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新規作成 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2021/11/22 Mon 17 09 55 最初に このページは次回作を『妄想』するページです それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:ボンビー 登場作品:桃太郎電鉄シリーズ 体重:中量級 説明文:貧乏神 ファイターコンセプト 桃太郎電鉄のお邪魔キャラキングボンビーのキャラクター。 アイテムを使った戦術が得意。必殺技には運が絡むものが2つある。 最下位になると一定確率でキングボンビーに変身でき、大逆転の可能性を秘めている。 原作では 社長さんにとりつく貧乏神 いらぬおせっかいで社長さんの仕事を妨げる 長所と短所 ●長所 攻撃の出が速く接近戦に優れるうえ、飛び道具持ち。 技の数がとても多い。 キングボンビー状態が強力。逆境でも粘り強く戦える。 ●短所 攻撃のリーチはほとんどが短め。 運が絡む技が多く、安定性に欠ける。安定した撃墜手段は少なめ。 上必殺技の復帰距離は長めだが、ルートを読まれやすく阻止されやすい。 PV予想 特殊能力 ボンビーチェンジ プレイヤーが最下位の場合、30秒間キングボンビーに変身することがある。 キング状態の場合、横攻撃系統に炎、上攻撃系統に雷、下攻撃系統に闇属性が追加。 攻撃・投げのダメージとふっとばし力がややアップする。 各種必殺技も強化されたものに切り替わる。 この効果は1つのストックで何度も発生する。 ボンビーが上位50%以上の場合には出現しない。(タイマンで優位、4人乱闘で2位以上) 通常ワザ 弱攻撃:ボンビーパンチ 右パンチ→左パンチ→小づちの三連攻撃。 横強攻撃:正拳突き 拳を前に突き出す。範囲は狭いが威力と発生が優秀。 上強攻撃:物件を売る 物件?のような物体を拾って上に放り投げる。 下強攻撃:札束投げ 札束を下に投げつける。 ダッシュ攻撃:サイコロおとし 転びながらサイコロを落とす動作で攻撃。 通常空中攻撃:張り手 両手を左右に張り出して攻撃。 前空中攻撃:カードアタック カードを突き出す動作で攻撃。 後空中攻撃:デビル召喚 数匹のミニデビルを召喚する。射程の長い攻撃。 上空中攻撃:ずつき ずつきで攻撃。範囲は狭い。 下空中攻撃:すかしっぺ すかしっぺで攻撃。メテオ効果。 横スマッシュ攻撃:かわらわり かわらを割る動作で攻撃。 上スマッシュ攻撃:くしゃみ くしゃみをして相手を上方向にふきとばす。 前側に判定が広いが、後ろのカバーが弱め。 範囲は狭いが、ふっとばし力は高め。 下スマッシュ攻撃:おなら おならをして左右両方に同時攻撃。 おなら後は少し浮きあがる。持続が少し長めの攻撃。 起き上がり攻撃 崖つかまり攻撃 つかみ 左手でつかむ。リーチはやや短め。 つかみ攻撃 右手の小づちで殴る。 前投げ:ふきとばす 前に投げて息を吹きかける。崖際175%程度で撃墜可能。 後投げ:巴投げ 後ろに巴投げ。崖際160%程度で撃墜可能。 上投げ:くしゃみ くしゃみで斜め上にふきとばす。180%程度で撃墜可能。 下投げ:じだんだ 下に投げ落とし、ふみつける。 前方に跳ね返って吹っ飛ぶので低%ならコンボにつなげられる。 必殺ワザ 通常状態 通常必殺ワザ:サイコロ投げ サイコロを3つ投げつけて攻撃。弾道は30°斜め上くらい。 ダメージは出目の数と同じでふっとばし力もそれに比例する。 キング状態の場合、サイコロが赤と黒の『キングサイコロ』に変化。 サイコロの数も6つになる。 横必殺ワザ:列車運転 列車を召喚し、乗りながらまっすぐ突撃する。 ぶつかった相手は大きく吹き飛ばされる。 列車の進行方向や速さは十字キーで調節可能。 列車からジャンプで降りることもでき、空の車両がぶつかった相手は車両に埋め込み状態になる。 相手の脱出が遅い場合、そのまま崖下に落とすことも可能。 ワリオバイクとスティーブのトロッコをあわせたような技。 キング状態の場合、車両が『デストロイ号』に変化。 列車の速度とふっとばし力・ダメージが大幅アップ! また、列車の走った跡が1秒だけ炎の床状態になる。 上必殺ワザ:ボンビーハリケーン 自身に竜巻をまとい、風の力で急上昇する。 溜めるとダメージ・ふっとばし力・上昇力アップ。 竜巻付近には特殊な攻撃判定があり、アイテムや設置物、ギミックを消滅させる。 キング状態の場合、『キングハリケーン』に変更。 竜巻が稲妻をまとい、ダメージ・ふっとばし・上昇力がさらにアップ。 原作ではハリケーンボンビーやポコンが使う技。 勇者のバギ系統を流用。ただし、強化は2段階だけ。 下必殺ワザ:カードを買ってくる 自身の体力を3%消費し、特殊アイテム「カード」を持った状態になる。 カードの効果は以下の通り。何が出るかは使ってみるまでわからない。 カード使用はAを押すだけ。使いたくない場合はL(掴みボタン)で投げ捨てられる。 ボンビーが捨てたもしくは落としたカードを他のファイターが使うこともできる。 カード一覧 ぶっとび:他の場所にふっとぶ。勇者のルーラと同じ。 場所替え:他のファイターと場所を変更する。崖上がり展開で出ると強力。 サミット:他のファイターすべてを自分の場所に引き寄せる。大乱闘状態に。 とらにつばさ:10秒間だけ翼が生え、空中ジャンプが何回もできるようになる。 一攫千金:カードが大量のお金に変化する。お金に当たると大ダメージ。 エンジェル:エンジェルがHPを15%回復してくれる。 デビル:デビルの群れが自分の周りにあらわれる。シャドウフレアのように数秒後ダメージ ふっとび。 牛歩:スロー状態になる。 うんち:カードがうんちに変化し前方に落ちる。うんちはバンパーのような跳ね返り効果を持つギミック。 たいらのまさかど:全ファイターのダメージ%を均一にする。(総計/ファイター数) ストックには影響なし。 最後の切りふだ:ボンビラス星大爆発 キングボンビーに変身し、前方にブラックホールのようなものを発生させる。 この空間に吸い込まれたファイターはボンビラス星に到着。 まもなくボンビラス星は大崩落し、該当ファイターはマグマと氷河の奈落にふり落とされる。 ダメージやふっとばし等は一般的、50%弱・極大。 カラーバリエーション 番号 色 元ネタ 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 画面内登場・アピール・勝利演出 画面内登場:列車に乗ってくる 上アピール: 横アピール: 下アピール: 勝利BGM:ボンビーのテーマの一節 上勝利演出: 横勝利演出: 下勝利演出: カービィがコピーした姿 ボンビーの頭の飾りをコピー 資料 https //www.youtube.com/watch?v=efsu5u8kVI0 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dollbook_wiki/pages/336.html
【別名義】salon de monbon 雑誌・MOOK Dolly*Dolly Vol.27 Dolly*Dolly Vol.29 Dollybird vol.32 ベッツィー Dollybird vol.33 シルバニア母 Dollybird vol.34 初代ファービー 連載など 単行本 Cheerio!(チェリオ!)~ドールライフのはじめかた~ ドール・コーディネイト・レシピ11 グッドガール・スタイル 季節の人形服と小物づくりDOLL S CLOSET~SEASONS~ その他 〇〇〇(パターン集) 関連項目 作家別掲載リスト
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シャボン玉フェチって何? 巨大なシャボン玉や泡に包まれたり上に乗っているシチュエーションに萌えるジャンルです。 何が魅力なの? 何言ってるかちょっとよくわからない とりあえず好きなキャラクターやアイドルなど実在の推し、恋人など誰でもいいのでその子がシャボン玉に入ってぷかぷか浮かんでいる妄想をしてみてください。 可愛いと思ったならば素質があるかも? 興味があるけど何から見ればいい?オススメを教えて! 自分もシャボン玉に入ってふわふわしたい! 今の技術では無理ですが、疑似体験としてウォーターボールや巨大風船に入ってみるのもいいかもしれませんね。
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概要 ※行方不明です。情報求む・・・。 (“スマホアプリ「対戦!ボンバーマン」から本格的にボンバーマンをやり始めた人”限定の総当りリーグです) 日程 2016/9/05? ~ 2016/10/01 結果 主催 43る(@shimiruuuuuun)
https://w.atwiki.jp/sbomberman/pages/19.html
RAM MAP ROM MAP RAM MAP アドレス 長さ(Bytes) 概説 $7E 0034 0001 フレームカウンタ $7E 003B 000A コントローラ入力データ(B/Y/SELECT/START/↑/↓/←/→/A/X/L/R/0/0/0/0) $7E 004E 0005 コントローラボタン入力データ(A/X/L/R/B/Y/SELECT/START) $7E 0053 0005 コントローラ十字キー入力データ(0/0/0/0/↑/↓/←/→) $7E 0058 0005 コントローラボタン入力データ(1フレーム限定) $7E 005D 0005 コントローラ十字キー入力データ(1フレーム限定) $7E 0062 0005 コントローラ十字キー入力データ(1フレーム限定) $7E 0341 0001 bit0が0ならノーマルゲーム,1ならバトルゲーム $7E 034A 0001 残機数 $7E 034D 0001 バトルゲームのCOMの強さ $7E 03EE 0028 下記アドレスの実行順序を決める? $7E 0492 0028 実行するコードのアドレス Low $7E 04BA 0028 実行するコードのアドレス High $7E 04E2 0028 実行するコードのアドレス Bank $7E 0B50 0220 OAM $7E 0DE2 0100 マップのどの場所に何があるか $7E 0EE2 0100 マップのどの場所に何があるか $7E 1257 0005 プレイヤーの移動速度 下位バイト $7E 125C 0013 スプライトの移動速度 下位バイト $7E 126F 0005 プレイヤーの移動速度 上位バイト $7E 1274 0013 スプライトの移動速度 上位バイト $7E 129F 0005 通路フラグ?(03 縦,0C 横) $7E 12B7 0005 プレイヤーの向き(01 右,02 下,03 左,04 上) $7E 12BC 0013 スプライトの向き(01 右,02 下,03 左,04 上) $7E 12E7 0005 プレイヤーのハートフラグ(00 持ってない,01 持ってる) $7E 12EC 0013 スプライトの残り体力? $7E 12FF 0005 プレイヤーの通過能力(bit5 0で壁通過,bit6 0で爆弾通過) $7E 132F 0005 プレイヤーのいるタイルのインデックス $7E 1334 0013 スプライトのいるタイルのインデックス $7E 1347 0005 キャラクターやルーイの種類 $7E 134C 0013 スプライト番号(バトルではルーイを含む) $7E 13D7 0005 現在置いている爆弾数 $7E 13EF 0005 ドクロの症状(00 元,01 遅,02 速,03 流,04 無,05 弱,06 続,07 逆,08 短,09 延) $7E 144F 0005 爆弾の火力 $7E 14AF 0005 プレイヤーのX座標 $7E 14B4 0013 スプライトのX座標 $7E 14F7 0005 プレイヤーのY座標 $7E 14FC 0013 スプライトのY座標 $7E 169F 0014 爆弾スロットが空なら0xFF、爆弾があるなら数値 $7E 16B3 0014 各爆弾の爆発までの残りフレーム数 $7E 1755 0001 現在処理中の爆弾インデックス $7E 175A 0014 爆風タイマ $7E 176E 0014 爆風が右に何マス伸びるか。途中で途切れないならMSBを1とする $7E 1782 0014 爆風が下に何マス伸びるか。途中で途切れないならMSBを1とする $7E 1796 0014 爆風が左に何マス伸びるか。途中で途切れないならMSBを1とする $7E 17AA 0014 爆風が上に何マス伸びるか。途中で途切れないならMSBを1とする $7E 17DA 0002 得点(最大値0xFFFFのとき得点6553500) $7E 17E2 0001 制限時間用フレームカウンタ $7E 17E3 0002 制限時間 $7E 19F8 0100 アイテムの位置と種類(ソフトブロックに入っているものも表示) $7E 1B89 0100 幾つかのトラップの存在を示す? $7E 2400 0100 変化前のタイル属性 $7E 2500 0100 変化後のタイル属性 $7E 2901 0001 フルパワーで開始フラグ $7E 2902 0001 ハードモードフラグ $7E 30AC 0200 パレットバッファ $7E 48B9 0005 爆弾個数 $7E 48D1 0005 特殊能力bit0 リモコンbit1 ボムキックbit2 パワーグローブbit4 貫通ボムbit5 ボヨヨンボムbit6 パワーボム $7E 4C0C 0001 ゴールデンボンバーシステム時は0x7F $7E 542D 0001 バトルステージ数(0x0CでSTAGE12まで開放) $7E 542E 0001 バトルグループ(00 グループ1,01 グループ2,02 グループ3,03 グループ4) $7E 542F 0001 COMレベル最大値(0x04で最大レベルを選べる) ROM MAP アドレス 長さ(Bytes) 概説 $C0 1AB8 00001A グラフィックデータのアドレス等のアドレス(16bit) $C0 1CE5 00001E パレットデータのアドレスのアドレス(16bit) $C0 6000 000D46 グラフィックデータ 爆風 $C0 6D46 000A09 グラフィックデータ アイテム $C0 774F 0008B1 空き領域(0xFFで埋まっている) $C0 993B 00027E 敵スプライトの初期能力(動作/通過能力/移動速度/体力/得点) $C0 9BB9 000020 敵スプライトの移動速度 $C0 9F8D 0001A5 LEVEL毎の出現スプライトと初期配置座標のアドレス(24bit)他 $C0 A132 000B40 LEVEL毎の出現スプライトと初期配置座標 $C0 D032 001FCE 空き領域(0xFFで埋まっている) $C1 7A72 000302 スタッフロールの文字データ(アスキーコード) $C1 8000 0000F8 グラフィックデータのアドレス他 プレイヤー/ルーイ/爆弾他 $C1 80F8 000208 グラフィックデータのアドレス他 スプライト $C1 8300 000010 グラフィックデータのアドレス他 爆風/アイテム $C1 8310 0002F0 グラフィックデータのアドレス他 タイトル文字とか $C1 8600 000180 グラフィックデータのアドレス他 地形グラフィック $C1 8780 005734 パレットデータとそのアドレス(16bit) $C1 DEB4 000196 ノーマルゲームの出現アイテム $C1 E04A 0002C1 バトルゲームの出現アイテム $C1 E30B 0000B7 音楽関係のデータのアドレス(24bit) $C2 6188 0000D4 出現アイテムの読み込み $C2 6A08 00005A 隠しパスワード関係 $C6 0000 00018F レベル毎の情報のアドレス(24bit) $C6 018F 008EE1 レベル毎の情報 $C6 9070 000F90 空き領域(0xFFで埋まっている) $C7 0000 01130C グラフィックデータ プレイヤー/ルーイ/爆弾他 $C9 0000 0102BB グラフィックデータ スプライト $CA 4000 0313B2 グラフィックデータ タイトル文字とか $CE 0000 0144AD グラフィックデータ 地形グラフィック $CF 44AD 003B53 空き領域(0xFFで埋まっている) $D1 0000 0601DE 音楽関係のデータ $D7 01DE 001E22 空き領域(0xFFで埋まっている) $D7 2000 00001E タイルマップデータのアドレス(16bit) $D7 201E 002B60 タイルマップデータ(8×8タイル毎) $D7 4B7E 001482 空き領域(0xFFで埋まっている) $D7 6000 000020 タイル属性データのアドレス(16bit) $D7 601E 00056C タイル属性データ(16×16タイル毎) $D7 658A 001A76 空き領域(0xFFで埋まっている) $D7 8000 0001B9 タイル配置データのアドレスのアドレス(24bit) $D7 81B9 0001B9 タイル配置データのアドレス(24bit) $D7 8372 002F52 タイル配置データ $D7 B2C4 004D3C 空き領域(0xFFで埋まっている)
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER ボンバーマン ぱにっくボンバーW タイトル SUPER ボンバーマン ぱにっくボンバーW スーパー ボンバーマン ぱにっくボンバー ワールド 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-APBJ ジャンル パズル 発売元 ハドソン 発売日 1995-3-1 価格 8900円(税別) ボンバーマン 関連 Console Game FC BOMBER MAN BOMBER MAN II FDS ボンバーマン PCE BOMBER MAN BOMBER MAN '93 BOMBER MAN '94 SFC SUPER BOMBERMAN SUPER BOMBERMAN 2 SUPER ボンバーマン ぱにっくボンバーW SUPER BOMBERMAN 3 SUPER BOMBERMAN 4 SUPER BOMBERMAN 5 SCD-R ボンバーマン ぱにっくボンバー VB とびだせ ! ぱにボン SS サターンボンバーマン サターンボンバーマン FOR SEGANET サターンボンバーマンファイト !! BOMBERMAN WARS N64 爆 BOMBERMAN BOMBERMAN HERO 爆 BOMBERMAN 2 BOMBERMAN 64 PS BOMBERMAN WORLD BOMBERMAN WARS BOMBERMAN ファンタジーレース BOMBERMAN BOMBERMAN LAND GC BOMBERMAN GENERATION ボンバーマン ジェッターズ BOMBERMAN LAND 2 Wii BOMBERMAN LAND Wii ボンバーマン Handheld Game GB BOMBERMAN GB BOMBERMAN GB 2 BOMBERMAN Collection BOMBERMAN GB 3 POCKET BOMBERMAN BOMBERMAN QUEST BOMBERMAN MAX 光の勇者 BOMBERMAN MAX 闇の戦士 GBA BOMBERMAN STORY BOMBERMAN MAX 2 BOMBERMANバージョン BOMBERMAN MAX 2 MAXバージョン ボンバーマン ジェッターズ 伝説のボンバーマン ボンバーマン ジェッターズ ゲームコレクション FAMICOM MINI 09 ボンバーマン ハドソン ベストコレクション Vol.1 ボンバーマンコレクション 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ビリー・カーン 名前 : ビリー・カーン 格闘スタイル : 棒術 誕生日 : 12月25日 身長 : 179cm 体重 : 78kg 血液型 : B型 出身地 : イギリス 趣味 : 洗濯 大切なもの : 妹(リリー) 好きな食べ物 : 妹の手料理 嫌いなもの : 汚れた服 得意スポーツ : 棒高跳び 初出ではブルブルガタガタしてました -- 名無しさん ギース様崇拝 -- 銀髪のジャックナイフ 妹はKOF2001でストライカーとして登場 -- 名無しさん 一時期ハゲ説が広まった -- 名無しさん 2002では最強キャラ -- 名無しさん そのリーチの長さから、作品によっては強力な強さを誇る。 -- 名無しさん 妹と卵と洗濯が好き。ジョーが嫌い -- 名無しさん 通称、歩く凶器 -- 名無しさん 10年立っても外見も中身も変わらない(KOFMIより) -- 名無しさん 愛用品であり武器である三節棍がないと超弱虫になる(←現在も) -- tonzura-a-homer 初登場の餓狼伝説1では、棒を投げて行動不能になり、その後で替えの棒を受け取った所をプレイヤーに攻撃されるザコだった。 -- HIRO 棒には「カトリーヌ」という名前がある -- 名無しさん KOF95エンディングで影二と共に八神にボコられ未だに復讐の機会を伺う -- 名無しさん 2004では中流 -- 名無しさん 妹はあんなにしとやかっぽいのに何故兄貴はこんななのか -- 名無しさん かなり根に持つ性格。(2003での庵に対する台詞からでも読み取れる) -- C62-シロクニ- 2002では全く関わりがないはずのK'にまるでチンピラが因縁をつけてるかのような暴言を吐いている。(「テメェかぁ!?最近調子くれてる奴はよ!!」って台詞) -- C62-シロクニ- 2002のMAX2は初代餓狼伝説のオマージュ -- 名無しさん 「困った兄貴」 -- 名無しさん KOFのポリゴン第二弾では、本人のみならず妹も隠しキャラで参戦さた。 -- HIRO ↑6いやむしろ、兄貴がイカツイのに、何故妹はしとやかなのか。 -- 名無しさん 棒から火が出る -- 名無しさん 棒が増える -- 名無しさん バンダナの中にはヒミツがいっぱい -- 名無しさん K'に某忍者と一緒にボコられたらしい。 -- 名無しさん 坊主頭だったはずが、『ハゲではない』ことを強調するため、髪が伸びた。 -- 玖翠 95で庵にぼこられたー -- 名無しさん 妹は物干し竿片手に出場 -- 名無しさん RB餓狼1では決勝戦の対戦相手だった。 -- HIRO ギース様に対する忠誠度はMAX -- 名無しさん フリーメーソン -- 名無しさん タバコはゴロワーズ たしかフランス製 あの禁煙ジャケットは何だろ? -- ちぎっては投げ~ズ 地味 -- 名無し ビリーを山崎のギロチンのアッパーの部分で倒します。山崎>しゃらくせェ!!。ビリー>ぎぃやあぁぁ!!。・・・こ・これはまさかオリラジ!? -- 名無し 父親であるショウ・カーンが裏KOF「殺戮の宴」でフェイタリティされた過去を持つ -- 名無しさん 「モータルコンバット」と間違えてないか?ビリー・カーンの家族で公式に判明しているのは妹のリリーだけだよ! -- 名無しさん 名前の由来はビリー·ジョエル。ロカビリーのビリー。そしてプロレスラーのビリー·ガンを何故か足して現在の名前になりましたとさ。 -- アンドロ ネオウェイブでギースになんと「ヘイヘイヘーイ」などといっていた -- 拉麺 95で強襲飛翔棍にスクリューアッパーを喰らうと結構な時間落ちてこない -- 名無しさん アテナに次いで声が変わった人(3回) -- 名無しさん ↑95生瀬勝久、97山西敦、2003せいじろう -- 名無しさん 2002ではギースに勝った後のセリフで「マグレでも俺には勝てねぇよ」とか言ってる! -- 名無しさん 「ビリー お前と組んでもらう」 -- アーロン 「アーロン お前か」 -- ビリーカーン こいつつえーよ -- 名無しさん ドゥリャァァァァ!ファイヤァァァァァァ! -- 拉麺 昔のビリーキモッ!!! -- 名無しさん 線 -- 拉麺 アニメはでぶかった(’ -- 坂 ギースの経営する工場で働いてた際に、仲間内のいざこざで大人数とケンカになったが、鉄パイプを使って全員を叩きのめしたところを偶然見かけたギースにより実力を見出され、用心棒として取り立てられる -- 名無しさん ヘイヘイヘイ!! -- KOF初心者 ↑これはこのキャラの挑発です。 -- KOF初心者 生年月日は1966年12月25日。 -- KOF初心者 ショウヘイヘーーィ -- mk きれいずきなんだね -- さ 2003から声が急に高くなった。 -- 名無しさん シスコン -- 名無しさん 棒もってないと、この上ないヘタレの見本のような人です。果たして、未だに餓狼1のへなちょこビリーを覚えている人はどれだけいるんだろう・・・ -- 暇人 山西敦は良し♪せいじろうは声が微妙に怖い…HEYHEYHEY!! -- 超どあほう 2003とI.Gのアニメ版の声は凄くやばい -- 名無しさん 帝王の片腕 -- ミヅチ 餓狼SPではタメ時間が少なくて済むせいで相当強かったんだけどなー -- 名無しさん 名前の由来はむしろ、Billy=棍棒.棒(訳) + Kane⇒金(日本語読み) =金棒((安直 -- ㏍ キレイ好きに見えない;; -- 名無しさん 昔は普通に好きな食べ物が卵料理だったのに…なんだか急に妹バカなキャラになってしまったようで嫌。 -- 名無しさん ウィップが銃まで持ち出したせいで、武器持ちキャラ代表格を奪われつつある -- 名無しさん メディアミックス作品ではやたらと噛ませ犬に使われることから、設定上の強さは大したことがないらしい。・・・あくまで『設定上の』強さは。 -- 名無しさん ぶったおれるぜぇい!! -- クールビズ初心者 ビリー・ライデン・ホアの三人でKOFへ!!! -- 拉麺 髪が伸びて若返った気がする -- 名無しさん K.O.時の声真似ができる(生瀬の) -- 名無しさん ↑ヘゴォゥウウウウウウウウ!!!をですか! -- 拉麺 ギースの腰巾着。その割には元祖餓狼ではギースより強敵だった。 -- 名無しさん 言えてる。あの棒ガッデム -- 拉麺 スキンヘッドの方がかわいい♪ -- 持田きな子 格闘大会に武器を使う外道。 -- ウィップ 紫苑みたいに、棒持ちと棒なしタイプに分けりゃいい。餓狼に先立てて。 -- 名無しさん 携帯で配信されている餓狼小説で、アンディの足の甲を棒で折った。 -- 名無しさん 棒が無きゃ、闘えんのかーっ!!!! -- 名無しさん ↑今も配信されてる? -- 名無しさん 「神様…どうか兄さんを真人間にしてください」by妹 -- 甘党 使いにくい -- 名無しさん 妹は武器が物干し竿 -- 名無しさん 今時武器が棒でも驚かないね。拳銃持ってるキャラもいるんだもん -- 名無しさん ↑えっ、誰? -- 名無しさん 山崎ですよ! -- 名無しさん 銃、刃物、爆発物、バスケットボールとなんでもあり -- 拉麺 ↑なkof。ビリーも発火装置つけてる -- 拉麺 初代餓狼ではハゲだった -- がろうらー 雀落とし(だっけ?)の声がイクラちゃん ハイ~ッ -- 他人 03がキモ過ぎる -- 名無しさん 絶対いい人 -- 名無しさん 初期のドットにげんなり・・・ -- 名無しさん MD版餓狼2ではデストロイスタッドというオリジナル超必殺技があった。ホーミングパワーゲイザー。 -- 名無しさん 試合で棒でどんなに乱暴な扱いをしようと絶対に折れないのに、なぜか時間切れで負けた時だけは簡単にへし折ることができる。 -- 名無しさん ビリー「おれは・・・今もあんたの○○を見つめ続けてるのかも知れネェ!!」ギース「人の一生など過ぎて終えばただの夢のようなもの・・・お前が見ているこの姿さえも・・・」ビリー・ジョエル「例えいまのあんたが“マボロシ“だとしても。俺にとってのこの瞬間は“ホンモノ“でッスェェ!!」ギース「・・・良かろう。・・・今一度の悪夢・・・存分に堪能するがいい!!」て掛け合い超好きなんだけどビリー敬語とタメ語ゴッチャになってる。 -- 名無しさん 妹の前ではいい兄貴。 -- 名無しさん 割と常識人かもしれない。 -- 名無しさん びゃぁぁおうぁぁぁぁ・・・KOボイスヒドス -- 他人 スーツ姿カッコイイじゃないですか~! -- 名無しさん 悪に成り切ってないところが良い -- 名無しさん ワイルドアンビジョンの彼の強襲飛翔棍の発生ワザはボンボン餓狼の強襲飛翔棍にモーションがそっくり -- 名無しさん 作品が新しくなるにつれて、アブナい人になっていく気がする -- 名無しさん 97のバグ オロチが魂を抜こうと、引きずり込んでいるときに、超火炎旋風棍を出す。すると、魂を抜かれる。しかし、炎は回りっぱなし。相手が死ぬまで炎は消えない。 -- 他人 「今時武器が棒でも驚かないね。拳銃持ってるキャラもいるんだもん」って、書いてあったけど、それはMUGENでは?(ちがってたらごめんなさい) -- 他人 本当に本当にごめんなさい。かんちがいでした -- わびる他人 ウィップは拳銃撃ちまくりでは? -- 名無しさん ガリ男 -- 名無しさん CAPCOMのコラボではサガットと「主人公のライバル対決」をしてほしかった。 -- 名無しさん パンチ連打の技が弱しかなくなった -- かーる 2002で上級者にビリーを使われると勝てる気しない -- 名無しさん 庵や影二と比べると今一テリーのライバルという気がしないような…、ギースの存在感が大きすぎるためか -- 名無しさん パチスロ版の彼は鬼のような強さを誇る -- 名無しさん 出場するにつれて声が高くなってる気がする。次は話題性も狙って女性声優を起用してみればいかが?声優も既に結構変わっているキャラでもあるし。個人的には少年役もこなす能登麻美子さんか小清水亜美さん辺りを希望。キャラの性格まで変えられたらかなり困るけど -- ホーほーき 数少ない、KOF開発者による性格面での影響がほぼない(たぶん)餓狼キャラ。ビリーはこれからも、このままのキャラで出して欲しい -- ホーほーき 実はシスコン -- ホーほーき 実は94では当初、キングと餓狼のビッグベア(ライデンのこと)、そしてビリーがチームを組んで出る予定だった -- ホーほーき 2003のリーダー専用奥義は使いにくい。どうせなら「RB2」のサラマンダーストリームをリー専にして欲しかった。 -- ホーほーき (ジョーもソそうだが)餓狼MOWでは影も形も無かった・・・やっぱり寂しい。 -- ホーほーき 棒を使いこなすとこがかっこいい!武器持ちキャラは批判が多いが武器使いも立派な武道家 -- 梅三 『KOF2002』のMAX2「ライアーエレメンタル」は日本語に訳すと「嘘つきな精霊」。 -- 名無しさん 同じライバルチームだった影二に比べかなり優遇されている。 -- 名無しさん 餓狼シリーズの中ボスといえばこの人 -- ホーほーき 掛け合いで フジテレビッ!! に聞こえる空耳がある、かなり笑った -- 名無し 98(98UMも)の裏ビリー大好き。何故なら、このキャラの全部が「RB餓狼2」に基づいてるから。 -- ホーほーき KOF'95での声優はあの生瀬勝久 -- 名無しさん 「リアルバウト餓狼」のエンディングではビリー自身が倒した偽ギース(影武者)にニセモノと落書きした -- ホーほーき 一応真面目な人。よくできたキャラなので、これからも大切にしてほしいです、SNKプレイモア。 -- ホーほーき キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) サラマンダーストリームがかなりカッコイイ -- ホーほーき 「餓狼SP」のエンディングが笑える。世界最強になって、「俺はどうすればいいんだ・・・」って・・・(爆) -- ホーほーき ↑×8 どの作品ですか?出来れば教えてください。聞いてみたい! -- ホーほーき 好きな音楽はパンクロック。特技はギター演奏。ちなみに、RBSでの登場時、棒ではなくギターを持っていた。またBGM、ステージがいかにもロックンロールである。 -- ホーほーき 禁煙のマーク入りのジャケット来てるのにヘビースモーカー(笑) -- ホーほーき ↑ミス、「来てる」じゃなくて「着てる」でした。 -- ホーほーき ヒヨコヘアーきまってますぜ! -- ヒヨコ あんなにも棍棒を自由自在に扱えるのは恐らく彼ぐらいだろう。まるで体の一部かの様に・・・。まぁだからゲームでも棒に喰らい判定があるのだと俺は思う。 -- Billy-Kane 2003のアピールかっこいい。後、新コスチュームも。ただ声が高すぎる気がする。山西惇さんが一番いいと思うが。 -- 棍棒 大旋風のモーションをMIシリーズ仕様にしてほしい。早すぎて何が起きてるかわからん。 -- 紳士 ビリーの棒術はかっこいいが素手での闘いも見てみたい。まぁ餓狼時代からずっと、この格闘スタイルだから難しいかな・・・。素手で闘うとしたら、ザッキンシリーズではギースは死んでいないからギースに古武術指導してもらったという設定とか・・・。 -- ビリカン 彼は一日にゴロワーズのタバコを40本吸うそうです -- びりかん アニメでの彼の扱いに失望。声は変、顔も変、おまけに最後の最後でやられちゃう。 -- びりかん ↑×11、×19 自己解決しました、98(UM含む)の勝利台詞ですね。確かに「フジテレビッ」・・・(笑) -- ホーほーき ↑教えられなくてスンマセンでした((汗 フジテレビはやっぱおもろい!! -- 名無し カプエスシリーズ(SVC含む)に出場しなかったのがかなり不満。 -- ホーほーき 影二もそうだが、ずーーーーーっと、庵に対しての恨みを引きずってきている。そう、今も。 -- ホーほーき 山崎といいこいつといい極悪非道な奴が多い -- 名無しさん 極悪非道ではあるが妹とギース様には例外だぜ☆ -- びりかん こいつはきちがいか棒を振り回してゲラゲラ笑いやがって社会の敵が -- 名無しさん 42回目の誕生日あめでとう -- ビリカン ↑訂正。「おめでとう」ね -- ビリカン 98UMにビリー、ロバート、影二による特殊ED「クリスマスチーム」を入れて欲しかった、3人がサンタのコスプレしてるとか。 -- ホーほーき うざすぎる消え失せろ -- 名無しさん MI2の彼のストーリーはハンカチ必須。感動で涙が止まらん。 -- びりかん ↑確かにな。それとギースのストーリーも結構いい。 -- ビリカン ギースの犬は悪だ許せん死んで働き者にでも生まれ変われ -- 名無しさん ↑妹のために工場へ出稼ぎに行っていたという過去を知らんのか・・・ -- びーり 悪は何があっても許せんそれがわからんのかコラ!!悪はほろびされ消え失せろ -- 名無しさん ようやくアンチ消えたと思ったけどな。またうるさいハエがブンブンと。醜くて可哀相だ(笑) -- 名無しさん ゲームなんだから悪とか善とかどうでもいいだろ。それにしても雀落とし(だったっけ?)の時の声がたらちゃん(ハイー!) -- 名無しさん ↑イクラちゃんじゃね? -- 名無しさん 上のほうで「棒が増える」とか言ってる馬鹿がいるけど三節こん(漢字が分からない)っていう武器なんだよ。それにしても使いやすい -- 名無しさん ↑の方にも書かれてるけど確かに素手で闘う彼も見てみたい。けど三節棍も扱いながら出したり、しまったりして戦ってほしい。 -- 名無しさん ↑ちょ、、、それじゃ紫苑(←XIの中ボス、大好き)、、、、 -- ホーほーき 集点連破混の復活を求む(見た目が好きなので) -- ホーほーき 担当声優が「サムライスピリッツ」の風間火月や「武力」のパヤック・シピタックと同じ(今のところ一番好きなビリーの声の山西惇氏のことです) -- ホーほーき シスコンなところも火月とかぶってる -- びりかん 2003で衣装のメインカラーは変わりましたが、RB餓狼〜KOF2002までの衣装もしっかり残されている(2Pカラー選択で登場) -- ホーほーき スーツ姿(上はシャツにサスペンダー)でロックを無理矢理次期総帥にさせる為喧嘩売る… MOW2でこんな風に登場すると思ってた時期が僕にもありました -- 名無しさん 凶器を持つ狂鬼 -- キャッチコピー ↑の方、棒が増えるっていうのは大旋風のモーションの話じゃないの? あれは三節棍とかゆー問題じゃなくて本当に棒増えてるし。 -- びりかん ビリーがこれからどういうキャラとして出てくるか見物だな。技とか性格とか。 -- 名無しさん MIシリーズじゃ若干優しくなってる気がする。それももちろん好きだけど、もっと極悪非道なビリーが大好き。 -- びりかん コマンド入力する余裕無くても、特殊技、通常技が使えるから助かる -- ホーほーき セガサターン版KOF97で練習モード(正式名は忘れました(汗))を選び、ジョーと対戦してスクリューアッパーがヒットすると、不自然なほど体力が減りました…実戦は下手すぎて挑めませんでしたが、あれは何だったのか…。 -- 名無しさん アニメ版餓狼伝説では声が低かった。今みたいに高いのもかっこいいが低いのも渋いよな。 -- ビリカン MI2のボス(ジヴァートマ)に組織のトップになれる器があると言われている事から相当な実力の持ち主であるのがわかる。さすがテリーのライバルだけの事はある。 -- β ↑でもビリー本人はギース様に一生ついていく人だから組織のトップになるつもりは無いかも、餓 狼SPのエンディングで「世界最強になってしまった、どうすればいいんだ、、、」と言うように。流石ギース様崇拝者。 -- ホーほーき チャンがパワー重視のリーチの長い武器持ちであるのに対し、ビリーはスピード型のリーチの長い武器持ちキャラである。 -- ホーほーき 妹のリリィを今度は2Dで再出場させてほしい。格闘スタイルは例の洗濯棒術で。ていうか毎日洗濯してるだけで棒をあんなに使いこなせるのか。 ビリーより素質あるだろ絶対(笑) -- 洗濯が趣味の人 この人いかついけどワイルドで普通に男前。 -- 名無しさん 中の人がボクも結構好きなドラマ「相棒」の角田課長と同じ(山西惇氏のことね) -- ホーほーき 2002UMではしっかり調整されているといいが・・・元祖2002のこの人強すぎだよ、相手にしたら全然勝てない。 -- ホーほーき リーチ長いキャラはスキが大きいけど2002のビリーはリーチ長い上にスキが無い。けど、どの作品でも超必は単発ではあまり使える技がない。 -- 名無しさん ギースへの忠誠度はオロチに対するゲーニッツといい勝負。 -- 名無しさん 特技は棒高跳び。普通にオリンピック行けそう(笑) -- Canada ↑強襲飛翔棍という技を使ってるくらいだしね。 -- ホーほーき 餓狼シリーズでお馴染みの超必殺技、紅蓮殺棍は、KOFシリーズでも普通に装備してもいいと思う。正直、KOFのビリーは見た目は派手でも使い勝手に欠ける超必ばかりが揃ってると思う(98UMの裏ビリーは除く)。2003のリーダー専用奥義の旋風殺棍がその使えない技の一例。リー専はサラマンダーストリームで良かったのに。 -- ホーほーき 最強の棒術使い工場に勤めていた頃鉄パイプ1本で数人倒したその実力を見出だしたギースに声を掛けられ本格的に棒術を師から教わるいつしかその棒術の師を自ら殺してしまったその冷徹さは有名だ。あとなぜか洗濯が趣味である -- 名無しさん 彼女が出来たらすごく大切にしそう。 -- 名無しさん 何気に人に尽くしてあげるタイプ -- ホーほーき 筋肉質だが背が高くスマートな体型をしてる。 -- 棒術使い MOWの続編が出るなら、是非ビリーを中ボス辺りのキャラで!!!つか、それ以前にMOMを忘れてないか、SNK。 -- 名無しさん ずいぶん↑のほうでも挙がってる97のバグ(名付けて「オロチに対する火遊ビリー」は)意外と有名。これがオロチ戦の攻略に使えるのがすごい。 -- ホーほーき 2Dでは三節棍中段打ちのボイスは「とりゃあはぁ」だが3Dでは「トリッパー」と言っている。どういう意味かな(笑) -- 名無しさん ギース様を餓狼シリーズの真の主人公とするなら(←ボクにとっては)、ビリーは名脇役。 -- ホーほーき むしろ私にとってはビリーが真の主人公。 行き過ぎたコメントしてごめんなさい -- びりかん 棒での攻撃のみならず棒の特徴を利用した技もあるのが良い -- 名無しさん 山崎とは敵対関係。でも何だかんだいって山崎と何度もチームを組んでる。これからも、チーム組むなら山崎は必要不可欠ということで。 -- ホーほーき イヤーパーフンイヤーハワヘグルオァヘイヘイヘイ -- イヤー ライアー・エレメンタルが決まるとかなり爽快 -- 名無しさん 今後ビリーが97年並みに弱くなっても使い続けるぞ! -- 名無しさん 妹リリィの三節棍はビリーのよりも性能がいい。火気だけでなく冷気も操れるため。 -- 名無しさん ガンガン -- ジュラネッタベジータプランタノザナーバレーエックスイドサルボン エフフデスタセラフンコビレラカンピエラエズヒーノデプラネタベジータイタンビエカンビヤレスティーノエンズピーノデカカロットイコンビエカンピヤレティーノ -- マッキー 妹おもいなところが良い -- チュンリー 水銀燈の男版 -- 名無しさん 悪女 -- 名無しさん 彼の妹のリリーは,fate stay nightのライダーに似てる。 -- 名無しさん 鉄拳シリーズで言えばクマ(熊)のポジションだろうか -- ホーほーき 餓狼シリーズのビリーはなんか白目に見える(ゲーム中のドット絵の場合) -- ホーほーき だいっすきっです!!!! -- 名無しさん 実は隠しコスチュームとしてバンダナをとっているビリーで戦える作品がある -- 名無しさん 「リアルバウト餓狼」のビリーの表情恐すぎ(ランキング画面のとか) -- ホーほーき 楽器が弾けるキャラとしては庵といい勝負かな? -- ホーほーき ↑ちなみにビリーはギターを、庵はベースを弾いてる。 -- ホーほーき 棒の名前はウッドドゥ -- 名無しさん ↑それはウィップのムチの名前 -- ホーほーき いつかギース様、山崎とチームを組んで出場してほしい -- ホーほーき 忠誠心ではゲーニッツ、オリジナルゼロとタメ張れる -- ホーほーき テリーのライバルならレギュラーにすべき。餓狼から愛用してる俺にとってはKOFでサブキャラ化してるから悲しい(涙)まぁテリーもレギュラーではあるもののストーリーに直接関わってないし無理もないかな。 -- 名無しさん ↑そうなんだよな、レギュラー化してないのが寂しいんだよない -- ホーほーき 一度でいいからテリーと組んで出場して欲しい -- 名無しさん テリーとはまた違ったかっこよさを持っている。一番好きなキャラ。 -- Whose turn is it? ↑↑敵対してるし、組む理由ないからムリだろ。まぁ98,02のようにストーリーに関係ないならありえるかもしれんが -- うらら 棒の名前はカトリーヌ -- 名無しさん キャラランクが低い作品でもCPが使うとなかなか手におえない -- 名無しさん 警棒を使うといいだろう -- 名無しさん 悪は許さん! -- キム ぞくぞくするねー -- シェン DOMのビリーは美化されすぎ!!なかなかいいけど -- 名無しさん ギース様の死後も、彼を唯一人の特別な主人として敬愛・崇拝。ここはソウルキャリバーのヴォルドに通じるものがあるかも。 -- ホーほーき RBSや98UMなどで、ギース様との試合前に「宜しくお願いします」、その試合でビリー勝利後に「ありがとうごさいました」としっかり礼、挨拶するのが好き。敬意がこもっていてよい。 -- ホーほーき キレルやつ -- スタッフ マキシマに「その棒は反則じゃないのか?」といわれ「テメェが言うなー!!」とかえす -- 名無しさん 残忍野郎 -- 名無しさん 2003以前の声が「相棒」の「暇か?」の人と知って驚いた。 -- 名無しさん ↑後ROUND1のCMにも出てるよ -- 名無しさん ボンボン餓狼での彼は準主役 -- 名無しさん ↑×3 山西惇氏のことですね、ちなみに「相棒」のその役の名前は角田課長です。ビリーと並んで結構好きな人 -- ホーほーき ソウルキャリバーのキリクと戦ったら、どっちが強いのだろうか? -- ホーほーき 2DでもMIシリーズの様にコンボキャラにした方が面白いと思う -- ビリカン 体重78Kgはありすぎ。せいぜい72Kgくらいだろ。イラスト見る限り意外に細いし。 -- ビリカン 周りから"歩く凶器"と呼ばれているが実際には"凶器(棒)を持つ歩く凶器"だよね笑 -- 名無しさん 漫画版では、マイケル・マックス、ホア・ジャイ、キム・カッファン、チン・シンザンの命を奪った人 -- 名無しさん MIシリーズでのこの人のかっこよさは異常 -- 名無しさん なんだかんだ言って素手でも強そう!と思ってるのは俺だけか・・・ -- 喫煙者 昆に食らい判定あるけど、もしかして痛覚通ってる? -- 名無しさん ↑×2 まぁ、この人は喧嘩っ早い乱暴者だからね・・・・ -- ホーほーき ヌンチャクが棒から出てる -- 名無しさん プライド高い -- 名無し 声の奇妙さではチョイとタメ張れる -- ホーほーき ヘイヘイヘーイ! -- 一概 口が悪い -- 名無しさん 態度が大きい -- 名無しさん 妹の中の人は、クーラの中の人と同じ。 -- マニア 95ではパワーMAXかつ体力点滅時(今でいうMAX超必)の超火炎旋風棍でラルフ即死 -- ホーほーき RBSでは何故か秦兄弟から仲間に入れようとスカウトされてる -- ホーほーき 出た~!!ジュ〇ア 兄さん OTL -- ?!? 『XIII』にはビリー自身は出場していないが、元・同僚のライデンとホア・ジャイがキムチームのメンバーで登場している。 -- 名無しさん リリィ・カーン -- 名無しさん 洗濯機を使おう -- 名無しさん 一見さんには幾度となく卑怯卑怯と言われているが 指先から炎出す高校生や世界最大の暴力機構産の改造人間達に素手で向かって行くのは自ら死を選ぶも同然。 三節棍を持つのはむしろ正当防衛であり むしろ何度やられても立ち上がりテリー・ボガード等ライバル達に立ち向かう姿勢には好感が持てる。 今後の活躍にも期待したい。 -- ショーッモナ! ↑棒を持って戦うのと棒術はまったく別物だし、ビリーは心身共に鍛えてると思う。あのギースを倒した男のライバルだし。僕も今後のビリーの活躍を期待してます! -- 喫煙者 チンピラ退治 -- 名無しさん 妹に手を出したら、絶対ただじゃ済まされない。 2002UMのイラストは、髪が生えている。 -- ネームレス 怖い人だね -- 名無しさん 大旋風はRBSのグラフィック準拠にしてもらえませんかね -- 名無しさん 何となく、年を重ねてたら、優しくなってそう -- ネームレス スキンヘッズかっこいい -- 名無しさん 家庭用13に出場決定おめでとう!!!チャンとかも参戦しないかなー・・・・ -- ホーほーき ↑でも、本当に出すべき&出して欲しいのはアーデルハイドだよな・・・・せっかく11でストーリー盛り上げてきたんだから彼も忘れないであげて・・・・ -- ホーほーき ↑でも声は誰なのかが、本題 -- ネームレス ↑せいじろうっぽくね? -- 名無しさん ↑せいじろうかwwコンバット越前を思い出すwでも俺は山西惇がいいと思う -- ネームレス 特に主要キャラとゆう訳ではないのに何気に特別待遇を受けることも少なくない 98UMの表紙飾ったり家庭用XIIIに隠しキャラとして出たりと・・・ まぁ俺としてはチョー嬉しいけど笑 -- カトリーヌ 裸にオーバーオールって結構大胆www -- 名無しさん ギルティギアシリーズのアクセル=ロウに似てる。見た目とか、炎を出す所も。でも、血液型は同じなのに性格違うww -- ネームレス ↑血液型も誕生日も同じ -- 名無しさん 実力が伴っていないから武器を使用する馬鹿なやつその証拠に95では庵に半殺しにされている -- ナメック 世の中悪党はたえねえが最悪の部類のやつだぜこいつは -- ナメック 鉄パイプを使え -- 名無しさん 会社がつらいよもう死にたい -- 謎 ホームレスをはじめようかな -- 謎 ↑×5 実力どうこうじゃなく棒術使いだから棒を使うんだよ?わかるかい?君には難しいかな?笑 -- バカに教えてあげる人 うるせえてめえなんかに偉そうに言われる筋合いはねえ -- 実力が伴ってないと投稿した男 釣れた釣れたww -- バカが釣れて笑う人 ↑×3 そんな童貞男ほっとけば?? ゲームのキャラにいちいち難癖つける奴とかろくな奴いないよ(笑)怖い怖い(-.-;) -- 通りすがりの嵐 イギリス料理 -- 名無しさん ビリーの棒で叩かれたら痛え -- 名無しさん 孫悟空みたい -- 名無しさん 日本潰れろや -- 七日間 クズゴミばかりの薄汚い星だな地球は -- 謎 汚職政治家死ねどぐされ芸能界も死ね名ばかり管理職死ねアイドル死ね -- 名ばかり KOF95でオメガに超火炎旋風をやったら輪っかがダークバリアーによって跳ね返されて倒された、他のシリーズでもやってみると跳ね返せた、あの輪っか跳ね返したらやばいなと思った。 -- 名無しさん 悪ガキ共を最近みかけるが親はどんな教育してんだ -- マイク サウスタウン -- 名無しさん 日本は不況だこんな嫌な国はなくなれさっさと -- 火曜 人間なんて皆最低さ消えちまえ -- 人間なんて 中学小学のガキ共野会長死ね全員 -- 名前なし こいつはきちがいか棒を振りまわしてあげくギースの悪事に手を貸す怒りを覚える -- 名無しさん 死ね死ね -- 名無しさん 子供は最低だいきなりはしゃいだり大声で騒いだり非常識なやつらだ -- 名無しさん ビリーは極悪人である -- 名無しさん 金属バットで叩き殺すぞ -- ビリー・カーン 仕える相手を間違ったらファンタジスタドールのアロエみたいになりそうで怖い。 -- 名無しさん 声優が山西さん。相棒だ。妹のりりぃとぎーす様大好きです。 -- まりん好き わるい男でぎーすより残忍!難波さんが声優を担当していた -- まりん好き 妹はりりぃぎーすの用心棒声優は難波さん山西さんせいじろう -- まりん好き 昔は棒が割れれば泣いた -- 名無しさん 声優は浪川大輔さんがいい。 -- ビリー ホワイトに操られたことがある -- ビリー クラウザーとホワイトに仕えたことがある。 -- ビリー 俺の棒で飛行機を墜落したことがある。 -- ビリー メタメタにしてやる。 -- ビリー テリーとバスケットをしたことがある。 -- ビリー 俺と一緒に殴られた。SNKvsCapcOM -- バルログ 96ではビックの部下のピストルの玉を棒で受けた。 -- 隆 よくぎーすさんのデモやエンディングにいます。 -- ナコルル 声優は折笠愛さんがいい。 -- 名無しさん 孫悟空 -- 名無しさん 堕龍さんとビリーさんが主人公の脱衣麻雀作って! -- 桃子 同人誌ではギースに棒を使うことをなじられ素手でテリーと対戦する。途中から棒使うけど! -- まりん ビリーの2003から担当声優のせいじろうはデスクリムゾンの越前と同じ人! -- まりん好き ビリーの声優アニメは中村大樹、ドラマCD餓狼3難波圭一さん、餓狼とKOF2002までは山西淳さん、KOF2003~KOFwebアニメKOF13はせいじろう -- シマリス 初期の餓狼みたいに棒をなくすと戦意喪失、ではなくて一応棒がなくても行動可能にして欲しい・・・次の棒がリッパーだか、ホッパーが投げてくれるまで -- 名無しさん ラルフに若造扱いされるとキレる -- 名無しさん 日本なくなれ -- 名無しさん はあ?と言う -- 名無しさん 人間嫌いよ集まれ人類破壊そして滅亡を祈る -- 人間嫌い 人間死ね -- 名無しさん リリーの兄貴 -- 名無しさん 桜塚やっくん(斎藤恭央)可哀想 -- 名無しさん ブラッド・ローレンスかっこいい -- 名無しさん アクセル・ロウ -- 名無しさん お前なかなか強えぜ -- 名無しさん ハインがKOF14にデビューした。 -- 名無しさん 畑直輝は頭がおかしい -- 名無しさん すっとこどっこい -- 名無しさん 畑直輝が田代政になった -- 名無しさん 畑直輝はスケベ番長 -- 名無しさん 畑直輝は土下座しろ!! -- 名無しさん 畑直輝は凄え頭が悪い -- 名無しさん 畑直輝は社会を舐めてたぜ。 -- 名無しさん 平木は教師の息子でそれをはなにかける最低野郎 -- 名無しさん 平木死ね地獄に落ちろ -- 名無しさん 平木は頭がおかしい完全なる知恵遅れ -- 名無しさん 畑直輝が問題を起こした -- 名無しさん 畑直輝って誰 -- 名無しさん 畑直輝は下着泥棒で捕まった奴さ -- 名無しさん リリィ様のお兄様じゃないですか。 -- ジョー・東 「あんた弱いね」ってあんたに言われたくねえよ。 -- 火引弾 イギリス系アメリカ人 -- 10 豊田真由子は反省しやがれ! -- 長渕剛 風間火月 -- 名無しさん 福岡聖菜のウエディングドレス -- 名無しさん 中村麻里子のウエディングドレス -- 名無しさん KOF13に復帰した -- 名無しさん 畑直輝はサツに捕まった -- 名無しさん お巡りうぜえ -- 名無しさん 清水良太郎と橋爪遼は人生転落 -- 名無しさん 畑直輝は全裸で表出ろ!! -- 名無しさん 瑛太が錦戸亮に暴力を振った -- 名無しさん 平尾龍磨死ね -- 名無しさん 平尾龍磨は悪人 -- 名無しさん オムライス旨え -- ビリー・カーン スーパーボンバーマン -- 名無しさん スーパーボンバーマン2bgm -- 名無しさん MFD -- 名無しさん 乱暴 -- 名無しさん アックマン可哀想 -- 名無しさん 阿部寛はエロジジイ -- 吉高由里子 阿部寛は八十田勇一にビンタした -- 名無しさん バーディーと仲が悪い -- 名無しさん 山崎竜二と仲が悪い -- 名無しさん 畑直輝は態度が悪い -- 名無しさん 樋田淳也死ね -- 名無しさん スーツが似合う -- 名無しさん 池袋ウエストゲートパーク -- 名無しさん ??縺ョ繝、繧ッ繧カ -- 名無しさん イギリスのヤクザ -- 名無しさん 畑直輝はウーロンと同じ -- 名無しさん リョウ・サカザキに負けた。 -- 名無しさん 畑直輝は劣等生 -- 名無しさん 小山登志夫、テメエは馬鹿野郎だぜ! -- 石井洋輔(倉木譲二) バースデー -- 名無しさん 妄想悪口ゲーム -- 名無しさん ハムエッグが大好き -- 名無しさん 山本圭壱が加藤浩次に迷惑掛けた -- 名無しさん 山崎竜二がムカつく -- 名無しさん 貴様の忠実は悪くないがやっていることはクソどもと変わらん悪即斬で貴様を殺す。 -- 斎藤一 藤原啓治は亡くなった -- 名無しさん カマバター 旨え -- 名無しさん ブンブンうるせぇぞカトンボ野郎が -- マイクバイソン 武器がねぇとびびってやがる本当クソだな! -- 鷹村守 田代政は蛆虫 -- 名無しさん 相良猛(磯村勇斗)は鉄パイプを使った -- 名無しさん 磯村勇斗死ね -- 名無しさん ヘルメット野郎の須賀健太、テメエを突き殺すぜ!覚悟しやがれ!! -- ビリー・カーン ビリー・カーン帰って飼い主に伝えろ。狩るのは俺で狩られるのは貴様だとな -- ストライダー飛竜 須賀健太は雑魚 -- 名無しさん ローレンス・ブラッドはKOF出場が必要 -- 名無しさん 使い易い -- 名無しさん ホア・ジャイを棒で突き殺した -- 名無しさん 炒飯 -- 名無しさん 刀が似合う -- 名無しさん イギリス産の卵 -- 名無しさん 嫌いな物ではジョー・東と挙げなかった -- 名無しさん 山崎竜二を敵にした -- 名無しさん ブルー・マリーを敵にした -- 名無しさん リリィ・カーンもKOF出場可 -- 名無しさん アリエール -- 名無しさん 服部恭太死ね -- 名無しさん KOF15に中々出ねえ -- 名無しさん クリスマス -- 名無しさん KOF15のダウンロード版 -- 名無しさん 洗濯機を使う義務 -- 名無しさん 警棒が似合う -- 名無しさん リリィ・カーンはKOFに出なかった -- 名無しさん クリスマス -- 名無しさん 山崎竜二より男らしい -- 名無しさん KOF15でのスーツが似合う -- 名無しさん 気が短え -- 名無しさん アクロンなら毛糸洗いに自信が持てます♪ -- 小堺一機 ↑ハハハハハハハハハハハハハハハハ -- 名無しさん 田代政は気が弱え -- 名無しさん あんた態度がでかいぜ -- 師岡三智雄 田代政だせえ -- 名無しさん クリスマス -- 名無しさん ビリー・カーン強え -- 名無しさん 田代政糞爺 -- 名無しさん 貴様はギース・ハワードを裏切れ! -- 舐塚隆二 棒はもう一本必要 -- 名無しさん 棒術の師匠殺したクズ -- 名無しさん リリィ・カーンもKOFに出るが良い -- 名無しさん 藤田憲右阿呆 -- 名無しさん 名前 コメント
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ボン 【拳】ボン 【爆】ボン 【煌】ボン 【図鑑189】 【図鑑191】 【図鑑198】 【図鑑250】 ボン(ぼん) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「せいぜい覚悟決めてから喧嘩売ってこいや」 「」 「どう落とし前つけてくれんだ?あ?」 別にチームをでかくしてぇわけじゃねぇが、関東だとそこそこ名が知れてきてるみてぇだな。…ま、うちにちょっかいかけんなら叩き潰してやっからよ。 チッ…ハリきったやつが出てきやがったなおい。物騒なもん振り回してんじゃねぇよ。…つーか、クラッチ握りにくくなっちまったじゃねぇか。 コスト24成長型普通 Lv1⇒100攻撃7950⇒31800防御6490⇒25960特攻4370⇒17480特防4370⇒17480 前衛[風]ディフェクトスラッシュ消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][敵1-3人][増加][自身][敵3人気絶 嵐皇の構え+2][スリーカード 攻撃対象3人][風神の構え サポスキ発動率増加・使用毎に風神の構え・焔帝の構えの威力・効果増加][複数奥義効果][焔帝の構え・嵐皇の構え 回数消費なし][1回] 後衛[風]【役完成】暗紫の眼光消費手札P 30単体使用回数 3回[増加][自身・味方全員][手札P回復][自身][使用毎に風神の構え・焔帝の構えの威力・効果増加][風神の構え サポスキ発動率増加][複数奥義効果][焔帝の構え・嵐皇の構え 回数消費なし][役完成 スリーカード][3回] サポート[火]手負いの獅子単体使用回数 制限なし[確率発動][火・風威力・効果増加][火の構え・風神の構え 効果増加] ・敵1-3人に極大ダメージを与え、自身の全パラメータが特大アップする。・この攻撃で相手を3人とも気絶させた場合、嵐皇の構えの残り回数が0回でも嵐皇の構えの残り有効回数が2回増える。・手札にスリーカードが揃っている時に敵生存者が3人以上いる場合、攻撃対象が必ず3人になる。・風神の構え発動時はサポートスキルの発動率が増加し、使用回数を重ねるごとに自身が受ける風神の構えと焔帝の構えの威力と効果が少し増加する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構えか嵐皇の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 【使用後スリーカード完成】・気絶者を含む味方全員と自身の全パラメータが特大アップし、自身の手札Pが大回復する。・更に使用回数を重ねるごとに自身が受ける風神の構えと焔帝の構えの威力と効果が少し増加する。・風神の構え発動時、サポートスキルの発動率が増加する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構えか嵐皇の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で火属性スキルと風属性スキルの威力・効果が大アップする。・火の構えか風神の構え発動時、効果が更にアップする。・レベルが上がると効果と発動確率が増加する。 前衛[風]【役強化】激発ブレイクボーン消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][敵1-3人][増加][自身][敵3人気絶 嵐皇の構え・焔帝の構え+2][スリーカード 攻撃対象3人][風神の構え サポスキ発動率増加・使用毎に風神の構え・焔帝の構えの威力・効果増加][複数奥義効果][焔帝の構え・嵐皇の構え 回数消費なし][役強化 スリーカード威力1.5倍][1回] 後衛[風]【役完成】赤月と咆哮消費手札P 30単体使用回数 3回[増加][自身・味方全員][手札P回復][自身][使用毎に風神の構え・焔帝の構えの威力・効果増加][風神の構え サポスキ発動率増加][複数奥義効果][焔帝の構え・嵐皇の構え 回数消費なし][役完成 スリーカード][3回] サポート[火]【役発動】逢魔が時の遭遇単体使用回数 制限なし[スリーカード100%発動][確率発動][火・風威力・効果増加][火の構え・風神の構え 効果2倍] 【スリーカード威力1.5倍】・敵1-3人に極大ダメージを与え、自身の全パラメータが特大アップする。・この攻撃で相手を3人とも気絶させた場合、嵐皇の構えと焔帝の構えの残り回数が0回でも嵐皇の構えと焔帝の構えの残り有効回数が2回増える。・手札にスリーカードが揃っている時に敵生存者が3人以上いる場合、攻撃対象が必ず3人になる。・風神の構え発動時はサポートスキルの発動率が増加し、使用回数を重ねるごとに自身が受ける風神の構えと焔帝の構えの威力と効果が増加する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構えか嵐皇の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 【使用後スリーカード完成】・気絶者を含む味方全員と自身の全パラメータが特大アップし、自身の手札Pが大回復する。・使用回数を重ねるごとに自身が受ける風神の構えと焔帝の構えの威力と効果が増加する。・風神の構え発動時、サポートスキルの発動率が増加する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構えか嵐皇の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 【スリーカード100%発動】・一定確率で火属性スキルと風属性スキルの威力・効果が大アップする。・火の構えか風神の構え発動時、効果が2倍になる。・レベルが上がると効果と発動確率が増加する。 出現日20__/__/__取得方法
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