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ボクらの大運動会 対戦ACT パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 1,450円(税込)477MB ボクらの大運動会、待望の開幕! みんなで楽しく競い合おう! 運動会でおなじみの種目からちょっと変わった種目まで 最大4人で楽しめる対戦・協力プレイのパーティゲーム登場! ひとりでの対戦以外にもプレイヤー全員が同じチームや 別々のチーム、そして2vs2に分かれての対戦など 色々な遊び方を用意!! 定番の「綱引き」や「玉入れ」、花形の「リレー」まで すべての種目をプレイして優勝を競う【大運動会】モードで 手に汗握る展開を楽しもう! 【フリー競技】モードではみんなで自由に種目を遊んだり、 ひとりで記録に挑戦してコレクションコインを獲得しよう! 大運動会12競技の頂点を目指そう! 【玉入れ】 玉を拾って、正確にカゴに投げ入れよう! 【野菜投げ】 紙の野菜を投げて、遠くに飛ばそう! 【綱引き】 みんなで力を合わせて綱を引こう! 【50m走】 誰よりも速くかけぬけよう! 【大縄跳び】 息を合わせてタイミングよく跳び続けよう! 【障害物競走】 まちうける様々な障害を乗り越えよう! 【大玉転がし】 みんなで協力して大玉をゴールに運ぼう! 【ぐるぐるバット】 バランス感覚を頼りにゴールを目指そう! 【走り幅跳び】 助走から踏み切って、遠くへ跳ぼう! 【騎馬戦】 裏をついて、相手の帽子を奪い尽くそう! 【荷車レース】 急いで運んで、荷物をゴールに届けよう! 【リレー】 つなげ!友情のバトン! メーカー SAT-BOX 配信日 2020年7月16日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 4 対応言語 日本語 レーティング CERO A 名前 コメント
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スポンサー遍歴(冬期) ボクらの時代 フジテレビ系列(日)7 00~7 30 対象日1月10日 1月17日 1月24日 1月31日 2月7日 2月21日 2月28日 3月7日 3月14日 3月21日 除外日休止 対象日 1月10日 1'30" - キヤノン 30秒 - (PT)小林製薬、(PT)DHC 1月17日 1'30" - キヤノン 30秒 - 「ゴールデンスランバー」、ダイハツ工業 1月24日 1'30" - キヤノン 60秒 - (PT)トライステージ 1月31日 1'30" - キヤノン 60秒 - (PT)トライステージ 2月7日 1'30" - キヤノン 30秒 - ケンタッキーフライドチキン、(PT)第一生命 2月21日 1'30" - キヤノン 30秒 - (PT)第一生命、(PT)SUZUKI 2月28日 ※バンクーバー冬季オリンピック「アルペンスキー男子回転 2本目」放送のため、8 25~8 55に放送 1'30" - キヤノン 60秒 - (PT)ガシーレンカー 3月7日 1'30" - キヤノン 30秒 - ヤクルト、ケンタッキーフライドチキン 3月14日 1'30" - キヤノン 30秒 - 大和ハウス工業、ヤクルト 3月21日 1'30" - キヤノン 30秒 - ヤクルト、韓国観光公社 除外日 休止 2月14日 = バンクーバー冬季オリンピック「スピードスケート男子5000m決勝」(5 00~8 30)
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夜巡る、ボクらの迷子教室 機種:PC 作曲者:KITAKEN 発売元:SAMOYED SMILE 発売年:2017 概要 SAMOYED SMILE第2作目となるアダルトゲーム。 主人公は夜間学校の教師となり、そこに通う生徒らとの関係を描く。 BGMはAMNESIAのKITAKEN氏が全曲を担当。 初回限定版のみにサントラが付属していたが、2019年にコンプリートサウンドアルバムが販売された。 本作は主題歌や1部のエンディングテーマが某バンドグループに似ているとしてネット上で話題となった。 収録曲(コンプリートサウンドアルバム順) 曲名 補足 順位 メモリー 歌:小春めうオープニングテーマ メモリー Piano version ありふれた日に ステップアップ 明々に 寂しさ 日暮れ 君に想いを 恋人 終わる時 思い出 思い出 Orgel version 出口のない街 黄昏 粋な計らい あの森を抜けた時 確かな記憶 聴こえなくなった音 いくつかの歩幅 夜煙ダッチロール 歌:小春めうエンディングテーマ(はやて) オートモービル 歌:KITAKENエンディングテーマ(きな) 星団歩行 歌:KITAKENエンディングテーマ(りこ) 2017年188位 サウンドトラック 夜巡る、ボクらの迷子教室 コンプリートサウンドアルバム PV
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スポンサー遍歴(春期) ボクらの時代 フジテレビ系列(日)7 00~7 30 対象日4月4日 4月11日 4月18日 4月25日 5月2日 5月9日 5月16日 5月23日 5月30日 6月6日 6月13日 外部リンク 対象日 4月4日 1 30" - キヤノン 30秒 - イオンリテール、Nac HH(30秒) - ガシーレンカー 4月11日 1 30" - キヤノン 30秒 - イオンリテール、Nac HH(30秒) - ガシーレンカー 4月18日 1 30" - キヤノン 30秒 - イオンリテール、Nac HH(30秒) - 森永製菓(ウイダーinゼリー) 4月25日 1 30" - キヤノン 30秒 - イオンリテール、Nac HH(30秒) - ロート製薬 5月2日 1 30" - キヤノン 30秒 - Nac、イオンリテール HH(30秒) - UCC COFFEE 5月9日 1 30" - キヤノン 30秒 - Nac、イオンリテール HH(30秒) - ガシーレンカー 5月16日 1 30" - キヤノン 30秒 - Nac、イオンリテール HH(30秒) - 第一生命保険 5月23日 1 30" - キヤノン 30秒 - Nac、イオンリテール HH(30秒) - ダノン 5月30日 1 30" - キヤノン 30秒 - Nac、イオンリテール HH(30秒) - ハーゲンダッツ 6月6日 1 30" - キヤノン 30秒 - Nac、イオンリテール HH(30秒) - ヤクルト 6月13日 1 30" - キヤノン 30秒 - Nac、イオンリテール HH(30秒) - INAX 外部リンク (PC)フジテレビ・番組情報ページ
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リスナーに妄想しているとコメントされた妄想アニメのボクらの故郷(ぼくらのふるさと)及びボクらの故郷^(ぼくらのふるさとふれっくす)とは、もくもく会広場にてリスナーに妄想しているとコメントされた話題である。 ^は「^^」から発想をとばした。 全体の概要 ゲーム『ボクらの故郷』NORMALに沿って展開される。ただし44話にて敵がHARD専用技を使ってくる。 原作の制作状況によってはスピンオフを別に設けるかもしれないが、意識的な収録をされないと考えていい。524年の戦争は沢山描写がある。 (全体的に、記事の)内容を読んで妄想し「この解釈は有り得ないか?」と思ってしまうストレスになる事を少なくする工夫をしたつもり。例えばハイバーハ全体や街の大きさやハイバーハ民の移動速度はあまり決めていない。強いて言えば街は原作より広め、キウトとウェクムの距離感は原作に準拠、ハイバーハ民は犬の様な足のはやさ。 ケイルや(時々)アルウがナレーター。語りをするベイ助は全ては再現されていない。左記以外がナレーションをするシーンもある。 ケイルの声のイメージは林田尚親、ザ!世界仰天ニュースにみうけられる変な口調を発揮。日本語回では英語の語順で話し、外国語回では日本語の語順で話す。 ベイ助達の本編初登場は3話で、3話冒頭までかぶるくんと(本人ではないかもしれないが)フェルミウム湾のRPGごっこであり、オープニングや下校は描かれない。180cm宇宙人と妖精の宇宙人の初登場は4話、主人公になってみたいという宇宙人側の都合であるが荷物持ちとして主人公陣に同行するダブル主人公である。非化学魔法を世界を書き換える様な使い方はしないようにしており、ハイバーハにおける魔法も覚えていく。 レインレール班がベイ助ルゥ+180cmの宇宙人、グライド班がライ太レイべ+妖精の宇宙人。ただし原作のその選択と、台詞を言うキャラを反対にしているシーンがある。トレム家イベントに関しては台詞の順番も違ってセーアがまず前に出て妖精の宇宙人が突き飛ばされライ太が怒る、レイべは表情しか変えないのでセーフティ・エリアの様に落ち着いている!? メインストーリー・アニメオリジナルどちらも、事の真相を早いうちにナレーションや文字表示をする事が多く、全体的にネタバレ多めに展開される。 パーティメンバー10人+ナーハイ+エレイ66通り全て、2人で会話をするような絡みが用意されている。 キャラ達は具体的なHPの数値を時々話す。ダメージ量も原作同様文字として描画。 本格的な戦いが繰り広げられるが、5話、^12話、^13話はとっとこハム太郎のようにほのぼの。 ^シーズンは移動や雑魚戦の殆どが省略される。描写されなかったモンスターは進行度の区切りの回のEDの寸前に紹介。裏面攻略編では裏面攻略編分のモンスター全て描写。 アニメオリジナルとして、かぶるくんをはじめ宇宙人が大量に登場し、メインキャラを手助けする事もあれば、実際に放映された作品の人物が嘆いたり、船で移動している時にお笑い芸人が乗り込んできて芸を披露したり、侵攻するもストーリーを変えるに至らなかったりする。180㎝宇宙人や妖精の宇宙人等の姿や声優イメージは非公開。 宇宙人たちはハイバーハにおける化学的である魔法を「魔法」と呼ばないようにしている。 レインレール小学校が木造なのかコンクリート造なのか、同じ回の中でも混在している。 ハイバーハ民の色と目は奇数回では旧デザイン、偶数回とおまけでは2021年からの新デザイン。OP・タイトルコール・アイキャッチ・EDはそれぞれ個別に作画が決まり、提供画面は奇数回か偶数回かに準ずる、次回予告は予告相手の映像を使うのであれば予告相手の作画。 奇数回偶数回ともに180cm宇宙人などの宇宙人はリアル頭身で妖精の宇宙人は3頭身だが、ハイバーハ民の顔は原作原案になじむ作画で頭身や脚の割合は原作原案に寄せている。モブの頭身や脚の割合は様々いる。 ハイバーハ民の身体が体調により伸縮するかどうかは作画が安定していない。 ハイバーハ民の身長が約50cm~約110cm。モンスターは(地球サイズな)約8cmや約130cmや約140cmなど。これはアニメ制作側のイメージが捨てられずに想像されたもので、フェルミウム湾側とは違う大きさ。パーティメンバーと旅をする宇宙人が丁度180cm(人間なので朝と比べ夜は2cm程縮む)と身長差が大きいという事もあり違和感があるだろう。 180cm宇宙人は複数の地球人が非科学的な魔法によりフュージョンした存在である関係で肌のキメの質感がない。 47話・おまけ・^0話・(きっと没回だろうが)エンディング2バージョン(・最終回)に次回予告はない。^17話には簡潔ながらある。没シーンにならおまけを予告する様子がある。 服はヒールやレイズや薬草などでは直らない、原理がね。ユルアが使えるかどうかレベルの魔法なら直せそう。 たまにパーティの服を新調したりスピードシューズを模造品に交換したりする。 ウルフの大臣を筆頭に、原作に殆ど出ないハイバーハ民にわりと活躍の機会がある。 フォーマット 30分枠のテレビアニメ。ロゴは無印シーズン(2022年)は、日本語はボクらの故郷―Our Birthplace、外国語はOur Birthplace―ぼくらのふるさと。^シーズン(2023年)は、日本語はボクらの故郷^―Our Birthplace Flex外国語はOur Birthplace ^―ぼくらのふるさとふれっくす。Ι版以降ロゴが変更されたがθ版までのロゴのまま。 Ver0.9がラスボス戦直前まで、Ver1.0がエンディングまで、Ver1.1が完成と想定されていたため、ラスボス戦とエンディングを進行度10と呼んでおり、裏面攻略編をアニメの最後にしている。原作と区切りがずれている事から取消し線を採用しつつエピソード個別に対応を行う。 無印シーズンは全47回。 ^シーズンは裏面が原作ゲームにあればそれも最後まで進行。話数は原作が全て出来上がってから公開、原作より早くに完結しそう。 その本筋の他2022年8月~2023年10月に、番外編であるおまけや^0話や、没回・没シーンや、 ○○集が不定期に放送、未放送分も没シーンも○○集の対象となっている。 おまけと^0話は30分枠、没と○○集は自由な動画時間。 おまけと^0話は後述の出番の平等さの計算対象に入るが、没シーンは入らないし、○○集は改めて加算されない。 放送時間帯は不定だがフェルミウム湾の希望をある程度反映するし、かつ30分刻みであるようだ。30話等ある程度の話数は18 30~19 00に放送。16話は12 00~12 30に放送、27話は21 30~22 00に放送、31話は6 30~7 00に放送。ただしリアルタイム視聴しかできないのとは違う。 全話30分枠である。 全体として出番の平等さこそ厳守だが、アニメ内容の完璧は目指してはおらず、ミス内容によっては放送内容を訂正しないとしている。 内容にフェルミウム湾側と矛盾する箇所がある場合、それを解説する番外編も。キリがないのでアニメ制作側がひととおりするのみ。※実際には情報の収集を行いません 複数の放送回は、声優(声のイメージ)は日本語と同じに外国語で制作され該当回の日本向けバージョンはない。OPやEDはその言語だったり日本語音声に字幕だったり。 何話が何語かは決めてない。エンディングを描く4回は2回は日本語2回は外国語の予定であるがきっと没の為その4回とも何語か確定しない。 12K程度の超高精細/16 9/12bitカラー(12bitCPUや4096色という意味ではなく、10bitカラーよりさらに広色域)/24.000fps。サイドカットに対応しているとしているが、隠れては不都合なテキストやワイプ映像が複数存在する。 12bitカラーなのは12bitカラーのモニターを視る機会が無いと想定し、「おいらが思い浮かべた画像と近い!もっと妄想しよう!」と思わせない心遣いである。 提供画面などのタイミングは記述が無くても結構バラバラ。 キャラの見た目は種族からも、妄想だからこそ後付け的に、アニメ・ボクらの故郷の設定を調整可能。未登場キャラの身長や種族を仮設定しているが柔軟に対応可能なのだ。後述のアニメ用に作られた設定を逆輸入したりしなかったりして構わない。 主題歌について 8話~11話にはOPとEDがなく音楽や効果音すらない。 26話~34話・^0話にはOPとEDがないが音楽や効果音はある。26話~32話の7回にはゲームの楽しみ方に関するコーナーがある。 35話~47話ED ♪てんきゅっ 背景は、火山地底地上一体にした図・エダクトラを北側遠くから見る・ケイルナーハイエレイユルアテュラが戦っているスクロールする1枚絵・エダクトラ前で料理・砂漠で登場した乗り物に乗り乗り物がモンスターを轢く ^1話~^15話OP:♪このまま君だけを奪い去りたい~Acoustic version~ ^1話などは他の回と編曲が違い短く1分半。 進行度9(としてきた)OP:♪帰りたくなったよ 1分半超え・ピッチ上げず1.25倍速・使うフレーズが少し下手に1分半、と3分割。サビ直前では族長陣の隣に座って料理を食べる静止画がゆっくり動く、そんなシーンがアニメ内にあってもなくてもある 進行度10(としてきた)ED:オーイシマサヨシ♪ロールプレイング(1番) エンディング回でも変化しない 裏面攻略編OP:さち じゅり♪ポケットにファンタジー(2番) 提供画面以外変化しないけど...!(ここのちに記事更新) 裏面攻略編ED:オーイシマサヨシ♪ロールプレイング(2番) 最終回固有とはならないが数パターンの編曲 アレキサンダーアルウテュラカイフベイ太の順に並走するEDもある。 クー太がサイド、かぶるくんがセンターにて一緒に踊るEDもある。 進行度8(としてきた)のOP・EDにいたっては、^16話のEDが1分半版^17話のEDが6分程度版という以外は毎回違う。 もし原作ゲームに裏面が存在しない場合主題歌は、裏面攻略編のOPとEDがゲームのエンディング部分の進行度に上書き(進行度10のEDには最後のED曲の1番が想定されているが、裏面の存在が没になっても調整可。)。 非公開としている主題歌もあるが実は最終回まで含めても、フェルミウム湾に委ねられているのは、1話~3話のOPとED・35話~47話のOP・おまけのED・希望通りになる3回、以上26枠のみ。(委ねられた主題歌を書かなくても良い。1分半の枠でなくても本編は釣り合う) 終盤のOPが泣けるのは、泣いて目を癒し、充血が収まってから本編や他の用事をという心遣いである。 ハイバーハ民の主役回一覧 サブタイトルに含まれていてもそのキャラが主役とは限らない。 パーティメンバーなのに最後の主役回が全体の半分に達していないのはかわいそうなので、^シーズンに入ってから主役回の無い9人に主役回が配られる予定...でも良いし厚遇すぎるとして全員は追加されなくても良さそう。 原作に登場するのならレイモンド・フィー・ハイフィルト・フィローナ・アレキサンダーに主役回がある予定(フィーなら^9話)/原作に登場しないためアニメでは主役短編があるかどうかである。 ベイ助……33話 クー太……29話、31話 ルゥ……30話 ポン太……40話 ライ太……36話 レイべ……4話、5話 レーラ……20話 セーア……43話 ベイ太……17話、37話 ケーノラ……13話 チーター……14話 テュラ……19話 ユルア……23話 クレア……27話 ナーハイ……38話 エレイ……46話 ジュピタル……^7話、^11話 アルウ……^1話 ケイル……^5話 カイフ……^3話/^3話、^9話 出番の平等さについて、 ベイ助以外のパーティメンバー>20人ベイちゃんずの後半。左記の同じ位の中では平等。 上記19人以外は不平等。 大抵は出番を増やす方向で釣り合いを取っている。 出番調整専用の回を設けなくても良い様になっている、ただしOP・EDがその役割を担っている。 他にもそういった存在はいるし、当然だが?クレアは誰とも同一人物ではないとの想定で出番が設計されているため、誰かともし同一人物だったりした場合、出番が他の20人ベイちゃんずの2倍になったりする事態になる。釣り合いを取る事はしない。 ベイ助はOPに沢山映ったツケが回って空気キャラになるところだったので少しは意識的に本編に関わる様に。 ジュピタルはおまけまでは出番がやや少なかったが、フェルミウム湾の希望により^シーズンにて釣り合う。 パーティメンバーと旅をする宇宙人2人は、モンスターかと警戒されないよう街で話す事は少なめだし、どうあがいても2人ともラスボス戦で殉職する事になるとはいえ出番は最も多いかもしれない。 一部エピソードの概要 本編・提供画面・次回予告も無印シーズンは記述がなくてもネタを詰めているが、^シーズン...も迷いを抑える為アニメ制作側がネタを詰める。 最終盤には、エンディング回の色や目が旧デザインなのか新デザインなのかの話数調整に使ったり、裏面の有無や原作の結末によって、何話にするか決める回がある。 5 キウトに居るがメイヌウェイに行くのは36話。5話のうちは洞窟の何のフラグも立ててない。ほぼ、フェルミウム湾の希望通りの本編とする。 12 イルにて実際に放映された作品の人物が不憫さを嘆きあう。 16 本編よりアイキャッチの方が長い。 17 地球の学校でありそうなネタな短編8本程度。ベイ太が善行をしていたという展開が多い 19 原作で回想される、テュラの事をまとめて。 27 よくわからないほどにガッツリと、クレアは主人公一行を注視する。 31 ロイゴウと火山を往復。この回に限らないが、途中に「一方その頃...」的なシーンが挿入 32 バージョンアップにより宿屋にベッドが追加されたとしても、ゲーム版に合わせての修正をせずにベッドは無いまま。 33 アニメオリジナル成分はかなり薄い。火山ボス戦から地底世界側の外を見る直前まで 39 ED元ネタ映像に出てくるような乗り物が後半に登場。 44 『ベイ助(遊☆戯☆王デュエルモンスターズのよくパロディされるサブタイトル)』。この回ではベイ助は気絶しないが43話ではセーアの引き立て役として気絶していた 46 宇宙の道具をエレイが効果的に使っていく。180cm宇宙人が楽器で指揮を執り、妖精の宇宙人の判断でアイテムを使う事により、パーティメンバー10人全員で協力しボスに挑む。ある技で1人倒されてナレーションし終了 47 ボス戦の続き。建物から脱出した経緯が原作より詳しく。エンデイングは35話~46話と変化しない おまけ 一発ネタな短編20本近く。25人ベイちゃんず全員集まって声も顔も映るエピソードもある ^0 作風や作画が全然違う。モブを描く ^1 約12分ずつの2本と確定しており『アルウ 謹んでお悔やみ申し上げる』ハイバーハ外の故人を偲ぶ。『アルウ 隠居のキーア史』2年前から族長である等 ^5 後半の構成は、Bパート→次回予告→Cパート→ED ^6 2つのダンジョンで戦闘を描かず、先に訪れる方は1分程度で終わり。後に訪れる方にて屋外にいるベイ太を温めようと屋内からジュピタルがおませな事を言ってベイ太が火照る ^7 プロローグ→OP→Aパート→アイキャッチ→次回予告→Bパート→EDという構成。 ^15 進行度7最終回でありながら開始1/4辺りから進行度8開始。 ^17 この回は映画風でありEDだけで6分程度占めている。 (^19~) フェルミウム湾が欲しい内容・奇数話。1回目はおそらく^18 (^18~) フェルミウム湾が欲しい内容。 (^18~) フェルミウム湾が欲しい内容・偶数話。2回目が進行度9の最終回、3回目が進行度10の初回になるだろう ^20 かぶるくんが傍観の立場でありつつも目立つも、幼さ故迷惑をかける。 (進行度10の1話目) 次回予告ではなく次次次回予告をする。/2か国語行う方式ではなかった為次回予告はして次次次回予告はしなかった。なお進行度10OP・EDは計?話となった。 (最終盤・25人ベイちゃんずの25人から主役回) OP直後原作オープニングの踏襲。 2022年10月に作っていた最終回までのプロット 意外や殆ど一致していた。/泣けるシナリオを練り込んでいたにも関わらず、6話以上も没行きとなった。漫画最終回都市伝説、最早そのものである。 + ケイル・25人ベイちゃんず追加分・レイモンドの相棒の二次設定。レイモンドの親戚までは作らない... ※括弧内はフェルミウム湾的な体格を想定でそのくらいというもの。 ケイル 110cm(190cm)。大人になったライ太の姿。言葉は前述の通り。 レイモンド 90cm(170cm)。猫族。黄色の体色にライ太と同じ髪形、エレイと同じ様な服を着る。 レイモンドの相棒 90cm(170cm)。種族はおそらく猫族だが性別は決めてない。ジュラアリスと同じ体色、レーラと同じ髪形、へそ出しデザインの服を着る。 フィー 100cm(200cm)。ケーノラの髪色と同じ体色、ジュピタルと同じ髪色、服はケーノラが相続する物。褒めるときに若者言葉を使う。 ハイフィルト 100cm(160cm)。猫側の指揮官。猫族の女で下ネタ嫌い。ワッパロウと同じ体色、髪の毛はクレアやレイファーとは逆に左目が隠れる、軍服を着る。怒るときに若者言葉を使う。 フィローナ 110cm(210cm)でハイバーハ民で単独で最も高身長。猫側の前線隊長。レイユ軍の将軍。ベヒーモス族の女で下ネタ好き。クー太と同じ髪形で頬の毛もはねてる、へそ出しデザインの服を着る。能天気さをいかした実力者。 アレキサンダー 90cm(180cm)。半陰陽の猫族。濃いめの青緑の体色、ベイ太と同じ髪形、迷彩服を着る。 + アニメ用プロット ジュピタルがラスボス直前まで離脱しウルフに潜入する想定であった。 ””終盤・進行度8,9”” クレアは悪霊なので空間は関係ないが、先人が悪用対策の為1台しか作っていなかった有人探査機と一体になった。 ハイバーハ内外の技術を結集し造られていた全体5m四方くらい。余計なハイバーハ語文の混ざった説明書が内部に安置されている。 クレアを倒すには、ハクトルとを往復する宇宙装備・普通に戦う4人・クレア内部に入って弄る信頼しあった人員、降り注ぐように現る装置を処理する戦力が必要。 ハクトルとを往復する宇宙船と、ハクトルで戦う為の足輪を開発する。完成発表会にはハイユ家3人とも出席。 エンディング内にまとめて説明されると情報量が多すぎるので、ここまでに作品テーマ「存在」を全て回収しておく ””宇宙に出てクレアを倒すだけ・進行度10 アニメ5話分(内2回は外国語版なので実質3回)”” パーティメンバー+エレイ+ナーハイを操作可能、内4人を選択・ゲームとしては倒すのは1形態のみ 上記に加えアレキサンダーも同行。選ばなかった9人がクレアの内部に入って弱点を少しずつさらけ出させる。 勘が冴えすぐに出入り口の謎を解き侵入。内部を攻撃したりすることはクレアには不可能。 内1人「説明書に書いてある操作を打ち込むとだんだんクレアの弱い部分が露出していく。ちょっとずつ動いていく仕組みだから多少は打ち間違えても問題ない。さあ読むぞ!」 日本語回ではベイ助レーラポン太エレイが戦いナーハイが読み、外国語回ではベイ太セーアクー太ナーハイが戦いアレキサンダーが読む。 内1人は説明書を、極力早く必要な操作がわかるよう読み、破ったり爪で印をつけるなどページ間を速く往復できる工夫をする。説明書は脱出時持ち帰る。 180cm宇宙人はクレアの真上から色々試すが、半ばに宇宙の彼方へ。妖精の宇宙人は自力で戻れるとの共通認識なので妖精の宇宙人を置いてハクトルを出発、妖精の宇宙人はクレアの遺言を最期まで聞こうとして逃げ遅れる。 ※説明書がペーパーレスじゃないからこそ、早く読むことができてしまい敗因となったのか、平和を築けたのか...考えさせられる描写 レイユ軍・キーア族とチーター・ウルフ軍・猫軍・ユルアとテュラ・ケーノラ・カイフが配備についているので降り注ぐように現る装置を迎え撃つ。 なお日本語版と外国語版とで移動中に長めに想像する未来などが違う。 各自服を新調しエレイとカイフの墓跡に集まる。 残党がお前たちなら宇宙から来訪者が来てもやっていけそうなどと話し、朝日へ飛び去って行く。 タイトル画面再回収。 ベイ助が泣きながらベイ助⇔ケーノラ⇔カイフ⇔アルウ⇔アレキサンダー⇔テュラ⇔ユルア(⇔ベイ助)の形に抱き合って ユルア「すっかり星を救った勇者だよ!!これからはみんな平和に暮らしていけるね!!」 テュラ「親からの愛情は心身ともに成長に大切な要素。離れていた5年以上の分を取り戻すように愛情を注いでやるからな」 カイフ「おじさん!!...暴走していたあまり!機械で圧し潰して血塗れにさせてしまってごめんな!!!」 ケーノラ「帝城にやってきていた坊や!! 魔法剣士と今は言えるね!」 アレキサンダー「それぞれの種族の住処に赴いて7人で食事会したいな!もし食材がなくとも食材を持ち込んでも良かろう」 アルウ「かっこわらいかに思われたこの夏の冒険憚!ハイバーハ史の重要な節目になったし、星の外から見ても感動を呼びそうな今だ!!」 カイフが21人中一番号泣する 他の人(アニオリの宇宙人は実質全員殉職且つ遺体を回収不可。クレアは倒したし、レイモンドは受刑中、ケイルとフィーは蘇生ならず)も泣いて 寄りそうもベイ太は入れない。 ベイ太「あのう!!!ぼくも輪に入れて下さい!!!」 ベイ太は20人全員と絡む。 夏も終わる事だし21人で海水浴をすることに。チーターは足を漬けるぐらいで荷物を見守る係。 褒め称えられつつそれぞれが普段の生活に戻る。未来ライ太&未来ベイ助がボクらの故郷のストーリーを話しそうにしているシーンで終了。 ””裏面攻略編(作者の部屋は進行度10か裏面攻略編か、原作エンディングを見ないと決められない)”” 関連項目 ボクらの故郷? フェルミウム湾 ベイちゃんず
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遊戯王とはグラディウスやがんばれゴエモン等でお馴染みのKONAMIが製作している、高橋和希氏が製作した漫画「遊☆戯☆王」に出てくるカードゲームをそのままゲーム化したカードゲームのこと。 戦術を練りデッキを組み立て、それをどういう風にデュエルに生かせるかどうかがこのゲーム最大のポイントである。 これが人々の間で人気を呼び、子供のみならず大人も楽しめるカードゲームにまで成長した。 今現在、その遊戯王が世界中に知れ渡り、世界大会も行われるようにもなった。 アニメについて 遊戯王はアニメも放映されていて、このカードゲームが人気を呼んだのもこのアニメのおかげとも言っていいだろう。 この遊戯王テレビ朝日で1999年に放映が開始し、放映終了後、テレビ東京系列と移行し、2000年に放映が開始され、今もなおGX,5D sと続編が放映されている。 童実野町のとあるゲーム屋に住む高校1年生の少年、武藤遊戯が千年パズルを完成させ、パズルに封印されていたファラオの王(アテム)を呼び出した事で物語が始まる。 色々な敵を目の前に屈せず、絆と結束を胸に立ち向かっていく、そんな遊戯達を描いたアニメである。 遊戯王は始め、武藤遊戯(闇遊戯)が悪人を闇のゲームへと誘い、悪人を裁いていくというアニメだった。 当時はカードゲームのみではなかった。 しかし、遊☆戯☆王の作中に出てきたカードゲームのおもしろさが視聴者に人気を呼び、翌年映画までできるようになった。 その後、遊戯王デュエルモンスターズへと進化し、カードゲームを主軸としたアニメへと変化していった。
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ボクらのスクールバトル パーティー 14種類の遊び 協力ACT 対戦ACT プレイ人数× 1 ~ 4 1,450円(税込)298MB ボクらの学校は『遊び』がいっぱい! なつかしくも新しい、パーティゲーム登場! 学校全体を舞台にした遊びを楽しもう! Joy-Conをおすそわけして最大4人で楽しさ広がる対戦・協力プレイ! 誰もが遊んだ「鬼ごっこ」や「靴トバシ」など懐かしの遊びから 指定された大きさに食材を切る「ピッタリカット」、 自分で作って飛行機を飛ばす「飛行機トバシ」に加えて 「キックベース」や「チャンバラ」といったおなじみの遊びも! ひとりでも楽しめる要素も充実! 各遊びの条件を達成してゴールドコインを集めよう! さらに最高記録を目指して自分の限界に挑戦だ!! 14種類の遊びが入った、みんなでワイワイ遊べるパーティゲーム! 【雑巾がけレース】 ・かけひきが熱いレース勝負! 【チャンバラ】 ・スキを突いて相手を叩き落とそう! 【キックベース】 ・バットの代わりに足で蹴っとばせ! 【ペンつかみ】 ・ペンをタイミングを見てキャッチ! 【バスケットボール】 ・華麗なシュートを決めよう! 【水泳大会】 ・スピードとテクニックを極めよう! 【鬼ごっこ】 ・鬼が増える!鬼ごっこで真剣勝負! 【ブックタワー】 ・崩さないように本を積み上げよう! 【ピッタリカット】 ・食材を素早く上手に切っていこう! 【定規バトル】 ・最強の定規バトラーを目指そう! 【飛行機トバシ】 ・飛行機を作って屋上から飛ばそう! 【靴トバシ】 ・できるだけ遠くまで靴を飛ばそう! 【宝探し】 ・プールの底から財宝をあつめよう! 【消しゴムレース】 ・消しゴムを弾いてレースで勝負だ! メーカー SAT-BOX 配信日 2019年12月19日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 4 対応言語 日本語 レーティング CERO A 2019年12月31日 23 59 まで割引価格でお買い求めいただけます。 名前 コメント
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遊戯王雑談場所 ようこそ。遊戯王雑談場所へ。 ここでは、色々な人と会話を交流する ということを目的として色々な人を交流していきましょう。 まず、 この遊戯王雑談場所 のきっかけというのが そもそも この本サイト は遊戯王をきっかけに交流しようと言う定義が目的です。 そのため、 今回作らせていただきました。 ワァ~イ そして 使い方と注意事項をよく読んで 雑談 を楽しく活用しましょう。 使い方 コメントフォームについて まず、コメントフォームでは、 色々な自分の意見などを書き込むところです。 名前 コメント 上のようなものです。 ※これは例なのでここには書き込まないでください。 その際名前は自分の好きな名前でいいです。 管理人の私は 紅 と言うHNをいつも チャットで使っているので 紅 と言う名を使わせていただきます。 ※HN=ハンドルネームの略語である 注意事項 注意事項の一つとして、このページだけ、特別に誰でも編集できるようにされています。 なので、編集は可能です、ですが荒らし罵倒分などは絶対にやめてください。 よろしくお願いします。 では、これらを守って楽しく雑談してください。 アーサーさん世界大会優勝 不正疑惑(´・ω・`)?? よろしくお願いします。 -- 紅 (2011-10-22 10 52 24) 名前 コメント アーサーさん世界大会優勝 不正疑惑(´・ω・`)??
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新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ 機種:GBA 作曲者:野口洋江,戸田色音,渡邉雅史,小堀修一,本田晃弘 開発元:小島プロダクション 発売元:コナミ 発売年:2005 概要 ボクらの太陽シリーズの第3作目。プロデューサーはメタルギアソリッドシリーズ等で有名な小島秀夫氏。 このシリーズはカートリッジに太陽光を感知する「太陽センサー」が内蔵されており、太陽光がゲーム内に様々な影響を与えるのが最大の特徴。 前作と同様にカプコンとコラボレーションしており、『ロックマンエグゼ6』と通信対戦ができる。 前作、前々作でも使用されていた曲の一部はパンの振り方やドラムの音などが再調整されている。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 死灰の街 死灰の街で使用 伯爵 伯爵戦で使用1作目の『血の伯爵』のアレンジ 古の大樹 古の大樹で使用 フレスベルグ フレスベルグ戦で使用 白き森 白き森で使用 サバタ サバタ戦で使用1作目の『暗黒少年』『暗黒の世界』のアレンジ GBA173位 海賊の島 海賊の島で使用 ニーズホッグ ニーズホッグ戦で使用 機械王 暗黒城・上層 暗黒城上層で使用 暗黒城・下層 暗黒城下層で使用 ラタトスク ラタトスク戦で使用 楽園 楽園で使用 ダンジョン281位 失われた楽園 楽園で使用(崩壊後)前作の『変異域・第5階層』のアレンジ 封印の間 封印の間で使用 ヴァナルガンド ヴァナルガンド戦で使用 第14回671位GBA61位 太陽を求めて 遥かなる荒野のバイクバトルで使用 第14回980位 太陽を守りぬけ!! お知らせ 逆襲のサバタ タイトル画面で使用 解説 ネームエントリ 前作の『朝日』 戦士の伝説 プロローグで使用 おてんこさま おてんこさまのテーマ 太陽の使者 ヴァンパイア 伯爵のテーマ前作までの『暗雲』の再調整 イモータル四人衆 イモータル四人衆のテーマ 人形使い ラタトスクのテーマ 破壊の獣 ヴァナルガンドのテーマ トリニティ トリニティのテーマ 未来世紀 未来少年 母ちゃん 狂気 1作目の『サバタ2』 慈愛 前作の『月下美人サバタ』 暗黒少年 サバタのテーマ前作の『暗黒少年サバタ』 カーミラ カーミラのテーマ1作目の同名曲のアレンジ 嘆きの魔女 カーミラのテーマ1作目の同名曲とは別物 兄と弟 ガリガリ君 ガリガリ君のテーマ ???(ハテナ) ???のテーマ前作の『道具屋キッド』の再調整 大地の精霊 雨雲 ユグドラシル 転移魔砲 あきらめない心 あきらめと絶望 新・ボクらの太陽 エンディングで使用 暗黒の未来 バッドエンディングで使用 明日に向かって エンディングで使用前作の『夕陽』 トランス 黒ジャンゴ変身 前作の『暗黒!』のアレンジ 手に入れた!! 前作の『太陽!』の再調整 太陽魔法 前作の『魔法!!』 読めたで!! 敗北 前作の『雷鳴』 世紀末世界 ワールドマップで使用1作目の同名曲とは別物 サン・ミゲル サン・ミゲルのマップで使用前作の同名曲とは別物 商店街 サン・ミゲル屋内で使用前作の『太陽街・その2』の再調整 太陽鍛冶 太陽鍛冶で使用 完成!! 太陽鍛冶で使用前作の『終了!』の再調整 太陽バンク 1作目の同名曲の再調整 暗黒ローン おしおき チェストッ!! 『ゲームオーバー』のショートVer. ゲームオーバー 前作の同名曲の再調整 日の出デモ 前作の『あかつき』 日の入デモ 前作の『たそがれ』 クロスオーバー クロスオーバーバトル2画面で使用『Theme of ROCKMAN EXE6』のアレンジ 通信対戦勝ち 前作の『勝ち!』 通信対戦負け 前作の『負け!』 ガレージ 疾風 太陽街周辺道,熱砂の砂漠のバイクバトルで使用 雄風 烈風 バイクバトル リザルト パイルドライバー 前作の同名曲のアレンジ 起動 前作まではSEとして収録 準備完了!! 暗転 バトルドライブ 前作の同名曲のアレンジ 死戦 地鳴 前作まではSEとして収録 勝利! 逃げられたぞ!! トラップ! 襲撃 強襲 前作の同名曲とは別物 黒騎士 1作目の『白銀の騎士』の再調整 ミッション! 難関 成功! 失敗! 閉ざされた牢獄 閉ざされた牢獄で使用サウンドテストに収録されていない
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東映版遊戯王(とうえいばんゆうぎおう) (After 遊戯王デュエルモンスターズ(*1)) 1998年4月4日~10月10日にテレビ朝日系で放送された遊戯王初のアニメ化作品。 制作会社が東映アニメーションなので、東映版と呼ばれている。全27話。 公式ページは突っ込み所満載である。 ストーリー 原作の学園編からTRPG編まで。数多くのオリジナル展開を加えてある。 また、OCGの販促ではない為、カードメインの遊戯王デュエルモンスターズに比べ決闘の描写が薄めである。 しかし、マジック&ウィザーズをデュエルモンスターズに改名したのは東映版が最初である(名残として、カード裏面の模様が「MW」の文字をあしらったものに)。 原作との大きな相違点 キャラクターデザイン 野坂ミホのレギュラー化 過激なネタの変更 DEATH-T編のオリジナル展開 である。 また、小さい変更だが王様との初戦で社長が裏切った青眼の白龍を返り討ちにして引き分けに持ち込んでいる。 もちろんゲーム外からカード持ち込んだ時点で本来敗北だが、罰ゲームがなかったということは見抜けなかったのだろうか。 裏番組に押されて半年で打ち切りになってしまったが、未だに人気の高い作品。 また、和希自身も、「あのまま王国編まで続いていても、いずれ連載が追いつかれてしまっただろう」と語っている。