号化・暗号化できます。 LaunchELFのバージョンとHDL圧縮の関係 Launchバージョン、圧縮方式 HDL(Lzma) HDL(標準圧縮) 3.33Lzma ○ 3.32Lzma ○ 288 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 11 11 ID jacVhgIO LaunchELFv3.33(Lzma)、 Code Breaker、HDLでコード効きました。 LaunchELFv3.33(メモカ)→Code Breakerv1(HDD)→LaunchELFv3.33(メモカ)→HDLoader05B(HDD)ちなみに、HDloaderをlzmaで圧縮してるとCode Breakerからブラウザに戻らず。 HDloaderはps2packのデフォルト圧縮にしたところ起動OKでした。 289 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 21 16 ID YjWcAOn2? 288 Code Breakerからブラウザに 戻るタイミングにLaunchELFの圧縮ではなく HDloaderの圧縮が関係してくるんですか?? 290 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 28 17 ID jacVhgIO 289 HDloaderがlzma圧縮の時、 ブラウザに戻らなかったので、はじめにHDloaderをps2-packerのデフォルト圧縮にしたところブラウザに戻ってコードも効いた。 190の報告にあるけど、マスターコードがEC8782E0のものは 3つほど試したけど全部行けた。他は試行してないのでわかんない。 今のとこLaunchELF自体はlzma圧縮のv3.33でとりあえず支障なし。 一応HDloaderの圧縮形式でブラウザ戻らないってのもあったので報告ということで。 HDLパック済(標準)&CODEBREAKER V1 (M)\LaunchELF 3.31 3.32 3.33 3.4b EC8782E0 ○ ○ ? ○ EC878530 ○ × × ○ EC8B???? × × ? ? 787 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:05/02/06 14 06 57 ID GFXqz9Iv LaunchELF3.4bの改造コード使用の 動作報告です。 HDLoaderをps2-packer-0.4.4でPackした物でCODEBREAKER V1で試した結果です。 Master EC8782E0で始まるコード ○ Master EC878530で始まるコード ○ ちなみに、ラジアータもEC878530でしたので コード効きました。 Master EC8B・・・で始まるものこちらのコードは対応したゲームを所有してなかったので確認してません。 3.31と同じ位いくつか 改造コードが動作するので、3.4bに乗り換えました。 HDLoaderをDefaltパックしたものでCODEBREAKER V1でコードがきくか LaunchELF3.31と3.32とでゲーム数本使って 比較してみた。 Master EC8782E0で始まるもの(改造コードで多数使われてるもの) 3.31と3.32で、どちらとも○ Master EC878530で始まるもの(改造コードで結構使われてるもの) 3.31で○ 3.32で、× Master EC8B・・・で始まるもの 3.31 3.32両方で、× 自信ないけどマスターコードに依存するのかな。 Master EC8782E0で始まるコードは、確実に使える気が汁 MultiBootTITLE.DB LaunchELFを使わずにMultiLoadTitle.DB ツール解説を利用するのもありかも。 HDL限界圧縮 バッチ自体のやりかたはMOKEMAtionを参照してください。既知限界 HDL- 155KB(?) HDA- 151KB(?) 背景、起動画面を黒一色にする パッチ当て&画像差し替え "hdlpatch_0.5.exe /N /C /S /B /L /IS BLACK.bmp /IM BLACK.bmp HDLoader.ELF HDL_D0.ELF" 日本語使用化パッチ "hdl_jp.exe /j HDL_D0.ELF HDL_D0J.ELF" バイナリエディタで英語以外の言語メニュー部分を埋める。 "0x1D158-0x1D28F間と0x1D620-0x22E52間を6B又は00で埋める。" 再圧縮 "ps2-packer.exe HDL_D0J.ELF HDLoaderD0.ELF" Lzma形式で圧縮すれば100KB切れるが、圧縮率とコード成功率は比例しない模様。 DMS搭載本体での改造コード使用方法 DMS3搭載本体にて。 LaunchELF v3.3(△ブート)→X-PLODER(BOOTディスクorHDD)→ブラックアウト LaunchELF v3.3(BOOTディスク)→X-PLODER(HDD) →LaunchELF v3.3(BOOTディスク)→HDLoader(HDD)→ゲーム(HDD) こちらはOK。 後、HDLD_SVR.ELFはバイナリエディタで6780H以降を書き換える事でデフォルトIPを指定する事が可能。 本体のピックが気になる人はSYSTEM.CNF、LaunchELF、ELISA100.FNTの3つだけのブートディスク作れば良い。 改造コード使用時に本体電源ONからゲーム起動までディスク入れ替え無しになるのでオススメ。 焼いたHDLとスワップする PS1CD→LaunchELF→Code Breaker V1起動→ 選択画面→Select CheatsをX→改造するタイトルを選びX→文字がピンク色になるのでStart→ 選択画面→Start GameをX→画面が黒くなって「Please insert game」→X これでブラウザにいかないタイトルはX押す前にSWAPしてCDに焼いたHDLいれればコード効くよ面倒だけど PAR2経由で他のELFを実行する もきゅりん氏作TXTを編集。現在は実用に至ってませんが、皆さんで色々試してみてください。 準備するもの CDGenPS2またはISOダンプソフトとUltraISO、起動させたいELFファイル (※事前にファイル名はBOOT.ELFにしておく) 手順 1.PARのISOイメージを作成するか中身ファイルを全てHDDにコピー 2.PARのSL??_???.??をコピーなり何なりしてもう一つ作る。 3.↑のファイルをバイナリエディタで開き、複数あるSYSTEM.CNFの文字列を全てSYSTE1.CNFに書き換え。 4.PARのSYSTEM(拡張子はCNFだが、表示は無く短縮ダイヤルと認識されている可能性大)をコピーなり何なりしてもう一つ作り、 ファイル名をSYSTEMのMを1に書き換え。 1.SYSTE1をメモ帳で開き、SL??_???.??をBOOT.ELFに書き換える。 ISOダンプソフトとUltraISOの場合は6へ CDGenPS2の場合は7へ 1.UltraISOでPARのISOを開き、書き換え済みSL??_???.??を上書き、SYSTE1とBOOT.ELFを追加。 2.CDGenPS2でファイルを元のLBA通りに配置してISO作成。 SL??_???.??は書き換え済みを入れる。元々あったファイル名の配置が終わってからSYSTE1とBOOT.ELFを追加。 1.何らかの手段でHDLにインストール。 2.HDLから実行すると読み込まれるのはSYSTEMだが、 PAR内部でコード処理適用後読もうとするCNFはSYSTE1になっている為、 BOOT.ELFが実行される。 実験した方々の言葉 メモカHDL→PAR2(コード選択)→LaunchELF→HDL→ゲーム選択後ブラックアウトしましたが・・・ 374 名前:353 投稿日:05/01/15 02 27 16 alQsXJRz SYSTEM.CNF書換方式、現状では問題を解決するまでには至らず PAR3 ドングル認識できず。ドングル壊れてました。真実は不明 PAR2 LaunchELFでHDDを覗いても__bootがいない。認識できていない模様。 HDDにELFの殆どを入れていた為 HDL起動確認断念。 MCにHDLがあったところでメニューまで進まないと思われる。 PARとHDDモジュールの場所が競合 しているのだろうか。起動先ELFをPS2Browserやmc0 \BIDATA-SYSTEM\BOOT.ELF、rom0 OSDSYSにしてみるが 起動せず。 cdrom0でないと無理らしい。 2005-01-25 (火) 22 27 47 SYSTEM.CNFとSYSTE1.CNFの最後の行に HDDUNITPOWER = NICHDD を追加し、 PAR起動後のELFはHDLにするとゲームタイトルを認識。だが起動せず。 XPL ラベルが無いのでバイナリエディタでの修正位置不明 PS2DISでSYSTEMとCNFのパターン検索をするも発見できず。 動作原理はPARと別か。 エックスターミネーターエクストリームについて Xploderとの違い 1.起動後DISCは回転したままでかなり耳障りである。 2.コードについては数は増えているが、根幹は同じでありXploderでコードが効かないものはエックスターミネーターでも効かない。 3.ゲームスタート時(エックスターミネーターからゲームDISC交換時)には強制的にエックスターミネーターDISCがイジェクトされる。 4.動画や音楽の再生、セーブデータの圧縮解凍など。 ※ USBなどの外部機器と繋いでセーブデータのバックアップが出来るような記述がHPなどにあるが、実際はUSBのメモリースティックやHDDにmp3やjpg、mpgなどのファイルを入れておき、それをPS2に繋いで再生するという機能だけである。PS2のメモカから USBストレージにデータのバックアップは出来ないので注意が必要。 HDA関連 HDAにインストしても起動は不可。 メモカブートは利用しているELFファイルが確認出来ない為、現段階では不可。 ファイル配置や、タイムスタンプはXploderと全く同じであるが、Xploderと同様の方法でXploder.binを抽出しELFファイルに変換後このファイルをメモカブートするとXploderが起動してしまう。エックスターミネーターでは他のファイルにプログラムがあると考えられる。 エックスターミネーター→圧縮済HDA_DISCでコードの適応確認。(圧縮済HDA_DISCはMODCHIPを付けていないと起動不可) エックスターミネーター→SM3.3→HDA(メモカ) ※XPLとXtremeは違いあり。エスプガルーダで試したが全てのコード利用できたXPL、一部コードがきかなかったEXTreme (終)
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登録日:2010/10/20(水) 20 42 12 更新日:2024/05/30 Thu 19 36 40NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 9.18 BW DS アメリカ イッシュ地方 クリーチャーズ ゲーム ゲームフリーク ゼクロム ドット絵の更なる進化 ニューヨーク ニンテンドーDS ハイリンク ブラック プラズマ団 ホワイト ポケシフター ポケットモンスターシリーズ モンスター育成ゲーム レシラム 七賢人 五代目 任天堂 勝利は目の前! 増田順一 揺れぬ想い 火力インフレ 白 種族値インフレ 第五世代 耐久インフレ 黒 初めて訪れる街。 季節ごとに表情を変える大地。 この地に眠る伝説のポケモンの秘密とは!? ポケットモンスターブラック ポケットモンスターホワイト 『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』は2010年9月18日に発売された『ポケットモンスター』シリーズの第5世代の作品。 ◇概要 ハードはニンテンドーDS。 世代と共に変わって来たハードだが、今回は前作『HGSS』からDSが続投している。 パッケージのポケモンは ブラック…レシラム ホワイト…ゼクロム と背景色とポケモンの色が反対なのでちょっと紛らわしい。 メインシリーズでは初となる海外はニューヨークをベースとしたイッシュ地方を舞台に、153(+α)匹のポケモンが追加された。 バージョンの違いは今まで通り一部の種類ポケモンの有無と出現確率の違い。 またブラックではブラックシティ、ホワイトではホワイトフォレストという街に行ける。 これまでのポケモンシリーズをベースにしながらも、全体的にシックな雰囲気が漂う。 開発側の意図としても「これまでのポケモンの常識を破壊する」「ポケモンから卒業してほしくない」というものがあり、全編を通してこれまでのポケモンより大人っぽく作られている。 また、これまではひらがなとカタカナ(と英数字とアンノーン)のみだったゲーム内文字も、今作から漢字が解禁された。 BGMは序盤の町のフルート調のものや戦闘用のドラム調、ベース調のものが特徴。 ゲーム全体の雰囲気と合わせて、これまでのポケモンシリーズとはだいぶ違うと感じるだろう。 同世代のアニポケは『ポケットモンスター ベストウイッシュ』。 2012年2月26日、2年後のイッシュ地方を舞台とする続編が発表された。 →『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』 ◇ストーリー ある日、主人公は幼なじみのチェレンとベルと共に、アララギ博士にポケモン図鑑の完成を頼まれる。 そしてポケモンたちを集めながらポケモンリーグを目指す事に。 主人公の前に度々現れる謎の青年と、ポケモンの解放を訴えるプラズマ団。 彼らの真の目的とは……? ポケモンシリーズお決まりのストーリーなのだが、前述の通り本作はこれまでのシリーズに比べて対象年齢の上限が引き上げられており、キャラクターの関係性やバックボーンなどは大人でもうなる程綿密に設定されている。 終盤のストーリー展開はBGMなどの演出と相俟って、まるで劇場版のような盛り上がりを見せる。 良くも悪くも今までのポケモンとは全く方向性が違うストーリーなので意見が分かれやすいが、その分刺さる人にはとことん刺さるものになっている。 悪役であるプラズマ団も、これまでの悪の組織以上に胡散臭い集団となっており、その真相の受け止め方も人によって意見が分かれるだろう。 ◇御三家 くさ ツタージャ(→ジャノビー→ジャローダ) ほのお ポカブ(→チャオブー→エンブオー) みず ミジュマル(→フタチマル→ダイケンキ) それぞれ〈和〉〈洋〉〈中〉をイメージしたデザイン。 ◇第五世代の変更点 新規ユーザーの為か、システムが一新されている。 道路のナンバーは改めて1番道路から ライバル兼幼なじみが二人 バトル画面で常にポケモンがアニメーション 三匹で戦うトリプルバトル、ローテーションバトルが追加 一部の街、橋でのカメラがより主人公の視点に近い物に イッシュ図鑑No.000のポケモン(ビクティニ) 経験値、努力値の仕様変更 最初のジムリーダーの切り札は選んだ御三家の弱点タイプ 四天王と好きな順番で戦える ゲームコーナー、サファリパークの廃止 すれちがい通信の導入 わざマシンが何度でも使えるように Wi-fi通信によるランダムマッチ ストーリークリアに必要なひでんわざは「いあいぎり」だけ 一部の技の威力、命中率の変更 一部の特性の仕様変更 フレンドリーショップはポケモンセンター内に統合 DSの時計で四季が変わる(ただし一か月ごとであり、リアルの四季とは関係ない) 他プレイヤーのソフトの世界に入れるハイリンク ネットサービスと連動したポケモングローバルリンク(PGL) PGLで手に入る隠れ特性持ちポケモン 通信対戦でも道具(ミラクルシューター)が使える 観覧車イベント ◇対戦環境 新しい技と特性、道具の追加で更に戦略性が拡がった。 なにより隠れ特性の追加で従来のポケモンにも更なる可能性が。 複合タイプも新しい物が登場した。 今回は全体的に種族値に無駄の無いポケモンが多め。 更に攻撃・特攻に尖ったポケモンも多く、火力インフレは更に加速した。 一方で前作の反省か、能力に無駄は無くとも技が乏しいポケモンも多い。 そして何よりも本作初出のポケモンは進化が全体的に遅い。 序盤ポケモンはともかく中盤以降のポケモンだと1進化ですら平気でLv30台後半~40台を要求され、終盤になろうものなら1進化にLv50台がザラ。 本作の経験値が相手よりレベルが高くなるほど減る仕様も相まって、ウルガモスとサザンドラの進化の遅さは最早伝説である。 やはり批判を浴びた為か、この後の世代のポケモンの進化はそこまで遅くならないように設定されている。 もっとも、レベル差による減算が復活したSMでは序盤にワシボンやらバルチャイやらが出てきたり、剣盾のドラメシヤ系統はと言われると説明しにくくなるが また、「からをやぶる」「ちょうのまい」などの強力な積み技も追加、対戦環境が大きく変化した。 今までバトルレボリューションでしか出来なかったランダムバトルがWi-Fi通信でより気軽に出来るようになった。 しかし敷居が下がった分、マナーの悪いプレイヤーも頻発。 負けそうになると回線を切る、いわゆる切断厨も問題視されている。 一方で、アイテムの互換切りと隠れ特性周りの悪辣すぎる仕様や配布方法、爺前固定の廃止によるタマゴ個体厳選難易度の悪化、ソフト単独では努力値を下げるきのみすら一切手に入らない事などにより、レベルの高い対戦に挑むための敷居はむしろ非常に高くなってしまった。 結果として改造プレイヤーを増やしてしまうことに。 また最初のエンディング後までは過去のポケモンが一切登場せず、完全に新しいポケモンしか登場しない。 過去作から送り込めるのはクリア後の為、シナリオは必然的に新ポケモンオンリーの編成でクリアすることになる。 そのおかげで古参組も比較的新鮮な気分でプレイ出来る一方、従来までのポケモンと大きく異なるため人を選ぶ作品。 「ポケモンと言うゲームで『何を』一番重要視しているか」がブラックホワイトを受け付けるかどうかに直結するレベル。 ◇登場人物 主人公 カノコタウンからチェレン・ベルと共に旅立つ。実は母親も昔トレーナーをしていた。 選ばなかった性別の主人公は、バトルサブウェイのマルチトレインにてタッグパートナーとして登場する。 チェレン 主人公の選んだタイプに対して有利なタイプの御三家を選ぶライバル。メガネをかけた物知りな少年。 旅を進めるにつれ様々な悩みにぶつかることになり…。 ベル シリーズ初の主人公の選んだタイプに対して不利なタイプの御三家を選ぶライバル。作中では勝負こそすれど友達としての面が強い。 ちょっと天然な少女。パパが過保護気味。 アララギ博士 ゲームシリーズ初の女性のポケモン博士。 N 主人公の行く手に現れる謎のトレーナー。だのに! アデク 今作のチャンピオン。 冒険途中の主人公達にアドバイスをしてくれる。 Nやチェレンとポケモンに対する"考え方"が違うようだが…。 ここから先は1周目の終わりや2周目のネタバレです。 シロナ 前作のチャンピオン。 殿堂入り後、サザナミシティの看板のない民家に不意打ちのごとくまさかの登場。まるでしっこくハウス。 何も知らず入ってきたプレイヤーにおんみょーんのトラウマを植え付けた。 (一応、勝負するかしないかは選べる) 相変わらずのガチ構成だが、トゲキッスだけは自重した模様。 カトレア 前作でフロンティアブレーン(のコクランの主人兼バトルキャッスルのオーナー)として登場したお嬢様。 今作では自らポケモン勝負ができるようになり、四天王として参戦。 エスパー単騎だが、やたら耐久のあるポケモンを揃えており今回の四天王で一番キツいのは彼女のランクルスと評判。 クリア後はメタグロスとドータクンまで投入する始末。プレイヤーをガチで追い詰める。 ゲーチス 本作のラスボス。 「ポケモンの解放」の真意とは… 海底遺跡 追記・修正よろしくお願いします Prev ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NEXT ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PGL、ミュージカル、ブラックシティ(ホワイトフォレスト)など、新要素がことごとく迷走していた印象がある -- 名無しさん (2013-12-24 18 06 00) 個体値の厳選を除けばポケモンバトルを極めるのは最難関なゲームだったな・・・。 -- 名無しさん (2014-04-23 23 44 58) シングルバトルにおいて中堅以下のポケモンたちは大丈夫だろうか? -- 名無しさん (2014-04-25 17 11 56) ピンチBGMは本当に蛇足だった。バトルの状況によってBGMが変化する点はサンリオタイムネットを見習ってほしい。 -- 名無しさん (2014-08-11 20 03 55) 賛否両論が最も分かれたポケモンだと個人的には思う -- 名無しさん (2014-12-19 10 18 47) ↑今後のポケモンには必要な挑戦だったと今では思う -- 名無しさん (2015-03-04 08 31 38) ポケスペみたいなストーリーだったよな ジムリが組織と結構関わってたり最後が組織との決着で終えたりと -- 名無しさん (2015-03-20 00 08 58) 公式イラストによると、BW組の御三家はトウヤがポカブで、チェレンがミジュマル、ベルがツタージャ(推定)。選ばなかった性別の主人公は御三家を持てない。 -- 名無しさん (2015-06-22 12 44 09) 歴代では初の女の子の幼馴染がいる作品。ピクシブだと主人公二人、チェレン、ベルの4人が描かれているイラストも多い。 -- 名無しさん (2015-06-22 12 46 07) 個人的にはこれ単体だと普通ゲーか微妙ゲー、続編の2と組み合わせることによって最高の神ゲーになるって印象(2の方も同じ) -- 名無しさん (2015-06-22 15 04 35) BWポケモンはナゲダゲ、オタマロ系統、コピペロスと賛否両論なデザインが多かったな。 -- 名無しさん (2015-06-30 10 28 38) ↑コピペロスはわかるがナゲダゲが駄目な理由がわからん。普通に好きなデザインなんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2015-06-30 14 01 12) hgssの購入者の年齢層が高かったのを意識したからか、漢字を追加したりやけに倫理的なストーリーの内容だったり、レーティングが実装されたりとプレイヤーの年齢層を大きく広げた作品だと思う。 -- 名無しさん (2015-07-31 17 50 31) いつものポケモンではないとはいえこういうストーリーは俺は好きだな。特に一周目のエンディングの演出やBGMが凄かった。 -- 名無しさん (2015-08-15 11 48 47) ブラックで仲間になるのが白いポケモンのレシラムで黒いポケモンのゼクロムは敵。と最初に聞いたときは「???」ってなったなぁ。パケ絵の都合なんだろうけどさ。 -- 名無しさん (2015-12-01 07 08 45) ↑ヒント:太極図 -- 名無しさん (2015-12-01 07 11 41) DPHGSSの項目にあるような不満点がなんで無いんだ?そもそも新規ユーザーのために新しくの意味がない -- 名無しさん (2016-01-15 12 09 44) いつかポケモン世界におけるトレーナー(人間)とポケモンの関わり方の常識というか一種の暗黙の了解に対するアンチテーゼといえるキャラクター(もしくは集団)は登場するとは思ってはいた。だからこそもっとポケモンの関わり方に関する議論して欲しかったかな。(ただそうなるとゲーチスの存在意義が薄れるし、より子供向けではなくなるだろうけど) -- 名無しさん (2016-01-15 16 21 58) シナリオはまぁ...好きな人は好きなんだろうなって感じだけど全体的にインターフェースが劣化した感じがした(特にバッグとか) でも動くドット絵は凄くいいと思う -- 名無しさん (2016-02-12 18 09 14) 初代からやってるけどBWが一番好きかもしれない 異端なのかな… -- 名無しさん (2016-03-08 18 34 55) ↑同意 歴代で他にも好きなのはあるけど、その中でもBWはやっぱりトップクラスに好きだなあ -- 名無しさん (2016-09-12 06 39 43) マイチェンがナンバリングだったことも含めてちょっこと迷走期だったのかなーと思う。なかったことにしたいレベルではないんだけれども -- 名無しさん (2016-11-09 19 33 36) 漢字モード導入からも、この世代から本格的に高校、大学生以上のオタク層をターゲットにし始めたよね -- 名無しさん (2017-02-17 12 29 27) リメイクが最も気になるシリーズ。キュレム・オリジンフォームの関係でリメイク初の単体作品になるのか、続編前後の主人公はキュレムの様に前後融合させて新キャラにするか、前主人公編と後主人公編にストーリーが別れてるのか(容量がDSの限界を優に超えそうだが) -- 名無しさん (2017-07-31 22 04 52) おれの中ではこれを超えるポケモンはない。サンムーンがイイ線いってると思っちゃうぐらい。テーマ通り革新的でずっと引き込まれてた -- 名無しさん (2017-07-31 22 09 06) ↑2自分の場合、ドラクエやイナイレ等みたいに「1・2」のセットにして、各作品自体でかでちゃんとリメイクして・・・ってのを思ってる。データも「1の続きから」「2の続きから」という風にもなって、ボックスも共有か個別かって感じになってるけどとにかくリメイクならではの豪華な感じをって。 -- 名無しさん (2017-12-03 19 18 51) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-09-28 07 07 46) 尖った種族値の印象が強いけれど、無駄に両刀型なポケモンも実はけっこう多いという。対戦で目立たないから印象薄いだけで……。 -- 名無しさん (2020-04-01 10 43 53) bwのアンチwiki、こじつけばっかでおもろい -- 名無しさん (2022-01-14 04 40 25) 賛否分かれてるけど個人的には結構好きなシリーズだったな。特に季節が変化するってのは今までなかったから面白かった。 -- 名無しさん (2022-11-25 21 43 20) いつになるかわかんない次のリメイクは多分BWだろうけど、オープンワールドになったりしないかな。 -- 名無しさん (2022-12-01 20 17 18) シナリオ結構粗とか突っ込みどころは多いから改めて今見ると微妙になりそうだし、かといって大幅改変すりゃよくなる訳でもないし…リメイクはかなり気を使いそう。何にせよ見てみたいけどな -- 名無しさん (2022-12-02 23 44 35) 当時小学生だったのもあるだろうけど、初見はNの考えについていけなくてエンディングもポカン状態で迎えた思い出……Nの掘り下げがもう少し欲しかったな -- 名無しさん (2022-12-25 07 51 25) そもそもBWってリメイク出来るのかね。ストーリーが今作だけ2作品にまたがってるし、1だけリメイクして続きはDS版の2でどうぞってするのも、1と2両方リメイクするのも、2作品をひとつにまとめるのもそれぞれ難しい気がするが…… -- 名無しさん (2023-01-26 05 19 52) 本作から舞台が外国に移った為か褐色肌の人物が一気に増えた。 -- 名無しさん (2023-04-07 14 28 11) もしかしたら2025年頃にはSwitch用としてリメイク版が出るのかもしれないよ(あくまでも予想だけど)。 -- 名無しさん (2023-04-15 13 25 09) 2012年はなんと本作の幻のポケモンが3匹も発表されたんだよね。 -- 名無しさん (2023-12-24 11 39 49) ↑2だとしたらSV並みに色厳選しやすくしてほしい あと剣盾みたいな限定オープンワールドにしてほしい -- 名無しさん (2024-01-25 02 30 24) 2025年はXYレジェンズZAだったから、BWリメイクは10世代の2028年に次世代機で出そう(26年は10世代、27年は10世代DLC)。 -- 名無しさん (2024-02-28 11 02 38) 初めてのネット対戦対応だからってのもあったけど、この頃の「やられる前にやれ」みたいなパワーの押し付け合い対戦環境が何だかんだ一番好きだった。テンポも良いし困ったらジュエル持たせとけみたいな所もとっつきやすいと思う -- 名無しさん (2024-03-06 23 27 48) BWは好きだしリメイクもしてほしいけどポケモンデイやNintendo Directのたびに「BWリメイクか!?」と騒ぎ立てるの嫌い。そこまでならまだいいんだけど二言目には必ずBDSP叩きが始まるのマジで不快なんだよな -- 名無しさん (2024-04-26 16 44 28) リメイクされる時に凄く動くドット→全然動かない面白みのない3Dになるのは勘弁だな……というか3Dにしたらあまりにも普通で平凡な絵になっちゃうからいっそペーパーマリオみたいな動くイラストにしてもいいんじゃないか -- 名無しさん (2024-04-26 16 46 52) 名前 コメント
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今年秋より放送予定のアニメ新シリーズ「ポケットモンスター ベストウイッシュ」(略称:ポケモンBW) 期待してますか?してませんか? 選択肢 投票 期待している (1689) 期待していない (522) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《ダイヤモンドフィスト》 装備魔法 「D-HERO ダイヤモンドガイ」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 自分のターンのメインフェイズ時に手札を1枚選択して デッキの一番上に置く事ができる。 part15-576 名前 コメント
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GB ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 さざなみ sm7721399 2 28 49" 2009年07月23日 ○4倍速(ポケモンスタジアム金銀) プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 さざなみ sm13079583 50 52" 2010年12月20日 へんぶりー sm19603728 58 30 2012年12月17日 ○コラッタ1匹,4倍速 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 へんぶりー sm19642134 1 29 27" 2012年12月22日 ○ラッタ1匹,買い物縛り,4倍速 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 へんぶりー sm19746263 未完 2013年01月04日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《魔将軍スリーダイヤモンド》 効果モンスター 星8/炎属性/悪魔族/攻3000 /守2000 このカードはレベル7以上の炎属性モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。 このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時、フィールド上に表側表示で存在する「リザレクション」1枚に フェニックスカウンターを1つ乗せる事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールドからフェニックスカウンターを2つ取り除く事で魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 炎属性・悪魔族の最上級効果モンスター。 レベル7以上の炎属性モンスター一体のリリースで召喚できる召喚ルール効果と、フェニックスカウンターに関する二つの効果を持つ。 その効果故に【フェニックス】と非常に相性が良い。 召喚ルール効果によって蘇生の比較的楽な《首無しの鳳凰》や《ピラミッド・タートル》でリクルートした《スカル・フレイム》などの一体のリリースで召喚できる。 さらにその他の特殊召喚に関する制限もないため墓地からの《死者蘇生》や《カーボネドン》によるデッキからの特殊召喚も可能である。 自身の高いステータスも相まって戦闘破壊による能動的なフェニックスカウンターの蓄積が可能である。 さらにフェニックスカウンターを2つ取り除くという条件付きではあるが、魔法カードを無効化できるため魔法による除去にも強い。 反面、罠やモンスター効果に関する耐性はまったく無い。 戦闘破壊によってフェニックスカウンターを乗せるため必然的にこのモンスターの攻撃宣言は多くなり、その都度に罠の脅威に晒されるため優先的に守っていきたい。 原作において―~ 同人サークルはちみつくまさんによる東方二次創作作品『東方冥異伝』に登場するボスキャラクター。 イベントシーンにおいては幻想郷の住民達を一撃で圧倒し、その後弱体化するもなおその圧倒的な力を見せつけた。 なお当該作品には遊戯王、およびGXのオマージュ(バーサーカーソウル・ヘルカイザー誕生シーンなど)が数多く盛り込まれている。 これが恐らく実装の最大の理由ではないかと思われる。 なお原作では三体の魔神の融合体であるのだがこのモンスターが単体で存在する今、これらが実装される可能性はあまりに低い。 攻撃時に放つセリフは全て当該作品でこのキャラクターが使う技であり、《デスペアードストラック》や《ホットスポットマグマ》などもその一つである。 関連カード 《リザレクション》
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登録日:2016/12/19 Mon 02 00 00 更新日:2024/06/04 Tue 08 13 06NEW! 所要時間:約 55 分で読めます ▽タグ一覧 2016年 3DS SM USM Zワザ きっと、そのポケモンが特別になる やったね! アローラ地方 ウルトラビースト キミの毎日が冒険になる ゲーム ゲームフリーク サン サンムーン サン・ムーン ゼンリョク ソルガレオ ニンテンドー3DS ハワイ ポケットモンスター ポケットモンスターシリーズ ポケモン ムーン モンスター育成ゲーム ルナアーラ 乱入バトル 任天堂 所要時間30分以上の項目 新要素満載 殺ったね! 第7世代 第七世代 ※こちらはゲーム『ポケットモンスター』シリーズの第七世代についての項目になります。 アニメシリーズ第6期についてはこちら→ポケットモンスター サン&ムーン キミの毎日が冒険になる。 きっと、そのポケモンが特別になる。 『ポケットモンスター サン・ムーン』(Pokémon Sun / Moon)とは、2016年11月18日に発売された『ポケットモンスター』シリーズ第七世代の作品。 シリーズ20周年記念の作品でもある。 本項ではマイナーチェンジ版の『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』(USUM)についての情報も若干ながら記載する。 ●目次 ●目次 概要 あらすじ 舞台 新要素島巡り ぬしポケモン ポケモンライド ポケモン図鑑 タウンマップ リージョンフォーム Zワザ フェスサークル ポケファインダー QRスキャン ポケリフレ ポケリゾート すごいとっくん 乱入バトル バトルロイヤル バトルツリー 復活した要素 XY/ORASより廃止された要素 御三家ポケモンモクロー/フクスロー/ジュナイパー ニャビー/ニャヒート/ガオガエン アシマリ/オシャマリ/アシレーヌ 特別なポケモンサトシゲッコウガ タイプ:ヌル コスモッグ 伝説のポケモンソルガレオ ルナアーラ ジガルデ ネクロズマ アローラ地方の守り神“カプ”カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ 幻のポケモンマギアナ マーシャドー ウルトラビースト 登場人物主人公 ククイ博士 リーリエ ハウ ナリヤ・オーキド ロトム図鑑 キャプテンイリマ スイレン カキ マオ マーマネ マツリカ しまキング・しまクイーンハラ ライチ 旅先で知り合う人々ポケモンブリーダーのイクエ ロイヤルマスク モーン ハプウ やまおとこのダイチ アセロラ マーレイン ベテラントレーナーのヤマト クチナシ カヒリ リュウキ スカル団グズマ プルメリ グラジオ エーテル財団ルザミーネ ザオボー ビッケ 過去作からの登場人物デクシオ&ジーナ ミツル シロナ レッド グリーン バーネット博士 アクロマ ギーマ リラ 余談 概要 パッケージポケモンは、サンバージョンがにちりん(日輪)ポケモン・ソルガレオ、ムーンバージョンががちりん(月輪)ポケモン・ルナアーラ。 バージョンによる違いは出現ポケモンだけでなく、後述するフェスサークルで紹介される一部の店舗、ソフト単独で入手可能なファッションアイテムの一部に各バージョン限定のものが存在する。 更にゲーム内での時間が、サンバージョンでは3DSで設定された時間がそのまま反映されるが、ムーンバージョンでは設定時間から12時間の時差がある状態で反映される。 自分の生活リズムに合った方を選択する、というのもありかもしれない。 新規ポケモンは81種、アローラ図鑑に登録出来る数は新旧含めて301種類。 正確な年数は不明だが、劇中の登場人物達の台詞から現在の時系列的に一番最後に来るストーリーである事が分かる。 3Dグラフィックは第六世代から引き続きの採用だが、フィールドでのキャラデザインがややデフォルメ調だった前世代に対し、今作ではフィールド上でもキャラの頭身が設定画通りになる。 トレーナー同士の勝負では、全てのトレーナーにボールを投げてポケモンを場に出す演出が用意されている。 トレーナーによっては投げるボールも違う。(序盤のたんパンこぞうはモンスターボール、マダムやジェントルマンはゴージャスボールなど) さらにポケモンの背後にトレーナーが控えており、手持ちのポケモンが技を出す際に指示を与えるモーションを行う、相手の手持ちポケモンにモンスターボールを投げつければ弾く等、勝負時の演出がさらに強化されている。 第六世代では7か国語に対応していたが、今作ではさらに増えて9か国語に対応している。 セリフの翻訳体制も地味だが大きくパワーアップしており、日本語版ではダジャレを多用するセリフが多く、英語版ではスカル団のセリフに黒人英語が使われるなど、各言語特有の表現を活かしたセリフが増えた。 全体的な流れは同じだが、細かいセリフを見ていくと前作以上に大きな違いがある。 今までのポケモンに比べて「ストーリー」を重視しており、実際に物語の完成度はキャラの掘り下げも徹底され、シリーズでも群を抜いて高い。 前作のように仲間と離合集散を繰り返しながら物語を進めるシステムになっているが、仲間と一緒に様々な出来事を乗り越える場面は前作よりも多い。 XYからの育成環境の充実に加えて、ストーリー攻略難易度がやや高くなっており、第六世代に多かった「さすがに難易度が低い」という評価に応えた形となっている。 序盤からいきなり手持ちの6枠を埋めて全員を均等に育てようとするとレベルが足りず苦戦しやすい。 パーティ編成は計画的に。 全体的に対戦に関する要素が充実しており、初めてポケモンに触れたプレイヤーでも比較的楽に(あくまで、今までと比較して)強いポケモンを育成出来るようになった。 ただし再戦可能トレーナーが非常に少なく、ある程度のやり込みで通貨を貯めなければ育成環境は充実させられない。 ストーリーだけを楽しみたい人には十分なボリュームがあり、対戦を好むやり込み派にはやり込みに応じたご褒美があり、どちらにもある程度配慮された仕様であると言って良いだろう。 BGMも生のコーラスが取り入れられる等、今まで以上に力が入っている。 世界観に合った南国風なBGMが多いが、ヒップホップやテクノ調の曲などもありバラエティに富んでいる。 一方で問題点として 乱入システムにより勝負の拘束時間が長くなりやすい スキップする事の出来ないZワザ発動時のムービー 地形の都合上、いる事が分かっても避ける事の出来ないシンボルエンカウントポケモンが存在する 勝負関連は充実しているが、ミニゲームが単調&作業ゲーになりがちなポケリフレとポケファインダーのみ 効率的なレベル上げ手段がふしぎキッチンを除くと乏しく、しかも最高ランクのふしぎキッチンはサンバージョン限定(*1) フェスサークルに入らないとネットに接続できない、L=Aに設定するとRも無効化など劣化した点が目立つUI フェスサークルのアトラクションの内容の薄さ(さして広くないフェスサークル内に現れるNPCに話しかけて選択肢を選ぶ or 話しかけるだけ) グラフィックの割にnew3DS(含LL)じゃないと起動から露骨に遅い。 通常3DSは言わずもがな、new3DSでも割と処理落ちする 釣りの仕様が変わり、どこで釣りをしても高確率でコイキングが釣れるため、釣り専用ポケモンの遭遇が面倒になった チュートリアルとエピローグがやたら長い 等が挙げられている。 また、第七世代最初のソフトであるが、第六世代のXYにて登場した伝説のポケモンの1匹・ジガルデがフィーチャーされている事、Zワザという名称のシステムがある事から、XYの続編的な意味合いもあると考えられる。 XY・ORASのポケモンは、ポケモンバンクから転送可能。 しかしながら、過去作からのプレイヤーと新規プレイヤーとの格差を少なくするためか、転送機能は2017年1月になってから解禁された。 なお、これまで通り過去作品であるXY・ORASからポケモンを送ると元には戻せないので注意が必要。 2017年11月17日にはマイナーチェンジ版『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』が発売された。 あらすじ カントー地方から、遥々アローラ地方のメレメレ島に引っ越してきた主人公。 ククイ博士に案内されてリリィタウンを訪れた主人公は、メレメレ島の守り神を奉る遺跡へと繋がる吊り橋で一人の少女と出会う。 リーリエと名乗るその少女からの頼みで、オニスズメの群れに襲われている不思議なポケモン「ほしぐもちゃん」を助けようとした主人公は、吊り橋から落下してしまう。 そのピンチを救ったのは、メレメレ島の守り神と呼ばれるポケモン、カプ・コケコであった。 村に戻り、メレメレ島のしまキング・ハラからパートナーとなるポケモンを受け取った主人公は、ハラの孫・ハウと共にアローラ地方に古くから伝わる儀式・島巡りに挑戦する事に。 行く先々で主人公を待っているのは ―各島にて島巡りの試練を司る“キャプテン” ―島長にして凄腕のポケモントレーナー達“しまキング・しまクイーン” ―アローラ地方の人々に恐れられているならず者集団“スカル団” ―傷ついたポケモン達の保護と研究を行う団体“エーテル財団” ―太古の時代よりアローラを見守ってきた伝説のポケモン“ソルガレオ”と“ルナアーラ” ―そして、アローラ地方を脅かす謎の存在“ウルトラビースト” 南国の島国を舞台とした、ジブンを超えるためのゼンリョクの冒険の日々が、幕を開けた― 舞台 冒険の舞台となるのは、4つの島と1つの人工島からなる自然豊かな南国の島国・アローラ地方。 モチーフはハワイ諸島で、実在するハワイ名物のスイーツ・マラサダがアイテムとして登場している。 それぞれの島の名前はハワイ語の色の名前から取られており、その色がモチーフとなった島のシンボルカラーにもなっている。 舞台が島という事で海上の移動が多いと思われるが、実際には海の移動はそれほど多くない。 なお、島同士の距離は「なみのり」ではポケモンが疲弊してしまうぐらい離れているため、島間は専用の連絡船かポケモンライド(後述)のリザードンフライトでの移動となる。 これまでの地方とは文化がかなり異なり、独自の風習が根付いている。それらはゲーム内でシステムとして現れている。 南国だけあって、住人の多くが褐色肌で、加えて太眉も多い。そっち方面の属性持ちは大歓喜である ちなみに、カントー地方では非常に残酷であるとされていたヤドンのしっぽを切る行為であるが、アローラ地方ではヤドンのしっぽが日常的に食されているため、 ヤドンがしっぽを切られるのも日常茶飯事である。というかスーパーにヤドンのしっぽの加工品が普通に売られている。 ぶんかの ちがいって すげー! 流石に無理矢理切るのはこっちでもご法度のようであるが。 XYで登場したアイテム「ふしぎなおきもの」が、今作にてアローラ地方の物産である事が判明する。 なお、今作でも特に意味はないアイテムである。 新要素 島巡り アローラ地方にはポケモンリーグが存在せず、11歳になった子供達を一人前のトレーナーとするための「島巡り」という儀式が行われている。 これは4つの島を訪れ、全ての「試練」を達成するというもの。 「試練」には様々な形式があり、出題する「キャプテン」により課題の内容は異なるが、最後は強力な野生ポケモン・ぬしポケモンを倒すことが必須となっている。 その島の全ての試練を終える事で、島長であるしまキング・しまクイーンとの一騎打ちを行う「大試練」に挑む権利が与えられる。 大試練を無事達成すれば、達成の証として「スタンプ」がトレーナーパスに記される。 「試練」は今までのジム制覇に匹敵するストーリー進行上の壁となり、 「大試練」を達成したときにもらえる「スタンプ」は今までのポケモンリーグでの「ジムバッジ」の役目を果たす。 シナリオ終盤ではアローラ地方にもポケモンリーグが開設され、今までのように四天王との連戦を行う。 今までとは色々違う部分があるのだが、ネタバレもあるので詳細は『チャレンジャー(ポケモンSM)』を参照。 ぬしポケモン 島巡りの試練にて戦う事となる、強力な野生ポケモン。 通常のポケモンと比べて体が大きく発達しており、戦闘時には特定のステータスを強化するオーラを纏う。 ぬしポケモンたちは主にキャプテンが自ずから鍛えた個体で、仲間の野生ポケモンを呼び寄せて戦う。 ただでさえオーラで強化されている上に、仲間と連携してガチコンボを披露するため非常に強い。 一説によると、ぬしポケモン達は“カプ”達の聖域を守る役割を担ったポケモンであるらしい。 ポケモンライド アローラ地方では個人のポケモンが「そらをとぶ」等の技を使う事は禁じられており、それに代わり「ライドギア」で呼び出したライドポケモンを使役するシステム『ポケモンライド』が存在する。 当然、呼び出すポケモンは自分の手持ちではないため戦闘には出せない。 ライドポケモンによって異なるが、移動速度は普通にダッシュするよりも早く移動出来る。 このシステム導入に伴い今までの秘伝技は普通の技となり、同時にフィールド技や自転車・ダウジングマシン等一部のアイテムは廃止された。 今まで秘伝技だった技のマシンをくれる人は他地方から来た人物になっており、貰う際に秘伝技だった時の効果を聞くことができる。 ゲーム中で使用できるライドポケモン一覧 ケンタロス ラッシュ:突進で道を塞ぐ岩を破壊する(いわくだき+マッハ自転車)。 ムーランド サーチ:隠れたアイテムを探し出せる(ダウジングマシン)。 リザードン フライト:訪れた事のある町やポケモンセンター、一部の施設に移動する(そらをとぶ)。 ラプラス スイム:水上を移動出来る。乗ったまま釣りも可能(なみのり)。 バンバドロ ダッシュ:険しいでこぼこ道を進める(ダート自転車)。 サメハダー ジェット:水上を高速で移動できる他、水上の岩を破壊する。釣りは出来ない(なみのり+いわくだき)。 カイリキー プッシュ:カイリキーにお姫様だっこされた状態で移動する。巨大な岩を動かせる(かいりき)。 ポケモン図鑑 ロトム図鑑という新たな図鑑が登場。キャラクターとしてのロトム図鑑については後述。 図鑑自体はアローラ図鑑のみに集約され、全国図鑑完成というシステムや関連イベントはなくなった。 島スキャンで手に入れたポケモン等、アローラ図鑑にないポケモンは手持ちの図鑑で調べることができない。 ポケモンの数が800種まで増え、完成難易度がどんどん高くなって行ったため仕方ないだろう。 ただし2017年1月25日にポケモンバンクがアップデートされ、サン・ムーン対応と同時に全国図鑑システムが搭載され、こちらで図鑑説明を閲覧できる。 内部データ上はちゃんと全ポケモンの捕獲・未捕獲がカウントされているため、従来どおり一度捕獲することでポケモンバンクで図鑑説明を見られるようになる。 第六世代ではポケモンバンク自体がユーティリティ機能に特化しており、単体では薄っぺらいソフトだったことや、 ゲームソフト本体に全てのデータを盛り込むと容量が無駄に肥大化することを考えれば、上手い分散処理と言える。 ちなみに、図鑑の完成率をロトムが評価してくれるため、博士の元を訪れたりパソコンで調べる必要がなくなった。 また、複数の姿・フォームがある場合、どれか一つの姿のポケモンを捕まえればそれぞれの姿・フォームごとに違った解説文を見ることが出来る。 ただし勿論それぞれの姿のポケモンに会った事がなければ見ることは出来ない。 タウンマップ シリーズ20年目にして大幅強化。初めて本物の地図らしくなった。 上から見たフィールドをそのままマップにしており、屋外ではどの町のどのあたりにいるのかが一目でわかる。 迷子を予防して確実に先へ進んだり、順路を確認した上で敢えて寄り道をすることも簡単になった。 ただしあくまでも「地図」なので、巨大な建物の中などの間取りは分からない。 また、イベントが発生する場所にはフラグアイコンが表示されるため、不意打ちの勝負などが起こる前に事前セーブをしやすくなった。 予測不可能な勝負もあるが、過去作に比べれば遥かに少ないほうである。 リージョンフォーム 独自の生態系を持つアローラ地方では、過去作に登場したポケモン達がこれまでと異なる姿をとっている事がある。これが『リージョンフォーム』である。 姿だけでなく、タイプや特性がこれまでと完全に異なるポケモンも多い。 ちなみに、本作でリージョンフォームを持つポケモンは第一世代のポケモンのみで、中でも緑バージョン限定だったポケモンが多い。 また、今まではデブでヒゲだった藤村Dやまおとこ、ガリガリだったかいパンやろうが、何故かイケメン化している。そして濃い。これもリージョンフォームの一種だろうか。 Zワザ 今作の目玉システムの一つ。Zはゼンリョクの頭文字から。ポケモンにアイテム「Zクリスタル」を持たせることで、そのZクリスタルに対応したタイプの技を超強力なZワザへと強化するシステム。 メガシンカと同じく、1回の戦闘で一度しか使えない。 発動時には個性的なポーズをとる必要があり、ほとんどはキャプテンやしまキング・クイーンから教えてもらえる。 こうして発動されるZワザは攻撃技の場合は必中であり、「まもる」や「みきり」といった防御技を貫通する(流石にダメージは減衰する)効果を持っている、まさに最後の切り札。 「ごく一部のポケモンしか恩恵を受けられない」という問題点のあったメガシンカに対し、こちらは全てのポケモンが使用可能になっている。 また、前作のメガシンカのコンセプトを引き継ぐ形で特定のポケモンのみが発動できるZワザも存在する。 Zワザの能力は強化前の技に依存しており、攻撃技なら威力が反映される。それ以外の技の場合、本来の技の効果に加えて追加効果が発動する。 例えば、今まで何の役にもたたなかった「はねる」が、Zワザになると「攻撃を3段階上昇させる」という超強力な変化技になる。 専用Zワザの場合、特定のポケモンが特定の技を覚えていたときのみ発動可能で、威力強化の効果がある。 特定の技を覚えることが必須となるものの、威力が通常Zワザよりも高かったり、通常Zワザにはない追加効果を発動できるといったメリットがある。 また、一部の専用Zワザでは特殊な演出が入るものもある。 ピカチュウ専用Zワザである「ひっさつのピカチュート」に至っては、ポージング自体が専用のものとなっている。 なお、初公開時は演出が某超次元サッカーや某妖怪の必殺技を彷彿させる物であった為、その方面でも話題になった。 なお、この2者のアニメと制作が同じアニメ版のダイナミックフルフレイムに至っては最早そちら方面の画像に混ぜても全く違和感がなかった。 全く無関係な玩具のアニメでパロディをやっただけある フェスサークル BW2のジョインアベニューとXY・ORASのPSSを合わせたような施設。ローカルとインターネット接続の両方で使用可能。 時々、世界中のプレイヤーと協力して行う「グローバルアトラクション」が開催される。 ジョインアベニューのように様々な施設を設置出来るのだが、その有用性はジョインアベニューの比ではない。 特に、廃人トレーナーにとっては垂涎ものの有用な施設が多い。 施設の利用には、訪れた他のプレイヤーの質問に答えたお礼やアトラクションの報酬で得られる独自の通貨「FC」が用いられ、FCの累計がフェスサークルの発展に繋がる。 前述した通り、アトラクションの内容の薄さが問題点の一つとなっているが、これはアトラクション等の難度によりFCの入手にプレイヤー間で差が出てしまう事への配慮であるとも考えられる。 ポケファインダー 今作におけるミニゲーム。 各所に点在する撮影スポットで野生のポケモンを写真撮影し、その写真撮影を評価してもらうというもの。過去に発売されたポケモンスナップのシステムと似ている。 評価ポイントは累積され、一定値を超えるとカメラの機能がバージョンアップしていく。 評価はゲーム内で行われ、SNSやtwitterのようにコメントを貰えるのだが、その評価コメントはやけにリアルなものとなっている。 QRスキャン ポケモンガオーレとの連動要素。 3DS本体内蔵カメラでQRコードを読み込むことで、ポケモンの名前と生息地の情報を図鑑に登録する事が出来る機能となっている。 このQRスキャンを行う事でポイントが貯まっていき(一般のQRコードで10P、特別なQRコードでは20P)、100Pに達すると、通常では出会えないポケモンが1時間だけ出現するようになる『島スキャン』を使用出来る。 島スキャンで出現するポケモンは、曜日と島によって決まっている。 また、島スキャンで出現するポケモンは、木曜日にメレメレ島に出現するポケモンと日曜日にポニ島に出現するポケモンを除き、必ず遺伝技を一つ覚えている特殊なポケモンとなっている。 ポケリフレ XYで登場し大好評を得たポケパルレの亜種。地域の違いにより、与えられる食べ物はポフレからポケマメへと変更されている他、ミニゲームの類が無くなっている。 代わりに、勝負によりかかった状態異常を治療する事が出来るようになり、実用性がさらに増した。 行う場所・時間帯によって背景が変化するようになっている。 ポケリゾート パソコンのボックスに預けたポケモン達が訪れるリゾート施設。 きのみの栽培や進化の石等のアイテム探索、レベル・努力値・なつき度上げ、タマゴ孵化を自動で行ってくれる便利な施設。 時々、野生のポケモンが遊びに来てそのまま居着いてしまう=手持ちに加わってくれるというサプライズも。 ポケマメの安定供給が行える唯一の手段でもある。同時に、発展させるには大量のポケマメが必要となる。 発売して間もない頃は、上記の情報を知らずにポケリフレでポケマメを使い果たして後悔するトレーナーが多かったとか すごいとっくん ポケモンのステータスを個体値V相当まで伸ばす事が出来る凄い施設。 性格と特性さえ一致していれば、どんなポケモンでも実戦投入が可能となった。 ただし 「すごいとっくんを行えるのはLv100のポケモンのみ」 「レアアイテムである“きんのおうかん”か“ぎんのおうかん”を1個消費する」 という厳しい条件がある上に、逆V(0)等には出来ないため、従来通りの厳選をする必要が無くなった訳ではない。 ちなみに、ぎんのおうかんならステータスのどれか一つを、きんのおうかんなら全ステータスをV相当に出来る。 また、すごいとっくんで上げた個体値は本来の個体値とは区別されているらしく、 「めざパのタイプは変わらない」 「すごいとっくんで伸ばした個体値は子に遺伝されない」 「ジャッジでは『きたえた!』と表示される」 という特徴がある。 そのため、すごいとっくんで6Vメタモンを作ってもほぼ無意味なので注意。 また、過去作では不可能だった「最速めざ炎」等が実現可能になり、対戦にも大きな影響を与えると思われる。 乱入バトル XYの群れバトルに代わって採用されたバトル形式。詳細は個別項目を参照。 連続で発生させると貴重なポケモンや高個体値が出現し易くなる、ポケトレや図鑑ナビと比較して連鎖させ易いというメリットがあるが、狙ってないのに発動されると時間を無駄に消費するという問題もある。 また、努力値(きそポイント)が通常の戦闘よりも多く入る為、努力値振りにも使われる。 バトルロイヤル 新たなバトル形式。名前の通り、4人のトレーナーが3匹ずつポケモンを選び、誰かのポケモンが全て倒れるまで勝負を行うというもの。 これまでのポケモン勝負とは一味も二味も違う、新たな戦い方が要求される。 ストーリー中盤から挑む事が可能。だが、最初に挑む事の出来るランクからLv50統一、登場するポケモンはいずれも最終進化形且つメガシンカを使う。 トレーナーもいるため、ぶっちゃけ利用できるようになった時点で挑めるような難易度ではない。 そして利用可能になった直後に早速挑み、NPCから集中砲火を受けてフルボッコにされるのは誰もが通る道。 一応、敗北しても順位に応じて最低1BPは入手できる。 バトルツリー 今作におけるやりこみ要素の一つ。バトルツリーを昇りながらトレーナー達と勝負していく施設。 過去のシリーズから意外なゲスト達も登場する。そんなゲストと対戦するのは勿論、タッグを組んで戦う事も可能。 通信機能を使えば、友人や家族と協力プレイもできる。 今回のバトルツリーは歴代のバトル施設よりも非常に難易度が高いのが特徴で、スーパーでない前哨戦からいきなり最終進化形が乱舞し、Zワザも飛んでくる。 この為殿堂入り直後の育成環境が整っていない状態で勝ち進むのは非常に難しく、手抜きのバトルレジェンドに会うだけでも意外と苦労する。 さらにスーパーからはモブトレーナーもメガシンカを使用するようになり、ツリークオリティだけでなく、未解禁のメガシンカや正規入手不可能な隠れ特性ポケモンも警戒しなければならなくなってくる。 一時期は正規の方法では覚えない「からをやぶるジャラランガ」が目撃されたが、流石にこれはミスだったようだ 細かい追加点、変更点は、下記の通り。 IDの表示桁数が6桁に変更(データ領域は従来通り32bit)。ID厳選を行う場合の難易度が大幅に上昇して鬼畜レベルと化す。 一度戦った事のあるポケモンを相手取る場合、自分のポケモンの技がそのポケモンに対して「こうかばつぐん」「こうかあり」「いまひとつ」「こうかがない」かを表示するようになる。 勝負中の下画面には場に出ているポケモンのアイコンが表示されており、タッチするとそのポケモンのステータス変化や受けている技の効果・状態異常・発動しているフィールド効果の詳細が確認できる。 戦闘中にYボタンを押すとボール選択画面に。ボールを探すのにわざわざバッグを開かなくてよくなった。 新しいポケモン、もしくはタマゴを手に入れた時に手持ちが一杯だった場合、その場で手持ちに入れるかボックスに送るか選べるようになった。 ♂や性別不明のポケモンからもボールが遺伝するようになった(♂は♀と同じ種類のポケモンでなければならない)。 女尊男卑だった着せ替えシステムが、男の子も女の子も服と髪型のバリエーションが多く揃っている(それでも女の子の方が圧倒的に多いが)。 ボールの投げ方が変更できるようなった。特定条件を満たすといくつかのフォームが追加される。 対戦時に選べる戦闘BGMに曲名が付けられわかりやすくなった(ただしサントラのような「戦闘!~」ではない)。 パソコンで行える操作が「ボックスを整理する」のみになった(パソコンでの「預ける」「連れ出す」「主人公のパソコン」が廃止)。 既に四つ技を覚えている状態で新しく技を覚えた時の文が短くなっている。 廃人トレーナーご用達「育て屋さん」が「預かり屋さん」にリニューアル。預けているポケモンに経験値が入らずにタマゴを得られるように(レベルアップで覚える技でタマゴ技を消される心配が無くなった)。 新たなトレーナーとして「スポーツしょうねん」「スポーツしょうじょ」「ゴルファー♂・♀」「ファイアーマン」「しれんサポーター」が登場。 昼または夜にしかフィールドに出現しないアイテムが存在する。 釣りは岩のオブジェクトがある場所でしか行えなくなった。 マス目移動が廃止され、移動操作はスライドパッドのみに変更。十字キーはショートカットに割り当てられた。 ショートカットキーはポケモンライドにのみ対応。 一般ポケモンでもシンボルエンカウントのポケモンを倒す・捕獲すると、戦闘終了後にアイテムを落とす事がある。 一部ポケモンの能力や特性のバランス調整が行われている。 etc... また、復活した要素・廃止された要素は下記の通り。 復活した要素 バッグ画面にフリースペースが復活 それぞれ一個限りだがガンテツボールを入手できる。 XY/ORASより廃止された要素 すれちがい通信 Oパワー スパトレ 図鑑ナビ ホロキャスター 「Xボタン」によるメニュー項目の終了 アイテムのショートカットキー 十字キーによる移動 etc... 新しい要素が大量に加わったことで、廃止となった要素もまた多い。 なお、新規こそないもののメガシンカは引き続き続投となっており、殿堂入り後から使用可能。 御三家ポケモン 今作では博士でなく、しまキングのハラが島めぐりのお供としてポケモンを主人公に託す。 モクロー/フクスロー/ジュナイパー 第七世代御三家のくさタイプ。フクロウがモチーフ。モクロー、フクスローはひこうタイプ複合、ジュナイパーではひこうタイプがゴーストタイプに変化。 ステータスとしては、全体的にバランスが取れている。素早さは第七世代御三家中最も高い。 進化二段階目のポケモンであるメンフクロウがモチーフのフクスローのビジュアルは、発表当初はかなりネタにされた。 前述の通り本作は「リージョンフォーム」が初登場した作品だが、ジュナイパーは第九世代移行時点で第七世代組で唯一、アローラから遠く離れた地にリージョンフォームが存在する種でもある。 ニャビー/ニャヒート/ガオガエン 第七世代御三家のほのおタイプ。猫がモチーフ。ガオガエンになるとあくタイプが追加。 ステータスは攻撃と素早さに特化しているのだが、最終進化系では耐久が大幅上昇する代わりに素早さが大幅低下。一転して鈍足重戦車型になる。 ニャヒートまでは可愛い姿だが、最終進化のガオガエンで立ち上がりワイルドなビジュアルに変貌を遂げる。 アシマリ/オシャマリ/アシレーヌ 第七世代御三家のみずタイプ。アシカがモチーフ。アシレーヌに進化するとフェアリータイプが追加される。 特攻・特防に特化したステータスを有する。 シリーズ一貫して御三家ポケモンの性別の比率が♂:♀=7:1であるのに反して、最終進化のアシレーヌが女性的なデザインであるため、♀を粘るためになかなか旅を始められないトレーナーが続出した。 今までのように「選んで終わり」ではなく、選んだポケモンに認められるかを判断するイベントシーンが入る。 「人間とポケモンの共存」を旨とするアローラ地方ならではのイベントである。 そのため御三家やIDの厳選に時間がかかってしまう、というのは気にしちゃいけない気にしない 特別なポケモン サトシゲッコウガ アニメにて登場したゲッコウガの特別なフォルム・サトシゲッコウガがゲームにも登場。 専用の特性「きずなへんげ」を持ち、体験版をプレイする事で手に入る。 レーティングバトルには使えないがバトルツリーには出すことが出来る。 体験版では性格が「がんばりや」固定だったが、製品版では性格厳選が出来るので廃人も安心(個体値、努力値は固定)。 タイプ:ヌル スカル団の用心棒・グラジオがパートナーとする謎多きポケモン。 ネタバレ注意 その正体は、エーテル財団が対ウルトラビースト用に開発した人造ポケモン。 元々は「タイプ:フル」というコードネームを付けられていたが、諸々の事情により「タイプ:ヌル」という名称となった。 エーテル財団の記録によるとシンオウ地方のミオシティにある図書館の資料を開発に用いた事、あらゆるタイプへとチェンジ出来る特性から 幻のポケモン・アルセウスを参考に作られた可能性が高い。 最終的に、本来の特性「ARシステム」を開放したポケモン・シルヴァディへと進化する。 ちなみに、リーリエからは「ヌルさん」とさん付けで呼ばれている。 コスモッグ リーリエから「ほしぐもちゃん」と呼ばれ、常に彼女の鞄に入れられているポケモン。 非常に珍しいポケモンで、好奇心が旺盛。 ネタバレ注意 エーテル財団により捕らわれていた、ウルトラビーストの一種。 ウルトラビーストの世界を自由に行き来するウルトラホールを作り出す能力を有している。 伝説のポケモン ソルガレオ 「太陽を食らいし獣」と崇められる伝説のポケモン。サンバージョン限定。ラリオーナ!! 「太陽を食らう」と豪語しながらも、相性の関係上ほのおに弱いのはご愛敬。ポケモンにおいて「太陽」はいわゆる火属性扱いされない節もあるが… ルナアーラ 「月を誘いし獣」と崇められる伝説のポケモン。ムーンバージョン限定。マヒナペーア!! ネタバレ注意 コスモッグの最終進化系(サンではソルガレオ、ムーンではルナアーラになる)。故に彼らもウルトラビーストであり、進化前同様ウルトラビースト達の世界を自由に行き来する能力を有している。 シリーズ初の進化前が存在する伝説ポケモン。どっちかといえばルナアーラの方がコスモッグの面影を残している。 図鑑説明によるとソルガレオは雄でルナアーラは雌であるらしい。 さらにネタバレ 終盤にてウルトラホールから帰還後、リーリエに「もっと旅をしたい」という意思を示す。 その意思を汲んだリーリエから、主人公の手持ちになるために戦って捕獲する事になる。 当然ながら捕獲出来るまでストーリーは進まない。そのためか、BWのレシラム・ゼクロム、XYのゼルネアス・イベルタルと同じく伝説ポケモンながら捕獲率は比較的高い。 戦闘直後にクイックボールを投げるだけで捕まる事もザラ。 なお、この戦闘の直前にセーブやポケモンセンターへの移動が可能なので、同様に強制捕獲だった過去シリーズの看板伝説ポケモンと異なり厳選がぐっと楽になっている。 ちなみに、この時の戦闘では、傍らでリーリエが戦いの行方を見守っている。 さらにさらに…? 殿堂入り後、コスモッグを1匹仲間に出来るイベントがある。こちらも進化させる事(*2)でソルガレオ/ルナアーラとなる。 使うかどうかはともかく、進化前の時にしか覚えない技もあったりする。 今作では看板伝説のポケモンが2匹入手できるという大盤振る舞いとなっているのである。 ただし、2匹目はボールが固定であるため、ボールに拘るプレイヤーは注意。 ジガルデ カロス地方にも生息していた秩序を司る伝説のポケモン。アローラ地方を訪れているデクシオとジーナの研究対象。 今作では、今までの姿「50%フォルム」に加えて「10%フォルム」、完全体となった「パーフェクトフォルム」が登場。 各地に散らばる「ジガルデ・コア」「ジガルデ・セル」を集めて合成する事で、上記のフォルムのジガルデを手に入れる事ができる。 ネタバレ注意 ネクロズマ ウルトラビーストの一種であるとも言われている、謎多きポケモン。 アローラ地方の守り神“カプ” 太古の昔にソルガレオ・ルナアーラと勝負を繰り広げた後、未知なる力を受け取ったポケモン達。分類は全て「とちがみポケモン」。 全てフェアリー複合タイプで、場に出た時足元にフィールドを自動展開する特性を持つ。 カプから「輝く石」を託された人間が、その島のしまキング・しまクイーンとして認められる事となる。 非常に気紛れで、人間を助けてくれる事もあるがそれは彼らの気分次第。 反面、その怒りを買えば容赦なく罰を与えてくる。 カプ・コケコ メレメレ島の守り神。モチーフは鶏と戦いの神「クー」。 でんき&フェアリー複合タイプで、特性はエレキフィールドを展開する「エレキメイカー」。 好奇心旺盛で、気分次第で人や他のポケモンと一緒に遊んだり勝負を挑んでくる。 カプ・テテフ アーカラ島の守り神。モチーフは蝶と生命の神「カネ」。 エスパー&フェアリー複合タイプで、特性はサイコフィールドを展開する「サイコメイカー」。 身体から発する鱗粉は癒しの力を持つ代わりに、大量に触れると身体に悪影響を及ぼす性質を持っている。 カプ・ブルル ウラウラ島の守り神。モチーフは牛と農耕の神「ロノ」。 くさ&フェアリー複合タイプで、特性はグラスフィールドを展開する「グラスメイカー」。 無用な接触を好まない、「落ち着いている」とも「ものぐさである」ともとれる性格。 カプ・レヒレ ポニ島の守り神。モチーフは魚(カジキ?)と海の神「カナロア」。 みず&フェアリー複合タイプで、特性はミストフィールドを展開する「ミストメイカー」。 霧を操り相手を自滅させる能力を持つが、力の消耗が大きいためかアンニュイな仕草を見せる。 幻のポケモン マギアナ 劇場版で先行登場した古代の人工ポケモン。 『ポケモン・ザ・ムービーXY&Z ボルケニオンと機巧のマギアナ』で配布されたQRコードをスキャンする事でゲット出来るが、殿堂入り後でないとスキャンできない。 また、このポケモンにはシンクロが有効であり、狙った性格が入手しやすくなった。 ちなみに貰える場所はいつものポケモンセンターではなく、ハウオリシティのアンティークセレクトショップの前なので注意。 サトシゲッコウガや早期購入特典のゴンベはいつも通りポケモンセンターなので余計間違えやすい。 ネタバレ注意 マーシャドー 初のかくとう・ゴースト複合タイプであるかげすみ(影住み)ポケモン。 2017年7月15日公開の『劇場版ポケットモンスター キミにきめた!』の入場者プレゼントとして、マーシャドー専用Zクリスタルと同時に配布された。 ウルトラビースト アーカラ地方に突如出現した、謎の存在。 人々やポケモン達への脅威となり得るため、エーテル財団が研究対象としている。 ネタバレ注意 その正体は、別世界であるウルトラホールに住まうポケモンの一種。 暴れているのは、違う世界に来てしまい戸惑っているため。 そして、彼らを呼び寄せた者の正体は… 登場人物 主人公 プレイヤーの分身。カントー地方の出身で、母親とニャースと共にアローラ地方へと引っ越してきた。シリーズでは珍しく、年齢が11歳であると明言されている。 主人公を選ぶ際に8種類の写真から見た目(自画像)を選ぶという形式になり、明確な性別を問われる事は無くなった。ただし、衣装や髪型は共通ではなく、作中では「にいちゃん」「ねえちゃん」などその見た目に沿った性別での呼ばれ方をされるため、性別の概念が撤廃されたわけではない模様。 今作では選択肢という形ではい・いいえ以外のセリフを多数喋っている。選択肢次第で話相手のリアクションが変わることも多い。 また、他人のベッドに横になって感想を述べるという小ネタが仕込まれており、ファンからはベッドソムリエと呼ばれることも。 Zワザ発動ポーズはもちろん、スライドパッドを回転させるとその場で回転ダンスしたり、Bボタンを連打しながら歩くと転びそうになる等、アクションが豊富。 ちなみに、男の子と女の子から選べるのは今まで通りだが、今作からは基本的に選ばなかった方の主人公がライバルや友達などのNPCとして登場する事がなくなった。 母親はかつてカントー地方で「化け猫娘」の異名を取ったトレーナーである。 カントー地方出身であり、サン・ムーンの時系列は赤緑の約20年後という設定なので、初代の8番道路にいたニャース使いのミニスカートが大人になった姿ではないかと推測されることがある。 ククイ博士 じゃ きみの 到着を 楽しみに 待ってるぜ!! シリーズ恒例のポケモン博士。例によっていつものごとくプレイヤーをゲームの世界に案内する。 帽子にサングラス、ステテコ一丁で上半身裸の上に白衣を羽織る、そしてサンダル履きというラフな恰好をしており、沖縄辺りにいる漁師の兄ちゃんと言われても違和感が無い。 ポケモンの技を研究しており、時には自らポケモンの技を受ける事も。 島巡りを行っていた際にキャプテンを目指していたものの結局なれなかったという過去があるが、本人は「夢のため、なれなかったのではなくならなかった」と語る。 アローラ地方にもポケモンリーグを創設するための活動も行っている。 ちなみにカントー地方のポケモンリーグに挑戦したことがあり、そのときは赤いマントのドラゴン使いと戦ったこともあるらしい。 ネタバレ注意 噂では、ロイヤルドームに彼そっくりの人物がいるらしい… さらにネタバレ アローラ地方のポケモンリーグの初代チャンピオンになった主人公に対する「最初の挑戦者」として主人公に勝負を挑んでくる。 つまり今作のラスボスポジション。彼を倒すことで殿堂入りとなる。 クリア後はチャンピオン防衛戦のトレーナーの一人として登場する。 リーリエ わたし…… ポケモンさんが きずつく勝負は ちょっと苦手ですが…… おうえん しますね ククイ博士の助手を務める、謎の少女。 ポケモンの事は好きだが、ポケモン同士が傷つけあう勝負は苦手である。 非常に礼儀正しく、ポケモンの事も「さん」付けで呼ぶ。 公式サイトやPVではそこまで目立っていなかったが、本編ではこの作品のヒロインにしてもう一人の主人公ともいうべき活躍を見せる。 体験版にも、条件を満たすとちょっとだけ登場する。 ネタバレ注意 エーテル財団代表・ルザミーネの娘にして、グラジオの妹。 ストーリー後半、暴走する母親を止めるために、全力を出すための覚悟としてイメチェン。 衣装をカジュアルなものに替えポニーテールの姿となり、今までにない表情を見せるようになる(通称:がんばリーリエ)。 さらにネタバレ メインストーリークリア後はカントー地方に旅立つ為、二度と会えなくなってしまう。 ストーリーと演出上仕方ないものの残念に思うプレイヤーも多く、「リーリエロス」なる言葉が生まれる程。 マイナーチェンジ版の『ウルトラサン・ウルトラムーン』ではウルトラビースト周りの展開が変更された結果、アローラに引き続き残る。また、クリア後のストーリーでは……! ハウ お互いが 楽しく 思えるなら きっと いい 勝負になるよねー 今作におけるライバルの一人。メレメレしまのしまキング・ハラの孫。マラサダが大好物で、彼にとっての島巡りとは全ての島のマラサダを食べ尽くす事と豪語する程。 ポケモン勝負は「楽しむ」事を信条としており、負けられない戦いは好んでいない。だがポケモン勝負の実力はかなり高い。 常に笑顔でのほほんとした性格であるが、時に物事の核心を付く発言をする。 「グラジオって、無口なのがカッコいいと思ってるよねー」という台詞には誰もが頷いたと思う。 ナリヤ・オーキド カントーのオーキド・ユキナリ博士の従兄弟。従兄弟ってレベルじゃないぐらいそっくり。また、アニメ版のCVも同じ。 リージョンフォームの研究をしている。 あまりにも似すぎなので、画像が発表されたときには「オーキド博士までリージョンフォームになった!?」と驚かれた。 ロトム図鑑 レッツ! レッツ! どんな ポケモンか 調べロト! ポケモン図鑑にロトムが入った姿。20年目にしてメインシリーズ初の「人間と会話出来るポケモン」である。 ロトム自身が喋れるわけではなく、喋る機能を持ったポケモン図鑑にロトムが入ったため喋れるようになっている。 性格は好奇心旺盛でお喋り。本体はゴーストタイプのポケモンなのにお化けが苦手。 図鑑扱いのため当然手持ちのポケモンとしてはカウントされず、戦闘に出すこともできない。 語尾に「~ロト」「~ロ」と付けて喋る。 開発にはカロス地方のサイエンス好きのジムリーダーが関わっている。 キャプテン 各島にて試練を司るポケモントレーナー達。 直接戦う機会は少なく、主人公はキャプテンたちが鍛え上げたぬしポケモンと呼ばれる野生ポケモンと戦うことになる。 守り神達の意向なのか島巡り対象者の年齢に合わせてなのか、キャプテンを務めるのは20歳未満限定らしい。 イリマ やれやれ です 人の ポケモンを 盗ったら ドロボウ ですよ メレメレ島のキャプテン。ノーマルタイプ使い。 穏やかな物腰の美男子で、トレーナーズスクールのプリンスとも呼ばれている。 その素顔は、彼の自宅のお手伝いさん曰く「マニア気質」との事。 母親は昔女優だったらしく、母親似なのかもしれない。 初見だと気付きにくいが左利きであり、モンスターボールも左手で投げる。 スイレン もしかして もしかすると いきのいい かいパンやろうが おぼれている 可能性も あります アーカラ島のキャプテンの一人。みずタイプ使い。かわいい。 冷静沈着で礼儀正しく、家庭では父の漁を手伝い妹達の面倒もみる優しいお姉さん。そして釣り好き。 洋服の下から見えるぴっちりしたインナーは水着(公式設定)。 また、主人公を半ば騙す形で試練を開始したり「この先にはカイオーガがいる」「赤いギャラドスを釣ったことがある」とホラを吹く等、そっちの意味での釣りも好きらしい。 父の仕事の手伝いが忙しいため普段は留守であり、試練クリア後は一部イベントでしか会えない。 カキ いまの 踊りの 形 よーく 覚えておいてくれ アーカラ島のキャプテンの一人。ほのおタイプ使い。実直でストイックな少年。 ガラガラ達と共にファイアーダンスを学んでおり、いつか世界中にファイアーダンスの魅力を伝えるのが夢。 彼の試練のぬしポケモンは、ほのおよりもどく技と腹筋攻めをメインに使ってくる。 彼との試練後イベントはサンバージョンでしか発生しない。 マオ あたしは マオ! キャプテン してまっす!! アーカラ島のキャプテンの一人。くさタイプ使い。 「~です」「~ます」を「~でっす!」「~まっす!」と喋る元気娘。 料理好きで実家でも料理屋を経営しているが、そのセンスは独特らしく、本編ではマオの試練後に彼女の料理を口にしたスイレンとカキが絶叫していた。 しまクイーンのライチを慕っている。 彼女との試練後イベントはムーンバージョンでしか発生しない。 マーマネ ぬしポケモン こいこい マーク2 スイッチ オン! ウラウラ島のキャプテンの一人。でんきタイプ使いで、発明が得意。 恐らく、ほぼ全てのトレーナーが最初に出会うキャプテン。 ホクラニ天文台で宇宙の観測を行うとともにフェスサークルの管理を行い、尚且つキャプテンも務めるというスーパー少年。 ただ、インドア派且つ内向的な性格で、相手と長時間話すのは苦手らしい。 従兄弟であり先代のキャプテンでもあるマーレインは、唯一緊張せずに話が出来る相手。 マーレインとは夜通しでゲームをしたり発明をしたりするほどの仲良し。 マツリカ おー ゼンリョク ゼンリョク! ポニ島のキャプテン。フェアリータイプ使いで、趣味は絵描き。 れっきとしたキャプテンではあるが、『サン・ムーン』では試練を課すことなく主人公にクリスタルを進呈する緩い面が目立つ(ここまで到達したなら実力は十分だろうという見込みもあるようだが)。 (ただしポニ島にはキャプテン不在の試練があるため、やはり試練なしには通過できない) 流石に本人も何か自分にあった試練を用意すべきかと考えている様子。 ネタバレ注意 殿堂入り後はゼンリョクの彼女と戦うことが出来る。 またポニ島の実家にて、『子供の頃、ブルーに似顔絵を描いてあげたらぐちゃぐちゃにされた』という話が聞ける。 ブルーは嬉しくてやったのだが子供の彼女には相当ショックだったらしく、彼女の無気力な性格はそれが原因ではないかと両親は思っている様子。 USUMではキャプテンとして試練を課して来る。 しまキング・しまクイーン 4つの各島の島長でもある凄腕のポケモントレーナー。 メレメレ島以外の島にあるレストランで一番下の料理を頼んだ際、その島のしまキング・クイーンを倒していると1日1回だけイベントが発生。 料理をおごってくれる上に、貰えるハートのウロコが通常の2倍に増えるので非常にお得。 ハラ こちらも ゼンリョク! オニの ハラで いきますぞ! しまキングは やるキング♪ メレメレ島のしまキングにしてハウの祖父。恰幅の良い穏やかな老人で、アローラ相撲の達人でもある。かくとうタイプ使い。 “オニのハラ”との異名を持つ怒った時の様は、幼い頃のハウが泣きやまなかったほど怖いらしい。 主人公の乗るライドポケモン・ケンタロスは彼のポケモンである。 ネタバレ注意 ポケモンリーグ完成後は四天王として、“オニのハラ”の異名に違わぬ強さを見せつける。 USUMでは後述のマーレインが四天王となっているためリーグには出て来ない。 ライチ 島巡りをする トレーナーは しまクイーンにとって かわいい子供みたいな 存在だからね アーカラ島のしまクイーン。セクシーな美女。いわタイプ使い。 宝石商としての一面もあり、彼女が営むジュエリーショップでは進化の石や化石、また女主人公のみアクセサリーを購入可能。 面倒見の良い姉御肌で、島巡りをする子供達の事を「自分の子供と同じ」と語っている。 彼氏いない歴=年齢で、本人もやや気にしている。 ネタバレ注意 ポケモンリーグ完成後は四天王に就任し、主人公の前に立ちはだかる。 旅先で知り合う人々 ポケモンブリーダーのイクエ 毎度お馴染み、ピカチュウの中の人である大谷育江氏がモチーフのトレーナー。 今回はハウオリ霊園にて、ピカチュウのお墓参りをしている。 連れているのも、もちろんピカチュウ。 ロイヤルマスク バトルロイヤルが行われるロイヤルアベニューはロイヤルドームにて活躍する、謎の覆面トレーナー。 ロイヤルドームを始めて訪れた主人公とハウに、グラジオを誘ってデモンストレーションをしてくれる。 ファンの中には、マキシマム仮面との対決を熱望する者がいるほどの人気を誇る。 ネタバレ注意 それにしても、ロイヤルマスク…いったい、何イ博士なんだ… モーン ポケリゾートの管理人。主人公にポケモンリゾートの発展を依頼する。「オーケイ!」が口癖。 いかだハウスにて、ポケリゾート発展のためのサポートを行ってくれる。 ポケマメが大好物。 ネタバレ注意 名前と外見から、元はエーテル財団に所属していた研究員で、ルザミーネの夫でもあるモーン博士だと考察されていたが、USUMでついにそれが確定。 ウルトラホールの発見者であるが、ある時行方不明になってしまったとされている。 ハプウ がんばる リーリエ いわば がんばリーリエ じゃのう! ポケモンシリーズ最太眉に農家の姿、そして一人称は「わしorわらわ」というのじゃロリ 褐色というニッチな属性の塊の少女。 バンバドロを連れており、アーカラ島にてスカル団のしたっぱコンビに絡まれている時に主人公と出会う。 主人公のライドギアにバンバドロを登録してくれる。 がんばリーリエの名付け親。 戦闘時は殺気を放つような目付きになる。 ネタバレ注意 今は亡きポニ島のしまキングの孫娘。じめんタイプのポケモン達をパートナーとする。 祖父が亡くなった直後に島の首長の座を受け継ぐはずが、ポニ島の守り神であるカプ・レヒレから認められなかった。 そこで自身を鍛えなおすために独自の島巡りを慣行。主人公達とはその道中に出会った。 帰島後、訪れたリーリエと主人公の頼みを聞き入れて再度カプ・レヒレに謁見し、今度は認められてポニ島の新たなしまクイーンに任命される。 独特な言葉遣いは、亡くなった祖父の喋り方を参考にしているらしい。 また、ポニ島には同年代の子供がいないため、主人公やリーリエら他の島の子供の話し方を不思議がっている。 「ほにゃあ!」 やまおとこのダイチ 「アローラ!」 ネタバレ注意 USUMではカキの友人であり、次期キャプテンに推薦されるほどのトレーナーであることが判明。 しかし、「キャプテンよりも気ままに踊る方がいい」との理由で辞退している。 アセロラ アセロラ こうみえて 大昔 すごかった 一族の 娘なの どことなくミミッキュにも見える継ぎ接ぎ模様のドレスを纏った、天真爛漫な少女。 語尾に「~なの」と付けて喋る。 エーテル財団の運営管理するエーテルハウスに住んでいる。 ネタバレ注意 ウラウラ島のキャプテンの一人。ゴーストタイプのポケモンを用いる。 アローラポケモンリーグ完成後は、四天王の一人となる。 設定資料によると、彼女にも霊感のようなものはあるらしい。 マーレイン おもしろそう! なにかを はじめる理由は それだけで いいんだよね マーマネの従兄弟にしてククイの友人。はがねタイプのポケモン使い。かつてはキャプテンを務めていた。 現在はホクラニ天文台の所長としてマーマネと共に宇宙の観測を行っている。 二人とも朝までゲームをしつつもしっかりと仕事をこなすという優秀な頭脳の持ち主。 ネタバレ注意 USUMでは四天王の一人として登場。 ベテラントレーナーのヤマト ウラウラ島のマリエ庭園にある太鼓橋にて、ゴールデンボーイズ&ガールズを従えるトレーナー。 ゴールデンボーイズ&ガールズを倒すと、きんのたまをくれたあとロケット団への勧誘を行ってくるという過去シリーズからのプレイヤーをニヤリとさせる粋な計らいを見せてくれる。 ゴールデンボーイズ&ガールズの使うポケモンはご丁寧に初代そのまま。 喋る台詞も最初の一人を除いて一字一句同じだったり。 初代の最初の一人の台詞も別のキャラがちゃんと喋ってくれる。 ちなみに、ゴールデンガールズの中にはサトシの中の人である松本梨香氏がモチーフとなったミニスカートのリカがいる。 ネタバレ注意 戦闘後の言動から、第一世代にてハナダシティのゴールデンブリッジで主人公を勧誘していた元ロケット団員である事が判明する。 勿論彼のポケモンも初代のロケット団員の手持ちそのまま。 クチナシ ニャースたちは いいよな 他人のこと 気にしなくてよ 口数の少ない、うらぶれた感じの漂う中年の男性。スカル団が根城としているウラウラ島のポータウン近くの交番に勤務する警察官。 アセロラ曰く「凄腕」との事だが、本人は否定している。 だが、グラジオから「クチナシさん」とさん付けで呼ばれていることから、やはり相当の実力者であると思われる。 スカル団については苦言を呈するが、一定の理解を示している様子が伺える。 ネタバレ注意 正体はウラウラ島のしまキング。あくタイプのポケモン使い。ハンサムとも面識があるようだが…? ポケモンリーグ完成後、四天王に勧誘されたが辞退し、代わりにアセロラが四天王となる。 USUMではウルトラビースト周りの展開が変わった結果、ハンサム絡みの過去は語られていない。 アニメ版ではサカキと旧知の仲となっている。 カヒリ 体験版に名前だけ登場。プロゴルファーで凄腕のトレーナーらしい。 ストーリー中訪れるとある場所でも話を聞ける。 どうやら今はアローラを離れているらしいが…。 ネタバレ注意 ゴルファーとして世界で活躍していたが、アローラ地方の四天王として帰ってくる。 ひこうタイプのポケモンを使う、泣きぼくろがチャームポイントの女性。 USUMではテンカラットヒルのヒコウZを入手した際に唐突に現れ、ひこうタイプのZポーズを教えてくれる。 リュウキ ネタバレ注意 チャンピオン防衛戦でのみ現れるドラゴンタイプのポケモン使いの男性。 赤い派手な服を着ており、長い前髪によって目元が暗い。 どうやら別の地方からアローラに来たミュージシャンのようであるが…。 USUMではマリエシティのジムオブカントーでも彼と勝負ができる。 スカル団 マフィア、エコテロリスト、過激派組織、新興宗教、秘密結社と来て、今回はまさかのチーマー。 BGMやしたっぱ達の動きはヒップホップをモチーフとしている。 ウラウラ島のポータウンを根城にしており、他人のポケモンを攫う、試練の邪魔をする等、アローラ地方の人々からは「ならず者達」と忌み嫌われている。 決めポーズは、両手で小脇に物を抱えているような姿勢をとりつつがに股になるというもの。どうやらエンブレムの髑髏をイメージしているらしい。普通にダサい。 …が、ロトム図鑑はあのポーズが好きらしい。 ちなみに、したっぱが身に着けているタンクトップ「スカルタンクトップ」は自腹購入らしい。 主人公もある場所で買えるが、お値段は1万円。ぼったくりである ネタバレ注意 その実体は、島巡りに挫折した少年少女達の集まり。アローラ地方独自の文化の闇と言える者たちである。 元々は昔のしまキングを中心とした集まりだったらしい。 ボスであり怒ると見境なく暴れ回るグズマを恐れているが、それ以上に彼を慕っており、彼を最強のむしタイプ使いにするためにむしのZクリスタルを掻き集めていた。 また、グズマがルザミーネと共にウルトラホールへと入って行った際は、助けに行く方法を聞き出そうと主人公とリーリエに勝負を挑んでくる。 今までの悪の組織には利己的な団員が少なからずいたが、スカル団にはそういったメンバーがほとんどおらず、仲間意識が非常に強く、そしてやっぱりどこか抜けている。 しかもある所では10円払えばポケモンを喜んで回復してくれる。 まさに愛すべきバカ達。 グズマ 破壊 という 言葉が 人の 形を しているのが この オレさま グズマだぜえ! スカル団のボス。むしタイプのポケモン使い。 破壊衝動が強く、下っ端達からは恐れられていると同時に慕われている。 また、敗北して怒り狂っても約束は守る等、義理堅い性格。 かつて、目指していたキャプテンになれなかった過去を持つ。 ネタバレ注意 ストーリー後半、ルザミーネと共にウルトラホールへと入っていく。 ルザミーネの命令に忠実なのは、プルメリ曰く「資金援助をして貰っている事よりも、自分の実力を認めてくれているのが純粋に嬉しいから」との事。 さらにネタバレ エンディング後、ストーリー序盤で訪れるある民家がグズマの家と判明する。 訪れるとグズマが帰って来ており、再びポケモン勝負が可能。勝利すると彼にとっての思いでの品であるめざめいしがもらえる。 またグズマの母と思われる女性からグズマが昔愛用していた「いばる」のわざマシンが貰える。 ムーン版のみバトルツリーに登場する。 USUMネタバレ USUMではハウと顔見知りであることが描写されている。 主人公やハウとの交流、そしてネクロズマの一件を経て、スカル団を解散して新しい道を歩むことを決意した。 また何だかんだで人望は強く、エンディングでスカル団解散を告げた際も、団員達が全員バッドガイ/バッドガールの衣装に着替えてついて来たほど。 こちらではサン・ムーンのED後にあった彼との勝負イベントがなくなっている。 ウルトラムーン版のみバトルツリーに登場する。 プルメリ あんたも 知っての通り 連中 バカ ばっかりでねえ スカル団の幹部にしてナンバー2。どくタイプのポケモン使い。 姉御肌で、下っ端達を馬鹿と言いつつも「だからこそ可愛い」と主人公に仇討ちを挑んでくる。 あくまでもスカル団の立ち位置で行動するが、義理堅い性格で、スカル団の中では良心的存在。 体験版ではボスとして登場。 ネタバレ注意 スカル団の住まいである、いかがわしき屋敷にある彼女の部屋と思わしき部屋は綺麗に片付いており、ベッドには可愛らしいエネコやラプラスの人形が飾ってある等、実はかわいいものも好きな様子。 サン、ウルトラサン版のみバトルツリーに登場する。 グラジオ 軽く みられて いいなら せいぜい 騒がしくしてな…… スカル団の用心棒。 相棒のタイプ:ヌルを鍛える目的でスカル団に身を寄せているが、したっぱとの折り合いはあまり良くないらしい。 強くなる事に執着しているもののポケモンへの確かな愛情を持っており、ハウの「ポケモン勝負に楽しさを求める」姿勢を肯定はしないが否定もしなかった。 勝負中はなぜか常に左腕が疼いている。 ネタバレ注意 リーリエの実の兄で、ルザミーネの息子。リーリエからは「兄さま」と呼ばれている。 実験で作られたタイプ:ヌルと共にエーテルパラダイスを抜け出した後、スカル団に加わった。 ロイヤルドームで主人公とハウへのレクチャーのためにバトルロイヤルに参加してくれたり、リーリエを助けるために主人公とハウが共にエーテルパラダイスへと乗り込んでくれた際には素直に礼を述べる等、根は良い奴。 USUMではクリア後、さらなる強さを求めて修行の旅に出る。そのため今度は彼と会えなくなるが……。 エーテル財団 もしかして⇒SCP財団 現代表であるルザミーネの父親が立ち上げた財団。 傷ついたポケモンの保護や生態調査などが主な活動。 海に浮かぶ人工島「エーテルパラダイス」にて保護したポケモンを住まわせている。 ネタバレ注意 上記の表の顔とは別に、ウルトラビーストをこちらの世界に呼び出すための研究を行っているという、裏の顔を持っている。 ルザミーネの意向によりスカル団とも裏で繋がっていた。つまり今作の悪の組織その2とも呼べるポジション。 ただし、従来の悪の組織とは異なりこの事実は一部の職員のみが知っており、ほとんどの職員はその事を知らず純粋にポケモン保護活動のみを行っている。 ルザミーネ エーテル財団の現代表。若く見えるが、実は40代を超えている。 非常に愛情の深い性格で、ポケモン達の事をなにより大事に思っている。 また、島巡りを行っている少年少女をエーテルパラダイスに招待する等、子供達にも優しい人格者。 ネタバレ注意 そう! わたくしの世界には わたくしの望むものだけで あふれていれば それでいいのです! リーリエとグラジオの母親であり、ポケモンシリーズ初の女性の黒幕。 非常に独善的且つ歪んだ愛情と狂気を併せ持ち、気に入った相手を一方的に愛でる性格。 一方で、自分の愛情を僅かでも拒んだ相手に対しては、たとえ自分の子供でも非情且つヒステリックな態度を示す。 普段見せている穏やかな一面はグラジオ曰く「全く興味の無い相手への対応」らしい。 特に気に入ったポケモンをコールドスリープにしてコレクションとしている。 ウルトラビーストをこちらの世界に呼び出して好き勝手に暴れさせる事が彼らのためであると妄信し、そのためにコスモッグ(ほしぐもちゃん)を実験に用いてウルトラホールを各地に作り出そうとした。 ただ、これら狂気的な振る舞いには、夫が行方不明となったことや、あるウルトラビーストの関与が疑われており、ある種の悲しい悪役でもあることが推測される。 勝負では、タイプはバラバラだが共通して可愛らしいor美しい見た目のポケモンを使用する。 そしていそうでいなかった、ゆびをふるを使ってくるトレーナー。 運が悪いと全抜きされるが、たまに自滅する事も。 さらにネタバレ ストーリー終盤、ウルトラホールにて彼女と戦う事になるのだが、その際になんとウルトラビースト・ウツロイドと一体化。NGワード:ReBURST この時の彼女のポケモンは前回の勝負と同じだが、全てのポケモンがオーラを纏って強化されている。 事件の解決後、子供たちと和解するも一体化の影響で神経毒が体に残ってしまい、その治療法を探す目的も含めリーリエと共にカントー地方へと旅立つ。 USUMネタバレ こちらでは一部のキャラ描写やストーリー終盤のウルトラビースト絡みの展開が大幅に改変されている。ウルトラビーストに執着する様子はなく、むしろ夫が行方不明になった原因としてウルトラホールを憎んでいる。 サン・ムーンと比べると狂気的な言動は薄れた一方、子供は大人の言うとおりにしていればよいと主張するなど独善的な面が目立つ。しかし、元々は愛情深く優しい人だということが若干分かりやすくなっている。 ネクロズマを倒しに向かって返り討ちに遭う、クリア後のイベントでは洗脳されかけるなど割と散々な目にあっている人。 ザオボー エーテル財団の所有する人工島「エーテルパラダイス」の支部長。 トンボのようなゴーグルが特徴。上昇志向とエリート意識が強い。 エスパータイプのポケモンの使い手でもある。 ネタバレ注意 ルザミーネの命令に準じているが、彼女の言動に賛同しているわけではなく、あくまで上司から評価を得るために従っている。 地下のラボで読む事の出来る彼のブログから、悪役というよりはむしろ黒い任天堂要員。 クリア後はただの平社員に降格処分となっており(よく懲戒免職にならなかったものだ)、再び支部長の座へ返り咲くべく一からやり直す。 チャンピオン防衛戦にもチャンピオンの座を狙い登場する。 USUMネタバレ 今回はなんと財団を裏切りレインボーロケット団に加担。 理由はやっぱり自分が偉くなるためであり、ストーリーで一緒に戦った男性職員と組んで勝負を仕掛けてくる。主人公はリーリエと組んでマルチバトルをする事になる。 レインボーロケット団を退けた後は目が覚めたルザミーネにチクろうとしたリーリエを止めようとした所、自分で「私が昇進のためにレインボーロケット団と組むわけがない」とバラしてしまい、大慌てで逃走。 その後はしっかり制裁されたようで、やっぱりヒラ社員に降格し(今回も何故か懲戒免職にはならない)、他の職員から「ザオボーさん」「ヒラ社員さん」と呼ばれ顎で使われるハメになった。 支部長まで舞い戻る道は果てしなく遠いとのこと。 ビッケ エーテルパラダイスの副支部長。ポケモンシリーズ屈指の巨乳の持ち主。 ネタバレ注意 幹部クラスの中で唯一の真っ当な善人。リーリエやグラジオの世話役だったようで、二人からも信頼されている。 クリア後も主人公に協力してくれる。 USUMでも真っ当枠は変わらず、クリア後のイベントでも味方のままである。 何かとおおきなマラサダをくれる。 過去作からの登場人物 デクシオ&ジーナ むかしの ぼくたちを…… そして あの 5人組を 思い出します すべては あなたの 思うがまま! ボンヌ シャンス! XYにて登場したプラターヌ博士の助手。ジガルデの研究のために、アローラ地方を訪れている。 主人公にかつての自分たちとカロス地方を救った5人組の面影を見て、ジガルデキューブを託す。 意外と有名らしく、二人を「ナイスコンビ」と呼び憧れているトレーナーもいるほど。 また、「謎の人」として多くの事件を解決している事も知られている。それもう謎じゃないじゃん、というツッコミは禁句 前作では勝負はしなかったが今回は彼らとも戦う。それぞれエスパーとこおりタイプのポケモンを使う。 実は体験版にもちょっとだけ登場している。 ストーリー中での勝負では普通のトレーナー戦だが、バトルツリーではポケモンXYのトレーナー戦のBGMが流れる。 一戦だけバトルハウスに逆戻りである。 ミツル RSEおよびそのリメイクのORASに登場したライバル。 今作ではバトルツリーで対戦するトレーナーの一人としてゲスト登場。 容姿と手持ちポケモンはORAS準拠。 時系列的にレッド達と同じくらいの年になっていても良いはずなのだが、グラフィックはORAS当時と変わらずショタ。 バトルツリーで勝負する時にはORASチャンピオンロードでのミツル戦が流れる。 ORASの再戦では普通のトレーナー戦だったが、こちらでは常にこのBGM。 手持ちに相変わらず切り札でもないのにガブリアスがいるほか、今作ではチルタリスが復帰している。 シロナ DPtに登場した残念な美人シンオウリーグチャンピオン。 ミツルと同じくバトルツリーで対戦するトレーナーの一人としてゲスト登場。 アローラは南国の島国のはずだがシンオウ地方と同じ服装をしている。 グラフィックの都合とはいえ暑くないのだろうか。 バトルツリーで勝負する時にはポケモンDPtのチャンピオン戦(つまり原曲)が流れる。 レッド 第一世代の主人公であり、カントーリーグ元チャンピオン。 BW2以来の登場だが、今作では成長した青年の容姿となっている。 バトルツリーのボスとして招かれた。 今作でも無口キャラとして描かれる。 グリーン オーキド博士の孫にして、レッドと共にカントー地方最強と並び称されるトレーナー。 レッド同様バトルツリーのボスとして招かれた。 喋らないレッドのフォローをしている。 ネタバレ注意 バーネット博士 BW2と同時発売されたダウンロードソフト『ポケモンARサーチャー』に登場した博士。 本作ではククイ博士と結婚しており、今はアーカラ島にある空間研究所の所長をしている。 アローラ地方に移住したためか、肌が褐色になっている。 アクロマ BW2でプラズマ団の二代目ボスを務めた科学者。 アローラ地方に伝わるZワザについて、独自に研究を行っている。 アーカラ島の8番道路にて現れ、主人公に「ニトロチャージ」のわざマシンをくれる。 BW2の時とは服装が異なり、ウェアラブルスーツを着込んでいるが暑くないのだろうか…。 ちなみにエーテル財団の一般職員には、元プラズマ団員と思われる人物がおり、アクロマがゲノセクトに言及しつつカセットをくれるために本作の時系列はBW2より後のようである。 バトルツリーで勝負する時にはBW2のアクロマ戦のBGMが流れる。 ギーマ 第五世代に登場した、ギャンブラーにしてイッシュ地方のポケモンリーグ四天王。 だが、NPCのセリフから今作ではイッシュ四天王の役職には就いていない模様。 主人公のライドギアにサメハダージェットを登録してくれる。 BW、BW2ではディーラーの恰好だったが、今作では博徒をイメージしているのか着流しの和装している。 また、髪の毛も青みがかった黒髪だったのが部分的に白髪になっており、襟足も伸びた。ついでに目も据わっている。 全体的にやや不健康そうに見えるため「ギャンブルで破産したためアローラ地方まで逃げてきた」という説がまことしやかに語られている。 USUMではマンタインサーファーとして名を馳せている「ビッグG」が彼ではないかと思われている。 バトルツリーで勝負する時にはポケモンBW・BW2の四天王戦が流れる。 リラ 第三世代『エメラルド』に登場したバトルフロンティアのタワータイクーン。 クリア後のあるイベント中に登場する。 エメラルド当時のグラフィックでは性別が分かりにくかったが、今作では成長した容姿となっており、女性だとはっきり分かるようになっている。 バトルフロンティア関連の人物が別の形で登場するのは彼女が二例目。 ストーリー中での勝負では通常のトレーナー戦だが、バトルツリーで勝負する時にはエメラルドのフロンティアブレーン戦のBGM(ORAS音源ではなくエメラルド音源の原曲)が流れる。 余談 ポケモンGO人気によりポケモンに興味を持つ人が増えていた事、そして20周年目の作品という事もあってか、 初回出荷本数の時点で世界累計で1000万本を突破した。当然ながら、これはニンテンドー3DSソフトとして最多となる記録である。 ポケットモンスターシリーズのメインタイトルで初めてフル3D化を果たした本作品だが、実は3DSのスペックギリギリのクオリティでコンテンツを詰め込んでいる。特にNPCモデルの処理は大変だったようで、フィールド上では軽量版モデル、戦闘画面では高解像度版モデルを読み込むという非常にめんどくさい処理を行なっている。 このため戦闘画面に動く観衆を描くことができず、リリィタウンでハウと戦うときやリーリエが見守る中で伝説のポケモンと戦うときは人物が背景の一部として描かれている。 通信対戦の背景がサイバー空間のスタジアムで客席にダミー人形のようなものしかいない理由や、フィールド移動時にNPCをどアップにしたときテクスチャの粗さが目立つのも処理の限界によるものだろう。 そんなスペック上の極限を攻めた作品だったため、DLCによる追加コンテンツなどは提供されず、追加要素は従来通りマイナーチェンジを発売するという形式が取られた。 じゃ きみの 追記・修正を 楽しみに 待ってるぜ!! Prev ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア NEXT ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 依頼により、長くなってきたコメント欄をリセット致しました。 -- 名無しさん (2016-12-28 10 43 39) リーリエという橋渡し的な存在と超特訓で最悪性格厳選さえしてれば良い仕様もあってか、ソルガレオにせよルナアーラにせよ、今作のパッケージ伝ポケは物凄く愛着が湧く。 -- 名無しさん (2016-12-28 11 29 55) 無料アップデートとかこないかなぁ? 教え技やらバグ修正とか込みで。 -- 名無しさん (2016-12-29 22 14 49) 友人がオーキド博士からボールを貰う度に「サンキュー、ナリヤ!」と叫んでた -- 名無しさん (2016-12-30 08 04 50) XYより微妙な部分が多いけど、まあまあの出来。ただし略称は何とかするべき、ポケモンSMは不味いだろ -- 名無しさん (2017-01-03 21 26 10) じゃあポケモンサムでいんでね? -- 名無しさん (2017-01-04 12 31 37) ↑それも某国際警察を彷彿とさせるからいや。 -- 名無しさん (2017-01-05 23 14 15) 今作の新システムで一番素晴らしかったのはポケリゾートだと思う。時間経過で一通りやってくれるのは勿論だけど、ボックスに入れっぱなしのポケモン達がドット絵とはいえ生き生きと動いているのはやっぱり見てて嬉しい -- 名無しさん (2017-01-06 00 16 07) リーリエ達家族といい、ハウといい、グズマといい今回は主人公の家族を除いて凄く身近な苦悩や闇を抱えているキャラクターが多いなあ…。これまでもそういった苦悩するキャラクターは居たけど個人的にあまりリアリティを感じなかったので。 -- 名無しさん (2017-01-07 16 57 49) ↑そこら辺も『ジブンを超える』ってことなのか。主人公自身はしがらみゼロだけど。 -- 名無しさん (2017-01-07 22 06 10) ↑×3 ルザミーネのトレーナーも飽きたらポイなのは一緒への反論もできるよねアの仕様なら -- 名無しさん (2017-01-07 22 25 28) ルザミーネを初めて見たとき…なにしてはるんですかブリュンヒルデさん、と思った -- 名無しさん (2017-01-08 22 14 22) イッシュ地方の四天王のギーマが出たから大きくなったアイリスが出たら面白かったかも。 -- 名無しさん (2017-01-16 22 25 40) なぜかアローラ地方には、氷タイプのエキスパートがいない。南の島だからかな? 一応、ジーナが氷タイプの使い手だけど・・・。 -- 名無しさん (2017-01-28 16 11 45) ↑2 多分、時系列の事を言ってるんだよな。違う? -- 名無しさん (2017-01-30 18 36 57) 2017年1月25日(水)ポケモンバンク解禁!! -- 名無しさん (2017-01-30 19 21 53) ハイナ砂漠でのオヤジのイベントから、時系列的にはORASの前じゃないか? -- 名無しさん (2017-02-21 00 22 07) クソゲーが世界で1000万本売れるワケが… -- 名無しさん (2017-02-28 01 50 38) 時系列がBW2の後ならおとなのおねえさんになって貴婦人みたいになったカトレアとか大きくなったルチアが見れたかもな… -- 名無しさん (2017-02-28 02 03 41) 戦闘BGMは歴代随一の粒揃いと信じて疑わない -- 名無しさん (2017-02-28 14 58 32) Z技でパーティーが半壊されると思うと特性お見落としが欲しくなる。Z技は最大の所見殺しかもしれない -- 名無しさん (2017-03-05 17 30 20) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-03-06 00 06 03) 主人公の表情がほとんど笑顔のみで最初は手抜きかと思ったけど大事なところでは変わるし意図的にそうしたのかな? -- 名無しさん (2017-03-09 08 33 17) 最高の百合ゲー。次回作も女の子でヒロインと恋愛したい。 -- 名無しさん (2017-03-09 17 11 43) 後半の尻すぼみやUB関係のシナリオの残念さを見て、発売遅れても良かったからもう少し開発期間設けても良かったとは思う。 -- 名無しさん (2017-03-17 20 16 11) ↑20周年に間に合わせたかったんだろうな。 -- 名無しさん (2017-03-17 20 34 15) ↑3 でも男主人公でも同じストーリーなので、百合ゲーとは言えないかな。一般作品のポケモンにBL、百合は不必要だと思う。 -- 名無しさん (2017-03-18 16 54 49) 煽りコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-03-29 20 56 22) 同じストーリーだから百合ゲー扱いされてるんじゃないの -- 名無しさん (2017-04-14 20 41 11) SM -- 名無しさん (2017-04-18 13 32 08) ↑ミス。SMはマイチェンより、BW2みたいな続編が来て欲しい。 -- 名無しさん (2017-04-18 13 33 24) 今年マーシャドーが配信されるとしたら、7世代は2年で終わる噂が本当になるかも。 -- 名無しさん (2017-04-22 16 50 33) 20周年なのは分かったからマイチェンか続編はよ -- 名無しさん (2017-05-13 02 22 58) 祝・ウルトラサンムーン2017年11月に発売決定! -- 名無しさん (2017-06-07 12 49 31) 完全版発売か、ゴルフ場いけるようになるんかな -- 名無しさん (2017-06-07 14 54 01) なによりまず第6世代と同じくらい衣装出してほしいんだが -- 名無しさん (2017-06-07 15 34 16) ウルトラサンムーンが出たら過去作と互換切るっぽいな。 バンクも一定期間って言ってるし。 -- 名無しさん (2017-10-19 21 59 51) ↑23 ミツルがアローラに来てるからあきらかにORASより後の話。 ORASより前だとミツルがトレーナーになってないから矛盾が生まれる。 -- 名無しさん (2017-10-27 14 07 09) 攻略本見て思ったけど有用な技マシンの入手が遅くない?マジカルシャインですらポニ島だし、じしん、あくのはどう、10まんボルトに至っては殿堂入り後。さらに技思い出しもポケモンリーグ直前という -- 名無しさん (2017-11-06 22 42 23) ↑ 今まで有用な技マシンの入手が早すぎただけ。 地震とか10万ボルトは殿堂入り後でも充分だわ。 別になくても四天王戦で困るわけでもないし。 -- 名無しさん (2017-11-07 00 14 47) 報告にあった荒らしコメを削除 -- 名無しさん (2017-11-07 17 54 19) ↑19 口元は意外と表情豊かだぞ。 目はそのままで口元で表情作ってるからその辺叩いてる奴はエアプ扱いされてる。 -- 名無しさん (2017-11-07 22 55 46) ネタバレになるから詳しくは言わないが、USUMは導入部分から全然違う。 御三家との出会い方も違うしコケコと初遭遇するまでのイベントも変わってる。 -- 名無しさん (2017-11-17 11 22 54) USM ボボボーボ・ボーボボ説 スカル団・エーテル=毛狩り隊 マルハーゲ帝国 ネクロズマ=裏マルハーゲ帝国 レインボーロケット団=ビービビ一派と設定や立ち位置が似てるけど、わかってくれる人いるかな? -- 名無しさん (2017-11-18 22 34 20) 初めてUSやってるけど通せんぼの仕方が雑なのとモブトレーナーのセリフが英語の教科書の翻訳みたいになってるのがいるのだけマイナス点 -- 名無しさん (2017-11-21 08 55 52) 前作とあんま変わってないっていう人多いみたいだけど本当に変わってないの? -- 名無しさん (2017-11-21 16 32 00) ↑ 変わってないのは序盤から中盤ぐらい。 それでも序盤からイベント変更したりイベント自体増やしてるから変わってる方。 文句言ってるのはストーリーはおまけって思ってる声だけはやたらデカい対戦脳と厳選厨とRTAプレイヤーぐらい。 -- 名無しさん (2017-11-21 16 57 10) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-11-29 19 57 04) チンピラ次の悪の組織はどうなるんだろう?暴走族?はたまた一国の暗殺部隊? -- 名無しさん (2017-12-14 01 48 16) ミス チンピラのスカル団ときて次の悪の組織はどうなるんだろう?暴走族?はたまた一国の暗殺部隊? -- 名無しさん (2017-12-14 01 50 30) 荒らしコメント削除 -- 名無しさん (2018-01-06 17 26 12) ↑3言い方が酷い -- 名無しさん (2018-01-06 21 48 42) ↑4サイバーテロを思い浮かんでる。それでポケモンとどう絡ませるかで、RR団がフェスサークル乗っ取った時のを採取出来た、若しくは残留してたデータを基にしていって、という程度だけど。 -- 名無しさん (2018-12-17 10 29 06) グラジオ戦のBGMがめっちゃ好きだわ…イントロが流れる度にテンション上がる -- 名無しさん (2019-02-23 19 53 14) ビッケさんのような男を欲情させるために生まれてきたと言い切って良いカラダの持ち主は「チンポの楽園」と呼ぶべきですね。 -- ビッケさんのセフレ (2024-06-04 08 13 06) 名前 コメント
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