約 2,412,342 件
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1986.html
お弁当メーカー(おべんとうめーかー) ファンファン・ファーニチャー家具店で販売されている家具。 (気持ちを込めて手作りのお弁当を作る時の)全判定、評価+3 ※ご購入は上記のファンファン・ファーニチャー家具店リンクからどうぞ L:お弁当メーカー = { t:名称 = お弁当メーカー(アイテム) t:要点 = 抜き型,クラフトカッター,楊枝 t:周辺環境 = 設置された家 t:評価 = なし t:特殊 = { *お弁当メーカーのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *お弁当メーカーの位置づけ = ,,,家具。 *お弁当メーカーの取り扱い = ,,,FFF。 *お弁当メーカーの販売価格 = ,,,5マイル。 *お弁当メーカーの特殊 = ,,,(気持ちを込めて手作りのお弁当を作る時の)全判定、評価+3。 } t:→次のアイドレス = お弁当の手渡し(イベント),お返し(イベント) } 解説 ファンファン・ファーニチャー家具店にて、5マイルで販売されている設置型アイテム。 気持ちを込めて手作りのお弁当を作る時の全判定、評価+3という効果をもつ。 普通にごはんとおかずを詰めるお弁当ではなく、 抜き型にクラフトカッターと、細かい細工を行うことを前提とした道具になっている。 型抜きや飾り切りを行ったおかずは、凝り出すときりがない。 テーマを決めておかずひとつひとつを作っていった結果、 気がつけば食べるのがもったいないような作品になってしまうことも。 苦労してできあがったお弁当は、目にも舌にも楽しいものになるだろう。 細工を行った後の野菜などは、さらに細かい部分の細工に使うこともあるが 全て煮込んでスープにしたり、炊き込みご飯にするのが手軽かつおいしい利用方法である。 派生には、完成したお弁当を目当ての人に渡す勇気のない人用と思われるお弁当の手渡し(イベント)、 また、渡した後の楽しみであろうお返し(イベント)が存在する。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 09/04/18:購入 久珂あゆみ 1 ハニーキッチン 09/08/28:購入 ハニーキッチン 1 参考資料 ファンファン・ファーニチャー家具店:お弁当メーカー アイドレスWiki:お弁当メーカー 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/09/02) イラスト:ファンファン・ファーニチャー家具店 解説:日向美弥@紅葉国 (2009/06/14)
https://w.atwiki.jp/yasamasu/pages/34.html
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── /. i .`ヽ . ;i_i l‐i-i ハ i /. /[l | |,rッく l _ . -、ー=彡'. ィゞ从 ゝ ̄ }i l { \ヽ / /`Y´. イ (\〈{`ヽ. 从 | { \ \{ }. / / /人 i{ | .ヽ_,_-‐=-' ノ} .. ∧ \ }/ / / , く ヽ | i ト´ -‐' ハ .. { ' . ヽ〃 ' / / ノ ノ l i }ト.、 // .\ |、 ヽ 、 ' /ー=彡 l | 「\>-='/. ∧ `ヽ| \ _ヽノ .ヽ _/ | l | lニ厶=‐<イi ;′ ヽ._ 人 . / | i | ト^Y^ヽ/ ノリ l ト=ニ. __`ヽ ー-=r ' ____」 八 .∨∧. /彡 ;リ . i , , , , , /∧二ニー-ァ′,.-< , , , , ,〃イ ハ ハi「 . .\l i ! . . . /∧ {7 ノ ∨ /∧ /{ {八 ' /} |∧ . . . . 从{八‐- ... _ . . //. .Vくo \, /. ヽ /. 乂 / //} |リ{ . .\ . . . .)ヽ . . . . . . /. ∨ | 'o /,'. /. / //八l 》、 . . .\ . . . . . . . . ./. V. l/o / /. /. . { { { || \ . . .\ . . . . く ヽ 〈 ' . /. . Vl 人 /,= ). . . . .)ー-、 . ヽ-=ニ二_ .\ `二ニ=-、 ( // /ー‐‐く )'⌒ /. ∧ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アーカード 【タイプ】 【特性】 【もちもの】 【技x:】 こうげき: ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【技】 名前 タイプ 分類 威力 命中 対象 接触 追加効果 【タイプ相性】 4倍 2倍 1/2倍 1/4倍 0倍 【備考】 「世界最強」と名高いラケル・クラウディウスの切り札。 人を食料にする純正の吸血鬼にして、人を愛する怪物 ステータスは尖ったところがない。
https://w.atwiki.jp/sakuyataityo/pages/569.html
ライダーカード 様々なエネルギーを二次元の世界に封じ込めたカード。 普段はライドブッカーに収納されている。 直接ブッカーから取り出す場合もあれば、カード自体がディケイドの手元に飛んでくる場合もある。 手裏剣の様に投擲武器としての使用も可能。 仮面ライダーディケイド) できる夫が、ディケイドライバーを用いて変身する仮面ライダー。 ディケイドライバー ディケイドの変身ベルト。ライダーカードのエネルギーを二次元から三次元に解放する次元転換解放機の役割を果たす。 普段はバックルの状態で携帯され、腰に当てることで自動的に銀色のベルトが伸長して装着される。 バックル両側のサイドハンドルを外側に引くことにより、バックルが90度回転してカード挿入口が上部に露出する。 そこにライダーカードを装填するとそのカードの種類が発声・投影されて待機音が鳴り、 サイドハンドルを押すことでそのカードの能力名が発声され、 同時にカードの裏面に描かれたライダーの紋章が投影されて効果を発揮する。 ディケイドが他のライダーに変身しても変異せず残り、引き続きカードの力を行使することが可能。 ライドブッカー 全形態共通のディケイドのライダーカードホルダー兼専用武器。 本型のブックモード・剣型のソードモード・銃型のガンモードの3形態を取る。 普段はディケイドライバーを装着した直後に出現し、左腰に携行される。 変身前でも使用可能で、ディケイドライバーとは別に着脱も可能。 ディケイドライバーと同様に他のライダーに変身しても変異せず残る。 ライダーカードは通常はブックモードから取り出すが、ソード・ガンモードからでも取り出し可能。 ブックモード 通常時のカードバインダー形態。 内部のライダーカードホルダーはクラインの壺へと通じており、ここにライダーカード・エネルギーを無尽蔵に貯蓄している。 ソードモード 剣形態。 未知の鉱石・ディバインオレで形成された刀身・ブッカーソードは厚さ10cmの鋼鉄を簡単に切断可能な程の鋭い切れ味を誇り、 何回切り付けても刃こぼれを起こさない。他のライダーに変身した時にソードモードを使用すると、斬撃音がそのライダーの武器と同様になる。 ガンモード 銃形態。 50口径の銃口・ブッカーマズルから有効射程距離300mの強力な次元エネルギー弾を半自動で発射する。 トリガーを引いての発射・照準機のライドマーカーで標的をマーキングする事も可能。
https://w.atwiki.jp/zaji/pages/50.html
■プロポメーカー一覧リスト■ *JR(日本遠隔制御) プロポ・受信機・サーボ・ジャイロ・ヘリコプター・飛行機・グライダー・ *Futaba(双葉電子) プロポ・受信機・サーボ・ジャイロ・ *SANWA(三和電子) プロポ・受信機・サーボ・ジャイロ・グライダー・ *Hitec(ハイテック・マルチフレックス・ジャパン) プロポ・受信機・サーボ・ジャイロ・Car・飛行機・グライダー・ロボット *KONDO(近藤科学) プロポ・受信機・サーボ・ジャイロ・Car・ロボット・ ■エンジンメーカー一覧リスト■ O.S.(小川精機(株)) グローエンジンメーカー 山田産業(株) 高性能グローエンジンの定番 enya(塩谷製作所) グローエンジンメーカー プラグが優秀 SAITO(斉藤製作所) 4サイクルグローエンジンメーカー サンダータイガー・ジャパン ヘリエンジン フジインバック(株) 大型機用ガソリンエンジンからジェットエンジン販売 ■燃料メーカー一覧リスト■ 東邦化研工業(株) 500R 700R 1000R 東新化成(株) KLOTZ GLOW FUEL 100%生分解性オイル使用 キグナスgain COSMO-RC
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/271.html
バイクメーカー 主なバイクメーカー一覧 国内バイクメーカー(50音順) 川崎重工業株式会社(未作成)(カワサキ) スズキ株式会社(未作成) 本田技研工業株式会社(未作成)(ホンダ) ヤマハ発動機株式会社(未作成) 有限会社フキ・プランニング(未作成) 主な海外バイクメーカー(アルファベット順) APRILIA(未作成)(アプリリア) BMW(未作成) BOSS-HOSS(未作成)(ボス・ホス) Buell(未作成)(ビューエル) MVアグスタ(未作成)・CAGIVA(未作成)(カジバ) DUCATI(未作成)(ドカティ) HARLEY-DAVIDSON(未作成)(ハーレー・ダビッドソン) KTM(未作成) KYMCO(未作成)(キムコ) SYM(未作成) TRIUMPH(未作成)(トライアンフ) 主な現存しないバイクメーカー 陸王内燃機株式会社(未作成)(三共内燃機株式会社) 目黒製作所(未作成)(メグロ) 関連語 「カテゴリー」「車輌区分」「ジャンル」 2007年04月30日
https://w.atwiki.jp/yaruofreedam/pages/23.html
【真祖の吸血鬼・串刺し公】 /. i .`ヽ . ;i_i l‐i-i ハ i /. /[l | |,rッく l _ . -、ー=彡'. ィゞ从 ゝ ̄ }i l { \ヽ / /`Y´. イ (\〈{`ヽ. 从 | { \ \{ }. / / /人 i{ | .ヽ_,_-‐=-' ノ} .. ∧ \ }/ / / , く ヽ | i ト´ -‐' ハ .. { ' . ヽ〃 ' / / ノ ノ l i }ト.、 // .\ |、 ヽ 、 ' /ー=彡 l | 「\>-='/. ∧ `ヽ| \ _ヽノ .ヽ _/ | l | lニ厶=‐<イi ;′ ヽ._ 人 . / | i | ト^Y^ヽ/ ノリ l ト=ニ. __`ヽ ー-=r ' ____」 八 .∨∧. /彡 ;リ . i , , , , , /∧二ニー-ァ′,.-< , , , , ,〃イ ハ ハi「 . .\l i ! . . . /∧ {7 ノ ∨ /∧ /{ {八 ' /} |∧ . . . . 从{八‐- ... _ . . //. .Vくo \, /. ヽ /. 乂 / //} |リ{ . .\ . . . .)ヽ . . . . . . /. ∨ | 'o /,'. /. / //八l 》、 . . .\ . . . . . . . . ./. V. l/o / /. /. . { { { || \ . . .\ . . . . く ヽ 〈 ' . /. . Vl 人 /,= ). . . . .)ー-、 . ヽ-=ニ二_ .\ `二ニ=-、 ( // /ー‐‐く )'⌒ /. ∧ ───────────────────────────────────── 【ステータス・アーカード】 【アライメント】『悪』 自分の事が最優先。人がどうなろうが知ったこっちゃない 【肉体】『人外・特級』 人外の中でも規格外。神のランクによっては互角に渡り合える 【知力】『闘争の悪魔』 こと戦いに関して並ぶ者は居ない 【魅力】『魅了の魔眼』 エロ光線が放てる 【所持兵器】 『無限の弾丸』 所持する武器の弾数制限撤廃。威力強化。 『不死の王』 心臓に杭を刺される以外、全ての弱点を克服。 『無数の命』 殺されても死なない。殺しきられるまで死なない。 『串刺し公』 己の領域・領地を展開する。この領域で串刺しにされた者は生死問わず行動不可能 『解放』 取り込んだ命を自由に出し入れ可能 『零式解放』 取り込んだ命全てを繰り出す。亡者の軍団を率い敵を蹂躙する 『千変万化』 姿形に意味などない 『使い魔』 誰かに使役される存在である
https://w.atwiki.jp/legendworld/pages/357.html
まさおメーカーSPとは、「スーパー正男」の作成が可能なプログラムおよび掲載ページである。 作成者は「yappy」。プログラム言語はjava。一部にJavaScriptを使用。2004年5月23日に誕生。現在バージョン1.2.5。 この記事は、クオリティが上がりすぎています。 クオリティが上がりすぎて、辞書全体のクオリティの基準が上がってしまいみんなが困っています。だからといって自重する必要はさながらありません。だってカオスをこのむれじぇわのじゅうみんたちだもの byみ○を この記事は、あのwikipediaをも超えるほどのクオリティだと判断されました。 概要 他のスーパー正男作成ソフトとは違い、インターネットブラウザ上で、スーパー正男を作成することができる。 スタンプ感覚で簡単に作成することができ、作成初心者からプロ級の人まで幅広く利用されている。 同サイトに設置されている(他サイトに設置されているものではなく) 真・みんなの作品、真・みんなに発表と連動しており、 まさおメーカーSPで作成したゲームをすぐにネット上に公開することができることも、他のソフトには無い利点である。 (ただし、他サイトに設置されている真・みんなの作品・真・みんなに発表に投稿できないわけではない。) OSやバージョンに左右されないよう、極力どんな環境のパソコンでもjavaが入っていれば動くようになっている。 そのため、一部キーボードの使用方法に注意書きがある。 姉妹品として、ダウンロードして使用することができるソフト「まさおクリエイター」も同作成者によって作られている。 2005年末までは、サポート掲示板(掲示板管理者はyappyではない)が設置されていた。 また、2006年中ごろまでは、交流用の掲示板が設置されていた。 いずれも荒らしの被害や、サポート掲示板のサーバー元がダウンしたことなどで現在はなくなっている。 一部のまさおメーカーSP利用者による、交流用の掲示板がいくつか現存しているだけである。 「yappy」によるブログも一時期、同ページで公開されていたが、現在は閉鎖。 なお、設置サーバーは「yappy」のホームページである「正しくゲームをするページ」の ホームページのレンタルサーバーとは違ったものを使用している。 豆知識だが、まさおメーカーSPのページの「ソース」を見ると、 72行目に「yappy」の心の叫びを見ることができる。 歴史 まさおメーカーSPができる前、「まさおメーカー」というjavaによって動作していた プログラムが同サイトに公開されていた。 しかし、同作成者のパソコンが壊れたときにこのプログラムも巻き添えをくらい、使用することができなくなり、 その後、2004年にまさおメーカーSPが誕生、移行した。 2004年12月22日に、プレビュー機能が追加。 翌年2月18日(20日?)には、プレビュー機能が削除され、代わりにエキスパート編集が追加された。 また2004年6月には、「みんなの作品」「みんなに発表」システム(「真・みんなの作品」「真・みんなに発表」システムの旧タイプ)が 公開され、まさおメーカーSPで作成したゲームを公開できるようになっていた。 2005年3月に、真・みんなの作品、真・みんなに発表が作られた。(現在でも旧タイプを使用することはできる。) 終焉 まさおメーカーが置かれているレンタルサーバ「isweb」が2010年10月末に 終了することの一報を受け、LW住民(特に最古参格の住民)に衝撃が走った。 サービスが終了するにあたりyappy氏がまさおメーカーSPが置かれているページに まさおメーカーSPのページのソースコードのzipへのリンクが一時期公開されていた。 厳密には11月に入った直後もわずかな時間ではあるがそのページにリンクすることが出来た。 (おそらくサーバの終了にも準備を要したものだと思われる。) 正確な時間は執筆者自身には不明だが、11月1日の午前2時にはページは完全に削除されたものと思われる。 今のLegendworldのメンバーを築き上げる役となったまさおメーカーSPは5年以上の稼働をもちここに幕を閉じた。 その後はまさおメーカーSPの利用者である数人が独自にまさおメーカーSPを設置し、多数の派生が生まれる要因ともなった。 (まさおメーカーSPのセットをそのまま配布しているところもある) まさおメーカーDS 『正しくゲームをする理念に反した暴虐のまさおメーカー』と言う、まさおメーカーSPのパワーアップバージョン。 名前の「DS」はおそらく「ニンテンドーDS」からきていると思われ、上下2つの画面を使用してスーパー正男を作成するようになっている。 4マップ対応版のスーパー正男を作成することができるようになっているほか、マップ画面の拡大縮小も可能になっている。 そして、最大の機能ともいえるのは「チート」でもある、アクる機能である。 このまさおメーカーDSは、テストプレイが下の画面でできるようになっており、テストプレイ時にゲーム画面横に「アクる」というボタンがある。 テストプレイ中に「アクる」を押すことで制限時間は2147483(設定可能タイムの最大値)になり、 「SCORE」「HIGHSCORE」「LEFT」「JET」「GRENADE」が9999になるほか、常時バリア、ファイアボール装備状態になる。 これにより、難易度の高いゲームを簡単に攻略することができるようになっている。 (ただし「アクる」を使用しても、しっぽ・ヘルメット・ドリルは装備されない。) ※なお、「アクる」の語源はゲームハードのツールの名前である「プロアクションリプレイ」から来ている模様である。 使用方法 画面右側に表示されている「A 正男」「B 亀」などの書かれたものはリストという。 スーパー正男で登場する敵キャラクターや障害物、アイテムなどの一覧が掲載されており、そこから好きなものを1つ選択して、 リスト左側にある0~9の縦軸・横軸のグラフのようなところから水色の場所1つをクリック(またはドラッグ)すると、 そこにリストから選択したものの絵が表示される。 水色の場所をクリックするとき、shiftキーを押しながらクリックすると、リスト一番下にある「. 空白」になる。 マップの広さは縦30*横180と広大であるため、画面1つに表示しきれない。 そのため、縦横10マスずつ表示されるようになっている。 画面を上下左右に移動するには、リストのうえにある、矢印ボタンをクリックすることで画面が移動する。 画面の現在地はリスト下の、黄色い長方形に1ヶ所だけ赤い正方形のある図形でわかるようになっている。 リストから好きなものを選択→水色の場所にクリックorドラッグ→画面移動を繰り返すことで、スーパー正男を作成することができる。 さらに細かく作成する場合は、下記の「便利な機能」を参照。 便利な機能 便利な機能は、画面の現在地マップの左にある、6つのボタンからなっている。 出力 作成したスーパー正男のデータソースをHTML形式で出力することができる。 出力したものは、コピーアンドペーストで、メモ帳などに貼り付けておけば 下記の「ロード」でいつでも保存した状態から作成を続けられる。 ロード 作成したスーパー正男のデータソースを貼り付けることで、そのデータを読み込み、 まさおメーカーSPに表示させることができる。 消去 まさおメーカーSPで作っているスーパー正男を消去することができる。 一度消してしまうと、メモ帳にでもコピーアンドペーストで保存していない限り、元に戻すことはできない。 また、下記の詳細設定で設定したこともすべて初期化される。 拡張メニュー スーパー正男を作成する上で、便利な拡張機能がついている。 マップ全体を同一のものにしたり、特定のx軸あるいはy軸範囲すべてを同一のものにしたり、 ショートカット登録、バックアップなどがある。 詳細設定 スーパー正男を作成する上で、制限時間やアイテムの能力、敵の動きや背景色の変更をすることができる。 データソース上では、 PARAM NAME="time_max" VALUE="0" から PARAM NAME="game_speed" VALUE="70" までが設定範囲。 エキスパート編集 作成したスーパー正男の全体図を見ることができる。 また、上記の拡張メニューからさらに発展した機能を使用することもできる。 これらの便利な機能は、使用しなくてもスーパー正男を作成することは可能だが、 使用することで、よりクオリティの高いものができあがる。 その他の機能 テストプレイ 便利な機能の6つのボタンの左下にある。 クリックすることで、新しいウィンドウが表示されて、現在まさおメーカーSPで作成しているスーパー正男をテストプレイすることができる。 パターン画像変更機能(テストプレイ動作のみ) 上記のテストプレイを行う上で、キャラクターやアイテムなどの画像を差し替えることができる機能。 従来の「スーパー正男」に加え、同サイトオリジナルキャラクターである「うにょうにょ」を主人公とした「スーパーうにょうにょ」。 「カメ」を主人公とした「スーパーカメさん」(敵キャラクター役である「亀」と画像は別。)がある。 上記テストプレイ以外では設定されないので注意。 まさおメーカーSPで作成したスーパー正男をネット上に公開するには 1つは、まさおメーカーSPと連動した、同サイトに設置されている 真・みんなの作品、真・みんなに発表システムを使用する方法。 (他サイトに設置されている真・みんなの作品・真・みんなに発表システムを用いても良い。 ただし、その場合、同サイトの真・みんなに発表システム起動時に本来表示されるデータソースが、 他サイトのものでは表示されないため、いちいちコピーアンドペーストをしなければならない。) もう1つは、スーパー正男の原作者である「福田直人」のホームページから、 スーパー正男(まさおコンストラクション)のzipフォルダをダウンロードし、 データソースを改造して、自分のホームページ上で公開する方法がある。 「福田直人」のホームページから、スーパー正男(まさおコンストラクション)のフォルダをダウンロードしたら、 そのフォルダの中に入ってる「mc_c.zip」「pattern.gif」「title.gif」「gameover.gif」「ending.gif」を、 自分のホームページサーバーに「FFFTP」などのソフトを使用してアップロードする。 その後、まさおメーカーSPで作成したスーパー正男を、便利な機能の1つである「出力」を使用して、データソースをコピー。 メモ帳などにペーストしする。 そして、先ほどダウンロードしたフォルダの中にある「game?.html」(?には数字が入る)をメモ帳などで開き、 必要な部分を、さっきメモ帳にペーストしたデータソースから上書きするように貼り付け、保存したあと、「game?.html」も、 同じホームページサーバーのアップロードする。 最後に、他のページからリンクを貼り付け、動作確認をすれば、公開完了となる。 何?アップロードとかがそもそも何かわからない? ググれ。 関連項目 スーパー正男 真・みんなの作品 真・みんなの発表 外部リンク まさおメーカーSP…閉鎖 まさおメーカー…閉鎖 まさおメーカーDS…閉鎖 Mamesoft Masao Maker SP アクセス不可となったまさおメーカーSPをMamesoft氏によって復活させたもの 説明ページ まさおメーカーSP アクセス不可となったまさおメーカーSPをtutu氏によって復活させたもの まさおメーカーSP+ アクセス不可となったまさおメーカーSPをリタ―氏によって復活させたもの 正しくゲームをするページ 正しくゲームをするページ-サブページ…閉鎖
https://w.atwiki.jp/gatimuticard/pages/175.html
カウンターカード 自ターンに伏せて設置し、相手の攻撃ターンで相手の行動に合わせて発動するカード。 いわゆる「トラップカード発動!」 遊戯王の罠カードとは違い、ルール上では自分の攻撃ターンには使用することはできない。
https://w.atwiki.jp/burnoutash/pages/52.html
┌─────────────────────────ーーー.┐│|==ノ==}ーi┬────、_.X_ _∧_._∧ _∧_ _X_ ───ー.┬iー{=={={==|││|イ〈ヽノ .ノ.ノゞ'''""´==─'〉..〈_〉, 〈.〉, 〈.〉, 〈_〉..〈 ==`""''≦ ', ', .∨イ'ゝ- ││|_,,。ヽ .∨''"´ ` ̄´ `"''∨ ノ <__|││|=vイゞヽ、. `'''‐‐--''''つ /イ、イ_v==|││| ̄´ . . . (´ ` ̄|││|゙ .... ヽ、__-‐ 、 |││|゙ .... . . .ノ |││|゙ .... . . . ( ,.- |││| .... . ` ̄ |││|...... . . . . |││|. _ __ . . . . . . . |│ │| .. `ヽ、`\ . . . . . . . |││|. .. `ー、 ヽ,_ . . . . . . . . \ニニ≧ 、 |││|... .. , └―‐‐ 、 . ゙\ニニニ\ |││|..... .. '‐、 「´ ̄"''ー、 . -‐=ニ二\ニニニ\ ⌒ヽ |│ │|゙ .. .. `′....____ >──≧ニ∨ \ |││|゙ .. . \ニニニニニУ \ \ \.. |│ │|.゙, ⌒ヽ . ` <ニ/ i Y ヘ ヽ /\ \. |││|.... / . /ニ/ . | | . | || . ト、/ j\ \....|│ │|. ( . / -=/ |.|斗 j| | i } / \ .....|││|. `‐' ヽ . . . . . . . . . . .. ,ィ'´''゙{ | イ从芹ャ| |∨ / \ ..|│ │|. 丿 . . . . . . . . . . 从 ト≧ゞ'从 j乃ノ、 \ .|││|. ヽ___ノ´ ̄ ̄`ー、 . // ! トミ人 |从{ >'ニニユ. |│ │| // | | |ト、 //>-ク´/「0Y⌒Y. |││| /゙{ { | ト .. . .|ト 〈/ // /⌒\ \. |│ │| (_゙|.ト | ∨∧ 斤≦7 / ヽ∧... |││| . . . . . ..{ ト≧=-ゝ ≧=-‐ ニ/ .∨ ∧ ∨_ . |││| ..゙乂` ̄ ̄`フ⌒∨ {i ∧ ∧ ∨ |││| 彡 ∨ ||. ∧ ∧.... |││| / ∧.|{ ∧ ∧.....|││| { _, イ ∨ ∨ ∧..|││| ` ̄´ /ニ} \ ∨ |││| /ニj \ \ |││| /ニ/ >- `\. |││|`ヽ B e r s e r k e r >'´.|││|、.ヽヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'´ィ´,ィ.|││| ∨∨i .} .} ヤコブ .{ { ∧∧. ..|││| ..M P =+≦≧ニ=-- /イ ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= L P |││| ノノノ ノ 130 .ヽヽ, /イ 51 ヽヽ, ヽ, .|││|''´イ.イ ヽヽ,/イ .\\ ゝ |││|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│└─────────────────────────ーーー.┘ 【マテリアル1:バーサーカー?】バーサーカーのクラスのサーヴァント。他の英霊とは存在そのものが異なり、本来であれば聖杯戦争に召喚できるはずがないという。現在、彼女と縁があるとある聖人の霊基を借り受ける事で強引に現界を果たしている状態。【マテリアル2:神を見る者】「ゲブラー」を守護せし大天使カマエルの神眼。その瞳は万象を見抜く「神の眼」であり、一度眼にした対象のステータスを無条件で全て見通し、現在位置を常に把握、敵陣のコマンドの無効等が可能。現在はバーサーカー化の為、封印されており、フレーバー(アサシンの呪いや悪魔の存在)的な効果しか期待できない(それでも十分だが)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】ヤコブ(旧約聖書)【クラス】バーサーカー【霊格】90【属性】秩序・善・人(天)【ステータス】【筋力】■■■■□:B(40)【耐久】■■■■■:A(50)【敏捷】■■■■■:A(50)【魔力】■■■■□:B(40)【幸運】■■■■★:A+(60)【宝具】■■■★★:A++(70)【戦闘データ:バーサーカー】【MP】130/130【MC】(8)【A攻】9 【B攻】8 【C攻】9【防御】3 【魔攻】8 【魔防】0【コマンド:バーサーカー】1.BBCCAA2.AABBCC3.CCAABB4.ABBCCA5.BCCAAB6.CAABBC7.ABCABC8.BBAACC9.AACCBB0.CCBBAA┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○狂化: E 狂化の恩恵を受けず、理性も保っている。 ヤコブは愛息を喪い、盲目になるほどの悲嘆を抱いた。 ステータス上昇の恩恵が無く目が見えなくなる代わりに、 正常な思考を保つ。[DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』・戦闘時、「2」手まで自陣の手が開示される。・あなたの【防御】に-「2」点の修正を加える。(最低0)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○啓示: B "天からの声"を聞き、最適な行動をとる。 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て (例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。 バーサーカーが啓示を受けたのはただ一度きりだが、彼はその啓示により 自分の子孫がいずれ偉大な民族になるという神の約束を授かった。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 ・あなたが何らかの判定を行う時、達成値に+「40」%の修正を加える。 ・あなたが行うあらゆる判定を「2」回行い、任意の数値を選択できる。 ・戦闘時、常に相手のコマンドを「1」手開示できる。○ヤコブの手足: C(EX) ヤコブ、モーセ、そしてマルタへと脈々と受け継がれてきた古き格闘法。 極まれば大天使にさえ勝利する。伝説によれば、これを修めたであろう聖者が、 一万二千の天使を率いる『破壊の天使』を撲殺している……撲殺された。南無。 本来は『心眼(真)』、『心眼(偽)』に類似した能力を発動させるのだが、 バーサーカーはその両拳に『洗礼詠唱(物理)』を宿すに留まっている。 [DATA] 『種別:一般(特殊) / タイミング:常時 / 代償:-』 ・敵陣に「属性:天/地」、「種別:異能」、「神性」スキル、霊体、等持つ者がいる場合、 あなたが与えるダメージを「1.5」倍(端数切捨て)にして、敵陣のコマンドを「1」手開示できる。○長子の祝福: B 双子の兄と偽り、盲目の父を騙して獲得した祝福。 LUK判定に成功した時、対象のスキル1つを奪う事ができる。 その名は「踵を掴む者(他者を出し抜く者)」を意味する。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC+20MP』 ・敵陣のメイン参戦者1体を対象に「40±【幸運】差分値」点の判定を行う。 ・判定に勝利した場合、対象の任意のスキル1つを強奪できる。(最大1個まで) ・このスキルは『人天相克・神の勝利』の効果中は使用できない。 ・立華奏に使用した場合、『起源覚醒』のランクを1ランク下げる事ができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 ペヌエル・イスラエル○『人天相克・神の勝利』ランク:A 種別:対己宝具 神(天使)と一晩に渡り格闘を続け、勝利した逸話の具現。 ヤコブの霊基を借り受けているだけのバーサーカーの場合、 神核を封印してサーヴァントとして活動する為に効果を反転して発動している。 この宝具を一時的に解除する事により全ステータスが大幅に上昇し、 「神性」や「軍略」、「魔力放出(炎)」、「神を見る者」等のカマエル由来のスキルが使用可能になる。 ただし、長時間の使用は霊基の崩壊を招くため、基本的に1ターンしか保てない。 [DATA] 『種別:宝具/異能(天属性) / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:50MP』 ・この宝具はあなたの【MP】が「0」になった時、代償を無視して自動的に使用される。 ・あなたの【攻撃】【魔攻】【防御】【魔防】に×「3」の修正を加え、「200」点の【追加MP】を得る。 ・あなたはバッドステータスを受けず、「狂化」を無効化する。 ・自陣が「劣位」を得る度に、敵陣メイン参戦者に「あなたの【魔攻】」点の魔力ダメージを与える。 ・敵陣の「コマンドを変更する効果」を全て無効化できる。 ・「タイミング:宝具発動タイミング」の宝具が使用される時、MCの消費を±「2」点できる。(最低1) ・この宝具は「戦闘ターン終了時」に効果が終了し、同じ戦闘中の再使用には令呪が必要となる。 エロヒム・ギボール○『熾天祓う峻厳の光』 ランク:A+ 種別:粛清宝具 「神の正義」を司るカマエルの権能が宝具として昇華されたもの。 罪深き者を塩の柱に変転させる防御不能の赤光。 カマエルの名は「燃やす者たる神」を意味し、その光輝は神聖な熱を有する。 この光の前に邪悪な者は存在自体を保つことが許されず、 対象のカルマ値に応じてダメージが増大する反面、 「聖人」や「救世主」等のカルマが低い(あるいは原罪の無い存在)に対しては害がない。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング時 / 代償:30MP、3MC』 ・『人天相克・神の勝利』の効果中のみ使用を宣言できる。 ・敵陣に存在する「異能/属性:悪/属性:混沌/属性:地」を持つ者は、 該当属性1つにつき「200」点の貫通ダメージを受ける。(最大400) ・この宝具による「相殺」を行う場合、ダメージの合計値を採用すること。 ※(「悪魔憑き(偽)」スキルが開示されている存在に対して使用した場合、該当スキルを消去できる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1401.html
導激「パワードシーカー」 (C)SEGA 「海の向こうからやってきたあいつ、ウルトラシーカー・ブレちゃんお墨付きハワード!!(と英語で書いてある)。パパパッパッパッパ、パァウァー!!(bomb)」 「銀河のスパーク 流星のスピード 地球を愛した無敵のヒーロー」 みんなの予想通り登場した、シーカー系統サワードコング版 gkbrした要求勲章はアンタレ銅30。じょ、冗談じゃ…。 「単発威力と爆風が強化された系統第三種。」 一発10800、総火力32400。あれ、トライシーカーの総火力の二分の一以下ですか? 初速はコング並だが徐々に加速し、最終的に初期サワ並の弾速になる。 何気に爆風18mは、重火副武器で最大。敵集団にぶちこむと気持ちいいぞ! どうしてもコングと比べてしまうが、コングの使用感覚でパワードシーカーは使うものではない。 誘導D+は伊達ではなく、会敵前の敵機牽制から激戦区への援護射撃、逃げる敵機への誘導、ワフトや固定標的への弾道誘導など、さまざまな所でその誘導性能から応用が利く。険しい壁(バリア蛇)を飛び越えてその後ろの敵機をメガ・スペシウム光線で爆破するなど朝飯前。 慣れと経験が必要なのはたしかだが、おねがいコング!のような使用方法では折角のセミアクティブホーミングが泣いてしまう。 だが遠距離に誘導を掛けて落とす程ラグが激しくなるというジレンマがあるのでそこはケースバイケース。 誘導を掛ける場合は敵にピッタリカーソルを合わせるよりも、ラグを考慮して敵が1~2秒後にいるであろう位置を予測して撃ち込むと爆心部分を当てやすい。 何故かワフトに対してはシーカーラグは発生しないため、ガンガン誘導を掛けても平気。地球に迫るベースに迫る悪の侵略者はUFOごと始末してしまおう。 爆風が強化されたことで、あの独特なラグにもだいぶ対応できるようになっている・・・と思う。 当てやすいのだがダメージ量はやはりラグで常に不安定。 弾頭を直撃させるのは諦めたほうがいい。 系統を使っていると分かるが、シーカーラグは相手側だと非常に遅れて弾頭が発射されているため、酷い時はこちらの画面で爆風が収まってから命中マークが出るような事もある。正直装弾数3はラグとの付き合いになるシーカー系統では懸念材料。 ラグが酷いときはいっそコングのように扱うか、スマイトのように範囲削りでとりあえず撃ち込むのも手。 「当てる武器じゃない。思った場所に爆風を発生させる武器なんだ」と考えると世界が少しchingeする。ここぞという場所で思いっきり下(地面)へ誘導させて爆発させると良い。 最終的にはラグとの戦いだが、威力10800はダテではない。一定の爆心距離まで誘導できていれば、まずは敵が吹き飛ぶだろう。 Ver2.7は人口が増加したためか以前よりラグが激しく、この範囲でも命中しないとか、逆に全く関係ない場所にいた敵機がトンだりとか、色々カオスなことになっていた。 Ver3.0アップグレードとともにサワード系統にかなり近い使用感覚となるまでラグが縮小され、使いやすくなった。 使用率改善は一向に見られていない。先入観にとらわれず、一度手にとってみて欲しい。 (…一方、前verまでの独特のラグを読み切っていた一部の使い手は困惑した。) ただ、近距離で使用する場合は自爆しやすいからきをつけろ! 爆風18mは、思ったより広いぞ!可能なら味方が自分よりも前にいないのを確認してから撃とう! 爆発半径18mという広さと水平飛行性のため、射程限界付近のベースから258~267m地点よりコア脇に放り込むシーカーシュートが出来ていた。 判定が際どいが、1発4ptを超えるダメージを与えられるマップも存在した。 で、当然のごとく粛清され、爆発地点のランダム化により成功させづらくなった(一応ダメージが入るときは入る)。 より接近してコア爪に当てる爪狙撃シュートは見返りも大きく実用的。実用的? なお誘導してコアに弾頭直当ては、誘導可能限界が150mのせいでベース内に入らないとやはり厳しい。鹿、虎鹿に比べれば離れて実行できるのは強みではあるが・・・。 コアに近づいた方が…とか防衛に…は言わない約束で。 余談ではあるが、Ver2.7にて購入条件が緩和された。 アンタレ銅が足りん!!って人は朗報か? ま、それでも20個要求されますが・・・。 →Ver3.0からユニオンレベル20でも買えるように。欲しい人はユニオンバトル向きであるトライシーカーを持っているだろうからこちらで条件クリアしたほうが楽だろう、負けても上がるし。 瞬間的大威力から通常の対戦では需要のあるパワ鹿さんだが、携行総火力はあまりに心もとない。 ユニオンバトルでは、ちょっとベンチ行きだろう。 というか、そこはトラシカさんに出番を譲ってあげよう! ver4.5の予備弾薬実装でコングとともに恩恵を受けた一人。 ver.XZにてなんとシーカーロケット系統全般が マガジン+1 の上方修正を受けた。これによりパワードシーカーは装弾数が4発に。 予備弾数パラメータがCで 5発 、A-で 6発 持てるようになり、幅広い運用が可能に。 これほどの数の強力なロケット弾を持てるとなるとX以前との評価は大分変るのではないだろうか。 シーカーロケット系統 トライシーカー ← パワードシーカー → マルチシーカー