約 2,048,030 件
https://w.atwiki.jp/aizufudoki/pages/194.html
陸奥国 会津郡 古町組 中小屋(なかこや)村 大日本地誌大系第31巻 124コマ目 この村昔は山口村の端村なり。寛永中(1624年~1645年)別村となりし。 府城の西南に当り行程17里27町。 家数14軒、東西20間・南北2町。 山間に住し南に戸山川あり。 東10町28間入小屋村の界に至る。その村まで19町。 西8町山口村の界に至る。その村まで9町。 南10町大新田村の山に界ふ。 北3里計大沼郡野尻組大芦村の山に界ふ。 山川 戸山川 村南にあり。 入小屋村の境内より来り、戌亥(北西)の方に流るること18町、山口村の界に入る。 この川に瀑布あり。高2間。白糸を乱すが如し。波滝(なみたき)と云う。 関梁 橋2 一は村の辰巳(南東)の方5町20間にあり。長7間半・幅5尺。 一は村の戌亥(北西)の方6町30間にあり。長8間半・幅5尺。 共に府下の通路、戸山川に架す。 神社 八幡宮 祭神 八幡神? 創設 不明 村東1町40間にあり。 鳥居あり。界村渡部信濃が司なり。 古蹟 椿岪(つばきのへつり) 村南8町にあり。 昔、椿の古木あり。 高倉宮ここを過ぎ給ふとき詠じ給ひしとて みちのくの みなみのやまの たまつばき とふひとあらば いなとこたへよ と土人の口碑(こうひ)(*1)に伝う。 その椿今はなし。 岪(へつり)は「淵」の方言(塔のへつりの説明より) ようこそ、中小屋集落へ Google Map中小屋(バス停) お堂 椿橋 Goo地図八幡神社
https://w.atwiki.jp/yoshimaru/
ここではコンテスト小説の順位を発表します 発表は一ヶ月に一度です 発表します 今回小説はひとつしかなかったので あの人のちゃんとした冒険 に決まりました 作者には25ポイント を差し上げます 50を越すとシルバー会員になることができます トップページはこちらに転移しています
https://w.atwiki.jp/yuzuriha_mansion/pages/162.html
山小屋の怪 難易度:☆ 怖い度:☆ 本文 真冬の出来事です。 ある男達4人(abcdと仮定)が冬山登山に出掛けて行きました。 歩いているうちに雪が降りだし、風が吹き… 前に進めないような悪天候。 すると目の前に運良く山小屋が見えたので避難する事にしました。 小屋の中は寒く、疲れきった男達はイツ寝てしまってもおかしくない状況… しかし、眠ってしまうと死んでしまうかもしれない… すると、一人の男が考えました。 『一人ひとりが部屋のスミに座り、移動しながら肩を叩き合う』 a →b ↑ ↓ d ←c こうして4人は朝までお互いの肩を叩き合い、無事生還することができました。 ヒント この話は有名ですね、実際にやってみると…。 解説 一般論 不可能なはずなのに出来てしまった。 4隅に1人づつ配置し、1人目から順番に移動すると4人目がたどり着く先にすでに1人目がいないため そこでループが途切れてしまう。つまり失敗するはずなのに、その方法で生還してしまった。 もしかしたらこの部屋には別の何かがいて、一緒になってループしてたのかも知れない。 反対論 怖いところは存在しない。 これを言ってはおしまいだが、この問題には穴がある。 例えば4人目が角まで来たらそのまま壁伝いに折れ曲がり1人目のところまで移動する。 2辺分移動すればループが途切れることはない。 また、この部屋の形状は本文にはなく、部屋が三角形の可能性も十分に考えられる。
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1096.html
汚い仕事 "Wet Workers" 普段は自分でやる仕事なんだが、知っての通り経営管理やラジオの放送で時間がないんだ。ロストの連中がパレト・コープのボートに積んでいるヤクを手に入れて、アラモ海の仕事場まで運んでほしい。バイカーたちが警戒しているだろうから、気をつけろ!ロン・チャコスキー 汚い仕事 "Wet Workers"概要 詳細 ミッション攻略 補足 動画 概要 ボートを奪って密造所まで運ぶ 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 ロン 55 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・ボート破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 1.ボートを盗め ボート(トロビック)はパレトコープの桟橋突端。グレートオーシャン高速道路のチリアド自然保護地区に入る道の反対側。桟橋に続く階段手前の空地に見張りあり。 道から外れた西側に桟橋全体を見渡せる場所があるので、そこから粗方の敵は狙撃できる。 一通り狙撃で片付けたら階段手前の見張りを倒し、階段の場所から見下ろして見える範囲の敵を倒す。その後は小屋に隠れている敵を倒すだけ。これといって厄介な地形というわけでもないため、敵を確実に仕留めていけば簡単に突破できる。 普通に突っ込むと遮蔽物がロクにないため苦戦する。スナイパーライフル持ちがいるので隠れる場所がないのはかなりきつい。 2.ボートを密造所まで届けろ 3.ボートを密造所まで守れ ロンの指示通りラトン・キャニオンを通過してアラモ海へ。 途中、道沿いにギャングブリート2台、こちらを追跡するデーモン計8台が待ち伏せしているが、相手にせず突破する。運転の際は、前方をよく確認すること。下手にスピードを出して座礁したらシャレにならない。デーモンからの攻撃が鬱陶しいが、相手の装備はピストルなのでそうそう死にはしない。 不安なら最初のバンがいるあたりで船を止めて倒してしまってもいい。その際は運転席付近にカバーで隠れておくこと。 ラトン・キャニオンからさらに南に進み、ラゴ・ザンクードからザンクード川を抜けるのも手。こちらのルートには一切敵が出現しないが、川幅が狭いため座礁の危険はこちらの方が上。 "ボート・イン・ベイ"と似た展開だが、追手のヘリがいない分こちらの方が楽。 4.ロストを片付けろ 密造所に大量のロストが待ち伏せしており、殲滅する必要がある。 ボートを届けるとすぐにロストが進軍を開始するので、桟橋に登って近くの箱に隠れつつ迎撃する。敵を見上げる形になるのでこちらが若干不利だが、敵は無防備に突撃してくる迂闊な奴らなので迎撃は容易。 突撃してくる連中を片付けたら、陸地に残っているロストを片付けるだけ。参加人数が2人以上だと増援のギャングブリートが出現する。 補足 2015年2月27日現在、ミッションの名称が濡れ仕事から汚い仕事となっている。屋根上のゴタゴタの例もあるので、この名称で固定するのかは不明。 最後の密造所での戦闘時、桟橋に向かってくるロストを片付けてからしばらく経つと、なぜか陸地に残っているロストが勝手に死んでミッション完了となることがある。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
https://w.atwiki.jp/sumikkosro/pages/29.html
クエスト名 受諾 内容 報酬 前提クエスト 形式 暴れる妖怪達 番小屋 隊長 ラマン 黒蛇蠍を220匹退治、蛇蠍を240匹退治 経験値478847、スキルポイント600 なし 1回限り 身のほど知らずの奴らには痛みを 番小屋 隊長 ラマン 血蜂を130匹退治、蜂を141匹退治 経験値308568、スキルポイント388 なし 1回限り 人間を欺く妖怪 番小屋 隊長 ラマン 血魔花を130匹退治、血沙花を141匹退治 経験値308568、スキルポイント388 なし 1回限り タリムの規則のために 番小屋 隊長 ラマン タリム2番小屋の隊長 張黎と会話 スキルポイント35 なし 1回限り 悪魔の殻 番小屋 警備兵 ラマディン 黒蛇蠍から黒蛇蠍の殻を110個収集 経験値112027、兵士のコイン5個 なし 1回限り 触れただけで溶けてしまう毒針 番小屋 警備兵 ラマディン 蛇蠍から蛇蠍の毒針を120個収集 経験値127397、兵士のコイン5個 なし 1回限り キラキラ 番小屋 警備兵 ラマディン 血蜂から血蜂の玉を65個収集 経験値72260、兵士のコイン5個 なし 1回限り 気持ち悪い願い 番小屋 警備兵 ラマディン 蜂から蜂の体液を70個収集 経験値82025、兵士のコイン5個 なし 1回限り まさか本物の花ではないよな? 番小屋 警備兵 ラマディン 血魔花と血沙花から妖怪の花びらを135個収集 経験値154285、兵士のコイン5個 なし 1回限り 丈夫ではあるが… 番小屋 警備兵 王偉文 敦煌の兵士 冒胡に黒蛇蠍の殻を配達 経験値37342、兵士のコイン4個 悪魔の殻 1回限り 毒で作った薬草 番小屋 警備兵 王偉文 敦煌の薬屋に蛇蠍の毒針を配達 経験値42466、兵士のコイン4個 触れただけで溶けてしまう毒針 1回限り きれいなら何でもいいの? 番小屋 警備兵 王偉文 敦煌の雑貨屋に血蜂の玉を配達 経験値24087、兵士のコイン4個 キラキラ 1回限り 法力で浄化を 番小屋 警備兵 王偉文 敦煌の法師 法空に蜂の体液を配達 経験値27342、兵士のコイン4個 気持ち悪い願い 1回限り 独特なプロポーズ 番小屋 警備兵 王偉文 敦煌の防具屋に妖怪の花びらを配達 経験値51429、兵士のコイン4個 まさか本物の花ではないよな? 1回限り
https://w.atwiki.jp/dragonballz/pages/52.html
ヤムチャ度チェック ラブレター系の遊びなど 60万アクセス突破、ドラゴンボールキャラ占いなど
https://w.atwiki.jp/clashclans/pages/20.html
大工の小屋を増やす目安 このゲームでまず目指す目標が、大工の小屋を増やす事です。 そのためにエメラルドを入手するのはエメラルドの入手と使い方の項にある通りですが、日々にもらえるエメラルドも 微々たるものですし、いつになったら次の大工の小屋を増やせるのか不安もあるかもしれません。 どれくらいの感覚で大工の小屋を増やせるのか、そのためにはどうすれば良いのか、とりあえず目安を知っておきましょう。 大工の小屋3 大工の小屋3には500個のエメラルドが必要ですが、最初から250個持っているので残り250個です。 ゲームが始まった時の村は雑草と岩石で覆われていますので、育成の傍らに余った資源でこれらを取り除いて、エメラルドを 稼いでいきます。 また、最初の頃は達成項目が沢山ありますので、資源稼ぎのために他の村を攻撃していけば、割と頻繁に項目を達成していける でしょう。 エメラルドの箱の出現頻度や、その時々のイベントでもらえるエメラルドにもよりますが、早ければ約2週間ほどで大工の小屋3に 到達できるのではないかと思います。 大体は、村の育成をしっかりしているとタウンホール4くらいの頃になるでしょう。 大工の小屋4 大工の小屋3に必要なエメラルドは実質250個でしたが、大工の小屋4にはそのまんま1000個が必要です。 村の雑草は刈り尽くしているでしょうし、達成項目も取りやすいものは全て取ってしまっていますので、大工の小屋3よりも かなり時間をかける事になります。 そこで狙うのが、達成項目「勝利は蜜の味」の3つ目です。 トロフィーを1250まで上げると450個ものエメラルドをもらえる、破格の項目です。 トロフィーを上げるには、ただ単に放置村で金山やポンプを襲撃するだけでなく、意識して勝利を目指す事を要求されますので、 これまでとは違う戦略的なプレイが必要になります。 村の全破壊がベストですが、まずはタウンホールの破壊と50%破壊の2つの星を意識して、星が0で終わらないように心がけ、 しばらく頑張ればトロフィー1250は難しくはありません。 トロフィーが上がっていくにつれて、放置村は少なくなり、資源は金庫やタンクで村の内側に仕舞われるようになり、 参加クランからのヤバい高レベルな援軍が出てきたり、一筋縄では行かなくなってきます。 ゲームの進行段階によって行うべきプレイングを変化させていくのが、このゲームの面白い所の一つですね。 所持エメラルドが550個に近づいたら、「勝利は蜜の味」を狙っていく頃でしょう。 大体、ゲーム開始から早くて2か月ほど、タウンホール6くらいになっているのではないでしょうか。 大工の小屋5 大工の小屋5に必要なエメラルドは2000個です。 もちろん大工の小屋4と比較しても遙かに遠い道のりになります。 先にその必要時間を言ってしまうと、ゲーム開始から大体6ヶ月くらい、タウンホール8か9くらいになると思います。 もはや日々の草刈りだけでは気の遠くなる話です。 ここでもエメラルドのジャンプアップに狙うべきが、達成項目の「リーグオールスター」です。 項目は違いますが、「勝利は蜜の味」と同じくトロフィーを上げる事で達成されます。 クリスタルリーグ昇格(トロフィー2000)でエメラルド250個、マスターリーグ昇格(トロフィー2600)でエメラルド1000個です。 クリスタルリーグ以上に昇格するには、完全にトロフィー獲得を主眼に置いた、負けられないプレイを行わなければなりません。 そこら辺りは、タウンホール7からのダークエリクサー稼ぎにも重なって、後戻りができない(二度とトロフィーを落とせない) 段階に進む事になります。 それとは別に、ある程度トロフィーを上げるためには、ある程度タウンホールレベルを上げる必要が出てきます。 トロフィーを上げるためにはトロフィーが高い(強い)村と戦わなければならず、必然的に相手のタウンホールレベルは 高くなります。 そういう意味でも、タウンホールレベルは最低でも8、もしくは9が必要になるでしょう。
https://w.atwiki.jp/thesecretsociety/pages/174.html
●カウボーイの衣装(希望リストに追加可能) アイテム 入手場所 組み合わせるためのアイテム コレクション/報酬 すり切れたジーンズ 風車小屋(賢者) 飾り罫×3サテンのリボン×3模造皮革×3バクラム×3 完全なカウボーイの支度品探索者の目×719000コイン あぶみのついたブーツ 風車小屋(賢者) チェックのシャツ 風車小屋(賢者) 革の手袋 風車小屋(賢者) カウボーイハット 風車小屋(賢者)
https://w.atwiki.jp/imasara/pages/369.html
電脳世界 イヌ小屋の電脳 プラグインできる場所 熱斗の家の前の犬小屋 出現ウイルス メットール、キャノーダム、キオルシン 入手アイテム フルエネルギー
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/97.html
ランボー 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-985~989 985 :ランボー:2016/04/19(火) 23 32 21 ID ??? ●ランボー 1987年のファミコンで発売の横移動のアクションゲーム。同名映画の2をゲーム化した。クソゲー。 基本手の武器はナイフ、敵を倒すと投げナイフ、矢、銃弾などが手に入り選んで消費武器として使える。 男の怒りが爆発する地獄のバトルゲーム。ゲームでは「怒」以外、平仮名とカタカナのみだが、漢字に変えます。 途中で二択の選択肢がいくつかあるが、基本的に正しいほうを選ばないとセリフを繰り返すだけ。 経歴書 ジョン・ランボー。1947年生まれ、インディアンとドイツの混血。 1964年、特殊部隊に入隊。軽武器の熟練兵。 医療及びヘリの操縦資格有り。59名の敵兵を倒し、叙勲多数。 ある日、刑務所で服役中のランボーに、トラウトマン大佐が尋ねてきた。 「ランボー。久しぶりだな。実は、ぜひ君にやってもらいたい仕事があるんだ。 危険な任務だが、成功すれば君は晴れて自由になれる。 ベトナムのジャングルで消息不明となった我々の仲間が、どうも敵の捕虜となっている可能性がある。 現地へ潜入し、調査するのが仕事だ。どうかね。このミッションを引き受ける自信はあるか?」 →「刑務所暮らしの方が気が楽だ。ここは気苦労が無い。」 「君がそう言うとは思わなかった。君がYESと言ってくれないと、ゲームが始まらんのだよ。」 →「どうせ一度は地獄を見た俺だ。死ぬ事など、怖くはない。」 「結構、早速手配しよう。君をここから出したいのだ。」 (ヘリコプターでタイの米軍基地に到着し、移動。兵士と会う) 「ご苦労。私はエリクソンだ。君が噂の男か。ベトナムでは伝説だぜ。 君と働けて光栄だ、強制労働よりマシだろ?」 (先に進むとトラウトマン大佐。) 「ランボー。よく来てくれた。無茶な肉弾戦は忘れて、道具を活用しろ。 戦争は忘れろ。あの頃のベトナムは死んだ。」 「俺もベトナムも生きています。」 「格納庫へ行ってくれ。マードック司令官が待っている。」 (Sのマークがあるところで下へ移動。先に進むとマードック。) 「ランボー、よく来てくれた。作戦指揮官のマードックだ。 現地へ潜入し、もしも捕虜が収容されていたならば、その証拠写真を持ち帰るのが仕事だ。 決して敵と交戦してはならん。」 「写真を?救出せずに?」 「繰り返す、交戦は許さん。では武器庫に行って身支度をしてくれ。幸運を祈っている。」 (少し先の扉に入ると、エリクソンがいる。) 「ゲリラ戦で有効な武器を用意しておいた。 このナイフは、君にとってライフル以上に利用価値のある武器だろう。 出発まで時間が無い。早くトラウトマン大佐の所へ行け!」 (道を戻って、トラウトマンに会う。) 「現地には我々の連絡員がいる。現地人のコーだ。まず、彼がジャングルを案内してくれるだろう。 潜入から脱出まで36時間だ。道草を食うなよ。 敵に発見されたら、山頂のピックアップ地点へヘリコプターが迎えに行く。 ランボー・・・・、幸運を祈っている。」 986 :ランボー:2016/04/19(火) 23 32 51 ID ??? (飛行機に乗ってジャングルへ、パラシュートで飛び降りるランボー。道中は虫やら蛇やらが敵。) (上半身裸のランボーが、ナイフだけで先に進むと女性がいる。) 「待っていたのよ、ランボー。私は連絡員のコー。 女でびっくりした? 何か聞いておくことはない?」 「収容所の事を、何か知らないか?」 「収容所は川の東のジャングルにあるわ。密輸業者と話をつけてあるから、早く船着き場へと行きましょう。」 (進むとコーが住む村につく、そこで一人の男と話す。) 「子供が来たの洞窟で行方不明になったんだ。探してくれないだろうか。」 「・・・・・。」 「ランボー、助けだしてあげて。」 (村の別の人と話す。) 「おや、お前はアメリカ人だな。こんな山奥に何しに来た。」 「洞窟に行って、子供を助けだしたいんだ。」 「ランプを貸してあげよう。ランプがなければ、洞窟はとても危険だからな。」 (洞窟に行く、髑髏?や蝙蝠が攻撃してくる。先に進むと子供がいる。) 「エーンエーン、ヒックヒック」 「安心しろ、助けてやるぞ。」 (ボスとして大蜘蛛が出てくるが、別に無視していい。村に戻り子供を届ける。) 「子供を助けてくれてありがとう。何もできないが、ゆっくり休んでいってくれ。」 「あまり、ゆっくりしてられないんだ。よし、頑張るぞ」 (実はここの子供を助けるイベントは無視できるが、その場合はランプが手に入らず、後で真っ暗な道を行くはめになる。) (船のところまで進む。) 「話は付けてあるはずよ。船に乗りたいの。はい、お金を渡すわ。」 「ああ、船に乗りたいってのはあんたたちか。地獄の沙汰も金次第ってな。 金さえもらえば、船だろうと何だろうと乗せてやるぜ。・・・・早く乗りな。」 密輸業者の船を雇った、ランボーとコーは・・・・。 「ランボー。なぜこんな危険な任務を引き受けたの? アメリカは、あなたなら成功するって、信じてるのね。」 「俺をジャングルに放り込む事で、国民に対する責任を果たした事にしたいだけさ。君はなぜ連絡員などしているんだ。」 「父がこの仕事をしていたの。父が殺され、私が後を引き継いだのよ。でも・・・、 あたしはこんな地獄はもうイヤ! アメリカで静かに暮らしたいわ。」 「このペンダントは?」 「お守りよ。あなたのおお守りは?」 「このナイフかな。」 「ランボー、このペンダントをあげるわ。大切にしてね。 やっと着いたみたい。ここから収容所までは歩かないといけないわ。」 (船を飛び降り、川を渡りながら魚や虫を倒して進む。他にフラミンゴが首を伸ばして突撃してくる。) 「ここから先は俺一人で行く。危険だからついてくるな。」 「そう・・・。仕方ないわね。音に気をつけて、音の出る武器は敵を集めてしまうから。」 (ここからベトナム兵がたくさん現れ、銃や飛び蹴りで攻撃してくる。完全に交戦してる。) (敵を倒したり避けたりしつつ、先に進む。檻のような壁を破壊して、捕虜に会う。) 「お願いだ、殺さないでくれ。」 「大丈夫だ。俺は味方だ。今、縄をほどくから。」 「・・・助かった。他にも・・・・。」 「また戻る。急いで逃げよう。」 (捕虜を連れて、コーの元に着く。) 「よかったわ、無事で。敵が気付いたみたいよ。え!捕虜を連れてきたの。写真を撮るだけのはずではなかったの。」 「急いで戻ろう。ここでやられたら、元も子もない。」 (次々と襲い掛かるベトナム兵を倒し、降り注ぐ爆弾の中を避けて川を渡り、船の元に着き飛び乗った。) 987 :ランボー:2016/04/19(火) 23 33 27 ID ??? 「ランボー!なんだか様子が変よ。」 「敵の船だ。俺たちを裏切ったな。」 「そうだ。金になればなんでもするのさ。大人しくしてもらおうか。」 (銃弾を撃ってくる密輸業者を倒し、船を飛び降りて川に行きジャングルを進む。) 「ランボー。この先がヘリコプターのピックアップポイントよ。」 「コー。色々世話になった。君がいなかったら、任務は成功しなかっただろう。」 「ランボー。私も連れて帰ってくれない?私もアメリカに行きたいわ。」 「君をアメリカに連れて帰るわけにはいかない。」 「残念だわ。もうこれで会えないのね。さようなら、気をつけて。」 (降り注ぐ爆弾の雨を避けつつ、空に浮くヘリコプターの下に行く。エリクソンとトラウトマンが乗っている。) 「本部、ランボーを見つけた。捕虜を連れている。これから救出に向かう。敵に追われている。」 本部からの無線『・・緊急事態・・・・作戦を中止せよ・・』 「なんだと、このまま帰れるか。連れて帰るぞ、見殺しにするつもりか。」 「私は命令に従います。」 「雇われ兵めが、味方を見捨てるのか!」 (止めるトラウトマンの言葉を無視して、ヘリはそのまま上空に去っていく。) タイの作戦本部に戻ったトラウトマンは、マードックと・・・・・・・・。 「一体何の真似だ。最初から嘘をついたな。収容所は無人のはずだった。」 「私を誰だと思っている。」 「我が身を庇う腐った軍人だ。」 「我が身ではない、国家の問題だ。勝手な行動をしたのは君の「英雄」だぞ。写真だけ撮ってれば問題なかったのだ。 君って男は何も分かっておらん。捕虜の身代金を払えと言うのかね? 敵の懐を肥やす事になるぞ。」 「祖国の為に戦った男たちだぞ! ゲス野郎。今に後悔するぞ。」 「なぜかね?」 「・・・・・・・・ランボーだよ。」 その頃、敵に捕まったランボーはベトコンに拷問を受けていた。そこへ東側ゲリラ部隊が到着して。 「私はパドフスキー中佐だ。君が誰かは知らんが、じき分かるだろう。 君はこの国にいる捕虜を救出に来た。その気持ちはよくわかる。しかし、捕らえられた事は不味い。弁明を聞こう。」 「・・・・・。」 「まず、逮捕された事を基地に連絡するのだ。スパイ活動の罪で告発されたと。」 「・・・・・。」 「まだ元気が残ってるようだな。ユーシン! ユーシン軍曹にとっては君はただの実験動物だ。」 「バキ ボク バシバシ」 「ギャーーーーーーー」 「お前の指揮官は君を見捨てたんだぞ。君はそんな奴らを庇うのかね?連絡しないと捕虜の命はないぞ。」 「220・・・56・・どうぞ。」 本部からの無線『・・現在地と、状況を報告せよ。・・』 「答えろ、答えないと友達が死ぬぞ。」 『・・ジョン、私だ。返事しろ。・・』 「マードックは?」 『・・ここにいる。・・・・どこだ、場所を、救出しに行く。・・』 「・・・・。マードック、命を貰いに行くぜ!!」 そのころコーは、ランボーを助けるために・・・・。 (コーの住んでいる村、小屋の前でコーは助けた子供の父親と話している。) 「アメリカのスパイが捕まったらしい。今頃、拷問を受けているだろう。」 「助けだしてあげたいわ。」 「薬を分けてあげよう。これを彼に飲ませてあげなさい。」 (先に進むと、村の住人がいる。) 「おや、女にしては良いライフルを持っているな。そのライフルと、このチャイナドレスと交換してくれないか。」 「あら、きれいなチャイナドレス、前からほしかったのよ。」 「チャイナドレスが、良く似合っているよ。」 988 :ランボー:2016/04/19(火) 23 34 00 ID ??? コーは、ランボーを助けるために収容所に向かった。 (収容所内に入り、兵士たちに話しかけていく。) 「こんばんは。私を呼びだしたのはあなた?」 「いや、俺じゃねえよ。たぶん隊長だろう。隊長の女好きにも困ったものだ。もたもたしねえで、さっさと入りな。」 「おい、こんなところで何をしている。何者だ、おまえ! さっさと帰らないと牢屋に閉じ込めるぞ。」 「・・・ごめんなさい。」 「おい、どこに行くんだ。出口は右だ、左は拷問小屋があるんだぞ。それとも、拷問してほしいのか?」 「こんばんは。」 「おっ、なかなかいい女じゃないか。こっちこいよ、へへへ。」 「ふふふ。小屋の中に入って、良いことしましょうよん。今日なにかあったみたいね。」 「ああ。スパイを捕まえたんだ。さっきまで拷問してたんだが伸びちまったんだ。」 「拷問小屋の鍵はあなたが持っているというわけね!」 「そんなことより、へへへ。ゴキ!バタン!・・・」 「やっと鍵を手に入れたわ。これでランボーを助けだせるわ。」 「ランボー、大丈夫。すぐに鍵を開けるから。」 「ありがとう。武器をくれ!」 「敵が気付いたみたい。急いで逃げましょう。」 (たくさんのベトナム兵が出てくる、手りゅう弾を投げてくるのもいる。ボスとしてバイク兵が体当たりしてくる。) (コーの村で、仲間の男の小屋にたどり着く。) 「疲れているみたいだな。少し休んでいきなさい。」 「ありがとう。これで、もうひと暴れ出来そうだ。」 (滝を下り、下にある洞窟に入り通り抜けてタイの基地近くまで着く。) 「もう安心よ。ひどい目にあったわね。これからどうするの?タイへ?それからアメリカね。私を連れて帰ってくれない?」 「君もここにいては危ない。一緒に帰ろう。」 「ありがとう・・・とてもうれしいの・・・早く行きましょう。追手がすぐそこまで来ているわ。」 ズドドドドドドドドド ぎゃーーーーー 「コー! しっかりするんだ!」 「ランボー・・・。私、もうアメリカへ行けないのね・・・。」 「なに言ってるんだ! 俺はお前とアメリカに・・・。」 「ランボー・・・ありがとう。私を・・私を忘れないで・・。」 「コー!」 (敵の前線基地、たくさんの兵士の他。奇妙なロボットや透明兵などよくわからない敵も) ランボーは、ヘリコプターの鍵を見つけた。そこへユージン軍曹が現れて、・・・・。 「じっくり料理してやろう! せいぜい暴れるがいい。」 (なぜかダメージを受けたときは顔がでかくなるボス、ユージンを基地内で倒す。そしてヘリを手に入れる。) 「苦しい戦いだったが、これでようやく終わりが見えてきた。これから収容所に行って捕虜を救出しよう。」 (ヘリコプターでベトナムの基地に、それを敵のヘリコプターがおってくる。別に空中戦になったりはしない。) 989 :ランボー:2016/04/19(火) 23 34 44 ID ??? (ベトナムの基地。たくさんのベトナム兵の他に、ロボット兵のような敵もいる。また捕虜の場所へ。) 「大丈夫か?助けに来たぞ。」 「体が、弱り切って死にそうだ。足手まといになるかもしれないが、連れて行ってくれ。」 「当り前じゃないか。元気出せ。もう少しの辛抱だ、急いで逃げよう。」 (ベトナム基地を逆走、途中でパドフスキーが現れる。放つ弾丸が多い、ダメージで顔がでかくなる。無視できる。) (最後に戦闘ヘリのボス。空中で左右に動き爆弾を降らすヘリに、手りゅう弾を何度も投げつける。) 「早くヘリに乗れ!」 「やったぜ。ベトナムともこれでおさらばだ。」 (ヘリに乗って帰還する二人。基地に着陸すると消えるヘリ。 「ありがとう。ランボー。君なら必ず救出してくれると思っていた。」 (基地内でマードックに会う。) 「命令を下すのは私ではない。私は受ける側だ。・・・・・・こんなことになるとは、思わなかった。・・・・・・・・。 私には命令の一つだった。・・・・・・・・・」 「任務。完了しました。まだ、大勢残っているはずだ。殺されたくないなら、全員救出しろ!」 (ちなみに怒を飛ばしてぶつけると、なぜかマードックはカエルになる。最後にトラウトマン大佐と会う。) 「君は、本当に大した奴だ。自分自身で自由をつかみ取ったんだ。ジョン、どこへ行く。」 「さあ。」 「二個目の名誉賞だな。」 「勲章は彼らの物です。」 「君はもう自由だ。我々の所へ戻ってこい。」 「何がある。友達はここで死に、俺の心も死んだ。」 「間違った戦争だったが、国を憎むな。」 「憎む? 命を捧げます。」 「では、何が望みだ。」 「彼らが望んだ事です。彼らはこの土地に来て、戦いに身を投じながら一つの事を願った。 国への想いが報われる事です。俺も同じだ。」 「この先は?」 「日々を生きます。」 エンディング ジョン・ランボー「戦いは、終わった。だが・・・」 トラウトマン大佐「よくやった。」 マードック司令官「俺が悪いんじゃないよ!」 エリクソン「よっ! 英雄。」 コー・バオ「私は、あなたを・・・」 バンクス「また、助けてね!」 海賊「裏切り者にご注意!」 子供「ランボーのおじちゃん、ありがとう。」 兵隊1「子分にしてください!」 兵隊2「Hな事しましょうよん!」 村人1「ランプはいかが?」 村人2「ちょっと休んでいかない?」 パドフスキー中佐「ヘリの鍵、返して!」 ユージン軍曹「ヘヘヘ・・・。」 おつかれさまでした。 WHAT IS RWAL LIBERTY? PLEASE THINK ABOUT IT. スタッフロール。END