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ランドロス(化身) 図鑑No.645 タイプ:じめん/ひこう 特性:すなのちから(天候:砂状態で岩、地面、鋼技の威力が1.3倍) 夢特性:ちからずく(追加効果が発動しない変わりに、特定技の威力が1.3倍) 体重:68.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランドロス 89 125 90 115 80 101 ランドロス(霊獣) 89 145 90 105 80 91 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 グライオン 75 95 125 45 75 95 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) みず いまひとつ(1/2) かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) こうかなし でんき/じめん 600族。 メタグロス,シャンデラ,カポエラー等メジャーなポケモンに有利をとり安く、 また、101族なため、めざめるパワー氷等の採用によってボーマンダ等にも強気に動ける。 特殊型で使えるため、他の地面タイプと違いまもるが少ないパーティでも採用しやすいものの、 防御面の種族値ではガブリアス等の方が上記のメタポケとして使う分には優秀とされがち。 砂パで本領を発揮する。 特性の恩恵が受けられるのはもちろんのこと、単体攻撃のだいちのちからが使え、横もこいつが浮いているため気にせずじしんを使える。 じしんの場合単純な火力ではグレイシアのふぶきをもわずかに上回る高火力全体攻撃になる。 火力が低めの砂パの中では物理特殊とも非常に強い。 物理特殊両方が高いためにじしん主力かだいちのちから主力か見破られにくいのも利点。 砂パの弱点になりやすい闘、地、虫技にも抵抗がありバンギラスとの相性が良い。 対砂パ要員としても優秀でバンギラス、ドリュウズなどに強い。 ただし1差で先手を取られるガブリアスにはやや不利。 飛行技に関してはめざパ飛行以外ろくなものがないので、特に物理の場合は対カポエラー・モロバレル能力ではグライオンに一歩劣る。 BW2にてちからずく化身ランドロスが解禁された。 大地の力、岩雪崩等に砂の力と同値の1.3倍補正が入る。その上、珠のデメリットも打ち消せるので特殊型ならほぼこれ一択。 これにより無天候でも運用しやすくなったが、岩雪崩の怯みワンチャンを狙えなくなってしまうので注意。 ただ、霊獣ランドロスの登場により物理型なら霊獣なので 現状ダブルのレートでこいつを見る場合はほぼ確実にちからずくで特殊型である。 4倍弱点の氷がどこから飛んでくるか分かりづらいのと ラティオスに弱い点には注意。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物いのちのたま たつじんのおび ヤチェのみ きあいのタスキ 型サンプル特殊型 物理型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じしん 75(112) 100 じめん 全体攻撃技。威力減衰の影響で威力自体はそこそこ 自力/マシン いわなだれ 56 90 いわ 範囲攻撃。威力はそこそこだが追加効果が強力 自力/マシン だいばくはつ 187 100 ノーマル 威力は落ちたが、ジュエル爆発はやはり強力。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 単体攻撃技。2体に当たる点や命中率、怯みなどを考慮するといわなだれのが優秀。威力だけはこちらが上 マシン アームハンマー 100 90 かくとう 攻撃範囲は優秀だが、素早さ低下は痛い 教え ばかぢから 120 100 かくとう 威力と命中両面でアムハンを上回るが反動が痛い。撃ち逃げにはこちらが適している 教え とんぼがえり 70 100 むし ラティやサザンを殴りつつ逃げられる。サザンドラとクレセリアには先手も取れる マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 だいちのちから 90(135) 100 じめん タイプ一致技。じしんに威力で勝っており実質メインウエポン 自力 めざめるパワー 70(105) 100 不定 草が狙えてタイプ一致の飛行が安定か。同種、飛行対策に氷等も。ちからずくの場合、飛行技はサイキネで代用できるので氷が第一候補 マシン きあいだま 120 70 かくとう 強化アイテムと合わせて無振りサザンドラ程度なら確1に。命中不安定 マシン ヘドロウェーブ 95 100 どく 全体攻撃。水ロトムなど浮いている相手に。ちからずくと好相性 マシン サイコキネシス 90 100 エスパー ほぼちからずく専用。格闘モロバレル対策。めざパ飛の代役という意味合いが強い マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふういん - - エスパー まもるふういんは爆発と相性が良い。地震と岩雪崩を両方封印するのも強い。 自力 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ステータス調整 素早さ 主な調整先は ボーマンダ、ウルガモス、サザンドラを意識し最速 最速クレセリアを意識し151 最速シャンデラを意識し146 控えめ252シャンデラを意識し133 攻撃・特殊 強化アイテムがないと特性補正があってもメタグロスを一撃で落とすことはできない 物理の場合ジュエルでないとメタグロスが落ちない いじっぱりA252 砂の力珠じしんでHP252メタグロスを93.8%の高乱数1 ようきA212 砂の力ジュエルじしんでHP252メタグロス確定1発 A180 じしんでH252メタグロス確定2発 C252 性格補正 1.3補正だいちのちからでHP252D180メタグロス高乱数1発 1.3補正ジュエルだいちのちからでHP252バンギラス高乱数1発(ともに81.3%) C252 1.3補正だいちのちからでH252D180メタグロス低乱数1発 1.3補正ジュエルだいちのちからでHP252バンギラス低乱数1発(ともに31.3%) C60 1.3補正珠だいちのちからでHP252D180メタグロス確定1発 C44 1.3補正だいちのちからでHP252バンギラス確定2発 耐久 仮想敵で努力値を振って余った時に振る程度で良い。 持ち物 いのちのたま 相性が良く特性と相まって爆発的な火力が出るが、 他のメンツの相性補完としての役割を持てなくなるため注意 ちからずく命の珠バグとも相性が良い たつじんのおび 優秀な攻撃範囲と相性が良い。 ヤチェのみ ヤチェを持たせても一致の冷凍ビームや吹雪を耐えるのは難しいので、サブウエポンとしての冷凍ビームやめざめるパワーによる役割破壊対策に。 きあいのタスキ 耐久が下がる性格を選ぶことになる両刀型のときには優先度は高い。 そうでなくてもラティオスの珠りゅうせいぐんなどを耐えるのは難しいので有り。 型サンプル 特殊型 特性:すなのちから(砂パ)/ちからずく(他) 性格:おくびょう/ひかえめ/むじゃき/せっかち 努力値:素早さ特攻調整 残り耐久 / 特攻素早さ252 持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/きあいのタスキ など 確定技:だいちのちから/まもる 選択技:いわなだれ/めざめるパワー(氷/飛)/くさむすび/みがわり/きあいだま/サイコキネシス(ちからずく) など 天候補正がついただいちのちからで攻める。 地震を入れる物理型と違って隣を選ばない。 物理型 特性:すなのちから 性格:ようき/いじっぱり 努力値:HP4 攻撃252 素早さ252or意地っ張りならクレセリア-1にしていば神秘するのもあり 持ち物:いのちのたま/ヤチェのみ/きあいのタスキ など 確定技:いわなだれ/じしん/まもる 選択技:ストーンエッジ/とんぼがえり/だいばくはつ など 特性補正のついた地震・いわなだれで攻める。 相方選びが大切になってくる。 いかくに弱いのはやや痛い。 タッグ候補 バンギラス すなおこし。特性を発動させる。 相性自体もランドロスが苦手なラティオスをバンギラスが制限し、 バンギラスの苦手なメタグロスをランドロスが縛っている。 水タイプへの対策は必須。 対策 弱点は少ないがメジャーで耐久も並程度。水技や氷技を撃てばほぼ即死。 ラティオス、マニューラ、氷技持ちクレセリアなどが特に有利。前者2匹は素早さも上回っているが、一緒に組み込まれている可能性が高いバンギラスに注意。 ウォッシュロトム、ニョロトノ、トリトドンらが水技で攻撃するのももちろん良い。 また、凍える風は非常に有効。タスキと素早さを同時に潰すことが出来る。砂パに組み込まれやすいガブリアスやボーマンダも同時に対策出来るのも良点。 高耐久のクレセリアやいかくギャラドス、トリトドンが撒くのも良い。 トリックルームも悪くないが、相手の鈍足ポケモン対策が出来ていないと自分の首を絞めてしまうので取扱注意。 ボーマンダはめざめるパワー氷が怖いため出来ればスカーフが欲しい。バンギラスは一見カモだがスカーフ冷凍パンチがあれば奇襲可能。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ランドロス ネタポケまとめwiki - ランドロス
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みゆき 登場人物 コメント あだち充作の漫画作品。少年ビッグコミック連載(1980年~1984年)。 登場人物 エネコロロ:若松真人 特性ノーマルスキン ガブリアス:若松みゆき 成績優秀→強キャラ繋がり ミロカロス:鹿島みゆき レックウザorボーマンダ:間崎竜一 ライコウorドサイドンorダイノーズ:中田虎夫 使い手のツツジが教師なので ニョロボンorウインディorスリーパー:鹿島安次郎 ヤミラミ:村木好夫 悪巧み必須 サワムラーorエースバーン:沢田 優一 エルレイドorドクロッグ:香坂健二 クチート:水森優子 フーディンorパッチール:野々村正男 ジュペッタ:井上 リングマ:ジョージ・ジョン・ポール ナゲキorレジギガス:舟橋 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ダイノーズ 中田虎夫 使い手のツツジが教師なので -- (名無しさん) 2020-06-13 13 06 18 草案 ダイノーズ:中田虎夫 使い手のツツジが教師なので 村木好夫の候補のガーメイルはわるだくみを覚えられないから候補から消してもよいのでは -- (名無しさん) 2020-06-10 20 52 38 草案 ドサイドンorライコウ:中田虎夫 教師なので スリーパーorモルフォン:村木好夫 サワムラーorエスバーン:沢田 優一 ドクロッグ:香坂健二 -- (名無しさん) 2020-05-20 19 08 38 草案 ドサイドンorライコウ:中田虎夫 教師なので スリーパーorモルフォン:村木好夫 サワムラーorエスバーン:沢田 優一 ドクロッグ:香坂健二 -- (名無しさん) 2020-05-17 19 07 42 登場人物 ドサイドン:中田虎夫 教師なので ガーメイルorスリーパー:村木好夫 わるだくみ(エロい妄想)必須。 エルレイド:香坂健二 -- (名無しさん) 2020-05-10 16 07 56 草案 登場人物 エルレイド:香坂健二 文武両道の美少年なので -- (ユリス) 2020-05-09 16 54 45 登場人物 ガーメイルorスリーパー:村木好夫 わるだくみ(エロい妄想)必須。 エルレイド:香坂健二 -- (名無しさん) 2020-04-23 20 32 51 登場人物 マニューラorスリーパー:村木好夫 わるだくみ(エロい妄想)必須。 エルレイド:香坂健二 -- (名無しさん) 2019-09-04 22 59 52 どうか追加をお願いします。 登場人物 スリーパー:若松 真人 ガブリアス:若松 みゆき ボーマンダorオノノクス:間崎 竜一 メガヤンマ:村木 好夫 エレキブルorドサイドン:中田虎夫 後者は、声優繋がり ウインディ:鹿島安次郎 ルカリオorエルレイド:香坂健二 -- (名無しさん) 2017-07-23 08 36 58
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Salamanderサラマンダー精霊ヨーロッパ----------出典----------民間伝承、『博物誌』、『東方見聞録』 錬金術師パラケルススの提唱した、地・水・火・風の4大元素のうち火を司るエレメンタル。 サラマンドラとも呼ぶ。 姿には諸説あるが、全身に炎を纏ったトカゲであったり、蛇の胴体とトカゲの頭と手足を持ち、オレンジ色、又は赤銅色に輝く鱗に覆われ、手に炎の槍を持った姿などが一般的。 獰猛で、牙や爪が鋭く、炎を操り、破壊の象徴ともされる。 日本語で言うところの、『オオサンショウウオ』だが、彼らは身体が乾燥しないように、肌から粘液を出して身体の水分の蒸発を防ぐので、古代ヨーロッパでは火の中でも生きられると考えられたという。 キリスト教ではサラマンダーを、肉体を責め続ける欲望(炎)に耐える「忍耐」の象徴ともしており、また、性別が無いことから性欲の無い清らかな存在とも考えられた。 プリニウスの『博物誌』においても紹介され「雨が降った時にだけ現れ、炎に触れると消える」と記述されている。レオナルド・ダ=ヴィンチは「火を食べ、皮膚を再生させる」と述べている。 ゲルヴァシウスの『皇帝の閑暇』では、枢機卿ペトルスが腰紐ほどの「サラマンダーの皮」を持っていたと記されている。また、マルコ・ポーロも『東方見聞録』で火の中でも燃えない石(アミアントゥス[amianthus])を紹介している。サラマンダーの皮は、火の中に入れると汚れだけが燃えて真っ白になると伝えられる。これは現在の石綿(アスベスト)と考えられる。 J・K・ローリングの『ハリー・ポッター』など文学作品には多数登場する。 紋章学でも炎の勇猛や豪胆を意味しており、フランス国王フランソワ1世は「Nutrico et extinguo(我は育み、我は滅ぼす)」の銘と共に自分の紋章にした。フランソワ1世の居城シャンボール城のサラマンダーのレリーフが刻まれており、フランスのドルドーニュ県、メーヌ=エ=ロワール県、ル・アーヴル市などの紋章にも用いられている。
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「いい?今からあそこをを開くわよ」 ワンダーウーマンが自分で足を持ち膣部を開き始めた。 「ワンダーパワー」 「うわあ」 スチーブは肉棒を挿入しようとベッドで膝をたてて待ち構えていたがダイアナの膣から吸い込む万力のような力に慌てて 近くにあるものにしがみつく。 「うやあだめだ。ダイアナ、スットープ」 周りのソファやテーブルはもちろん壁を突き破って外に留めてあったボルボまで部屋に飛び込んで来た。 「ああ、スチーブ。いいっもっと固いのちょうだい 」 メキメキ音を立てワンダーウーマンの膣に吸い込まれていく万物の全て。 頑丈を誇るボルボがダイアナのふとももの間でスクラップのように小さく折り込まれて吸い込まれていく。 スチーブはベットの柱にしがみつきながらこの恐怖に耐えた。だが手が痺れ握力も限界だ。 巨大な肉棒も強風に煽られ汁を糸のように引いている。 「ダイアナーっ」 ついにスチーブは真っ二つに折れたベットごとワンダーウーマンの母なる大地に吸い込まれていった。 つづく
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“An Amazon never surrenders!” + 日本語吹替声優 田島令子 『ワンダーウーマン(1975年ドラマ版)』パイロット版 二宮さよ子 『ワンダーウーマン(1975年ドラマ版)』シーズン1 由美かおる 『ワンダーウーマン(1975年ドラマ版)』シーズン2以降 安達まり 『DCアニメイテッド・ユニバース』『インジャスティス 神々の激突』、『LEGO スーパー・ヒーローズ』シリーズ 矢島晶子 『レゴ®ムービー』 甲斐田裕子 『DCエクステンデッド・ユニバース』 井上麻里奈 『DCスーパーヒーロー・ガールズ』シリーズ(『スーパーヴィラン・ハイスクール』まで) 松本梨香 『DCスーパーヒーローズVS鷹の爪団』 松浦裕美子 『レゴ®ムービー2』 戸松遥 『DCスーパーヒーロー・ガールズ』シリーズ(2019年版以降) 宮島依里 『DC がんばれ!スーパーペット』 白石晴香 『ジャスティス・リーグxRWBY スーパーヒーロー&ハンターズ』 織部ゆかり 『ジャスティス・リーグxRWBY スーパーヒーロー&ハンターズ Part2』 樋口あかり 『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』 DCコミックにおけるヒロイン的存在。 初出は1941年の『ALL-STAR COMICS #8』で、時代背景から作中ではナチスドイツなどと闘っていたりする。 本名はダイアナ・プリンスだが、危険が迫ると自分の体を回転させて「ワンダーウーマン」に変身する。 …というのは旧設定で、現在の設定ではギリシャ神話に語られるアマゾン(女人族)の王女であり、本名は単にダイアナである。*1 身長182.8cm。体重74.8kg。 露出度の高いコスチュームが印象的。 アマゾンの持つ特殊な能力でアメリカの自由と平和を守るといわれている。 ちなみに、本名である「ダイアナ」はローマ神話の月の女神ディアナを起源に持つ名で、 (ローマ神話の原型はギリシャ神話であるとはいえ)ギリシャ神話由来ではない事になる。 これに加え「そもそもアメリカと国交もないような所から来た設定の女が、何で星条旗カラーのコスチュームなのか?」 というツッコミにDCのスタッフも後で気になったらしく、ニューアース時代の設定(二次大戦中のエピソードは無かった事になっている)では、 1987年から連載された『Wonder Woman Vol 2』の11号でこの謎について触れ、 「1948年にダイアナ・ロックウェル(Diana Rockwell)というアメリカ軍の女性パイロットがパラダイス島(ワンダーウーマンの故郷)に事故で流れ着き、 たまたまこの時魔物と戦っていたアマゾンの人達に加勢して彼女達を助けたものの当人は死亡。 アマゾンの女王ヒッポリタは、この外国人の女性に敬意を払い英雄として扱ったが、 その時彼女の服にあった派手な模様(星条旗とWAFSのマーク)を彼女の紋章と思い、 彼女の死装束用に作った鎧のデザインに組み込み(服が破れていたので本物のマークとやや異なる)埋葬。 後に自分の娘にこの英雄の名前『ダイアナ』と、前述の英雄の鎧のレプリカを渡した。 そしてその伝説の英雄ダイアナは、実は主要キャラクターの一人スティーブ・トレバーが小さい頃前述の事故で消息不明の母親(ロックウェルは旧姓)だった」 というような主旨の前史がある事になった。 + 能力 ヒーローとしての能力は、怪力と飛行能力、そして魔法の力を持った武器と防具である。 特に彼女がつけている腕輪は、相手の飛び道具をそのまま跳ね返すというものであり、ワンダーウーマンを象徴する装備でもある。 また、手にしている投げ縄も特別な代物で、追尾能力の他縛られた者は嘘がつけなくなるという尋問にはうってつけのアイテムである。 ちなみにこの投げ縄、 英語版wikipediaに単独で記事があったりする。 ・・・・すごい投げ縄だ。 道具以外のパワーについては、アルテミスやヘルメス等々のギリシャ神話の神々からの祝福によるものだそうである。 神に祝福されてるんじゃしょうがねえな。 なお、アニメ版『ジャスティスリーグ』等でしばしば「ヘラよ我に力を」と祈りの文句を上げるが、 このヘラとは結婚の女神であると同時に、最高神ゼウスの妻でもある、ギリシャ神話の女神の中では最高位の存在である。 でもって旦那が浮気する度に、浮気相手やその子供を殺そうとする鬼嫁(一方で、旦那を攻撃する事は無い)。 逆に旦那の浮気相手の子ながらも、ヘラからの無茶苦茶な試練と戦った事で「ヘラクレス(ヘラの栄光)」なんて呼ばれた人物も居る。 頭の回転も速く、魔術に対する知識、耐性もあるのでヒーローの中でも珍しい弱点らしい弱点の無い万能型であり、 DCユニバースではあらゆる場面で活躍している。 あまりに万能すぎるので、非常に歴史の長いキャラなのに殆ど書く事が無い程である(常に堅実に戦って堅実な結果を残す)。 スーパーマンのように、情に流される事も少なく、時と場所によっては非情に徹する事もある。 未来世界の話でも、魔法の力なのかは不明だが昔と変わらない姿+能力で出てきたりするし(周りはおじいちゃんおばあちゃんで弱ってるにも拘らず)。 マーベルコミックスとの対決企画『DC vs. Marvel』では魔力の暴走で転移してきたマーベルユニバースの雷神ソーの武器ムジョルニアを偶然拾い上げ、 ムジョルニアに相応しい高潔な精神の持ち主と認められて雷神の力を得てしまう。 そこに対戦相手のストームが現れ、雷神の力を使えば勝利は間違いないと確信しつつも、 公平な戦いのために神の力を手放して自身の持てる力のみで勝負を挑んだ。 結果としては敗れてしまったが、その行動はまさしく相手側の神にも認められる正しき行いだったと言えるだろう。 後にDC マーベルのヒーロー連合軍がダークサイド サノスと乱戦を繰り広げた時にもう一度ムジョルニアを拾ってソーに手渡す場面があり、 この時は雷神への変身はしなかったが、ムジョルニアを持ち上げた事実にソーを驚愕させている。 しかし、純粋な力ではスーパーマンに敵わず(それでもパワーキャラの中では上位)、 他の分野でもそれぞれのプロフェッショナルには一歩及ばなかったりもする。 だが、それ故にジャスティスリーグではスーパーマンとバットマンの間を取り持つ重要な存在だったりもする。 そうした立ち位置からか、ジャスティスリーグでもこの三人はお互いを本名で呼び合う程に仲が良い。 一部では、委員長ダイアナとも呼ばれているとかいないとか。 MUGENにおけるワンダーウーマン + Loganir氏製作 Loganir氏製作 アメコミキャラを複数手掛けているLoganir氏のワンダーウーマン。 サイロック、ローグ、R・ミカなどなど、カプコンのゲームの女性キャラをメインに、 様々なキャラのモーションを持ってきて姿を描き換える事で製作されたようだ。 デフォルトで割と強いAIも搭載している他、naclken氏、ホルン氏の外部AIも存在する。 前者は氏のサイトのOneDriveと、語るスレ用小物ロダにファイルが置いてあり、 バージョンが違う事があるので適用する際には両方チェックすると良い。 ちなみに先述の『DC vs. Marvel』におけるネタがあり、ソーに勝つと……? また、飛び道具反射機能を持つ当て身技「AMAZON AEGIS」( 【MUGEN】4on4 eXtremeNEO その3【予選A組】 参照)は、 ヘルパーで作られた飛び道具ならばグラフィック・判定の形を変えずに反射でき、見栄えは非常に良いのだが、 これはReversalDefでヘルパーの処理を奪うという方法のため分身バグと同様の問題を孕んでおり、 affectteam = FのHitDefを使っている事から相手側がガードしづらいという問題もある(詳しくは味方殺し技を参照)。 その為、この方法での飛び道具返しの処理は、どの様なバグが引き起こされるのか分からないため、 使用や引用するのはゲームの処理上、危険である。 恐らく最新版であろう2007年2月24日公開版の場合だが、states\wonder.cnsの中から、 「trigger1 = (AnimElemTime(1) = 0) (AnimElemTime(13) = 2)」という記述を探し、 「trigger1 = 0」に書き換えれば一応それで不具合の発生は防止出来る。 以前はYoutubeではよく見かけるもののニコニコでの出番は極めて少なかったが、着々とその出番を増やしつつあるようだ。 専用ステージも同氏により3種類製作されている。 + 大会ネタバレ注意 うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントではかませ(萌え)として出場した。 1回戦での対戦相手はかませ(グロ)であり、「どっちがグロでどっちが萌えだ」と言いたくならずにはいられない。こっちはグロというよかケバだk このトーナメントでのインパクトの大きさからか、ああああトーナメントでもかませ(萌え)というコメントが多かった。 さらに同じくこのトーナメントの影響からかアメコミ・海外キャラと大規模タッグGPでは師範の嫁になっていた。 EPO成長トーナメント【えぽ】のタッグ枠においては、DIOが稼ぐゲージをふんだんに使って場を撹乱するという戦法で、 一方がピンチになれば必ずもう一方がタイミングよくカットする抜群のコンビネーションを見せ、見事優勝を果たした。 + Kamekaze氏製作 Kamekaze氏製作 MUGEN1.0以降専用。 SFCとメガドライブで発売された格闘ゲーム『ジャスティス・リーグ(原題 JUSTICE LEAGUE TASK FORCE)』のスプライトを使用している。 操作方法はシンプルな6ボタン方式で、投げ縄で相手を引き寄せて打撃を加えたり、飛び道具を跳ね返す腕輪といった技を持つ。 空中浮遊も可能だが、高度は低く時間制限もあるため、飛び回っているだけで相手が詰むという事は無いだろう。 また、configで3種類のモード選択をはじめとする細かい設定が可能。 デフォルト設定のカスタムモードでは、ライフが1/3以下になるとゲージ増加量が2倍になるという特徴がある。 強ランク相当のAIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画 また、彼女の改変キャラとしてMARVELのシーハルクも存在していた。 ……が、何と言うか、その、パレットを弄っただけである。 一応、Erradicator氏とLoganir氏の合作という事になっているようだ。 シーハルクは後に別作者の作ったものが公開されている。 "It's a big, strange, and wondrous universe, bruce." (宇宙って広くて、おかしくて、驚きに満ちているのね) 出場大会 + 一覧 シングル うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメント ああああトーナメント デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント いっぱいトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 MUGENプロレスタッグトーナメント アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP ヴァナ・ディール★スターカップ MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント お見合いトーナメント 友情の属性タッグサバイバル チーム 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 五大勢力世界争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 影慶主催愾慄流良調整大武会 七人の闘士 新春テーマ別チームバトル2013 ポキーモントーナメント2 4on4 eXtremeNEO mugen 作品別トナメ fighting festival 会社別変則ルールチームトーナメント その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 決闘しようぜ!お前カードな!大会 テストしようぜ!お前科目な!大会 削除済み チャンピオンズMリーグ 国内 VS 国外 アニメチームバトル ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 更新停止中 最萌格闘大会【M対M対M】 クィーンオブファイターズ2009 ロイヤルランブル大会 凍結 陣取り合戦TAG Big Bang Age 非表示 暗黒MUGEN会 ガールズタッグトーナメント 出演ストーリー チルノ絵日記 プレイヤー操作 ローグでMUGENの武者修行(操作キャラ) *1 ちなみに厳密には1940年代頃は「ダイアナ・プリンス」も本名ではなく、すり替わった別の女性の名前という設定だった。 こちらの「本物のダイアナ・プリンス」は偶然ワンダーウーマンとそっくりだったのだが、南米の恋人の元に行きたい彼女に、 ワンダーウーマンが旅費を渡し、本物が外国に行っている間名前を借りてアメリカ軍に看護婦として潜り込んでいたという設定 (後にワンダーウーマンの活躍に感謝した本物のダイアナ・プリンスから「名前をずっと使っていい」と許可をもらっている)。 ちなみに「女なのに何故プリンスなのか?」と思う人もいるかもしれないが、「Prince」は英語圏で探せばある姓である (男なのにクイーン(Queen)という姓の人がいるようなもの)。
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第4回裏ポケモンリーグ(参加人数14名) 被りポイント アグノム 3 カビゴン 3 ギャラドス 3 クロバット 3 ムクホーク 3 エンペルト 2 サンダー 2 サンダース 2 トゲキッス 2 バクーダ 2 プテラ 2 フワライド 2 ヘラクロス 2 ベロベルト 2 ボーマンダ 2 マリルリ 2 メタグロス 2 ユキメノコ 2 ルンパッパ 2 ウインディ 1 エムリット 1 エルレイド 1 オオスバメ 1 ガブリアス 1 カポエラー 1 ガラガラ 1 キノガッサ 1 ギャロップ 1 グライオン 1 ゲンガー 1 ケンタロス 1 ゴウカザル 1 ジュカイン 1 ダグトリオ 1 ツボツボ 1 ドータクン 1 ドーブル 1 ドククラゲ 1 ドサイドン 1 ヌケニン 1 ネオラント 1 バクフーン 1 ハピナス 1 ハリテヤマ 1 ピクシー 1 プラスル 1 ヘルガー 1 ホエルオー 1 マイナン 1 マニューラ 1 ミカルゲ 1 ユキノオー 1 ライボルト 1 ラグラージ 1 ラティオス 1 ランターン 1 リングマ 1 レントラー 1 ロトム 1 ワタッコ 1 レポート Zone氏 - むらさき氏(1回戦) ミガワリ氏 - カイト氏(1回戦) 65535氏 - シャラ氏(1回戦) エスト氏 - ユウタ氏(1回戦) ハル氏 - むらさき氏(2回戦) ミガワリ氏 - カイトZ氏(2回戦) シンEX氏 - ねこ氏(2回戦) 65535氏 - エスト氏(2回戦) ミガワリ氏 - ハル氏(準決勝戦) エスト氏 - ねこ氏(準決勝戦) エスト氏 - ハル氏(決勝戦)
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カラムをクリックすることで並び替えができます 図鑑No. 名前 備考 049 モルフォン 071 ウツボット 089 ベトベトン(未) ベトベトンRはこちら 091 パルシェン 103 ナッシー(未) ナッシーRはこちら 105 ガラガラ(未) ガラガラRはこちら 115 ガルーラ 130 ギャラドス 149 カイリュー 213 ツボツボ 346 ユレイドル 356 サマヨール 373 ボーマンダ 445 ガブリアス 466 エレキブル 473 マンムー 479 ロトム ヒートロトム カットロトム 681 ギルガルド 730 アシレーヌ 738 クワガノン 748 ドヒドイデ 771 ナマコブシ 778 ミミッキュ(未) 785 カプ・コケコ テーブルページへ テーブルを編集
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VS セティ VS カズ VS あきら VS セティ 【選出】 ヘラクロス@こだわりハチマキ ヒードラン@ラムのみ レジアイス@カゴのみ 【1ターンめ】 自分へラクロス 相手エンペルト 相手エンペルト→ゲンガーに交代 自分ストーンエッジ→ゲンガー落ち 相手ヘラクロスに交代 【2ターンめ】 相手ヘラクロスストーンエッジ→はずれ 自分ヘラクロスストーンエッジ→相手ヘラクロス残り2割 【3ターンめ】 相手ヘラクロス→エンペルトに交換 自分へラクロスストーンエッジ→急所エンペルト残り5割 【4ターンめ】 自分へラクロスストーンエッジ→急所エンペ落ち 相手ヘラクロスに交代 【5ターンめ】 自分ヘラクロス→ヒードランに交代 相手ヘラクロスツバメ返し→急所ヒードラン残り8割 【6ターンめ】 相手ヘラクロスツバメ返し→ヒードラン残り7割@スカーフ? 自分ヒードランりゅうのはどう→ヘラクロス落ち ふぁいのかち 相手のパーティにはヘラがかなり刺さったので先発。 なのでゲンガーはうまく出てきてくれたのはおいしかった。 相手エッジはずれるわこちらのは急所入るわでラッキーだったのは事実。 この選出じゃ相手ヘラが止まらなすぎる。かといってどれ入れるって話だが。 結果論ではあるが、相手ヘラがスカーフなのでこちら死にだしで有利に運べたのがよかった。 エンペはアイスで何とかなったのかなぁ。 VS カズ 【選出】 ギャラドス@ヨロギのみ ガブリアス@きあいのタスキ レジアイス@カゴのみ 【1ターンめ】 自分ギャラドス→ボーマンダに威嚇 相手ボーマンダ→ギャラドスに威嚇 自分ギャラドス→レジアイスに交代 相手ボーマンダ→カイリキーに交代 【2ターンめ】 自分レジアイス→ギャラドスに交代 カイリキーに威嚇 カイリキー爆裂パンチ→急所ギャラドス5割+混乱 【3ターンめ】 カイリキー爆裂パンチ→残り2割@スカーフかも? ギャラドス混乱→ギャラドス残り僅か 【4ターンめ】 カイリキー爆裂パンチ→ギャラドス落ち 自分ガブリアスに交代 【5ターンめ】 カイリキー爆裂パンチ→ガブリアス残り6.5割+混乱@スカーフ ガブリアス混乱→残り5割 【6ターンめ】 カイリキー爆裂パンチ→残り2割 ガブリアス混乱残り僅か 【7ターンめ】 カイリキー爆裂パンチ→ガブリアス落ち 自分レジアイスに交換 【8ターンめ】 カイリキー爆裂パンチ→レジアイス残り3割+混乱 レジアイスれいとうビーム→カイリキー残り5割 【9ターンめ】 カイリキー爆裂パンチ→レジアイス落ち ふぁいのまけ ソーナンスが居るので挑発持ちギャラは確定 ラティ。ナンス以外に有利とれそうなガブ ライコウ、ラティがキツいので受けにいけるアイス控えに 混乱で全くと言っていいほど動けなかったのは痛かったが、ログ全体を見るとあまり関係なかったかもしれない。スカーフカイリキーが無理すぎた。 「サナのサイキネはカイリキーくらいにしか打たないから入れなくても良いや」 と高をくくっていた結果がこれだよ! VS あきら 【選出】 ガブリアス@きあいのタスキ レジアイス@カゴのみ ギャラドス@ヨロギのみ 【1ターンめ】 自分ガブリアス 相手ラティオス 自分ガブリアス→レジアイスに交代 ラティオスりゅうせいぐん→レジアイス残り5割 【2ターンめ】 相手ラティオス→サンダースに交代 レジアイスきあいだま→サンダース残り5割ちょい 相手たべのこし発動残り6割@食べ残し 【3ターンめ】 サンダース10万ボルト→レジアイス残り3割 レジアイス冷凍ビーム→サンダース落ち 相手ゴウカザルに交換 【4ターンめ】 自分ギャラドスに交代→ゴウカザルに威嚇 ゴウカザルインファイト→ギャラドス残り8割@球 いのちのたまダメージ→残り15/16 【5ターンめ】 相手ゴウカザル→ラティオスに交代 ギャラドスたきのぼりラティオス残り7割 【6ターンめ】 ラティオス10万ボルト→ギャラ落ち 自分レジアイスに交代 【7ターンめ】 ラティオス10万ボルト@おそらくスカーフ レジアイスねむる→体力回復 カゴのみ発動→起床 【8ターンめ】 相手ラティオス→ゴウカザルに交代 レジアイス冷凍ビーム→急所ゴウカザル残り2割 【9ターンめ】 ゴウカザルインファイト→レジアイス落ち いのちのたまダメージ→相手ゴウカザル残り僅か 自分ガブリアスに交代 【10ターンめ】 ゴウカザルめざぱ氷→きあいのタスキ発動ガブリアス残り1 いのちのたまダメージ→相手ゴウカザル落ち 【11ターンめ】 ラティオスサイコキネシス→ガブリアス落ち ふぁいのまけ 初手は逃げる相手突っ込む相手が分かりやすいガブ。 猿居るのでギャラ。 ラティダーススイクンカビあたりにレジアイス。 2、3ターンめの相手の行動が気になる。相手のログを見てみたい。 4ターンめの球ダメ見てなかったw 6ターンめのミスが痛すぎる・・・ありゃアイス捨てだ。 10万読み後だし出来るのが少ないこのパーティにヨロギは考えた方が良いのかもしれない。
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【作品名】パーマン 【ジャンル】漫画 【名前】コンクリ漬けにされたパーマン 【属性】】コンクリ漬けにされたパーマン 【大きさ】数m四方のコンクリ漬けにされた人間 【攻撃力】パーマン並み。突進で車を潰せる。 【防御力】素の防御力はパーマン並み。数m四方のコンクリで固められているため通常よりその分防御力アップ 【素早さ】パーマン並み 【特殊能力】方法は分からないが、コンクリ漬けにされていても仲間のピンチに飛び出したり、逃げる敵を追跡できているので外の大体の様子は分かる模様 その他の特殊能力はパーマンを参照 【長所】コンクリ漬けにされたことで防御力アップ! 【短所】……いいのか? 【名前】パーマン 【属性】パーマンセットを付けた小学生 【大きさ】小学生高学年男子並 【攻撃力】着用前(ヒョロい小学生並)の6600倍。 自動車をパンチ一発で粉砕、岩や鋼鉄の扉を簡単に素手で砕ける。 一軒家を軽く持ち上げ、そのまま歩き回る。 真っ直ぐ墜落してくる旅客機を下から支えて立て直せる。 指で軽く押しただけで子供二人を頭まで地中に埋め込んだ。デコピン一発で10mほど先まで太った男子小学生を吹っ飛ばした。 野球のボールを投げたらキャッチャーがフェンスを破って場外に吹っ飛んだ。 蹴り一発で忍者を(立ち木を2本へし折りながら)数十m先までぶっ飛ばした。 鋼鉄のロープでぐるぐる巻きに縛られると切れなかった 【防御力】地雷や対空ミサイルの爆発を爆心地から10mかそこらの近距離で受けてボロボロになるが何とか無事(ミサイルの方では気絶した) 骨の硬さはダイヤモンド以上になり同じパーマンと格闘が出来る程度には丈夫になる 深海の圧力に耐えられる 銃弾を受ければ大怪我するとのことだが当たった事が無いので不明 不意打ちで頭部を強打されると気絶 マント自体は槍が貫通する程脆い。 【素早さ】反重力場を形成し思うだけで空が飛べる 最大時速119km コンクリで固められても塊ごと飛行可能 百人の暴力団の射撃戦の中に飛び込んでも特に傷は負わなかった(パーマンの描写) 熱感知式対空ミサイルが10m位まで迫ってから反応してかなり長い間(数十秒間くらい)ドッグファイトした挙句、 抱えていた岩を投げつけて迎撃可能。 5m位先から不意打ち気味に放たれた銃弾を回避可能。 【特殊能力】バッジをくわえることで酸素のない場所でも活動できる 睡眠ガスなども防げる 宇宙空間で活動可能 土を掘り進んで土中移動可能 浅い場所では走行程度の速さが出せると思われる 万能翻訳機付き 【長所】力こそパワー 【短所】とにかく不意打ちに弱い、しょっちゅう怪我したり殴り倒されたりしている印象がある old 【作品名】パーマンはそこにいる 【ジャンル】アニメソング 【名前】パーマン 【属性】欠陥スーパーマン 【大きさ】たぶん学生 マスクをつけマントを着てる 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】時速119キロ 【特殊能力】自由に空を飛べる 【長所】パーマンはそこにいる 【短所】君のクラスのビリから2番 vol.110修正 vol.119 392格無しさん2018/03/17(土) 21 13 50.41ID u9+kT7Ju パーマン再考察 地対空ミサイルはマッハ5くらいはでるらしいのでそのくらいの速度はあるのだろう ○僕 特攻勝ち ○ローズマリー 多少コンクリートは壊されるが気にせず突撃して圧殺 ×キルコさん キルコストームで地面に叩き付けられ失神 ○シャナ 蒸し焼きになる前に圧殺勝ち ×天野ヒミコ コンクリートごと田楽刺し ×ヒヅカ コンクリートごと吹っ飛ばされ夜空の星に ○アキラ 耐えてアキラを直接圧殺 ×オーフェン コンクリートごと魔術でフッ飛ばされKO ×ジェイク 無理 下も見る ×マスターチーフ 銃撃負け ×ロック 耐えられてレーザー負け ×ウルトラマン 避けられて真上からスペシウム負け ○沖田 圧殺勝ち ○ラッキーマン 突撃圧殺勝ち ○仮面ライダー2号 頑張って圧殺して勝ち ×虎島弥次郎 コンクリごと切断され負け ×御坂美琴 レールガンでコンクリごと貫通 ○バーニィ 小さくて当てづらい、者愛を潰したり膝をへし折って勝ち ×ハクオロ 耐えられて威圧負け ○フレア コンクリ砕かれた後絞め殺して勝ち ○はやぶさ コンクリの塊の方が遥かに重いので向こうが勝手に壊れる ○クード=ヴァン=ジルエット 突撃圧殺勝ち ×小狼 両断負け ○アイアンマン 突撃後絞め殺して勝ち この下は大丈夫か ウルトラマン(かっとびランド)>パーマン>沖田総司 小学館のズッコケ小学生ヒーローが並んだね vol.22 105 :格無しさん:2008/09/17(水) 23 08 31 パーマン考察 ○90式戦車 50トンぐらいなら持ち上げられる ○トミー 突っ込んで撃墜勝ち ○草間大作 体当たりで潰して勝ち ×泉野明 撃ち落されて負け ○セレーネ・マクグリフ 直接破壊するのは無理だがエネルギー切れで勝てる △ワッハマン 体当たりするとコンクリの方が砕ける いくら攻撃しても倒せない ×金剛晃 殴られ死亡 △赤木駿介 攻撃をよけまくって分けがやっと ×四方堂光 斬られて負け 泉野明withイングラム1号機>パーマン>草間大作withジャイアントロボ>セレーネ・マクグリフwithスターゲイザー vol.17 570 :格無しさん:2008/07/08(火) 03 09 01 学生だけじゃ年齢がわからなくて考察できん
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「客人とは珍しい…」 【名前】 スワローマン 【読み方】 すわろーまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 なし 【属性】 無属性 【所属】 フリー(?) 【登場作品】 『5』 【基本装備】 エアダイヴ 【ナビチップ】 スワローマン(チップ) 【アニメ版CV】 谷山紀章 【海外名】 LarkMan.EXE 【詳細】 都市伝説として語られていた「電脳燕」の正体。 ウラインターネットで自分と互角に戦える猛者を待ち望んでいた。 スワローモードに変形して電脳空間を自在に飛び回ることができ、戦闘においてもそのスピードを生かした空中殺法を得意としている。 ウラインターネットにいるため気軽に会えず、ストーリーにも絡まないため、影の薄さは否めない。 エンドエリアから見えない通路を進んだ先の独立した場所にいるため、気付きにくい。 戦闘時はかなり素早いので、大技を狙うときはマヒ状態などにしておきたい。 エリアスチール+ステルスマインのコンボが効果的。 『5』でのボスキャラ募集の準グランプリ受賞作品。 使用技 ・スワローカッター 羽から白いツバメを模した飛び道具を前方に放つ。 ツバメはロックマン側のエリア最後列で上下どちらかに折り返し、敵エリアの端まで飛んでいく。 発射前に停止するので、性質上最前列にいたほうが避けやすい。 ・スワロードライブ 「α」の軌道を描く体当たり攻撃。 基準としてはロックマンの立っている位置が先端となっているので、上下左右のどこか1マスに移動すれば回避が出来る。 単発攻撃に見えるが実際には複数ヒットしているようで、バリア系を張っている時に貫通してダメージが発生する。 バリア系を張ってアンダーシャツを装備していてもHPがダメージ量以下なら貫通してデリートされる。 ドリームオーラの耐久値がダメージ量を上回っていると流石に貫通されない。 ・エアダイブ ロックマンのいる横一列に急降下をしながらの突進攻撃。チップ破壊効果が付いている。 こちらもバリア系やアンダーシャツを貫通できる。 スワロードライブ、エアダイブの際に姿が変わっている時にHPの表記がされていないが、無敵というわけではなく、普通にダメージを与えることができる。 【改造カード】 『6』では改造カードの絵柄にもなっている。容量は36MB。 適用すると、エアシューズ、ビートサポートのプログラム効果が得られ、チャージショットに一定確率でバトルチップ破壊効果が付与される。 デメリットとしてダメージ時(実際は強制移動効果などを含むのけぞり判定とダメージが同時に発生した時)に混乱してしまうバグも付いてくる。 『4』のロールソウルのチャージショットや、『5』の改造カード「ロール」等と違って、次に使う1枚しかチップ破壊できないことに注意。 【アニメ版】 ゲームでは敵でも味方でもない中立だが、アニメ版においては、Streamにてダークロックマンに新たに生み出されたダークロイドの一体として、Beastではファルザー陣営のゾアノロイドとして、明確な敵として登場した。