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今日 - 合計 - 対戦ホットギミック アクセス雀の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時12分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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異界の技術により作られたハート型の記憶媒体。 物質や神格すら情報化して内側に封じることが可能。 内側の情報により現実にすら影響を及ぼす特異な現象を引き起こす。 ただし、専用の設備と知識が必要となるため、実質追加不能。 機械による起動が必須。 技術や開発の経緯は一切不明。 一説には「神を封じようとしたのでは・・・?」と囁かれている。 《確認されているハートキー》 名称 色 中身 作用 所持者 《女王の鍵/Deadheart_Redqueen》 暗赤褐色 赤の女王の断片 力の塊。特異な能力は不明 フィア・ブラドル 《魔改造品》 所持者の精神や肉体の状態により起動するように改造されている。 追い詰められたときの起動が多い。 現在判明しているものは《偽界武装》にも似た莫大な力が送られてくる物のみである。 名称 色 中身 作用 所持者 《蒼の鍵/code Utopia_key》 蒼 不明 ある施設から純粋な力を受け取る。 《翠の鍵/code Abiss_key》 翠 不明 ある施設から純粋な力を受け取る。 《桃の鍵/code Heaven_key》 桃 不明 ある施設から純粋な力を受け取る。 《赤の鍵/code Hell_key》 赤 不明 ある施設から純粋な力を受け取る。
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<次へ 前へ> 2014.09.18 SofTalkWEB ver1.65.26を公開。 画像ポップアップの初期サイズを変更。 画像ポップアップの拡大・縮小時に縦横比率を固定にした。 2014.09.18 SofTalkWEB ver1.65.25を公開。 同レスへの返答抽出が表示されないバグ修正。 2014.09.16 SofTalk ver1.93.09・SofTalkWEB ver1.65.24を公開。 AquesTalk・AquesTalk2ライブラリを最新版に差し替え。 8つの声を追加、3つの声を削除。(AquesTalk2) サブ画面が一瞬左上に表示されるのを修正。 声種が増減すると声質の設定がずれるのを修正。 空白行が選ばれている状態で前行をクリックすると前々行に戻るのを修正。 読み上げ処理のクラスライブラリを廃止。 空耳辞書を最新版に差し替え。 以前ダウンロードされた方は以下のファイルをダウンロードし、dll\j2e.stkに上書きして下さい。 http //cx20.main.jp/edu/javascript/SoramimiMaker/j2e.stk SofTalkにて各ボタンにツールチップ追加。 音量と速度の入力欄の配置変更。 巻き戻し・早送りのホットキーを変更。 SofTalkWEBにて全文検索&ログ整理画面の全てチェック/解除を常に変更可能にした。 一部のサブ画面が中央表示されないのを修正。 多段ポップアップで1つ奥のポップアップにフォーカスが移っても、手前にあったポップアップが消えないのを修正。 余白の設定により、ポップアップの下部が画面外に表示されるのを修正。 ※以前のバージョンの声質の設定は引き継がれませんのでご了承下さい。 AquesTalk2の声の新旧対応表 旧 新 女性A 女性 (defo1) 女性B ― 女性C 女性 (f1c) 女性D 女性 (huskey) 女性E 女性 (momo1) 女性F ロボット (rb2) 女性G 女性 (rm) 女性H 女性 (nonbiri) 男性A ― 男性B ― 中性2 女性 (teto1) ロボット2 ロボット (robo) 2014.08.27 SofTalkWEB ver1.65.23を公開。 各ボタンにツールチップ追加。 メニューの●ビューアの表記を●浪人に変更。 わいわいKaikikoを削除。(site.iniを編集) 2014.08.16 SofTalk ver1.93.08・SofTalkWEB ver1.65.22を公開。 一部の文章にて前行ボタンを押しても前の行に戻れないバグ修正。 SofTalkWEBにてミルクカフェを一部修正、おーぷん2ちゃんねるを追加。(site.iniを編集) site.iniにMENU_FILEが指定されていない場合のメニューの保存場所変更。 サイトの追加にて一部のサイトのメニューが取得できないのを修正。 オーバーレイを使用せずに字幕を表示すると、字幕が消えないバグ修正。 字幕の枠が一部切れているのを修正。 2014.08.10 SofTalk ver1.93.07・SofTalkWEB ver1.65.21を公開。 辞書の内容修正。 声質の一覧をソート不可に。 SAPIの中止方法を変更。 SofTalkにて設定画面で×マークをクリックして画面を閉じると、設定した内容が破棄されるバグ修正。 SofTalkWEBにて浪人とBeのログイン時にIDとパスワードをURLエンコードするよう修正。 NG単語・NG透明を1件毎にスレッドタイトルを対象にするか否かを設定可能に。 削除・透明・警告・NG単語・NG透明にて正規表現を利用可能に。 一部の画面が小さく表示されるバグ修正。 新着レス音・スレッド終了音をランダムに再生する機能追加。 2014.07.20 SofTalk ver1.93.06・SofTalkWEB ver1.65.20を公開。 Windows8にてMicrosoft Speech Platform Runtimeのみをインストールし、言語エンジンをインストールしていない場合、起動しなくなるバグ修正。 Windows8にて使用すると、テキスト欄などの一部がはみ出すバグ修正。 Windows7にてタスクバーに表示されていた説明文をソフト名に変更。 SofTalkにてアイコン画像を変更。 画像は紅茶ふぇれっとEx様にご提供いただきました。ありがとうございました。 SofTalkWEBにてBe2.0に対応。 2chビューアの表記を●浪人に変更。 IDの管理方法変更。 dat落ちしたスレッドに更新をかけると表示されるメッセージを200 OKから200 Archiveに変更。 書き込み欄の定型文(AA)が選択できなくなるバグ修正。 お気に入りの更新チェックにて板が移転していた場合にdat落ち判定が正しく行われないバグ修正。 スレッドタイトル一覧のキャッシュがあるとサーバー移転チェックが行われないバグ修正。 dat落ちしたスレッドに対して毎回Beログイン要否チェックが行われるバグ修正。 Puzzle ver1.01を公開。 ランキング登録を再開。 ランキング登録できるタイミングをゲームオーバー後に変更。 難易度調整を廃止。 2014.02.02 SofTalk ver1.93.05・SofTalkWEB ver1.65.19を公開。 唄詠に対応。 設定ファイルのバックアップ実行有無を設定可能に。 上へ
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781 名前:喫茶店M&Sのホットケーキ350円 :2012/05/16(水) 00 28 41.90 ID ??? モニク「聞いたぞマイ!今日は午後から取引先と打合せだそうだな? 実はこの前、その取引先の近くの美味しいお店を紹介してもらってな どうだろうか?エルヴィンと行く前に下見としてランチでも一緒に・・・」 ワシヤ「マイなら早めに出ましたよ。あ、下見なら俺が一緒に」 モニク「 取引先に行く途中にある喫茶店M&S 此処は刹那の知り合いが多数働いてることもあり、よく使わせてもらっている 打合せまでまだ時間があるため、ココで食事でもと思い立ち寄らせてもらうことにした 店の前の立て看板には『新メニュー 焼きそばヴァゴーン 520円』の文字 気になるメニューだが、既に今日注文するメニューは決まっていた シーリン「いらっしゃいませ。ご注文は何になさいますか?」 マイ「ホットケーキ。あとブレンドコーヒーもお願いします」 パンケーキとホットケーキは違う ゆるい生地で薄い焼き上がりの物がパンケーキであり、ホットケーキとは別物だ その点、この店のホットケーキは、本来の意味でのホットケーキだ シーリン「お待たせしました。ホットケーキとブレンドコーヒーになります レシートは此方に置いておきますね」 マイ「・・・いただきます」 厚みが12mm程あるホットケーキが二枚重ね。絶妙な焼き加減により両面は狐色で 丸い外観と、その中央に載せられたバターが熱で溶け始めている いかにも食欲を誘う香ばしい香りと共に、ホットケーキと共に出された多めのメイプルシロップ ナイフをその狐色の身に差し込めば、程よい弾力が手に伝わる まずは何もつけず、一切れ口に運ぶ ほのかな甘味と、ふんわりとした感触が口いっぱいに広がり、コレだけでも十分完成されている しかし、この店のホットケーキの真の姿はこの先にある マイ「・・・このコーヒーは正解だったな」 メイプルをケーキにかける前に一口飲んだコーヒーが、その苦味で味覚をリセットしてくれる 新たな甘味を受け入れる準備が出来、いよいよメイプルを手に持てば ホットケーキの外観がメイプルによって全てコーティングされるほど、大胆に垂らしていく 狐色の外観が、メイプルの琥珀色に染まり、生地にメイプルが染み込んでいく 焼きたてのホットケーキにバターの塩気と、メイプルの甘味 これらを兼ね備えたホットケーキに勝てるものなどあるだろうか? ザッハートルテやオペラと言ったケーキでも、この味には敵うまい マイ「・・・・うん、この甘味だ。ホットケーキの味って女の子だよな」 思わず意味不明な言葉が漏れるほどの甘さ、そして『甘(うま)さ』 空腹だった僕のお腹は、数分と立たないうちに甘美な味のホットケーキで満たされ 完食した皿を眺めながら、ブラックのままのコーヒーで一息つく 今度、アルやシュウト、刹那も連れてきてあげよう あまりこの幸福を独り占めしては、後が怖い マイ「お勘定をお願いします」 マリナ「ありがとうございました。ホットケーキとコーヒーで 570円になります」 マイ「これでお願いします」 マリナ「丁度ですね。ありがとうございました。またいらしてください」 マイ「ええ、次は刹那も連れて来ます」 店を出れば、またあの立看板が視界に入る ホットケーキがあれほど美味いのだから、これも美味いに違いない 次は絶対に食べよう。大盛りで
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autolink LB/WE18-09 カード名:“ホットケーキパーティー”小毬 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《お菓子》?・《童話》? C:笑顔いっぱい幸せがいっぱいなので 第一回ホットケーキパーティーを開催しまーす! P:わわっ、りんちゃんすごーい! レアリティ:C
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ホットライン。レベル21 『もっしもーし』 憧「なに? なんかテンション高いけど」 『そっか? いやー、部活でオムライス作ったら好評価でさあ』 憧「部活でオムライスって言葉が違和感ハンパないんだけど…」 『ちょっとめんどいけど、食べてから美味しいって言われるのは嬉しいよなあ』 憧「ふーん。でも凄いじゃない、あれ作れる男の人って結構ポイント高くない?」 『へー。お? 惚れ直しちまったか?』 憧「はいはい惚れた惚れた。それより帰り道が暑くてさー」 『ぐぐぐ…速攻流してきたか。確かに暑いんだよな…結局アイス買って食べたし』 憧「大丈夫ー? アンタ最近甘い物とか取りすぎじゃない? 太ったりしてないでしょーね」 『まあ運動してるし大丈夫だろ。そういうお前こそ、マンゴーパフェとか食べてたじゃん』 憧「うぐっ…し、仕方ないでしょ! 暑いんだもん!」 『ははは、気を付けろよー。腹の肉がつかないようになー』 憧「うっさいっ! ばかばか、ばか、ばかっ! あほ!」ピッ 憧「……」ムニッ 憧「……今日は、晩御飯抜き…」
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ホットライン。レベル20 憧「もしもし」 『おう。今日も暑いなー』 憧「そうねー、私も外歩いてたけど暑くて喫茶店で休憩してるとこ」 『俺もだよ。ツレと来たけど忘れ物取りに行ってくるって、少し暇なんだよな』 憧「へえ? 奇遇じゃない。私もちょうど友達が忘れ物して、取りに戻ってるのよね」 『なんだそりゃ、珍しいこともあるんだな…』 憧「そうねー…ね、今何か食べてる?」 『いや、コーヒーだけ。結構美味しいんだよここのコーヒー』 憧「へー…ブラック?」 『まーなー』 憧「ふうん。ちなみに私はマンゴーパフェね、これが美味しいのよー」 『マンゴーも嫌いじゃないんだよなあ…あ、メニューにあるわ。頼んでもいいよなあ』 憧「まあ店は違うでしょうけど、いいんじゃない? 私なら多分頼むわよ」 『そうだな…っと、悪い、ツレから電話来たら切るわ。またなー』 憧「ん、またね…すみませーん」 穏乃「ごめん憧! おまたせ…あれ? 憧ってブラックコーヒー飲んでたっけ?」 憧「なんとなくねー…にっが」
https://w.atwiki.jp/45451919/pages/150.html
ホットライン。レベル24 憧「もしもし? 今だいじょうぶ?」チャプ… 『別に何もないけど、どーしたよ』 憧「ちょっとねー。携帯機種変したんだけど、分かる?」 『いやいや…通話に影響しないだろ、それ』 憧「もしかしたら分かるかもしれないでしょー?」 『わっかんねーっての。で、何にしたんだ?』 憧「えーと…なんだっけ。防水のやつで、湿気の多いとことか、水に落としても大丈夫なやつ」 『へえー、なんか意外だな。あんまりそんなアウトドアっぽいイメージ無かったけど』 憧「そう? 結構川とか山とかで遊んでたわよ。昔の話だけど」 『そうなのか…今はやっぱ麻雀ばっかになるのかねー』 憧「今はねえ…水遊びってゆーか、リラックスしてるとこ」 『? まあ麻雀ばっかってのもな、気晴らしは大事だよな』 憧「んー…にぶちん。ま、いいけどね…ふう、そろそろ切るわね」 『へ? ああ…??』 憧「ばいばーい……ふふ、やっぱり気付かなかったかぁ」チャプ… 憧「この時期って半身浴でもすぐ熱くなるのよね…あがろっと」
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■巨兵ゲートキーパーを討て! 世界樹の迷宮3のミッション。(海都ルート) 海都からの指令で、第四階層へ侵入するためにゲートキーパーを討て、というミッション。 わざわざ受けに戻るのが面倒なことで印象に残るミッション。 名物は瀕死のくじゅう クジュラさんは達成できませんでした 能力的に有利なのに互角の戦いになっていたVSオランピアといい、どうもクジュラさんはイベントだと弱体化する体質らしい。 本番に弱いくじゅう いやさ、クジュラさんも登場するごとにレベルが違うんだって! むしろ五層まではレベル上げしてなかったんだよ! ク「スーパークジュラになれればなぁ・・・。」 ニヒルを忘れてきてスキルが使えなかったんだよ 世界樹の力で何度でも蘇る存在と言う事が初めて(3の舞台では)述べられる機械兵。 「自分たちは海都に呼ばれてここまで来たのだから、これからも海都と共に行くんだ」という人や、人類のためと言いながら冒険者たちを抹殺してきた深都へ不信を抱いたプレイヤーが進むミッション。このミッション後も深都施設は使わせてもらえるのが心苦しい。 クジュラディフェンスを突破し、「海都でミッション〜が発生しました! 深都でミッション〜が発生しました!」のテキストを見た時の鳥肌はさほどでもない 深都ルートよりレベル低いんだろうなクジュラさん コメント
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ホットドッグ(HOT DOG STAND) ホットドッグ受注 Gでカーと移動 もう一度Gで設置 F1、ワーク、ホットドッグsell Eでタイピングミニゲームで調理 客来たら7で売却8で断り。客、レア度?により金額が変化