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アルマ・フラッシュポイント 登場作品:ミシュガルドの秘境から帰れない 登録者:
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ウイッシュをお気に入りに追加 ウイッシュのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ウイッシュの報道 ダイハツ・ハイゼット(1960)今とはまったく違う、ボンネットタイプのコンパクトギア【週刊モーターファン ・アーカイブ】 - MotorFan[モーターファン] 順風満帆「TE71勢」に走った衝撃、鮮烈デビュー「快足ジェミニZZ」!|国内モータースポーツの興亡 ラリー編 Vol.4 (2021年12月6日) - エキサイトニュース 吉瀬美智子がDAIGOばりの「ウイッシュ」ポーズに挑戦!「出来ない必死な私」にフォロワー胸キュン(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 90系から復活の「70」まで、実に多彩なランドクルーザー【懐かしのカーカタログ】 - レスポンス 6選! 便利で快適な【3列シート車】いかがですか? 悪路をガンガン走れる力強さと、タフネスボディが魅力のSUV編 - MotorFan[モーターファン] あえてシングルカムで軽快にドライブを楽しむためのベレット1800GT|1972年式 いすゞ ベレット 1800 GT(Nosweb.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 自動車ショー閉幕後10日で発売開始!|1972年式 いすゞ ベレット 1800 GT(Nosweb.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マセラティ・グレカーレ MHEV プロトタイプへ試乗 ステルヴィオの兄弟SUV 後編(AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【インタビュー】キュート&シックなK-POP女性アイドルグループDreamNote!新シングルアルバムタイトル曲「GHOST」で美少女ゴーストに大変身!「少女に隠されていた姿を表現しました」 - 韓スタ! もう二度と出ることは無いかも? 2リッターNAエンジンのホットハッチ3選(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 40年前発売されていた当時と同じ乗り方をしたい|1971年式 スズキ フロンテ 71 GT-W(Nosweb.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース モスクヴィッチ/ヴァルトブルク/ラーダ 英国で歓迎されたソ連の大衆車 前編(AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドロボーがはだしで逃げ出す秘策アリ!? 新型「トヨタ・ランドクルーザー」に試乗した。 - webCG 【27日高知5R】無敗で重賞Vのマリンスカイ - サンケイスポーツ 1億8000万円! ポルシェ「959」がフェラーリ「F40」に勝る点と敵わない点とは(VAGUE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スバル BRZの、4000rpmで豹変する2.4L 水平対向4気筒の音色。操ることが楽しくなるスポーツカー(Webモーターマガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【再試乗】「エアロダイナミクスで走るクルマ」マクラーレン「720Sスパイダー」の魅力いまだ衰えず(VAGUE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新型トヨタGR86 欧州仕様プロトタイプへ初試乗 称賛の予兆 前編 (AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース F1メカ解説|ピットレーン直送便:大ダウンフォース&冷却が必要なカタール……各チームはどう対処する?(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 家族のための車だけど走りは妥協しない! 優れた走行性能のファミリーカー3選(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヨンクだけど「ロータス」「イルムシャー」の設定も! カタログで振り返る「いすゞビッグホーン」(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 写真家・武内俊明 個展『Flower Photo 22』銀座にて開催 - PR TIMES ヤリスクロスと違うの? お手頃サイズSUV カローラクロス初試乗!!(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イケメンなだけじゃなくMTもラインナップ! 最新スポーティハッチバック車3選(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「セプター」ってなんだっけ? マニアでも忘れがちなトヨタの「どマイナーセダン」7台(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イスパノ・スイザ・カルメン・ブローニュ 試作車へ試乗 4モーターで1114ps(AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 関西凱旋、金メダリスト・阿部詩うっとり...ひと足早いX mas グランフロント大阪 “Grand Wish Christmas 2021”イルミネーション点灯(ラジトピ ラジオ関西トピックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【くるま問答】ロールとキャンバー変化の関係。接地性に大きく影響するコーナリング時のタイヤ角度とは - Webモーターマガジン - motormagazine.co.jp 【くるま問答】あまり知られていないストラット式サスペンションの秘策「スプリングオフセット」(Webモーターマガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 空き店舗→コインランドリーに 旭川で増える 布団やペット用品用も登場:北海道新聞 どうしん電子版 - 北海道新聞 【くるま問答】マルチリンク式のネックはゴムブッシュの硬さ。理想的な操縦安定性を追求したサスペンション形式(Webモーターマガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 駆けぬける歓びが激進化! 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イッシュ地方 500 エンブオー 517 ムンナ 518 ムシャーナ 556 マラカッチ 561 シンボラー 578 ダブラン 584 バイバニラ 596 デンチュラ 609 シャンデラ 618 マッギョ 623 ゴルーグ 637 ウルガモス トップメニューへ このページを編集
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呼び名の変更。遊園地行きたいなぁ~(好感度中)⇒⇒絶叫系はマジで無理⇒「《ボク》、つまんないなぁ……」 -- (小熊) 2011-11-02 21 40 33 呼び名の変更。遊園地行こう(好感度中)⇒「遊園地……《【マスター】さん》と一緒なら楽しいかな?」 ※ボーイッシュの呼び名は以前は《キミ》でしたが、例のメンテナンス以来、呼び名ちぇんじのボーイッシュの基本呼び名が《【マスター】さん》となりましたので、記述も《【マスター】さん》で統一しておこうと思います。 -- (小熊) 2011-11-03 00 16 31 歌って騒ぎたい気分なんだ(好感度中)⇒「歌うのって、結構ストレス解消になるよね!」⇒俺の十八番を聞かせよう⇒「わ、聞きたい聞きたい!」好感↑ 調子- -- (小熊) 2011-11-03 11 46 38 呼び名の変更。海に行こう(好感度中)⇒「海? 行こう行こう!」⇒【マイロイド】より水着美女が良い⇒「《ボク》だって、そのうち、きっと……!」 -- (小熊) 2011-11-03 11 49 22 ちょっと街ブラつこうよ(好感度中)⇒「いいよ、歩くのは好きだし。」ちょっと 中略 どうする!?⇒【マイロイド】にチョッカイだすなよ⇒男達は逃げ出した。「……い、今のもっかい言って……ううん、なんでもない!」好感↑↑ 調子↑ ※選択肢に『俺の』は付いてませんでした。 -- (小熊) 2011-11-03 11 54 28 公園に行こうか(好感度中)⇒「うん、ボクも公園行きたかったんだ!」⇒散歩しようか。⇒散歩した。「あんまり見るものなかったね。」好感↓ 調子↑ ※前調査の台詞は、もしかして好感度『高』のものかも?要再調査。 -- (小熊) 2011-11-04 06 37 06 登録しました。ありがとうございます。 呼び名は、《》を付けて、「キミ」の部分は「【マスター】さん」に変更しました。 -- (管理) 2011-11-04 09 48 55 ゲームして遊ぼう(好感度中)⇒「たとえゲームでも、やるからには真剣勝負だからね!」⇒萌えスターハンターを協力プレイしようぜ!⇒協力プレイをした。「《【マスター】さん》と一緒にやると、《ボク》も上手くなったような気がする!」好感↑ 調子↑ -- (小熊) 2011-11-04 14 00 37 今日は映画行こうと思う(好感度中)⇒「大人の趣味って感じだよね、映画って。」⇒恋愛映画見る?⇒一緒に恋愛映画を観た。「甘ったるいの苦手だなあ……かゆくなるんだよね。」好感↓ 調子↓ ※選択肢は『〜みる?』ではなく『〜見る?』でした。(リアクションとは違い『〜観る』でもありません) -- (小熊) 2011-11-04 20 23 00 ゲームでもどう?(好感度中)⇒「いいよ!!ゲームで勝負だ!!」⇒知育ゲーム「萌えトレ」やってみよう⇒「むっずかしいなぁ……」好感↓ 調子↓ -- (小熊) 2011-11-04 20 25 01 お参りは大事なんだよ(好感度中)⇒「神頼みかあ……たまにはしてみるかな?」⇒お財布忘れてお賽銭が無い……⇒「肝心なところで抜けてるね、《【マスター】さん》。」好感↓↓ 調子- -- (小熊) 2011-11-05 09 33 13 今日の晩飯釣りにいこうぜ(好感度中)⇒「釣りって実はけっこうスポーツだよね!」⇒全然釣れなかった・・・⇒「ここの魚は頭いいみたいだね……。」好感↓ 調子↓ -- (小熊) 2011-11-05 23 20 50 大きめの公園行こうか(好感度中)⇒「大きい公園って気持ちいいよね!」⇒お池に何かいるかな?⇒「何かいるかな〜何かいるかな〜♪」好感↑↑ 調子- -- (小熊) 2011-11-06 03 14 31 博物館に興味あるんだ(好感度中)⇒「博物館ね。うん、標本とか見るの好きだよ!」⇒歩き回るのマジ疲れるね⇒「運動不足なんじゃないの〜?」好感↓ 調子↓ -- (小熊) 2011-11-08 12 33 11 登録しました。ありがとうございます -- (管理) 2011-11-09 09 16 56 ちょっくら電気街行こうか(好感度中)⇒「最近は電気街っていっても、いろいろあるよね。」⇒メイド喫茶いこうぜ⇒メイド喫茶に行った。「《ボク》、ああいうかわいい服とか似合わないから……。」好感↓ 調子↓ -- (小熊) 2011-11-10 19 34 38 動物見に行こう(好感度中)⇒「そうね……いいわよ。楽しみね。」⇒鷹のように空飛べたらいいなぁ!⇒一緒に鷹を見た。「《私》、実は高いところが苦手なの……。」好感↓ 調子↓ -- (小熊) 2011-11-11 05 05 05 上記訂正。申し訳ありません、上の反応はボーイッシュではなくセクシーでした。 -- (小熊) 2011-11-11 05 06 27 ゲームでもどう?(好感度中)⇒「いいよ!!ゲームで勝負だ!!」⇒体感ゲーム「萌えスポーツ」にチャレンジ⇒「スポーツは精神集中が大事だよね!」好感↑ 調子↑ -- (小熊) 2011-11-12 07 38 18 映画って本当にいいものなんだよ(好感度中)⇒「たまにはいいかな〜」⇒アニメ映画「萌え日暮のアリエナイ」を観るか⇒「ごめん、《ボク》眠くなっちゃう。」好感↓↓ 調子↓↓ -- (小熊) 2011-11-13 02 56 57 映画って本当にいいものなんだよ(好感度中)⇒「たまにはいいかな〜」⇒アクション大作「モエンドー」を観るか⇒「主役の女優さんカッコいいねぇ〜!!」好感↑↑ 調子↑↑ -- (小熊) 2011-11-13 16 09 30 動物見に行こう(好感度低)⇒「うん、オッケー!」⇒ほら~! ゾウさんだよぉ~!⇒一緒にゾウを見た。「ゾウってすごいよね!」好感↑ 調子↑ -- (小熊) 2011-11-14 23 13 05 お参りは大事なんだよ(好感度低)⇒「うん、いいよ。行く行く!」⇒【マイロイド】のシアワセを祈る⇒「……ありがとう。」好感↑↑ 調子- -- (小熊) 2011-11-15 15 56 24 ここまで登録しました。遅くなった分もあり、申し訳ありません。 ありがとうございました。 -- (管理) 2011-11-16 10 21 57 >管理人様 いえいえ、とんでもありません。 ご登録して頂き、ありがとうゴザイマス。 -- (小熊) 2011-11-16 21 35 07 涼しげな所行こう(好感度低)⇒「うん、いいよ。行く行く!」⇒イルカショー超楽しかったね~⇒「わたしもすっごく楽しかった!」好感↑ 調子↑ -- (小熊) 2011-11-16 21 37 34 テニス場行ってみよう(好感度中)⇒「お、いいね!」⇒テニスウェアっていいよなぁ⇒「そんなことばっかり言わないでよね!」好感↓ 調子↓ -- (小熊) 2011-11-19 02 30 10 動物見に行こう(好感度低)⇒「うん、オッケー!」⇒鷹のように空飛べたらいいなぁ!⇒一緒に鷹を見た。「鷹って……ちょっと怖いかも。」好感↓ 調子↓ -- (小熊) 2011-11-19 23 53 59 映画って本当にいいものなんだよ(好感度低)⇒「うん、いいよ。行く行く!」⇒アニメ映画「萌え日暮のアリエナイ」を観るか⇒「《ボク》、寝てた?」好感↓↓ 調子↓↓ -- (小熊) 2011-11-20 08 50 09 修正箇所です。ファミレスでマッタリしないか(好感度低)⇒⇒恥ずかしくてチョコパフェ一緒に食べれない⇒「別にマスターがパフェ食べてもいいと思うけど……。」 ※反応台詞の『男の子』の部分が『マスター』に変更されてました。おそらく女性プレイヤーへの配慮だと思われます。 -- (小熊) 2011-11-20 14 11 27 追加しました。ありがとうございました。 「男の子」や「俺」などの表記が、「マスター」に変更されているようですね。 今現在の文章にするので、他にも変更部分があったらお知らせ頂けるとありがたいです。 -- (管理) 2011-11-21 11 22 10 テニス場行ってみよう(好感度低)⇒「お、いいね!」⇒テニス勝負だ!⇒「筋肉痛になっても知んないよぉ〜?」好感↑ 調子↑ -- (小熊) 2011-11-23 17 59 21 ラーメン屋行こうか(好感度中)⇒「ラーメン食べて元気出そう!」⇒やっぱ気分悪いから帰る⇒「あう……それじゃあ仕方ないか……」好感↓↓↓ 調子- -- (小熊) 2011-11-24 03 04 25 ちょっくら電気街行こうか(好感度低)⇒「ええ、いいわよ。」⇒パソコンパーツショップ巡りする⇒ショップ巡りをした。「機械のことはよくわからないわ。」好感- 調子↓ ちょっくら電気街行こうか(好感度低)⇒「ええ、いいわよ。」⇒メイド喫茶いこうぜ⇒メイド喫茶に行った。「あら、家にメイドさんが来たみたいで楽しいわね。」好感- 調子↑ -- (小熊) 2011-11-24 18 03 09 上記訂正。上記はセクシーの反応でした……。 -- (小熊) 2011-11-24 18 05 47 ちょっくら電気街行こうか(好感度低)⇒「うん、オッケー!」⇒メイド喫茶いこうぜ⇒メイド喫茶に行った。「……ああいうの、好きなんだ。」好感↓ 調子↓ -- (小熊) 2011-11-24 18 08 12 呼び名の変更。涼しげな所行こう(好感度低)⇒「うん、いいよ。行く行く!」⇒イルカショー超楽しかったね~⇒「《ボク》もすっごく楽しかった!」 -- (小熊) 2011-11-24 18 11 10 ゲームでもどう?(好感度低)⇒「うん、いいよ。行く行く!」⇒体感ゲーム「萌えスポーツ」にチャレンジ⇒「あはは〜! これは楽しいね〜!」好感↑ 調子↑ -- (小熊) 2011-11-26 04 20 26 腹減ったから中華街行こう(好感度中)⇒「中華街ね、いいよ!」⇒チャイナドレスは良いものです⇒チャイナドレスを見た。「ああいうの、ちょっとはしたないと思う……。」好感↓↓ 調子↓ -- (小熊) 2011-11-26 19 04 27 映画って本当にいいものなんだよ(好感度中)⇒「たまにはいいかな〜」⇒アニメ映画「萌え日暮のアリエナイ」を観るか⇒「ごめん、《ボク》眠くなっちゃう。」好感↓↓ 調子↓↓ -- (小熊) 2011-11-27 03 43 05 登録しました。ありがとうございます。 -- (管理) 2011-11-28 13 17 24 腹減ったから中華街行こう(好感度低)⇒「うん、オッケー!」⇒チャイナドレスは良いものです⇒チャイナドレスを見た。「……むぅー。」好感↓↓ 調子↓ -- (小熊) 2011-11-29 08 20 39 公園の芝生で寝転がろう(好感度低)⇒「うん、いいよ。行く行く!」⇒空が青いぜ⇒「きんもちいいぃ〜〜♪」好感↑↑ 調子↑↑ -- (小熊) 2011-11-30 08 03 21 修正箇所です。遊園地行こう(好感度低)⇒⇒自分、怖いの苦手ッス!⇒「だらしないなあ・・・・・・」好感↓↓ 調子- ※リアクション台詞の「男の子でしょ?」の件が削除されました。あと、「だらしないなぁ」の「ぁ(小文字)」の部分が「あ(大文字)」に変更されてます。 -- (小熊) 2011-12-11 20 23 55 ちょっくら電気街行こうか(好感度低)⇒「うん、オッケー!」⇒パソコンパーツショップ巡りする⇒ショップ巡りをした。「ほえー。いろんなお店があるんだね。」好感↑ 調子↑ -- (小熊) 2012-01-02 10 11 26 ちょっと本屋に行かない?(好感度高)⇒「《【マスター】さん》と一緒にお出かけ嬉しいな♪」⇒色々見て回る⇒「《ボク》この本好きなんだ。この本に出てくる主人公って《【マスター】さん》みたいに優しいんだよ。」好感↑ 調子↑ -- (小熊) 2012-09-07 12 55 37 ちょっと本屋に行かない?(好感度高)⇒「《【マスター】さん》と一緒にお出かけ嬉しいな♪」⇒本を買ってあげる⇒「えやったぁ!ありがとう!!う〜ん。欲しいのいっぱいありすぎて迷うよ〜〜。」好感↑↑ 調子↑↑ 1000M減少した -- (小熊) 2012-09-25 12 38 34
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FLASH POINT 機種:AC, PS2 作曲者:Y.T (*1)、中林亨 発売元:セガ 発売日:1989年7月 (AC)、2006年9月28日 (PS2) 概要 あらかじめブロックが設置された状態から始まり、点滅しているブロックを全て消すことでステージクリアとなる面クリア型の『テトリス』。 元のテトリスを遊ぶことができるノーマルモードも用意されていたが、製品版ではオミットされている。 未使用曲の「アドバタイズ」は、ノーマルモードに伴ってオミットされたゲームタイプセレクト画面で流れることになっていた。 (関連作:テトリス (セガ)、ブロクシード) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 アドバタイズ (未使用) CREDIT 「よっしゃ! いけーぇぃ!」のうた (BGM 1-1) LEVEL 1 「ふぅ…いった いった!」のうた (STAGE CLEAR) ROUND CLEAR 「よっしゃ! いけーぇぃ!」のうた (BGM 1-2) LEVEL 2~3 「よっしゃ! いけーぇぃ!」のうた (BGM 1-3) LEVEL 4~5, 10~11 「よっしゃ! いけーぇぃ!」のうた (BGM 1-4) LEVEL 6~7, 12~13 「よっしゃ! いけーぇぃ!」のうた (BGM 1-5) LEVEL 8~9, 14~99 「もう わやや!」のうた (BGM 2) 18ブロック以上積み上がり時 「あーぁ おわった…まぁ えーか…」のうた (GAME OVER) 「くそ!…もっぺんや!…」のうた (NAME ENTRY) CONGRATULATIONS!でも使用 サウンドトラック G.S.M. 1500 SERIES フラッシュポイント/ブロクシード 一部効果音と原曲を収録 SEGA SYSTEM 16 COMPLETE SOUND TRACK VOL.3 DISC 1に収録
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テュポーン 名称 テュポーン HP 1000 耐性 炎90氷-60水-60 経験値 840 取得金 133G ドロップ レアドロップ 盗み レア盗み 出現場所 裏山の洞窟
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Tyhponテュポーン竜神ギリシア----------出典----------ギリシア神話 テュポーエウス[Typhoeus]ともよばれる。 暴風雨を体現した、ギリシア神話中最大の怪物で、英語の『台風(タイフーン)[Typhoon]』の語源となっている。 ゼウスが一人でアテナを生み出したことに腹を立てたヘラが、一人で生み出した子のテュポーンと同一視されるが、一般的には、巨神戦争(ティタノマキア)に敗れたガイアが怒り、巨人戦争(ギガントマキア)終盤で、タルタロスと交わって生んだとされている。 上半身は逞しい男性だが、頭の代わりに目から炎や雷を発する竜が百匹生えており、下半身はとぐろを巻いた大蛇になって、羽毛に覆われている。恐ろしく巨大で、彼の肩は天に届き、両手を伸ばせば世界の果てを掴み、山や大地を引き裂くほどの力を秘めている。テュポーンの通った後には、木々が折れ、大地がめくれ、荒野と化す。 オリュンポスの神々も、エジプトまで落ち延び、対抗したのはゼウスのみだった。だが、ゼウスも大蛇に締め付けられ、手足の腱を切られ、キリキアのコーリュオンの洞窟に閉じ込め、デルピュネーに番をさせた。後に、ヘルメスに助け出されたゼウスは、雷霆を武器にテュポーンを圧倒した。深手を負ったテュポーンは、運命の女神モイラを脅迫して、全ての望みが叶うという「勝利の果実」を奪い取った。しかし、それは、決して望みが叶わない「無常の果実」だった。それでも、テュポーンはイタリアまで逃げたが、最後には、ゼウスが投げつけた山に押しつぶされてしまった。しかし、死ぬ事なく、今でも、炎を吐きつづけており、シチリア島のエトナ火山で、噴火や地震があると、テュポーンが暴れているのだとされている。 ギリシア神話に登場する多くの怪物の父として知られ、エキドナとの間に、地獄の番犬ケルベロス、レルネーの毒竜ヒュドラ、魔犬オルトロス、灼熱の魔獣キマイラ、黄金の林檎の守護竜ラドン、金羊毛の守護竜、プロメテウスの肝臓を啄ばむ鷲などをもうける。
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イッシュリンク イッシュリンクおもいでリンク キーシステムモード変更 街の変更 ふしぎなとびら ニンテンドー3DSリンク タイトル画面メニューに表示されている「イッシュリンク」の詳細についてまとめられています おもいでリンク おもいでリンクとは、『ブラック・ホワイト』のレポートの一部を『ブラック2・ホワイト2』へと反映させる機能。2台のDSシリーズ(3DSも含む)を使うローカル通信=「ワイヤレスで受け継ぐ」と、Wi-Fi経由での通信=「Wi-Fiで受け継ぐ」の2種類の方法で行う。詳しくはソフトの取扱説明書や公式サイトを参照。『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』の「おもいでリンク」機能についてのご注意 2014年1月14日(火)のB・W・B2・W2版ポケモングローバルリンクサービス終了に伴い、同日以降、Wi-Fi経由のおもいでリンクができなくなった。 おもいでリストでのイベントは8個、他にもおもいでリストには無いイベントがいくつか存在する。イベント内ではリンクした前作の主人公名が出てくる。同じ名前で今作をプレイしている人は、混乱する恐れがあるので注意。 序盤からイベントがあるので、出来る場合は早目にリンクをしておくと吉。 ストーリー内でも、前作の主人公名が言及される。 「さらば あいすべき スター」は「グッズケース」にBWで入手済みのグッズが引き継がれる。 一度でもBW1からデータを引き継ぐと、「さいしょから はじめる」を選んだ場合でもすでにおもいでリンクをしている状態での扱いになる、していない扱いで「さいしょから はじめる」を選ぶ場合はデータを削除するしかない。ただしそれによる影響はほぼ無いといってよい、具体的にはポケセンにすでにブリーダーが出現した状態になっているというだけ。 おもいでリスト イベント名 ヒント 出現条件(B1/W1進行度)発生条件(B2/W2進行度) さんにん そろって サンヨウシティのレストランコーン ポッド デントの3にんの おもいを きこう サンヨウジム(バッジ1個目)クリア デント、ポッド、コーンのいずれかに2回話しかける3人全員に話しかけてから、いずれか1人にもう一度話しかける それぞれの ホネと ユメ シッポウシティの はくぶつかんでホネの スペシャリスト アロエのはなしを きこう ホドモエジム(バッジ5個目)クリア 博物館の奥の階段を昇る もとめる ココロ セッカシティにあるゆかを こおらせた たてものでハチクが まっているようだ 初回エンディングを迎える 元セッカジムの建物内にいるハチクに話しかける あらたな ひかり でんどういり したあとのソウリュウシティでシャガが かこを おもっている ソウリュウジム(バッジ8個目)クリア 殿堂入り後、シャガに話しかける ついきゅう ハイセンス!! ヤマジタウンに ついたあとフキヨセシティ ジムまえでフウロが しんぱいごとをだれかに はなしたがっている フキヨセジム(バッジ6つ目)クリア ヤマジタウン到着後、フキヨセジムの入口前にいるフウロに話しかける しろ と くろ ポケモンワールドトーナメントにはじめて さんか したあとホドモエシティに あるもとプラズマだんが いる いえにだれかが おとずれたようだ・・・ 初回エンディングを迎える ホドモエシティの元教会でロットの話を聞いた後、一度外に出て、もう一度家の中に入る さらば あいすべき スター ライモンシティの ミュージカルでオーナーが かこを なつかしんでいる 「グッズケース」を所持しているミュージカル参加経験がある ミュージカルホールに初めて入るまたはおもいでリンク後オーナーに話しかけ、グッズケースを受け取ることに同意する トモダチと であいと わかれ ポケモンセンターでポケモンの ことを かんがえているブリーダーが いる 初回エンディングを迎える 各地のポケモンセンター内にいるブリーダーの男性に話しかけるどこでも可 前作進行状況別、解禁状況チャンピオンロード突破、四天王前:イベント5個 初回エンディング後、ミュージカル参加経験アリ:イベント8個 なお、おもいでリストと関わりの無いイベントも発生する。 発生するイベント 出現条件(B1/W1進行度) 初めての殿堂入り後、5番道路に行くとチェレンと戦闘できる 初回エンディングを迎える はじめて1番道路に行くとベルと戦闘になる シッポウシティの家具デザイナー・シタンが人気デザイナーとなり、家にいる客の数が増えている。 家具を閃いてもらい、PDWで受け取っている ミュージカルホールにリンク元の前作主人公のファンがいる。30回ほど(?)参加するとセリフが変わる ミュージカルに参加 1番道路にいる男性が2年前の前作主人公の偉業を語り、「自分もイッシュを救った人間の一人」と言う 初回エンディングを迎える カノコタウンのBW主人公の実家2階に、バトルサブウェイで取得したトロフィー、図鑑完成の表彰状がある(絵柄を見ることは出来ない) バトルサブウェイでスーパーシングル/ダブル/マルチトレイン49戦目に勝利するイッシュ/全国図鑑を完成させ、ゲームディレクターと話す チェレンのママに「あなた[前作主人公]に似てる……かも」と言われる シリンダーブリッジで1人の暴走族が過去を懐かしむ キーシステム 難易度の変更、ブラックシティ・ホワイトフォレストの切り替え、地底遺跡にあるふしぎなとびらの行き先を変更をする事ができる。 ただし、初期の状態では一部を除いて各項目にロックがかかっており変更は不可能。 ロックを解除するには、一定の条件を満たしそれぞれの項目に対応するキーを入手するか、キー入手済みの他のロムとの通信が必要。 他のロムとの通信方法はIR限定(おそらく1対1で通信する必要があるため) 他のロムとの通信ではキーの入手はできない、ロックの解除のみが可能。 同じバージョン同士との通信も可能、通信時期に制限などはないため最序盤の状態でも全ての項目のロックを開放することが可能。 おもいでリンクとは違い、アシストモードに設定したまま開始して「さいしょから はじめる」を選んでもトレーナーはノーマルモードの状態で出てくる。 とは言ってもCギア周回プレイ時位にしか影響はないが。 モード変更 物語における難易度を変更することができる。 ブラック2、ホワイト2ともに最初からノーマルモードが開放済み。 チャレンジモードではトレーナーの繰り出すポケモンのレベルが上昇し、一部のトレーナーの繰り出してくるポケモンが変化する。 また、トレーナーの繰り出すポケモンの持ち物も変化する。 逆にアシストモードではトレーナーの繰り出してくるポケモンのレベルが減少する。 モード名 ロックを開放するキー キー入手条件 アシストモード アシストキー ホワイト2で殿堂入り ノーマルモード なし なし チャレンジモード チャレンジキー ブラック2で殿堂入り 街の変更 ライモンシティ・サザナミタウン間にある町を変更することができる。 ロックは最初からブラック2ならブラックシティ、ホワイト2ならホワイトフォレストが開放済み。(キーは持っていない) もう片方のバージョンのキーを受け取りロックを解除することで、そちらの街にも行けるようになる。 町の名前 ロックを開放するキー キー入手条件 ホワイトフォレスト じゅどうのカギ ホワイト2で白の樹洞エリア5をクリア ブラックシティ まてんろうのカギ ブラック2で黒の摩天楼エリア5をクリア ふしぎなとびら 地底遺跡にあるふしぎなとびらから行ける場所を変更する、レジ系イベントに関連する。 ブラック2、ホワイト2ともに最初から岩山の間が開放済み。 扉のつながり先 ロックを開放するキー キー入手条件 岩山の間 なし なし 鉄の間 くろがねのカギ ブラック2でレジロックを捕獲する 氷山の間 ひょうざんのカギ ホワイト2でレジロックを捕獲する ニンテンドー3DSリンク ニンテンドー3DS用ダウンロードソフト、「ポケモンARサーチャー」からBW2へ送られた調査データを受け取れる。 調査データを元に、ポケモンを捕まえることやアイテムを入手することが可能。 必ずしも3DSでB2/W2を起動して調査データを受け取る必要は無く、3DSにてARサーチャー側からB2/W2へ調査データを送り、 その後DS/DSiで起動して受け取っても良い。(この方法だと本体変更のペナルティを受けない) 詳細はポケモンARサーチャーの項に詳しい。
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シュシュポップ2 メダロット一覧 ⇒ さ行 - S ガールズバンド・ボーカル型メダロット(GBV) 登場作品:S 機体概要 機体解説メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出のガールズバンド・ボーカル型メダロット。 その名が示すとおり、シュシュポップの後継機である。 メカニカルデザインはシュシュポップ同様神藤かみち氏。 カラーリングはシュシュポップのそれを踏襲しているが、何処かゴシックファッションを思わせる姿となっている。 右腕にはマイクスタンドから変わって、傘を持っている。 この傘は、メダTuberのCGモデルでは左腕に持っていることもあり、手から離せる様子。 アルバムイラストでは開いているが、ロボトル時はコレで相手を殴り飛ばす。 機体解説 メダロットS メダロットSサービス2.5周年を記念してピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 頭部パーツは対地制御からドミニオンに強化。 元より充填値が高いため、後述する脚部パーツの性能と相まって、素早くドミニオンを使用出来る。 少なくとも、シュシュポップ2の脚部でディスターバンスを使用しても、シュシュポップ2純正のドミニオンの使用を阻止することは難しい。 右腕パーツはヘヴィパーツのブロウアウェイ。 パーツ単位では、コラボメダロット以外では初にして女性型でも初となる。 左腕パーツはクロスメサイアZ以来となるチャージスパーク。 素早く相手を高速で吹き飛ばして行動を阻害したり、ロングショットとのコンボで圧倒したりすることが出来る。 脚部特性はオートチャージ、左腕のチャージスパークと相性が良い。 シュシュポップ同様にヘヴィリミットは2で、さらにヘヴィパーツを搭載する余地がある。 それだけではなく、入手期間が限られるコラボメダロットのBライガー・Sも含めた全車両タイプ中、実装時最高の充冷値979を誇る。 だがシュシュポップとは異なり、ダメージを軽減出来る脚部特性を持たないため、攻撃に晒されると脆いという欠点がある。 ○カスタムスキン 常盤台中学校制服Ver. アニメ「とある科学の超電磁砲T」コラボの開催に合わせて、期間限定でコンビニのカスタムジュエル交換に追加されている。 同作の舞台となる常盤台中学校の制服を模したデザインとなっていて、シュシュポップ2が常盤台中学校の制服を着た様なイメージである。 帽子やパラソルも常盤台中学校の制服に合わせたアイボリーに変わったが、髪の毛に当たる部分は元のカラーリングと同じ。 なお、シュシュポップ2はスカートにはタイヤが付いているため、CGモデルは基本的に直立した姿勢となっている。 カスタムスキンでもそのままの直立不動の姿勢となっていて、ロボトル時もそのままフィールドを走るシュールな姿を見ることになる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 おはポップ!ガールズバンド・ボーカル型 シュシュポップ MiRacleSteamボーカル、BEATはドキドキを刻む! シュシュポップ2 2.5周年に新たなるステージへ! モチーフの一つ、機関車型メダロット一覧 デゴイチャージ 初代蒸気機関車。超重量のひき逃げアタック! ヴェイパーレール 二代目蒸気機関車。コマンドラインへの回送列車が参ります! シュッポード 三代目蒸気機関車。勝利の前の壁を力の銃弾が撃ち抜く! ミュージックメダロット ボリュームテン 元祖音楽系メダロット ディスクラッチ DJ担当 機体性能 メダロットS シュシュポップ2 (女) アルバム ガールズバンド型メダロットのボーカル担当。パラソル片手にゴシックドレスで華麗にダンス!歌もトークもお任せあれと装い新たに新登場!今日も元気におはポップ〜♪ ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:シュポッポ(GBV02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ Hv 3249 - - 1085 1096 2 たすける ドミニオン - 右腕:ショックパラソル(GBV02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ Hv 3249 1014 1851 743 493 かくとう ブロウアウェイ ○ 左腕:シャインプリズム(GBV02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ Hv 2749 1170 1219 799 655 かくとう チャージスパーク - 脚部:シュシュトレーン(GBV02) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 タイプ 脚部特性 Hvリミット 3749 858 527 1262 979 車両 オートチャージ 2 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D C D S D A S C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - S
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【元ネタ】ギリシャ神話 【CLASS】アヴェンジャー 【マスター】 【真名】テュポーン 【性別】男性 【身長・体重】120m(100km)・???t 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力A++ 耐久A++ 敏捷B 魔力A+ 幸運E 宝具A++ 【クラス別スキル】 復讐者:A 復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。 周囲からの敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変化する。 忘却補正:C 人は多くを忘れる生き物だが、復讐者は決して忘れない。 忘却の彼方より襲い来るアヴェンジャーの攻撃はクリティカル効果を強化させる。 自己回復(魔力):A+ 復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。 魔力を微量ながら毎ターン回復する。 母たる地母神ガイアからのバックアップにより、特級の回復量。 【固有スキル】 無常の果実:EX アヴェンジャーが運命の三女神を脅し手に入れた「勝利の果実」。 しかしそれは食した者から「勝利」を簒奪する無常の果実であった。 アヴェンジャーの望みは決して叶うことはなく、各種スキルは機能不全に陥り、ST判定は自動的に失敗する。 このスキルによる出力低下が無ければサーヴァントとして召喚されることはないが、それでも神霊並みの召喚コスト・難易度となる。 天性の魔:A++(EX) 英雄や神が魔獣に堕したのではなく、怪物として産み落とされた者に備わるスキル。 大地の怒りによって産まれ、天空の星々をも灼き尽くしたというアヴェンジャーは最大最強クラスの怪物と言えるが「無常の果実」によってランクが低下している。 しかし、それでもなお人の身では絶対に不可能なランクの筋力と耐久力に到達している。 畏怖の叫び:A++(EX) 生物としての本能的な畏怖を抱かせる咆哮。 敵全体に恐怖、継続的な防御ダウン、瞬間的な防御ダウン大、呪い状態などを付与。 本来ならばアヴェンジャーのそれは生物はおろか心無き機神すらも恐慌させるほどのものだが「無常の果実」によってランクが低下している。 怪力 A+(A++) 魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性。使用することで一時的に筋力を増幅させる。 一定時間筋力のランクが一つ上がり、持続時間はランクによる。 「無常の果実」によってランクが低下しているが、本来アヴェンジャーの膂力は巨人のそれそのものである。 【宝具】 『星辰を喰らえ、赫怒の颶風(テュポエウス・ディアプトラ)』 ランク:A++(EX) 種別:対山宝具(対星宝具) レンジ:10~999(???) 最大捕捉:1000人(???) 台風(タイフーン)の語源にもなったアヴェンジャーが纏う、とぐろを巻いた巨大な毒蛇のように渦巻く風の衣。 光すら捻じ曲げる暴風により敵の攻撃を尽く吹き飛ばし、天を衝くほどの巨体にも関わらず高速で飛行する。 真名解放すれば天地海の三界が煮えたぎり奈落まで震撼させるほどの炎嵐を巻き起こすが、現在は無常の果実を食べたことで真名解放を封じられている。 しかし、それでもなお周囲をバリアのように覆っている暴風を全て外部に向けることで山脈をも持ち上げ、敵に向けて飛ばせるほどの風力を誇る。 【解説】 ギリシャ神話に登場する、最大最強の怪物。 頭は天空の星々とぶつかり、両腕は伸ばせば世界の果てまで届く程の巨躯を誇るという神獣クラスの幻想種。 出自は諸説あるが大地母神ガイアが我が子であるティターンやギガンテスをオリュンポスの神々に倒されたことに憤怒し、奈落そのものであるタルタロスと交わり生まれたとされる。 テュポーンは自身と同じく不死の怪物であるエキドナと交わりケルベロス、オルトロス、ヒュドラ、キマイラ等といった多くの名だたる魔獣の父となった。 そしてテュポーンはオリュンポスに戦いを挑み、それに恐れをなした神々は動物に姿を変えエジプトへと逃げたが大神ゼウスだけはテュポーンを迎え撃ち、二柱による壮絶な一騎討ちが始まった。 この決戦はゼウスの領域である天空、即ち宇宙空間で行われたが二柱の力は拮抗しており、 痺れを切らしたゼウスがテュポーンに接近戦を挑んだが逆にテュポーンの怪力によって深手を負い、雷霆ケラウノスとアダマスの鎌も奪われコリュキオン洞窟に囚われた。 しかしヘルメス神とパン神によって救出、治療されたゼウスは再びテュポーンに挑み、まだ回復しきっていなかったテュポーンを追い詰めた。 追い詰められたテュポーンは運命の女神モイライを脅し、あらゆる望みを叶えるという「勝利の果実」を手に入れるが、それはあらゆる望みを断つ「無常の果実」だった。 多くの力を失ったテュポーンは最終的にシケリア島の下敷きにされ封印された。以来テュポーンがもがく度にエトナ火山が噴火を起こすようになったと言われている。