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ステージボーナス 【ステージボーナス】 ポップンのネット対戦モードでのボーナス点の一種。 バージョンによっては「ステージトップ賞」という表現がされる場合もある。 各ステージでボーナス点を含めたスコアが1位のプレイヤーに2000点のボーナスが与えられる(複数いる場合は該当者全てに与えられる)。 つまり、3ステージで全て1位を取れば最大6000点のボーナスが得られる。 このボーナス点を含めて、3曲1試合のネット対戦モードの方式では総合1位が決定される。 1曲単位で順位を決めるネットワーク対戦ではこのボーナスは設けられていない。 関連リンク ボーナス点 コンボトップ賞 クリアボーナス フィーバーボーナス ギリギリボーナス FIRST COOLボーナス FINAL COOLボーナス 《区間賞》 ネット対戦モード
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ボーナス目標とは、戦闘ごとにあらかじめ設定されているオマケの目標の事です。 達成する事により 達成率 と、固定のゴールド報酬を得られます。 達成率目的の場合は 騎士の誓い と同じく、一度その目標をクリアしてしまったら それ以降ポイントは増えなくなりますが、ゴールド報酬は適正Lvの間、またはHeroモードであれば 何度でも達成するたびにその金額が貰えます。 ボーナス目標の中には(PT)と表示されているものがあり(例 「レアエルグ5個獲得(PT))その場合は PTメンバー全員の合計値で良い、という事です。(PT)表示が無いものは個人個人で達成する必要があります。 何も書いていなくてもPTメンバー全員で共通となるのは、中ボス・ボスの討伐に関係する事だけです。 詳細条件 ○○で討伐:最後の一撃を指定された攻撃で行う事。最後の一撃以外はどんな攻撃でも良い。 ボーナス目標 概要 一般攻撃で討伐 左クリックで発動する攻撃でトドメ。 杖イヴィの場合、マジックアローが該当。 スマッシュ攻撃で討伐 右クリックで発動する攻撃でトドメ。 杖イヴィの場合、集中魔法全てが該当。 物を使って討伐 物体で攻撃してトドメ。Eで投げて攻撃した場合は無効。サブウェポンも無効。 槍で討伐 サブウェポンの槍、または上級槍でトドメ。 小型爆弾で討伐 小型爆弾、または小型爆弾[上級]でトドメ。 キック(踏みつけ)で討伐 キックでトドメ。フィオナのアマランスキックは無効。 ○○を獲得 雑魚、中ボス、ボス含め基本的にはFinishのドロップで得られるアイテムが多いがボスの 部分破壊 に成功しなければ得られないアイテムも含まれている。 中ボスの討伐中ボスのドロップ獲得 指定ボスが登場した時のみ可能。同じ戦闘でもマップが数種類ある為、運で選択される。何度か周回するかリタイアしてやり直す必要がある事も。 レアエルグ痕跡○個獲得 オブジェクトや敵から獲得する。こちらも完全に運だが全てのオブジェクト破壊を何度か繰り返せば大体はいける。 個人装備を○回以上壊さない こまめな修理&被弾回避を重視したプレイもしくは最初から防具を装備せずに行く事で対応出来る。 コメント フィオナの4スマ最後のキックって、キック討伐にはカウントされないのですか?やはりスマッシュ扱いでしょうか? -- ↑称号はアマランスもキックに含む物もあるけど、ボーナス目標はアマランスではキック討伐にカウントされない、スマッシュ扱いになる。 -- ↑ありがとうございます!! -- ボーナス目標「氷の結晶獲得」は燃える氷の結晶でも達成できました。 -- 名前
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『セットボーナス』とは? 2個以上のかぐでひと組になるかぐをセットとし、それをそろえるとボーナス点が入る。 ただし、セットとなるかぐを一つの部屋にまとめなければボーナス点は加算されない。 ボーナス点と条件 1000ポイント×かぐの数(*1) セットかぐ一覧 あかいおはなセット あかセット カエルセット がっこうセット カフェセット かんきつセット かんようセット きいろのはなセット ギターセット くまセット くろいチェスセット げんがくセット ゴルフセット サボテンセット じむセット しろいおはなセット しろいチェスセット スイカセット だるまセット つぼセット トーテムセット ドラムカンセット ドラムセット にわセット にんてんどうセット パインざいセット パンダセット びょういんセット べんきょうセット ぼんさいセット まつセット まねきセット ヨウナシセット ラバランプセット リンゴセット わふうセット 【トップページ > 部屋 > インテリア・コーディネイト】
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ボーナスゲーム 全6種。残機アップ系3種とアイテム系3種です。 規則性 ボーナスゲームは各ステージゴール時のルーレットで当てるか、各ワールドALL100点のボーナスチャレンジで行うことが出来ます。 通常ステージでのボーナス内容はワールドごとに決まっています。 またステージ4の砦とステージ8の城にはボーナスゲームが存在しません。 ↓ワールドごとのボーナス内容、カッコ内はワールドクリア時のアレ。 ボーナス ワールド1 ワールド2 ワールド3 ワールド4 ワールド5 ワールド6 カードめくり ○ ○ スクラッチ ○ ○ くじびき ○ ○ カードあわせ ○ ○ ルーレット ○ ○ スロット ○ ○ 色はボーナスゲーム時の背景の壁紙の色 カードめくり 全8マスの中から選んでパネルをめくり、それに応じたアイテムを入手できます。 何枚でも開けますが、カメックが出ると全部没収されるので注意。赤い敵はハズレですが没収はされません。 同じアイテムが複数出ることもありますが、タイムアタック的には有効なアイテムを1~2個引いたら即終了した方が時間短縮につながるかもしれません。 全てのマスを開けると最後の1マスは残機10UPに変化します。 スクラッチ 任意のマスを3つめくりそれに応じて残機がアップするボーナスゲーム。 残機アップ系全てに当てはまりますがRTAでは不要。 特にこのスクラッチは一番時間がかかるので極力回避したい所。 くじびき 全6マスの中から選んでパネルをめくり、それに応じたアイテムを入手できます。 カードめくりとの違いは1マスしかめくれない事。 カメック(ハズレ)は通常3匹、ワールドクリアのボーナスゲームでは1匹存在します。 カードあわせ 神経衰弱形式。1回まで間違えることが出来ます。 全14マスで全9種類のうち7種類のアイテムが出現。運が悪いとスター+20や緑スイカが無いことも・・・。 最後の1つは自動的に残機10UPに変化してしまう為、注意が必要です。 アイテム不足時や、慣れないうちはアイテムをたくさん持っておいたほうが良い為 最初のうちはワールド3で積極的にアイテムを稼いで行く事をオススメします。 慣れてくると時間がかかるボーナスなのでうっとおしい事も。 右下のヨッシーが卵を投げてパネルをオープンするゲームなので、 わざと外す場合左上のマスを開けるより右下のマスを開けたほうが若干早く進行できます。 ルーレット 賭けた残機と当たったルーレットに応じて残機がもらえます。 複数賭けることが出来るので10機かけて*3を引くと30UPとかしますが、RTA的にはA連打安定。 スロット 一応目押し出来ますが、基本的に残機不要なゲームですのでA連打安定。 ボーナスの中では時間が短めなのでこれになるとちょっとうれしい。 トップページ
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応援ボーナス(2024年6月19日00 58更新) PL番号 表示プレイヤー名 応援ボーナス 1 775りす 2 HDあき 3 ふぁく 3 4 命乞い 恋 2 5 デスマルミ 67 6 一休蓮司 45 7 無銘 1 8 qaz 3 9 エゴ 10 ♢♦︎まとんばーど♦︎♢ 9 11 あっちん 12 小東スモールボディ 4 13 霧切さん 14 はなた 15 †schwarze†Prinzessin† 2 16 竹林玄吉 75 17 やまいち 12
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デュエル中に特定の行動を起こすともらえるボーナス表(暫定) 所々あやふやなので、判った方はどんどん追記して下さい。   ■ 類似ページ → ボーナス発生するカード&状態 ボーナス項目名 条件 獲得DP デッキギリギリ 自分のデッキが10枚未満の時? 10 DP デッキ超ギリギリ 自分のデッキが無い 50 DP ノーダメージ ダメージ(ライフコスト含む)を受けずに勝利 5 DP 生贄召喚 モンスターの生贄召喚に成功する 1体毎に 3 DP 融合召喚 融合モンスターの召喚に成功する 1体毎に 3 DP 儀式召喚 儀式モンスターの召喚に成功する 1体毎に 5 DP LVモンスター 「LV」と名の付くモンスターの召喚に成功する 1体毎に 2 DP 戦闘破壊 相手モンスターを戦闘によって破壊する 1体毎に 2 DP 効果破壊 相手モンスターをカード効果で破壊する 1体毎に ? DP 特殊召喚未使用 特殊召喚を一切行わない 3 DP 魔法カード未使用 魔法カードを一切使用しない 5 DP 罠カード未使用 罠カードを一切使用しない 5 DP 最大攻撃力 モンスターのATK4000以上越え? ATK4桁目以上× 1 DP 最大ダメージ 相手に与えた累計ダメージ ダメージ4桁目以上× 1 DP 最大反射ダメージ 相手に反射ダメージを与える ダメージ3桁目以上÷ 2 DP 魔法カード使用 魔法カードを使用する 1枚毎に ? DP 同名カード 同名モンスター3体並べる 5 DP モンスターゾーン全使用 モンスター5体並べる 5 DP LPジャスト 相手ライフを丁度0にして勝利 10 DP LP差 相手ライフよりかなり自分が下になってから勝利 ? DP LP超ギリギリ ライフが100以下で勝利 50 DP 相手ターン勝利 相手ターン中に勝利 10 DP デッキ切れ勝利 相手のデッキが0でドローできず勝利 10 DP レベルアップ レベルアップした時 そのレベル× 100 DP 闇デュエル 闇のゲームでデュエル 30 DP ターン数 敗北時のみ? 経過ターン数× 1 DP 初項目 新ボーナス(緑字)を出した時 50 DP 特定のモンスターの召喚に成功する↓ 青眼の究極竜 10 DP メタル・デビルゾア 10 DP ウォール・シャドウ 10 DP レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン 10 DP サイバー・エンド・ドラゴン 10 DP 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン 10 DP おジャマ・キング 20 DP 磁石の戦士マグネット・バルキリオン 30 DP ゲート・ガーディアン 50 DP 究極完全態・グレート・モス 50 DP
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ガードボーナス ガードボーナス ガードボーナス ガードボーナスとは、一定の長時間(6秒間?)連続ガード状態になると、以降は自動的にギリギリガードを取るようになる、というシステム。 CSシリーズ、およびP4Uで使われている。 もし永久ガードになる連携が発覚しても、とりあえずバランスは取れるようにするために作られた仕様だと思われる。 早い話が「これでゲージ溜めてガーキャン使って切り返せ」ということである。 通常のプレイではこのボーナスが発動することはまずないため、これが発生するのはあまり褒められた話ではない。 CSEXでのレリウスJAによるガードボーナス発生。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦闘ボーナス 戦闘ボーナス一覧 Dの手帳?の「図鑑」メニューから、達成率と解説を確認できる。 № 名前 獲得条件 ボーナス 1 1ターン撃破 最初の1ターンですべての敵を撃破 獲得経験値が少し増える 2 1ターン撃破王 「1ターン撃破」の条件を5戦以上連続で成功させる 獲得経験値が増える 3 1ターン撃破神 「1ターン撃破」の条件を10戦以上連続で成功させる 獲得経験値がかなり増える 4 ノーダメージ 1度もダメージを受けずに勝利する 獲得ジョブポイントが少し増える 5 ノーダメージ王 「ノーダメージ」の条件を5戦以上連続で成功させる 獲得ジョブポイントが増える 6 ノーダメージ神 「ノーダメージ」の条件を10戦以上連続で成功させる 獲得ジョブポイントがかなり増える 7 一斉撃破 2体以上の敵を1回の攻撃ですべて同時に撃破する 獲得金額が少し増える 8 一斉撃破王 「一斉撃破」の条件を5戦以上連続で成功させる 獲得金額が増える 9 一斉撃破神 「一斉撃破」の条件を10戦以上連続で成功させる 獲得金額が大幅に増える ※無印は10%、王が20%、神が50%獲得ポイントが増える
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武将を進化させると『生命値』『攻撃値』『武将レベル上限』が上昇する以外、 進化ボーナスの恩恵も受けられる為、武将を進化させる事で相対的に強くなります。 武将によっては『 射程値』や『速度値』が上昇する武将もいる為、進化ボーナスも積極的に狙いたい。
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時間 ボーナス 霊石召喚券 3 00 行動回復P(小) 6 00 物霊好感券(10) 10 00 行動回復P(小) 10 00 霊石召喚券 30 00 00 行動回復P(中) 45 00 00 絆石召喚券 55 00 00 ステージ自動クリア券