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評価ポイントとは、X国において評価村に参加する際に必要となるポイントである。 評価村は一定数以上の評価を得ている人にしか入れないため、はいるには評価ポイントをためる必要がある。 誤解されやすいのが、評価ポイントはゲーム終了後のMVP投票で決められるという解釈だが、実際はそうではなくMVP投票とは無関係である。 突然死をせずにゲームを終えたら一点加点、突然死をしてしまったら一点減点、同じ村で通報を一定数受けたら五点減点となる。 また、評価を稼ぐために村をおろそかにして何個も多重で入ることはマナー違反である。
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バレットアトモスフィア スペック表 正式名称 バレットアトモスフィア 分類 ベイビーマグナム専用大気圏離脱/宇宙圏行動用オプションユニット 用途 オブジェクト用外付け式拡張装備 所属 『正統王国』 全長 85m 最高速度 40320km/h(大気圏離脱時) 推進機関 大気圏離脱用液体燃料エンジン/大型高出力イオンスラスター推進+姿勢制御用液体燃料小型ロケット推進システム 推力 2140000kg 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:白 解説 ベイビーマグナムの設計士クレア=ホイストがかつて開発したベイビーマグナム専用の大気圏離脱、宇宙空間戦闘用オプション装備。真の総合マルチロール機として宇宙での戦いを視野に入れた装備であったが、開発当時そもそも仮想敵である宇宙用オブジェクトが存在していなかった上、そもそも宇宙で戦闘をさせるなら第一世代に高価な装備を付けるより専用の第二世代を開発した方が余程効率も効果も高いと判断され、試作一号機が作られ簡易的な試験の後にすぐさまお蔵入りとなった。 オブジェクトの超重量を宇宙に送るため、組み立て式の簡易式マスドライバーに機体を乗せてから大型の液体ロケットを用いて第二宇宙速度まで加速して空へとテイクオフ。大気圏突破後には燃料が空になったロケットを分離し、宇宙空間機動形態に移行する。 全身各部に配置された大型のイオンスラスターは配置されたレール上を可動することでベイビーマグナムに三次元的でフレキシブルな動きを可能とさせており、推力を一か所に集めることで地上にいた頃とは比べ物にならない超高速移動を行うことが出来る。ただし試作故に完成度は低く、あまりにも複雑な動きや機敏な旋回などは不可能。またデータ不足故に機体バランスにも不安を抱えているといった問題点が多数存在している。それらが考慮され、これから現れるだろう宇宙専用オブジェクト相手には力不足だとして倉庫奥で埃を被り、日の目を見ないと思われた装備であったが、果たして…?
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速射機構(トリハピ補助) ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 速射機構 Lv0 破砕 000 貫通 000 合計 000 04 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 SS 装飾レーザー 回転/狭い ボタンを押したら -100° 2 └M 球:その場で停止/通常 1と同時に 3 4 5 6 7 8 ◆解説 発射直後に自分に球を当て、怯ませることで射撃後の硬直を強制的に解除するバレット。他のバレットに組み込んで運用する。 主な用途はトリガーハッピー使用時の息切れをキャンセルし、消費OPの多いバレットを連射する戦法。ST25前後で怯みが終わるため無我の境地の発動補助にも使える。 ただしBR発動中は怯まないため、この機構の効果は無効化されてしまう。普段の調子で連射していると貴重なBRを息切れで無駄にするので気を付けよう。 今作ではトリガーハッピーの仕様変更によりブラスト以外で息切れを起こす心配はほぼなくなったので、ブラスト以外の銃身でこれを使う必要性は薄い。 ペンタ機構 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP ペンタ Lv0(6) 破砕 000 貫通 000 合計 000 07 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:直進/極短 ボタンを押したら +96° -90° 2 └S 装飾レーザー:追従回転/狭い 1と同時に +120° 3 └S 装飾レーザー:追従回転/広 2と同時に -36° 4 └S 装飾レーザー:追従回転/広 3と同時に +113° 5 └M 制御:その場で停止/生存時間短 4と同時に +67° 抗重力弾 6 └ 5と同時に 識別効果 ※攻撃用モジュールをここに接続 7 8 ◆解説 抗重力を最大倍率にする機構。モジュール6以降に火力部を自由に組み合わせて使用する。攻撃用モジュールは射撃時に銃口のあった位置から真っすぐ発射される。 倍率稼ぎの為着弾までにラグが生じてしまうのが抗重力チップの難点だが、この機構を使えば単純に空高く打ち上げて打ち下ろすよりも早く着弾させることができる。 火力部の組み合わせ例は以下の折り畳み部分を参照。 +ペンタJGP No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:直進/極短 ボタンを押したら +96° -90° 2 └S 装飾レーザー:追従回転/狭い 1と同時に +120° 3 └S 装飾レーザー:追従回転/広 2と同時に -36° 4 └S 装飾レーザー:追従回転/広 3と同時に +113° 5 └M 制御:その場で停止/生存時間短 4と同時に +67° 抗重力弾 6 ├L 放射:放射/通常 5と同時に 識別効果 7 └L 放射:放射/通常 5と同時に 識別効果 8 ◆解説 Lサイズ放射弾を2つ接続した例。リーチはアナグラ試射場のタイル8枚弱。 ⑥と⑦が交差消滅を起こしているが、放射弾は発射された瞬間に当たり判定が伸びきるため、攻撃範囲が狭まるデメリットが発生しない。 また、⑧にモジュールを追加する場合に限っての話ではあるが、本来は消滅に1秒程かかる⑥⑦の放射弾が交差消滅により一瞬で当たり判定を失うため、 ⑧の発射条件を「5の発生から0.2秒後」まで早められるというメリットが生じる。 余談だが「JGP」の名称はGEBにて放射弾を2発同時に(0.2秒後にもう2発同時発射の計4発)発射するバレットの提案者のIDから付けられた名前である。 +ペンタLL爆発 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:直進/極短 ボタンを押したら +96° -90° 2 └S 装飾レーザー:追従回転/狭い 1と同時に +120° 3 └S 装飾レーザー:追従回転/広 2と同時に -36° 4 └S 装飾レーザー:追従回転/広 3と同時に +113° 5 └M 制御:その場で停止/生存時間短 4と同時に +67° 抗重力弾 6 └LL 爆発:爆発/通常 5と同時に 識別効果 7 SS 装飾レーザー:回転/狭い ボタンを押したら -120° +50° -25° 8 └M 球:その場で停止/通常 ◆解説 LLサイズ爆発を接続した例。消費OPが重いため、⑦⑧に上記の速射機構を組み込んでいる。リーチはアナグラ試射場のタイル6.5枚程。 手っ取り早く破砕ダメージを稼ぎたいならこれ。当てたい部位に銃口を突きつけて零距離発射すると部位を狙いやすい。 シユウ粉砕弾(GAP稼ぎ用) ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP シユウ粉砕弾 Lv6 破砕 2040 貫通 000 合計 2040 197 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー 直進/長 ボタンを押したら +15° -90° 2 └S 装飾レーザー 追従回転/広 1と同時に +90° 3 └S 装飾レーザー 追従回転/広 2と同時に +120° 4 └S 装飾レーザー 追従回転/広 3と同時に +120° 5 └S 装飾レーザー 追従回転/広 4と同時に +120° 6 └S 装飾レーザー 追従回転/広 5と同時に +120° 7 └S 装飾レーザー 追従回転/広 6と同時に +120° 8 └LL 爆発 爆発/通常 7と同時に 抗重力 ◆解説 通常難易度4「連鎖反応」のシユウを秒殺するためのバレット。ミッション開始から1歩も動かず銃に変形して撃てば1~2秒でミッションクリアとなる。 トリガーハッピーとシユウを一撃で倒せる火力が必須だが、ハイドアタックだけを付けたRank7のクロガネ程度の火力でOKなので、難易度7以降なら達成は容易。 作戦支援スキルを用いて+補正付きの遺された神機や、GAPを集めたいときのミッション周回用としての用途がメインであり、 銃身はブラストに偏ってしまうものの、近接武器と装甲なら全種類の+補正付き遺された神機を集めることができる。 実戦投入も一応可能であり、銃破砕がクリティカルする相手なら、フル強化の銃身にハイドアタックを付ければ99999ダメージを狙える。 ただし、射程距離の長さ故に着弾点を把握しづらい難点があるため、LL爆発を制御に変えたバレットを先に撃って着弾点に目印を設置するなどして工夫すると良い。 ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6 対ハガン放射(ペンタ機構) 破砕 1670 貫通 000 合計 1670 130 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:直進/極短 ボタンを押したら +99 -90 2 └S 装飾レーザー:追従回転/狭い 1と同時に +120 3 └S 装飾レーザー:追従回転/広 2と同時に +64 4 └S 装飾レーザー:追従回転/広 3と同時に +35 5 └M 制御:その場で回転/速度速 4と同時に +42 -55 +90 抗重力弾 6 └LL 放射:放射(追従)/通常 5と同時に 神属性 ◆解説 複数のハガンの羽衣と背中に吸われるように調整した放射薙ぎ払い、360%を薙ぎ払うのでとりあえず撃つだけでおk
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神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」 神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」 スペル シンボル:青 必要コスト<青:4 無:1> このカードは自分の「蓬莱山 輝夜」がいる場合、コストが[無:1]減る。 全ての休息状態のキャラクターを持ち主の手札に移す。 全ての活動状態のキャラクターを休息状態にする。 「龍の怒りというものを知っているかしら。」 illust:T-RAy コメント 関連 地上に隠れ住む月の姫「蓬莱山 輝夜」 永遠と須臾の罪人「蓬莱山 輝夜」
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担当モンスターの毒耐性を高める技法 ステータス 効果 付与 属性 物理 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 固定値 対象 - 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 0 1 0 0 99 Lv10 0 0 状態変化 毒 耐性付与 ファミリー - 所持コンパニオン 酒場娘 看護師 狩人 コメント 名前 コメント
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ペット>レベル別>Lv11~20 に戻る 画像 ペット名 詳細 ペットスキル LV 種別 餌 HP AP ATK DEF S.ATK S.DEF HIT AVOID CRIT B.AVOID スキル名 ペットLV 親密度 消費AP 説明 ジャイアントスパイダー 11 478 60 112 105 57 56 4% 3% 0% 5% テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる キラーインセクト 11 563 60 126 134 101 73 2% 2% 0% 3% ニードル 20 ポイズンニードル 30 プリミティブファンガス 11 キノコ 771 76 152 174 120 86 3% 2% 0% 5% カオスティックスポア 30 スリーピングスポア 30 ディサグリーアトラス 11 フルーツ 822 70 145 217 76 79 4% 1% 0% 2% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす ストロングシェル 30 防御力を上昇させる レオパルド 12 ミート 435 62 157 166 137 96 5% 6% 0% 3% ライトステップ 30 回避率を上昇させる インビジブルリザード 12 ベジ 671 123 157 181 181 180 4% 8% 0% 7% ライトステップ 30 回避率を上昇させる ベア 13 ミートペットフード 562 50 165 156 95 88 3% 2% 0% 3% ワイルドクロー 20 ディープインパクト 40 クロウラー 13 661 97 145 156 156 101 5% 2% 0% 5% ウエポンディソルブ 30 アーマーディソルブ 30 サーペント 13 ミート 578 74 161 137 84 112 5% 5% 0% 6% テイルアタック 30 パラライズバイト 30 ニンブルラット 13 606 84 128 171 103 82 4% 3% 0% 5% ライトステップ 20 回避率を上昇させる フィジカルアタック 40 コールドハウンド 13,14 716 74 193 126 169 112 7% 6% 0% 6% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ コンスタレーション 40 タクシクフラワー 13 705 72 150 146 95 86 2% 2% 0% 2% シードバレット 30 リラックスフレグランス 30 敵の物理攻撃力減少 スナップラット 14 635 86 135 180 108 86 4% 3% 0% 5% ライトステップ 20 回避率を上昇させる フィジカルアタック 40 ブラックレオパルド 15 537 70 190 204 167 119 6% 7% 0% 4% ライトステップ 30 回避率を上昇させる ドレッドファング 16 40 ディプスハウンド 15 ミート 670 67 181 118 159 105 7% 5% 0% 6% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ コンスタレーション 40 ストレインアウルベア 15 キノコ 615 53 136 107 70 70 5% 2% 0% 4% ワイルドフェザー 30 フェザーアタック 20 チェスナット・ホース 15 ベジタブルペットフード 567 75 141 151 133 105 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 ラッシュ 30 ベイ・ホース 15 ベジタブルペットフード 537 70 138 149 124 98 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 ラッシュ 3 30 ダークベイ・ホース 15 ベジタブルペットフード 537 70 138 149 124 98 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 ラッシュ 30 ヴァーミン 16 フルーツ 806 80 147 237 115 117 5% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす ストロングシェル 30 防御力を上昇させる ギガントマウス 16 850 96 240 215 97 117 5% 4% 0% 5% ポイズンバイト 20 フードスナッチ 20 ウォーウルフ 17,18,19 819 61 280 214 141 112 9% 5% 0% 8% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ チャージハウル 30 コンスタレーション 40 ダーティースパイダー 17 715 90 197 193 145 92 6% 4% 0% 6% ポイズンバイト 20 テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ マンドラゴラ 17 715 56 130 123 86 69 3% 2% 0% 3% シードバレット 30 リラックスフレグランス 30 レックス 18 1024 78 200 195 106 94 6% 3% 0% 6% ライトステップ 20 回避率を上昇させる フィジカルアタック 40 ハイヴァーミン 18 フルーツ 743 72 136 218 106 109 4% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす ストロングシェル 30 防御力を上昇させる ポイズンスパイダー 18 743 92 205 201 145 96 6% 5% 0% 7% ポイズンバイト 20 テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる キャリア 19 鼠 コーンペットフード ポイズンバイト ドライアド 20 キノコペットフード 1029 90 238 236 196 118 7 3 0% 5 リラックスフレグランス フェロモンフレグランス シードバレット
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登録日:2016/02/16 Tue 12 44 50 更新日:2024/01/30 Tue 21 56 49NEW! 所要時間:約 10分で読めます ▽タグ一覧 ib インスタントバレット セカイ系 ドラッグ ラスボスは君か僕 不幸 厨二病 埋もれた怪作 打ち切り 打ち切り←いつか続く 核兵器 正義の味方 漫画 病んでる 警察庁 赤坂アカ 超能力 電撃マオウ 魔法 「さあ 弾は込められた」 「願いの弾丸 叫びの弾丸 世界を壊す20の弾丸」 「インスタントバレット 使い捨ての弾丸」 「世界を壊すのは誰だ?」 概要 赤坂アカによる漫画作品。 ibと呼ばれる魔法の力を持った少年少女による、セカイ系アクション。派手なバトル描写と壊れながらも健気に生きる登場人物達が魅力的。 『電撃マオウ』にて連載され、幾度と無く打ち切りの危機を乗り越え、結局打ち切られつつも完結を迎えた。 全5巻。作者は5巻に対して「最終巻とは言わない」とtwitter上で語っており、カバー裏のあとがきにも「いつか続きを出したい」と記している。 物語も投げっぱなしにしてないので、巻数も少ないし是非読んで欲しい。 2016年現在、ニコニコ静画で第1話から好評配信中! あらすじ 一人ぼっちの少年、深瀬クロ。クリスマスイブの夜、彼は自分の前に現れた謎の『獣』を、「正義の味方」に夢見る不思議な少女と追う羽目になる。『獣』を「敵」に認定した少女セラは、今朝方に発現した「手榴弾を取り出す能力」で獣と対峙。クロの策略も手伝って、二人は黒い『獣』に打ち勝つのだった。 しかし、クロは気付いていた。その『獣』は彼が創り出した能力であり、その能力は彼の「世界を破壊したい」という悪意に由来していた事を。クロは自分が「正義の味方」セラに対する「敵」である事を自覚するのだった。 元旦の夜明け前。「敵が現れる」と騒ぐセラに誘われ、クロは神社に出向く。そこで初日の出を拝んだ直後、「魔女」を名乗る少女から警告を受ける。 自分を含む20人にib(インスタントバレット)なる魔法が発現し、クロとセラもその一人なのだと。そして、1人のibの陰謀で「数時間後、とある連邦国家が放棄した、核搭載軍事衛星がこの街に落ちてくる」と。 悩みながらもクロは能力を発動し、「世界を滅ぼすのは自分だ」と宣言。『獣』は核を積んだ人工衛星ごと喰らい尽くし、事無きを得たのだった。 クロが意識を失う中、突然魔女は銃を向け、セラに「何故このような事をしたのか?」と問い詰める。セラは自分の能力が「この世界にある爆弾全ての支配」である事を明かし、核で世界を滅ぼす事も仄めかす。そして、正義の味方は辞めて、ダークヒーローたる「ibを倒す正義のib」になる事にしたから、と笑うのだった。 これは、まもなく壊れる世界の追憶。 ib(インスタントバレット) 世界を撃ち抜く魔法の弾丸。「世界を破壊できる」可能性を秘めた能力、もしくは能力者の事。魔女曰く20人は存在するが、その半分は自覚していないらしい。能力は全て「悪意」に由来しており、ibに該当する人間は誰もが何処か壊れている。また、遠くない未来、世界はibによって崩壊する事が予言されている。 主要人物 深瀬クロ 友達もおらず、一人でアニオタライフを満喫する少年。要するにお前ら。 ただし喧嘩が非常に強く、同級生からは不良として恐れられている。 親から捨てられた挙句、面倒を見てくれた近所のお姉さんは自殺、その妹は意識不明と悲惨な半生を歩んでいる。現在はいろはと共に深瀬家の養子となった。 世界をぶち壊したいと望みながらも、世界を救ってしまう難儀な性格。 いつも死んだ筈のお姉さん・十色と意識不明の妹・いろはの幻影を見ている。 『創造』のインスタントバレットの持ち主。 全てを喰らい尽くす『獣』を出現させる能力であり、『獣』を強化して世界を滅ぼす事を望んでいる。 姫浦世良/セラ クロが出会った少女。本人達は知らなかったが、クラスが隣同士だった。 「正義の味方」に憧れつつも、どこか欠落を抱えており、他者に同情できない壊れた性格。 いつもはアニメやヒーローに憧れる女の子を装いつつも、不意に恐ろしい側面を見せる。 全てのテストで満点を取り続ける程頭が良いが、学校では成績優良の理由を訊かれた際、「貴方たちみたいな馬鹿と同じにされたくないからよ」と答えるなど、わざと「敵」を作るような振る舞いをしている。 また、クロの妄想であるはずの「いろは」が見えており、「先輩」と呼び掛けている。 『破壊』のインスタントバレットの持ち主。 この世界に存在するありとあらゆる爆弾を呼び出し、起爆する召喚魔法。全ibの中で最も「世界の破壊」に近いib。 魔女 クロとセラの前に現れた謎の少女。 ibに関して様々な情報を知っており、各ibの素性も大体把握している。 何故かクロに執心しており、彼の学校へ転入してくるなど、謎が多い。 まともな性格に見えるが、本人曰くやはり「壊れている」らしい。家には引きこもりの妹が居る。 クロや木陰、諸木を誘い、『チーム・世界の端っこ』を結成させつつ、「自分は中立だから」と輪に入る事を拒むなど、何かを隠している。 『時間』のインスタントバレットの持ち主。 未来視(ラプラス)の能力であり、未来にインスタントバレットによって世界が滅びる光景を目にした事から、密かに動き出している。 藤波木陰 舞台の栄長浜町を震撼させた『マリアドラッグ』事件に関係するibの少女 。その事からヤクザに追われている。常に兎耳のフードを被り、他者と馴れ合おうとせず口が悪い。 クロと同様に「世界の滅亡」を願うが、双方とも仲が悪い。一方で、諸木とは本を通した不思議な縁がある。 魔女に誘われて「世界の端っこ」に参加してはいるが、彼女の予言を聞いて「世界の破壊」に乗り出す。 『生命』のインスタントバレットの持ち主。 この世界に存在しない植物の生態系を創り出す能力。毒薬を生成する事も可能で、マリアドラッグを製造していた張本人の様だが……。 諸木良太 「世界の端っこ」という自身が創り出した異空間に住まう少年。 この秘密基地には彼が気に入った本だけが入った本棚が置かれている。 木陰からは微妙な評価だが、クロからは親近感を持たれるラインナップらしい。ラーメン屋みたいな風貌。 ibの中でもかなりまともな感性を持っており、クロと木陰も彼には気を許す。 しかし、クロや木陰の様に「世界の破壊」に興味を持たない理由について、「世界に興味が無い」と漏らしている。 『存在』のインスタントバレットの持ち主。 上記の空間を繋げて秘密基地を創る能力のほか、瞬間移動も可能。 綾倉いろは/深瀬いろは クロと幼馴染の少女。十色の妹であり、彼女の焼身自殺の際に家に飛び込み、昏睡状態のまま入院。 現在は深瀬家に引き取られ、クロの妹となっている。 クロは姉妹の幻影を見ているが、話し掛ける事は一切無い。 しかし、セラの問い掛けに対し、彼女は口を開くのだった。 実は『共感』のインスタントバレットの持ち主。クロに見えているのは幻影ではなく、意識不明のいろはが見せている精神体。他者の五感に介入し、操る能力を持つ。 綾倉十色 クロと幼馴染の少女。いろはの姉であり、クロからは好意を持たれていた。 しかし、義父から性的な嫌がらせを受けており、ある日彼を灰皿で殴打。世界に絶望し、アパートを燃やして火の海に消えた。 彼女の世界破滅願望は幼いクロに大きな影響を与える。 クロはいろは同様、彼女の幻影を見ているが、彼女もまた口を開く事は無い。 実はクロがibによって創り出した想像の存在。そのため、『獣』とは表裏一体の関係とも言える。そして、空想ながらもリーダーが把握していなかった20人目。『英雄』のインスタントバレットの持ち主。人類を魂だけの存在に変換する「ヘブンズドアー」と呼ばれる能力を持ち、カラフルは彼女を用いて、人類補完計画的な第三魔法的な何かを実現しようとしている。 魔女の妹 魔女の家でゲームばかりしている少女。その正体は……? 警察庁警備局COLORFUL 全てのibの抹殺と『英雄』のib確保を目的とする組織。大学の講堂の様な場所で会議をしており、魔女と敵対しているようだ。 また、以下のメンバー以外にセラといろはも参加している。 余談だが、警備局は警備警察と公安警察を所管する、警察庁のエリート組織である。 リーダー カラフルのトップ。 『情報』のインスタントバレットの持ち主。 アカシックレコードにアクセスする『全知無能』という能力で、ib達の境遇を知っている。 また、個人的な戦闘能力(格闘)も高い。クロ達と敵対しながらも、彼らの境遇を知る事から愛おしさも抱いている。 七辻すいむ 自信満々に飛び出して魔女から返り討ちを受けたカラフルのメンバー。 『空鯨』という物体か重力を操作する能力を持つが、インスタントバレットの名前は不明。 雁金アイジ 眼鏡を掛けたカラフルのメンバー。 『契約』のインスタントバレットの持ち主。 双方の合意の元に成された『契約』に絶対的な拘束力を生み出す能力。 覆面の人物 黒タイツに顔を覆うマスクという怪しさ全開の人物。諸木の台詞から推測するに大人らしい。ナニモノダッタンダイッタイ。 世界は終わる 終わらない物語がないように 世界は終わるようにできている 「お前は僕の代わりに追記・修正をしてくれたんだな ありがとう」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実はかぐや様や推しの子読んだ後でも、赤坂アカ先生の1番好きな作品。 -- 名無しさん (2024-01-30 21 56 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yorozu-point/pages/17.html
萬ポイントとは 萬ポイントとは、アクアタウンのマリンタウンにあるアベル経営の、スーパー萬にてお買い上げ頂くと貯まるポイントです。 お買い上げ10apごとに4yp(Yorozu Point)を還元。つまり4割の還元率です。販売価格が仕入れ値の5割なので、その価格から4割還元すると仕入れ値の3割でのご提供が可能!! 方法はメンバーズ加入の意思を掲示板に書き込んで頂きますとメンバーとして登録します。その上購入した商品を掲示板に書き込んで頂ければポイントを還元させて頂きます。 1yp=1apに換金可能です。さらにypを貯めると換金以上にお得で素敵な景品がもらえるかも!!後々はポイントに応じてグレード等も考えております。貯めてお得、戻してお得!!是非ご利用下さい。
https://w.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/183.html
Hノーマルは改良で爆発などつけると化ける 初期はホーミング作れないし - 名無しさん 2010-02-15 08 02 13 最初から開始した際にモルター系を使うなら、まずバレット改良で発射角を15°程度にしておくと、扱いやすくなる。弾の大きさに応じて角度の調整をすれば大丈夫 - 名無しさん 2010-06-02 22 39 29 弾丸系の「発射前後の隙が小さい」とか爆発系の「威力が高い」とかって間違ってない? 発射の隙は弾じゃなくて銃種によるし、爆発は他の弾種と威力一緒だし - 名無しさん 2010-08-29 14 37 23 弾丸とレーザーの貫通と非物理の割合ってか比率が欲しい。 - 名無しさん 2010-11-03 22 57 54 アラガミバレット打ちまくれば敵は初期武器でも倒せます - 当たり前のことですが 2012-04-26 17 29 42 やっぱスナイパーでしょ - 内臓破壊 2012-08-11 15 44 45 最初からあるモルター系は改良でいちばん上に弾丸Sつけたらいい感じ - 名無しさん 2013-02-14 12 02 18 内臓の頭に敵の方を向く球を付けるよね~ 部位破壊しずらいけど - 大馬鹿のん 2013-05-09 21 57 22 回復弾に爆発付けた、「味方飛ばし弾」面白すぎる - 大馬鹿のん 2013-05-09 22 01 14 無印に回復弾ないよ - 名無しさん 2013-06-06 16 58 23
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/513.html
条件を満たしたので業炎永帝鳳翼翔をネタバレットのページに掲載しました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-23 22 10 22