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【作品名】ドラゴンクエスト4 【ジャンル】RPG 【名前】スラボン 【属性】悪いスライム 【大きさ】30cmほど 【攻撃力】ぷよぷよの体で体当たり 【防御力】体のほとんどが水分で半透膜に覆われている 大きさ相応の水風船よりはたぶん頑丈 【素早さ】とびはねながら移動 【特殊能力】無し 【長所】自分から悪いスライムと名乗る正直者 4スレ目 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 14 59 54 ID qnBM2pjp スラボン考察 ○自爆テロリスト 3秒間逃げ切って勝ち ○クサフグ 大きさ勝ち ×二階堂さんの奥さん 十数秒あると捕まるか △△ハリエット、青い魚 捕まえられないので分けしか取れない ×ハンプティ・ダンプティ 精神攻撃負け 二階堂さんの奥さん>スラボン>クサフグ
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No.109 ショボン ?にちゃモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑説明 ? タイプ ? 特性 ? 進化 ショボン←(?)→シャキン 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 作者 3スレ目 160 8スレ目 136 備考 特になし
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シャボン 5までストック可能、組み合わせることでいろいろなアイテムに変化 組み合わせ1 組み合わせ2 完成シャボン
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エイボン クトゥルー神話に登場する人物。 ハイパーボリアの魔道師。 エイボンの書の著者。
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基本情報 レア種別 特殊能力 スキル要素 キャラ曲 R ボム あり (2_ボンバーマン) +0 +1 +2 +3 召還数 7 10 13 16 ステータス 攻撃情報 防衛情報 Lv 攻撃力 体力 優先攻撃目標 ダメージタイプ 移動速度 移動タイプ 効果 効果範囲 攻撃力 耐久力 1 10 76 近く 範囲攻撃 40 地上 ボム投げ 425 26 775 2 10 83 27 794 3 11 90 29 813 4 11 97 29 832 5 12 104 30 851 6 12 111 31 871 7 13 118 33 890 8 14 126 34 909 9 14 133 35 928 10 15 140 36 948 11 15 147 37 967 13 17 161 40 1005 14 17 169 41 1025 15 18 176 42 1044 16 18 183 43 1063 18 20 197 46 1101 19 20 204 47 1121 20 21 211 48 1140 27 25 262 56 1275 28 269 57 1294 29 26 276 59 1313 30 27 283 60 1332 31 27 290 61 1351 32 28 297 62 1371 33 28 304 63 1390 34 29 312 64 1409 35 30 319 66 1428 36 30 326 67 1448 37 31 333 68 1467 38 31 340 69 1486 40 33 355 72 1525 ※耐久力は未強化(+0)時点の値です。強化+1毎に耐久+100されます。
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ネオ・ボンバーマン 【ねおぼんばーまん】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード(MVS) メディア 138MbitROMカートリッジ 発売元 ハドソン 開発元 プロデュース、ADSサウンド ナウプロダクション 稼動開始日 1997年5月1日 プレイ人数 1~2人 判定 なし ポイント ある意味で初心者向けの作り(プレイ時間的意味で)ゲーセン泣かせ ボンバーマンシリーズリンク 概要 モード詳細 ノーマルモード バトルモード キャラクター・特殊能力紹介 評価点 問題点 総評 余談 本作の移植について パワーグローブについて その後の展開 概要 ハドソンからMVS向けに発売したアクションゲームで、アーケードのアクション版ボンバーマンとしては5年ぶりのリリースとなった。 全5ステージをクリアして、敵に捕らわれたキャラクター達を救出に向かうノーマルモードと、個性豊かなキャラクター達を用いてバトルに勝ち抜くことが目的となるバトルモードが存在している。 本作は『スーパーボンバーマン(スパボン)』及び『スーパーボンバーマン4(スパボン4)』とシステム面での共通点が多く見られるものとなっている。 モード詳細 ノーマルモード 1Pは白ボン、2Pは黒ボンを操作し、敵を倒して全5ステージ(*1)をクリアしていくモード。 本作では残機は1Pと2Pとで個別に振り分けられており、ストック数は2で固定されている(*2)。また2人プレイ時はステージ毎に出現するアイテムが1人プレイ時よりも多くなる反面、一部敵の耐久力が増している。 さらにプレイヤーのどちらかが残機が無くなってゲームオーバー、コンティニューをした場合、救済処置としてボムアップ、ファイヤーアップ、スピードアップが出現する。 ステージによっては敵に捕らわれたキャラクターが入っている牢が置いてあることがあり、それに爆風を当てて破壊することでそのキャラクターを救出したことになり、救出したキャラクターはそのステージ限定で仲間として協力してくれる(*3)。 仲間となったキャラクターはリモコンボムを使用し、更に爆風や敵に触れてもダメージを受けることがないが、仲間の爆弾の爆風にプレイヤーが触れた場合は勿論ミスとなる。 また、一部の敵を倒すと卵に変化することがあり、それに触れることでその敵を乗り物として利用することが出来る。 卵の形状は2種類あり、卵の形状が同じであれば中の乗り物が違っても最大2個ストックすることが可能となっているが、プレイヤーの動きに後ろから追従する形となるために、卵に爆風があたってしまうとその卵は消滅してしまう。 なお『スパボン4』とは違いストックしている卵を他のプレイヤーに奪われることはなくなったが、乗っている乗り物が消滅するとストックしている卵に乗る操作は自分で行わなければならなくなった(『スパボン4』では自動的に次のストックしている卵に乗る)。 乗り物には乗っているだけで効果を発揮するものや特定の操作で効果を発揮するものがあるが、乗っていれば敵や爆風に1回触れても身代わりになってくれる所は共通となっている。 一部の乗り物は今乗っているものを犠牲にすることで効果を発揮するものがあり、その場合は効果を発揮すると乗り物を失ってしまう。 バトルモード 任意のキャラクターを選んで2ポイント先取(*4)のバトルをするモード。 マップは全部で4つあり、1つのマップにつき5パターンの対戦相手がいるため、トータルで20勝することでクリアということになる。 ボンバーマン以外のキャラクターカラーは1P、2P、CPUでそれぞれ専用に固定されており、自由に選ぶ事は出来ない。 ステージ(*5) 対戦相手 ○-1 白ボン(プレイヤーが白ボンの場合は黒ボン) ○-2 ハヤテボンバー・フェイクボンバー ○-3 ハニー・キャットボンバー ○-4 小鉄・ゴールデンボンバー・ラバーボンバー ○-5 ハニー・小鉄・アトミックボンバー このモードでも乗り物が登場するが、当然敵は出現しないのでブロックを破壊したときにランダムで出現するようになっている。 それ以外はノーマルモードと卵の運用ルールは同じで、このモードでしか登場しない乗り物も存在している。 シリーズではおなじみとなっている「ドクロ」もあるが、本作では2つ以上出現し、相手に移しても自分の病気が治らず、時間経過を待つしかない(これは『スパボン』と同様)。 なお、病気を移されたキャラクターの効果時間は移したキャラクターの病気の時間に依存するため、移したキャラクターの病気が治る直前に移された場合は移された側がすぐに治ってしまうこともある。 本作には『スパボン』シリーズではおなじみとなりつつあった「みそボン(みそっかすボンバー)(*6)」は採用されていない。 また、このモードではプレイヤー2人で対戦することも出来るが、その場合はコンピューターが混ざらないタイマン形式でのバトルとなり、初期配置もコンピューター戦とは異なる。 キャラクター・特殊能力紹介 ボンバーマン(白黒赤青の4色) 特殊能力は持っていない。 CPU戦では先述した通り基本は白ボンが登場し(白ボン使用時は黒ボン)、赤青はプレイヤー専用となる。 ハヤテボンバー A+B同時押しで偽の爆弾を設置することが出来る。 フェイクボンバー 上+Bでソフトブロック(一部ステージは爆弾)に変装することが出来る。 変装したままの状態で移動、爆弾設置も可能で、再度コマンドを入れることで変装を解除出来る。 変装中はパワーグローブによる攻撃を無効化できる。 ハニー 爆弾設置後に上+Bでそれまでに設置した爆弾全てをランダムで高速移動させる。 ハニーと後述の小鉄は当時のハドソンのマスコットキャラクター。『鮫亀』などにも出演していた。 なおノーマルモードでは「プリティーボンバー」として敵に攫われてしまっており、サポート役としては登場しない。 キャットボンバー 上+Bの後でBボタンを押し続けて力を溜め、離すと体当たり攻撃。 体当たりに触れた相手キャラクターを一瞬怯ませることが出来、更にそのキャラクターがアイテムを持っていれば剥がすことも可能だが、ダッシュ中の制御は出来ない。 小鉄 上+Bで刀をしまうような予備動作をした後、その時点で安全な場所にランダムでワープする。 ゴールデンボンバー 上下左右のいずれかの方向+Bでその方向にダッシュ移動、ダッシュ中にレバーを入れることでその場で止まることも出来る。 余談だが、他のキャラクターがバトル中や勝利画面で喋る中、ゴールデンボンバーだけは勝利画面以外では全くの無言。 ラバーボンバー 上+Bでソフトブロックを通過することが出来るスライムに変身する。 ただし、スライム状態では爆弾設置とアイテム入手が不可なうえに、移動スピードも初期まで低下する。 ソフトブロックがない場所で再度コマンドを入れることで元に戻れる。 アトミックボンバー 上+Bでその場で一定時間無敵になれるが、効果発動中は一切の行動が出来ず、更に発動後は持っていた全てのアイテムを失ってしまううえ、アイテムを最低でも1つ所持していないと特技の発動すら出来ない。 このキャラクターはノーマルモードではステージ4ボスとしての登場となり、その際もこの特殊能力を使うが、この場合はアイテム消失のデメリットは発生しない。 評価点 全体的にシンプルで解りやすく纏まっている 裏を返せば味気ない、飽きが来やすいという見方も出来てしまうが、どちらのモードも最低限のもの以外は搭載していないので非常にシンプルで解りやすい。 ノーマルモードもバトルモードもマップに仕掛けが全くない無味乾燥・無個性ということではなく、この場合のシンプルというのはあくまで「あれもこれもあって訳が解らない」といったことにはならない、ルールが単純で解りやすいという意味合いである。 個性豊かなキャラクター達 特にバトルモードでは様々な状況で喋ってくれるため、より個性が際立つ。 特殊能力も実に様々あるが、このゲームの仕様も相まってバランスという意味では正直難も抱えているがこれは後述。 初心者でも楽しめる難易度 ゲーム性がシンプルなこととコンピューターがそれ程強くないことが相まって、初心者でもそれなり以上、慣れてくれば十分に楽しめる難易度となっている。 ノーマルモードもアーケードゲームとしては難易度が低めだが、かと言って簡単すぎるという事もない。 問題点 ノーマルモードの一部のボスの扱い このゲームのボスはラスボスを除いてダメージ直後に硬直し無敵時間が発生するのだが、無敵時間が切れる寸前に爆風を重ね撃ちするとハメが成立して呆気なく撃破が可能となる。 3-2以降に出現するリモコンボムを取得するとこれがさらに顕著となり、3面ボスと4面ボスのアトミックボンバーはリモコンさえあれば最弱状態でも倒せるというバランスもへったくれもないものとなってしまっている。 3面ボスでは専用のBGMが流れ、4面ボスは演出的にそこそこ盛り上がる場面なだけに非常に勿体ない。 ノーマルモードの難易度の推移が歪 ステージ3までは乗り物の種類や数に恵まれていて被弾→乗り換えで多少のゴリ押しが可能だが、ステージ4は入手出来る乗り物が後述するハズレ枠の「オンブー」しかいない為、難易度が一気に跳ね上がる。 出現する敵も強敵揃いで、耐久力が3もある上に残り耐久力が1になると高速で移動する「スプリンガー」、素の移動速度が速く一回限りではあるが爆弾を食べてくる「バクチャ」、爆風を当てる毎に一定時間高速で動いてくる「戦闘員(*7)」等が特に厄介。これらの敵が2~3体の群れを成して出現する面もある。 これらの敵の特殊能力は同ステージ内に「カガクシャ(白マントを羽織ったタラコ唇の敵)」が存在すればそいつを倒す事で特殊能力を封じる事が可能だが、初見ではまずわからない上に能力を封じた演出もない為気付きにくい。 極めつけにステージ4の雑魚敵は2種類を除いて全てプレイヤーを追ってくるタイプ(*8)。ただ、ステージ4にはソフトブロックを通過する敵がいないので、壁通過をキープ出来ていればこちらから一方的に攻める事が出来るのが救い。 最終面であるステージ5は今までに出てきた敵が再登場する。勿論ステージ4の強敵も出てくるが序盤ステージの雑魚も混ざっている上に乗り物の種類も豊富なので、結果として難易度の逆転現象が起きてしまっている。 コンピューターが全体的におバカ バトルモードにおいてボムキックで爆弾を蹴れば挟まれた状態から脱出出来るにもかかわらず、それをせずにそのまま無抵抗でやられたり、プレイヤーを追従することを優先しすぎて自分から袋小路にハマりに行ったり、自分も強化されていないのにアイテムというアイテム(勿論卵も例外ではない)を何故か片っ端から燃やしたり等々と理解に苦しむ動きが目立つ。 設定でCPUレベルを高くしても、CPUの初期装備アイテムが増えるだけでAlは全く変化しない。 ハニーは序盤で逃げ道がほとんどないにもかかわらず爆弾を高速移動させて自滅する。 流石に初期状態で爆弾・火力が最大になっているマップ2では特殊能力は使わないが。 ただ、バトルが終盤に近付いてブロックが無くなるとこの特殊能力で爆弾を暴走させてくるため、優先的に倒しておきたい危険なキャラクターでもある。 アトミックボンバーは特殊能力を絡めた戦術を狙っている(*9)のは解るが、上手く使いこなせずにこれまた自滅する。 極めつけはマップ2でバトル開始直後に爆弾配置と同時に能力発動、結果無敵時間が切れた直後に爆弾が爆発して自滅というとんでもない行動を取る(*10)。 キャットボンバーは能力発動までに必ず4秒程時間をかけるので、その間に近くに爆弾を置けば簡単に倒せる。 フェイクボンバーは序盤からアイテムをほとんど取らない状態で能力を使って動かないので、後のバトルでもアイテムが無い状態が多い。 バランス調整の為仕方ない部分もあるが、ラバーボンバーに至っては全く特殊能力を使用してこないので個性が無くなってしまっている。 アイレム版『ボンバーマン』・『ボンバーマンワールド』のコンピューターが比較的賢いのに、本家のコンピューターがおバカなのはいかがなものか。 特殊能力のバランスが取れていない 対戦で使えるキャラクターの特殊能力の強弱が激しい。弱いキャラクターはとことん弱い。 このゲームの仕様として特殊能力を使うと歓声が上がる。つまり、偽物だとばれては元も子もない類のハヤテボンバーの特殊能力でも当然歓声が上がり、爆弾を置いた時に歓声が上がれば偽物でそうでなければ本物だとばれてしまうため、能力がまるで役に立たない。 一応、偽の爆弾で爆風を食い止めるという使い方は出来るので役に立たないと言うこともないが…こういう使い方が前提にあったのかという疑問は浮かぶ。 その他、キャットボンバーもアイテムを剥がせ、おまけに相手を怯ませることが出来るという効果はあるものの、ダッシュ中は制御出来ないという大きすぎる問題があり、ハニーに至っては置いた爆弾全てが移動対象になってしまう上、移動先の制御は当然出来ないのでコンピューターに使われると厄介極まりないが、プレイヤーは迂闊に使えない能力になってしまっている。 逆にこの3人の特殊能力は性能が良く、強キャラとされている。 ゴールデンボンバー 特殊能力はキャットボンバーと違い発動と同時にダッシュする上に、移動の制御も可能とほぼ上位互換的な扱いとなっている。 小鉄 特殊能力発動までの予備動作が短めかつワープを開始すると突入する無敵状態に入るのも速いため、せっかく挟んでもすぐにワープで逃げられてしまい、加えてドクロの下痢(*11)状態も、ワープを使いこなせれば出現した先でワープ、また出現した先でワープの繰り返しでやり過ごせる上、逆にそれが相手への攻撃手段になってしまう始末。 プレイヤーがこの手段を取る場合、ワープ後の出現先がランダムなので現在地を見失いやすくはあるが、タイミングを合わせて取りあえずワープ連発しておけば良いということになる。 ラバーボンバー ソフトブロックの多いバトル開始直後の序盤に特殊能力で敵の懐に潜り込めるので奇襲をかけやすい。 そして、ボンバーマン(白黒赤青)は特殊能力が無い事に対する埋め合わせが一切無いため、選ぶ理由が全くないと言っても過言ではない。 一応、ボタン暴発による特殊能力の誤動作を防ぐというメリットは存在する。 乗り物の当たり外れも強烈 特にミサイルの形をした乗り物である「ドキューン」はそのままの効果で乗り物を失うものの、Bボタンで発射、障害物かプレイヤーに当たればそこを起点に爆発して攻撃出来るため、バトルモードでは強力な攻撃手段になってしまっている。 同じく、ドクロの形をした乗り物である「ガイコッツー」も乗っていればドクロを拾っても病気にならない上、交差したプレイヤーに何かしらの病気を与えるという強力なもの。 逆に移動速度が極端に遅くなる乗り物「オンブー」のようにほぼハズレ扱いな乗り物もあれば、移動速度が異常に速くなって制御が難しい乗り物「ダチョン」などもあるためこの辺の当たり外れの差が大きすぎるのも問題であろう。 CPUがダチョンを引いた場合、制御するのが難しいくらいに高速移動であるにもかかわらずマス目単位で正確に動いてくるので捉えるのが困難になる。この為ダチョンをCPUに取られると先述したおバカっぷりから一変して非常に厄介な存在となる。 特に生物系の卵から孵る乗り物は性能的に今一つなものが多く、結果として生物系の卵はスルー推奨と言うことになりやすい(*12)バランスは問題と言わざるを得ない。また、見た目は明らかに生き物であるのに分類上は機械系である乗り物がいる(*13)等ちぐはぐな部分もある。 1プレイが長丁場になりがち どちらのモードも全ステージクリアまで行くと早くても30分近くはかかるものとなっているため、だれてしまいがち。 特にバトルモードはドローはそのまま無効試合になり、そうでなくてもプレイヤーがミスしてやられても、他のキャラクターが2ポイント獲得しなければそのままバトル継続となるため、特にゲーム時間が長くなってしまいがち。またバトルのポイント数設定を3以上にされていた場合、さらに長引く。もっともそんな設定をしているゲーセンはまずないと思われるが…。 但し、1ラウンド内で何度もドローを繰り返していると強制的にゲームオーバーとなるので注意(*14)。 勿論、先述したように「みそボン」はなく、加えて参加メンバーが3人以上いるステージはプレイヤーが先にやられても当然バトルは続くが、それを早送りやスキップなんてことは出来ないので運が悪いと時間切れまで延々と残ったコンピューターのアホな戦いぶりを見せられてしまうこともある。 とはいえ、大抵の場合は勝ちやすいキャラクター(*15)がいるにはいるので、そこまで何度も猶予がある訳ではないが。 総評 バトルモードに関して言えば、コンピューターの頭が悪いためにそれまでのシリーズをやり込んできたプレイヤーには非常に物足りないものとなっている。 その反面、初心者がプレイする分には程良い強さとも言えるので十分楽しめるし、やり込んだプレイヤーでも割り切ってプレイする分にはそれなりには楽しめる。 問題点に上げた特殊能力も常時効果が発動するものではなく、コマンド入力を経る必要があるので使用を封じてプレイする分にはどのキャラクターでプレイしても差が無いということも出来、そういう意味では個性の強いキャラクターというのは魅力的であるとも言える。 ノーマルモードのステージも所謂初見殺しになるような要素は見受けられず、シンプルな内容でまとめられており、気軽に楽しめる内容となっている。 しかし、マップの仕掛けも上では無個性・無味乾燥という訳ではないとは書いたが、乏しい点は否定出来ないために繰り返しプレイに耐えられるかとなると少々苦しい所も事実。 バトルモードのバランスの悪さやノーマルモードの繰り返しプレイが苦しい点などを踏まえると良作と言うには少々粗が目立つもののそれなりの完成度を誇るため、良作に近い凡作・佳作というのが適切であろう。 余談 本作の移植について 本作は何故かネオジオにも移植されていない。 ちなみに本作の発売前にMVSで稼働していた『ボンバーマン ぱにっくボンバー』もやはりネオジオに発売されていなかったりする。 しかし、『ぱにっくボンバー』はPCエンジン版とプレイステーション・ポータブル版が存在しているが、本作は別ハードにも移植は為されていない。 パワーグローブについて バトルモード中、パワーグローブで爆弾を相手に向かって投げつけた際、相手が正面以外を向いていると爆弾が当たって怯ませる上にアイテムを引っぺがす効果がある(*16)。 しかし、投げつけられた側は正面を向いていた時はその爆弾をキャッチして投げ返す事が出来る。ただし、キャッチした際はいくらか今向いている方向に対して後ろの方に押し込まれるようになっている。 本作のパワーグローブは投げた軸上の最も近い敵及び障害物をサーチして投げるようになっている。また他の作品に比べて投げる勢いがかなり凄まじく、投擲上で何も無ければ、画面端から画面端(*17)にも平気で届くほどとなっている。 また、キャッチして投げ返すのにはいくらか時間がかかるので、少なくともコンピューター相手であればある程度の火力と爆弾を持っている状態であれば、爆弾を投げ、キャッチした相手に投げ返される前に新しい爆弾を持ち上げておき、投げ返されたらすぐに新しい爆弾を投げつけ、また投げ返される前に新しい爆弾を…の繰り返しで相手をはめる事も可能となっている。 その後の展開 アーケード版ボンバーマンはヒット作の少なさから本作で幕を閉じてしまう事になったが、本作稼働から約20年後の2018年にハドソン作品の版権を取得したコナミによる最新作『ボンバーガール』が稼動した。
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リボン (女性用) 頭 合成ランク10(ブルー) 古びた高級布×3+古びた高級糸×4+真新しい革×1+ドラゴンルビー×1+竜の髭糸×1+融合の宝珠×1+女性用の型紙×1 POW- DEX- INT- CHA6 LUK4 (+10)ジュエル可 頭 合成ランク10(レッド) 古びた高級布×3+古びた高級糸×4+シルクの布×1+ドラゴンルビー×1+竜の髭糸×1+融合の宝珠×1+女性用の型紙×1 POW- DEX- INT- CHA6 LUK4 (+10)ジュエル可 シルクブラック (男性用) 頭 合成ランク10 古びた高級布×3+古びた高級糸×4+真新しい革×1+ドラゴンルビー×1+竜の髭糸×1+融合の宝珠×1+男性用の型紙×1 POW- DEX- INT- CHA6 LUK4 (+10)ジュエル可 レザーハット (男性用) 頭 合成ランク10 古びた高級布×3+古びた高級糸×4+シルクの布×1+ドラゴンルビー×1+竜の髭糸×1+融合の宝珠×1+男性用の型紙×1 POW- DEX- INT- CHA6 LUK4 (+10)ジュエル可 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1 名前 ゼボン 2 性別 女 3 年齢 16 4 所属 無し 5 性格 明るくて天然、強い人(人じゃなくても)を見ると勝負したくなる 6 種族 獣人(うさ耳) 7 特技 格闘術、アホ毛をプロペラにして飛べる、口から炎が出せる、岩や水を浮かばせることが出来る、風を好きな時に吹かせれる、思った所に花を咲かせれる、思った所に小さな電気を発生させて音を出す事が出来る、陰や陽エネルギーを体内に溜めて放出できる、一時的に小さな鋼の壁を作ることができる 8 容姿 背が小さくアホ毛、うさ耳が特徴 9 武器 なし 武術 格闘 魔法 使えない 属性 全属性(だがどれも威力が低い) その他の能力 アホ毛がもっとも鍛えられており、プロペラのように飛んだり、大きな岩でも持ち上げたりすることが出来る、刃物でもきれない。 10 職業 無し 11 知識0 12 口調 普通の女の子風 13 美点 マイペース 14 弱点 戦闘中は問題ないが、戦闘中じゃなかったら、すきだらけ 15 知識 バカ 16 健康 健康第一主義なので大丈夫 17 趣味 昼寝 18 好きなモノ 音楽 19 嫌いなモノ 毛虫 20 履歴 過去のトラウマ 前獣人族王の娘で生まれた日に悪魔に両親を暗殺される・・・が今では気にしてない、本人は自分が獣人王の娘だと知らない 21 両親 いない 親戚 なし 兄弟姉妹 なし 配偶者 なし 恋人 なし 子供 なし 家族 一匹(バビ)と、一体(ゼロ) 22 イメージソング 手のひらを太陽に
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あなたは - 人目の愛するくそリスナーであり現在-人のイボンヌの友達がみています。 配信名 イボンヌ ジャンル 雑談・ゲーム配信 配信時間帯 毎週火、木、土 17時10分頃から~ 性別・年齢 男・20~25らしい 配信者ページ あちら 彼女 募集中 配信者ブログ あちら 性癖 暗黒 したらば掲示板 あちら マイク 有 カメラ 有 skypeID ffibonnu skype_status(ffibonnu) おでこからハゲるタイプ ▼実況作品名など 雑談配信 大喜利配信 FFサントラ採点配信 FFサントラ鑑賞配信 マリオカート配信 ドクターマリオ配信 イボンヌの友達配信 無双5配信etc 性癖 ブラとショーツが好き 楽天 特徴。 リラックマの人形がいか臭い ノーテンキ 自作自演 意外と寂しがりや 趣味はwikiいじり リスナーの愛を曲げる男 マザコン 友達配信の時が一番リスナーが多い ガソリンスタンドを閉店させた 煮干しの名折れ 目刺し 一時期上沼恵美子と噂になった 驚くほどの猫背 ましんがんとーく レス番号を物凄く良く間違える 悪気は無いので許してあげてください 意外と逞しい腕 煮干しの名折れ 終りの言葉として「お疲れ様でした」や「乙」では無く、 「またね」や「バイバイ」だとイボンヌがほんのり喜びます 喜ばせてやってくだしあ 2009/06/18配信時間を5時間弱に延長 その際自身も悩み、そしてリスナーの悩みを解きもした そんなイボンヌの姿に涙したリスナーもいたことだろう その際イボンヌのありがたい言葉の横で 微妙な1000取り合戦が開催された 以下、1000番のコメント 1000 6/18 21 40 今日のまとめj1とj2の違いはボールの数 歴史にのこる所業であろう今回の配信を 胸の奥にそっとしまって置くなり、壁に掛けるなり 各々大事にしてもらいたいものである 射程範囲は17~22歳 始めて抜いたキャラはブラックマジシャンガール これはネタでした ほほほほほほ、本当だからね 自分の配信をほとんど保存している それをMP3に抜き出し聞くツワモノ ギターとピアノを嗜む 腕前の程はギターは曲名がわからない程度 ピアノは滑らかさの欠片も無いが一応曲名がわかる程度 意外とアニメや漫画に詳しい ただ配信ではそのアニメ等がわからないと話に付いて行けないので特定の漫画アニメ以外の話題をほとんど出さない 例外として出てくるのが幽☆遊☆白書 新世紀エヴァンゲリオン 封神演義 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚 等 2009年梅雨時期から本業とは別に夜アルバイトをするようになる 遅刻や配信出来ない日があってもそんなに責めないであげてくだしあ 特に土曜は前後に連勤が入る事多く大変疲れてる時がある模様 配信の様子を見ていると気丈そうであるが 大変脆く煽りコメに弱い所がある その所為で定期的に鬱になる 日夜楽しい配信を目指し色々模索する ダダ滑りの時もありますが 生温かい目で見守ってやるとイボンヌの望む理想の配信になるそうです お金を貯めています 理由は本人に聞け 緑コテや黒コテを望みません 全てのリスナーに公平に接したいという崇高な理念があるようです ニコニコ動画をほとんど見ない お酒に弱い ビール瓶一本で信じられない程酔います タイトル詐欺もままありますが 概ねそのタイトルの配信を目指しています イボンヌ配信のリスナーにはある意味団結力がありますが ほとんどがアホばっかで構成されています 下ネタは好みませんが 時たま乗る事があります 外付けHDDを持っています 気の合う友達とばか騒ぎがして生活していきたい人らしいです 人の意見を聞く分別はあります 真面目な話をしたい時はその旨をコメントしてみましょう 答えてくれます 助けになるかどうかは別ですが 植松 伸夫が好きで配信中はFF楽曲をかけている 聞きたい曲があればリクエストしてみましょう 小説等はあまり読まないようです 新PCでトラブルおこす 高画質だと消える猫を飼っている 好きなエロゲは 乙女蹂躙遊戯 正露丸事件 中学の頃 ポンポンが痛くてズボンのポケットに正露丸を隠し持っていた所 蓋が空いていてクラス中から 正露丸臭い男として後ろ指を指され 泣きそうになるくらい恥ずかしかったらしいです イボンヌ名言 無駄に精が付いてもいい だって一人でしても快感が味わえるんだもん スリーサイズ B・128(スイカップ) W・87 H・95 くそリスナーの項目(イボンヌ監修) 愛すべきアホ 日頃のストレスを配信で吐き出してるのか、 たまに幼稚園児バリの悪ノリが出る 配信のリスナーと、ブログの読者が同じとは思えない程、 配信中では幼稚園児コメントだが、ブログでは大人な意見を書き込む 配信中にポン菓子を食べていた 何故か「うどん屋」でバイトしている奴が多い 好きな芸能人 夏帆、優木まおみ 脚フェチだが、下乳に関しては異常なまでの興味を示す + 大喜利 名回答集1 新しいチャーハンの具 「混ぜご飯」 こんな小5は嫌だ 「MAXとスピードの名前をフルネームで言える」 こんなタモリは嫌だ 「眼帯が海苔」 こんな室伏広治は嫌だ 「プロティンを残す」 「鉄アレルギー」 「鉛筆の持ち方がグー」 ある「TSUTAYA」が新作コーナーの横に 新しいコーナーを作りました。何コーナー? 「第三」 『人間死ぬ気になればなんでも出来る』 とゆう言葉を最初に言った人は、 何を死ぬ気になってやったでしょう? 「針に糸を通す」 日本の国技と言えば? 「ターボ車」 ブックオフで10冊百円の本の名前とは? 「地球の走り方」 朝起きると記憶喪失になっていました 一番初めに思い出した事とは? 「生涯食べた豆の数」 長く借りていた本を返す時に一言 「ほらよ」 こうゆうのも素晴らしい↓ 「374 6/4 18 21 02 奇数ページだけ破いた」 「379 6/4 18 21 26 374 全部やぶいてんじゃねーよwwww」 「398 6/4 18 26 14 379あっての374に一票」 「402 6/4 18 27 53 全部やぶいてんじゃねーよwwww の突っ込みがおもろかったw」 + 大喜利 名回答集2 クラスの中で、二人組み作っての時に、 イボンヌが先生に放った一言 「俺この戦い終わったら消えッから」 室伏広治の主要成分は何? 「締め付け」 来週のサザエさんは? 「波平「wwwwwwwwwwwwww」」 初彼女が出来ました。 しかし彼女には変わった癖がありました。 それは何でしょう? 「喘ぎ声がギャフンギャフン」 「寝相がわんぱく」 ラオウが生涯でたった1つだけ 悔いがあると言っていました。何? 「昇竜コマンドが安定しなかった」 10年間一度も遅刻したことが無い、 山本君が遅刻しました。その理由は? 「ハワイ→東京便が欠航したから」 「強く生きることを昨晩決めたから」 ネットカフェの微妙な新サービスは? 「店員の4割くらいの出来の 高橋ジョージのものまねがタダで見れる」 麻生太郎が突然辞任。 その理由は? 「寿退社」 サッカーのJ1とJ2の違い 「ボールの数」 うなぎとアナゴの違い 「どようの丑の日か 監視所管理人か」 「目つき」 「向上心」 「どっちかが海の生き物」 「「片平なぎさ」と読み間違える可能性が わずかでもあるかないか」 + 大喜利 名回答集3 悲しいあだ名 「鎖国」 お札の肖像画の人 もしくは物 「箱」 ショートカットキー、F1で何が起こる? 「「エフイーチッ」って隣のおっさんが言ってくれる」 見た事もない気持ち悪い生き物が あなたに話しかけてきました なんといってきましたか? 「STOP固定概念」 「ただ俺は今メチャクチャ気持ちええねん」 試験中は××に注意してください 「昔の自分の勉強しなさ」 「味方の裏切り」 「シャロン・ストーン」 知識も無いのに 爆発物処理班に選ばれてしまいました どうしますか? 「起きる時間にタイマーを合わせる」 喫茶ゴリアンヌの新メニュー 「グラディエーター」 「タコ無し焼きそば」 「漢気」 万引きは発見次第、×××。 「オンエアバトルでオンエア決定」 「一回休み」 「懲役7万年」 「検尿」 「シャルウィーダンス?」 「インド支店へ」 「アトランティス」 もしもしに代わる、 電話を取った時の挨拶 「全ての罪深き人々に神の裁きを。歌丸です。」 頼むから××だけはヤメテ。 「仏壇にスパゲッティー供えるの」 + 大喜利 名回答集4 隣家が火事の時、一番に持ち出した物 「おさしみ」 「秘伝マシン3」 「若干の余裕」 「ローラーブレード」 愛の告白に必要なもの 「おさしみ」 「部族の誇り」 「愛」 「牛」 「ものさしの煮物」 子供の頃のお父さん ※ボケorマジ両方可 「南米の種馬」 「童貞」 明日学校に持ってくもの 「20000円」 「GPS」 「Cドライブ」 「ママレードボーイ3巻」 最近気になること 「ペディグリーチャムの美味しさ」 「同じおかずで何回までオナニーして良いのか」 + 大喜利 名回答集5 そうだったのか!リスナー先生の学べるニュー酢! インドは何が社会問題? 「地黒が非モテ」 中国で人に感染した、鳥の病気って何? 「四十肩」 WBCで日本の敗因として言われてるのは、 山本浩二監督の、何のサイン? 「Vサイン」 剛力彩芽改名するらしいですが、何になる? 「岡リカ」 エヴァ新劇場版最終作は漢字一文字で何? 「麺」 スマホメーカーは何がある? 「宝島社」 安部内閣の景気対策、名前が入った、何だったっけ? 「大丈夫!?安部の内閣だよ!?」 北朝鮮が世界を敵に回す勢いで怒ってるけど、 アメリカが何をしたの? 「メガネに指紋をつけた」 + 大喜利 名回答集~ぶっ飛び編~ 三文字の言葉を聞かせて下さい 「乗りな」 「発作」 「ざこば」 四文字の言葉を聞かせて下さい 「舘ひろ」 「みそラー」 「イモにも」 「イタリヤ」 「タイ人」 小鳥の名前 「戦車」 「チキンナゲット」 + 大喜利 名回答集 メイド喫茶をつくろう編 大喜利 名回答集 メイド喫茶をつくろう編 + 店名 店名 「ガンジー」 + 営業方針 営業方針 「粗悪なサービス」 + ターゲット ターゲット 「池田」 「機関車」 「ダルシム使い」 「マイクを手で包むように持ってカラオケする人」 「三流」 + メイドの源氏名 メイドの源氏名 「ありす」 「疾風のマキ」 「カニ」 「ぷりんぷりんアイスクリーム仁美」 「いつもオーバーオールのイルカ」 「オーマイリトルガール」 「サウスポー」 「槍」 + メイド紹介の写真 メイド紹介の写真 「ネクストバッターズサークルで待っているところ」 「ダブルスの前衛でスマッシュをトラップしたところ」 + メイドのマニュアル メイドのマニュアル 「オムライスに書く言葉は、魑魅魍魎」 「いらっしゃいませの代わりに腹太鼓」 「Jリーグカレーはいかがですか?と訊く」 「白米は洗濯機で洗う」 「自動ドアと同じ速度で動く」 「5割程度しゃくれながら接客」 「八代亜紀の死角につねに入る」 「テーブルに関口宏ばりに体重をかけて接客」 「回転式レジ打ち」 「ときどき客に聞こえるか 聞こえないかくらいの小声で ペロペロって言います」 「店長を呼ぶ時は、 店長~あ、間違えた、パイナップル店長~ と呼ぶ」 「傷口に店で一番高い酒を吹きかける」 「おさない はしらない しゃべらない」 「食い込んでもそんなには気にならない」 + メイド採用条件 メイド採用条件 「ややピザ」 「粋」 「言い訳に現実味がない」 「ルーマニアモンテビデオが歌える」 「知念里奈と同程度の身長であること」 「24歳の頃の西田ひかるが基準」 + メイド採用条件 ※優遇項目 メイド採用条件 ※優遇項目 「ここ一番でツモる」 「乳首が三つある」 「国旗を集めてる」 「シカくらいなら狩れる」 「裸足になったほうが速い」 「いいともで「1人」になったことがある」 「マジックミラー号を生で見た事がある」 「女子アナの妹は無条件で合格」 「無実の罪で逃走中」 「アマ4段」 「G1勝利」 「登場するときに古畑任三郎のBGMを自分で口ずさむ」 + サービス サービス 「5杯目から水無料」 「グーググーググーググーグーググー エド・はるみ 250円」 「ゴマちゃんのまねがうまい」 「タバコの火はヨガフレイムでつけてくれる」 「本気のため息」 「大化の改新」 + 強化月間 強化月間 「無表情」 「縦穴式レジ打ち」 「ウルトラソウルのときに いつもの2倍盛り上がる」 + クロスワード大喜利 名回答集 佐々木の項目 可愛く愛らしい 本名 佐々木恵子 尽くすタイプの女 血液型 A 身長 147センチ 嫌いな食べ物 ピクルス スリーサイズ B・84 w・47 H・82 髪型 肩に少し掛る位の長さで黒髪 兄が2人居る 保育士を目指し勉強に励む 猫が好き 空の写真を撮るのが趣味 好きな色は濃紺 歌がうまい バイトはミスド 寒くなってきたので膝かけと毛糸パンツが欲しい 子供の頃からバレエを習っている 車にすぐ酔う 嫉妬深い 面と向かって非難はしませんが 浮気は決して許しません 料理が得意で家族の分のお弁当を毎朝自分で作っています 早起きは苦手だが母親に言われて文句を言いながらも楽しんで作っています 自転車に乗れるまで三カ月かかった 焼き鳥屋に行った事が無いので彼氏が出来たら一緒に行ってみたい 初対面の人と話すのが苦手 夏より冬が好き 寒いのは嫌いだけど好きな人と手を握って雪道を歩くのが好き お腹が空くと少し不機嫌になる 頭を撫でられるのとおでこにキスをされるのが好き 幼稚園の頃家出をして隣家の物置に隠れて12時間家出成功 末っ子の為 頼れる男性に惹かれる 携帯でメールを打つのが苦手 赤い月が怖い 字がキレイ エスカレーターが好き 両親を心から尊敬し、愛している 配信中の名言・迷言 テキトー 杉浦太陽の本名 死ね!糞リスナー! イボンヌぺったんこ はいはい、パンツパンツ ここのベースがいい ケフカに負けて、号泣 Q「女性に求めるものは?」 Aイボンヌ「性」 イボンヌお悩み相談助言名言集 Q人を好きになるのってどんな? A惚れるのは状態であり、愛するのは行為だよ Q友達が結婚した時どう思った? Aいいよなー 恋する人のために食事の支度をしている女の姿ほど、胸打つものはない Qイボンヌはいつも元気だなー Aそんな事ない 鬱になる時もあるよ でもね俺の考えはね 決して倒れないのが良いのではない。 倒れたらすぐ起き上がるのが貴いと思ってるんだ 口癖 てへへ~ プリプリプリィ~ おうぅ この声を発してる時はイボンヌさんが混乱してる時です わかりやすくコメントをしなおして下さい お前ら落ち着け 開設者一言 必要な設定があったら追記お願いします イボンヌにコメント コメントがないと聞いて -- |ω・) WIKIを自分の配信で見るなww -- 名無しさん 自己紹介で「稲森いずみです」で1レスも反応なし -- 名無しさん イボンヌ大好きだよ -- 名無しさん なによぉ -- 名無しさん 一応WIKI追加した 佐々木の項目は気が向いたら増やす -- 名無しさん 佐々木恵子www職人おつかれ!リンカーンもみたよ! -- 名無しさん upロダってないんだっけ? -- 名無しさん http //ux.getuploader.com/ibonnu/ -- ←いぼろだ よぉ、イボンヌ元気か?もう会わなくなって4カ月だな・・・俺はお前が会いに来てくれるのを、ずっと楽しみに待ってるんだぜ?たまには顔、見せろよな・・・。もちろん夜泊っていったっていいぞ -- 名無しさん 俺の名はクリムゾン!!1 -- クリムゾン あぁそう とゆう一言に尽きる -- イボンヌ 名前 コメント 配信環境 OS マックみたいなん CPU なんかマックみたいなん Memory DDR-2 4G VGA GeForce9800GTX+ Sound マック イボンヌのステータス 喋り マゾ マゾ的思考のサド 今日: - 昨日: - 合計: -
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どうも!ボンジンです🥴 名前 ボンジン Twitterアカウント https //twitter.com/bonzin_W YouTubeアカウント https //youtube.com/channel/UCvlJ05u41-S0GjoMinZVrBw 国籍 日本 アジア マリメ2の職人ID BY4-3B7-74G 大会実績 第1回バトコ王…出場(2021/12/30) Wiki作りがんばるぞー! 功績/概要 コース職人全期間🥇 どこまでマリオむずかしい🥈 ・バトル職人🥇 2019/12/29 S+到達 2020/5/7 赤帯到達 2021/8/18 レート7000到達 ・クリアしたコースまとめ 2020/7/20 力戦奮闘(ぞ〜ろ〜氏作成) クリア 2020/12/?? Snowy country(わぎゃっと氏作成) クリア 2021/5/9 Happy place(わぎゃっと氏作成) クリア ボンジンの歴史 〜History〜 初代マリメは発売日当日からやっていたがキッズ勢だった ▪ 実はマリメ2発売当日からしている 当時はコース職人のみで活動しておりさまざまのコースを投稿していた。しかしコースは伸び悩み時々週間ランキングに入る程度であった。 ▪ バトルを始める 本格的に始めたのは11月の終わり頃。狂うほどハマってしまい、現在では試合数が30000回を超えている。 ▪ぞ〜ろ〜と出会う 初めて出会ったのはitisuやぞ〜ろ〜のいるマリメ雑談グルだった。その後フレ戦やDMを重ねる内、仲良くなり今も交友関係が続いている。しかし、最近ぞ〜ろ〜が低浮上気味のため、ボンジンは寂しい思いをしている😢 ▪ コースがバズる 当時投稿した「カービィ5曲メドレー」が爆発的に伸びる。念願の週間1位をゲットし、職人ポイントが20000に達した。その後も「夜に駆ける」などがバズったがそれ以降コース投稿頻度が落ちてしまう。 ▪ 赤帯に到達する/マリメ絶頂期 赤帯に到達し、その後6200までレートを上げ、見事🥈メダルをゲットする。メダルも合計8枚になりマリメ絶頂期だったという。 ▪ Switchを壊される 当時バトルをやりすぎて怒られてしまい、ゲームを壊されてしまった。ショックでTwitterアカウントを一時期消していた。 ▪ レートが6990に達する、しかし… 2021/2/18にバトルレートが6990に達する。しかし、配信をしたせいで緊張が増し、その後みるみる内にレートが溶け、最終的に6100ほどまで下がった。とても後悔しマリメ絶不調期になる。 ▪ レート7000に到達する 半年の月日が流れ、ようやくレート7000達することができた。みんバト引退を表明し、12月にはとてむず100にもチャレンジするそうだ。 今やったら10コースほどでゲームオーバーになってしまった 関連ページ ぞ〜ろ〜、itisu…ボンジン氏と関わりが深いマリメ勢。 最後まで見てくれてありがとう!