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サイレント・マジシャン 効果モンスター 星4/(光属性)/(魔法使い族)/攻1000/守1000 相手がドローしたカード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 サイレント・マジシャン 下級モンスター 光属性 自己強化 魔法使い族
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天海春香 ★3 光 ATK/1400 DEF/1600 【アイドル族・効果】 召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時 このモンスターは守備表示になる。 閣下降臨の儀式 【儀式魔法】 「春閣下」の降臨に必要 場か手札から星の数が合計8個以上になるように生贄をささげる ただし、「愚民」と名のつくモンスター1体を この生贄に必ず入れなくてはならない 春閣下 ★8 闇 ATK/2800 DEF/2600 【アイドル族・儀式/効果】 フィールド上に存在する全ての6つ星以下のモンスターは 守備表示となり、表示形式を変更できない 「愚民」と名のつく全てのモンスターは攻撃力守備力共に 200ポイントアップする 如月千早 ★3 光 【アイドル族】 ATK/1200 DEF/700 メカ千早 ★6 光 【機械族・融合】 ATK/2100 DEF/1700 「初音ミク」+「如月千早」 愚民精鋭部隊 ★4 闇 ATK/1800 DEF/1400 【戦士族】 高木社長 ★2 地 ATK/100 DEF/200 【人間族・効果】 このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に 成功した時、「P(プロデューサー)」と 名のつくモンスターをデッキから一枚 手札に加えてよい。そしてデッキをシャッフルする P(プロデューサー) スネークP ★4 地 ATK/1000 DEF/1800 【戦士族・効果】 このモンスターはソリッド・スネークとしても扱う このモンスターが存在する限り自分のフィールド上に存在する アイドル族モンスターは攻撃対象にならない このモンスターが場に存在する時、自分フィールド上の 天海春香の攻撃力は500ポイントアップする P(プロデューサー) ブロリーP ★8 闇 ATK/3000 DEF/1200 【戦士族・効果】 自分フィールド上に表側表示のアイドル族モンスターが存在しない場合 このカードは守備表示になる このカードは 攻撃を行ったバトルフェイズ終了時に守備表示になる このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り 自分フィールド上のすべてのアイドル族モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする 1ターンに1度 自分フィールド上のアイドル族モンスター1体を生け贄に捧げ フィールド上に存在するアイドル族モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する P(プロデューサー) クマ吉P ★3 地 ATK/1000 DEF/0 【獣族・ユニオン】 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに 装備カード扱いとして自分フィールド上のアイドル族モンスターに装備 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚することができる この効果で装備カード扱いになっている場合のみ 装備モンスターは攻撃力が300ポイントアップし 相手プレイヤーに直接攻撃することができる このとき 相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる 相手フィールド上に「名探偵」と名のついたモンスターが存在する場合 フィールド上のこのカードを破壊する (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで 装備モンスターが破壊される場合は 代わりにこのカードを破壊する) 閣下.exe 【罠カード】 攻撃力2000以上の「愚民」と名のつくモンスターを生贄に捧げる。 相手は手札から2枚ランダムにカードを捨てる 双海亜美・真美 ★3 光 ATK900/DEF800 【アイドル族・効果】 このモンスターは2回攻撃宣言をすることができる 高槻やよい ★2 地 ATK200/DEF300 【アイドル族・効果】 このモンスターが通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時 墓地に存在する魔法・罠カードを一枚選択してデッキに加え シャッフルする 三浦あずさ ★3 光 ATK200/DEF1700 【アイドル族】 エージェント夜を往く 【装備魔法カード】 アイドル族モンスターのみ装備可能 装備したモンスターが相手プレイヤーに直接攻撃した時 手札と魔法・罠カードを確認できる おはよう!!朝ご飯 【魔法カード】 自分フィールド上に存在するアイドル族モンスターの数×500ポイント回復できる
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《クレッセントファング》 装備魔法 「異端者-ブーメラン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は 500ポイントアップする。 装備モンスターがフィールドを離れるとき、このカードは破壊されず 永続魔法扱いで魔法・罠ゾーンに残る。 part20-804 コメント 名前 コメント
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《GNW-001 ガンダムスローネアイン》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800 /守800 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「GNW-001 ガンダムスローネアイン」以外の 「ガンダムスローネ」と名のついたモンスターを2種類まで選択する事で発動する事ができる。 エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は、選択したモンスターの数×800ポイントアップする。 このターン、このカード以外のモンスターは攻撃できない。 「この世界を変えるために!」 ガンダムスローネのメインアタッカー。 自身の効果により攻撃力は2600、もしくは3400まで上昇し、上級、最上級相手でも十分渡り合える数値となる。 《GNW-003 ガンダムスローネドライ》の効果から通常召喚するだけで2600の攻撃を仕掛けることが可能。 効果を使用すると基本的に総ダメージは下がることと、他にスローネが存在しなければ何の効果もない下級モンスターとなってしまうことに注意は必要。 原作・アニメにおいて―~ ヨハン・トリニティが搭乗するガンダム。(お前たちはガンダムではない、とか言われていた気もするが。) 攻撃名 「GNランチャー!」 攻撃名(1体分上昇) 「GNメガランチャー!」 攻撃名(2体分上昇) 「GNハイメガランチャー!」 攻撃上昇 兄弟機からGN粒子を集める!攻撃力800ポイントアップ!
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ゾンビのマップで扉を2連続でクリック(ダブルクリックの要領)すると時間が2回加算されるそうです。具体的にどこの扉かわからないので次回のP戦では全部の扉を開ける時にダブルクリック試してみてください。 -- (SENKI) 2007-05-23 01 25 25 どうも500万以上のポイント出してるとこは扉をWクリックとかで制限時間アップのバグ使用とのことです。もしかすると、それを調整して500万以下にしてるGもあるのでは? -- (閣下) 2007-08-17 07 16 27
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学園でSP6、スキルで気力充実、中華飯店常連客、改造一筋を覚えてサポートを柿崎にする マクロスプラスの「エデン・オア・ヘル」で開幕ステーキ。 約8秒で チューン3344、娘々5016 くらい エクストラの「ナイトメア×ナイトメア」で開幕ステーキ2発。 約20秒で チューン3820、娘々5730 くらい 短いミッションの繰り返しが嫌な人、稼ぎ用キャラでも柿崎の好感度を上げたくない人、 なおかつ、腕に自信のある人はサバイバルのマクロスFも結構良い。 SSクリアで チューン約50000 娘々99999 パートナーに改造一筋つけとけば二周で改造MAX 読み込みの時間を考慮するとこれが一番てっとり早いかもしれない。 サバイバルのボスアタック SSでチューンポイント約18000娘々ポイント36000 ガンポッドやミサイルを垂れ流してるだけでクリアできるので慣れれば5分くらいでクリアできる エースキラー、スナイパー、最後の晩餐、滅びの歌などがあればさらに楽ができる
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戦果・パイロットポイント 戦果・パイロットポイントバトルスコアダメージスコア 撃破スコア 自機被撃破スコア 勝敗 ランクランクと取得条件 パイロットポイントスコアによるポイント 勝敗ボーナス 新兵育成ボーナス 大隊転属の月間ポイントに関する仕様変更 バトルスコア 戦闘内容によって上下する得点。 敵へダメージを与えることや撃破によって増加し、自機の撃破によって減少する。 このスコアで戦果ランクが決定する。 スコアはそのままパイロットポイントに換算される。 ダメージスコア 相手にダメージを与えることで得られる。 1発あたりのダメージが大きいほど、得られるスコアは高い。 ギリギリまで削った場合でコストの半分程度と思われる(要検証)。 例え拠点用装備でなくとも、拠点を攻撃すればスコアは貰える。 撃破スコア 敵機を撃破することによって得られる。 計算式:ダメージスコア+撃破スコア=コスト×(与ダメージ/HP) 撃破した敵に与えていたダメージの割合でスコアが配分される。その際に得られるスコアは相手のコストによる。 例えば体力満タンのザクIIと戦闘して、自分のみがダメージを与えて撃破したなら、ダメージスコアとの合計で120点が加算される。仮に半分まで削って残りを味方機が減らした場合は半分。 撃破スコアだけでコスト分を得られる訳ではないので注意。 拠点破壊で得られるスコアは、ダメージスコアとの合計で4vs4時200点、8vs8時300点。 CPU機体撃破時のスコアは、プレイヤー機撃破時の50%になる。 自機被撃破スコア 自機が撃破されるごとに減少する。 マイナス量は機体コストによって計算され、機体コストが上がる程、被撃墜時に失うポイントも当然大きくなる。 何回撃破されてもスコアはマイナスにはならない。 また、撃破後に稼いだスコアからもマイナスされない。 勝敗 戦闘終了時の連邦・ジオン各軍の戦力ゲージの残量によって勝敗が決まり、多い方が勝利、少ない方が敗北、同じであれば引き分けとなる。 また、自軍の戦力ゲージが7割以上残り、敵軍戦力ゲージをゼロにした場合は圧勝、逆の場合は完敗となる。 ランク 戦闘終了ごとに表示される戦闘内容の指標。 戦闘で取得したスコアと敵機撃破数、及び自機被撃破数によって決定され、勝敗は関係しない。 全部でS、A~Eの6ランクあり、取得した結果により階級の昇格・降格が判定される。 ただし、民間人・兵卒についてはどのような戦果ランクでも昇降格に影響せず、伍長のみ降格対象ランク(D、E)を取得しても降格しない。昇格対象となるランクについては、下記「昇格条件の対象階級」を参照のこと。 Sランクのみ、その機体カテゴリーでの取得回数が記録され、携帯サイトで確認することができる。また、全国のランキング集計の対象にもなる。 取得した戦果ランクにより、そのカテゴリーでの上位MSの支給が早くなることがある。 詳細は■機体→機体支給についてを参照。 ランクと取得条件 ランク 条件 評価 昇格/降格条件対象 S スコア350以上敵機撃破2以上自機撃破0回 最高 下士官~将官まで昇格判定対象中将→大将時に1回以上取得必須? A スコア350以上敵機撃破1以下又はスコア350以上敵機撃破2以上自機撃破1回以上 凄腕 下士官~将官まで昇格判定対象 B スコア200~349 良い 下士官・尉官は昇格判定対象将官・佐官は昇格最低条件 C スコア100~199 普通 大佐は昇格リセット中佐・少佐は一定値まで昇格許容条件下士官・尉官は昇格最低条件 D スコア0~99自機撃破3回以下 悪い 軍曹~将官まで降格判定対象伍長・軍曹のみ一定値まで昇格許容条件 E スコア0~99自機撃破4回以上又はスコア獲得なし自機撃破3回以上 問題外 軍曹以上全て降格条件対象佐官・将官は1回取得で降格 ※REV.1.07にて、Eランクの条件が変更された可能性あり。要検証。 パイロットポイント 戦果によって決まり、戦闘ごとに計上される。 武装やセッティングの支給、階級や称号の獲得、月間ランキングに影響する。 武装支給の為のポイントは1回の支給毎にリセットされ、余りは繰り越されない。 その為、一回の出撃で400ポイント取ったからといって、100ポイントでの支給と300ポイントでの支給を同時に受ける事はできない。 プレイ終了後にターミナルで、機体毎に得られたポイントは累積され、プレイヤーのポイントとしてまとめられる。 スコアによるポイント 戦闘終了時のスコアがそのままポイントになる。 勝敗ボーナス 勝敗によって得られるポイント。 圧勝:+200 勝利:+100 敗北:+50 引き分け:+60 新兵育成ボーナス 階級が一等兵以上のプレイヤーが、二等兵のプレイヤーと組んで勝利すると与えられる。 2戦とも勝利すれば2回分もらえ、敗北した場合は与えられない。 新兵育成ボーナスは次式により戦闘の度に算出・累積され、最終的にはターミナルを通した際にポイントが支給される。 180+20×n : ただし n≧1、nは出撃した味方二等兵の人数 自分以外の7人が二等兵であった場合、勝利すれば1回の戦闘で320ポイントが得られる。 尚、新兵育成ボーナスは総取得ポイントに加算される為、昇格ランク・武装の支給には関係なく、大隊内月間ポイントランキングにのみ影響する。 大隊転属の月間ポイントに関する仕様変更 2007年10月4日(木)より、ターミナルで大隊転属(所属店舗の移動)を実施した場合『月間パイロットポイント』の累積がリセットされるようになった。 これにより、月末にプレイヤーが少ない店舗へ移動してパイロットランキング上位へランクインすることは不可能となり、パイロットランキング等(特に将官枠)が大きく変動する可能性がある。 尚、同一大隊内の小隊移動(例えばA店大隊内の第1小隊→第8小隊へ転属)はこの仕様変更の影響を受けない。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/9520.html
シフトアップ(アニメ) 通常魔法 自分フィールド上の最もレベルの高いモンスター1体を選択して発動できる。 このターンのエンドフェイズ時まで、 自分フィールド上の全てのモンスターのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。 レベル変動 魔法
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ジャンル PC用ポイントサイト ☆━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━☆ ………………………………… ┃快┃┃適┃┃印┃┃ポ┃┃イ┃┃ン┃┃ト┃ ポイント生活始めませんか? ┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛ ………………………………… 快適印ポイントで毎日楽しくポイント生活♪ ポイントを貯めて、現金や電子マネーがゲットできるサイトです。 ★……………………………………………………………………………… ☆☆ 圧倒的に高い驚異のポイント還元率! ★★★ 毎日ポイントが貯まる! ☆☆☆☆ いろんな方法でポイントが貯まる! ★★★★★ 快適機能!掲載中の案件が自分で整理できる! ☆☆☆☆☆☆ まとめて現金交換すると、最大1,000円プレゼント! ★★★★★★★……………………………………………………………… 今なら会員登録で300ポイントプレゼント♪ ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ 銀行口座へは1000円から、電子マネーへは300円から換金可能。 ログインすると、サイト上からクリックしてポイントがたまるものがある。 ゲーム(スロットなど)でもポイントが貯まる。 支払額 繰越額:300円 支払日: 手数料: 運営会社 株式会社ミリオレ JANet [50]
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効果モンスター 星3/地属性/植物族/攻 600/守1000 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 このカードの攻撃力は100ポイントアップし、 守備力は100ポイントダウンする。 このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが 自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。