約 1,123,384 件
https://w.atwiki.jp/tag_match/pages/155.html
_1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A B __壁 美の化身 C シェリー 3P 愚羅 音無廉也 セバスチャン サンナン D __壁 グラスホッパー E チェ子 「2000万PUFFY」チーム<DP3/ボーナス 0pt> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 美の化身 男 14 6 8 0 0 キャサリンのキッス 91% 100% 音無廉也 男 15 0 3 1 5 漢の一撃 84% 100% 1ターン休み ダメージ2倍付与 メトロ 女 0 0 0 5 20 対照転移 80% 100% 死亡 シェリー 女 9 0 4 2 10 強化ワイン 100% 100% 1ターン休み 3P 男 0 0 3 1 20 ミラクル~ 81% 100% ダメージ2倍付与 愚李 男 20 15 10 5 20 感覚共有など 100% 100% 死亡 愚羅 男 20 15 10 5 20 感覚共有など 100% 100% 「さつじんたんぽぽ(ダンゲライオン)」チーム<DP2/ボーナス0pt> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 セバスチャン=ポポルニート 男 12 0 5 1 10 二十匹蝙蝠 80% 100% 1回休み レディグラスホッパー 女 0 14 7 2 0 裁きの鉄拳~ 60% 100% 1回休み 外腹 チェ子 女 0 0 11 3 15 豚でも~ 75% 100% 銃々 ゐくよ 女 13 6 0 3 0 680mmカノン砲 70% 100% 死亡 ぽぽ=GR=サンナン 男 7 6 5 0 0 楽園の扉 80% 100% 夢見崎インコ 女 15 1 0 5 20 M&Msなど % % 死亡
https://w.atwiki.jp/tag_match/pages/151.html
_1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A B __壁 C 3p 音無廉也 美の化身 D シェリー __壁 銃々ゐくよ E 愚羅 愚李 グラスホッパー チェ子 セバスチャン サンナン インコ 「2000万PUFFY」チーム<DP0/ボーナス 7pt> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 美の化身 男 14 6 8 1 0 キャサリンのキッス 91% 100% 音無廉也 男 20 0 3 1 5 漢の一撃 84% 100% メトロ 女 0 0 0 5 20 対照転移 80% 100% 死亡 シェリー 女 9 0 8 2 10 強化ワイン 100% 100% 3P 男 0 0 3 1 20 ミラクル~ 81% 100% 愚李 男 20 15 10 5 20 感覚共有など 100% 100% 愚羅 男 20 15 10 5 20 感覚共有など 100% 100% 「さつじんたんぽぽ(ダンゲライオン)」チーム<DP1/ボーナス3pt> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 セバスチャン=ポポルニート 男 12 0 5 3 10 二十匹蝙蝠 80% 100% レディグラスホッパー 女 0 19 7 4 0 裁きの鉄拳~ 60% 100% 外腹 チェ子 女 0 0 11 4 15 豚でも~ 75% 100% 銃々 ゐくよ 女 13 6 8 3 0 680mmカノン砲 70% 100% 1回休み ぽぽ=GR=サンナン 男 7 6 5 2 0 楽園の扉 80% 100% 夢見崎インコ 女 15 1 38.5 5 20 M&Msなど % %
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/171.html
ペリッパー No.279 タイプ みず/ひこう 特性 するどいめ(相手に命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) あめふらし(場に出たとき、5ターンの間、「あめ」状態になる) 隠れ特性 あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 入手可能ソフト RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/SWSH/BDSP 進化 キャモメ→ペリッパー(Lv25) 水飛行 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ペリッパー 60 50 100 95 70 65 するどいめ/あめふらし ギャラドス 95 125 79 60 100 81 いかく マンタイン 65 40 70 80 140 70 すいすい/ちょすい ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 現状 第3世代でオオスバメと共に序盤鳥ポケポジションとして登場したポケモン。 当初は圧倒的な素早さから(当時基準)でのこんじょうアタッカーとしての個性が確立していたオオスバメとの待遇の差に悩まされており、 合計種族値430という低い数値ながらもそこそこの耐久や、使いどころは難しいが優秀な補助技などが評価されながらも強い採用理由は見いだせなかった。 そんなペリッパーは、第7世代にてとくこう+10の上方修正に加え、第2通常特性あめふらしを獲得。 追い風やワイドガードなどの補助技の存在もあり、第9世代となった現在でもダブルの雨パ始動要員としてトップメタ級の重要な地位を占めるに至っている。 もう秘伝要員だなんて言わせない! 救済策 新特性妄想 じゅんすい 純度の高い水は電気を通しにくい。 電気耐性を得る。ペリッパー辺りに是非。 もちはこび ペリッパーの専用特性。 この特性を持つポケモンが交代するとき、交代先のポケモンが道具を持っていない場合 自分の道具を与える。テロップは出ない。 進化妄想 とりあえず進化で下がってしまった素早さを戻しつつ、防御面を上げると、 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 50 120 85 90 85 計500。 ただ、これでもまだ物理受けとしてはマイナー。 いっそ600族に昇進させてみた。 ヘリカモメ 水・飛行 特性:あめふらし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 5 160 170 160 5 計620。 厨ポケなのは分かっている。 語源はヘリコプター+ゆりかもめ。カモメ→ペリカン→カモメとカモメに戻してみた。 ↑メタグロスやガブリアスよりも種族値が高いカモメとかw。まるで某超人の電気鼠じゃねーかw。 ↑↑とりあえず防御を下げろwww ↑↑↑この鬼畜wwwwてか特攻たけぇよwwww ↑×全部 さらに鬼畜にしてみたwwww 図鑑番号 名前 合計(順位) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 493 アルセウス 720(1) 120 120 120 120 120 120 150 ミュウツー 680(2) 106 110 90 154 90 130 249 ルギア 680(2) 106 90 130 90 154 110 250 ホウオウ 680(2) 106 130 90 110 154 90 384 レックウザ 680(2) 105 150 90 150 90 95 483 ディアルガ 680(2) 100 120 120 150 100 90 484 パルキア 680(2) 90 120 100 150 120 100 487 ギラティナAF 680(2) 150 100 120 100 120 90 289 ケッキング 670(9) 150 160 100 95 65 100 382 カイオーガ 670(9) 100 100 90 150 140 90 383 グラードン 670(9) 100 150 140 100 90 90 486 レジギガス 670(9) 110 160 110 80 110 100 ??? ヘリカモメ 620(13) 75 60 140 135 100 100 ↑この違和感の理由を教えてください HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 60 120 95 92 78 合計545 ムドーとは違って蓄えるとか覚えられるし 特攻95もあるからハイドロも結構強力 でんげきはでギャラムドーもいけるほか ハイドロで猿とかも グロスは大爆発か雷パンチぐらいしか突破できないなど しかしキッスだけは無理 ↑素早さ微妙だな ↑カメックスのことかー! このページ唯一の真面目ネタ。↓はおふざけだらけ。 そもそもこいつに攻撃はいらないから、攻撃据え置き、素早ささらに低下でこの通り HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 50 100 85 115 50 合計500なのに全く無駄のない耐久ペリカンです本当にありがとうございました ↑水風船みたいなタップンタップンした丸い体型で特性あついしぼうなペリカンが思い浮かんでしまった。 お前らこいつの事分かってなさ杉。 ライバルのギャラは威嚇+高攻撃の力押し、マンタは特殊受け。 つまりこいつには素早さを極めさせるべき・・・という訳で。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 255 10 10 10 10 255 合計種族値550・・・うん、何の問題も無いな。 ↑ちょwwwある意味ハピナス二世じゃねーかwwww ↑↑待てwwww物理受けがあるだろwwww ↑おい、HP必要ないぞwww ↑素早さ255もいらねーだろwwwせめて185だ。 せっかく進化するならスリムになりたいだろうから ペラッペラ 特性:ほそみ(常に回避率6段階アップ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 5 50 5 5 5 190 種族値に見合う特性を バトンタッチを覚え、光の粉とあわせて蓄えるをバトンするとか ↑待てコラ、合計めっちゃ下がってるぞ。しかもストライクの燕返しやらルカリオの波動弾やら食らったら終わりだ。 しかもネタ臭ぷんっぷんの名前。これじゃあるいみヌケニン2世だwww マンタインの株を奪わない程度に受けを強化してみようか。 ペリストア HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 60 120 95 100 65 新特性 まみず:でんきとこおりを半減する 図鑑:海水に溶け込んだミネラルを食べて生活するポケモン。飲んだ海水はやがて純粋な水になり、体に溜め込まれていく。 見た目は水でパンパンに膨らんだデブペリカン。 …単に氷半減の鳥が欲しかっただけかもしれない。 ↑特性は普通に「じゅんすい」でよくないか? ペリッパーだと馬鹿にすな ペリコプタ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 106 45 138 111 90 65 合計:555 新特性:りゅうすい(電気技を半減する。電気を流すような感じ) 図鑑説明:頭上に出来たプロペラで水を操ったり空に浮かんだりする。プロペラを硬質化させる事によって、弱点だった電気にもある程度対抗出来るように なった。 羽がプロペラとなった。今までの防御面も残し、エンペルトと同等の特攻の一致ドロポンで攻撃面も強化!! 合計は555。う~ん?ウインディの例もあるし問題ないな。 輸送ヘリ繋がりだと、こんなのもどうだろう ペリヴロウ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 130 45 120 95 100 65 合計:555 新特性:コンバットサーチ(天気が「すなあらし」「あられ」の時、命中率が上がる) 図鑑説明:一寸先の見通しもきかない悪天候の中を、障害物をかわしながら超低空で飛ぶことができる。研ぎ澄ました五感は強力なレーダーとなる。 語源はペリカン+ペイヴロウ(アメリカ空軍の特殊作戦用輸送ヘリコプター) 本来は敵レーダー網を掻い潜って特殊部隊を隠密裏に輸送したり回収したりするヘリだけに、どうネタにすりゃいいものか・・・
https://w.atwiki.jp/puzdraz/pages/50.html
ステージ1 ミズチのキバ ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-MS 5 6-BOSS チップ エッグ ○ ○ ドラゴン・ヤイバ 101 5 ○ ○ ○ アワりん 101 5 ○ ○ メタルドラゴン にげる BOSSドラゴン・サムライ 465 11 モンスターシンボル(MS) メタルドラゴン ステージ2 ミズチのノド ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-VS 5 6-MS 7 8-BOSS チップ エッグ ○ ○ ○ ドラゴン・ヤイバ ○ ○ ○ アワりん ○ ○ ホッパー ○ ピチョリン ○ ヌメリ ○ カイオス ○ ワルりん ○ ○ メタルドラゴン ○ BOSSドラゴン・ナイト バーサーク 513 12 モンスターシンボル(MS) メタルドラゴン*1 ステージ3 ミズチの胃袋 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4 5-VS 6 7-宝 8 9-BOSS チップ エッグ ○ ○ ドラゴン・ヤイバ ○ ○ ヌメリ ○ アワりん ○ ○ ○ ○ ワルりん ○ ○ ○ ホッパー ○ ピチョリン ○ アワりんじゃー 3010 140 ○ ホノりんじゃー ○ ○ モリりんじゃー ○ ヒカりんじゃー ○ ワルりんじゃー ○ BOSSドラゴン・ナイト 超れんぞくこうげき/強制パワーアップ薬 1260 22 ○ BOSSドラゴン・サムライ いかく 宝 合計コンボ*5 300エナ
https://w.atwiki.jp/crossboard/pages/64.html
扉を開けると、乾がソファに寝っ転がってゲームで遊んでいた。 二画面の下画面をタッチして遊ぶことのできるタイプなようで彼の能力を使用したのか、タッチペンがパネルの上を泳いでいる。 「おぉや、リーダーは着てないのかい?」 すこしばかり幼さの残る乾より一つは年上であろう少女は、壁にもたれかかると軽く笑みを浮かべる。 かぶっているガロンハットを押し込み、覗けるのは口元の笑だけだ。 子供がするには不相応に見えるが、彼女が行うとずいぶんと映えていた。 声をかけられた乾が顔を上げる。中性的で幼さが残る端正な顔立ちに、少女は軽く笑みを浮かべた。 かぶっていたガロンハットを人差し指で持ち上げると、 「やぁ、元気そうで何よりだよ」 優しげな笑みを向け、ガロンハットを指に引っ掛けて取り去った。 それをそのまま所定の場所へと軽くかけ、そのまま歩みを止めずに冷蔵庫へと向かった。 「やってるのは……っと」 「中製だよ」 プレイしていたゲームを中断し、軽く伸びをすると乾が少女へ視線を向けた。 中製、いわゆる学園都市製のゲームで、外のものと比べると技術力は言うまでもなく、さらには独創性に富んだ物も多い。 『未来に生きている』と言われるゲーム会社も外にはあるが、学園都市の発想力は文字通り未来のものなのだ。 「ふぅん、RPGかな?」 「そうだね、やりこみゲー的な感じ」 「んー、やり込み、やり込みかぁ、なんだかあたしは苦手なんだよね、こう、落ち着かないっていうか」 まどろっこしいことが嫌いなんだと、口の開いていない牛乳パックを開きながらこぼす少女、乾は苦笑するように笑った。 「まぁ合わない人には合わないだろうね、特にともりは大雑把だから」 「女性に対してその物言いはどうかと思うな、傷ついちゃったよ」 「そんな豪快な笑みで傷つく人はいないと思う感じだよ」 出来上がったココアを机に運び、ニカリとえむ少女――乾にともりと呼ばれた無造作に切り分けられた黒髪と、黒のダウンジャケットに黒のカーゴパンツ、名前とは正反対な装いの彼女は、なるほどわかりやすいほどに豪気だった。 「アクションとかはやりこむのもやぶさかじゃないんだけどね? まぁやっぱり気性の問題か」 「ともりはそっちに関してはオレに負けないくらいすごいよ、こう、何ていうかともり名人的な?」 十六連射な感じ、と笑ってみせる乾に、ともりは浮かべた笑を照れくさそうなものへ変えながら、部屋に用意された机付属の椅子へと腰掛ける。 「そ、そうかな? ほめられるっていうのは気分がイイね」 ストレートな感情というのは中々眩しいもので、特にともりに取っては相手が乾だというのも大きい、見れば、自分の背丈より一回り高い椅子に思い切り背を預け、パタパタと足を振ってアイスココアを飲み下す彼女の姿があった。 本人の意思に沿ってか、それとも無意識のうちに浮かび上がったか、自然と乾も、己の表情を笑に変え、ゲームへと意識を戻す。 なんともない一刻の時間、心地よい空気の中、それは闇夜へと過ぎていくのだった。 ―― 夜暗は更けて、朝を得る。 人が人である時間も、人が人でない時間も、何もかもは一連の流れにあるものだ。何かに没頭すればそれは刹那に感じるが、退屈は永遠に勝る。 暇を持て余した二人はそのまま特にすることもなく、延々とゲームをしていたのだが、結局気がついたときには朝だった。 集合は今日のことだから、まぁ許容範囲内である。 「おい、お前ら、屍になるなら攻めて棺桶の方へいけ、血液はあとで補給させてやる」 ……許容範囲内である。 嘆息して男がやれやれと首を振る。彼は現在ボックスに席を置く運び屋、通称ホッパー、ジャンプから蹴りが飛び出てきそうな速度の達人である。 「あー、人をヴァンパイアかドラクルみたいに言いおってー」 「そもそもからして、お前のその“あー”っていうのからしてアンデットにしか見えないぞ魔術師」 乾は完全にダウン、ギリギリお子様以上の耐久力であったともりがなんとか受け答えに応じる。 「はーっはっは、私のシミジミリィなメンタルがブレイクなのだよ」 「……お前らって大概頭悪いよな」 英語英語していない、なんとも言えない言葉の群れに、本場外人であるホッパーは頭を押さえる、頭痛が痛いのか、ずいぶんと重苦しいため息を繰り返した。 「いやこれがね、中々終わらないんだ。体を動かせばたいしたことないのに、こんな状態になりながら結局朝までぶっ続けだ」 「お前、何かワイルド通り越して老成してるぞ? 明治の書生みたいだ」 「なぁにをいってるかねホッパー君、あたしはあたし、君は君さ、というかワイルドって何のことかな?」 いいこと言った、と言った風で決めたのに、すぐにそれをぶち壊す、なんだかんだ面倒くさい。 厄介な同僚を持ったものだ。ホッパーはひとつ、不幸を己に積もらせた。 ―― 『……資料は……詳細の、とおりだ』 「ふぅん」 鼻を鳴らすように、ボックスのリーダー、片桐柩が電話越しの声に耳を傾けながら手元の携帯へと目を落とす。 死屍累々と貸していた乾ともり両名が仮眠につき、集合時間ではあるのだが、現在本拠地――人気にないマンションのリビングに集まっているのは、リーダー柩と運び屋ホッパーの二人だけだった。 電話越し――現在はスピーカーを通して部屋に備え付けられた固定電話へかけられている――の相手は無愛想なイメージを声質に抱く、重苦しい駆動音のような男の声だった。 ホッパーが携帯を操作しながら息を漏らす。 「無能力者狩り……ねぇ」 同時に吐きでた言葉は、今回の事件、その根本にあるものを端的に示していた。 事の起こりはいつだったか、一学生であった青年が、無能力者の不良と激突、それが巨大化し、やがては無能力者であれば無条件で襲われる事態に発展した。 それ事態は無能力者が能力者の青年を襲う事件だったのだが、それを襲撃というには語弊がある。 資料にはこう書かれている。 ――容疑者、及びこの事件を扇動する黒幕、生水河船。 ――自身とは接点のない能力者を数人集め、それをパイプに無能力者にたいしていい印象を抱いていない能力者生徒を焚きつけて襲わせている。 ――現在本人が襲った無能力者は先の激突した者たちと一人の無能力者、後者は脳に深刻なダメージを受け、社会復帰は困難。 等々、詳細な情報が書かれている。 能力者が襲撃されたのではなく、その逆、激突というのも、若干間違っていると、電話越しに男は言う。 「事件事態はそこまでたいしたもんでもないな、学園都市ではよくあることだ。けど、なんだってそれをこんな詳細に?」 『今後、関係があるかもしれない……からだ』 答えたのは電話越し、柩はなるほど、と言葉にはせずにうなずいて、すこしばかり電話越しの男に問いかける。 この事件に自分達が首を出す意味は? と。 ――学園都市に幾つか存在する暗部組織にはそれぞれの役割がある。たとえば『ボックス』は外部勢力への対応、といったものだ。 現在学園都市には敵が多い。そしてなにより科学サイドの頂点である学園都市は当然ながらもう一つの勢力、魔術サイドへの対応というのも、必要なことだ。 とはいえ魔術サイドはアンダーグラウンド、秘密裏直下のシロモノだ。 魔術に対応するのは、余程のことがなければ彼等『ボックス』の役目に成る。 『ボックス』、つまり学園都市という箱を外からつつく連中への対処が、このチームの存在目的である。 『……その首謀者が魔術師と手を組んだ、現在同じ組織の人間が動いているが、もし敗北した場合、学園都市が業務を引き継ぐことになる』 魔術――その名にホッパーはなんとも言えない表情をする。自分とは別の場所にある、能力のような存在、噂程度なら学園都市に来る前も聞いたことはある。 が、合衆国にいた頃は一切それを拝むことは出来なかった。 ――ちなみに余談ではあるが、アメリカは魔術的に進歩の遅い国ではあるが、実際のところそれが魔術の隠匿には何の関係もない。 本来噂を聞いている程度の人間なら、魔術には一度は遭遇するはずなのだ。 けれど、米国に於いてそれが一切起きていないのは、極単純に、米国には北米全体の魔術を管理する、強大かつ圧倒的なまでの絶大さを誇る魔術師が一人、存在するからなのだ。 『しかしまぁ、本題はそちらではない』 「……まさか」 ぽつり、電話への返答を返したのは、果たしてホッパーだったか柩だったか。 『本来こちらのほうが普通なのだろうがな、傭兵集団の団体様だ』 携帯が鳴る、続けて送られてきた資料。 分割されたもう一つの内容は今回の任務の内容だ。 本文は無題、付属テキストにも名前はなし。 開けば数行の文字列。そこには、 指令、武装集団『ホーネッツ』の殲滅。 達成条件:全メンバーの撃破及びリーダー、ワスプ、本名フォン=ヴェスパーの撃破(DEAD OR ARIVE) 備考:別口から風紀委員の能力者も数名突入する、注意されたし。 ――携帯を閉じる音。 同時、仮眠室の扉が開く、目をこすりながらも乾とともりが、互いに方を貸し合い、支えあってその場に現れた。 『それでは、健闘を祈る』 無機質な声には、それ以上の何かが篭り、そこで彼の通信は終わった。 数分後、戦場は開く、行く先は、彼等が潜伏するそのアジトである。 ―― 執筆:暁さん
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/719.html
トッパー 概要 タップマン… 性格 高速回転担当 おっちょこちょいで、青くて右手から太陽光弾を発射する子担当の博物館でバラバラにされる役を 高速回転担当の自分の役と取り違えたりするが、各大陸の情報はよく聞いていたり、記憶力が良かったり、 自分の弱点がパンチを豪快に「ぶるける」システムであることだけはよく覚えている。 そしてこの説明では何がなんだか分からない。 主な技・魔法 高速回転 3歳のころから磨いてきた技。爪先立ちでF1カーのモーター並みの高速回転を起こす事が出来る。 それ以外は出来ない。 ちなみに 経歴 7月2日一般傭兵ダベりなりチャ 同じギルド仲間のラガード、ライラ、アク等と一緒に登場。 公共の場でそっち系のプレイ(本人にとっては普通の食事)を行うアクを咎めたり、ラガードを同性愛者よばわりしたり、ラガードの嫁自慢を妬んだり、ネスト大陸出身であるキルステンにタチの悪い冗談を言ったりした。 最後はラガードにアクの魔法の盾にされ、酷い下痢を起こした。(盾にしたラガードも結局魔法の影響は受けていた)
https://w.atwiki.jp/tokugame/pages/77.html
対戦時台詞集 VSカブト 対戦前「」 勝利「」 VSハイパーカブト 対戦前「」 勝利「」 VSザビー矢車 対戦前「」 勝利「」 VSザビー影山 対戦前「」 勝利「」 VSザビー加賀美 対戦前「」 勝利「」 VSドレイク 対戦前「」 勝利「」 VSサソード 対戦前「」 勝利「」 VSガタック 対戦前「」 勝利「」 VSハイパーガタック 対戦前「」 勝利「」 VSキックホッパー 対戦前「・・・矢車さん・・・!」 勝利「・・・矢車さん・・・↓(呆れ)」 VSパンチホッパー 対戦前「」 勝利「」 VSヘラクス 対戦前「」 勝利「」 VSケタロス 対戦前「」 勝利「」 VSコーカサス 対戦前「」 勝利「」 VSダークカブト 対戦前「」 勝利「」 VSアラクネアワーム ルボア 対戦前「」 勝利「」 VSアラクネアワーム フラバス 対戦前「」 勝利「」 VSアラクネアワーム ニグリティア 対戦前「」 勝利「」 VSベルバーワーム 対戦前「」 勝利「」 VSベルバーワーム ロタ 対戦前「」 勝利「」 VSフォルミカアルビュスワーム 対戦前「」 勝利「」 VSスコルピオワーム 対戦前「」 勝利「」 VSセパルチュラワーム 対戦前「」 勝利「」 VSタランテスワーム パープラ 対戦前「」 勝利「」 VSアキャリナワーム アンバー 対戦前「」 勝利「」 VSウカワーム 対戦前「」 勝利「」 VSゼクトルーパー 対戦前「」 勝利「」 VSシャドウルーパー 対戦前「」 勝利「」 VS2人(両方ライダー) 対戦前「」 勝利「」 VS2人(両方ワーム) 対戦前「」 勝利「」 VS2人(ライダー、ワーム) 対戦前「」 勝利「」 VS2人(トルーパー含む) 対戦前「」 勝利「」
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/41.html
仮面ライダーダークカブト(Masked Rider Dark Kabuto) 「知る必要はないよ だって……君はこの世界で消えちゃうんだから」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーカブト 価格:2,625円 発売日:2009年01月31日(土) 再販日:2010年01月23日(土) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×6(握り手×2、持ち手×2、開き手×2) 武器:カブトクナイガン・クナイモード、カブトクナイガン・アックスモード&ガンモード その他:なし キャラクター概要 擬態天道が変身する、カブトムシをモチーフとしたライダーで、カブトの試作型である。 ブラックカラーと胸の赤い模様が特徴。これはキャストオフ後のライダーフォームのもの。 商品解説 仮面ライダーカブトのリペイント。 天道の指差しがない以外はカブトと変わらない付属品数であり、少々損した気分になるやもしれないのが難点。 ディケイドでの登場で需要が拡大したカブトに対しこちらは余り気味だったが、その後続いてダークカブトもディケイドに出演した影響からか、現在店頭では徐々に見かけなくなってきた。 良い点 カブトのリペイントであるため、ほとんどクオリティが同じな点。 安定した可動域。 悪い点 左腹部のプリントに不備がある。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーカブト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーガタック 仮面ライダーザビー 仮面ライダードレイク 仮面ライダーサソード 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー ゼクトルーパー ゼクトルーパー(シャドウ隊員ver.) ネオトルーパー 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーヘラクス 仮面ライダーケタロス 写真
https://w.atwiki.jp/tokugame/pages/78.html
対戦時台詞集 VSカブト 対戦前「」 勝利「」 VSハイパーカブト 対戦前「」 勝利「」 VSザビー矢車 対戦前「」 勝利「」 VSザビー影山 対戦前「」 勝利「」 VSザビー加賀美 対戦前「」 勝利「」 VSドレイク 対戦前「」 勝利「」 VSサソード 対戦前「」 勝利「」 VSガタック 対戦前「」 勝利「」 VSハイパーガタック 対戦前「」 勝利「」 VSキックホッパー 対戦前「」 勝利「」 VSパンチホッパー 対戦前「」 勝利「」 VSヘラクス 対戦前「」 勝利「」 VSケタロス 対戦前「」 勝利「」 VSコーカサス 対戦前「」 勝利「」 VSダークカブト 対戦前「」 勝利「」 VSアラクネアワーム ルボア 対戦前「」 勝利「」 VSアラクネアワーム フラバス 対戦前「」 勝利「」 VSアラクネアワーム ニグリティア 対戦前「」 勝利「」 VSベルバーワーム 対戦前「」 勝利「」 VSベルバーワーム ロタ 対戦前「」 勝利「」 VSフォルミカアルビュスワーム 対戦前「」 勝利「」 VSスコルピオワーム 対戦前「」 勝利「」 VSセパルチュラワーム 対戦前「」 勝利「」 VSタランテスワーム パープラ 対戦前「」 勝利「」 VSアキャリナワーム アンバー 対戦前「」 勝利「」 VSウカワーム 対戦前「」 勝利「」 VSゼクトルーパー 対戦前「」 勝利「」 VSシャドウルーパー 対戦前「」 勝利「」 VS2人(両方ライダー) 対戦前「」 勝利「」 VS2人(両方ワーム) 対戦前「」 勝利「」 VS2人(ライダー、ワーム) 対戦前「」 勝利「」 VS2人(トルーパー含む) 対戦前「」 勝利「」
https://w.atwiki.jp/tokugame/pages/74.html
対戦時台詞集 VSカブト 対戦前「」 勝利「」 VSハイパーカブト 対戦前「」 勝利「」 VSザビー矢車 対戦前「」 勝利「」 VSザビー影山 対戦前「」 勝利「」 VSザビー加賀美 対戦前「」 勝利「」 VSドレイク 対戦前「」 勝利「」 VSサソード 対戦前「」 勝利「」 VSガタック 対戦前「」 勝利「」 VSハイパーガタック 対戦前「」 勝利「」 VSキックホッパー 対戦前「」 勝利「」 VSパンチホッパー 対戦前「」 勝利「」 VSヘラクス 対戦前「」 勝利「」 VSケタロス 対戦前「」 勝利「」 VSコーカサス 対戦前「」 勝利「」 VSダークカブト 対戦前「」 勝利「」 VSアラクネアワーム ルボア 対戦前「」 勝利「」 VSアラクネアワーム フラバス 対戦前「」 勝利「」 VSアラクネアワーム ニグリティア 対戦前「」 勝利「」 VSベルバーワーム 対戦前「」 勝利「」 VSベルバーワーム ロタ 対戦前「」 勝利「」 VSフォルミカアルビュスワーム 対戦前「」 勝利「」 VSスコルピオワーム 対戦前「」 勝利「」 VSセパルチュラワーム 対戦前「」 勝利「」 VSタランテスワーム パープラ 対戦前「」 勝利「」 VSアキャリナワーム アンバー 対戦前「」 勝利「」 VSウカワーム 対戦前「」 勝利「」 VSゼクトルーパー 対戦前「」 勝利「」 VSシャドウルーパー 対戦前「」 勝利「」 VS2人(両方ライダー) 対戦前「」 勝利「」 VS2人(両方ワーム) 対戦前「」 勝利「」 VS2人(ライダー、ワーム) 対戦前「」 勝利「」 VS2人(トルーパー含む) 対戦前「」 勝利「」