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GAT-X103 バスターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 490 M 14020 150 27 24 22 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 350mmガンランチャー 3500 18 0 2~4 射撃 90 13 94mm高エネルギー収束火線ライフル 3700 20 0 2~5 BEAM射撃 85 10 連装ミサイルポッド 700×8 27 0 3~5 射撃 45 5 対装甲散弾砲 4200 24 0 4~6 拡散 80 5 超高インパルス長射程狙撃ライフル 4500 26 0 5~7 貫通BEAM 75 10 超高インパルス長射程狙撃ライフル 5000 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 毎ターンEN10消費 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1040 デュエルガンダムAS 3 1220 ヴェルデバスター 4 1485 デュエルガンダム 4 1515 イージスガンダム 4 1665 カラミティガンダム 4 1980 ブリッツガンダム 開発先 Lv EXP 機体 4 1470 デュエルガンダム 4 1470 ストライクガンダム 4 1470 カラミティガンダム 5 1960 ヴェルデバスター 備考 多彩な属性の射撃攻撃が揃っており、また射程も2~7ときわめて広いので支援火力として有用。 反面、射程1に穴が有り、シールドも持たないので反応の高いパイロットを乗せて運用したい。フェイズシフト装甲の過信は禁物。 格闘武器を持つヴェルデバスターに開発を進めて問題ない。
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魔装機神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 分類:魔装機神(A級魔装機) 全高:28.4m 本体重量:38.4t 全備重量:74.2t 守護精霊:風系高位サイフィス(風) 装甲素材:オリハルコニウム 変形形態:サイバード 所属:ラ‧ギアス(ラングラン王国軍) 主開発者:ウェンディ=ラスム=イクナート 主駕駛員:マサキ=アンドー(安藤 正樹) 【武装・兵装・技】 カロリックミサイル ディスカッター バニティリッパー サイフラッシュ ファミリア ハイファミリア アカシックバスター コスモノヴァ 乱舞の太刀 【設定】 ラングラン王國的最後開發的魔装機神,別名「風之魔裝機神」。在サフィーネ企圖奪取之際,由日本人マサキ=アンドー(安藤正樹)與風之精靈サイフィス立下契約後搭乗。 外形設計就如白銀的騎士,擁有極高機動性和潛在能力,亦是全魔装機神能力最平均的一部。魔装機神中、唯一擁有變形機構、能變形成可以高速航行・突撃形態的サイバード。同其他魔装機神一様、能夠單獨打開地上到ラ‧ギアス之間的通道。 機體的動力是由フルカネルリ式的永久機關所提供,能產生強大能量‧不過要令功率提升,需要操者大量的氣,因此操者多為地上人。機體本身能使用魔法,而裝甲是採用對魔法防禦力很高的オリハルコニウム。サイバスター搭載的ラプラスコンピューター(拉普拉斯電腦)甚至可以計算一切的因果律而預測所有事象。然而,受操縦者的魔力所左右,サイバスター經常不能找到目的地...正樹的方向白痴已經能令拉普拉斯電腦的機能無效化? 搭載的ファミリア共兩具。武裝最大的特徴搭載擁有識別能力的MAP兵器「サイフラッシュ」,可以在移動後不把我方同伴捲入,非常卑鄙的武器。這裡要說一說的是正樹使用ディスカッター(DisCutter) 時說的一句台詞:“魔法剣エーテルちゃぶ台返し”,魔法剑就不用说了,エーテル就是「以太」,以太是19世紀時科學家推測的一種充滿宇宙的介質,光和電磁信號是通過以太來傳播,不過後來愛因斯坦的相對論打破了以太論的说法。這裡大概理解為高速吧,而ちゃぶ台返し則是一種有益身心的運動…啊不,是一種顯示一家之主權威的活動。…… 說正經的了,ちゃぶ台,就是茶桌,一種矮矮的日本人喝茶用的桌子,ちゃぶ台返し,簡單一句話,就是將翻桌,當家裡爸爸發怒或生意談不來的時候就會出現的鏡頭。整句詁理解:魔法劍,以光速翻桌!( 設定上一直都在逐少變化,例如當初只有四根指頭,現在已經有五根了。而またディスカッター的刀柄亦加上了文彫、變成日本刀柄的西洋劍。…這就是自我進化嗎(笑)? 及後DC的ビアン總帥,亦參考本機製作ヴァルシオーネ。
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超甲王バスター・ビート 超甲王バスター・ビート 自然 コスト7 12000 ビークルビー ■進化-ビークルビー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが自分のバトルゾーンに存在する限り、自分のドリームメイトのパワーは+4000され、破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが自分のバトルゾーンに存在する限り、自分のビークルビーのパワーは+3000され、破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーは、自分の墓地から召喚してもよい。 ■W・ブレイカー (F)友の叫びを聞き、ビークルビーは超甲王へと進化をとげた。 作者:マイルス 代理作成:shinofu 評価 7マナ15000の大型ビークル。 ブースト能力は7マナ貯めた時点でビート路線のドリメにはあまり意味がないので、回収手段とみるのがよいでしょうか。 shinofu
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《アーク・バスター》 R 火/水/自然文明 (5) クリーチャー:アーク・ナイト 6000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー5000以下のクリーチャー1体破壊する。その後山札の上から2枚見て、1枚をマナゾーンにもう1枚を手札に加える。 ■このクリーチャーが破壊された時、手札からコスト7以下のアークを1体コストを支払わずに召喚する。 作者:リース族 フレーバーテキスト 破壊されたらチャンスだ!機構龍アークノアを一気に場に出せるぞ! 評価 名前 コメント
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キャラの基本情報 誕生日 3月17日 身長 150cm 体重 40kg 3サイズ 64/52/66 趣味 芸術、栽培、収集 神々が集まるアースガルズ。 ここに神々が永遠の青春を保つための黄金のりんごを栽培する女神がいた。 女神はイーヴァルディの娘で、小さな体と悠久の寿命を持っていた。女神の名前はイズン。アースガルズ中を探しても、この女神の名前を知らない神はいないだろう。 看板娘・スキンなど イズン・映像 イズン・金色秘蔵 イズン・芸術の星 イズン・ベストシート 神格覚醒ストーリー 収集癖 「タイXルの詩集か、全セットの手書き原稿を集めたよ!」 「ファンメのヒマワリねぇ....残念だけど、その中の10枚しか手に入らなかったの......」 イズンの「好きなものは必ず全セット手に入れる」性格のせいで、りんご畑のツリーハウスはどれも物がぎっしりと詰め込まれていた。 このような性質のせいで、ブラギは自分の妻に何かを勧める人をとても恐れるようになってしまった。 「悪くなさそうだね。じゃあ1セットもらおうかな。」 これはプラギにとって悪魔のささやきと同じなのである。 仲睦まじい伴侶 イズンの家の財政権は誰の手に握られているかって? そんなこと、庭いっぱいに置かれているイズンのコレクションと、エッダ酒場で皿洗いしながら酒代を賄っているプラギを見れば一目瞭然じゃないか。 博愛の人 イズンは全ての神々に対して優しく接している。この博愛がブラギを深く引き寄せ、イズンに猛烈な求愛行動を行った。しかし、イズンと夫になった後、ブラギは自分がイズンの「特別な人」になっていないことに気がつく。イズンは全ての人に等しく愛を与えているのだ。彼女と仲がいい人は皆、この愛と彼女との距離は等しいものではないと思っている。 女神失踪事件 ずっと昔、暇で退屈だったロキはイズンと遊びに出かける約束をした。本当は「真面目な女神相手にドタキャン」するだけのイタズラだったが、イズンはそれ以降姿を消してしまった。彼女が誘拐されたと思い込んだ神々は隅々まで探し回った。しかし、1週間後、イズンは1人で戻って来た。顔を強張らせる神々を前にイズンはとてもびっくりしたようだ。 「天気が良かったから、ちょっと外を散歩していたの。本当にごめんね。もうそんなに経っちゃったの?」 おそらく長く生きすぎているせいで、流れる時間の感覚が普通の人よりもだいぶ鈍くなっているのだろう……。 光の妖精の悪夢 普段、神々はイズンとトラブルを起こしたりはしない。イズンがあまり怒らないというのもあるが、彼女の背後に北欧(食いしん坊)学園があり、ほとんどの物好き者は回り道をしていくのだ。しかし、の世界には難しいと知りながら行動に移す人がいる。 ——そう、シルヴァンのことだ。 シルヴァンに何度もりんごの苗をダメにされた後、イズンの家では北欧学園で最も優れたシルヴァン捕獲器を導入した。シルヴァンが万年庭園に一歩足を踏み入れただけで、どこからともなく枝が伸びてきて、シルヴァンを縛り上げて逆さ吊りにしてしまうのだ。 シルヴァンが捕まったその夜、逆さ吊りのシルヴァンに対して、足の裏くすぐりの刑が執行された。シルヴァンにイタズラされていた無数の神々は、ぞとばかりに復讐を果たした。夜遅くまで果樹園の中にはシルヴァンの息も絶え絶えな笑い声が響いていた。 それ以降、万年庭園は完全に落ち着きを取り戻した。 登場ストーリー一覧 超日常・夏の旅
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キュアバスター 状態異常解除属性によるバスタータイプの魔法。 通常のバスタータイプの魔法と違い、後のレジスト系の 試作版の意味合いが強いのが特徴。 魔神王の欠片戦線にて使用された。
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Xバスター(エックス・バスター/クロス・バスター) 概要 Xバスターとは、レーザーを放ち敵を攻撃する技のこと。 初出はなりダン3のKOS-MOSコス。 なお初出作品での表記は「X・BUSTER」であるが、それ以降の作品では基本的に「Xバスター」表記である。 登場作品 + 目次 アビス ヴェスペリア ハーツ エクシリア2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ アビス 習得者 アニス・タトリン 腹部拡散ビーム兵器。戦闘中一回のみ使用可能。 分類 特技 属性 - HIT数 14 消費TP 30 威力 630(45×14) 詠唱時間 - 習得条件 人工生命体の人形を装備 FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%上昇・青:吹き飛び率25%上昇・緑:消費TP1/8軽減・黄:効果なし 特技の一種。アニスが人工生命体の人形を装備していると使用可能になる。 使用すると「-兵器-」と表示される。 アニスが人工生命体の人形を装備すると使える技 尚、アニスの場合は1度の戦闘中に1回しか使えない。 ▲ ヴェスペリア 敵専用技。 ゴライアース系のモンスターが使用。 PS3版ではXバスターカイ、ファイナルXバスターといった強化版を隠しダンジョンのボスが使用する。 ▲ ハーツ 使用者 アニス・タトリン ? 分類 特技 属性 システム: HIT数 消費エネルギー EG CG 攻撃力 → 詠唱時間 - 習得条件 援技として登場。属性は光。 なぜかKOS-MOSが登場しているにもかかわらずアニスが使用。 ヒット数も多く射程も長いためとても使いやすい。 ▲ エクシリア2 使用者 ルドガー・ウィル・クルスニク、アルヴィン 一人が力をチャージし、もう一人がその力を受け取って解き放つ共鳴武身技。 分類 ユニーク共鳴術技 属性 光・射 HIT数 消費TP - 威力 詠唱時間 - 発動条件 フィアフルウィング+真月閃ヴォルテックチェイサー+マズルバーク ユニーク共鳴術技の一種。 ルドガーのフィアフルウィング+アルヴィンの真月閃等で発動する。 アルヴィンがチャージしたエネルギーをルドガーが腹部からビームとして放つ共鳴武身技。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 KOS-MOS 分類 とくぎピンチ技 属性 光 HIT数 消費TP 100 威力 詠唱時間 表記は「X・BUSTER」 なりきりダンジョン3でKOS-MOSになりきると使える究極技。 ポーズを決めて極太レーザーを発射する荒技 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 ガンマン - 分類 秘奥義 属性 - HIT数 36 TP 1 威力 4968(138×36) 詠唱時間 - 習得条件 LV45 読みは「クロス・バスター」、威力は物理攻撃力依存 ガンマンの秘奥義。 前面に作り出した魔方陣から無数の光弾を直線状に発射する秘奥義。 ガンマンのために誕生、追加された実質ガンマン専用の秘奥義。 ヒット数が多いため、コンボ補正でダメージが下がってしまうもののガンマンの敏捷値の高さもあってクリティカルが出やすいため、十分なダメージを叩き出す。 武器のスキルである「クリティカルダメージ+○%」と高い敏捷値があればクリティカル発生率を上げることができ、スキルの効果で高威力秘奥義に劣らぬダメージになるだろう。 範囲は前方広範囲だが一直線なので相手と場所を選ばないと複数の敵を巻き込むことは難しい。 横範囲はある程度あるのである程度範囲に入ってくれれば巻き込むことが出来る。 ▲ レイズ 習得者 KOS-MOS 高出力の拡散レーザーを照射する。術技強化で空中でも連携可。 分類 技 属性 光 HIT数 消費CC 11 性質 射 基礎威力 755 詠唱時間 - 習得条件 武器「Ver.4ヘッドセット」を入手 強化1 空中でも連携できる 強化2 25%の確率で威力が2倍になる 強化3 消費CC-1 強化4 消費CC-1 強化5 消費CC-1 強化6 術技発動時、残HPに応じてHP回復 表記は「X・BUSTER」 台詞(空中発動時) 一掃します! ▲ 関連リンク 派生技 Xバスターカイ ファイナルXバスター 関連技 はっくつバスター D・バスター ネタ Xバスター元ネタ
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GAT-X103AP ヴェルデバスター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 44500 660 M 13120 360 28 25 25 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 展開式バヨネット 4000 32 0 1~1 通常格闘 100 5 350mmガンランチャー 3500 36 0 2~4 射撃 90 13 複合バヨネット装着型ビームライフル×2 2500 42 0 3~5 射撃BEAM1 65 5 多目的連装ミサイルポッド×8 1000 40 0 4~6 ミサイル 45 5 バスターモード 4700 46 0 5~7 射撃BEAM2 75 10 バスターモード 6500 120 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ヴァイエイト オーガンダム(実戦配備型) ユニオンフラッグ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 バスターガンダム 3 ストライクノワール 3 ブルデュエル 備考 ベース機からの変更点として、格闘兵装が追加され近接戦も可能に。2500×2のBEAM1も地味に強力。 ミサイルの射程変更と散弾砲の削除くらいで、ベース機に出来て本機に出来ない…というものは特にない。ノワールやブルと違いバスターの純粋な強化型と考えて運用して良いだろう。 武装もそうだが、PS装甲のせいで燃費が更に悪くなっている。OPでENをしっかり補強しないと長期戦は厳しい。NJCを付けると毎ターンのEN消費がなくなるのでオススメ。アビリティだけならガンダムヘビーアームズあたりより優秀。
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【名前】 スカイバスター 【読み方】 すかイばすたー 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【登場話】 epic43「帝国総攻撃」 【分類】 合体武器 【構成武器】 スカイックソードスカイックショット 【必殺技】 スカイダイナミック 【詳細】 2つのゴセイウェポンを合体した必殺武器。 攻撃用として用いられる。 通常時はランドシーバスターと合体すれば、合体武器の「ゴセイバスター」を生み出す。 スカイック属性の力をこめた「スカイダイナミック」が必殺技。
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GAT-X103 バスターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28000 490 M 14020 146 27 24 22 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 94mm高エネルギー収束火線ライフル 3800 16 0 2~5 BEAM射撃 85 5 連装ミサイルポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80 15 対装甲散弾砲 4500 35 0 3~6 拡散 85 10 LOCK3 超高インパルス長射程狙撃ライフル 4700 24 0 5~7 貫通BEAM 75 5 超高インパルス長射程狙撃ライフル 5000 35 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減発動時/毎ターンEN消費 毎ターンEN10消費 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能 開発元 開発元 4 デュエルガンダム 3 デュエルガンダム アサルトシュラウド 3 ブリッツガンダム 3 イージスガンダム 3 カラミティガンダム 3 ヴェルデバスター 5 105ダガー - - 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 デュエルガンダム 3 エールストライクガンダム 4 ヴェルデバスター 4 カラミティガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 ディアッカ・エルスマンの搭乗機。資源衛星ヘリオポリスで秘密裏に製造されたGAT-Xシリーズの1機。 1マス目以外の射程に穴がなく、高威力なマルチロック武装や直線状の敵を薙ぎ払えるMAP兵器を駆使した遠距離戦を得意とする砲撃機。但し、強力な対装甲散弾砲や超高インパルス長射程狙撃ライフルは消費ENも多く、無駄に使いすぎるとすぐにEN切れになってしまうので注意しよう。 フェイズシフト装甲なので毎ターンごとにENを消費することでさらに拍車がかかってしまうため、ニュートロンジャマーキャンセラーを後付けしたい。 最低でも2~5マス目まで攻撃可能という広範囲な射程に加え、A1で捕獲できるエールストライクから2回開発で到達する手頃さもよい。 開発先のヴェルデバスターは、唯一攻撃できなかった射程1の穴が埋まるが、その代わりにマルチロック武装を失ってしまう。別の開発先のカラミティは、トランスフェイズ装甲なので活動可能時間が増え、さらに各武装の威力も向上するが、同じくマルチロック武装がオミットされる。 ちなみに350㎜ガンランチャーはヴェルデバスターにならないと撃てないが、一応砲身連結時に使用するので飾りではない。 デュエルガンダム アサルトシュラウドと設計することでV2アサルトバスターを生産リストに登録可能。歴代でも有名な名前ネタである。