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探索条件 敵情報 落ちているアイテム武器 防具 草 巻物 杖 その他 イベント泉 ダンジョン概要 コメントフォーム 探索条件 出現条件 月の砂漠クリア 難易度 ★★★★ 持ち込み数 9 階層 60 敵情報 +表の見方 画像…モンスターの画像です。 系統…モンスターの系統です。 動き…静止、追尾、不定、逃げで分類します。 静止…全く動きません。 追尾…プレイヤーを追いかけてきます。 不定…うろうろします。 逃げ…プレイヤーから逃げようとします。 HP、攻撃、守備…モンスターのステータスです。 ステータスは階層ごとに変わるので一定ではありません。 ゴールド…モンスターを倒したときに手に入るゴールドです。 ドロップ…倒した際に発生するドロップアイテム(ある場合) 特技…倒した際に発生する特技(ある場合) 出現階…モンスターが出現する階層です。 画像 系統 動き HP 攻撃 守備 G ドロップ 特技 出現階 スライム 追尾 546~599 410~477 363~397 2 バシルーラの杖 ワープ 1~30 追尾 631~697 447~495 316~336 1 福引券 腹減り 1~30 追尾 360~397 495~547 360~396 3 イオラの巻物 暗闇 5~40 植物 静止 1106~1187 540~598 409~445 2 命の木の実 幻覚 10~40 幽霊 追尾 737~794 544~590 417~447 3 戦士の盾 なし 16~44 追尾 545~581 608~646 363~394 3 バイキルトの巻物 腹減り 25~50 ※1 幽霊 不定 ザキの杖 なし 30~59 物質 追尾 543~593 587~648 456~484 5 力の盾 貫通500ダメージ 40~59 竜 追尾 630~674 543~599 517~546 9 氷の盾 炎 50~59 逃げ 13~14 506~544 1366~1456 0 命の木の実 逃+罠 55~59 追尾 1102~1182 1081~1176 504~553 20 天空の剣 罠 55~59 追尾 50 小さなメダル なし ※2 炎 不定 触れると1000ダメージをうける 50~60 静止 1827~1914 600~628 511~538 700 中級錬金術書 60 ※1 通常時は見えない ※2 アイテムから時々出現 落ちているアイテム 武器 ロングスピア レイピア はがねの剣 バトルアクス ホーリーランス 一ツ目殺し ゾンビキラー プラントキラー つるはし 成仏の鎌 バトルフォーク デーモンスピア 妖精の剣 シールドソード 大きづち スライムハンマー メガトンハンマー 光の剣 氷の剣 雷の剣 炎の剣 真紅の剣 漆黒の剣 滅びの剣 防具 風の盾 鉄の盾 力の盾 真紅の盾 鋼鉄の盾 戦士の盾 光の盾 魔法の盾 皮の盾 うろこの盾 爆発よけの盾 盗みよけの盾 刃の盾 精霊の盾 漆黒の盾 邪心の盾 草 未識別の草 薬草 上薬草 特薬草 世界樹の葉 神秘の草 毒消し草 毒草 目薬草 目つぶし草 メダパニ草 まどわし草 ドラゴン草 ルーラ草 満腹の種 巻物 未識別の巻物 リレミトの巻物 やり直しの巻物 大部屋の巻物 レミーラの巻物 トラマナの巻物 結界の巻物 バイキルトの巻物 スカラの巻物 はりつけの巻物 ライブラの巻物 イオの巻物 イオラの巻物 ベホマラーの巻物 罠消しの巻物 罠の巻物 シャナクの巻物 呪いの巻物 モンスターの巻物 お弁当の巻物 ひきよせの巻物 インパスの巻物 メガンテの巻物 杖 未識別の杖 ヘナトスの杖 ルカナンの杖 もろはの杖 封印の杖 バシルーラの杖 メダパニの杖 おびえの杖 スライムの杖 モノカの杖 ザキの杖 とびつきの杖 身代りの杖 お弁当の杖 その他 大きなお弁当 お弁当 腐ったお弁当 聖水 銀のたてごと 中級錬金術書 未識別の素材 鉄塊 罠抜けのお守り 鉄の金庫 イベント 泉 材料1 材料2 材料3 完成アイテム 備考 成仏の鎌 ザキの杖 悪魔の尻尾 死神の鎌 ドラゴンキラー 竜のウロコ 不死鳥の羽 竜神の剣 奇跡の泉限定 赤目の剣 血塗られた盾 悪魔の尻尾 血吸いの剣 滅びの剣 聖水 天使の羽 天空の剣 邪心の盾 シャナクの巻物 天使の羽 天空の盾 奇跡の泉限定 ※完成アイテムはドラッグで参照 ダンジョン概要 コメントフォーム 緑クラゲっぽいスライムのドロップはバシルーラの杖だったような。。。? -- クラウド (2011-07-02 19 44 56) 55Fではぐれメタルを確認しました。 -- 名無しさん (2011-08-15 08 34 23) はぐれメタルは太陽の塔でもでるので太陽の塔に行って倒したほうがいいと思う。 -- X (2011-11-14 18 29 29) 天空にもいるかな?・・・ -- X (2011-11-14 18 32 02) 命の木の実確認 -- naoki (2012-08-20 16 27 08) 名前 コメント
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太陽光発電 ~ シリコン系の圧勝 太陽光発電の元祖はアメリカのベル研究所です。 ビッグバンの背景放射を発見したのもベル研究所です。 当時のベル研究所は世界ダントツの研究機関で、多くの 電気や通信に関する大発見や大発明をしています。 今から58年前、1954年にシリコン結晶を利用した現在の 原型が開発されました。 今日においても、単結晶タイプのシリコン系は変換効率が 20パーセントと高く超高効率太陽電池として、他を圧倒して います。 多結晶型は薄型になり、変換効率は最高で15パーセントです。 非結晶系のアモルファスは薄膜太陽電池と呼ばれ変換効率が 10パーセントの安物です。 21世紀になって、高価なシリコンを使用しない化合物系の ものとして、低コストを目指す、銅、インジウム、セレンを 使用した薄膜タイプや、変換効率40パーセントを目指した 超高効率のカドミウム、テルル系の薄膜タイプが研究開発 されていますが、ああでもない、こうでもないと言っている 間に、シリコン系に圧倒されています。 太陽電池が、世界的に注目されるようになったのは2008年の オバマ大統領によるグリーンニューディール政策です。 2006年までは、日本のシャープが世界トップのシェアを 誇っていましたが、このときの太陽電池の市場は全世界で たったの1兆円産業でした。 この1兆円産業が、わずか数年で8兆円産業に急成長すると 予想していた経済学者はきわめて少数でした。 2008年にはドイツ(旧東ドイツ)のQセルズに首位を奪われ、 シャープは世界第4位に転落しています。 そして、2012年にはQセルズは倒産、シャープは液晶パネルの 戦略ミスで危機に見舞われるという激変を遂げています。 2007年には、1兆円産業であった太陽電池は今日では10兆円にも 達する破竹(はちく)の勢いで成長を続けています。 世界各地にメガソーラーが建設され、急成長が続いています。 かっての主役であった、日本とドイツのメーカーは国際舞台から 姿を消し、アメリカ、中国、台湾のメーカーがしのぎをけずって います。 特に、中国メーカーの低価格戦略はすさまじく、太陽光発電 パネルの国際価格をkwあたり100円台にまで下落させ、一気に 普及に弾みをつけました。 日本は、パネル価格は、まだまだ高止まりしていますが、 一部ではkw単価が300円になり、価格下落は続いています。 ここで太陽電池産業の成長のすさまじさを数字で見てみます。 極端なのはドイツで、2000年には75kwであった太陽光発電は 2011年には25Gwと、実に330倍もの大激増です。 売電価格が、kwあたり100円強と高めに設定されたため、 ドイツの企業や家庭の主婦たちは、競って装置を導入しました。 ほんの数年で装置の元は取れ、あとは儲かる一方です。 パートタイマーで稼ぐより、太陽光発電の方が収入が多いという 家庭が続出しました。パネルを増設する家庭も激増します。 2010年の世界シェアは以下の通りで、発電量は5.5Gwでした。 (1)アメリカのファーストソーラーが8.4パーセント (2)中国のサンテックパワー(尚徳太陽光電力)が8.1 (3)日本のシャープが6.8 (4)中国のTrinaSolar が5.3 Yingi、カナディアンソーラー、ソーラーファン、京セラ、 サンパワー、三洋電機と続きます。 2011年は、驚くべきことに、39.5Gwと7倍の生産量でした。 (1)サンテックパワー (2)ファーストソーラー (3)Yingi (4)TrinaSolar 中国勢の圧勝です。 太陽光発電の国際価格は、kwあたり200円程度ですから、 39.5Gwで、7.9兆円になります。 世界一高い日本の相場で計算するとkwあたり400円なので 16兆円産業になります。 中国勢は、これを100円台にまで下げてダンピング攻勢をしたので 一気に世界シェアが、中国のメーカーだらけになりました。 売り先の43パーセントはドイツで、39ギガワットといえば 原発40基分にも相当します。 日本では、ああでもない、こうでもないと言っている間に ドイツでは、原発15基分の太陽光パネルが、たったの1年で 設置されました。 2011年のドイツやスペインを中心としたヨーロッパは 太陽光発電のすさまじい乱売合戦が繰り広げられました。 そして、その反動は2012年早々に訪れます。 2007年、2008年と2年連続で世界一を誇っていたドイツの Qセルズが4月2日に経営破綻します。 1999年の創業からわずか13年目にしての破綻です。 ソロ、ソーラーミレニアム、ソーラーハイブリッド、などが バタバタと倒産し、アメリカにおいても、ソリンドラ、 エバーグリーンソーラー、スペクトラワット、と経営破綻が 負けんじとばかりに続出します。 理由はただ一つ。中国製品のダンピング攻勢です。 5kwで200万円はする太陽光発電装置一式を、100万円以下で 設置するところがあらわれ、50万円でもいいですよ、と、 なれば、誰もが心を動かされ、そちらへなびきます。 日本においては、そこまでの価格下落はないでしょうが、 まちがいなく、今後も価格下落は続きます。 そして、今、白色発光ダイオードが、130年ぶりの照明革命に 加わり、新たに10兆円マーケットを築こうとしています。 すでに価格競争は開始され、オーストラリアやフランスでは 白熱電球の使用を禁止する政府方針が示されています。 アフリカで、ヘビやトラ、ライオンを追いかけている人たちは 約20億人。いまだに電気という近代的照明を持っていません。 月収は2000円ですが、油やタイマツを買えば消えてしまいます。 太陽電池で取り込んで、電気二重層キャパシタで蓄えて、 白色LEDで光らせる生活が身近に迫っています。 計算すればアフリカだけで、10兆円マーケットになります。 考えれば、中国も発展前の月収は2000円でしたから、今後は アフリカが最初のターゲットになりそうです。 日本でも、中国直輸入のLED電球なら、100W相当品でも1000円を 切る価格で売っています。 アフリカの夜が明るくなるのは、意外と早いかもしれません。 -
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「ん?」 タバサが図書館の新書コーナーをを見ていると、あるPOPの一文が目に入った。 『東の国より入荷!ロバ・アル・カリイエ版北風と太陽』 彼女の今夜読む本が決まった。 「おねえさま、おねえさま。なんなの?その絵本」 彼女の使い魔が興味津々に訪ねてくる。 「珍しい場所から届いた絵本よ」 そう言い、絵本を読み始めた。 物語をしよう。 これは、ずっとずっと昔、とおいとおい昔の物語。 まだ、国という概念がなかった頃の物語。 まだ、貴族や平民という概念がなかった頃の物語。 まだ、神様がいなかった頃の物語。 "それ"は、なんの前触れもなく現れた。 "それ"は、太陽と北風だった。 とても歪んだ、とても醜悪な、とても悪いものだった。 太陽と北風は世界を蝕み始めた。 気に入らないものを光で焼いた。 気に入らないものを風で燃やした。。 気に入らないものを全て消そうとした。 わたしたちは祈った。 この太陽と北風を倒してくれるモノに。 わたしたちを救ってくれるモノに。 そして、その願いは通じた。 初めに来たのは北風だった。 その身を巨大な鳥に変える、巨大な北風だった。 次に北のは太陽だった。 右手に天に輝く太陽を宿した巨大な太陽だった。 後から来た北風が太陽を斬った。 後から来た太陽が北風を焼いた。 そして、まぶしい光と共に帰っていった。 わたしたちは彼らの落し物に名前を付ける。 先に来た北風の落し物に『北風の杖』と。 先に来た太陽の落し物に『太陽の指輪』と。 後から来た北風の落し物に『北風の鎌』と。 後から来た太陽の落し物に『太陽の剣』と。 わたしたちは祈る。北風と太陽に。 世界を救ってくれた北風と太陽に。 これは物語。 本当にあった、消してはいけない物語。 自分の使い魔の脇で物語を読み終える。 「変な物語ね」 シルフィードが率直な感想を返す。 タバサは続けて呟く。 「えぇ。でも、不思議な物語ね」 番外 「そうだ、思い出したぞ」 「どうしたの?ダディ」 本が盲目の著者に尋ねる。 「大十字たちの駆るデモンベインのことだ。私は以前、あれに会ったことがあるのだよ」 賢者は自分の体験を本に語る。 「セラエノからの帰還の途中に立ち寄った世界でな、私はあれと共に鬼械神を駆逐していたのだよ」 本は目を見開く。 「いやはや、そんな大事なことも忘れてしまうとは、年はあまり取りたくないものだな」 そして彼らは空を駆ける。世界に蔓延る邪悪と対峙するために。
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太陽の暉メールマガジンのお知らせです。 今週のメールマガジンは、 太陽の暉の第1章・第3話の公開を諸事情により来週に見送らせて頂きましたので、 メールマガジンも大変申し訳ありませんが来週という事にさせていただきます。 ご迷惑をお掛けしますが、何卒ご了承下さい。 ==青山==
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『明けない夜などない、そうだろう?』 「……沈まない夕陽もないけれどね」 基本データ 性別 男 年齢 17歳 __能力分類__ 召喚系 属性 無属性(炎属性? 光属性?) 誕生日 7月8日 身長 160cm 体重 __49kg(BMI値19.14、やや痩せ)__ 好き 姉、ひむか 嫌い なんだろう 大嫌い 犬 名前 タチモリ シンイチ - Shinichi Tachimori - 厨二的分析データ 能力 【太陽化神】 3000℃の太陽光を纏った謎の生物を自分の中心30m内に召喚し操る 生物の形を象っていれば姿は自由(武器を持った人型でも可)、ただし大きさは3mまで 名前欄メモ用:太陽光を纏う、生物をモデルとした召喚獣を30mの範囲内に召喚 補足 能力者本人は乗ったり触ったりしても、燃えたりやけどしたりしません、なので馬にして乗っても大丈夫 3000℃:金属の溶接・切断に用いる酸素-アセチレンバーナーの温度に等しい 戦闘時、大体の温度を表記するようにしますので、一瞬でジュッはないです それから、厨二補正で、もとから装備している衣服や装備品は溶けません、溶かしたり燃やしたいのであればお任せします __物質__ __融点__ __沸点__ __結果__ 鉄(Fe) 1536℃ 2863℃ 頑張れば気体に タンタル(Ta) 2985~3027℃ 5510℃ 頑張れば溶かせる 耐火レンガ 1550~1900℃ ―― 余裕で軟化する ちなみに厨二的にミスリルやオリハルコンは温度が達していても、軟化するか、あるいは熔けなかったりと、戦闘の状況によって変動。 温度の目安 温度 種類 6000℃ 太陽の表面(補足 実際にはここまでは不可能) 3000℃ 酸素-アセチレンバーナー(鉄の溶接、切断) 1900℃ 液化石油ガス 1500℃ ろうそくの火 1000℃ アルコールランプ 500℃ 冷炎 攻撃について 召喚された、強気な召喚獣(名前は“ひむか”)が行う。 女性的、主を『ひよっこ』と呼ぶ。 一体を本体として、数体を指揮することもできる。複数体のときは、本体のみ分かりやすく特徴がある。 名前 ひむか(日向) 性別 女性 好き たぶん召喚主とリンゴ 嫌い たぶん召喚主とその姉 __おきにいり__ リンゴくれた 苦手 __小娘とか小僧とか小娘とか乳臭い小娘__ 馬 陽光をまとった馬を召喚し、移動や攻撃に用いる。 速いのが特徴。 「紅炎の鬣を靡かせ、灼熱の蹄を鳴らしてここに顕現せよ」 羆 陽光を纏った羆を召喚、乗って移動したり攻撃に用いる。 一発が痛い。 「大地を独歩し、日差しの爪を振るいここに顕現せよ」 穿山甲(センザンコウ) 陽光の鱗を纏い、焼ける爪をもつセンザンコウを召喚、固く、攻撃も可能だが、愚鈍。 「強固な鱗を纏い、燃え盛る爪を振るいてここに顕現せよ」 兎 小さな体で駆けまわり、音の情報に強い兎を召喚、スタンピング、温度によっては駆けることで地面を加熱する。 「地を焼き蹴り、爆炎の如く駆け巡るものよ、ここに顕現せよ」 猛禽 召喚者をもつかむ大きな猛禽を召喚、跳ぶ。爪とくちばしが武器だが、飛べる高さにスペック上制限がある。 「紅炎を纏う翼を羽ばたかせ、穹天を照らし、ここへ顕現せよ」 インコ 握力と硬い物を砕く嘴をもつ大型のインコ。猛禽ほど速く・力強くはないが、小回りが効くので召喚獣が好む。 「紅炎を纏う翼を羽ばたかせ、穹天を照らし、ここへ顕現せよ」 蛇 陽光を帯びた鱗をもつ蛇を召喚し、灼熱をもって抱き〆る。 「地を爬(は)い焔の鱗を纏いてここに顕現せよ」 人 モデルにより、多少性能が異なる 自分 陽光をまとった分身を顕現する。 弓矢や銃器でもいいかもしれないが通常戦闘では縛り。 「我が分身よ、陽光を纏いてここに顕現せよ」 能力者の理想とする姉の姿 陽光をまとった姉の姿を顕現する。 女性 陽光をまとった女性を顕現する。 主と顔は似ている。 「理想とする幻影よ、陽光を纏いてここに顕現せよ」 術者について 容姿 虹彩異色症(いわゆるオッドアイ)により左右で異なる赤い色をしている 暗めのアッシュブロンドの髪は少しばさばさ 目のあたりや全体的な雰囲気は双子の姉と似ている 襟にはファー、内側にはボア地の、白いデニムジャケットと、黒いシャツを着ている。黒いジーンズと、脛丈のブーツ着用。 能力由来のデメリット アノキシア 低酸素の環境下で起こる健康障害 高温長時間戦闘により発症 集中力低下、筋力弱体化などがある 持ち物 携行 くれた人 もらったもの 【四次元袋】さん 【不殺同盟】への地図 信頼して、とのことで渡された。良く分からないところだった。 術者の生い立ちについて ある能力者の家系に、双子の弟として生まれる。 幼少のころ、ある事件によって家族と生き別れになるのだが、直前に能力に目覚める。 ただし、能力を制御できず、能力によって呼び出された召喚獣は暴走状態であった。 同時に、手に余る能力のおかげで生存できた。 成長とともに召喚獣が過保護な親代わりとなる。 家族構成 双子の姉がいる他、もう一人姉がいる
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系統 サバイバル企画 投稿期間 2023年4月11日〜 総パート数 7(番外編も含めると11) 再生リスト ふつーのマイクラ シリーズ(ニコニコ) ふつーのマイクラ + 目次 概要 ルール 主な領域城下町 主な勢力 主な建造物・モニュメントログハウス スラムアパート お店 城もどき 農園前の教会 農園 刑務所(らしき建物) 日立の樹 墓地 HNMC議事堂 概要 ふつーのマイクラは、不定期に投稿されている動画シリーズ。 ルール (将来に期待) 主な領域 城下町 スポーン地点がある中心地。ログハウスなどが作られ、発展していた。 主な勢力 (将来に期待) 主な建造物・モニュメント ログハウス #3に建築された建物で 、城もどきが完成するまでのふつーのマイクラを象徴する建物。ふつーのマイクラの資材の保管場所であり、倉庫の役目を果たしている。#6.1以降は裏で2階にお店ができた。 スラムアパート 参加勢が暮らす丸石で作られた住宅であり、このシリーズにおける中心的な建物である。 お店 ニコ生中、でぶ氏によって開かれたお店。このお店ではパンや昆布の他にシャブやマリファナが売ってある。 城もどき #5で紹介された建物で 、ふつーのマイクラを象徴する建物。中には玉座の間や喫煙所などがある。 農園前の教会 でぶ氏がニコ生で建てた教会で、青のガラスが多用されている。 農園 #7で紹介された小麦畑 。近くに宿泊可能な小屋や風車が建てられている。 刑務所(らしき建物) ニコ生でも、Xでも紹介されていないため詳細は不明。だが#7で、その建物が見える。 日立の樹 Xで紹介されたモニュメントで、元ネタはモチのロン「日立の樹」。 墓地 ニコ生(とX)で紹介された建物である。 HNMC議事堂 ニコ生で紹介された建物である。
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超小型大容量太陽光発電装置 (きっかけ) インターネットでは、太陽光発電を自作している人たちの記事が 多く見ることができます。たいへんな刺激になります。 記事の多さから考えても、実際に自作を楽しんでおられる方は 日本では数十万人、世界中なら数億人はいるかもしれません。 太陽光パネルも性能(発電効率)が、出始めの頃と比べると格段に 向上しているようで、かなりのことができるようです。 また、完成品である小型のポータブル太陽光発電装置もたくさんの 種類が販売されていて、選択技は何百種類もあります。 その多くは、100Wレベルのかなり大きなパネルになっています。 パネルの一辺が1mを超える、かなり大きなもので、重くて 取り扱いには、ぶつけたりしないように注意を要します。 しかし、そのほとんどが、蓄電池は10Ah程度の小さなものです。 いつかは自作してみようと思っていましたので、発想を逆にして 屋根やベランダを必要としない、小さな太陽光発電パネルで、 大容量のカーバッテリーに充電する装置を作ってみました。 屋上とか、広い庭やベランダがあれば、完成品を購入して それで終了ですが、それにしても価格が高すぎます。 幸い、南向けの窓がありますのでチャレンジすることにしました。 目的は、自分の部屋の照明を、すべて太陽パワーで補うという 小心者(しょうしんもの)にふさわしい、ささやかなものです。 小心者は慎重です。しかし、たまには大胆なこともします。 (コントローラーは不要です) 今回は、太陽光発電には必要とされているソーラーチャージ コントローラーを除外して、可能な限りシンプルな装置を 考えました。 満充電状態の蓄電池に、大電流を流し続けると蓄電池は過充電で 破損し、まれに破裂します。蓄電池のご臨終です。 一般的な安物の鉛蓄電池の場合は、ニッカドやニッケル水素、 リチウムイオンなどの充電電池とは異なり、放電を続けてしまうと 過放電になり、破裂はしませんが、やはり、蓄電池はご臨終です。 ソーラーチャージコントローラーは、これらの過充電や過放電を 防いでくれるだけでなく、蓄電池から太陽光パネルへ、電流が 逆流するのを防ぐ役割も担っています。 そこでまず、太陽光発電パネルに、逆流防止整流子の内蔵された ものを選ぶことにしました。 ショットキダイオードと呼ばれている整流素子は、低損失で、 大きなパネル向きには大容量のものもあります。 目的が、LED電球による部屋の照明ですので、放電はせいぜい 20Wまで、通常は10Wで1000ルーメンもあれば充分です。 家庭用のAC100Vで作動するのが、家庭用のものと互換性もあって 何かと便利ですのでカーインバーターのものを使用します。 カーインバーターに関しては、ダイナミックに安くなり、 カーショップでも、ホームセンターでも、家電量販店でも、 秋葉原や日本橋などの電気街でも購入することができて、 価格も千円台です。 蓄電池は、容量や価格面でカーバッテリーが最適でしょう。 乗用車用の28Ahが、容量の割には安く、100Ahあたりでは 9000円を切る破格の価格になります。 Panasonicの40B19R(28Ah)は、ネットで調べても2500円から 5323円と、信じられない安い価格で販売されています。 LED電球を点灯するのは夜間ですから、満充電状態なら、 Panasonicの6W(485ルーメン)を3個、夜間10時間を 2晩も照らすことができる計算になります。 LED電球は指向性が強いので、天井に2カ所と電気スタンドの 合計3個ですが、1455ルーメンは明るすぎて、実際は天井には 1カ所でも、ハンダ付けなどの細かい作業も苦になりません。 したがって、バッテリーを満充電にしておけば、3日間、雨が 続いて充電できなくても、使用できることになります。 理論値や計算値通りになることは、あり得ないのが世の常ですから バッテリーは2個用意することにしました。 1個分の価格で2個も買えるとは思っていませんでした。 2個を並列につなぐことはせず、それぞれ単体で使用します。 カーインバーターは、15パーセントもの発熱ロスを出すという 大きな欠点を持っていますが、バッテリーの電圧が11.5Vまで 低下すると、自動的に電源が落ちるという大きな長所ももって います。 この機能が大変重要で、これによりバッテリーの過放電を防ぐ ことができます。 これを利用して、ソーラーチャージコントローラーの役割である 逆流防止と過放電防止は解決したことになり、残りは過充電対策のみ になります。 そしてここで再び計算をしてみると、消費電力が最大で18Wなので 毎晩10時間使用するとして、180W/日の消費電力になります。 したがって、30Wの太陽光発電パネルを毎日6時間充電すれば 収支のバランスがとれるという計算値が得られます。 計算通りにいかないのが世の中ですが、目安にはなります。 インバーターの発熱ロスが15パーセント、消費電力も毎晩 10時間も1455ルーメンで使用するわけがないので、1/3カットして 20Wの太陽光発電パネルをさがすことにしました。 (太陽光発電パネル) 地球規模で見ますと、現在地球上では18テラワットの電力が 使用されています。 標準的な原子力発電所は100万キロワットですから、原発が 18000基も必要になります。 一方で、世界中ではメガソーラーの太陽光発電設備が続々と 誕生しています。 メガソーラーなら1800万基も必要になります。 ギガソーラーなら原発と同じで18000基になりますが 地球上にはそれだけの広い場所がありません。 夜間や雨の日は発電できないので、すべてを太陽光発電に 頼るのは不可能です。 しかし、風力発電ならテラワットどころか、その千倍の ペタワットの発電が24時間可能になります。 大気全体では1873テラワット、地上では428テラワットが 発電可能とされています。 これはアメリカの国立研究所のデータで電子版でも公開 されています。 したがって、化石燃料や原発に頼らなくても、将来は人類の エネルギー源は、自然エネルギーの組み合わせで、何とかなる わけですが、それはまだ先のことです。 個人のレベルでは、まだまだキロワットの段階ですが 全世界で1億人が100ワットの太陽光発電をすれば、 それだけでも原発10基分は不要になります。 そのような大きな志(こころざし)は持ち合わせていませんが たまには大きなことを考えるのも楽しいものです。 現に、世界中の僻地(へきち)では、太陽光発電は流行に なっていて、急ピッチで照明が増え続けています。 照明の次は、地下水の汲み上げポンプと、生活必需品的な 存在になっています。 結局、発電パネルは、ネットで調べまくり、悩んだあげくに 過充電対策の簡単な小型に決めました。 秋葉原なら秋月電子通商、日本橋ならデジットでたくさん 売れているヒット商品を選びました。 手軽に持ち運べるコンパクトで軽いものでハイパワー品は 12W品です。B4サイズで、重量は1.5kgです。 同じ商品を、楽天市場なら2倍、他店では4倍とか5倍の 価格で売っています。 中国製のいいところは定格の3割や4割アップのパワーを 平気で出すので15W程度は期待できます。 逆流防止には、低損失のショットキダイオード整流素子が 内蔵されています。 (照明は電気代無料に) 屋根の上に設置する大型パネルは、水平面に30度前後の角度で 南向けに設置されるのが普通ですので、定格出力は晴天日の 10 00から14 00の4時間に限定されます。 小型のパネルなら、角度調整が容易で、南向けにヒモで吊した お粗末な状態でも、朝は東向けに、夕方は西向けに、 太陽光線の入射角が、パネル面に直角になる位置の調整が容易です。 電流と電圧を測っても、8時間は定格以上の14Wを発電します。 正午前後は、15W発電にまで達します。 晴天の日なら、お粗末な発電装置でも、2枚で230Wの電力が 得られることがわかりました。 消費電力は、LED電球3個を、毎晩10時間使用して180W、 インバーターのロスを含めると210Wと、かなりいい線です。 7月は、2枚のパネルと2個のカーバッテリーで、部屋の 照明は、すべて太陽光発電で補うことができました。 8月になって、雷雨の日が多くなり、発電能力は低下しましたが バッテリーが2個あるおかげで、何とか持ちこたえました。 カーバッテリーはキャパが350Wもあるので、2個で700W、 この選択は間違っていなかったようです。 9月なって、カーバッテリーを1個追加し3個にしました。 発電能力が、わずかに消費電力を上回ることがわかってきた からです。 過充電対策のため、バッテリーが負荷をかけた状態で12.9Vに 達したときに、充電を停止していたのですが、バッテリーが 2個とも満充電状態が、十数回もあったので3個あれば 余裕が生まれます。 当初は、自分の部屋の照明だけが目的でしたが、28Wの 小型液晶テレビと10Wのカーナビ用液晶テレビの2台が 加わりました。 ソーラーチャージコントローラーは、販売店の人が言うように 複数のパネルを一元管理するときの必需品で、シンプルな 装置で、ある程度仕組みがわかっているなら不要です。 車載用電気冷蔵庫やパソコン、HOゲージのDCC鉄道模型なども 正常に機能することは確認していますので、太陽光発電の 仕組みもだいたい理解できたので、もうワンセットぐらいは 増設しようかどうかと悩んでいます。 太陽光を電気に変える方法を発見した人はエライ。 -
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アレス未取得品 レベル 名称 部位 産地 35 ダイモスマスク 頭 アラパゴ4層お化けNM 35 ダイモスガントレ 手 バフラウ3層扉NM
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用意するもの ハイポ少々 リレイズ薬 インスニ薬多めに サポートジョブについて 盾役以外の前衛は基本的にサポ白にすること。 ただし、後衛が白詩赤と揃った場合はソロPTとなる人を除き得意のサポを許可する。 赤はサポ白にして状態異常回復を可能とすること。 ルートについて 一層 武器:プーク。2個単位できりの良い数を取ること。多くても合計6個までが好ましい。 魔法:コカ。前衛(サポ白忍) 後衛の数だけ取ること。 アビ:ラプ。前衛(+詩赤、時間に余裕があれば取る) サポ:ブガ。極力全員分取る。白は無理に取らなくても良い。 ワープは北東のコカゾーンから。慣れてる人後衛が行くのが好ましい。 二層 北東部屋の殲滅後、北通路(北西部屋)→西通路(南西部屋)→南通路(南東部屋)の順に。 入って左奥の集団のみ倒すこと、いつも倒してる集団だけネ。 三層 西に移動し殲滅する。全員分のHP、必要な人のMPが確保されたら即座にその奥でワープ。 場所にもよるが、あと二人で揃う程度になったら後衛または前衛がワープに向かうこと。 HP不足の場合は4層のZマムからHPが3つ必ず出るので、それでも可。 四層 HPが足りない場合以外はすぐに扉を倒しにいくこと。 HPはZマムが落とす。名前で判断っ。リンクしたら処理せず寝かせて時間節約。 火・土 First 水・風 Second 氷・雷 Third 光・闇 Fourth 扉のHPが減ってきたら誰かワープに。 五層 天候マークが付いていなければ壁沿い移動で可能。 付いている場合はリレイズを確認の上パウダーブーツで駆け抜けておください。 スニークしておけば扉に見つからずに進めます。 六層 前衛一名に囮になって頂きます。 確認後釣った上、必ずレイズが可能な場所で死んでください。 戦車の戦闘中に初心者の二人にボス戦での立ち位置を教えてください。 七層 ディスコイドという技は強化針千本のような技で固定ダメージを範囲内人数で割ります。 その範囲はタゲ持ち中心範囲です。 そのため全員で受けることが必須となります。 シェルでダメージが軽減出来るため、必ず受けるようにしてください。 一人減るだけで負担はかなり増えます。 範囲ダメージを受けられなかった場合は受けられた人の場所に移動してください。 ただし、ディスコイド以外の技は受けない立ち位置にっ 受けた後はケアルガ等で回復します。ヘイト分散の為にも一人で大きなケアルガを使うのは避けてください。 その他の技としては ディスチャージ:敵中心範囲+麻痺 イナーシャストリーム:敵中心範囲+バインド ディフュージョンレイ:敵前方範囲 進行ルート 一層 南東エリアが武器(プーク) 北東エリアが魔法(コカトリス) 北西エリアがアビ(ラプトル) 南西エリアがサポ(ブガード) 中央エリアが(武器サポ)(魔法アビ) それぞれ部屋のうちの二匹が落とし、残りの二匹は落とさない。 必要数を取った後に北東エリアのワープから移動する。 二層 急ぐ必要がある場合は北東エリアで必要数取った後にワープする。 そうでなければある程度他のエリアもやることも。 三層 NMを狙う場合は南北どちらに行く可能性があるが、ボスの場合は南。 北は殲滅することでポロッゴNMが出現し倒すと装備をドロップ。 注意点としては後衛は大合唱(範囲魅了)の範囲外に居る事。 四層 次の層へ進むには以下の条件を満たす扉を倒す必要がある。 入った曜日 倒す扉 火・土 First Rampart 水・風 Second Rampart 氷・雷 Third Rampart 光・闇 Fourth Rampart 五層 六層 七層
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ホーミングミサイル範囲外に前衛一人待機。来たらタゲ取る。基本的に走らないで殴る。メイン盾も一緒に殴って固定したら交代 ホーミングミサイル直後のケアル4はヘイトリセットされているのでヘイトが危険。ケアルするなら3か5.ナイトは4で兵と稼ぎ ボスを殴るのは基本2人。時と場所を考えて殴るべきか否か判断すべし 3人以上で前衛2hアビを使用する場合は、メイン盾以外は一人ずつ交代に 一層 西扉を開けて移動、序盤はボム(またはトロール)のみを殲滅していく。 全てのボム、トロールを殲滅した後に中央の大部屋でワモーラ成虫を倒す。 そこでアビ・魔法を確保した後、戻ってワモーラ幼虫を倒し防具を取る。 場合によってはタイムボムを倒し扉NM討伐を行う。 扉NMの場合は扉は指示があるまで叩かずに、出てくるチゴーをひたすら駆除する。 時々蜘蛛が出てくるので、それを優先的に倒す。稀に防具素材を落とす。 二層 プリンは総合魔法属性ダメージが総合物理属性ダメージを上回らないようにして倒すこと。 魔法ダメ<物理ダメ 基本的に通常攻撃と物理WSのみで倒せば良いと考えれば良い。 ただし、連携も魔法属性ダメージに区分されるので注意すること。 もちろん、夢想無念も同様に魔法ダメージなので要注意。 4匹全てその条件に合って倒すことが出来ると扉NMが出現する。 ここではハチが出てくる。赤いハチが当たり。 扉は指示があるまで絶対に殴らないこと。 扉NM終了後、南東に移動する。 トロール、サソリをリンク時には寝かせて対処しつつ殲滅する。 ある程度倒したらワープする。 三層 場合によってはプリンを倒すが、倒さない場合はインビジで奥に移動する。 slotがある場所で指示された人以外は待機し、連れてこられたギア(3連タイプ)を削る。 ただし、少しHPを残して寝かせて待つ。 もう一匹ギア(3連タイプ)が連れてこられるので、また削って少しHPを残す。 それらをほぼ同時に倒すことで扉NMが出現する。 以下の動きは今までどおり。 ワープは西から行う。 四層 ギア(一個タイプ)を殲滅しつつ奥へ進む。 ただし、魔法感知やリンクに要注意。 絡まれたりリンクした場合はギアが消えてしまい、 扉NMの退治やボスの弱体化不完全となる。 また、一定時間内に倒せないとまた逃げられてしまう。 ギアを殲滅しつつ進み、3連ギアと戦車が居る部屋まで辿り着いたら戦車のみ倒す。 これによりボスの物理耐性が下がる とされている。 倒したら3連ギアを避けつつ奥に移動、単体ギアをまた殲滅する。 五層 ボスフロア ホーミングミサイル=範囲瀕死ダメージ+ヘイトリセット このボスはギアを殲滅していないと範囲急所突きのような攻撃を行ってくる。 瀕死ダメージのため、この技で直接的に死ぬことはないが、追い討ちで死ぬ可能性あり。 また、ヘイトリセットのため、タゲがぐらつく。 この技の回避方法として、タゲ持ちが正面に立たないという方法がある。 つまり、敵の横に立てば良い。 ただし、ボスが何度も方向を変えてくるので、随時立ち位置を変更すること。 また、ギアを殲滅した場合は範囲小ダメージのみの比較的弱い技に変わる。 ディスチャージ=範囲ダメージ+麻痺+蝉全消失 後衛は担当を決めて即座に麻痺を回復すること。 イナーシャストリーム=範囲ダメージ+バインド+蝉全消失 ホーミングミサイル回避のために即座に直すこと、ただしギア殲滅に成功した場合は必要ない。 ディフュージョンレイ=前方範囲ダメージ+蝉全消失 特に対策は無い